第一篇:AE教案1
打斗
學(xué)習(xí)目的:熟悉AE的界面,通過(guò)實(shí)例制作,讓學(xué)生能熟練掌握導(dǎo)入素材的所有方法,掌握設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫的方法,能基本運(yùn)用層的基本屬性制作動(dòng)畫效果 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):關(guān)鍵幀的設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
一、組織教學(xué)
二、導(dǎo)入素材
1、一般素材(演示3種方法)
2、帶通道的素材導(dǎo)入
3、帶圖層的PSD格式文件的導(dǎo)入(重點(diǎn)演示和講解)素材導(dǎo)入(可選圖層)合成
合成(已剪裁圖層)
四、圖像合成設(shè)置面板的基本設(shè)置: 名稱、預(yù)置(PALNTSC...)、寬、高、像素縱橫比、幀速率、分辨率、開始時(shí)間碼、持續(xù)時(shí)間
五、關(guān)鍵幀動(dòng)畫
關(guān)鍵幀屬性:層中的哪個(gè)屬性發(fā)生了變化 時(shí)間、參數(shù)值、關(guān)鍵幀類型、關(guān)鍵幀速率 添加和刪除關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀的選擇
六、實(shí)例制作-打斗(重點(diǎn)演示)
1、導(dǎo)入素材
2、關(guān)鍵幀動(dòng)畫
位置P,比例S,旋轉(zhuǎn)R,透明度T
3、結(jié)束語(yǔ)
第二課時(shí)
一、學(xué)生設(shè)計(jì)打斗動(dòng)畫影片
二、全班作品展示
三、教師總結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
手寫字效果
學(xué)習(xí)目的:熟練掌握變換屬性的運(yùn)用及快捷方式,掌握繪圖工具的使用方法,關(guān)鍵幀的設(shè)置 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):關(guān)鍵幀的設(shè)置,圖層預(yù)覽窗口和合成預(yù)覽窗口的使用 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
一、復(fù)習(xí)舊課,欣賞學(xué)生作品
二、變換屬性動(dòng)畫:位置P,定位點(diǎn)A,比例S,旋轉(zhuǎn)R,透明度T
三、手寫字效果欣賞
四、教師示范
1,2,3,4,5,基本設(shè)置
導(dǎo)入素材,并置入合成文件 畫筆屬性設(shè)置 書寫文字 畫筆動(dòng)畫生成
第二課時(shí)
五、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
六、欣賞學(xué)生作品
七、布置下節(jié)課任務(wù)
影片合成
學(xué)習(xí)目的:利用MASK功能對(duì)素材進(jìn)行案例制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):鋼筆工具的使用,MASK的制作,圖層的順序 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、MASK的基本運(yùn)用
1、鋼筆工具的使用(CTRL調(diào)整節(jié)點(diǎn),ALT頂點(diǎn)轉(zhuǎn)換工具)
2、MASK基本屬性
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、預(yù)覽素材效果
3、文件合成
4、繪制區(qū)域(難點(diǎn):MASK和形狀圖層的區(qū)別)
5、渲染輸入
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、教師小結(jié)
穿云破霧
學(xué)習(xí)目的:利用MASK功能對(duì)素材進(jìn)行案例制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):鋼筆工具的使用,羽化的設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)鋼筆工具的使用方法
二、欣賞案例作品
三、教師示范新案例
1、基本設(shè)置
2、預(yù)覽素材效果
3、文件合成
4、圖層屬性調(diào)整
5、復(fù)制圖層
6、圖層順序調(diào)整
7、繪制區(qū)域
8、圖層遮罩屬性
9、渲染輸出
四、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
五、欣賞學(xué)生作品
六、自行車運(yùn)動(dòng)
學(xué)習(xí)目的:制作路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,掌握背景色的設(shè)置、動(dòng)態(tài)模糊、自動(dòng)定向的設(shè)置 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):鋼筆工具的使用 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
一、觀看案例效果
二、教師示范1、2、3、4、5、6、7、8、9、基本設(shè)置:固態(tài)層的設(shè)置,背景層顏色的設(shè)置 山坡制作(難點(diǎn):鋼筆工具的使用)背景修改 素材置入 修改比例
設(shè)置自行車的路徑(重點(diǎn))轉(zhuǎn)向設(shè)置(自動(dòng)定向設(shè)置)動(dòng)感設(shè)置(難點(diǎn):動(dòng)態(tài)模糊開關(guān))渲染輸出
第二課時(shí)
三、學(xué)生課堂制作
四、欣賞部分同學(xué)作品
五、教師小結(jié)
瓢蟲運(yùn)動(dòng)
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例制作,掌握動(dòng)態(tài)草圖的功能 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):鋼筆工具的使用 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、展示案例效果:對(duì)素材應(yīng)用動(dòng)態(tài)草圖功能,添加手繪路徑,然后應(yīng)用自動(dòng)定向命令調(diào)整運(yùn)動(dòng)的角度控制,完成最后的瓢蟲運(yùn)動(dòng)。
二、教師示范
1、基本設(shè)置
2、圖像置入
3、修改圖像
4、動(dòng)態(tài)草圖應(yīng)用(重點(diǎn)及難點(diǎn))
5、運(yùn)動(dòng)方向調(diào)整
6、工具調(diào)整方向
7、關(guān)鍵幀處理
8、運(yùn)動(dòng)模糊(重點(diǎn)示范)
9、渲染輸出
三、學(xué)生課堂制作,教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、布置下節(jié)課任務(wù)
汽車運(yùn)動(dòng)效果
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例制作,掌握父子綁定的方法 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):父子層級(jí)關(guān)系 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué)
二、父子綁定
父子層的概念 層的兩種使用方法
三、學(xué)生課堂自由練習(xí)
四、教師演示汽車運(yùn)動(dòng)案例
1、基本設(shè)置
2、素材置入
3、調(diào)整圖層順序
4、復(fù)制素材
5、屬性動(dòng)畫設(shè)置
6、綁定層級(jí)(重點(diǎn))
7、綁定圖層
8、屬性修改
9、調(diào)整圖層順序
10、渲染輸出
五、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
六、欣賞學(xué)生作品,教師小結(jié)
七、布置下節(jié)課任務(wù)
珍珠串
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例制作,掌握關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)的高級(jí)控制方法,并能熟練應(yīng)用路徑控制及父子鏈接等功能。重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):中心點(diǎn)的調(diào)整 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
一、導(dǎo)入
中心點(diǎn)的調(diào)整 案例欣賞
二、教師演示
1、文件設(shè)置
2、元素定位及旋轉(zhuǎn)(難點(diǎn):定位點(diǎn)工具)
3、復(fù)制素材
4、父級(jí)綁定
5、關(guān)鍵幀修改、柔緩曲線入點(diǎn)
6、動(dòng)態(tài)模糊
第二課時(shí)
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、教師小結(jié)
云
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)云特效的制作,掌握分形雜波、CC調(diào)色的特效使用方法 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):亂流偏移和演變的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入
在影片制作過(guò)程中,常常需要大量的背景素材來(lái)作為襯托畫面的元素,素材的好壞決定了畫面的精彩與否,本章主要介紹各種素材特效的制作方法。
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、效果添加:分形雜波的類型(云、霧、金屬質(zhì)感等經(jīng)常用到的特效)
3、云的外形:比例變化
4、動(dòng)畫控制:亂流偏移和演變
5、合成云
6、CC調(diào)色(通過(guò)高光、中值、陰影顏色的調(diào)整)
7、基本3D調(diào)整
7、渲染輸出
四、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
雨和雪
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)雨和雪的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):各種參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入
風(fēng)起云涌、驚濤駭浪、冰雪交加、電閃雷鳴等現(xiàn)象體現(xiàn)了大自然的神秘莫測(cè),利用AE的特效制作技術(shù),可以完美地再現(xiàn)自然界中的種種神奇
二、雨的制作
1、圖片置入
2、雨的形成
新建固態(tài)層 CC下雨的參數(shù)設(shè)置
3、修改模式——屏幕
4、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí)
四、雪的制作
1、圖片置入
2、雪的形成
CC下雪的參數(shù)設(shè)置
3、修改模式——屏幕
4、渲染輸出
五、學(xué)生課堂練習(xí)
巖漿
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)巖漿的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):分形噪波的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻案例
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、巖漿的形狀:分別打開對(duì)比度、亮度、亂流偏移、演變的碼表,進(jìn)行關(guān)鍵幀的設(shè)置
演示講解分形噪波的分形類型、噪波類型、反轉(zhuǎn)、對(duì)比度、亮度、溢出、變換(重點(diǎn))、復(fù)雜性、附加設(shè)置、演變(重點(diǎn))、演變選項(xiàng)、透明度、混合模式
3、色彩調(diào)整:彩色光
4、渲染輸出
三、學(xué)生課堂制作,教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
光線效果
學(xué)習(xí)目的:了解如何加強(qiáng)畫面的層次感,掌握制作水平、波浪線、流動(dòng)線、旋轉(zhuǎn)的光線效果。
重 點(diǎn):四個(gè)實(shí)例制作過(guò)程
難 點(diǎn):步驟較多,需要學(xué)生耐心完成 學(xué) 法:演示法,練習(xí)法 課 時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
(一)、組織教學(xué)
(二)、播放案例效果,引發(fā)學(xué)生興趣
(三)、教師演示制作方法,學(xué)生同步學(xué)習(xí)制作,教師巡回指導(dǎo):
一、隨機(jī)水平線:加強(qiáng)畫面的層次感 【素材】的比例參數(shù):5000、100 效果—噪波與顆粒—分形噪波
統(tǒng)一比例:縮放寬度:400 縮放高度:20 附加設(shè)置:附加影響:100 子縮放:70 亂流偏移:0幀處為0、288 4秒24幀處為1500、288 演 變:0幀處為0、0 4秒24幀處為0、180 效果—色彩校正—色階
輸入黑色:160 輸入白色:175 效果—風(fēng)格化—輝光
輝光閾值:20% 輝光半徑:10 輝光強(qiáng)度:4 輝光色:A和B的顏色
二、波浪線:加強(qiáng)畫面的層次感
【線條】遮罩羽化:500、50 效果—風(fēng)格化—輝光
輝光閾值:20% 輝光半徑?:10 輝光強(qiáng)度:2 輝光色:A和B的顏色
效果—扭曲—波形彎曲
【抖動(dòng)線】 波形高度:0幀處為74 4秒24幀處為0 波形寬度:0幀處為179 4秒24幀處為350 【抖動(dòng)線2】波形高度:0幀處為52 4秒24幀處為0 波形寬度:0幀處為130 4秒24幀處為250 【抖動(dòng)線3】波形高度:0幀處為39 4秒24幀處為0 波形寬度:0幀處為151 4秒24幀處為300
第二課時(shí)
三、旋轉(zhuǎn)射線:加強(qiáng)畫面的層次感
效果—噪波與顆?!中卧氩?/p>
噪波類型?:柔和線性 亮度:-65 溢出:修剪
統(tǒng)一比例:縮放寬度:15 縮放高度:10000 復(fù)雜性:3 演 變:0幀處為0、0 4秒24幀處為3、0 效果—風(fēng)格化—輝光
輝光閾值:5% 輝光半徑?:50 輝光強(qiáng)度:4 輝光色:A和B的顏色
效果—扭曲—極坐標(biāo)
變換類型:矩形到極限 插值:100% 比例:180% 旋轉(zhuǎn):多彩:0、0 多彩2:0、30 多彩3:0、60 效果—風(fēng)格化—輝光 模式:屏幕
四、流動(dòng)線:快速制作心電圖效果
效果—生成—勾畫
輸入圖層:【流動(dòng)線。JPG】 片段數(shù):1 長(zhǎng)度:0.2 顏色:白色
旋轉(zhuǎn):0幀處為0、330 4秒24幀處為0、27 比例:105%、105% 效果—風(fēng)格化—輝光
輝光閾值:10% 輝光半徑?:20 輝光強(qiáng)度:2 輝光色:A和B的顏色
效果—生成—漸變
漸變形狀:放射漸變
效果—生成—網(wǎng)格
邊緣:3 透明度:20% 模式:屏幕
效果—風(fēng)格化—閃光燈
與原始圖像混合:90% 閃光燈長(zhǎng)度:0.03 閃光燈周期:0.06 隨閃光機(jī)率:20% 閃光模式:層透明 至此,完成四個(gè)光線案例。
教師小結(jié):在影視特效制作中,經(jīng)常會(huì)看到炫目的光線交織的特效,這些光線可以增強(qiáng)影片的視覺感官。
萬(wàn)花筒
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)萬(wàn)花筒的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):顏色的反轉(zhuǎn) 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以通過(guò)萬(wàn)花筒的效果模擬絢麗的背景效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作萬(wàn)花筒效果
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、添加文本——基本文字
3、鏡像文本——CC萬(wàn)花筒:旋轉(zhuǎn)
4、創(chuàng)建背景圖層
5、合成置入
6、查找邊緣應(yīng)用
7、渲染輸入
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):在后期特效中,可以通過(guò)萬(wàn)花筒的效果模擬絢麗的背景效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作萬(wàn)花筒效果。
電視屏幕
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)電視屏幕的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以通過(guò)制作電視屏幕效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作電視屏幕效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、屏幕雜點(diǎn)定義(要勾選分形雜波的循環(huán)演變)
3、合成置入
4、背景上色
5、模式應(yīng)用
6、合成文件
7、模擬電視掃描線效果(百葉窗)
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)改變百葉窗的參數(shù),調(diào)整想要的掃描線效果
掃描特效
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)掃描線的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多,極坐標(biāo)和軌道蒙版的設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中可以使用掃描的效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作掃描效果。
二、教師演示制作步驟
1.新建合成組,快捷鍵【Ctrl+N】,命名【黑白漸變】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,快捷鍵【Ctrl+Y】,命名【素材】.2.為【素材】添加【漸變】命令,修改[漸變開始]位置246.290和[漸變結(jié)束]位置696.286。修改[比例],先解開鎖定比例,[比例]50,100%,向左拖動(dòng)。3.新建合成組,命名【掃描】,持續(xù)5秒。
4.導(dǎo)入文件素材【掃描線】,拖動(dòng)【掃描線】【黑白漸變】到掃描合成組中。5.為【黑白漸變】添加【線性擦除】,[完成過(guò)渡]30%,[羽化]90。
6.繼續(xù)添加【極坐標(biāo)】,選擇[變換類型]為【矩形到極線】,修改[插值]為100%。7.展開左下角【轉(zhuǎn)換控制框】,在【掃描線】圖層,在小字[軌道蒙版]下,選擇【Alpha蒙版“黑白漸變”】。8.新建【調(diào)節(jié)層】,快捷鍵【Ctrl+Alt+Y】,添加【色相位/飽和度】,勾選[彩色化],調(diào)整[色調(diào)]0*102,[飽和度]為72,[亮度]為20。9.選擇【黑白漸變】的[旋轉(zhuǎn)][R]。
(1)0幀處打開屬性碼表,[旋轉(zhuǎn)]為0。
(2)4秒24幀[旋轉(zhuǎn)]為-2*0.0.10.渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):利用極坐標(biāo)和軌道蒙版制作出來(lái)的掃描線可以模仿制作出類似軍用雷達(dá)掃描的效果。
掃描特效
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)彩色球的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多,遮罩形狀以及膨脹的設(shè)置較難 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以使用彩色球的效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作彩色球效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、遮罩形狀
3、定義遮罩形狀的顏色
4、網(wǎng)格圖層的設(shè)置
5、網(wǎng)格效果的應(yīng)用
6、網(wǎng)格的膨脹動(dòng)畫(膨脹)
7、遮罩形狀的顏色
8、調(diào)整關(guān)鍵幀類型
9、設(shè)置遮罩動(dòng)畫變化
五、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
六、小結(jié):利用極坐標(biāo)和軌道蒙版制作出來(lái)的掃描線可以模仿制作出類似軍用雷達(dá)掃描的效果。
隨機(jī)紋理變化
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)隨機(jī)紋理變化特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):分形雜波的參數(shù)調(diào)整 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)制作隨機(jī)紋理變化,玻璃漿等特效增強(qiáng)畫面的層次感,有助于緩解視頻效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、定義面的狀態(tài)(分形雜波的亂流偏移和演變?cè)O(shè)置)
3、色彩調(diào)整(調(diào)整層)
4、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)定義畫面的形狀進(jìn)行色彩調(diào)整,實(shí)現(xiàn)隨機(jī)紋理變化。
玻璃漿
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)玻璃漿特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):CC玻璃的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)制作隨機(jī)紋理變化,玻璃漿等特效增強(qiáng)畫面的層次感,有助于緩解視頻效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、定義素材的形狀(分形雜波)
3、文件合成
4、色彩賦予(CC玻璃)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)素材形狀的變化及顏色的設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)玻璃漿的效果。
水流動(dòng)
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水流動(dòng)特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):CC調(diào)色的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、效果應(yīng)用——分形雜波 亂流偏移和演變
3、合成
4、著色(CC調(diào)色)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、本章小結(jié):本章主要講解了分形雜波特效命令,通過(guò)此特效命令可以完成圖形的形體變化、運(yùn)動(dòng)周期及紋理的改變等功能,可以塑造元素的運(yùn)動(dòng)變化。
隨機(jī)水平線
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)隨機(jī)水平線特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):分形雜波的參數(shù)設(shè)置,課本的參數(shù)并未寫出,需要分發(fā)數(shù)據(jù)圖 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、效果應(yīng)用——分形雜波
亂流偏移和演變
3、色彩應(yīng)用
色相位/飽和度
4、模式應(yīng)用(圖層的復(fù)制)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、本章小結(jié):本章主要講解了分形雜波特效命令,通過(guò)此特效命令可以完成圖形的形體變化、運(yùn)動(dòng)周期及紋理的改變等功能,可以塑造元素的運(yùn)動(dòng)變化。
手寫字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)手寫字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):對(duì)路徑及動(dòng)畫的調(diào)整應(yīng)用 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)描邊特效命令進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,描繪出文字由無(wú)到有的顯示。要求掌握如何對(duì)路徑及動(dòng)畫的調(diào)整應(yīng)用。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、繪制路徑(難點(diǎn))
按照文字筆畫的順序繪制,畫完后利用ALT或CTRL鍵調(diào)整位置
連體字中間不能停頓,每個(gè)字是一個(gè)路徑
3、描邊應(yīng)用(固態(tài)層)
4、描邊處理(描邊命令)全部遮罩
5、粗糙邊緣的使用
6、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)描邊特效命令??梢酝ㄟ^(guò)描邊特效命令進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,描繪出文字由無(wú)到有的顯示。
水波字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水波字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,集散特效的應(yīng)用,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
這是一種經(jīng)常被 運(yùn)用到廣告片或者電影中的效果,通過(guò)水的擴(kuò)散影響文字的變化,在顏色的調(diào)整中可以根據(jù)環(huán)境自行設(shè)置。
二、教師演示制作步驟
1、文字素材建立
2、合成置入
3、遮罩處理
4、遮罩動(dòng)畫設(shè)置
5、屬性應(yīng)用
6、合成文件
7、設(shè)置水波紋效果(重)
8、振幅的關(guān)鍵幀設(shè)置
9、合成應(yīng)用(難)
10、焦散的設(shè)置
11、合成置入
12、顏色賦予(輝光)
13、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):要理解好每個(gè)合成文件和圖層的制作意圖,通過(guò)水的擴(kuò)散影響文字的變化。
夢(mèng)幻字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
夢(mèng)幻字特效主要應(yīng)用顏色特效命令及遮罩動(dòng)畫命令,首先通過(guò)顏色的變化,提取顏色映射,再通過(guò)遮罩的運(yùn)動(dòng)變化完成此效果的制作。
二、教師演示步驟
1、基本設(shè)置
2、特效添加——基本文字
3、定義素材的形狀——分形噪波(關(guān)鍵幀動(dòng)畫)
4、素材著色——色階
5、繪制矩形遮罩并制作畫面的推移效果
6、色彩調(diào)整——曲線
7、置換素材
8、基本合成
9、合成效果
10、置換映射
11、合成色彩——輝光
12、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié): 夢(mèng)幻字特效主要應(yīng)用顏色特效命令及遮罩動(dòng)畫命令,首先通過(guò)顏色的變化,提取顏色映射,再通過(guò)遮罩的運(yùn)動(dòng)變化完成此效果的制作。
駭客文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):粒子運(yùn)動(dòng)的參數(shù)設(shè)置。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
曾經(jīng)有一部風(fēng)靡全球的電影叫做駭客帝國(guó),這部片里展現(xiàn)了好萊塢的超強(qiáng)創(chuàng)意以及后期特效的高超技術(shù),今天我們就來(lái)模仿制作這部電影的片頭。
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、特效添加——粒子運(yùn)動(dòng),增加粒子運(yùn)動(dòng)的效果
(1)發(fā)射(2)位置(3)圓筒半徑(4)粒子/秒(5)方向(6)隨機(jī)擴(kuò)散方向(7)速度(8)隨機(jī)擴(kuò)散速度(9)顏色(10)粒子半徑
3、文字粒子
4、粒子的修改
5、采光設(shè)置
6、光效渲染——輝光
7、合成效果
8、輝光
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié): 駭客文字效果經(jīng)常應(yīng)用在廣告片或者影視制作上,主要利用文字的垂直運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)畫面的空間,在制作時(shí)需要著重了解粒子運(yùn)動(dòng)特效命令的文字功能。
蒙板文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):彩色光和CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊的參數(shù)設(shè)置。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
蒙版文字是一種通過(guò)蒙版效果制作的文字效果。
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、形狀定義——分形雜波動(dòng)畫
3、顏色賦予——彩色光
4、輝光處理
5、調(diào)節(jié)層應(yīng)用——模糊
6、動(dòng)態(tài)模糊使用——CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊
7、合成置入
8、文字添加
9、蒙版設(shè)置
10、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié)
置換文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):步驟較繁雜。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果:置換文字效果可以表現(xiàn)水與文字的置換效果,使水的運(yùn)動(dòng)影響文字的顯示。
二、教師演示
1、素材導(dǎo)入
2、創(chuàng)建合成
3、復(fù)制圖層
4、改變圖層信息為合成文件
5、修改圖層信息
6、去色處理
7、加強(qiáng)黑白信息
8、擴(kuò)大影響范圍
9、添加灰層
10、定義文字圖層
11、文字的位置
12、置換文字效果
13、隱藏圖層
14、復(fù)制圖層模式應(yīng)用
15、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):置換文字效果可以表現(xiàn)水與文字的置換效果,使水的運(yùn)動(dòng)影響文字的顯示。
散光文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)散光字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):步驟較繁雜。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
根據(jù)上一練習(xí)的案例,我們制作成散光文字的效果。
二、教師演示
1、文件設(shè)置,并添加固態(tài)層
2、添加文字——基本文字
3、光線提取——高斯模糊,為稍后的光線提到增加了一定的范圍影響
4、制作煙霧效果——固態(tài)層上添加分形雜波關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5、合成調(diào)整
6、蒙版的應(yīng)用
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):本章重點(diǎn)介紹了AE CS5中文字特效的應(yīng)用,可以載入外部路徑及圖片的方式,與內(nèi)置特效合成,創(chuàng)建出不同模式的文字特效變化,在應(yīng)用特效時(shí),應(yīng)注意特效與圖片及路徑的結(jié)合,更好的利用參數(shù)實(shí)現(xiàn)畫面的效果是本章學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。
視頻應(yīng)用
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)基本的視頻特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):三個(gè)應(yīng)用的區(qū)別。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示(1)視頻素材的倒放 由前往后退步的鏡頭
(2)視頻畫面的定格
使其中的一幀畫面讓其靜止不動(dòng)
(3)視頻的無(wú)級(jí)變速特效
在影視特技或視頻廣告中經(jīng)常出現(xiàn)的效果
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié)
音樂合成
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)音樂變化的光譜特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):圓的形狀的改變。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)音樂與圖形的合成創(chuàng)造出隨音樂變化的光譜。
二、教師演示
1、文件置入
2、定義形狀(重)
3、特效添加——音頻頻譜
4、復(fù)制并豐富畫面(難點(diǎn),自由變化后用ALT+SHIFT等比由中心往外變大)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
幻影圖像
(一)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)幻影圖像的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)圖片與模擬光的合成創(chuàng)造出瞬間消失的動(dòng)畫效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、遮罩應(yīng)用
3、圖層建立
4、剪切遮罩
5、為指定層粘貼遮罩
6、分形紋理動(dòng)畫
7、球面化處理
8、快速模糊
9、改變圖層的顯示時(shí)間
10、設(shè)置圖層屬性
11、圖層刪除
幻影圖像
(二)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)幻影圖像的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
12、文件合成
13、圖像與噪波置換
14、圖層建立
15、紋理制作——分形雜波
16、球面化處理
17、遮罩提取
18、光效顏色添加
19、光效形狀產(chǎn)生 20、模式應(yīng)用
21、改變圖層的顯示時(shí)間
22、修改圖層的透明度
23、復(fù)制圖層
24、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
綜合練習(xí)
(一)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)圖片、視頻、音頻圖片多種元素的合成疊加出一種影片的視覺效果,本例總結(jié) 了對(duì)各種元素的合成處理的方法。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、視頻合成
3、加速效果應(yīng)用
4、特效添加——圓及關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5、基本設(shè)置
6、影片合成
7、重啟時(shí)間控制
8、關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換
9、三色調(diào)
10、移動(dòng)并復(fù)制圖層
11、設(shè)置圖層的位置
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
綜合練習(xí)
(二)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
12、影片合成
13、中心點(diǎn)調(diào)整
14、設(shè)置圖層屬性運(yùn)動(dòng)
15、轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀類型
16、徑向模糊關(guān)鍵幀動(dòng)畫
17、關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換
18、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
19、CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊關(guān)鍵幀動(dòng)畫 20、提升畫面效果——連續(xù)柵格化
21、基本設(shè)置
22、影片合成
23、調(diào)整各個(gè)圖層的應(yīng)用條件
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
綜合練習(xí)
(三)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
24、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
25、調(diào)整色階
26、三色調(diào)動(dòng)畫
27、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
28、集散特效
29、調(diào)節(jié)層2的屬性修改 30、基本設(shè)置
31、圖層屬性修改
32、文字特效功能
33、圖層創(chuàng)建
34、繼續(xù)應(yīng)用文字特效功能
35、圖層創(chuàng)建
36、基本設(shè)置
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
綜合練習(xí)
(四)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
37、文字效果實(shí)現(xiàn)
38、影片合成
39、圖層的顯示設(shè)置 40、影片合成
41、圖層屬性應(yīng)用
42、CC徑向縮放擦除動(dòng)畫
43、轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀類型
44、徑向模糊動(dòng)畫
45、繼續(xù)修改關(guān)鍵幀類型
46、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
47、輝光設(shè)置
48、影片合成
49、設(shè)置視頻的速度 50、視頻移動(dòng)
51、模式應(yīng)用
52、遮罩應(yīng)用動(dòng)畫
53、影片合成
54、圖層的模式應(yīng)用
55、復(fù)制應(yīng)用
56、音頻置入
57、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、欣賞學(xué)生作業(yè)
五、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
水墨畫
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水墨畫的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):色彩調(diào)整特效間的區(qū)別。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、新課講授 調(diào)色方案1、2、3、4、5、根據(jù)畫面明暗調(diào)整 根據(jù)色彩成分調(diào)整 根據(jù)主題色調(diào)調(diào)整 根據(jù)圖層的疊加模式調(diào)整 處理好主題色與補(bǔ)色的關(guān)系
二、教師演示步驟
1、基本設(shè)置
2、去除顏色處理
3、復(fù)制圖層反相處理
4、模式應(yīng)用模糊改變
5、合成文件
6、去色處理
7、模糊畫面
8、合成文件模式處理
9、文件置入
10、模式應(yīng)用
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、欣賞學(xué)生作業(yè)
五、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)圖片的調(diào)整,創(chuàng)造出水墨的畫面效果
制作老電影效果
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件置入
2、引用素材建立合成
3、圖層分配
4、屏幕閃白
5、去色處理
6、噪點(diǎn)增加
7、粒子應(yīng)用
8、線的修改
9、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)視頻的調(diào)整,模擬老電影的視頻效果
降噪
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)降噪的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效的作用難以理解,步驟較多,不容易掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件置入
2、引用素材建立合成
3、圖層命名
4、閾值處理
5、飽和度調(diào)整
6、色階處理
7、調(diào)節(jié)層應(yīng)用
8、軌道蒙版
9、顆粒處理
10、添加顆粒
11、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)圖片的調(diào)整,修正畫面中的噪點(diǎn),可以制作柔化畫面的效果
炫彩
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)炫彩的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效的作用難以理解,步驟較多,不容易掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1.新建合成組,命名為【背景】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,【Ctrl+Y】,命名為【素材】。2.背景制作。為【素材】添加【漸變】命令,設(shè)置【漸變形狀】類型為【放射漸變】。
【開始色】的顏色RGB數(shù)值為69、69、69?!窘Y(jié)束色】的顏色RGB數(shù)值為0、0、0。3.新建合成組,命名為【涂畫】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,命名為【畫筆】。
4.繪制形狀。選擇【畫筆工具】,在【畫筆面板】中設(shè)置【畫筆直徑】為20。前景色為【白色】。然后雙擊舞臺(tái),進(jìn)入畫筆編輯狀態(tài),按照發(fā)下的素材【路徑.jpg】樣子畫出來(lái)。注意!【路徑.jpg】不需要導(dǎo)入,只是用來(lái)參照而已。
5.查看繪制屬性。打開【畫筆】圖層>【效果】>【繪制】,每一筆都的繪制都記錄在上。6.選中第一個(gè)畫筆按【Shift】和最后一個(gè)畫筆,就選中了每一個(gè)畫筆路徑,然后往右邊拖滿整個(gè)時(shí)間軸。
7.復(fù)制應(yīng)用。選中【畫筆】按【Ctrl+D】,復(fù)制,命名為【畫筆2】。
8.圖層透明度應(yīng)用。將【畫筆】和【畫筆2】選中,打開【透明度】(快捷鍵【T】),設(shè)置【透明度】為60。
9.選擇【畫筆2】設(shè)置【位置】(快捷鍵【P】)為380、290。
10.合成應(yīng)用。新建合成組,命名【巧克力】,分別將【背景】和【涂畫】拖入,注意【涂畫】為頂層。
11.形狀改變。為【涂畫】添加【波形彎曲】命令,修改【波形高度】為100,【波形寬度】為100,設(shè)置【波紋速度】為0.3。
12.提取范圍。為【涂畫】添加【快速模糊】命令,修改【模糊量】為5,勾選【重復(fù)邊緣像素】。13.突出質(zhì)感。為【涂畫】添加【CC 放射狀快速模糊】命令,修改【數(shù)量】為100,選擇【縮放】類型為【最亮】。打開【中心】的碼表: 0幀處為210、410,4秒24幀處為370、180。14.巧克力的形狀定義。為【涂畫】添加【CC 玻璃】命令,修改【表面】>【柔化】為50,【高度】為99,【置換】為140。
15.調(diào)節(jié)層應(yīng)用。新建【調(diào)節(jié)層】,快捷鍵【Ctrl+Alt+Y】,命名為【顏色】。
16.顏色定義。為【顏色】添加【CC 調(diào)色】命令,修改【中值】為褐色,RGB為【91、47、0】。17.扭曲狀態(tài)。為【顏色】添加【效果】>【扭曲】>【旋轉(zhuǎn)】命令,修改【扭曲半徑】為40。打開【角度】的碼表: 0幀處為0*235, 4秒24幀處為0*300。
18.為【顏色】添加【變換】命令,修改【比例】為168。打開【旋轉(zhuǎn)】的碼表: 0幀處為0*0,4秒24幀處為0*135。
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)調(diào)整,制作巧克力的視覺效果。
紋理擴(kuò)散
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)紋理擴(kuò)散的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):三維應(yīng)用。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、形狀建立的動(dòng)畫制作——分形雜波(演變)
3、色彩添加——色相化/飽和度,徑向模糊
4、三維應(yīng)用——3D圖層的動(dòng)畫效果(位置動(dòng)畫)
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié):本章通過(guò)實(shí)例介紹了色彩特效的制作方法,在色彩調(diào)整中主要使用AE內(nèi)置的色彩校正選項(xiàng)中的各種命令,應(yīng)熟練掌握顏色調(diào)節(jié)特效的使用方法,學(xué)會(huì)分析圖像色調(diào),學(xué)會(huì)觀察直方圖。
摳像技術(shù)
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)摳像的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效運(yùn)用多,難以掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
摳像是影視拍攝制作中的常用技術(shù),特別是很多影視特技的場(chǎng)面,都 使用了大理的摳像處理。
背景屏幕的選擇——前景物體上不能包含所選用的背景顏色、背景顏色要一致。下面通過(guò)對(duì)視頻的摳像處理,完成視頻間的合成,實(shí)現(xiàn)畫面的藝術(shù)效果。
二、教師演示制作步驟
1、建立視頻信息的合成。
2、應(yīng)用鍵控
3、顏色定義
4、鍵控設(shè)置
5、蒙版抵制(書上參數(shù)不明確,需詳講)
6、合成置入
7、色彩處理
8、色階應(yīng)用
9、模糊添加
10、視頻模式應(yīng)用
11、色階處理
12、圖層屬性應(yīng)用
13、模糊應(yīng)用
14、手繪區(qū)域
15、矩形遮罩工具應(yīng)用
16、遮罩屬性設(shè)置
17、設(shè)置圖層的屬性
18、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
門牌
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)跟蹤與穩(wěn)定的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):跟蹤特效的參數(shù)調(diào)整。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)是影視后期合成中常用的一種技術(shù)。
二、新知識(shí)
1、基本知識(shí)
2、選擇跟蹤特征
3、跟蹤的基本操作流程
三、教師演示制作步驟
1、建立視頻信息的合成
2、打開跟蹤面板
3、設(shè)置透視拐點(diǎn)
4、調(diào)整跟蹤點(diǎn)位置
5、記錄跟蹤
6、目標(biāo)圖層建立
7、應(yīng)用目標(biāo)
8、圖層被綁定記錄
9、復(fù)制目標(biāo)圖層
10、修改圖層為合成信息
11、修改合成文件的內(nèi)容
12、預(yù)覽效果
13、輸出渲染
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié),布置期末工作。
第二篇:AE教案1
萬(wàn)花筒
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)萬(wàn)花筒的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):顏色的反轉(zhuǎn) 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以通過(guò)萬(wàn)花筒的效果模擬絢麗的背景效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作萬(wàn)花筒效果
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、添加文本——基本文字
3、鏡像文本——CC萬(wàn)花筒:旋轉(zhuǎn)
4、創(chuàng)建背景圖層
5、合成置入
6、查找邊緣應(yīng)用
7、渲染輸入
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):在后期特效中,可以通過(guò)萬(wàn)花筒的效果模擬絢麗的背景效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作萬(wàn)花筒效果。
電視屏幕
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)電視屏幕的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以通過(guò)制作電視屏幕效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作電視屏幕效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、屏幕雜點(diǎn)定義(要勾選分形雜波的循環(huán)演變)
3、合成置入
4、背景上色
5、模式應(yīng)用
6、合成文件
7、模擬電視掃描線效果(百葉窗)
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)改變百葉窗的參數(shù),調(diào)整想要的掃描線效果
掃描特效
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)掃描線的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多,極坐標(biāo)和軌道蒙版的設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中可以使用掃描的效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作掃描效果。
二、教師演示制作步驟
1.新建合成組,快捷鍵【Ctrl+N】,命名【黑白漸變】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,快捷鍵【Ctrl+Y】,命名【素材】.2.為【素材】添加【漸變】命令,修改[漸變開始]位置246.290和[漸變結(jié)束]位置696.286。修改[比例],先解開鎖定比例,[比例]50,100%,向左拖動(dòng)。3.新建合成組,命名【掃描】,持續(xù)5秒。
4.導(dǎo)入文件素材【掃描線】,拖動(dòng)【掃描線】【黑白漸變】到掃描合成組中。5.為【黑白漸變】添加【線性擦除】,[完成過(guò)渡]30%,[羽化]90。
6.繼續(xù)添加【極坐標(biāo)】,選擇[變換類型]為【矩形到極線】,修改[插值]為100%。7.展開左下角【轉(zhuǎn)換控制框】,在【掃描線】圖層,在小字[軌道蒙版]下,選擇【Alpha蒙版“黑白漸變”】。8.新建【調(diào)節(jié)層】,快捷鍵【Ctrl+Alt+Y】,添加【色相位/飽和度】,勾選[彩色化],調(diào)整[色調(diào)]0*102,[飽和度]為72,[亮度]為20。9.選擇【黑白漸變】的[旋轉(zhuǎn)][R]。
(1)0幀處打開屬性碼表,[旋轉(zhuǎn)]為0。
(2)4秒24幀[旋轉(zhuǎn)]為-2*0.0.10.渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):利用極坐標(biāo)和軌道蒙版制作出來(lái)的掃描線可以模仿制作出類似軍用雷達(dá)掃描的效果。
掃描特效
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)彩色球的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):參數(shù)設(shè)置比較多,遮罩形狀以及膨脹的設(shè)置較難 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
在后期特效中,可以使用彩色球的效果增加視覺效果,通過(guò)此實(shí)例可以快速制作彩色球效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、遮罩形狀
3、定義遮罩形狀的顏色
4、網(wǎng)格圖層的設(shè)置
5、網(wǎng)格效果的應(yīng)用
6、網(wǎng)格的膨脹動(dòng)畫(膨脹)
7、遮罩形狀的顏色
8、調(diào)整關(guān)鍵幀類型
9、設(shè)置遮罩動(dòng)畫變化
五、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
六、小結(jié):利用極坐標(biāo)和軌道蒙版制作出來(lái)的掃描線可以模仿制作出類似軍用雷達(dá)掃描的效果。
隨機(jī)紋理變化
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)隨機(jī)紋理變化特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):分形雜波的參數(shù)調(diào)整 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)制作隨機(jī)紋理變化,玻璃漿等特效增強(qiáng)畫面的層次感,有助于緩解視頻效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、定義面的狀態(tài)(分形雜波的亂流偏移和演變?cè)O(shè)置)
3、色彩調(diào)整(調(diào)整層)
4、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)定義畫面的形狀進(jìn)行色彩調(diào)整,實(shí)現(xiàn)隨機(jī)紋理變化。
玻璃漿
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)玻璃漿特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):CC玻璃的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)制作隨機(jī)紋理變化,玻璃漿等特效增強(qiáng)畫面的層次感,有助于緩解視頻效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、定義素材的形狀(分形雜波)
3、文件合成
4、色彩賦予(CC玻璃)
1、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)素材形狀的變化及顏色的設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)玻璃漿的效果。
水流動(dòng)
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水流動(dòng)特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):CC調(diào)色的參數(shù)設(shè)置 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、效果應(yīng)用——分形雜波 亂流偏移和演變
3、合成
4、著色(CC調(diào)色)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、本章小結(jié):本章主要講解了分形雜波特效命令,通過(guò)此特效命令可以完成圖形的形體變化、運(yùn)動(dòng)周期及紋理的改變等功能,可以塑造元素的運(yùn)動(dòng)變化。
隨機(jī)水平線
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)隨機(jī)水平線特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):分形雜波的參數(shù)設(shè)置,課本的參數(shù)并未寫出,需要分發(fā)數(shù)據(jù)圖 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、效果應(yīng)用——分形雜波
亂流偏移和演變
3、色彩應(yīng)用
色相位/飽和度
4、模式應(yīng)用(圖層的復(fù)制)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、本章小結(jié):本章主要講解了分形雜波特效命令,通過(guò)此特效命令可以完成圖形的形體變化、運(yùn)動(dòng)周期及紋理的改變等功能,可以塑造元素的運(yùn)動(dòng)變化。
手寫字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)手寫字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):對(duì)路徑及動(dòng)畫的調(diào)整應(yīng)用 學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)描邊特效命令進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,描繪出文字由無(wú)到有的顯示。要求掌握如何對(duì)路徑及動(dòng)畫的調(diào)整應(yīng)用。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、繪制路徑(難點(diǎn))
按照文字筆畫的順序繪制,畫完后利用ALT或CTRL鍵調(diào)整位置
連體字中間不能停頓,每個(gè)字是一個(gè)路徑
3、描邊應(yīng)用(固態(tài)層)
4、描邊處理(描邊命令)全部遮罩
5、粗糙邊緣的使用
6、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):可以通過(guò)描邊特效命令??梢酝ㄟ^(guò)描邊特效命令進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,描繪出文字由無(wú)到有的顯示。
水波字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水波字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,集散特效的應(yīng)用,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
這是一種經(jīng)常被 運(yùn)用到廣告片或者電影中的效果,通過(guò)水的擴(kuò)散影響文字的變化,在顏色的調(diào)整中可以根據(jù)環(huán)境自行設(shè)置。
二、教師演示制作步驟
1、文字素材建立
2、合成置入
3、遮罩處理
4、遮罩動(dòng)畫設(shè)置
5、屬性應(yīng)用
6、合成文件
7、設(shè)置水波紋效果(重)
8、振幅的關(guān)鍵幀設(shè)置
9、合成應(yīng)用(難)
10、焦散的設(shè)置
11、合成置入
12、顏色賦予(輝光)
13、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):要理解好每個(gè)合成文件和圖層的制作意圖,通過(guò)水的擴(kuò)散影響文字的變化。
夢(mèng)幻字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
夢(mèng)幻字特效主要應(yīng)用顏色特效命令及遮罩動(dòng)畫命令,首先通過(guò)顏色的變化,提取顏色映射,再通過(guò)遮罩的運(yùn)動(dòng)變化完成此效果的制作。
二、教師演示步驟
1、基本設(shè)置
2、特效添加——基本文字
3、定義素材的形狀——分形噪波(關(guān)鍵幀動(dòng)畫)
4、素材著色——色階
5、繪制矩形遮罩并制作畫面的推移效果
6、色彩調(diào)整——曲線
7、置換素材
8、基本合成
9、合成效果
10、置換映射
11、合成色彩——輝光
12、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié): 夢(mèng)幻字特效主要應(yīng)用顏色特效命令及遮罩動(dòng)畫命令,首先通過(guò)顏色的變化,提取顏色映射,再通過(guò)遮罩的運(yùn)動(dòng)變化完成此效果的制作。
駭客文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):粒子運(yùn)動(dòng)的參數(shù)設(shè)置。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
曾經(jīng)有一部風(fēng)靡全球的電影叫做駭客帝國(guó),這部片里展現(xiàn)了好萊塢的超強(qiáng)創(chuàng)意以及后期特效的高超技術(shù),今天我們就來(lái)模仿制作這部電影的片頭。
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、特效添加——粒子運(yùn)動(dòng),增加粒子運(yùn)動(dòng)的效果
(1)發(fā)射(2)位置(3)圓筒半徑(4)粒子/秒(5)方向(6)隨機(jī)擴(kuò)散方向(7)速度(8)隨機(jī)擴(kuò)散速度(9)顏色(10)粒子半徑
3、文字粒子
4、粒子的修改
5、采光設(shè)置
6、光效渲染——輝光
7、合成效果
8、輝光
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié): 駭客文字效果經(jīng)常應(yīng)用在廣告片或者影視制作上,主要利用文字的垂直運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)畫面的空間,在制作時(shí)需要著重了解粒子運(yùn)動(dòng)特效命令的文字功能。
蒙板文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):彩色光和CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊的參數(shù)設(shè)置。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
蒙版文字是一種通過(guò)蒙版效果制作的文字效果。
二、教師演示
1、基本設(shè)置
2、形狀定義——分形雜波動(dòng)畫
3、顏色賦予——彩色光
4、輝光處理
5、調(diào)節(jié)層應(yīng)用——模糊
6、動(dòng)態(tài)模糊使用——CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊
7、合成置入
8、文字添加
9、蒙版設(shè)置
10、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié)
置換文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):步驟較繁雜。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果:置換文字效果可以表現(xiàn)水與文字的置換效果,使水的運(yùn)動(dòng)影響文字的顯示。
二、教師演示
1、素材導(dǎo)入
2、創(chuàng)建合成
3、復(fù)制圖層
4、改變圖層信息為合成文件
5、修改圖層信息
6、去色處理
7、加強(qiáng)黑白信息
8、擴(kuò)大影響范圍
9、添加灰層
10、定義文字圖層
11、文字的位置
12、置換文字效果
13、隱藏圖層
14、復(fù)制圖層模式應(yīng)用
15、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):置換文字效果可以表現(xiàn)水與文字的置換效果,使水的運(yùn)動(dòng)影響文字的顯示。
散光文字
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)散光字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):步驟較繁雜。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
根據(jù)上一練習(xí)的案例,我們制作成散光文字的效果。
二、教師演示
1、文件設(shè)置,并添加固態(tài)層
2、添加文字——基本文字
3、光線提取——高斯模糊,為稍后的光線提到增加了一定的范圍影響
4、制作煙霧效果——固態(tài)層上添加分形雜波關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5、合成調(diào)整
6、蒙版的應(yīng)用
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):本章重點(diǎn)介紹了AE CS5中文字特效的應(yīng)用,可以載入外部路徑及圖片的方式,與內(nèi)置特效合成,創(chuàng)建出不同模式的文字特效變化,在應(yīng)用特效時(shí),應(yīng)注意特效與圖片及路徑的結(jié)合,更好的利用參數(shù)實(shí)現(xiàn)畫面的效果是本章學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。
視頻應(yīng)用
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)基本的視頻特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):三個(gè)應(yīng)用的區(qū)別。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示(1)視頻素材的倒放 由前往后退步的鏡頭
(2)視頻畫面的定格
使其中的一幀畫面讓其靜止不動(dòng)
(3)視頻的無(wú)級(jí)變速特效
在影視特技或視頻廣告中經(jīng)常出現(xiàn)的效果
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié)
音樂合成
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)音樂變化的光譜特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):圓的形狀的改變。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)音樂與圖形的合成創(chuàng)造出隨音樂變化的光譜。
二、教師演示
1、文件置入
2、定義形狀(重)
3、特效添加——音頻頻譜
4、復(fù)制并豐富畫面(難點(diǎn),自由變化后用ALT+SHIFT等比由中心往外變大)
5、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
幻影圖像
(一)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)幻影圖像的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)圖片與模擬光的合成創(chuàng)造出瞬間消失的動(dòng)畫效果。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、遮罩應(yīng)用
3、圖層建立
4、剪切遮罩
5、為指定層粘貼遮罩
6、分形紋理動(dòng)畫
7、球面化處理
8、快速模糊
9、改變圖層的顯示時(shí)間
10、設(shè)置圖層屬性
11、圖層刪除
幻影圖像
(二)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)幻影圖像的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
12、文件合成
13、圖像與噪波置換
14、圖層建立
15、紋理制作——分形雜波
16、球面化處理
17、遮罩提取
18、光效顏色添加
19、光效形狀產(chǎn)生 20、模式應(yīng)用
21、改變圖層的顯示時(shí)間
22、修改圖層的透明度
23、復(fù)制圖層
24、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
綜合練習(xí)
(一)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
可以通過(guò)圖片、視頻、音頻圖片多種元素的合成疊加出一種影片的視覺效果,本例總結(jié) 了對(duì)各種元素的合成處理的方法。
二、教師演示制作步驟
1、基本設(shè)置
2、視頻合成
3、加速效果應(yīng)用
4、特效添加——圓及關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5、基本設(shè)置
6、影片合成
7、重啟時(shí)間控制
8、關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換
9、三色調(diào)
10、移動(dòng)并復(fù)制圖層
1、設(shè)置圖層的位置
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
綜合練習(xí)
(二)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
12、影片合成
13、中心點(diǎn)調(diào)整
14、設(shè)置圖層屬性運(yùn)動(dòng)
15、轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀類型
16、徑向模糊關(guān)鍵幀動(dòng)畫
17、關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換
18、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
19、CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊關(guān)鍵幀動(dòng)畫 20、提升畫面效果——連續(xù)柵格化
21、基本設(shè)置
22、影片合成
23、調(diào)整各個(gè)圖層的應(yīng)用條件
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
綜合練習(xí)
(三)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
24、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
25、調(diào)整色階
26、三色調(diào)動(dòng)畫
27、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
28、集散特效
29、調(diào)節(jié)層2的屬性修改 30、基本設(shè)置
31、圖層屬性修改
32、文字特效功能
33、圖層創(chuàng)建
34、繼續(xù)應(yīng)用文字特效功能
35、圖層創(chuàng)建
36、基本設(shè)置
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
綜合練習(xí)
(四)學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)大型的綜合練習(xí)案例,總結(jié)之前的所有知識(shí)技能 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):步驟較繁雜,容易弄錯(cuò)。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),復(fù)習(xí)舊課內(nèi)容
二、教師演示制作步驟
37、文字效果實(shí)現(xiàn)
38、影片合成
39、圖層的顯示設(shè)置 40、影片合成
41、圖層屬性應(yīng)用
42、CC徑向縮放擦除動(dòng)畫
43、轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀類型
44、徑向模糊動(dòng)畫
45、繼續(xù)修改關(guān)鍵幀類型
46、調(diào)節(jié)層創(chuàng)建
47、輝光設(shè)置
48、影片合成
49、設(shè)置視頻的速度 50、視頻移動(dòng)
51、模式應(yīng)用
52、遮罩應(yīng)用動(dòng)畫
53、影片合成
54、圖層的模式應(yīng)用
55、復(fù)制應(yīng)用
56、音頻置入
57、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、欣賞學(xué)生作業(yè)
五、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
水墨畫
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)水墨畫的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):色彩調(diào)整特效間的區(qū)別。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、新課講授 調(diào)色方案1、2、3、4、5、根據(jù)畫面明暗調(diào)整 根據(jù)色彩成分調(diào)整 根據(jù)主題色調(diào)調(diào)整 根據(jù)圖層的疊加模式調(diào)整 處理好主題色與補(bǔ)色的關(guān)系
二、教師演示步驟
1、基本設(shè)置
2、去除顏色處理
3、復(fù)制圖層反相處理
4、模式應(yīng)用模糊改變
5、合成文件
6、去色處理
7、模糊畫面
8、合成文件模式處理
9、文件置入
10、模式應(yīng)用
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、欣賞學(xué)生作業(yè)
五、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)圖片的調(diào)整,創(chuàng)造出水墨的畫面效果
制作老電影效果
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)夢(mèng)幻字的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):每個(gè)圖層的作用難以理解,步驟較多。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件置入
2、引用素材建立合成
3、圖層分配
4、屏幕閃白
5、去色處理
6、噪點(diǎn)增加
7、粒子應(yīng)用
8、線的修改
9、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)視頻的調(diào)整,模擬老電影的視頻效果
降噪
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)降噪的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效的作用難以理解,步驟較多,不容易掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件置入
2、引用素材建立合成
3、圖層命名
4、閾值處理
5、飽和度調(diào)整
6、色階處理
7、調(diào)節(jié)層應(yīng)用
8、軌道蒙版
9、顆粒處理
10、添加顆粒
11、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)圖片的調(diào)整,修正畫面中的噪點(diǎn),可以制作柔化畫面的效果
炫彩
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)炫彩的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效的作用難以理解,步驟較多,不容易掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1.新建合成組,命名為【背景】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,【Ctrl+Y】,命名為【素材】。2.背景制作。為【素材】添加【漸變】命令,設(shè)置【漸變形狀】類型為【放射漸變】。
【開始色】的顏色RGB數(shù)值為69、69、69?!窘Y(jié)束色】的顏色RGB數(shù)值為0、0、0。3.新建合成組,命名為【涂畫】,持續(xù)5秒。新建固態(tài)層,命名為【畫筆】。
4.繪制形狀。選擇【畫筆工具】,在【畫筆面板】中設(shè)置【畫筆直徑】為20。前景色為【白色】。然后雙擊舞臺(tái),進(jìn)入畫筆編輯狀態(tài),按照發(fā)下的素材【路徑.jpg】樣子畫出來(lái)。注意!【路徑.jpg】不需要導(dǎo)入,只是用來(lái)參照而已。
5.查看繪制屬性。打開【畫筆】圖層>【效果】>【繪制】,每一筆都的繪制都記錄在上。6.選中第一個(gè)畫筆按【Shift】和最后一個(gè)畫筆,就選中了每一個(gè)畫筆路徑,然后往右邊拖滿整個(gè)時(shí)間軸。
7.復(fù)制應(yīng)用。選中【畫筆】按【Ctrl+D】,復(fù)制,命名為【畫筆2】。
8.圖層透明度應(yīng)用。將【畫筆】和【畫筆2】選中,打開【透明度】(快捷鍵【T】),設(shè)置【透明度】為60。
9.選擇【畫筆2】設(shè)置【位置】(快捷鍵【P】)為380、290。
10.合成應(yīng)用。新建合成組,命名【巧克力】,分別將【背景】和【涂畫】拖入,注意【涂畫】為頂層。
11.形狀改變。為【涂畫】添加【波形彎曲】命令,修改【波形高度】為100,【波形寬度】為100,設(shè)置【波紋速度】為0.3。
12.提取范圍。為【涂畫】添加【快速模糊】命令,修改【模糊量】為5,勾選【重復(fù)邊緣像素】。13.突出質(zhì)感。為【涂畫】添加【CC 放射狀快速模糊】命令,修改【數(shù)量】為100,選擇【縮放】類型為【最亮】。打開【中心】的碼表: 0幀處為210、410,4秒24幀處為370、180。14.巧克力的形狀定義。為【涂畫】添加【CC 玻璃】命令,修改【表面】>【柔化】為50,【高度】為99,【置換】為140。
15.調(diào)節(jié)層應(yīng)用。新建【調(diào)節(jié)層】,快捷鍵【Ctrl+Alt+Y】,命名為【顏色】。
16.顏色定義。為【顏色】添加【CC 調(diào)色】命令,修改【中值】為褐色,RGB為【91、47、0】。17.扭曲狀態(tài)。為【顏色】添加【效果】>【扭曲】>【旋轉(zhuǎn)】命令,修改【扭曲半徑】為40。打開【角度】的碼表: 0幀處為0*235, 4秒24幀處為0*300。
18.為【顏色】添加【變換】命令,修改【比例】為168。打開【旋轉(zhuǎn)】的碼表: 0幀處為0*0,4秒24幀處為0*135。
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、小結(jié):通過(guò)顏色特效對(duì)調(diào)整,制作巧克力的視覺效果。
紋理擴(kuò)散
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)紋理擴(kuò)散的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作 難點(diǎn):三維應(yīng)用。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
二、教師演示制作步驟
1、文件設(shè)置
2、形狀建立的動(dòng)畫制作——分形雜波(演變)
3、色彩添加——色相化/飽和度,徑向模糊
4、三維應(yīng)用——3D圖層的動(dòng)畫效果(位置動(dòng)畫)
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié):本章通過(guò)實(shí)例介紹了色彩特效的制作方法,在色彩調(diào)整中主要使用AE內(nèi)置的色彩校正選項(xiàng)中的各種命令,應(yīng)熟練掌握顏色調(diào)節(jié)特效的使用方法,學(xué)會(huì)分析圖像色調(diào),學(xué)會(huì)觀察直方圖。
摳像技術(shù)
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)摳像的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):特效運(yùn)用多,難以掌握。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):兩課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
摳像是影視拍攝制作中的常用技術(shù),特別是很多影視特技的場(chǎng)面,都 使用了大理的摳像處理。
背景屏幕的選擇——前景物體上不能包含所選用的背景顏色、背景顏色要一致。下面通過(guò)對(duì)視頻的摳像處理,完成視頻間的合成,實(shí)現(xiàn)畫面的藝術(shù)效果。
二、教師演示制作步驟
1、建立視頻信息的合成。
2、應(yīng)用鍵控
3、顏色定義
4、鍵控設(shè)置
5、蒙版抵制(書上參數(shù)不明確,需詳講)
6、合成置入
7、色彩處理
8、色階應(yīng)用
9、模糊添加
10、視頻模式應(yīng)用
11、色階處理
12、圖層屬性應(yīng)用
13、模糊應(yīng)用
14、手繪區(qū)域
15、矩形遮罩工具應(yīng)用
16、遮罩屬性設(shè)置
17、設(shè)置圖層的屬性
18、渲染輸出
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié),布置下節(jié)課任務(wù)
門牌
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)案例學(xué)習(xí)跟蹤與穩(wěn)定的特效的制作 重點(diǎn):實(shí)例制作
難點(diǎn):跟蹤特效的參數(shù)調(diào)整。學(xué)法:演示法,練習(xí)法 課時(shí):一課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué),觀看視頻效果
運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)是影視后期合成中常用的一種技術(shù)。
二、新知識(shí)
1、基本知識(shí)
2、選擇跟蹤特征
3、跟蹤的基本操作流程
三、教師演示制作步驟
1、建立視頻信息的合成
2、打開跟蹤面板
3、設(shè)置透視拐點(diǎn)
4、調(diào)整跟蹤點(diǎn)位置
5、記錄跟蹤
6、目標(biāo)圖層建立
7、應(yīng)用目標(biāo)
8、圖層被綁定記錄
9、復(fù)制目標(biāo)圖層
10、修改圖層為合成信息
11、修改合成文件的內(nèi)容
12、預(yù)覽效果
13、輸出渲染
三、學(xué)生課堂練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
四、展示學(xué)生作品
五、小結(jié),布置期末工作。
第三篇:AE項(xiàng)目七電子教案(
項(xiàng)目七
“舞動(dòng)人生”——片頭特效合成
教學(xué)目標(biāo):
? 了解AE綜合特效制作的一般過(guò)程;
? 學(xué)會(huì)Vegas,Particle Playground,F(xiàn)ast Blur特效濾鏡; ? 學(xué)會(huì)Card Wipe,Glow,Lens Flare,Roughen Edges特效濾鏡; ? 學(xué)會(huì)制作處理比較復(fù)雜的片頭; ? 強(qiáng)化訓(xùn)練文件渲染的輸出;
教學(xué)重點(diǎn):
? 學(xué)會(huì)Vegas,Particle Playground,F(xiàn)ast Blur等特效濾鏡的靈活應(yīng)用; ? 了解片頭制作的組成部分; ? 外掛濾鏡的強(qiáng)化訓(xùn)練;
教學(xué)難點(diǎn):
? 懂得把復(fù)雜的片頭分成小片頭,最后進(jìn)行總的合成; ? 關(guān)鍵幀和參數(shù)的設(shè)置;
教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì):
第一課時(shí):制作心電圖前景 教學(xué)目標(biāo):
? 學(xué)會(huì)描邊特效濾鏡Vegas的應(yīng)用 ? 學(xué)會(huì)如何制作心電圖的動(dòng)畫效果
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
? 學(xué)會(huì)Vegas的參數(shù)設(shè)置
情景導(dǎo)入:
展示幾個(gè)自己準(zhǔn)備的優(yōu)秀片頭,適當(dāng)?shù)膶?duì)個(gè)別的片頭進(jìn)行分析,讓學(xué)生感覺到AE神奇的用途,使學(xué)生全身的細(xì)胞興奮起來(lái),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
講授新課: 【教師活動(dòng)一】展示項(xiàng)目七“舞動(dòng)人生”最終效果,提出這節(jié)課的任務(wù)——心電圖的前景制作。
提示:雖然這樣的片頭比較復(fù)雜,但我們可以把復(fù)雜的分成一個(gè)個(gè)小的任務(wù),所以大家也不要認(rèn)為這樣的片頭比較難。
【教師活動(dòng)二】打開AE,導(dǎo)入素材庫(kù)中的“心跳.jpg”文件,講解Vegas特效的作用與特性,調(diào)整不同的參數(shù)。
【學(xué)生活動(dòng)】仔細(xì)觀察圖片及畫面,動(dòng)手調(diào)整Vegas特效的不同參數(shù),并利用更多的時(shí)間完成心電圖前景的制作。
【教師活動(dòng)三】要求學(xué)生仔細(xì)看書,并注意Vegas特效中的Random Phase復(fù)選框呈選中狀態(tài)。
評(píng)價(jià)總結(jié):
教師對(duì)本堂課進(jìn)行總結(jié),通過(guò)對(duì)學(xué)生上交的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),在點(diǎn)評(píng)中總結(jié)出制作心電圖的前景的重點(diǎn)與難點(diǎn)。
第二課時(shí):制作“心電圖”背景
教學(xué)目標(biāo):
? 學(xué)會(huì)粒子特效Particle Playground參數(shù)的設(shè)置 ? 學(xué)會(huì)利用Fast Blur實(shí)現(xiàn)粒子的拉伸效果、模糊效果 ? 學(xué)會(huì)Level特效的重復(fù)利用
? 強(qiáng)化練習(xí)Transform變換效果的設(shè)置
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
? 學(xué)會(huì)Particle Playground參數(shù)的設(shè)置
? 區(qū)別Particle Playground參數(shù)中Cannon 與Gird屬性產(chǎn)生粒子的異同點(diǎn)
情景導(dǎo)入:
對(duì)上一堂的效果圖與“舞動(dòng)人生”的片頭效果圖作比較,覺得有必要制作相應(yīng)的背景豐富心電圖的效果。引出這堂課制作的任務(wù)。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】添加Particle Playground特效,演示使用Cannon與Gird兩種屬性產(chǎn)生粒子的異同點(diǎn),并調(diào)整不同的參數(shù);
【學(xué)生活動(dòng)】根據(jù)老師的講解,觀察不同參數(shù)下的效果?!緦W(xué)生活動(dòng)】利用Particle Playground制作粒子特效圖層;
【教師活動(dòng)二】添加模糊特效的時(shí)候注意快速模糊的方向,horizontal為水平方向,vertical為垂直方向,horizontal and vertical為兩個(gè)方向的模糊。
【學(xué)生活動(dòng)】邊操作邊記憶一些相關(guān)的參數(shù),對(duì)粒子添加水平的模糊特效; 【教師活動(dòng)三】提醒Levels特效的重復(fù)使用來(lái)增強(qiáng)效果。
【學(xué)生活動(dòng)】添加Levels增強(qiáng)畫面對(duì)比,通過(guò)復(fù)制圖層的方法制作縱向的線條,并觀察效果,并把作業(yè)上交。
重復(fù)練習(xí):
要求學(xué)生在自我理解的基礎(chǔ)之上重新作出心電圖的前景與背景效果,達(dá)到回顧Vegas、Particle Playground、Fast Blur、Levels特效。
第三課時(shí):添加片頭文字
情景導(dǎo)入:
前兩堂課已經(jīng)制作了心電圖的前景和背景圖,片頭中的文字效果是重要的元素,怎樣制作出合適的文字成了這節(jié)課的關(guān)鍵——引出這節(jié)課的任務(wù)。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】演示如何使用Card Wipe濾鏡來(lái)體現(xiàn)文字的卡片特效。嘗試改變特效中的參數(shù)的值讓學(xué)生從感觀上理解其作用。
【學(xué)生活動(dòng)一】嘗試自己建立合成層“舞動(dòng)人生字幕”,新建文字圖層“舞動(dòng)人生”,并對(duì)文字進(jìn)行大小,對(duì)齊告示基本文體格式的設(shè)置。
【學(xué)生活動(dòng)二】根據(jù)老師的講解,嘗試使用Card Wipe濾鏡來(lái)達(dá)到所需的效果?!緦W(xué)生活動(dòng)三】新建“舞動(dòng)人生字幕合成”合成層,將Project面板中 “舞動(dòng)人生字幕”合成拉入時(shí)間線中進(jìn)行添加散光特效。
【教師活動(dòng)二】提醒注意散光特效的參數(shù)控制,發(fā)光效果過(guò)強(qiáng)容易產(chǎn)生曝光,適當(dāng)?shù)臅?huì)讓畫面靈動(dòng)。
【學(xué)生活動(dòng)四】復(fù)制“舞動(dòng)人生字幕”圖層,并進(jìn)行添加模糊特效,而后增加亮度(Levels應(yīng)用)
【教師活動(dòng)三】演示Directional Blur方向模糊效果與Directional Blur開關(guān)的不同之處。
【學(xué)生活動(dòng)五】嘗試添加光暈效果(Len Flare)與并添加漸變背景。【教師活動(dòng)四】巡查學(xué)生的制作情況并對(duì)有問題的學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo)?!緦W(xué)生活動(dòng)六】對(duì)完成的作品進(jìn)行保存并上交。
作品點(diǎn)評(píng):
對(duì)學(xué)生的個(gè)別作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。對(duì)沒有做到位的地方進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷摹?/p>
第四課時(shí):沖擊波效果制作
情景導(dǎo)入:
到現(xiàn)在為止作品的效果表現(xiàn)的非常傳統(tǒng),并沒有很炫的感覺,接下來(lái)讓我們來(lái)添加沖擊波效果吧。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】根據(jù)前面所學(xué)內(nèi)容要求新建“沖擊波”的合成層并新建“沖擊波”固態(tài)層。
【學(xué)生活動(dòng)】學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單上述的操作。
【教師活動(dòng)二】講解Effect→Generate→Circle命令的運(yùn)用,怎樣使用Roughen Edges濾鏡使輪廓變粗糙。
【學(xué)生活動(dòng)】動(dòng)手制作圓并進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇植诨?/p>
【學(xué)生活動(dòng)】學(xué)生自己摸索利用復(fù)制圖層、增加關(guān)鍵、并改變Roughen Edges參數(shù)設(shè)置沖波的內(nèi)輪廓。
【教師活動(dòng)三】對(duì)有困難的學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo)?!窘處熁顒?dòng)四】講解外部shine插件的導(dǎo)入與應(yīng)用。【學(xué)生活動(dòng)】進(jìn)行最后的“沖擊波”的合成?!緦W(xué)生活動(dòng)】提交任務(wù)。
鞏固練習(xí):
對(duì)課堂內(nèi)容進(jìn)行鞏固操作,發(fā)現(xiàn)問題,討論解決問題。
第五課時(shí):片頭合成輸出 情景導(dǎo)入:
前面四節(jié)課我們已經(jīng)把比較復(fù)雜的片頭分成小的任務(wù)并進(jìn)行完成了,現(xiàn)在我們可以對(duì)它們進(jìn)行合成,制作成完整超炫的片頭。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】把學(xué)生根據(jù)平時(shí)的掌握程度進(jìn)行分組,選定組長(zhǎng)。強(qiáng)調(diào)片頭合成時(shí)注意各層的播放順序,并添加相應(yīng)的關(guān)鍵幀豐富動(dòng)感畫面。
【學(xué)生活動(dòng)】按要求制作片頭合成,組內(nèi)成員在組長(zhǎng)的協(xié)調(diào)下相互合作完成任務(wù)?!緦W(xué)生活動(dòng)】按組進(jìn)行任務(wù)提交?!窘處熁顒?dòng)二】要求學(xué)生進(jìn)行組內(nèi)評(píng)價(jià)?!緦W(xué)生活動(dòng)】組內(nèi)評(píng)價(jià)。
總結(jié)評(píng)價(jià):
對(duì)個(gè)別作品進(jìn)行評(píng)價(jià),課外老師把每位學(xué)生的評(píng)價(jià)發(fā)給每位學(xué)生。
第六課時(shí):小試身手
情景導(dǎo)入:
我們已經(jīng)學(xué)會(huì)運(yùn)用了Card Wipe與其它的濾鏡,接下來(lái)讓學(xué)生自己動(dòng)手制作簡(jiǎn)短片頭。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】給出任務(wù):自選一個(gè)主題,制作一個(gè)10秒鐘長(zhǎng)的簡(jiǎn)短文字片頭。【學(xué)生活動(dòng)】學(xué)生操作完成任務(wù),并進(jìn)行提交作品?!窘處熁顒?dòng)二】驗(yàn)收學(xué)生完成的作品。
總結(jié):
1、一般片頭制作有哪幾部分組成?
2、主要濾鏡的應(yīng)用與外部插件的應(yīng)用。
第四篇:AE項(xiàng)目八電子教案(
項(xiàng)目八
“中華魂”——視頻特效合成
教學(xué)目標(biāo):
? 學(xué)會(huì)關(guān)鍵幀的添加及動(dòng)畫的靈活制作;
? 熟練應(yīng)用Keylight,Spill Suppressor,Brightness&Contrast,Vector Paint特效濾鏡;
? 熟練應(yīng)用Ripple,Glow特效濾鏡;
? 學(xué)會(huì)各種圖層模式(例如overlay,color Dodge)的應(yīng)用; ? 熟練應(yīng)用圖層的位置、縮放、透明度的動(dòng)畫的設(shè)置; ? 強(qiáng)化訓(xùn)練音樂的添加,文件渲染的輸出;
教學(xué)重點(diǎn):
? 學(xué)會(huì)關(guān)鍵幀的合理添加; ? 學(xué)會(huì)影像摳像技術(shù);
? 學(xué)會(huì)書寫文字動(dòng)畫并靈活應(yīng)用;
教學(xué)難點(diǎn):
? 掌握摳像技術(shù)并能靈活運(yùn)用; ? 掌握書寫動(dòng)畫并能靈活運(yùn)用;
教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì): 第一課時(shí):制作背景 情景導(dǎo)入:
用觀賞法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,用實(shí)踐完成法滿足學(xué)生的成就感。這節(jié)課的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,我們用競(jìng)賽的方法看哪些同學(xué)做的又快又好。
講授新課:
【教師活動(dòng)一】展示項(xiàng)目八“中華魂”最終效果,提出這節(jié)課的任務(wù)——背景的制作。
提示:背景的制作其實(shí)是幾幅圖的位置、縮放、透明度的改變,難度不大?!窘處熁顒?dòng)二】打開AE,導(dǎo)入素材庫(kù)中的背景文件中三張圖片,演示四個(gè)圖層中的兩個(gè)圖層圖片的動(dòng)畫制作(設(shè)置圖層的Transform屬性中position,scale,opacity參數(shù)并添加關(guān)鍵幀法)
提示:其實(shí)這是動(dòng)畫中經(jīng)常用的場(chǎng)景移動(dòng)變化的方法。
【學(xué)生活動(dòng)】仔細(xì)思索老師的演示制作,根據(jù)書上的步驟制作出合理的背景?!窘處熁顒?dòng)三】提示畫
1、畫
2、畫3圖層的長(zhǎng)度都為15 秒,背景長(zhǎng)度為40秒,而不是開始設(shè)置的1分鐘。
評(píng)價(jià)總結(jié):
教師對(duì)本堂課進(jìn)行總結(jié),通過(guò)對(duì)學(xué)生上交的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),在點(diǎn)評(píng)中總結(jié)出制作背景的重點(diǎn)與難點(diǎn)。
第二課時(shí):摳人物像
教學(xué)目標(biāo):
? 學(xué)會(huì)序列幀的導(dǎo)入; ? 學(xué)會(huì)利用keylight進(jìn)行摳像; ? 學(xué)會(huì)用Spill Suppressor去色; ? 學(xué)會(huì)用鋼筆工具,Mask 工具
情景導(dǎo)入:
上一堂優(yōu)美的圖片配上優(yōu)美的獨(dú)舞效果更好,一段獨(dú)舞不僅有人還有背景,但我們只需要人而不要背景,怎樣從背景當(dāng)中摳出人來(lái)成了我們今天的任務(wù)了!
新課展開:
【教師活動(dòng)一】導(dǎo)入單人舞序列幀,演示摳像的步驟而后要求學(xué)生通過(guò)合作探究、討論法完成綢舞
1、綢舞
2、綢舞3的摳像任務(wù);
【教師活動(dòng)二】講解keylight中screen pre-blur的作用,screenmatte模式下,黑色、白色、灰色表示不同。
【學(xué)生活動(dòng)】通過(guò)小組合作探究、小組討論法完成各舞的摳像?!緦W(xué)生活動(dòng)】自我評(píng)價(jià)與提交任務(wù)結(jié)果。
重復(fù)練習(xí): 摳像在制作視頻合成時(shí)經(jīng)常用,應(yīng)經(jīng)常練習(xí)或是重復(fù)練習(xí)。
第三課時(shí):合成摳像
情景導(dǎo)入:
各獨(dú)舞摳像成功,但怎樣把這四段獨(dú)舞合成在一起成了這節(jié)課的任務(wù)了。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】這個(gè)環(huán)節(jié)主要是關(guān)鍵幀與透明度值的設(shè)置產(chǎn)生相應(yīng)合理的動(dòng)畫效果。
【教師活動(dòng)二】在摳像合成層中演示兩段獨(dú)舞淡入淡出的合成。
【學(xué)生活動(dòng)】通過(guò)小組合作、討論,老師輔導(dǎo)完成四段獨(dú)舞的淡入淡出效果的合成。
【學(xué)生活動(dòng)三】自我評(píng)價(jià)、小組評(píng)價(jià),提交任務(wù)。
作品點(diǎn)評(píng):
對(duì)學(xué)生的個(gè)別作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。對(duì)沒有做到位的地方進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷摹?/p>
第四課時(shí):書寫標(biāo)題
情景導(dǎo)入:
觀賞法導(dǎo)入本節(jié)課完成“中華魂”三個(gè)字的書寫過(guò)程效果的任務(wù)。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】導(dǎo)入psd圖片并設(shè)置拼合圖層模式;
【教師活動(dòng)二】演示“中”的書寫過(guò)程。鋼筆工具勾選“中”——mask——(effect-paint-vector paint)——繪畫工具欄選中(shift-paint records-continuously)——設(shè)置筆畫半徑(根據(jù)字的粗細(xì))與顏色(目的是與原字顏色作區(qū)別)——設(shè)置播放模式、速度、動(dòng)畫合成——設(shè)置transform中的position、opacity——添加陰影效果(Drop Shadow)
【學(xué)生活動(dòng)】小組探究、討論的制作“中華魂”書寫過(guò)程;
【教師活動(dòng)三】在學(xué)生的制作過(guò)程中,對(duì)制作上有困難的學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo)。【學(xué)生活動(dòng)】提交任務(wù),自我評(píng)價(jià),小組評(píng)價(jià)。鞏固練習(xí):
對(duì)課堂內(nèi)容進(jìn)行鞏固操作,發(fā)現(xiàn)問題,討論解決問題。
第五課時(shí):添加片尾文字
情景導(dǎo)入:
合適的文字動(dòng)畫是視頻特效中起到畫龍點(diǎn)睛的作用,添加片尾文字成了這節(jié)課的任務(wù),看哪位同學(xué)做出最好的文字動(dòng)畫效果。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】提示文字“中華魂”各個(gè)字建立關(guān)鍵幀動(dòng)畫(僅設(shè)置position,scale)
【教師活動(dòng)二】演示添加陰影、波紋,淡入淡出效果 【學(xué)生活動(dòng)】通過(guò)小組討論,完成片尾文字的添加 【學(xué)生活動(dòng)】作業(yè)提交,自我評(píng)價(jià)。
總結(jié)評(píng)價(jià):
對(duì)個(gè)別作品進(jìn)行評(píng)價(jià),課外老師把每位學(xué)生的評(píng)價(jià)發(fā)給每位學(xué)生。
第六課時(shí):修飾畫面、合成、渲染輸出
情景導(dǎo)入:
項(xiàng)目做了上節(jié)課基本完成了,接下來(lái)作進(jìn)一步的修飾與合成。
新課展開:
【教師活動(dòng)一】演示用圖層mask制作黑邊并調(diào)整亮度對(duì)比度?!緦W(xué)生活動(dòng)】制作好深色邊框,并完成合成,添加音樂,渲染及輸出
【教師活動(dòng)二】驗(yàn)收學(xué)生完成的作品。對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行總的評(píng)價(jià),把好的作品展示給全班的學(xué)生。
總結(jié):
1、請(qǐng)同學(xué)們多練習(xí)摳像與文字書寫,這是本項(xiàng)目的重點(diǎn),希望能舉一反三。
第五篇:影視制作(Premiere和AE)教案
PR&AE備課筆記
第一章 Premier基礎(chǔ)
一、初識(shí)Premiere
Adobe Premiere Pro 1.5是目前最具適用性的成熟DV編輯工具。它擁有精致全新的字幕設(shè)計(jì)工具、編碼工具、DVD制作工具和功能強(qiáng)大的音頻工具等,能夠創(chuàng)建出令人驚嘆的視頻作品。正是由于其所具備的強(qiáng)大功能,使得Premiere Pro迅速成為視頻編輯工作者的首選工具。
二、Premiere pro的安裝與系統(tǒng)要求
Pentium Ⅲ以上處理器、操作系統(tǒng):windows xp(SERVICE PACK2)、256M RAM
三、Premiere pro的啟動(dòng)步驟:
1、從開始菜單中啟動(dòng),【開始】按鈕——【程序】中選擇Premiere pro選項(xiàng)即可。(提示:也可桌面快捷方式啟動(dòng))。后就會(huì)出現(xiàn)項(xiàng)目導(dǎo)航對(duì)話框。
2、在項(xiàng)目導(dǎo)航對(duì)話框中可以選擇新建一個(gè)新的項(xiàng)目,或是打開已有的項(xiàng)目。因是初次學(xué)習(xí),選擇【新建項(xiàng)目】,就會(huì)出現(xiàn)【新建項(xiàng)目】對(duì)話框。
3、每種預(yù)設(shè)方案中包括文件的壓縮類型、視頻尺寸、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設(shè)置選項(xiàng),可點(diǎn)Custom(【自定義設(shè)置】)按鈕,然后就可在出現(xiàn)的對(duì)話框中改變?cè)O(shè)置。
主要的窗口包括項(xiàng)目(Project)窗口、監(jiān)示(Monitor)窗口、時(shí)間軸(Timeline)、過(guò)渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等,可以根據(jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可通過(guò)Window菜單打開更多的窗口。(提示:可以根據(jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可以通過(guò)主菜單打開更多的窗口)
第2章 Premier影視制作初步
一、Premiere pro的菜單
1、Premiere pro的主菜單中包括9個(gè)選項(xiàng):文件、編輯、項(xiàng)目、素材、時(shí)間線、標(biāo)記、字幕、窗口和幫助。下面簡(jiǎn)要介紹一下這些菜單的用途: PR&AE備課筆記
【文件】:其中的具體選項(xiàng)與軟件對(duì)文件進(jìn)行具體的操作有關(guān)。包括文件的建立、打開、保存、采集、導(dǎo)出等。
【編輯】:菜單中所包含的是與素材編輯相關(guān)的選項(xiàng)和編輯素材相關(guān)的【定制鍵盤】和【參數(shù)選擇】等。
【項(xiàng)目】:菜單中包含了與【項(xiàng)目設(shè)置】相關(guān)的具體設(shè)置和項(xiàng)目文件的具體管理的選項(xiàng) 【素材】:菜單中包含了所有對(duì)軟件使用到的素材進(jìn)行操作的選項(xiàng),這個(gè)菜單要結(jié)合時(shí)間線窗口才能發(fā)揮作用。
【時(shí)間線】:時(shí)間線菜單是與時(shí)間線窗口密不可分的一個(gè)菜單。通過(guò)這個(gè)菜單可以對(duì)時(shí)間線進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置和對(duì)時(shí)間線上的素材進(jìn)行相應(yīng)的操作。
【標(biāo)記】:菜單中的選項(xiàng)是對(duì)時(shí)間線和監(jiān)視器窗口中的素材進(jìn)行相應(yīng)的標(biāo)示,以利于以后的具體操作。
【字幕】:對(duì)視頻進(jìn)行字幕的添加和具體相關(guān)設(shè)置,只有在字幕窗口激活的情況下,該選項(xiàng)才可以使用。
【窗口】:顯示和隱藏相關(guān)的浮動(dòng)面板信息 【幫助】:軟件學(xué)習(xí)幫助信息的獲取與官方信息
注意:只有當(dāng)選中可操作的相關(guān)素材元素后,菜單中的相關(guān)命令才可以用,否則是灰色的
二、Premiere pro的軟件工作窗口/面板
主要有9個(gè)小窗口構(gòu)成,包括:項(xiàng)目窗口、時(shí)間線面板、素材監(jiān)視器窗口、歷史面板、信息面板、工具面板、調(diào)音臺(tái)、特效面板(嵌套在項(xiàng)目面板中)、特效控制面板(嵌套在監(jiān)視器面板中)各個(gè)窗口結(jié)合使用才能完成一個(gè)完整的視頻作品。
1、項(xiàng)目窗口:其中默認(rèn)有一個(gè)時(shí)間線01的文件 ① 項(xiàng)目窗口中的文件察看與管理:
●素材有很多屬性,這些屬性對(duì)視頻制作有很重要的作用,所以要對(duì)這些素材進(jìn)行察看,Premiere pro在【項(xiàng)目】窗口中對(duì)素材的察看提供了兩種不同的方式:圖標(biāo)方式和列表方式。
●【項(xiàng)目】窗口還支持對(duì)窗口中的文件縮略圖進(jìn)行大小控制 ●【項(xiàng)目】窗口中的文件管理支持層級(jí)化管理,可以包括文件夾。PR&AE備課筆記
②技巧
當(dāng)項(xiàng)目窗中文件較多、層次復(fù)雜的時(shí)候,可點(diǎn)左下角的搜索圖標(biāo),也可以在項(xiàng)目窗上的空白處點(diǎn)右鍵,從彈出菜單中選Find,就可通過(guò)Find對(duì)話框來(lái)查找文件。
? 點(diǎn)圖標(biāo),會(huì)彈出Create Bin對(duì)話框,命名后可在項(xiàng)目窗中新增文件夾。,在打開的Create對(duì)話框中將Object ? 要在Premiere中制作字幕文件,可點(diǎn)圖標(biāo)
Type選為Title,就會(huì)出現(xiàn)的字幕編輯器,可通過(guò)它方便地創(chuàng)建字幕文件。
? 在項(xiàng)目窗中按圖標(biāo),可將選中的素材文件刪除;也可以直接按Delete鍵刪除不需要的素材文件;從菜單欄中選擇Edit→Cut(或Clear)可取到同樣的作用。
? 可以單擊項(xiàng)目窗下方的一組按鈕選擇素材文件的不同顯示方式:
方式,是小圖標(biāo)方式,為列表方式。
為圖標(biāo)③設(shè)置素材的播放屬性
在素材上點(diǎn)右鍵彈出的面板中選擇速度/持續(xù)時(shí)間,彈出速度/持續(xù)時(shí)間面板(點(diǎn)項(xiàng)目素材中則部分顯示灰色;點(diǎn)時(shí)間線素材則所有都可用)
2、簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)監(jiān)視窗口p47
監(jiān)視器窗口分為兩個(gè)部分,左側(cè)為源素材窗口,右側(cè)為合成窗口。在Premiere中我們可以把項(xiàng)目窗口中的某一段視頻素材直接拖動(dòng)到時(shí)間軸上。不過(guò)如果我們希望預(yù)覽或精確地剪切素材,就要用到監(jiān)視窗,方法是將視頻素材拖入監(jiān)視窗口的源素材(Source)預(yù)演區(qū)。另外,在項(xiàng)目窗口雙擊視頻或音頻素材,也能取到同樣的效果,如圖所示。
每個(gè)獨(dú)立的視頻素材及聲音素材都可放在Source監(jiān)視窗中進(jìn)行播放,通過(guò)播放控制按鈕,可以隨意倒帶、前進(jìn)、停止、播放、循環(huán)或播放選定區(qū)域,就像使用VCD的遙控器一樣。部分技巧: PR&AE備課筆記
? 被裝入Source監(jiān)視窗的素材文件名都會(huì)被系統(tǒng)記錄下來(lái),在放映區(qū)下方Clip欄顯示當(dāng)前素材,點(diǎn)倒置的小三角按鈕就出現(xiàn)下拉列表,可以根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)取要預(yù)演的素材文件。
? 為了在后面的編輯中便于控制素材,可對(duì)一些關(guān)鍵幀做上標(biāo)志,方法是點(diǎn),從下拉菜單中選Mark,再?gòu)南乱患?jí)菜單選擇一個(gè)標(biāo)志,以后當(dāng)需要定位到某個(gè)標(biāo)志時(shí),只要點(diǎn),從下拉菜單中選Go To,再選擇這個(gè)標(biāo)志,就能準(zhǔn)確定位。
? 通過(guò)播放控制按鈕可看清每幀的畫面,當(dāng)找到起點(diǎn)按下 標(biāo)志,終點(diǎn)按下 標(biāo)志,選定了標(biāo)志區(qū)后按,就將所選部分加到時(shí)間軸。用這種方法可在一個(gè)素材中精確截取的一個(gè)或多個(gè)片段,并分別加入到時(shí)間軸中。
? 監(jiān)視窗右半部分的Program主要用于預(yù)演時(shí)間軸中的素材,并可通過(guò)按鈕刪除時(shí)間軸中的選定素材。
? 對(duì)于已經(jīng)進(jìn)入時(shí)間軸中的素材,可以直接在時(shí)間軸中雙擊素材畫面,該素材就會(huì)在監(jiān)視窗中被打開。
3、時(shí)間軸p114 在Premiere pro.0眾多的窗口中,居核心地位的是時(shí)間軸(Timeline),在時(shí)間軸中,我們可以把視頻片斷、靜止圖像、聲音等組合起來(lái),創(chuàng)作各種特技效果。① 軌道的增減
雖然時(shí)間線上存在7條軌道,但是根據(jù)實(shí)際需要對(duì)軌道進(jìn)行數(shù)量增減是十分常見的現(xiàn)象。步驟:
SEP1 ——新建一個(gè)項(xiàng)目。
SEP2 ——選擇第2條音頻軌道,然后選擇菜單【時(shí)間線】/【添加軌道】命令,彈出【添加軌道對(duì)話框】。設(shè)置【音頻軌】選項(xiàng),添加音頻軌的數(shù)量為2,【設(shè)置】為“目標(biāo)軌道之后”【軌道類型】為“單聲道”。
SEP3——這時(shí)就有5條音頻軌道,用圖樣的步驟在把剛才添加的軌道刪除。
②部分技巧
時(shí)間軸包括多個(gè)通道,用來(lái)組合視頻(或圖像)和聲音,視頻通道包括Video 1和Video 2。PR&AE備課筆記
Audio1、Audio2等是音頻通道。如需增加通道數(shù),可在通道的空白處點(diǎn)右鍵,從出現(xiàn)的下拉菜單中選Add Video/Audio Track。
? 在時(shí)間軸右上角點(diǎn),從出現(xiàn)的下拉菜單中選A/B Editing,可將Video 1切換成包含Video 1A,Video 1B和用于產(chǎn)生過(guò)渡效果的Transition,然后選菜單中的Single-Track Editing,則三條子通道又恢復(fù)成Video 1。
? 可將項(xiàng)目窗中的素材直接拖到時(shí)間軸的通道上;也可以拖動(dòng)項(xiàng)目窗中的一個(gè)文件夾到時(shí)間軸上,這時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)拖入文件的類型把文件裝配到相應(yīng)的視頻或音頻通道上,其順序?yàn)樗夭脑陧?xiàng)目窗中的排列順序。
? 要改變素材在時(shí)間軸上的位置,只要沿通道拖動(dòng)就行;還可以在時(shí)間軸的不同通道之間轉(zhuǎn)移素材,但需要注意的是:出現(xiàn)在上層的視頻或圖像可能遮蓋下層的視頻或圖像。
? 將兩段素材首尾相連,就能實(shí)現(xiàn)畫面的無(wú)縫拼接;若兩段素材之間有空隙,則空隙會(huì)顯示為黑屏。
? 如需刪除時(shí)間軸上的某段素材,可單擊該素材,出現(xiàn)虛線框后按Delete鍵。
? 在時(shí)間軸中可剪斷一段素材,方法是在工具欄中選取刀片形按鈕,然后在素材需剪斷位置單擊,則素材被切為兩段。被分開的兩段素材彼此不再相關(guān),可以對(duì)它們分別進(jìn)行刪除、位移、特技處理等操作。時(shí)間軸的素材剪斷后,不會(huì)影響到項(xiàng)目窗中原有的素材文件。
? 在時(shí)間軸標(biāo)尺上還有一個(gè)可以移動(dòng)的播放頭,播放頭下方一條豎線直貫整個(gè)時(shí)間軸。播放頭位置上的素材會(huì)在監(jiān)示窗中顯示??梢酝ㄟ^(guò)拖移播放頭來(lái)查尋找及預(yù)覽素材。
? 時(shí)間軸標(biāo)尺的上方有一欄黃色的滑動(dòng)條,這是電影工作區(qū)(WorkArea),可以拖動(dòng)兩端的滑塊來(lái)改變它的長(zhǎng)度和位置,當(dāng)對(duì)電影進(jìn)行合成的時(shí)候,只有工作區(qū)內(nèi)的素材會(huì)被合成。鎖定/隱藏/察看 四調(diào)音臺(tái)
打開:選擇菜單中的【窗口】/【工作窗口】/【音頻編輯】命令。PR&AE備課筆記
第3章 Premier基本編輯技術(shù)
一、素材的剪輯處理P123 在Adobe Premiere pr中,可以通過(guò)【工具】箱、【素材】窗口、【時(shí)間線】、【修整】面板對(duì)素材進(jìn)行剪輯處理,其中素材的剪切與軟件的【工具】箱的運(yùn)用有密切的關(guān)系。
1、選擇工具
2、軌道選擇工具
3、波紋編輯工具:素材時(shí)間總長(zhǎng)變化,但不影響其他素材時(shí)間長(zhǎng)度
4、旋轉(zhuǎn)編輯工具:時(shí)間線總長(zhǎng)不變,各自素材時(shí)間長(zhǎng)度變化
5、比例伸展工具:改變素材播放速度
6、剃刀工具:對(duì)素材分段,重組
7、滑動(dòng)工具:出點(diǎn)與入點(diǎn)
8、幻燈片工具:不改變自身長(zhǎng)度,改變其它素材長(zhǎng)度
9、鋼筆工具:在關(guān)鍵幀調(diào)整是啟用10、11、抓取工具:察看工具功能 縮放工具:大小顯示功能
二、監(jiān)視器窗口中的剪輯 步驟:
步驟一:新建項(xiàng)目文件,把所需要的素材導(dǎo)入到項(xiàng)目窗口中,然后放入到時(shí)間線窗口中。(支持27種文件格式)如圖
步驟二:拖動(dòng)播放頭到需要位置,設(shè)置入點(diǎn) PR&AE備課筆記
步驟三:依照步驟二的方法設(shè)置出點(diǎn)
步驟四:設(shè)置完成后,選擇提升按鈕完成素材剪切
三、修正窗口中的剪輯 步驟:
步驟一:新建項(xiàng)目,導(dǎo)入文件,放入時(shí)間線,調(diào)出修正菜單 步驟二:彈出修正面板,進(jìn)行編輯剪切
步驟三:完成編輯,要時(shí)刻關(guān)注時(shí)間線的變化,否則很難覺察到起面板的功能
四、標(biāo)記的使用 步驟:P119 PR&AE備課筆記
第四章 使用過(guò)渡效果
一、視頻轉(zhuǎn)換簡(jiǎn)介
一段視頻結(jié)束,另一端視頻緊接著開始,這就是所謂的電影鏡頭切換。為了使電影鏡頭切換銜接自然或更加有趣,我們可以使用各種過(guò)渡效果。視頻過(guò)渡效果又稱視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。Premier pro1.5中,選擇【項(xiàng)目】選項(xiàng)面板中的【特效】選項(xiàng)卡,就可以看到【視頻轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)面板。
如果要查找一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,可以在特效面板中的的【自定義】框內(nèi)輸入名稱,如“門”,就會(huì)把與“門”相關(guān)的過(guò)渡特效都呈現(xiàn)出來(lái)。
二、視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)的添加與設(shè)置 步驟
步驟
一、新建一個(gè)項(xiàng)目文件,輸入多段素材,放入到時(shí)間線中,完成素材的添加 步驟
二、在【視頻轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)面板中選擇需要添加的視頻轉(zhuǎn)換種類,并拖放到兩個(gè)視頻之間。
步驟
三、對(duì)轉(zhuǎn)換內(nèi)容、方式進(jìn)行具體設(shè)置。在【特效控制】選項(xiàng)面板(嵌套在監(jiān)視器中,也可以把它單獨(dú)拖出來(lái))
1:轉(zhuǎn)場(chǎng)效果預(yù)覽播放與暫??刂?/p>
2、調(diào)整轉(zhuǎn)場(chǎng)效果在時(shí)間線素材中間的位置(觀察時(shí)間線)
3、勾選則用真實(shí)素材顯示
4、邊框?qū)挾仍O(shè)置
5、邊框顏色
6、轉(zhuǎn)場(chǎng)反轉(zhuǎn)顯示
7、精度抗劇齒
8轉(zhuǎn)場(chǎng)持續(xù)時(shí)間(觀察時(shí)間線)9、10預(yù)覽窗口
三、轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置流程
首先呢,還是跟以前一樣,先導(dǎo)入相應(yīng)的素材放置在視頻軌道上
放置好素材后,就在圖1中的面板中選擇相應(yīng)的轉(zhuǎn)場(chǎng),用鼠標(biāo)拖拉到這2斷素材的結(jié)合處,如圖3所示。
松開鼠標(biāo)后,就可以在Effect Control(效果設(shè)置)面板中對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)的參數(shù)設(shè)置,跟我們熟悉的Premiere 6.X系列的設(shè)置是一樣的。PR&AE備課筆記
里面的參數(shù)設(shè)置跟以前版本的Premiere差不多,這里我就不在多講了。不過(guò)有點(diǎn)不同的是Premiere Pro中轉(zhuǎn)場(chǎng)的Duration(延時(shí))只能在這里設(shè)置,如圖5。可以設(shè)置具體的數(shù)字也可以用鼠標(biāo)來(lái)拖拉。
在你設(shè)置具體的參數(shù)屬性時(shí),你還可以進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)纜,或者在監(jiān)視器中監(jiān)視轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,著就是Premiere Pro的實(shí)時(shí)性的強(qiáng)大,如圖6所示。這樣的好處是在每時(shí)每刻都可以監(jiān)視調(diào)整后的效果,而不用去整體渲染了。
要想刪除轉(zhuǎn)場(chǎng)也很簡(jiǎn)單,只要在轉(zhuǎn)場(chǎng)提示塊上用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊然后選擇Clear(如圖7)所示,就可以講轉(zhuǎn)場(chǎng)刪除了。
四、專場(chǎng)種類P196 Premiere pro 1.5內(nèi)置了近百種的視頻轉(zhuǎn)換效果,分為10大類,提供了充足的表現(xiàn)手段。
①3D Motion—— 3D運(yùn)動(dòng) ②Dissolve——淡化 ③Iris——分割 ④Map——映射 ⑤Page peel——翻頁(yè) ⑥Slide——滑動(dòng)
⑦Special effect——特效 ⑧Stretch——伸展 ⑨Wipe——擦除 ⑩Zoom——縮放
第5章 使用視頻濾鏡
用過(guò)Photoshop的人都不會(huì)對(duì)濾鏡感到陌生,通過(guò)各種特效濾鏡,我們可以對(duì)圖片素材進(jìn)行加工,為原始圖片添加各種各樣的特效。
Premiere中也提供了各種視頻及聲音濾鏡,其中視頻濾鏡能產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的扭變、模糊、風(fēng)吹、幻影等特效,這些變化增強(qiáng)了影片的吸引力。
Transform視頻濾鏡效果組Transform視頻濾鏡效果組中共有十種視頻濾鏡效果。1.Camera View(照相機(jī)視角)
本視頻濾鏡效果模仿照相機(jī)從不同的角度拍攝一個(gè)片斷。即設(shè)想一個(gè)球體,物體位于球體中PR&AE備課筆記
心,而照相機(jī)位于球體表面。通過(guò)控制照相機(jī)的位置,可以扭曲片斷圖像的形狀。它是隨時(shí)間變化的多方位調(diào)整的視頻濾鏡效果,具有透視效果。
Longitude(經(jīng)度)在水平方向上移動(dòng)照相機(jī),使片斷好像在水平地旋轉(zhuǎn);Latitude(緯度)在垂直方向上移動(dòng)照相機(jī),使片斷好像在垂直選擇;Roll(轉(zhuǎn)動(dòng))轉(zhuǎn)動(dòng)照相機(jī),使片 斷好像在平面旋轉(zhuǎn);Focal Length(焦距)改變攝像機(jī)鏡頭的焦距。焦距越短,則視野越寬;焦距越長(zhǎng),則視野變窄,但視角變近;Distance(距離)指定照相機(jī)到球體中心的距離;Zoom(縮放)放大或縮小片斷;Fill(填充)指定片斷扭曲后留下空間的填充顏色;Fill Alpha Channel(填充Alpha通道)選擇該復(fù)選框,可使背景變透明,將片斷與其他片斷方便地進(jìn)行疊加。
2.Clip與Crop(修剪毛邊)
這2個(gè)視頻濾鏡效果可以將圖像邊緣由于數(shù)字畫面采集卡所產(chǎn)生的毛邊修剪掉。利用滑塊,會(huì)分別對(duì)4個(gè)邊進(jìn)行修剪。修剪時(shí)可以設(shè)定以像素為單位或以百分比值來(lái)進(jìn)行。利用此種方法修前邊緣后會(huì)留下4條空白邊,其邊緣部分不能消除,只能用其他同種顏色取代。假如要想使修剪后的片斷保持原理的尺寸,應(yīng)使用Crop視頻濾鏡效果修剪它。
Clip 與Crop均屬于隨時(shí)間變化的視頻濾鏡效果,修剪功能大同小異,僅在邊緣處理上有區(qū)別。一個(gè)是留有空白邊,一個(gè)是自動(dòng)調(diào)整尺寸,因此應(yīng)用意義也不同。Clip修剪特技只能用于邊緣調(diào)整范圍較小的片斷上,并且需要上一定的不要色彩時(shí)才需要;而Crop修剪特技可以通過(guò)多次作用于一個(gè)圖片上,可獲得局部圖像的全屏效果,如同照片片斷放大一般。3.Horizontal Flip(水平翻轉(zhuǎn))和Vertical Flip(垂直翻轉(zhuǎn))
本視頻濾鏡效果將畫面左右或上下翻轉(zhuǎn)180度,如同鏡面的反向效果。畫面翻滾后仍然維持正順序播放。
4.Horizontal Hold(水平同步)和Vertical Hold(垂直同步)
本視頻濾鏡效果可以將畫面調(diào)整為傾斜的畫面,利用滑塊調(diào)整可使畫面向左右或上下傾,如圖7-92所示。它是一個(gè)隨時(shí)間變化的視頻濾鏡效果,因此可以設(shè)定其開始畫面為傾斜式,而在結(jié)束畫面設(shè)置為正常。在某些電影特技中可能用到它。5.Image Pan(圖像掠影)
本視頻濾鏡效果是一種典型的隨時(shí)間變化的并且是模擬攝影機(jī)鏡頭的攝像效果的視頻濾鏡效果。例如為了突出圖片中的某一部位,可以從該圖片其他部位進(jìn)行鏡頭掠影,逐步定位于所突出的焦點(diǎn)部位上,由于是模擬攝影機(jī)的效果,即使是靜態(tài)圖片也會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈動(dòng)感和遠(yuǎn)近透視效果。只因圖像的分辨率放大到一定程度會(huì)模糊不清,所以不能真正達(dá)到近看更清楚的PR&AE備課筆記
境界。利用此視頻濾鏡效果可對(duì)重疊片斷進(jìn)行滾動(dòng)字幕設(shè)計(jì)。
在Image Pan Setting對(duì)話框中左邊的源(Source)畫面中,可設(shè)置片斷的效果圖框的位置和大小。注意到2個(gè)源畫面4個(gè)角上的白色小方塊,使用鼠標(biāo)左鍵可以調(diào)整輸入、輸出畫面的位置和大小,也可以在左下角的Top(頂邊)、Left(左邊)、Width(寬度)、Height(高度)文本框中輸入一個(gè)與實(shí)際畫面輸出相匹配的尺寸值來(lái)定義畫面的位置和大小。當(dāng)鼠標(biāo)指針位于源畫面的4個(gè)角附近時(shí),指針會(huì)變成一個(gè)手指的形狀。此時(shí)用拖動(dòng)的方法可以調(diào)整輸入或輸出框的大小。當(dāng)鼠標(biāo)指針位于所調(diào)整的輸入或輸出方框的中間,指針會(huì)變成一只手的形狀,此時(shí)用拖動(dòng)的方法可以調(diào)整輸出圖像框的位置。6.Resize(調(diào)整尺寸)
本視頻濾鏡效果可改變?cè)籍嬅娉叽?。假如同時(shí)與幾個(gè)視頻濾鏡效果作用在一個(gè)片斷上,則其他的視頻濾鏡效果就會(huì)失效,即恢復(fù)為原始畫面的無(wú)視頻濾鏡效果時(shí)的情況。7.Roll(滾動(dòng))
本視頻濾鏡效果可以選擇上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4個(gè)方向中的一種方向,讓畫面進(jìn)行上、下、左、右方向的移動(dòng)(通常稱為滾動(dòng)。Video視頻濾鏡效果組
Video視頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。1.Broadcast Colors(傳播顏色)
本視頻濾鏡效果改變像素顏色值,使片斷能正確地顯示在電視播放中。計(jì)算機(jī)使用紅、綠、藍(lán)3種顏色不同組合來(lái)顯示其他顏色。而電視機(jī)等視頻設(shè)備使用不同的合成信號(hào)來(lái)顯示顏色。家庭視頻設(shè)備不能產(chǎn)生高于某一幅度的信號(hào),而計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的顏色則很容易就超過(guò)了這個(gè)幅度。信號(hào)的幅度以IRE為單位進(jìn)行測(cè)量,最大可能的傳輸幅度為120IRE。使用Broadcast Colors效果就可將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的顏色的亮度或飽和度降低到一個(gè)安全值。2.Field Interpolation(場(chǎng)插補(bǔ))
本視頻濾鏡效果能夠利用掃描之間的平均效果,插補(bǔ)圖像在捕捉時(shí)流失的掃描線。假如在制作全屏幕電影輸出調(diào)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)畫面閃爍嚴(yán)重時(shí),可應(yīng)用本視頻濾鏡效果彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),3.Reduce Interlace Flicker(降低交錯(cuò)閃爍)
本視頻濾鏡效果能夠降低高的垂直頻率,使圖像更始于在隔行掃描設(shè)置(如NTSC視頻)上使用。例如,具有很細(xì)的水平線條的圖像在電視上播放時(shí)會(huì)出現(xiàn)煩人的閃爍現(xiàn)象。Reduce Interlace Flicker效果就可柔化水平邊,減小閃爍。
QuickTime視頻濾鏡效果組 PR&AE備課筆記
QuickTime視頻濾鏡效果組中只有一種視頻濾鏡效果。QuickTime 假如安裝了QuickTime 4或更高版本,Premiere將提供該視頻濾鏡效果??梢允褂门c應(yīng)用Premiere效果相同的方法來(lái)應(yīng)用該效果。但是必須在一個(gè)QuickTime對(duì)話框中調(diào)整該效果,這個(gè)對(duì)話框在最初應(yīng)用該效果或單擊Effect Controls面板中的Setup時(shí)出現(xiàn)。關(guān)于該效果的更詳細(xì)的知識(shí),請(qǐng)運(yùn)行QuickTime Player并參考Online QuickTime Player Help或Apple Technical Support。
這次我們用比較常用的模糊濾鏡來(lái)說(shuō)明問題。具體案例
新建一個(gè)項(xiàng)目文件,大小320*240,無(wú)場(chǎng),象素比例1:1。->在素材庫(kù)添加一個(gè)圖片素材,并放入視頻軌1中。
->在【項(xiàng)目】窗口的【特效】標(biāo)簽里選擇【視頻特效】,并對(duì)視頻軌1上的圖片應(yīng)用【Blur & Sharpen】特效組里面【高斯模糊】濾鏡。
->為圖片素材使用【運(yùn)動(dòng)】固定特效,給【位置】屬性合理添加關(guān)鍵幀,使圖片產(chǎn)生位移加速的效果。
第1幀為關(guān)鍵幀(400/120,保持)第61幀為關(guān)鍵幀(400/120,直線)第72幀為關(guān)鍵幀(-80/120,直線)
->為【高斯模糊】濾鏡的【Blurriness】屬性合理添加關(guān)鍵幀,使圖片產(chǎn)生高速移動(dòng)時(shí)的橫向模糊效果。
第1幀為關(guān)鍵幀(0/Horizontal,保持)第61幀為關(guān)鍵幀(50/Horizontal,保持)第72幀為關(guān)鍵幀(0/Horizontal,保持)
->這樣,一個(gè)比較真實(shí)的物體高速移動(dòng)而產(chǎn)生的橫向模糊效果就大功告成了,預(yù)覽觀察效果,進(jìn)行微調(diào),滿意后保存退出。
第6章 疊加畫面
一、關(guān)鍵幀的概念、添加、控制、清除 PR&AE備課筆記
與FLASH類似,在Premiere pro 1.5 中也涉及到關(guān)鍵幀的概念。在特效處理或圖像處理的過(guò)程中,用戶只需要對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行設(shè)置,通過(guò)改變關(guān)鍵幀位置素材的相關(guān)屬性就 可以形成動(dòng)畫效果,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的內(nèi)容由計(jì)算機(jī)程序自動(dòng)添加生成。
1、關(guān)鍵幀的添加非常的容易理解,步驟為:
步驟一:時(shí)間線上選擇素材,在特效控制面板中,展開固定的特效下層級(jí)管理小三角形,后點(diǎn)按前面的秒表
步驟二:拖動(dòng)時(shí)間滑塊到適當(dāng)位置,后按添加關(guān)鍵幀按鈕
步驟三:觀察時(shí)間線,同樣會(huì)呈現(xiàn)關(guān)鍵幀,并也可以對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯管理
2、關(guān)鍵幀的控制與清除
通過(guò)單擊【轉(zhuǎn)到上一幀】按鈕(1)和【轉(zhuǎn)到下一幀】按鈕(2)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)它的控制。同時(shí)注意觀察時(shí)間線中的情況(也可在時(shí)間線面板中進(jìn)行具體操作)
刪除則按【Delete】鍵即可,或在關(guān)鍵幀上右鍵單擊出現(xiàn)對(duì)話框,選擇【清除】。
二、多軌道素材疊加
1、類似其它軟件的層的概念。
2、當(dāng)默認(rèn)軌道數(shù)量不夠的情況下,需要增加軌道數(shù)量,即設(shè)置數(shù)量,如下圖
3、對(duì)素材的切割
當(dāng)需要在一個(gè)完整的素材中間插入其它素材內(nèi)容,或需要增加過(guò)渡效果時(shí),就需要對(duì)素材進(jìn)行切割處理,以方便素材的疊加操作和剪輯效果的設(shè)置。如下圖就是在一個(gè)完整的片子中間加入了文字轉(zhuǎn)換,就需要對(duì)原素材進(jìn)行切割。
三、透明度淡入淡出動(dòng)畫疊加
四、疊加與轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡/交叉溶解(Dissilve)PR&AE備課筆記
第7章 使用運(yùn)動(dòng)效果
運(yùn)動(dòng)與特效窗口中的【特效控制】窗口有關(guān),通過(guò)設(shè)置監(jiān)視器窗口中的【特效控制】面板來(lái)完成。運(yùn)動(dòng)效果主要包括位置的變化、大小的縮放、方向的旋轉(zhuǎn)三個(gè)方面,在輔助轉(zhuǎn)場(chǎng)效果就構(gòu)成premiere中的運(yùn)動(dòng)效果內(nèi)容。
1、位置運(yùn)動(dòng)
可以通過(guò)特效中的【位置】選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像起始位置的控制,位置的控制可以通過(guò)拖動(dòng)圖像的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),雙擊【監(jiān)視器】中圖像,則圖像出現(xiàn)8個(gè)控制點(diǎn)。然后就通過(guò)設(shè)置多個(gè)關(guān)鍵幀的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)圖像的位置變化,達(dá)到位置運(yùn)動(dòng)的效果。
2、大小縮放運(yùn)動(dòng)、3、旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)
操作方法與位置運(yùn)動(dòng)或透明度動(dòng)畫相同。注意下圖中的“等分標(biāo)度”選擇項(xiàng),如果勾選則圖片按比例,不可變形縮放;相反則可隨便更改圖形長(zhǎng)寬比例關(guān)系。PR&AE備課筆記
4、運(yùn)動(dòng)與轉(zhuǎn)場(chǎng)
主要是運(yùn)動(dòng)特效的運(yùn)用(3D motion)
當(dāng)拖動(dòng)特效到素材中間時(shí),如果彈出此面板,說(shuō)明轉(zhuǎn)場(chǎng)默認(rèn)的持續(xù)時(shí)間很短,素材時(shí)間則較長(zhǎng),顯得不協(xié)調(diào),點(diǎn)“確定”后在特效控制面板中設(shè)置恰當(dāng)?shù)某掷m(xù)時(shí)間即可 PR&AE備課筆記
第8章 添加字幕效果
一、讓premiere pro字幕字體顯示中文的方法 1.關(guān)閉Premiere
2.打開“C:Program FilesCommon FilesAdobeTypeSpt”目錄,可以看到“AdobeFnt07.lst”這個(gè)文件,右鍵點(diǎn)它,選擇打開方式為“寫字板”。
3.用寫字板打開后,選擇編輯->查找->輸入“宋體”兩個(gè)字->點(diǎn)擊“查找下一個(gè)”->這時(shí)可以找到宋體對(duì)應(yīng)的字段,也就是“FamilyNameNative:宋體”
4.在“FamilyNameNative:宋體”的上方 [大約6行] 有一行字段為“FamilyName:SimSun”,把“SimSun”改為宋體(記得修改完要保存),則宋體就可以在Premiere Pro中顯示了。
5.其它中文字體(如“新宋體”等)也需要按以上方法對(duì)應(yīng)的改一下才能在Premiere Pro中正確顯示。(記得修改完要保存).讓字體在選擇時(shí)可以預(yù)覽中文
①選擇Premiere PRO中的“編輯”->“參數(shù)選擇”->“字幕”->“彈出對(duì)話框”
②在“字體瀏覽”中有六個(gè)字母,把后4個(gè)字母改成“中文”兩個(gè)字。這樣,在選擇字體時(shí)就可以顯示中文字體效果的預(yù)覽了!
6、二、工具及面板介紹
(一)編輯控制工具
1:選擇工具。最簡(jiǎn)單常用的工具地球人都會(huì)。按shift選擇多個(gè)對(duì)象。快捷鍵V 2:旋轉(zhuǎn)工具。可以用鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)字幕??旖萱IO 3:文本工具。添加橫向字幕,快捷鍵T 4:縱向文本工具。添加豎著的字幕,快捷鍵C 5:區(qū)域文本工具??梢酝铣鲆粔K文本輸入?yún)^(qū)。6:縱向區(qū)域文本工具。類似上面的工具。
7:路徑文本工具。可以建立路徑,按照路徑的走向可以輸入文字。8:縱向文本工具。類似上面。
9:鋼筆工具。繪制曲線的工具,和photoshop的一樣用。快捷鍵P 10:添加描點(diǎn)工具。在鋼筆工具繪制的曲線上添加描點(diǎn)。PR&AE備課筆記
11:刪除描點(diǎn)工具。刪除描點(diǎn)。
12:轉(zhuǎn)換描點(diǎn)工具。用于反轉(zhuǎn)描點(diǎn)的屬性來(lái)調(diào)節(jié)描點(diǎn)。
13:矩形工具。繪制矩形的工具,按住shift繪制正方形。快捷鍵S 14:倒角矩形工具。類似于繪制多邊形。15:外園角矩形工具。繪制類似橢圓的工具。16:內(nèi)園角矩形工具工具。繪制類似橢圓的工具。17:三角工具。繪制三角。快捷鍵W 18:圓弧工具。繪制圓弧。快捷鍵A 19:橢圓工具。繪制橢圓??旖萱IE 20:直線工具。繪制直線。繪制的時(shí)候按shift,則直線成0度或者45度??旖萱IL
(二)選項(xiàng)設(shè)置區(qū)
21:title type字體動(dòng)作類型。still靜態(tài),roll從下往上滾動(dòng),crawl水平方向滾動(dòng)。22:模板。可以調(diào)出pro附帶的很多模板。很不錯(cuò)菜鳥們的福音^_^ 23:制表符停止。對(duì)文字對(duì)齊或者其他操作....我沒用過(guò).....24:字體選擇。修改字體的地方之一。25:show video顯示時(shí)間線中視頻。
26:時(shí)間線同步??梢允秋@示的視頻和時(shí)間線上的同步。
27:輸出到外部的monitor窗口。可以將title中完成的字幕輸出到monitor中。
(三)字幕修飾
28:properties文字屬性??尚薷奈淖值拇笮。L(zhǎng),字間距,具體自己體驗(yàn)一下就知道了。
29:fill填充。fill type(填充類型)下面有7種類型。solid(固定)liner Gradient(線性漸變)Radial Gradient(徑向漸變)4color Gradient(四色漸變)Bevel(倒角)Eliminate(排除)Ghost(鬼影)。這些類型都是對(duì)文字顏色處理的,自己體驗(yàn)一下就都知道了
sheen(光輝)可以添加光輝,不過(guò)效果不明顯。Texture(紋理)這是個(gè)不錯(cuò)的工具,可以使文字產(chǎn)生很漂亮的顏色效果。
30:Strokes(畫筆)工具。有2種效果inner strokes(內(nèi)畫筆)和outer strokes(外畫筆)。內(nèi)畫筆使圖形或者文字原來(lái)的輪廓北部添加畫筆,單擊add選項(xiàng)就可以添加上畫筆效果,單擊一次筆畫加粗一次。外畫筆同理。PR&AE備課筆記
31:Shadow(陰影)。給文字添加陰影效果。有6種選項(xiàng)組,Color顏色,opacity不透明度,angle角度,distance距離,size尺寸,spread展開。自己調(diào)節(jié)一下就知道怎么用了,很簡(jiǎn)單。
32:transform(變形區(qū)域)??梢詫?shí)現(xiàn)不透明度,高低,長(zhǎng)短,旋轉(zhuǎn)。不過(guò)這些效果用工具一樣可以完成。
(四)附帶文字模板
33:是pro附帶的幾種文字效果。
第9章 處理音頻
聲音是數(shù)字電影不可缺少的部分,盡管Premiere并不是專門用來(lái)進(jìn)行音頻素材處理的工具,但通過(guò)時(shí)間軸的音頻通道可以編輯淡入淡出效果,另外,Premiere pro.0提供了大量的音頻特技濾鏡,通過(guò)這些濾鏡,可以非常方便地制作一些使用音頻的特技效果。Premiere Pro為我們提供了功能更為強(qiáng)大的音頻濾鏡,使得Premiere Pro在音頻處理方面有了很大的提高,下面就來(lái)介紹一下音頻處理??陀^的講,由于Premiere Pro中的音頻處理能力跟專業(yè)的音頻處理軟件相比還是相當(dāng)有限的。所以如果您對(duì)作品的要求非常高的話,就需要使用更為專業(yè)的軟件,比如Cool Edit。
杜比5.1聲道的含義
5.1聲道就是使用5個(gè)喇叭和1個(gè)超低音揚(yáng)聲器來(lái)達(dá)到一種身臨其境感覺的音樂播放方式,由杜比公司開發(fā)。
聲道是指音樂信號(hào)通過(guò)揚(yáng)聲器的通道。但是僅超低音揚(yáng)聲器的聲音是聽不出什么內(nèi)容的,所以既然這個(gè)聲道并不是一個(gè)獨(dú)立聲道,也就習(xí)慣性地將其表示成0.1聲道。如果在只包含左右兩個(gè)喇叭的立體聲音響上再加上一個(gè)超低音揚(yáng)聲器,就稱作2.1聲道。
在5.1聲道方式中,5個(gè)喇叭是在通常的前左、前右的2個(gè)立體聲喇叭的基礎(chǔ)上,再分別在正中和左后、右后等三個(gè)方位配置三個(gè)喇叭。因?yàn)榍昂笞笥叶加欣?,就?huì)產(chǎn)生被音樂包圍的真實(shí)感。超低音揚(yáng)聲器只用來(lái)表現(xiàn)120Hz以下的超低音。由于超低音的表現(xiàn)與聲音的方向性關(guān)系不大,因此這個(gè)超低音揚(yáng)聲器并沒有規(guī)定特定的放置方位。
最近安裝Windows XP的電腦播放的音樂也已經(jīng)開始支持5.1聲道。在播放DVD和游戲時(shí)如果有硬件支持,就可以利用電腦來(lái)配置出具有5.1聲道渾厚音質(zhì)的環(huán)繞系統(tǒng)。
9.1 基礎(chǔ)知識(shí) PR&AE備課筆記
在Premiere Pro中,所有的音頻處理都是基于使用音頻濾鏡的(Audio Effect)。所以掌握了Premiere Pro中音頻濾鏡的用法就等于掌握了如何在Premiere Pro中進(jìn)行音頻編輯。音頻濾鏡都存放在效果(Effect)面板中的Audio Effect(音頻效果)文件夾中,如圖9-1所示。
圖9-1 音頻濾鏡存放處
在圖9-1中,可以看到在Audio Effects文件夾下面還有3個(gè)子文件夾,它們分別是5.1(用來(lái)處理5.1音頻系統(tǒng)的濾鏡)、Stereo(用來(lái)處理立體聲音頻系統(tǒng)的濾鏡)和Mono(用來(lái)處理單聲道音頻系統(tǒng)的濾鏡)。它們的功能類似,只是處理的對(duì)象不同,限于篇幅原因,本章僅對(duì)目前使用最為普遍的Stereo濾鏡進(jìn)行介紹,因此造成的不便,請(qǐng)讀者多多體諒。2 Stereo濾鏡
音頻濾鏡的用法跟視頻濾鏡的用法是一樣的,將音頻濾鏡圖標(biāo)拖拉到音頻素材文件上即可。下面就逐一對(duì)Stereo濾鏡的使用方法進(jìn)行介紹。
為了方便讀者理解,在難于理解的地方將使用專業(yè)的編輯軟件處理音頻文件的圖片,這些圖片的內(nèi)容是由Premiere Pro中的音頻濾鏡的作用效果。Premiere Pro本身是看不見這些效果的,請(qǐng)讀者注意。2.1 Balance(音頻平衡)
Balance(音頻平衡):Balance的作用是用來(lái)平衡左右聲道的。正值是用來(lái)調(diào)整右聲道的PR&AE備課筆記
平衡值,負(fù)值是用來(lái)調(diào)整左聲道的平衡值。2.2 Bandpass(選頻)
Bandpass(選頻):Bandpass是用來(lái)祛除特定頻率范圍之外的一切頻率,所以叫做選頻濾鏡。Center(中心)是用來(lái)確定中心頻率范圍的;Q(Q點(diǎn),專業(yè)術(shù)語(yǔ)叫做品質(zhì)因數(shù))是用來(lái)確定被保護(hù)的頻率帶寬。Q值設(shè)置較低是建立一個(gè)相對(duì)較寬的頻率范圍,而Q值設(shè)置較高則是建立一個(gè)較窄的頻率范圍。2.3 Bass(低音)
Bass(低音):Bass是用來(lái)增加或減少低音頻率的(200HZ)。BOOST是用來(lái)說(shuō)明用來(lái)增加低頻的分貝值。2.4 Channel Volume(聲道音量)
Channel Volume(聲道音量):Channel Volume是用來(lái)控制立體聲或5.1音頻系統(tǒng)中每個(gè)通道音量的。相當(dāng)于分別設(shè)置了不同聲道的音量。2.5 DeNoiser(降噪器)
DeNoiser(降噪器):DeNoiser是用來(lái)進(jìn)行對(duì)噪音進(jìn)行降噪處理的,它可以自動(dòng)的探測(cè)到素材中的噪音,并且自動(dòng)的清除噪音。特別的,DeNoiser在清除由于采集素材而引起的噪音時(shí)有相當(dāng)好的效果。
◇ Freeze(冰凍):Freeze 的功能就是將噪音的采樣頻率停止在當(dāng)前時(shí)刻。使用Freeze 主要是用來(lái)對(duì)噪音進(jìn)行定位處理和降噪處理。
◇ Reduction(清除量):用來(lái)設(shè)置所需要清除噪音的音量范圍的(-20到0 分貝)。
◇ Offset(偏移量):用來(lái)設(shè)置由DeNoiser自動(dòng)探測(cè)到的噪音頻率和用戶自定義噪音頻率的值。2.6 Delay(延時(shí))
Delay(延時(shí)):Delay是用來(lái)產(chǎn)生各種延時(shí)效果的(類似回響的效果)
圖9-9 Delay設(shè)置窗口
在圖9-9中,Delay是用來(lái)確定產(chǎn)生回響的時(shí)間值,就是多少秒后產(chǎn)生延時(shí)效果,最大延時(shí)的值是2秒。Feedback(反饋)是用來(lái)控制回響信號(hào)加入到原始素材中的百分比,百分比越大,回響的音量也就越大。Mix則是用來(lái)控制回響的量,Mix值越大,回響的程度越大。2.7 Dynamics(動(dòng)態(tài))
Dynamics(動(dòng)態(tài)):Dynamics主要是用來(lái)調(diào)整音頻信息的,這款濾鏡十分專業(yè),所以功能很強(qiáng)大,限于篇幅原因只對(duì)濾鏡的用法和功能塊的含義作出介紹,具體使用技巧和應(yīng)用實(shí)例就不介紹了。PR&AE備課筆記
Gate(濾波門):
濾波門是用來(lái)清除低于設(shè)定極限值(Threshold)的信號(hào)的,可以是用來(lái)清除一些無(wú)用的背景雜音的。Autogate(自動(dòng)濾波)下面有3個(gè)LED顯示器,當(dāng)它們顯示不同顏色時(shí),代表了不同的狀態(tài)。當(dāng)門開啟時(shí),顯示綠色;當(dāng)處理或釋放時(shí),顯示黃色;當(dāng)門關(guān)閉時(shí)顯示為紅色。下面的控制器是用來(lái)設(shè)置具體參數(shù)的:
◇ Threshold(極限值):設(shè)置能使引入信號(hào)(音頻信號(hào))開啟“門”所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。如果引入信號(hào)低于極限值的值則屏蔽該信號(hào),結(jié)果就是使其靜音。
◇ Attack(處理時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)引入信號(hào)高于極限值時(shí)開啟“門”的速度。
◇ Release(釋放時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)引入信號(hào)低于極限值時(shí)關(guān)閉“門”的速度。
◇ Hold(保持時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值后,保持“門”處于開啟狀態(tài)的時(shí)間。
Compressor(壓縮器):
Compressor通過(guò)增大柔音的音階(Level)、降低較大音頻的音階,從而產(chǎn)生一個(gè)一直的標(biāo)準(zhǔn)音階來(lái)平衡動(dòng)態(tài)的范圍。下面的控制器是用來(lái)設(shè)置具體參數(shù)的:
◇ Threshold(極限值):設(shè)置能使信號(hào)調(diào)用壓縮器所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。
◇ Ratio(比率):設(shè)置壓縮器使用的壓縮比率。舉個(gè)例子,如果Ratio = 5輸入音階將增加5分貝,輸出增加1分貝。
◇ Attack(處理時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)信號(hào)高于極限值的值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間。
◇ Release(釋放時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值的值時(shí)壓縮器返回給原始素材的增益的時(shí)間。
◇ Auto(自動(dòng)):根據(jù)引入信號(hào)自動(dòng)計(jì)算釋放時(shí)間。
◇ Markup(漲度):用來(lái)調(diào)整壓縮器的輸出音階從而解決由壓縮所引起的增益失敗。
Expander(擴(kuò)充濾波器):
根據(jù)設(shè)置的比率清除所有低于極限值的值的信號(hào)。效果跟Gate類似,只是在處理的細(xì)節(jié)上更加精確。
◇ Threshold(極限值):用來(lái)設(shè)置激活擴(kuò)充濾波器的音階。
◇ Ratio(比率):用來(lái)設(shè)置信號(hào)被擴(kuò)充的比率。如果Ratio = 5,當(dāng)音階降低1分貝時(shí),擴(kuò)充5分貝,這樣就可以更加精確、快速地降低信號(hào)了。
Limiter(限制器)
◇ Threshold(極限值):用來(lái)設(shè)置信號(hào)的最大音階,所有超過(guò)極限值信號(hào)的音階將會(huì)減少到與極限值相同的水平值。PR&AE備課筆記
◇ Release(釋放時(shí)間):用來(lái)設(shè)置增益返回到標(biāo)準(zhǔn)音階所需要的時(shí)間。
◇ SoftClip(柔化處理):對(duì)信號(hào)進(jìn)行柔化處理。2.9 EQ(均衡器)
EQ(均衡器):EQ是用來(lái)增加或減少特定中心頻率附近的音頻的頻率的,如圖9-12所示。在很多場(chǎng)合都可以看到它的影子,比如最常見的就是Winamp中的均衡器,相信大家都見過(guò),它們的功能都是類似的而且操作也十分地簡(jiǎn)單。圖9-13就是按照?qǐng)D9-12的設(shè)置所處理后的波形。
2.9 Fill Left(填充左聲道)
Fill Left(填充左聲道):Fill Left的作用是對(duì)音頻素材的右聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到左聲道中并將原來(lái)左聲道中的文件刪除。2.10 Fill right(填充右聲道)
Fill right(填充右聲道):Fill right的作用是對(duì)音頻素材的左聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到右聲道中并將原來(lái)右聲道中的文件刪除 2.11 Highpass(高通)
Highpass(高通):Highpass是用來(lái)濾除那些低于指定頻率以下的頻率的。使用效果如2.12 Invert(反轉(zhuǎn))
Invert(反轉(zhuǎn)):Invert是用來(lái)反轉(zhuǎn)音頻通道的位相的。
2.13 Lowpass(低通)
Lowpass(低通):Lowpass則是用來(lái)濾除那些高于指定頻率以下的頻率的。使用效果
2.14 Multiband Compressor(多頻帶壓縮器)
Multiband Compressor(多頻帶壓縮器):Multiband Compressor是一個(gè)用來(lái)控制每一個(gè)波段(頻段)的有3個(gè)波段的壓縮器。
圖9-19 Multiband Compressor 控制窗口
◇ Solo(單獨(dú)):僅播放當(dāng)前波段。圖9-19是使用Solo功能后的Multiband Compressor控制窗口。
◇ Threshold(極限值):用來(lái)設(shè)置引入信號(hào)激活壓縮器所必須超過(guò)的值(3個(gè)波段都適用)。
◇ Ratio(比率):設(shè)置壓縮的比率(3個(gè)波段都適用)。
◇ Attack(處理時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)信號(hào)超過(guò)極限值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。PR&AE備課筆記
◇ Release(釋放時(shí)間):用來(lái)設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值時(shí)所設(shè)置的增益添加到原始音階需要的時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。
◇ MakeUp(壓縮補(bǔ)償):用來(lái)設(shè)置補(bǔ)償由于壓縮而造成的無(wú)效增益的音階,范圍是-6到+12 dB。
2.15 Multitap Delay(多重延時(shí))
Multitap Delay(多重延時(shí)):Multitap Delay是相對(duì)Delay(單獨(dú)的)而言的,它可以為原始素材提供4個(gè)回響效果。
◇ Delay 1-4(延時(shí)1-4):分別用來(lái)設(shè)置4個(gè)回響效果的延時(shí)時(shí)間。
◇ Feedback 1-4(反饋1-4):分別用來(lái)設(shè)置4個(gè)延時(shí)效果加入到原始素材中的百分比。
◇ Level 1-4(音階 1-4):分別用來(lái)設(shè)置4個(gè)回響效果的音量。
◇ Mix(混合):用來(lái)設(shè)置回響效果和沒有使用回響效果的原始素材的混合比。2.17 Parametric EQ(參數(shù)均衡器)
Parametric EQ(參數(shù)均衡器):用來(lái)增加或減少設(shè)定的中心頻率附近頻率。2.19 Pitch Shifter
Pitch Shifter(音高轉(zhuǎn)換器):用來(lái)調(diào)整引入信號(hào)的音高,可以加深或減少原始素材的高音。
◇ Pitch(音高):設(shè)置音高的變化量,單位是半個(gè)音節(jié)(semitone)。
◇ Fine(精細(xì)調(diào)整):設(shè)置音高參數(shù)的精細(xì)調(diào)整。
◇ Formant Preserve(共振保護(hù)):保護(hù)原始素材和添加濾鏡效果時(shí)免受共振的影響。2.19 Reverb
Reverb(反響): 通過(guò)模擬在室內(nèi)播放音頻來(lái)給原始音頻素材添加環(huán)境音效,通俗的說(shuō)也就是添加家庭環(huán)繞式的立體聲效果。
◇ Pre Delay(預(yù)延時(shí)):用來(lái)設(shè)置原始信號(hào)和反響效果之間的時(shí)間,這個(gè)設(shè)置就是設(shè)置音源與反射點(diǎn)之間的距離。舉個(gè)例子,假設(shè)你作在沙發(fā)上,音響在前方。Pre Delay就是設(shè)置第一次聽到的聲音與從你后面的墻壁反射回第二次聽到的聲音的時(shí)間間隔,◇ Absorption(吸收):設(shè)置音頻信號(hào)被吸附的百分比,也可以說(shuō)Absorption是非反射強(qiáng)度。
◇ Size(反響范圍):用來(lái)設(shè)置反響的空間范圍,就是定義房間的大小。
◇ Hi Damp(高音衰減):設(shè)置高音的衰減量。設(shè)置較低的值可以使反響的聲音更加柔和。PR&AE備課筆記
◇ Lo Damp(高音衰減):設(shè)置低的音衰減量。設(shè)置較低的值可以使避免反響的效果有雜音。
◇ Density(密度):設(shè)置反響的密度。2.20 Swap Channel
Swap Channel(通道交換):交換左右聲道,就是將左右聲道的信息進(jìn)行互換。2.21 treble
Treble(高音處理器):Treble的功能是增加或減少高頻(4000HZ以上)的音量。BOOST控制著增益的量,單位是分貝。圖9-25所示的是BOOST = 9.59時(shí),經(jīng)Treble處理后的波形,2.22 volume
Volume:調(diào)整音頻素材的音量。Conclusion:
現(xiàn)在,Premiere Pro的全部音頻濾鏡都已經(jīng)介紹完了,限于篇幅的原因音頻濾鏡的詳細(xì)使用方法和具體操作沒有介紹,請(qǐng)讀者見諒。音頻處理的重要性不用再說(shuō)了,音頻處理的難度其實(shí)比視頻處理還要困難多,有興趣的讀者在以后的學(xué)習(xí)中將會(huì)深刻體會(huì)到這一點(diǎn)。除了要有基本的音樂知識(shí)外,還要有一定的電子電路知識(shí)(最常用的就是觀察音頻的波形),因?yàn)樵谝纛l處理中,很多的專業(yè)術(shù)語(yǔ)和功能的實(shí)現(xiàn)都是基于模擬電子技術(shù)的(大家接觸的軟件只不過(guò)是將其模擬過(guò)程數(shù)字化了)。所以想要從本質(zhì)上了解音頻處理還需要相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的專業(yè)學(xué)習(xí)和實(shí)際應(yīng)用。
總的說(shuō)Premiere Pro針對(duì)音頻提供了前所未有的處理能力,但是Premiere Pro畢竟是一款剪輯處理軟件,所以這些功能會(huì)有一些先天上的不足,所以在這里要再次強(qiáng)調(diào)一下:“如果你希望更出色的音頻處理能力,還是推薦使用專業(yè)的音頻處理軟件”。
【注意】:在時(shí)間線中編輯音頻軌道時(shí)候,如果出現(xiàn)音頻素材不給移動(dòng),或不給編輯時(shí),則說(shuō)明現(xiàn)在所處的編輯方式不符合
第10章 高級(jí)應(yīng)用與影片輸出
一、高級(jí)應(yīng)用通過(guò)一個(gè)具體的實(shí)例《音樂電視臺(tái)綜合制作》來(lái)完成。
它涵蓋premiere pro影視制作的許多內(nèi)容,是一個(gè)提高綜合的訓(xùn)練。是對(duì)軟件諸多高級(jí)功能的講解和具體的運(yùn)用。
二、影片輸出 PR&AE備課筆記
在Premiere Pro中視頻文件的輸出分為三個(gè)部分,(見下圖)。
第一種是選擇輸出Movie,這是一種傳統(tǒng)的輸出方式,設(shè)置的方法還是在右下角點(diǎn)Settings,然后在General一頁(yè)中可以選擇輸出視頻文件的格式,如Microsoft AVI、DV AVI、QuickTime等,(見下圖)。
在Video一頁(yè)中可以選擇壓縮Codec,(見下圖)。PR&AE備課筆記
在Keyframe and Rendering一頁(yè)中可以設(shè)置“場(chǎng)”,如果制作VCD,或者其它用來(lái)在電腦上播放的視頻文件,一定要選No Fields,(見下圖)。
第二種是選擇Adobe Media Encoder,這兒可以直接輸出VCD、DVD、RealPlay的RM及Windows Media的WM等各種格式,(見下圖)PR&AE備課筆記
第三種選擇是直接輸出到DVD光盤,這是PRO版新增的功能,這必需是在電腦上配備有DVD刻錄機(jī)的前提下才行,(見下圖)。PR&AE備課筆記
第11章 后期制作與電視理論
NTSC和PAL 電視制作必讀 — 場(chǎng)的概念
后期制作專業(yè)流程
高清后期制作工藝(電視劇、電視電影)
電視片頭后期合成軟件、制作流程與技巧簡(jiǎn)介 片頭制作常用后期合成軟件簡(jiǎn)介
第12章 AfterEffects基礎(chǔ)入門
一、AfterEffects6.5視頻教程(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)----關(guān)于中英文版基本概念常識(shí)
? 關(guān)于AE:Adobe公司出品的視頻編輯軟件,目前只出英文版,沒有中文版,市場(chǎng)上的是漢化中文版
? 我們的目標(biāo)是盡快掌握軟件的使用,無(wú)論漢化中文,還是英文,都沒有關(guān)系,用熟都一樣 ? 軟件關(guān)鍵的是練習(xí)
? 理解合成的概念:從藝術(shù)角度廣義來(lái)說(shuō),合成即是把必要的元素合理疊加在一起,使最終的效果看起來(lái)更加逼真,也可以說(shuō)是把現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的畫面,用數(shù)字畫的手法組合起來(lái),達(dá)到最終令人難以置信的真實(shí)效果。例子:機(jī)械公敵、特洛伊電影中 ? 合成技術(shù)的發(fā)展:
1.綜合結(jié)論:P7 2.AE的主要功能: 3.強(qiáng)有力的合成能力 4.無(wú)壓縮動(dòng)畫控制 5.先進(jìn)的特效 6.靈活多樣的處理方式 PR&AE備課筆記
7.Adobe家族產(chǎn)品的無(wú)縫集成 8.輸入、輸出
9.運(yùn)動(dòng)特效工具包(運(yùn)動(dòng)跟蹤)10.摳像工具包 11.音頻 12.變形工具包 13.3D合成 14.父子層與表達(dá)式 ? 基礎(chǔ)常識(shí) 1.色彩模式 2.圖象格式
3.NTSC、PAL、SECAN制式 4.場(chǎng)的概念 5.音頻基礎(chǔ):
二、AfterEffects6.5視頻教程(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)----學(xué)習(xí)方法與技巧-3 ? ? ? ? ? ? 版本選擇好以后,接下來(lái)就是學(xué).本課程的章節(jié)劃分是按照AE的功能模塊 本課程的順序是按照視頻編輯的流程
結(jié)合其他軟件,理解本課程,F(xiàn)LASH時(shí)間幀概念、PS中的層概念 先抓基礎(chǔ)部分,理解為主,分——整——分——整的學(xué)習(xí)方法 與書上講的思路不一定一樣,每個(gè)人都有自己的經(jīng)驗(yàn),思維模式
三、AfterEffects6.5視頻教程(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)----影片合成流程-4
? 流程概述:
1.獲取素材
2.建立合成,并登陸時(shí)間線圖層 3.編輯時(shí)間線圖層 4.預(yù)覽動(dòng)畫 5.渲染輸出 ? 具體演示:P21 ———————————————————————————————————————PR&AE備課筆記
四、afterEffects6.5視頻教程(入門操作)----軟件啟動(dòng)、前期設(shè)置-5 ? 啟動(dòng)后,如果沒有安裝QUICK播放軟件,會(huì)談出安裝QUICK播放軟件
? 理解preferences窗口中各參數(shù)含義和作用,Edit(編輯)>preferences(屬性),后有11種選項(xiàng),抓幾個(gè)常用到的設(shè)置。其它部分參考相關(guān)書籍,P27
五、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----安裝QuickTime-6
六、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----窗口與面板-7 ? 總體認(rèn)識(shí)一下AE的工作界面,從上到下,從左到右每個(gè)區(qū)域的面板名稱介紹
七、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----項(xiàng)目窗口-8 1標(biāo)題欄:顯示項(xiàng)目的名字,如果帶有*好,則說(shuō)明文件沒有保存 2預(yù)覽框:顯示當(dāng)前素材第一幀畫面,右邊為素材信息屬性內(nèi)容 3文件信息欄
4單擊該三角會(huì)出現(xiàn)菜單,可對(duì)project進(jìn)行具體設(shè)置 5出現(xiàn)結(jié)構(gòu)層次圖 6查找 7建立文件夾 8建立合成 9刪除
10顯示顏色深度 P58頁(yè)(更多)
八、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----素材窗口-10
1、素材窗口的調(diào)出:
雙擊項(xiàng)目窗口中的素材文件 雙擊時(shí)間線窗口中的素材層(常用)
? 這兩種方法出現(xiàn)的結(jié)果窗口存在差異, 雙擊項(xiàng)目窗口中的素材文件出現(xiàn)的素材窗口主要起到瀏覽的功能;雙擊時(shí)間線窗口中的素材層出現(xiàn)的素材窗口主要起到管理的功能;當(dāng)然都可以對(duì)其進(jìn)行編輯。
2、本質(zhì):查看素材和修整素材的窗口
九、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----流程圖窗口-9 ? 作用:查看素材內(nèi)容的層次關(guān)系 PR&AE備課筆記
? 三種打開途徑:
2、從項(xiàng)目窗口中打開
3、從窗口/工程流程圖查看 ? Ctrl+F11
十、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----合成圖像窗口-11P 117 ? 監(jiān)視器預(yù)瀏功能:相當(dāng)于電影的舞臺(tái) ? 合成窗口的相關(guān)設(shè)置
1.合成窗口的背景顏色:【合成】/【背景顏色】,或ctrl+shift+B 2.合成窗口四周有紅線,黑屏不給編輯的原因:被鎖,按caps lock鍵釋放 3.合成窗口工作空間:【窗口【/【工作空間】/單個(gè)(2個(gè)、4個(gè))4.背景透明按鈕: 5.區(qū)域相交按鈕 6.分辨率選擇按鈕:100% 7.通道選擇按鈕(紅、綠、蘭、白)8.快照按鈕 9.時(shí)間跳轉(zhuǎn) 10.合成窗口的縮放
12、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----時(shí)間線窗口-12 簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下時(shí)間線,更多的將在層一章節(jié)中重點(diǎn)學(xué)習(xí)
AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----時(shí)間控制窗口-13 ? 播放控制,作品的預(yù)覽與收看。? 每個(gè)按鈕解釋
AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----特效和預(yù)置窗口-14 AE精彩的地方,先只是認(rèn)識(shí)一下,后有專門章節(jié) 層級(jí)管理
與菜單欄特效下的內(nèi)容一一對(duì)應(yīng) 查找,限英文
AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----特效控制面板-15 ? 前提:加了特效以后,此面板才能給用,特效/特效控制;或按F3 ? 功能:設(shè)置特效的參數(shù)
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? 特效也按層級(jí)方式管理;
? 多個(gè)特效共同使用時(shí),使用順序可以在層面板中調(diào)換先后順序;也可以在特效控制面板中調(diào)換先后順序
16、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----工具箱-16 ? 打開工具面板:ctrl+1;或窗口/工具 ? 工具面板中的工具可以分為四大類
1.選取、旋轉(zhuǎn)工具 選擇V:旋轉(zhuǎn)W:軸心點(diǎn)Y: 2.繪畫工具
畫筆圖章橡皮矩形(橢圓)文字鋼筆 3.視圖操控工具 4.坐標(biāo)系工具
17、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----信息面板
18、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----音頻面板
19、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----對(duì)齊面板
1.結(jié)合平面軟件(coreldraw)理解就比較容易
2.左對(duì)齊、右對(duì)齊、上對(duì)齊、下對(duì)齊、水平居中對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊 3.分布
4.前提:選擇要對(duì)齊物體后再執(zhí)行相關(guān)命令
20、AfterEffects6.5視頻教程(入門操作)----建立項(xiàng)目文件
? 一般在打開AE軟件的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)打開項(xiàng)目文件窗口。? 文件/新建/新建工程——ctrl+Alt+N ? 注意:項(xiàng)目文件與合成文件的區(qū)別:一個(gè)項(xiàng)目文件可以包含多個(gè)合成文件,一般先建立項(xiàng)目文件在在項(xiàng)目文件中建立合成文件。
21、AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----素材創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)思路
1.AE中創(chuàng)建素材的能力非常的弱,這就要求先掌握其他基本軟件的操作,如PHOTOSHOP、CORELDRAW、ILLUSTRATOR等
2.思路:用相關(guān)軟件繪制所需要的素材后——導(dǎo)入到AE中。與其
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他軟件緊密結(jié)合來(lái)學(xué)習(xí)AE是本書的一個(gè)重要思路
22、AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----引入和設(shè)置圖片素材
項(xiàng)目窗口中空白處雙擊打開導(dǎo)入對(duì)話框 一次可以導(dǎo)入一個(gè)或多個(gè)素材
23、AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----引入序列圖像
? 在導(dǎo)入圖片彈出的的導(dǎo)入文件(import file)窗口面板中勾選按序列(multiple sequences)選擇框
? 序列圖片實(shí)際上是變成為逐幀動(dòng)畫
AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----Photoshop圖像★ AE支持Photoshop的圖層功能。
例子:Photoshop7.0以上版本中浮雕效果導(dǎo)入到AE中
在Photoshop7.0以上版本中制作浮雕效果后,在浮雕圖層蘭色區(qū)域單擊右鍵,選擇“編組到新智能對(duì)象圖層中”命令(從上到下第五排),后保存文件。這種不是靠合并圖層保留浮雕效果的方法,可以根據(jù)需要隨便重新調(diào)整浮雕效果。(在浮雕圖層非蘭色區(qū)域雙擊)
AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----導(dǎo)入Illustrator文件
在導(dǎo)入Illustrator文件時(shí),有時(shí)候會(huì)彈出顯示錯(cuò)誤信息面板。原因是:Illustrator文件是鏈接類型的,要在Illustrator中點(diǎn)右鍵,選擇斷開鏈接命令,后就可以了。
AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----導(dǎo)入影象文件 AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----素材的管理
用文件夾來(lái)分類管理:圖片類文件;聲音文件;動(dòng)畫類文件(又可以分為GIFFLASHavi等)AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----重名命和刪除
重名命是針對(duì)項(xiàng)目面板中的的文件夾。導(dǎo)入的文件是不可以重命名的。敲回車鍵來(lái)重命名 刪除是有先后順序的:先刪除最里面的級(jí)別,由里到外刪除。還有在時(shí)間線上的素材是無(wú)法在項(xiàng)目面板中刪除,必須先刪除時(shí)間線的本素材。
AfterEffects6.5視頻教程(素材創(chuàng)建與組織)----替換素材
在項(xiàng)目面板中,選擇要替換的素材,然后單擊右鍵。選擇替換鏡頭,如下圖:1替換;2占位圖像;3固態(tài)層
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第13章 層和遮罩的概念
AfterEffects6.5教學(xué)教程----各種類型的層
前提是先有合成文件,不然層菜單是灰色的
2、新建層:圖層/新建(文本、實(shí)色、燈光、攝象機(jī)、虛擬對(duì)象、調(diào)節(jié)圖層)
3、在時(shí)間線面板空白處單擊右鍵(文本、實(shí)色、燈光、攝象機(jī)、虛擬對(duì)象、調(diào)節(jié)圖層)
4、重點(diǎn)解釋調(diào)節(jié)圖層(52):在AE中調(diào)節(jié)圖層的效果對(duì)它下面所有的圖層都起作用,可以使圖層具有共同的效果設(shè)置??梢栽谡{(diào)節(jié)圖層中添加各種濾鏡來(lái)影響下面的圖層,而不會(huì)改變?cè)瓐D層。這樣在為多個(gè)圖層都要添加相同的濾鏡或動(dòng)畫時(shí),利用調(diào)節(jié)圖層可以避免為每個(gè)圖層添加、修改、刪除等的重復(fù)操作,只需為調(diào)節(jié)圖層添加即可,方便快捷。(P104)
5、如果要通過(guò)調(diào)節(jié)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)下面圖層位置、旋轉(zhuǎn)等方面的控制,要配合父、子層的運(yùn)用,也就是把調(diào)節(jié)層做為父層,下面作為子層。
6、步驟:
時(shí)間線面板中欄目標(biāo)簽處單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出【隊(duì)列】/【父類】調(diào)出父子層屬性欄: 在調(diào)節(jié)圖層中,點(diǎn)擊父類下NONE旁邊的三角形,彈出的面板中,指定子層
AfterEffects6.5教學(xué)教程----創(chuàng)建固態(tài)層
紅線區(qū)域右鍵單擊:新建/實(shí)色————彈出的面板中具體設(shè)置 主要是配合遮罩來(lái)運(yùn)用,這將在遮罩部分有詳細(xì)講解。AfterEffects6.5教學(xué)教程----調(diào)整層的排列順序
類似photoshop層面板,按住鼠標(biāo)左鍵不放,用鼠標(biāo)拖動(dòng)即可.AfterEffects6.5教學(xué)教程----層的編號(hào) 是對(duì)時(shí)間線面板進(jìn)行操作
標(biāo)簽顏色相同的層,默認(rèn)為一個(gè)組.選擇標(biāo)簽組能夠選中相同標(biāo)簽顏色的圖層。AfterEffects6.5教學(xué)教程----素材命名 資源名稱與圖層名稱的切換, 資源名稱無(wú)法更改.AfterEffects6.5教學(xué)教程----圖層命名 圖層命名:敲回車鍵
AfterEffects6.5教學(xué)教程----剪輯素材
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比較重要,有兩種方法:
1、在時(shí)間線面板中,拖動(dòng)圖層上的剪輯滑動(dòng)塊來(lái)實(shí)現(xiàn).2、雙擊素材,在彈出的素材監(jiān)視器中,拖動(dòng)剪輯滑動(dòng)塊來(lái)實(shí)現(xiàn) AfterEffects6.5教學(xué)教程----復(fù)制層 Ctrl+C Ctrl+V 選擇要復(fù)制的圖層直接按Ctrl+D AfterEffects6.5教學(xué)教程----分裂層 即一段素材切分成兩段或多段,放在不同的層中.選擇要切分的圖層,并把指針滑塊拖放到要進(jìn)行切分的時(shí)間處,【編輯】/【切分層】(ctrl+shift+D),會(huì)自動(dòng)放入兩個(gè)圖層內(nèi).AfterEffects6.5教學(xué)教程----對(duì)齊與分布 首先打開對(duì)齊與分布面板:【窗口】/【對(duì)齊與分布】
選擇要對(duì)齊與分布的圖層(素材),操作同coreldraw軟件中的對(duì)齊與分布 AfterEffects6.5教學(xué)教程----定位(62)【圖層】/【轉(zhuǎn)換【/【定位點(diǎn)】,是定位選擇的物體的中心點(diǎn)坐標(biāo),定位點(diǎn)是針對(duì)物體本身而言,其數(shù)值的設(shè)置是以物體的(0,0)(即物體的左上角)坐標(biāo)為參考。或用下面的方法
AfterEffects6.5教學(xué)教程----調(diào)整位置63 一般先定位好中心點(diǎn),再: 【圖層】/【轉(zhuǎn)換】/【位置】,進(jìn)行中心點(diǎn)具體位置設(shè)置。
AfterEffects6.5教學(xué)教程----旋轉(zhuǎn)
默認(rèn)是按照物體的中心點(diǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)的,也可以先設(shè)置物體的中心點(diǎn)位置(即定位點(diǎn)),后旋轉(zhuǎn)
AfterEffects6.5教學(xué)教程----改變大小
粗略調(diào)整大小:選中物體后,四周會(huì)出現(xiàn)控制點(diǎn),用選擇工具拖動(dòng)其中一控制點(diǎn),即可改變大小
精細(xì)調(diào)整大小: 圖層/轉(zhuǎn)換/比例,在彈出的對(duì)話框中具體設(shè)置縮放比例,可以約束縱橫比例
AfterEffects6.5教學(xué)教程----改變透明度
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方法一: 選中物體后, 圖層/轉(zhuǎn)換/透明度, 在彈出的對(duì)話框中具體設(shè)置數(shù)據(jù) 方法二:在時(shí)間線面板中,選中要設(shè)置透明度的圖層,后按T鍵,可以設(shè)置數(shù)據(jù) AfterEffects6.5教學(xué)教程----自定義圖層選項(xiàng)
單擊時(shí)間線面板右上角的小三角形,在彈出的菜單中選擇自定義命令/?.(根據(jù)需要選擇)AfterEffects6.5教學(xué)教程----層的顯示、隱藏和鎖定 時(shí)間線窗口,層中打紅圈的按鈕表示只顯示該操作層 AfterEffects6.5教學(xué)教程----層選項(xiàng)的開關(guān) 實(shí)際上是時(shí)間線面板層底排按鈕操作 AfterEffects6.5教學(xué)教程----混合模式 效果類同photoshop:
AfterEffects6.5教學(xué)教程----新建遮罩P204(87)
? 注意:生活中的遮罩,被遮罩的部分看不見,軟件中正好相反。
? 遮罩即mask,它是一個(gè)路徑或者是一個(gè)輪廓圖,當(dāng)繪制出一個(gè)封閉的遮罩后,在遮罩外將形成一個(gè)通明區(qū)域,實(shí)際上相當(dāng)于添加一個(gè)Alpha通道。(結(jié)合已經(jīng)學(xué)過(guò)的photoshop來(lái)理解)。
? 遮罩的形狀分為三類:矩形、圓形和自由形。遮罩可以進(jìn)行羽化透明度設(shè)置
AfterEffects6.5教學(xué)教程----矩形遮罩 AfterEffects6.5教學(xué)教程----橢圓形遮罩 同上
AfterEffects6.5教學(xué)教程----配合快捷鍵 主要是遮罩的形狀約束(如正方形、圓形): Shift Ctrl的配合使用
AfterEffects6.5教學(xué)教程----鋼筆繪制遮罩 類同已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)的photoshop軟件
AfterEffects6.5教學(xué)教程----選擇遮罩95 點(diǎn)擊遮罩上的任一節(jié)點(diǎn),讓節(jié)點(diǎn)處于選種狀態(tài),后框選,就可以 注意:容易操作成遮罩和圖形一起選擇
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AfterEffects6.5教學(xué)教程----改變遮罩形狀
用選擇工具點(diǎn)擊遮罩上的任一節(jié)點(diǎn),后拖拉就可以改變形狀 AfterEffects6.5教學(xué)教程----增刪錨點(diǎn)98 增加錨點(diǎn),用鋼筆工具增加 刪除:選擇要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)后delete AfterEffects6.5教學(xué)教程----轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)類型 用鋼筆工具下的轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具在在要轉(zhuǎn)換的節(jié)點(diǎn)上單擊就可以實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化,后再用選擇工具或鋼筆工具等修改平滑度 AfterEffects6.5教學(xué)教程----刪除遮罩
選種對(duì)象——單擊遮罩邊線或節(jié)點(diǎn)——框選其他所有節(jié)點(diǎn)——Delete;也可以單擊鼠標(biāo)鍵選擇移除遮罩。
AfterEffects6.5教學(xué)教程----建立多個(gè)遮罩
即遮罩的相加、相交、相減。一定要在選中遮罩的條件下才能進(jìn)行操作。AfterEffects6.5教學(xué)教程----羽化遮罩邊緣102 在遮罩選中的情況下單擊鼠標(biāo)由鍵,在菜單中選擇,后設(shè)置參數(shù),如下圖。也可在時(shí)間線面板中,設(shè)置層屬性
AfterEffects6.5教學(xué)教程----透明度設(shè)置
可用在選中遮罩節(jié)點(diǎn)的情況下,可用右鍵、圖層菜單、及時(shí)間線屬性來(lái)設(shè)置,下圖為時(shí)間線屬性中的設(shè)置方法
AfterEffects6.5教學(xué)教程----筆刷工具
注意是在素材窗口中而不是在合成窗口中操作。雙擊圖層,打開素材窗口,后才可以編輯。使用方法同photoshop軟件,只是AE中筆刷出的圖形是可以移動(dòng)、并可以做成動(dòng)畫。
AfterEffects6.5教學(xué)教程----圖章工具 同上、同photoshop AfterEffects6.5教學(xué)教程----橡皮擦工具 同上、同photoshop
AfterEffects6.5教學(xué)教程----手形工具 同photoshop
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AfterEffects6.5教學(xué)教程----縮放工具 同上、同photoshop
AfterEffects6.5教學(xué)教程----平移拖后工具109 在有遮罩的情況下,選擇平移拖后工具操作即可,實(shí)際上是移動(dòng)遮罩中的圖片,而不移動(dòng)遮罩。
AfterEffects6.5教學(xué)教程----文本工具P244 ? 創(chuàng)建文字圖層 ? 文字的橫排和豎排
先用選擇工具選中文本后,在用文本工具單擊右鍵,選擇橫排/豎排 藝術(shù)文本和段落文本及兩者轉(zhuǎn)換
1.用文字工具,拖出框后,再輸入文字是段落文本;用文字工具直接點(diǎn)擊輸入的是藝術(shù)文本。
2.轉(zhuǎn)換:用選擇工具選中要轉(zhuǎn)換的文本,在合成窗口中,按快捷鍵Ctrl+T,調(diào)用文字工具,確保文字層不在輸入狀態(tài)下,在合成窗口中單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇Convert To Point Text/或Convert To Paragraph Text命令
? 文字的格式與間距
1----粗體 6----下標(biāo) 2----斜體 7----字距 3----大寫 8----行距 4----小寫 9——字距微調(diào) 5----上標(biāo) 10----字號(hào)(大?。┒温洌褐杏袑?duì)齊方式,縮進(jìn)方式等 ? 文字邊框
類似photoshop,注意中文字體的設(shè)置,如果不對(duì)此進(jìn)行設(shè)置,部分中文字體描邊效果無(wú)法顯示出來(lái),也無(wú)法顯示中文字體名稱。設(shè)置方法為:?jiǎn)螕粑淖置姘嬗疑辖堑陌粹o,在彈出的菜單中可以看見勾選了show font names in English(用英文顯示字體名)命令,圖下圖,把該項(xiàng)勾選去掉,就可以了。文字沿路徑
用文字工具先輸入美術(shù)文字(非段落文本)——用鋼筆畫出路徑——展開時(shí)間線
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層面板,如下圖,選擇mask1(是個(gè)變量,也就是路徑的名稱)
14章 簡(jiǎn)單合成與輸出
AfterEffects6.5視頻教程(合成圖像的創(chuàng)建與組織)----創(chuàng)建合成文件41 ? 方法
1、合成/新建合成(Ctrl+N);項(xiàng)目面板空白處單擊右鍵,如“1”示;項(xiàng)目面板中底排“新建合成”按鈕“2”
? 把素材拖動(dòng)到時(shí)間線上.? 注意:合成可以包含合成(可以嵌套)? 按delete鍵可以刪除
AfterEffects6.5視頻教程(合成圖像的創(chuàng)建與組織)----合成文件的設(shè)置 選擇一個(gè)合成文件,【合成】/【合成設(shè)置】(Ctrl+K);彈出/合成設(shè)置對(duì)話框,進(jìn)行具體設(shè)置。
AfterEffects6.5視頻教程(合成圖像的創(chuàng)建與組織)----時(shí)間線的縮放、標(biāo)記 通過(guò)時(shí)間線窗口底排,折疊按鈕、滑塊的操作來(lái)完成 標(biāo)記:鼠標(biāo)按住標(biāo)記按鈕“3”不放,拖動(dòng)到時(shí)間線中即可。
AfterEffects6.5視頻教程(合成圖像的創(chuàng)建與組織)----合成窗口的縮放
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調(diào)整合成窗口底排的顯示比例(默認(rèn)100%),比例可以調(diào)整為25%、6%等 AfterEffects6.5視頻教程(合成圖像的創(chuàng)建與組織)----調(diào)整素材
素材的放大、縮小、旋轉(zhuǎn)等,通過(guò)工具面板上的選擇工具、旋轉(zhuǎn)工具來(lái)完成
二、輸出設(shè)置
1、輸出Photoshop文件
? 在合成中選定要輸出的那一幀
? 選擇【合成】/【另存幀為】/【Photoshop Lays】,在彈出的對(duì)話框中指定文件名和存儲(chǔ)路徑
? 單擊保存按鈕退出對(duì)話框
2、輸出一段序列幀(jpg格式)
序列幀和輸出一段動(dòng)畫不同之處在于,系統(tǒng)將以連續(xù)圖片的形式紀(jì)錄當(dāng)前所制作的動(dòng)畫。? 選擇【文件】/【輸出】/【圖像序列】
? 在彈出的對(duì)話框中指定文件名和存儲(chǔ)路徑,后彈出如下面板,選擇保存的文件圖片格式
?
3、輸出一段序列幀(自定義格式)
? 選擇【合成】/【制作影片】,在彈出的如下面板
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4、輸出SWF文件 選擇要輸出的合成文件
? 選擇【文件】/【輸出】/【Flash SWF】 ? 設(shè)置對(duì)話框,后輸出,會(huì)生成一個(gè)網(wǎng)頁(yè)文件
5、其他如avi、wave、mov格式等輸出方式同上
6、輸出一幀圖片
? 選擇【合成】/【另存幀為】/【文件】,在彈出面板(序列幀)中具體設(shè)置
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第15章 濾鏡特效
一、Adjust
Adjust 主要包括下面一些調(diào)整參數(shù)的濾鏡:
01.Brightness&Contrast 用于調(diào)整亮度和對(duì)比度
02.Channel Mixer
Channel Mixer用于通道混合,可以用當(dāng)前彩色通道的值來(lái)修改一個(gè)彩色通道。應(yīng)用Channel Mixer可以產(chǎn)生其它顏色調(diào)整工具不易產(chǎn)生的效果;或者通過(guò)設(shè)置每個(gè)通道提供的百分比產(chǎn)生高質(zhì)量的灰階圖;或者產(chǎn)生高質(zhì)量的棕色調(diào)和其它色調(diào)圖像;或者交換和復(fù)制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分別表不不同的顏色調(diào)整通道,Const用來(lái)調(diào)整通道的對(duì)比度。參數(shù)以百分比表示,表明增強(qiáng)或減弱該通道的效果。
其默認(rèn)的參數(shù)為 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它為 O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome選項(xiàng)是可以將圖像應(yīng)用為灰階圖
03.Color Balance
Color Balance用于調(diào)整色彩平衡。通過(guò)調(diào)整層中包含的紅、綠、藍(lán)的顏色值,顏色平衡.效果控制參數(shù)
Shadow Red/Blue/Green Balance用于調(diào)整 RGB彩色的陰影范圍平衡。
Midtone Red/BIue/Green Balance用于調(diào)整 RGB彩色的中問亮度范圍平衡。
Hilight Red/Blue/Green Balance用于調(diào)整 RGB彩色的高光范圍平衡。
Preserve Luminosity選項(xiàng)用于保持圖像的平均亮度,來(lái)保持圖像的整體平衡。
04.Curves
Curves用于調(diào)整圖象的色調(diào)曲線,通過(guò)改變效果窗口的Curves曲線來(lái)改變圖象的色調(diào)。也可以用Level完成同樣的工作,但是Curves的控制能力更強(qiáng)。
05.Channel
用于選擇要進(jìn)行調(diào)控的通道,可以選RGB彩色通道,Red紅色通道、Green綠色通道、Bule藍(lán)色通道和Alpha透明通道分別進(jìn)行調(diào)控。Curves曲線用來(lái)調(diào)整Gamma。值,即輸入(原是亮度)和輸出的對(duì)比度。
06.Hue/Saturation
Hue/Saturation用于調(diào)整圖像中單個(gè)顏色分量的Hue色相、Saturation飽和度和
Lightness亮度。其應(yīng)用的效果和Color Balance一樣,但利用的是顏色相位調(diào)整輪來(lái)進(jìn)行控制。效果控制參數(shù)
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Channel Control用于選擇所應(yīng)用的顏色通道,選擇 Master表示對(duì)所有顏色應(yīng)
用,或者Reds紅色、Yellows黃色、Greens綠色、Cyans青色和 Blue Magentas
洋紅。
Channnel Range顯示顏色映射的譜線,用于控制通道范圍。上面的譜線表示調(diào)
節(jié)前的顏色;下面的譜線表示在全飽和度下調(diào)整后所對(duì)應(yīng)的顏色。
Master Hue用于調(diào)整主色調(diào),取值范圍-180度~+ 180度。
Master Saturation用于調(diào)整主飽和度。
Master Lightness用于調(diào)整主亮度。
Colorize用于調(diào)整圖像為一個(gè)色調(diào)值,成為雙色圖,就像舊電影的棕色。
Colorize Hue用于調(diào)整雙色圖色相。
Colorize Saturation用于調(diào)整雙色圖飽和度。
Colorize Lightness用于調(diào)整雙色圖亮度。
07.Levels
Levels用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma
正曲線。Levels主要用于基本的影像質(zhì)量調(diào)整,效果控制參數(shù)
Levels參數(shù)中,Channel用于選擇要進(jìn)行調(diào)控的通道,可以選擇RGB彩色通道、Red紅色通道、Green綠色通道、blue藍(lán)色通道和Alpha透明通道分別進(jìn)行調(diào)控。HIStogram該譜線圖顯示像素值在圖像中的分布,水平方向表示亮度值,垂直方向表示該亮度值的像素?cái)?shù)量。沒有像素值會(huì)比輸出黑色值更低,比輸出白色值更高。
InPut Black輸入黑色用于限定輸入圖像黑色值的閥值。
InPut White輸入白色用于限定輸入圖像白色值的閥值。
Gamma用于設(shè)置Gamma值,調(diào)整輸入輸出對(duì)比度。
OutPut Black輸出黑色用于限定輸出圖像黑色值的閥值。
outPut White輸出白色,用于限定輸出圖像白色值的閥值。
08.Posterize
Posterize用于為每個(gè)通道指定一定范圍的色調(diào)或亮度的級(jí)別。如同劃分幾檔
Posterize使像素調(diào)整到最近的級(jí)別上,如圖所示。Level 用來(lái)設(shè)置劃分級(jí)別的數(shù)量,范圍從2--32。
09.Threshold
Threshold用于將灰度圖或彩色圖象轉(zhuǎn)化為高對(duì)比度的黑白二進(jìn)制圖象,Level 用來(lái)設(shè)置閥值級(jí)別,低于這個(gè)閥值的像素轉(zhuǎn)化為黑色,高于這個(gè)閥值的像素轉(zhuǎn)化為白色
二、Audio
Audio 音頻效果用來(lái)為音頻進(jìn)行處理,包括: BackwardsBass&Treble Delny、Flange&Chorus、Higl-Low Pass、Modulator、Parametric EQ、Reverb、Stereo Mixer、43 PR&AE備課筆記
Tone。其中 Flange& Chorus。High-Low Pass、Modulator、Parametnc EQ、Reverb和 Tone都是 After Effects 5.5 Production 中包含的“高級(jí)”音頻效果
1.Backwards
Backwards用于將音頻素材反向播放,從最后一幀播放到第一幀,在時(shí)間線窗口中,這些幀仍然按原來(lái)的順序排列。Swap Channels用于將兩個(gè)音軌交換
2.Bass&Treble
Bass& Treble用于調(diào)整高低音調(diào)。如果你需要“更強(qiáng)大的音調(diào)控制,就要
ParametricEQ參數(shù)均衡器。
Bass 用于升高或降低低音部分。
Treble 用于升高或降低高音部分。
3.Delay
Delay用于延時(shí)效果,可以設(shè)置聲音在一定的時(shí)間后重復(fù)的效果。用來(lái)模擬聲音被物體反射的效果。Delay Time 延時(shí)時(shí)間,以ms為單位。Dalay Amount 延時(shí)量。
Feedback 反饋。Dry out 原音輸出,表示不經(jīng)過(guò)修飾的聲音輸出量.wet out 效果音輸出,表示經(jīng)過(guò)修飾的聲音輸出量
4.Flange&Chorus
這個(gè)參數(shù)比較多。
Flange&Chorus包括兩個(gè)獨(dú)立的音頻效果,Chorus用于設(shè)置和聲效果,使單個(gè)語(yǔ)音或者樂器聽起來(lái)更有深度,可以用來(lái)模擬“合唱”效果。Flange
用于設(shè)置變調(diào)效果,通過(guò)拷貝失調(diào)的聲音,或者把某個(gè)頻率點(diǎn)改變,調(diào)節(jié)聲
音分離的時(shí)間、音調(diào)深度??梢杂脕?lái)產(chǎn)生顫動(dòng)、急促的聲音。應(yīng)用這個(gè)效果
的時(shí)候,默認(rèn)的設(shè)置為應(yīng)用Flange效果。
Voice Separation Time(ms)用于設(shè)置聲音分離時(shí)間,單位是 ms。每個(gè)分離
的聲音是原音的延時(shí)效果聲。設(shè)置較低的參數(shù)值通常用于Flange效果,較高
的數(shù)值用于Chorus效果。Voice用于設(shè)置和聲的數(shù)量。ModulationRate用于調(diào)整調(diào)制速率,以Hz為單位,指定頻率調(diào)制。Modulation Depth調(diào)制深度。Voice Phase Change 聲音相位變化。Invertphase講聲音相位相反。Stereo Voices 設(shè)置為立體聲效果。Dry on原音輸出。wet out效果音輸出。
如果應(yīng)用合唱效果,將 Voice Separation Time設(shè)置為 40以上,Voice設(shè)置為 4,Modulation Rate設(shè)置為0.1 Modulation設(shè)置為 50%,Voice Phase Change設(shè)置為 90,選擇Steroe Voice選項(xiàng),Dry/Wet 都設(shè)置為50%。
5.high-Low Pass
High-Low Pass應(yīng)用高低通濾波器,只讓高于或低于一個(gè)頻率的聲音通過(guò)??梢杂脕?lái)模擬增強(qiáng)或減弱一個(gè)聲音,例如可以用 High Pass濾除外景中的噪音(通常存在于低頻),讓
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人聲更清晰,LowPass可以消除高頻噪聲(如靜電和峰鳴聲)??梢杂脕?lái)改變聲音的重點(diǎn),例如在混合了音樂和人聲的聲音中突出人聲或音樂聲??梢?獨(dú)立輸出高低音等等。Filter options 用于選擇應(yīng)用High Pass高通濾波器和Low Pass低通濾波器
Cutoff Frequency用于切除頻率。Dry out原音輸出。Wet OUt效果音輸出。
6.Modulator
Modulator用于設(shè)置聲音的顫音效果,改變聲音的變化頻率和振幅。使用產(chǎn)生聲音的多譜勒效果,比如一列火車逼近觀察者的時(shí)候,嘯叫聲越來(lái)越高,通過(guò)時(shí)降低。Modulation TyPe用于選擇顫音類型,Sine為正弦值,Triangle為三角形.ModulationDepth用于設(shè)置調(diào)制深度。
AmplitudeModulation用于設(shè)置振幅
7.Parametric EQ
Parametric EQ用于為音頻設(shè)置參數(shù)均衡器。強(qiáng)化或衰減指定的頻率。對(duì)于增強(qiáng)音樂的效果特別有效。Frequency Response頻率響應(yīng)曲線,水平方向表示頻率范圍,垂直表示增益值。Bandl/2/3 Enable應(yīng)用第1/2/3條參數(shù)曲線。最多可以使用三條,打開后可以對(duì)下面的相應(yīng)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。(這里只使用了一條)Frequency設(shè)置調(diào)整的頻率點(diǎn)。Bandwidth設(shè)置帶寬。Boost/Cut提升或切除,調(diào)整增益值。
8.Reverb
Reverb通過(guò)加入隨機(jī)反射聲模擬現(xiàn)場(chǎng)回聲效果。
Revefb Time(ms)用于設(shè)置回音時(shí)間,以 ms為單位
Diffusion用于設(shè)置擴(kuò)散量。
Decay衰減度,指定效果消失過(guò)程的時(shí)間。
Brightness明亮度
Dry out原音輸出
Wetout效果聲輸
9.Stereo Mixer
Stereo Mixer用來(lái)模擬左右立體聲混音裝置??梢詫?duì)一個(gè)層的音頻進(jìn)行音量大小和相位的控制。
Left Level左聲道增益,即音量大小。
Right Level右聲道增益。
Left Pan左聲道相位,即聲音左右定位。
Right Pan右聲道相位。
10.Tone
Tone效果用來(lái)簡(jiǎn)單合成固定音調(diào)。比如潛艇的隆隆聲、電話鈴聲、警笛聲以及激光對(duì)每一種效果,最多可以增加5個(gè)音調(diào)產(chǎn)生和弦。我們可以對(duì)沒有音頻的層應(yīng)用該效對(duì)音頻層
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或包含音頻的層應(yīng)用該效果,將只播放合成音調(diào)。Waveform options用于選擇波形形狀。Sine表示正弦波;Square表示方波,產(chǎn)生隨失真的聲音;Triangle“表示三角波;
Saw接近方波音調(diào)。Freqencyl/2/3/4/5分別設(shè)置五個(gè)音調(diào)的頻率點(diǎn),如果要關(guān)閉某個(gè)頻率的時(shí)候參數(shù)設(shè)置為0。Level調(diào)整振幅。如果預(yù)覽的時(shí)候出現(xiàn)警告聲,說(shuō)明Level設(shè)置過(guò)高。依照使用的音調(diào)個(gè)數(shù)除100%,如果用滿5個(gè)音調(diào),則Level值為20%
三、Blur& Shmpen
Blur& Shmpen為圖像增加模糊和銳化效果。
使用 Blur& Shmpen效果用來(lái)使圖像模糊和銳化。其中包括: Channel Blur
Compound Blur、Fast Blur、Gaussian Blur、Motion Blur(Direction Blur方向模糊)Radial Blur、Sharpen、Unsharp Mask,模糊效果可能是最常應(yīng)用的效果,也是一種簡(jiǎn)便易行的改變畫面視覺效果的途徑。動(dòng)態(tài)的畫面需要“虛實(shí)結(jié)合”,這樣即使是平面合成,也能給人空間感和對(duì)比,更能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,而且可以使用模糊來(lái)提升畫面的質(zhì)量,可能即使是很粗糙的畫面,經(jīng)過(guò)處理后也會(huì)賞心悅目。所以,應(yīng)該充分利用各種模糊效果來(lái)改善作品質(zhì)量。
1.Channel Blur
Channel Blur可以稱為“通道模糊”,分別對(duì)圖像中的紅、綠、藍(lán)和 Alpha通道進(jìn)行模糊,并且可以設(shè)置使用水平還是垂直,或者兩個(gè)方向同時(shí)進(jìn)行,如圖,只對(duì)藍(lán)色通道進(jìn)行模糊處理。當(dāng)該層設(shè)置為最高質(zhì)量(Best Quality)的時(shí)候,這種模糊能產(chǎn)生平滑的效果。這種效果的最大好處是可以根據(jù)畫面顏色分布,進(jìn)行分別模糊,而不是對(duì)整個(gè)畫面進(jìn)行模糊,提供了更大的模糊靈活性??梢援a(chǎn)生模糊發(fā)光的效果,或者對(duì)Alpha通道的整幅畫面應(yīng)用,得到不透明的軟邊
Red Blutriness設(shè)置紅色通道模糊程度。
GreenBlutriness設(shè)置綠色通道模糊程度。
BIueBlurriness設(shè)置藍(lán)色通道模糊程度。
Alph。Blutriness設(shè)置Alph。通道模糊程度。
Edge Behavior點(diǎn)擊選擇
RePeat Edge Pixels表示圖像外邊的像素是透明的;不選擇表示圖像外邊的像素是半透明的??梢苑乐箞D像邊緣變黑或變?yōu)橥该?。Blur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇 Horizontal and Vertical同時(shí)向兩個(gè)方向;
Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。
2.ComPound Blur
Comnound Blur稱為“混合模糊”。依據(jù)某一層(可以在當(dāng)前合成中選擇)畫面的亮度值對(duì)該層進(jìn)行模糊處理,或者為此設(shè)置模糊映射層,也就是用一個(gè)層的亮度變化去控管另一個(gè)層的模糊。圖像上的依據(jù)層的點(diǎn)亮度越高,模糊越大;亮度越低,模糊越小。當(dāng)然,也可
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以反過(guò)來(lái)進(jìn)行設(shè)置。
Blur Layer用來(lái)指定當(dāng)前合成中的那一層為模糊映射層,當(dāng)然可以選擇本層。
Maximum Blur最大模糊,以像素為單位。
Stretch Map to Fit如果模糊映射層和本層尺寸不同,伸縮映射層。
Invert Blur反向模糊。
Compound Blur可以用來(lái)模擬大氣,如煙霧和火光,特別是映射層為動(dòng)畫時(shí),效果更生動(dòng);也可以用來(lái)模擬污點(diǎn)和指印,還可以和其它效果,特別是Displacement組合時(shí)更為有效。
3.Fast Blur
Fast Blur稱為“快速模糊”,用于設(shè)置圖像的模糊程度。它和Gaussian BIur
十分類似,而它在大面積應(yīng)用的時(shí)候速度更快。
Blurrriness用于設(shè)置模糊程度。
Blur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇Horizontal and Vertical同時(shí)向兩個(gè)方向;
Horizontal表示水平方向;
Vertical表示垂直方向。
4.Gaussian Blur
Gaussian Blur稱為“高斯模糊”,用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點(diǎn),層的質(zhì)量設(shè)置對(duì)高斯模糊沒有影響。高斯模糊能產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤其是單獨(dú)使用的時(shí)候。
Blutrriness用于設(shè)置模糊程度。
BIur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇 Horizontal and Vertical同時(shí)向兩個(gè)方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。
5.directional Blur也可以稱之為(motion blur)
Motion Blur稱為“ 運(yùn)動(dòng) 模糊”,也稱為Directional Blur方向模糊”。這是一種十分具有動(dòng)感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的運(yùn)動(dòng)幻覺。當(dāng)圖層為草稿質(zhì)量的時(shí)候,應(yīng)用圖像邊緣的平均值;最高質(zhì)量的時(shí)候,應(yīng)用高斯模式的模糊,產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。Direction設(shè)置運(yùn)動(dòng)模糊方向,以度數(shù)為單位。Blur Length用于設(shè)置運(yùn)動(dòng)模糊的長(zhǎng)度。注意:MotionBlur運(yùn)動(dòng)模糊效果不同于時(shí)間線窗口中的MotionBlur開關(guān),MotionBlur開關(guān)是針對(duì)某個(gè)層的運(yùn)動(dòng)畫面進(jìn)行補(bǔ)償?shù)墓ぞ摺?/p>
6.Radial Blur
Radial Blur稱為“圓周模糊”,在指定的點(diǎn)產(chǎn)生環(huán)繞的模糊效果,越靠外模糊越強(qiáng)如圖所示。草稿質(zhì)量時(shí),只顯示紋理。這種效果在隔行顯示的時(shí)候可能會(huì)閃爍。Amount模糊程度。Center設(shè)置中心位置。Type模糊類型,可以選擇Spin旋轉(zhuǎn),則模糊呈現(xiàn)旋轉(zhuǎn)狀;Zoom變焦,模糊呈放射狀。Antialiasing(Best Quality)用于設(shè)置反鋸齒的作用,High表示高
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質(zhì)量;Low示低質(zhì)量,這個(gè)選項(xiàng)只有在最高質(zhì)量是才有效。
7.Sharpen
Sharpen用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高對(duì)比度。vSharpen Amount用于設(shè)置銳化的程度
8.Unsharp Mask
Unsharp Mask用于在一個(gè)顏色邊緣增加對(duì)比度。和 Sharpen不同,它不對(duì)顏色邊緣進(jìn) 行突出,看上去是整體對(duì)比度增強(qiáng)。Amount設(shè)置效果應(yīng)用的百分比。Radius指定兩個(gè)顏色的邊界,受調(diào)整的像素的范圍。Threshold指定邊界的容限,調(diào)整容許的對(duì)比度范圍 避免調(diào)整整個(gè)畫面的對(duì)比度而產(chǎn)生雜點(diǎn)。
注意:在做blur的時(shí)候要對(duì)層開高精度顯示,也是反鋸齒顯示,這樣,計(jì)算才會(huì)正確。
第16章 光效
一提到電視包裝,業(yè)內(nèi)人員都會(huì)想到各種包裝制作手法,而如今電視包裝已經(jīng)成為了美化電視熒屏的一個(gè)不可獲缺的重要手段。同時(shí)不可否認(rèn)的是,流動(dòng)光效的制作始終是電視包裝中的一個(gè)亮點(diǎn)。關(guān)于流動(dòng)光效,首先我們要理解它的內(nèi)在含義,首先他是一個(gè)發(fā)光體,然后在這個(gè)發(fā)光體上有流動(dòng)的介質(zhì),我們?cè)谥谱髦兴鉀Q的問題就是這兩點(diǎn),也可以說(shuō)這兩點(diǎn)是基本的組成要素,缺一不可。
在后期軟件AE中,我們主要是通過(guò)自帶的濾鏡和外掛濾鏡來(lái)完成,在進(jìn)入之前我們得先來(lái)看看一個(gè)基礎(chǔ)性的東西:最基礎(chǔ)的流光,與其說(shuō)是流光,還不如說(shuō)是“一條光線”。我們可以在AE里簡(jiǎn)單地建立一個(gè)solid層進(jìn)行縮放拉伸使其“細(xì)”化,并加以方向上的模糊并施以運(yùn)動(dòng)即可達(dá)到目的。這樣看來(lái)再簡(jiǎn)單不過(guò)了,不過(guò)當(dāng)大家看完后面的全部,再回頭想想,后面流光的核心不就是這最簡(jiǎn)單的一步步演化并演變而來(lái)的嗎?下面就讓我們來(lái)看看這些手段各異的流光制作法,希望其中經(jīng)驗(yàn)總結(jié)能與大家共同分享。
實(shí)例:外掛光效shine的學(xué)習(xí)
1.啟動(dòng)After effects 6.5,按“Ctrl+N”組合鍵新建一個(gè)Composition合成文件,命名為光效,大小為320×240,長(zhǎng)度為4秒,如圖1所示。
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圖1
2.按“Ctrl+Y”組合鍵新建一個(gè)Solid固態(tài)層,命名為Black Solid 1,大小為320×240,長(zhǎng)度為4秒,如圖2所示。
圖2 3.選中Black Solid 1層,執(zhí)行“Effect/Paint/Vector Paint”菜單命令,為圖層增加VectorPaint效果。然后在合成預(yù)覽窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Shift-Paint Records/Continuously選項(xiàng),如圖3所示。
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圖3
4.設(shè)定畫筆顏色為白色,在合成窗口中隨意繪制幾條白線,在繪制白線的過(guò)程中注意線段的走向,將來(lái)在生成動(dòng)畫時(shí)就會(huì)按照我們繪制線段的走向來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),如圖4所示。
圖4
5.在時(shí)間布局窗口中,將時(shí)間標(biāo)尺移動(dòng)到1秒位置,然后在Effect Controls面板中,設(shè)定Vector Paint參數(shù),設(shè)置Playback Mode為Animate Strokes,然后展開Wiggle Control選項(xiàng),選中Enable Wiggling選項(xiàng),分別在圖5中所示的參數(shù)前單擊關(guān)鍵幀按鈕插入關(guān)鍵幀,然后設(shè)置參數(shù)Wiggles/sec為0.50,設(shè)置Displacement Variation為200.00,Displacement Detail為50.0,Pressure Variation為100,Pressure Detail為100,如圖5所示。