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      三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)(精選5篇)

      時(shí)間:2019-05-15 07:56:54下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)》。

      第一篇:三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)

      三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)

      1教學(xué)目標(biāo)

      1.知識(shí)與技能

      (1)掌握鼠標(biāo)的正確握法。

      (2)掌握鼠標(biāo)指針的含義,了解鼠標(biāo)指針的不同形狀所代表的含義。(3)掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊四種基本操作。2.過(guò)程與方法

      通過(guò)玩“涂色游戲”、“拼圖游戲”,掌握、鞏固鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊四種基本操作,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀

      (1)養(yǎng)成遵守機(jī)房紀(jì)律、正確使用計(jì)算機(jī)、愛(ài)護(hù)計(jì)算機(jī)和機(jī)房設(shè)備的意識(shí)和習(xí)慣。(2)增強(qiáng)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,樹(shù)立用計(jì)算機(jī)協(xié)助學(xué)習(xí)的意識(shí)。

      (3)在涂色與拼圖中,體驗(yàn)用計(jì)算機(jī)操作的便捷性,激發(fā)后續(xù)學(xué)習(xí)畫(huà)圖的興趣。2學(xué)情分析

      在學(xué)習(xí)本節(jié)課之前,學(xué)生已經(jīng)初步認(rèn)識(shí)了計(jì)算機(jī),了解了信息與計(jì)算機(jī)的關(guān)系、計(jì)算機(jī)的組成及使用計(jì)算機(jī)的注意事項(xiàng)等,知道鼠標(biāo)是計(jì)算機(jī)重要的輸入設(shè)備之一。另外,學(xué)生也掌握了正確啟動(dòng)計(jì)算機(jī)的方法,了解了鼠標(biāo)各基本結(jié)構(gòu)的名稱(chēng)。大部分學(xué)生家中都有計(jì)算機(jī),基本能夠操作鼠標(biāo)。但是小部分學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)的握法不規(guī)范,大部分學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)的操作還不夠靈活,不知道鼠標(biāo)指針還有不同的形狀以及各種形狀所表達(dá)的意思。

      本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生,小學(xué)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)、游戲有著濃厚的興趣。因此,本節(jié)課將根據(jù)學(xué)生的興趣設(shè)計(jì)涂色和拼圖游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè)中學(xué),輕松掌握鼠標(biāo)的基本操作。3重點(diǎn)難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊四種操作。教學(xué)難點(diǎn):掌握鼠標(biāo)的雙擊、拖動(dòng)操作。4教學(xué)過(guò)程

      活動(dòng)1【導(dǎo)入】復(fù)習(xí)導(dǎo)入

      1、老師提問(wèn):同學(xué)們,上節(jié)課我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo)的基本機(jī)構(gòu),它通常包括什么呢? 學(xué)生回答:左鍵、右鍵和滑輪

      【設(shè)計(jì)意圖】檢查、鞏固學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)基本結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí),引起學(xué)生思考,讓學(xué)生將注意力逐漸轉(zhuǎn)移到課堂的學(xué)習(xí)上。

      2、老師提問(wèn):請(qǐng)同學(xué)們觀察圖片(老師提前準(zhǔn)備好的,正確的“握鼠標(biāo)的方式”的圖片),歸納出用手握鼠標(biāo)時(shí)應(yīng)該怎么握?需要注意什么? 學(xué)生:觀察、歸納、回答鼠標(biāo)的握法;學(xué)生握鼠標(biāo),同桌互相檢查握法是否正確?!驹O(shè)計(jì)意圖】培養(yǎng)學(xué)生觀察、歸納的能力,掌握鼠標(biāo)的正確握法?;顒?dòng)2【講授】新授知識(shí)

      1、老師:使用鼠標(biāo)時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可以跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)的指針,被稱(chēng)為鼠標(biāo)指針。老師來(lái)操作鼠標(biāo),現(xiàn)在同學(xué)們觀察鼠標(biāo)指針有什么特點(diǎn)?

      學(xué)生:聽(tīng)講、觀察、回答問(wèn)題

      老師總結(jié):鼠標(biāo)指針?biāo)诘奈恢貌煌?或鼠標(biāo)的操作不同,指針會(huì)顯示不同的形狀。老師:講解鼠標(biāo)指針各別形狀所表達(dá)的意思。

      【設(shè)計(jì)意圖】培養(yǎng)學(xué)生觀察、歸納的能力,讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)指針的含義,了解不同鼠標(biāo)指針?biāo)淼暮x。

      活動(dòng)3【講授】填色游戲,學(xué)習(xí)移動(dòng)、單擊、雙擊

      1、老師:雙擊“涂色”游戲圖標(biāo)啟動(dòng)游戲,進(jìn)入畫(huà)面,展示游戲中的小車(chē)圖。學(xué)生:聽(tīng)講、觀察。

      2、創(chuàng)設(shè)情境,布置任務(wù)。

      老師:這個(gè)小車(chē)好看嗎?如果填上顏色就會(huì)更加漂亮!怎么才能給小車(chē)填上美麗的顏色呢?下面以小組為單位研究一下。(教師巡堂,指導(dǎo)個(gè)別學(xué)生,表?yè)P(yáng)填得好的學(xué)生)學(xué)生:聽(tīng)講、明確學(xué)習(xí)任務(wù),小組討論,合作、探索操作方法,匯報(bào)討論結(jié)果。

      【設(shè)計(jì)意圖】利用“涂色”游戲調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,鼓勵(lì)學(xué)生觀察、探索問(wèn)題的解決方法,從而培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。

      老師:現(xiàn)在,我們請(qǐng)一個(gè)小組的同學(xué)來(lái)演示給大家同學(xué)看如何給小車(chē)進(jìn)行填色。學(xué)生:演示、觀察,匯報(bào)如何給小車(chē)填色?!驹O(shè)計(jì)意圖】小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生有很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,讓學(xué)生上臺(tái)演示更能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。另外,小部分基礎(chǔ)較差的學(xué)生也可在同學(xué)演示的過(guò)程中進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      3、歸納、示范鼠標(biāo)的操作

      老師:剛剛同學(xué)們都操作的非常好,現(xiàn)在我們來(lái)歸納一下,在填色游戲中,我們用到了鼠標(biāo)的哪些操作?各個(gè)操作應(yīng)當(dāng)注意什么? 移動(dòng):不按鼠標(biāo)上的按鍵,只是在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針在屏幕上也隨之移動(dòng),使指針定位到指定的目標(biāo)。

      單擊:食指快速輕按一下鼠標(biāo)左鍵。

      雙擊:食指快速、連續(xù)輕按兩下鼠標(biāo)左鍵。學(xué)生:聽(tīng)講、討論、歸納操作名稱(chēng)及操作方法。

      【設(shè)計(jì)意圖】讓學(xué)生在自己操作之后再進(jìn)行歸納,使學(xué)生印象更加深刻,掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單機(jī)、雙擊三種基本操作的要點(diǎn)。

      4、布置任務(wù):看誰(shuí)填得最漂亮? 老師:大家都掌握了填色的“秘訣”,現(xiàn)在以小組為單位進(jìn)行填色,稍后我們來(lái)看看誰(shuí)填得最漂亮? 學(xué)生:填色。

      5、展示、評(píng)價(jià)學(xué)生作品

      老師:展示、評(píng)價(jià)學(xué)生的作品,強(qiáng)化鼠標(biāo)操作的要點(diǎn)。

      【設(shè)計(jì)意圖】展示學(xué)生作品,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,強(qiáng)化鼠標(biāo)操作的要點(diǎn)。活動(dòng)4【講授】拼圖游戲,學(xué)會(huì)拖動(dòng)

      1、布置任務(wù)二:以小組為單位研究如何拼圖

      老師:雙擊 “拼圖” 游戲的圖標(biāo),啟動(dòng)游戲,展示“拼圖”游戲畫(huà)面。同學(xué)們,下面我們以小組為單位來(lái)研究一下如何拼圖。

      學(xué)生:聽(tīng)講、觀看,小組討論,合作、探索拼圖的操作方法,匯報(bào)結(jié)果。老師:教師巡堂,指導(dǎo)個(gè)別學(xué)生,表?yè)P(yáng)合作得好的學(xué)生。

      2、歸納、示范鼠標(biāo)的拖動(dòng)操作

      拖動(dòng):將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到被選中的目標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,并移動(dòng)鼠標(biāo)到指定位置,再松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。

      學(xué)生:認(rèn)真聽(tīng)講。

      3、完成“拼圖”游戲,展示拼圖成果

      老師:現(xiàn)在,我們已經(jīng)知道了怎么更好地拖動(dòng)鼠標(biāo),請(qǐng)同學(xué)們將拼圖游戲完成,稍后我們來(lái)看看同學(xué)們的成果。

      學(xué)生:小組合作完成拼圖,展示作品

      【設(shè)計(jì)意圖】利用“拼圖”游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在玩拼圖的過(guò)程中練習(xí)、強(qiáng)化鼠標(biāo)的拖動(dòng)操作,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)以致用。

      4、總結(jié)鼠標(biāo)拖動(dòng)操作的要點(diǎn)

      老師:要拖東西先按住,手指不放拖動(dòng)它?;顒?dòng)5【講授】

      (五)總結(jié)

      老師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)會(huì)了什么? 師生總結(jié),復(fù)習(xí)鼠標(biāo)的握法、鼠標(biāo)指針、鼠標(biāo)的基本操作?;顒?dòng)6【導(dǎo)入】板書(shū)設(shè)計(jì)

      【操作鼠標(biāo) 】

      一、鼠標(biāo)的握法

      二、鼠標(biāo)指針

      三、鼠標(biāo)的基本操作:移動(dòng)、單擊、雙擊、拖動(dòng)

      第二篇:小學(xué)信息技術(shù)鼠標(biāo)拖動(dòng)操作 教學(xué)設(shè)計(jì)

      小學(xué)信息技術(shù)《鼠標(biāo)拖動(dòng)操作》教學(xué)設(shè)計(jì)

      教學(xué)目的:通過(guò)練習(xí)使同學(xué)能夠熟練鼠標(biāo)拖動(dòng)操作。

      教學(xué)內(nèi)容:鼠標(biāo)的拖動(dòng)操作

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī)

      2、打開(kāi)計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制

      3、由各組組長(zhǎng)帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室

      教學(xué)過(guò)程 :

      一、復(fù)習(xí)

      師:上兩節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的功能。接下來(lái)讓我們跟世紀(jì)博士練習(xí)一下。師:請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)“信息技術(shù)”,選擇“第四課”單擊左鍵?,F(xiàn)在開(kāi)始練習(xí)。

      (學(xué)生就按老師的做法去練習(xí))

      二、新授

      拖動(dòng)

      將鼠標(biāo)指針移到需要操作的對(duì)象上,按住左鍵,移動(dòng)到目標(biāo)位置(鼠標(biāo)指針及對(duì)象跟著移動(dòng))后再松開(kāi)。

      將鼠標(biāo)指針移到需要操作的對(duì)象上,按一下右鍵后,立即松開(kāi)。此時(shí),會(huì)彈出一個(gè)與所在對(duì)象有關(guān)的快捷菜單。

      三、趣味練習(xí)

      1、運(yùn)行Windows98附件的計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序,練習(xí)鼠標(biāo)拖動(dòng)操作。

      操作步驟

      (1)單擊“開(kāi)始”按鈕,彈出“開(kāi)始”菜單;

      (2)單擊菜單中的“程序”選項(xiàng),彈出“程序”子菜單;

      (3)單擊子菜單中的“附件”選項(xiàng),彈出“附件”子菜單;

      (4)單擊子菜單中的“游戲”選項(xiàng);

      (5)在“游戲”子菜單中,單擊“紙牌”選項(xiàng),彈出紙牌游戲窗口。

      2、讓同學(xué)們來(lái)比一比“看誰(shuí)選擇得快”軟件進(jìn)行速算練習(xí)。

      四、想一想

      1、你熟練了鼠標(biāo)拖動(dòng)操作嗎?

      2、鼠標(biāo)拖動(dòng)操作一般用于做什么事?

      第三篇:第三課 靈活操作小鼠標(biāo) 教學(xué) 設(shè)計(jì)

      第三課 靈活操作小鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)

      1教學(xué)目標(biāo)

      (一)認(rèn)知目標(biāo):了解三個(gè)小游戲的游戲方法。

      (二)技能目標(biāo):⑴、學(xué)會(huì)雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,會(huì)使用“標(biāo)題欄”上的三個(gè)按鈕;

      ⑵、熟練使用鼠標(biāo)的指向、移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊操作。

      (三)情感目標(biāo):⑴、感受電腦的無(wú)窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)電腦的興趣。⑵、引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。2學(xué)情分析

      本課的教學(xué)對(duì)象為小學(xué)三年級(jí)學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計(jì)算機(jī)前很容易和周?chē)耐瑢W(xué)交談,并且離開(kāi)座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過(guò)程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂(lè),充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過(guò)程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開(kāi)放教學(xué)資源,開(kāi)放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。3重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):通過(guò)游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作。難點(diǎn):各個(gè)小游戲不同的游戲方法。4教學(xué)過(guò)程

      活動(dòng)1【導(dǎo)入】激趣導(dǎo)入

      1、同學(xué)們?cè)谏瞎?jié)課已經(jīng)認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),并且學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)的基本操作,誰(shuí)能介紹一下鼠標(biāo)的組成部分有哪些?誰(shuí)還能示范一下怎樣正確的握鼠標(biāo)。

      2、說(shuō)一說(shuō)鼠標(biāo)單擊、雙擊及拖動(dòng)時(shí)需要注意什么? 現(xiàn)在我們已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)的基本操作,但是怎樣才能和鼠標(biāo)成為好朋友,讓它乖乖地聽(tīng)你的指導(dǎo)呢?今天這節(jié)課就讓我們利用幾個(gè)小游戲來(lái)實(shí)現(xiàn),好嗎? 活動(dòng)2【活動(dòng)】自主探索

      1、游戲窗口的操作

      ⑴、師:我給大家在“桌面”上準(zhǔn)備了一個(gè)涂色游戲,你能試著打開(kāi)這個(gè)游戲嗎?

      ⑵、師:游戲窗口打開(kāi)了,但窗口并沒(méi)有占滿(mǎn)整個(gè)桌面,怎樣才能把窗口充滿(mǎn)整個(gè)桌面,使游戲畫(huà)面更清晰呢?

      ⑶、師:在游戲窗口的最上面,有一條藍(lán)色的“標(biāo)題欄”,在標(biāo)題欄的右側(cè)有三個(gè)按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

      2、交流方法

      請(qǐng)學(xué)生在自己的計(jì)算機(jī)上通過(guò)電子教室中的“學(xué)生演示”,演示方法。(教師視實(shí)際情況補(bǔ)充)?;顒?dòng)3【練習(xí)】基礎(chǔ)練習(xí)

      1、自主學(xué)習(xí)與操作

      ⑴、師:小老虎正等著我們給它穿上漂亮的花衣服呢,趕快行動(dòng)吧?、?、教師巡視學(xué)生實(shí)踐操作過(guò)程中的情況,并進(jìn)行相應(yīng)的輔導(dǎo)。⑶、給實(shí)踐操作能力較弱的同學(xué)給予肯定與鼓勵(lì)。

      2、合作學(xué)習(xí)

      師:看看你的同桌有需要你幫助的地方嗎?他(她)的困難我們應(yīng)該怎么解決? 活動(dòng)4【活動(dòng)】交流成果

      1、請(qǐng)學(xué)生交流自己的作品;

      2、師生點(diǎn)評(píng)學(xué)生作品的優(yōu)點(diǎn)及不足的地方。活動(dòng)5【練習(xí)】提高練習(xí)

      1、利用已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行延伸

      ⑴、師:看來(lái)一個(gè)涂色游戲?qū)τ谖覀兺瑢W(xué)來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了,下面我們來(lái)玩一個(gè)難度高一點(diǎn)的游戲怎么樣?看,“桌面”上有一個(gè)移蘋(píng)果游戲,快試試吧!如果有困難,你們可以找其他的同學(xué)幫助一下,也可以舉手問(wèn)老師。

      ⑵、巡視學(xué)生操作情況,重點(diǎn)指導(dǎo)操作比較困難的學(xué)生。

      2、讓完成快的同學(xué)去幫助其他有困難的同學(xué)。

      3、展示交流

      請(qǐng)學(xué)生展示自己的成果,并交流方法。活動(dòng)6【活動(dòng)】課堂比賽

      師:經(jīng)過(guò)剛才的兩個(gè)游戲你們是不是覺(jué)得自己對(duì)鼠標(biāo)的操作熟練了許多?要不咱們比試一下?打開(kāi)“桌面”上的“兜財(cái)富”游戲,仔細(xì)的閱讀游戲說(shuō)明再和同桌比一比,看誰(shuí)的得分最高,財(cái)富最多。

      活動(dòng)7【活動(dòng)】課堂小結(jié)

      1、先請(qǐng)學(xué)生說(shuō)說(shuō)怎樣才能打開(kāi)一個(gè)軟件?用鼠標(biāo)單擊“標(biāo)題欄”上的三個(gè)按鈕,窗口會(huì)發(fā)現(xiàn)什么變化?

      2、對(duì)學(xué)生在本堂課上的表現(xiàn)進(jìn)行點(diǎn)評(píng),并提出學(xué)習(xí)希望。

      第四篇:設(shè)計(jì)鼠標(biāo)交互教學(xué)設(shè)計(jì)

      第四課 設(shè)計(jì)鼠標(biāo)交互

      武安市十一中學(xué)杜海洲

      一、課例描述

      《設(shè)計(jì)鼠標(biāo)交互》是河北教育出版社和河北教育音像出版社出版的《信息技術(shù)2》第一單元“第四課”所涉及的內(nèi)容。

      教學(xué)對(duì)象是初中二年級(jí)學(xué)生,他們已經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí),基本掌握了flash的基本知識(shí)和操作技能。但對(duì)于大部分學(xué)生來(lái)說(shuō),還沒(méi)有真正地把信息技術(shù)知識(shí)和所掌握的關(guān)于flash操作的基本技能應(yīng)用到實(shí)際問(wèn)題中。故組織該項(xiàng)活動(dòng)旨在讓學(xué)生在flash制作的過(guò)程中去發(fā)現(xiàn)操作中還存在的問(wèn)題,以期進(jìn)一步學(xué)習(xí);同時(shí),能夠利用所學(xué)信息技術(shù)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐問(wèn)題的解決與表達(dá),能夠充分利用遠(yuǎn)程教育資源獲取信息。

      二、教學(xué)內(nèi)容分析

      《信息技術(shù)2》第一單元第四課所涉及的是集成flash各種操作的內(nèi)容。學(xué)生不但要學(xué)會(huì)如何使用flash這個(gè)軟件,還要學(xué)會(huì)制作多媒體課件,通過(guò)制作課件更好地掌握f(shuō)lash軟件的各種使用技巧。

      教學(xué)目標(biāo):

      【知識(shí)與能力領(lǐng)域】

      (1)能綜合運(yùn)用flash的知識(shí)和操作技能創(chuàng)作一份多媒體課件

      (2)認(rèn)識(shí)flash動(dòng)作腳本是實(shí)現(xiàn)flash動(dòng)畫(huà)交互性的重要工具

      (3)能利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行信息獲取、加工整理以及呈現(xiàn)交流

      【感情領(lǐng)域】

      學(xué)會(huì)綜合運(yùn)用信息技術(shù)的知識(shí)與技能解決實(shí)際問(wèn)題,激發(fā)學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

      【發(fā)展領(lǐng)域】

      (1)掌握協(xié)作學(xué)習(xí)的技巧,培養(yǎng)強(qiáng)烈的社會(huì)責(zé)任心,學(xué)會(huì)與他人合作溝通。(2)學(xué)會(huì)自主發(fā)現(xiàn)、自主探索的學(xué)習(xí)方法。

      (3)學(xué)會(huì)在學(xué)習(xí)中反思、總結(jié),調(diào)整自己的學(xué)習(xí)目標(biāo),在更高水平上獲得發(fā)展。

      三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):多媒體課件的設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)思想的體現(xiàn)(制作)難點(diǎn):動(dòng)作腳本AS的靈活使用

      四、教學(xué)策略(解決的方法)(1)組成合作學(xué)習(xí)小組:從第一節(jié)課開(kāi)始,教學(xué)中即要求學(xué)生組成了2人的小組進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí),小組內(nèi)成員較為熟悉,并逐漸適應(yīng)協(xié)作學(xué)習(xí),但協(xié)作學(xué)習(xí)的技巧、與他人的溝通能力還有待進(jìn)一步提高。在教學(xué)過(guò)程中,教師要實(shí)時(shí)監(jiān)控學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)情況,并組織成果交流會(huì),讓學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得與體會(huì),使小組的協(xié)作學(xué)習(xí)走向成熟。

      (2)以“任務(wù)驅(qū)動(dòng)式”為教學(xué)原則,確定協(xié)作學(xué)習(xí)的內(nèi)容: 圍繞任務(wù)把各教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合在一起,使學(xué)生置身于提出問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的動(dòng)態(tài)過(guò)程中進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)。學(xué)生通過(guò)協(xié)作,完成任務(wù)的同時(shí),也就完成了需要達(dá)到的學(xué)習(xí)目標(biāo)的學(xué)習(xí)。

      五、教學(xué)準(zhǔn)備

      搜集、保存制作課件需要的文字、聲音、視頻、圖片等素材,包括格式為ASF的“題西林壁”視頻文件。

      六、教學(xué)過(guò)程和設(shè)計(jì)思路

      (一)任務(wù)分析

      設(shè)計(jì)制作“古詩(shī)二首”多媒體課件,把詩(shī)文朗誦、背景音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)畫(huà)面、字幕和交互控制按鈕有機(jī)結(jié)合。指導(dǎo)學(xué)生分析課件(包括用到哪些素材、設(shè)計(jì)什么按鈕、需要幾個(gè)場(chǎng)景等)

      (二)素材準(zhǔn)備

      以小組為單位分工合作搜集、保存制作課件需要的文字、聲音、視頻、圖片等素材,包括格式為ASF的“題西林壁”視頻文件。

      (三)設(shè)計(jì)主界面、制作動(dòng)畫(huà)(1)主界面

      新建Flash文檔,建立“標(biāo)題”、“按鈕”“背景”三個(gè)圖層,分別加入課件標(biāo)題、兩個(gè)按鈕好背景。美化背景,使背景能很好的襯托課件標(biāo)題。

      (2)制作動(dòng)畫(huà)

      制作《游山西村》和《題西林壁》動(dòng)畫(huà)(3)添加腳本實(shí)現(xiàn)交互

      在每個(gè)場(chǎng)景添加一個(gè)層,命名為“AS”,選擇最后一幀將其轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀,打開(kāi)動(dòng)作面板輸入腳本:stop()控制動(dòng)畫(huà)停止。

      在主界面的兩個(gè)按鈕分別添加動(dòng)作腳本實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)

      給“播放”按鈕添加動(dòng)作腳本實(shí)現(xiàn)播放、停止、重放、返回功能

      (四)檢查、調(diào)試腳本

      在動(dòng)作面板中使用“語(yǔ)法檢查”工具,檢查動(dòng)作腳本中的語(yǔ)法錯(cuò)誤,如果有腳本錯(cuò)誤,將顯示在輸出面板中,修改腳本。反復(fù)檢查、調(diào)試,直至確認(rèn)腳本正確。

      (五)小組展示

      各小組把自己的作品通過(guò)網(wǎng)絡(luò)教室軟件展示給其他小組,教師給予評(píng)價(jià)。

      七、教學(xué)過(guò)程流程圖

      本次教學(xué)的流程可歸納為5個(gè)步驟:

      任務(wù)分析——素材準(zhǔn)備(課下)——制作動(dòng)畫(huà)——成果交流——教師、學(xué)生評(píng)價(jià)、板書(shū)設(shè)計(jì):

      第四課

      設(shè)計(jì)鼠標(biāo)交互(制作多媒體課件)

      一、素材的取得途徑

      1、圖形圖像的制作途徑

      2、聲音的制作途徑

      3、視頻的制作途徑

      二、制作過(guò)程中要注意以下三點(diǎn):

      1、制作過(guò)程應(yīng)嚴(yán)格遵循多媒體制作流程。

      2、多媒體是準(zhǔn)確的科學(xué)內(nèi)容和鮮明完整的藝術(shù)形式的作品。

      3、設(shè)計(jì)思路以簡(jiǎn)要明快、功能齊全為基調(diào)

      一、注意以下三點(diǎn):

      1、制作過(guò)程中應(yīng)嚴(yán)格遵循多媒體教學(xué)軟件制作流程。

      2、多媒體教學(xué)軟件不是教材的翻版,而是一個(gè)豐富、準(zhǔn)確的科學(xué)內(nèi)容和鮮明完整的藝術(shù)形式的作品。

      3、設(shè)計(jì)思路以簡(jiǎn)要明快、功能齊全為基調(diào)

      二、素材的取得可以通過(guò)多種途徑

      1、圖形圖像的制作途徑

      2、聲音的制作途徑

      3、視頻的制作途徑

      第五篇:《讓鼠標(biāo)聽(tīng)我指揮》教學(xué)設(shè)計(jì)

      《讓鼠標(biāo)聽(tīng)我指揮》教學(xué)設(shè)計(jì)

      茂南區(qū)金塘鎮(zhèn)文林小學(xué)

      車(chē)華杰

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu),學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的正確握法。

      2.學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、雙擊、拖動(dòng)操作;能通過(guò)“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個(gè)窗口。

      3.激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】

      鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、雙擊、拖動(dòng)?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】

      鼠標(biāo)的雙擊和拖動(dòng)操作?!菊n前準(zhǔn)備】

      1、檢查學(xué)生計(jì)算機(jī)中鼠標(biāo)的設(shè)置是否正常。

      2、桌面上的圖標(biāo)排列方法不能設(shè)為“自動(dòng)排列”?!窘虒W(xué)過(guò)程】

      一、復(fù)習(xí)引入

      1、上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了計(jì)算機(jī)的組成,誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)計(jì)算機(jī)主要由哪些部分組成呢?

      2、計(jì)算機(jī)的哪部分最像老鼠?哪些地方像?

      3、大家知道鼠標(biāo)有什么作用嗎?

      4、既然鼠標(biāo)的作用那么大,同學(xué)們想學(xué)會(huì)操作它嗎?

      5、這節(jié)課我們一起學(xué)習(xí)《讓鼠標(biāo)聽(tīng)我指揮》。

      二、新課教學(xué)

      1、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)

      讓學(xué)生拿起鼠標(biāo)仔細(xì)觀察結(jié)構(gòu),教師介紹各個(gè)結(jié)構(gòu)名稱(chēng)及功能。

      2、握鼠標(biāo)的方法

      (1)投影方法,齊讀:用右手自然地握住鼠標(biāo),食指放在左鍵上,中指放在右鍵上。

      (2)觀察握鼠標(biāo)的圖片,教師講解,學(xué)生邊聽(tīng)邊操作。(3)分組練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

      3、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)

      (1)投影方法,齊讀:不按鼠標(biāo)上的按鍵,只是在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),使指針定位到指定的目標(biāo)。

      (2)觀察移動(dòng)鼠標(biāo)的圖片,教師講解,學(xué)生邊聽(tīng)邊操作。(3)分組練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。(4)聽(tīng)教師指令進(jìn)行移動(dòng)鼠標(biāo)的操作。

      4、單擊鼠標(biāo)左鍵

      (1)投影方法,齊讀:用食指在鼠標(biāo)左鍵上按一下,然后松手。(2)觀察單擊鼠標(biāo)左鍵的圖片,教師講解,學(xué)生練習(xí)。(3)介紹單擊鼠標(biāo)左鍵的功能:選中圖標(biāo)或執(zhí)行相關(guān)的 指令。

      (4)教師展示,學(xué)生進(jìn)行操作練習(xí)并進(jìn)行點(diǎn)擊桌面圖標(biāo)的比賽。

      5、單擊鼠標(biāo)右鍵

      (1)投影方法,齊讀:用中指在鼠標(biāo)右鍵上按一下,然后松手。

      (2)觀察圖片,教師介紹功能,學(xué)生進(jìn)行操作練習(xí)。(3)強(qiáng)調(diào)在不同地方單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出的快捷菜單會(huì)有所不同。

      6、雙擊鼠標(biāo)左鍵

      (1)投影方法,齊讀:快速地點(diǎn)擊左鍵兩次。

      (2)觀察雙擊鼠標(biāo)右鍵圖片,教師講解方法并介紹功能。(3)學(xué)生分組操作,教師巡視指導(dǎo)。

      (4)教師發(fā)指令,學(xué)生根據(jù)指令打開(kāi)桌面圖標(biāo),并學(xué)習(xí)關(guān)閉圖標(biāo)。

      7、拖動(dòng)鼠標(biāo)的方法

      (1)投影方法,齊讀:將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到被選中的目標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,并移動(dòng)鼠標(biāo)到指定位置,再松開(kāi)左鍵。(2)觀察圖片,教師介紹功能,講解操作方法并示范。(3)學(xué)生練習(xí),教師巡視并指導(dǎo)。(4)請(qǐng)學(xué)生上講臺(tái)操作。

      三、學(xué)生自由練習(xí)。

      教師巡視、指導(dǎo)并鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行大膽操作。

      四、全課總結(jié)。

      提問(wèn):這節(jié)課你學(xué)會(huì)了什么?放手讓學(xué)生總結(jié)再點(diǎn)名回答。

      五、布置復(fù)習(xí)任務(wù)。

      請(qǐng)同學(xué)們?cè)谡n后認(rèn)真復(fù)習(xí)這節(jié)課學(xué)習(xí)到的知識(shí)。

      下載三、操作鼠標(biāo) 教學(xué)設(shè)計(jì)(精選5篇)word格式文檔
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