欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷(推薦閱讀)

      時(shí)間:2019-05-15 03:32:53下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷》。

      第一篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷

      游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷——學(xué)生卷(3-6年級(jí))

      親愛的同學(xué)們:

      你們好!我想了解目前小學(xué)英語(yǔ)課堂上游戲教學(xué)法的運(yùn)用情況,請(qǐng)你們協(xié)助完成以下的問卷。問卷不用寫名字,答案沒有對(duì)錯(cuò)之分,請(qǐng)你們根據(jù)自己的真實(shí)想法填寫,不可以討論哦!回答時(shí)在最符合你意見的字母上打“√”。請(qǐng)注意有兩道是多選題哦!謝謝你們啦!你是哪個(gè)年級(jí)的學(xué)生?

      A 中年級(jí)(3-4年級(jí))B 高年級(jí)(5-6年級(jí))2 你是男生還是女生? A 男生 ♂ B 女生 ♀ 3 你喜歡上英語(yǔ)課嗎?

      A 喜歡 B 不喜歡 C 一般 D不確定 4 你覺得你的英語(yǔ)學(xué)習(xí)情況怎樣?

      A好 B比較好 C一般 D差 5 你對(duì)現(xiàn)在的英語(yǔ)課感覺怎樣?

      A 有趣的 B 枯燥的 C一般的 D不確定 6 你現(xiàn)在的英語(yǔ)老師在課堂上使用游戲的次數(shù)多嗎?

      A 每節(jié)課都用 B 一周使用3—4次 C 只在上公開課時(shí)用 D 從來(lái)不用 7 你喜歡在英語(yǔ)課上做游戲嗎?

      A 非常喜歡 B 喜歡 C 一般 D 不喜歡 8 以下哪一種上課方式是你最喜歡的?

      A 自己朗讀課文 B 老師講解 C 在游戲中學(xué)習(xí)D 角色對(duì)話 9 你有積極地參與英語(yǔ)課上的游戲嗎?

      A 有,參與任何游戲 B 只參與自己喜歡的游戲 C 想?yún)⒓拥桥鲁鲥e(cuò) D 從來(lái)不參加 10你覺得課堂上參與老師組織的游戲有什么好處:(多選題)

      A 活躍課堂氣氛 B 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣 C 加深記憶 D 更容易掌握老師所講的知識(shí) E 其他________________________ 11 你們老師組織的所有游戲都是你喜歡的嗎?

      A 是的,都很喜歡 B 喜歡一部分 C 幾乎都不喜歡 D 都不喜歡 12 你們每個(gè)人都有公平的機(jī)會(huì)參與英語(yǔ)游戲嗎?

      A 是的,每個(gè)人都有機(jī)會(huì) B 大部分人有機(jī)會(huì)參與 C 只有一部分有機(jī)會(huì)參與 D只有個(gè)別同學(xué)有機(jī)會(huì)參與 13 你們一節(jié)英語(yǔ)課上會(huì)玩大約幾種游戲?

      A 3種以上 B 2—3種 C 只有1種 D 沒有游戲 14 你認(rèn)為每次的游戲結(jié)果總是公平的嗎?

      A 是的,都很公平B 有時(shí)候不公平C 很多時(shí)候不公平D 都很不公平15 你覺得課堂上參與老師組織的游戲有什么不好的地方:(多選題)A 課堂紀(jì)律混亂 B 影響學(xué)習(xí)進(jìn)度 C 有些同學(xué)只顧玩,不學(xué) D 游戲后難以平靜心情 E 其他____________________________ 16你們老師在游戲開始前有清楚地說(shuō)明游戲規(guī)則和步驟嗎?

      A 有,很清晰 B 有說(shuō),但是不夠清晰 C 沒有說(shuō)明 D不確定 17 你們老師在游戲開始前有具體說(shuō)明游戲結(jié)果怎么評(píng)獎(jiǎng)嗎?

      A 有,很清晰 B 有說(shuō),但是不夠清晰 C 沒有說(shuō)明 D不確定 18 你們老師有參與到游戲中嗎?

      A 有,參與所有游戲 B 參與某些游戲 C 從不參與游戲 D 不確定 19 在你們玩游戲時(shí),你希望英語(yǔ)老師一起參與嗎?

      A 想 B 一般 C 不想 D不確定 20 你們玩的游戲跟生活中的情景接近嗎?

      A 都很接近B 有一些跟生活接近C 很少跟生活接近的 D 都跟生活無(wú)關(guān) 21 游戲結(jié)束后,你希望老師評(píng)價(jià)你在游戲中的表現(xiàn)嗎? A 希望 B 不希望 C 不確定 22 你對(duì)英語(yǔ)課上游戲的使用有什么意見或建議嗎?

      第二篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      『英語(yǔ)課堂』游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      發(fā)帖人:shupian發(fā)表時(shí)間:2004-12-24 20:35

      評(píng)價(jià):?人氣:1322回復(fù):

      3游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕學(xué)生的心理壓力與負(fù)擔(dān),符合“樂學(xué)”的原則。小學(xué)生好動(dòng),注意力集中時(shí)間短,好勝心強(qiáng),喜歡猜謎、競(jìng)賽等游戲活動(dòng)。教師根據(jù)這些特點(diǎn),結(jié)合具體內(nèi)容,提供材料,讓學(xué)生積極參與教學(xué),自由操作。當(dāng)然,教師在組織英語(yǔ)課堂游戲時(shí),也應(yīng)遵循一定的原則:

      一、明確游戲的目的教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命源于創(chuàng)造。設(shè)計(jì)教學(xué)游戲即是對(duì)教材進(jìn)行再創(chuàng)造。教師除充分運(yùn)用教材中的游戲外,還可自行設(shè)計(jì)游戲,但必須指向一定的教學(xué)目標(biāo)。

      對(duì)于剛接觸英語(yǔ)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),字母是十分抽象、枯燥的。教師應(yīng)想方設(shè)法的幫助學(xué)生在頭腦中建立一座抽象符號(hào)與具體事物之間的橋梁。在字母教學(xué)中穿插趣味游戲,讓學(xué)生親身體驗(yàn)與實(shí)踐,使枯燥乏味的字母教學(xué)變得生動(dòng)形象,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。我們都知道,26個(gè)英文字母與語(yǔ)文學(xué)科中的26個(gè)大小寫字母是一樣的,孩子們已經(jīng)在腦子里有了記憶,這只是字母的形狀,但每個(gè)字母的讀音是孩子們不容易掌握的。在教學(xué)字母時(shí),我設(shè)計(jì)了猜謎語(yǔ)這樣一個(gè)游戲,主要是訓(xùn)練孩子們的聽說(shuō)能力。我在課前做了8張幻燈片,每張幻燈片上都有一個(gè)謎語(yǔ):1.一把梳子(猜一個(gè)大寫字母)2.一把椅子(猜一個(gè)小寫字母)3.釣魚鉤(猜一個(gè)大寫字母)4.一個(gè)大耳朵(猜一個(gè)大寫字母)5.山連著山(猜一個(gè)大寫字母)6.一個(gè)門洞(猜一個(gè)小寫字母)7.不倒翁(猜一個(gè)大寫字母)8.一面紅旗(猜一個(gè)大寫字母)。當(dāng)教師播放其中的任何一個(gè)幻燈片時(shí),各小組搶答。在游戲之前,把全班同學(xué)分成兩大組,告訴孩子們這個(gè)游戲的規(guī)則:1.這個(gè)游戲以搶答的方式來(lái)做2.在搶答的過(guò)程中,紀(jì)律表現(xiàn)好的小組獎(jiǎng)勵(lì)一面紅旗,紀(jì)律表現(xiàn)不好的則要扣掉一面紅旗3.搶答答對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)一面紅旗,答錯(cuò)的不扣旗,但要表演一個(gè)小節(jié)目或說(shuō)出一個(gè)單詞等等。

      在這個(gè)游戲進(jìn)行當(dāng)中,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒有講授的4個(gè)字母,再發(fā)現(xiàn)問題后,他們就會(huì)提出問題并想辦法去解決問題。這個(gè)時(shí)候教師就應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中去,吸引學(xué)生的持久注意力,把這4個(gè)字母讀音的要領(lǐng)告訴大家。M發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是

      [m],合起來(lái)讀成[em],N發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是[n],合起來(lái)讀成[en],O字母本身就是一個(gè)音,讀[ u],P發(fā)音時(shí),一個(gè)是[p],一個(gè)是[I:],合起來(lái)讀成[pi:].這個(gè)游戲也訓(xùn)練了孩子們記憶字母的能力,孩子們?cè)诒雀叩?、?zhēng)第一的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)中進(jìn)行學(xué)習(xí),真正做到在玩中學(xué),在競(jìng)爭(zhēng)中學(xué),在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)。

      二、游戲教學(xué)遵循“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),面向全體學(xué)生”的原則

      在游戲中,教師的角色是導(dǎo)演,學(xué)生是演員。教學(xué)游戲多以競(jìng)賽的形式進(jìn)行,與一般的競(jìng)賽活動(dòng)不同的是:“贏家”應(yīng)該是大多數(shù)學(xué)生,甚至是全體學(xué)生,這樣既可以滿足學(xué)生的好勝心,又讓他們有成就感,從而激發(fā)他們的求知欲。但小學(xué)生生性活潑好動(dòng),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,老師要善于控制局面,做到有規(guī)可循,有則可守,這一點(diǎn)是很重要的,只有這樣才能使課堂活而不亂。

      在教學(xué)顏色單詞時(shí),我首先想到:學(xué)生對(duì)顏色單詞本來(lái)就有興趣,如何激發(fā)學(xué)生本來(lái)就有的興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用呢?在這部分的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)發(fā)布命令的游戲。設(shè)計(jì)游戲時(shí),必須考慮到群眾性和參與度。游戲教學(xué)應(yīng)該是個(gè)群戲,不是獨(dú)角戲。一兩個(gè)人表演,大部分作壁上觀,實(shí)際上已背離了設(shè)計(jì)游戲的本意。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我一般采用分小組的方法,人人參與,充分調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,不留學(xué)習(xí)的空穴與死角。游戲是這樣:1.把全班學(xué)生分成四個(gè)組,各組輪流派一名同學(xué)發(fā)布命令,另外再輪流派一名同學(xué)到黑板上去執(zhí)行命令。第一組發(fā)布的命令第二組執(zhí)行,第二組發(fā)布的命令第三組執(zhí)行,依此類推,其余同學(xué)作裁判。2.發(fā)布命令的同學(xué)運(yùn)用這節(jié)課所學(xué)顏色單詞和已有的詞匯量說(shuō)出短語(yǔ),例如,red apple, blue pencil, yellow apple等等。3.執(zhí)行命令對(duì)的同學(xué)可以為小組贏得一朵小花。4.在游戲結(jié)束時(shí),評(píng)出在紀(jì)律方面表現(xiàn)最好的一個(gè)組,給予獎(jiǎng)勵(lì)。最后,看哪個(gè)小組的小花多,那個(gè)小組就是冠軍。

      在這個(gè)游戲中,每個(gè)孩子都有為小組爭(zhēng)光的意識(shí),又展示自己才華的機(jī)會(huì),在他們出色表現(xiàn)的同時(shí),還有一個(gè)紀(jì)律表現(xiàn)突出獎(jiǎng),每個(gè)小組都想拿,各小組成員都會(huì)在紀(jì)律上控制一下自己,這樣,就能夠達(dá)到課堂活而不亂的教學(xué)氛圍。

      三、游戲形式多變,以免學(xué)生厭煩

      俗話說(shuō):“把戲不可久玩”。再好玩的游戲,玩過(guò)幾次就沒有新鮮感了,因此,游戲教學(xué)要使學(xué)生樂于接受,樂于參與,教師就應(yīng)不斷收集,設(shè)計(jì)新的游戲。

      數(shù)字單詞的學(xué)習(xí)也是很枯燥的。在學(xué)習(xí)完一部分?jǐn)?shù)字單詞的基礎(chǔ)上,我?guī)е麄兺媪艘粋€(gè)包中猜學(xué)習(xí)用品數(shù)量的游戲。

      游戲是這樣的:我在課前準(zhǔn)備了一個(gè)書包,書包中放了幾種不同數(shù)量的學(xué)習(xí)用品。例如,pen, pencil, marker, ruler等等。用How many的句型問,學(xué)生用數(shù)字猜。在猜單詞的過(guò)程中,還可以對(duì)發(fā)音不太正確的同學(xué)做及時(shí)糾正。在游戲過(guò)程中,多找?guī)讉€(gè)同學(xué)來(lái)猜同一種物品的數(shù)量,不論他猜對(duì)與否,他都是在說(shuō)單詞,記憶單詞。同時(shí),也是在進(jìn)一步的理解和運(yùn)用How many這個(gè)句型。

      總之,趣味教學(xué)法和愉快教學(xué)法是當(dāng)今英語(yǔ)教學(xué)的主要流向,我們?cè)谟⒄Z(yǔ)教學(xué)中要設(shè)計(jì)各種符合小學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn)的游戲,讓我們共同探索,積極創(chuàng)新,讓游戲撐起英語(yǔ)教學(xué)的一片天,使每個(gè)學(xué)生都感到:“English is easy, English is fun.”

      第三篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的作用 小學(xué)英語(yǔ)作為近幾年新增設(shè)的科目,在肩負(fù)英語(yǔ)啟蒙和為以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)大基礎(chǔ)的重任的同時(shí),又面臨著檢驗(yàn)匱乏,教學(xué)對(duì)象年齡小,注意力,接受,分辨能力相對(duì)較低等重多困難。那么,怎么才能克服困難,有效良好地進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)呢?我認(rèn)為應(yīng)在分析學(xué)生的年齡特征、心理、注意力等特征的前提下,精心設(shè) 計(jì)組織教學(xué)。而其中,游戲的運(yùn)用尤其重要。現(xiàn)行小學(xué)英語(yǔ)教材就充分認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),在整冊(cè)教學(xué)內(nèi)容中,幾乎在每課都穿插有游戲。游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中有著多方面的重要的作用。

      我們的教師在教學(xué)中也進(jìn)行了很多探索,可是困難仍然擺在我們面前。這些困難都阻礙著任務(wù)的實(shí)施。比如有些同學(xué)基礎(chǔ)差,詞匯量少,害怕同學(xué)取笑,不敢開口說(shuō)英語(yǔ),不愿意參與到活動(dòng)中來(lái)。還有些班級(jí)規(guī)模較大,教師既要兼顧教學(xué)進(jìn)度,也要讓全班五、六十個(gè)同學(xué)在一節(jié)課內(nèi)有機(jī)會(huì)參與確實(shí)不易。針對(duì)以上的種種困難,筆者認(rèn)為可以嘗試一下以下的一些做法:

      1.每節(jié)課利用課前的5 分鐘,安排一個(gè)學(xué)生上臺(tái)練習(xí)口語(yǔ)??梢允墙榻B一樣物品,可以是講一個(gè)小故事,也可以講一些學(xué)生熟悉的話題,如學(xué)習(xí)生活,家庭生活或社會(huì)現(xiàn)象等,可以由臺(tái)下同學(xué)進(jìn)行補(bǔ)充或是對(duì)他們的演講進(jìn)行評(píng)價(jià)。輪流進(jìn)行,讓每學(xué)生都有機(jī)會(huì),鍛煉與人交流的心理素質(zhì)。

      2.將全班分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組安排不同層次的學(xué)生。在小組活動(dòng)的任務(wù)分配上,優(yōu)生和中等生可以完成任務(wù)中較難的環(huán)節(jié),而后進(jìn)生則完成較簡(jiǎn)單的步驟。當(dāng)目標(biāo)達(dá)成后,教師應(yīng)該對(duì)每個(gè)小組成員尤其是后進(jìn)生給予肯定,鼓舞他們的信心,消除他們的畏懼心理。這樣,各個(gè)層次的學(xué)生都得到滿足感和成功感,同時(shí),他們的交際和口語(yǔ)能力也得到不同層次的提高。

      總之,教師改進(jìn)授課方式,采取任務(wù)型教學(xué),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生更有效地學(xué),教師更有效地教;采取任務(wù)型學(xué)習(xí)的策略,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力和素質(zhì),進(jìn)而提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,更適應(yīng)終身學(xué)習(xí)的全球化趨勢(shì)。

      喜歡游戲是孩子的天性,兒童是從游戲開始學(xué)習(xí)的。而英語(yǔ)是小學(xué)較難的一門學(xué)科,原因是英語(yǔ)作為一種語(yǔ)言本身就比較抽象、枯燥,加之學(xué)生沒有相應(yīng)的語(yǔ)言環(huán)境,不免會(huì)產(chǎn)生陌生感。要使小學(xué)英語(yǔ)變得形象、具體、有趣,使學(xué)生樂學(xué),必須順其天性,把游戲引入課堂,發(fā)揮游戲激學(xué)的神奇作用。我通過(guò)多年的教學(xué)實(shí)踐,尤其是這幾年的試教,對(duì)游戲輔助教學(xué)作了較深入的探索,總結(jié)出下面幾點(diǎn)體會(huì):

      一、運(yùn)用游戲,激發(fā)興趣

      1.教學(xué)游戲是幫助學(xué)生學(xué)英語(yǔ)的一種有效的教學(xué)形式。小學(xué)生天性好奇、好動(dòng)、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí)。如剛開英語(yǔ)課時(shí)99%的學(xué)生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣,但隨著時(shí)間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度加深,就有50%的學(xué)生興趣逐步減弱,10%的甚至消失。因此培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的重要途徑。新編小學(xué)英語(yǔ)教材中每課都編排有Let’s play 的內(nèi)容,其目的就是以語(yǔ)言與游戲的有機(jī)結(jié)合激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生的語(yǔ)言交際能力。我在教學(xué)實(shí)踐中長(zhǎng)期注重順應(yīng)孩子的天性,采用各種生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)輔助教學(xué)。如“字母、單詞接力賽”、“猜一猜”、“找朋友”、“傳話”、“聽聽畫畫”、“唱唱跳跳”等,通過(guò)游戲大大調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)參與的積極性,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)英語(yǔ)是一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),從而保持一種“我要學(xué)”的主觀欲望。2.正確地運(yùn)用游戲手段,把游戲與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來(lái),有利于復(fù)現(xiàn)詞匯、常用表達(dá)方式與習(xí)慣用語(yǔ),提高學(xué)生聽音、辨音和觀察、想象能力,培養(yǎng)語(yǔ)感,增強(qiáng)記憶,學(xué)以致用,提高語(yǔ)言交際能力。如:“猜顏色”游戲,學(xué)完六種主要顏色以及句型:What colour is it?It’s red.我把八種顏色的橡皮同時(shí)拿出讓全班辨認(rèn),然后請(qǐng)一個(gè)學(xué)生上臺(tái)任意抓一塊橡皮在手上問:What colour is it?請(qǐng)每組一個(gè)代表猜答It’s?這樣的游戲不僅活躍了課堂,更主要的是復(fù)現(xiàn)了句型,發(fā)揮了學(xué)生無(wú)意記憶的作用,培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言交際能力。又如:小品“問路”、“物歸原主”和“唐僧介紹徒弟”等,讓學(xué)生用實(shí)物、頭飾、面具等道具運(yùn)用所學(xué)的會(huì)話及過(guò)去學(xué)過(guò)的習(xí)慣用語(yǔ)進(jìn)行表演,使學(xué)生在游戲中培養(yǎng)觀察想象能力,鞏固所學(xué)的會(huì)話和句型。

      可見,英語(yǔ)教學(xué)游戲在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、活躍課堂、掌握新知識(shí)、培養(yǎng)觀察思維能力及語(yǔ)言交際能力等方面有著極 其重要的作用,是利教利學(xué)的一種行之有效的教學(xué)形式。__

      二、創(chuàng)設(shè)情景,加深記憶

      一種語(yǔ)言習(xí)慣的習(xí)得,必須是在一定的語(yǔ)言背景和情景中完成,這些僅靠課文中提供的情景對(duì)話是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。那些對(duì)話是別人的,學(xué)生只是一個(gè)扮演者和朗讀者,因?yàn)闆]有心靈的感受和理解,許多人不能很好地融入其中。游戲就彌補(bǔ)了之不足。它不僅為學(xué)生提供了情境,語(yǔ)境,還讓學(xué)生們真正地成為“主人公”親身經(jīng)歷,這對(duì)他們的記憶又是一大幫助,如果為了記憶只是一味地重復(fù)練習(xí),他們就只能是機(jī)械地記憶,而這種記憶是很難保持的,但如果將所學(xué)的內(nèi)容安排在他們積極從事著的活動(dòng)中去,成為活動(dòng)的直接對(duì)象,這樣,因?yàn)槭撬麄冇H自感受體驗(yàn),直接參與了的,記憶效果受識(shí)記時(shí)的情緒狀態(tài)的影響。情緒狀態(tài)較佳時(shí)對(duì)記憶作用明顯。這一研究結(jié)果提示我們,在教學(xué)時(shí),應(yīng)該重視 情境,愉快地教學(xué),這又如何做到呢?游戲便為我們提供了一條捷徑。在教學(xué)中開展多種多樣輕松幽默的游戲,使他們?cè)谛β曋袑W(xué)會(huì)英語(yǔ)。

      三、訓(xùn)練口語(yǔ),發(fā)展思維

      英語(yǔ)的學(xué)習(xí)不僅僅是記憶、理解、書寫,還要能夠說(shuō)出來(lái),能夠正確流利地說(shuō)出來(lái)。這是重點(diǎn)也難點(diǎn)。對(duì)于初學(xué)英語(yǔ)的人來(lái)說(shuō),更是難上加難。他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口。更別說(shuō)在課后生活中運(yùn)用了。要攻破這個(gè)攔路虎,首先必須給學(xué)生一個(gè)沒有壓力的輕松環(huán)境,消除內(nèi)心的緊張與害怕,同時(shí),鼓勵(lì)他們進(jìn)行語(yǔ)言交流,在運(yùn)用語(yǔ)言與其他人互相講話時(shí),學(xué)習(xí)的內(nèi)容會(huì)豐富起來(lái),游戲就恰恰能夠做到這些。游戲給了學(xué)生接近生活,輕松愉快的環(huán)境,帶給他們描述、表達(dá)、說(shuō)明的欲望,在 不知不覺中訓(xùn)練了口語(yǔ),這些都比學(xué)生自己讀教材重復(fù)教師的話有價(jià)值得多。語(yǔ)言與思維之間存在密切的關(guān)系,游戲在聯(lián)系課本詞匯的同時(shí),促使學(xué)生準(zhǔn)確地表達(dá)思想感情,把他們所學(xué)的語(yǔ)言詞匯合理地組織,適當(dāng)?shù)匕才?,?zhǔn)確地表達(dá),這個(gè)過(guò)程,豐富了他們的詞匯,豐富了他們的的感性經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)了思維的靈活性、邏輯性的發(fā)展。此外,游戲給了學(xué)生想象和思考的空間,激發(fā)了他們的想象力和思考能力。如在教學(xué)“friendship”時(shí),為了讓他們深刻理解記憶這個(gè)單詞的含義,我采用了畫圖的游戲,就是把這個(gè)單詞的意思用畫圖表示出來(lái)。因?yàn)椤癴riendship”的概念是抽象的,沒有實(shí)物可以比擬,這樣就不能照貓畫虎了。只能憑借自己的腦子去思考去想象。有的學(xué)生想象了一個(gè)有關(guān)友誼的故事,畫了一幅漫畫,有的想到了恩格斯和馬克思的友誼,畫了兩幅肖像;有的想到了一句古詩(shī)“桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情”,并且惟妙惟肖地畫了出來(lái),以次來(lái)體現(xiàn)“friendship”的含義,這樣,學(xué)生們充分發(fā)揮了他們的想象和思考的能力,深刻地理解了單詞的意義,思維能力也得到了進(jìn)一步發(fā)展

      四、巧用游戲,寓教于樂

      教師設(shè)計(jì)每個(gè)游戲都要有一個(gè)明確的目的,寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中。根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,巧妙運(yùn)用游戲,把游戲與語(yǔ)言操練、重難點(diǎn)的突破、復(fù)習(xí)鞏固有機(jī)地結(jié)合,實(shí)現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的統(tǒng)一。1.巧用游戲?yàn)樾抡n搭橋鋪路

      (1)注意課前英語(yǔ)氛圍的創(chuàng)設(shè)。學(xué)生的思維興奮點(diǎn)常常會(huì)受上一節(jié)課或課間活動(dòng)的影響而不能很快地轉(zhuǎn)移到英語(yǔ)的學(xué)習(xí)上來(lái),我除了抓住課前三分鐘讓學(xué)生唱英語(yǔ)歌外,還常用游戲組織課堂,如“聽音樂傳字母(或單詞、音標(biāo))卡片”、“火車報(bào)數(shù)”、“打乒乓數(shù)數(shù)”或“順口溜表演”等等,內(nèi)容都是學(xué)過(guò)的且盡可能與新課有關(guān)的,游戲簡(jiǎn)單,容易活躍氣氛,整個(gè)課堂很快形成了英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生的興奮點(diǎn)自然而然轉(zhuǎn)到新課的學(xué)習(xí)上了。(2)用游戲作為新舊知識(shí)的聯(lián)系紐帶。如我設(shè)計(jì)了用“啞劇”、“配音”復(fù)習(xí)引入新課,讓學(xué)生戴著頭飾表演介紹朋友互相認(rèn)識(shí)的啞劇,要求全班同學(xué)認(rèn)真觀察并想一想如何給啞劇配音;第二遍再表演時(shí)同時(shí)請(qǐng)同學(xué)配音;第三遍要求邊看表演邊聽錄音機(jī)的配音,比較與剛才同學(xué)的配音有什么不同。這樣在復(fù)習(xí)“This is?”,“Glad to meet you.”中很自然就引出新句子“Nice to meet you.”達(dá)到了溫故知新的目的。同時(shí)由于表演學(xué)生幽默、夸張的動(dòng)作表情,深深吸引住學(xué)生,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察聽音能力,又激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。2.運(yùn)用游戲突破重難點(diǎn)

      每節(jié)課都有要求學(xué)生重點(diǎn)掌握的內(nèi)容,它往往又是課文的難點(diǎn),如果僅靠教師反復(fù)地教讀,再三叮嚀反而效果不一定盡如人意。我通常采取游戲來(lái)強(qiáng)化突破。

      (1)對(duì)一些難讀懂、易混淆的字母、音標(biāo)、單詞及句子,我采用“比比誰(shuí)的反應(yīng)快”、“猜一猜”、“傳話”等辨析游戲讓學(xué)生反復(fù)操練。如區(qū)別讀音相近的單詞,我組織了“傳話”游戲。我把要說(shuō)的內(nèi)容悄悄告訴各排第一個(gè)學(xué)生,然后由他們往后進(jìn)行傳話,由最后一個(gè)學(xué)生復(fù)述同時(shí)板書,最后老師再進(jìn)行評(píng)比,同時(shí)進(jìn)行相近音的區(qū)別。整個(gè)游戲的過(guò)程既是競(jìng)賽的過(guò)程,又是專心致志的學(xué)習(xí)過(guò)程。參與覆蓋面達(dá)100%。

      (2)對(duì)一些語(yǔ)法上的難點(diǎn),我常采用“小先生”、“挑毛病”、“改錯(cuò)”、“門當(dāng)戶對(duì)”、“編順口溜”等游戲加以突破。前三種游戲高度集中學(xué)生的注意力,克服普遍存在的語(yǔ)法錯(cuò)誤;“門當(dāng)戶對(duì)”用于加強(qiáng)訓(xùn)練主謂語(yǔ)搭配單復(fù)數(shù)統(tǒng)一、人稱代詞與物主代詞對(duì)稱等;“編順口溜”則用于句子結(jié)構(gòu)的變化。如把陳述句變成疑問句,學(xué)生往往不是忘記大小寫的變化就是換錯(cuò)位置或漏改標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。我編了一段順口溜:“動(dòng)詞放到前面去,注意大寫別忘記;老大變成老二了,大寫應(yīng)該變小寫;其他單詞沒關(guān)系,請(qǐng)你照樣寫上去;陳述句已經(jīng)變成疑問句,請(qǐng)把問號(hào)換上去?!弊寣W(xué)生一邊拍手一邊念,兩人一組像“扮家家”一樣玩一會(huì)兒就背下了,然后邊念邊在黑板或本子上練習(xí),最后講評(píng),交換批改。這樣學(xué)生就在輕松愉快的游戲中突破了難點(diǎn)。

      (3)在教新課內(nèi)容時(shí),把一些能用動(dòng)作表示的單詞會(huì)話盡量用動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái),要求學(xué)生邊念邊做動(dòng)作,最后由教師提供一些簡(jiǎn)單的道具讓學(xué)生表演串成課本小品,在表演中突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。

      3.用游戲延長(zhǎng)學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生闖過(guò)“思維低谷”。根據(jù)小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),他們的注意力最長(zhǎng)只能堅(jiān)持10~15 分鐘左右,大腦就會(huì)出現(xiàn)階段性疲勞,形成“思維低谷”。這時(shí)采用幾分鐘生動(dòng)有趣的游戲,則會(huì)讓學(xué)生大腦皮層出現(xiàn)疲勞的區(qū)域稍稍休息,讓其他區(qū)域稍微興奮,就很容易幫助學(xué)生闖過(guò)“思維低谷”。如“斗?!?、“找朋友”、“拼單詞接力賽”、“Bingo”等都是我常使用的。這些游戲簡(jiǎn)單易行,容易活躍氣氛,既能使學(xué)生的大腦得到積極的休息,消除疲勞又復(fù)習(xí)鞏固了知識(shí)。4.巧用游戲上好復(fù)習(xí)課,幫助學(xué)生鞏固已學(xué)的知識(shí)。要訓(xùn)練學(xué)生使用某種語(yǔ)言結(jié)構(gòu)并加以掌握,就需要反復(fù)地復(fù)習(xí)鞏固,而往往復(fù)習(xí)課上不好則易成為單調(diào)重復(fù)乏味? “炒舊飯”,學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒。我根據(jù)學(xué)生這一學(xué)習(xí)心理,把復(fù)習(xí)課內(nèi)容巧妙地與游戲相結(jié)合,發(fā)現(xiàn)同樣也能使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,效果很好。如:復(fù)習(xí)字母,我采用了“戴頭飾唱歌表演”、“默寫字母接力賽”全面復(fù)習(xí)26 個(gè)字母;用“輔音字母找媽媽”復(fù)習(xí)字母歸類;復(fù)習(xí)音標(biāo)時(shí)采用“顛三倒四”反復(fù)練習(xí)拼讀;復(fù)習(xí)單詞讀音歸類時(shí)采用“收蘋果”把單詞和音標(biāo)對(duì)上號(hào);復(fù)習(xí)句子時(shí)采用句子搭配“找朋友”等等。這些課堂游戲把單調(diào)乏味的復(fù)習(xí)鞏固工作變得生動(dòng)活潑、妙趣橫生,使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中復(fù)習(xí)鞏固知識(shí)。

      五、組織游戲生動(dòng)、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序

      游戲是幫助學(xué)生學(xué)好英語(yǔ)的一種有效教學(xué)形式。然而要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂的目的,必須要求教師組織得法,使課堂游戲生動(dòng)、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序。我在組織游戲中常常注意做到以下幾點(diǎn):

      1.做好游戲的組織工作,做到有條不紊、活而不亂。2.游戲運(yùn)用得當(dāng),時(shí)間安排合理。3.鼓勵(lì)學(xué)生積極參與游戲。

      4.處理好師生之間的主導(dǎo)和主體關(guān)系。

      英語(yǔ)課堂游戲作為一個(gè)嶄新的教學(xué)形式確實(shí)有著重要的作用。如何更好地應(yīng)用還大有研究與探討之處。只要我們堅(jiān)持不懈地探索與努力,相信一定能更大地發(fā)揮其在英語(yǔ)教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),更加提高小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)質(zhì)量。__ 參考文獻(xiàn)

      1.英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn),2001 2.林立、王之江主編.國(guó)家新課程標(biāo)準(zhǔn)教師研修叢書,2005.1 3.李方、劉海濤、程可拉主編.任務(wù)型外語(yǔ)學(xué)習(xí)研究,2006.3

      第四篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用方法

      游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      摘要:興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。而現(xiàn)在由于一些教師對(duì)小學(xué)生英語(yǔ)教學(xué)目的認(rèn)識(shí)不清,對(duì)小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,使小學(xué)的英語(yǔ)教學(xué)陷入了困境。而英語(yǔ)游戲教學(xué)正符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),有助與調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、主動(dòng)性,從而提高教學(xué)效率。本文試對(duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲的設(shè)計(jì)與組織及教學(xué)原則作一點(diǎn)探索。

      關(guān)鍵詞: 小學(xué)英語(yǔ) 游戲教學(xué) 積極性 主動(dòng)性

      一、英語(yǔ)教學(xué)中運(yùn)用游戲的理論依據(jù)

      1、符合小學(xué)生生理和心理特征

      小學(xué)生的思維水平處于表象、直觀的階段,有著天真浪漫、活潑好動(dòng)的天性,對(duì)任何新穎有創(chuàng)意的活動(dòng)都有“好玩”并樂于嘗試的心理傾向。游戲教學(xué)剛好符合小學(xué)生的這種心理傾向。在課堂中可以應(yīng)用模擬表演、語(yǔ)言交際等教學(xué)方法來(lái)激發(fā)學(xué)生的積極性。據(jù)專家研究表明,人的學(xué)習(xí)效果好差同自身精神狀態(tài)有著很大的關(guān)系,當(dāng)一個(gè)人的神經(jīng)系統(tǒng)處于興奮水平時(shí),其學(xué)習(xí)工作的效率將事半功倍。在教學(xué)中同時(shí)引進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,組織英語(yǔ)游戲比賽活動(dòng)在活動(dòng)中運(yùn)用語(yǔ)言,能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,進(jìn)而使學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      2、有利于學(xué)生語(yǔ)言的發(fā)展

      大量的語(yǔ)言是通過(guò)實(shí)踐來(lái)掌握的,游戲則為兒童提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境,兒童在游戲中必須與同伴交流、練習(xí)與理解。通過(guò)游戲兒童語(yǔ)言的發(fā)展充滿了多元化和趣味性。比如,借助戲劇游戲,兒童可以通過(guò)不同角色扮演,來(lái)理解文字的涵義,而通過(guò)對(duì)話,兒童可以練習(xí)語(yǔ)言能力和表達(dá)技巧。研究認(rèn)為,在游戲中兒童可以最為迅速地掌握語(yǔ)言。

      二、游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的作用

      1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。興趣尤其是兒童學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,在教學(xué)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是一項(xiàng)重要的任務(wù),所以,教師讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,在課堂上運(yùn)營(yíng)好教具、多媒體,不僅能提高學(xué)生的興趣,還能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。因此,我們必須在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒颍寣W(xué)生在快樂中學(xué)到知識(shí)。

      達(dá)爾文曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“就我記得在學(xué)校時(shí)期的性格來(lái)說(shuō),其中對(duì)我后來(lái)發(fā)生影響的,就是我有強(qiáng)烈而多樣的興趣,沉溺于自己感興趣的東西,深入了解任何復(fù)雜的問題和事物。”可見,興趣的作用是很大的,而快樂的游戲是最好的載體。

      小學(xué)生有其特殊的生理和心理特點(diǎn)。他們活潑好動(dòng),喜歡表演、感情熱烈,很樂于接受新事物,所以教師必須放棄“唱獨(dú)角戲”的想法,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,而快樂的游戲體現(xiàn)了這一點(diǎn),它的特性有利于學(xué)生化繁為簡(jiǎn),增強(qiáng)學(xué)習(xí)的積極性。

      2、寓教于樂,提高學(xué)習(xí)效率

      小學(xué)低中年級(jí)的小朋友非常喜歡游戲,因?yàn)橛螒蚴撬麄兩钪械囊粋€(gè)重要組成部分,也是他們最感興趣的課堂活動(dòng)之一。課堂教學(xué)游戲能給他們的英語(yǔ)學(xué)習(xí)帶來(lái)快樂,游戲可以使他們的身心完全投入,從而提高了學(xué)習(xí)效率。例如,當(dāng)學(xué)生學(xué)了顏色單詞以后,可以通過(guò)游戲“Find the colours”來(lái)復(fù)習(xí)這些顏色。這時(shí)候,身上的衣服、桌上的文具甚至是教室里的點(diǎn)點(diǎn)滴滴都可以成為學(xué)生智慧的閃光點(diǎn)。在欣喜中尋找,在尋找中發(fā)現(xiàn),學(xué)生不知不覺中掌握了這些顏色,活學(xué)活用。

      在教授句型 “Are you a teacher? Is he/ she a doctor?”時(shí),如采用模擬互相交流的形式,并不符合現(xiàn)實(shí)生活,因?yàn)樗麄兊纳矸葸€是學(xué)生,要讓學(xué)生在虛幻的情景中交流實(shí)際具有一定的難度。而采用游戲方式進(jìn)行教學(xué),先讓幾個(gè)學(xué)生上臺(tái)選擇職業(yè),戴好頭飾并圍成一圈,再選一名代表站在圈里并蒙上眼睛,用手摸到一位同學(xué)就猜:“Are you a teacher?”或“Is he / she a clerk?”這個(gè)游戲避免了干巴巴的機(jī)械操練,使句子出現(xiàn)得自然合理,活躍了課堂氣氛。

      3、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性

      在教句型“Whose...is this?”時(shí),可設(shè)計(jì)“失物招領(lǐng)”游戲。首先,讓學(xué)生提供一些文具。然后再請(qǐng)一個(gè)同學(xué)上臺(tái)主持這個(gè)游戲“Is this your...?”如正好找到失主,則歸還;如果猜五次也沒猜對(duì),則全班一起來(lái)尋找失主:“Whose...is this?”這時(shí)候文具的主人必須馬上站起來(lái)說(shuō):“It’s my....”在做這個(gè)游戲時(shí),學(xué)生注意力集中,發(fā)言特別積極,取得的效果是一般講解教學(xué)難以達(dá)到的。分析原因在于學(xué)生積極地參與到了游戲中,感受到了游戲給他們帶來(lái)的學(xué)習(xí)樂趣。一個(gè)好的游戲活動(dòng)就是這樣把課堂教學(xué)氣氛推向高潮,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入到英語(yǔ)學(xué)習(xí)中去。

      實(shí)踐證明:在課堂教學(xué)中通過(guò)游戲的方式向?qū)W生傳授新的知識(shí),或復(fù)習(xí)鞏固以前所學(xué),都能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,啟發(fā)學(xué)生英語(yǔ)思維的能力,開發(fā)智力,激發(fā)求知欲,從而達(dá)到語(yǔ)言教學(xué)的目的。恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué),能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),提高課堂教學(xué)效果。

      三、游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的運(yùn)用

      運(yùn)用游戲教學(xué)就是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。世界著名科學(xué)家愛因斯坦曾經(jīng)說(shuō)過(guò):興趣是最好的老師。興趣是人對(duì)認(rèn)識(shí)和活動(dòng)的需要的情緒表現(xiàn),是積極探究事物的認(rèn)識(shí)傾向。心理學(xué)告訴我們:在整個(gè)小學(xué)階段,兒童有著強(qiáng)烈的活動(dòng)的需要。也就是說(shuō)小學(xué)生對(duì)活動(dòng)感興趣,五六年級(jí)的學(xué)生也不例外,并且他們喜歡競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,并且對(duì)智力游戲也日益感興趣。他們尤其喜歡結(jié)合教學(xué)開展一些活動(dòng)。達(dá)爾文說(shuō)過(guò):“就我記得在學(xué)校時(shí)期的性格來(lái)說(shuō),其中對(duì)我后來(lái)發(fā)生影響的,就是我有強(qiáng)烈而多樣的興趣,沉溺于自己感興趣的東西,深入了解任何復(fù)雜的問題和事物?!笨梢姡d趣作用之大,而興趣又是需要一定的載體,游戲就是最好的載體,尤其是一些對(duì)抗性,競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,學(xué)生特別喜愛。因此,游戲的運(yùn)用尤為重要。那如何在實(shí)際教學(xué)中實(shí)施游戲教學(xué)呢?

      首先是選擇游戲,確定什么時(shí)候進(jìn)行游戲教學(xué)。游戲的形式可以分為同桌之間,四人小組,大組或整個(gè)班級(jí),選擇哪一種活動(dòng)形式則根據(jù)具體的活動(dòng)確定。英語(yǔ)課應(yīng)該是高效快節(jié)奏,一節(jié)課只有40分鐘,不能把太多的時(shí)間用于組織游戲上:如果游戲代價(jià)太高,就很難用于實(shí)際教學(xué)之中的;游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該從整體考慮,讓大部分學(xué)生比較輕松地成功,個(gè)別學(xué)生努力之下也能成功,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)習(xí)英語(yǔ)很有趣;同一游戲應(yīng)能改變成不同的類似游戲,以免學(xué)生對(duì)同一個(gè)游戲產(chǎn)生厭倦;游戲的根本目的是讓學(xué)生在游戲中運(yùn)用英語(yǔ),當(dāng)然是越多越好;游戲的內(nèi)容當(dāng)然得于本課所學(xué)知識(shí)有關(guān),就可以起到導(dǎo)入新語(yǔ)言知識(shí),或是總結(jié)語(yǔ)言知識(shí)的作用。

      下面就舉例說(shuō)明游戲在課堂教學(xué)中的運(yùn)用。

      課堂游戲——百寶箱

      目的:練習(xí)“What's this?”“It's a...”體會(huì)this的距離感。

      道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

      方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

      2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

      3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來(lái)回答。

      4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生英語(yǔ)的聽、說(shuō)能力,復(fù)習(xí)所學(xué)習(xí)過(guò)的單詞,提高英語(yǔ)課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,給學(xué)生一個(gè)安全的環(huán)境(讓學(xué)生在公眾面前大聲地說(shuō)出自己想說(shuō)的英語(yǔ),而不被別人嘲笑,或者感到窘迫和害羞),使用所學(xué)過(guò)的英語(yǔ)。

      四、游戲教學(xué)應(yīng)注意的問題

      喜歡游戲是兒童的天性,尤其是在小學(xué)英語(yǔ)課堂上進(jìn)行游戲教學(xué),可以提高小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。在愉快的氛圍中,積極熱情地去交流。游戲以無(wú)比的魅力引發(fā)著兒童的智慧。歷代的教育家、心理學(xué)家和兒童專家都認(rèn)為游戲是兒童獲取知識(shí),開拓智慧的最佳途徑。小學(xué)生活潑好動(dòng)、好模仿、認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體現(xiàn)象為主要特點(diǎn),把教與學(xué)和兒童喜歡的游戲統(tǒng)一起來(lái),讓兒童在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí)的成功與快樂。但是由于小學(xué)生年齡小,情緒性強(qiáng),自制力差,注意力集中時(shí)間不長(zhǎng)等特點(diǎn),如果教師在課堂游戲活動(dòng)時(shí)把握不住這些特點(diǎn),將課堂教學(xué)變成純娛樂的活動(dòng),或者只有一部分學(xué)生參與活動(dòng),而另一部分當(dāng)觀眾,這樣會(huì)使學(xué)生逐步失去學(xué)習(xí)熱情。所以,我們?cè)谡n堂上運(yùn)用游戲時(shí)注意以下幾個(gè)問題:

      1、游戲活動(dòng)的目的性

      游戲的安排并非是隨意的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目的的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。也就是說(shuō)教師設(shè)計(jì)的每個(gè)游戲都必須有目的、有計(jì)劃,要讓學(xué)生明白什么技能得到鍛煉,學(xué)生要達(dá)到什么水平,這些教師都必須做到心中有數(shù),而不盲目地為了游戲而游戲。

      2、游戲活動(dòng)的可控性

      課堂游戲符合小學(xué)生好玩、好動(dòng)、好勝的心理特點(diǎn),因此學(xué)生在參與課堂游戲時(shí)特別投入,如果教師不能有效地控制,有時(shí)候難以完成預(yù)期的教學(xué)目的。例如:表演時(shí)學(xué)生會(huì)因爭(zhēng)當(dāng)角色而發(fā)生爭(zhēng)吵;一些緊張競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲中,會(huì)發(fā)生意想不到的違紀(jì)行為。諸如此類情況,如果教師不采取有效的控制措施,課堂游戲效果將會(huì)大大降低,甚至起反作用。

      3、游戲活動(dòng)的多樣性

      同樣的游戲玩過(guò)幾次之后,小學(xué)生就沒有興趣了,這就需要教師不斷積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心。

      4、游戲活動(dòng)的啟發(fā)性

      在課堂上開展游戲活動(dòng)是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些有創(chuàng)造性和啟發(fā)性的游戲。

      5、游戲活動(dòng)的趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和激勵(lì)性

      課堂游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)要有趣,能吸引學(xué)生,要有競(jìng)爭(zhēng)性,能激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。這樣能讓學(xué)生積極主動(dòng)的去參與游戲,并希望在游戲中取得勝利。同時(shí),教師要對(duì)游戲結(jié)果進(jìn)行積極的評(píng)價(jià),更要注意對(duì)失敗的學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì),保持學(xué)生參與游戲的持久的興趣。

      總之,兒童時(shí)期是學(xué)習(xí)語(yǔ)言的最佳時(shí)期。在游戲中學(xué)習(xí)英語(yǔ),快樂無(wú)窮,雖然現(xiàn)在我們進(jìn)行游戲的種類不是太多,也不夠全面,游戲的方式比較單一,但只要我們不斷探索和努力,注重培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,最大限度地發(fā)揮學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,就一定能提高英語(yǔ)課堂教學(xué)效率,突出英語(yǔ)教學(xué)的特色。小學(xué)生好奇心和模仿能力強(qiáng),小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)關(guān)鍵不是把語(yǔ)言知識(shí)塞給學(xué)生,而主要是通過(guò)聽聽說(shuō)說(shuō)、認(rèn)認(rèn)讀讀、做做畫畫、蹦蹦跳跳的活動(dòng)游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,提高教學(xué)效果。

      參考文獻(xiàn)

      [1]陳琳,王薔,程曉堂:《義務(wù)教育英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》,北京師范大學(xué)出版社2002年版

      [2]夏蕾:《小學(xué)英語(yǔ)“課堂游戲教學(xué)”模式初探》,《江蘇教育》2002年第12期

      [3]郁瑾:《游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用》,《河北教育》2002年第4期

      [4]郭力平:《游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用》,《心理科學(xué)》2001年第6期

      第五篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用初稿

      游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

      摘要:英語(yǔ)教學(xué)是一種實(shí)踐性很強(qiáng)的教學(xué)方法,它能緊扣小學(xué)生好玩、好動(dòng)、好勝的心理特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)他們的非智力因素,讓他們能在一個(gè)輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)英語(yǔ),并且可達(dá)到提高他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣與效率。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)生 英語(yǔ)的教育

      小學(xué)生英語(yǔ)教育的對(duì)象一般為9-13的孩子,這個(gè)時(shí)期的孩子好動(dòng),愛玩,好勝,如何能在這個(gè)時(shí)期很好的教好英語(yǔ)知識(shí),而又不違背孩子的天性呢?游戲就可以把小學(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)和他們的天性很好的聯(lián)系起來(lái)。即游戲可作為二者的一個(gè)橋梁。羅卡琳說(shuō):“孩子們的工作就是游戲。在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意的?!倍螒蛟谛W(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)中既滿足了他們的好動(dòng)、好玩的天性,也使乏味的學(xué)習(xí)變得更輕松愉快了。

      一、游戲教學(xué)的意義

      英語(yǔ)教學(xué)游戲是指以輔助英語(yǔ)教學(xué)為目的、用英語(yǔ)進(jìn)行交際、在英語(yǔ)課堂或課外活動(dòng)中廣泛運(yùn)用的游戲。它可將英語(yǔ)教學(xué)交際化、游戲化,寓教于樂,同時(shí)也有利于學(xué)生克服靦腆羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說(shuō)英語(yǔ)的習(xí)慣,同時(shí)發(fā)展思維能力。

      二、游戲教學(xué)的常見類型

      1.字母游戲:主要是對(duì)英語(yǔ)中得26個(gè)字母及其順序的認(rèn)識(shí),復(fù)習(xí)與鞏固。主要用小學(xué)三四年級(jí)英語(yǔ)者。例如“狗在哪里”:(1)教師事先準(zhǔn)備一塊小黑板,在黑板上寫出26個(gè)英語(yǔ)字母,另外繪制一張小狗的圖畫;(2)示范。讓學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身,背對(duì)小黑板,這時(shí)老師迅速地將小狗的圖畫貼在某個(gè)字母上(例如字母R上),然后讓學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),教學(xué)問“Where is the dog?“學(xué)生根據(jù)其字母判斷小狗的位置。學(xué)生應(yīng)回答It's on R。(3)活動(dòng)。教師讓一學(xué)生上臺(tái)貼畫和提問,其他學(xué)生舉手搶答。第一個(gè)答對(duì)者用這個(gè)字母拼出一個(gè)單詞,如果拼詞正確,則該學(xué)生可主持下一輪活動(dòng),如果拼詞錯(cuò)了,則讓另一個(gè)學(xué)生拼詞。

      2.單詞游戲:這類游戲主要用于復(fù)習(xí)已學(xué)的單詞,總結(jié)詞語(yǔ)記憶規(guī)律,擴(kuò)大和鞏固英語(yǔ)詞匯。(1)教師事先制作一張卡片,每張卡片上寫上一個(gè)單詞。在寫單詞時(shí),要注意所選的詞都可以通過(guò)改變其中一個(gè)字母變成另一個(gè)單詞。例如:Foot(可變成Food)、From(可變成Frog)、Glass(可變成Grass)等。(2)講解與示范?;顒?dòng)時(shí),教師拿出一張卡片,說(shuō)道:我們可以把它通過(guò)改變一個(gè)字母,讓它變成另外一個(gè)單詞嗎?”接著在黑板上寫出所改變的字母和單詞。如果有多種,盡可能多說(shuō)。如Make至少變成六個(gè)新單詞cake,made,take,wake,mate;而at可變成四個(gè)it,an,am,as.(3)活動(dòng)。教師不斷展示新的卡片,同時(shí)說(shuō)道:還有另一個(gè)詞嗎?”全班同學(xué)舉手說(shuō)出所加的字母和新詞。注意只能改變一個(gè)字母,多者違律。有的單詞有多種變換方法,那么第一說(shuō)出新詞者擁有本張卡片,后面答對(duì)者可獲得一張空白卡片。(4)評(píng)獎(jiǎng)。根據(jù)最后學(xué)生手中所持有的單詞卡和空白卡片,每張單詞卡片2分,空白卡片1分,得分最多者的學(xué)生為優(yōu)勝學(xué)生。

      3.句型游戲:這類游戲主要復(fù)習(xí)學(xué)生已學(xué)句型,訓(xùn)練造句和句型轉(zhuǎn)換能力。如“在哪里了?”游戲:(1)將學(xué)生分成若干組(視學(xué)生人數(shù)而定,一般7,8人一組為宜),每?jī)山M之間展開對(duì)抗。(2)比如A組和B組,先讓A組的學(xué)生離開教室,然后老師將小禮物交給B組的學(xué)生。當(dāng)A組的學(xué)生回到教室后,教師便問道:“Who has the rubbercoinbutton?”A組學(xué)生開始詢問B組的學(xué)生,以便盡早找到該物。例如,A1:Do you have it,Li Lei?Li Lei:No,I do not have it.A2:Does Han Mei have it,Li Ming?Li Ming:No,she does not have it。A3:Does the boys have it,Wang Hua?Wang Hua:No,One of girls has it.A4:Do you have it,Bitty? Bitty:Yes,I have it.(3)A組學(xué)生找到物品后輪換角色,即讓B組的學(xué)生猜物。

      4.語(yǔ)法游戲:主要對(duì)單詞的単復(fù)數(shù)的,時(shí)態(tài),介詞和代詞的合理運(yùn)用而設(shè)計(jì)的游戲。如:為鞏固現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài),可設(shè)計(jì)“我在干什么”的游戲:(1)首先教給學(xué)生做幾次示范。例如:T:(跑步動(dòng)作)What am I doing?S:You are running.T:(跳舞動(dòng)作)What am I doing?S:You are dancing.T:(叫一個(gè)學(xué)生模仿一個(gè)動(dòng)作)What is heshe doing?S:He She is...(2)分別讓不同學(xué)生表演一個(gè)動(dòng)作。每一個(gè)學(xué)生都必須做2個(gè)不同的動(dòng)作,然后做完動(dòng)作后必須用What am I doing 提問,其他同學(xué)舉手搶答。5.聽說(shuō)游戲:這種游戲主要強(qiáng)化學(xué)生的聽音,辨音,用英語(yǔ)表達(dá)思想的能力,典型的有“傳話”游戲:(1)讓全體學(xué)生圍成一個(gè)圓圈.學(xué)生兩人之間都需要有一定的間隔(約0.3-0.4米),以便相互之間傳話不被別人聽見.(2)教師做為學(xué)生一員,湊近身邊一位學(xué)生的耳朵輕輕的說(shuō)一句話I am seven。并讓這個(gè)學(xué)生把這句話輕輕傳給右邊的一位學(xué)生(不能讓其他學(xué)生聽見)。那位學(xué)生又把話傳給第二位學(xué)生,第二位學(xué)生又把它傳給第三位學(xué)生.....最后這句話傳回到教師那里,教師站起來(lái)宣布傳回來(lái)的話是否和傳出去的話一致。(3)教師退出活動(dòng)圈子,或作為中間一個(gè)傳話人,讓某個(gè)學(xué)生作為最初說(shuō)話人繼續(xù)進(jìn)行傳話活動(dòng)。

      6.讀寫游戲:主要培養(yǎng)學(xué)生用英語(yǔ)進(jìn)行表達(dá)能力,鍛煉學(xué)生思維和造句能力。例如:“追加描述”游戲:(1)教師事先準(zhǔn)備一些圖畫,或制作幻燈片,投影片.(2)活動(dòng)前提供一幅畫,并給出與該圖畫有關(guān)的一句話。例如:This is Mr.Jone。然后根據(jù)圖畫不斷追加描述。例如:This is Mr.Jone.He is young.He is tall.He is wearing a write shirt.He is wearing a pair of glasses.His hat is black and his tie is white.(3)教師不斷展示新圖片,學(xué)生不斷追加描述。

      三、游戲設(shè)計(jì)特點(diǎn)

      1.目的性

      設(shè)計(jì)游戲時(shí)要先明確游戲的目的,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。

      2.適宜性

      游戲本身有難易,進(jìn)行游戲時(shí)必須按照其難度差別,考慮不同階段學(xué)生的接受能力及游戲的可操作性,做到由易到難、步步為營(yíng)、因地制宜、逐步提高。游戲的難易程度一定要適宜,太難的游戲多數(shù)學(xué)生做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲操作失敗,挫傷學(xué)生的積極性;太容易了又不能激發(fā)興趣。針對(duì)不同班級(jí)、不同程度的學(xué)生,教師要從實(shí)際出發(fā),安排最適宜的游戲。如男生

      3.猜測(cè)性

      兒童對(duì)未知世界永遠(yuǎn)充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn),通過(guò)游戲的猜測(cè)性可以調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的成就感。如:魔力猜詞(Magic guess), 即老師看一眼板書,讓學(xué)生猜測(cè)老師心中的那個(gè)詞,誰(shuí)猜的對(duì)就是和老師心有靈犀的學(xué)生。這種游戲傾向于照顧相對(duì)比較內(nèi)向、掌握知識(shí)相對(duì)較慢的兒童,它有利于增強(qiáng)兒童的自信心,提高學(xué)習(xí)興趣。

      4.競(jìng)爭(zhēng)性

      即利用兒童好勝的心理進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)。例如將兒童分成幾組,兒童在游戲中都希望取勝,因而十分關(guān)注游戲的結(jié)果,此時(shí)注意力較集中,學(xué)習(xí)效率較高。游戲教學(xué)則利用兒童關(guān)心游戲結(jié)果的間接興趣,達(dá)到逐步掌握英語(yǔ)知識(shí)的目的。如:高低聲跟讀(High and low voice),這是一個(gè)老師和學(xué)生對(duì)抗的游戲,就是傳統(tǒng)教學(xué)中的跟老師讀。老師大聲帶讀的時(shí)候,學(xué)生就要小聲跟讀,老師小聲帶讀時(shí),學(xué)生要大聲跟讀,并且可以加上動(dòng)作,學(xué)生大聲讀時(shí)起立,小聲讀時(shí)坐下,配合良好的獎(jiǎng)罰機(jī)制,活躍了課堂,使學(xué)生在與老師的對(duì)抗中對(duì)新知識(shí)達(dá)到一定的重復(fù)學(xué)習(xí)次數(shù),從而強(qiáng)化初學(xué)新課的記憶。

      5.趣味性

      兒童英語(yǔ)教學(xué)的目的首先是激發(fā)兒童學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使兒童產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語(yǔ)教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到兒童的好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),老師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)興趣。如:角色扮演(Role play), 就是讓學(xué)生學(xué)習(xí)表演性較強(qiáng)的課文片段后分角色表演出來(lái)。

      四、游戲教學(xué)中注意事項(xiàng)

      1.注意做好游戲前的準(zhǔn)備

      1)道具的準(zhǔn)備:包括實(shí)物、錄音機(jī)、卡片、板書、錄音帶、錄像帶等。(2)知識(shí)的準(zhǔn)備:每個(gè)游戲的進(jìn)行都對(duì)兒童所學(xué)的知識(shí)和能力有一定的要求,老師要有預(yù)見性的在游戲前做些簡(jiǎn)單的小游戲。

      (3)心理的準(zhǔn)備:游戲前要對(duì)兒童把游戲規(guī)則講清楚明白,老師也可以適當(dāng)?shù)劁秩疽幌職夥?,讓學(xué)生既興奮又期待,集中注意力,全身心地投入到游戲中來(lái)。

      2.注意游戲過(guò)程的公平性

      (1)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該可以讓所有的學(xué)生都能參與其中,最好游戲?qū)儆诤献餍缘挠螒?,可讓學(xué)生學(xué)會(huì)合作的精神。

      (2)要針對(duì)所有學(xué)生,不能歧視差生。

      (3)由于游戲難度不同,且學(xué)生的知識(shí)水平也是不同的,所以有時(shí)遇到較難的游戲時(shí),應(yīng)該放慢速度,讓比較弱的學(xué)生也能跟上,并且把一些比較容易的題目留給他們。

      3.注意游戲過(guò)程的紀(jì)律性

      由于小學(xué)生是一個(gè)好動(dòng),好勝的群體,他們的紀(jì)律意識(shí)還比較薄弱,所以在玩游戲的之前應(yīng)該制定好游戲規(guī)則。

      (1)在游戲前就要宣布明確游戲的規(guī)則以及獎(jiǎng)罰制度。(2)一旦宣布了規(guī)則,則必須遵守,不得違反。

      4.注意游戲?qū)嵤┑亩鄻有?/p>

      再好玩的游戲,玩多了,學(xué)生也是會(huì)厭倦,也會(huì)覺得乏味的,所以教師教師在設(shè)計(jì)的游戲教學(xué)時(shí)要注意游戲要多樣。比如:Snow white is taken far away.在新課時(shí)可以利用分角色表演(Role play),復(fù)習(xí)課時(shí)可以根據(jù)句子的節(jié)奏性進(jìn)行分組游戲,將全班同學(xué)分成三組,每組分別起名:Snow white, is taken, far away.老師點(diǎn)到名字的組同學(xué)全部起立,如有一人表現(xiàn)不對(duì),就可以有相應(yīng)的懲罰措施。

      5.注意游戲后的總結(jié)

      游戲過(guò)后,教師必須做好總結(jié)工作,因?yàn)檫@樣教師理解到學(xué)生是否已經(jīng)掌握該課程所要掌握的知識(shí)點(diǎn)。并且教師還要總結(jié)出本次游戲的不足之處,在以后的實(shí)施過(guò)程中不斷完善,做到更好。

      在小學(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程,游戲是一種比較很新潮,并且很有效率的教學(xué)方法,現(xiàn)在很多英語(yǔ)教師都會(huì)使用這種方法來(lái)教學(xué)英語(yǔ),現(xiàn)在這種教學(xué)方法也很受小學(xué)生們的歡迎與喜愛。1.肖惜,英語(yǔ)教師職業(yè)技能訓(xùn)練簡(jiǎn)明教程

      參考文獻(xiàn)

      1.于黎南,談小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的開展,大連教育學(xué)院學(xué)報(bào),2004 年; 2.張景珍,課堂游戲教學(xué)之我見,瓊州大學(xué)學(xué)報(bào),2005 年; 3.祝海燕,小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)示例,南開大學(xué)出版社,2006年 ; 4肖惜,英語(yǔ)教師職業(yè)技能訓(xùn)練簡(jiǎn)明教程,高等教育出版社,2009年。

      下載游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷(推薦閱讀)word格式文檔
      下載游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的調(diào)查問卷(推薦閱讀).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

        淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的運(yùn)用 摘要:?游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)英語(yǔ)的氛圍,使......

        游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

        專 業(yè) 代 碼:040101學(xué) 號(hào):080601010042 貴 州 師 范 大 學(xué)(本 科) 畢業(yè)論文 題 目:淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的運(yùn)用學(xué)院:教育科學(xué)學(xué)院專 業(yè):教育學(xué)年 級(jí):2008級(jí) 姓名:韋 唯......

        小學(xué)課堂游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

        小學(xué)課堂游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用 羅芳 【摘 要】 小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)是否有成效,離不開教學(xué)方法的魅力,而游戲教學(xué)便是兒童最喜歡,最樂于接受的教學(xué)方法之一。本論文主要探討了小......

        多媒體在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的分析

        多媒體在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)狀的分析 【摘要l多媒體技術(shù)在教學(xué)上的應(yīng)用非常之廣泛。本文重點(diǎn)分析了多媒體在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀。首先從多媒體在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的背......

        淺談?dòng)螒蛟谟⒄Z(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

        淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用不管是誰(shuí),一提到游戲,都會(huì)非常樂意參與其中,小學(xué)生當(dāng)然也不例外。游戲是這么的受歡迎,很多老師經(jīng)常會(huì)將游戲用在教學(xué)中,讓它為教學(xué)服務(wù)。游戲在小......

        教學(xué)游戲在英語(yǔ)課堂中應(yīng)用的調(diào)查問卷(共五則)

        教學(xué)游戲在英語(yǔ)課堂中應(yīng)用的調(diào)查問卷班級(jí) _______ 姓名________ 1 你認(rèn)為是否應(yīng)該在課堂上進(jìn)行一些互動(dòng)小游戲呢? A 應(yīng)該B 不應(yīng)該C無(wú)所謂 2 你認(rèn)為教學(xué)游戲?qū)τ⒄Z(yǔ)學(xué)習(xí)有益嗎?......

        游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用與活動(dòng)設(shè)計(jì)

        游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用與活動(dòng)設(shè)計(jì) ? 游戲法的定義及其產(chǎn)生的時(shí)代背景 1、游戲法在英語(yǔ)教學(xué)中的必要性 2、游戲法的定義П 游戲法的理論依據(jù) III 游戲法的意義與應(yīng)用......

        游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用(大全5篇)

        游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用 杜生鎮(zhèn)王會(huì)頭小學(xué)杜倩 一、游戲和游戲教學(xué)法的定義 什么是游戲?《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典》中對(duì)“游戲”是這樣定義的:“①.娛樂活動(dòng)如捉迷藏、猜燈......