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      初始畫圖程序教案

      時間:2019-05-15 04:50:47下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《初始畫圖程序教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《初始畫圖程序教案》。

      第一篇:初始畫圖程序教案

      引入

      大家看視頻時看看,有2個問題請大家注意,就是視頻里這個男孩是誰?他在做些什么? 教師:同學們,認識視頻里的這個男孩嗎?他在做什么 同學們:略

      教師:對,這個男孩有個外號:邋遢大王。他呀,不講衛(wèi)生,亂扔廢物,臟東西也照吃不誤(修改)。今天我還把他請到我們的課堂上了。大家來看下,他在干嘛? 同學們:他在扔西瓜皮(果皮紙屑)。衣服弄的很臟的。教師:你們覺的這樣做對不對?有什么建議呢? 同學們:略

      教師:那么我們今天就通過電腦來改變一下邋遢大王的邋遢形象,大家說好嗎?(修改)同學們:好。

      一、打開畫板

      教師:好,要改變這個邋遢大王的形象,我們還需要找到電腦里的一個幫手,大家知道是誰嗎?

      同學們:畫圖。

      教師:那大家知不知道它在那里呢?

      先讓學生回答(中間提示:它家就在我們學過的“計算器”的旁邊)板書提示.開始→程序→附件→畫圖(最大化)教師:大家都有沒找到這個幫手了。找到后的小朋友請坐好。找到后,我們一起來認識下這位幫手。

      先讓學生來說說工具,比比誰認識的工具多。

      (在介紹畫圖工具時,主要跟現(xiàn)實聯(lián)系(大家在上美術(shù)課時會用到什么工具,那畫圖中有那些工具是平常不用的呢)??梢哉覉D片對比(當我們鼠標指針在按鈕上面停留時,指針下方就會顯示這個按鈕的名稱,同時也會有介紹此按鈕的作用的文字)

      二、用好工具

      認識好幫手后,我們就可以幫邋遢大王的改變形象了。那現(xiàn)在我們就請邋遢大王來吧。任務一,擦掉西瓜皮

      我們先來處理這個西瓜皮,有誰能告訴我,我們怎樣來處理這個西瓜皮呢?

      先讓學生演示,同時引導出,選工具時其實可以去選擇他們的粗細(包括其他工具)我們可以通過看鼠標指針的變化。

      任務二,擦掉衣物上的污點,并涂上顏色。

      我們怎樣把臟褲子變成干凈的新褲子(先來想下選什么工具好呢)讓學生自主演示,點評 我覺的大家都很棒,把這么邋遢的一個男孩,變成這么干凈。

      任務三,剛才我經(jīng)過你們校園的時候老師發(fā)現(xiàn),你們的校園很干凈,真漂亮。我們?yōu)殄邋荽笸鮼碓O計下環(huán)境,讓他的形象更加完美。大家先來說下,有好的想法嗎?

      大家先可以來看下,老師教一個小朋友畫的。

      大家準備好了嗎?帶上你們喜歡的工具,開始畫吧。提示最好選一種工具。展示學生作品,點評

      三、小結(jié)

      第二篇:初識畫圖程序教案

      初識“畫圖”程序

      一、課堂導入

      小朋友們,你們喜歡畫畫嗎?平常你們畫畫都畫在哪里呢?(紙上)那你們想不想知道計算機(電腦)畫出來的畫是什么樣的呢?(想)讓我們一起來欣賞一下。

      出示一些以前學生的優(yōu)秀作品。你覺著這幾幅畫畫的怎么樣?

      你們想不想也變成電腦小畫家創(chuàng)作自己的作品呢?

      二、認識“畫圖”程序界面

      好,那么我們需要電腦里的一位幫手來幫助我們,大家知道它是誰嗎?今天老師就帶著大家一起來認識一下“畫圖”程序。

      在認識“畫圖”程序之前,老師有個問題要考考大家,大家還記得怎么打開計算器嗎?接下來,請大家用同樣的方法打開畫圖。

      師生演示:開始→所有程序→附件→畫圖,最大化。

      打開以后,呈現(xiàn)在我們面前的就是畫圖窗口,接下來,就請大家對照課本15頁認一認“畫圖”窗口的4個部分,已經(jīng)完成的小朋友同桌之家互相說一說。

      現(xiàn)在老師就來考考大家,看看大家都認識嗎?

      ①認一認“畫圖”這位好幫手的4個部分(參考教材15頁)。

      (它主要由四大部分組成:快速訪問工具欄,“畫圖”按鈕,功能區(qū)以及繪圖區(qū)域組成。看繪圖區(qū)域,就是我們美術(shù)上用的畫紙。)

      三、認識“畫圖”工具

      師:接下來,我找一位小朋友來說一下在美術(shù)課上,要想畫出一幅作品需要用到哪些工具?

      生:顏料、鉛筆、橡皮、繪畫紙、調(diào)色板等

      師:我們的“畫圖”程序里也有這些工具,接下來給大家3分鐘的時間請大家嘗試用這些工具來簡單地畫一幅各自擅長的作品。(老師給大家一些小提示:想一想我們在美術(shù)課中的畫圖步驟,要想畫出一幅作品,首先用鉛筆畫出輪廓,然后再填充顏色。大家可以按照這個思路來畫。)找同學讓他說一說畫的是什么?怎么畫的?(小竅門:當鼠標指針在工具圖標上停留時,指針下方就會顯示這個工具的名稱,同時還會顯示介紹這種工具作用的文字)真是一位善于觀察善于探索的小朋友??偨Y(jié):她剛剛畫圖用到了鉛筆和刷子這兩個工具,接下來就請大家再用這兩個工具畫一幅我們校園里的樹,看看大家能不能探索到這兩個工具其他的功能。

      四、運用“畫圖”工具創(chuàng)作作品

      現(xiàn)在我們已經(jīng)認識了這些工具,接下來,請大家選擇合適的工具繪制“成長的小樹”,各種形狀的樹都可以畫,也可以參照教材16頁。

      1、交流說說,用什么工具畫樹枝、茂盛的大樹等】 鉛筆和刷子。

      2、誰能說說“鉛筆”、“刷子”這兩個工具畫出來的有什么不同?】(鉛筆:表現(xiàn)細節(jié)、勾畫輪廓;刷子:多種筆頭、紋理豐富。)

      因此,大家在畫圖程序上畫畫時,可以跟我們在紙上畫畫一樣,先用鉛筆把輪廓畫出來,再填充顏料;也可以直接用刷子把樹畫出來。

      3、在剛剛畫畫的過程中,老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友畫的粗,有的畫的細,這是怎么回事呢?】

      是的,在畫圖程序里,我們可以選擇不同粗細,當然也可以選擇不同筆頭、不同顏色的刷子等來美化我們的作品。

      4、剛剛在畫小樹的過程中,我發(fā)現(xiàn)有的同學在畫的時候,一不小心畫錯了,該怎么辦呢?】

      使用橡皮擦。(撤銷或圖像—刪除圖像)

      接下來,大家進一步美化自己的作品,已經(jīng)完成的同學可以幫小樹添加些新朋友。如:太陽,小鳥、花等。(教師巡回指導)

      五、作品評價

      師總結(jié):小朋友們在使用工具時,一定要謹慎、小心,因為鼠標非常靈活,不像我們平常用的畫筆容易掌控,還有一定要選擇合適的工具進行繪畫。

      退出“畫圖”程序

      作品完成后,我們要退出“畫圖”程序,當我們單擊“關(guān)閉”按鈕時,屏幕上會出現(xiàn)一個問我們“要不要保存圖畫”的對話框,單擊“不保存”,就不保存我們的圖畫,直接退出“畫圖”程序。

      六、課堂小結(jié)

      1、總結(jié)本節(jié)課所學內(nèi)容。(這節(jié)課大家通過自己的探索和學習,認識了“畫圖”程序的4個部分,學會了鉛筆、刷子和橡皮這三個工具的簡單操作,下節(jié)課我們將繼續(xù)學習“畫圖”,老師期待你們更好的作品。)

      2、關(guān)機,整理桌面,下課。

      第三篇:畫圖程序教案

      畫圖程序教學設計

      教材分析

      本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→ “修改圖畫”→ “保存圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅(qū)動的方式重點學習工具箱上兩個主要工具的應用技巧,再用知識遷移的方法學會其他工具的用法,有助于提高學習的效率。

      本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。教學方法和手段

      綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。學生分析

      教學對象為七年級學生,正處于學習的旺盛期,求知欲強烈,對任何新事物都會產(chǎn)生濃厚的興趣,動手能力也有所提高,不過也存在一定的認知缺憾,比如 對認知的深入分析和理解,對藝術(shù)美的價值判斷等。因此教學過程中老師要充分發(fā)揮學生的想象力,激發(fā)學生的創(chuàng)造力,同時加強課程與課程之間,知識與知識之間的結(jié)合,知識的遷移運用。所以在教學過程教師要對學生加強引導。知識目標

      1、熟悉“畫圖”程序的基本功能。

      2、掌握繪制圖形的一般方法和步驟。技能目標:

      1、初步學會曲線、橢圓等繪圖工具的用法。

      2、掌握畫圖技巧,能借助“畫圖”程序中的操作對圖畫進行編輯與處理。情感目標:

      1.培養(yǎng)學生對信息技術(shù)學習的興趣。2.培養(yǎng)學生主動探索思考的能力。

      3.培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的能力,滲透美育教育。教學重點:

      掌握計算機畫圖技巧,充分發(fā)揮“畫圖”工具提供的各種功能。如何引導學生直接參與并完成學習活動。教學難點:

      借助“畫圖”程序中的操作對圖畫進行編輯與處理。培養(yǎng)學生自主創(chuàng)新的能力、審美能力、想象力。如何充分發(fā)揮學生的主觀能動性。課時安排:1課時

      教學準備:多媒體教室、課件 教學過程

      一、欣賞圖畫導入(出示課件)

      老師在大屏幕上出示一些學生的圖畫作品,調(diào)動學生作畫的興趣,由此 引出課題:今天我們就一起來認識 “畫圖”。

      (板書課題:第七節(jié)畫圖程序)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。

      二、新授:啟動“畫圖”軟件

      師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。(請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

      三、認識“畫圖”窗

      引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄(1)畫圖區(qū)

      師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”也就是“畫布”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

      (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)(2)工具箱

      師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?(學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)師:現(xiàn)在請相鄰的同學一組,共同發(fā)現(xiàn)工具箱里其他工具的用法。(3)認識顏料盒

      師:現(xiàn)在同學們已經(jīng)知道了,怎么用各種畫圖工具來畫畫。只是我們的畫還沒有填上顏色。沒有顏色的畫就像老師的這副圖畫一樣,總覺得不那么生動。顏色設定的操作方法:鼠標單擊選擇前景色,鼠標右擊選擇背景色。

      三、實戰(zhàn)操作

      1、重點以橢圓為例,介紹橢圓和正圓的畫法。以此遷移其他工具的用法(1)選橢圓工具,前景色選黑色,背景色選紅色。(單擊色塊是前景色,右擊色塊背景色。)用三種樣式畫橢圓并觀察區(qū)別。

      2、填充顏色工具的使用:給自己畫的第一種模式橢圓填充自己喜歡的顏色。(注意強調(diào)一定要在封閉區(qū)域內(nèi)填充顏色,否則顏色會從里面漏出來。但橢圓本身就是封閉圖形,這個地方還不能真正理解封閉圖形顏色漏出。)

      3、利用橢圓工具、直線工具、填充顏色工具畫小雞。

      4、橡皮工具的使用

      5、畫地平線:利用曲線工具畫一條地平線并填充顏色區(qū)分天和地。

      選取合適的顏色,選取“曲線”工具,在畫布合適的位置從左到右畫一條直線,用鼠標拖動直線上一點向上移動,再拖動另一點向下移動,則畫出一條曲線。在曲線上下分別填充顏色區(qū)分出天和地。在這個過程一點強調(diào)封閉區(qū)域內(nèi)填充顏色。

      6、構(gòu)思一幅小雞覓食圖并畫出來。給學生足夠的時間。(學生在作畫過程中,老師在教室參與學生創(chuàng)作隨時指導。)

      7、為圖畫添加標題

      四、保存文件。

      這一步驟比較簡單,強調(diào)到就行。

      五、退出“畫圖”程序

      師:如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

      (教師演示:單擊“文件(F)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(X)”命令,單擊它。)

      六、總結(jié) 今天,我們共同學習了windows系統(tǒng)中的畫圖軟 件,對畫圖軟件的啟動、界面操作、作品存盤退出 畫圖程序有了初步了解,并且利用畫筆軟件中部分 工具繪制出了可愛的小雞,希望同學們在課后多做一 些練習, 試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形。要使計算機繪出很多美麗圖畫,還需要進一步掌握 畫圖程序的操作方法。以后我們再來進一步學習“畫圖”程序里的更多功能。

      七、作業(yè):

      以“美麗的家園”為主題畫一幅畫 教學反思

      《畫圖軟件》要求學生了解窗口的組成和掌握窗口的基本操作,本節(jié)是教材的一個基礎,知識點多,內(nèi)容較感興趣,學生容易接觸。根據(jù)這一特點,我在教學過程中采用任務驅(qū)動法,通過小組合作的方式,使學生在快樂交流中掌握窗口的基本操作及技巧。同時,也激發(fā)個別學生的學習興趣,使他們有成就感,還可以培養(yǎng)學生的語言表達能力。

      這堂課還存在不足的地方——班額大,不能照顧到學生的個體差異性,這也是普遍的現(xiàn)象。學生完成任務的時間長短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。

      在今后的教學中,我要特別注意講與練在時間上的合理分配,盡量讓學生多動手,教師以輔導為主,學生互為協(xié)作形式教學,并且及時分析學生的差異性,提高解決問題的能力,使他們以最快的速度提高操作水平。

      第四篇:初始“畫圖”程序教學設計朱修改

      浙攝版三年級上冊

      初識“畫圖”程序

      景山小學 吳禮軍

      教學目標

      知識與技能:

      ① 找到并打開畫圖程序及關(guān)閉畫圖程序;

      ② 指認出快速訪問工具欄、畫圖按鈕、功能區(qū)、繪圖區(qū)域; ③ 合理使用鉛筆、刷子工具進行畫畫; ④ 能運用橡皮擦來修改畫錯了的畫。過程與方法:

      ① 通過對畫圖程序的探索,體會用刷子、鉛筆、橡皮擦等繪圖工具,感受畫圖所帶的樂趣;

      ② 通過自主嘗試,了解畫圖窗口的組成部分和各類畫圖工具的名稱和用法。情感態(tài)度價值觀:

      ① 通過作品欣賞、體驗各種工具、嘗試畫圖等環(huán)節(jié),感受電腦畫圖的趣味性; ② 促進學生形成積極主動的學習態(tài)度。

      重點與難點

      教學重點:“鉛筆”、“刷子”和“橡皮”繪圖工具的使用。教學難點:繪圖工具樣式的合理使用。

      教學準備:

      范畫;flash游戲;操作錄像 教學過程

      一、談話導入,打開畫板

      師:同學們,這幾天你們走進校園,有沒有聞到一陣陣的桂花香。嗯,我們學校種了很多桂花樹。樹真好,高高的大樹遮住了天空。樹上有好多樹葉,整個夏天,都可以看到風吹樹葉,沙沙地響。樹真好。樹真好,如果它是蘋果

      樹,我們就爬上去摘蘋果。

      你想有一棵樹嗎?今天我們就來畫一棵樹。師:要想畫畫首先要有畫板,計算機已經(jīng)幫我們準備了一個畫板,你知道在哪里嗎?(有同學能答出來,就請同學講解演示)師生演示:開始→所有程序→附件→畫圖 師:你會打開畫圖了嗎?快開始吧!學生打開畫板

      二、隨手涂畫,發(fā)現(xiàn)工具

      師:在畫圖中,有許多可以畫畫的工具,你想試試看嗎?好,帶著老師的四個小任務,你們試試看吧!

      師:好,同學們已經(jīng)試了一下了,來告訴我,你發(fā)現(xiàn)了什么工具?(刷子,鉛筆,橡皮,相應的匯報重點解釋工具的使用)

      師:你們這么聰明,老師想知道你們是怎么知道這些工具的名字的?

      師:哦,鼠標在工具按鈕上停留,就會顯示這個工具的名稱!書上的教你一招被你發(fā)現(xiàn)了,你真會發(fā)現(xiàn)!

      師:同學們發(fā)現(xiàn)了這么多工具,這些工具所在的區(qū)域叫做功能區(qū),空白的畫板叫做繪圖區(qū)域,最上面的一行叫快速訪問工具欄,第二行叫畫圖按鈕。(ppt出示)師:這些區(qū)域你都分清楚了嗎?老師這里準備了一個flash小游戲,考考你是不是都認清楚了?(學生玩游戲)

      三、用好工具,激情創(chuàng)作

      師:現(xiàn)在我們就嘗試著畫一棵樹吧!你們可以各顯神通,什么工具都可以用,大樹小樹,各種形狀的樹都可以畫,也可以對照課同時,請自學書本P16,看看你能不能發(fā)現(xiàn)畫圖軟件中的一些小秘密。學生創(chuàng)作圖畫。

      (把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看)

      師:剛才你們發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?“橡皮”工具可以擦除畫得不滿意的地方;倒三角圖標可以發(fā)現(xiàn)更多的秘密;單擊刷子的倒三角圖標可以選擇不同筆頭、不同粗細、不同顏色的刷子。好,現(xiàn)在哪位同學愿意上來展示下你的作品?

      教師小結(jié):這節(jié)課,我們知道了“畫圖”程序的簡單操作,并且第一次畫出了美麗的圖畫?!爱媹D”里的秘密還有很多,相信同學們以后一定能發(fā)現(xiàn)的。

      第五篇:初始畫圖軟件教學設計

      《初識畫圖軟件》教學設計

      一、學情分析:

      學生經(jīng)過前一階段的學習已具備一定的信息素養(yǎng),學會了少數(shù)軟件的啟動及鼠標的使用,為這節(jié)課的教學奠定了一定的基礎。

      三年級的學生思維活躍、性格活潑,富有表現(xiàn)力??紤]到學生初步學習電腦畫圖,應讓學生充分體驗和自主探究“畫圖”軟件的使用,由學生分享自己的發(fā)現(xiàn),在分享的過程中學習新知識。學生之前也都有經(jīng)歷過美術(shù)課程學習,具備一定的美術(shù)繪畫基礎,對電腦繪畫也會有相當?shù)呐d趣。

      二、教學環(huán)境:Windows xp

      三、教學目標: 1.知識與技能目標:

      ① 初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件的功能;

      ② 使用鉛筆、刷子、橡皮擦、顏料桶等工具完成“云和雨”、“雨過天晴”圖。2.過程與方法目標:

      通過任務驅(qū)動,學會使用鉛筆、刷子、橡皮擦、顏料桶工具畫圖。3.情感、態(tài)度與價值觀目標:

      養(yǎng)成良好的電腦操作的習慣、探究創(chuàng)新的學習習慣、同學互幫互學的行為習慣。

      四、教學重、難點:

      重點:① 啟動畫圖軟件,認識畫圖窗口; ② 學會調(diào)整畫板大小與撤銷命令的使用;

      ③ 學會使用鉛筆、刷子、橡皮擦、顏料桶等工具畫圖。難點:① 擦除“交叉線”的作用,顏料桶使用時出現(xiàn)的漏色問題; ② 繪制有創(chuàng)意的“雨過天晴”圖。

      五、教法、學法

      ① 任務驅(qū)動:整節(jié)課以任務驅(qū)動貫穿始終,從簡單的啟動畫圖軟件到創(chuàng)作雨過天晴圖,任務由淺至深,環(huán)環(huán)相扣,學生在任務驅(qū)動下有的放矢,一步一個腳印地掌握知識。

      ② 自主探究:在學習每個知識點的開始,都應用了自主探究的教學策略。③ 合作學習:在完成老師給定的任務后,可以幫助旁邊的同學。

      六、教學過程:

      (一)情境創(chuàng)設,導入課題。

      師:同學們,你們平時愛畫畫嗎?那么你經(jīng)常是用什么筆、什么紙、什么顏料來畫畫呢?

      (學生回答)

      [設計意圖:通過學生最熟悉的畫畫入手,讓學生有一個好的起點,從而產(chǎn)生對畫圖軟件的興趣。] 師:那么今天老師就為大家準備了一張不用鉛筆、不用紙、不用顏料畫的畫,你們想看看嗎?

      (多媒體演示事先畫好的兒童簡筆畫美麗的家鄉(xiāng),并配有微山湖的音樂)師:同學們,你們知道這上面畫的是什么鳥類嗎?它是哪個城市的象征呢?(學生回答)

      師:同學們你們喜愛這幅畫嗎?那么你們想知道它是用什么畫的嗎?下面我們就來認識一下這位神奇的朋友吧!

      教師導入新課。

      [設計意圖:展示利用畫圖軟件制作的作品,讓學生在感受電腦畫圖的魅力,從而激起學生學習畫圖的興趣,是新知識的學習變成內(nèi)心的需要,從而使這節(jié)課有了一個良好的開端。] 板書課題:認識畫圖軟件

      (二)自主探究,學習新知。1.啟動“畫圖”軟件

      師:看你們這么迫不及待地想要學習,我們抓緊來打開它吧。

      師:我們先從系統(tǒng)自帶的“畫圖”軟件學起,因為它的功能簡單,比較適合大家學習。師:請同學們用打開“記事本”的方法一起來打開它吧。如果忘記的同學請參考課本P57第1小節(jié)的圖例。(完成的同學記得幫助旁邊的同學。)

      【設計意圖:培養(yǎng)他們的知識遷移能力與互助精神?!?2.認識“畫圖”窗口 出示課件。

      師:這就是剛才大家打開的畫圖軟件,我們先來認識下這個窗口的結(jié)構(gòu)。師:請同學們結(jié)合課本P57第2小節(jié)的圖例,說出課件隨機指出的位置的名稱(菜單欄、工具箱、顏料盒、繪圖區(qū))。

      師問:工具箱好比我們畫畫中用到的哪些東西?顏料盒?繪圖區(qū)? 師:我們再來回顧下剛才認識的四部分是什么。板書:菜單欄、工具箱、顏料盒、繪圖區(qū)

      【設計意圖:聯(lián)系畫畫實際,讓學生更容易理解畫圖軟件?!?3.了解“畫圖”工具

      師:請同學們大膽地探索這個軟件的使用,待會再請幾個同學上來分享他們的發(fā)現(xiàn)。生邊演示邊說。如果學生沒有發(fā)現(xiàn)的,教師再演示講授。

      (如,調(diào)整畫布的大?。皇髽思^移到工具上,會顯示名稱或功能;如何隱藏和顯示工具箱、顏料盒;畫錯了還可以撤銷返回;等等。)

      【設計意圖:由于學生初步學習“畫圖”軟件,可以大膽讓學生自主探索,培養(yǎng)學生樂于接受新事物。并抓住學生富有表現(xiàn)力,又樂于分享的特點,讓學生“手拉手”互幫互助快樂的學習?!?師:了解完“畫圖”軟件的使用,我們一起來畫畫吧!

      (三)任務驅(qū)動,抓住重點,突破難點。出示情景圖。

      師:這樣的情景我們經(jīng)??吹剑覀円黄鸢阉嬒聛戆?。板書副標題:我們來畫云、雨 師:不急,先由老師帶你們?nèi)腴T。

      生說步驟,師演示用“刷子”工具畫出云的輪廓。師問:為什么選擇“刷子”工具后,會出現(xiàn)樣式欄?

      引導學生說出,我們畫畫用的刷子也有不同的樣式,有大小之分。師:請大家參照課本P58-59的演示圖例,畫出云和雨。師巡視,尋找出現(xiàn)問題的學生,用教學廣播軟件暴露學生的問題。問題1:“交叉線”沒有刪除。問題2:填充顏料時漏色。

      【設計意圖:通過教學廣播軟件直接暴露學生的問題,吸引學生的注意,經(jīng)過交流分析,進而突破難點?!?/p>

      師:請同學們參照課本繼續(xù)完成情景圖。師巡視指導,展示幾幅學生作品。

      (四)拓展延伸,激發(fā)求知欲。1.師示范一幅“雨過天晴”圖。

      教師邊說邊畫,學生邊聽邊看邊體會老師使用刷子、鉛筆、橡皮擦和顏料桶在畫布上的運用自如。

      【設計意圖:這樣不僅能鞏固新知,而且能很好引導學生發(fā)揮想象。如果僅是讓學生自由發(fā)揮想象,恐怕會比較茫然,效果可想而知。】

      師:你們想畫一幅什么樣的雨過天晴? 【設計意圖:開拓學生發(fā)揮想象力,集思廣益。有的同學想法會比較單一,借助集體的力量,可以豐富想象。】

      補充副標題:雨過天晴,我來畫云、雨和太陽 2.生創(chuàng)作“雨過天晴”。

      師:請同學大膽創(chuàng)作你們的“雨過天晴”圖。生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。

      (五)分享作品,體驗成功的喜悅。師:誰想分享一下自己的作品。展示作品,學生評價。

      (六)課堂小結(jié)

      師:這節(jié)課,你學到了什么?

      (七)板書設計

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