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      游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      時間:2019-05-12 18:15:39下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用》。

      第一篇:游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      “好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應(yīng)試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學(xué)中很少引進(jìn)游戲教學(xué),有的甚至忘記了語言學(xué)科的本質(zhì),把英語當(dāng)做像數(shù)理化一樣的知識學(xué)科來展開教學(xué),結(jié)果雖然培養(yǎng)了一些應(yīng)付考試的“尖子生”,但更多的是培養(yǎng)了一大批提到英語頭皮就發(fā)麻的學(xué)生,這不能不說是英語教學(xué)的悲哀。我對游戲教學(xué)體會比較深刻,在此,就小學(xué)英語課堂的游戲教學(xué)談?wù)勔恍┠w淺的認(rèn)識。

      一、英語課堂游戲教學(xué)的概念

      游戲教學(xué)就是從兒童的心理特點和目前小學(xué)英語的教學(xué)實際出發(fā),以兒童的在學(xué)習(xí)心理上體現(xiàn)出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學(xué)心理的依據(jù),在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。總的來說,有血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務(wù),按照游戲規(guī)則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程從而順利完成教學(xué)任務(wù)的一種行之有效的教學(xué)方法。而小學(xué)英語游戲教學(xué)法是在英語教學(xué)過程中,教師將各種各樣的游戲活動融入英語教學(xué)的各個教學(xué)環(huán)節(jié)里使學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識并培養(yǎng)學(xué)生多方面能力的教學(xué)方法。

      二、游戲教學(xué)的特點

      與以語言傳遞信息為主的方法相比,小學(xué)英語游戲教學(xué)法更有利于調(diào)動學(xué)生主動性和積極性。以語言傳遞信息為主的方法包括:講授法、談話法、讀書指導(dǎo)法、這幾種教學(xué)方法是以教師為主體的教學(xué)方法,教學(xué)過程相對平淡,不易調(diào)動學(xué)生的積極性,而游戲教學(xué)法是利用游戲先行調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,再引導(dǎo)學(xué)生在游戲中主動學(xué)習(xí)英語學(xué)科知識,認(rèn)識英語特征。

      小學(xué)英語教學(xué)中的游戲是針對小學(xué)學(xué)生的思維水平、認(rèn)識能力的,是較幼兒來說更高層次的游戲,并且,游戲也具有英語語言學(xué)科特色,例如單詞接龍游戲、拼詞游戲和角色表演游戲等都是很符合英語學(xué)科學(xué)習(xí)特點的。

      三、游戲教學(xué)的目標(biāo)和實踐意義

      1、小學(xué)英語游戲教學(xué)的目標(biāo)

      教學(xué)是學(xué)校教育促進(jìn)人的全面發(fā)展的基本途徑,它應(yīng)當(dāng)以人的全面發(fā)展根本目標(biāo)。然而,長期以來系統(tǒng)科學(xué)知識的追求甚至于對全面發(fā)展的關(guān)注,人類文化知識的傳承淹沒了學(xué)生個體的生動發(fā)展,客觀上必然導(dǎo)致所謂“學(xué)生的學(xué)習(xí)不是學(xué)生的生活”的普遍現(xiàn)象。要從根本上實現(xiàn)全面發(fā)展的教育目標(biāo),必須將傳遞教學(xué)與活動教學(xué)如:游戲教學(xué)的教學(xué)形態(tài)有機(jī)的統(tǒng)一起來,而不能顧及失彼。

      布盧姆在其著作《教育目標(biāo)分類.認(rèn)知領(lǐng)域》中將知識教育目標(biāo)分為六個層次:知識、記憶、運用、分析、綜合、評價,為系統(tǒng)知識教學(xué)目標(biāo)的制定提供了重要的依據(jù)。游戲教學(xué)則于此不同。盡管活動教學(xué)中亦包括教室與學(xué)生之間的知識傳授關(guān)系,但活動教學(xué)中學(xué)生的知識獲取、認(rèn)知發(fā)展有著自身的特點,有別于傳遞教學(xué)的知識傳授。游戲教學(xué)以問題解決為基本內(nèi)日那個,問題解決的順利進(jìn)行需要一定的基礎(chǔ)知識和發(fā)展高級智慧為目標(biāo)。例如:競賽類游戲可以讓學(xué)生在競爭于合作的氛圍中鞏固所學(xué)的知識。

      小學(xué)英語游戲教學(xué)的技能目標(biāo)是:讓學(xué)生在游戲中學(xué)會運用英語進(jìn)行簡單對話并講述簡單英語故事的基本技能;掌握在圖片的幫助下閱讀簡單英語故事的基本技能,初步學(xué)會根據(jù)圖片或提示寫簡單的英文句子、能在圖片的幫助下聽懂簡單英語故事以獲取相關(guān)語言信息等基本技能。

      2、小學(xué)英語游戲教學(xué)的意義

      托爾斯泰認(rèn)為,成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣,所以游戲教學(xué)能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。心理學(xué)研究表明:興趣是學(xué)習(xí)的動力。有了學(xué)習(xí)興趣,就能產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)情趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)才是主動的,積極的,熱烈的。反之,學(xué)習(xí)沒有興趣,學(xué)習(xí)將成為一種沉重的負(fù)擔(dān),課堂教學(xué)也就缺乏生氣,變得機(jī)械沉悶。

      小學(xué)英語教學(xué)能促進(jìn)多元智能的發(fā)展。人的智力總是以組合的方式來進(jìn)行的,每個人都是具有多種能力組合的個體,而不是只擁有單一的、用紙筆測驗可以測出的解答問題能力的個體。小學(xué)英語游戲教學(xué)的運用選擇合適不同智能特征的學(xué)生開展不同的游戲活動,在倡導(dǎo)個性化教學(xué)的今天尤有意義,它與新課程改革的精神是相吻合的。

      小學(xué)英語游戲教學(xué)能提高教學(xué)效率、實現(xiàn)真正有效教學(xué)。有效教學(xué)作為一個教學(xué)論的概念被提出來雖然是最近的事情,其實我們寧可在更寬泛意義上使用“有效教學(xué)”,既是說,凡是能促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,有效的實現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)結(jié)果的教學(xué)活動,都可以稱之為“有效教學(xué)”。小學(xué)英語游戲教學(xué)中,教室在課前所設(shè)計的游戲應(yīng)是精心的,所創(chuàng)設(shè)的游戲內(nèi)容都是學(xué)生未知的,在游戲活動中創(chuàng)設(shè)的語言情景就具有一定的“信息溝”,這樣必然會增強(qiáng)語言交際功能和學(xué)生主動探究的欲望,這種預(yù)設(shè)帶著一定的“隨機(jī)”性;教師在活動中會讓學(xué)生對游戲要運用到的相關(guān)語言知識進(jìn)行操練,然后利用所操練過的言語知識開展游戲活動,讓學(xué)生在游戲活動中或用語言。

      這種“在玩中學(xué)“的游戲教學(xué)法大受小學(xué)生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上”天使“的翅膀在英語學(xué)習(xí)的天空中任意翱翔。

      第二篇:游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用研究

      游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用研究

      摘 要:小學(xué)階段是一個特殊學(xué)習(xí)階段,充分利用小學(xué)生喜歡游戲的天性,將游戲與英語學(xué)習(xí)結(jié)合起來,能夠大大提高小學(xué)英語教學(xué)的效率。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué)法;教學(xué)

      喜歡游戲是小學(xué)生的一大特性,筆者就小學(xué)英語教師應(yīng)當(dāng)如何運用及運用哪些游戲進(jìn)行游戲教學(xué)做了以下分析研究。

      一、角色類

      喜歡模仿是小學(xué)生的一大特點,角色扮演可以極大地滿足小學(xué)生玩的樂趣,以極大的興趣投入學(xué)習(xí)中。教師可以在課前設(shè)置好游戲的角色、道具等,在課堂上將角色分配給學(xué)生,讓他們在游戲?qū)υ捴校饾u進(jìn)行高效的英語學(xué)習(xí)。

      比如,在生日慶祝的游戲中,筆者讓每個學(xué)生回答“What do you want for your birthday gift?”學(xué)生就會在游戲中熟悉這個疑問句型,并掌握“cake,book,toy...”等單詞,從而達(dá)到高效率的快樂學(xué)習(xí)。

      二、競賽類

      小孩子的表現(xiàn)欲望都比較強(qiáng)烈,教師可以充分利用學(xué)生這個心理進(jìn)行“競賽”游戲?!案傎悺庇螒蛟谂囵B(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、提高學(xué)習(xí)效率的同時,也為整個班級營造了一種人人爭著回答問題、人人積極學(xué)習(xí)的良好學(xué)習(xí)氛圍。將單調(diào)無味的學(xué)習(xí)變成讓孩子們在游戲中比賽,極大地促使學(xué)生投入更大的熱情在學(xué)習(xí)中。

      在學(xué)習(xí)了所有英文字母后,教師就可以從某個學(xué)生開始玩字母接力游戲,挨著一個接一個進(jìn)行字母表的接力背誦,這樣不僅帶動所有學(xué)生都參與其中,更能高效地使學(xué)生掌握學(xué)到的字母知識,在快樂中學(xué)習(xí)。

      三、猜謎類

      小學(xué)生思維較為開闊,沒有被很多條條框框的東西限制住,所以想象力非常豐富。教師在實際教學(xué)中可以通過設(shè)置有意思的英語謎語,合理地、循序漸進(jìn)地啟發(fā)學(xué)生,從而逐漸提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和想象力。但也要注意設(shè)置謎面時充分考慮小學(xué)生的智力能力,以免因為問題太難打擊到學(xué)生的自尊心。

      比如,在學(xué)習(xí)到有關(guān)動物的詞匯時,教師可以用中文描述這是一種怎么樣的動物,然后再用所學(xué)的英文詞匯進(jìn)行簡單的描述。筆者將熊貓描述成“身體毛茸茸,喜歡吃竹子,眼睛黑眼圈”的動物,學(xué)生就會開心地說出來謎底是“panda”,之后筆者再用英文對熊貓進(jìn)行簡單的描述。

      四、兒歌類

      小學(xué)生也會對兒歌產(chǎn)生鐘愛,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容編制一些簡單的兒歌幫助學(xué)生進(jìn)行單詞的記憶。將單詞以兒歌的形式展現(xiàn)出來,學(xué)生就可以隨時隨地進(jìn)行吟唱,最終對這些單詞產(chǎn)生非常深刻的記憶。

      需要說明的是,在實際英語教學(xué)的課堂上,游戲的形式還可以有其他有意思的種類,教師應(yīng)該善于發(fā)揮自己的才智,多思考,多動手,用豐富的游戲提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的效率。當(dāng)然,教師還可以將多種游戲進(jìn)行綜合設(shè)置,以此來達(dá)到更好的教學(xué)效率。

      以上研究運用說明,將游戲與小學(xué)英語教學(xué)進(jìn)行有效的結(jié)合,不僅可以極大地激發(fā)學(xué)生對于英語學(xué)習(xí)的興趣,取得更好的學(xué)習(xí)效果,還能通過各種游戲促進(jìn)學(xué)生表演力、求知欲、想象力等諸多方面的綜合能力,使學(xué)生在快樂中取得全面的進(jìn)步。

      參考文獻(xiàn):

      徐翔翔.小學(xué)英語游戲教學(xué)法淺談[J].課程教育研究:新教師教育,2014(09).編輯 馬燕萍

      第三篇:如何在小學(xué)英語教學(xué)中運用游戲教學(xué)法

      如何在小學(xué)英語教學(xué)中運用游戲教學(xué)法

      摘 要:探索游戲教學(xué)的概念,淺談對游戲教學(xué)的幾點探索,站在教學(xué)目標(biāo)位置設(shè)計游戲,站在孩子接受知識角度,在游戲中學(xué)習(xí)英語。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);設(shè)計游戲;游戲種類

      “好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應(yīng)試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學(xué)中很少引進(jìn)游戲教學(xué),有的甚至忘記了語言學(xué)科的本質(zhì),英語當(dāng)作像數(shù)理化一樣的知識學(xué)科來展開教學(xué),結(jié)果雖然培養(yǎng)了一些應(yīng)付考試的“尖子生”,但更多的是培養(yǎng)了一大批提到英語頭皮就發(fā)麻的學(xué)生,這不能不說是英語教學(xué)的悲哀。我對游戲教學(xué)體會比較深刻,在此,就小學(xué)英語課堂的游戲教學(xué)談?wù)勔恍┠w淺的認(rèn)識。

      游戲教學(xué)就是從兒童的心理特點和目前小學(xué)英語的教學(xué)實際出發(fā),以兒童的在學(xué)習(xí)心理上體現(xiàn)出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學(xué)心理的依據(jù),在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。

      通過一些游戲教學(xué)的實踐探索,在設(shè)計游戲教學(xué)中,應(yīng)該有思路或有步驟:明確教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,教師在備課階段,對所要實現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)與學(xué)習(xí)內(nèi)容一定要做到心中有數(shù)。例如從環(huán)境入手,為孩子創(chuàng)設(shè)開放的、自主的環(huán)境,并注重環(huán)境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標(biāo)簽,擺放在架子上。利于孩子教師取用。其次,注意材料提供上的層次和創(chuàng)造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料鼓勵孩子自己選擇,讓每個孩子都享有自己選擇的權(quán)利,讓孩子與材料發(fā)生相互作用,最大限度的發(fā)揮材料的教育功能。只要有“典型情景”,孩子就會進(jìn)入游戲的世界。在游戲的過程中進(jìn)行有計劃的觀察,備課中要對孩子在游戲的過程進(jìn)行有計劃、有目的觀察。有些教師可能認(rèn)為游戲是孩子自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管,根本沒有觀察的意識;也有些教師知道要通過觀察來指導(dǎo)孩子游戲,但對為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,于是就出現(xiàn)了想觀察而不會觀察的現(xiàn)象。其實,我們只要反復(fù)地去嘗試,每次游戲時都進(jìn)行認(rèn)真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來,然后從中分析在游戲中情緒、情感及社會性發(fā)展的情況,了解孩子游戲的興趣和需要,這樣就能更好地制訂出適合孩子需要的,有針對性的游戲指導(dǎo)計劃,讓孩子在游戲中獲得快樂的同時獲得更多的知識。有血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務(wù),按照游戲規(guī)則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程,從而順利完成教學(xué)任務(wù)的一種行之有效的教學(xué)方法。小學(xué)英語游戲教學(xué)要在英語教學(xué)目標(biāo)設(shè)計中,教師要將各種各樣的游戲活動融入英語教學(xué)的各個教學(xué)環(huán)節(jié)里使學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識并培養(yǎng)學(xué)生多方面能力。根據(jù)實際情況,有時也可以事先告知學(xué)生教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,以便讓其有所準(zhǔn)備,當(dāng)然也可以不告訴其目標(biāo)與內(nèi)容。組織學(xué)生潛心投入游戲。

      要有游戲活動的總結(jié)。每個游戲完畢,教師應(yīng)及時總結(jié),總結(jié)主要以肯定為主,讓學(xué)生體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣。對于不足之處,可以用期望性的語言委婉地指出,盡量不要傷到其自尊心。如“如果能……則更好”。

      游戲活動的種類多種多樣,但并不是放之四海皆準(zhǔn)的,教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學(xué)生的游戲活動。

      根據(jù)少年兒童好奇的心理特點設(shè)計猜謎游戲。教師可以讓學(xué)生猜,學(xué)生也可以讓教師猜,同學(xué)之間還可相互猜。如:在學(xué)到學(xué)習(xí)用品的時候,老師可以把東西裝進(jìn)一個黑色的袋子里,然后問:“Guess,what’s in the bag?”\“How many…?”等問題,學(xué)生在猜測的同時既能復(fù)習(xí)已學(xué)的詞匯和句型,又能增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的興趣,可謂“一箭雙雕”。

      根據(jù)少年兒童的好強(qiáng)心理特點設(shè)計多種競賽游戲,學(xué)生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行一些競賽游戲可以吸引大多數(shù)學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動中來,在激烈的競爭中學(xué)生的英語水平不知不覺得到很大的提高。適合的有如:認(rèn)讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等。競賽可采用個人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對于獲勝的個人或小組以精神表揚為主,物質(zhì)獎勵為輔。舉個例子,為了鍛煉學(xué)生精確運用語言的能力,在進(jìn)行句型的鞏固操練時,我經(jīng)常讓學(xué)生進(jìn)行完成我的句子的游戲,在游戲過程中學(xué)生即能進(jìn)行語言操練,學(xué)生不僅不感到厭煩,相反覺得興致勃勃,而且注意力高度集中。

      根據(jù)兒童好表現(xiàn)的心理特點設(shè)計“演戲”游戲。情景教學(xué)就是通過設(shè)計出一些真實性和準(zhǔn)真實的具體場合的情形和景象,為語言功能提供充足的實例,并活化所教語言知識。這種情景的生動性與形象性,有助于學(xué)生把真實融于生動的情景之中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。改變以往英語教學(xué)枯燥無味的局面。

      除了以上幾種游戲之外,常用的還有:單詞接龍游戲、聽故事做表演游戲、拼故事游戲、一口氣讀英語游戲等等。在英語課堂上組織和設(shè)計游戲的思路和方法因人而異,因教學(xué)情景而異,不能強(qiáng)求一樣??傊?,這種“在玩中學(xué)”的游戲教學(xué)法大受中小學(xué)生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上“天使”的翅膀在英語學(xué)習(xí)的天空中任意翱翔。

      第四篇:論游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      論游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      摘 要:Exploration game teaching concept, theory basis, game teaching characteristic, significance.The game teaching is the teaching theory as well as a method domain profound transformation, is the learner from the teaching as objectively as the subjective status transformation, from studies the initiative study passively the change, has the formidable vitality.關(guān) 鍵 詞:游戲教學(xué)、愉快教學(xué)、心理特征

      “好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應(yīng)試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學(xué)中很少引進(jìn)游戲教學(xué),有的甚至忘記了語言學(xué)科的本質(zhì),吧英語當(dāng)做像數(shù)理化一樣的知識學(xué)科來展開教學(xué),結(jié)果雖然培養(yǎng)了一些應(yīng)付考試的“尖子生”,但更多的是培養(yǎng)了一大批提到英語頭皮就發(fā)麻的學(xué)生,這不能不說是英語教學(xué)的悲哀。我對游戲教學(xué)體會比較深刻,在此,就小學(xué)英語課堂的游戲教學(xué)談?wù)勔恍┠w淺的認(rèn)識。

      一、英語課堂游戲教學(xué)的概念

      游戲教學(xué)就是從兒童的心理特點和目前小學(xué)英語的教學(xué)實際出發(fā),以兒童的在學(xué)習(xí)心理上體現(xiàn)出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學(xué)心理的依據(jù),在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩??偟膩碚f,有 血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務(wù),按照游戲規(guī)則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程從而順利完成教學(xué)任務(wù)的一種行之有效的教學(xué)方法。而小學(xué)英語游戲教學(xué)法是在英語教學(xué)過程中,教師將各種各樣的游戲活動融入英語教學(xué)的各個教學(xué)環(huán)節(jié)里使學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識并培養(yǎng)學(xué)生多方面能力的教學(xué)方法。

      二、英語課堂游戲教學(xué)的理論依據(jù)

      “游戲”屬于“活動”的范疇,游戲教學(xué)法自然使活動教學(xué)法之一,因此,通過回顧古今中外活動教育發(fā)展的歷史軌跡,可以發(fā)現(xiàn),活動教育的理論主張為游戲教學(xué)提供了源遠(yuǎn)流長的理論“活水”和豐富的教育實踐的積淀。

      在我國,活動教育思想的萌芽可追溯到兩千多年前先秦的諸子百家時代,較為明確提出這一理論主張的是荀子。他所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一觀”為我國的活動教育理論與實踐提供了哲學(xué)基礎(chǔ)。他曾說“不聞不若聞之,聞之不若見之,見之不若知之,知之不若行之,學(xué)至于行之而止矣?!背浞终f明荀子即重視“聞”“見”等感性認(rèn)識向“知”的理性認(rèn)識的提升,同時更重視理論的“知”向?qū)嵺`的“行”的轉(zhuǎn)化,并將“行”作為學(xué)習(xí)的最高境界和追求的目標(biāo)。在英語課堂有限的實踐和空間內(nèi),“游戲”確實是“行”的一種較為理想的方式,它不僅能有效地吸引學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),而且能將語言的學(xué)習(xí)和實踐有機(jī)地統(tǒng)一起來,達(dá)到荀子所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一”的境界。

      三、游戲教學(xué)的特點

      與以語言傳遞信息為主的方法相比,小學(xué)英語游戲教學(xué)法更有 利于調(diào)動學(xué)生主動性和積極性。以語言傳遞信息為主的方法包括:講授法、談話法、讀書指導(dǎo)法、這幾種教學(xué)方法是以教師為主體的教學(xué)方法,教學(xué)過程相對平淡,不易調(diào)動學(xué)生的積極性,而游戲教學(xué)法是利用游戲先行調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,再引導(dǎo)學(xué)生在游戲中主動學(xué)習(xí)英語學(xué)科知識,認(rèn)識英語特征。

      小學(xué)英語教學(xué)中的游戲是針對小學(xué)學(xué)生的思維水平、認(rèn)識能力的,是較幼兒來說更高層次的游戲,并且,游戲也具有英語語言學(xué)科特色,例如單詞接龍游戲、拼詞游戲和角色表演游戲等都是很符合英語學(xué)科學(xué)習(xí)特點的。

      四、游戲教學(xué)的目標(biāo)和實踐意義

      1、小學(xué)英語游戲教學(xué)的目標(biāo)

      教學(xué)是學(xué)校教育促進(jìn)人的全面發(fā)展的基本途徑,它應(yīng)當(dāng)以人的全面發(fā)展根本目標(biāo)。然而,長期以來系統(tǒng)科學(xué)知識的追求甚至于對全面發(fā)展的關(guān)注,人類文化知識的傳承淹沒了學(xué)生個體的生動發(fā)展,客觀上必然導(dǎo)致所謂“學(xué)生的學(xué)習(xí)不是學(xué)生的生活”的普遍現(xiàn)象。要從根本上實現(xiàn)全面發(fā)展的教育目標(biāo),必須將傳遞教學(xué)與活動教學(xué)如:游戲教學(xué)的教學(xué)形態(tài)有機(jī)的統(tǒng)一起來,而不能顧及失彼。

      布盧姆在其著作《教育目標(biāo)分類.認(rèn)知領(lǐng)域》中將知識教育目標(biāo)分為六個層次:知識、記憶、運用、分析、綜合、評價,為系統(tǒng)知識教學(xué)目標(biāo)的制定提供了重要的依據(jù)。游戲 教學(xué)則于此不同。盡管活動教學(xué)中亦包括教室與學(xué)生之間的知識傳授關(guān)系,但活動教學(xué)中學(xué)生的知識獲取、認(rèn)知發(fā)展有著自身的特點,有別于傳遞教學(xué)的知識傳授。游戲教學(xué)以問題解決為基本內(nèi)日那個,問題解決的順利進(jìn)行需要一定的基礎(chǔ)知識和發(fā)展高級智慧為目標(biāo)。例如:競賽類游戲可以讓學(xué)生在競爭于合作的氛圍中鞏固所學(xué)的知識。所以,通過游戲教學(xué),讓學(xué)生掌握英語的基本知識,小學(xué)階段英語學(xué)習(xí)結(jié)束后學(xué)生能按照英語課程目標(biāo)要求,達(dá)到一級或二級的目標(biāo)。

      小學(xué)英語游戲教學(xué)的技能目標(biāo)是:讓學(xué)生在游戲中學(xué)會運用英語進(jìn)行簡單對話并講述簡單英語故事的基本技能;掌握在圖片的幫助下閱讀簡單英語故事的基本技能,初步學(xué)會根據(jù)圖片或提示寫簡單的英文句子、能在圖片的幫助下聽懂簡單英語故事以獲取相關(guān)語言信息等基本技能。

      2、小學(xué)英語游戲教學(xué)的意義

      托爾斯泰認(rèn)為,成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣,所以游戲教學(xué)能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。心理學(xué)研究表明:興趣是學(xué)習(xí)的動力。有了學(xué)習(xí)興趣,就能產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)情趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)才是主動的,積極的,熱烈的。反之,學(xué)習(xí)沒有興趣,學(xué)習(xí)將成為一種沉重的負(fù)擔(dān),課堂教學(xué)也就缺乏生氣,變得機(jī)械沉悶。

      小學(xué)英語教學(xué)能促進(jìn)多元智能的發(fā)展。人的智力總是以組合的方式來進(jìn)行的,每個人都是具有多種能力組合的個體,而 不是只擁有單一的、用紙筆測驗可以測出的解答問題能力的個體。小學(xué)英語游戲教學(xué)的運用選擇合適不同智能特征的學(xué)生開展不同的游戲活動,在倡導(dǎo)個性化教學(xué)的今天尤有意義,它與新課程改革的精神是相吻合的。

      小學(xué)英語游戲教學(xué)能提高教學(xué)效率、實現(xiàn)真正有效教學(xué)。有效教學(xué)作為一個教學(xué)論的概念被提出來雖然是最近的事情,其實我們寧可在更寬泛意義上使用“有效教學(xué)”,既是說,凡是能促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,有效的實現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)結(jié)果的教學(xué)活動,都可以稱之為“有效教學(xué)”。小學(xué)英語游戲教學(xué)中,教室在課前所設(shè)計的游戲應(yīng)是精心的,所創(chuàng)設(shè)的游戲內(nèi)容都是學(xué)生未知的,在游戲活動中創(chuàng)設(shè)的語言情景就具有一定的“信息溝”,這樣必然會增強(qiáng)語言交際功能和學(xué)生主動探究的欲望,這種預(yù)設(shè)帶著一定的“隨機(jī)”性;教師在活動中會讓學(xué)生對游戲要運用到的相關(guān)語言知識進(jìn)行操練,然后利用所操練過的言語知識開展游戲活動,讓學(xué)生在游戲活動中或用語言。

      五、游戲教學(xué)的實踐探索

      1、設(shè)計游戲教學(xué)的思路或步驟

      明確教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,教師在備課階段,對所要實現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)與學(xué)習(xí)內(nèi)容一定要做到心中有數(shù)。如有可能,甚至可以事先告知學(xué)生教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,以便讓其有所準(zhǔn)備,當(dāng)然也可以不告訴其目標(biāo)與內(nèi)容。

      組織學(xué)生潛心投入游戲。在游戲時,教師既是“導(dǎo) 演”又是“演員”。作為“導(dǎo)演”,教師要能控制游戲全局,同時又能指導(dǎo)學(xué)生開展游戲活動,必要時還要給學(xué)生“示范”;作為“演員”,教室不但自己“入戲”還要誘發(fā)學(xué)生“入戲”,這就要求教室充分調(diào)動各種感官去感染學(xué)生,使學(xué)生積極主動投入到游戲活動中來。

      要有游戲活動的總結(jié)。每個游戲完畢,教室應(yīng)及時總結(jié),總結(jié)主要以肯定為主,讓學(xué)生體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣。對于不足之處,可以用期望性的語言委婉地指出,盡量不要傷到其自尊心。如“如果能…..則更好”。

      2、游戲活動的種類

      游戲活動的種類多種多樣,但并不是放之四海皆準(zhǔn)的,教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學(xué)生的游戲活動。

      根據(jù)少年兒童好奇的心理特點設(shè)計猜謎游戲。教師可以讓學(xué)生猜,學(xué)生也可以讓教室猜,同學(xué)之間還可相互猜。如:在學(xué)到學(xué)習(xí)用品的時候,老師可以把東西裝進(jìn)一個黑色的袋子里,然后問:Guess,what’s in the bag?””How many….?”等問題,學(xué)生在猜測的同時既能復(fù)習(xí)已學(xué)的詞匯和句型,又能增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的興趣,可謂“一箭雙雕”。

      根據(jù)少年兒童的好強(qiáng)心理特點設(shè)計多種競賽游戲,學(xué)生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行 一些競賽游戲可以吸引大多數(shù)學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動中來,在激烈的競爭中學(xué)生的英語水平不知不覺得到很大的提高。適合的有如:認(rèn)讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等。競賽可采用個人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對于獲勝的個人或小組以精神表揚為主,物質(zhì)獎勵為輔。舉個例子,為了鍛煉學(xué)生精確運用語言的能力,在進(jìn)行句型的鞏固操練時,我經(jīng)常讓學(xué)生進(jìn)行完成我的句子的游戲,在游戲過程中學(xué)生即能進(jìn)行語言操練,學(xué)生不僅不感到厭煩,相反覺得興致勃勃,而且注意力高度集中。

      根據(jù)兒童好表現(xiàn)的心理特點設(shè)計“演戲“游戲。情景教學(xué)就是通過設(shè)計出一些真實性和準(zhǔn)真實的具體場合的情形和景象,為語言功能提供充足的實例,并活化所教語言知識。這種情景的生動性與形象性,有助于學(xué)生把真實融于生動的情景之中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。改變以往英語教學(xué)枯燥無味的局面。

      根據(jù)獨生子女容易感到孤獨的心理特點設(shè)計“找朋友“游戲。它由配對題、連線題到傳統(tǒng)題型演化而來,是將這些題型人性化的一種形勢,通過”找朋友“將原本枯燥乏味的詞匯、句子等內(nèi)容的教學(xué)變得生動活潑興趣盎然。例如,記憶單詞準(zhǔn)備幾十張小卡片,在一半的卡片上寫上英語單詞,另一半的卡片上寫上對應(yīng)的漢語意義,課堂上用雙面膠將卡片貼在學(xué)生的胸前,然后讓同學(xué)們在盡可能快的實踐內(nèi) 找到自己的“朋友”。

      除了以上幾種游戲之外,常用的還有:單詞接龍游戲、聽故事做表演游戲、拼故事游戲、一口氣讀英語游戲等等。在英語課堂上組織和設(shè)計游戲的思路和方法因人而異,因教學(xué)情景而異,不能強(qiáng)求一樣??傊?,這種“在玩中學(xué)“的游戲教學(xué)法大受中小學(xué)生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上”天使“的翅膀在英語學(xué)習(xí)的天空中任意翱翔。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張?zhí)鞂?/p>

      主體性教育的理論與實踐

      [2]中華人民教育出版社 英語課程標(biāo)準(zhǔn)

      第五篇:淺談游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      淺談游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的運用

      摘要:游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。依據(jù)《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略。”這就決定了課堂活動在小學(xué)英語教學(xué)中起到了舉足輕重的作用。而這種活動強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生主體主動的情感熱烈投入、思維積極參與的、觀察與行動相統(tǒng)一的、能滿足學(xué)生個方面發(fā)展需要的整體的、多樣的活動。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)英語 游戲教學(xué) 游戲分類 游戲設(shè)計原則

      一.游戲的定義

      “游戲”是什么? 伯納爾德與奧利維亞(Spodek Bernard & Saracho Olivia 1994)認(rèn)為:游戲就是各種不同的玩耍活動,它們結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),包含有可遵循的細(xì)則。布朗(Brown 2001)認(rèn)為“游戲應(yīng)是將一定的手段方式固定到一個個單元的任何的活動,這些單元應(yīng)是可通過一定方式記錄得分的。另外幾種小組的任務(wù)如角色的扮演與模仿、戲劇、信息差、采訪、問題的解決以及決定的做出等等單元也可以形成‘游戲’”。

      從以上各人對游戲概念的闡述,我們可以確知:游戲就是圍繞著特殊規(guī)則組織的有一定結(jié)構(gòu)的游玩活動。游戲是符合兒童學(xué)習(xí)心理特點的,也是最符合小學(xué)英語課程教學(xué)特點的。

      而在語言教學(xué)中,游戲具體是一種有組織的活動,它通常具有以下特性:A、一個特定的任務(wù)或目標(biāo)B、一系列的規(guī)則C、參與者間的競爭D、參與者間口頭或者書面上的語言交流。

      二.游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的理論基礎(chǔ)

      1、德國教育家福祿培爾認(rèn)為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內(nèi)心活動和內(nèi)心生活變?yōu)楠毩ⅰ⒆灾鞯耐獠勘憩F(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內(nèi)在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達(dá),這有利于兒童語言的發(fā)展?!眹鴥?nèi)外的實踐也表明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有裨益。

      2、現(xiàn)代教育學(xué)證明:凡是學(xué)生認(rèn)為不愉快的事,不如被他們認(rèn)為愉快的事記得牢。不愉快的事往往不經(jīng)意就被直覺所抵制。正如語言學(xué)家奧托·耶斯伯森所說的,“把語言學(xué)習(xí)中最困難的步驟變成最快樂的游戲?!币坏W(xué)生們對英語學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,他們也會花時間和精力進(jìn)行練習(xí)、學(xué)習(xí)和研究,這也是今后掌握這門語言最積極、最有效、最持久的方法。

      3、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。

      4、游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點。小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可 以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易。

      三、游戲的性質(zhì)以及設(shè)計原則

      1.游戲的性質(zhì)

      魯子問(2005)認(rèn)為,外語教學(xué)游戲是具有戲劇性沖突的游玩活動,其目的是通過游戲掌握外語知識與能力。魯子問強(qiáng)調(diào)外語教學(xué)游戲應(yīng)具有四種不可獲缺的本質(zhì)特征:

      a.戲劇性。戲劇性的特征在于與日常生活活動的不一致;

      b.游玩性。參與、呈現(xiàn)、多感官、多智能的活動,符合參與者的興趣取向與心理特征,并有明確的游戲規(guī)則;

      c.教學(xué)性。通過游戲掌握目標(biāo)知識,獲取目標(biāo)技能與能力等教學(xué)目標(biāo)要素;

      d.語言性。在語言學(xué)習(xí)中游戲,為語言學(xué)習(xí)而學(xué)習(xí)(playing games by/for language learning)。

      2、游戲的設(shè)計原則

      a.游戲活動要有目的性

      游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,設(shè)計一個幸運大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個活動的大轉(zhuǎn)盤,上面有五種顏色,教師問:What color is it? Can you guess? 學(xué)生紛紛舉手回答,有猜紅色的,有猜綠色的,有猜棕色的;最后教師轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或得到小帖貼紙。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在學(xué)習(xí)sing, dance, run,jump等單詞時,設(shè)計這樣的游戲:教師問:What can you do?學(xué)生積極舉手回答,有的說會跳舞,有的說會跑步,有的說跳;最后教師問:Can you sing a song(dance, jump , run)? 請學(xué)生做他們會的動作。這種游戲參與的人多,可以很好地教授單詞;同時,學(xué)和做結(jié)合,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比單純教學(xué)單詞的效果好得多。b.游戲活動要有真實性

      教育學(xué)家杜威強(qiáng)調(diào),學(xué)習(xí)者要有一種“經(jīng)驗的真實情境”,而且在這種情境里面,要有促使學(xué)生去思考的“真實的問題”。

      首先,我們要利用生活中的素材,創(chuàng)設(shè)真實的語言環(huán)境。如講授“When is your birthday?”這單元第一課時時,有學(xué)生問教師的生日是在幾月,教師可賣個關(guān)子,到了第二課時讓他們運用新句型“Is your birthday in January/February??”來猜測,學(xué)生回答不正確時提示Please up, up/down, down!(配以手勢)學(xué)生對教師生活中的真實信息很感興趣,自然就會踴躍地提問了。

      另外,我們要利用交際中的信息差,創(chuàng)設(shè)真實的語言環(huán)境。只有創(chuàng)設(shè)一個信息差的語境,學(xué)生之間才會產(chǎn)生交際的愿望,也才會樂意開口。例如叫What’s the weather like?這一單元時,我們可以讓同桌的兩位同學(xué)看互為補(bǔ)充的兩張世界各地天氣圖,然后相互問答從而完成自己手中的圖表。如果在這活動中,一個學(xué)生指著圖片直接問:“What’s the weather like in Shanghai?”這個問題是明知故問式的,即問答雙方之間沒有信息差,是一種假交際,著活動其實就失去了它的有效性。

      c.游戲活動要有啟發(fā)性

      開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜。教師問:What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一個鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。d.游戲活動要有層次性

      層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設(shè)計的、具有機(jī)械和操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節(jié)課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對那些后進(jìn)生,游戲時可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的同學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。e.游戲的形式應(yīng)有多樣性

      俗話說:“把戲不可久玩?!痹诤猛娴挠螒?,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲。

      四、游戲的分類

      1、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項新內(nèi)容的教學(xué),據(jù)此將游戲教學(xué)中的游戲分類如下:(1)字母游戲

      包括各種字母迷宮、字母連線、填充等書面智力游戲、畫畫貼貼??梢酝ㄟ^有趣的游戲練習(xí)字母的發(fā)音,熟悉字母的順序。(2)語音游戲

      包括各種聽音接龍、音標(biāo)歸類找朋友、辨音比賽、貼音標(biāo)、說順口溜等游戲,讓枯燥乏味的音標(biāo)教學(xué)、語音練習(xí)在游戲的歡樂中進(jìn)行。(3)單詞游戲

      包括數(shù)詞趣談、接尾游戲、動物大集合等。讓單詞的拼寫因為游戲活動而變得趣味十足。(4)句型游戲

      包括聽單詞組句子、看圖問答、擊鼓傳花等。(5)語法游戲

      在小學(xué)英語語法教學(xué)中,我們可以采用角色扮演的方式,讓學(xué)生參與其中,由不同的學(xué)生扮演語法中的主語、系語、謂語、賓語和表語。通過角色互動和前后順序的互換,讓學(xué)生了解語法結(jié)構(gòu)的變化及相互間的異同,更加深刻地對語法結(jié)構(gòu)知識進(jìn)行了掌握和運用。(6)、綜合游戲

      為高層次檢驗學(xué)生學(xué)習(xí)成果的游戲,包括比反應(yīng)力、比聽力、比記憶力、比想象力、比觀察力。開展游戲的同時發(fā)展學(xué)生的多種思維能力,培養(yǎng)學(xué)生多種技能。

      2、按教學(xué)環(huán)節(jié)來分

      熱身準(zhǔn)備——新知引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。

      a.熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動進(jìn)行熱身練習(xí)以營造一個歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲、英語活動小游戲。如:Follow me

      Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Hands up ,hands down(雙手頭上舉晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下)

      b.新知引入是上課的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如引用Guessing games引入新課,一方面喚起了學(xué)生的好奇心,另一方面集中了他們的注意力,為之后的教學(xué)環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

      c.新知學(xué)習(xí)是上課的第三個環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這個環(huán)節(jié)中,我們可以盡可能采用實物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。

      d.邊玩邊練是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),這是開展游戲活動的好時機(jī)。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。比如說,多變節(jié)奏教單詞,大小聲游戲,TPR教學(xué)法等等。游戲充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,帶動了學(xué)生參與語言交際活動。

      e.角色表演是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié)。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。小學(xué)生愛表演,教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。

      f.競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽游戲是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),教師利用競賽不但進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。

      (3)按著游戲性質(zhì)的區(qū)別

      1、操練性游戲

      (1)、.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速地回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。游戲一: Bomb game 將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發(fā)指令:One, two, three.然后老師轉(zhuǎn)過身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。

      游戲二:用課件快速閃爍一組五個學(xué)過的單詞,要求學(xué)生看后快速依次復(fù)述出每個單詞。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正。再如,教師快速出示圖片,讓會的同學(xué)立即主動起來搶答,再由反應(yīng)最快的同學(xué)進(jìn)行領(lǐng)讀。

      (2)、反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。游戲三:彈鋼琴。

      找?guī)讉€同學(xué)拿著單詞卡,老師說哪個單詞,拿著哪個單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀又練了反應(yīng)能力。

      游戲四:拼讀單詞列隊比賽:將全班分成兩組,教師發(fā)給每個學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始后,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優(yōu)勝。

      操練性游戲的特點要求學(xué)生快而準(zhǔn)地反應(yīng),使學(xué)生手腦并用,在快速呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。

      2、激趣性游戲

      激趣性游戲一般為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

      游戲五:換寶。教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫,并將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始后,教師先進(jìn)行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學(xué)們輪流上來摸寶。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個游戲不但使學(xué)生復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。

      3、合作性游戲

      合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。

      (1).展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。游戲七:角色表演。角色扮演法(role play)是一種較為獨特的方法,指的是教師根據(jù)課文內(nèi)容,讓學(xué)生分別擔(dān)任不同的角色進(jìn)行會話表演,或制作簡單的道具,利用教室作為舞臺進(jìn)行表演等。

      (2).競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)他們的興趣,從而達(dá)到操練和鞏固所學(xué)知識的目的。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在教學(xué)結(jié)束前進(jìn)行決賽,以分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

      游戲八:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,學(xué)生則根據(jù)指令做此動作,若指令前沒有“Simon says”,學(xué)生則不做此動作。如教學(xué)三年級Look at me這一單元時,教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。在做游戲時,全班分成四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位,最后,留下的人最多的小組獲勝。

      游戲九:傳悄悄話。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別給每一組第一排的學(xué)生說一句悄悄話,讓他們往后傳。當(dāng)教師說開始后,第一排的學(xué)生即用耳語把單詞或句子告訴后面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴后面的學(xué)生??這樣依次進(jìn)行下去。最后,最后一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準(zhǔn)的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學(xué)習(xí)興趣,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

      4、拓展性游戲

      拓展性游戲一般用于新授之后,使學(xué)生貫穿新舊知識,達(dá)到鞏固復(fù)習(xí)的目的。

      游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個學(xué)生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達(dá)到了識記單詞的目的。

      游戲十一:Word association,即給一個單詞,讓學(xué)生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。如出示Hotel這個單詞,學(xué)生會說出Five-star hotel,travel,food,tourist,waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關(guān)單詞在學(xué)生面前又呈現(xiàn)了一次。

      五、游戲的評價及注意事項

      1、游戲的評價

      (1)游戲的開展要有科學(xué)的評價

      課堂上教師的語言、眼神、動作都可以對學(xué)生起到評價作用,教師的評價應(yīng)該具有激勵性、客觀性和引導(dǎo)性(富于啟發(fā)和引導(dǎo))。課堂教學(xué)評價形式應(yīng)力求和教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,要使評價成為教學(xué)活動的有機(jī)部分。

      (2游戲評價應(yīng)具有一定的選擇性

      游戲教學(xué)不但要設(shè)計學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們在自我評價中增加學(xué)習(xí)動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些游戲活動中表現(xiàn)好的學(xué)生或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統(tǒng)計一下學(xué)生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如小貼紙)和加分情況,并評出表現(xiàn)出色的學(xué)生或小組。

      2、游戲教學(xué)中的注意事項

      1、游戲的開展應(yīng)有明確的目的,應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系,為教學(xué)內(nèi)容而服務(wù),不能為玩游戲而游戲。

      2、游戲的設(shè)計應(yīng)符合學(xué)生的年齡特點,有趣味性,有助于調(diào)動各種水平學(xué)生的積極性并照顧到大多數(shù)學(xué)生的特點。

      3、游戲的形式不能單一,應(yīng)多樣化,并要不斷更新。

      4、游戲的時間不宜過長,應(yīng)動靜結(jié)合,并伴有教師及時的鼓勵評價,提出努力方向,發(fā)揮游戲的導(dǎo)向作用。

      5、游戲的活動中應(yīng)寓有思想教育,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想、情操和習(xí)慣。

      6、教師的指令要清晰,示范性要強(qiáng),課前教具的準(zhǔn)備要充分。

      文獻(xiàn)參考:

      [1] 教育部:《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》,北京師范大學(xué)出版社,2011年

      【2】梁德全,小學(xué)英語游戲教學(xué)研究與實踐,廣西師范大學(xué),2007.【3】郭力平,許冰靈,李林.游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用[J].心理科學(xué).2001(6)

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