第一篇:幼兒園大班語(yǔ)言游戲風(fēng)味小吃教案設(shè)計(jì)
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己喜歡的風(fēng)味小吃。
2、嘗試對(duì)食物的名稱(chēng)進(jìn)行分類(lèi)。
3、享受集體游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
準(zhǔn)備各種風(fēng)味小吃的圖片。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、認(rèn)識(shí)風(fēng)味小吃、展示各種風(fēng)味小吃圖片、引導(dǎo)幼兒觀察并向幼兒介紹各種風(fēng)味小吃的名稱(chēng)及特點(diǎn)。
二、同伴交流。
1、師:“好了!小朋友們都知道這些風(fēng)味小吃的名稱(chēng)了,那我請(qǐng)小朋友們找出自己喜歡的風(fēng)味小吃后,去和自己身邊的小伙伴一起分享,告訴他為什么自己喜歡那種風(fēng)味小吃。
2、留心觀察,適時(shí)指導(dǎo)幼兒,并讓(大考吧幼兒教育)幼兒用完整的語(yǔ)言表述自己喜歡的風(fēng)味小吃。
三、給風(fēng)味小吃找家。
教師舞臺(tái)放用盒子制成香芋包、餃子、春卷、粽子等“風(fēng)味小吃屋”,讓幼兒把不同風(fēng)味小吃的圖片放到相應(yīng)的風(fēng)味小吃屋里。
師:“我們都知道風(fēng)味小吃的特點(diǎn)了!那小朋友們知不知道那些風(fēng)味小吃是一家人呢?現(xiàn)在老師就考考小朋友們,把同是一家人的風(fēng)味小吃,放入風(fēng)味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”
四、游戲:風(fēng)味小吃蹲。
教師和幼兒分別戴各種畫(huà)有風(fēng)味小吃的頭飾扮演各種風(fēng)味小吃,如扮演五香條、魚(yú)丸、春卷、粽子等。
師:現(xiàn)在我們玩?zhèn)€游戲,小朋友先把自己要扮演的風(fēng)味小吃的頭飾先戴起來(lái),再聽(tīng)老師說(shuō)怎么玩這游戲,先從“春卷”的小朋友開(kāi)始,“春卷”的小朋友邊念邊蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲?!边@時(shí)扮演“粽子”的小朋友也是邊念邊蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲?!边@時(shí)肉包也是一樣的,按著順序,自己和旁邊的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念錯(cuò)的小朋友或被點(diǎn)到而沒(méi)有蹲的小朋友或是沒(méi)被點(diǎn)到的而蹲下的小朋友,不能和我們一起游戲,并表演一個(gè)節(jié)目給小朋友們和老師看,念兒歌時(shí)不一定要很快,可以由慢到快。
第二篇:大班語(yǔ)言教案設(shè)計(jì)
大班語(yǔ)言教案設(shè)計(jì):我要講故事作者:佚名 資料來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 點(diǎn)擊數(shù):6744
大班語(yǔ)言教案設(shè)計(jì):我要講故事大班語(yǔ)言教案設(shè)計(jì):我要講故事
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒感受故事的意境,萌發(fā)對(duì)故事的興趣。
2、能認(rèn)真傾聽(tīng)老師及同班及其它同學(xué)講故事,并且自己積極參與講故事中。
3、學(xué)習(xí)理解故事,用自己的語(yǔ)言講故事。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
連環(huán)畫(huà)若干(與幼兒組數(shù)相等)、圖片、背景音樂(lè)、獎(jiǎng)品
三、活動(dòng)過(guò)程
1、分組:將幼兒按人數(shù)平均分成兩組,每組選出一個(gè)講故事的代表。
2、編號(hào):將每組幼兒按阿拉伯?dāng)?shù)字進(jìn)行編號(hào),確定他們講故事的次序。
3、出示圖片,調(diào)動(dòng)幼兒積極性。
——引導(dǎo)語(yǔ):今天老師給大家?guī)?lái)了許多好聽(tīng)的故事,今天老師要和小朋友們一起講故事,一起表演故事,你們?cè)敢鈫?
——感知連環(huán)畫(huà)中的故事
4、拿出第一組連環(huán)畫(huà)(龜兔賽跑),放開(kāi)背景音樂(lè),讓第一組的代表幼兒按自己對(duì)連環(huán)畫(huà)的理解講述畫(huà)中的故事。講完后,由本組幼兒做出補(bǔ)充?!處煂⒐适略偈崂?,講故事完整化。——用動(dòng)作理解、體驗(yàn)動(dòng)詞的動(dòng)態(tài)。
5、進(jìn)一步鞏固故事,讓其他組的幼兒再講一遍。
——鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新的講故事,鼓勵(lì)幼兒講出自己對(duì)故事的理解。
6、再由第二組幼兒講故事。
四、活動(dòng)結(jié)束
1、評(píng)價(jià)
2、總結(jié)
五、活動(dòng)延伸
請(qǐng)幼兒課后把故事的情節(jié)簡(jiǎn)單地用圖畫(huà)表達(dá)出來(lái),然后制作成小圖書(shū)與同伴進(jìn)行分享。附故事:
1、《龜兔賽跑》
兔子和烏龜賽跑,兔子嘲笑烏龜?shù)牟阶优赖穆?,但是他笑了,說(shuō)總有一天他會(huì)和她賽跑,并且贏他?!翱禳c(diǎn)”,兔子說(shuō),“你很快會(huì)看到我是跑的多么的快?!彼麄兇蛩泷R上就開(kāi)始比賽。烏龜拼命的爬,一刻都不停止,兔子認(rèn)為比賽太輕松了,他說(shuō)他先打個(gè)盹,然后很快的可以追上烏龜。同時(shí)烏龜堅(jiān)持爬行,當(dāng)兔子醒來(lái)跑到的時(shí)候只能看著烏龜在他前面到達(dá)終點(diǎn)。
2、《小猴子掰玉米》
有一天,一只小猴子下山來(lái).它走到一塊玉米地里,看見(jiàn)玉米結(jié)得又大又多,非常高興,就掰了一個(gè),扛著往前走。小猴子扛著玉米,走到一棵桃樹(shù)下。它看見(jiàn)滿樹(shù)的桃子又大又紅,非常高興,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧著幾個(gè)桃子,走到一片瓜地里。它看見(jiàn)滿地的西瓜又大又圓,非常高興,就扔了桃子去摘西瓜。小猴子抱著一個(gè)大西瓜往回走。走著走著,看見(jiàn)一只小兔蹦蹦跳跳的,真可愛(ài)。它非常高興,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑進(jìn)樹(shù)林子,不見(jiàn)了。小猴子只好空著手回
第三篇:幼兒園大班語(yǔ)言教案設(shè)計(jì):兒歌
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)和理解詩(shī)歌,感知傘的含義并在此基礎(chǔ)上仿編詩(shī)歌。
2、激發(fā)同情心,培養(yǎng)助人為樂(lè)的情感?;顒?dòng)過(guò)程:
1、引入主題觀察圖片后啟發(fā)提問(wèn)森林的天氣怎么樣?下雨了 爸爸媽媽來(lái)接你的時(shí)候 會(huì)帶上什么?可小動(dòng)物們沒(méi)帶傘該怎么辦?幼兒我們可以給他們送傘。小動(dòng)物可以躲在大樹(shù)下,誰(shuí)能用樹(shù)葉當(dāng)傘?螞蟻,因?yàn)槲浵伜苄?,可以用?shù)葉當(dāng)傘。教師把幼兒說(shuō)的編成一首詩(shī)歌。
2、感受理解。1)欣賞詩(shī)歌,教師提問(wèn):誰(shuí)撐開(kāi)了美麗的傘?他們用什么做自己的傘?美麗的花朵是誰(shuí)的傘?是什么顏色的花?還有誰(shuí)撐起了怎么樣的傘?2)理解重點(diǎn)。教師再次朗誦詩(shī)歌,喜歡的幼兒可以跟念。為什么蝴蝶用花來(lái)帶傘?落葉能做螞蟻的傘嗎?為什么?漂亮的小兔找了什么做傘?為什么?小動(dòng)物們都找到了自己的傘
3、仿編詩(shī)歌。1)出示小熊玩具。是誰(shuí)來(lái)了?小熊也沒(méi)有帶傘,他會(huì)淋濕的,請(qǐng)你們幫它找把傘。怎樣的大樹(shù)是小熊的傘?還有什么可以做小熊的傘?快下雨了,還有很多小動(dòng)物沒(méi)有傘,快為它們想想辦法吧。2)提供各種動(dòng)物圖片以及紙張畫(huà)筆等,請(qǐng)幼兒為小動(dòng)物貼或畫(huà)傘,然后進(jìn)行創(chuàng)編。3)設(shè)問(wèn):你愿意為誰(shuí)找把傘?想為它找把什么樣的傘呢?4)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己創(chuàng)編的詩(shī)歌,并對(duì)幼兒大膽想象合理編排給予鼓勵(lì)。
第四篇:幼兒園語(yǔ)言游戲
幼兒園大、中、小年齡段語(yǔ)言游戲內(nèi)容
——園區(qū)幼兒園游戲?qū)m?xiàng)研討語(yǔ)言領(lǐng)域
大班年齡段語(yǔ)言游戲
上學(xué)期
一、游戲名稱(chēng):“水可以用來(lái)??” 目標(biāo): 能用“水可以用來(lái)??。”的句式,說(shuō)出水的各種用途。準(zhǔn)備: 有關(guān)水的用途的小卡片(也可以做好幻燈片)
玩法: 任意翻一張卡片,根據(jù)內(nèi)容用”水可以用來(lái)???!钡木涫秸f(shuō)出水的用途。變化延伸:水可以替換成“紙”、“火”、“風(fēng)”??等名詞,發(fā)展幼兒認(rèn)知,鍛煉發(fā)散性思維。適合年齡段:大班
二、游戲名稱(chēng):“我說(shuō)你畫(huà)”
目標(biāo):能夠遵循指令作畫(huà)。(能根據(jù)指令在相應(yīng)地位置作畫(huà))準(zhǔn)備:一張大紙,彩筆。
玩法:將一張大紙的中間畫(huà)一條線,分成上下兩半,2個(gè)孩子面對(duì)面坐好,一人擁有一半的畫(huà)紙,輪流發(fā)指令,讓對(duì)方在紙上畫(huà)圖。
例如:“在左邊畫(huà)幾只小鳥(niǎo)。”“在橫線的下面畫(huà)個(gè)圓圈?!薄霸趫A圈里畫(huà)個(gè)小女孩?!薄霸诰€的下方畫(huà)三個(gè)三角形。”“在中間的三角形里畫(huà)個(gè)×?!薄霸谧筮叺娜切紊袭?huà)個(gè)/?!薄皬挠疫叺娜切萎?huà)條線到圓圈?!钡?/p>
注意事項(xiàng):剛開(kāi)始時(shí),指令可以簡(jiǎn)單些,當(dāng)幼兒具備一定的技能后,再增加指令的難度。變化延伸:該游戲可以變化為親子游戲。適合年齡段:大班
三、游戲名稱(chēng):“誰(shuí)躲起來(lái)了” 目標(biāo):
1、學(xué)說(shuō)短句:“×××躲起來(lái)了!”
2、能快速清楚、正確地說(shuō)出同伴的姓名,鞏固對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,說(shuō)完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來(lái),接著叫大家睜開(kāi)眼睛。老師問(wèn):“是誰(shuí)躲起來(lái)了?”請(qǐng)幼兒運(yùn)用“×××躲起來(lái)了?!钡亩叹浠卮穑缓笤僬?qǐng)躲起來(lái)的幼兒出來(lái)給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒說(shuō)一遍:“×××躲起來(lái)了?!?/p>
變化延伸:游戲熟練后或根據(jù)孩子的能力水平,可請(qǐng)多名幼兒一起躲起來(lái),然后用“×××、×××還有×××都躲起來(lái)了?!?適合年齡段:中班
四、游戲名稱(chēng):“我的飛機(jī)飛呀飛”
目標(biāo):
1、以游戲的形式幫助幼兒練習(xí)運(yùn)用“我的XX飛呀飛”的句型。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
玩法一:請(qǐng)一名幼兒到中間做“小飛行員”,大聲地說(shuō):“我的飛機(jī)飛呀飛。”其他幼兒?jiǎn)枺骸帮w到哪里去?”小飛行員回答:“飛到XXX那里去?!眱晌挥變航粨Q位置,被點(diǎn)到名字的幼兒到中間繼續(xù)游戲,方法同上。
玩法二:每位幼兒事先選擇一種能飛行的動(dòng)物或交通工具圖片作為自己的標(biāo)記掛在胸口,但自己不能看(自己記住圖片內(nèi)容)。請(qǐng)一名幼兒到中間大聲地說(shuō):“我是飛機(jī),飛呀飛?!辈⒆鱿鄳?yīng)的飛行動(dòng)作后指下一位幼兒,該幼兒必須快速做出反應(yīng),大聲地說(shuō):“我是XX,X呀X?!辈⒆鱿鄳?yīng)的動(dòng)作后再指下一位幼兒。玩法三:方法同交通工具,但以動(dòng)物運(yùn)動(dòng)方式為主,也可以和玩法二合并著玩。玩法四:玩法一中的“XXX”可替換成全國(guó)各大城市地名,如:“飛到南京去?!薄帮w到上海去?!??每次說(shuō)出的地名都不能重復(fù)前面,可以鞏固幼兒對(duì)城市地名的認(rèn)知。
規(guī)則:如被點(diǎn)到名字的幼兒說(shuō)錯(cuò)或者沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn),需要為大家進(jìn)行才藝表演,否則要被淘汰。適合年齡段:大班
五、游戲名稱(chēng):“打老虎”
目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒按兒歌節(jié)奏做游戲,訓(xùn)練幼兒節(jié)奏感。
玩法:幼兒邊念兒歌邊按節(jié)拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負(fù)。勝者繼續(xù)尋找伙伴,負(fù)者表演節(jié)目以后游戲繼續(xù)開(kāi)始。適合年齡:大班
附兒歌: 《打老虎》
一二三四五,上山打老虎,老虎沒(méi)打著,打到小松鼠,松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),數(shù)來(lái)又?jǐn)?shù)去,一二三四五,五四三二一。
六、游戲名稱(chēng):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)”
目標(biāo):能根據(jù)聲音和照片變化尋找差異進(jìn)行辨別。
玩法一:請(qǐng)所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說(shuō):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)?”其他幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)。
玩法二:根據(jù)幼兒周歲照片,進(jìn)行猜測(cè)游戲,如果幼兒猜不出來(lái),教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測(cè)。
變化延伸:可提醒幼兒適當(dāng)變化自己的聲音,以加深游戲的難度。適合年齡段:大班
七、游戲名稱(chēng):“誰(shuí)家的客人”
目標(biāo):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí):“這是------”的句式。
準(zhǔn)備:黃、藍(lán)、紅三所不同顏色的房子、小動(dòng)物教具、錄音機(jī)、磁帶、小蟲(chóng)、魚(yú)、骨頭若干 玩法一:、出示背景圖、在音樂(lè)中出現(xiàn)三所不同顏色的房子,提問(wèn):這是什么顏色的房子?學(xué)習(xí)用:“這是??”的句式回答問(wèn)題。這是誰(shuí)的叫聲?(教師分別學(xué)小動(dòng)物叫)這是誰(shuí)的家?(演示小動(dòng)物們住進(jìn)不同顏色的房子)幼兒同樣用“這是?”的句式回答,讓幼兒學(xué)說(shuō)短句。例:這是紅顏色的房子,這是小雞的叫聲,這是小狗的家。適合年齡段:小班
玩法二:“我當(dāng)小客人”把三個(gè)小動(dòng)物固定在合適位置,在音樂(lè)聲中出現(xiàn)三位小客人:小兔、小熊和小猴帶著三種禮物,小蟲(chóng)、魚(yú)、骨頭,分別到三個(gè)動(dòng)物家做客。(語(yǔ)言提示:小動(dòng)物們帶著朋友喜歡的禮物去作客了,看看小兔是誰(shuí)的客人呀?為什么?)(小兔是小雞的客人,因?yàn)樾⊥脦?lái)了小蟲(chóng),小雞喜歡吃小蟲(chóng))例如:小兔帶來(lái)小蟲(chóng),這是小雞的客人。同時(shí)可以讓幼兒講一講為什么? 幼兒分別自取一種送給小動(dòng)物的禮物,去小動(dòng)物家做客,并說(shuō)出這是什么?“這是骨頭,這是我送給小狗的禮物。” 適合年齡段:中班
下學(xué)期
一、游戲名稱(chēng):“警察與司機(jī)”
目標(biāo):1.豐富反義詞詞匯,正確使用反義詞。
2.能在游戲中快速地說(shuō)出反義詞。準(zhǔn)備:紅綠燈指示板
玩法:(請(qǐng)幼兒扮演一名警察、多名司機(jī))警察說(shuō)出一個(gè)詞或一個(gè)句子后,司機(jī)必須說(shuō)出相反的詞或句子。如果司機(jī)回答正確,警察就亮出綠燈,汽車(chē)即可通過(guò)。否則反之,亮出紅燈,不予通過(guò),等待一輪以后再次游戲嘗試通過(guò))。
附兒歌:“我是交通警察,站在紅綠燈下,司機(jī)開(kāi)車(chē)通過(guò),先說(shuō)一句反話,??” 適合年齡段:大班
二、游戲名稱(chēng):“請(qǐng)你告訴我”
目的:1.訓(xùn)練問(wèn)答能力,提高聽(tīng)的能力和分析、判斷能力。
2.鞏固對(duì)四季中花草樹(shù)木、鳥(niǎo)獸魚(yú)蟲(chóng)等特性的認(rèn)識(shí)。
玩法:一人說(shuō)花、樹(shù)、動(dòng)物,某種現(xiàn)象,一人說(shuō)出屬于哪個(gè)季節(jié)。如:菊花開(kāi)放? 答:秋季。蛇鉆到地下睡覺(jué)? 答:冬季。照上述問(wèn)題提問(wèn),速度逐漸加快,以訓(xùn)練幼兒思維靈活。
規(guī)則:回答錯(cuò)了做好記錄,表演節(jié)目。附兒歌: 警察與司機(jī)
我是交通警察,站在紅綠燈下,司機(jī)開(kāi)車(chē)通過(guò),先說(shuō)一段反話,(警察)我說(shuō)**,(司機(jī))我說(shuō)**。
適合年齡段:大班
三、游戲名稱(chēng):“快樂(lè)造句” 目標(biāo):
1、以游戲的形式引導(dǎo)幼兒學(xué)說(shuō)“誰(shuí)在什么地方干什么?”的句式。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽,清楚,流利地表達(dá)自己的想法。準(zhǔn)備:各種人物,小動(dòng)物的形象圖片,各種場(chǎng)景圖片。
玩法:運(yùn)用部分人物或動(dòng)物以及場(chǎng)景圖片組成一組畫(huà)面,請(qǐng)幼兒用“誰(shuí)在什么地方干什么?”的句式進(jìn)行表述,鼓勵(lì)幼兒用優(yōu)美的語(yǔ)言、肢體動(dòng)作描述出各個(gè)場(chǎng)景。(說(shuō)出以后,請(qǐng)全體幼兒進(jìn)行肢體動(dòng)作的模仿,增加趣味性)。注意事項(xiàng):建議在日常教學(xué)中,注重豐富幼兒的詞匯量。
變化延伸:根據(jù)出示的多幅圖片用語(yǔ)言組成一個(gè)有邏輯、合理的故事。適合年齡段:大班
四、游戲名稱(chēng):“投彩球”
目的:練習(xí)說(shuō)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。準(zhǔn)備;彩球1個(gè)
玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說(shuō)出對(duì)應(yīng)的反 義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。適合年齡段:大班
五、游戲名稱(chēng):“悄悄話”
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開(kāi)始往下 傳話,傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說(shuō)出聽(tīng)到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。適合年齡段:大班
六、游戲名稱(chēng):“猜謎”
目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語(yǔ)表達(dá)能力。
玩法:教師說(shuō)謎面請(qǐng)幼兒說(shuō)出謎底。也可請(qǐng)一名幼兒看了謎底自己創(chuàng)編出謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。適合年齡段:大班
七、游戲名稱(chēng):“超級(jí)模仿秀” 目的:鍛煉幼兒的模仿能力。
玩法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排。第一名幼兒面向第二名幼兒編一套動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說(shuō)出做的是什么動(dòng)作。適合年齡段:大班
八、游戲名稱(chēng):“正說(shuō)反做” 目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
玩法:一組幼兒站好,教師發(fā)出指令,幼兒能快速做出與指令相反的動(dòng)作。如:教師說(shuō):“高”,幼兒做“矮”的動(dòng)作,教師說(shuō)“左轉(zhuǎn)”,幼兒就要做“右轉(zhuǎn)”的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
變化延伸:此游戲也可正話反說(shuō)。如:“上、下”“大、小”“長(zhǎng)、短”“好、壞”“對(duì)、錯(cuò)”。適合年齡段:大班
九、游戲名稱(chēng):“擴(kuò)字游戲”
目的:?jiǎn)l(fā)幼兒通過(guò)組詞,鍛煉幼兒的發(fā)散性思維能力。
玩法:由教師或小朋友提出一個(gè)字,然后讓孩子說(shuō)出和這個(gè)字相連的詞,說(shuō)的越多越好。如:教師說(shuō)“花”字,孩子們可以聯(lián)想說(shuō)出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布------
注意事項(xiàng):因幼兒年紀(jì)小,不會(huì)分詞類(lèi),所以幼兒說(shuō)出的詞不只限名詞,使用動(dòng)詞也可以。如:幼兒說(shuō)“澆花”、“種花”也可以。適合年齡段:大班
十、游戲名稱(chēng):“手影游戲”
目標(biāo):通過(guò)手影游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩(shī)歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。準(zhǔn)備:
1、學(xué)會(huì)一些物體、動(dòng)物的手影方法,同時(shí)已熟悉詩(shī)歌《手影游戲》。
2、投影板、小射燈
玩法:教師在手影板前邊表演手影邊朗誦兒歌。根據(jù)自己掌握的手影的變法創(chuàng)編兒歌。
附詩(shī)歌手影游戲:我在墻壁前,表演一雙手。變灰狼,詭計(jì)多。變鴨子,呷呷呷。變小鳥(niǎo),飛飛飛。變小兔,跳跳跳。變小雞,嘰嘰嘰。變蜘蛛,爬爬爬。變狐貍,最狡猾。變小狗,汪汪汪。小狗汪汪真高興,夸我有雙靈巧的手。
注意事項(xiàng):游戲前教會(huì)幼兒盡可能多的手影動(dòng)作。適合年齡段:大班
十一、游戲名稱(chēng):“口頭接龍”
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)字頭接字尾的組詞形式。
2、體驗(yàn)說(shuō)出詞匯的快樂(lè)心情。
玩法: 教師說(shuō)出一詞語(yǔ),幼兒就詞語(yǔ)最后一個(gè)字為另一詞語(yǔ)的起始字。例如:奧運(yùn)—運(yùn)動(dòng)—?jiǎng)幼饕源祟?lèi)推。適合年齡段:大班
十二、游戲名稱(chēng):“上汽車(chē)”
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)正確運(yùn)用連詞“因?yàn)?--所以---”,說(shuō)出連貫完整的因果句。
2、按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn),發(fā)展口語(yǔ)表達(dá)能力。
玩法:教師扮演“司機(jī)”,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車(chē)開(kāi),我的汽車(chē)真奇怪;小朋友,要坐車(chē),不要你把車(chē)票買(mǎi);只要對(duì)上我的話,就能坐到車(chē)上來(lái)?!毙∨笥?,你們想上我的汽車(chē)嗎?“司機(jī)”必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因?!俺丝汀保从變海┍仨氂谩耙?yàn)?--所以---”完整地對(duì)上司機(jī)的話,才能上車(chē),否則不能上車(chē)。汽車(chē)坐滿后,大家一起說(shuō):嘟嘟嘟,坐上汽車(chē)真開(kāi)心。適合年齡段:大班
十三:語(yǔ)言游戲:故事板
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒流暢的語(yǔ)言表達(dá)能力和即興表演能力以及良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。準(zhǔn)備:一塊故事板 玩法:在桌上出示一塊故事板,請(qǐng)幼兒或者與老師一起圍成圈,傾聽(tīng)其中一位表演者給大家?guī)?lái)的故事,可以自編自演,其他成員認(rèn)真傾聽(tīng)。傾聽(tīng)結(jié)束后,還可以讓大家展開(kāi)討論,說(shuō)說(shuō)看故事里的哪些地方你最喜歡等諸如此類(lèi)的問(wèn)題。
中班年齡段語(yǔ)言游戲
上學(xué)期
一、游戲名稱(chēng):“照相”
目的:鍛煉幼兒描述事物的能力,提高幼兒細(xì)致觀察、辨別的能力。
玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請(qǐng)一幼兒當(dāng)攝影師,由他說(shuō)出一個(gè)幼兒的裝束、衣服的顏色、動(dòng)作、姿態(tài)等,但不說(shuō)出其名字,讓大家猜,猜對(duì)了,請(qǐng)攝影師給被猜者照個(gè)相(假裝照相的動(dòng)作)再請(qǐng)猜對(duì)的小朋友當(dāng)攝影師。繼續(xù)游戲。
適合年齡段:中班
二、游戲名稱(chēng):“猜一猜”
目標(biāo):
1、嘗試用語(yǔ)言描述物品的名稱(chēng)、功能和外觀等。
2、學(xué)習(xí)依據(jù)條件尋找符合的物品。
玩法:在一固定可見(jiàn)的范圍內(nèi)(例如:教室、多功能廳),由孩子先提問(wèn):你看到什么?
教師則依選定的目標(biāo)(例如:電扇),給予相關(guān)的提示:我看到一個(gè)圓圓的、會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的??等線索,讓孩子依據(jù)這些線索猜出謎底。孩子熟悉規(guī)則之后,則多由教師提問(wèn),讓孩子提示線索,增進(jìn)語(yǔ)匯表達(dá)機(jī)會(huì)。適合年齡段:中班
三、游戲名稱(chēng):“魔法箱”
目標(biāo):
1、能說(shuō)出幾種常見(jiàn)的水果名稱(chēng)。
2、能用完整語(yǔ)言表述出物體的特征。
2、提高辨析能力。
準(zhǔn)備:箱子一個(gè),水果道具若干個(gè)
玩法:請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)摸一個(gè)水果,不告訴別人,只從顏色、大小、味道等說(shuō)出水果的特征,請(qǐng)其余小朋友猜測(cè)水果名稱(chēng),猜出來(lái)的幼兒上來(lái)摸水果繼續(xù)游戲。(猜不出的幼兒進(jìn)行才藝表演)
變化:在箱子里的道具可以一直變化,可以發(fā)展幼兒對(duì)其它事物的特征的描述以及增進(jìn)了解。適合年齡段:中班
三、游戲名稱(chēng):“白雪公主 ”
目標(biāo):
1、鍛煉幼兒邊朗讀邊表演的能力。
2、讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
玩法:教師根據(jù)兒歌的內(nèi)容配合相應(yīng)的動(dòng)作與幼兒相呼應(yīng)。
附兒歌:小魔法鏡啊小魔鏡,世界上哪一個(gè)最美麗?不是你啊不是你,白雪公主最美麗,王后聽(tīng)了很生氣,公主逃到森林里,小矮人真有趣,臉上長(zhǎng)著白胡須,數(shù)數(shù)看啊有幾個(gè),一二三四五六七,公主公主別害怕,我們大家喜歡你!唱唱歌啊跳跳舞,我們大家喜歡你!適合年齡段:中班
四、游戲名稱(chēng):“大氣球”
目標(biāo): l、能正確地指出你、我。
2、能聽(tīng)懂并理解游戲玩法和規(guī)則,與同伴合作游戲。
準(zhǔn)備:紅、綠氣球幼兒人手一個(gè)。
玩法:每位幼兒選擇一種顏色的氣球,然后邊念兒歌邊找另一氣球顏色的幼兒做朋友,然后根據(jù)兒歌內(nèi)容合作做相應(yīng)的動(dòng)作,隨后重新找朋友。
變化延伸:引導(dǎo)幼兒不斷變化身體動(dòng)作如:好象彎彎腰。附兒歌: 《大氣球》
你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像點(diǎn)點(diǎn)頭.你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像握握手。你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,兩個(gè)好朋友。
適合年齡段:中班
五、游戲名稱(chēng):“娃娃請(qǐng)客”
目標(biāo):
1、能感受普通話四種不同的聲調(diào),練習(xí)發(fā)準(zhǔn)四聲。
2、認(rèn)真傾聽(tīng)同伴和老師的發(fā)音,培養(yǎng)良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
準(zhǔn)備:娃娃一個(gè);毛絨動(dòng)物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一個(gè)娃娃家的場(chǎng)面。玩法:設(shè)置帶幼兒到娃娃家做客的情境并介紹玩法:
1、娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;
2、娃娃請(qǐng)小朋友們喝茶——請(qǐng)坐喝茶(請(qǐng)幼兒學(xué)說(shuō),說(shuō)對(duì)了即可坐下喝茶)。
3、娃娃請(qǐng)小朋友們吃飯——豬油炒飯(方法同上)
4、娃娃請(qǐng)小朋友們吃菜——番茄炒蛋(方法同上)
5、吃完飯,娃娃請(qǐng)大家拍球——拍球比賽(方法同上)
6、和娃娃再見(jiàn)——非常感謝(方法同上)
幼兒自選小動(dòng)物一個(gè),玩“請(qǐng)客”的游戲,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)請(qǐng)了哪個(gè)朋友,怎樣招待他的:請(qǐng)他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說(shuō)的。重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)四聲。請(qǐng)2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請(qǐng)客”的游戲。適合年齡段:中班
六、游戲名稱(chēng):“點(diǎn)兵點(diǎn)將” 目標(biāo):訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性。
玩法:全體幼兒站立或坐著,由一個(gè)幼兒念兒歌,依次點(diǎn)每個(gè)參加者,念到兒歌最后一個(gè)字時(shí),被點(diǎn)到者就作為選出來(lái)派角色的人。
附兒歌: 《點(diǎn)兵點(diǎn)將》
點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
適合年齡段:中班
七、游戲名稱(chēng): “傘兒傘兒撐起來(lái)”
目標(biāo):
1、在游戲中鞏固動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式的知識(shí)。
2、訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言反映的敏捷性。準(zhǔn)備:動(dòng)物頭飾若干。玩法:
1、請(qǐng)小朋友們跟著老師一起念:“轟隆隆,雷響了;嘩啦啦,下雨了,傘兒傘兒撐起來(lái)?!爆F(xiàn)在,我的傘兒撐起來(lái)了(老師做手勢(shì))。
2、當(dāng)老師說(shuō):“跑跑的朋友請(qǐng)進(jìn)來(lái)。”的時(shí)候,請(qǐng)是用跑的方式的動(dòng)物跑過(guò)來(lái)來(lái),并且把你的手指點(diǎn)在我的傘里。并請(qǐng)幼兒說(shuō)“老虎老虎跑跑。” “斑馬斑馬跑跑”。
3、沒(méi)輪到的小朋友們,等他們一說(shuō)完,就要馬上說(shuō):“太陽(yáng)出來(lái)了,傘兒收起來(lái)?!卑缪堇匣⒑桶唏R的孩子一聽(tīng)到這句要趕緊跑回,不能被傘抓住。如果抓住了,就要模仿這種動(dòng)物的一個(gè)動(dòng)作或叫聲。適合年齡段:中班
八、游戲名稱(chēng):摘果子
目的:可以讓孩子說(shuō)清楚一個(gè)詞語(yǔ)或者一段話,同時(shí)也培養(yǎng)了孩子安靜傾聽(tīng)的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:
紙做的果樹(shù)和果子。玩法一:“摘果子” 每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說(shuō)出水果的名稱(chēng),幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽(tīng)到的水果的名稱(chēng)到果樹(shù)上摘相應(yīng)的果子,回來(lái)后放入本組的小籃中。玩法二:“送果子”每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽(tīng)到動(dòng)物名稱(chēng)后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽(tīng)到的動(dòng)物名稱(chēng)把一個(gè)水果放入其小籃中。游戲規(guī)則:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開(kāi)始傳。適合年齡段:中班
九、游戲名稱(chēng):“請(qǐng)你照我說(shuō)的做” 目標(biāo):
1、能認(rèn)真仔細(xì)地傾聽(tīng)。
2、不斷訓(xùn)練記憶的廣度。玩法:教師說(shuō)出指令,請(qǐng)幼兒做。如:“請(qǐng)你***”(請(qǐng)你把剪刀拿給我,謝謝?。?/p>
“請(qǐng)你***去拿***”(請(qǐng)你到柜子上去拿把剪刀,謝謝!)
“請(qǐng)你***去拿***的***”(請(qǐng)你到桌子上去拿一把紅顏色的剪刀,謝謝?。?/p>
“請(qǐng)你學(xué)***飛的動(dòng)作到***去拿***的***”(請(qǐng)你學(xué)小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作到桌子旁拿一張粉紅的紙,謝謝?。?/p>
延伸:教師可以不斷加大難度,請(qǐng)幼兒聽(tīng)指令行動(dòng)。
下學(xué)期
一、游戲名稱(chēng):“接反話”
目標(biāo):發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。準(zhǔn)備:動(dòng)物與實(shí)物圖片。
玩法:教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”幼兒立即接“猴子是瘦的”。教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。例如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等等。
適合年齡段:中班
二、游戲名稱(chēng):“誰(shuí)來(lái)了”
目標(biāo):
1、指導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用動(dòng)詞:跳、游、跑、爬、飛說(shuō)一句完整的話。
2、培養(yǎng)幼兒的思維能力及反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:貼絨小鳥(niǎo)、馬、魚(yú)、烏龜、兔子;各類(lèi)小動(dòng)物頭飾;錄音機(jī)、公園背景圖 玩法:
1、提問(wèn):公園里有些什么小動(dòng)物?學(xué)一學(xué)小兔子是怎么來(lái)的?提煉動(dòng)詞“跳”,并能用“跳”字說(shuō)一句話,如:我高興得又蹦又跳。同樣方法學(xué)習(xí)運(yùn)用動(dòng)詞游、跑、爬、飛。
2、找朋友。幼兒戴頭飾,大家在一起。練習(xí)說(shuō)“我們?cè)谝黄鹩直挠痔?,我們?cè)谝黄鹩蝸?lái)游去------” 要求:跳的動(dòng)物只能找跳的動(dòng)物,飛的動(dòng)物只能找飛的動(dòng)物?? 適合年齡段:中班
三、游戲名稱(chēng):“這是誰(shuí)的家”
目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)音辨音能力。
2、培養(yǎng)幼兒使用禮貌用語(yǔ)大膽講話的能力。
玩法:請(qǐng)小朋友分別扮小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個(gè)家里,緊閉房門(mén)。然后請(qǐng)一名小朋友做找小鴨的人,他可以任意走到一個(gè)門(mén)前,敲門(mén),口中說(shuō):“請(qǐng)問(wèn),這是誰(shuí)的家?”門(mén)內(nèi)的小動(dòng)物要以叫聲來(lái)回答:“妙,妙?!薄班?,這是小貓的家。對(duì)不起,我要找小鴨,打擾了?!薄皼](méi)關(guān)系。”然后再去敲另一家的門(mén),直到找到小鴨為止。游戲規(guī)則:門(mén)內(nèi)外的對(duì)話都要使用禮貌用語(yǔ):“請(qǐng)問(wèn)”、“對(duì)不起”、“打擾了”、“沒(méi)關(guān)系”。變化延伸:亦可將游戲內(nèi)容換成“找朋友”。適合年齡段:中班
四、游戲名稱(chēng):“找朋友”
目標(biāo):
1、通過(guò)游戲,學(xué)習(xí)正確使用“雙”“副”等量詞。
2、培養(yǎng)認(rèn)真聽(tīng)、大膽說(shuō)的習(xí)慣,以及快速反應(yīng)的能力,體驗(yàn)參與游戲的快樂(lè)。準(zhǔn)備:卡片若干張(畫(huà)有單只鞋、瓦、筷子、手套、小鈴等);裝卡片的盒子兩只;小鈴一副、磁板一塊。玩法:教師將單個(gè)物品鞋子、襪子、筷子、手套、小鈴的卡片擺放在磁板上,請(qǐng)幼兒從紙盒人中木出一張卡片,和磁板上相同的一張卡片放在一起配成一對(duì)說(shuō)出:這是一雙襪子或一副手套------說(shuō)得對(duì),全體幼兒跟說(shuō)一遍。變化延伸:
1、六個(gè)小朋友做找朋友的人,另六個(gè)小朋友站到前面做被找的人,然后,將六對(duì)卡片分別發(fā)給他們,教師敲鈴為信號(hào),大家同時(shí)翻轉(zhuǎn)卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一樣卡片的朋友,和她手拉手,并舉起各自的卡片,說(shuō)出時(shí)一雙還是一副。如:一雙筷子、一副手套等,找得快的一對(duì)為勝。
2、半數(shù)幼兒站在前面做找朋友的人,半數(shù)小朋友坐在位子上做被找到人,教師將卡片分別發(fā)給全班小朋友,用同樣的方法玩游戲。
3、語(yǔ)言區(qū)可以提供物品的圖片,讓能力差的幼兒練習(xí),使游戲開(kāi)展更順利。適合年齡段:中班
五、游戲名稱(chēng):“請(qǐng)民警叔叔找人”
目標(biāo):學(xué)習(xí)用語(yǔ)言描述人的外形特征,提高觀察力。
玩法:請(qǐng)一名幼兒做警察,先離開(kāi)集體。一名幼兒做爸爸或媽媽?zhuān)幻變鹤鲎呤У娜?,然后?qǐng)民警進(jìn)來(lái)。爸爸或媽媽說(shuō):“民警同志,我的孩子不見(jiàn)了,請(qǐng)你幫忙找一找?!比缓笳f(shuō)出這個(gè)孩子的特征,如他(她)是男孩還是女孩,梳什么樣的頭,穿什么顏色的衣服、褲子、鞋子等。民警按照所說(shuō)的特征去找,找到后再換人,若找不到??烧?qǐng)坐在圈上的幼兒幫助找出來(lái)。最后請(qǐng)這個(gè)幼兒和當(dāng)民警的幼兒一起表演節(jié)目。適合年齡段:中班
六、游戲名稱(chēng):數(shù)字對(duì)對(duì)歌 目標(biāo):
1、學(xué)念數(shù)字1—10。
2、加強(qiáng)對(duì)各種水果蔬菜特征的認(rèn)識(shí)。
玩法:兩名幼兒面對(duì)面,一邊拍手,一邊一說(shuō)一答。
附兒歌: 你說(shuō)一我對(duì)一,韭菜葉兒是扁的。
我說(shuō)二誰(shuí)對(duì)二,什么菜葉有香味? 你說(shuō)二我對(duì)二,香菜芹菜有香味。我說(shuō)三誰(shuí)對(duì)三,什么青青兩頭尖? 你說(shuō)三我對(duì)三,豆角青青兩頭尖。我說(shuō)四誰(shuí)對(duì)四,什么身上帶著刺?
你說(shuō)四我對(duì)四,新摘的黃瓜身上帶著刺。我說(shuō)五誰(shuí)對(duì)五,什么東西叫馬鈴薯? 你說(shuō)五我對(duì)五,土豆也叫馬鈴薯。我說(shuō)六誰(shuí)對(duì)六,什么圓圓象個(gè)球? 你說(shuō)六我對(duì)六,洋白菜圓圓象個(gè)球。我說(shuō)七誰(shuí)對(duì)七,什么有圓有長(zhǎng)的? 你說(shuō)七我對(duì)七,茄子有圓有長(zhǎng)的。我說(shuō)八誰(shuí)對(duì)八,又甜又香什么瓜? 你說(shuō)八我對(duì)八,又甜又香是香瓜。我說(shuō)九誰(shuí)對(duì)九,又脆又甜有沒(méi)有? 你說(shuō)九我對(duì)九,又脆又甜蓮花藕。我說(shuō)十誰(shuí)對(duì)十,什么紅紅綠綠最好吃? 你說(shuō)十我對(duì)十,西紅柿紅紅綠綠最好吃。
七、游戲名稱(chēng):我們都是好朋友
目標(biāo):學(xué)習(xí)代詞(我們 你們 他們,這里,那里)以及問(wèn)話語(yǔ)(在那里?)玩法:幼兒自由結(jié)伴,三人為一組,其中一人為“說(shuō)話人”站在集體面前,其他幼兒兩兩坐在椅子上,游戲開(kāi)始:全體幼兒說(shuō):“我們都是好朋友,我們都是好朋友”)隨語(yǔ)言節(jié)奏拍手?!罢f(shuō)話人”說(shuō)“你們?cè)谀抢?,他們?cè)谀抢铮?分別指同組的兩名幼兒)其他兩人說(shuō):“朋友,朋友你在哪里?” “說(shuō)話人”迅速找到自己的位置,說(shuō):“我在這里”同時(shí)舉起雙手。規(guī)則:
1、必須以?xún)焊韫?jié)奏進(jìn)行,說(shuō)清楚“我們、你們、他們、這里、那里和哪里?的問(wèn)話口氣。
2、找得快的優(yōu)勝者,可以繼續(xù)掛“標(biāo)志”作“說(shuō)話人”,其他各組三人輪流擔(dān)任“說(shuō)話人”
八、游戲名稱(chēng):“頂鍋蓋”
目標(biāo):
1、能發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。
2、學(xué)習(xí)集中注意傾聽(tīng)。
3、練習(xí)說(shuō)菜肴名。
準(zhǔn)備:
1、有鍋蓋的鍋?zhàn)右粋€(gè)。
2、幼兒對(duì)菜肴名有一定的積累。
玩法:兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請(qǐng)一人食指頂著手掌鍋蓋,念兒歌。念完兒歌,手掌鍋蓋去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。若被抓住,就問(wèn):“燒的什么菜?”,被抓住者必須說(shuō)出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。
注意事項(xiàng):合作的人數(shù)可以靈活組合,可兩人合作玩也可多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔(dān)任,頂鍋蓋的人數(shù)可以不限。
附兒歌: 頂鍋蓋
頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪。噗!一口風(fēng)。噗!二口風(fēng)。噗!三口風(fēng)。
適合年齡段:中班
小班年齡段語(yǔ)言游戲
上學(xué)期
一、游戲名稱(chēng):“小動(dòng)物愛(ài)吃的食物” 目標(biāo):
1、學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單句“XX愛(ài)吃XX”。
2、知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。準(zhǔn)備:
1、小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(pán)(狗、貓、兔子、熊貓、小羊)
2、肉骨頭、小魚(yú)、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法: 教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯?!鞭D(zhuǎn)盤(pán)停止后,幼兒說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說(shuō):“小花貓愛(ài)吃魚(yú)?!狈磸?fù)玩,直到將圖片送完為止。適合年齡段:小班
二、名稱(chēng):“拿拿、放放”
目的:鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。準(zhǔn)備:百寶箱一個(gè)、玩具若干
玩法:教師將玩具從“百寶箱”中一一取出,邊取邊說(shuō):“放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱(chēng))?!彪S后將拿出來(lái)的玩具放回,邊放邊說(shuō):“拿拿、放放,放回我的**。”幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說(shuō),邊放邊說(shuō)。最后教師念兒歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊?!庇變郝?tīng)清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個(gè)后,再玩“放進(jìn)去?!?適合年齡段:托班、小班
三、游戲名稱(chēng):“小動(dòng)物找食物”
目標(biāo):能注意傾聽(tīng)對(duì)方說(shuō)話,喜歡參加游戲活動(dòng)。
準(zhǔn)備:
1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
2、小魚(yú)、蟲(chóng)子、小蝦、骨頭卡片若干放在場(chǎng)地周?chē)?。玩法?/p>
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說(shuō):“我是小花貓、我是小鴨子??”教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說(shuō)兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。適合年齡段:小班
附兒歌: 《小動(dòng)物怎么叫》
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲(chóng)子嘰嘰嘰。小鴨子,呷呷呷,吃到魚(yú)蝦呷呷呷。小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
四、游戲名稱(chēng):“抱娃娃”
目標(biāo):學(xué)用“娃娃的xx?可以??”的句式,了解五官的功能。準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃
玩法: 每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX??”句式說(shuō)說(shuō)自己娃娃五官的功能。
適合年齡段:小班
五、游戲名稱(chēng):“奇妙的口袋”
目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。準(zhǔn)備:神秘袋一只。玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問(wèn):“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)
2、教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸。”當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱(chēng)以及玩法。
游戲規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
變化延伸:待游戲熟練后,還可以讓幼兒說(shuō)出玩具或物品的用處。適合年齡段:小班
六、游戲名稱(chēng):“外婆橋” 目標(biāo):培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。注意事項(xiàng):兒歌用蘇州方言念,趣味更濃。適合年齡:小班幼兒。
附兒歌: 《外婆橋》
搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋; 你來(lái)抱,我來(lái)抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
二、游戲名稱(chēng):“聽(tīng)指揮”
目標(biāo):
1、在游戲中體驗(yàn)聽(tīng)指令開(kāi)展活動(dòng)的快樂(lè)。
2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽(tīng)的態(tài)度和習(xí)慣。
準(zhǔn)備:
1、場(chǎng)景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。
2、錄音“小鳥(niǎo)的叫聲”、“樹(shù)葉”、沙袋等。玩法:室內(nèi)聽(tīng)指令動(dòng)作——室外聽(tīng)指令動(dòng)作
(一)室內(nèi)聽(tīng)指令動(dòng)作。
1、引發(fā)傾聽(tīng)興趣
放錄音:“小鳥(niǎo)的叫聲”
設(shè)問(wèn):聽(tīng)聽(tīng)是什么聲音,你是用什么來(lái)聽(tīng)的?
2、聽(tīng)指令動(dòng)作(1)臉部動(dòng)作。
A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。(2)手指動(dòng)作
A變把手槍“嗒嗒嗒”。B變個(gè)相機(jī)“喀嚓,喀嚓”。C變把小鎯頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。(3)身體動(dòng)作
A站起來(lái),轉(zhuǎn)個(gè)圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼?zhuān)邓园?,放鞭炮?/p>
(二)室外聽(tīng)指令動(dòng)作。
1、小兔子撿樹(shù)葉
兒歌:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹(shù)下?lián)鞓?shù)葉,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。
2、小螞蟻搬豆
兒歌:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。適合年齡段:小班
三、游戲名稱(chēng):“小黃雞去看戲”
目標(biāo):幼兒能根據(jù)動(dòng)作說(shuō)出看的什么戲。準(zhǔn)備:母雞與小黃雞頭飾。
玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):“我的小黃雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說(shuō):“你是我的小黃雞?!辈㈩^飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小黃雞頭飾。
2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動(dòng)作。
3、讓孩子根據(jù)動(dòng)作說(shuō)出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。適合年齡:小班幼兒 附兒歌:《小黃雞去看戲》
小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車(chē)去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?
四、游戲名稱(chēng):“你有什么?”
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)“我有------”和“你有------”句式。
2、能夠用完整的句子表達(dá)。準(zhǔn)備:玩具若干。
玩法:游戲開(kāi)始時(shí),教師把玩具或?qū)嵨锓殖蓛煞?,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具?wèn)幼兒:“我有一個(gè)娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具說(shuō):“我有一輛汽車(chē)”。有時(shí)教師問(wèn)孩子,孩子也可不拿出玩具,并說(shuō):“你有玩具,我沒(méi)有玩具?!?/p>
游戲規(guī)則:孩子答對(duì)了,則由孩子先發(fā)問(wèn)。若沒(méi)答對(duì),則仍由教師先發(fā)問(wèn)。適合年齡段:小班
五、游戲名稱(chēng):“看動(dòng)作說(shuō)詞語(yǔ)”
目標(biāo):學(xué)習(xí)看動(dòng)作說(shuō)動(dòng)詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。
玩法:教師做一個(gè)動(dòng)作,孩子說(shuō)出相應(yīng)的動(dòng)詞,并做連詞應(yīng)答。例如:教師做“抱”的動(dòng)作,孩子說(shuō)“抱――抱娃娃?!苯處熃又f(shuō):“抱――抱西瓜?!焙⒆釉俳又f(shuō):“抱――抱被子。”詞組說(shuō)得越多越好。適合年齡段:小班
七、游戲名稱(chēng):捉蜻蜓(聽(tīng)說(shuō)游戲)
目標(biāo):
1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、鍛煉快速反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。
玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。注意事項(xiàng):
1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。
2、若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒(méi)捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。
附兒歌: 捉蜻蜓
天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
適合年齡段:小班
第五篇:大班語(yǔ)言游戲活動(dòng)
大班語(yǔ)言游戲《好吃的水果》
活動(dòng)目標(biāo):
1:在游戲中認(rèn)識(shí)詞語(yǔ)“蘋(píng)果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達(dá)。
2:培養(yǎng)孩子對(duì)識(shí)字游戲的興趣,積極參與識(shí)字活動(dòng)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、識(shí)字卡每人一份。
2、小籃子每人一個(gè)?;顒?dòng)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)詞語(yǔ)。
1、今天老師又請(qǐng)來(lái)了我們的老朋友,請(qǐng)大家說(shuō)一說(shuō)他們的名字。
2、師一一出示詞卡,請(qǐng)幼兒說(shuō)出詞卡上的詞語(yǔ)。
3、請(qǐng)孩子逐一開(kāi)火車(chē)說(shuō)出詞卡上的詞語(yǔ)。
4、鼓勵(lì)個(gè)別孩子大膽的交流。
二、新授詞語(yǔ)。
1、游戲引出詞語(yǔ)。老師給你們來(lái)猜謎語(yǔ),好不好?看看說(shuō)的本領(lǐng)最最大,腦筋懂得最最快!
2、幼兒說(shuō)出一個(gè)詞語(yǔ),老師請(qǐng)出一張?jiān)~卡,并逐一反復(fù)認(rèn)識(shí)。
3、游戲“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開(kāi)眼睛看一看什么詞卡不見(jiàn)了。
4、請(qǐng)孩子上來(lái)做小主持,組織游戲活動(dòng)。
5、請(qǐng)孩子說(shuō)一說(shuō),什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對(duì)應(yīng)的詞卡找出來(lái)。
6、請(qǐng)孩子再說(shuō)說(shuō)自己比較不喜歡吃什么,并把相對(duì)的詞卡找出來(lái)。7:游戲“小蜜蜂”。老師與孩子一起念兒歌:“小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。”孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽(tīng)到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。
7、兩兩合作游戲,一個(gè)幼兒來(lái)說(shuō)詞語(yǔ),另一個(gè)幼兒做小蜜蜂飛到相應(yīng)的詞卡前。
三、游戲。
1、游戲“開(kāi)水果店”。一個(gè)孩子扮售貨員賣(mài)水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買(mǎi)水果(詞卡),售貨員把相對(duì)應(yīng)的詞卡給顧客。
2、鼓勵(lì)孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認(rèn)識(shí)更多的詞語(yǔ)。
3、對(duì)能力弱的孩子加強(qiáng)引導(dǎo),鼓勵(lì)孩子大膽的說(shuō)出認(rèn)識(shí)的詞語(yǔ),并及時(shí)加以表?yè)P(yáng),鼓勵(lì)。
個(gè)案觀察:
孫海昕是我班的好奇寶寶,經(jīng)常會(huì)問(wèn)老師這是什么字呀,老師這個(gè)字怎么念的呀?每當(dāng)你準(zhǔn)備教授新字的時(shí)候,他總是最認(rèn)真,可是幾堂課下來(lái),我發(fā)現(xiàn)他的興趣沒(méi)有以前高了,上課喜歡和旁邊的小朋友講話。我就猜想孩子對(duì)游戲的興趣是很強(qiáng)烈的,我們應(yīng)該抓住孩子這個(gè)特性,將乏味的識(shí)字活動(dòng)融入游戲之中,逐漸提高孩子們對(duì)識(shí)字的積極性。于是我思考在認(rèn)字過(guò)程中是否可以用游戲的形式加以組織,幾次試驗(yàn)下來(lái),我發(fā)現(xiàn)效果很好。海昕的識(shí)字興趣又回到了以前,積極性也很高。今天的活動(dòng)以游戲貫穿其中,孩子們的主動(dòng)性特別強(qiáng)。我覺(jué)得,在活動(dòng)中讓孩子體驗(yàn),可以促進(jìn)孩子的互動(dòng)和交流。孩子需要交往,孩子能夠交往,只要?jiǎng)?chuàng)設(shè)適宜的游戲交往環(huán)境,孩子完全可以自主的活動(dòng)。班圖拉說(shuō)過(guò),人和環(huán)境并不是兩個(gè)各自獨(dú)立的實(shí)體,環(huán)境的潛能只有在特定的行為使之實(shí)現(xiàn)化之后才能起作用?;顒?dòng)反思:
剛進(jìn)入大班,我曾經(jīng)嘗試教孩子們認(rèn)字,但是我發(fā)現(xiàn)用傳統(tǒng)的方法進(jìn)行教學(xué),只會(huì)讓孩子覺(jué)得認(rèn)字是一種負(fù)擔(dān),枯燥無(wú)味,而逐漸對(duì)識(shí)字活動(dòng)產(chǎn)生厭倦的心理。將乏味的識(shí)字活動(dòng)融入游戲之中,逐漸提高孩子們對(duì)識(shí)字的積極性?;顒?dòng)不只是指教師有計(jì)劃引導(dǎo)幼兒從事的一系列活動(dòng),更包括以幼兒的自身興趣、經(jīng)驗(yàn)和需要為出發(fā)點(diǎn)所創(chuàng)設(shè)的有教育潛力的情境,讓幼兒在這種背景下自主生成的各類(lèi)活動(dòng)。我知道,要引起幼兒的興趣就一定要采用孩子所喜歡的,感興趣的方式,實(shí)踐證明,孩子們的確對(duì)這樣的活動(dòng)方式非常喜歡,并且樂(lè)意的接受,主動(dòng)的參與,積極的學(xué)習(xí)。在今天的活動(dòng)中孩子們就充分的發(fā)揮了自己的積極性,在一開(kāi)始的環(huán)節(jié)中,我采用了我們班孩子最感興趣的猜謎語(yǔ)的方式導(dǎo)入,果然孩子們的熱情一下子就被調(diào)動(dòng)起來(lái)了。在活動(dòng)中,我還注意到了讓每個(gè)孩子有機(jī)會(huì)展示自己,給他們創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,大膽的表現(xiàn)自己。在新授詞語(yǔ)時(shí),我采用了“猜猜我是誰(shuí)”的游戲形式,孩子們的積極性一下子被調(diào)動(dòng)起來(lái),在反復(fù)的游戲中,孩子們還是比較好的掌握了知識(shí)點(diǎn)。最后的親自游戲,更是讓家長(zhǎng)和孩子體驗(yàn)到識(shí)字游戲的快樂(lè)。但在活動(dòng)的組織中,我發(fā)現(xiàn)孩子的接受能力差異很大。以后的活動(dòng)中應(yīng)該考慮到怎樣更合理的安排詞匯的量,減少部分孩子的等待時(shí)間,盡量做到讓每個(gè)孩子都能在活動(dòng)中積極參與,充分的發(fā)展孩子的內(nèi)在潛能!