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      大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲(精選五篇)

      時(shí)間:2019-05-15 03:44:47下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲》。

      第一篇:大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲

      大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲

      大班數(shù)學(xué):我和數(shù)字做游戲

      活動名稱

      我和數(shù)字做游戲

      活動目標(biāo):

      1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

      2、理解并說出相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

      3、通過游戲激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、課件:城堡、地圖 2、10種水果,每只水果上標(biāo)有1——10的數(shù)字 蘋果、草莓、桃子、菠蘿、哈密瓜、西瓜、梨子、香蕉、橘子、火龍果、獼猴桃

      3、按照課件地圖所描的地面圖形,相鄰數(shù)方框圖示,幼兒操作材料

      4、套圈舞的音樂

      活動過程:

      一、去數(shù)字樂園

      1、今天老師要帶小朋友去數(shù)字樂園參加一場舞會,為了讓我們能更快的到那里,數(shù)字娃娃們發(fā)給我一張路線圖。

      2、出示路線圖

      就是這張圖,在路的盡頭就是數(shù)字樂園,怎樣進(jìn)去呢?數(shù)字娃娃提醒我們要按從1——10的順序踩著石頭向前走,讓我們一起出發(fā)吧!

      3、終于到門口啦!不過進(jìn)門時(shí)要對暗號,我們的暗號就是從8——1倒著數(shù)。讓我們一起來數(shù)。

      二、水果宴會,學(xué)習(xí)相鄰數(shù)

      1、(嘩啦!門開了。)哇!終于到了

      小朋友快看,為了歡迎我們的到來,數(shù)字娃娃為我們準(zhǔn)備了很多的水果呢。

      2、出示水果

      這里有哪些水果???我想請小朋友告訴我?(幼兒回答)

      請小朋友仔細(xì)看看每只水果的身上有什么?(數(shù)字)

      3、按數(shù)排序

      數(shù)字娃娃真調(diào)皮,躲在了水果的身上,請小朋友按照順序來幫水果排隊(duì)。

      經(jīng)過重新排列的水果更誘人了,我想知道你最喜歡吃的水果它排在第幾位?(幼兒回答)如:老師最喜歡吃香蕉,香蕉排在第()位?

      4、相鄰數(shù)練習(xí)

      香蕉有兩個(gè)鄰居,一個(gè)在它的前面,一個(gè)在它的后面,你知道他們分別是誰嗎?(幼兒回答)

      對了,2號香蕉的兩個(gè)鄰居就是1號的蘋果和3號的橘子。

      ① 數(shù)字2也有兩個(gè)鄰居,一個(gè)在它的前面,一個(gè)在它的后面,那他們分別是幾和幾?2的前面是1,后面是3.<出示1、2、3,那數(shù)字2的兩個(gè)鄰居就是1和3

      ② 我想請小朋友告訴我,你最喜歡的那個(gè)水果,它的兩個(gè)鄰居又分別是誰呢?(幼兒回答)那數(shù)字5的兩個(gè)鄰居又是幾和幾呢?(幼兒回答)<出示4、5、6,原來5的兩個(gè)鄰居就是4和6

      ③ 誰能告訴我6的兩個(gè)鄰居是幾和幾?<出示5、6、7,原來5的兩個(gè)鄰居就是6和7

      5、總結(jié):小朋友真棒,不僅幫水果娃娃分別找到了兩個(gè)鄰居,還幫助四個(gè)數(shù)字娃娃找到了他們的前后兩個(gè)鄰居(手指數(shù)字)那和這個(gè)數(shù)字相鄰的兩個(gè)數(shù)就叫相鄰數(shù)。就是這個(gè)數(shù)的前面一個(gè)數(shù)和后面一個(gè)數(shù)。

      三、找規(guī)律

      1、小朋友幫助數(shù)字娃娃找到了它的相鄰數(shù),它請我們?nèi)ズ麡?,今天的舞會就在那棟樓中,它還告訴我們門上有個(gè)密碼鎖,密碼就是這個(gè)數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、來看看這個(gè)數(shù)字是幾?(9)它的相鄰數(shù)是幾和幾呢? 3、8比9怎樣?10比9呢?

      4、對了,相鄰數(shù)之間前一個(gè)數(shù)比中間一個(gè)數(shù)少

      1、后一個(gè)數(shù)比中間一個(gè)數(shù)多1

      快看,門打開了(地上亮閃閃的)——門口一道柵欄

      四、幼兒操作練習(xí)

      1、忘了告訴大家進(jìn)入舞會現(xiàn)場得需要通行證,按要求填好通行證,就可以進(jìn)去了。我們來看看通行證上有什么?

      2、講解作業(yè)

      ① 操作 ② 圓點(diǎn) ③ 印章 ④ 添畫

      3、點(diǎn)評:請一起來看看他填寫的對不對!

      五、游戲,結(jié)束活動

      1、讓我們拿著通行證,排著隊(duì)進(jìn)入舞會現(xiàn)場吧!

      2、套圈游戲。

      三人在一起呀,圍成小圓圈呀,手兒拉著手呀,來套好朋友呀。

      先套***呀,再套***呀,后套***呀,套人真有趣呀

      你呀我呀他呀,都是好朋友呀,大家套一套呀,越套越歡喜呀

      第二篇:大班數(shù)學(xué)活動:和時(shí)鐘做游戲(范文)

      活動目標(biāo)

      1、能辨認(rèn)出鐘表上的整點(diǎn)、半點(diǎn)。

      2、知道時(shí)針、分針及其表示時(shí)間的關(guān)系。

      3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備

      1、實(shí)物鐘表4塊,幼兒人手一個(gè)自制鐘表

      2、錄音機(jī)、磁帶

      3、時(shí)鐘課件

      活動過程

      一、猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。

      今天我們來猜個(gè)謎語,它是我們生活中經(jīng)常用到的,請你猜猜它是什么?(鐘)

      有方也有圓,滴答滴答響。

      每天跑一圈,開始新一天。

      二、觀察活動

      (通過觀察活動比較鐘表上時(shí)針、分針的不同,認(rèn)識12個(gè)數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。)

      師:觀察一下鐘面上都有什么?

      師:鐘面上有多少數(shù)字?這12個(gè)數(shù)字是怎么排列的?(認(rèn)識典型的幾個(gè)數(shù)字位置12、9、3、6)

      師:比比看,兩根針什么地方不一樣的?(長短、粗細(xì))短短粗粗的這根針我們叫它時(shí)針,長長細(xì)細(xì)的這根針我們叫它分針。(加深鞏固)

      三、實(shí)踐操作

      1、教師演示課件,幼兒說出時(shí)間。

      教師用課件表示出6:00,請幼兒觀察后說出是幾點(diǎn)。教師用課件公布答案(進(jìn)行多次操作)

      2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

      幼兒第一次嘗試活動:讓幼兒理解并掌握分針、時(shí)針與數(shù)字的關(guān)系。

      (觀察時(shí)間為12點(diǎn)鐘表)師:請小朋友看一看鐘面上時(shí)針和分針都指在哪一個(gè)數(shù)字上?(12上)

      師:請小朋友上來把分針撥1圈,看一看時(shí)針有什么變化?(時(shí)針走一格)

      教師用課件公布答案(進(jìn)行多次)

      師總結(jié):當(dāng)分針走1圈,時(shí)針走一個(gè)數(shù)字(一格),這就是一小時(shí)。

      四、認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),尋找和發(fā)現(xiàn)他們之間的規(guī)律,建立正確概念

      1、(對比時(shí)間為12點(diǎn)、1點(diǎn)鐘表)師:有沒有相同的地方?(分針都指向12)

      師總結(jié):當(dāng)分針指向12時(shí),時(shí)針指向幾,就是幾點(diǎn)整。

      2、(對比時(shí)間為12點(diǎn)半、1點(diǎn)半鐘表)師:有沒有相同的地方?(分針都指向6)

      師總結(jié):當(dāng)時(shí)針指在兩個(gè)數(shù)字中間,分針指在6上,就是半點(diǎn)。進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒觀察總結(jié)出:分針指6,時(shí)針前面的數(shù)字是幾,就是幾點(diǎn)半。

      3、小朋友第二次嘗試練習(xí):玩游戲“我說你撥”

      ①、結(jié)合日常生活作息時(shí)間撥出整點(diǎn)、半點(diǎn),小組中的幼兒相互檢查準(zhǔn)確與否,并說一說時(shí)針、分針指向的數(shù)字。

      ②、每組推舉1位代表進(jìn)行比賽,看誰撥的又對又快。

      五、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒愛惜時(shí)間的好習(xí)慣。

      1、師:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?

      2、教師歸納:鐘表是計(jì)時(shí)工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時(shí)間了,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣。小朋友認(rèn)識了鐘,就可以按時(shí)起床,按時(shí)上幼兒園了。時(shí)間離開我們就不會回來了,小朋友,我們一定要珍惜時(shí)間、愛惜時(shí)間,你們記住了嗎?

      六、延伸活動:嘗試設(shè)計(jì)鐘表。

      師:讓我們來當(dāng)小小設(shè)計(jì)師,自己嘗試設(shè)計(jì)各種形狀、不同時(shí)間的鐘表。

      第三篇:大班教案數(shù)字游戲

      大班教案數(shù)字游戲

      大班教案數(shù)字游戲1

      【活動目標(biāo)】

      1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

      2、在游戲中能邊操作邊點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的實(shí)物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

      3、能按要求正確取放學(xué)具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

      重點(diǎn):在游戲中能手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的實(shí)物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說出總數(shù)。

      難點(diǎn):學(xué)會按卡片上的點(diǎn)子數(shù)目、數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。

      【活動準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      1、幼兒有4以內(nèi)實(shí)物的點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。

      2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      粉、黃、藍(lán)各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個(gè),毛線球、小刺猬紙樣每人1個(gè),教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個(gè)。

      【活動過程】

      一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復(fù)習(xí)看實(shí)物感知4以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。

      1、貓媽媽為幼兒準(zhǔn)備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

      2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

      3、老師與幼兒一起手口一致的點(diǎn)數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

      二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學(xué)習(xí)5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)

      1、游戲“好玩的毛線球”,看點(diǎn)卡感知5以內(nèi)的數(shù)

      (1)教師出示帶有黑點(diǎn)的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個(gè)毛線球就喂幾條小魚。

      (2)幼兒每人自選毛線球,練習(xí)夾一定數(shù)量的夾子。

      (3)請3—4名幼兒點(diǎn)數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

      2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

      (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應(yīng)的小魚。

      (2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認(rèn)識。

      ①引導(dǎo)不會點(diǎn)數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個(gè)一個(gè)的夾上去。

      三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個(gè)長刺就扎幾個(gè)果子,扎在小刺猬的哪都行。

      要求:

      ①教師引導(dǎo)幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應(yīng)數(shù)量的水果。

      ②幼兒在游戲中鞏固練習(xí)今天的數(shù)學(xué)內(nèi)容。

      四、延伸活動

      1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)。

      2、針對個(gè)別還沒有掌握點(diǎn)數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進(jìn)行指導(dǎo)。

      大班教案數(shù)字游戲2

      設(shè)計(jì)意圖:

      數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強(qiáng)的一門學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動學(xué)習(xí)的欲望不強(qiáng)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。作為幼兒教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)主動探究學(xué)習(xí)的空間。根據(jù)我班幼兒對10以內(nèi)數(shù)字加減初步學(xué)習(xí)情況,我設(shè)計(jì)了本次以闖關(guān)游戲?yàn)橹鬟M(jìn)行數(shù)學(xué)教育的活動,從而使幼兒主動獲得“10以內(nèi)數(shù)字加減”的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

      活動目標(biāo):

      (1)進(jìn)一步理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的運(yùn)算

      (2)能準(zhǔn)確地進(jìn)行運(yùn)算并能正確寫出算式

      (3)體驗(yàn)動腦筋思考解題的樂趣

      配套課件:大班數(shù)學(xué)教案《10以內(nèi)數(shù)字的加減法》PPT課件

      活動準(zhǔn)備:

      (1)PPT課件

      (2)畫板、畫筆一人一份

      活動過程:

      1.圖片導(dǎo)入,引起幼兒參與的積極性

      (1)教師:“小朋友們,請仔細(xì)看看圖片里有什么?(出示PPT)”(請個(gè)別幼兒回答)

      (2)教師:“這個(gè)城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?”(出示PPT)

      (3)教師:“那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!”(出示PPT)

      2.教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲

      (1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。(出示PPT)

      ①教師:“它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過第一關(guān)才能進(jìn)快樂城堡哦!”

      ②教師:“那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!”(出示PPT)

      ③教師:“蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現(xiàn)在又有多少只?”(請個(gè)別幼兒回答)

      ④教師小結(jié)一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7

      (2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。(出示PPT)

      ①教師:“小朋友們看看這是誰?它邀請我們?nèi)ニ男〔萜鹤?,我們?nèi)タ纯窗伞!?/p>

      ②教師:“小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?”(請個(gè)別幼兒回答)

      ③教師:“小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?”(教師引導(dǎo)幼兒依次說出7-4=3的算式)

      ④教師小結(jié)回顧共有10塊餅干,吃了3塊還剩7塊,然后又從7塊中分走4塊還剩3塊餅干。

      (3)第三關(guān)--小白兔關(guān)(出示PPT)

      ①教師:“紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?”(出示PPT)

      ②教師:“小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?”(出示PPT,并引導(dǎo)幼兒說出算式)

      ③教師:“我們班的小朋友都太聰明了,通過三關(guān)了,接下來我們來看看會去哪?”

      (4)第四關(guān)--國王關(guān)(出示PPT)

      ①教師:“哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的地方了,這會是誰的城堡呢?

      ②教師:”國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關(guān)會獎(jiǎng)勵(lì)我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?“(出示PPT)

      ③教師:”國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?“(請個(gè)別幼兒回答)(出示PPT)

      ④教師:”我們來看看國王考的最難得這個(gè),看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?“(教師做一個(gè)示范指導(dǎo)幼兒填寫)

      (5)闖關(guān)結(jié)束

      教師:”小朋友們都通過了全部的關(guān),國王獎(jiǎng)勵(lì)大家很多禮物都放在了汽車上,我們?nèi)タ纯窗?“

      活動結(jié)束:

      教師:”今天小朋友們?nèi)タ鞓烦潜ぺA得了很多獎(jiǎng)品也學(xué)了很多數(shù)字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現(xiàn)在我們開著汽車去數(shù)學(xué)區(qū)角玩玩吧!“

      大班教案數(shù)字游戲3

      活動目標(biāo):

      1、感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

      2、主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計(jì)劃購物。

      活動準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。

      2、為每位幼兒準(zhǔn)備10元內(nèi)的人民幣。

      活動過程:

      1、將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進(jìn)行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

      2、幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

      3、幼兒輪流擲骰子,按骰子的點(diǎn)數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

      4、游戲:超市購物

      (1)、給每件小東西標(biāo)上價(jià)錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進(jìn)行買賣游戲。

      (2)、引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標(biāo)價(jià),遵守購物秩序。

      5、幼兒交流討論:請幼兒清點(diǎn)自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵(lì)幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

      6、啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。

      活動延伸:

      請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C(jī)會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

      大班教案數(shù)字游戲4

      【活動目標(biāo)】

      1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

      2、引導(dǎo)幼兒跳皮筋的方法。

      【活動準(zhǔn)備】皮筋若干。

      【活動過程】

      一、開始部分:

      老師和幼兒聽音樂一起做熱身運(yùn)動。(自由找地方做)

      二、基本部分:

      1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、跳躍、整理運(yùn)動。

      2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

      3、教師講解,游戲玩法、示范法:

      三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

      跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

      4、學(xué)唱兒歌:

      跳皮筋

      馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

      二五六,二五七,二八、二九、三十一;

      三五六、三五七,三八、三九、四十一;

      四五六,四五七,四八、四九、五十一;

      五五六,五五七,五八、五九、六十一;

      六五六,六五七,六八、六九、七十一;

      七五六,七五七,七八、七九、八十一;

      八五六,八五七,八八、八九、九十一;

      九五六,九五七,九八、九九、一百一。

      5、教師示范跳。

      6、幼兒進(jìn)行練習(xí),教師指導(dǎo)。

      7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

      玩法:3人為一組,兩個(gè)孩子扯皮筋,另外一個(gè)孩子跳皮筋。

      規(guī)則:在唱兒歌練習(xí)跳皮筋時(shí),要注意節(jié)奏感。

      表揚(yáng)跳皮筋好的一組幼兒。

      8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

      三、結(jié)束部分:

      幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運(yùn)動。

      大班教案數(shù)字游戲5

      活動目標(biāo):

      1.初步理解剪發(fā)的含義。

      2.掌握5的剪發(fā),認(rèn)識“-”。

      3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

      5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動準(zhǔn)備:

      “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      活動過程:

      1.通過拍手游戲,復(fù)習(xí)5的分解組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創(chuàng)設(shè)情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應(yīng),理解剪發(fā)的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準(zhǔn)備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個(gè)胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個(gè)胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個(gè)用數(shù)字2表示,還剩下幾個(gè)胡蘿卜呢?剩下三個(gè)用數(shù)字3表示,5-2=3

      理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個(gè)食物,吃掉幾個(gè),還剩幾個(gè)?

      4.減法計(jì)算練習(xí)。幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個(gè)玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個(gè)玩具,并用數(shù)字卡標(biāo)出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

      活動反思:

      數(shù)學(xué)活動《小熊請客》以故事小熊請客導(dǎo)入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進(jìn)入數(shù)字、圓點(diǎn)、實(shí)物三者的相匹配的學(xué)習(xí)中。由于課前我教具學(xué)具準(zhǔn)備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認(rèn)真,學(xué)的就好,當(dāng)然作業(yè)也就完成情況好咯?;顒恿鞒淌沁@樣的,結(jié)合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學(xué)過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學(xué)做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個(gè)別數(shù)一數(shù)、集體數(shù)一數(shù)今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個(gè)別幼兒上來找出了數(shù)字6的卡片和數(shù)字6 的圓點(diǎn)卡片。

      第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據(jù)小熊為朋友們準(zhǔn)備的食物,進(jìn)行手口一致地點(diǎn)數(shù),數(shù)一數(shù),如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學(xué)習(xí)用完整的話表達(dá)自己的意思,如:小熊給小兔準(zhǔn)備了2個(gè)胡蘿卜、二個(gè)胡蘿卜可以用數(shù)字2來表示等。找一找,從一堆數(shù)字卡中找到相應(yīng)的數(shù)字卡,如:數(shù)字2或是2個(gè)圓點(diǎn)的點(diǎn)子卡片。拿一拿,把相應(yīng)的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個(gè)別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實(shí)物數(shù)量與數(shù)字、圓點(diǎn)三者進(jìn)行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯(cuò),相互學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂。

      第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數(shù)學(xué)》第3頁上進(jìn)行操作,個(gè)別能力弱的孩子我適時(shí)提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導(dǎo),孩子們的完成情況很不錯(cuò)。

      “數(shù)學(xué)來源于生活,又運(yùn)用于生活。”孩子們在游戲化的情景中把所學(xué)到的知識運(yùn)用并加以鞏固服務(wù)于生活,數(shù)學(xué)知識是建立在生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上(最近發(fā)展區(qū))更進(jìn)一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)。教師的教學(xué)方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時(shí)也發(fā)現(xiàn)個(gè)別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個(gè)孩子更是如此,應(yīng)與家長多溝通,讓孩子盡快適應(yīng)學(xué)習(xí)。

      大班教案數(shù)字游戲6

      比賽目的:

      1.復(fù)習(xí)有關(guān)字詞;

      2.鞏固對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識;

      3.增強(qiáng)幼兒競爭意識。

      準(zhǔn)備:在戶外地面上畫好游戲圖形;每個(gè)格子里放一張數(shù)卡(背面寫有字或詞)

      玩法:將幼兒分成兩組,游戲開始時(shí),每組各出一名幼兒跳進(jìn)”①“格中,并撿起數(shù)”1"讀出數(shù)卡背面的字(詞),讀對的就將數(shù)卡拿在手里,按數(shù)字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯(cuò)的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結(jié)束時(shí),哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

      蹦蹦床上的字寶寶

      目的

      1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2.鍛煉幼兒的彈跳力。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

      2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      找位置

      目的:1.教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

      2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

      準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

      玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

      2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。

      3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

      4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

      大班教案數(shù)字游戲7

      活動目標(biāo):

      1、能仔細(xì)觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進(jìn)行判斷推理,嘗試解決問題。

      2、活動時(shí)能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。

      3、感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗(yàn)到游戲成功的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

      活動準(zhǔn)備:

      1、《數(shù)字捉迷藏》 PPT課件。

      2、筆記本電腦8臺。

      3、數(shù)字卡片。

      活動過程:

      一、游戲?qū)?/p>

      師:今天我們來玩一個(gè)有關(guān)數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個(gè)好朋友抱在一起。

      二、找數(shù)字的游戲

      1、出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)

      師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)

      師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。

      2、幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數(shù)字游戲。

      3、集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。

      三、按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲

      1、出示PPT中的數(shù)字表格。

      師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細(xì)觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)

      師:這次呢,我們還是兩人一組,每個(gè)人都要仔細(xì)觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。

      2、幼兒兩人一組自主操作,找出相應(yīng)格子中的數(shù)字,教師進(jìn)行簡單小結(jié)。

      3、繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?

      請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的'數(shù)字,然后運(yùn)用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數(shù)字。

      幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。

      4、集中討論,體驗(yàn)在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。

      四、進(jìn)行猜數(shù)字的游戲

      1、出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。

      老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請一個(gè)小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個(gè)簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準(zhǔn)確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。

      2、示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學(xué)智力游戲的快樂。

      五、活動結(jié)束

      師:今天我們玩了好幾個(gè)有關(guān)數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關(guān)于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!

      教學(xué)反思

      大班數(shù)學(xué)活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進(jìn)行了改進(jìn)。

      我將整節(jié)活動更為細(xì)化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個(gè)個(gè)的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達(dá)到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強(qiáng)了。數(shù)字們共計(jì)隱藏了三次~

      第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學(xué)會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

      第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個(gè)數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達(dá)自己的想法,很快就將10個(gè)數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時(shí)學(xué)會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

      第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進(jìn)行猜數(shù)字游戲,這個(gè)游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

      在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。

      大班教案數(shù)字游戲8

      目標(biāo):

      1.初步理解剪發(fā)的含義。

      2.掌握5的剪發(fā),認(rèn)識“-”

      3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:“-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      過程:

      1.通過拍手游戲,復(fù)習(xí)5的分解組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創(chuàng)設(shè)情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應(yīng),理解剪發(fā)的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準(zhǔn)備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個(gè)胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個(gè)胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個(gè)用數(shù)字2表示,還剩下幾個(gè)胡蘿卜呢?剩下三個(gè)用數(shù)字3表示,5-2=3

      理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個(gè)食物,吃掉幾個(gè),還剩幾個(gè)?

      4.減法計(jì)算練習(xí)。幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個(gè)玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個(gè)玩具,并用數(shù)字卡標(biāo)出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

      大班教案數(shù)字游戲9

      活動目標(biāo):

      1.練習(xí)發(fā)準(zhǔn)等音

      2.體會識字的樂趣,認(rèn)識字詞九十拍手指

      3.體會念兒歌的樂趣

      活動準(zhǔn)備:

      1.磁帶幼兒用書人手一冊相應(yīng)大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個(gè)寶寶匠

      2.塑料鐵錘一個(gè)“火車司機(jī)”“裁判員”字寶寶頭飾各一個(gè)小貼紙

      活動過程:

      1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

      2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

      3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個(gè)字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

      4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據(jù)幼兒情況來選擇火車司機(jī))教師先來做“火車司機(jī)”,念兒歌:“嗚。.。.。.嗚。.。.。.某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚。.。.。”請拿著這個(gè)字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復(fù)進(jìn)行,請坐上火車的幼兒跟著司機(jī)一起念兒歌,每換一輪時(shí)給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

      5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現(xiàn)在請7個(gè)小朋友們站到前面,每個(gè)人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當(dāng)“裁判員”說到哪個(gè)字寶寶時(shí),拿著那個(gè)字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個(gè)小朋友來繼續(xù)游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

      6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

      7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結(jié)束。

      大班教案數(shù)字游戲10

      活動目標(biāo):

      1、在游戲活動中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識數(shù)字10,理解10的實(shí)際意義。

      2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力

      活動準(zhǔn)備:

      每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)

      活動過程:

      一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

      1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!

      2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。

      師:我們每人都掛了一個(gè)卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

      3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗(yàn)證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

      二、學(xué)習(xí)活動,認(rèn)識數(shù)字10

      1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

      2)認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實(shí)際意義

      師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時(shí)又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數(shù)群)10只燕子可以用數(shù)字幾來表示呢?

      10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個(gè)數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)

      數(shù)字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

      3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

      出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。

      幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。

      如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個(gè)格子里。)

      4)操作練習(xí)。請把數(shù)量為10的圈出來

      第四篇:大班體育活動《我和椅子做游戲》反思

      本節(jié)活動為大班的體育活動《我和椅子做游戲》,活動的選材緣由幼兒的興趣,在教室里幼兒偶然將椅子拿起來說我在舉重,源于幼兒的興趣我生成了本屆活動,椅子是我們生活中經(jīng)常見到的,充分借助椅子的特征發(fā)揮椅子的主要功能?;顒庸卜譃樗膫€(gè)環(huán)節(jié),各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)符合幼兒的發(fā)展特征,難度層層遞進(jìn)滿足幼兒的探索熱情?;顒拥拈_始環(huán)節(jié)包含兩個(gè)部分快慢交替跑以及關(guān)節(jié)熱身運(yùn)動(椅子舞),在幼兒身體變暖的狀態(tài)下進(jìn)行各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動?;经h(huán)節(jié)中教師充分的放手讓幼兒探究發(fā)現(xiàn)、在分總分的形勢下幼兒的經(jīng)驗(yàn)不斷的豐富,通過講述、學(xué)習(xí)完善自我的動作發(fā)展。由一個(gè)幼兒一本椅子過渡到多個(gè)幼兒多把椅子到最后的集體活動,孩子們的積極性、持久性非常的好?;顒又杏變旱年?duì)形十分的重要,教師的站位要有利于每一位幼兒的關(guān)注,活動中的隊(duì)形變化較多,包含了方形、圓形、雙線性的位置。但活動中也存在了許多的問題,教師的語速較快不利于幼兒對于要求的理解,教師的語言組織、要求不具有針對性,對于幼兒生成的活動教師要及時(shí)的捕捉發(fā)現(xiàn),進(jìn)一步的通過提問進(jìn)行延伸拓展促進(jìn)幼兒的進(jìn)一步的探索、經(jīng)驗(yàn)的獲取。

      第五篇:大班活動和影子做游戲

      大班活動:和影子做游戲

      作者:濟(jì)鋼中心幼兒園 ?

      來源:2004年省編幼兒園新教材優(yōu)質(zhì)課評選活動參評教師活動設(shè)計(jì)

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      時(shí)間:2005-3-27

      [設(shè)計(jì)意圖]

      《和影子做游戲》是省編教材第六主題的一個(gè)內(nèi)容。影子是幼兒幾乎每天都能見到,影子的時(shí)大時(shí)小,時(shí)隱時(shí)現(xiàn)等各種各樣的變化都會引起幼兒強(qiáng)烈的好奇心和探究欲望。本活動正是以幼兒的興趣為出發(fā)點(diǎn),以幼兒的自主探索為主要形式,以體驗(yàn)其探索、游戲的樂趣為最終目標(biāo)的。本活動通過觀察想象影子的形態(tài),在游戲中探索影子的各種變化,并將這些變化再運(yùn)用到游戲中去等環(huán)節(jié),層層深入,讓幼兒在一次次探索、體驗(yàn)中,積極地參與,主動的學(xué)習(xí),在獲得對影子變化經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),充分體驗(yàn)了探索、游戲的樂趣。

      [活動目標(biāo)]

      1、激發(fā)幼兒積極參與影子游戲的活動欲望,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      2、培養(yǎng)幼兒對探索活動的興趣,發(fā)展幼兒的思維力、探究能力及身體動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      3、引導(dǎo)幼兒探索影子的變化,并根據(jù)影子的變化進(jìn)行游戲。

      [活動準(zhǔn)備]

      1、幼兒已經(jīng)了解影子的產(chǎn)生。

      2、影壁墻一面、小房子一座。

      [重點(diǎn)難點(diǎn)]

      重點(diǎn)是讓幼兒探索影子的變化及讓影子發(fā)生變化的方法。

      難點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒將探索到的讓影子變化的方法運(yùn)用到游戲中去。

      [活動過程]

      一、導(dǎo)入:做“我的影子變變變”的游戲,激發(fā)幼兒對影子的興趣,引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的影子,發(fā)展幼兒的想象力。

      1、教師和幼兒一起邊猜謎邊進(jìn)入活動場地,自然導(dǎo)入課題。謎語:燈光伴我走,沉默不開口,我走他也走,我停他也停。

      2、做《影子變變變》的游戲。教師交待游戲玩法及規(guī)則,比一比看誰的影子變的最有趣。

      二、通過幼兒自由探索,了解影子在燈光下的變化,為做踩影子游戲做準(zhǔn)備。

      1、幼兒嘗試在燈光下使自己影子變大變小的方法,初步了解光源、物體位置的變化和影子的關(guān)系。

      提問:試一試怎樣能讓自己的影子變小,變大,看誰想到的辦法多。

      幼兒自由探索嘗試,教師觀察幼兒,適時(shí)引導(dǎo):你是怎樣讓你的影子變小的?除了這種辦法還有什么辦法讓我們的影子變得更小。

      師幼小結(jié):離這盞燈近影子就小,離這盞燈遠(yuǎn)影子就大。還可以用蹲著、坐著、躺著、趴著的方法讓自己的影子變小。

      2、幼兒嘗試在燈光下使自己影子站起來的方法。

      提問:你的影子是躺著還是站著呢?你能想辦法讓自己的站起來嗎?

      幼兒自由探索嘗試,教師觀察幼兒情況,適時(shí)引導(dǎo):你是怎樣讓影子站起來的?試一試除了站在墻根,還可以用什么方法讓你的影子站起來。

      小結(jié):我們的影子在墻上、房子上還有人的身上都能站起來。

      3、幼兒嘗試在燈光下使自己影子消失的方法。

      幼兒自由探索嘗試,教師觀察引導(dǎo):你是怎樣讓自己的影子消失的?為什么在這里你的影子就會消失呢?還有什么方法能讓自己的影子消失?

      小結(jié):躲到陰影下,蹲在小朋友的影子里都可以讓自己的影子消失。

      2、教師小結(jié),自然過渡到下一環(huán)節(jié)。

      師:小朋友想了那么多辦法讓我們的影子變大、變小、站起來、消失,咱們就來用這些辦法做踩影子的游戲。

      三、通過玩踩影子游戲,引導(dǎo)幼兒將探索到的影子的變化運(yùn)用到游戲中去。

      1、介紹游戲玩法、規(guī)則,提醒幼兒注意安全。

      玩法:兩個(gè)小朋友一組,互相踩影子。要?jiǎng)幽X筋想辦法踩到小伙伴的影子,又不讓小伙伴踩到你的影子,誰踩到影子的次數(shù)多,又沒讓別人踩到自己的影子,誰就勝了。在做游戲的時(shí)候要注意安全。

      2、幼兒進(jìn)行游戲,教師注意觀察幼兒,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已嘗試的影子的變化進(jìn)行游戲。

      游戲后提問:你是怎樣踩影子的?誰的影子沒有被踩到?你是怎樣做的?還有什么好辦法來保護(hù)自己的影子(幼兒相互討論)。游戲時(shí)引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已嘗試的影子變化的方法進(jìn)行游戲。

      總結(jié):小朋友用快跑、躲閃、讓影子消失、讓影子站起來、讓影子變小的方法來保護(hù)自己的影子,真愛動腦筋。

      [活動延伸]

      啟發(fā)幼兒繼續(xù)觀察陽光下的影子。師:我們在燈光下和影子作了游戲,想不想在太陽下和影子做游戲?我們到外面做踩影子的游戲去。

      [活動反思]

      我執(zhí)教的根據(jù)省編教材主題活動六《奇妙的影子》改編的活動《和影子做游戲》。

      《幼兒園指導(dǎo)綱要》中明確指出:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探究欲望。要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣??茖W(xué)教育要密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。

      《和影子做游戲》就是落實(shí)這一要求而進(jìn)行的一個(gè)教學(xué)活動。我發(fā)現(xiàn)在生活中孩子們對影子的時(shí)大時(shí)小,時(shí)隱時(shí)現(xiàn)等各種變化充滿了好奇心和濃厚的探究欲望。因此我設(shè)計(jì)了《和影子做游戲》這個(gè)活動,引導(dǎo)孩子進(jìn)一步探索影子的變化。孩子們在游戲中不僅體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣,培養(yǎng)了科學(xué)探究的情趣,同時(shí)還培養(yǎng)了孩子善于發(fā)現(xiàn)并自己解決問題,準(zhǔn)確表達(dá)事物的能力。這個(gè)活動突出了三個(gè)主要環(huán)節(jié):首先用“我的影子變變變”的游戲讓幼兒看自己影子形態(tài)的變化,說說自己的影子像什么,讓幼兒充分想象,創(chuàng)造性的表現(xiàn),從而開啟幼兒的思維,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。接下來設(shè)計(jì)了一系列開放性的問題如:怎樣讓影子變大變???除了這種方法還有什么方法?等等。

      在師生互動的游戲中,放手讓孩子們?nèi)ヌ剿?,去適宜,進(jìn)一步引導(dǎo)孩子探索讓影子變化的方法。第三個(gè)環(huán)節(jié)是利用影子的變化設(shè)計(jì)了游戲“踩影子”。在踩影子的過程中,引導(dǎo)孩子通過自己發(fā)現(xiàn)常識、同伴交流驗(yàn)證,將探索到的影子變化的方法運(yùn)用到游戲中去,實(shí)現(xiàn)了知識的遷移。同時(shí)孩子們在跑、蹲、閃等健體活動中進(jìn)一步提升了綜合反映能力。

      總之,在活動中,我始終遵循“滿足兒童興趣、發(fā)展的需要”這一理念,層層深入,將語言、科學(xué)、健康等領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,自然整合。同時(shí)用生動有趣的游戲貫穿始終,使活動更顯輕松自然,較好得體現(xiàn)了《綱要》中所說的:教師是幼兒的支持者、合作者、引導(dǎo)者。

      在教學(xué)中,我還有很多延展和改進(jìn),懇請各位領(lǐng)導(dǎo)提出寶貴意見。

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