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      PS 裁剪、吸管工具教案范文

      時間:2019-05-15 04:18:20下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《PS 裁剪、吸管工具教案范文》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《PS 裁剪、吸管工具教案范文》。

      第一篇:PS 裁剪、吸管工具教案范文

      裁剪、吸管工具

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1、知識與技能:掌握PS裁剪工具及透視裁剪工、吸管工具、標(biāo)尺標(biāo)注工具。

      2、過程與方法:學(xué)習(xí)裁剪工具及吸管工具,能夠熟練的掌握裁剪工具、吸管工具的用法,以及能夠運用刀實際當(dāng)中。

      3、情感態(tài)度與價值觀:提高學(xué)生的圖像構(gòu)圖的意識,培養(yǎng)學(xué)生審美能力。

      【教學(xué)重點】

      裁剪工具、透視裁剪工具、吸管工具、顏色取樣器工具

      【教學(xué)難點】

      學(xué)會用裁剪工具裁剪文檔、利用吸管工具記錄所吸取的顏色

      【教學(xué)時間】

      2課時(80分鐘)

      【教具準(zhǔn)備】

      多媒體教學(xué)設(shè)備、教科書、教學(xué)資料、u盤

      【教學(xué)過程】

      一、導(dǎo)入

      以比薩斜塔為例,引發(fā)問題,如何在圖片中把傾斜的比薩斜塔放正?

      師:在生活當(dāng)中,我們在拍攝照片的時候,經(jīng)常會因為手持相機不穩(wěn),或是不小心而導(dǎo)致拍攝的照片是歪斜的,又或者是打印機掃描圖片,因為手動的原因或是其他什么原因?qū)е聢D片是歪。那這個時候我們想把圖片放正,就需要用到我們ps當(dāng)中的剪裁工具了。

      二、學(xué)習(xí)新知

      ●裁剪工具(C)

      選擇裁剪工具以后,在所打開的文檔四周會出現(xiàn)剪裁的控制邊框,鼠標(biāo)放在圖像上拖動所需裁剪的區(qū)域(也可拖動四邊或四角進行調(diào)節(jié)),調(diào)整好位置后,鼠標(biāo)雙擊或回車或在屬性欄中單擊當(dāng)前裁剪操作’(如不需要裁剪,則選擇屬性欄作’)即可剪裁得出所需圖像。

      裁剪工具屬性欄:可以選擇按比例裁剪或手動輸入精確數(shù)值裁剪,但一般只選擇不受約束。

      拉直:可拉直圖片的傾斜角度。

      視圖:可選擇裁剪區(qū)域內(nèi)網(wǎng)格的顯示形式。設(shè)置其他裁剪選項:可選擇調(diào)節(jié)裁剪時的顯示效果。

      ‘提交

      ‘取消當(dāng)前裁剪操

      裁 剪 前

      裁 剪 后

      拉 直 后

      ●透視裁剪工具(Shift+C)步驟:打開文檔--選擇透視裁剪工具(C)--在視圖區(qū)域拖動鼠標(biāo)拉出裁剪區(qū)域--調(diào)整位置--雙擊裁剪區(qū)域或是單擊屬性欄‘提交當(dāng)前裁剪操作’

      裁 剪 前 調(diào) 整 裁 剪 區(qū) 域 裁 剪 后

      ●切片工具(Shift+C)

      用于網(wǎng)頁制作,對于已經(jīng)排完版尚未上傳至網(wǎng)上時,為了便于上網(wǎng)者瀏覽起來更加快捷,而前期進行的操作。

      ●吸管工具(I)

      可以吸取圖像中任何一種顏色。選擇吸管工具后,在所需吸取顏色的地方單擊鼠標(biāo),工具欄前景色顯示所吸取的顏色

      屬性欄:取樣大小:可以選擇取樣范圍或取樣點

      樣本:可選擇在吸取顏色時是在當(dāng)前圖層、當(dāng)前和下方圖層、所有圖層等選項,一般默認(rèn)選擇所有圖層。

      顯示取樣環(huán):可選擇在吸取顏色是是否顯示取樣環(huán)。

      吸管工具 吸取時顯示取樣 吸取顏色在前景色中的顯示

      拷貝所吸取的顏色十六進制代碼:點擊吸取顏色,右擊‘選擇拷貝顏色的十六進制代碼’方便記憶顏色。

      ●顏色取樣器(Shift+I)用途:調(diào)整圖像是同時監(jiān)測圖像幾個區(qū)域的顏色,如高光區(qū)域、暗調(diào)區(qū)域、灰色區(qū)域等,通過監(jiān)測,避免顏色被過分的調(diào)整。

      吸管工具只能吸取記錄一個顏色,而顏色取樣器可以同時記錄多個顏色,最多可記錄4個顏色。當(dāng)我們拾取到顏色以后,圖像上會自動創(chuàng)建一個記錄顏色的編碼,面板中也會記錄取樣顏色的代碼,(如圖1)當(dāng)我們不需要時可右擊刪除(如圖二),全部不需要時單擊屬性欄中的‘清除’

      圖一 圖二 ●標(biāo)尺工具(Shift+I)

      可以測量工作區(qū)域中圖像兩點之間的距離,角度,同時還可以矯正圖像的角度。

      圖層拉直前 圖層拉直后 ●注釋工具(Shit+I)

      對文檔進行注釋,方便根據(jù)注釋的說明進行修改或編輯文檔。當(dāng)建立注釋工具后,可在面板注輸入文字信息(如圖三),方便記錄。

      圖三 ●記數(shù)工具(Shit+I)

      以阿拉伯?dāng)?shù)字顯示記錄,用于對圖像進行數(shù)字記錄。

      三、操作實踐

      ●練習(xí)所講的裁剪工具和吸管工具,教師巡回指導(dǎo)。

      第二篇:PS套索工具教案

      第3個教案

      套索工具、多邊形套索工具、磁性套索工具

      1.套索工具相當(dāng)于畫筆一樣的選擇,需要的素材周邊畫好圍成封閉的就可以了(可以選擇上面的調(diào)整邊緣對素材進行進一步的調(diào)整)。根據(jù)鼠標(biāo)的移動可以隨意選擇選框領(lǐng)域,套索工具可以隨意勾勒圖形。2.多邊形套索工具 : 多邊形套索工具則利用直線形式選擇圖片區(qū)域。一般有效利用于對多邊形圖片的選擇中。在圖像中單擊鼠標(biāo)作為繪制區(qū)域的起點,在沿著需要創(chuàng)建選區(qū)的圖像邊緣拖動鼠標(biāo)產(chǎn)生一條線段,在線段的終端再次單擊鼠標(biāo)左鍵,然后繼續(xù)沿著圖像邊緣拖動鼠標(biāo)繪制另一條線段直到選取所需圖像;最后在重合點上單擊鼠標(biāo),這時選擇區(qū)域?qū)⒆詣娱]合

      3.磁性套索工具似乎有磁力一樣,不須按鼠標(biāo)左鍵而直接移動鼠標(biāo),在工具頭處會出現(xiàn)自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連接后可完成選擇,一般用于顏色與顏色差別比較大的圖像選擇。

      注:當(dāng)沿著輪廓移動,如果想自己控制轉(zhuǎn)折時,到轉(zhuǎn)折點單擊,以此下去,直到完全包圍住需要摳出的圖片,雙擊

      Photoshop中的套索工具在實際工作中是一組非常有用的選取工具。磁性套索工具使用方法:磁性套索工具的使用方法是按住鼠標(biāo)在圖像中不同對比度區(qū)域的交界附近拖拉,Photoshop會自動將選取邊界吸附到交界上,當(dāng)鼠標(biāo)回到起點時,磁性套索工具的小圖標(biāo)右下角就會出現(xiàn)一個小圓圈,這時松開鼠標(biāo)就會形成一個封閉的選區(qū)。使用磁性套索工具,可以輕松地選取具有相同對比度的圖像區(qū)域。

      磁性套索工具的屬性欄

      使用磁性套索工具時,會發(fā)現(xiàn)其屬性欄中有幾個參數(shù)需要進行設(shè)置,這幾個參數(shù)會對工具的選取有一定影響。

      意義:

      1、寬度:數(shù)值框中可輸入0-40之間的數(shù)值,對于某一給定的數(shù)值,磁性套索工具將以當(dāng)前用戶鼠標(biāo)所處的點為中心,以此數(shù)值為寬度范圍,在此范圍內(nèi)尋找對比強烈的邊界點作為選界點。

      2、頻率:它對磁性套索工具在定義選區(qū)邊界時插入的定位錨點多少起著決定性的作用。可以在0-100之間選擇任一數(shù)值輸入,數(shù)值越高則插入的定位錨點就越多,反之定位錨點就越少。

      3、對比度:它控制了磁性套索工具選取圖像時邊緣的反差。可以輸入0-100%之間的數(shù)值,輸入的數(shù)值越高則磁性套索工具對圖像邊緣的反差越大,選取的范圍也就越準(zhǔn)確。

      提示當(dāng)發(fā)現(xiàn)套索偏離了輪廓(圖像邊緣)時,可以按Del鍵刪除最后的一個錨點,并單擊一個鼠標(biāo)左鍵,手動產(chǎn)生一個錨點固定浮動的套索。

      第三篇:ps變形工具使用 教案

      奇妙的變形

      (一)本課教學(xué)目標(biāo)

      1、能模仿制作“早發(fā)白帝城”詩畫條幅。

      2、了解中國傳統(tǒng)書畫知識。

      3、學(xué)習(xí)畫面變形調(diào)整技術(shù)。

      (二)教材分析

      本課的任務(wù)是制作完成一張好玩的“氣泡青蛙”的圖片。在體會到ps的神奇的同時,考驗學(xué)生的想象力,對鼠標(biāo)的控制,整體畫面的美感。

      本課的設(shè)計制作思路是利用兩張圖片素材,通過簡單的移動、變形、美化制作完成最終想要的效果,完成作品。

      在制作中,根據(jù)任務(wù)的需要和素材處理的需要,學(xué)習(xí)使用了“變形”命令?!白冃巍泵羁梢允惯x擇的對象產(chǎn)生想象不到的變化,這中技術(shù)效果非常神奇,操作要求也比較高,而對學(xué)生的吸引也很大。

      (三)教學(xué)設(shè)計與教學(xué)建議(含課前準(zhǔn)備)

      教學(xué)設(shè)計建議

      1、教學(xué)目標(biāo) 知識技能:

      1)學(xué)習(xí)圖案的變形方法。2)3)

      2、重、難點

      1)圖案變形的操作方法。2)

      3、教學(xué)過程建議

      教學(xué)建議

      進行本課學(xué)習(xí)時,建議老師在展示作品的同時,適當(dāng)介紹“條幅”這種形式的中國傳統(tǒng)書畫作品的特點和要素等,激發(fā)學(xué)生的興趣的同時,對學(xué)生進行傳統(tǒng)藝術(shù)的教育。

      教師通過對作品的分析,介紹作品的制作過程,目的是使學(xué)生在動手前,總體上有一個映象,這樣一方面有利于增加教師在示范引導(dǎo)時的簡明性,另外有利于培養(yǎng)學(xué)生對圖形圖像信息加工過程的了解。

      關(guān)于“仿制圖章工具”,建議老師在展示使用的效果后,再用較通俗的方法,向?qū)W生介紹其工作原理,比如可以說:用“仿制圖章工具”取樣后,會形成一枝特殊筆觸的“畫筆”??。

      本課介紹的變形命令,在操作上要注意引導(dǎo)方法,要求在做圖像變形時,要有目的和大致的方向,不要無目的的進行試探。教師要注意培養(yǎng)學(xué)生操作的目的性和有效性。在添加文字時,建議簡要介紹啟功先生及其在書法上的成就,介紹啟功的書法所呈現(xiàn)的特色,課本中使用的“簡啟體”字體需要在課前安裝,如果沒有安裝這種字體,也可以用行楷、隸書、楷體等字體,最好不要用印刷字體。

      書、畫的搭配和諧,需要有一定的藝術(shù)修養(yǎng)。

      第四篇:PS工具總結(jié)

      移動工具:快捷鍵v,移動圖層、選區(qū)內(nèi)內(nèi)容的工具。

      選框工具:快捷鍵m,建立選區(qū),按住Shift是額外增加選區(qū),按住Alt是減少當(dāng)前選區(qū),在選區(qū)外單擊鼠標(biāo)左鍵是取消所有選區(qū)。

      套索工具:快捷鍵l,自由地建立不規(guī)則選區(qū),從一個點開始做錨點,若干錨點之后要返回

      到最初的原點,以形成閉合的選區(qū)。同樣,按住Shift是額外增加選區(qū),按住Alt是減少當(dāng)前選區(qū),在選區(qū)外單擊鼠標(biāo)左鍵是取消所有選區(qū),與選框工具一樣。

      魔棒工具:快捷鍵w,依據(jù)色彩的區(qū)別建立選區(qū),將與選擇點色彩的代碼數(shù)字加減容差設(shè)定的數(shù)字得到一個色彩的代碼區(qū)間,將區(qū)間內(nèi)所有顏色建立選區(qū)。

      裁切工具:快捷鍵c,改變畫布大小的工具,有高、寬、分辨率的設(shè)定,一般情況下分辨率

      為300像素/英寸

      畫筆工具:快捷鍵b,對選定圖層作出圖案繪制的工具,“{”“}”兩個快捷鍵可以用來調(diào)整

      畫筆的大小。

      仿制圖章工具:快捷鍵s,先按住alt鍵,然后單擊鼠標(biāo)左鍵選擇仿制源點,然后在需要作

      出修改的位置開始仿制,這個工具使用前需要鎖定歷史記錄。

      橡皮擦工具:快捷鍵b,將選中圖層的部分擦除,露出下面被遮蓋的圖層。

      油漆桶工具:快捷鍵g,將選定點色彩區(qū)間內(nèi)的顏色填充為前景色的工具。

      文字工具:快捷鍵t,輸入文字的工具,輸入完之后需要在工具欄點一下其他工具,否則將

      不能成為單獨的圖層進行處理。

      其他便捷工具:

      自由變化:快捷鍵Ctrl+T,自由改變圖層大小的工具

      撤銷操作:快捷鍵CTRL+Z 還原上一次操作,CTRL+ALT+Z還原上一次歷史記錄

      復(fù)制:CTRL+C

      粘貼:CTRL+V

      剪切:CTRL+X

      放大:CTRL+

      縮?。篊TRL-

      改變視角:按住空格和鼠標(biāo)左鍵進行拖動。

      第五篇:PS基礎(chǔ)工具全面介紹

      PS基礎(chǔ)工具全面介紹?。?/p>

      位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的“像素”組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在PHOTOSHOP主要用于處理位圖

      矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來。

      分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。

      圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。

      通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。

      圖層:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多個圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。

      圖像的色彩模式:

      1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。

      2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋紅色Magenta、禁用語言Yellow。而K取的是black最后一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。

      3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度通過調(diào)整色調(diào),飽和度及亮度得到顏色和變化。

      4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調(diào)來描述一個色調(diào)叫a,另一個色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。

      5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節(jié)表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。

      6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。

      7)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁盤空間最小。

      ___________工____________具_____________用_____________法_____________

      移動工具,可以對PHOTOSHOP里的圖層進行移動圖層。

      矩形選擇工具,可以對圖像選一個矩形的選擇范圍,一般對規(guī)則的選擇用多。

      單列選擇工具,可以對圖像在垂直方向選擇一列像素,一般對比較細微的選擇用。

      裁切工具,可以對圖像進行剪裁,前裁選擇后一般出現(xiàn)八個節(jié)點框,用戶用鼠標(biāo)對著節(jié)點進行縮放,用鼠標(biāo)對著框外可以對選擇框進行旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)對著選擇框雙擊或打回車鍵即可以結(jié)束裁切。

      套索工具,可任意按住鼠標(biāo)不放并拖動進行選擇一個不規(guī)則的選擇范圍,一般對于一些馬虎的選擇可用。

      多邊形套索工具,可用鼠標(biāo)在圖像上某點定一點,然后進行多線選中要選擇的范圍,沒有圓弧的圖像勾邊可以用這個工具,但不能勾出弧度

      磁性套索工具,這個工具似乎有磁力一樣,不須按鼠標(biāo)左鍵而直接移動鼠標(biāo),在工具頭處會出現(xiàn)自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連接后可完成選擇,一般用于顏色與顏色差別比較大的圖像選擇。

      魔棒工具,用鼠標(biāo)對圖像中某顏色單擊一下對圖像顏色進行選擇,選擇的顏色范圍要求是相同的顏色,其相同程度可對魔棒工具雙擊,在屏幕右上角上容差值處調(diào)整容差度,數(shù)值越大,表示魔棒所選擇的顏色差別大,反之,顏色差別小。

      噴槍工具,主要用來對圖像上色,上色的壓力可由右上角的選項調(diào)整壓力,上色的大小可由右邊的畫筆處選擇自已所須的筆頭大小,上色的顏色可由右邊的色板或顏色處選擇所須的顏色。

      畫筆工具,同噴槍工具基本上一樣,也是用來對圖像進行上色,只不過筆頭的蒙邊比噴槍稍少一些。

      圖案圖章工具,它也是用來復(fù)制圖像,但與橡皮圖章有些不同,它前提要求先用矩形選擇一范圍,再在“編輯”菜單中點取“定義圖案”命令,然后再選合適的筆頭,再在圖像中進和行復(fù)制圖案。

      歷史記錄畫筆工具,主要作用是對圖像進行恢復(fù)圖像最近保存或打開圖像的原來的面貌,如果對打開的圖像操作后沒有保存,使用這工具,可以恢復(fù)這幅圖原打開的面貌;如果對圖像保存后再繼續(xù)操作,則使用這工具則會恢復(fù)保存后的面貌。

      橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的像素,如果對背景層進行擦除,則背景色是什么色擦出來的是什么色;如果對背景層以上的圖層進行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。

      橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的像素,如果對背景層進行擦除,則背景色是什么色擦出來的是什么色;如果對背景層以上的圖層進行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。

      鉛筆工具,主要是模擬平時畫畫所用的鉛筆一樣,選用這工具后,在圖像內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖動,即可以進行畫線,它與噴槍、畫筆不同之處是所畫出的線條沒有蒙邊。筆頭可以在右邊的畫筆中選取。

      模糊工具,主要是對圖像進行局部加模糊,按住鼠標(biāo)左鍵不斷拖動即可操作,一般用于顏色與顏色之間比較生硬的地方加以柔和,也用于顏色與顏色過渡比較生硬的地方。

      銳化工具,與模糊工具相反,它是對圖像進行清晰化,它清晰是在作用的范圍內(nèi)全部像素清晰化,如果作用太厲害,圖像中每一種組成顏色都顯示出來,所以會出現(xiàn)花花綠綠的顏色。作用了模糊工具后,再作用銳化工具,圖像不能復(fù)原,因為模糊后顏色的組成已經(jīng)改變。

      涂抹工具,可以將顏色抹開,好像是一幅圖像的顏料未干而用手去抹使顏色走位一樣,一般用在顏色與顏色之間邊界生硬或顏色與顏色之間緘接不好可以使用這個工具,將過渡過顏色柔和化,有時也會用在修復(fù)圖像的操作中。涂抹的大小可以在右邊畫筆處選擇一個合適的筆頭

      減淡工具,也可以稱為加亮工具,主要是對圖像進行加光處理以達到對圖像的顏色進行減淡,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。

      加深工具,與減淡工具相反,也可稱為減暗工具,主要是對圖像進行變暗以達到對圖像的顏色加深,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。

      海綿工具,它可以對圖像的顏色進行加色或進行減色,可以在右上角的選項中選擇加色還是減色。實際上也可以是加強顏色對比度或減少顏色的對比度。其加色或是減色的強烈程度可以在右上角的選項中選擇壓力,其作用范圍可以在右邊的畫筆中選擇合適的筆頭。

      磁性鋼筆工具,它與磁性套索工具有些相似,所畫的路徑也會有磁性一樣,自動會偏向顏色與顏色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的“頻率”調(diào)整,數(shù)值越大,吸力也越大。

      自由鋼筆工具,與套索工具相似,可以在圖像中按住鼠標(biāo)左鍵不放直接拖動可以在鼠標(biāo)軌跡下勾畫出一條路徑。菜單選項

      正常:畫圖工具使用前景顏色完全替代原圖像的像素顏色。

      溶解:每個被混合的點被隨機地選取底色或填充色。

      正片疊底:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來的二種顏色更深的第三種顏色

      濾色:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來更淺的顏色。

      疊加:加強原圖像的高亮區(qū)和陰影區(qū),同時將前景色疊加到原圖像上。

      柔光:根據(jù)前景色的灰度值來對原圖像進行處理。前景色>50%加光、強光:根據(jù)前景色的灰度值來對原圖像進行處理。>50%淺色疊加處理,>50%暗色相乘處理。

      顏色減淡:用前景色加亮原圖像顏色。

      顏色加深:用前景色變暗原圖像顏色。

      變暗:原圖像中比前景色更暗的像素顏色變?yōu)榍熬吧?/p>

      變亮:原圖像中比前景色更亮的像素顏色變?yōu)榍熬吧?/p>

      差值:比較前景色與原圖像顏色的亮度值,二者差值為該方式應(yīng)用結(jié)果。

      排除:與12的差值相似,只是效果會更柔和些。

      背后:僅作用于透明圖層的透明部分相當(dāng)于在一張透明紙的背面作圖。

      色相:將前景色調(diào)于原圖像中而不改變其亮度和飽和度。

      飽和度:將前景色的飽和度用于原圖像中而不改變其亮度和色調(diào)。

      顏色:僅將前景色的飽和度用于原圖像而不改變其亮度。

      亮度:僅將前景色的亮度用于原圖像而不改變其色調(diào)和飽和度。

      色彩調(diào)整

      色階:此命令可以用來調(diào)節(jié)圖像中的亮度值范圍,同時可調(diào)節(jié)圖像的飽和度、對比度、明亮度等色彩值。

      自動平衡:此命令可以使圖像的各個色彩參數(shù)自動進行調(diào)整,它將每個通道中的最亮、最暗像素點顏色定義成為白色、黑色,對 中間色進行按比例的重新分配。

      曲線:此命令可以精確地改變圖像的顏色變化范圍。

      調(diào)整色彩平衡:對整體圖像作色彩平衡整體調(diào)整??梢栽趫D像中的高亮度區(qū),一般亮度區(qū)以及陰影區(qū)三者之一,添加新的過濾色彩,并可混合各處色彩以增加色彩的均衡效果。

      調(diào)整圖像的亮度和對比度:此命令可以簡單地調(diào)節(jié)圖像的明亮度和對比度。

      色調(diào)和飽和度:些命令可以改變圖像的色調(diào)飽和度和亮度值。

      去色:將使圖像中的色飽

      替代顏色:其本質(zhì)是使用魔術(shù)棒選取圖像范圍,使用色調(diào)/飽和度對選取部分的色調(diào),色飽和度進行調(diào)整替換。

      選擇顏色:可分別對各原色調(diào)整CMYK色比例,主要是在印刷時各色都是CMYK四種色彩形成的網(wǎng)點組合而成,通過調(diào)整四色達到調(diào) 整圖像的顏色。

      通道混合器:命令可以編輯圖像的通道,從而改變圖像的顏色并轉(zhuǎn)換圖像的顏色范圍,可以轉(zhuǎn)換高質(zhì)量的灰度圖像和彩色圖像。此命令可以精確調(diào)整圖像。

      反相:可使圖像變成負片,即好像相底一樣。

      均勻:使圖像像素被平均分配到各層次中,使圖像較偏向于中間色調(diào),它不是將像素在各層次進行平均化,而是最低層次設(shè)置為 0,最高層次設(shè)置為255并將層次拉開。

      閾值:可以根據(jù)給定閾值轉(zhuǎn)換彩色圖像或灰度圖像成為具有高度反差的黑白圖像??稍陂撝党潭容斎腴撝?,當(dāng)像素的層次低于或等 于閾值設(shè)為黑色,高于閾值時設(shè)為白色。

      色調(diào)分離:可以減少圖像層次而產(chǎn)生特殊的層次分離效果。

      變化:可以調(diào)整圖像的高亮度中色澤及陰影區(qū)等不同的亮度范圍。自帶濾鏡全解

      風(fēng)格化

      查找邊緣

      作用:通過強化顏色過濾區(qū),從而使用權(quán)圖像產(chǎn)生輪廓被鉛筆勾畫的描邊效果。使用這個濾鏡,系統(tǒng)會自動尋找,識別圖像的邊緣,用優(yōu)美的細線描繪它們,并給背景填充白色,使一幅色彩濃郁的圖像變成別具風(fēng)格的速寫。等高線

      作用:產(chǎn)生的是一種異乎尋常的簡潔效果-----白色底色上簡單的勾勒出圖像細細的輪廓。

      參數(shù):1>、色階:描繪邊緣的程度。

      2>、邊緣:a、較高:在圖像輪廓線下描繪;

      b、較低:在圖像輪廓線上描繪。此作用:在圖像中增加一些小的水平線以達到起風(fēng)的效果。

      參數(shù):1>、方式:a、風(fēng) b、大風(fēng) c、颶風(fēng)

      2>、方向:a、從左; b、從右

      浮雕效果作用:通過勾畫圖像輪廓和降低周圍像素色值從而生成具有凸凹感的浮雕效果。

      參數(shù):

      1〉、角度:可控制圖像浮雕的投影方向;

      2〉、高度:控制浮雕的高度;

      3〉、數(shù)量:可控制濾鏡的作用范圍。

      擴散

      作用:移動像素的位置,使圖像產(chǎn)生油畫或毛玻璃的效果。

      參數(shù):模式:表現(xiàn)圖像像素的作用范圍

      1〉、正常:以隨機方式分布圖像像素

      2〉、變暗優(yōu)先:突出顯示圖像的暗色像素部分;

      3〉、變亮優(yōu)先:突出顯示圖像的高亮像素部分。

      拼貼

      作用:將圖像分割成有規(guī)則的分塊,從而形成拼圖狀的磁磚效果。

      參數(shù):拼貼數(shù):控制拼圖主塊的密度

      最大位移

      作用:控制方塊的間隙。

      曝光過度

      作用:將圖像正片和負片混合,從而產(chǎn)生攝影中的曝光效果。

      凸出

      作用:產(chǎn)生一個三維的立體效果。使像素擠壓出許多正方形或三角形,可將圖像轉(zhuǎn)換為三維立體圖或錐體,從而生成三維背景效果。

      參數(shù):類型:可以控制三維效果的形狀:①塊、②金字塔

      大?。鹤冃蔚某叽纾O(shè)置立方體或錐體的底面大小。

      位深度:控制立體化的高度或圖像從屏幕突起的深度。

      隨機的:突出的深度隨機。

      基于色階:使圖像中的某一部分亮度增加,使立體與錐體與色值聯(lián)在一起。此

      立方體正面:使立體化后圖像像素的平均色作用。

      蒙版不完整塊:使圖像立體化后超出界面部分保持不變。

      照亮邊緣

      作用:此濾鏡和描邊效果類似,可以描繪圖像的輪廓,調(diào)整輪廓的亮度,寬度等,同時,還可以通過對話框?qū)D像進行參數(shù)的調(diào)節(jié)和預(yù)覽。

      參數(shù):①邊緣寬度:控制轉(zhuǎn)換圖像邊緣的寬度。

      邊緣亮度:控制轉(zhuǎn)換圖像邊緣的亮度。

      光滑度:控制轉(zhuǎn)換圖像邊緣的柔和性和光滑性。

      畫筆描邊濾鏡

      作用:可以使影像產(chǎn)生濃重的墨計渲染的效果。好像用一枝濕毛筆沾上墨計在渲紙上渲染的樣子,可以使影像上渲染濃重的黑色,并且色塊之間的邊界變得模糊了。

      參數(shù):①線條寬度:筆畫寬度。

      ②描邊壓力:筆觸壓力。

      對比度:調(diào)整對比度

      成角的線條

      作用:可以產(chǎn)生筆劃傾斜的效果。

      參數(shù):①方向平衡:數(shù)值越大,筆觸方向的平衡性越高。

      ②線條長度:數(shù)值越大,所用畫筆筆觸長度越長。

      銳化程度:數(shù)值越大,所用畫筆筆鋒越尖銳。

      噴筆

      作用:可以產(chǎn)生畫面顆粒飛濺的沸水效果。

      參數(shù):

      ①噴色半徑:設(shè)置噴射浪花的輻射范圍。

      ②平滑度:設(shè)置飛濺射出的浪花的光滑程度。

      噴色線條

      作用:比噴筆效果產(chǎn)生的效果更均勻一些,而且可以選擇噴射的角度,可產(chǎn)生傾斜的飛濺效果,固畫板是垂直的所以噴水量大,畫中的顏料要向下渲染。

      參數(shù):

      ①線條長度:數(shù)值越大,圖像渲染時的半徑越長,點越大。

      ②噴色半徑:數(shù)值越大,圖像渲染時的平滑度越高,圖像越柔和。

      ③描邊方向:設(shè)置筆畫的方向。

      強化的邊緣

      作用:強化圖像不同顏色之間的邊界。

      參數(shù):

      ①邊緣寬度:數(shù)值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越寬。

      ②邊緣亮度:數(shù)值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越亮。

      ③平滑度:數(shù)值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越平滑。

      深色線條

      作用:使圖像產(chǎn)生一種很強烈的黑色陰影效果。

      參數(shù):

      ①平衡:數(shù)值越大,所制作的圖像平衡度越高,圖像線條越清晰。

      ②黑色強度:數(shù)值越大,所制作的圖像黑色陰影度越高。

      ③白色強度:數(shù)值越大,所制作的圖像白色強度越高。

      陰影線

      作用:可以使圖像產(chǎn)生用交叉網(wǎng)線描繪或雕刻的效果。容易在畫面上產(chǎn)生一種網(wǎng)狀的陰影。

      參數(shù): ①線條長度:數(shù)值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。

      ②銳化程度:數(shù)值越大,所制作的圖像銳度越高,交叉網(wǎng)線越清晰。

      ③強度:數(shù)值越大,所制作的圖像時的畫筆筆觸力量越大。

      油墨概況

      作用:根據(jù)圖像的顏色邊界,描繪其黑色輪廓。

      參數(shù):

      ①線條長度:數(shù)值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。

      ②深色強度:數(shù)值越大,所制作的圖像輪廓的黑色度越高。

      ③光照強度:數(shù)值越大,所制作的圖像亮度區(qū)域的亮度越高。

      模糊

      動感模糊

      作用:模擬了攝像中拍攝運動物體時間接曝光的功能,從而使圖像產(chǎn)生一種動態(tài)效果。

      參數(shù):

      ①角度:控制圖像的模糊方向。

      ②距離:控制圖像的模糊強度。

      高斯模糊

      作用:根據(jù)高斯鐘形曲線調(diào)節(jié)像素色值,控制模糊效果,甚至能造成難以辨認(rèn)的霧化效果。

      參數(shù):半徑:控制模糊程度。

      進一步模糊

      作用:對圖像作強烈的柔化處理,其模糊程度較模糊強3~4倍。

      徑向模糊

      作用:能模擬攝影時旋轉(zhuǎn)相機或聚焦、變焦效果,從而可以將圖像旋轉(zhuǎn)成從中心輻射。

      參數(shù):

      ①數(shù)量:當(dāng)滑塊右移,模糊效果更明顯 此

      ②柔和方式:A、旋轉(zhuǎn):模擬了攝影機的旋轉(zhuǎn)效果,使圖像旋轉(zhuǎn)輻射。

      B、縮放:使圖像產(chǎn)生向四周輻射的效果。

      ③質(zhì)量方式:草稿、良好、最好。

      模糊

      作用:對圖像作輕微的柔和處理,使圖像對比度減小,趨于模糊,主要用于消除圖像中色彩過渡中的噪聲。

      特殊模糊

      作用:使圖像主生一種清晰邊界的模糊效果。

      參數(shù):

      ①:半徑:控制模糊效果;

      ②:閾值:控制模糊效果的階調(diào);

      ③:品質(zhì):控制模糊效果的質(zhì)量;

      ④:模式:控制模糊效果的方式

      扭曲效果

      波浪

      作用:使圖像產(chǎn)生強烈波紋越伏的效果。其強烈程度可控制。波紋

      作用:和波浪相似,同樣產(chǎn)生波紋起伏和效果,但效果較為柔和。

      參數(shù):

      ①數(shù)量:有三種選項

      ②大?。盒 ⒅?、大。

      玻璃

      作用:使一幅圖像產(chǎn)生通過不同的玻璃看到的效果。

      參數(shù):

      ①扭曲度:控制變形程度。

      ②平滑度:控制圖像邊緣的平滑度。-③紋理:扭曲變形的紋理形狀。

      ④比例縮放:指以上各種紋理的縮放比例。

      反相:使凸出的紋理變?yōu)榘嫉募y理。

      海洋波紋

      作用:使圖像上產(chǎn)生一層水波紋,好像透過水面出看這幅圖像一樣。

      參數(shù):

      ①波紋大?。捍酥翟酱?,圖像的波動量越大。

      ②波紋幅度:此值越大,波紋的數(shù)量逐漸增大,圖形變增強。

      極坐標(biāo)

      作用:將圖形中假設(shè)的直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成為極坐標(biāo),或?qū)⒓僭O(shè)的極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為直角坐標(biāo),前者把矩形的上邊往里壓縮,下邊向外延伸。最后上邊的區(qū)域形成圓心部分,下邊變成圓周部分,從而使圖形畸形失真。

      參數(shù):

      ①直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)。

      ②極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成直角坐標(biāo)。

      擠壓

      作用:把圖像擠壓變形,收縮膨脹的產(chǎn)生離奇的效果。

      參數(shù):

      數(shù)量:確定圖像擠壓變形的值。

      擴散亮光

      作用:可以在圖像中加入白色的光芒,形成光芒四射不可逼視效果。

      參數(shù):

      ①粒度:此值越大,顆粒越大。

      ②發(fā)光量:此值越大,光芒越強。

      ③清除數(shù)量:此值越大,圖像越清晰。

      切變

      作用:沿著對話框中一條指定的曲線扭曲影像。

      參數(shù):

      ①未定為區(qū)域:移出的像素沒有填補。

      ②折回:用移出的像填補切變產(chǎn)生的空白。

      ③重復(fù)邊緣像素:用移出像素產(chǎn)生空白的邊緣像素重復(fù)來填補空白。球面化

      作用:把圖像中所選定的球形區(qū)域或其他區(qū)域扭曲膨脹或變形縮小。

      參數(shù):

      ①數(shù)量:控制圖像的變形程度。

      ②模式:三種、正常、僅水平、僅垂直。

      水波: 波動效果

      參數(shù):

      ①數(shù)量:波紋的數(shù)量。

      ②起伏:波紋的起伏變形程度。

      ③樣式:A、圍繞中心 B、從中心向外 C、水池波紋

      扭曲旋轉(zhuǎn)

      作用:在圖形的選擇正域內(nèi)產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)的效果。選擇區(qū)中心旋轉(zhuǎn)得比邊緣利害,可以指定旋轉(zhuǎn)角度。

      參數(shù):角度:“+”表示順時針旋轉(zhuǎn),“-”表示逆時針旋轉(zhuǎn)。

      置換

      作用:用另一幅圖像中的顏色和形狀來確定,當(dāng)前圖像中圖形的改變形式。

      參數(shù):

      ①水平比例:控制水平方向變形比例。

      ②垂直比例:控制垂直方向變形比例。

      ③置換圖:

      A、伸展以適合:變形范圍覆蓋至整張圖像。

      B、拼貼:以變形圖像

      ④未定為區(qū)域:

      A、折回

      B、重復(fù)邊緣象素:同上

      純化蒙版

      作用:調(diào)節(jié)圖案邊緣細節(jié)的對比,并且在邊緣產(chǎn)生修正明暗交接線或者創(chuàng)建虛幻的邊緣圖案。表達的是一個傳統(tǒng)的攝影合成技巧,用于修正攝影,掃描所產(chǎn)生的模糊圖像。

      進一步銳化

      作用:使圖像產(chǎn)生的銳化更強的銳化效果。

      銳化

      作用:通過增強像素之間的對比度,使圖像清晰起來,使圖像銳化。

      銳化邊緣

      作用:通過分析圖像的色彩,僅僅加強圖像邊緣的對比,整體的圖像效果不變。

      視頻濾鏡

      1、NTSC顏色

      作用:可以解決當(dāng)使用NTSC方式向電視機輸出圖像時色域變窄的問題,實際是將色彩表現(xiàn)范圍縮小,將某些飽和度過多的圖像轉(zhuǎn)成近似的圖像,去減低飽和度。

      2、逐行

      作用:此濾鏡在用于視頻輸出時消除混雜信號的干擾,使圖像平滑、清晰。

      素描(全濾鏡都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)

      1、半調(diào)圖案

      作用:把一幅圖像處理成用前景色和背景色組成帶有網(wǎng)板圖案作品,用這處濾鏡可以輕易制作出帶有某種色彩傾向的懷舊作品。

      參數(shù):

      ①大?。涸O(shè)置網(wǎng)格的大??;

      ②對比度:前景色與背景色的對比度;

      ③圖案類型:網(wǎng)板圖案的類型(圓環(huán)、點狀、線型)

      2、便條紙

      作用:主要是簡化圖像色彩,使圖像沿著邊緣線產(chǎn)生凹陷,生成類似浮雕的凹陷壓印圖案,形成一種標(biāo)志效果。

      參數(shù):

      ①圖像平衡:控制圖像前景色和背景色在效果中平衡;

      ②粒度:調(diào)節(jié)圖案顆粒的大小;

      ③凸現(xiàn):控制浮雕的凹陷程度。

      3、彩色粉筆

      作用:把一幅圖像處理成僅由前景色和背景色組成的帶有蠟筆筆角的作品,較中明亮區(qū)域由前景色代替,陰暗部分由前景色代替。

      參數(shù):

      ①前景色階:控制前景色的紋理;

      ②背景色階:控制背景色的紋理;

      ③紋理模式:帆布、磚塊、粗帆布、砂石、載入紋理等;

      ④比例縮放:設(shè)置紋理的大小比例;

      ⑤凸現(xiàn):設(shè)置紋理的起伏程度;

      ⑥照射方向:光源的照射方向。

      4、粉筆與炭筆

      作用:以粉筆畫的筆觸和效果用背景色代替原圖像中高光區(qū)和中間色部分,而以大約45度傾斜的炭精條筆觸和效果用前景色代替原圖像中陰暗部分。

      參數(shù):

      ①碳精區(qū)域:碳精所代表的顏色在圖像的范圍;

      ②粉筆區(qū)域:粉筆所代表的顏色在圖像的范圍;

      ③描邊壓力:用粉筆或炭精畫畫龍點睛力度,此力越強,顏色越濃。

      副本

      作用:把一幅圖像模仿成影印件的效果,只突出一些明顯的邊界輪廓,其輪廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。

      參數(shù):

      ①細節(jié):調(diào)節(jié)圖像影印后的細節(jié)程度;

      ②暗度:用墨的程度。

      鉻黃

      作用:把一幅圖像處理成發(fā)亮光液體金屬的樣子。

      參數(shù):

      ①細節(jié):控制圖像細節(jié)處的清晰度;

      ②平滑度:控制圖像細節(jié)處的清晰度。繪圖筆

      作用:使一幅圖像產(chǎn)生鋼筆紗描的效果,其素描中越是陰影面越是需要筆來表達。

      參數(shù):

      ①線條長度:控制畫筆下的筆畫長度;

      ②明/暗平衡:控制圖像的明亮度;

      ③筆鋒方向:控制筆畫方向。

      基底凸現(xiàn)

      作用:根據(jù)圖像的輪廓,使圖像產(chǎn)生一種具有凹凸的粗糙邊緣及紋理的浮雕效果。

      參數(shù):

      ①細節(jié):控制圖像輪廓的清晰度;

      ②平滑度:控制圖像的柔和程度,即模糊程度;

      ③光照方向:有8種照射方向供選擇。

      水彩畫紙

      作用:此濾鏡產(chǎn)生紙張擴散和畫面浸濕的濕紙效果,可調(diào)節(jié)圖像擴散程度、亮度、對比度。

      參數(shù):

      ①纖維長度:浸濕擴散的程度;

      ②亮度:圖像的亮度;

      ③對比度:調(diào)節(jié)圖像暗部和亮部的對比度。

      10、撕邊

      作用:在前景色與背景色交界處制作濺射分裂的效果。

      參數(shù):

      ①圖像平衡:調(diào)節(jié)圖像前景色、背景色比例平衡;

      ②平滑度:調(diào)節(jié)圖像的柔和度,產(chǎn)生邊界的平滑度;

      ③對比度:改變圖像的對比效果。

      11、塑料效果

      作用:在圖像的輪廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色圖像。

      參數(shù):

      ①圖像平衡:控制前景色渲染的平衡度;

      ②平滑度:用石膏粘貼的光滑度,越是光滑,圖像的清晰度越不;

      ③光照方向:選擇燈光的安放位置。

      12、炭筆

      作用:把一幅圖像處理成用炭精條畫的效果。

      參數(shù):

      ①炭筆粗細:控制圖像使炭筆的區(qū)域;

      ②細節(jié):控制圖像的清晰程度;

      ③明/暗平衡:調(diào)節(jié)圖像區(qū)域的明暗程度。

      13、圖章

      作用:將圖像的輪廓做成圖章,產(chǎn)生類似圖像但卻是圖章的效果。

      參數(shù):

      ①明/暗平衡:調(diào)節(jié)圖像中的明度和暗度的比例; ②平滑度:調(diào)節(jié)圖像顏色邊界像素的光滑程度。

      14、網(wǎng)狀

      作用:產(chǎn)生網(wǎng)眼覆蓋效果,使圖像呈現(xiàn)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。

      參數(shù):

      ①密度:密度越小,網(wǎng)眼越少,反之,網(wǎng)眼越多;

      ②黑色階數(shù):用前景色渲染的程度;

      ③白色階數(shù):用背景色渲染的程度。紋理

      龜裂縫

      作用:順著圖像和輪廓產(chǎn)生浮雕或石制品特有的裂變效果。

      參數(shù):

      ①裂縫間距:控制裂縫與裂縫之間隔的距離;

      ②裂縫深度:控制裂縫與裂縫之間隔的深度;

      ③裂縫亮度:控制裂縫與裂縫之間隔的亮度。

      顆粒

      作用:用不同狀態(tài)的顆粒改變圖像的表面紋理。

      參數(shù):

      ①強度:控制圖像上濾鏡作用的強度和顆粒的密度。

      ②對比度:控制圖像上像素之間的對比度。

      ③顆粒類型:有多種類型供選擇。

      馬賽克拼貼

      作用:圖像好象是由馬賽克磁磚和著水泥鋪出來一樣,使圖像產(chǎn)生馬賽克貼壁效果。

      參數(shù):

      ①拼貼大小:控制圖上馬賽克的大小。

      ②縫隙寬度:控制圖像上馬賽克塊間的寬度。

      ③加亮縫隙:控制圖像上馬賽克塊之間的亮度。

      拼綴圖

      作用:又是一種馬賽克效果,而且馬賽克之間還可以產(chǎn)生濃重的陰影。

      參數(shù):

      ①平方大?。嚎刂茍D像上方塊的大小。

      ②起伏程度:控制方塊的凸出效果。

      染色玻璃

      作用:用前景色把圖像分成象植物細胞,蜂巢一樣的拼貼成的紋理。

      參數(shù):

      ①單元格大?。嚎刂茍D像上的方塊大小。

      ②邊界厚度:控制單元塊之間的距離。

      ③燈光強度:控制圖像的亮暗程度。

      紋理化

      作用:使用選定的紋理代替圖像的表面紋理產(chǎn)生不同的紋理效果。

      參數(shù):同前面的一些參數(shù)相同。(略)

      象素化

      彩塊化:

      作用:通過對圖像像素進行分組,產(chǎn)生顏色相似像素塊,生成了手繪效果。

      彩色半調(diào)

      作用:用一個大的網(wǎng)格屏蔽在影像的每一個通道上。

      參數(shù):

      ①最大半徑:確定網(wǎng)格中最大點的半徑。

      ②網(wǎng)角,灰度模式只使用1通道,RGB使用1、2、3通道,CMYK使用四個通道,每個格為網(wǎng)格中顆粒點陣的角度,每個通道代表每種顏色。

      點狀化

      作用:通過將一個圖像分割為隨機的點,產(chǎn)生斑點化的效果。

      參數(shù):單元格大小:斑點的大小。

      晶格化

      作用:使圖像產(chǎn)生象結(jié)晶一樣的效果,結(jié)晶后的每一個小面的色彩由原圖像位置中主要的色彩代替。

      馬賽克

      作用:通過將一個單元內(nèi)所有的圖像像素統(tǒng)一顏色,從而產(chǎn)生一種模糊化的馬賽克效果。

      碎片

      作用:模擬攝像對鏡頭晃動,通過四次拷貝圖像像素,快速形成一不聚焦背景,產(chǎn)生了一個模糊重疊的效果。

      銅版雕刻

      作用:通過使用點線,筆劃重新生成圖像,產(chǎn)生一種凹版面的效果。

      參數(shù):選擇凹版面的效果類型。

      渲染 3D變換

      作用:可以使圖像從二維效果換成三維的填充圖像,并可以將此圖像移動旋轉(zhuǎn),縮放或改變圖像的觀察面。

      分層云彩

      作用:用前景色,背景色和原圖像的色彩造型,混合出一個帶有背景圖案的云的造型,這個濾鏡的反復(fù)使用,次與次之間產(chǎn)生負片的色彩,而且多次使用的后會出現(xiàn)大理石一樣的紋理。

      光照效果

      作用:可以使圖像上產(chǎn)生由不同的光源,不同的光類型,不同的光特性造成的燈光效果。

      參數(shù):

      ①燈光風(fēng)格:有17種打燈方式,其中缺省值產(chǎn)生一個從中等到全強的寬聚光源。

      ②燈光類型:單向燈,泛光燈,聚光性。

      ④紋理通道:選擇灰度級紋理,應(yīng)用此特性可以生成地形和浮雕效果。

      選擇的色為峰值復(fù)選框后,白色區(qū)域呈凸的紋理,反之黑色區(qū)域呈凹的紋理。

      鏡頭光暈

      作用:使圖像產(chǎn)生明亮光線進入攝像機鏡頭的眩光效果。

      參數(shù):

      ①亮度:調(diào)節(jié)眩光的亮度。

      ②鏡頭類型:

      a、50-30mm

      b、30mm

      c、105mm

      紋理填充

      作用:此濾鏡命令將圖像的紋理保存在蒙板通道上,從而可以被燈光效果濾鏡調(diào)用,它也可將一級灰度級圖像直接加載到所選區(qū)域和屏幕圖像中。

      云彩效果

      作用:根據(jù)前景色和背景色之間的隨機像素值將圖像轉(zhuǎn)換為柔和的云彩效果。

      藝術(shù)濾鏡

      壁畫

      作用:使圖像上產(chǎn)生一種古壁的斑點效果。

      參數(shù):

      ①畫筆大?。捍酥翟叫。嫻P越細,圖像將更清晰。

      ②畫筆細節(jié):調(diào)節(jié)壁畫效果的陳舊程度,此值越大,圖像將越陳舊。

      ③紋理:設(shè)置壁畫效果的顏色過渡變形。些值越大紋理越深,圖像變形越厲害。

      彩色鉛筆

      作用:模擬美術(shù)中使用彩色鉛筆來繪制圖像的效果。即根據(jù)前景色和背景色,使圖像產(chǎn)生鉛筆斜線效果。

      參數(shù):

      ①鉛筆大?。焊淖児P劃的寬度和密度。

      ②描邊壓力:改變用筆的力度,此值越大,顏色越濃。

      ③紙張亮度:此值越大,背景越亮。

      粗糙彩筆

      作用:在圖像表面產(chǎn)生一種不平整,浮雕感的紋理效果。

      參數(shù):

      ①線條長度:設(shè)置筆劃的長度。

      ②線條細節(jié):設(shè)置筆觸的細膩程度。

      ③紋理:選擇紋理的圖樣,有三種可選。

      ④比例縮放;

      ⑤凸現(xiàn)

      ⑥光照方向

      底紋效果

      作用:該濾鏡根據(jù)紋理的類型和色值在圖像畫面上產(chǎn)生一種紋理描繪的效果。

      調(diào)色刀

      作用:使相近的顏色相互融合,以產(chǎn)生一種國畫中大寫意的筆法效果。

      參數(shù):

      ①描邊大小:設(shè)置筆尖粗細。

      ②線條細節(jié):設(shè)置顏色的相近程度。

      ③軟化度:設(shè)置邊界的柔化程度。

      干筆畫

      作用:使畫面產(chǎn)生一種不飽和和不濕潤的油畫效果。

      參數(shù):

      ①畫筆大?。涸O(shè)置刷筆的大小,此值越細,圖像更清晰。

      ②畫筆細節(jié):調(diào)節(jié)筆觸和細膩程度。

      ③紋理:設(shè)置顏色之間的過濾變形效果。

      海報邊緣

      作用:該濾鏡可以將圖像轉(zhuǎn)換成美觀的招貼畫效果。

      參數(shù):

      ①邊緣厚度:設(shè)置邊界的寬度,此值越大邊緣越寬。

      ②邊緣強度:設(shè)置邊界的可見度,此值越大,邊緣可見程越好。

      ③色調(diào)分離程度:控制顏色在圖像上的渲染效果。

      海綿效果

      作用:海綿很容易吸水,此濾鏡使畫面能像海綿一樣能吸水,結(jié)果使畫面產(chǎn)生浸濕的效果。

      參數(shù):

      ①畫筆大?。涸O(shè)置刷子粗細。

      ②清晰度:此值越大,反差越明顯。

      ③光滑度:設(shè)置光滑程度,此值越大,越光滑。

      繪畫涂抹

      作用:相當(dāng)于使用畫筆在圖像上隨涂抹,使畫面變模糊。

      參數(shù):

      ①刷筆大?。涸O(shè)置畫筆粗細。此值越小,圖像越清晰。

      ②清晰度:此值越大,圖像越清晰。

      ③涂抹類型:設(shè)置涂抹類型。

      膠片顆粒

      作用:此濾鏡使圖像產(chǎn)生一種在簿膜上布滿黑色微粒的效果。

      參數(shù):①顆粒:設(shè)置圖像上分布黑色顆粒的數(shù)量和大小。此值越大,顆粒量越多。

      ②高光區(qū)域:設(shè)置高亮區(qū)域的顆??倲?shù)。此值越大,高亮區(qū)域的顆??倲?shù)越少。

      ③亮度:設(shè)置顆粒紋理強度。此值越小,越強烈。

      木刻

      作用:此濾鏡處理的效果看起來像是精心修剪的彩紙圖,即使圖像產(chǎn)生剪紙、木刻效果。

      參數(shù):

      ①色階數(shù):控制當(dāng)前圖層上的色度分成層次多少。此值越大,色階越多,顏色種類型多,效果越好。

      ②邊緣明快:設(shè)置邊緣簡化程度,此值越大,邊緣即很快簡化為背景色??稍趲仔螤畈惶珡?fù)雜時產(chǎn)生真實的效果。

      ③邊緣詳實度:調(diào)節(jié)痕跡清晰程度。此值越大邊緣越清晰。

      霓紅燈光

      作用:相當(dāng)于使用彩色氖光燈照射畫面后的效果。

      參數(shù):

      ①輝光范圍:設(shè)置氖光照射的范圍。

      ②輝光的亮度:設(shè)置氖光的亮度。

      ③輝光顏色:設(shè)置氖光的顏色。

      水彩

      作用:該濾鏡使圖像產(chǎn)生一種水彩畫效果。

      參數(shù):

      ①畫筆細膩度:設(shè)置畫筆的細膩程度。

      ②陰影強度:設(shè)置陰影的強度,此值越大,陰影越深。

      ③紋理:設(shè)置水彩各種顏色交界處的過渡變形方式。

      塑料包裝效果

      作用:該濾鏡使圖像表面產(chǎn)生一種質(zhì)感很強的塑料包裝物效果。

      參數(shù):

      ①高光亮度:設(shè)置高亮點的亮度。

      ②細節(jié):設(shè)置細節(jié)的復(fù)雜程度。

      ③平滑度:設(shè)置光滑程度。

      涂抹棒

      作用:使圖像產(chǎn)生一種條狀涂抹效果。

      參數(shù):

      ①筆觸長度:設(shè)置筆劃的長度。

      ②亮度區(qū)域:設(shè)置高亮區(qū)面積。

      ③強度:設(shè)置涂抹強度,此值越大,反差效果越強。

      蒙塵與劃痕

      作用:搜索圖像中的缺陷

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