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      憶往昔崢嶸歲月之我當(dāng)年是如何進(jìn)TI研發(fā)部

      時間:2019-05-15 00:43:25下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《憶往昔崢嶸歲月之我當(dāng)年是如何進(jìn)TI研發(fā)部》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《憶往昔崢嶸歲月之我當(dāng)年是如何進(jìn)TI研發(fā)部》。

      第一篇:憶往昔崢嶸歲月之我當(dāng)年是如何進(jìn)TI研發(fā)部

      算算一不小心畢業(yè)已經(jīng)五年了,而我在TI研發(fā)部門工作實際已經(jīng)超過6年了。回想起當(dāng)年來TI的經(jīng)歷也是記憶猶新啊。校園1 TI在半導(dǎo)體行業(yè)還是聽起來很高大上的,當(dāng)年剛考到西電讀研的時候就聽實驗室的師兄介紹說半導(dǎo)體行業(yè)中十大牛逼的設(shè)計公司,什么Intel、FreeScale、TI、AMD、Marevell等等,其中就說AMD最容易進(jìn),Intel和TI最難進(jìn)。那時就特別羨慕,想著要是畢業(yè)能進(jìn)TI就爽了。

      海思實習(xí)2 后來一年多就把學(xué)分拿完開始找實習(xí),想看看TI有沒有機(jī)會,很遺憾,說剛招完實習(xí)崗位。然后經(jīng)老師介紹在深圳華為海思找了個實習(xí)崗位組做驗證,天天加班,挺累的,不過感覺學(xué)到很多東西。那時有股子傻勁,很多東西不懂,海思的員工又都很忙,就自己看,慢慢摸索,每天干到十一點,比較好的是有真實的項目可以自己玩,感覺很新奇?,F(xiàn)在回想起來,真的挺感謝那段時間的磨練。進(jìn)入TI3 半年后,我和同學(xué)聊天的時候聽到TI要找實習(xí)的,也是驗證方面的,當(dāng)時我就心跳加速了,想著機(jī)會來了。當(dāng)天晚上就在網(wǎng)上投了簡歷。那是2011年底的事了。三天后就接到TI 的HR的電話,當(dāng)時很興奮,也記不得到底說了什么,只記得說有沒有空去上海面試?;卮鹂隙ㄊ菦]問題了。

      后面就是請假,還算比較順利,然后就飛到上海直奔TI總部。那時TI的芯片研發(fā)部門還在陸家嘴中建大廈,30多層,第一次跑那么高的樓層,一切都很新奇。先是HR妹子接待,這個妹子一聊居然也是剛畢業(yè)的,嘿嘿就是長得一般。上來就填表,不過記得應(yīng)該比海思的內(nèi)容少多了。

      后面就是技術(shù)經(jīng)理來面試,問了些驗證方面的問題和海思實習(xí)的事,其中印象比較深的是他反復(fù)問我在做IP 驗證中碰到的問題,特別關(guān)心解決問題的思路和對流程的理解,感覺海思半年實習(xí)經(jīng)歷非常加分,居然沒有筆試就讓我過了。而且很快就問我什么時候能來上班,我說我回去和老師說下,爭取一個星期后就來,不過我也同時說第一次來上海,住的地兒還需要找,有沒有建議啥的。沒想到居然說可以幫我問問,剛好有另一個外地來實習(xí)的也要租房。感覺運氣有點爆棚了,一切都挺順利的,很快就到TI開始新的實習(xí)生活。TI生活4 TI實習(xí),每天都是在陸家嘴的黃金地段上班,和同學(xué)聊起來都感覺特有面兒,看著那些西裝筆挺的白領(lǐng),感覺自己也高大上起來了。唯一不爽的地方就是那個地方吃飯?zhí)F了,公司沒有自己的食堂,早飯都是路邊攤,每天中午和同事在外面吃,起碼20元起。頓時就懷念起華為的食堂了。好在在陸家嘴上班的日子不是很長,很快我們研發(fā)部門就搬到現(xiàn)在的張江軟件園三期,靠近二號線地鐵金科路站。重要的是園區(qū)有食堂了,一頓飯雖然沒學(xué)校便宜,但也比陸家嘴那個地方便宜了,食堂是早中晚都有得吃,頓時有了在學(xué)校的感覺。我那時是和同為實習(xí)生的同事租房開始住在川沙的農(nóng)民房里,租房很便宜,一個月才300百,現(xiàn)在起碼上1500了吧。搬新地方后,上班時間縮短了不少,那時二號線延長線還沒開通,要做公交車的。早上上班比較痛苦,公交地鐵都很擠,晚上還好,我會在公司加班學(xué)習(xí),下班的時候就不擠了,車上人很少。

      TI的工作壓力和海思沒法比,這邊很輕松。剛來TI的時候,還不適應(yīng),6點鐘下班,6點半就走的差不多了。我一開始覺得很詫異,什么情況?那時膽小,不敢那么早下班,也沒敢問。不過俗話說得好,由簡入奢易,在海思苦逼慣了,來TI雖然開始不適應(yīng),但人的惰性和從眾性是很容易就讓我喜歡上這里的氛圍。很有種脫離苦海的趕腳。而我在海思的那些積累也讓我很快就能上手干活,很快就活得領(lǐng)導(dǎo)和同事的認(rèn)可。一年后畢業(yè)時也就很順利的收到正式加入TI的邀請。畢業(yè)設(shè)計也是在TI完成的,當(dāng)時輔導(dǎo)我畢設(shè)的老大也是我現(xiàn)在的老大,牛人一個,很是佩服。坦白說我留在TI這么久也是我很敬仰我老大,愿意跟著他一起干,他對我也不錯,每年評價都很高,每次加薪挺多的,而且年終獎還有額外的top talent award。這些東西這次就不多講,有機(jī)會下次給大家講講TI的工資福利和職業(yè)發(fā)展方面的東西吧。小結(jié)5 回想起來總結(jié)一下當(dāng)年我能以西電的背景進(jìn)入TI的經(jīng)歷,我覺得主要還是靠我對TI的認(rèn)可,同時運氣成分很大,并且有海思半年的磨煉獲得的一點項目經(jīng)驗積累讓我在機(jī)會面前能夠把握的更好。其實TI對實習(xí)生的要求可能略為高些,但只要有一點實際項目經(jīng)驗,特別是對項目的操作過程中問題的解決能力和流程的理解有自己的東西,感覺也不會太難。畢竟哪怕是實習(xí),有經(jīng)驗也是比沒有經(jīng)驗要好的,哪怕只有一點點。但這一點點的掌握也是要踏實的,不然面試的時候被追問細(xì)節(jié)的話,一旦回答不了反倒容易讓對方留下不好的印象。

      本文為E課網(wǎng)原創(chuàng),更多IC職業(yè)信息,可以關(guān)注E課網(wǎng)及公眾號

      第二篇:我是小主人之—今天我當(dāng)家

      我是小主人之—今天我當(dāng)家

      我的爸爸和媽媽去了廣州,所以這幾天,奶奶帶著弟弟來照顧我。但是奶奶要照顧弟弟所以沒法做事情。

      到了周末,媽媽和爸爸坐著火車要回來了我打算給他們一個驚喜,說一盒奶奶商量,奶奶說:“你媽媽回來一定很餓,不如做桌美味等他們來吃吧!”

      我開始準(zhǔn)備中午的飯菜,奶奶在一旁指導(dǎo)我做菜的技巧,讓我一邊做。要切菜了,我先把大白菜的葉子洗了洗,甩了甩葉子上的水,就開始切菜了。誰知,菜刀好像故意和我作對似的,我想切條卻切成了塊,菜刀越是不聽我使喚。我心里越急,越急越切不成樣子,冷不防菜刀一滑,在左手中指上出現(xiàn)了一道印子,雖然沒出血,但我感到一陣鉆心的痛.我急忙用手輕輕地揉著……奶奶抱著弟弟說:“你要一邊按這一邊切,不能分心?!蔽野粗棠痰脑捵觯膮s不一會兒我就把菜按需要全都切好了.開始炒菜了,我學(xué)著媽媽的樣子往鍋里淋了一圈油,可油一到鍋里就四處亂濺,幸好奶奶眼疾手快,一把把我拉開,并把煤氣關(guān)上,邊說:“鍋里還有水,應(yīng)該等水干了以后再放油,否則油一遇到水就會四處濺!這油濺到眼睛,眼睛瞎;濺到臉,臉上會有傷疤?!庇谑俏蚁鹊却闪?,在下鍋。時間慢慢的過去了“好了”我說。香味充滿了整個廚房和餐廳!“叮咚”爸爸媽媽回來了,我端著自己做的飯菜菜往爸爸媽媽面前一推,說:“嘗嘗我的杰作吧!”“嗯!好吃!”聽爸爸媽媽都夸我做的菜好吃我聽了心里想吃了一大碗蜂蜜!.

      第三篇:我是龍之實習(xí)記者

      我是龍之實習(xí)記者

      標(biāo)簽Tags:,龍之召喚新區(qū)連開十分火爆,深得玩家的支持和厚愛,那么龍之召喚這款史詩級網(wǎng)頁游戲大作究竟有哪些亮點呢?龍召得粉絲們心中其實已經(jīng)有答案了~如何擁有這樣一款歐美奇幻風(fēng)格背景的網(wǎng)頁游戲呢,單擊游戲看顯卡,網(wǎng)絡(luò)游戲看客戶端,網(wǎng)頁游戲的客戶端,雪小禪出版過那幾本書,無疑就是瀏覽器了。選擇一款合適自己的瀏覽器,玩起來一定心情舒暢,其樂融融,好了,下面我們就結(jié)合火狐瀏覽器(FierFox)的特性來體驗一下龍召的奇幻世界?;鸷亩鄻?biāo)簽分頁瀏覽方式很方便,智能地址欄幾秒內(nèi)就可以找到需要的網(wǎng)址,強(qiáng)大的插件系統(tǒng)和防釣魚/惡意軟件功能給我們安全穩(wěn)定的瀏覽環(huán)境,換上阿凡達(dá)的皮膚,進(jìn)入龍之召喚,看起來很搭呢~放點有情調(diào)的音樂那真是一種享受。據(jù)說是網(wǎng)頁版的魔獸,畫面的精致肯定是少不了的了。龍召有三大職業(yè),法師、刺客、戰(zhàn)士,對于哪個職業(yè)強(qiáng)哪個職業(yè)弱玩家們眾說紛紜,還是那句老話,“沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家?!辈贿^希望龍召的研發(fā)團(tuán)隊能開發(fā)新職業(yè),增加平衡性和競技場的多樣性。

      游戲的開頭動畫很精美,誅仙寶物能交易嗎?,對游戲的好感又增加了幾分,問道 太上老君沒收經(jīng)驗,用火狐瀏覽器播放很流暢,加載素材大概需要10幾秒時間,看過精美的開頭動畫心情也舒暢許多。不過播放動畫CPU占用率不低,在60%左右。華麗的畫面在國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲中很少見,同時她具備大型游戲的內(nèi)涵,如果有足夠的技術(shù)實力和資源的話我想這在不久的將來可能變成大型客戶端網(wǎng)游。

      我們來看一看龍召的動畫戰(zhàn)斗畫面,F(xiàn)LASH的動畫場面從背景到角色動作都還算華麗流暢,這點文字戰(zhàn)報不能比擬的,缺點是速度慢,如果能選擇動畫戰(zhàn)報的播放速度,(等同于戰(zhàn)報速度)的話,我想很多人會選擇觀看FLASH動畫更加有趣。角色的動作還可以再豐富一些。在野外戰(zhàn)斗中還可以增加一些隨機(jī)事件,突發(fā)性任務(wù),支線劇情等等,夢幻誅仙交易銀兩不足是怎么回事?,增加隨機(jī)性的樂趣。

      下面來說一下龍召的PVE模式,傭兵系統(tǒng),在火狐瀏覽器下可以輕松的翻閱查找合適自己的傭兵,下副本之前,要先到傭兵大廳中招募雇傭兵,植物大戰(zhàn)僵尸水的背景種什么種子,或者掛傭兵被組隊之后才可以進(jìn)入副本,這種模式創(chuàng)新獨到,雖然大大降低了組隊所要的成本,時間,但是在雇傭兵模式下玩家是不可以做其他事情的,所以有時人手不夠也難以進(jìn)入副本,希望可以增加一個傭兵招募信息,即玩家在野外殺怪時可以在傭兵系統(tǒng)中表達(dá)自己想去的副本或想招募的傭兵,這樣可以便于玩家行動,節(jié)約組隊時間,方便大家下副本。

      副本,俗稱“私房”,大同熱線修改密碼的網(wǎng)站是什么?。龍之召喚的副本就像一盒新鮮的奶油巧克力,讓人充滿探索的欲望,5X5巧克力格子式的探索地圖讓副本變的簡單,效率。在瀏覽器中點擊的順暢度也不錯,美中不足的是其中的隨機(jī)事件還不夠吸引和深入,希望可以增加一些隨機(jī)的黃金怪,稀有怪,紅裝怪~豐富隨機(jī)事件,如增加減少玩家一定比率防御,還有增加掉寶率==(YY中)

      龍之召喚的戰(zhàn)報從開始到現(xiàn)在也經(jīng)歷過很多改進(jìn),流暢度依然很好,速度比動畫播放的速度快,同樣也很精彩,通常玩家都是觀賞文字戰(zhàn)報,人物觸發(fā)技能和人物的BUFF,DBUFF都可以看到相應(yīng)的圖標(biāo),數(shù)值方面可以加入防御/魔防。這樣可以更了解防御在攻擊中抵消掉的傷害,文字戰(zhàn)報中玩家閃避的圖標(biāo)可以做的再醒目一點。

      在FF瀏覽器下,副本中動畫戰(zhàn)報的速度華麗流暢,缺點是動畫戰(zhàn)報的播放速度比文字慢了很多,這使很多玩家放棄了觀賞動畫戰(zhàn)報,希望可以改進(jìn)??淳昧宋淖謶?zhàn)報,切換動畫戰(zhàn)報欣賞就是另外一種感覺。

      技能是一個游戲的精髓所在,類似大菠蘿式的技能樹讓玩家對自己的技能一目了然,技能和屬性的搭配同時也很大程度上決定了你人物的強(qiáng)弱。嗯,聽說快開轉(zhuǎn)職了,到時候會增加很多新的技能,共同期待。

      《龍之召喚》的畫面在細(xì)節(jié)上的處理卻非常到位。仔細(xì)看,圖中可以很清楚地看到野外的每一座建筑,冰山上的樹木,洞穴,這種精致程度在其他網(wǎng)頁游戲中式很少見的,誅仙 寶物血煉。特效處理上,如雪花飄飛等天氣特效,顯現(xiàn)的也十分細(xì)膩,遺憾的是,每張地圖上的怪物都是固定的,缺乏激情,如果可以在地圖中隨機(jī)刷一些小的BOSS,吸引強(qiáng)力的玩家去擊殺。

      競技場的PVP模式,是不可缺少的一個部分,大部分玩家每天要打滿20次競技場,VIP1分鐘的等待設(shè)置也比較合理。單一的1v1模式有些一成不變,希望增加2v2 3v3等小組PK模式,軍銜系統(tǒng)應(yīng)該適當(dāng)改進(jìn)。在玩家信息中增加玩家軍銜的圖標(biāo)等等。

      PVP競技場比較適合用FLASH動畫戰(zhàn)報,慢慢欣賞,其中技能動作可以再豐富華麗一些,例如跳斬,旋風(fēng)斬的效果旋轉(zhuǎn)等等,法師的受傷動作不太明顯,這方面可以再加強(qiáng)一些。期待后續(xù)出改變?nèi)宋锿庑魏臀淦魍庑蔚腁VATAR系統(tǒng),讓打斗場面進(jìn)一步提升。

      這就是野外的PVP地圖了,乍一眼望去,草原遍地是牛羊~在野外的玩家差距10級以內(nèi)都可以決斗,勝者最多可以獲得對方攜帶10%的金幣,選擇好合適的獵物就下手吧,這個游戲的規(guī)則是:輸者要給勝利者一定量的攜帶金錢作為戰(zhàn)利品??吹侥莻€小綠點了嗎,嗯,沒準(zhǔn)他在發(fā)呆,或者是在尋找獵物,對了,不要忘記,我的電腦的系統(tǒng)沒有聲音輸進(jìn)設(shè)備!怎樣才能搞好?電腦高手來幫忙!,你在發(fā)現(xiàn)獵物時,可能你自己也是獵物。在日后的改進(jìn)中,希望在搜索欄中可以加入搜索玩家等級,這樣更加方便一些。好了,順便提一下火狐的最新特性:隱私瀏覽模式,網(wǎng)絡(luò)沖浪,不留一絲痕跡??梢宰屇汶S時進(jìn)入網(wǎng)頁'潛行'模式。

      裝備的強(qiáng)化系統(tǒng)分為精煉;提升裝備防御;攻擊;鑄造魂力上限。洗練;改造裝備前后綴屬性。鑲嵌;給帶孔裝備鑲?cè)敕模膫Σ荒鼙婚W躲。鑄魂;

      根據(jù)裝備品級和精煉等級提高不同的魂力值,最高100,人物最高魂力1000,對戰(zhàn)中最高提升20%的戰(zhàn)斗力。分解;分解精煉等級2以上的裝備,根據(jù)裝備等級和精煉等級不同獲得不同數(shù)量的魔力碎片,魔力碎片可以在神秘商人換取精煉裝備或在精煉欄中添加增加精煉成功率。合成用于活動時的徽章合成,五一的活動徽章==可以合成相應(yīng)的獎勵。強(qiáng)化和洗練時超過10級和用綁定寶石強(qiáng)化時都會自動綁定,這點玩家要注意下,強(qiáng)化系統(tǒng)的點擊流暢度都比較滿意,精煉也是有技巧的啦,多關(guān)注下論壇的帖子,說不定下一個精煉大師就是你咯。

      魂力的提升,不僅僅可以帶給玩家競技場能力的提升,還可以給人物加上炫目的光芒,200魂力藍(lán)光,500魂力紅光,800魂力后武器和外身都會發(fā)出金色的光芒,也野外地圖和雇傭兵里也會顯示,是不是很有面子呢,嘿嘿,美中不足的是,有哪些描寫星空的古詩文,魂力對副本能力(PVE)沒有作用,這點希望可以改進(jìn)一下,因為PVE副本的時間更久于競技場所用的時間。

      也許大家習(xí)慣了下副本打怪就要隨時清理包裹,賣裝備要一個個賣的模式,但是龍之召喚的售賣系統(tǒng)和郵件系統(tǒng)就幫您省去了這個繁瑣的操作,取出戰(zhàn)利品,全部選取,賣掉垃圾裝備,選擇包裹內(nèi)要賣的物品,一鍵出售,就是這么簡單,其中點擊選取的速度也很順暢,這點設(shè)計很貼心,需要改進(jìn)的是當(dāng)玩家暫離掛傭兵到副本后,隊長帶領(lǐng)完成副本,可以增加有一封副本掉落裝備及分配情況的清單,這樣讓玩家回到游戲中后可以看到隊長的分配情況。拍賣行和市場是讓玩家駐足的地方,不同于市場的是,拍賣行不定期會出現(xiàn)一些極品裝備,有心的玩家可以去'守株待兔',去競拍自己心儀的裝備吧!

      火狐的插件系統(tǒng)很強(qiáng)大,選取工具,附加組件可以隨時添加自己想要的功能,切換主題等等。

      讓您的'窗口'更加個性,陸舍無,貼心。

      每天一次的占卜不要忘記了,在論壇左側(cè)的獎勵占卜,還有定期的答題,都可以獲得意想不到的獎勵。但是占卜總是有一個怪圈,是不是很多玩家經(jīng)常會占卜到金錢呢--!呵呵,的確很詭異。所以還是閉著眼去占卜好了~哈哈!

      從世界地圖上可以直接傳送想到的地方,沒錯,就像心靈傳輸者一樣,但是你需要花費少量的金幣,這點錢對于大俠來說就是九牛一毛了。地圖系統(tǒng)希望還可以增加一個怪物圖鑒,可以讓玩家對每個地圖的怪物,能力一目了然。

      下面透漏一點即將推出的公會系統(tǒng)的消息。

      小記:公會戰(zhàn)都有哪些玩點呢?與其他網(wǎng)頁游戲的國戰(zhàn)之類,有什么不一樣?創(chuàng)新的?

      AB:策劃方面剛剛進(jìn)行了一次內(nèi)部測試,在互動性上我們都挺滿意,要簡單點說么,龍之召喚的公會戰(zhàn)包括公會建筑,龍騎士,變幻莫測的打法。龍騎士這個設(shè)置是目前其他網(wǎng)頁游戲所沒有的,而且玩法講究計謀和配合。

      小記:龍騎士聽起來挺酷的,看上去有點像WOW的戰(zhàn)場,可以再透露詳細(xì)一點么?

      AB:首先玩家是可以建設(shè)自己的公會的,通過建設(shè)不同的建筑,可以極大的提升公會成員的實力,在練級殺怪、PK中都能獲得能力加成,甚至能夠提高精煉的幾率,讓公會成為大家共同擁有的財富。而發(fā)動戰(zhàn)爭并掠奪他人的公會能夠獲得公會龍幣!防守公會就是至關(guān)重要的一環(huán),公會將有三種守護(hù)巨龍,分別是火焰巨龍、寒冰巨龍、風(fēng)暴巨龍,就是三個戰(zhàn)場。巨龍會選擇九個公會成員化身為九個龍騎士。龍騎士是帶領(lǐng)公會的玩家,成為龍騎士后,血量是普通玩家6倍,帶有巨龍的三種技能:增加100%攻擊的“火焰噴射”延長復(fù)活時間的“凍結(jié)”,還有全員攻擊力提高5%“鼓舞士氣”,好了,這些內(nèi)容應(yīng)該可以讓玩家對《龍之召喚》公會戰(zhàn)十分期待了,就說這么多吧哈哈。如果需要給《龍之召喚》打分的話,總評我給8分的評分(滿分10分),火狐瀏覽器的操作感受:8分,PVP設(shè)定7分,PVE設(shè)定,8.5分,畫面:9 分,隨機(jī)事件:6分,裝備系統(tǒng):8分希望人物外觀上面通過AVATAR系統(tǒng)得以改變和豐富,增加野外PVE中的隨機(jī)事件,希望龍之召喚這款網(wǎng)頁游戲能有更長足的發(fā)展。大家是不是對公會系統(tǒng)和龍騎士很期待呢,也許有人已經(jīng)對龍騎士躍躍欲試了吧,這點很像阿凡達(dá)里面是不是還有一個最強(qiáng)大的'魅影騎士'呢,好了,說了這么多,想必大家對龍之召喚瀏覽器的體驗及游戲玩點和即將開發(fā)的公會系統(tǒng)有些了解了,希望能給玩家?guī)硪恍┪⑿〉膸椭?,我就滿足了,好了,不多說,天氣好熱,我去打瓶可樂。大家拜拜~

      這個是龍之召喚記者團(tuán)的一篇評測,寫得挺好挺詳細(xì)的,一直想寫這么一篇文章但是又沒時間,剛好看到有這么一篇,就移過來用用了。轉(zhuǎn)貼要厚道,保留原文地址:

      第四篇:改革開放30周年演講稿之我是受益者

      改革開放30周年演講稿之我是受益者

      對于三十年改革開放,我比較有發(fā)言權(quán),因為我不但自始至終參與了這三十年,見證了祖國改革開放取得的巨大成就,我還從中三次直接受益。

      第一次受益是在1978年,當(dāng)時我上小學(xué)二年級,那一年我們那兒剛實行土地生產(chǎn)承包責(zé)任制,農(nóng)民的種田積極性被空前地調(diào)動起來,秋天的時候家家都有了一

      個圓圓的糧屯,我們一下子由一日三餐喝稀飯,到頓頓能吃上白面饅頭。立竿見影的變化,來得太過突然的幸福,讓我們有點無所適從。那幾年每到青黃不接的春天時,我都因為饑餓,一個月幾次發(fā)低血糖暈倒,可自從分田到戶后,我再也沒發(fā)過低血糖。那年我家的年夜飯也比以往豐富了許多,我們破天荒地吃到了燒排骨、燉雞,那一年的年夜飯也永遠(yuǎn)地留在了我的美好記憶中。

      第二次受益是在1992年,那一年我大學(xué)畢業(yè)。當(dāng)時江蘇省剛好對大學(xué)生分配進(jìn)行改革,由國家包分配、包就業(yè)向用人單位和畢業(yè)生“雙向選擇”轉(zhuǎn)變。我學(xué)的是糧油儲藏專業(yè),如果執(zhí)行分配政策的話,我肯定被分配到鄉(xiāng)里的糧管所,按照當(dāng)時的形勢,用不了幾年就下崗在家。由于我趕上了第一年的“雙向選擇”政策,得以分配在市里一家糧食工廠上班,從鄉(xiāng)里到市里,一下跨了兩級,較高的起點為我以后的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。

      第三次受益是在2002年,當(dāng)時我因為會寫文章,已被調(diào)到一家區(qū)級政府部門的下屬事業(yè)單位工作。在事業(yè)單位上班,雖然工資、待遇、管理都和機(jī)關(guān)一樣,工作上也游刃有余,但畢竟屬于事業(yè)編制,因此總想更進(jìn)一步成為一名國家公務(wù)員。這期間也曾努力過幾次,但終因種種原因而未能如愿。無奈之下我考了個人力資源管理經(jīng)濟(jì)師中級職稱,準(zhǔn)備在事業(yè)單位長期扎根下去。

      “山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村?!闭?dāng)我對進(jìn)入公務(wù)員隊伍不抱有任何幻想的情況下,2002年3月舉行的市級機(jī)關(guān)公務(wù)員招考又燃起了我的希望,那是全國第一次上至國家、省,下到市、縣、鄉(xiāng),向社會及應(yīng)屆畢業(yè)生大規(guī)模招考國家公務(wù)員。我報名參加了那次角逐,由于畢業(yè)后我一直堅持看書學(xué)習(xí),而且筆耕不輟,這讓我對那次挑戰(zhàn)充滿了志在必得的信心。

      后來的情景果然如預(yù)想的那樣水到渠成,我一路過關(guān)斬將,從100多名報考者中脫穎而出。記得大學(xué)畢業(yè)那年,找工作時經(jīng)常經(jīng)過市政府森嚴(yán)的大門,當(dāng)時就暗想,這一輩子沒有任何背景的我是進(jìn)入不了這個大門工作了。沒想到在我走上工作崗位的十年后,憑借自己的不懈努力,得利于國家的大好政策,我終于昂首挺胸地跨進(jìn)了市政府的大門,成了一名市級機(jī)關(guān)公務(wù)員,從事自己喜歡的文字工作。

      改革開放的前十年,我在農(nóng)村度過,后二十年在城市度過。不管是在農(nóng)村,還是在城市,我都享受到了改革開放的勝利果實。如今,我已在城市里扎下了根,我娶了一位城市姑娘為妻,并有了一個聰明伶俐正上小學(xué)五年級的女兒,200平方米的住房寬敞明亮,一家三口生活小康,其樂融融。這一切的一切,都因為我趕上了黨的改革開放的好政策。

      第五篇:我是路人甲之視聽語言分析

      題目:

      電影“我是路人甲”視聽語言分析

      作者:圖爾迪麥提·土爾孫(原創(chuàng))

      學(xué)號:5142049018

      摘要:

      一部電影,從講故事的單個角度就可以看出導(dǎo)演的技術(shù)。同樣地,作為影視專業(yè)合格的學(xué)子,怎么分析一部電影的視聽語言,在部分方面能夠體現(xiàn)他對專業(yè)知識的把握程度及對一部影片的理解能力。在本篇論文里,我將會運用大量的影視專業(yè)術(shù)語:影像藝術(shù)、鏡頭語言、光影色彩及個人“新發(fā)現(xiàn)”來分析爾冬升導(dǎo)演給我拍的“我是路人甲”這部影片的視聽語言。

      關(guān)鍵詞:

      影像藝術(shù)視聽語言

      鏡頭語言

      蒙太奇

      光與色彩 正文 1:影像藝術(shù)

      電影的誕生使藝術(shù)在表達(dá)式中更加完美了。電影藝術(shù)憑借連續(xù)的視覺與聽覺、時間與空間、表現(xiàn)與再現(xiàn),通過電影特有的運動性,比文學(xué)、音樂、繪畫、舞蹈等傳統(tǒng)的藝術(shù)更直接、更全面的表現(xiàn)生活。這就是所謂的影像藝術(shù)。

      每一部影片在遵循影像的美學(xué)特征時都離不開它的基本功能。觀眾通過影像了解一個影片整個故事的來龍去脈,可想而知:影像最基本的功能是敘事。作為觀眾,至少能夠通過影像了解故事情節(jié)、人物造型、導(dǎo)演思想,說明這本電影的視聽語言就有了。我也作為觀眾,通過觀看“我是路人甲”,初步證實了這部影片有可分析的視聽語言。2:視聽語言

      視聽語言是指在一部影片在講述故事情節(jié)來表現(xiàn)主題時所用到的畫面和聲音效果。說的具體點,就是把影片分為有聲無畫面和無聲有畫面兩部分。觀眾在觀看影片時通過這兩個部分的語言來確定一部影片在“說什么”。當(dāng)讓啦,由于劇情需要,有些時候可能只有畫面沒聲音或者只有聲音沒畫面的情況,只不過,這也是視聽語言的另一種“說法”。

      畫面是最重要的電影語言。這一點在早期的無聲電影時期早就得到證實。當(dāng)然啦,眼前的現(xiàn)在更是這樣的。正如觀眾所知,科技的發(fā)展對電影畫面視覺效果的貢獻(xiàn)巨大。要是有必要再舉一個例子,我就毫不猶豫地說:每一部影片的片名。觀眾通過畫面上展現(xiàn)出來的片名,就知道接下來的時間里在眼前大概呈現(xiàn)出什么類型的影片??梢韵胂?,如果畫面不是最重要的電影語言,為什么不用聲音來代替呢?這就是視覺沖擊力所擁有的直觀性、逼真性。不可否認(rèn)的是,在電影語言里,畫面語言也有界定性。

      界定性是指畫面語言在規(guī)定的界限之內(nèi)有效。電影是通過攝像機(jī)把沒有邊界的世界展現(xiàn)在屏幕上的。由于攝像機(jī)的取景畫框有限制,攝影師雖然通過簡化使畫面語言顯得明白易懂,但是在表達(dá)方面還是使它的意義具有某種普適價值是很難的。所以,聲音的加入,使畫面語言在敘事、表意、創(chuàng)造美感、渲染氣氛上變得更加“清澈”。聽覺語言是指影片里觀眾所聽到的語言。聽覺語言不像視覺語言那樣直觀,但是通過聽覺語言的參與使它擁有了解說直觀性的作用。影片的聽覺語言包括人物臺詞、旁白、獨白;動物鳴叫;起風(fēng)下雨等大自然界天生具備發(fā)出聲音的萬物的語言。因此,這個客觀因素的存在使聽覺語言服從很多科學(xué)規(guī)則。這些規(guī)則在配音、添加音效、制作擬聲時顯得復(fù)雜和無法完全把握。

      聽覺語言在電影語言里起著重要的角色。這里不能用或不可缺來形容。因為,確實存在一些電影大師,整個影片沒有一個聽覺因素。不過,我作為這個行業(yè)的學(xué)者,先把大師排在言外,討論這部影片:“我是路人甲”。

      基本的概念已經(jīng)在前面說好了,接下來就是結(jié)合以上所述的概念,舉例這部片子中最有代表性的視聽語言,分析這些語言在“說什么”。

      這是影片片頭的起幅。一片烏黑,沒有聽覺元素。慢慢畫面從黑漸變白。接下來的畫面明明不是深夜,何必起幅鏡頭拍成屏幕全黑?這樣的起幅意味著某種理念從“黑”走向“白”。在蒙太奇學(xué)說上,這樣的處理方式被看作為象征蒙太奇。因為,這個畫面除了表示它的直接涵義意外,還擁有更深廣的意義:天總會亮,人總會成功...接下來是下面這個畫面。由于我是少數(shù)民族,看中文片名我看不懂“我是路人甲”是什么意思,當(dāng)然啦,也不能否定母語為漢語的同胞們第一次看這樣的片名時心里會有跟我一樣的感受。等到我看英文“IAm Somebody”的時候,我才知道影片里的“路人甲”是“某人”的意思。

      接下來往下?lián)u的遠(yuǎn)景鏡頭落幅在被山圍繞的一個村莊。由于地理位置暫時陌生(導(dǎo)演把這里地理位置的介紹安排在萬國鵬離家走向橫店前網(wǎng)上查看路線的位置),所以看得出寒冷的天氣,再加上畫面帶有的冷色調(diào),畫面會給觀眾帶來一股“冷”氣。值得強(qiáng)調(diào)的是,在這短短的兩個鏡頭里,導(dǎo)演首先用遠(yuǎn)景交代故事發(fā)生的時間在寒冷冬天、然后,來一個房子的全景來進(jìn)一步交代具體的地點。接下來最重要的就是人物的出場。

      視覺元素的構(gòu)成因素包括人、景、物、光、色。其中人物是視覺元素的中心。上面的視覺元素中,景、物、光、色都齊了。我們很少討論某個物或者景給我們留下的印象,這一點充分說明了人物通過外形、動作等具體的形象來沖擊觀眾視聽感官。

      既然人物是視覺元素中心,那導(dǎo)演在這里如何安排人物出場呢?

      導(dǎo)演在這里用了運動鏡頭:焦點先定在收銀臺前的三個女人,說明其中以為是店主另外兩位是客戶。接著,焦點跟著鏡頭的運動方向聚焦在墻上的相框上。雖然鏡頭沒有停留在相框上,但是視力好一點的觀眾至少可以得出一個結(jié)論:這家只有一個孩子。論據(jù)都在畫里面了。雖然出場的人物在說話,但是畫面在“說”自己想“說”的話...到目前為止,人物關(guān)系還沒建好,主人公還沒確定,繼續(xù)往下看:

      接下來的鏡頭語言(臺詞)分析: 女:老頭子,菜弄好沒? 男:來了來了,弄好了。

      一般家庭老公(通過這個畫面可知兩人夫妻關(guān)系)看店老婆做飯。在某種意義上,導(dǎo)演想突出這個家庭,女人做主。哪怕這個意思不是導(dǎo)演想突出而是觀眾自己發(fā)現(xiàn)的,值得夸贊。

      上面這個鏡頭,如果觀眾第一次觀看這部影片,可能跟著焦點要么以為重點在三個老頭吃東西要么以為電視機(jī)里的畫面。通過之前的幾個鏡頭,還不能完全證明有以上這類觀點的觀眾完全錯了。其實重點在前景的背影身上。不信,看下面這個鏡頭:

      這個鏡頭:背景和前景同樣虛化,焦點在中景。其中女人頭部被切掉。導(dǎo)演的意思是不是:這個青年是視覺中心。當(dāng)然啦,觀眾也不這么不懂事,但是作為導(dǎo)演,必須不懂事的觀眾也考慮在內(nèi)。所以說,這個鏡頭才是說明了前一個鏡頭的重點在正在看電視的這位青年上。那,前一個鏡頭這么重要的人物為什么來一個“虛”的焦點呢(焦點不在人物上面)?意思就是,在這個老人們只注重吃(圖6中,兩個人的眼睛盯在正在吃東西的第三個老人。不然,導(dǎo)演何必續(xù)拍正在吃東西的人從用筷子夾緊菜到把菜放進(jìn)嘴里的整個階段的動作呢?還有,對面兩個人物眼神只對著正在吃東西的這個老人,為什么不去看一眼電視機(jī)呢?再說啦,電視機(jī)里放映的是抗日戰(zhàn)爭片,對于這些老人來說,這種題材不是必看類型的影片嗎?)的“小空間”這個青年被忽略...當(dāng)然啦,這個鏡頭結(jié)合前面兩個室內(nèi)鏡頭完全說清楚了人物在空間里的具體位置。

      接下來這個女的過來,雙手放在這位青年的肩膀,微笑地說: —怎么不出生呢,就知道看。

      男的繼續(xù)看電視,接著畫面上滿屏幕都是電視機(jī)。

      女的動作足夠證明女的跟這位青年是母子關(guān)系;電視機(jī)以全景的面貌出現(xiàn)在銀幕上的鏡頭跟上一個這個青年集中注意力地看電視的鏡頭在敘事上說明了房間人物之間的部分關(guān)系。接下來的畫面是這樣的:

      當(dāng)然啦,這里離不開聽覺元素在敘事上的解說功能: —唉,你看你看,打鬼子還用上了輕功了你看

      這時房間里的共同話題轉(zhuǎn)移到電視機(jī)里的內(nèi)容了。導(dǎo)演通過兩個鏡頭把房間內(nèi)各個人物的各個說法一個接一個“說”出來了。言下之意是,這些老一代不懂電影特技,各說各的...就這樣,說道最后,不小心把“關(guān)鍵詞”給說出去了: —唉,小鵬 —恩

      —你拍戲的事怎么樣了?差不多了吧?

      話還沒說完,導(dǎo)演在這里插了一個鏡頭:父母兩人帶明顯臉部表情的近景(近景的作用:通過演員的臉部表情表現(xiàn)心理、內(nèi)心世界)。這幅畫面里,雖然“差不多了吧”是別人說的話,但是結(jié)合此時的畫面內(nèi)容可知:其實,答案就是拍戲的事差不多了(視聽語言的相互支撐)

      通過一段“閑聊”之后,他們的共同話題越來越接更具體的某些詞上,比如上面這個畫面中所提到的“斯坦尼基什么”,要不是有知識的影視專業(yè)人士,觀眾也很難搞清楚他們到底在說什么。當(dāng)然啦,為了體現(xiàn)有知識的影視專業(yè)生的身份,我想在這里補(bǔ)充一下:

      斯坦尼斯拉夫斯基(1863-1938)世界著名演員、導(dǎo)演、戲劇教育家和理論家。他所創(chuàng)立的斯坦尼斯拉夫斯基表演體系在世界范圍內(nèi)產(chǎn)生了極大的影響。

      要是觀眾知道他是經(jīng)典的人生巨著“演員的自我修養(yǎng)”的作者,導(dǎo)演在這里沒必要以開玩笑的方式纏繞一個人物的名字。接下來的對話就圍繞著青年人萬國鵬的影視夢展開的。多人對話從各個方向匯聚到一條線上是不是影片的主題就定下來了?答案是:是的...接下來的故事圍繞著一個鄉(xiāng)村年輕人帶著影視夢來到被稱為“東方好萊塢”的橫店發(fā)展的。這個叫萬國鵬的青年來到橫店之后遇到各種麻煩,但始終保持微笑面對困難的他慢慢習(xí)慣了這里的生活。橫店這個地方,其實有影視夢的不僅僅是萬國鵬這一個人。所以,在這條路上奮斗的也不僅僅是他一個人。對,這里人有同樣一個夢—從小的演員做起,在演員這條路上越走越遠(yuǎn)。他們似乎在找辦法成為橫漂成功模式的一個分子,也聽別人說曾經(jīng)有過這樣的人物(在食堂里看電視時,女主王婷給萬國鵬說自己的前男友因為顏值高而走紅。作為觀眾,這個是可信嗎?)但是,實際上,這里對每個人很不公平: 比如,王昭顏值高,做人偷懶,卻上鏡的機(jī)會比別人多(不用細(xì)說); 覃培軍常被導(dǎo)演嫌他丑,做事積極,書讀的不多,但知道名人名言。這種在同一個路上不同人物的對比也有一個最經(jīng)典鏡頭:

      拍戲沒飯吃、得不到每一個演員應(yīng)該得到尊重、被導(dǎo)演亂罵加上低著頭道歉...魏星在拍戲時由于常跑在水中化妝給卸了,給化妝師說想要補(bǔ)妝,卻被化妝師說的:拍全景拍不到臉打擊了一頓。雖然化妝師的話顯得有道理,但是電影畢竟作為一種藝術(shù),應(yīng)該多著重表現(xiàn)細(xì)節(jié)。再說了,真心想演得逼真一點的魏星角色要是你,你會在誰的角度去理解...自尊心再高尚的你,在這種情緒下,被副導(dǎo)演看不起: —要是你走紅了,我他媽是一條狗。

      要是你不是像魏星一樣有骨子的人,你肯定說不出來下面的這句話: 我就是不走紅,你還是一條狗...其實,魏星說的這句話是說給那些不尊重小演員的“副導(dǎo)演們”。結(jié)局,副導(dǎo)演讓阿寬來演魏星的角色。上面畫面是魏星慢慢走著而阿寬跑步走超過魏星...關(guān)于魏星做人做事,導(dǎo)演用了象征蒙太奇的表現(xiàn)手法,表現(xiàn)了魏星這個人前后變化的很大; 好久沒動過的鐘和魏星上義烏方向的車時跟著音樂節(jié)奏旋轉(zhuǎn)的鐘

      上面的跳舞的這個畫面色彩變化很明顯: 首先黑白的畫面—象征著現(xiàn)實與夢想;

      然后畫面色彩豐富多樣—跳著跳著走進(jìn)內(nèi)心世界忘記現(xiàn)實中的自我

      最后還是回到現(xiàn)實中的自己

      影片在這里通過人造光足夠地體現(xiàn)了色彩變化對視覺體驗帶來的效果。當(dāng)然啦,要是觀眾能夠進(jìn)一步地發(fā)現(xiàn)輪廓光所表現(xiàn)的魅力,那演員精彩的舞蹈在廣中所形成的輪廓會深深地印在觀眾的腦海中。除了人造光,導(dǎo)演也用了自然光來提高影片的藝術(shù)感:

      在情節(jié)的發(fā)展方式上,影片用了平行蒙太奇的敘事手法。比如: 萬國鵬與王婷、凱哥家庭、魏星與女朋友、各種劇組在橫店拍戲。最終談?wù)撘幌缕驳溺R頭。鏡頭從兩個新人開始聊天的畫面慢慢搖到空中去,整個畫面里的人物顯得越來越?。?/p>

      這個鏡頭與片頭的鏡頭呼應(yīng),完美的結(jié)束。我作為觀眾對影片的評價是:還原了真實生活。

      我作為專業(yè)學(xué)子對影片的評價是:主題好,但是藝術(shù)表現(xiàn)弱了點。我作為有影視夢的追夢者:生存是基本,夢想是存在的價值...

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