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      快跟鼠標(biāo)握握手教學(xué)反思

      時間:2019-05-15 01:12:37下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《快跟鼠標(biāo)握握手教學(xué)反思》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《快跟鼠標(biāo)握握手教學(xué)反思》。

      第一篇:快跟鼠標(biāo)握握手教學(xué)反思

      《快跟鼠標(biāo)握握手》教學(xué)反思

      1.設(shè)計理念:小學(xué)信息技術(shù)課,主要就是培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的探究欲望,讓學(xué)生逐步掌握有關(guān)計算機操作的知識,培養(yǎng)學(xué)生“獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息”的能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),使計算機真正成為學(xué)生終身學(xué)習(xí)的工具。

      2.教學(xué)亮點:本課充分把握學(xué)生年齡特點設(shè)計教學(xué),通過巧妙地提問,激起學(xué)生的求知欲,引導(dǎo)學(xué)生自主探索、大膽嘗試。通過畫風(fēng)景圖的形式提高學(xué)生操作鼠標(biāo)的水平,讓學(xué)生在玩中學(xué),體驗到學(xué)習(xí)的快樂。學(xué)生樂于學(xué)習(xí),主動學(xué)習(xí),真正成為學(xué)習(xí)的主人。

      3.待改進地方:由于計算機的普及,部分學(xué)生對計算機的操作非常熟練,少數(shù)學(xué)生對計算機比較陌生,學(xué)生已有知識經(jīng)驗差距過大。應(yīng)當(dāng)考慮讓這兩種程度的學(xué)生合作互助,共同進步。

      《修復(fù)照片更完美》教學(xué)反思

      朱利兵

      1、學(xué)生是課堂的主人。無論我們信息技術(shù)課堂是否執(zhí)行“高效課堂”模式,老師在備課時都必須考慮“學(xué)生是第一位的”。我們從課堂導(dǎo)入——環(huán)節(jié)設(shè)置——評價策略等方面設(shè)計一節(jié)課都是要考慮學(xué)生能否感興趣,學(xué)生是否能獨立思考、合作探究,是否能對全體學(xué)生進行公平、有價值的評價。

      2、磨刀不誤砍柴工。準(zhǔn)備一節(jié)學(xué)生和老師都滿意的課需要花費大量的精力,可以說搜集整理素材占據(jù)了備課工作量的80%,而在備課過程中的收獲往往又不僅僅局限在這一節(jié)課。例如在制作本次課件過程中,我無意中發(fā)現(xiàn)了PPT模板的妙用,這引發(fā)了我以后要深入研究幻燈片模板的興趣。

      3、使用演示文稿作為課堂練習(xí)作業(yè),是本節(jié)課的一大亮點,也是我的一次創(chuàng)新。學(xué)生作業(yè)以演示文稿的形式呈現(xiàn),一方面可以讓學(xué)生體會到在ACDSee軟件的“工具性”,即演示文稿中需要的圖片可以利用ACDSee軟件進行處理;另一方面也讓學(xué)生鞏固加深了在演示文稿中插入圖像并進行調(diào)整、復(fù)制、粘貼等一系列操作;更重要的一點是讓每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)完本節(jié)課后都能看到自己一個完整的“學(xué)習(xí)過程”。

      4、過程比結(jié)果更重要。在備課的過程中,我又一次體會到了“從簡到繁,再從繁到簡”的過程。設(shè)計這節(jié)課時,要將簡單的教學(xué)內(nèi)容“復(fù)雜化”,充分考慮學(xué)情,需要完成大量的工作:設(shè)計課堂環(huán)節(jié)、練習(xí)形式,思考情境創(chuàng)設(shè)、語言組織,搜集整理素材,精心制作課件等。做好充分的課前準(zhǔn)備工作后,進行教學(xué)時,有要盡量將過程“簡單化”,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容一清二楚,對學(xué)習(xí)效果一目了然,在上機操作的每一個環(huán)節(jié)都明確知道要做什么和怎么做??梢哉f備課是一個“痛苦的煎熬”過程,上課時一個“幸福的享受”過程,上好一節(jié)課真是“痛并快樂著”!

      第二篇:快跟鼠標(biāo)握握手教案設(shè)計

      《快跟鼠標(biāo)握握手》教案設(shè)計

      【教材分析】

      本課的教學(xué)內(nèi)容是認(rèn)識鼠標(biāo),學(xué)會鼠標(biāo)的移動、單擊、拖拽、雙擊等操作技巧。教材設(shè)計旨在讓學(xué)生在玩中學(xué),在用中學(xué),在畫圖的過程中潛移默化的學(xué)會鼠標(biāo)的基本操作。

      【教學(xué)目標(biāo)】 知識與技能

      (1)認(rèn)識鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu);

      (2)掌握鼠標(biāo)的幾種操作方法:單擊、雙擊、拖拽。過程與方法

      (1)通過繪畫,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

      (2)通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí),提高自主學(xué)習(xí)能力;通過設(shè)計未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識。

      (3)通過學(xué)生試一試、說一說、練一練等實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生鼠標(biāo)操作的技能,訓(xùn)練學(xué)生手腦協(xié)調(diào)能力、表達能力,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、模仿能力及創(chuàng)新能力。

      情感態(tài)度與價值觀

      (1)讓學(xué)生通過操作鼠標(biāo),使其在不斷地嘗試中體驗探索的成功和樂趣。(2)激發(fā)學(xué)生對自然的熱愛,使學(xué)生養(yǎng)成熱愛自然、積極向上的生活、學(xué)習(xí)態(tài)度?!窘虒W(xué)重點與難點】

      重點:熟練掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、雙擊、拖拽的操作。難點:鼠標(biāo)的雙擊和拖拽?!窘虒W(xué)策略】

      本節(jié)課融合情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、啟發(fā)等多種教學(xué)方法。本節(jié)課旨在通過學(xué)生實踐練習(xí),潛移默化的學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的單擊、雙擊及拖拽操作。采用教材中創(chuàng)設(shè)的情境,把教學(xué)的重點、難點貫穿于有趣的繪畫之中,使學(xué)生在興趣盎然的課堂中得到技術(shù)與素養(yǎng)的鍛煉。

      【教學(xué)過程】

      一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      1.師:好多天沒見到能能、小麗和大強了,不知道,這一周他們又遇到了什么新奇的事?我們一起去看看吧!

      2.請看屏幕,他們遇到了什么事?同學(xué)們愿意和他們一起來畫嗎?

      二、認(rèn)識鼠標(biāo)新朋友 1.握握手 交朋友

      要想熟練地在電腦里畫畫,需要一個朋友來幫忙!它就是我們桌上的鼠標(biāo)。新朋友見面,快和它握握手,打個招呼吧!2.說一說,你是怎樣和它握手的? 食指和中指,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。剩下的手指輕輕握住鼠標(biāo)的兩側(cè),3.試著輕輕移動一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰在動?

      師:這個小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,移動鼠標(biāo),小箭頭就會跟著動。

      三、美麗景色紙上畫

      師:讓鼠標(biāo)這個新朋友帶我們踏上神奇之旅吧!1.碧綠草地“鋪”出來

      師:首先,請同學(xué)們試著打開“畫圖”程序,選擇“噴槍”工具在畫紙上鋪上碧綠的草地。

      學(xué)生可根據(jù)課本“操作步驟”自主實踐,根據(jù)課堂情況穿插學(xué)生演示。(1)學(xué)生嘗試畫草地。

      (2)評一評,比一比,為什么有的同學(xué)的草地鋪得綠毯一樣,有的沒鋪完?(3)找學(xué)生演示操作。

      (4)學(xué)生說一說,要想鋪得又快又密,要用到鼠標(biāo)的“拖拽”,還要選擇噴槍的大小。

      (5)學(xué)生再次嘗試用“拖拽”的方法畫草地。2.綠草地上花盛開

      (1)比賽:綠草地上開出鮮艷的花。

      (2)學(xué)生嘗試用噴槍“栽”花。教師巡視,觀察學(xué)生使用鼠標(biāo)情況及畫圖技巧的處理。

      (3)評一評:誰畫得最好,好在哪里?

      (4)學(xué)生總結(jié):雙擊顏色打開調(diào)色板,選擇更多顏色。3.拓展練習(xí)

      再次修改作品,并試著使用工具箱中的其他工具給作品添畫上其他內(nèi)容。4.小結(jié):小朋友們,剛才我們在畫圖的過程中學(xué)會了的鼠標(biāo)的什么操作?(移動、單擊、雙擊、拖拽)

      四、拓展思維,創(chuàng)意無限 1.了解鼠標(biāo)家庭新成員

      鼠標(biāo)不僅是我們使用電腦的得力助手,外型也越來越可愛,我們來看看鼠標(biāo)大家庭中的新成員吧!

      2.奇思妙想說出來

      閉上眼睛,想象一下未來的鼠標(biāo)會是什么樣的?并說一說。3.教師總結(jié)

      創(chuàng)意,源于奇思妙想,有創(chuàng)意,一切皆有可能!同學(xué)們展示給老師的精彩,讓老師堅信你們的未來一定與眾不同!

      第三篇:《快與鼠標(biāo)握握手》教學(xué)反思

      小學(xué)信息技術(shù)培養(yǎng)的是學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的欲望,使之樂于接受電腦知識并培養(yǎng)他們使用電腦解決生活中的實際問題。

      本節(jié)課從小學(xué)生的認(rèn)知層面出發(fā),將鼠標(biāo)的教學(xué)作為信息技術(shù)的入門知識內(nèi)容。由于鼠標(biāo)作為最基本的輸入工具是學(xué)生們最為了解和熟悉的,教學(xué)首先從鼠標(biāo)的歷史開始講起,接著介紹鼠標(biāo)的分類,按照內(nèi)部原理和鍵的數(shù)目以及有無線纜進行分類。可分為機械式鼠標(biāo)和光電式鼠標(biāo),三鍵式鼠標(biāo)和雙鍵式鼠標(biāo)以及有線鼠標(biāo)和無線鼠標(biāo)等等。當(dāng)前還出現(xiàn)了一些新奇的、專用的鼠標(biāo)。

      本課的重點是講解鼠標(biāo)的4種基本操作,“單擊”、“雙擊”、“右擊”和“拖拽”。在學(xué)生已經(jīng)了解并使用這些操作的基礎(chǔ)上,進一步規(guī)范操作名稱以及之間的區(qū)別,尤其是“單擊”和“右擊”的叫法,引導(dǎo)學(xué)生自主探索、大膽嘗試,主動學(xué)習(xí),真正成為學(xué)習(xí)的主人。

      在實際操作方面,利用鼠標(biāo)繪制草地是鼠標(biāo)和畫圖程序的綜合運用。畫一畫美麗的草地及小花,接著學(xué)生在選取畫圖工具、畫花朵的過程中練習(xí)了鼠標(biāo)的單擊,在畫草地的過程中自然而然地掌握了鼠標(biāo)的拖拽,也就是本課的教學(xué)難點,最后在通過展示一些有代表性、有創(chuàng)意的鼠標(biāo)設(shè)計,開拓學(xué)生視野,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識,使其在不斷地嘗試中體驗探索的成功感和學(xué)習(xí)的樂趣。

      第四篇:“和鍵盤握握手”教學(xué)設(shè)計與反思

      “和鍵盤握握手”教學(xué)設(shè)計與反思

      教材分析

      教材為泰山出版社出版的義務(wù)教育山東省小學(xué)教材《信息技術(shù)》第一冊·上。

      “和鍵盤握握手”是第三模塊中的第一課。鍵盤的指法訓(xùn)練作為本節(jié)學(xué)習(xí)的核心內(nèi)容,同時,也是下一單元漢字錄入學(xué)習(xí)的重要基礎(chǔ)。俗話說得好,良好的開端是成功的一半,“和鍵盤握握手”作為鍵盤指法學(xué)習(xí)的開篇,學(xué)好這一課將對小學(xué)生今后進一步正確、靈活地使用鍵盤,形成良好的操作習(xí)慣,將會產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

      本課主要教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生在實踐中全面熟悉主鍵盤中的字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵等的分布,并在游戲中體驗并掌握擊鍵的要領(lǐng)。

      由于教學(xué)對象是剛剛開始接觸信息技術(shù)課的小學(xué)三年級學(xué)生,他們在學(xué)習(xí)本課之前,也只是對計算機的特點和應(yīng)用有些初步的了解,基本掌握了鼠標(biāo)的操作,這些內(nèi)容的掌握,應(yīng)該說是為本節(jié)課的學(xué)習(xí)打下了一定的基礎(chǔ)。然而,從多年的信息技術(shù)教學(xué)實踐來看,我發(fā)現(xiàn)有不少學(xué)生對于枯燥的鍵盤指法訓(xùn)練很難產(chǎn)生興趣。即使在教師的強烈督促下,也很容易產(chǎn)生厭倦的心理,甚至易養(yǎng)成不良的擊鍵習(xí)慣。為了能較好地解決這一問題,我就巧妙地在課堂上設(shè)計了游戲及與生活相關(guān)的任務(wù)形式,以求創(chuàng)設(shè)愉快的課堂學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們?nèi)巳硕寄荏w會到成功的喜悅,從而達到培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)之目的。教學(xué)目標(biāo) 知識與技能

      ◆ 引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識寫字板窗口。

      ◆ 讓學(xué)生在自主體驗中熟悉主鍵盤中的字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律,在體驗中感悟擊鍵方法。

      ◆ 讓學(xué)生了解Shift鍵、CapsLock鍵、回車鍵等的使用方法。過程與方法

      ◆ 讓學(xué)生在“找朋友”和“小勇士智闖打字關(guān)”等游戲的過程中,認(rèn)識和掌握鍵盤的操作。

      ◆ 培養(yǎng)學(xué)生正確的鍵盤操作方法。情感態(tài)度與價值觀

      ◆讓學(xué)生通過認(rèn)識、操作鍵盤,使其在不斷地嘗試中,感受成功,體驗學(xué)習(xí)計算機的快樂,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的濃厚興趣。教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、引導(dǎo)法、任務(wù)驅(qū)動法。主要教學(xué)過程 創(chuàng)設(shè)情境、激情導(dǎo)入

      結(jié)合圣誕節(jié)即將來臨這一主題,通過事先設(shè)計的小動畫——《游圣誕電腦樂園》來導(dǎo)入新課。在動畫中,圣誕老人的出現(xiàn)及眾多漂亮的圣誕禮物,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情;圣誕老人充滿愛心、振奮人心的話語引出了對學(xué)生們本節(jié)課的學(xué)習(xí)要求,激勵著學(xué)生們?yōu)榈玫蕉Y物而努力。這樣,在上課伊始,學(xué)生們就進入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。和寫字板交朋友 通過一自制的練習(xí)型課件——flash小游戲《找朋友》,讓學(xué)生在拖一拖,試一試的游戲中,盡快了解寫字板的窗口,并為下面的鍵盤學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。自主體驗鍵盤

      學(xué)生在課件中“卡通鍵盤小導(dǎo)游”的帶領(lǐng)下,進一步認(rèn)識鍵盤。課件出示練習(xí)內(nèi)容:(10個數(shù)字、26個字母鍵)。學(xué)生自主嘗試,熟悉鍵盤、體驗擊鍵要領(lǐng)。

      教師巡回指導(dǎo):一是幫助學(xué)生解決在鍵盤輸入過程中遇到的困難;二是通過指導(dǎo)、激勵教學(xué)法,把正確的坐姿及操作方法教給學(xué)生,并加以強化。通過提問、典型示范等方法,進行生生及師生交流總結(jié)擊鍵要領(lǐng)。學(xué)習(xí)Shift鍵、CapsLock鍵的使用方法

      通過動態(tài)課件,讓學(xué)生認(rèn)識并在鍵盤上找到Shift和CapsLock這兩個鍵。然后,放手讓學(xué)生自主探索、合作交流這兩個鍵位的作用及使用方法,進而讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,掌握CapsLock鍵的作用及使用方法,并發(fā)現(xiàn)字母大小寫變化與相應(yīng)指示燈亮滅的關(guān)系。小勇士智闖打字關(guān)

      在鍵盤練習(xí)的環(huán)節(jié)中,根據(jù)小學(xué)生爭強好勝,不服輸?shù)男睦硖攸c,運用設(shè)計好的三個由易到難的闖關(guān)游戲,讓學(xué)生在“游戲”中進行練習(xí)。在闖關(guān)內(nèi)容的設(shè)計上,我有意識地選擇一些IT、PC等在電腦教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)的術(shù)語,這樣,不僅有了不同的練習(xí)內(nèi)容,而且,還可以在潛移默化中強化學(xué)生的信息意識。尤其是最后的第三關(guān),通過課件向?qū)W生展示“賀卡”的范例,讓學(xué)生運用本節(jié)課學(xué)到的本領(lǐng),為親人或朋友制作圣誕賀卡。在寫賀卡的過程中主動探索字體、字號工具的使用方法,并在實踐中體會回車鍵的使用。

      作品完成后,通過同學(xué)自評——小組互評——全班同學(xué)一起評的方式評出“最佳創(chuàng)意獎”。讓學(xué)生把所學(xué)的知識運用到實際生活中,培養(yǎng)學(xué)生關(guān)心他人的美好品質(zhì)。綜合評價課堂小結(jié)

      以“裝扮圣誕樹”的形式,來對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進行展示,并作出課堂小結(jié)。教學(xué)反思

      通過教學(xué)實踐,我覺得這樣設(shè)計本節(jié)課較為成功。學(xué)生不僅學(xué)得主動,學(xué)得輕松,而且還感受到了學(xué)習(xí)的快樂。我認(rèn)為本節(jié)課有以下特點: 1.突出情境教學(xué)

      結(jié)合圣誕節(jié)這一主題,通過游圣誕電腦樂園——制作圣誕賀卡——贏圣誕禮物——裝扮圣誕樹等系列活動,將教學(xué)游戲和任務(wù)等貫穿課堂始終,學(xué)生不僅有興趣,而且還始終覺得“有事”可做。2.有效運用課件

      為了讓學(xué)生在最短的時間內(nèi)了解寫字板窗口,通過事先設(shè)計好的《找朋友》flash互動小游戲,為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、自主嘗試提供了操作的依托。3.巧妙設(shè)計競賽

      為了改變枯燥的打字練習(xí),通過巧妙設(shè)計的三個由易到難的競賽環(huán)節(jié),使練習(xí)變得富有了挑戰(zhàn)性,從而激發(fā)了學(xué)生的練習(xí)興趣。與此同時,在練習(xí)中還特別注意了英語、信息技術(shù)和語文三大學(xué)科知識內(nèi)容的整合。(作者單位:山東省煙臺市牟平區(qū)實驗小學(xué)264100)點評:

      從案例的設(shè)計以及一些助學(xué)課件的制作等等,可以清晰地看出作者具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗,且對信息技術(shù)課程和自己的學(xué)生傾注了深厚的感情。我個人對此十分欣賞。

      鍵盤是行命令交互時代遺留下來的交互工具,在當(dāng)今圖形用戶交互的時代,仍然具有重要的價值,固守著自己的應(yīng)用舞臺。這個工具既有價值,又有著一定的掌握難度,因此,它的教學(xué)是小學(xué)信息技術(shù)課程中比較具有典型意義的內(nèi)容。因此,其教學(xué)的關(guān)鍵問題是如何在教學(xué)過程中化枯燥為生動有趣,而本案例的設(shè)計者就是在這個方面作了積極的嘗試。我從中看出的價值所在主要有兩點:一是以游戲帶教學(xué);二是將鍵盤的學(xué)習(xí)分解為幾個階段,兩者互相配合,層次遞進寓教于樂地實施教學(xué)。建議作者或其它教師在實施鍵盤教學(xué)的時候,有這樣一些問題值得繼續(xù)認(rèn)真思考,應(yīng)該說還有不少可以提高的地方: 1.鍵盤教學(xué)劃分成幾個階段才更合適;

      2.鍵盤教學(xué)和后續(xù)內(nèi)容的教學(xué)如何銜接,或者說,在鍵盤教學(xué)中如何融入其它內(nèi)容,從而使教學(xué)內(nèi)容前后流暢地連續(xù);

      3.趣味性和嚴(yán)謹(jǐn)性如何更有機地協(xié)調(diào)在一起,既保證學(xué)生得到嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?xùn)練,又保持學(xué)習(xí)過程的趣味性。(南京師范大學(xué) 李藝)

      叢琳老師有幾點設(shè)計得較好:一是運用情境教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。本課設(shè)計的圣誕節(jié)教學(xué)情景,符合學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,與現(xiàn)實生活緊密結(jié)合,讓學(xué)習(xí)變得豐富有趣;二是游戲教學(xué),豐富感官,調(diào)動積極性。如何把游戲運用到教學(xué)中,是我們許多教師所期盼的,在這里,叢老師把重點隱藏在游戲中,讓學(xué)生在玩游戲的過程中,不知不覺地掌握了重點;三是環(huán)環(huán)相扣,聯(lián)系緊密,層層深入。作者的設(shè)計思路清晰,從創(chuàng)設(shè)情境、教授新知、鞏固重點、知識延伸,把本課的重點都內(nèi)化了,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中去把握重點知識。

      我建議在總結(jié)時,可以把知識點歸納成朗朗上口的兒歌,便于學(xué)生鞏固和記憶:小鍵盤,本領(lǐng)大/文字錄入靠著它/文章另起一行怎么辦/回車(鍵)它來幫你忙/大小寫轉(zhuǎn)換有訣竅/CAPSLOCK用起來真方便/感嘆、問號、書名號/上檔鍵來幫大忙/回車、上檔和CAPSLOCK/大家都是好朋友。(江蘇省江陰市要塞實驗小學(xué)包士娟)

      我作為“大路論壇”與《信息技術(shù)教育》雜志合作項目的主持人,之所以能從2005全國信息技術(shù)教學(xué)案例競賽作品(小學(xué)組)中選中該節(jié)內(nèi)容加以推薦,其原因也正像李藝教授所說的那樣,叢琳老師的教學(xué)設(shè)計是在多次實踐后反思的基礎(chǔ)上,又精心思考和設(shè)計的。這其中包括:用自制的小動畫《游圣誕電腦樂園》來創(chuàng)設(shè)情景、激情引入新課;用flash小游戲《找朋友》來解決寫字板窗口的操作練習(xí);用生生、師生相互交流的方式,進行著鍵盤操作的規(guī)范、技巧等方面的切磋;并通過趣味性的“小勇士智闖打字關(guān)”互動游戲進行打字練習(xí)等,都具有很好的創(chuàng)意。叢琳老師為了能使該教學(xué)設(shè)計更完美些,她在“大路論壇”上貼出初稿后,又多方征求意見,作出了進一步的修改,并于2006年1月23日貼出了第二稿。然而,由于雜志的篇幅所限,她本人按照要求,又對文字的表述做了重新撰寫。存在的主要問題有:一是(原)教學(xué)目標(biāo)表述不夠規(guī)范;二是對教學(xué)難點沒有成因方面的分析,從而導(dǎo)致突破難點的策略和方法指向不夠明確。(連云港師范高等專科學(xué)校 馮伯虎)點評反饋:

      叢琳:十分榮幸“大路論壇”推薦我的教學(xué)設(shè)計,感謝以上幾位老師的點評。我雖然在教學(xué)的趣味性和學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容的分解方面做了些嘗試,但在成功經(jīng)驗的背后,還隱藏著許多值得我和同行們?nèi)ミM一步共同探討的問題。尤其是李藝教授提出的幾個問題,我覺得非常有價值,我將在今后該內(nèi)容的再次教學(xué)設(shè)計和實踐中,加入新的嘗試。關(guān)于教學(xué)目標(biāo)問題,我要感謝李藝教授和馮伯虎副教授的幫助和指正。教學(xué)難點的成因分析確實非常重要,因為這是分解難點和突破難點所選擇策略的重要依據(jù)。明確了成因,才能選擇解決的策略;有了策略,才能考慮正確的方法;有了方法,選擇了恰當(dāng)?shù)拿襟w,難點就可以迎刃而解了。通過這次案例的參賽和多次的修改,我深深地體會到,作為一線的小學(xué)信息技術(shù)教師,僅有實踐經(jīng)驗是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。尤其是在新課改如火如荼的今天,我們必須進一步學(xué)習(xí)有關(guān)信息技術(shù)新課改的新理論,并及時得到專家的指導(dǎo)和經(jīng)常與同行進行溝通交流。

      第五篇:好朋友握握手教案

      課題:好朋友 握握手

      教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)仿編兒歌, 感受兒歌的結(jié)構(gòu)特點。

      教學(xué)程序:

      ①活動導(dǎo)入:手指游戲

      ②活動展開:播放ppt 出示圖片,學(xué)習(xí)句式

      a.教師邊出示圖片邊說:“它們都是我們生活中的好朋友,請小朋友看看我和它們是怎么交朋友的”。

      水是我的好朋友,我要和它握握手,我和水兒握握手,水兒嘩啦啦。

      b.出示句式:“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ____”

      引導(dǎo)幼兒一起創(chuàng)編:

      我和香皂握握手,香皂香噴噴(白花花)

      我和毛巾握握手,水珠不見了(小手干凈了、毛巾軟綿綿)

      好朋友,握握手,大家笑哈哈!

      這些句子連起來就是一首好聽的兒歌,請小朋友一起來讀一讀。

      [拓展仿編]

      出示畫有動植物的大背景圖,引導(dǎo)幼兒用“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ____”的句式說話。

      (我和小狗握握手,小狗汪汪汪)

      (我和小貓握握手,小貓喵喵喵)

      (我和花兒握握手,花兒點點頭)

      (我和小樹握握手,小樹搖啊搖)

      ③活動結(jié)束

      [小結(jié)]:生活中,我們的好朋友很多很多,大家在一起應(yīng)該互相幫助,相親相愛,這樣做,相信你一定會感到非??鞓?。找一找,還有

      哪些好朋友也能編到這首兒歌里呢?試著編給老師和其他小朋友聽。

      活動延伸:在家里找一找,編一編。

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