第一篇:傳統(tǒng)手繪理論在動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中的探討
【摘 要】近些年,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品有了龐大的消費(fèi)群體,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在全國(guó)也有了良好的發(fā)展,培養(yǎng)和教育新一代動(dòng)畫(huà)人,給這一朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)不斷注入新鮮血液成為當(dāng)下推動(dòng)課程改革的動(dòng)力。文章從傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程存在的問(wèn)題入手,分析該課程改革的必要性,并提出傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程應(yīng)在注重基礎(chǔ)教學(xué)的同時(shí)不斷與實(shí)踐相結(jié)合,從而在不同的教育階段改善教學(xué)方法,以期對(duì)傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程改革有所幫助。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)手繪理論;動(dòng)畫(huà)制作;教學(xué);探討
近年來(lái),隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們的欣賞要求和欣賞水平逐漸提高,傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)制作的作用往往被忽視,但是傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)作為動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的一門(mén)基礎(chǔ)課程,仍然具有舉足輕重的地位。那么如何通過(guò)課程的改革,讓傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)更加適應(yīng)和符合新形勢(shì)下動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的要求,成為諸多學(xué)者討論和實(shí)踐的課題。
一、傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)存在的問(wèn)題
(一)課程教學(xué)模式單一
作為動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ),傳統(tǒng)手繪是動(dòng)畫(huà)制作的靈魂,如同一座大廈的基石,同時(shí)也是檢驗(yàn)一名專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)人基本功的最佳標(biāo)準(zhǔn)。然而現(xiàn)在的傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程在課堂教學(xué)中存在一些問(wèn)題,如,單一的教學(xué)方法和展現(xiàn)手段,沒(méi)有打破以往理論課程的授課方式,依然是靠教師傳授、學(xué)生被動(dòng)接受和反復(fù)模仿練習(xí)。
(二)教學(xué)方法缺乏系統(tǒng)性
傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程的本質(zhì)仍然是實(shí)踐性課堂,要求學(xué)生親自動(dòng)手,描繪、表現(xiàn)自己的情感。手繪的特殊意義就在于將多種元素綜合起來(lái),需要?jiǎng)?chuàng)作者發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,釋放想象力。其需要大量的美術(shù)、空間、工程等各種學(xué)科知識(shí)作為理論基礎(chǔ),擴(kuò)充和完善課程的設(shè)置。
二、傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程改革的必要性
以往的教學(xué)容易導(dǎo)致學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)。作為教學(xué)的主體或者客體,學(xué)生、教師及學(xué)校起到不同的作用,三者之間存在必然的聯(lián)系,這對(duì)于實(shí)現(xiàn)課堂的優(yōu)化會(huì)產(chǎn)生不同程度的影響。如,一旦教師的教學(xué)方法不當(dāng),沒(méi)有適時(shí)采用情感引導(dǎo),學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)感到迷茫、不理解時(shí)會(huì)容易產(chǎn)生消極情緒。由于教師的教學(xué)技法有限,學(xué)生往往無(wú)法主動(dòng)探究、吸收手繪的精華。
傳統(tǒng)手繪是一切視覺(jué)藝術(shù)的基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)作為視覺(jué)藝術(shù)的一種,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生也不可避免地需要學(xué)習(xí)這門(mén)基礎(chǔ)課程。同時(shí),傳統(tǒng)手繪也是動(dòng)畫(huà)教學(xué)質(zhì)量的保證。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人士手繪技術(shù)的高低會(huì)影響到動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的好壞。要培養(yǎng)出與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新型繪畫(huà)人才,就要在動(dòng)畫(huà)教學(xué)中更加重視傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程的學(xué)習(xí)和改進(jìn)。
三、傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程改革的實(shí)施舉措
(一)保證基礎(chǔ),結(jié)合實(shí)踐
學(xué)生通過(guò)不間斷的學(xué)習(xí),在每個(gè)階段嫻熟掌握相應(yīng)的技巧,方能融會(huì)貫通。以此來(lái)看,基礎(chǔ)實(shí)踐教學(xué)是一個(gè)漫長(zhǎng)的教學(xué)過(guò)程。大量、細(xì)致、高標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)練習(xí)直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。根據(jù)每個(gè)階段的教學(xué)目標(biāo),要有針對(duì)性地保證學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備,為后期的拓展學(xué)習(xí)夯實(shí)基礎(chǔ)。
(二)創(chuàng)新內(nèi)容,加強(qiáng)互動(dòng)
傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程內(nèi)容要突出互動(dòng)性和實(shí)用性,通過(guò)實(shí)踐教學(xué)引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和動(dòng)手能力,將互動(dòng)教學(xué)貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。手繪訓(xùn)練并不是簡(jiǎn)單的一幅畫(huà)的繪制,而是對(duì)一些動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的繪制。這就要求學(xué)生具有較好的素描功底。所以,在日常授課中,教師可以通過(guò)課堂上提問(wèn)和搶答的方式,讓學(xué)生跟著教師參與教學(xué),把理論和實(shí)踐糅合在一起。同時(shí),還可以通過(guò)互相評(píng)價(jià)作品的方式,讓學(xué)生彼此找出問(wèn)題,增添學(xué)習(xí)激情,做好自評(píng)和互評(píng),讓課堂互動(dòng)零距離,有助于加深學(xué)生的記憶,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感,從而有助于學(xué)生形成自己的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。
(三)洞悉市場(chǎng),明確導(dǎo)向
傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程教授的是學(xué)生可以應(yīng)用到實(shí)際工作中的基礎(chǔ)性技巧,在學(xué)習(xí)內(nèi)容的選取上,應(yīng)盡可能地與實(shí)際接軌,以市場(chǎng)為導(dǎo)向,在課程中盡量采取項(xiàng)目教學(xué)的方法。要進(jìn)行真實(shí)的項(xiàng)目案例教學(xué),可以建立校外實(shí)習(xí)基地,利用公司豐富的實(shí)踐項(xiàng)目和技術(shù)資源實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的實(shí)訓(xùn),讓學(xué)生跟著項(xiàng)目流程操作,對(duì)項(xiàng)目和市場(chǎng)有更加真實(shí)的把握,從而提高學(xué)生的課堂參與度。
四、關(guān)于動(dòng)畫(huà)教學(xué)的幾點(diǎn)建議
第一,在動(dòng)畫(huà)教學(xué)過(guò)程中對(duì)傳統(tǒng)手繪單獨(dú)授課為了夯實(shí)學(xué)生的繪畫(huà)基礎(chǔ),有必要在動(dòng)畫(huà)教學(xué)過(guò)程中對(duì)傳統(tǒng)手繪中貫穿著藝術(shù)的基本原理,它不僅可以培養(yǎng)學(xué)生在線條和色彩方面的觀察力,也可以提升其審美能力。觀察能力與審美能力的培養(yǎng)需要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)過(guò)程的積累,所以,具備良好的傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)課程的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)是十分重要的。
第二,手繪進(jìn)行單獨(dú)的講授,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。在動(dòng)畫(huà)教學(xué)過(guò)程中可以加強(qiáng)學(xué)生的手繪訓(xùn)練為了提升學(xué)生素描的水平,在動(dòng)畫(huà)教學(xué)過(guò)程之中,可以加強(qiáng)學(xué)生的手繪訓(xùn)練。然而,手繪訓(xùn)練并不是簡(jiǎn)單的一幅畫(huà)的繪制,而是一些對(duì)動(dòng)畫(huà)或者場(chǎng)景的繪制,這種訓(xùn)練就是前期動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的一個(gè)準(zhǔn)備。同時(shí)要求學(xué)生具有很高的素描功底,加強(qiáng)學(xué)生的手繪訓(xùn)練還可以提高學(xué)生素描的速度,從而減少手繪的時(shí)間。此外,通過(guò)一定的手繪訓(xùn)練還可以開(kāi)發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。通過(guò)對(duì)場(chǎng)景的手繪訓(xùn)練,有助于學(xué)生形成自己的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。因此,在動(dòng)畫(huà)教學(xué)過(guò)程之中,加強(qiáng)學(xué)生的手繪訓(xùn)練具有實(shí)際的現(xiàn)實(shí)意義??偠灾?,傳統(tǒng)手繪包含了一切藝術(shù)的基本原理,不僅僅可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于線條和色彩的觀察力,還能培養(yǎng)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫(huà)的審美能力。為學(xué)生在今后的動(dòng)畫(huà)繪制之中打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。因此,當(dāng)前有必要研究傳統(tǒng)手繪理論在動(dòng)畫(huà)教學(xué)中的重要性。
結(jié)論
色彩的合理使用不是僅僅靠理論知識(shí)的講授就能夠獲得的,培養(yǎng)對(duì)色彩的感覺(jué)主要還是要靠生活現(xiàn)實(shí)當(dāng)中對(duì)世界的細(xì)致觀察。在動(dòng)畫(huà)教學(xué)之中,要注重對(duì)學(xué)生的色彩使用能力的培養(yǎng)。而對(duì)于這種能力的培養(yǎng),目前比較流行的方法就是帶學(xué)生出去野外寫(xiě)生,充分讓學(xué)生體會(huì)到自然世界的色彩搭配效果。同時(shí),加強(qiáng)課堂基礎(chǔ)理論知識(shí)的講解,以加深學(xué)生對(duì)自然界色彩的理解,從而形成正確科學(xué)的色彩認(rèn)知能力。因此,準(zhǔn)確地把握動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中與色彩有關(guān)的要素,重視傳統(tǒng)手繪中的色彩運(yùn)用手法對(duì)動(dòng)畫(huà)教學(xué)的重要性,才能夠設(shè)計(jì)出空間合適且質(zhì)感豐富的動(dòng)畫(huà)作品。
第二篇:《3D動(dòng)畫(huà)制作》理論教學(xué)大綱
《3D動(dòng)畫(huà)制作》課程教學(xué)大綱
(一)說(shuō)明
1、課程概述
(1)課程屬性及課程介紹
本課程是計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的選修課之一。3D是當(dāng)今比較流行的應(yīng)用技術(shù)課程。它廣泛應(yīng)用于多媒體設(shè)計(jì)的相關(guān)行業(yè),如從事建筑,工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),廣告等的相關(guān)的行業(yè),主要包括多種基礎(chǔ)建模方式的掌握,燈光和材質(zhì)的運(yùn)用,動(dòng)畫(huà)方式的實(shí)現(xiàn)等多個(gè)方面內(nèi)容。
(2)適用對(duì)象:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)生。(3)先修課程與后續(xù)課程:
2、教學(xué)目的、意義、任務(wù)
通過(guò)本門(mén)課程的學(xué)習(xí)能夠了解 3D相關(guān)軟件的使用方法,形成三維構(gòu)圖理念。并通過(guò)實(shí)例制作,熟練深入的掌握軟件的應(yīng)用,進(jìn)而提高審美標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到適應(yīng)社會(huì)要求學(xué)生掌握多方面知識(shí)的要求。
3、主要教學(xué)方法、手段
理論教學(xué)采用啟發(fā)式、互動(dòng)式、案例驅(qū)動(dòng)、講解式、實(shí)際演示等多種教學(xué)方法結(jié)合,實(shí)踐教學(xué)采用任務(wù)式、參與式;采用多媒體輔助教學(xué)為主要教學(xué)手段。
4、教學(xué)中注意的問(wèn)題:教材中的理論與實(shí)際問(wèn)題的有機(jī)結(jié)合
5、學(xué)時(shí)與分配
總學(xué)時(shí):30 理論教學(xué)
實(shí)驗(yàn)教學(xué)
6、實(shí)踐教學(xué):無(wú)
7、課程考核要求:
閉卷 占70% 上機(jī)考試及平時(shí)表現(xiàn)占30% 16學(xué)時(shí)
14學(xué)時(shí)
占全部學(xué)時(shí)的54%。占全部學(xué)時(shí)的46%。
(二)本文
第一章 3ds max5的用戶(hù)界面(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
熟悉3ds max的用戶(hù)界面;調(diào)整視口大小和布局;使用標(biāo)簽面板和命令面板;定制用戶(hù)界面。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
命令面板的使用
(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 用戶(hù)界面
了解界面布局結(jié)構(gòu)。
第二節(jié) 視口大小、布局和顯示方式
掌握視口大小的調(diào)整方式和顯示方式的多種變化。第三節(jié) 菜單欄應(yīng)用舉例
熟悉菜單欄的使用方法,了解其中包含的內(nèi)容。第四節(jié) 標(biāo)簽面板和工具欄
熟悉工具欄的使用方法。第五節(jié) 命令面板
熟悉命令面板的使用方法。
第六節(jié) 對(duì)話(huà)框
熟悉對(duì)話(huà)框的使用方法。第七節(jié) 狀態(tài)區(qū)域和提示行
了解狀態(tài)欄包含的信息與提示行的使用方法。
第八節(jié) 時(shí)間控制
簡(jiǎn)單了解時(shí)間控制的使用方式。
第九節(jié) 視口導(dǎo)航控制按鈕
掌握導(dǎo)航按鈕的使用方法,注意多種方式的切換。
第二章 使用文件和對(duì)象工作(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
打開(kāi)、關(guān)閉、保存和合并文件;理解三維繪圖的基本單位;創(chuàng)建三維基本幾何體;創(chuàng)建二維圖形;理解編輯修改器堆棧的顯示;使用對(duì)象選擇集;組合對(duì)象(2)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):創(chuàng)建基本的三維對(duì)象和二維對(duì)象,以及如何使用編輯修改器和編輯修改器堆棧編輯對(duì)象。
難點(diǎn):編輯對(duì)象和處理場(chǎng)景。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 打開(kāi)文件和保存文件
了解文件打開(kāi)與保存的注意事項(xiàng)。第二節(jié) 創(chuàng)建對(duì)象和修改對(duì)象
掌握利用菜單或工具欄的方式創(chuàng)建基礎(chǔ)對(duì)象。第三節(jié) 編輯修改器堆棧的顯示
掌握編輯修改器堆棧的使用方法。第四節(jié) 對(duì)象的選擇
采用多種方式實(shí)現(xiàn)對(duì)象的選擇(鼠標(biāo)、命令按鈕、區(qū)域選擇、物體選擇等)
第五節(jié) 選擇集和組
多物體選擇時(shí)運(yùn)用選擇集與組的概念提高工作效率。
第三章 對(duì)象的變換(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用主工具欄中的工具直接進(jìn)行變換;通過(guò)鍵入精確的數(shù)值變換對(duì)象;使用捕捉 工具;理解不同的坐標(biāo)系;使用對(duì)齊工具對(duì)齊對(duì)象;使用陣列復(fù)制工具復(fù)制對(duì)象;使用鏡像工具鏡像對(duì)象。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):對(duì)象的變換
難點(diǎn):合理地使用鏡像、陣列和對(duì)齊等工具。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 變換
掌握對(duì)基本對(duì)象能夠使用的多種變化方法(縮放、旋轉(zhuǎn)、陣列等)第二節(jié) 克隆對(duì)象
掌握對(duì)象的克隆方法。
第三節(jié) 對(duì)象的捕捉
掌握常用對(duì)象的捕捉方法,(角度、距離等)
第四節(jié) 變換坐標(biāo)系
掌握多種坐標(biāo)系的使用方法,能夠在具體的應(yīng)用中靈活運(yùn)用。
第五節(jié) 其它變換方法
了解特殊變換方法的使用。第四章 基本動(dòng)畫(huà)技術(shù)和Track View(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的概念;使用軌跡欄編輯關(guān)鍵幀;顯示運(yùn)動(dòng)軌跡線;使用不同的切線類(lèi)型;理解基本的動(dòng)畫(huà)控制器;使用Track View創(chuàng)建和編輯動(dòng)畫(huà)參數(shù);創(chuàng)建對(duì)象的層級(jí)鏈接關(guān)系;創(chuàng)建簡(jiǎn)單的正向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):關(guān)鍵幀的創(chuàng)建和編輯;切線類(lèi)型;軸心點(diǎn);鏈接和正向運(yùn)動(dòng)。難點(diǎn):創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
掌握使用關(guān)鍵幀的基本方法 第二節(jié) 編輯關(guān)鍵幀
熟悉關(guān)鍵幀常用的編輯方法(添加、刪除等)
第三節(jié) 使用Track View 運(yùn)用Track View能夠更好的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的編輯。
第四節(jié) 軌跡線
掌握常用運(yùn)軌跡線的使用方法,與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合。
第五節(jié) 改變控制線
控制線的類(lèi)型有很多,了解常用控制線的使用方法。
第六節(jié) 切線類(lèi)型
掌握切線的使用方法。第七節(jié) 使用繪制曲線工具旋轉(zhuǎn)對(duì)象
運(yùn)用繪制曲線工具實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)象的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
第八節(jié) 軸心點(diǎn)
掌握設(shè)置軸心點(diǎn)的方法。
第九節(jié) 對(duì)象的鏈接和正向運(yùn)動(dòng)
了解對(duì)象的鏈接和正向運(yùn)動(dòng)的原理。
第五章 二維圖形建模(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
創(chuàng)建二維對(duì)象;在次對(duì)象層次編輯和處理二維圖形;調(diào)整二維圖形的渲染和插值參數(shù);使用二維圖形編輯修改器創(chuàng)建三維對(duì)象。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):創(chuàng)建二維對(duì)象。
難點(diǎn):將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維幾何體。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 二維圖形的基礎(chǔ)
熟悉常用二維圖形的種類(lèi)。第二節(jié) 創(chuàng)建二維圖形
掌握二維圖形的創(chuàng)建方法。第三節(jié) 編輯二維圖形
運(yùn)用編輯工具實(shí)現(xiàn)二維圖形的放樣縮放旋轉(zhuǎn)等功能。第四節(jié) Edit Spline編輯修改器
運(yùn)用Edit Spline編輯修改器實(shí)現(xiàn)對(duì)二維圖形的更好編輯。第五節(jié) 使用編輯修改器將二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象
掌握二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象的方法。
第六章 多邊形建模(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
區(qū)別3ds max的各種建模工具;使用網(wǎng)格對(duì)象的各個(gè)次對(duì)象層次;理解網(wǎng)格次對(duì)象建模和編輯修改器建模的區(qū)別;在次對(duì)象層次正確進(jìn)行選擇;使用Smoothing;使用Mesh Smooth和HSDS編輯修改器增加細(xì)節(jié)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):建模方法。
難點(diǎn):編輯修改器和變換之間的區(qū)別。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 3ds max的表面
掌握三維物體表面的概念。第二節(jié) 對(duì)象和次對(duì)象
了解對(duì)象與次對(duì)象的區(qū)分方法與分別編輯方法。第三節(jié) 低消耗多邊形建?;A(chǔ)
了解多邊形建模的注意事項(xiàng)。
第七章 材質(zhì)編輯器的介紹(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
描述材質(zhì)編輯器布局;根據(jù)自己的需要調(diào)整材質(zhì)編輯器的設(shè)置;給場(chǎng)景對(duì)象應(yīng)用材質(zhì)編輯器;創(chuàng)建基本的材質(zhì),并將它應(yīng)用于場(chǎng)景中的對(duì)象;從場(chǎng)景材質(zhì)中創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù);從材質(zhì)庫(kù)中取出材質(zhì);給材質(zhì)重命名;從場(chǎng)景中取材質(zhì)調(diào)整設(shè)置;使用Material/Map瀏覽器瀏覽復(fù)雜的材質(zhì)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):3ds max材質(zhì)編輯器的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作。難點(diǎn):Material/Map Navigator的使用。第一節(jié) 材質(zhì)編輯器基礎(chǔ)
了解材質(zhì)編輯器中包含的多種材質(zhì)及編輯器的使用方法。第二節(jié) 定制材質(zhì)編輯器
針對(duì)不同對(duì)象,學(xué)會(huì)運(yùn)用不同的材質(zhì)實(shí)現(xiàn)最終效果。第三節(jié) 使用材質(zhì)
掌握材質(zhì)的使用方法及常見(jiàn)屬性的設(shè)置。
第八章 創(chuàng)建貼圖材質(zhì)(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用各種貼圖通道;使用位圖創(chuàng)建簡(jiǎn)單的材質(zhì);使用程序貼圖和位圖創(chuàng)建復(fù)雜的材質(zhì);在材質(zhì)編輯器中修改位圖;使用和修改程序貼圖;給對(duì)象應(yīng)用UVW貼圖坐標(biāo);解決復(fù)雜的貼圖問(wèn)題。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):貼圖。
難點(diǎn):貼圖通道的用法。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 位圖和程序貼圖
掌握使用位圖和程序貼圖的方式。第三節(jié) 貼圖通道
運(yùn)用貼圖通道實(shí)現(xiàn)多種貼圖效果。第四節(jié) UVW貼圖
運(yùn)用UVW貼圖坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜貼圖效果的要求。第四節(jié) 創(chuàng)建材質(zhì)
掌握獨(dú)立創(chuàng)建材質(zhì)的使用方法。第九章 燈光(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
理解燈光類(lèi)型的不同;理解各種燈光參數(shù);創(chuàng)建和使用燈光。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):針對(duì)不同的場(chǎng)景正確布光。難點(diǎn):創(chuàng)建出好的燈光效果。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 燈光的特性
了解常用幾中燈光的屬性(點(diǎn)光源、平行光等)第二節(jié) 布光的基本知識(shí)
掌握設(shè)置燈光的常識(shí)知識(shí)。第三節(jié) Standard燈光的參數(shù)
掌握標(biāo)準(zhǔn)燈光的設(shè)置方法。
第十章 攝像機(jī)和渲染(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用自由和目標(biāo)攝像機(jī);理解攝像機(jī)的參數(shù)(鏡頭的長(zhǎng)度、環(huán)境的范圍和裁減平面);使用景深;使用交互視口渲染;理解和編輯渲染參數(shù);渲染表態(tài)圖像和動(dòng)畫(huà)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):攝像機(jī)的用法、渲染場(chǎng)景以及設(shè)置渲染參數(shù)。難點(diǎn):在動(dòng)畫(huà)制作中合理掌握渲染的參數(shù)。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 創(chuàng)建攝像機(jī)
學(xué)會(huì)創(chuàng)建常用攝像機(jī)的方法(自由和目標(biāo))。第二節(jié) 渲染
掌握渲染的一般使用方法,及其屬性的配置。
(三)附錄
1、教材及教學(xué)參考資料 教材:
《3ds Max 9職業(yè)應(yīng)用視頻教程》 電子工業(yè)出版社 教學(xué)參考書(shū):
《3ds max 5 標(biāo)準(zhǔn)教程》黃心淵 人民郵電出版社
《三維博士3D STUDIO MAX》 王琦 北京希望電子出版社
2、相關(guān)信息
制定單位:信息技術(shù)學(xué)院 軟件工程教研室 制定人: 郭宏亮 審核人:
制定時(shí)間:2007年6月30日
第三篇:二維動(dòng)畫(huà)制作理論教學(xué)大綱
課程教學(xué)大綱
課程名稱(chēng):二維動(dòng)畫(huà)制作
總學(xué)時(shí):
學(xué)分: 適用專(zhuān)業(yè):******
層次:三年制專(zhuān)科
課程歸口:
制定日期:
一、課程性質(zhì)、適用專(zhuān)業(yè)及生源層次
《二維動(dòng)畫(huà)制作》是應(yīng)用藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的專(zhuān)業(yè)核心課程。
根據(jù)高職高專(zhuān)培養(yǎng)高技能專(zhuān)業(yè)人才的辦學(xué)目標(biāo),在充分社會(huì)調(diào)研的基礎(chǔ)上,確定掌握Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)達(dá)到Flash工具使用,掌握文字、圖形、圖像基本處理方法,能夠制作出具有一定復(fù)雜度的動(dòng)畫(huà)、加入音視頻并加以控制,并能夠?qū)⒏鞣N多媒體素材創(chuàng)造性地組合設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)出具有較高藝術(shù)性和技術(shù)性的動(dòng)畫(huà)作品。注重培養(yǎng)學(xué)生Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)創(chuàng)意的思維和技巧,使他們具備相關(guān)崗位需求的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)能力和職業(yè)素養(yǎng),能很好的完成項(xiàng)目任務(wù)。本課程教學(xué)大綱適用于應(yīng)用藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)三年制專(zhuān)科層次的學(xué)生。
二、課程教學(xué)目標(biāo)
1、對(duì)課程教學(xué)目標(biāo)及能力培養(yǎng)目標(biāo)綜述
(基本能力目標(biāo)要求)通過(guò)本課程的教學(xué),使學(xué)生掌握基于FLASH的圖形圖像處理技術(shù),掌握制作各種基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的制作方法和技巧,最終能夠綜合所學(xué)知識(shí)創(chuàng)造出有個(gè)人創(chuàng)意的MV或動(dòng)畫(huà)短片,能獨(dú)立或者合作完成一些實(shí)時(shí)的企業(yè)訂單項(xiàng)目;使學(xué)生能夠掌握ActionScript語(yǔ)句的基本用法,掌握制作交互性動(dòng)畫(huà)的方法;最終能自己編寫(xiě)劇情,創(chuàng)作原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。
2、分項(xiàng)目列出學(xué)生應(yīng)達(dá)到的基本要求 ①熟練掌握繪圖工具的使用 ②熟練掌握?qǐng)D像的各種處理方法 ③熟練掌握文本的創(chuàng)建及格式的設(shè)置
④掌握文本特效的實(shí)現(xiàn):空心字的實(shí)現(xiàn)、陰影字的實(shí)現(xiàn)、立體字的實(shí)現(xiàn)、五彩字的實(shí)現(xiàn) ⑤熟練掌握?qǐng)D層的創(chuàng)建和編輯 ⑥熟練掌握聲音文件的相關(guān)操作 ⑦熟練掌握制作簡(jiǎn)單交互動(dòng)畫(huà)的方法 ⑧掌握劇本的編寫(xiě)
⑨掌握原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的制作方法
三、先修課程及主要要求 該課程以《美術(shù)基礎(chǔ)》、《插畫(huà)》、《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》課程為前續(xù)課程,其后續(xù)課程為《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)》、《視頻編輯與特效》、《三維建模與渲染》等課程。
四、課程教學(xué)內(nèi)容
1.Flash動(dòng)畫(huà)概述 【教學(xué)目標(biāo)與要求】
掌握動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí),動(dòng)畫(huà)制作流程,掌握Flash軟件的基本應(yīng)用,掌握專(zhuān)業(yè)快捷鍵應(yīng)用
【重點(diǎn)】(1)Flash軟件的基本應(yīng)用(2)專(zhuān)業(yè)快捷鍵應(yīng)用
【難點(diǎn)】
(1)專(zhuān)業(yè)快捷鍵應(yīng)用(2)動(dòng)畫(huà)制作流程
【教學(xué)內(nèi)容】
(1)動(dòng)畫(huà)概念引入、Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)(2)矢量圖和位圖、文件的類(lèi)型
(3)文件的類(lèi)型、輔助線、快捷鍵指法應(yīng)用、常用快捷鍵
2..Flash場(chǎng)景繪制
【教學(xué)目標(biāo)與要求】 了解Flash用途、優(yōu)點(diǎn),理解Flash元件、場(chǎng)景、圖層、幀的基本概念,掌握 Flash的安裝過(guò)程;掌握Flash的工作界面、啟動(dòng),掌握創(chuàng)建新文檔、保存文檔、工具面板、屬性面板以及各種控制面板的布局方式和使用方法;掌握創(chuàng)建FLASH文件的方法,掌握調(diào)整工作環(huán)境的方法,了解定義動(dòng)畫(huà)屬性的方法,掌握使用庫(kù)面板的方法;
掌握使用選擇工具選擇并修改節(jié)點(diǎn)和圖形,掌握繪畫(huà)工具的使用、輔助選項(xiàng)和屬性的設(shè)置,掌握顏色的編輯,筆觸和填充的設(shè)置與編輯;掌握?qǐng)D像導(dǎo)入和編輯的方法,掌握線條與填充的處理技巧;
掌握輸入文本的方法,掌握靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本及輸入文本不同的使用方法,掌握對(duì)文本進(jìn)行處理的一些技巧;
掌握創(chuàng)建元件的方法,掌握實(shí)例的屬性設(shè)置方法;掌握?qǐng)D層的的概念、創(chuàng)建圖層以及編輯圖層的方法;
在掌握知識(shí)及技巧的基礎(chǔ)上,進(jìn)行內(nèi)容整合,完成如人物(兒童、老人、青年等)、動(dòng)物(魚(yú)、蜻蜓、狗、貓等)及場(chǎng)景(公園、書(shū)房、臥室)等典型場(chǎng)景的繪制。
【重點(diǎn)】
Flash元件、場(chǎng)景、圖層、幀的基本概念;創(chuàng)建新文檔、保存文檔的方法,各種控制面板的使用方法;
繪圖工具的使用;圖像的導(dǎo)入、圖像對(duì)象常用編輯方法和將位圖轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D;
區(qū)別文本的類(lèi)型,制作靜態(tài)文本的特效;
創(chuàng)建元件的方法,元件之間的區(qū)別和聯(lián)系;創(chuàng)建圖層以及編輯圖層的方法;
【難點(diǎn)】
Flash元件、場(chǎng)景、圖層、幀的基本概念;各種控制面板的布局方式和使用方法;
顏色的編輯,筆觸和填充的設(shè)置與編輯;
制作靜態(tài)文本的特效;動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的使用;
實(shí)例的屬性設(shè)置方法;創(chuàng)建、編輯圖層的方法。
【教學(xué)內(nèi)容】
(1)什么是FLASH:發(fā)展的過(guò)程及主要主要功能
(2)FLASH的菜單:文件菜單,編輯菜單,視圖菜單,插入菜單,修改菜單,文本菜單,控制菜單,窗口菜單等
(3)基本操作工具條:標(biāo)準(zhǔn)工具條,工具條設(shè)置命令,播放控制工具條
(4)時(shí)間軸和舞臺(tái):幀的基本概念,舞臺(tái)的選項(xiàng)
(5)符號(hào)庫(kù):定義,作用及所能包括的符號(hào)
(6)屬性面板:圖像大小屬性,透明度屬性,顏色屬性等
(7)工具面板:默認(rèn)布局,自定義布局等
(8)繪圖工具的使用:直線工具,套索工具,鉛筆工具,橢圓形工具,刷子工具,鋼筆工具,輔助選項(xiàng)工具,自由變形工具等:繪制基本圖形,房子、船、山、太陽(yáng)等。
(9)顏色的調(diào)配:RGB顏色系統(tǒng)的組成,顏色的選取,自定義顏色的管理
(10)圖像的導(dǎo)入:FLASH中可導(dǎo)入的圖片格式,導(dǎo)入位圖圖片的屬性設(shè)置,處理導(dǎo)入的圖片
(11)圖像對(duì)象常用編輯方法:形狀與尺寸,旋轉(zhuǎn)與變形,翻轉(zhuǎn),對(duì)齊,組合(12)線條與填充的處理技巧:線條的優(yōu)化,填充的擴(kuò)展和柔化
(13)將位圖轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D:轉(zhuǎn)化時(shí)的注意事項(xiàng)
(14)安全框的使用
(15)對(duì)現(xiàn)有位圖進(jìn)行描邊、填色
(16)文本的類(lèi)型:靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本和輸入文本
(17)制作陰影字、空心字、位圖字、五彩字等,結(jié)合所學(xué)的圖形繪制的基礎(chǔ),制作賀卡、明信片、室內(nèi)場(chǎng)景等靜態(tài)畫(huà)面。
(18)元件的類(lèi)型:圖像元件,按鈕元件,動(dòng)畫(huà)元件
(19)符號(hào)的創(chuàng)建:創(chuàng)建元件,創(chuàng)建按鈕元件,創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)元件
(20)圖層的定義:什么是圖層及相關(guān)重要名詞的解釋
(21)圖層的創(chuàng)建和編輯:創(chuàng)建圖層的不同方式,圖層屬性設(shè)置,圖層的順序,層的鎖定與隱藏,復(fù)制和刪除圖層,圖層的管理 3.基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作
【教學(xué)目標(biāo)與要求】
掌握逐幀動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的變化特征和基本原理,熟練掌握引導(dǎo)層、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層制作,掌握遮罩層的使用原理,能夠制作出探照燈效果、望遠(yuǎn)鏡效果、文字遮罩、光線、圖片切換等。
掌握在動(dòng)畫(huà)中添加聲音的方法,掌握對(duì)聲音文件的編輯;掌握導(dǎo)入視頻文件的方法,結(jié)合基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)部分制作出個(gè)人的MV作品。
【重點(diǎn)】
形變補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀中元素性質(zhì)的確定
運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中alpha值的使用
運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)去動(dòng)畫(huà)中引導(dǎo)層路徑與動(dòng)畫(huà)元件的關(guān)系
遮罩層使用中元件的添加及主場(chǎng)景時(shí)間軸的設(shè)計(jì)
聲音與動(dòng)畫(huà)的同步
為按鈕添加聲音
【難點(diǎn)】
遮罩層使用中元件的添加及主場(chǎng)景時(shí)間軸的設(shè)計(jì)
聲音與動(dòng)畫(huà)的同步
隱形按鈕的使用
【教學(xué)內(nèi)容】
(1)逐幀動(dòng)畫(huà)的基本原理及制作:對(duì)現(xiàn)有的位圖進(jìn)行扣圖,制作完成逐幀動(dòng)畫(huà),控制動(dòng)畫(huà)播放的速度
(2)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的基本原理:制作圖形轉(zhuǎn)變成文字或是文字轉(zhuǎn)變成圖形,圖形之間的轉(zhuǎn)換等效果
(3)添加形狀提示:為特殊需要的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)添加形狀提示,如正五邊形轉(zhuǎn)換成五角星
(4)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的基本原理:大小、透明度、位置、色彩等的變換,制作網(wǎng)站條幅、動(dòng)態(tài)文字效果等
(5)通過(guò)時(shí)間軸特效快速創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
(6)使用引導(dǎo)層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層制作動(dòng)畫(huà):制作飄落的樹(shù)葉、飛舞的蝴蝶等物體的曲線運(yùn)動(dòng)效果
(7)使用遮罩層制作動(dòng)畫(huà):制作百葉窗、圖片切換、光纖、水波紋、多彩文本效果
(8)在動(dòng)畫(huà)中添加聲音:添加的不同方法及各種方法的優(yōu)缺點(diǎn)比較
(9)在Flash中對(duì)聲音進(jìn)行編輯:為按鈕添加聲音,增加動(dòng)畫(huà)短片的互動(dòng)效果
(10)結(jié)合影片剪輯、在圖層上插入聲音、簡(jiǎn)單的stop()、play()語(yǔ)句制作簡(jiǎn)易的mp3播放器
(11)整合內(nèi)容,完成完整動(dòng)畫(huà)短片制作 4.交互性動(dòng)畫(huà)制作
【教學(xué)目標(biāo)與要求】
(1)掌握Action Script的基本語(yǔ)法(2)掌握動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧(3)掌握組件的使用方法技巧
【重點(diǎn)】
(1)Action Script的基本語(yǔ)法(2)動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧
【難點(diǎn)】
動(dòng)作腳本應(yīng)用的方法與技巧
【教學(xué)內(nèi)容】
(1)Action Script簡(jiǎn)介:Action面板的模式
(2)Action Script基本語(yǔ)法:點(diǎn)的語(yǔ)法規(guī)則,斜線的語(yǔ)法規(guī)則,大括號(hào)的語(yǔ)法規(guī)則,分號(hào)的規(guī)則, 圓括號(hào)的語(yǔ)法規(guī)則,注釋的使用,ActionScript的關(guān)鍵字、常量、數(shù)據(jù)類(lèi)型、對(duì)象、變量
(3)流程控制:對(duì)象控制,程序控制,外部效果
(4)簡(jiǎn)單交互動(dòng)畫(huà):簡(jiǎn)易播放器、計(jì)算器、鼠標(biāo)跟隨效果等制作
(5)網(wǎng)頁(yè)預(yù)加載動(dòng)畫(huà)
(6)網(wǎng)絡(luò)廣告動(dòng)畫(huà)
(7)背景動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):通過(guò)對(duì)影片剪輯的控制,實(shí)現(xiàn)禮花綻放、水泡、煙霧、鼠標(biāo)跟隨效果等
(8)使用Date在頁(yè)面上顯示時(shí)間,制作網(wǎng)頁(yè)模擬時(shí)鐘及數(shù)字時(shí)鐘
(9)結(jié)合影片剪輯及Sound制作通過(guò)滑塊控制聲音開(kāi)關(guān)、音量大小效果,實(shí)現(xiàn)音樂(lè)的暫停、播放循環(huán)
(10)通過(guò)過(guò)渡設(shè)置頁(yè)面切換效果
(11)加載外部文件,實(shí)現(xiàn)多個(gè)頁(yè)面之間的超鏈接及與網(wǎng)頁(yè)文件之間的超鏈接
(12)添加Flash組件,實(shí)現(xiàn)題庫(kù)的制作
5、技術(shù)服務(wù)項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)制作
【教學(xué)目標(biāo)與要求】
根據(jù)企業(yè)提供的項(xiàng)目腳本,結(jié)合動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)內(nèi)容做出符合企業(yè)要求的動(dòng)畫(huà)效果。
【重點(diǎn)】
腳本的分析與理解 策劃動(dòng)畫(huà) 任務(wù)的分配 動(dòng)畫(huà)制作
【難點(diǎn)】
場(chǎng)景與角色的塑造
動(dòng)畫(huà)制作 【教學(xué)內(nèi)容】
(1)繪制和編輯場(chǎng)景以及角色(2)動(dòng)畫(huà)制作(3)配音
(4)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的整合
五、實(shí)踐、理實(shí)一體學(xué)時(shí)要求
(1)本課程開(kāi)出時(shí)間為該專(zhuān)業(yè)的第2學(xué)期,周學(xué)時(shí)數(shù)4,安排了為時(shí)2周的實(shí)訓(xùn)。
(2)本課程采用理實(shí)一體的教學(xué)方式
(3)其中理論教學(xué)和實(shí)驗(yàn)教學(xué)的課時(shí)比例為1:1,課內(nèi)外學(xué)習(xí)的時(shí)間比例為1:1左右
(4)大綱在具體實(shí)施過(guò)程中,學(xué)時(shí)可根據(jù)實(shí)際情況做適當(dāng)調(diào)整
六、教學(xué)過(guò)程及要求
(根據(jù)課程具體情況,按章(節(jié))進(jìn)行課程分配,格式見(jiàn)下表。)序號(hào) 教學(xué)內(nèi)容 總課時(shí):32 備注 學(xué)期安排 學(xué) 時(shí)數(shù) 教學(xué) 形式 教學(xué) 方法 學(xué)習(xí)方法 1 動(dòng)畫(huà)概述 2 2 理實(shí)一體 講練結(jié)合 “學(xué)仿做”一體 2 項(xiàng)目場(chǎng)景制作 2 8 理實(shí)一體 講練結(jié)合 “學(xué)仿做”一體 3 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作原理 2 10 理實(shí)一體 講練結(jié)合 “學(xué)仿做”一體 4 交互動(dòng)畫(huà)制作 2 4 理實(shí)一體 講練結(jié)合 “學(xué)仿做”一體 5 技術(shù)服務(wù)項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)制作 2 8 理實(shí)一體 講練結(jié)合 “學(xué)仿做”一體 合計(jì) 32
七、考核要求
1、考核形式
本課程采用過(guò)程考核的形式,主要以學(xué)生的作品來(lái)給出成績(jī)。
2、考核項(xiàng)目比例-
本課程考核采用過(guò)程性考核方式,總評(píng)成績(jī)由過(guò)程性考核的各項(xiàng)成績(jī)組成,全面考核學(xué)生的動(dòng)手能力、基礎(chǔ)理論和平時(shí)學(xué)習(xí)狀況,分?jǐn)?shù)比例為:
綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)(平時(shí)表現(xiàn)+通用能力考核)
10%
過(guò)程性考核(課堂實(shí)踐考核+課后實(shí)踐考核+單元測(cè)試)
60%
自由創(chuàng)作(企業(yè)、威客網(wǎng)上的訂單作品、參加競(jìng)賽等作品)
30%
(1)考勤:曠課一次扣10分,曠課累計(jì)達(dá)課時(shí)1/3,課程成績(jī)?nèi)∠贿t到、早退每次扣3分,對(duì)于請(qǐng)假次數(shù)頻繁的學(xué)生,酌情扣分。
(2)現(xiàn)實(shí)表現(xiàn):課堂上做跟課程學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的事情(睡覺(jué)、玩手機(jī)、聊天等),每次扣5分,情節(jié)惡劣,影響其它同學(xué)學(xué)習(xí)的,扣分則相應(yīng)增加;回答不上來(lái)問(wèn)題或完成不了指定操作等其它現(xiàn)實(shí)表現(xiàn),酌情扣分。
(3)作品質(zhì)量:在完成相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)效果制作同時(shí),作品應(yīng)具有獨(dú)特個(gè)性,不能抄襲和盜用,若作品確定為抄襲,則成績(jī)以不及格計(jì)。
八、課程大綱修訂情況及責(zé)任人員 執(zhí)行時(shí)間 執(zhí)筆人
課程歸口部門(mén) 審核人 批準(zhǔn)人
課程教學(xué)大綱 1
第四篇:關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂在二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中的應(yīng)用研究
關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂在二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中的應(yīng)用研究
摘要:二維動(dòng)畫(huà)制作,是一門(mén)動(dòng)手能力較強(qiáng)的課程,新疆少數(shù)民族具有很強(qiáng)的藝術(shù)感,因此很喜歡學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫(huà)制作這門(mén)課程。在以往的教學(xué)中,都是老師先演示操作,然后再演示實(shí)例,學(xué)生再模仿操作。但由于學(xué)生個(gè)體差異,顧及到漢族學(xué)生的接受速度較快,許多少數(shù)民族學(xué)生無(wú)法跟上老師的上課速度。針對(duì)這些問(wèn)題,筆者提出將翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)用到二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中。
關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫(huà)制作翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)用研究
中圖分類(lèi)號(hào):G71 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-3791(2016)12(a)-0129-02
新疆是一個(gè)多民族地區(qū),怎樣很好地培養(yǎng)少數(shù)民族學(xué)生的二維動(dòng)畫(huà)制作素養(yǎng),將本土文化和民族特色更好地融入到二維動(dòng)畫(huà)中,制作出有新疆少數(shù)民族特色的動(dòng)畫(huà),是職業(yè)教育工作者的研究?jī)?nèi)容。
但是在新疆,由于經(jīng)濟(jì)較為落后,大中專(zhuān)學(xué)生畢業(yè)以后就業(yè)比較困難,少數(shù)民族學(xué)生就業(yè)問(wèn)題尤為突出。那么是什么原因造成這個(gè)問(wèn)題呢?原因是許多少數(shù)民族學(xué)生漢語(yǔ)水平較差,長(zhǎng)期以來(lái)民族學(xué)校的教育水平落后于漢語(yǔ)授課學(xué)校,這就造成了選擇空間相對(duì)較小,另一個(gè)原因是,少數(shù)民族畢業(yè)生專(zhuān)業(yè)能力差,因此許多企業(yè)不愿招聘少數(shù)民族畢業(yè)生。在某種程度有一部分少數(shù)民族畢業(yè)生在專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)、技能水平等方面都較同一專(zhuān)業(yè)的漢族學(xué)生,或民考漢學(xué)生相對(duì)較差的現(xiàn)實(shí)。利用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué),可以改變民漢學(xué)習(xí)差距,培養(yǎng)少數(shù)民族二維動(dòng)畫(huà)制作的人才,在漢族老師教授少數(shù)民族學(xué)生方面減少了語(yǔ)言差距問(wèn)題,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和專(zhuān)業(yè)技能水平。
在國(guó)外,翻轉(zhuǎn)課堂是當(dāng)前最熱的教育改革和教育創(chuàng)新話(huà)題之一。[2]2012年6月,美國(guó)教育咨詢(xún)公司Classroom Window發(fā)布了一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告揭示了翻轉(zhuǎn)課堂的應(yīng)用價(jià)值,報(bào)告顯示:88%受訪教師表示翻轉(zhuǎn)課堂提高了職業(yè)滿(mǎn)意度;67%受訪教師表示學(xué)生標(biāo)準(zhǔn)化考試成績(jī)得到提高;80%受訪教師聲稱(chēng)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度得到改善;99%受訪教師表示下一年將繼續(xù)采用翻轉(zhuǎn)課堂模式。[3]
國(guó)外對(duì)翻轉(zhuǎn)課堂的研究,可以追溯到莫林拉赫,格倫?普拉特和邁克爾?特雷格拉在2000年發(fā)表的一篇學(xué)術(shù)論文,名為《顛倒課堂:建立一個(gè)包容性學(xué)習(xí)環(huán)境途徑》,[3]文中提到使用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)激活個(gè)性化教學(xué),以適應(yīng)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格,但文中并未正式引出“翻轉(zhuǎn)教學(xué)”和差異化教學(xué),以適應(yīng)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格。后來(lái)J.韋斯利?貝克以及杰里米?斯特雷耶等學(xué)者都對(duì)翻轉(zhuǎn)課堂進(jìn)行了較為深入的研究,為翻轉(zhuǎn)課堂真正浮出水面、風(fēng)靡全球奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。[4]2012年,可汗學(xué)院備受關(guān)注,利用微課程進(jìn)行教學(xué)的翻轉(zhuǎn)課堂模式開(kāi)始受到全球教育研究者的追捧。[5]
在我??,教育部已經(jīng)明確,信息化應(yīng)該起到改變教育模式的角色,而且翻轉(zhuǎn)課堂也被越來(lái)越多的教育專(zhuān)家注意到。當(dāng)然由于某些原因,我國(guó)許多政策經(jīng)常得不到落實(shí),但越來(lái)越多的學(xué)校采取翻轉(zhuǎn)課堂的模式,這是一個(gè)歷史趨勢(shì)。
目前翻轉(zhuǎn)課堂在全中國(guó)各省都是一個(gè)很響亮的概念。國(guó)內(nèi)有很多組織翻轉(zhuǎn)課堂的會(huì)議,就光微課比賽就有好多個(gè),每個(gè)都有上千名老師報(bào)名參加。
我國(guó)政府在《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》中強(qiáng)調(diào),要推進(jìn)信息技術(shù)與教學(xué)融合,利用信息技術(shù)開(kāi)展啟發(fā)式、探究式、討論式、參與式教學(xué),鼓勵(lì)發(fā)展性評(píng)價(jià),探索建立“以學(xué)習(xí)者為中心”的教學(xué)新模式。
近幾年,新疆各職業(yè)院校為響應(yīng)自治區(qū)政府讓更多的少數(shù)民族孩子接受高等教育政策,大批少數(shù)民族學(xué)生進(jìn)入了烏魯木齊及北疆學(xué)校上學(xué)。各院校領(lǐng)導(dǎo)為了讓少數(shù)民族學(xué)生接受更好的教育,實(shí)行民漢混班、民族班學(xué)生讓漢族老師代課政策,由于語(yǔ)言和文化底蘊(yùn)原因,學(xué)生在課堂教學(xué)上接受知識(shí)速度和能力較差。
二維動(dòng)畫(huà)制作,是一門(mén)動(dòng)手能力較強(qiáng)的課程,flash是一款專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作與矢量圖形編輯軟件,在各個(gè)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。但是學(xué)生在使用這個(gè)軟件時(shí),卻不能很好地掌握軟件的使用,制作出有創(chuàng)意的動(dòng)畫(huà),這個(gè)問(wèn)題少數(shù)名族學(xué)生尤為突出。原因是在以往的教學(xué)中,都是老師先演示操作,然后再演示實(shí)例,學(xué)生再模仿操作。但由于學(xué)生個(gè)體差異,顧及到漢族學(xué)生的接受速度較快,許多少數(shù)民族學(xué)生無(wú)法跟上老師的上課速度,另外,新疆少數(shù)民族具有很強(qiáng)的藝術(shù)感,也很喜歡學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫(huà)制作這門(mén)課程。針對(duì)這些問(wèn)題,筆者提出將翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)用到二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中。
經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)外的研究,這證明翻轉(zhuǎn)課堂在國(guó)內(nèi)是可行的,而且教學(xué)效果良好。在多年的實(shí)踐教學(xué)中筆者也嘗試了翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式,利用翻轉(zhuǎn)課堂,很好地解決了二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中存在的問(wèn)題。
經(jīng)過(guò)大量對(duì)翻轉(zhuǎn)課堂的研究表明,在flash 二維動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中,首先要調(diào)整課堂內(nèi)外時(shí)間。教師上課前,需要準(zhǔn)備大量的教學(xué)內(nèi)容:微課、微信公眾內(nèi)容、學(xué)生上課時(shí)需要解決的幾個(gè)問(wèn)題等。微課視頻時(shí)間段,內(nèi)容少,針對(duì)性強(qiáng),學(xué)生可以根據(jù)需要在上課前自行安排學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)時(shí)間。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,我國(guó)經(jīng)濟(jì)水平的提高,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)應(yīng)用到我們生活的各個(gè)領(lǐng)域,各種網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生,其中微信公眾平臺(tái),是我國(guó)目前非常流行的媒體平臺(tái)之一,利用微信公眾平臺(tái)可以進(jìn)行一對(duì)多的媒體性行為活動(dòng)。教師網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),具有強(qiáng)大的資源共享,信息發(fā)布等功能。學(xué)生通過(guò)教師網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)或微信公眾平臺(tái)觀看微課,查看學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)習(xí)要求,同時(shí)思考、準(zhǔn)備上課需解決的問(wèn)題,完成課堂外學(xué)習(xí)。
課堂是老師答疑解惑、輔導(dǎo)的時(shí)間。教師可以基于項(xiàng)目化教學(xué),輔導(dǎo)學(xué)生,解決學(xué)生微課學(xué)習(xí)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題,根據(jù)flash二維動(dòng)畫(huà)制作的特點(diǎn),自主完成要求作品。課后學(xué)生將自己該節(jié)課完成的作品發(fā)布到網(wǎng)上,供大家欣賞,通過(guò)互相討論,優(yōu)化學(xué)生作品,讓學(xué)生達(dá)到“學(xué)中做,做中學(xué)”的職業(yè)教育理念。同時(shí),學(xué)生也可在每節(jié)課的微信公眾平臺(tái)討論該節(jié)課的學(xué)習(xí)心得,教師答疑解惑。
將翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)用到flash二維動(dòng)畫(huà)制作中,“以學(xué)生為中心”激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)換教學(xué)形式,翻轉(zhuǎn)教學(xué)時(shí)間,將微課教學(xué)、探討式教學(xué)、混合教學(xué)利用教師網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和現(xiàn)下流行、學(xué)生喜歡的微信公眾平臺(tái)有機(jī)結(jié)合,滿(mǎn)足了因?qū)W生差異不同的個(gè)性化學(xué)習(xí),吸引學(xué)生學(xué)習(xí)flash二維動(dòng)畫(huà)制作的興趣,從而達(dá)到教學(xué)的目的。
另外,解決少數(shù)民族學(xué)生因語(yǔ)言和學(xué)習(xí)基礎(chǔ)薄弱問(wèn)題,多次觀看微課教學(xué)視頻,模仿學(xué)習(xí),培養(yǎng)少數(shù)民族學(xué)生的二維動(dòng)畫(huà)制作素養(yǎng),將本土文化和民族特色更好地融入到二維動(dòng)畫(huà)中,制作出有新疆少數(shù)民族特色的動(dòng)畫(huà)。
翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)也存在不足之處。由于學(xué)生家庭經(jīng)濟(jì)的差異,有些學(xué)生無(wú)法擁有個(gè)人電腦在網(wǎng)上自主學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)微課的主動(dòng)性不強(qiáng),不善于思考,課堂上及課后很難提出問(wèn)題等,這些都需要繼續(xù)研究改進(jìn)。
參考文獻(xiàn)
[1] 陳怡.基于混合學(xué)習(xí)的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究[D].華中師范大學(xué),2014.[2] 劉健智,王丹.國(guó)內(nèi)外關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂的研究與實(shí)踐評(píng)述[J].現(xiàn)代教育理論與實(shí)踐,2014(2):68-71.[3] 張渝江.翻轉(zhuǎn)課堂變革[J].中國(guó)信息技術(shù)教育,2012(10):118-121.[4] 陳怡,趙呈領(lǐng).基于翻轉(zhuǎn)課堂模式的教學(xué)設(shè)計(jì)及應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2014,24(2):49-54.[5] 包林霞,史二穎,盛昀瑤.基于翻轉(zhuǎn)課堂的混合式教學(xué)設(shè)計(jì)與實(shí)踐研究――以“交互式平臺(tái)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)”課程為例[J].教育與教學(xué)研究,2015,29(6):87-90.
第五篇:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)設(shè)計(jì)
《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作——文字效果》
教學(xué)設(shè)計(jì)
河南省永城市高級(jí)中學(xué)
張鳳芹
教材分析:“計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作”這一內(nèi)容是教育科學(xué)出版社出版的《多媒體技術(shù)(選修)》4.3節(jié)的動(dòng)畫(huà)制作部分內(nèi)容,介紹了flash動(dòng)畫(huà)的基本概念、相關(guān)的關(guān)鍵字、使用flash軟件制作動(dòng)畫(huà)效果,本課內(nèi)容實(shí)踐性非常強(qiáng),內(nèi)容較多,如果全面講解,時(shí)間不允許,所以就以文字動(dòng)畫(huà)為例來(lái)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程和制作方法。
學(xué)情分析:本節(jié)課應(yīng)放在高二來(lái)講,但根據(jù)本學(xué)校的教學(xué)情況,必須放在高一來(lái)講,對(duì)于高一的學(xué)生,在平時(shí)生活中也接觸過(guò)一些相關(guān)的動(dòng)畫(huà),因此他們對(duì)flash并不是完全陌生的。經(jīng)過(guò)上一節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)于flash中的常用操作和基本概念已有初步了解,但是由于基礎(chǔ)水平不同,每一個(gè)同學(xué)掌握的層次不同,所以我對(duì)班級(jí)學(xué)生進(jìn)行分組,使用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,讓他們自主探究學(xué)習(xí)、小組互助、由易到難,最后能夠較好的理解和掌握f(shuō)lash的制作方法。
教學(xué)目標(biāo)
一、知識(shí)與技能
1.掌握文字分離效果的制作方法。2.掌握形狀補(bǔ)間的應(yīng)用
3.掌握文字類(lèi)動(dòng)畫(huà)制作的基本步驟。
二、過(guò)程與方法
能夠根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性和個(gè)性。
三、情感態(tài)度與價(jià)值觀
在實(shí)踐中體驗(yàn)成功的喜悅,在小組合作中增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)作的精神。
教學(xué)重點(diǎn): 通過(guò)文字分離效果的制作理解形狀補(bǔ)間的意義 教學(xué)難點(diǎn): 文字分離效果的制作方法
教學(xué)方法:采用有趣的情境導(dǎo)入課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂教學(xué)過(guò)程中,貫穿任務(wù)驅(qū)動(dòng)與評(píng)價(jià)相結(jié)合的互動(dòng)模式;采取“幻燈演示”方法介紹;在指導(dǎo)巡視過(guò)程中注意發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)解決,同時(shí)要發(fā)掘典型便于評(píng)價(jià);采用對(duì)具體案例的評(píng)價(jià)分析,進(jìn)行情感價(jià)值觀教育。
學(xué)習(xí)方法:
使用導(dǎo)學(xué)案(在機(jī)房服務(wù)器內(nèi)建立)自學(xué)和總結(jié)操作步驟(導(dǎo)學(xué)案通過(guò)瀏覽器打開(kāi)和瀏覽);針對(duì)學(xué)生層次不同,以及新授課的特點(diǎn),學(xué)生采取異質(zhì)分組,貫徹小組協(xié)作方式;通過(guò)評(píng)價(jià),自我定位(對(duì)比中認(rèn)識(shí)不足),優(yōu)化操作,完成任務(wù);另外,通過(guò)自主思考,形成良好的審美觀與價(jià)值觀。
教學(xué)環(huán)境:極域電子教室; Flash MX 2004中文版 教學(xué)過(guò)程
情境導(dǎo)入:先播放幾個(gè)自制的 Flash 文字分離動(dòng)畫(huà)
欣賞 Flash 動(dòng)畫(huà)并注意觀察這個(gè)動(dòng)畫(huà)中的文字效果,引起本節(jié)課的教學(xué)目的。
先來(lái)看學(xué)習(xí)目標(biāo)(播放課件)。先來(lái)看看文字分離中的一個(gè)倒計(jì)時(shí)效果,這個(gè)動(dòng)畫(huà)是怎樣制作的呢?請(qǐng)學(xué)生根據(jù)上節(jié)課學(xué)過(guò)的知識(shí),參考發(fā)到你桌面的導(dǎo)學(xué)案“倒計(jì)時(shí)操作步驟”,3位同學(xué)為一組,共同協(xié)作看能不能做出來(lái)。
倒計(jì)時(shí)操作步驟:參見(jiàn)(導(dǎo)學(xué)案)
學(xué)生操作,教師巡回指導(dǎo),了解學(xué)生操作情況。時(shí)間為10分鐘。學(xué)生演示,抽出好的作品,讓學(xué)生演示其操作過(guò)程和操作方法。點(diǎn)評(píng),先讓學(xué)生互評(píng),最后老師點(diǎn)評(píng)。
總結(jié),讓學(xué)生根據(jù)操作過(guò)程總結(jié)出制作移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的基本步驟和操作要點(diǎn): 基本步驟:
第一步:創(chuàng)建起始幀; 第二步:創(chuàng)建結(jié)束幀; 第三步:創(chuàng)建動(dòng)作。
操作要點(diǎn):
1、文字分離Ctrl+B
2、形狀補(bǔ)間
剛才我們做了一個(gè)很簡(jiǎn)單的分離效果,那么能不能使分離效果更加精彩呢?請(qǐng)同學(xué)們來(lái)探索這個(gè)問(wèn)題,再把作品完善一下,操作過(guò)程中如有疑問(wèn)小組內(nèi)可以討論,也可以借助于學(xué)習(xí)材料中的幫助指導(dǎo)。
作業(yè):請(qǐng)同學(xué)們利用所學(xué)方法設(shè)計(jì)一個(gè)展示自我風(fēng)采的作品,可以自己設(shè)計(jì),也可以參考導(dǎo)學(xué)案制作。參見(jiàn)導(dǎo)學(xué)案和操作步驟。
《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作——文字效果》
教學(xué)設(shè)計(jì)
河南省永城市高級(jí)中學(xué) 張鳳芹