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      《25.1隨機(jī)事件與概率》2教案[大全5篇]

      時間:2019-05-15 02:58:51下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《25.1隨機(jī)事件與概率》2教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《25.1隨機(jī)事件與概率》2教案》。

      第一篇:《25.1隨機(jī)事件與概率》2教案

      人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      25.1 隨機(jī)事件與概率

      第2課時

      教學(xué)內(nèi)容

      .內(nèi)容:概率的意義

      教學(xué)目標(biāo)

      1.了解概率的意義,通過學(xué)習(xí),滲透隨機(jī)概念.

      2.在具體情境中了解概率的意義,能估算一些簡單隨機(jī)事件的概率.

      3.在合作探究學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的好奇心與求知欲,體驗數(shù)學(xué)的價值與學(xué)習(xí)的樂趣.發(fā)展學(xué)生合作交流的意識與能力,鍛煉質(zhì)疑、獨立思考的習(xí)慣與精神,幫助學(xué)生逐步建立正確的隨機(jī)觀念.

      教學(xué)重點

      在具體情境中了解概率和概率的意義. 教學(xué)難點

      概率的意義,判斷實驗條件的意識. 學(xué)情分析 教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入新課

      在同樣條件下,某一隨機(jī)事件可能發(fā)生也可能不發(fā)生.那么,它發(fā)生的可能性究竟有多大?能否用數(shù)值刻畫可能性的大小呢?下面我們討論這個問題.

      二、新課教學(xué)

      1.在問題1中,從分別寫有數(shù)字1,2,3,4,5的五個紙團(tuán)中隨機(jī)抽取一個,這個紙團(tuán)的數(shù)字有幾種可能?每個數(shù)字被抽到的可能性大小是多少?

      教師引導(dǎo)學(xué)生思考、回答.因為紙團(tuán)看上去完全一樣,又是隨機(jī)抽取,所以每個數(shù)字抽到的可能性大小相等,我們用

      1表示每一個數(shù)字被抽到的可能性大小. 52.在問題2中,擲一枚骸子,向上一面的點數(shù)有幾種可能?每種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小是多少?

      有6種可能,即1,2,3,4,5,6.因為骰子的形狀規(guī)則、質(zhì)地均勻,又是隨機(jī)擲出,所以每種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小相等,我們用

      1表示每一種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大?。?6 教師備課系統(tǒng)──多媒體教案

      歸納:數(shù)值11和刻畫了試驗中相應(yīng)隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大?。话愕兀瑢τ谝?6個隨機(jī)事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機(jī)事件A發(fā)生的概率,記為P(A).

      3.以上的兩個實驗有什么共同特點?

      教師引導(dǎo)學(xué)生思考、交流、討論.由問題1和問題2,可以發(fā)現(xiàn)以上試驗有兩個共同特點:

      (1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限個;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等. 4.在上面的抽簽實驗中,“抽到偶數(shù)”和“抽到奇數(shù)”這兩個事件的概率是多少? 教師指導(dǎo)學(xué)生思考、討論,得出結(jié)論:

      “抽到偶數(shù)”這個事件包含抽到 2,4這兩種可能結(jié)果,在全部5中可能的結(jié)果中所占的比為223.于是這個事件的概率:P(抽到偶數(shù))=.同理可得:P(抽到偶數(shù))=. 5555.歸納總結(jié).

      一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率

      P(A)=

      在P(A)=

      m. nmm中,由m和n的含義,可知0≤m≤n,進(jìn)而有0≤≤1,因此 nn0≤P(A)≤1.

      特別地,當(dāng)A為必然事件時,P(A)=1; 當(dāng)A為不可能事件時,P(A)=0.

      事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0(如下圖).

      6.實例探究.

      例1 擲一枚質(zhì)地均勻的股子,觀察向上一面的點數(shù),求下列事件的概率:(1)點數(shù)為2;(2)點數(shù)為奇數(shù);

      (3)點數(shù)大于2且小于5.

      本例是求簡單隨機(jī)事件概率的練習(xí),教師可讓學(xué)生以小組為單位討論,引導(dǎo)學(xué)生注意本題的實驗是否滿足條件.

      解:擲一枚質(zhì)地均勻的骰子時,向上一面的點數(shù)可能為1,2,3,4,5,6,共62 人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      種.這些點數(shù)出現(xiàn)的可能性相等.

      (1)點數(shù)為2有1種可能,因此P(點數(shù)為2)=

      1. 631=. 62(2)點數(shù)為奇數(shù)有3種可能,即點數(shù)為1,3,5,因此 P(點數(shù)為奇數(shù))=

      (3)點數(shù)大于2且小于5有2種可能,即點數(shù)為3,4,因此 P(點數(shù)大于2且小于5)=21=. 6

      3三、鞏固練習(xí)

      教材第133頁練習(xí)第2題.

      四、課堂小結(jié)

      簡述本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容,深化學(xué)生的理解.

      五、布置作業(yè)習(xí)題25.1 第3題.

      第3課時

      教學(xué)內(nèi)容

      25.1.2 概率(2). 教學(xué)目標(biāo)

      1.運(yùn)用實例進(jìn)一步理解通過邏輯分析用列舉法求概率的方法,并進(jìn)一步體會它在生活中的應(yīng)用.2. 通過對概率的學(xué)習(xí),體會數(shù)學(xué)與人類生活的密切 聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情.

      教學(xué)重點

      會用列舉法求概率. 教學(xué)難點

      應(yīng)用概率解答實際問題. 教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入新課

      我們上節(jié)課學(xué)習(xí)了概率的概念和意義,知道了求概率的方法.今天我們運(yùn)用實例進(jìn)一步理解概率的意義和求概率的方法,并體會它在生活中的應(yīng)用.

      二、新課教學(xué)

      例2 下圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成7個大小相同的扇形,顏色分為紅、教師備課系統(tǒng)──多媒體教案

      綠、黃三種顏色.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤停止后,其中的某個扇形會恰好停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶騼蓚€扇形的交線時,當(dāng)作指向右邊的扇形).求下列事件的概率:

      (1)指針指向紅色;

      (2)指針指向紅色或黃色;(3)指針不指向紅色.

      教師引導(dǎo)學(xué)生回顧求概率的方法,仔細(xì)審題,然后分析、解答.問題中可能出現(xiàn)的結(jié)果有7種,即指針可能指向7個扇形中的任何一個.因為這7個扇形大小相同,轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤又是自由停止,所以指針指向每個扇形的可能性相等.

      解:按顏色把7個扇形分別記為:紅1,紅2,紅3,綠1,綠2,黃1,黃2,所有可能結(jié)果的總數(shù)為7,并且它們出現(xiàn)的可能性相等.

      (1)指針指向紅色(記為事件A)的結(jié)果有3種,即紅1,紅2,紅3,因此P(A)=

      3. 7(2)指針指向紅色或黃色(記為事件B)的結(jié)果有5種,即紅1,紅2,紅3,黃1,黃2,因此P(B)=5. 7(1)指針不指向紅色(記為事件C)的結(jié)果有4種,即綠1,綠2,黃1,黃2,因此P(C)=4. 7把例2中的(1)(3)兩問及答案聯(lián)系起來,你有什么發(fā)現(xiàn)?(1)(3)兩個答案加起來剛好等于1,“指向紅色”和“不指向紅色”兩個事件包含了所有可能的實驗結(jié)果,相互又不含有公共的實驗結(jié)果,所以,它們的概率和為1,這兩個事件稱為對立事件.

      例3 右圖是計算機(jī)中“掃雷”游戲的畫面.在一個有9×9個方格的正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個方格內(nèi)最多只能埋藏1顆地雷.

      小王在游戲開始時隨機(jī)地點擊一個方格,點擊后出現(xiàn)了如圖所示的情況.我們把與標(biāo)號3的方格相鄰的方格記為A區(qū)域(畫線部分),A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域.?dāng)?shù)字3表示在A區(qū)域有3顆地雷.下一步應(yīng)該點擊A區(qū)域還是B區(qū)域?

      分析:下一步應(yīng)該怎樣走取決于點擊哪部分遇到地雷的概率小,只要分別計算點擊兩區(qū)域內(nèi)的任一方格遇到地雷的概率并加以比較就可以了.

      解題過程參見教材第133頁.

      三、鞏固練習(xí)

      教材第133頁練習(xí)第3題.

      四、歸納總結(jié)

      通過本節(jié)的學(xué)習(xí),你有哪些收獲? 4 人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      通過回顧反思,讓學(xué)生對所學(xué)知識能力有進(jìn)一步的認(rèn)識和提高,通過學(xué)生歸納或教師釋疑,讓學(xué)生加強(qiáng)理解,強(qiáng)化知識.

      五、布置作業(yè)

      習(xí)題25.1 第2、4、5題. 教師備課系統(tǒng)──多媒體教案

      教案B

      第1課時

      教學(xué)內(nèi)容

      25.1.1 隨機(jī)事件. 教學(xué)目標(biāo)

      1.理解必然事件、不可能事件、隨機(jī)事件的概念.

      2.會根據(jù)經(jīng)驗判斷一個簡單事件是屬于必然事件、不可能事件、還是隨機(jī)事件. 3.經(jīng)歷體驗、操作、觀察、歸納、總結(jié)的過程,發(fā)展學(xué)生從復(fù)雜的表象中,提煉出本質(zhì)特征并加以抽象概括的能力.

      4.從事件的實際情形出發(fā),會分析事件發(fā)生的可能性.能根據(jù)隨機(jī)事件的特點,辨別哪些事件是隨機(jī)事件,并在解決實際問題的過程中體會與他人的合作.

      5.感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,在獨立思考的基礎(chǔ)上,積極參與對數(shù)學(xué)問題的討論,獲得成功的體驗.

      教學(xué)重點

      隨機(jī)事件概念的形成. 教學(xué)難點

      判斷現(xiàn)實生活中哪些事件是隨機(jī)事件. 教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入新課

      “天有不測風(fēng)云”這句話被引申為世界上有很多事情具有偶然性,人們不能事先判定這些事情是否會發(fā)生?但是隨著人們對事件發(fā)生可能性的深入研究,人們發(fā)現(xiàn)許多偶然事件的發(fā)生也是有規(guī)律可循的.

      二、新課教學(xué)

      1.觀察實例哪些是必然發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的.(1)木柴燃燒,產(chǎn)生熱量.(2)明天,地球還會轉(zhuǎn)動.(3)煮熟的鴨子,飛了.(4)在0℃下,雪會融化.

      從日常生活的經(jīng)驗和常識入手,調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在感性上接受“必然事件”、“不可能事件”的概念.

      2.探索分析,解決問題.

      問題1 五名同學(xué)參加演講比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個人的出場順序.為了抽簽,我們在盒中放五個看上去完全一樣的紙團(tuán),每個紙團(tuán)里面分別寫著表示出場順序的數(shù)字1,2,3,4,5.把紙團(tuán)充分?jǐn)嚢韬螅≤娤瘸?,他任?隨機(jī))從盒中抽取一個紙團(tuán),請思考以下問題: 6 人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      (1)抽到的數(shù)字有幾種可能的結(jié)果?(2)抽到的數(shù)字小于6嗎?(3)抽到的數(shù)字會是0嗎?(4)抽到的數(shù)字會是1嗎?

      通過簡單的推理或試驗,可以發(fā)現(xiàn):(1)數(shù)字1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5種可能的結(jié)果,但是事先無法預(yù)料一次抽取會出現(xiàn)哪一種結(jié)果;(2)抽到的數(shù)字一定小于6;(3)抽到的數(shù)字絕對不會是0;(4)抽到的數(shù)字可能是1,也可能不是1,事先無法確定.

      問題2 小偉擲一枚質(zhì)地均勻的骸子,骸子的六個面上分別刻有1到6的點數(shù).請思考以下問題:擲一次骸子,在骸子向上的一面上,(1)可能出現(xiàn)哪些點數(shù)?(2)出現(xiàn)的點數(shù)大于0嗎?(3)出現(xiàn)的點數(shù)會是7嗎?(4)出現(xiàn)的點數(shù)會是4嗎?

      通過簡單的推理或試驗.可以發(fā)現(xiàn):(1)從1到6的每一個點數(shù)都有可能出現(xiàn),所有可能的點數(shù)共有6種,但是事先無法預(yù)料擲一次N子會出現(xiàn)哪一種結(jié)果;(2)出現(xiàn)的點數(shù)肯定大于0;(3)出現(xiàn)的點數(shù)絕對不會是7;(4)出現(xiàn)的點數(shù)可能是4.也可能不是4,事先無法確定.

      3.歸納總結(jié),得出概念.

      在一定條件下,有些事件必然會發(fā)生,這樣的事件稱為必然事件.

      相反地,有些事件必然不會發(fā)生,這樣的事件稱為不可能事件.必然事件與不可能事件統(tǒng)稱確定性事件.

      在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,稱為隨機(jī)事件.

      這兩次試驗較簡單,學(xué)生不假思索即可回答,但我們要的并不只是學(xué)生的答案,更注重的是學(xué)生是否經(jīng)歷了猜測、檢驗等過程.因此,在這個環(huán)節(jié),一定要留給學(xué)生猜測、檢驗的時間,讓學(xué)生經(jīng)歷這一數(shù)學(xué)活動過程,同時也為后面的學(xué)習(xí)做好鋪墊.

      三、鞏固練習(xí)

      教材第128頁練習(xí).

      本題考察學(xué)生對必然發(fā)生事件、不可能發(fā)生事件和隨機(jī)事件的理解與判斷.學(xué)生可獨立完成,然后小組內(nèi)訂正.

      四、課堂小結(jié)

      今天你學(xué)習(xí)了什么,有什么收獲?

      五、布置作業(yè)習(xí)題25.1 第1題. 教師備課系統(tǒng)──多媒體教案

      第2課時

      教學(xué)內(nèi)容

      25.1.2 概率(1). 教學(xué)目標(biāo)

      1.了解概率的意義,通過學(xué)習(xí),滲透隨機(jī)概念.

      2.在具體情境中了解概率的意義,能估算一些簡單隨機(jī)事件的概率.

      3.在合作探究學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的好奇心與求知欲,體驗數(shù)學(xué)的價值與學(xué)習(xí)的樂趣.發(fā)展學(xué)生合作交流的意識與能力,鍛煉質(zhì)疑、獨立思考的習(xí)慣與精神,幫助學(xué)生逐步建立正確的隨機(jī)觀念.

      教學(xué)重點

      在具體情境中了解概率和概率的意義. 教學(xué)難點

      概率的意義,判斷實驗條件的意識. 教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入新課

      復(fù)習(xí)上節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,導(dǎo)入新課的教學(xué). 1.什么是隨機(jī)事件?

      2.在同樣條件下,某一隨機(jī)事件可能發(fā)生也可能不發(fā)生.那么,它發(fā)生的可能性究竟有多大?能否用數(shù)值刻畫可能性的大小呢?

      二、新課教學(xué)

      1.概率.

      (1)在問題1中,從分別寫有數(shù)字1,2,3,4,5的五個紙團(tuán)中隨機(jī)抽取一個,這個紙團(tuán)的數(shù)字有幾種可能?每個數(shù)字被抽到的可能性大小是多少?

      (2)在問題2中,擲一枚骸子,向上一面的點數(shù)有幾種可能?每種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小是多少?

      教師引導(dǎo)學(xué)生思考、回答,小組內(nèi)討論,必要時教師可進(jìn)行指導(dǎo).

      歸納總結(jié):一般地,對于一個隨機(jī)事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機(jī)事件A發(fā)生的概率,記為P(A).

      2.概率的計算.

      (1)問題1和問題2中的兩個實驗有什么共同特點?(2)在上面的抽簽實驗中,“抽到偶數(shù)”和“抽到奇數(shù)”這兩個事件的概率是多少? 教師指導(dǎo)學(xué)生思考、討論,得出結(jié)論:

      (1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限個;每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等. 8 人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      (2)“抽到偶數(shù)”這個事件包含抽到 2,4這兩種可能結(jié)果,在全部5中可能的結(jié)果中所占的比為=22.于是這個事件的概率:P(抽到偶數(shù))=.同理可得:P(抽到偶數(shù))553. 53.歸納總結(jié).

      一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率

      P(A)=

      在P(A)=

      m. nmm中,由m和n的含義,可知0≤m≤n,進(jìn)而有0≤≤1,因此 nn0≤P(A)≤1.

      特別地,當(dāng)A為必然事件時,P(A)=1; 當(dāng)A為不可能事件時,P(A)=0.

      事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0.

      三、鞏固練習(xí)

      教材第133頁練習(xí)第2題.

      四、課堂小結(jié)

      今天你學(xué)習(xí)了什么,有什么收獲?

      五、布置作業(yè)習(xí)題25.1 第3題.

      第3課時

      教學(xué)內(nèi)容

      25.1.2 概率(2). 教學(xué)目標(biāo)

      1.運(yùn)用實例進(jìn)一步理解通過邏輯分析用列舉法求概率的方法,并進(jìn)一步體會它在生活中的應(yīng)用.2.通過對概率的學(xué)習(xí),體會數(shù)學(xué)與人類生活的密切 聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情. 教師備課系統(tǒng)──多媒體教案

      教學(xué)重點

      會用列舉法求概率. 教學(xué)難點

      應(yīng)用概率解答實際問題. 教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入新課 1.什么是概率? 2.怎樣求概率?

      二、新課教學(xué)

      例1 擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,觀察向上一面的點數(shù),求下列事件的概率:(1)點數(shù)為2;(2)點數(shù)為奇數(shù);

      (3)點數(shù)大于2且小于5.

      本例是求簡單隨機(jī)事件概率的練習(xí),教師可讓學(xué)生以小組為單位討論,引導(dǎo)學(xué)生注意本題的實驗是否滿足條件.

      例2 下圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成7個大小相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色.指針的位置固定,轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤停止后,其中的某個扇形會恰好停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶騼蓚€扇形的交線時,當(dāng)作指向右邊的扇形).求下列事件的概率:

      (1)指針指向紅色;

      (2)指針指向紅色或黃色;(3)指針不指向紅色.

      教師引導(dǎo)學(xué)生回憶計算概率的方法,學(xué)生回顧并仔細(xì)審題分析例2,先獨立完成后集體交流,推薦代表板演.

      通過例2,讓學(xué)生明白幾何圖形中也有關(guān)于概率的問題,并讓學(xué)生獨立完成此題的解答,讓學(xué)生獲得成功的體驗.

      師:你能舉出這種轉(zhuǎn)盤在生活中的應(yīng)用嗎?你能由此設(shè)計一些勝負(fù)公平的游戲嗎? 生:思考、討論,舉應(yīng)用實例.

      例3 教師引導(dǎo)學(xué)生觀看計算機(jī)中“掃雷”游戲的畫面.在一個有9×9個方格的正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個方格內(nèi)最多只能埋藏1顆地雷.

      小王在游戲開始時隨機(jī)地點擊一個方格,點擊后出現(xiàn)了如圖所示的情況.我們把與標(biāo)號3的方格相鄰的方格記為A區(qū)域(畫線部分),A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域.?dāng)?shù)字310 人教版義務(wù)教育教材◎數(shù)學(xué)九年級上冊

      表示在A區(qū)域有3顆地雷.下一步應(yīng)該點擊A區(qū)域還是B區(qū)域?

      師:你能應(yīng)用所學(xué)概率知識使你贏得機(jī)會更大嗎?

      學(xué)生說一說自己是怎樣玩這個游戲的,作簡單經(jīng)驗介紹,通過學(xué)生感興趣的電腦游戲應(yīng)用概率知識,調(diào)動學(xué)生積極性,體會生活中處處離不開數(shù)學(xué).

      師:(點撥)第二步應(yīng)該怎樣走取決于踩在哪一部分遇到地雷的概率小,只要分別計算在兩區(qū)域的任一方格內(nèi)踩中地雷的概率并加以比較就可以了.

      生:分組合作探究,討論第二步怎樣走的方案,各小組展示討論結(jié)果及理論依據(jù).師:(點撥)你會玩“掃雷”游戲了嗎?怎樣玩贏的機(jī)會更大? 生:根據(jù)討論結(jié)果總結(jié)歸納.

      三、鞏固練習(xí)

      教材第133頁練習(xí)第3題.

      四、歸納總結(jié)

      通過本節(jié)的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?

      五、布置作業(yè)習(xí)題25.1 第4、5題.

      第二篇:《隨機(jī)事件的概率》教案

      《隨機(jī)事件的概率》教案

      一、教學(xué)目標(biāo)

      知識與技能目標(biāo):了解生活中的隨機(jī)現(xiàn)象;了解必然事件,不可能事件,隨機(jī)事件的概念;理解隨機(jī)事件的頻率與概率的含義。

      過程與方法目標(biāo):通過做實驗的過程,理解在大量重復(fù)試驗的情況下,隨機(jī)事件的發(fā)生呈現(xiàn)規(guī)律性,進(jìn)而理解頻率和概率的關(guān)系;通過一系列問題的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。

      情感、態(tài)度、價值觀目標(biāo):滲透偶然寓于必然,事件之間既對立又統(tǒng)一的辯證唯物主義思想;增強(qiáng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。

      二、教學(xué)重點、難點

      教學(xué)重點:根據(jù)隨機(jī)事件、必然事伯、不可能事件的概念判斷給定事件的類型,并能用概率來刻畫生活中的隨機(jī)現(xiàn)象,理解頻率和概率的區(qū)別與聯(lián)系。

      教學(xué)難點:理解隨機(jī)事件的頻率定義與概率的統(tǒng)計定義及計算方法,理解頻率和概率的區(qū)別與聯(lián)系。

      三、教學(xué)準(zhǔn)備

      多媒體

      四、教學(xué)過程

      情境設(shè)置,引入課題

      相傳古代有個國王,由于崇尚迷信,世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑時要抽一次“生死簽”,即在兩張小紙片上分別寫著“生”和“死”的字樣,由執(zhí)法官監(jiān)督,讓犯人當(dāng)眾抽簽,如果抽到“死”字的簽,則立即處死;如果抽到“生”字的簽,則當(dāng)場赦免。

      有一次國王決定處死一個敢于“犯上”的大臣,為了不讓這個囚臣得到半點獲赦機(jī)會,他與幾個心腹密謀暗議,暗中叮囑執(zhí)法官,把兩張紙上都寫成“死”。

      但最后“犯上”的大臣還是獲得赦免,你知道他是怎么做的嗎?

      相信聰明的同學(xué)們應(yīng)該知道“犯上”的大臣的聰明之舉:將所抽到的簽吞毀掉,為證明自己抽到“生”字的簽,只需驗證所剩的簽為“死”簽。

      我們?nèi)绻麑W(xué)習(xí)了隨機(jī)事件的概率,便不難用數(shù)學(xué)的角度來解釋“犯上”的大臣的聰明之舉。下面中公資深講師跟大家來認(rèn)識一下事件的概念。探索研究,理解事件

      問題1:下面有一些事件,請同學(xué)們從這些事件發(fā)生與否的角度,分析一下它們各有什么特點?

      ①“導(dǎo)體通電后,發(fā)熱”;

      ②“拋出一塊石塊,自由下落”;

      ③“某人射擊一次,中靶”;

      ④“在標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下且溫度高于0℃時,冰自然融化”;

      ⑦“某地12月12日下雨”;

      ⑧“從標(biāo)號分別為1,2,3,4,5的5張標(biāo)簽中,得到1號簽”。

      給出定義:

      事件:是指在一定條件下所出現(xiàn)的某種結(jié)果。它分為必然事件、不可能事件和隨機(jī)事件。

      問題2:列舉生活中的必然事件,隨機(jī)事件,不可能事件。

      問題3:隨機(jī)事件在一次試驗中可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,在大量重復(fù)試驗下,它是否有一定規(guī)律?

      實驗1:學(xué)生分組進(jìn)行拋硬幣,并比較各組的實驗結(jié)果,引發(fā)猜想。

      給出頻數(shù)與頻率的定義

      問題4:猜想頻率的取值范圍是什么?

      實驗2:計算機(jī)模擬拋硬幣,并展示歷史上大量重復(fù)拋硬幣的結(jié)果。

      問題5:結(jié)合計算機(jī)模擬拋硬幣與歷史上大量重復(fù)拋硬幣的結(jié)果,判斷猜想正確與否。

      頻率的性質(zhì):

      1.頻率具有波動性:試驗次數(shù)n不同時,所得的頻率f不一定相同。

      2.試驗次數(shù)n較小時,f的波動性較大,隨著試驗次數(shù)n的不斷增大,頻率f呈現(xiàn)出穩(wěn)定性。

      概率的定義

      事件A的概率:在大量重復(fù)進(jìn)行同一試驗時,事件A發(fā)生的頻率m/n總接近于某個常數(shù),在它附近擺動,這時就把這個常數(shù)叫做事件A的概率,記作P。

      概率的性質(zhì)

      由定義可知0≤P≤1,顯然必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0。

      頻率與概率的關(guān)系

      ①一個隨機(jī)事件發(fā)生于否具有隨機(jī)性,但又存在統(tǒng)計的規(guī)律性,在進(jìn)行大量的重復(fù)事件時某個事件是否發(fā)生,具有頻率的穩(wěn)定性,而頻率的穩(wěn)定性又是必然的,因此偶然性和必然性對立統(tǒng)一。

      ②不可能事件和確定事件可以看成隨機(jī)事件的極端情況。③隨機(jī)事件的頻率是指事件發(fā)生的次數(shù)和總的試驗次數(shù)的比值,它具有一定的穩(wěn)定性,總在某個常數(shù)附近擺動,且隨著試驗次數(shù)的不斷增多,這個擺動的幅度越來越小,而這個接近的某個常數(shù),我們稱之為概事件發(fā)生的概率。

      ④概率是有巨大的數(shù)據(jù)統(tǒng)計后得出的結(jié)果,講的是一種大的整體的趨勢,而頻率是具體的統(tǒng)計的結(jié)果。

      ⑤概率是頻率的穩(wěn)定值,頻率是概率的近似值。

      例某射手在同一條件下進(jìn)行射擊,結(jié)果如下表所示:

      填寫表中擊中靶心的頻率;

      這個射手射擊一次,擊中靶心的概率約是什么?

      問題6:如果某種彩票中獎的概率為1/1000,那么買1000張彩票一定能中獎嗎?請用概率的意義解釋。

      課堂練習(xí),鞏固提高

      1.將一枚硬幣向上拋擲10次,其中正面向上恰有5次是

      A.必然事件B.隨機(jī)事件

      c.不可能事件D.無法確定

      2.下列說法正確的是

      A.任一事件的概率總在內(nèi)

      B.不可能事件的概率不一定為0

      c.必然事件的概率一定為1

      D.以上均不對

      3.下表是某種油菜子在相同條件下的發(fā)芽試驗結(jié)果表,請完成表格并回答題。

      完成上面表格:

      該油菜子發(fā)芽的概率約是多少?4.生活中,我們經(jīng)常聽到這樣的議論:“天氣預(yù)報說昨天降水概率為90%,結(jié)果根本一點雨都沒下,天氣預(yù)報也太不準(zhǔn)確了?!睂W(xué)了概率后,你能給出解釋嗎?

      課堂小節(jié)

      概率是一門研究現(xiàn)實世界中廣泛存在的隨機(jī)現(xiàn)象的科學(xué),正確理解概率的意義是認(rèn)識、理解現(xiàn)實生活中有關(guān)概率的實例的關(guān)鍵,學(xué)習(xí)過程中應(yīng)有意識形成概率意識,并用這種意識來理解現(xiàn)實世界,主動參與對事件發(fā)生的概率的感受和探索。

      五、板書設(shè)計

      六、教學(xué)反思

      略。

      第三篇:《隨機(jī)事件的概率》教案

      《隨機(jī)事的概率》教案

      一、教學(xué)目標(biāo)

      知識與技能目標(biāo):了解生活中的隨機(jī)現(xiàn)象;了解必然事,不可能事,隨機(jī)事的概念;理解隨機(jī)事的頻率與概率的含義。

      過程與方法目標(biāo):通過做實驗的過程,理解在大量重復(fù)試驗的情況下,隨機(jī)事的發(fā)生呈現(xiàn)規(guī)律性,進(jìn)而理解頻率和概率的關(guān)系;通過一系列問題的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。

      情感、態(tài)度、價值觀目標(biāo):滲透偶然寓于必然,事之間既對立又統(tǒng)一的辯證唯物主義思想;增強(qiáng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。

      二、教學(xué)重點、難點

      教學(xué)重點:根據(jù)隨機(jī)事、必然事伯、不可能事的概念判斷給定事的類型,并能用概率來刻畫生活中的隨機(jī)現(xiàn)象,理解頻率和概率的區(qū)別與聯(lián)系。

      教學(xué)難點:理解隨機(jī)事的頻率定義與概率的統(tǒng)計定義及計算方法,理解頻率和概率的區(qū)別與聯(lián)系。

      三、教學(xué)準(zhǔn)備

      多媒體

      四、教學(xué)過程

      情境設(shè)置,引入題

      相傳古代有個國王,由于崇尚迷信,世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑時要抽一次“生死簽”,即在兩張小紙片上分別寫著“生”和“死”的字樣,由執(zhí)法官監(jiān)督,讓犯人當(dāng)眾抽簽,如果抽到“死”字的簽,則立即處死;如果抽到“生”字的簽,則當(dāng)場赦免。

      有一次國王決定處死一個敢于“犯上”的大臣,為了不讓這個囚臣得到半點獲赦機(jī)會,他與幾個心腹密謀暗議,暗中叮囑執(zhí)法官,把兩張紙上都寫成“死”。

      但最后“犯上”的大臣還是獲得赦免,你知道他是怎么做的嗎?

      相信聰明的同學(xué)們應(yīng)該知道“犯上”的大臣的聰明之舉:將所抽到的簽吞毀掉,為證明自己抽到“生”字的簽,只需驗證所剩的簽為“死”簽。

      我們?nèi)绻麑W(xué)習(xí)了隨機(jī)事的概率,便不難用數(shù)學(xué)的角度來解釋“犯上”的大臣的聰明之舉。下面中公資深講師跟大家來認(rèn)識一下事的概念。探索研究,理解事

      問題1:下面有一些事,請同學(xué)們從這些事發(fā)生與否的角度,分析一下它們各有什么特點?

      ①“導(dǎo)體通電后,發(fā)熱”;

      ②“拋出一塊石塊,自由下落”;

      ③“某人射擊一次,中靶”;

      ④“在標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下且溫度高于0℃時,冰自然融化”;

      ⑦“某地12月12日下雨”;

      ⑧“從標(biāo)號分別為1,2,3,4,的張標(biāo)簽中,得到1號簽”。

      給出定義:

      事:是指在一定條下所出現(xiàn)的某種結(jié)果。它分為必然事、不可能事和隨機(jī)事。

      問題2:列舉生活中的必然事,隨機(jī)事,不可能事。

      問題3:隨機(jī)事在一次試驗中可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,在大量重復(fù)試驗下,它是否有一定規(guī)律?

      實驗1:學(xué)生分組進(jìn)行拋硬幣,并比較各組的實驗結(jié)果,引發(fā)猜想。

      給出頻數(shù)與頻率的定義

      問題4:猜想頻率的取值范圍是什么?

      實驗2:計算機(jī)模擬拋硬幣,并展示歷史上大量重復(fù)拋硬幣的結(jié)果。

      問題:結(jié)合計算機(jī)模擬拋硬幣與歷史上大量重復(fù)拋硬幣的結(jié)果,判斷猜想正確與否。

      頻率的性質(zhì):

      1頻率具有波動性:試驗次數(shù)n不同時,所得的頻率f不一定相同。

      2試驗次數(shù)n較小時,f的波動性較大,隨著試驗次數(shù)n的不斷增大,頻率f呈現(xiàn)出穩(wěn)定性。

      概率的定義

      事A的概率:在大量重復(fù)進(jìn)行同一試驗時,事A發(fā)生的頻率/n總接近于某個常數(shù),在它附近擺動,這時就把這個常數(shù)叫做事A的概率,記作P。

      概率的性質(zhì)

      由定義可知0≤P≤1,顯然必然事的概率是1,不可能事的概率是0。

      頻率與概率的關(guān)系

      ①一個隨機(jī)事發(fā)生于否具有隨機(jī)性,但又存在統(tǒng)計的規(guī)律性,在進(jìn)行大量的重復(fù)事時某個事是否發(fā)生,具有頻率的穩(wěn)定性,而頻率的穩(wěn)定性又是必然的,因此偶然性和必然性對立統(tǒng)一。

      ②不可能事和確定事可以看成隨機(jī)事的極端情況。③隨機(jī)事的頻率是指事發(fā)生的次數(shù)和總的試驗次數(shù)的比值,它具有一定的穩(wěn)定性,總在某個常數(shù)附近擺動,且隨著試驗次數(shù)的不斷增多,這個擺動的幅度越來越小,而這個接近的某個常數(shù),我們稱之為概事發(fā)生的概率。

      ④概率是有巨大的數(shù)據(jù)統(tǒng)計后得出的結(jié)果,講的是一種大的整體的趨勢,而頻率是具體的統(tǒng)計的結(jié)果。

      ⑤概率是頻率的穩(wěn)定值,頻率是概率的近似值。

      例某射手在同一條下進(jìn)行射擊,結(jié)果如下表所示:

      填寫表中擊中靶心的頻率;

      這個射手射擊一次,擊中靶心的概率約是什么?

      問題6:如果某種彩票中獎的概率為1/1000,那么買1000張彩票一定能中獎嗎?請用概率的意義解釋。

      堂練習(xí),鞏固提高

      1將一枚硬幣向上拋擲10次,其中正面向上恰有次是

      A必然事B隨機(jī)事

      不可能事D無法確定

      2下列說法正確的是

      A任一事的概率總在內(nèi)

      B不可能事的概率不一定為0

      必然事的概率一定為1

      D以上均不對

      3下表是某種油菜子在相同條下的發(fā)芽試驗結(jié)果表,請完成表格并回答題。

      完成上面表格:

      該油菜子發(fā)芽的概率約是多少?4生活中,我們經(jīng)常聽到這樣的議論:“天氣預(yù)報說昨天降水概率為90%,結(jié)果根本一點雨都沒下,天氣預(yù)報也太不準(zhǔn)確了。”學(xué)了概率后,你能給出解釋嗎?

      堂小節(jié)

      概率是一門研究現(xiàn)實世界中廣泛存在的隨機(jī)現(xiàn)象的科學(xué),正確理解概率的意義是認(rèn)識、理解現(xiàn)實生活中有關(guān)概率的實例的關(guān)鍵,學(xué)習(xí)過程中應(yīng)有意識形成概率意識,并用這種意識來理解現(xiàn)實世界,主動參與對事發(fā)生的概率的感受和探索。

      五、板書設(shè)計

      六、教學(xué)反思

      略。

      第四篇:隨機(jī)事件及其概率教案

      課題隨機(jī)及其概率分布教案 備課時間:01—23 上課時間: 主備: 審核: 班級 姓名: [學(xué)習(xí)目標(biāo)]:(1)理解隨機(jī)變量的概念及0-1分布,初步理解隨機(jī)變量的分布量(2)高考B級要求。[學(xué)習(xí)重點]:正確理解隨機(jī)變量分布列的意義,會求隨機(jī)變量的概率分布.[學(xué)習(xí)難點]:理解隨機(jī)變量的概念及分布列的意義 [學(xué)法指導(dǎo)]:可以結(jié)合前面學(xué)過的隨機(jī)事件的概念及隨機(jī)試驗,理解隨機(jī)變量及其實際意義.[課前預(yù)習(xí)導(dǎo)學(xué)]: 問題(1):什么叫隨機(jī)事件? 問題(2):如何把隨機(jī)試驗的結(jié)果數(shù)量化? 問題(3):什么叫隨機(jī)變量? 概率分布是否就是概率分布表? 問題(5):兩點分布的特點是什么? [課堂學(xué)習(xí)研討]: 例

      1、從裝有6只白球和4只紅球的口袋中任取一只球,用X表示”取到的白球個數(shù)”,即

      X= 0,當(dāng)取到紅球時, 1,當(dāng)取到白球時, 求隨機(jī)變量X的概率分布.例

      2、同時擲兩顆質(zhì)地均勻的骰子,觀察朝上一面出現(xiàn)的點數(shù).求兩顆骰子中出現(xiàn)的最大點數(shù)X的概率分布,并求X大于2小于5的概率P(2

      第五篇:第1課時 隨機(jī)事件的概率教案

      好成績,從思想教育開始!

      第1課時 隨機(jī)事件的概率

      基礎(chǔ)過關(guān)題

      1.隨機(jī)事件及其概率

      (1)必然事件:在一定的條件下必然發(fā)生的事件叫做必然事件.

      (2)不可能事件:在一定的條件下不可能發(fā)生的事件叫做不可能事件.

      (3)隨機(jī)事件:在一定的條件下,也可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做隨機(jī)事件.(4)隨機(jī)事件的概率:一般地,在大量重復(fù)進(jìn)行同一試驗時,事件A發(fā)生的頻率

      m總是接n近于某個常數(shù),在它附近擺動,這時就把這個常數(shù)叫做事件,這時就把這個常數(shù)叫做事件A的概率,記作P(A).

      (5)概率從數(shù)量上反映了一個事件發(fā)生的可能性的大小,它的取值范圍是0?P(A)?1,必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0. 2.等可能性事件的概率

      (1)基本事件:一次試驗連同其中可能出現(xiàn)的每一個結(jié)果稱為一個基本事件.(2)等可能性事件的概率:如果一次試驗由n個基本事件組成,而且所有結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等,那么每一個基本事件的概率是1.如果某個事件A包含的結(jié)果有m個,那么事件A

      n的概率:P?A?? m n典型例題

      例1.1)一個盒子裝有5個白球3個黑球,這些球除顏色外,完全相同,從中任意取出兩個球,求取出的兩個球都是白球的概率;

      (2)箱中有某種產(chǎn)品a個正品,b個次品,現(xiàn)有放回地從箱中隨機(jī)地連續(xù)抽取3次,每次1次,求取出的全是正品的概率是()

      333CaCaAaa3A.3 B.3 C. D.3

      Aa?b(a?b)3Ca?bAa?b(3)某班有50名學(xué)生,其中15人選修A課程,另外35人選修B課程,從班級中任選兩名學(xué)生,他們是選修不同課程的學(xué)生的概率是多少?

      解:(1)從袋內(nèi)8個球中任取兩個球共有C82?28種不同結(jié)果,從5個白球中取出2個白球2?10種不同結(jié)果,則取出的兩球都是白球的概率為P(A)?有C5105? 2814(2)a3(a?b)3(3)P?11C15?C352C50?3 7變式訓(xùn)練1.盒中有1個黑球9個白球,它們除顏色不同外,其它沒什么差別,現(xiàn)由10人依次摸出1個球,高第1人摸出的是黑球的概率為P1,第10人摸出是黑球的概率為P10,則

      ()

      好成績,從思想教育開始!P1 1019A.P10?B.P10?P1

      C.P10=0

      D.P10=P1 解:D 例2.甲、乙兩袋裝有大小相同的紅球和白球,甲袋裝有2個紅球,2個白球;乙袋裝有2個紅球,n個白球,兩甲、乙兩袋中各任取2個球.(1)若n=3,求取到的4個球全是紅球的概率;(2)若取到4個球中至少有2個紅球的概率為,求n.解:(1)記“取到的4個球全是紅球”為事件A.P(A)?22C2C2111????.2261060C4C534(2)記“取到的4個球至多有1個紅球”為事件B,“取到的4個球只有1個紅球”為事件B1,“取到的4個球全是白球”為事件B2,由題意,得

      211112CnCn?CnC2?C2C2312n2?2?2?P(B)?1??.P(B1)? ?22443(n?2)(n?1)C4Cn?2C4Cn?2P(B2)?2C222C4Cn?2?2Cn?n(n?1)

      6(n?2)(n?1)2n2所以P(B)?P(B1)?P(B2)?

      3(n?2)(n?1)?n(n?1)31

      2,故n=2.?,化簡,得7n-11n-6=0,解得n=2,或n??(舍去)

      76(n?2)(n?1)4變式訓(xùn)練2:在一個口袋中裝有5個白球和3個黑球,這些球除顏色外完全相同.從中摸出3個球,至少摸到2個黑球的概率等于

      ()A. C. 3727 B. D.2838解:A 例3.袋中裝著標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5的小球各2個,從袋中任取3個小球,按3個小球上最大數(shù)字的9倍計分,每個小球取出的可能性都相等,用?表示取出的3個小球上的最大數(shù)字,求:

      (1)取出3個小球上的數(shù)字互不相同的概率;(2)計分介于20分到40分之間的概率.解:(1)“一次取出的3個小球上的數(shù)字互不相同”的事件記為A,則P(A)?3111C5?C2?C2?C23C10?2 3(2)“一次取球所得計分介于20分到40分之間”的事件記為C,則P(C)=P(“?=3”或“?=4”)=P(“?=3”)+P(“?=4”)=

      2313?? 151030變式訓(xùn)練3:從數(shù)字1,2,3,4,5中任取3個,組成沒有重復(fù)數(shù)字的三位數(shù),計算: ① 這個三位數(shù)字是5的倍數(shù)的概率; ②這個三位數(shù)是奇數(shù)的概率;

      好成績,從思想教育開始!

      ③這個三位數(shù)大于400的概率.解:⑴ ⑵ ⑶

      例4.在一次口試中,要從20道題中隨機(jī)抽出6道題進(jìn)行回答,答對了其中的5道就獲得優(yōu)秀,答對其中的4道就可獲得及格.某考生會回答20道題中的8道題,試求:(1)他獲得優(yōu)秀的概率是多少?

      (2)他獲得及格與及格以上的概率有多大?

      6解:從20道題中隨機(jī)抽出6道題的結(jié)果數(shù),即是從20個元素中任取6個元素的組合數(shù)C20.由153525于是隨機(jī)抽取,故這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等.

      6(1)記“他答對5道題”為事件A1,由分析過程已知在這C20種結(jié)果中,他答對5題的結(jié)果651?C8C12?700種,故事件A1的概率為P?A1??有C870035?.6C20193853207? 651C20(2)記“他至少答對4道題”為事件A2,由分析知他答對4道題的可能結(jié)果為65142C8?C8C12?C8C12?5320種,故事件A2的概率為:P?A2??答:他獲得優(yōu)秀的概率為

      357,獲得及格以上的概率為.511938變式訓(xùn)練4:有5個指定的席位,坐在這5個席位上的人都不知道指定的號碼,當(dāng)這5個人隨機(jī)地在這5個席位上就坐時.(1)求5個人中恰有3人坐在指定的席位上的概率;

      (2)若在這5個人侍在指定位置上的概率不小于,則至多有幾個人坐在自己指定的席位上?

      解:(1)P(A)?3C55A516?1 12(2)由于3人坐在指定位置的概率

      11<,故可考慮2人坐在指定位置上的概率,設(shè)5人12622C55A5中有2人坐在指定位置上為事件B,則P(B)?16?1,又由于坐在指定位置上的人越多其概6率越少,而要求概率不小于,則要求坐在指定位置上的人越少越好,故符合題中條件時,至多2人坐在指定席位上.

      歸納總結(jié)

      1.實際生活中所遇到的事件包括必然事件、不可能事件及隨機(jī)事件.隨機(jī)事件在現(xiàn)實世界中是廣泛存在的.在一次試驗中,事件是否發(fā)生雖然帶有偶然性,當(dāng)在大量重復(fù)試驗下,它的發(fā)生呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性,即事件發(fā)生的頻率總是接近于某個常數(shù),這個常數(shù)就叫做這個事件的概率.

      2.如果一次試驗中共有n種等可能出現(xiàn)的結(jié)果,其中事件A包含的結(jié)果有m種,那么事件

      好成績,從思想教育開始!

      A的概率P?A??m.從集合的角度看,一次試驗中等可能出現(xiàn)的所有結(jié)果組成一個集合I,其n中事件A包含的結(jié)果組成I的一個子集A,因此P?A??Card?A?Card?I??m.從排列、組合的角度看,nm、n實際上是某些事件的排列數(shù)或組合數(shù).因此這種“古典概率”的問題,幾乎使有關(guān)排列組合的計算與概率的計算成為一回事.

      3.利用等可能性的概率公式,關(guān)鍵在于尋找基本事件數(shù)和有利事件數(shù).

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