第一篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用與活動(dòng)設(shè)計(jì)
游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用與活動(dòng)設(shè)計(jì)
? 游戲法的定義及其產(chǎn)生的時(shí)代背景
1、游戲法在英語(yǔ)教學(xué)中的必要性
2、游戲法的定義
П 游戲法的理論依據(jù) III 游戲法的意義與應(yīng)用
1、游戲法的意義
在英語(yǔ)課上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)其積極性,使學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中。巧妙設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)還利于學(xué)生的智力開(kāi)發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、樹(shù)立合作意識(shí)。在教學(xué)中,我們強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語(yǔ)。只有大膽嘗試各種教學(xué)方法,創(chuàng)新性的開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),才能全面提高學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)出優(yōu)秀的人才。這樣的教學(xué)才會(huì)是學(xué)生樂(lè)于學(xué)英語(yǔ)對(duì)學(xué)習(xí)充滿(mǎn)主動(dòng)性。
現(xiàn)行小學(xué)英語(yǔ)教材中安排了大量的游戲活動(dòng),因此教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際活用教材。把握好課堂,充分利用游戲教學(xué),在有限的課堂時(shí)間里提高效率,激起學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。同時(shí)還要求教師在平日里多積累各種游戲教學(xué)方法,靈活應(yīng)用各種游戲教學(xué)方法,充分發(fā)揮想象力利用現(xiàn)有的條件創(chuàng)造游戲并不斷與同行交流經(jīng)驗(yàn),相互學(xué)習(xí),使課堂游戲教學(xué)不斷完善,游戲形式不斷豐富。
2、游戲法的應(yīng)用
IV 游戲法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的不同功能
一、課前游戲----導(dǎo)學(xué)激趣。
每節(jié)課開(kāi)始,學(xué)生雖然進(jìn)了教室,但注意力卻可能還不在課堂上。此時(shí)我們可以如果設(shè)計(jì)英語(yǔ)游戲活動(dòng),便可將學(xué)生的注意力有效地轉(zhuǎn)移到課堂上來(lái),快速地進(jìn)入語(yǔ)言環(huán)境和學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,可以做Simon said 游戲。學(xué)生注意聽(tīng)教師指令,凡是有“Simon said ”的指令,如學(xué)生必須照做;如沒(méi)有Simon said的指令,學(xué)生則不能做動(dòng)作。又如:教師可讓每個(gè)學(xué)生站來(lái),一起來(lái)做表演唱“This is the way I wash my face ”,邊唱邊做歌詞中所提得的動(dòng)作。這樣既能吸引學(xué)生注意力,又能訓(xùn)練了學(xué)生聽(tīng)力和培養(yǎng)了學(xué)生英語(yǔ)思維的習(xí)慣,為更好地接受新課做好鋪墊。
二、課中游戲-----助學(xué)促學(xué)。
促進(jìn)新知識(shí)的吸收。小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)不僅能使學(xué)生在游戲活動(dòng)中愉悅身心,還能使其掌握一定的語(yǔ)言運(yùn)用能力。教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性地精心設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,使教學(xué)任務(wù)和內(nèi)容通過(guò)多樣化的游戲活動(dòng)表現(xiàn)出來(lái),促進(jìn)學(xué)生的吸收。在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),上面有十種顏色,教師問(wèn):What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。
三、課末游戲-----錦上添花。臨下課前5分鐘,學(xué)生較易疲勞,注意力分散。為了使學(xué)生始終保持飽滿(mǎn)的情緒,教師可在課末設(shè)計(jì)一些競(jìng)賽游戲,使教學(xué)活動(dòng)達(dá)到另一高潮。如復(fù)習(xí)所學(xué)的單詞時(shí),做“Touch and say ”、“開(kāi)火車(chē)聽(tīng)音寫(xiě)單詞”,“聽(tīng)音傳話”等游戲。下課前穿插類(lèi)似這些游戲,不僅可以檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,又讓學(xué)生以愉快的心情結(jié)束本節(jié)課,并對(duì)下一節(jié)英語(yǔ)課產(chǎn)生期盼的心情,形成良性循環(huán)。V 教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì) VI 總結(jié)
第二篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
『英語(yǔ)課堂』游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
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3游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕學(xué)生的心理壓力與負(fù)擔(dān),符合“樂(lè)學(xué)”的原則。小學(xué)生好動(dòng),注意力集中時(shí)間短,好勝心強(qiáng),喜歡猜謎、競(jìng)賽等游戲活動(dòng)。教師根據(jù)這些特點(diǎn),結(jié)合具體內(nèi)容,提供材料,讓學(xué)生積極參與教學(xué),自由操作。當(dāng)然,教師在組織英語(yǔ)課堂游戲時(shí),也應(yīng)遵循一定的原則:
一、明確游戲的目的教學(xué)是一門(mén)藝術(shù),藝術(shù)的生命源于創(chuàng)造。設(shè)計(jì)教學(xué)游戲即是對(duì)教材進(jìn)行再創(chuàng)造。教師除充分運(yùn)用教材中的游戲外,還可自行設(shè)計(jì)游戲,但必須指向一定的教學(xué)目標(biāo)。
對(duì)于剛接觸英語(yǔ)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),字母是十分抽象、枯燥的。教師應(yīng)想方設(shè)法的幫助學(xué)生在頭腦中建立一座抽象符號(hào)與具體事物之間的橋梁。在字母教學(xué)中穿插趣味游戲,讓學(xué)生親身體驗(yàn)與實(shí)踐,使枯燥乏味的字母教學(xué)變得生動(dòng)形象,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。我們都知道,26個(gè)英文字母與語(yǔ)文學(xué)科中的26個(gè)大小寫(xiě)字母是一樣的,孩子們已經(jīng)在腦子里有了記憶,這只是字母的形狀,但每個(gè)字母的讀音是孩子們不容易掌握的。在教學(xué)字母時(shí),我設(shè)計(jì)了猜謎語(yǔ)這樣一個(gè)游戲,主要是訓(xùn)練孩子們的聽(tīng)說(shuō)能力。我在課前做了8張幻燈片,每張幻燈片上都有一個(gè)謎語(yǔ):1.一把梳子(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)2.一把椅子(猜一個(gè)小寫(xiě)字母)3.釣魚(yú)鉤(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)4.一個(gè)大耳朵(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)5.山連著山(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)6.一個(gè)門(mén)洞(猜一個(gè)小寫(xiě)字母)7.不倒翁(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)8.一面紅旗(猜一個(gè)大寫(xiě)字母)。當(dāng)教師播放其中的任何一個(gè)幻燈片時(shí),各小組搶答。在游戲之前,把全班同學(xué)分成兩大組,告訴孩子們這個(gè)游戲的規(guī)則:1.這個(gè)游戲以搶答的方式來(lái)做2.在搶答的過(guò)程中,紀(jì)律表現(xiàn)好的小組獎(jiǎng)勵(lì)一面紅旗,紀(jì)律表現(xiàn)不好的則要扣掉一面紅旗3.搶答答對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)一面紅旗,答錯(cuò)的不扣旗,但要表演一個(gè)小節(jié)目或說(shuō)出一個(gè)單詞等等。
在這個(gè)游戲進(jìn)行當(dāng)中,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒(méi)有講授的4個(gè)字母,再發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后,他們就會(huì)提出問(wèn)題并想辦法去解決問(wèn)題。這個(gè)時(shí)候教師就應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中去,吸引學(xué)生的持久注意力,把這4個(gè)字母讀音的要領(lǐng)告訴大家。M發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是
[m],合起來(lái)讀成[em],N發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是[n],合起來(lái)讀成[en],O字母本身就是一個(gè)音,讀[ u],P發(fā)音時(shí),一個(gè)是[p],一個(gè)是[I:],合起來(lái)讀成[pi:].這個(gè)游戲也訓(xùn)練了孩子們記憶字母的能力,孩子們?cè)诒雀叩?、?zhēng)第一的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)中進(jìn)行學(xué)習(xí),真正做到在玩中學(xué),在競(jìng)爭(zhēng)中學(xué),在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)。
二、游戲教學(xué)遵循“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),面向全體學(xué)生”的原則
在游戲中,教師的角色是導(dǎo)演,學(xué)生是演員。教學(xué)游戲多以競(jìng)賽的形式進(jìn)行,與一般的競(jìng)賽活動(dòng)不同的是:“贏家”應(yīng)該是大多數(shù)學(xué)生,甚至是全體學(xué)生,這樣既可以滿(mǎn)足學(xué)生的好勝心,又讓他們有成就感,從而激發(fā)他們的求知欲。但小學(xué)生生性活潑好動(dòng),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,老師要善于控制局面,做到有規(guī)可循,有則可守,這一點(diǎn)是很重要的,只有這樣才能使課堂活而不亂。
在教學(xué)顏色單詞時(shí),我首先想到:學(xué)生對(duì)顏色單詞本來(lái)就有興趣,如何激發(fā)學(xué)生本來(lái)就有的興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用呢?在這部分的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)發(fā)布命令的游戲。設(shè)計(jì)游戲時(shí),必須考慮到群眾性和參與度。游戲教學(xué)應(yīng)該是個(gè)群戲,不是獨(dú)角戲。一兩個(gè)人表演,大部分作壁上觀,實(shí)際上已背離了設(shè)計(jì)游戲的本意。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我一般采用分小組的方法,人人參與,充分調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,不留學(xué)習(xí)的空穴與死角。游戲是這樣:1.把全班學(xué)生分成四個(gè)組,各組輪流派一名同學(xué)發(fā)布命令,另外再輪流派一名同學(xué)到黑板上去執(zhí)行命令。第一組發(fā)布的命令第二組執(zhí)行,第二組發(fā)布的命令第三組執(zhí)行,依此類(lèi)推,其余同學(xué)作裁判。2.發(fā)布命令的同學(xué)運(yùn)用這節(jié)課所學(xué)顏色單詞和已有的詞匯量說(shuō)出短語(yǔ),例如,red apple, blue pencil, yellow apple等等。3.執(zhí)行命令對(duì)的同學(xué)可以為小組贏得一朵小花。4.在游戲結(jié)束時(shí),評(píng)出在紀(jì)律方面表現(xiàn)最好的一個(gè)組,給予獎(jiǎng)勵(lì)。最后,看哪個(gè)小組的小花多,那個(gè)小組就是冠軍。
在這個(gè)游戲中,每個(gè)孩子都有為小組爭(zhēng)光的意識(shí),又展示自己才華的機(jī)會(huì),在他們出色表現(xiàn)的同時(shí),還有一個(gè)紀(jì)律表現(xiàn)突出獎(jiǎng),每個(gè)小組都想拿,各小組成員都會(huì)在紀(jì)律上控制一下自己,這樣,就能夠達(dá)到課堂活而不亂的教學(xué)氛圍。
三、游戲形式多變,以免學(xué)生厭煩
俗話說(shuō):“把戲不可久玩”。再好玩的游戲,玩過(guò)幾次就沒(méi)有新鮮感了,因此,游戲教學(xué)要使學(xué)生樂(lè)于接受,樂(lè)于參與,教師就應(yīng)不斷收集,設(shè)計(jì)新的游戲。
數(shù)字單詞的學(xué)習(xí)也是很枯燥的。在學(xué)習(xí)完一部分?jǐn)?shù)字單詞的基礎(chǔ)上,我?guī)е麄兺媪艘粋€(gè)包中猜學(xué)習(xí)用品數(shù)量的游戲。
游戲是這樣的:我在課前準(zhǔn)備了一個(gè)書(shū)包,書(shū)包中放了幾種不同數(shù)量的學(xué)習(xí)用品。例如,pen, pencil, marker, ruler等等。用How many的句型問(wèn),學(xué)生用數(shù)字猜。在猜單詞的過(guò)程中,還可以對(duì)發(fā)音不太正確的同學(xué)做及時(shí)糾正。在游戲過(guò)程中,多找?guī)讉€(gè)同學(xué)來(lái)猜同一種物品的數(shù)量,不論他猜對(duì)與否,他都是在說(shuō)單詞,記憶單詞。同時(shí),也是在進(jìn)一步的理解和運(yùn)用How many這個(gè)句型。
總之,趣味教學(xué)法和愉快教學(xué)法是當(dāng)今英語(yǔ)教學(xué)的主要流向,我們?cè)谟⒄Z(yǔ)教學(xué)中要設(shè)計(jì)各種符合小學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn)的游戲,讓我們共同探索,積極創(chuàng)新,讓游戲撐起英語(yǔ)教學(xué)的一片天,使每個(gè)學(xué)生都感到:“English is easy, English is fun.”
第三篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用初稿
游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
摘要:英語(yǔ)教學(xué)是一種實(shí)踐性很強(qiáng)的教學(xué)方法,它能緊扣小學(xué)生好玩、好動(dòng)、好勝的心理特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)他們的非智力因素,讓他們能在一個(gè)輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)英語(yǔ),并且可達(dá)到提高他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣與效率。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)生 英語(yǔ)的教育
小學(xué)生英語(yǔ)教育的對(duì)象一般為9-13的孩子,這個(gè)時(shí)期的孩子好動(dòng),愛(ài)玩,好勝,如何能在這個(gè)時(shí)期很好的教好英語(yǔ)知識(shí),而又不違背孩子的天性呢?游戲就可以把小學(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)和他們的天性很好的聯(lián)系起來(lái)。即游戲可作為二者的一個(gè)橋梁。羅卡琳說(shuō):“孩子們的工作就是游戲。在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意的?!倍螒蛟谛W(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)中既滿(mǎn)足了他們的好動(dòng)、好玩的天性,也使乏味的學(xué)習(xí)變得更輕松愉快了。
一、游戲教學(xué)的意義
英語(yǔ)教學(xué)游戲是指以輔助英語(yǔ)教學(xué)為目的、用英語(yǔ)進(jìn)行交際、在英語(yǔ)課堂或課外活動(dòng)中廣泛運(yùn)用的游戲。它可將英語(yǔ)教學(xué)交際化、游戲化,寓教于樂(lè),同時(shí)也有利于學(xué)生克服靦腆羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說(shuō)英語(yǔ)的習(xí)慣,同時(shí)發(fā)展思維能力。
二、游戲教學(xué)的常見(jiàn)類(lèi)型
1.字母游戲:主要是對(duì)英語(yǔ)中得26個(gè)字母及其順序的認(rèn)識(shí),復(fù)習(xí)與鞏固。主要用小學(xué)三四年級(jí)英語(yǔ)者。例如“狗在哪里”:(1)教師事先準(zhǔn)備一塊小黑板,在黑板上寫(xiě)出26個(gè)英語(yǔ)字母,另外繪制一張小狗的圖畫(huà);(2)示范。讓學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身,背對(duì)小黑板,這時(shí)老師迅速地將小狗的圖畫(huà)貼在某個(gè)字母上(例如字母R上),然后讓學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),教學(xué)問(wèn)“Where is the dog?“學(xué)生根據(jù)其字母判斷小狗的位置。學(xué)生應(yīng)回答It's on R。(3)活動(dòng)。教師讓一學(xué)生上臺(tái)貼畫(huà)和提問(wèn),其他學(xué)生舉手搶答。第一個(gè)答對(duì)者用這個(gè)字母拼出一個(gè)單詞,如果拼詞正確,則該學(xué)生可主持下一輪活動(dòng),如果拼詞錯(cuò)了,則讓另一個(gè)學(xué)生拼詞。
2.單詞游戲:這類(lèi)游戲主要用于復(fù)習(xí)已學(xué)的單詞,總結(jié)詞語(yǔ)記憶規(guī)律,擴(kuò)大和鞏固英語(yǔ)詞匯。(1)教師事先制作一張卡片,每張卡片上寫(xiě)上一個(gè)單詞。在寫(xiě)單詞時(shí),要注意所選的詞都可以通過(guò)改變其中一個(gè)字母變成另一個(gè)單詞。例如:Foot(可變成Food)、From(可變成Frog)、Glass(可變成Grass)等。(2)講解與示范?;顒?dòng)時(shí),教師拿出一張卡片,說(shuō)道:我們可以把它通過(guò)改變一個(gè)字母,讓它變成另外一個(gè)單詞嗎?”接著在黑板上寫(xiě)出所改變的字母和單詞。如果有多種,盡可能多說(shuō)。如Make至少變成六個(gè)新單詞cake,made,take,wake,mate;而at可變成四個(gè)it,an,am,as.(3)活動(dòng)。教師不斷展示新的卡片,同時(shí)說(shuō)道:還有另一個(gè)詞嗎?”全班同學(xué)舉手說(shuō)出所加的字母和新詞。注意只能改變一個(gè)字母,多者違律。有的單詞有多種變換方法,那么第一說(shuō)出新詞者擁有本張卡片,后面答對(duì)者可獲得一張空白卡片。(4)評(píng)獎(jiǎng)。根據(jù)最后學(xué)生手中所持有的單詞卡和空白卡片,每張單詞卡片2分,空白卡片1分,得分最多者的學(xué)生為優(yōu)勝學(xué)生。
3.句型游戲:這類(lèi)游戲主要復(fù)習(xí)學(xué)生已學(xué)句型,訓(xùn)練造句和句型轉(zhuǎn)換能力。如“在哪里了?”游戲:(1)將學(xué)生分成若干組(視學(xué)生人數(shù)而定,一般7,8人一組為宜),每?jī)山M之間展開(kāi)對(duì)抗。(2)比如A組和B組,先讓A組的學(xué)生離開(kāi)教室,然后老師將小禮物交給B組的學(xué)生。當(dāng)A組的學(xué)生回到教室后,教師便問(wèn)道:“Who has the rubbercoinbutton?”A組學(xué)生開(kāi)始詢(xún)問(wèn)B組的學(xué)生,以便盡早找到該物。例如,A1:Do you have it,Li Lei?Li Lei:No,I do not have it.A2:Does Han Mei have it,Li Ming?Li Ming:No,she does not have it。A3:Does the boys have it,Wang Hua?Wang Hua:No,One of girls has it.A4:Do you have it,Bitty? Bitty:Yes,I have it.(3)A組學(xué)生找到物品后輪換角色,即讓B組的學(xué)生猜物。
4.語(yǔ)法游戲:主要對(duì)單詞的単復(fù)數(shù)的,時(shí)態(tài),介詞和代詞的合理運(yùn)用而設(shè)計(jì)的游戲。如:為鞏固現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài),可設(shè)計(jì)“我在干什么”的游戲:(1)首先教給學(xué)生做幾次示范。例如:T:(跑步動(dòng)作)What am I doing?S:You are running.T:(跳舞動(dòng)作)What am I doing?S:You are dancing.T:(叫一個(gè)學(xué)生模仿一個(gè)動(dòng)作)What is heshe doing?S:He She is...(2)分別讓不同學(xué)生表演一個(gè)動(dòng)作。每一個(gè)學(xué)生都必須做2個(gè)不同的動(dòng)作,然后做完動(dòng)作后必須用What am I doing 提問(wèn),其他同學(xué)舉手搶答。5.聽(tīng)說(shuō)游戲:這種游戲主要強(qiáng)化學(xué)生的聽(tīng)音,辨音,用英語(yǔ)表達(dá)思想的能力,典型的有“傳話”游戲:(1)讓全體學(xué)生圍成一個(gè)圓圈.學(xué)生兩人之間都需要有一定的間隔(約0.3-0.4米),以便相互之間傳話不被別人聽(tīng)見(jiàn).(2)教師做為學(xué)生一員,湊近身邊一位學(xué)生的耳朵輕輕的說(shuō)一句話I am seven。并讓這個(gè)學(xué)生把這句話輕輕傳給右邊的一位學(xué)生(不能讓其他學(xué)生聽(tīng)見(jiàn))。那位學(xué)生又把話傳給第二位學(xué)生,第二位學(xué)生又把它傳給第三位學(xué)生.....最后這句話傳回到教師那里,教師站起來(lái)宣布傳回來(lái)的話是否和傳出去的話一致。(3)教師退出活動(dòng)圈子,或作為中間一個(gè)傳話人,讓某個(gè)學(xué)生作為最初說(shuō)話人繼續(xù)進(jìn)行傳話活動(dòng)。
6.讀寫(xiě)游戲:主要培養(yǎng)學(xué)生用英語(yǔ)進(jìn)行表達(dá)能力,鍛煉學(xué)生思維和造句能力。例如:“追加描述”游戲:(1)教師事先準(zhǔn)備一些圖畫(huà),或制作幻燈片,投影片.(2)活動(dòng)前提供一幅畫(huà),并給出與該圖畫(huà)有關(guān)的一句話。例如:This is Mr.Jone。然后根據(jù)圖畫(huà)不斷追加描述。例如:This is Mr.Jone.He is young.He is tall.He is wearing a write shirt.He is wearing a pair of glasses.His hat is black and his tie is white.(3)教師不斷展示新圖片,學(xué)生不斷追加描述。
三、游戲設(shè)計(jì)特點(diǎn)
1.目的性
設(shè)計(jì)游戲時(shí)要先明確游戲的目的,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。
2.適宜性
游戲本身有難易,進(jìn)行游戲時(shí)必須按照其難度差別,考慮不同階段學(xué)生的接受能力及游戲的可操作性,做到由易到難、步步為營(yíng)、因地制宜、逐步提高。游戲的難易程度一定要適宜,太難的游戲多數(shù)學(xué)生做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲操作失敗,挫傷學(xué)生的積極性;太容易了又不能激發(fā)興趣。針對(duì)不同班級(jí)、不同程度的學(xué)生,教師要從實(shí)際出發(fā),安排最適宜的游戲。如男生
3.猜測(cè)性
兒童對(duì)未知世界永遠(yuǎn)充滿(mǎn)了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn),通過(guò)游戲的猜測(cè)性可以調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的成就感。如:魔力猜詞(Magic guess), 即老師看一眼板書(shū),讓學(xué)生猜測(cè)老師心中的那個(gè)詞,誰(shuí)猜的對(duì)就是和老師心有靈犀的學(xué)生。這種游戲傾向于照顧相對(duì)比較內(nèi)向、掌握知識(shí)相對(duì)較慢的兒童,它有利于增強(qiáng)兒童的自信心,提高學(xué)習(xí)興趣。
4.競(jìng)爭(zhēng)性
即利用兒童好勝的心理進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)。例如將兒童分成幾組,兒童在游戲中都希望取勝,因而十分關(guān)注游戲的結(jié)果,此時(shí)注意力較集中,學(xué)習(xí)效率較高。游戲教學(xué)則利用兒童關(guān)心游戲結(jié)果的間接興趣,達(dá)到逐步掌握英語(yǔ)知識(shí)的目的。如:高低聲跟讀(High and low voice),這是一個(gè)老師和學(xué)生對(duì)抗的游戲,就是傳統(tǒng)教學(xué)中的跟老師讀。老師大聲帶讀的時(shí)候,學(xué)生就要小聲跟讀,老師小聲帶讀時(shí),學(xué)生要大聲跟讀,并且可以加上動(dòng)作,學(xué)生大聲讀時(shí)起立,小聲讀時(shí)坐下,配合良好的獎(jiǎng)罰機(jī)制,活躍了課堂,使學(xué)生在與老師的對(duì)抗中對(duì)新知識(shí)達(dá)到一定的重復(fù)學(xué)習(xí)次數(shù),從而強(qiáng)化初學(xué)新課的記憶。
5.趣味性
兒童英語(yǔ)教學(xué)的目的首先是激發(fā)兒童學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使兒童產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語(yǔ)教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到兒童的好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),老師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)興趣。如:角色扮演(Role play), 就是讓學(xué)生學(xué)習(xí)表演性較強(qiáng)的課文片段后分角色表演出來(lái)。
四、游戲教學(xué)中注意事項(xiàng)
1.注意做好游戲前的準(zhǔn)備
1)道具的準(zhǔn)備:包括實(shí)物、錄音機(jī)、卡片、板書(shū)、錄音帶、錄像帶等。(2)知識(shí)的準(zhǔn)備:每個(gè)游戲的進(jìn)行都對(duì)兒童所學(xué)的知識(shí)和能力有一定的要求,老師要有預(yù)見(jiàn)性的在游戲前做些簡(jiǎn)單的小游戲。
(3)心理的準(zhǔn)備:游戲前要對(duì)兒童把游戲規(guī)則講清楚明白,老師也可以適當(dāng)?shù)劁秩疽幌職夥?,讓學(xué)生既興奮又期待,集中注意力,全身心地投入到游戲中來(lái)。
2.注意游戲過(guò)程的公平性
(1)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該可以讓所有的學(xué)生都能參與其中,最好游戲?qū)儆诤献餍缘挠螒?,可讓學(xué)生學(xué)會(huì)合作的精神。
(2)要針對(duì)所有學(xué)生,不能歧視差生。
(3)由于游戲難度不同,且學(xué)生的知識(shí)水平也是不同的,所以有時(shí)遇到較難的游戲時(shí),應(yīng)該放慢速度,讓比較弱的學(xué)生也能跟上,并且把一些比較容易的題目留給他們。
3.注意游戲過(guò)程的紀(jì)律性
由于小學(xué)生是一個(gè)好動(dòng),好勝的群體,他們的紀(jì)律意識(shí)還比較薄弱,所以在玩游戲的之前應(yīng)該制定好游戲規(guī)則。
(1)在游戲前就要宣布明確游戲的規(guī)則以及獎(jiǎng)罰制度。(2)一旦宣布了規(guī)則,則必須遵守,不得違反。
4.注意游戲?qū)嵤┑亩鄻有?/p>
再好玩的游戲,玩多了,學(xué)生也是會(huì)厭倦,也會(huì)覺(jué)得乏味的,所以教師教師在設(shè)計(jì)的游戲教學(xué)時(shí)要注意游戲要多樣。比如:Snow white is taken far away.在新課時(shí)可以利用分角色表演(Role play),復(fù)習(xí)課時(shí)可以根據(jù)句子的節(jié)奏性進(jìn)行分組游戲,將全班同學(xué)分成三組,每組分別起名:Snow white, is taken, far away.老師點(diǎn)到名字的組同學(xué)全部起立,如有一人表現(xiàn)不對(duì),就可以有相應(yīng)的懲罰措施。
5.注意游戲后的總結(jié)
游戲過(guò)后,教師必須做好總結(jié)工作,因?yàn)檫@樣教師理解到學(xué)生是否已經(jīng)掌握該課程所要掌握的知識(shí)點(diǎn)。并且教師還要總結(jié)出本次游戲的不足之處,在以后的實(shí)施過(guò)程中不斷完善,做到更好。
在小學(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程,游戲是一種比較很新潮,并且很有效率的教學(xué)方法,現(xiàn)在很多英語(yǔ)教師都會(huì)使用這種方法來(lái)教學(xué)英語(yǔ),現(xiàn)在這種教學(xué)方法也很受小學(xué)生們的歡迎與喜愛(ài)。1.肖惜,英語(yǔ)教師職業(yè)技能訓(xùn)練簡(jiǎn)明教程
參考文獻(xiàn)
1.于黎南,談小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的開(kāi)展,大連教育學(xué)院學(xué)報(bào),2004 年; 2.張景珍,課堂游戲教學(xué)之我見(jiàn),瓊州大學(xué)學(xué)報(bào),2005 年; 3.祝海燕,小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)示例,南開(kāi)大學(xué)出版社,2006年 ; 4肖惜,英語(yǔ)教師職業(yè)技能訓(xùn)練簡(jiǎn)明教程,高等教育出版社,2009年。
第四篇:淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的運(yùn)用
摘要:?游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)英語(yǔ)的氛圍,使學(xué)生玩中學(xué),學(xué)中玩。?
英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來(lái)良好的效果。尤其重要的是通過(guò)豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,因此引入游戲教學(xué)法的重要性可見(jiàn)一斑。關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ)、游戲教學(xué)、常見(jiàn)游戲
一.游戲教學(xué)法
[1] 游戲是在人類(lèi)社會(huì)中廣泛存在的文化現(xiàn)象,也是人的一種重要的文化生存狀態(tài)。荷蘭最偉大的文化史學(xué)家赫伊津哈對(duì)于游戲的定義是:?游戲是在某一固定時(shí)空中進(jìn)行的自愿活動(dòng)或事業(yè),依照自覺(jué)接受并完全遵從的規(guī)則,有其自身的目標(biāo),并伴以緊張、愉悅的感受和‘有別于平常生活’的意識(shí)。?
[2]英語(yǔ)中有一句諺語(yǔ):?Education must be fun.?(教育必須是有趣的。)興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。現(xiàn)代教學(xué)中的游戲教學(xué)正是基于這樣的宗旨而成為一種教學(xué)形式進(jìn)入課堂的。
[3]游戲教學(xué)就是指在教學(xué)中教師通過(guò)運(yùn)用學(xué)生樂(lè)于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式將知識(shí)點(diǎn)禪示出來(lái),變靜態(tài)教學(xué)為動(dòng)態(tài)教學(xué),使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下有效地掌握知識(shí)和發(fā)展能力,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
二.游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ)
1.美國(guó)心理學(xué)家布魯納認(rèn)為,最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)材料有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過(guò)于游戲。的確,興趣是最好的老師,而游戲則是兒童最喜歡、最樂(lè)于接受的教學(xué)方式。我國(guó)教育家胡叔異 70多年前就斷言:?我敢說(shuō)用游戲形式教英語(yǔ)是最有興趣的英語(yǔ)學(xué)習(xí)法,也是最經(jīng)濟(jì)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)法。?
2.現(xiàn)代心理學(xué)之父皮亞杰說(shuō):?所有智力方面的工作都要依賴(lài)于興趣。?對(duì)于學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō),只有他感興趣的事物才能成為學(xué)習(xí)的欲望和動(dòng)力。學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力是學(xué)習(xí)的源泉。兒童文化的核心是游戲精神,而把游戲運(yùn)用于小學(xué)生的英語(yǔ)教學(xué)中,用游戲來(lái)組織英語(yǔ)課堂教學(xué),讓兒童在玩中學(xué)、做中學(xué),實(shí)現(xiàn)?寓教于樂(lè)?,3.《小學(xué)英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,?興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。?在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,科學(xué)的應(yīng)用游戲教學(xué)能促進(jìn)小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)。
4.運(yùn)用游戲教學(xué)法能很好地體現(xiàn)主體性和愉快性教學(xué)原則
?主體性教學(xué)原則?是實(shí)施素質(zhì)教育必須堅(jiān)持的一種教學(xué)原則。在實(shí)施游戲教學(xué)的英語(yǔ)課堂中,教師始終堅(jiān)持引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地參與游戲活動(dòng),顯而易見(jiàn),英語(yǔ)游戲教學(xué)能很好地體現(xiàn)主體性教學(xué)原則。愉快性教學(xué)原則是素質(zhì)教育所倡導(dǎo)的一種教學(xué)原則,它強(qiáng)調(diào)師生要以愉快的心態(tài)參與教學(xué)活動(dòng),從教學(xué)活動(dòng)中獲得愉快的心靈體驗(yàn),使教師?樂(lè)其所教?,學(xué)生?樂(lè)其所學(xué)?,從而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。游戲教學(xué)法是最能體現(xiàn)也最容易體現(xiàn)愉快性教學(xué)原則的教學(xué)法之一,所設(shè)計(jì)的游戲趣味性越強(qiáng),學(xué)生參與游戲的熱情越高,學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣越濃,教學(xué)效果自然就越為理想。?
三、運(yùn)用游戲教學(xué)法的意義
(一)、游戲教學(xué)法能活潑氣氛
采用游戲教學(xué)法能把緊張而單調(diào)的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,克服學(xué)生語(yǔ)言學(xué)習(xí)上的焦慮情緒,緩解學(xué)習(xí)語(yǔ)言的心理壓力,同時(shí)能促使學(xué)生主動(dòng)積極地學(xué)習(xí),從而營(yíng)造一個(gè)和諧、融洽的課堂氣氛。
(二)、游戲教學(xué)法能發(fā)展智力
通過(guò)采用智力游戲來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生思維積極性,是教學(xué)中的有效方法。如:在復(fù)習(xí)顏色單詞時(shí),將red, blue, yellow, white, pink, purple,green, orange分別寫(xiě)在一張硬紙上,將前4個(gè)標(biāo)上序號(hào),讓學(xué)生涂上相應(yīng)的顏色。這樣學(xué)生不僅能夠運(yùn)用美術(shù)課上所學(xué)的三色原理,而且能鞏固英語(yǔ)顏色單詞。
(三)、游戲教學(xué)法能集中注意力,提高記憶效果
心理學(xué)實(shí)驗(yàn)表明,在一般情況下,7-10歲兒童可以連續(xù)集中注意20分鐘左右,10-12歲兒童在25分鐘左右之后大腦就會(huì)出現(xiàn)階段性疲勞。小學(xué)生活潑好動(dòng),好奇心和好勝心強(qiáng),注意力持續(xù)時(shí)間短,自制力較差。因此,教師應(yīng)該采用多種游戲法,刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓他們玩一玩、練一練、聽(tīng)一聽(tīng)、看一看,使他們集中注意力,從游戲中探索并學(xué)會(huì)運(yùn)用已學(xué)知識(shí)。
(四)、游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的表演力和合作能力
小學(xué)生天真可愛(ài),善于模仿,很容易進(jìn)入角色。課堂上,教師可根據(jù)課文內(nèi)容,請(qǐng)學(xué)生進(jìn)行角色扮演;通過(guò)表演,能使所學(xué)的語(yǔ)言材料顯得更加真實(shí),使學(xué)生的交際能力、表演能力與合作能力得到培養(yǎng)。如在學(xué)習(xí)有關(guān)使用英語(yǔ)打電話時(shí),教師可以把道具帶進(jìn)教室,讓學(xué)生演一演、試一試。
四.游戲教學(xué)法在英語(yǔ)課堂的應(yīng)用(1)創(chuàng)設(shè)游戲情境
小學(xué)生好奇、好勝、好玩,對(duì)游戲情有獨(dú)鐘。我們可以將教學(xué)內(nèi)容與生動(dòng)有趣的游戲結(jié)合起來(lái),豐富學(xué)生的課堂生活,安排富有情趣、童趣的游戲,讓學(xué)生在講講、練練、玩玩、賽賽中強(qiáng)化英語(yǔ)技能,體驗(yàn)
自我能力,如學(xué)單詞后轉(zhuǎn)動(dòng)快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤(pán),極大地滿(mǎn)足了學(xué)生享受歡愉、尋求知識(shí)、發(fā)揮創(chuàng)造等心理需要,同時(shí),學(xué)生在游戲中也學(xué)會(huì)了迎接挑戰(zhàn),承受挫折。創(chuàng)造游戲情境即讓小學(xué)生運(yùn)用已有的知識(shí)、施展特長(zhǎng),動(dòng)手腳、動(dòng)五官、動(dòng)頭腦,隨心所欲地創(chuàng)設(shè)英語(yǔ)交際情景,真正成為學(xué)習(xí)的主人。
(2)運(yùn)用游戲突破重、難點(diǎn)。
每節(jié)課都有要求學(xué)生重點(diǎn)掌握的內(nèi)容,它往往又是課文的難點(diǎn),如果僅靠教師反復(fù)地教讀,再三叮嚀反而效果不一定盡如人意。(3)巧用游戲,幫助學(xué)生鞏固已學(xué)的知識(shí)。
要訓(xùn)練學(xué)生使用某種語(yǔ)言結(jié)構(gòu)并牢固掌握,就需要反復(fù)地復(fù)習(xí)鞏固,而往往復(fù)習(xí)課容易成為單調(diào)重復(fù)乏味的?炒舊飯?,學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒。根據(jù)學(xué)生這一學(xué)習(xí)心理,把復(fù)習(xí)課內(nèi)容巧妙地與游戲相結(jié)合,同樣能使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,效果很好。如:復(fù)習(xí)字母,可以采用?默寫(xiě)字母接力賽?,全面復(fù)習(xí)26個(gè)字母;復(fù)習(xí)句子時(shí)采用句子搭配?找朋友?等等。利用這些課堂游戲把單調(diào)乏味的復(fù)習(xí)鞏固工作變得生動(dòng)活潑,妙趣橫生,使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中復(fù)習(xí)鞏固舊知識(shí)。五.游戲教學(xué)游戲分類(lèi)
英語(yǔ)教學(xué)游戲從它的功能、性質(zhì)、形式、組織形式、內(nèi)容等分析,可以劃分為下面幾種不同的類(lèi)型:
(1)按游戲的發(fā)展功能可以劃分為:記憶游戲、語(yǔ)言游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、推想游戲、想象游戲、運(yùn)算游戲等。
(2)按游戲的形式可以劃分為:表演游戲、競(jìng)賽游戲、藝術(shù)游戲等。
(3)按游戲的組織方式可以劃分為:班級(jí)合作游戲、小組合作游戲、個(gè)體單獨(dú)游戲等。
(4)按游戲的交際功能可以劃分為:?jiǎn)柡蝾?lèi)游戲、介紹類(lèi)游戲、道歉類(lèi)游戲、喜愛(ài)類(lèi)游戲、問(wèn)路類(lèi)游戲、請(qǐng)求類(lèi)游戲等。
(5)按游戲的內(nèi)容可以劃分為:知識(shí)性游戲、技能性游戲、智力性游戲等。其中知識(shí)性游戲包括字母游戲、單詞游戲、語(yǔ)法游戲等,技能性游戲包括聽(tīng)說(shuō)技能游戲、讀寫(xiě)技能游戲等,智力型游戲包括句子類(lèi)游戲、韻文類(lèi)游戲等。六.常見(jiàn)課堂游戲集錦 1.字母操練游戲
1.滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)(1)老師手拿皮球站在圈內(nèi)。
(2)老師邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。老師說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類(lèi)推。2.猜一猜
(1)將學(xué)生分成若干小組。
(2)模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。(3)教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫(xiě)在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。
3.點(diǎn)名
(1)準(zhǔn)備好字母卡片。
(2)要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。(3)教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):?Here I am.?(4)加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。4.聾啞讀英語(yǔ)(deaf)
游戲說(shuō)明:組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A, 舉起右手;E,舉起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀布游戲一邊說(shuō)單詞一邊玩游戲,最后輸?shù)男∨笥岩诙嗾f(shuō)幾遍單詞。
5.抽卡片讀單詞(choose the card)
游戲說(shuō)明:抽到國(guó)王或王后可以不讀,抽到其他卡片,上面寫(xiě)著數(shù)字幾就讀幾遍。
2.語(yǔ)音游戲
1.利用繞口令英文歌謠學(xué)習(xí)鞏固音標(biāo)。
繞口令對(duì)音標(biāo)有著強(qiáng)化練習(xí)的作用,它有助于辨別單詞的讀音,培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)感。小學(xué)英語(yǔ)教材中有不少繞口令。例如,在教學(xué)字母組合ea的發(fā)音后,就出現(xiàn)了2個(gè)句子:The boy in the sweater is shaking his head.He does not want bread for breakfast.讀繞口令的時(shí)
候要由慢到快,循序漸進(jìn),開(kāi)始讀有點(diǎn)拗口,讀熟了就順口了。課堂上我采用競(jìng)賽的形式,看看誰(shuí)讀的又快又好,學(xué)生興致很高,對(duì)單詞的發(fā)音掌握的很牢固。2.聽(tīng)音接龍。
在教學(xué)中,我經(jīng)常利用這種游戲來(lái)鞏固所學(xué)音標(biāo)。如我先說(shuō)出一個(gè)音標(biāo)/e/,然后讓學(xué)生說(shuō)出哪些單詞含有這個(gè)音,看誰(shuí)說(shuō)得多。由于小學(xué)生都有一種爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,都樂(lè)于表現(xiàn),不甘落后,課堂上紛紛舉手,既活躍了課堂氣氛,又鞏固了音標(biāo),效果很好。3.搶讀音標(biāo)
搶讀音標(biāo)是我鞏固音標(biāo)教學(xué)常用的方法。課堂上,我將全班分成若干個(gè)小組,然后教師逐個(gè)出示一些音標(biāo)卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該音標(biāo),讀對(duì)的給該組記 10 分,得分最多的組為優(yōu)勝。小學(xué)生都想為本組爭(zhēng)光,爭(zhēng)先恐后,積極舉手,避免了音標(biāo)教學(xué)的枯燥與乏味。4.聽(tīng)辨音游戲
要培養(yǎng)學(xué)生正確的語(yǔ)音,聽(tīng)力反應(yīng)是相當(dāng)重要的。聽(tīng)辨音的游戲可以利用音標(biāo)卡片來(lái)舉一反三地做出許多種游戲,如?聽(tīng)音舉卡片?、?聽(tīng)音舉音標(biāo)排隊(duì)?,在九格紙板上做?聽(tīng)音擺卡片?等等。5.摘蘋(píng)果
使用語(yǔ)言:字母Aa的兩種發(fā)音/ ei / / ?/ 游戲過(guò)程:
1、教師在黑板上出示一棵蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上有若干各種顏色的蘋(píng)果,每個(gè)蘋(píng)果上面都有一個(gè)單詞。蘋(píng)果樹(shù)下有兩個(gè)籃子,名字分別為/ei /,/ ?/。
2、讓學(xué)生選擇蘋(píng)果,說(shuō):?I like the green apple.?如果讀對(duì)蘋(píng)果上的單詞,就摘下蘋(píng)果,放在正確的籃子里。
3、教師可出示兩棵蘋(píng)果樹(shù),男女同學(xué)比賽,看誰(shuí)先摘完蘋(píng)果。游戲說(shuō)明:
為了擴(kuò)大操練面,該游戲可在小組內(nèi)進(jìn)行,也可采取其他形式。3.單詞操練游戲
1.照鏡子 look at the mirror
游戲說(shuō)明:學(xué)生與老師做同樣的動(dòng)作并操練單詞或句型。2.X-RAY
游戲說(shuō)明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說(shuō)單詞,老師說(shuō)stop.叫同學(xué)的名字,整個(gè)組站起來(lái)說(shuō)單詞,也可以輻射到前后左右。(拍手停 clap hands
游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生邊拍手邊說(shuō)單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。)3.木頭人 wooden child
游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生保持原來(lái)的動(dòng)作變成木頭人。(藏小手 hide the hands 游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教
師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生將小手藏在背后,動(dòng)作慢的同學(xué)將被扣分。)4.吹氣球 blow the balloons
游戲說(shuō)明:學(xué)生邊說(shuō)單詞邊做吹氣球的動(dòng)作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。5.傳球(pass the ball)游戲說(shuō)明:適于句子.單詞學(xué)生邊說(shuō)邊傳球,當(dāng)老師說(shuō)stop時(shí),球在誰(shuí)手里誰(shuí)就要快速站起來(lái)說(shuō)三次。6.找寶藏(hide and seek)
游戲說(shuō)明:游戲之前先讓一名學(xué)生背對(duì)大家站好,然后老師把要找的單詞藏在某位同學(xué)的課桌里,藏好了之后讓該學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身,其他學(xué)生一起說(shuō)那個(gè)被找的單詞,隔那個(gè)同學(xué)近時(shí),聲音就大,隔得越遠(yuǎn),聲音就越小。直到該名同學(xué)把單詞卡找到為止。7.大小聲 opposite tune
游戲說(shuō)明:學(xué)生與教師進(jìn)行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音小;教師聲音小,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞或簡(jiǎn)單句型的操練。8.救人(save)
游戲說(shuō)明:兩組分別選出一個(gè)隊(duì)員站到前面教師說(shuō)單詞,哪一組最先回答并且聲音響亮,該組隊(duì)員就可以讓在前面的學(xué)生往前走一步, 先到達(dá)目的地,就是勝利者.9.相反動(dòng)作(opposite actions)
游戲說(shuō)明:(適合單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說(shuō)單詞,學(xué)生要和老師的動(dòng)作相反,如相同則給那組減分。
10.心有靈犀(say and do)游戲說(shuō)明:當(dāng)學(xué)過(guò)兩三個(gè)單詞后,兩個(gè)同學(xué)站前邊,聽(tīng)到指令后,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)一圈并同時(shí)說(shuō)出一詞,若說(shuō)出同樣的此就獲勝,否則不得分。(預(yù)熱/操練)
4、句型操練游戲(1)唱反調(diào)
這種游戲中,教師經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換朗讀方式的方法帶領(lǐng)先生朗讀。在操練新句型時(shí),若教師大聲讀,先生則小聲讀;教師語(yǔ)速慢,先生則語(yǔ)速快。此方法符合小先生獵奇和求新的心思特點(diǎn),經(jīng)過(guò)反復(fù)刺激他們的聽(tīng)覺(jué)神經(jīng),達(dá)到掌握句型的目的。(2)一氣呵成
這是一種既能克服先生厭讀心思又具有應(yīng)戰(zhàn)性的句型操練方法。教師先連續(xù)讀幾遍新句型,然后要求先生仿照教師反復(fù)句型,反復(fù)次數(shù)最多且不出錯(cuò)的為勝。此方法先生參與面廣,可以在兩人、組與組、男生與女生之間進(jìn)行比賽。(3)誦讀歌謠
歌謠節(jié)拍優(yōu)美,瑯瑯上口。先生經(jīng)過(guò)誦讀歌謠不只能操練句型,也有助于掌握正確的語(yǔ)音和語(yǔ)調(diào)。(4)歌曲操練
在歌曲中操練句型是一處既能減輕先生的心思負(fù)擔(dān),又能使先生在輕松、愉快的氣氛中掌握句型的好方法。許多歌曲旋律優(yōu)美動(dòng)聽(tīng),先生耳熟能詳。如果在操練句型時(shí)給一些舊曲子譜上新詞,隨著歌曲的旋律,先生們便能脫口唱出所學(xué)句型。(5)探囊猜寶
為了協(xié)助先生操練There be 句型的疑問(wèn)句式,筆者預(yù)備了一個(gè)顏色艷麗的布袋,里面放有ruler, toy car, banana, tie等實(shí)物。課堂上,筆者揮動(dòng)布袋,奧秘地對(duì)先生說(shuō):Look!I have a magic bag.Please touch and guess.并要求先生運(yùn)用句型?Is there…?發(fā)問(wèn)。先生們興致勃勃,積極參與,在不知不覺(jué)中就掌握了新句型。(6)黃金搭檔
教學(xué)了?Do you like……?? 句型后,可以design一個(gè)名為?黃金搭檔?的游戲,教學(xué)效果良好。該游戲的操作過(guò)程如下:請(qǐng)兩位先生到講臺(tái)前,背對(duì)背站好,兩人各手持兩塊有Yes和No的卡片。教師出示詞組卡片,如playing basketball,swimming,cooking等,其余先生根據(jù)卡片內(nèi)容,用句型?Do you like,…?訊問(wèn)這兩位同
窗。持有卡片的先生需舉起Yes或No的卡片,并用?Yes.I like…?或?No,I don’t like…?作出回答。配合最默契者為黃金搭檔。(7)故事情景操練
題材多樣、情節(jié)風(fēng)趣的故事不只能滿(mǎn)足兒童的獵奇心,也適用于句型操練。例如,在練習(xí)句型?Who are you?/I am…?時(shí),筆者把先生喜歡的?孫悟空三打白骨精?的故事引入課堂,并讓先生扮演唐僧、白骨精和孫悟空等角色。在幽默、詼諧的故事情景中,先生們反復(fù)操練句型,樂(lè)此不疲。5.語(yǔ)法游戲
在小學(xué)英語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中,我們可以采用角色扮演的方式,讓學(xué)生參與其中,由不同的學(xué)生扮演語(yǔ)法中的主語(yǔ)、系語(yǔ)、謂語(yǔ)、賓語(yǔ)和表語(yǔ)。通過(guò)角色互動(dòng)和前后順序的互換,讓學(xué)生了解語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的變化及相互間的異同,更加深刻地對(duì)語(yǔ)法結(jié)構(gòu)知識(shí)進(jìn)行了掌握和運(yùn)用。
七.英語(yǔ)游戲教學(xué)的基本原則 a.游戲活動(dòng)要有目的性
游戲的開(kāi)展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的大轉(zhuǎn)盤(pán),上面有五種顏色,教師問(wèn):What color is it? Can you guess? 學(xué)生紛紛舉手回答,有猜紅色的,有猜綠色的,有猜棕色的;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)大轉(zhuǎn)盤(pán),猜對(duì)的學(xué)生可以加分或得到小帖貼紙。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在學(xué)習(xí)sing, dance, run,jump等單詞時(shí),設(shè)計(jì)這樣的游戲:教師問(wèn):What can you do?學(xué)生積極舉手回答,有的說(shuō)會(huì)跳舞,有的說(shuō)會(huì)跑步,有的說(shuō)跳;最后教師問(wèn):Can you sing a song(dance, jump , run)? 請(qǐng)學(xué)生做他們會(huì)的動(dòng)作。這種游戲參與的人多,可以很好地教授單詞;同時(shí),學(xué)和做結(jié)合,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純教學(xué)單詞的效果好得多。
b.游戲活動(dòng)要有真實(shí)性
教育學(xué)家杜威強(qiáng)調(diào),學(xué)習(xí)者要有一種?經(jīng)驗(yàn)的真實(shí)情境?,而且在這種情境里面,要有促使學(xué)生去思考的?真實(shí)的問(wèn)題?。
首先,我們要利用生活中的素材,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的語(yǔ)言環(huán)境。如講授?When is your birthday??這單元第一課時(shí)時(shí),有學(xué)生問(wèn)教師的生日是在幾月,教師可賣(mài)個(gè)關(guān)子,到了第二課時(shí)讓他們運(yùn)用新句型?Is your birthday in January/February…??來(lái)猜測(cè),學(xué)生回答不正確時(shí)提示Please up, up/down, down!(配以手勢(shì))學(xué)生對(duì)教師生活中的真實(shí)信息很感興趣,自然就會(huì)踴躍地提問(wèn)了。
另外,我們要利用交際中的信息差,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的語(yǔ)言環(huán)境。只有創(chuàng)設(shè)一個(gè)信息差的語(yǔ)境,學(xué)生之間才會(huì)產(chǎn)生交際的愿望,也才會(huì)樂(lè)意
開(kāi)口。例如叫What’s the weather like?這一單元時(shí),我們可以讓同桌的兩位同學(xué)看互為補(bǔ)充的兩張世界各地天氣圖,然后相互問(wèn)答從而完成自己手中的圖表。如果在這活動(dòng)中,一個(gè)學(xué)生指著圖片直接問(wèn):?What’s the weather like in Shanghai??這個(gè)問(wèn)題是明知故問(wèn)式的,即問(wèn)答雙方之間沒(méi)有信息差,是一種假交際,著活動(dòng)其實(shí)就失去了它的有效性。c.游戲活動(dòng)要有啟發(fā)性
開(kāi)展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫(huà)出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。教師問(wèn):What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)湖,一個(gè)蘋(píng)果,一張臉,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書(shū),一幅地圖,一扇窗戶(hù)等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來(lái)表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。d.游戲活動(dòng)要有層次性
層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言?xún)?nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績(jī)
好的同學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。e.游戲的形式應(yīng)有多樣性
俗話說(shuō):?把戲不可久玩。?在好玩的游戲,玩過(guò)幾次后就沒(méi)有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。
八、游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用的步驟和方法
1.作好游戲前準(zhǔn)備。這是保證游戲成功的必要條件。我們所說(shuō)的準(zhǔn)備包括以下三個(gè)方面:(1)道具的準(zhǔn)備:包括實(shí)物、錄音機(jī)、卡片、板書(shū)、錄音帶、錄像帶等。(2)知識(shí)的準(zhǔn)備:每個(gè)游戲的進(jìn)行都對(duì)兒童所學(xué)的知識(shí)和能力有一定要求,老師要有預(yù)見(jiàn)性的在游戲前做些簡(jiǎn)單的小游戲。(3)心理的準(zhǔn)備:游戲前教師可對(duì)兒童進(jìn)行動(dòng)員和鼓勵(lì),也可以適當(dāng)?shù)劁秩疽幌職夥?,讓學(xué)生既興奮又期待,集中注意力,全身心地投入到游戲中來(lái)。另外,教師要在課前進(jìn)行自我演示,以檢查游戲是否合適,是否能按自己的設(shè)計(jì)開(kāi)展,否則 就要進(jìn)行必要的調(diào)整。
2.清晰闡述游戲規(guī)則和方法。規(guī)則對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,一個(gè)游戲能否順利有效的開(kāi)展下去規(guī)則是關(guān)鍵?,F(xiàn)在的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,教師絕大多數(shù)使用英語(yǔ)來(lái)組織教學(xué),目的是給孩子們創(chuàng)造一個(gè)良好的英語(yǔ)語(yǔ)言環(huán)境,在這樣的英語(yǔ)環(huán)境中,就要求教師闡述游戲規(guī)則時(shí)要簡(jiǎn)單明了,可以教師先做示范或者請(qǐng)同學(xué)配合展示一下游戲的玩法,但是由于認(rèn)知水平有限,而且存在著一定的差異,不一定所有的學(xué)生都能理解,這時(shí)候可以適當(dāng)?shù)氖褂弥形膩?lái)解釋。
3.合理分配,關(guān)注每個(gè)學(xué)生?!队⒄Z(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提倡教學(xué)要面向每個(gè)學(xué)生、關(guān)注每個(gè)學(xué)生。故在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,教師要負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)游戲分配,不要有被遺忘的學(xué)生,更要對(duì)那些不愛(ài)說(shuō)話,性格內(nèi)向的學(xué)生給予重視,并適時(shí)鼓勵(lì),以促進(jìn)他們對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣。4.教師要參與到游戲活動(dòng)中來(lái)。在新的教育改革中,教師的角色發(fā)生了很大的變化,不僅僅是知識(shí)的傳授者,而是集知識(shí)傳授者、教學(xué)活動(dòng)的組織者、參與者、指導(dǎo)者、控制者、評(píng)價(jià)者于一身的綜合性角色。在這種形勢(shì)下,教師的角色不再是布置任務(wù)給學(xué)生,然后等著看學(xué)生的活動(dòng)結(jié)果,教師要積極參與,及時(shí)給予指導(dǎo)和幫助,這樣才能達(dá)到游戲的真正目的,同時(shí)教師在參與游戲的過(guò)程中也可以及時(shí)地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。
5.對(duì)活動(dòng)結(jié)果進(jìn)行公平、合理、有意義的評(píng)價(jià)。《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:?評(píng)價(jià)有利于促進(jìn)學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力和健康的人格發(fā)展;促進(jìn)教師不斷提高教育教學(xué)水平;促進(jìn)英語(yǔ)課程的不斷發(fā)展與完善。?因此教師要在游戲開(kāi)展過(guò)程中以及游戲結(jié)束后要根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)給予評(píng)價(jià),可以采用師評(píng),學(xué)生自評(píng),同學(xué)之間互相評(píng)價(jià)甚至于家長(zhǎng)評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,從而多角度全方位的了解學(xué)生表現(xiàn)。
八.英語(yǔ)游戲教學(xué)的注意事項(xiàng)
1.英語(yǔ)課堂游戲已成為一種獨(dú)特的教學(xué)形式,它使教師和學(xué)生都從枯燥的讀和說(shuō)的舊式教學(xué)中解脫出來(lái),但是它不能成為教學(xué)的主要過(guò)程,對(duì)于教學(xué)過(guò)程來(lái)說(shuō)它只是一部分,起到了輔助的作用。
2.游戲教學(xué)應(yīng)遵循“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),面向全體學(xué)生”的原則。在游戲中,教師的角度是導(dǎo)演,學(xué)生是演員.教學(xué)游戲多以競(jìng)賽的形式進(jìn)行,與一般的競(jìng)賽活動(dòng)不同的是:贏家應(yīng)該是大多數(shù)學(xué)生,甚至是全體學(xué)生,著既可以滿(mǎn)足學(xué)生的好奇心,又讓他們有成就感,從而激發(fā)他們的求知欲.3.游戲活動(dòng)是課堂教學(xué)過(guò)程的一部分,在游戲活動(dòng)結(jié)束時(shí),教師要重視評(píng)價(jià)學(xué)生在游戲活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn)。過(guò)程評(píng)價(jià)主要包括:學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中的積極程度、學(xué)生在游戲活動(dòng)中所表現(xiàn)出來(lái)的熱情、學(xué)生在游戲活動(dòng)中的體驗(yàn)與收獲。
第五篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用
淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的作用 小學(xué)英語(yǔ)作為近幾年新增設(shè)的科目,在肩負(fù)英語(yǔ)啟蒙和為以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)大基礎(chǔ)的重任的同時(shí),又面臨著檢驗(yàn)匱乏,教學(xué)對(duì)象年齡小,注意力,接受,分辨能力相對(duì)較低等重多困難。那么,怎么才能克服困難,有效良好地進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)呢?我認(rèn)為應(yīng)在分析學(xué)生的年齡特征、心理、注意力等特征的前提下,精心設(shè) 計(jì)組織教學(xué)。而其中,游戲的運(yùn)用尤其重要。現(xiàn)行小學(xué)英語(yǔ)教材就充分認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),在整冊(cè)教學(xué)內(nèi)容中,幾乎在每課都穿插有游戲。游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中有著多方面的重要的作用。
我們的教師在教學(xué)中也進(jìn)行了很多探索,可是困難仍然擺在我們面前。這些困難都阻礙著任務(wù)的實(shí)施。比如有些同學(xué)基礎(chǔ)差,詞匯量少,害怕同學(xué)取笑,不敢開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ),不愿意參與到活動(dòng)中來(lái)。還有些班級(jí)規(guī)模較大,教師既要兼顧教學(xué)進(jìn)度,也要讓全班五、六十個(gè)同學(xué)在一節(jié)課內(nèi)有機(jī)會(huì)參與確實(shí)不易。針對(duì)以上的種種困難,筆者認(rèn)為可以嘗試一下以下的一些做法:
1.每節(jié)課利用課前的5 分鐘,安排一個(gè)學(xué)生上臺(tái)練習(xí)口語(yǔ)??梢允墙榻B一樣物品,可以是講一個(gè)小故事,也可以講一些學(xué)生熟悉的話題,如學(xué)習(xí)生活,家庭生活或社會(huì)現(xiàn)象等,可以由臺(tái)下同學(xué)進(jìn)行補(bǔ)充或是對(duì)他們的演講進(jìn)行評(píng)價(jià)。輪流進(jìn)行,讓每學(xué)生都有機(jī)會(huì),鍛煉與人交流的心理素質(zhì)。
2.將全班分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組安排不同層次的學(xué)生。在小組活動(dòng)的任務(wù)分配上,優(yōu)生和中等生可以完成任務(wù)中較難的環(huán)節(jié),而后進(jìn)生則完成較簡(jiǎn)單的步驟。當(dāng)目標(biāo)達(dá)成后,教師應(yīng)該對(duì)每個(gè)小組成員尤其是后進(jìn)生給予肯定,鼓舞他們的信心,消除他們的畏懼心理。這樣,各個(gè)層次的學(xué)生都得到滿(mǎn)足感和成功感,同時(shí),他們的交際和口語(yǔ)能力也得到不同層次的提高。
總之,教師改進(jìn)授課方式,采取任務(wù)型教學(xué),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生更有效地學(xué),教師更有效地教;采取任務(wù)型學(xué)習(xí)的策略,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力和素質(zhì),進(jìn)而提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,更適應(yīng)終身學(xué)習(xí)的全球化趨勢(shì)。
喜歡游戲是孩子的天性,兒童是從游戲開(kāi)始學(xué)習(xí)的。而英語(yǔ)是小學(xué)較難的一門(mén)學(xué)科,原因是英語(yǔ)作為一種語(yǔ)言本身就比較抽象、枯燥,加之學(xué)生沒(méi)有相應(yīng)的語(yǔ)言環(huán)境,不免會(huì)產(chǎn)生陌生感。要使小學(xué)英語(yǔ)變得形象、具體、有趣,使學(xué)生樂(lè)學(xué),必須順其天性,把游戲引入課堂,發(fā)揮游戲激學(xué)的神奇作用。我通過(guò)多年的教學(xué)實(shí)踐,尤其是這幾年的試教,對(duì)游戲輔助教學(xué)作了較深入的探索,總結(jié)出下面幾點(diǎn)體會(huì):
一、運(yùn)用游戲,激發(fā)興趣
1.教學(xué)游戲是幫助學(xué)生學(xué)英語(yǔ)的一種有效的教學(xué)形式。小學(xué)生天性好奇、好動(dòng)、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí)。如剛開(kāi)英語(yǔ)課時(shí)99%的學(xué)生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣,但隨著時(shí)間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度加深,就有50%的學(xué)生興趣逐步減弱,10%的甚至消失。因此培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的重要途徑。新編小學(xué)英語(yǔ)教材中每課都編排有Let’s play 的內(nèi)容,其目的就是以語(yǔ)言與游戲的有機(jī)結(jié)合激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生的語(yǔ)言交際能力。我在教學(xué)實(shí)踐中長(zhǎng)期注重順應(yīng)孩子的天性,采用各種生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)輔助教學(xué)。如“字母、單詞接力賽”、“猜一猜”、“找朋友”、“傳話”、“聽(tīng)聽(tīng)畫(huà)畫(huà)”、“唱唱跳跳”等,通過(guò)游戲大大調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)參與的積極性,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)英語(yǔ)是一種樂(lè)趣而不是負(fù)擔(dān),從而保持一種“我要學(xué)”的主觀欲望。2.正確地運(yùn)用游戲手段,把游戲與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來(lái),有利于復(fù)現(xiàn)詞匯、常用表達(dá)方式與習(xí)慣用語(yǔ),提高學(xué)生聽(tīng)音、辨音和觀察、想象能力,培養(yǎng)語(yǔ)感,增強(qiáng)記憶,學(xué)以致用,提高語(yǔ)言交際能力。如:“猜顏色”游戲,學(xué)完六種主要顏色以及句型:What colour is it?It’s red.我把八種顏色的橡皮同時(shí)拿出讓全班辨認(rèn),然后請(qǐng)一個(gè)學(xué)生上臺(tái)任意抓一塊橡皮在手上問(wèn):What colour is it?請(qǐng)每組一個(gè)代表猜答It’s?這樣的游戲不僅活躍了課堂,更主要的是復(fù)現(xiàn)了句型,發(fā)揮了學(xué)生無(wú)意記憶的作用,培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言交際能力。又如:小品“問(wèn)路”、“物歸原主”和“唐僧介紹徒弟”等,讓學(xué)生用實(shí)物、頭飾、面具等道具運(yùn)用所學(xué)的會(huì)話及過(guò)去學(xué)過(guò)的習(xí)慣用語(yǔ)進(jìn)行表演,使學(xué)生在游戲中培養(yǎng)觀察想象能力,鞏固所學(xué)的會(huì)話和句型。
可見(jiàn),英語(yǔ)教學(xué)游戲在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、活躍課堂、掌握新知識(shí)、培養(yǎng)觀察思維能力及語(yǔ)言交際能力等方面有著極 其重要的作用,是利教利學(xué)的一種行之有效的教學(xué)形式。__
二、創(chuàng)設(shè)情景,加深記憶
一種語(yǔ)言習(xí)慣的習(xí)得,必須是在一定的語(yǔ)言背景和情景中完成,這些僅靠課文中提供的情景對(duì)話是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。那些對(duì)話是別人的,學(xué)生只是一個(gè)扮演者和朗讀者,因?yàn)闆](méi)有心靈的感受和理解,許多人不能很好地融入其中。游戲就彌補(bǔ)了之不足。它不僅為學(xué)生提供了情境,語(yǔ)境,還讓學(xué)生們真正地成為“主人公”親身經(jīng)歷,這對(duì)他們的記憶又是一大幫助,如果為了記憶只是一味地重復(fù)練習(xí),他們就只能是機(jī)械地記憶,而這種記憶是很難保持的,但如果將所學(xué)的內(nèi)容安排在他們積極從事著的活動(dòng)中去,成為活動(dòng)的直接對(duì)象,這樣,因?yàn)槭撬麄冇H自感受體驗(yàn),直接參與了的,記憶效果受識(shí)記時(shí)的情緒狀態(tài)的影響。情緒狀態(tài)較佳時(shí)對(duì)記憶作用明顯。這一研究結(jié)果提示我們,在教學(xué)時(shí),應(yīng)該重視 情境,愉快地教學(xué),這又如何做到呢?游戲便為我們提供了一條捷徑。在教學(xué)中開(kāi)展多種多樣輕松幽默的游戲,使他們?cè)谛β曋袑W(xué)會(huì)英語(yǔ)。
三、訓(xùn)練口語(yǔ),發(fā)展思維
英語(yǔ)的學(xué)習(xí)不僅僅是記憶、理解、書(shū)寫(xiě),還要能夠說(shuō)出來(lái),能夠正確流利地說(shuō)出來(lái)。這是重點(diǎn)也難點(diǎn)。對(duì)于初學(xué)英語(yǔ)的人來(lái)說(shuō),更是難上加難。他們往往心理緊張,沒(méi)有自信,不敢開(kāi)口。更別說(shuō)在課后生活中運(yùn)用了。要攻破這個(gè)攔路虎,首先必須給學(xué)生一個(gè)沒(méi)有壓力的輕松環(huán)境,消除內(nèi)心的緊張與害怕,同時(shí),鼓勵(lì)他們進(jìn)行語(yǔ)言交流,在運(yùn)用語(yǔ)言與其他人互相講話時(shí),學(xué)習(xí)的內(nèi)容會(huì)豐富起來(lái),游戲就恰恰能夠做到這些。游戲給了學(xué)生接近生活,輕松愉快的環(huán)境,帶給他們描述、表達(dá)、說(shuō)明的欲望,在 不知不覺(jué)中訓(xùn)練了口語(yǔ),這些都比學(xué)生自己讀教材重復(fù)教師的話有價(jià)值得多。語(yǔ)言與思維之間存在密切的關(guān)系,游戲在聯(lián)系課本詞匯的同時(shí),促使學(xué)生準(zhǔn)確地表達(dá)思想感情,把他們所學(xué)的語(yǔ)言詞匯合理地組織,適當(dāng)?shù)匕才牛瑴?zhǔn)確地表達(dá),這個(gè)過(guò)程,豐富了他們的詞匯,豐富了他們的的感性經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)了思維的靈活性、邏輯性的發(fā)展。此外,游戲給了學(xué)生想象和思考的空間,激發(fā)了他們的想象力和思考能力。如在教學(xué)“friendship”時(shí),為了讓他們深刻理解記憶這個(gè)單詞的含義,我采用了畫(huà)圖的游戲,就是把這個(gè)單詞的意思用畫(huà)圖表示出來(lái)。因?yàn)椤癴riendship”的概念是抽象的,沒(méi)有實(shí)物可以比擬,這樣就不能照貓畫(huà)虎了。只能憑借自己的腦子去思考去想象。有的學(xué)生想象了一個(gè)有關(guān)友誼的故事,畫(huà)了一幅漫畫(huà),有的想到了恩格斯和馬克思的友誼,畫(huà)了兩幅肖像;有的想到了一句古詩(shī)“桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情”,并且惟妙惟肖地畫(huà)了出來(lái),以次來(lái)體現(xiàn)“friendship”的含義,這樣,學(xué)生們充分發(fā)揮了他們的想象和思考的能力,深刻地理解了單詞的意義,思維能力也得到了進(jìn)一步發(fā)展
四、巧用游戲,寓教于樂(lè)
教師設(shè)計(jì)每個(gè)游戲都要有一個(gè)明確的目的,寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中。根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,巧妙運(yùn)用游戲,把游戲與語(yǔ)言操練、重難點(diǎn)的突破、復(fù)習(xí)鞏固有機(jī)地結(jié)合,實(shí)現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的統(tǒng)一。1.巧用游戲?yàn)樾抡n搭橋鋪路
(1)注意課前英語(yǔ)氛圍的創(chuàng)設(shè)。學(xué)生的思維興奮點(diǎn)常常會(huì)受上一節(jié)課或課間活動(dòng)的影響而不能很快地轉(zhuǎn)移到英語(yǔ)的學(xué)習(xí)上來(lái),我除了抓住課前三分鐘讓學(xué)生唱英語(yǔ)歌外,還常用游戲組織課堂,如“聽(tīng)音樂(lè)傳字母(或單詞、音標(biāo))卡片”、“火車(chē)報(bào)數(shù)”、“打乒乓數(shù)數(shù)”或“順口溜表演”等等,內(nèi)容都是學(xué)過(guò)的且盡可能與新課有關(guān)的,游戲簡(jiǎn)單,容易活躍氣氛,整個(gè)課堂很快形成了英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生的興奮點(diǎn)自然而然轉(zhuǎn)到新課的學(xué)習(xí)上了。(2)用游戲作為新舊知識(shí)的聯(lián)系紐帶。如我設(shè)計(jì)了用“啞劇”、“配音”復(fù)習(xí)引入新課,讓學(xué)生戴著頭飾表演介紹朋友互相認(rèn)識(shí)的啞劇,要求全班同學(xué)認(rèn)真觀察并想一想如何給啞劇配音;第二遍再表演時(shí)同時(shí)請(qǐng)同學(xué)配音;第三遍要求邊看表演邊聽(tīng)錄音機(jī)的配音,比較與剛才同學(xué)的配音有什么不同。這樣在復(fù)習(xí)“This is?”,“Glad to meet you.”中很自然就引出新句子“Nice to meet you.”達(dá)到了溫故知新的目的。同時(shí)由于表演學(xué)生幽默、夸張的動(dòng)作表情,深深吸引住學(xué)生,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察聽(tīng)音能力,又激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。2.運(yùn)用游戲突破重難點(diǎn)
每節(jié)課都有要求學(xué)生重點(diǎn)掌握的內(nèi)容,它往往又是課文的難點(diǎn),如果僅靠教師反復(fù)地教讀,再三叮嚀反而效果不一定盡如人意。我通常采取游戲來(lái)強(qiáng)化突破。
(1)對(duì)一些難讀懂、易混淆的字母、音標(biāo)、單詞及句子,我采用“比比誰(shuí)的反應(yīng)快”、“猜一猜”、“傳話”等辨析游戲讓學(xué)生反復(fù)操練。如區(qū)別讀音相近的單詞,我組織了“傳話”游戲。我把要說(shuō)的內(nèi)容悄悄告訴各排第一個(gè)學(xué)生,然后由他們往后進(jìn)行傳話,由最后一個(gè)學(xué)生復(fù)述同時(shí)板書(shū),最后老師再進(jìn)行評(píng)比,同時(shí)進(jìn)行相近音的區(qū)別。整個(gè)游戲的過(guò)程既是競(jìng)賽的過(guò)程,又是專(zhuān)心致志的學(xué)習(xí)過(guò)程。參與覆蓋面達(dá)100%。
(2)對(duì)一些語(yǔ)法上的難點(diǎn),我常采用“小先生”、“挑毛病”、“改錯(cuò)”、“門(mén)當(dāng)戶(hù)對(duì)”、“編順口溜”等游戲加以突破。前三種游戲高度集中學(xué)生的注意力,克服普遍存在的語(yǔ)法錯(cuò)誤;“門(mén)當(dāng)戶(hù)對(duì)”用于加強(qiáng)訓(xùn)練主謂語(yǔ)搭配單復(fù)數(shù)統(tǒng)一、人稱(chēng)代詞與物主代詞對(duì)稱(chēng)等;“編順口溜”則用于句子結(jié)構(gòu)的變化。如把陳述句變成疑問(wèn)句,學(xué)生往往不是忘記大小寫(xiě)的變化就是換錯(cuò)位置或漏改標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。我編了一段順口溜:“動(dòng)詞放到前面去,注意大寫(xiě)別忘記;老大變成老二了,大寫(xiě)應(yīng)該變小寫(xiě);其他單詞沒(méi)關(guān)系,請(qǐng)你照樣寫(xiě)上去;陳述句已經(jīng)變成疑問(wèn)句,請(qǐng)把問(wèn)號(hào)換上去?!弊寣W(xué)生一邊拍手一邊念,兩人一組像“扮家家”一樣玩一會(huì)兒就背下了,然后邊念邊在黑板或本子上練習(xí),最后講評(píng),交換批改。這樣學(xué)生就在輕松愉快的游戲中突破了難點(diǎn)。
(3)在教新課內(nèi)容時(shí),把一些能用動(dòng)作表示的單詞會(huì)話盡量用動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái),要求學(xué)生邊念邊做動(dòng)作,最后由教師提供一些簡(jiǎn)單的道具讓學(xué)生表演串成課本小品,在表演中突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。
3.用游戲延長(zhǎng)學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生闖過(guò)“思維低谷”。根據(jù)小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),他們的注意力最長(zhǎng)只能堅(jiān)持10~15 分鐘左右,大腦就會(huì)出現(xiàn)階段性疲勞,形成“思維低谷”。這時(shí)采用幾分鐘生動(dòng)有趣的游戲,則會(huì)讓學(xué)生大腦皮層出現(xiàn)疲勞的區(qū)域稍稍休息,讓其他區(qū)域稍微興奮,就很容易幫助學(xué)生闖過(guò)“思維低谷”。如“斗?!薄ⅰ罢遗笥选?、“拼單詞接力賽”、“Bingo”等都是我常使用的。這些游戲簡(jiǎn)單易行,容易活躍氣氛,既能使學(xué)生的大腦得到積極的休息,消除疲勞又復(fù)習(xí)鞏固了知識(shí)。4.巧用游戲上好復(fù)習(xí)課,幫助學(xué)生鞏固已學(xué)的知識(shí)。要訓(xùn)練學(xué)生使用某種語(yǔ)言結(jié)構(gòu)并加以掌握,就需要反復(fù)地復(fù)習(xí)鞏固,而往往復(fù)習(xí)課上不好則易成為單調(diào)重復(fù)乏味? “炒舊飯”,學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒。我根據(jù)學(xué)生這一學(xué)習(xí)心理,把復(fù)習(xí)課內(nèi)容巧妙地與游戲相結(jié)合,發(fā)現(xiàn)同樣也能使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,效果很好。如:復(fù)習(xí)字母,我采用了“戴頭飾唱歌表演”、“默寫(xiě)字母接力賽”全面復(fù)習(xí)26 個(gè)字母;用“輔音字母找媽媽”復(fù)習(xí)字母歸類(lèi);復(fù)習(xí)音標(biāo)時(shí)采用“顛三倒四”反復(fù)練習(xí)拼讀;復(fù)習(xí)單詞讀音歸類(lèi)時(shí)采用“收蘋(píng)果”把單詞和音標(biāo)對(duì)上號(hào);復(fù)習(xí)句子時(shí)采用句子搭配“找朋友”等等。這些課堂游戲把單調(diào)乏味的復(fù)習(xí)鞏固工作變得生動(dòng)活潑、妙趣橫生,使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中復(fù)習(xí)鞏固知識(shí)。
五、組織游戲生動(dòng)、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序
游戲是幫助學(xué)生學(xué)好英語(yǔ)的一種有效教學(xué)形式。然而要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的,必須要求教師組織得法,使課堂游戲生動(dòng)、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序。我在組織游戲中常常注意做到以下幾點(diǎn):
1.做好游戲的組織工作,做到有條不紊、活而不亂。2.游戲運(yùn)用得當(dāng),時(shí)間安排合理。3.鼓勵(lì)學(xué)生積極參與游戲。
4.處理好師生之間的主導(dǎo)和主體關(guān)系。
英語(yǔ)課堂游戲作為一個(gè)嶄新的教學(xué)形式確實(shí)有著重要的作用。如何更好地應(yīng)用還大有研究與探討之處。只要我們堅(jiān)持不懈地探索與努力,相信一定能更大地發(fā)揮其在英語(yǔ)教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),更加提高小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)質(zhì)量。__ 參考文獻(xiàn)
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