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      勇敢的奧特曼 健康教案

      時(shí)間:2019-05-15 04:55:33下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《勇敢的奧特曼 健康教案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《勇敢的奧特曼 健康教案》。

      第一篇:勇敢的奧特曼 健康教案

      勇敢的奧特曼(大班體育)

      “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育活動(dòng)中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動(dòng)開展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的活動(dòng)極少?,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動(dòng)作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在活動(dòng)中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。預(yù)設(shè)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。

      2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

      活動(dòng)活動(dòng)前我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù)?,怪獸服裝。

      俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過活動(dòng)讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

      游戲開始我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會(huì)用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁。活?dòng)中我注重幼兒的個(gè)體差異,對(duì)能力強(qiáng)、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對(duì)能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:

      1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。

      2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒有枯燥無味的講解,沒有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。

      糖果王國

      一 說教材

      幼兒的科學(xué)探究應(yīng)從身邊的事物開始,引導(dǎo)孩子關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,有益于保持孩子們的好奇心,激發(fā)他們的探究熱情,使他們從小就善于觀察和發(fā)現(xiàn)。

      糖果是幼兒熟悉、喜愛的食品。它精美的包裝、形態(tài)各異的外形、鮮艷美麗的色彩、奇特豐富的口味,都對(duì)幼兒有著巨大的誘惑力,對(duì)年齡幼小的孩子來說更始如此。因此,選擇這個(gè)幼兒既熟悉又感興趣的內(nèi)容,讓幼兒運(yùn)用各種感官,主動(dòng)探索,獲得直接的經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)事物的方法,產(chǎn)生探索周圍事物的興趣和欲望,具有一定的教育價(jià)值。椐此,制定如下活動(dòng)目標(biāo):

      1、運(yùn)用多種感官感知糖果的特征,初步了解糖的作用。

      2、大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并樂意與同伴交流分享。重難點(diǎn):運(yùn)用多種感官感知糖果的特征。準(zhǔn)備:

      1、活動(dòng)室布置成糖果王國,各種糖果散放于活動(dòng)區(qū)、玩具柜等處,在適合的地方懸掛一些糖果。

      2、糖果國王頭飾一個(gè)。

      二、說教法。

      幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)直接受到其原有經(jīng)驗(yàn)的影響。幼兒對(duì)糖果有著豐富的感性經(jīng)驗(yàn)和濃厚的興趣,這為幼兒的探究和學(xué)習(xí)活動(dòng)提供了良好的前提,也為幼兒在活動(dòng)中發(fā)揮主體性提供了保證。活動(dòng)組織采用擬人化的手法,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)?;顒?dòng)過程以幼兒為主體,讓幼兒運(yùn)用各種感官,主動(dòng)地、較系統(tǒng)地感知糖果的特征。在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終積極主動(dòng),感知能力、操作能力和思維能力均得到了鍛煉。

      三、說教學(xué)程序。

      杜威說過,兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動(dòng),好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點(diǎn)。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),我將活動(dòng)設(shè)計(jì)成三個(gè)環(huán)節(jié)。

      (一)在糖果王國里找朋友。

      1、進(jìn)入糖果王國。

      教師戴著糖果國王的頭飾,用擬人化的身份引出主題。導(dǎo)入語:小朋友,你們好!我是糖果王國的國王,糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?

      2、找糖果朋友。

      進(jìn)入糖果王國后,請(qǐng)幼兒隨意尋找多種糖果做朋友。導(dǎo)入語:孩子們,糖果王國到了,你們看,好多糖寶寶在歡迎你們,快去找個(gè)糖寶寶做朋友吧。幼兒根據(jù)自己的需要和興趣選擇糖果,是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要前提和基本條件。

      (二)感知糖果的特征。幼兒是勇于實(shí)踐的探索者,在一日生活中經(jīng)常表現(xiàn)出積極主動(dòng)探究和認(rèn)識(shí)周圍世界的強(qiáng)烈愿望。該環(huán)節(jié)通過讓幼兒自由地對(duì)糖果進(jìn)行探索,給予充分的自由,體現(xiàn)幼兒的主體地位。

      1、幼兒自由的感知,探索糖果的特征,并與同伴交流。

      導(dǎo)入語:你們都找到了糖寶寶朋友,請(qǐng)你們看一看,再和旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?

      ①、提出探索的要求,幫助幼兒有目的地認(rèn)識(shí)事物。

      ②、通過探索過程中同伴間的交流討論,幫助幼兒發(fā)展合作能力,增加相互交流與協(xié)作的機(jī)會(huì),同時(shí)相互學(xué)習(xí)同伴的長(zhǎng)處和價(jià)值,獲得有益的經(jīng)驗(yàn)。③、在幼兒自由探索的過程中,教師的作用是鼓勵(lì)幼兒輪流表達(dá)自己的探究過程和發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)幼兒有更多的思考和概括。

      2、在教師的引導(dǎo)下進(jìn)一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。①、看糖果,了解糖果的包裝。

      教師再次以擬人的手段引導(dǎo)幼兒觀察糖果的包裝。導(dǎo)入語:你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?

      ②、摸糖果、捏糖果,感知糖果的質(zhì)地。

      導(dǎo)入語:請(qǐng)你用手摸一摸、捏一捏,然后告訴老師或其他小朋友糖寶寶是怎么樣的?

      ③、剝糖果,了解糖果的外形、顏色。

      導(dǎo)入語:現(xiàn)在請(qǐng)你把糖寶寶的衣服脫掉,看看糖寶寶是什么顏色、什么形狀的?

      ④、聞糖果,感知糖果的氣味。導(dǎo)入語:老師聞到了好多糖寶寶的味道,請(qǐng)你們仔細(xì)地聞一聞你的糖寶寶是什么味的?

      ⑤、嘗糖果,了解糖果的味道。

      導(dǎo)入語:請(qǐng)你嘗一嘗,你的糖寶寶味道怎么樣?

      根據(jù)糖果的特征,在教師的引導(dǎo)下,幼兒由內(nèi)而外、由淺深入地對(duì)糖果作了全面細(xì)致的觀察與認(rèn)識(shí),通過看、摸、剝、聞、嘗等多種感官循序漸進(jìn)地感知糖果的特征。

      3、小結(jié)。

      通過和幼兒一起回憶,總結(jié)糖果的特征,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)和了解糖果,增強(qiáng)對(duì)糖果的興趣。

      (三)簡(jiǎn)單了解糖的作用。

      1、提出問題:糖有什么用?多吃糖好不好?

      針對(duì)問題,引導(dǎo)幼兒大膽討論、思考糖的作用,及糖對(duì)身體的利與弊,初步了解糖的作用。

      2、小結(jié)糖的作用,滲透吃過糖后保護(hù)牙齒的方法。

      四、活動(dòng)延伸

      1、組織幼兒進(jìn)行畫糖果、捏糖果的活動(dòng)。

      2、開展“糖果超市”的角色游戲。

      第二篇:中班體育教案:勇敢的奧特曼

      中班體育:勇敢的奧特曼

      中班體育;勇敢的奧特曼

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線。

      2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。

      3、具有勇敢精神,能積極完成任務(wù)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管

      活動(dòng)過程:

      1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。

      奧特曼聽指揮官口令進(jìn)行隊(duì)列練習(xí);操節(jié)練習(xí)。

      2、練習(xí)助跑跨跳

      我們只有認(rèn)真練好各種本領(lǐng)才能保護(hù)人類,打敗怪獸,今天我們來練習(xí)跨小溝。

      3、幼兒練習(xí),教師鼓勵(lì)個(gè)別膽小及姿勢(shì)錯(cuò)誤的幼兒“再跳一次”。

      4、游戲“打怪獸”

      在附近的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?/p>

      玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達(dá)目的地,將吸管戳在怪獸身上。

      5、結(jié)束

      意志品質(zhì)鼓勵(lì):表揚(yáng)勇敢的奧特曼增強(qiáng)幼兒自信心。

      中班體育百變紙箱

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過紙箱的各種玩法,鍛煉孩子爬、跑、鉆的能力。

      2、在游戲中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造能力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,同時(shí)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的精神。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:在C區(qū)地墊上放有大小紙箱若干個(gè)。紙箱上都挖好了洞,可以讓幼兒把手伸出來。

      活動(dòng)過程:

      一、準(zhǔn)備活動(dòng):聽音樂模仿機(jī)器人做準(zhǔn)備活動(dòng)。

      二、紙箱游戲:百變紙箱

      地墊上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天用紙箱來做游戲。

      玩法一:我是機(jī)器人。

      出示紙箱,請(qǐng)幼兒套上紙箱模仿機(jī)器人走路。小紙箱一個(gè)人玩,大紙箱可以幾個(gè)人玩,小朋友自由選擇伙伴玩。

      玩法二:穿山洞。

      請(qǐng)小朋友將紙箱一個(gè)一個(gè)連起來,象一列火車,然后請(qǐng)幼兒一個(gè)一個(gè)從紙箱的一頭爬向另一頭。

      玩法三:開小車比賽

      將小朋友分成兩組,小朋友站在紙箱里,用雙手拿起紙箱跑向終點(diǎn),先到為勝。

      三、放松活動(dòng)

      聽音樂做放松動(dòng)作,結(jié)束活動(dòng)。

      第三篇:看誰最像奧特曼 教案

      看誰最像奧特曼(大班體育)

      【設(shè)計(jì)理念】

      奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動(dòng)中,結(jié)合活動(dòng)的目標(biāo)——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動(dòng)的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動(dòng),充分體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣?!窘虒W(xué)目的】

      1、鍛煉幼兒的投擲能力;

      2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動(dòng)的去進(jìn)行活動(dòng)?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】

      流星球每人一個(gè)(做法附后)、怪獸圖片(四個(gè)小的,二個(gè)大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動(dòng)黑板上)?!窘虒W(xué)流程】

      一、準(zhǔn)備活動(dòng)(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場(chǎng)地)導(dǎo)語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護(hù)地球……)

      1、游戲:看誰像個(gè)奧特曼。

      方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個(gè)奧特曼”,當(dāng)說到“曼”字時(shí),教師突然扭頭,同時(shí),幼兒要擺一個(gè)奧特曼姿勢(shì)不動(dòng)。

      2、大家一起來運(yùn)動(dòng)。

      (1)教師做動(dòng)作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……(2)大家來運(yùn)動(dòng),師生邊做邊喊: 一、二、三、四,用力“拍”; 一、二、三、四,用力“投”; 一、二、三、四,用力“打”; 一、二、三、四,用力“跑”。

      二、進(jìn)入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng)

      師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機(jī)智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到?(能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊(duì)集合。

      1、出示小流星球。

      2、傳球:兩隊(duì)排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了?!敝钡饺耸忠粋€(gè)。

      3、看看誰的玩法多。

      (1)幼兒在場(chǎng)地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

      (2)鼓勵(lì)幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動(dòng)、向上拋接)(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個(gè)部位。邊敲邊說: “腿部加力,咚,咚,咚”,“腰部加力,咚,咚,咚”,“背部加力,咚,咚,咚”,4、學(xué)投擲。

      師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學(xué)習(xí)新的本領(lǐng)——投擲。

      (1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。

      (2)幼兒自由練習(xí),教師個(gè)別輔導(dǎo)。

      三、擊打怪獸,消滅敵人

      (配班教師悄悄地將四個(gè)小怪獸擺至場(chǎng)地一端)

      1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊(duì)集合。(幼兒迅速站好)師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對(duì)應(yīng)的怪獸,投完以后 站到隊(duì)尾。活動(dòng)開始,放奧特曼音樂。

      2、放松活動(dòng)幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力?!?/p>

      3、消滅大怪獸

      (1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)(2)呈兩列縱隊(duì),要求擊生中要害。

      (3)(放音樂)幼兒逐個(gè)擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點(diǎn)。(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

      四、放松活動(dòng)

      1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

      2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時(shí)候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

      【教學(xué)反思】

      本活動(dòng)氣氛熱烈,充分調(diào)動(dòng)了孩子的主動(dòng)性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動(dòng)地參與戶外活動(dòng),打破傳統(tǒng)的體育教學(xué)形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。如果將活動(dòng)中的怪獸做得更立體、更形象,效果會(huì)更好。附:流星球做法:在一塊方形手絹內(nèi)包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

      編花籃(單腳跳)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)兩人用腳編花籃,練習(xí)單角跳,發(fā)展平衡、協(xié)調(diào)能力。

      2、探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經(jīng)驗(yàn)。

      3、努力完成游戲圈過程,克服困難,堅(jiān)持到最后,體驗(yàn)合作成功帶來的愉悅?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、編制的花籃一個(gè),紅花、黃花、蘭花若干。

      2、音樂磁帶或CD,CD機(jī)一臺(tái)

      活動(dòng)過程:

      1、隊(duì)列練習(xí)。

      引導(dǎo)幼兒練習(xí)開花走、左右分隊(duì)走,在隊(duì)列變化中聽口令或哨聲提示走、跑交替。

      2、探索用身體編花籃的方法。

      ——出示花籃,啟發(fā)幼兒與同伴結(jié)伴,鼓勵(lì)幼兒用我們的小手或小腳編花籃?!?qǐng)幼兒交流編花籃的不同的方法。

      3、游戲:編花籃

      ——兩名教師示范用腳編花籃,觀察將兩只腳鉤在一起編成花籃的動(dòng)作以及單腳跳的方法。

      ——幼兒嘗試雙人鉤腳編花籃,教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

      ——教師出示花籃念兒歌,最后將紅色的花朵放在花籃里,變成一個(gè)紅花籃?!獌擅處熯吪氖帜顑焊柽叡硌輪文_跳編花籃,然后帶領(lǐng)幼兒一起玩編花籃,練習(xí)有節(jié)奏地單腳跳。

      ——兩人一組編花籃比賽,比一比哪一組小朋友能堅(jiān)持單腳跳玩游戲。——出示黃花,引導(dǎo)幼兒仿編兒歌,玩編花籃的游戲。

      4、音樂舞蹈:

      師生隨著音樂表演快樂的圓圈舞?;顒?dòng)反思:

      編花籃這個(gè)游戲,我小時(shí)侯也很喜歡玩,我想幼兒也一定會(huì)喜歡的。于是在教師的示范后,大家都很感興趣,很想學(xué)這個(gè)游戲。我先請(qǐng)幼兒兩人為一組,自由探文檔僅供參考

      索,但我發(fā)現(xiàn),孩子們都沒有掌握其中的“竅門”:可能是衣服穿的太多了,前一個(gè)小朋友腳放好后,后一個(gè)小朋友的腳根本不能再彎下來,游戲沒有成功。我想起小時(shí)侯玩的時(shí)候,人比較多,腳就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,請(qǐng)幼兒六個(gè)人一組,以小組為單位,進(jìn)行編花籃游戲。本以為這樣問題就能解決了,但是,新的問題又出現(xiàn)了:由于幼兒沒有按次序一個(gè)接一個(gè)把腳擱在前一個(gè)小朋友的腳上,最后一個(gè)小朋友也沒有把腳放下來,大家都倒在地上了,游戲再次失敗了。最后,我只好采取最原始的辦法,一組一組教,終于大家都掌握了這個(gè)方法,但玩起來還有的小朋友單腳的平衡能力有限,還沒等編好花籃就倒下來了。雖然如此,孩子們還是玩得很開心,下課后還是一直在玩,看來這個(gè)傳統(tǒng)游戲還是很吸引孩子們的。

      課后,我也及時(shí)做了反思:如果課前我能充分考慮到幼兒的這些生理特點(diǎn),更科學(xué)地安排活動(dòng),這種失誤是完全可以避免的。所以說,一線教師更需要理論知識(shí)的積累,怎樣把所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用到我們的教學(xué)實(shí)踐中,也是一件很重要的事。

      第四篇:大班健康教案:想變勇敢嗎

      大班健康教案:想變勇敢嗎

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、了解自己害怕的事物。

      2、學(xué)習(xí)變勇敢的方法。

      3、學(xué)習(xí)尊重他人。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:回收的空白紙、油畫棒、垃圾桶或大紙箱。

      活動(dòng)過程:

      1、教師與幼兒分享一件自己害怕的事,例如:昨天晚上睡覺的時(shí)候,我看見一只蟑螂,覺得好害怕呀!因?yàn)槲易钆麦肓?,害得我都不敢睡?/p>

      2、教師提問:小朋友,你們也和我一樣有害怕的東西或事情嗎?

      3、請(qǐng)幼兒想想,再輪流發(fā)表與大家分享。

      4、教師說:原來大家都會(huì)有害怕的時(shí)候,所以感到害怕也沒關(guān)系,但是如果可以變勇敢會(huì)更棒喔!你們想變勇敢嗎?

      5、激發(fā)幼兒想變勇敢的意愿后,教師介紹變勇敢的方法。

      6、再問幼兒自己都是怎么變勇敢的,有沒有其他的方法要分享??捎涗浽陧撁嬷械目瞻卓蚶?。

      7、進(jìn)行繪畫活動(dòng):

      (1)發(fā)給幼兒空白紙,請(qǐng)幼兒在紙上用筆畫出自己害怕的東西或事情。

      (2)畫好后,互相展示自己的作品。

      (3)請(qǐng)每位幼兒拿著自己的作品,教師問怕不怕?幼兒要大聲回答我不怕,教師反復(fù)問數(shù)次,帶動(dòng)氣氛。

      (4)幼兒排好隊(duì),前方放置垃圾桶或大紙箱。

      (5)依排隊(duì)順序,幼兒把手上畫好的作品揉一揉,將害怕包在紙里頭。

      (6)大家一起數(shù)一二三,該幼兒就把手上的紙團(tuán)往前丟進(jìn)垃圾桶或大紙箱里。

      (7)換下一位幼兒。

      (8)活動(dòng)結(jié)束后,大家一起收拾整理掉在地上的紙團(tuán)及垃圾桶或紙箱。

      8、分享進(jìn)行活動(dòng)前后的心情改變。

      活動(dòng)反思:

      幼兒能夠表達(dá)自己害怕什么,也能說出一些讓自己變勇敢的方法。能夠尊重別人,不隨便取笑別人,能與人分享自己害怕的事物和解決的方法。

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      第五篇:大班健康教案:想變勇敢嗎

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、了解自己害怕的事物。

      2、學(xué)習(xí)變勇敢的方法。

      3、學(xué)習(xí)尊重他人。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      回收的空白紙、油畫棒、垃圾桶或大紙箱。

      【活動(dòng)過程】

      1、教師與幼兒分享一件自己害怕的事,例如:昨天晚上睡覺的時(shí)候,我看見一只蟑螂,覺得好害怕呀!因?yàn)槲易钆麦肓耍Φ梦叶疾桓宜?/p>

      2、教師提問:小朋友,你們也和我一樣有害怕的東西或事情嗎?

      3、請(qǐng)幼兒想想,再輪流發(fā)表與大家分享。

      4、教師說:原來大家都會(huì)有害怕的時(shí)候,所以感到害怕也沒關(guān)系,但是如果可以變勇敢會(huì)更棒喔!你們想變勇敢嗎?

      5、激發(fā)幼兒想變勇敢的意愿后,教師介紹變勇敢的方法。

      6、再問幼兒自己都是怎么變勇敢的,有沒有其他的方法要分享??捎涗浽陧撁嬷械目瞻卓蚶?。

      7、進(jìn)行繪畫活動(dòng):

      (1)發(fā)給幼兒空白紙,請(qǐng)幼兒在紙上用筆畫出自己害怕的東西或事情。

      (2)畫好后,互相展示自己的作品。

      (3)請(qǐng)每位幼兒拿著自己的作品,教師問怕不怕?幼兒要大聲回答我不怕,教師反復(fù)問數(shù)次,帶動(dòng)氣氛。

      (4)幼兒排好隊(duì),前方放置垃圾桶或大紙箱。

      (5)依排隊(duì)順序,幼兒把手上畫好的作品揉一揉,將害怕包在紙里頭。

      (6)大家一起數(shù)一二三,該幼兒就把手上的紙團(tuán)往前丟進(jìn)垃圾桶或大紙箱里。

      (7)換下一位幼兒。

      (8)活動(dòng)結(jié)束后,大家一起收拾整理掉在地上的紙團(tuán)及垃圾桶或紙箱。

      8、分享進(jìn)行活動(dòng)前后的心情改變。

      【活動(dòng)反思】

      幼兒能夠表達(dá)自己害怕什么,也能說出一些讓自己變勇敢的方法。能夠尊重別人,不隨便取笑別人,能與人分享自己害怕的事物和解決的方法。

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