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      三維建模思路教學(xué)淺析

      時間:2019-05-15 05:11:10下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《三維建模思路教學(xué)淺析》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《三維建模思路教學(xué)淺析》。

      第一篇:三維建模思路教學(xué)淺析

      AutoCAD(中級)培訓(xùn)中三維建模思路教學(xué)淺析

      謝珍真

      內(nèi)容摘要:復(fù)雜的形體大多都是由簡單的基本形體進(jìn)行布爾運算或面截切得到的。在教學(xué)中從簡單零件的畫法開始,就注重引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行形體分析,養(yǎng)成良好的建模思維習(xí)慣,同時,讓學(xué)生理解UCS變換的目的是至關(guān)重要的一步。重視建模思路的分析引導(dǎo),讓學(xué)生自主探求模型的構(gòu)建方法,使不同層次的學(xué)生得到不同程度的發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:三維建模思路,形體分析,UCS變換

      AutoCAD是目前應(yīng)用最廣的計算機(jī)輔助設(shè)計(CAD)通用軟件,從AutoCAD2000以后,其三維建模與功能隨著軟件版本的不斷升級而日顯強(qiáng)大。AutoCAD(中級)培訓(xùn)其主要任務(wù)是完成三維建模的學(xué)習(xí)。這個過程既是AutoCAD 三維建模技能的教學(xué)過程,更是為學(xué)生構(gòu)建三維設(shè)計理念,拓展三維設(shè)計視野,為今后觸類旁通地學(xué)習(xí)其他更專業(yè)的3D參數(shù)化設(shè)計軟件做鋪墊的過程,因此在教學(xué)中不僅要重視通過建模實例熟悉命令,更應(yīng)注重通過三維建模思路的分析,讓學(xué)習(xí)者能舉一反三,熟悉三維建模的思維過程,達(dá)到真正理解與掌握三維建模過程的目的。本文擬通過多年的AutoCAD實踐對三維建模思路的教學(xué)加以總結(jié)分析。

      一、形體分析是三維建模的思維基礎(chǔ)

      正如我們在《工程制圖》教學(xué)中,形體分析法是讀懂圖紙的基本分析方法一樣,在3D設(shè)計中,無論是象AutoCAD這種基于二維發(fā)展起來的三維設(shè)計模塊,還是參數(shù)化3D 設(shè)計軟件:如3dmax、Pro/E、ug,其建模的基本思路都是首先對模型進(jìn)行形體分析,因為復(fù)雜的形體大多都是由簡單的基本形體進(jìn)行布爾運算或面截切得到的。在教學(xué)中從簡單零件的畫法開始,就注重引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行形體分析,養(yǎng)成良好的建模思維習(xí)慣,只有這樣才能使學(xué)生真正掌握三維建模的技能。

      三維建模時的形體分析(本文主要討論實體造型),主要從以下幾方面進(jìn)行考慮:1)是否為3d工具條中已有基本體(長方體、圓柱體、球體、圓錐體、楔體、圓環(huán)體, AutoCAD2007又新增了螺旋體、棱錐體等)的布爾運算(并、差、交集),2)是否為二維幾何面拉伸、旋轉(zhuǎn)、放樣(2007新增)后與基本體的布爾運算3)是否為基本體的面截切。一些形體,盡管看起來復(fù)雜,但基本形體的判斷與分解并不困難,這是由于組合形體主要是布爾并、差運算,運算后基本形體的特征仍然明顯。例如(圖1)所示泵體,建模時可將其分解為圖2所示的二維幾何面拉伸體與圓柱體的布爾并、差運算,復(fù)雜的形體也就變得簡單了。而有些形體,看似簡單,但初學(xué)者卻感覺無從下手,例圖3,六角螺母的倒角,不少初學(xué)者常常在倒角與倒圓命令上兜圈子,而其形體的形成應(yīng)是六棱柱與圓錐的布爾交運算所得,采用布爾交運算后的得到的形體,其基本形體的特征已不明顯,往往不易判斷,因此,在形體分析時,應(yīng)熟悉布爾交運算結(jié)果的特點:兩形體的共有部分。形體分析的目的是在弄清形體結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,確定建模方法。一個形體,其構(gòu)建的方法往往并不是唯一的,因此,在教學(xué)中,通過形

      圖3 體分析啟發(fā)學(xué)生探討建模方法,并對各種方法加以分析比較,選擇最簡方法,可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中不拘于教材或老師的建模步驟而獨立完成三維建模,真正掌握三維造型的技能,達(dá)到授之以漁的目的。

      二、UCS變換是三維建模的關(guān)鍵

      形體分析為三維建模奠定了建模方法的思維基礎(chǔ),但能不能完成建模,關(guān)鍵還在于對UCS的理解與靈活運用。

      UCS為user coordinate system的縮寫,即用戶坐標(biāo)系。在AutoCAD中有兩個坐標(biāo)系,一是WCS(世界坐標(biāo)系),另一個就是UCS。在二維繪圖中,我們采用的是WCS,其原點位置和坐標(biāo)軸的方向是固定不變的。而UCS是一個原點位置和坐標(biāo)軸方向可根據(jù)用戶需要變換的坐標(biāo)系。由于是在2D平面繪制3D圖形,因此,所有的3D軟件都要解決同一問題,即2D繪圖平面的變換,只是各自的術(shù)語不一樣而已,如:pro/E將二維繪圖平面稱為草繪平面,masterCAM中將其稱為構(gòu)圖面,Solidworks將其稱為基準(zhǔn)面。AutoCAD中沒有明確給出二維繪圖面的名稱,而是用可變換的UCS確定二維繪圖面XY平面,理解了這一點,UCS變換也就容易掌握了,同時對于其他3D軟件的入門也起到觸類旁通的作用。

      初學(xué)者對UCS變換目的不理解,在建模時最感困難的就是UCS 的應(yīng)用。因此,在教學(xué)中,讓學(xué)生理解UCS變換的目的是至關(guān)重要的一步。UCS變換的一個重要目的,就是建立新的XY平面,由于許多2D繪圖及編輯命令(如PLINE、ARC、CIRCLE、ELLIPSE)只能在xy平面內(nèi)繪制,而三維實體命令(圓柱、圓錐、長方體、楔體及拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描,放樣)都是基于2D圖形形成的,因此在三維建模時必須通過UCS變換將XY平面建立在所需的空間任意平面內(nèi),使各個方向基本形體得以完成。如圖4示的機(jī)件,是由1、2、3塊板組合而成,而創(chuàng)建1、2、3板的2D幾何平面圖形只能在xy平面內(nèi)繪制,通過UCS的變換,就可以使 xy平面位于圖示所需的三種位置,達(dá)到構(gòu)建各個方位基本形體的目的。

      (圖4)

      明白了UCS變換的目的,再讓學(xué)生來理解和應(yīng)用UCS變換的各個命令就容易的多了。UCS變換命令的靈活應(yīng)用則在于讓學(xué)生熟悉UCS工具條中各命令的特點,為了讓學(xué)生能熟練掌握各命令,可以根據(jù)各UCS變換命令特點分類介紹:

      1)繞坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)(),其特點是原點不變,只改變坐標(biāo)軸的方向,例圖5,1 繪水平方向圓柱 繞Y軸旋轉(zhuǎn)90°(圖5)

      繞X軸旋轉(zhuǎn)45°繪斜圓柱

      配合原點平移命令,可以將XY平面變換到任何位置與角度。2)原點、坐標(biāo)軸方向變換(),這三個命令原點都可改變。為原點平移,理解與應(yīng)用不會有困難,靈活應(yīng)用可以在確定基本形體位置時簡化坐標(biāo)輸入。圖6示確定鍵槽位置時,UCS變換后,軸向坐標(biāo)(X)輸入1.5 即可。

      為定原點及Z軸正向,為三點定新XY平面,應(yīng)用的前提是已知Z方向

      或已知平面的三點,這兩個命令應(yīng)用得當(dāng),可以使UCS變換快捷簡單。(圖7)

      3)變換到指定平面()),這三個命令的特點是 指定某面(對象、實體表面、視圖)為新的XY平面。對于 指定對象確定新的坐標(biāo)系,學(xué)生一般感覺較困難,但在實際 中應(yīng)用并不多,因此可以簡略介紹即可。(圖8)

      指定實體平面

      (圖8)

      圖7 Z軸正向

      教學(xué)中注意給出UCS 變換的典型實例,注意分解難點。如(圖8)的建模,形體分析簡單,但須經(jīng)多次UCS變換才能完成。(圖9)

      (圖9)

      無論是已有模型的繪制,還是三維創(chuàng)意的表達(dá),形體分析是三維建模思維的基礎(chǔ),只有清楚了各部分的基本形體,才能確定建模的方式。而UCS變換則是解決各基本形體在各個不同空間方位的繪制。三維模型的構(gòu)建,重要的是建模思路的構(gòu)建。在教學(xué)中,宜采用引導(dǎo)——探究教學(xué)方法,探究學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,傳統(tǒng)的理科學(xué)教學(xué)熱衷于灌輸和記取結(jié)論性知識,不利于學(xué)生思維能力的發(fā)展,而該理論強(qiáng)調(diào)學(xué)生自主地通過探究過程式學(xué)生的思維得到開發(fā)并獲取知識。教學(xué)中不是照本宣科地講授命令或繪圖步驟,而是重視建模思路的分析引導(dǎo),讓學(xué)生自主探求模型的構(gòu)建方法。采用引導(dǎo)-探究式教學(xué)可以讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,從而使不同層次的學(xué)生得到不同程度的發(fā)展。參考文獻(xiàn)

      李啟炎 計算機(jī)繪圖(中級)上海 同濟(jì)大學(xué)出版社 2002年1月 夏毓灼 機(jī)械制圖與計算機(jī)繪圖 北京 機(jī)械工業(yè)出版社 2002年9月 夏毓灼 機(jī)械制圖與計算機(jī)繪圖習(xí)題集 北京 機(jī)械工業(yè)出版社 2002年9月 戴向國 Pro/ENGINEER 2000i入門與提高 北京 人民郵電出版社 2001年7月 劉敬發(fā) 教學(xué)創(chuàng)新探索與實踐 哈爾濱 黑龍江教育出版社 2001年8月

      第二篇:三維建模技術(shù)

      計算機(jī)三維建模及其應(yīng)用 作者:劉勝平指導(dǎo)老師:

      南昌航空大學(xué)航空制造工程學(xué)院

      摘要:為了更好的應(yīng)用計算機(jī)三維建模技術(shù),本文講述了計算機(jī)三維建模的含義,描述了三維建模的發(fā)展歷史,說明了三維曲面建模和三維實體建模的主要方法與應(yīng)用、數(shù)據(jù)交換接口、三維建模技術(shù)的發(fā)展趨勢。關(guān)鍵字:三維建模技術(shù) 1 引言

      為了能夠在計算機(jī)環(huán)境下更逼真地模擬現(xiàn)實世界的人和物及其運動形態(tài), 必須在三維空間系統(tǒng)中利用已有的三維建模技術(shù) ,精確地描繪這些事物以實現(xiàn)三維物體的真實再現(xiàn) ,進(jìn)而為用戶創(chuàng)造一個身臨其境、形象逼真的環(huán)境。對現(xiàn)實世界的事物進(jìn)行建模和模擬,就是根據(jù)研究的目標(biāo)和重點, 在三維空間中對其形狀、色彩、材質(zhì)、光照、運動等屬性進(jìn)行研究 ,以達(dá)到 3D 再現(xiàn)的過程。因而, 對三維實體的圖形圖像處理及其模型建模研究顯得尤為必要。2三維建模技術(shù)的定義、發(fā)展歷史

      三維建模技術(shù)是研究在計算機(jī)上進(jìn)行空間形體的表達(dá)、存儲和處理的技術(shù),在CAD技術(shù)發(fā)展初期,CAD僅限于計算機(jī)輔助繪圖,隨著三維建模技術(shù)的發(fā)展,CAD技術(shù) 才從二維平面繪圖發(fā)展到三維產(chǎn)品建模,隨之產(chǎn)生了三維線框模型、曲面模型和實體造型技術(shù)等。線框模型:20世紀(jì)60年代末開始研究線框和多邊形構(gòu)造三維實體,這樣的模型被人稱為線框模型。三維物體是由他的全部頂點以及邊的集合來描述。曲面模型:曲面模型是在線框模型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,增加可形成立體面的各相關(guān)數(shù)據(jù)后構(gòu)成的。

      實體造型技術(shù):實體模型在表面看來往往類似于經(jīng)過消除隱藏線的線框模型在線框模型或經(jīng)過消除隱藏面的曲面模型;但實體模型上如果挖一個孔,就會自動生產(chǎn)一個新的表面,同時自動識別內(nèi)部和外部;實體模型可以使物體的實體特性在計算機(jī)中得到定義。

      特征參數(shù)化技術(shù):參數(shù)化造型的主體思想是用幾何約束、工程方程與關(guān)系來說明產(chǎn)品模型的形狀特征,從而達(dá)到設(shè)計一系列在形狀或功能上具有相似性的設(shè)計方案。

      變量化技術(shù):我們在進(jìn)行機(jī)械設(shè)計和工藝設(shè)計時,總是希望零部件能夠讓我們隨心所欲地構(gòu)建,可以隨意拆卸,能夠讓我們在平面的顯示器上,構(gòu)造出三維立體的設(shè)計作品,而且希望保留每一個中間結(jié)果,以備反復(fù)設(shè)計和優(yōu)化設(shè)計時使用。三維曲面建模和三維實體建模的主要方法與應(yīng)用

      第三篇:注塑機(jī)三維建模畢業(yè)設(shè)計

      注射模具工作過程中的動畫模擬

      第1章 緒論

      1.1注塑成型模具概述

      注塑用模具簡稱注塑模,主要用于熱塑性制品的成型,但近年來也越來越多地用于熱固性塑料的成型。注塑成型在塑料制品成型中占有很大比重,世界塑料成型模具產(chǎn)量中約半數(shù)以上為注塑模具。

      注塑模主

      圖1-1 化妝瓶蓋用模具 要由成型零部件和澆注系統(tǒng)組成,使來自注塑機(jī)的熔融物料成型為適應(yīng)于各種用途的制品。注塑過程中,塑料先加在注塑機(jī)的加熱料桶內(nèi),塑料受熱熔融后,在注塑機(jī)的螺桿或活塞推動下,經(jīng)噴嘴和模具的澆注系統(tǒng)進(jìn)入模具型腔,塑料在模具的型腔內(nèi)固化成型,這就是注塑成型的簡單過程。

      1.2注塑成型模具的分類及其典型結(jié)構(gòu)

      1.2.1注塑成型模具的分類

      生產(chǎn)中使用的注塑模具種類繁多,可從不同的角度分類。本論文要模擬模具的工作和裝配過程,要對各類不同的模具結(jié)構(gòu)進(jìn)行精密的三維建模,因此本文按照模具的結(jié)構(gòu)不同來對其進(jìn)行分類:單分型面注塑模具,雙分型面注塑模具,帶活動鑲件的注塑模具,橫向分型抽芯的注塑模具,自動卸螺注塑模具,多層注塑模具,無流道注塑模具等。下文將主要針對單分型面,雙分型面,斜導(dǎo)柱抽芯注塑模具以及目前應(yīng)用廣泛的潛伏澆口的注塑模具進(jìn)行模擬。

      1.2.2注塑成型模具的典型結(jié)構(gòu)

      注塑模具的結(jié)構(gòu)是由塑件結(jié)構(gòu)合注塑機(jī)的形式?jīng)Q定的。凡是注塑模具均可

      注射模具工作過程中的動畫模擬

      1.4課題的研究內(nèi)容

      a 用3ds max制作各種塑料模具零件,包括動定模板,凸模,凹模,導(dǎo)柱,導(dǎo)套,復(fù)位桿,推桿以及連接螺釘?shù)慕#?/p>

      b 把零件裝配成成型系統(tǒng),澆注系統(tǒng),脫模系統(tǒng),抽芯系統(tǒng),再將各系統(tǒng)裝配成整套模具,并附有相關(guān)圖片和文字說明;

      c 模擬上述各類模具的工作過程及其裝配過程。

      注射模具工作過程中的動畫模擬

      者豐富的創(chuàng)造欲望,這一特點正滿足了本設(shè)計中圖片細(xì)致的后期處理要求。

      2.3會聲會影的選用

      會聲會影是一套影片剪輯軟件,具有其它視頻工具無法替代的視頻文件編輯功能,能獨立編輯影片的視頻,背景音樂和旁白解說音軌。本論文正是利用這些特有功能對3ds max渲染出的無聲視頻文件加上標(biāo)題,轉(zhuǎn)場效果并且配上背景音樂,使動畫更加生動豐滿,有聲有色。

      注射模具工作過程中的動畫模擬

      模架。適用于立式或臥式注射機(jī)上。用于直澆道,采用斜導(dǎo)柱側(cè)面抽芯、單型腔成型,其分型面可在合模面上,也可設(shè)置斜滑塊垂直分型的注射模。

      3.2典型注塑模具的特征

      在本設(shè)計工作開展之初,為了更加準(zhǔn)確的表達(dá)清楚模具的內(nèi)部結(jié)構(gòu),本組成員到模具車間進(jìn)行了現(xiàn)場調(diào)查,通過工人師傅的講解和部分照片資料的收集,筆者對本課題涉及的模具有了更加深刻的認(rèn)識。此外,在設(shè)計中期,我們還到外校模具實驗室參觀了注塑模具木結(jié)構(gòu)模型,并進(jìn)行了現(xiàn)場拆裝實驗,為設(shè)計提供了豐富的實踐素材?,F(xiàn)介紹本文將涉及的幾種典型模具的具體特征。

      3.2.1單分型面注塑模具

      顧名思義,在動模與定模之間只有一個分型面的注塑模叫單分型面注塑模,有些資料也將其稱為兩板式注塑?;驑?biāo)準(zhǔn)模。具體特點是主流道開設(shè)在定模板一側(cè),分流道和測澆口設(shè)置在分型面上,開模后,塑件連同澆口,流料凝料一起滯留在動模一側(cè)。動模中的頂出脫模機(jī)構(gòu)在注塑機(jī)的頂桿驅(qū)動下,從動模上把塑件和凝料一齊頂出。圖3-2所示是一種單分型面的注塑模具。

      圖3-2單分型面注塑模具

      3.2.2雙分型面注塑模具

      除了動模和定模之間的一個分型面之外,還設(shè)有另外一個具有輔助功能的分型面的注塑模叫做雙分型面注塑模具,又稱作三板式注塑模。與單分型面注

      注射模具工作過程中的動畫模擬

      此種類型的單獨給出介紹。

      潛伏式澆口的斷面形狀和尺寸類似點澆口,它除了具備點澆口的特點外,其進(jìn)料部分一般選在制件側(cè)面或背面較隱蔽處,不至于影響制件的外觀,同時可以采用較簡單的兩板式模具澆口進(jìn)澆點潛入分型面的下方沿斜向進(jìn)入型腔,在動模和定模分型或者推出時流道凝料和制件被自動切斷,故分型或推出的時候必須有較強(qiáng)的外力驅(qū)動,對于強(qiáng)韌的塑料,潛伏式澆口是不適用的。圖3-5所示為潛伏式澆口示意圖。

      圖3-5 潛伏式澆口

      3.3三維模具模型的建立

      本文要實現(xiàn)三維動畫的效果,首先要對各部分模具零件進(jìn)行三維建模。對于此部分工作,本課題采用3ds max 5.0應(yīng)用軟件。首先對各類模具的單個零件進(jìn)行建模,最后裝配在一起成為完整的一套模具。下面對上述四種典型模具的建模過程進(jìn)行詳細(xì)闡述。

      3.3.1單分型面模具建模

      在這部分的模型建立中,筆者的主要工作有標(biāo)準(zhǔn)模架的模型建立,包括動模底板,支架,動模墊板,動模板,定模板,定模底板,推板以及推桿固定板等板類零件的建模;凸模和凹模的建模;桿類零件模型的建立,包括復(fù)位桿,注射模具工作過程中的動畫模擬

      柱體,最后將復(fù)位桿復(fù)制三份,推桿復(fù)制七份,調(diào)整好各自的相對位置。由于這部分采用的是Z字頭拉料桿,因此對拉料桿的末端還要進(jìn)行處理。利用自由

      圖3-10 導(dǎo)柱和導(dǎo)套

      圖3-11 桿類零件

      圖3-12推板導(dǎo)柱及導(dǎo)套 曲線工具創(chuàng)建Z字形二維形狀,然后用extrude拉伸命令將其拉伸至一定厚度,最后用拉料桿減去這部分形狀即可得到Z字頭拉料桿。桿類零件的全部效果圖如圖3-11所示。

      為了推板能在固定的軌道上運動,這里還要建立推板的導(dǎo)柱及其導(dǎo)套的模型,其建立過程和復(fù)位桿以及拉料桿的大同小異,同樣是建立首先利用圓柱體命令建立兩個圓柱體,然后調(diào)節(jié)其形體參數(shù)和相對位置,最后用“布爾和”將它們合并成一個實體。其效果圖為圖3-12所示。

      最后進(jìn)行各部分連接螺釘?shù)娜S建模。在這套模具中,有連接動模底板,支架,動模墊板和動模板的螺釘,有連接推板和推桿固定板的螺釘以及連接定模板和定模底板的螺釘。首先用createextended primiti vesgengon命令創(chuàng)建正六邊形棱柱,在用

      布爾和運算將它與另一倒角圓柱體合并,然

      圖3-13螺釘建模 后建立一個彈簧模型,調(diào)整其顯示參數(shù),使其成為螺紋的形狀,最后也將它合并至剛才制作好的復(fù)合幾何體中,其效果圖為圖3-13。利用復(fù)制命令將其復(fù)制到其他位置,并調(diào)整好各自的長度,螺釘?shù)哪P徒⒓赐瓿伞?/p>

      由于各桿類零件和螺釘都是裝配在模架之中,所以最后還必須在模架中制作與各零件相配合的孔,這項工作可以利用布爾差

      運算實現(xiàn)。

      此外,再用圓柱體命令建立澆口套和定圖3-14 單分型面注塑模具模型

      1注射模具工作過程中的動畫模擬

      用createextended primitivesoiltank命令創(chuàng)建油桶幾何體,調(diào)節(jié)其參數(shù)使它的形狀和大小復(fù)合斜導(dǎo)柱的特征,再創(chuàng)建兩個圓柱體,將兩個幾何體應(yīng)用布爾和運算合并,效果如圖3-17所示。

      圖3-17斜導(dǎo)柱示意圖

      圖3-18 組合滑塊示意圖

      3注射模具工作過程中的動畫模擬

      第4章 三維動畫的制作

      動畫是由一系列靜止圖像構(gòu)成的,這些靜止圖像按一定順序顯示在用戶的眼前,每個靜止圖像稱為動畫的一幀。動畫非常適合表現(xiàn)模具的工作過程和裝配過程,看過動畫之后能十分清楚地了解模具結(jié)構(gòu)。

      3ds max5.0擁有強(qiáng)大的動畫制作及渲染功能,利用其自帶的動畫編輯和渲染器能輕松實現(xiàn)三維動畫的制作。如圖4-1為該軟件的動畫軌跡視圖。

      圖4-1 3ds max5.0動畫軌跡視圖

      4.1單分型面模具工作過程動畫的制作

      動畫的制作過程也都是大同小異,在此以單分型面的工作過程動畫為例來說明動畫的制作過程。(1)分析動畫過程

      該部分動畫可以分為5個過程。第一,注塑機(jī)開始工作,往模具型腔中注入塑料熔料;第二,注塑過程完畢,動模部分和定模部分開始分開,同時將制件和流道凝料一起和定模脫離一定距離(開模行程);第三,推板在注塑機(jī)的驅(qū)動下推動塑料制件離開凸模;第四,脫模過程完成,動模和推板部分一起向定模方向運動,直到復(fù)位桿接觸到定模板;第五,合模過程結(jié)束,并且推板的復(fù)位完成,準(zhǔn)備開始下一周期的工作。(2)設(shè)置關(guān)鍵幀

      根據(jù)上述分析結(jié)果,可以在動畫中設(shè)置關(guān)鍵幀:第0幀,即為各部分零件的初始階段,動模和定模閉合;此后每隔20幀設(shè)置一個關(guān)鍵幀。第20幀,開模,此時塑料制件仍然在凸模上;第40幀,推出制件和凝料;第60幀,合模;

      5注射模具工作過程中的動畫模擬

      使側(cè)型芯滑塊側(cè)向運動完成側(cè)抽芯動作,接著是推桿運動推出制件,最后合模并準(zhǔn)備下一周期的注塑工作。

      潛伏式澆口所用的是兩板結(jié)構(gòu),其關(guān)鍵幀的設(shè)置和單分型面注塑模具十分相似,在此不作重復(fù)論述。

      4.3裝配過程動畫的制作

      在裝配過程動畫中,筆者將零件的運動軌跡設(shè)置為水平運動,并使各零件依次從屏幕兩邊“飛”入畫面,以實現(xiàn)裝配過程的模擬。由于零件數(shù)量較多,其關(guān)鍵幀的數(shù)量比起模具的工作過程動畫來說更多,因此所需的動畫時間也較長。具體的設(shè)置過程為依次把各零件拖入畫面,然后點擊關(guān)鍵幀設(shè)置按鈕,最后選擇合適的視頻輸出尺寸,渲染輸出。

      4.4靜態(tài)圖片的渲染出圖

      圖4-3 渲染動畫對話框

      為了更清楚的反映模具結(jié)構(gòu),在配合三維動畫的前提下,在此還渲染出更為清楚的靜態(tài)圖片,以彌補(bǔ)三維動畫中未曾表達(dá)清楚的細(xì)節(jié)部分零部件。

      首先將要顯示出圖的零件選中,單擊右鍵選擇“隱藏未選中零件”,然后放大視圖,將零件顯示在視圖的顯眼位置,最后架設(shè)好“燈光”和“攝像機(jī)”系統(tǒng),調(diào)出渲染動畫對話框。此處與渲染動畫所不同的地方在于,在選擇文件格式時,如果要渲染動畫文件則選擇“avi”格式,如果是圖片,則選擇“jpeg”格式,并勾選上渲染“single”,即指渲染單幀。

      同樣,此時的圖片仍然比較粗糙,沒有層次感,必須對其進(jìn)行專門的后期處理才能達(dá)到更好的效果。

      7注射模具工作過程中的動畫模擬

      以“單分型面注塑模具的工作動畫”為例。播放初稿時,整個動畫只有5秒鐘,時間過短,整個模具的工作過程難以看清,而且視頻開頭缺乏標(biāo)題和標(biāo)題動畫。

      在“會聲會影9”中打開這段影片剪輯,首先為動畫加入標(biāo)題。單擊素材庫右邊的下三角按鈕,在彈出的菜單中選擇“視頻”命令,在素材庫中出現(xiàn)所有可用的視頻素材,在此選擇一個flash片段作為開頭動畫,持續(xù)時間為3秒鐘左右,將其拉入時間軸中即完成標(biāo)題動畫的添加。然后單擊“標(biāo)題”命令,切換到標(biāo)題面板,在整個項目的開始位置輸入“單分型面注塑模具的工作動畫”,并將其移動至預(yù)覽屏幕中央,在窗口中播放影片就能看到標(biāo)題動畫持續(xù)大概3秒鐘后轉(zhuǎn)入模具動畫的播放。

      此后可以用調(diào)節(jié)影片播放時間的方法來調(diào)節(jié)其播放速度。單擊選項面板中的“回放速度”按鈕,打開回放速度對話框(圖5-3)。移動調(diào)節(jié)按鈕至滿意為止。

      圖5-3 回放速度調(diào)節(jié)對話框

      添加背景音樂的方法和添加標(biāo)題動畫差不多,這里可以在聲音素材庫中找到一段風(fēng)格適宜的音樂,直接將其拖入背景音樂軌中,調(diào)節(jié)播放時間,并加入“淡入淡出”的效果,使文件的播放不至于太突然。

      重新預(yù)覽動畫,就可以收到聲色俱佳的視頻文件效果。

      9注射模具工作過程中的動畫模擬

      結(jié)束語

      本文主要介紹了單分型面,雙分型面,斜導(dǎo)柱抽芯和潛伏式澆口注塑模具的工作和裝配過程的動畫模擬。文中重點論述了模具的建模過程,動畫的制作過程,并且還對圖片和動畫素材進(jìn)行了后期處理,使其更容易被受用者接受。但是不足在未能對所有典型注塑模具的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模擬,在已完成的工作中也存在許多缺陷,和預(yù)期的目標(biāo)仍然存在一定的差距。

      文章還附帶對3ds max,Photoshop和會聲會影等軟件的應(yīng)用進(jìn)行了簡單的比較,提到了它們各自的特點以及選用理由。

      由于時間倉促以及相關(guān)知識和經(jīng)驗的缺乏,本文難免存在許多錯誤,懇請各位讀者提出批評和指正。

      1注射模具工作過程中的動畫模擬

      參考文獻(xiàn)

      [1] 申開智主編,塑料成型模具,北京:中國輕工業(yè)出版社,2005。

      [2] 《塑料模具技術(shù)手冊》編委會,塑料模具技術(shù)手冊,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2000 [3] 李海楠,注射成型及模具設(shè)計實用技術(shù),北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2000 [4] 唐志玉,大型注塑模具設(shè)計技術(shù)原理與應(yīng)用,北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2004。[5] 王孝培,塑料成型工藝及模具簡明手冊,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2000。[6] 鐘志雄,塑料注射成型技術(shù),廣州:廣東科技出版社,1995。[7] 黃紅,塑料成型加工與模具,北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2003。[8] 屈華昌,伍建國主編,塑料模設(shè)計,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,1993。[9] 許建南主編,塑料材料,北京:中國輕工業(yè)出版社,1999。[10]唐志玉,大型模具設(shè)計基礎(chǔ),成都:成都科技大學(xué)出版社,1987。[11]唐志玉,王鵬駒,塑料模具技術(shù)手冊,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,1996。

      [12]王四坤,3D Studio MAX R4動畫設(shè)計培訓(xùn)教程,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2001。[13]張銘歧,3D Studio MAX3.0三維動畫全面速成教程,成都:四川科學(xué)技術(shù)出版社,新疆科技衛(wèi)生出版社,2000。

      [14]白光羽(韓),3ds max經(jīng)典案例課堂,北京:中國青年出版社,2003。[15]李振格,3ds max 6入門與提高,北京:清華大學(xué)出版社,2004。

      [16]李杰臣,會聲會影8視頻編輯完全實用手冊,北京:中國青年出版社,2005。[17].“Trends in injections molding ”by Friedrich Johannaber.Kunststoffe Plastics, 2000.[18].“Gas-Assisted Injection Molding-A New Technology is Commercialized” by Rush Ken C.Plastics Engineering, 1989.

      第四篇:三維建模設(shè)計報告總結(jié)

      三維建模設(shè)計報告總結(jié)

      三維造型技術(shù)在機(jī)械制造業(yè)中的廣泛應(yīng)用,給機(jī)械制圖課程的改革提出了新的要求,以下是小編整理的三維建模設(shè)計報告總結(jié)范文。

      三維建模設(shè)計報告總結(jié)篇一:

      1、論文題目:要求準(zhǔn)確、簡練、醒目、新穎。

      2、目錄:目錄是論文中主要段落的簡表。(短篇論文不必列目錄)

      3、提要:是文章主要內(nèi)容的摘錄,要求短、精、完整。字?jǐn)?shù)少可幾十字,多不超過三百字為宜。

      4、關(guān)鍵詞或主題詞:關(guān)鍵詞是從論文的題名、提要和正文中選取出來的,是對表述論文的中心內(nèi)容有實質(zhì)意義的詞匯。關(guān)鍵詞是用作機(jī)系統(tǒng)標(biāo)引論文內(nèi)容特征的詞語,便于信息系統(tǒng)匯集,以供讀者檢索。每篇論文一般選取3-8個詞匯作為關(guān)鍵詞,另起一行,排在“提要”的左下方。

      主題詞是經(jīng)過規(guī)范化的詞,在確定主題詞時,要對論文進(jìn)行主題,依照標(biāo)引和組配規(guī)則轉(zhuǎn)換成主題詞表中的規(guī)范詞語。

      5、論文正文:

      (1)引言:引言又稱前言、序言和導(dǎo)言,用在論文的開頭。引言一般要概括地寫出作者意圖,說明選題的目的和意義, 并指出論文寫作的范圍。引言要短小精悍、緊扣主題。

      〈2)論文正文:正文是論文的主體,正文應(yīng)包括論點、論據(jù)、論證過程和結(jié)論。主體部分包括以下內(nèi)容:

      a.提出-論點;

      b.分析問題-論據(jù)和論證;

      c.解決問題-論證與步驟;

      d.結(jié)論。

      6、一篇論文的參考文獻(xiàn)是將論文在和寫作中可參考或引證的主要文獻(xiàn)資料,列于論文的末尾。參考文獻(xiàn)應(yīng)另起一頁,標(biāo)注方式按《GB7714-87文后參考文獻(xiàn)著錄規(guī)則》進(jìn)行三維設(shè)計開題報告三維設(shè)計開題報告。

      中文:標(biāo)題--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--標(biāo)題--出版物信息

      所列參考文獻(xiàn)的要求是:

      (1)所列參考文獻(xiàn)應(yīng)是正式出版物,以便讀者考證。

      (2)所列舉的參考文獻(xiàn)要標(biāo)明序號、著作或文章的標(biāo)題、作者、出版物信息。

      三維建模設(shè)計報告總結(jié)篇二:

      鉗工用電動臺虎鉗,是現(xiàn)在市場所少有的。

      一、根據(jù)現(xiàn)在生產(chǎn)技術(shù)越來越高,生產(chǎn)精度越高,同時也是生產(chǎn)越來越精巧,夾緊力也要求越來越準(zhǔn)確,不能過大過小。但傳統(tǒng)的臺虎鉗所產(chǎn)生的夾緊力是根據(jù)師傅的經(jīng)理來保證的,因此極有可能會產(chǎn)生以上的不足而使廢品率提高,根據(jù)生產(chǎn)的需要,特此設(shè)計一套適合加工的鉗工用電動臺虎鉗。

      二、傳統(tǒng)的臺虎鉗工作效率比較低,傳統(tǒng)臺虎鉗是螺紋傳動,無法實現(xiàn)快速夾緊與松開,使得生產(chǎn)效率比較低?,F(xiàn)有的電動臺虎鉗基本上用在車床上,能實現(xiàn)快速夾緊與松開,但是要配有一個機(jī)動的動力源,如果用在鉗工上就成本太高,所以不適用。新設(shè)計的鉗工用電動臺虎鉗,不但可以實現(xiàn)快速夾緊與松開的同時,電動系統(tǒng)的動力源為手動,這樣相對于機(jī)床用的臺虎鉗來說成本比較低,只比傳統(tǒng)臺虎鉗的成本高不了多少。鉗工用電動臺虎鉗有以上優(yōu)點,新的臺虎鉗的問世是遲早的問題,是必然的趨勢。

      目前,國內(nèi)有不少科研單位已經(jīng)或正在進(jìn)行利用Pro/ENGINEER進(jìn)行二次開發(fā)的CAD系統(tǒng)研究工作,不過對于這些系統(tǒng),在機(jī)械方面的設(shè)計比較多,合肥工業(yè)大學(xué)進(jìn)行了開發(fā)Pro/ENGINEER用戶化菜單的技術(shù)和實踐方面的研究,即研究如何在Pro/ENGINEER中加入用戶自定義的菜單;合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)學(xué)院提出了通過Pro/ENGINEER二次開發(fā)來利用工程數(shù)據(jù)庫進(jìn)行特征造型的方法;南京航空航天大學(xué)的陳辰等參與開發(fā)的是一個較為完整的軸類零件設(shè)計(三維模型)、零件出圖、零件加工(加工刀軌代碼生成)系統(tǒng),讓一些通用設(shè)計的過程實現(xiàn)自動處理,以減輕設(shè)計人員的工作量;北方交通大學(xué)機(jī)械與電子工程學(xué)院進(jìn)行的是基于Pro/ENGINEER的內(nèi)燃機(jī)車三維標(biāo)準(zhǔn)件庫的建立方面的研究,該系統(tǒng)采用Pro/ENGINEER為平臺,利用其強(qiáng)大的參數(shù)化造型技術(shù)和二次開發(fā)模塊Pro/TOOLKIT,建立內(nèi)燃機(jī)車三維標(biāo)準(zhǔn)件庫,以適應(yīng)機(jī)車新產(chǎn)品的設(shè)計與開發(fā),提高Pro/ENGINEER系統(tǒng)的實用程度;清華大學(xué)精儀系CIMS中心則提出基于Pro/ENGINEER系統(tǒng)開發(fā)面向并行工程的CAD系統(tǒng)三維設(shè)計開題報告文章三維設(shè)計開題報告

      在國外,新加坡國立大學(xué)的Wynne Hsu等人,以Pro/E軟件為平臺,通過C語言編程開發(fā)出一種將裝配設(shè)計分析與產(chǎn)品的概念設(shè)計相結(jié)合的系統(tǒng)。系統(tǒng)通過五大模塊:設(shè)計特征庫、分析模塊、交互模塊、搜索模塊和裝配模塊,實現(xiàn)了產(chǎn)品的自動裝配。國外由于研究開發(fā)三維設(shè)計軟件的時間較長,而且早己應(yīng)用于相關(guān)行業(yè),故在其應(yīng)用領(lǐng)域里的自主開發(fā)技術(shù)已經(jīng)十分成熟和完善。

      (1)對虎鉗進(jìn)行測量,并通過三維繪圖軟件Pro/E重構(gòu)其模型。

      (2)對產(chǎn)品測繪后,根據(jù)各個尺寸,通過Pro/E重構(gòu)出產(chǎn)品臺虎鉗的三維模型。

      用ProE做出虎鉗的零件圖的三維建模,并進(jìn)行虛擬裝配、干涉檢測及系統(tǒng)優(yōu)化等。

      利用 Pro/E軟件的參數(shù)化功能或指令編程技術(shù),建立本單位常用的標(biāo)準(zhǔn)零件庫,減少重復(fù)建模時間,提高設(shè)計效率。

      朱成根。簡明機(jī)械零件設(shè)計手冊。機(jī)械工業(yè)出版社,1999:P38-47

      成大先。機(jī)械設(shè)計手冊?;瘜W(xué)工業(yè)出版社,XX:P79-102,XX:

      曹玉平,閻祥安。電動傳動與控制。天津大學(xué)出版社,XX:P45-68

      黃迷梅。電動氣動密封與泄漏防治三維設(shè)計開題報告征文。北京:機(jī)械工業(yè)出版社,XX:P14-19

      周士昌。電動氣動系統(tǒng)設(shè)計運行禁忌470 倒北京:機(jī)械工業(yè)出版社,XX:P77-98

      陳次昌,宋文武。流動機(jī)械基礎(chǔ)

      北京:機(jī)械工業(yè)出版社,XX:P11-21

      胡宗武、徐履冰、石來德。非標(biāo)準(zhǔn)機(jī)械設(shè)備設(shè)計手冊。北京機(jī)械工業(yè)出版社,XX:P25-52

      濮良貴、紀(jì)名剛。機(jī)械設(shè)計(第七版)。北京高等教育出版社,XX:P92-117

      Pro/ENGINEER Wildfire 中文版典型實例。人民郵電出版社P367--423

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      第五篇:計算機(jī)三維建模實訓(xùn)報告

      計算機(jī)三維建模實訓(xùn)報告

      實驗時間:2014-6-23 實驗地點:明虹樓

      實驗?zāi)康模豪斫馊SCAD技術(shù)的相關(guān)概念和三維CAD的基礎(chǔ)知識熟練CAD軟件的基本操作,掌握軟件的使用方法。能夠更直觀、更全面地反映設(shè)計意圖,為將來從事計算機(jī)輔助機(jī)械設(shè)計和制造工作打下基礎(chǔ)。另外,老師還要求我們應(yīng)用solid edge畫出實體圖并且導(dǎo)出工程圖,跟CAD作圖進(jìn)行一下對比,體驗一下不同軟件作圖各自存在的優(yōu)缺點

      大一學(xué)習(xí)了工程制圖,用手繪制圖紙,時常出現(xiàn)一些誤差,不是很精確,總希望有一種工具可以代替手工繪制。這學(xué)期我們學(xué)習(xí)了CAD繪圖,并且這次我們學(xué)習(xí)了CAD,老師教我們?nèi)绾伟惭bCAD,要求我們畫圖主要看命令行,畫圖不要怕畫錯,因為那可以修改。就這樣我們又進(jìn)一步加強(qiáng)了使用CAD的能力,解決了時間問題和手工繪制的麻煩,作出的圖紙非常的漂亮、美觀。也非常的方便,并且我們還可以看出物件的立體效果,像看到真的建筑物一樣,我很喜歡這種工具。它解決了以前工程師們的煩惱,是工程師的工作效率更高。

      經(jīng)過了這次實訓(xùn)的學(xué)習(xí)和實踐,對CAD有了更深入的了解,雖然我們的課時不是很多,但我已經(jīng)對這門課程有了非常濃厚的興趣。同時我也深知這門課程的重要性,是以后我們在工作中必不可少的應(yīng)用工具,是我們的敲門磚

      在學(xué)習(xí)中我們和老師有了進(jìn)一步的交流,增強(qiáng)了師生之間的感情,同時我們也和同學(xué)之間的互動增強(qiáng)了同學(xué)之間的友誼,在課堂上我們有較高的學(xué)習(xí)效率,每個人都會認(rèn)真的學(xué)習(xí),不懂得也會積極提問,使我們共同進(jìn)步,提升的速度非常的快。實訓(xùn)期間老師也會記錄每個學(xué)生作圖的個數(shù),增強(qiáng)同學(xué)之間的比拼,使大家都非常認(rèn)真的作圖,積極的交流,共同的提升。老師也會在課堂上不斷的給我們講我們學(xué)長的例子,激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)熱情,提高我們的學(xué)習(xí)效率

      時間過的很快,一轉(zhuǎn)眼就到了CAD實訓(xùn)周結(jié)束的時候了,記得在實訓(xùn)的第一天,老師給我們將了這周實訓(xùn)的任務(wù)安排,講述了本周實訓(xùn)的主要內(nèi)容,實訓(xùn)目的以及意義所在,然后交代了一些細(xì)節(jié)方面的問題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)當(dāng)注意的一些地方.雖然時間很短很緊,但是我一直認(rèn)認(rèn)真真去繪制每一個圖,思考每一個細(xì)節(jié),作圖步驟,哪怕是一個很小的問題。的確,在作圖的過程中我遇到了不少的難題,但都在同學(xué)的幫助下,一個個的被我解決,自己難免會感到有點高興,從而增加了對CAD的濃厚興趣。

      計算機(jī)三維建模的練習(xí),我們總的進(jìn)行了八天,經(jīng)過這八天我們對計算機(jī)三維建模有了進(jìn)一步的了解,并且按照計劃順利完成了任務(wù),甚至比計劃中的還要理想。對于我們來說,在上一年對建模有些許了解,在大一的學(xué)習(xí)中,我們接觸并學(xué)習(xí)了solid edge,正是有這樣的基礎(chǔ),所以我們在面對從未接觸過的CAD時很容易就上手了。老師只是花了二十多分鐘給我們講解了基本操作和一些命令的使用,就要我們自己操作。然后對于每個人有不同的任務(wù),老師給我們講每個人分發(fā)了不同的圖紙,要求我們用CAD畫出圖并且拆分零件,所以這個就是我們基本的任務(wù)了。

      當(dāng)然,使用CAD前必須學(xué)會的是安裝軟件,也是,這種軟件的安裝額并不是很容易,至少在我們剛接觸時時這樣感覺的,因為它的步驟繁瑣并且多,就導(dǎo)致了我們安裝時各種狀況百出,比如:安裝不上、安裝出來用不了·····所以在安裝軟件商我們幾乎花了一個早上的時間才搞定它。但因為學(xué)校機(jī)房自身的問題導(dǎo)致我們每次開機(jī)都必須安裝一次軟件,所謂熟能生巧也就是這個理,在多次安裝練習(xí)后,安裝軟件已經(jīng)不是問題了,因為步驟已經(jīng)被我們熟練的記下了。安裝分為兩步,第一步:先安裝AutoCAD2002.第二步:InteCAD2002 接下來便是實際操作。說到它的使用性,相信許多同學(xué)都有同感。我們從書上得知,CAD可以繪制機(jī)械、建筑、航空、石油等多方面的二維平面圖形和三維立體圖形等等,所以說它的使用性是非常之廣泛的。我們在繪制圖形的時候要注意線條的寬度,字體的美觀?,F(xiàn)在用CAD就完全沒有這方面的問題,粗細(xì)線條全用“特性”來規(guī)范,一目了然。尺寸也相當(dāng)準(zhǔn)確,在命令提示行里輸入多少就是多少,也不用拿著丁字尺在圖紙上比畫來比畫去,到頭來還是達(dá)不到十分準(zhǔn)確。畫線線連結(jié)、圓弧連接的時候CAD在尺寸方面的優(yōu)勢就更加明顯,比如畫圓與直線相切的時候,手工繪圖只能憑感覺覺得差不多就畫上去,每一條畫得都不一樣,怎么看都不對稱。用CAD畫,打開對象捕捉就能把切點給抓進(jìn)來,又快又準(zhǔn)!尺寸標(biāo)注更是快捷,兩個點一拉,左鍵一點就完成一個標(biāo)注,不用畫箭頭,不用標(biāo)文字,只要自己設(shè)計好標(biāo)注格式,計算機(jī)就能按要求標(biāo)出來。插入文字也很方便,在多行文本編輯器里輸入文字內(nèi)容就能出來絕對標(biāo)準(zhǔn)的國標(biāo)字,比起我們手寫的字就美觀漂亮的多!粗糙度、基準(zhǔn)符號、標(biāo)題欄等做成塊就可以隨意插入,用不著一個一個地畫了,用起來確實很快!

      尺寸標(biāo)注是工程制圖中的一項重要內(nèi)容。在繪制圖形是時,僅僅繪制好的圖形還不能看什么來,也不足以傳達(dá)足夠的設(shè)計信息。只有把尺寸標(biāo)住標(biāo)在自己的圖形上面,就會讓看圖者一目了然,CAD提供的尺寸標(biāo)注功能可以表達(dá)物體的真實大小,確定相互位置關(guān)系使看圖者能方便快捷。CAD中的標(biāo)注尺寸有線性尺寸、角度直徑半徑引線坐標(biāo)中心標(biāo)注以及利用Dim命令標(biāo)注尺寸,在設(shè)置尺寸標(biāo)注,尺寸標(biāo)注實用命令,利用對話框編輯尺寸對象標(biāo)注形位公差以及快速標(biāo)注只要弄懂了上面的各個標(biāo)注你就可以字圖形上標(biāo)注各種尺寸。

      制圖準(zhǔn)確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應(yīng)該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關(guān)了。

      圖面要“清晰”、“準(zhǔn)確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經(jīng)理和部門主管都會笑不動了。

      清晰、準(zhǔn)確、高效是CAD軟件使用的三個基本點。在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設(shè)置定義,可以說都是圍繞著清晰、準(zhǔn)確、高效這三方面來編排的。我們在學(xué)習(xí)CAD中的各項命令、各種設(shè)置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應(yīng)該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適。

      在這次實訓(xùn)的過程中,讓我進(jìn)一步熟悉了CAD的基本操作,在繪圖前必須要進(jìn)行以下基本的操作, 進(jìn)行各方面的設(shè)置是非常必要的,只有各項設(shè)置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎(chǔ),才有可能使接下來“清晰”、“準(zhǔn)確”、“高效”。如選項卡的設(shè)置,單位控制設(shè)置要根據(jù)圖上的要求,符合圖的標(biāo)注,圖形界限的設(shè)置,線型的加載,全局線型比例設(shè)置,在圖層設(shè)置的過程中,需要按圖上要求設(shè)置,圖層的設(shè)置應(yīng)遵循在夠用的基礎(chǔ)上越少越好。此外還有顏色、線型、線寬等等設(shè)置都隨層,這樣會簡單很多,但都需按照要求進(jìn)行。拿到手上的是支架,我從只會畫一根直線到如今作出各個零件然后到整個支架作出,這中間出過好多錯也改過好多錯,百轉(zhuǎn)千回還是完整的作出了,心里也很充實和有成就感。覺得一切努力都值得。

      在實訓(xùn)的八天里我不僅了解到了實在的學(xué)習(xí)內(nèi)容,并且對專業(yè)以外的知識做了很深的了解,以上基本上就是CAD的發(fā)展歷程,當(dāng)我們要去學(xué)習(xí)或研究一門技術(shù)或?qū)W問時,去了解有關(guān)這門技術(shù)或?qū)W問的歷史背景是非常重要的,這也就是“尋根”。我們每畫的一個零件就好象跟CAD的歷史一樣,一步一步的漸進(jìn),自己從中吸取很多的精華,列如,當(dāng)尺寸沒有按照標(biāo)準(zhǔn)畫時,那么在標(biāo)注尺寸的時候就需要修改數(shù)據(jù),不僅影響到了圖的雅觀,還直接影響了圖的真實性,所以在畫圖過程中就要很細(xì)心,一步一步慢慢來,做到精確,無誤差,在比如,在修剪多余直線的時候很有可能會出先剪不掉的現(xiàn)象,我經(jīng)常遇到,那是因為連線的時候線與線之間根本就沒有連接在一起,表現(xiàn)出作圖不扎實的意思,在老師的幫助下,我改正了這個不好的習(xí)慣,作圖,就要用心去做,扎扎實實的完成任務(wù)

      本次的CAD實訓(xùn)就是運用前面所有的各種繪圖工具與編輯工具進(jìn)行繪制的,希望通過這次的復(fù)習(xí)和鞏固在加上以后的完善能夠更靈活快速準(zhǔn)確的繪制各種圖形從而發(fā)揮出CAD的巨大作用!

      CAD課程的學(xué)習(xí),我真切地體會到了這種繪圖系統(tǒng)的實用性。,具備良好的繪圖能力是每一個設(shè)計人員最基本的素質(zhì)。

      如果要我用三個字來表達(dá)我對CAD的感覺,就是快、準(zhǔn)、美!結(jié)合我自身的情況,我將繼續(xù)練習(xí)使用CAD,做到能夠把它運用得得心應(yīng)手、揮灑自如,使它成為我今后學(xué)習(xí)和工作的助手。同時,也要培養(yǎng)良好的繪圖習(xí)慣,保持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,運用科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,不斷地提高自己,完善自己!

      雖然之前學(xué)的Solid Edge也可以做出工程圖,但是它需要我們做出實體在導(dǎo)入工程圖中,這與CAD相比確實麻煩了一點,但是也各自有各自的好處。就要看我們著重實體還是工程圖啦!

      在本次的CAD實訓(xùn)中,學(xué)到了很多東西,有些繪圖技巧在平常的學(xué)習(xí)中是學(xué)不到,我希望以后能夠有更多的這種實訓(xùn)的機(jī)會。這八天感覺過的很充實,我也真正的融入到了學(xué)習(xí)當(dāng)中去,在以后的學(xué)習(xí)過程中,我會更加注重自己的操作能力和應(yīng)變能力,多與這個社會進(jìn)行接觸,讓自己更早適應(yīng)和融入這個社會。

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