第一篇:認識電腦中的畫圖程序說課稿解讀大全
小學(xué)信息技術(shù)教育第二冊
《認識電腦中的畫圖程序》說課稿
一、教材分析
《認識電腦中的畫圖程序》是北師大版小學(xué)信息技術(shù)教材第二冊第一課中的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生。它是教材安排為畫圖知識作鋪墊的,并且貫穿著以后整個的畫圖知識的教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ),也是形成學(xué)生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的重要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學(xué)生初步學(xué)會進入與正常退出Windows 2000的“畫圖”窗口;認識Windows 2000“畫圖”窗口的組成;初步認識繪圖工具箱,讓學(xué)生初步的會使用畫圖程序,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為后面的課程打好基礎(chǔ)。
二、教學(xué)目標設(shè)計:
1、學(xué)生通過自主探究、小組討論,能夠了解 Windows 2000中“畫圖”窗口的組成;并初步認識繪圖工具箱,掌握直線、矩形、橢圓、圓角矩形及多邊形工具的使用方法及技巧,能用繪圖工具畫一些簡單的畫。
2、通過直觀演示、嘗試操作,掌握進入與正常退出 Windows2000 “畫圖”窗口的方法;利用自學(xué)課文、小組討論,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和團結(jié)協(xié)作、勇于探索的精神;借助課件演示、動手實踐等活動培養(yǎng)他們動手動腦的能力。
3、通過閱讀討論、觀看動畫片等培養(yǎng)學(xué)生對電腦繪畫的興趣,哈煤八小
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畫一幅的強烈愿望,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;
通過學(xué)生自學(xué),小組合作,使學(xué)生輕松愉快的掌握如何啟動與正常退出“畫圖”程序;
采用“置疑–––思考討論–––合作操練”的方法,輕松化解了本節(jié)課的教學(xué)重點與難點,既體現(xiàn)了以學(xué)生為主體的教學(xué)思想,同時也是學(xué)生自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式的體現(xiàn);
利用分別請學(xué)生上臺(戴某工具頭飾)操作,演示某工具的操作方法、優(yōu)秀學(xué)生作品展示等環(huán)節(jié),既培養(yǎng)了學(xué)生動手、動腦的能力,又讓學(xué)生更好地了解了畫圖窗口的特征,從而做到及時整理,當(dāng)堂消化;
在新課將要結(jié)束時,讓學(xué)生觀看改編的動畫片《狼和小羊》,生動的畫面、曲折的情節(jié)再配上優(yōu)美的音樂,這些深深地打動了同學(xué)們,同時也激發(fā)了他們學(xué)好信息技術(shù)課的興趣和信心。
六、教法闡述
信息技術(shù)的學(xué)科特點決定了在教學(xué)中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學(xué)生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生由易到難完成任務(wù),以培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學(xué)生具有獲取、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段。
為了讓學(xué)生掌握本課的內(nèi)容,我采用了“激趣—提出問題—自主探究—解決問題—置疑”來幫助學(xué)生消化本課的內(nèi)容,引起學(xué)生的學(xué)
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(一)激發(fā)興趣,導(dǎo)入新課
(二)提出問題,引導(dǎo)探索新知
(三)綜合運用,知識拓展
(四)作品展示,知識鞏固
(五)課堂小結(jié),故事激趣
具體闡述
(一)激發(fā)興趣,導(dǎo)入新課。
1、展示學(xué)生電子繪畫作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
教師逐幅展示學(xué)生創(chuàng)作的電子繪畫作品,學(xué)生觀賞。2、置疑,出示課題。
同學(xué)們,看完這些繪畫作品,你有什么問題嗎?
學(xué)生提出問題:是怎么畫出來的?如何操作?等等? 師介紹:要想自己也能做出如此漂亮的畫,就得學(xué)會用計算機繪畫。用計算機畫圖的軟件很多,今天我們就一起來認識一下windows 2000 中的“畫圖”程序。
出示課題:“認識電腦中的畫圖程序”(板書),齊讀課題。設(shè)計意圖:通過欣賞美的圖畫,調(diào)動學(xué)生的積極性,利用學(xué)生對美好
事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在興趣中主動、積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。
(二)提出問題,引導(dǎo)探索新知
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但在練習(xí)實際操作過程中,學(xué)生可能會遇到如下問題:如何使用直線工具畫出規(guī)則的直線;如何使用橢圓工具才能夠畫出圓形;如何使用矩形工具畫出正方形;在使用填充工具的時候?qū)W生有時會出現(xiàn)涂色不正確,或在使用顏料罐填充時,由于不是封閉圖形而遇到填充到圖形內(nèi)的顏色泄漏出來布滿整個畫布的情況,對于這些問題孩子們會經(jīng)過很長的時間才能探索出來,所以要特別提醒注意。為此作為教師應(yīng)該適時地給予指導(dǎo),避免學(xué)生走彎路,但也不宜逐個來講解,力求訓(xùn)練學(xué)生舉一反三的能力,比如說教師可以在講解了使用橢圓工具畫出正圓之后啟發(fā)學(xué)生如何用矩形工具畫出正方形。在處理填充到圖形內(nèi)的顏色泄漏出來布滿整個畫布的情況時,教會學(xué)生使用放大鏡,利用放大鏡自己檢查自己繪畫的圖形哪里沒有封好,都修補好之后再填充看看效果。
(四)作品展示,知識鞏固。
由全體學(xué)生參與的展示環(huán)節(jié),讓學(xué)生上臺出示自己的作品,給孩子們充分展示的空間,樹立自信心的同時也培養(yǎng)了學(xué)生間相互交流經(jīng)驗的合作學(xué)習(xí)方式,強化了教學(xué)評價中的自評與互評,通過這一環(huán)節(jié),讓孩子們體驗成功的喜悅或交流失敗的教訓(xùn)。
【學(xué)生自評】
(五)課堂總結(jié),故事激趣。
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十一、設(shè)計理念
在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學(xué)科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)三大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。
2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對初學(xué)者已掌握了電腦簡單的操作技能的三年級學(xué)生來說并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。培養(yǎng)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),并且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作技能。
4、興趣與自主解決問題的融合。在每一個問題發(fā)現(xiàn)的時候,都以興趣為基點,以此讓學(xué)生在樂此不疲中積極主動地解決問題。
5、分層教學(xué)的實施。怎樣照顧到學(xué)生個體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動都獲得個體的發(fā)展。
讀書的好處
1、行萬里路,讀萬卷書。
2、書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟。
3、讀書破萬卷,下筆如有神。
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徐璐
第二篇:認識“畫圖”軟件說課稿
認識“畫圖”軟件說課稿
一、教材分析
《快樂的小畫家——畫圖篇》是河北大學(xué)出版社出版的《信息技術(shù)》三年級教材中第2單元的教學(xué)內(nèi)容。本課《認識畫圖軟件》是這單元的開篇,主要介紹打開“畫圖”程序的方法及畫圖窗口的組成,教學(xué)時需要補充工具箱的作用和功能,讓學(xué)生學(xué)會工具的取用(單擊——選定;拖動——畫畫)。通過本課的學(xué)習(xí),要求學(xué)生能初步了解工具箱內(nèi)常用工具的名稱,嘗試用幾種工具畫簡單的圖畫。
二、學(xué)情分析
這節(jié)課是小學(xué)三年級的課,前節(jié)課學(xué)生初步認識了紙牌游戲軟件,對在Windows中打開軟件、認識窗口有了初步的了解。但是學(xué)生初學(xué)畫圖,鼠標拖動操作還不熟練,在技巧上還有待于逐步嘗試掌握。
三、設(shè)計思路
根據(jù)學(xué)生原有的水平我提出了一個設(shè)計思路,即“作品欣賞,激發(fā)興趣,互相討論,任務(wù)驅(qū)動,指導(dǎo)點評”。根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程引導(dǎo)其有意注意,使他們的積極性提高。單就課文內(nèi)容而言,對學(xué)生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。使用最直觀的方法表達對畫圖的興趣。
在本課教學(xué)中,將美術(shù)知識融入到信息技術(shù)課中來,通過觀察、思考、想象。提高學(xué)生各方面素養(yǎng)。把本學(xué)科知識的學(xué)習(xí)和能力的培養(yǎng)與各學(xué)科的教學(xué)緊密結(jié)合起來。使學(xué)生在解決各種問題的過程中學(xué)習(xí)并掌握信息技術(shù),使信息技術(shù)融入學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)中。
四、教學(xué)目標
根據(jù)小學(xué)信息技術(shù)課程標準對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌握的要求,加上對教材的分解和對學(xué)生的了解,我將本節(jié)課的教學(xué)目標定為以下幾個方面:
知識技能目標:
1、學(xué)會啟動畫圖軟件,了解畫圖窗口的組成部分;
2、了解常用畫圖工具的名稱和用法;
3、學(xué)會用橢圓、直線、鉛筆或刷子工具畫簡單的圖畫; 過程方法目標: 通過自主嘗試,掌握軟件的啟動和各類畫圖工具的名稱和用法; 情感態(tài)度價值觀目標:
通過作品欣賞、體驗各種工具、嘗試畫圖等環(huán)節(jié),感受電腦畫圖的趣味性,促進學(xué)生形成積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度。
五、教學(xué)重、難點分析及處理思路
這一課時的重點是“畫圖”軟件的啟動,“畫圖”窗口的組成;難點是用幾種工具嘗試畫簡單圖形。在軟件的啟動上,我通過讓學(xué)生自主看書學(xué)習(xí)掌握思路,然后嘗試操作,大多數(shù)同學(xué)都能順利啟動,然后讓學(xué)生示范;認識窗口組成部分我以微課介紹形式展開能夠吸引學(xué)生認真聽,并在很短時間就能記??;對于難點部分認識工具并畫簡單圖形部分,我出示一幅《海上日出》的圖畫,讓學(xué)生模仿練習(xí),并示范,使得部分同學(xué)能夠成功畫出來。
六、教學(xué)過程
一、談話引題,激發(fā)興趣(5分鐘):
我以談話的形式問學(xué)生是否喜歡畫畫開始,讓學(xué)生欣賞事先收藏的幾個同學(xué)的圖畫作品,并評價給予掌聲鼓勵;再讓學(xué)生欣賞往屆學(xué)生的電腦繪畫作品,體會電腦繪畫的神奇。總結(jié)傳統(tǒng)畫畫和電腦畫畫的不同,指出電腦畫圖的優(yōu)點,進而引出課題——認識“畫圖”軟件。這樣大大調(diào)動了學(xué)生探索學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生躍躍欲試想好好學(xué)習(xí)。
二、任務(wù)驅(qū)動,自主探究(15分鐘):
課堂中重難點的處理我主要是采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,設(shè)置了三個學(xué)習(xí)任務(wù),分別以不同形式完成。對于第一個任務(wù):啟動“畫圖”軟件,讓學(xué)生自學(xué)教材P31,完成“畫圖”軟件的啟動。是為培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,多數(shù)學(xué)生都能順利啟動后,找兩個同學(xué)示范啟動,鍛煉了學(xué)生的動手操作和語言表達能力。第二個任務(wù):認識“畫圖”軟件的窗口組成我主要是用事先錄制好的微課展示讓學(xué)生記住。學(xué)生對這種形式感到很新奇,自然很快就記住了。
三、任務(wù)驅(qū)動,大顯身手(15分鐘):
第三個任務(wù)是這節(jié)課的重點也是難點:嘗試用畫圖工具簡單作畫。我首先帶領(lǐng)學(xué)生簡單認識16中畫圖工具,并出示一幅《海上日出》作品,讓學(xué)生用三到四種工具模仿教師作畫,但可能高估了學(xué)生的能力,很多同學(xué)不知道怎么合理去 畫,所以大多數(shù)同學(xué)沒有很好完成,看到這種情況我趕緊簡單示范一下,才使得有幾個學(xué)生完成了作品。當(dāng)時覺得讓學(xué)生猜想去畫的時候好像是浪費了時間,走了彎路,但是那是現(xiàn)在想想讓學(xué)生自主嘗試發(fā)現(xiàn)過后的引領(lǐng)示范也是非常必要的,學(xué)生嘗試過后我再示范印象是非常深刻的。
四、展示交流,共享成果,總結(jié)評價(5分鐘)
展示評價這一環(huán)節(jié)我放手讓學(xué)生去評價作品,有的學(xué)生說的很好。后來我讓畫的非常好的那個學(xué)生到臺前講解示范,但是看得出來他是個非常內(nèi)心的男孩,到講臺前只是微笑但是不說話,后來我只要鼓勵了兩句讓他回去了,希望以后能多給這樣同學(xué)機會,鍛煉他的表達能力。
最后學(xué)生談收獲,教師總結(jié)板書:
1、啟動畫圖
2、認識了窗口各部分
3、選擇工具用“單擊”,畫用“拖動”
七、教學(xué)反思
整堂課下來,給我的總體感覺還可以,多數(shù)學(xué)生都在參與學(xué)習(xí),完成了任務(wù),達成了目標。但是課堂紀律不是特別好,今后應(yīng)要注意課堂上的管理,需要加強他們上課常規(guī)的教育,想策略維持紀律,不至于每節(jié)課都等到發(fā)脾氣才會讓學(xué)生安靜下來。教學(xué)時,在課堂中重點環(huán)節(jié)要講得慢、講得細,確保每位小朋友都能熟練操作。小組合作應(yīng)該是一個很不錯的方法,今后我還得加強他們小組合作的思想灌輸,我想這樣既能讓他們表現(xiàn)團隊精神,又能讓他們互幫互助,使得整體效果有所提高。
第三篇:《認識畫圖程序》教學(xué)設(shè)計
《認識畫圖軟件》教學(xué)設(shè)計
曾凡
知識與技能:
1、認識Windows 7系統(tǒng)中自帶的畫圖軟件。
2、掌握畫圖軟件的啟動與退出的方法,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3、熟練掌握工具箱中個別工具的使用及操作方法。
過程與方法:通過運用畫圖軟件繪畫,進一步熟練掌握畫圖軟件的操作及使用方法。
情感態(tài)度與價值觀:通過畫圖軟件的學(xué)習(xí),使學(xué)生進一步熟練掌握畫圖軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣,感受成功,體驗學(xué)習(xí)計算機,用計算機畫畫的快樂!
教學(xué)目標:
1、知道并掌握畫圖軟件的打開、退出方法;
2、認識并掌握畫圖窗口的各個組成部分;
3、嘗試使用畫圖軟件工具箱中的橢圓、鉛筆、直線、橡皮工具。教學(xué)重點:認識并掌握畫圖窗口的各個組成部分。教學(xué)難點:畫圖軟件工具的認識及操作方法。教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
我們在上美術(shù)課的時候,我們都用一些什么工具畫畫?
接下來我們來欣賞幾張圖畫,你喜歡它們嗎?你們知道這些畫是怎么畫出來的嗎?這些畫都是用電腦畫出來的。你們想不想也用電腦試一試,跟他們比一比,看你們能不能超過他們?
如果想用電腦畫畫,首先我們就應(yīng)該先認識一些圖像處理軟件。目前,有許多圖像處理軟件可以用來畫畫,今天,我們就來學(xué)習(xí)這個大家庭中的一個最簡單,最容易學(xué)會的成員,利用它我們可以畫出很多漂亮的圖畫,比如我們剛才看到的。今天我們就來一起來學(xué)習(xí)并認識畫圖軟件。(播放PPT并板書課題)
二、新課講解
“畫圖“軟件是Windows系統(tǒng)中的一名成員。我們想用它來畫出漂亮的圖畫,我們就應(yīng)該先去了解它,想了解它就需要啟動或是關(guān)閉它。
第一部分 認識畫圖軟件(理論部分)
(一)啟動畫圖軟件的方法:(邊說邊在教師機上演示,并把最后結(jié)果用PPT的形式展示在教師機上)
1、鼠標單擊開始——程序——附件——畫圖。
2、雙擊桌面上的“畫圖”軟件圖標。我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了啟動、關(guān)閉畫圖軟件的方法。接下來我們來認識一下“畫圖”窗口的組成。
(三)“畫圖”窗口的組成:(出示PPT把窗口中每一個組成部分展示給學(xué)生看)
窗口是由:快速訪問工具欄、標題欄、窗口控制區(qū)、窗口按鈕、選項卡標簽、功能區(qū)、繪圖區(qū)域、狀態(tài)欄、滑動塊九部分組成。
※ 我們現(xiàn)在就來試試自己打開、關(guān)閉畫圖軟件,認識并找到畫圖軟件窗口的組成部分好不好,然后我們比一比,看看今天的“知識之星”是誰?(給同學(xué)幾分鐘時間自己動手操作)
第二部分 簡單操作畫圖軟件的方法(以畫太陽為例)
現(xiàn)在我們打開書中看書中第3頁的圖1.2“畫圖”窗口,看它都告訴我們了些什么?它告訴我們的知識你們學(xué)會了嗎?
我們都已經(jīng)了解了圖畫軟件的這么多知識了,現(xiàn)在我們就來用它畫一幅非常簡單的圖畫,嘗試“畫太陽”(出示PPT)。
先觀察這幅圖它都畫了些什么?你們可不可以在形狀組中找到它們?比一比看誰找的快。
同學(xué)們真棒!觀察的非常準確,找的也非常的快!有的同學(xué)還發(fā)現(xiàn)了在工具箱中只有橢圓工具卻沒有圓形工具?那是因為用橢圓工具也能畫出圓形來,所以在工具箱中就把它們放在一起,稱為橢圓工具??墒怯盟趺床拍墚嫵鲆粋€圓來呢?它需要一個朋友來幫助,現(xiàn)在我們就一起去看看它的朋友是誰?它是怎么幫助它的好不好?
(二)畫正圓(太陽)的方法(邊講邊在教師機布上做示范)先思考太陽是什么顏色的?是什么樣子的?
1、單擊工具箱中的橢圓工具;
2、在單擊顏料盒中的一種顏色(紅色);
3、鼠標指針移到畫布上;
4、按鍵盤中的“Shift”鍵;
5、按鼠標左鍵拖動,拖動出一個大小合適的圓形。
我們把紅色的太陽已經(jīng)畫好了,想一想現(xiàn)在還差些什么?光芒應(yīng)該是什么顏色的?
(三)畫太陽光芒的方法(邊講邊在教師機布上做示范)
1、單擊工具箱中的直線工具;
2、單擊顏料盒中的黃色;
3、在太陽周圍單擊并拖動;
4、用填充工具填上顏色。
光芒的線應(yīng)該是長短不一的是吧?如果你發(fā)現(xiàn)你畫的光芒不是很理想,這時我們應(yīng)該怎么辦?想一想,我們在用鉛筆畫畫時,有畫錯的地方怎么辦?在畫圖軟件的工具箱里也有橡皮,看看誰能最先把它找出來?
鼓勵的話語,×××,你真是一個觀察細心的孩子,你真是太棒了,老師為你感動驕傲。
(四)用橡皮工具修改圖畫的方法:(邊講邊在教師機布上做示范)
1、單擊工具箱中的橡皮工具;
2、選擇類型框中的某一種類型;
3、在畫布修改處單擊。打開書中第7頁的“提示”,用你們自己喜歡的方法閱讀“提示”上的內(nèi)容,看它都提示了我們些什么?
我們書中第5頁的圖還剩下什么沒有畫了?
現(xiàn)在我們就來看“太陽”這二個字是怎么寫出來的。
(五)用“鉛筆”寫字的方法:(邊講邊在教師機布上做示范)
1、單擊工具箱中的鉛筆工具;
2、單擊顏料盒中的某一種顏色;
3、在畫布的合適位置上單擊并拖動鼠標左鍵(寫字)。
現(xiàn)在我們這幅圖畫好了,我們應(yīng)該怎么辦?應(yīng)該關(guān)閉軟件或是關(guān)閉電腦嗎?我們是不是應(yīng)該把它保存起來?我們保存后的圖畫可不可以再次打開它呢?接下來我們就來學(xué)習(xí)如何保存、打開圖畫的方法。
(六)保存圖畫的方法:(邊講邊在教師機布上做示范)保存圖畫的方法:(二種方法)
① 鼠標單擊文件——保存——出現(xiàn)“保存為”對話框——選擇路徑——錄入名字——單擊保存。
② 單擊文件——單擊退出——出現(xiàn)對話框單擊“是”——出現(xiàn)“保存為”對話框——選擇路徑——錄入名字——單擊保存。
文件名的位置上,敲鍵盤中的Back Space或是Delete鍵,刪掉“文件名”框中的文字,后錄入你給它起的名字,然后單擊保存,它就會以你起的名字保存在電腦里;如果你不給它起名字,它將會以“未命名”為文件名保存在電腦里。
為了防止突然斷電后我們所畫的圖畫丟失,我們一定要養(yǎng)成畫一點保存一點的習(xí)慣。
※ 現(xiàn)在給大家一些時間,把剛才我們所學(xué)的畫太陽的方法自己操作一遍,并以自己的名字保存到電腦里。然后咱們比一比看誰操作的又快又準確,看我們今天的“操作之星”會被挺拿走。
課堂小結(jié):本節(jié)課已經(jīng)結(jié)束啦,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能告訴老師和同學(xué)們,你都學(xué)到了些什么?認識了些什么工具?操作這些工具時應(yīng)該注意些什么?下課后請把你們今天所學(xué)的知識在給你們的父母講一講,跟你們的父母比一比誰更聰明,誰更棒,好不好?
(二)關(guān)閉畫圖軟件的方法:(邊說邊在教師機上演示,并把最后結(jié)果用PPT的形式展示在教師機上)
1、單擊右上角的“關(guān)閉”按鈕。
2、單擊文件——單擊退出。
第四篇:認識《畫圖》
七年級信息技術(shù)第一冊 《構(gòu)思畫圖》教案
【學(xué)習(xí)內(nèi)容分析】
本節(jié)課是學(xué)生第一次接觸計算機繪畫,教材從學(xué)生的日常生活場景出發(fā),了解計算機繪圖的優(yōu)點,如何確立畫圖的主題和如何構(gòu)圖,需要用到那些工具,掌握計算機繪圖的步驟,對畫圖程序有一個初步了解?!緦W(xué)生分析】
學(xué)生第一次接觸計算機畫圖,興趣比較高,很多學(xué)生也對計算機有所了解,手工畫圖有一定基礎(chǔ),接受起來也比較快,通過計算機畫圖的了解,可以大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!緦W(xué)習(xí)目標】
(1)學(xué)會進入與正常退出Windows 的“畫圖”窗口。(2)認識Windows 98“畫圖”窗口的組成。(3)初步認識繪圖工具箱?!菊n時安排】
1課時。【學(xué)習(xí)重點與難點】
Windows “畫圖”窗口特有的組成。【學(xué)習(xí)準備】
計算機圖畫、教學(xué)演示系統(tǒng)、學(xué)生機 【學(xué)習(xí)過程】
一、引入
我們平時繪畫用什么材料和工具?。?/p>
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今天我們學(xué)習(xí)用電腦繪畫的一些基礎(chǔ)。用計算機畫圖的軟件有很多,我們使用的是Windows 里的“畫圖”程序。我們今天就來認識這個“畫圖”程序。
出示課題:認識“畫圖”(板書)
二、新知
你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學(xué)們看老師是怎樣操作的?
1.啟動“畫圖”程序
步驟:在啟動Windows 后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(P)” “附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)或者:雙擊桌面上的“畫圖”快捷方式。這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。學(xué)生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)2.認識“畫圖”窗口
“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。
(1)畫圖區(qū)
在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。
(2)工具箱
畫畫當(dāng)然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。
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那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。
[試一試] 認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學(xué)生操作)(3)工具狀態(tài)選擇器
不知道同學(xué)們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。
(4)顏料盒
一幅好的圖畫當(dāng)然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
3.退出“畫圖”程序
如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢? 方法:單擊“文件(F)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(X)”命令,單擊它。(師演示)如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(Y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(N)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。想:還可以怎樣退出?
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[練一練] 練習(xí)啟動和退出“畫圖”程序。教師巡視。[讀一讀] 請同學(xué)們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?
4.練習(xí)
(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。(2)說說工具箱中有些什么工具。
三、小結(jié)
今天我們初步認識了“畫圖”程序,學(xué)會了怎樣進入與正常退出Windows 的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學(xué)習(xí)“畫圖”程序的使用。
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第五篇:如何刪除電腦中與工作無關(guān)的程序
如何刪除電腦中與工作無關(guān)的程序
一、軟件刪除:
1、開始—目標程序—卸載
2、(win7)開始——控制面板——程序——程序和功能——卸載程序——卸載
(XP)開始——設(shè)置——控制面板——添加或刪除程序——卸載(win8)桌面——右鍵個性化——控制面板——程序——卸載
二、瀏覽記錄:IE瀏覽器——右鍵屬性——常規(guī)——刪除臨時文件——
清除歷史記錄——保存記錄天數(shù)改0——刪除COOKIES——刪除文件——確定——下一步——確定
三、系統(tǒng)自帶的紙牌游戲:
開始——設(shè)置——控制面板——添加或刪除程序——添加/刪除windos組件——附件和工具——去掉游戲前面的對號——確定——下一步——完成四、其他文件和插件的刪除:
電腦中每個磁盤逐一檢查,凡是baiduplayerkugouppsbaofeng等文件夾全部刪除。
五、電腦使用事件記錄刪除:開始——程序——管理工具——事件查看器——應(yīng)用程序/系統(tǒng)——右鍵清除所有事件——否——完成(注意:應(yīng)用程序和系統(tǒng)2項都需要這么操作一下)