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      介紹一下動漫花園

      時間:2019-05-15 06:42:05下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《介紹一下動漫花園》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《介紹一下動漫花園》。

      第一篇:介紹一下動漫花園

      介紹一下動漫花園

      動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在另外措辭至關(guān)罕用。動漫是動畫與漫畫的合稱與縮寫,在其余言語至關(guān)罕用。隨著現(xiàn) 代傳媒妙技的進行,動畫(代媒體武藝的進行,動畫(animation或anime)與漫畫 或)(comics,特別是故事性漫畫)之間肢解日趨縝密,兩者常被合,分外是故事性漫畫)之間瓜分日趨嚴密,而為“動漫” 慣用說法有“動漫偏好者” 動漫展覽會” 而為“動漫”。習(xí)用說法有“動漫喜愛者”、“動漫博覽會”、動漫家當(dāng)”等等。中國大陸還有以“動漫志”為名的雜志,“動漫工業(yè)”等等。中國陸地尚有以“動漫志”為名的雜志,把 這個回生詞推行到整個社會,尤其在青少年中甚為經(jīng)常運用。這個回生詞推廣到整個社會,尤為在青少年中甚為經(jīng)常使用。動漫有 兩種藝術(shù)賦性:一是有措辭效率,兩種藝術(shù)特點:一是有言語違拗,縱然無聲也能夠標明未必的意 二是具有諧趣性,即滑稽滑稽或挖苦性。思;二是具有諧趣性,即滑稽有趣或譏笑性。動漫是經(jīng)過打造,使一些有或無生命的器材擬人化、虛夸化,動漫是經(jīng)由過程出出產(chǎn),使一些有或無生命的器材擬人化、比擬外揚化,賦 予其人類的悉數(shù)熱心、行動?;?qū)⑴艙舻膱鼍凹右岳L制,予其人類的所有感情、行動?;?qū)⑴懦龅膱鼍凹右岳L制,使其真 實化。算是藝術(shù)的注解的內(nèi)容。就像翰墨用小說解釋,實化。算是藝術(shù)的解釋的內(nèi)容。就像文字用小說表達,而圖片用 繪畫詮釋是很相反的。繪畫剖明是很不異的。動漫家當(dāng):動漫財出產(chǎn),是指以“創(chuàng)意”為中心,以動畫、動漫家打造:動漫工業(yè),是指以“創(chuàng)意”為中心,以動畫、漫畫為 表現(xiàn)內(nèi)容,搜羅動漫圖書、報刊、影戲、電視、音像成品、展示形式,席卷動漫圖書、報刊、影戲、電視、音像廢品、舞臺 劇與基于當(dāng)代動靜傳播武藝手法的動漫新品種等動漫直接制作品的 開荒、生制作、出版、播出、演出和銷售,墾荒、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象無關(guān)的 裝束、玩具、電子游戲等衍生出產(chǎn)品的生出產(chǎn)與經(jīng)營的財富。妝束、玩具、電子游戲等衍生打造品的生制作與經(jīng)營的財富。

      銷售個人哄騙,原創(chuàng)為主、外包為輔的家制造組織,銷售小我私人操縱,原創(chuàng)為主、外包為輔的工業(yè)機關(guān),海內(nèi)化與市場 化并舉的市場構(gòu)造。狹義的動漫家出產(chǎn)現(xiàn)實上已逾越了汽車家產(chǎn)?;⑴e的市場構(gòu)造。廣義的動漫打造業(yè)現(xiàn)實上已超越了汽車家當(dāng)。但日 本如故是高水準動畫外包的承包國。本摹擬照舊是高水平動畫外包的承包國。

      經(jīng)典日本動漫: 《超時空要塞》、《高達》、《宇宙戰(zhàn)艦大 超時空要塞》 高達》

      和號》 這三部劇并稱為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。灌籃能手》 與號》(這三部劇并喻為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。)、《灌籃能手》、《鐵 臂阿童木》 數(shù)碼瑰寶》 哆啦A夢 蠟筆小新》臂阿童木》、《數(shù)碼瑰寶》、《哆啦 夢》、《蠟筆小新》、《犬夜 中華小當(dāng)家》 叉》、《中華小當(dāng)家》?? 海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》 》《火影忍者》《名偵探柯南 熱播日本動漫:《海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》 《死神》《死亡筆記》《家庭教師》等?? 死神》《死亡筆記》《家庭教師》 》《死亡筆記》《家庭教師

      大而全的集團壟斷原創(chuàng)發(fā)展模式。大而全的集團壟斷原創(chuàng)發(fā)展模式。美國是動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)源 美國動漫產(chǎn)業(yè)在80多年的發(fā)展中 依托發(fā)達的經(jīng)濟力量、多年的發(fā)展中,地。美國動漫產(chǎn)業(yè)在 多年的發(fā)展中,依托發(fā)達的經(jīng)濟力量、雄厚的創(chuàng)作和技術(shù)力量、完備的市場化組織力量,雄厚的創(chuàng)作和技術(shù)力量、完備的市場化組織力量,始終處于世 界領(lǐng)先地位。美國動漫產(chǎn)業(yè)的出口僅次于計算機產(chǎn)業(yè),界領(lǐng)先地位。美國動漫產(chǎn)業(yè)的出口僅次于計算機產(chǎn)業(yè),產(chǎn)值達 2000多億美元。多億美元。多億美元 變形金剛》 忍者神龜》 超人》 美國動漫:《變形金剛》、《忍者神龜》、《超人》、《米老鼠》、《貓和老鼠》、《獅子王》、《功夫熊 米老鼠》 貓和老鼠》 獅子王》 還有必須一提的是著名動畫制作公司: 貓》??還有必須一提的是著名動畫制作公司:迪斯尼,它 還有必須一提的是著名動畫制作公司 迪斯尼,制作出的很多動畫深深地影響著一代又一代的人們,制作出的很多動畫深深地影響著一代又一代的人們,很多人 的童年都有《白雪公主》等由他們公司制作的動畫的記憶。的童年都有《白雪公主》等由他們公司制作的動畫的記憶。

      原創(chuàng)為重點、韓國模式——原創(chuàng)為重點、服務(wù)外包為主的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),國 原創(chuàng)為重點 服務(wù)外包為主的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),際市場為主要目標的市場結(jié)構(gòu)。際市場為主要目標的市場結(jié)構(gòu)。在外包中積累了動漫制作 的理念、管理和技術(shù),成為世界上最大的動畫加工廠。的理念、管理和技術(shù),成為世界上最大的動畫加工廠。目 前為第三動漫產(chǎn)業(yè)大國。同時,前為第三動漫產(chǎn)業(yè)大國。同時,承接外包仍然是其產(chǎn)業(yè)發(fā) 展的主要支撐。展的主要支撐。原創(chuàng)與外包相結(jié)合、加拿大模式 ——原創(chuàng)與外包相結(jié)合、國際國內(nèi)市場并舉 原創(chuàng)與外包相結(jié)合 的結(jié)構(gòu)。一是合作制片。主要是國際合作,的結(jié)構(gòu)。一是合作制片。主要是國際合作,產(chǎn)權(quán)大部由加 方控制。這樣做既有利于分享更豐厚的市場回報,方控制。這樣做既有利于分享更豐厚的市場回報,又能通 過合作方有效地拓展國際市場。二是本土原創(chuàng)。過合作方有效地拓展國際市場。二是本土原創(chuàng)。這樣做市 場回報高,但市場銷售由自己獨立完成。三是承接外包。場回報高,但市場銷售由自己獨立完成。三是承接外包。加拿大擁有世界上一流的動畫制作技術(shù)和企業(yè)管理,加拿大擁有世界上一流的動畫制作技術(shù)和企業(yè)管理,擁有 多個著名企業(yè),承接美、歐外包項目。多個著名企業(yè),承接美、日、歐外包項目。

      1、動漫大國強國引導(dǎo)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。、動漫大國強國引導(dǎo)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

      2、外包為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了機遇。、外包為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了機遇。

      3、原創(chuàng)崛起與經(jīng)濟崛起基本同步。、原創(chuàng)崛起與經(jīng)濟崛起基本同步。

      4、外包在國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中占有重要位置、我國的動畫片歷史淵源流長,種類繁多,日本很多的早期動畫都受到我國動畫的影響。我國的動畫片歷史淵源流長,種類繁多,日本很多的早期動畫都受到我國動畫的影響。但是從90年代起 我國的動畫開始走向衰落。二十世紀初,以萬籟鳴、萬古蟾、年代起,但是從 年代起,我國的動畫開始走向衰落。二十世紀初,以萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵 為代表的第一代中國動畫人應(yīng)運而生,成為中國動畫片的開山祖。為代表的第一代中國動畫人應(yīng)運而生,成為中國動畫片的開山祖。1922年攝制了中國第 年攝制了中國第 一部廣告動畫片《舒振東華文打字機》 之后,年中華影片公司攝制了動畫片《 一部廣告動畫片《舒振東華文打字機》。之后,1924年中華影片公司攝制了動畫片《狗 年中華影片公司攝制了動畫片 請客》 上海煙草公司攝制了動畫片《過年》 這兩部影片是中國最早的動畫片。請客》、上海煙草公司攝制了動畫片《過年》。這兩部影片是中國最早的動畫片。萬氏 兄弟于1926年繪制的《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。1941年,受到美國動畫 年繪制的《 兄弟于 年繪制的 大鬧畫室》 揭開了中國動畫史的一頁。年 白雪公主》影響,制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》 在世界電影史上,《白雪公主》影響,制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》,在世界電影史上,這是 繼美國《白雪公主》 小人國》 木偶奇遇記》后的第四部大型動畫,繼美國《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》后的第四部大型動畫,標志中國當(dāng) 時的動畫水平接近世界的領(lǐng)先水平。之后萬氏兄弟有拍攝了大量抗日作品。時的動畫水平接近世界的領(lǐng)先水平。之后萬氏兄弟有拍攝了大量抗日作品。1961-1964 年制作的《大鬧天宮》 小蝌蚪找媽媽》 年出品)年制作的《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》(1961年出品)中國第一部水墨動畫片,打破 年出品 中國第一部水墨動畫片,了動畫片“單線平涂 的模式,沒有邊緣線,意境優(yōu)美,氣韻生動。單線平涂”的模式 了動畫片 單線平涂 的模式,沒有邊緣線,意境優(yōu)美,氣韻生動。五六十年代的中國水 墨動畫是世界動畫界的珍寶,年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《 墨動畫是世界動畫界的珍寶,1979年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧?!穯柺?,年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片 哪吒鬧?!穯柺溃@部被譽為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想像豐富”的作品,深受國內(nèi)外好評。這部被譽為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想像豐富”的作品,深受國內(nèi)外好評。民族風(fēng)格在 它的身上的到了很好的延續(xù)。它的身上的到了很好的延續(xù)。1999年,中國打造了一部聲勢非凡的動畫片《寶蓮燈》。年 中國打造了一部聲勢非凡的動畫片《寶蓮燈》 這部動畫片志在為長期沒有大作品問世的中國動畫界彌補空白,請來了一流的畫師、這部動畫片志在為長期沒有大作品問世的中國動畫界彌補空白,請來了一流的畫師、導(dǎo) 片中插曲也都請國內(nèi)一線明星演唱,這算是中國動畫的一次新的嘗試。演,片中插曲也都請國內(nèi)一線明星演唱,這算是中國動畫的一次新的嘗試。

      我國繪畫源起,三代以前因記載弗詳,已不可一一稽考。求諸史實,有可得而述者,我國繪畫源起,三代以前因記載弗詳,已不可一一稽考。求諸史實,有可得而述者,當(dāng)肇創(chuàng)于虞舜時期。史載有巢氏創(chuàng)木器、圖輪環(huán),伏羲氏觀星象鳥獸之跡而畫八卦,當(dāng)肇創(chuàng)于虞舜時期。史載有巢氏創(chuàng)木器、圖輪環(huán),伏羲氏觀星象鳥獸之跡而畫八卦,是殆我國繪畫之發(fā)端。迨倉頡出,觀魁星曲軸之勢,察龜文山川之跡,是殆我國繪畫之發(fā)端。迨倉頡出,觀魁星曲軸之勢,察龜文山川之跡,隨體詰詘而制 象形文字,我國繪畫的雛形已具。由是日漸發(fā)展,迄今四千余年歷史,象形文字,我國繪畫的雛形已具。由是日漸發(fā)展,迄今四千余年歷史,繪畫于藝術(shù)中 蔚成大國,影響世界頗遠。蔚成大國,影響世界頗遠。而漫畫在我國,不足百年歷史。最早推至清朝末年,陳師曾氏在上??械摹?而漫畫在我國,不足百年歷史。最早推至清朝末年,陳師曾氏在上??械摹短窖髨蟆飞嫌屑磁d隨意之作,小形、著墨儉省而意趣頗濃。惜其戰(zhàn)火頻仍,塵封煙襲,洋報》上有即興隨意之作,小形、著墨儉省而意趣頗濃。惜其戰(zhàn)火頻仍,塵封煙襲,刊物散失,難窺全貌,只是魯迅、鄭振鐸氏所輯《北京箋譜》 刊物散失,難窺全貌,只是魯迅、鄭振鐸氏所輯《北京箋譜》內(nèi),搜集陳氏類似漫畫 之作,尚能一睹初期漫畫之余韻 尚能一睹初期漫畫之余韻。之作 尚能一睹初期漫畫之余韻。到了二十年代中期,更準確地說到了 到了二十年代中期,更準確地說到了1925年,豐子愷有畫刊載于《文學(xué)周報》,編者 年 豐子愷有畫刊載于《文學(xué)周報》 特稱之為“漫畫” 漫畫之名始見于大眾。自此及今七十年間,我國漫畫后來居上,特稱之為“漫畫”,漫畫之名始見于大眾。自此及今七十年間,我國漫畫后來居上,備極絢料,如奇花異葩,畢呈瑤苑,蔚為大觀。漫畫家們以創(chuàng)造性的精神、備極絢料,如奇花異葩,畢呈瑤苑,蔚為大觀。漫畫家們以創(chuàng)造性的精神、豐富的生 活體驗和藝術(shù)造詣,發(fā)展光大了漫畫這門繪畫藝術(shù),活體驗和藝術(shù)造詣,發(fā)展光大了漫畫這門繪畫藝術(shù),尤其是漫畫更多地貼近和反映現(xiàn) 使得七十年間的漫畫作品顯示出七十余年的人間相和世間相,實,使得七十年間的漫畫作品顯示出七十余年的人間相和世間相,從不同的層次和側(cè) 面揭露和諷刺了舊中國的腐敗和黑暗,反映了民族爭取解放的畫卷,面揭露和諷刺了舊中國的腐敗和黑暗,反映了民族爭取解放的畫卷,宣傳了民主思想 和時代風(fēng)貌,抒發(fā)了個性的藝術(shù)品位,這樣使得漫畫成為我國繪畫藝術(shù)中的瑰寶,和時代風(fēng)貌,抒發(fā)了個性的藝術(shù)品位,這樣使得漫畫成為我國繪畫藝術(shù)中的瑰寶,在 我國近現(xiàn)代繪畫史上占有很重要的地位。我國近現(xiàn)代繪畫史上占有很重要的地位。

      這是我們在網(wǎng)上發(fā)起的調(diào)查: 這是我們在網(wǎng)上發(fā)起的調(diào)查:

      在這里一定要提一下《心靈之窗》 日登陸央視少兒頻道的《 在這里一定要提一下《心靈之窗》,于8月22日登陸央視少兒頻道的《心靈之窗》圍 月 日登陸央視少兒頻道的 心靈之窗》 繞雪災(zāi)、汶川地震等熱點話題,以充滿溫情又不乏趣味的故事吸引人,繞雪災(zāi)、汶川地震等熱點話題,以充滿溫情又不乏趣味的故事吸引人,卻被網(wǎng)友列出 視頻截圖比對發(fā)現(xiàn),與日本2007年推出的一部極受關(guān)注的劇場版動畫片《秒速 厘米》 年推出的一部極受關(guān)注的劇場版動畫片《 厘米》 視頻截圖比對發(fā)現(xiàn),與日本 年推出的一部極受關(guān)注的劇場版動畫片 秒速5厘米 極為相似。無論是城市的俯瞰全景,還是女學(xué)生站在窗前聊天的姿態(tài)、發(fā)型、服裝,極為相似。無論是城市的俯瞰全景,還是女學(xué)生站在窗前聊天的姿態(tài)、發(fā)型、服裝,甚至于其中一個男主角的模樣,兩部片子如出一轍。號稱中國首部道德教育片《 甚至于其中一個男主角的模樣,兩部片子如出一轍。號稱中國首部道德教育片《心靈 之窗》 慘遭網(wǎng)友奚落: 制作方連最基本的道德水準都沒做到,之窗》,慘遭網(wǎng)友奚落:“制作方連最基本的道德水準都沒做到,怎么教育孩子誠實 守信? 守信?”

      還有一部也是在央視播出的《大嘴巴嘟嘟》 它被指抄襲《蠟筆小新》理由如下: 還有一部也是在央視播出的《大嘴巴嘟嘟》,它被指抄襲《蠟筆小新》理由如下:

      1、人物:《大》劇與《蠟》劇主要人物性格吻合。嘟嘟對應(yīng)小新,超級聰明、調(diào)皮搗、人物: 劇與《 劇主要人物性格吻合。嘟嘟對應(yīng)小新,超級聰明、語出驚人;小恩對應(yīng)妮妮,都是善良可愛的小女生;鐺鐺對應(yīng)風(fēng)間,蛋,語出驚人;小恩對應(yīng)妮妮,都是善良可愛的小女生;鐺鐺對應(yīng)風(fēng)間,干凈整潔而 聰明禮貌;阿魚對應(yīng)正男,性格內(nèi)向無主見;阿威對應(yīng)阿呆,聰明禮貌;阿魚對應(yīng)正男,性格內(nèi)向無主見;阿威對應(yīng)阿呆,少言寡語不善言談

      2、細節(jié):《大》劇嘟嘟打掃雞舍和《蠟》劇一樣,不過中國的幼兒園有雞舍嗎?《過、細節(jié): 劇嘟嘟打掃雞舍和《 劇一樣,不過中國的幼兒園有雞舍嗎? 家家》 劇比較,劇中對白與使用的物品幾乎一樣。拾金不昧》 家家》,與《蠟》劇比較,劇中對白與使用的物品幾乎一樣?!妒敖鸩幻痢非楣?jié)照搬 小新?lián)斓綃寢尩陌唤o警察,連警察吃泡面和包里有什么東西等細節(jié)都一樣 小新?lián)斓綃寢尩陌唤o警察,3、場景:《大》劇里劃分規(guī)整的街道,每家一座配有小院子的二層小樓,這不難讓人、場景: 劇里劃分規(guī)整的街道,每家一座配有小院子的二層小樓,想到日本動畫中的布景。這種日本化的房屋布局在我們生活中很少見,想到日本動畫中的布景。這種日本化的房屋布局在我們生活中很少見,日本因為地震 多發(fā),所以建筑層數(shù)較少。而我們的城市中高樓很多。多發(fā),所以建筑層數(shù)較少。而我們的城市中高樓很多。

      中國的動畫好人就是好人樣,壞人就是壞人樣,中國的動畫好人就是好人樣,壞人就是壞人樣,一點也沒有新意。而日本動畫,個個都有自己的特點,一點也沒有新意。而日本動畫,個個都有自己的特點,有美型的也有丑陋的,有美型的也有丑陋的,有的能體現(xiàn)出其本身的性格特 其實以前有一部動畫叫《我為歌狂》 點。其實以前有一部動畫叫 《 我為歌狂 》 在中國動畫 史上留下了不可磨滅的痕跡。史上留下了不可磨滅的痕跡。部分劇作者借助這部曇 花一現(xiàn)的電視動畫片,花一現(xiàn)的電視動畫片,在圖書市場上為個人大賺了一 甚至還出現(xiàn)了《我為畫狂》一類跟風(fēng)的圖書。筆,甚至還出現(xiàn)了《我為畫狂》一類跟風(fēng)的圖書。它 的畫風(fēng)就比現(xiàn)在的動畫好很多,有自己明確的特點。的畫風(fēng)就比現(xiàn)在的動畫好很多,有自己明確的特點。而漫畫的畫風(fēng),還是比較接近日漫,而漫畫的畫風(fēng),還是比較接近日漫,沒有形成自己的 風(fēng)格。有時,太過于講究華麗的畫風(fēng),風(fēng)格。有時,太過于講究華麗的畫風(fēng),其實只要有自 己的特點即可。己的特點即可。

      如果你在大街上隨機詢問行人: 如果你在大街上隨機詢問行人 : 日本動漫產(chǎn)品的受眾平均年 齡有多大?恐怕很多中國人都猜不到——32歲!那么,中國 齡有多大 ? 恐怕很多中國人都猜不到 歲 那么,動漫迷的基準年齡有多大?以當(dāng)初看《圣斗士星矢》 動漫迷的基準年齡有多大 ? 以當(dāng)初看 《 圣斗士星矢 》 的那代 孩子推算,今天大約已經(jīng)22 歲,上大學(xué)了!但中國動畫企業(yè) 上大學(xué)了!孩子推算,今天大約已經(jīng) 制作的多數(shù)作品觀眾定位還是像《 喜羊羊與灰太狼》 制作的多數(shù)作品觀眾定位還是像 《 喜羊羊與灰太狼 》——14 歲以下!生產(chǎn)者和消費者面臨一個如此尷尬的年齡錯位: 歲以下!生產(chǎn)者和消費者面臨一個如此尷尬的年齡錯位 : 14 歲以下產(chǎn)品的生產(chǎn)者,如何去滿足22歲左右的消費者 歲左右的消費者? 歲以下產(chǎn)品的生產(chǎn)者,如何去滿足 歲左右的消費者 ? 這種 斷層嚴重危害到了中國動漫事業(yè)的發(fā)展。就像《 斷層嚴重危害到了中國動漫事業(yè)的發(fā)展。就像 《 喜洋洋與灰 太狼》只能吸引小孩子的目光,大人對此的評價只有一句: 太狼 》 只能吸引小孩子的目光,大人對此的評價只有一句 : 幼稚。幼稚。

      中國是一個擁有五千歷史的國家,文化源遠流長,中國是一個擁有五千歷史的國家,文化源遠流長,民族文化種類多 有著許多經(jīng)典的民間故事和優(yōu)良文學(xué)作品,比如說《三國演義》 樣,有著許多經(jīng)典的民間故事和優(yōu)良文學(xué)作品,比如說《三國演義》,西游記》 花木蘭》 這些都是優(yōu)秀的動漫創(chuàng)作題材,《西游記》 《花木蘭》等,這些都是優(yōu)秀的動漫創(chuàng)作題材,動漫的發(fā) 展離不開的好的故事素材,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊,展離不開的好的故事素材,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊,這就 為中國動漫的發(fā)展提供最為根本的發(fā)展創(chuàng)作源泉,為中國動漫的發(fā)展提供最為根本的發(fā)展創(chuàng)作源泉,奠定了發(fā)展壯大的 基礎(chǔ)?;A(chǔ)。動漫是一種文化的延續(xù),也是一種現(xiàn)在文化的表現(xiàn),沒有好的文化底 動漫是一種文化的延續(xù),也是一種現(xiàn)在文化的表現(xiàn),蘊也就沒有好的作品出現(xiàn),也就沒有發(fā)展的動力。中國的動畫片《 蘊也就沒有好的作品出現(xiàn),也就沒有發(fā)展的動力。中國的動畫片《大 鬧天空》就曾經(jīng)取得輝煌的成就。歷史的發(fā)展告訴我們,鬧天空》就曾經(jīng)取得輝煌的成就。歷史的發(fā)展告訴我們,從美國的動 畫大片《花木蘭》在到剛上映的《功夫熊貓》 畫大片《花木蘭》在到剛上映的《功夫熊貓》一種類似靈魂式的東西 在其作品中涌動著,可以看到很鮮明的中國元素,在其作品中涌動著,可以看到很鮮明的中國元素,歷史在又一次告訴 我們中國元素的成功性是不可替代的,功夫熊貓》 我們中國元素的成功性是不可替代的,而《功夫熊貓》更是以史無前 例的票房取的壓倒性的勝利,形成巨大的商機,例的票房取的壓倒性的勝利,形成巨大的商機,而國內(nèi)市場這樣的成 功案例也不少見,中國60年代的水墨動漫 小蝌蚪找媽媽》 年代的水墨動漫《 功案例也不少見,中國 年代的水墨動漫《小蝌蚪找媽媽》和 《三個 和尚》就在國際獲得良好的聲譽。和尚》就在國際獲得良好的聲譽。

      中國經(jīng)濟在迅速的崛起,伴隨的是人們生活水平的進一步提高,中國經(jīng)濟在迅速的崛起,伴隨的是人們生活水平的進一步提高,人們的 精神物質(zhì)生活越加的豐富,而且中國是一個人口大國,精神物質(zhì)生活越加的豐富,而且中國是一個人口大國,按照經(jīng)濟學(xué)原理消 費者哪里市場就在哪里的說法,費者哪里市場就在哪里的說法,那么整個中國動漫消費市場將是全球動漫 市場增長的一級市場,一方面我們的消費結(jié)構(gòu)正在逐步的改善,市場增長的一級市場,一方面我們的消費結(jié)構(gòu)正在逐步的改善,精神消費 越加的需要,而動漫產(chǎn)品確正值一種精神消費,越加的需要,而動漫產(chǎn)品確正值一種精神消費,最近一個動畫片上映的表 明,我國的動漫產(chǎn)品消費不僅僅是單單的像 過去一直所強調(diào)的兒童消費市場,而發(fā)現(xiàn)其市場已經(jīng)走向多元化,有 過去一直所強調(diào)的兒童消費市場,而發(fā)現(xiàn)其市場已經(jīng)走向多元化,些方面已經(jīng)趨于成人化,不局限于哪一階級,些方面已經(jīng)趨于成人化,不局限于哪一階級,并且這種趨勢已經(jīng)成為一種 不可阻擋的趨勢中發(fā)展著,不可阻擋的趨勢中發(fā)展著,另外按照我們目前的需求來講我們的動漫產(chǎn)品 需求的缺口非常之大,前面已經(jīng)說過還有1000億人民幣的未開發(fā)市場。億人民幣的未開發(fā)市場。需求的缺口非常之大,前面已經(jīng)說過還有 億人民幣的未開發(fā)市場 另外我們從動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品開發(fā)市場來看市場空間更大,另外我們從動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品開發(fā)市場來看市場空間更大,據(jù)中國 產(chǎn)業(yè)研究院了解,004km.cn目前我國每年有六百億人民幣的文)了解,具產(chǎn)品銷售額,二百億人民幣的玩具銷售額,具產(chǎn)品銷售額,二百億人民幣的玩具銷售額,已近一百億元人民幣的兒童 音像制品和兒童出版物等,音像制品和兒童出版物等,在某種程度上都有依賴于動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和帶 由此中國動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將有望在近幾年超越千億元人民幣,動,由此中國動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將有望在近幾年超越千億元人民幣,達到一 定規(guī)模。定規(guī)模。

      1、進一步擴大國際外包業(yè)務(wù),學(xué)習(xí)先進技術(shù)、進一步擴大國際外包業(yè)務(wù),2、促進漫畫與小說動畫化,杜絕抄襲與大量模仿、促進漫畫與小說動畫化,3、推動動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)化,推動動漫周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展、推動動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)化,4、鼓勵個人動漫事業(yè)發(fā)展、5、擴大消費市場,拓寬消費年齡層、擴大消費市場,6、堅持與中國文化相結(jié)合形成獨特風(fēng)格、ONE PIECE”在故事中為“一個大秘寶” 在故事中為“一個大秘寶” 在故事中為 之意。故事描述男主角‘草帽’ 之意。故事描述男主角‘草帽’蒙 其·D·路飛為了當(dāng)上“海賊王”而踏上 路飛為了當(dāng)上“海賊王” 路飛為了當(dāng)上 偉大航道”及與其伙伴的經(jīng)歷?!皞ゴ蠛降馈奔芭c其伙伴的經(jīng)歷。傳說 中‘海賊王’哥爾·D·羅杰在死前說出他 海賊王’哥爾 羅杰在死前說出他 羅杰 留下了具有財富、名聲、留下了具有財富、名聲、力量世界第一 的寶藏“ONE PIECE”,許多人為了爭 的寶藏“,奪“ONE PIECE”,爭相出海,許多海,爭相出海,賊開始樹立霸權(quán),而形成了“ 賊開始樹立霸權(quán),而形成了“大海賊時 十年后,代”。十年后,路飛為了要實現(xiàn)與因救 他而斷臂的四皇 紅發(fā)’香克斯的約定 四皇‘ 他而斷臂的四皇‘紅發(fā)’香克斯的約定 而出海,而出海,在遙遠的路途上找尋著志同道 合的伙伴,一起進入“偉大航道” 合的伙伴,一起進入“偉大航道”,目 標當(dāng)上“海賊王”。標當(dāng)上“海賊王”

      路飛是一個和朋友有過承諾的人,路飛是一個和朋友有過承諾的人,在他的腦中有著 唯一的信念,那就是“我是要成為海賊王的男人!”。唯一的信念,那就是“我是要成為海賊王的男人。對他來說,草帽就是承諾的見證。對他來說,草帽就是承諾的見證。故事就是圍繞著 這一信念展開。在路飛的旅途上,結(jié)識了其他6位伙 這一信念展開。在路飛的旅途上,結(jié)識了其他 位伙 索隆、伴—索隆、香吉士、烏索普、娜美、喬巴還有羅賓。索隆 www.adsuzhou.net香吉士、烏索普、娜美、喬巴還有羅賓。他們和路飛一樣,也擁有各自的信念和理想,他們和路飛一樣,也擁有各自的信念和理想,并結(jié) 識在了一起。經(jīng)歷了種種困難,識在了一起。經(jīng)歷了種種困難,他們來到了偉大航 途中打敗了許多強大的敵人,路,途中打敗了許多強大的敵人,為著理想而努力 戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗。

      “我要成為名字響徹天堂的天下第一大劍客!”——一個 三刀流的劍客說。“我要制造一張自己親眼看見的世界地圖?!薄粋€ 堅強的女孩說。“我要成為一個英勇的海上戰(zhàn)士?!?——一個總愛吹 牛的膽小鬼說?!拔乙欢ㄒ业剿{海”——一個風(fēng)度翩翩的廚師說 “我要成為能醫(yī)治任何病的醫(yī)生?!薄活^害羞的馴 鹿說?!拔乙蔀楹Y\王!”——一個簡單到只有夢想的人說。

      《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊 火影忍者》是日本漫畫家岸本齊 史的代表作,作品自1999年開始在 的代表作,作品自 年開始在 周刊《少年JUMP》上連載后,讀 周刊《少年 》上連載后,者反應(yīng)非常熱烈。隨后,者反應(yīng)非常熱烈。隨后,《火影忍 者》的TV動畫在日本東京電視臺播 動畫在日本東京電視臺播 動畫在日本東京電視臺 成為最受歡迎的動漫作品之一。動漫作品之一 放,成為最受歡迎的動漫作品之一。故事成功地將原本隱藏在黑暗中,故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強大的毅力和最艱辛的 努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的 事情的忍者,事情的忍者,描繪成了太陽下最值 得驕傲最光明無限的的職業(yè)。得驕傲最光明無限的的職業(yè)。在這 個忍者的世界中,個忍者的世界中,每一位年輕的主 人翁都在開拓著屬于自己的忍道。人翁都在開拓著屬于自己的忍道。

      從小身上封印著邪惡的九尾妖狐,從小身上封印著邪惡的九尾妖狐,無 父無母的鳴人受盡了村人的冷落,父無母的鳴人受盡了村人的冷落,但 是他卻不知道原因,是他卻不知道原因,只是拼命用各種 惡作劇試圖吸引大家的注意力,惡作劇試圖吸引大家的注意力,人們 卻反而更遠離他。卻反而更遠離他。好在還是有依卡魯 老師關(guān)心他,老師關(guān)心他,鳴人的性格才沒有變得 扭曲,他總是干勁十足,嘻嘻哈哈,扭曲,他總是干勁十足,嘻嘻哈哈,超級樂觀。為了讓更多的人認可自己,超級樂觀。為了讓更多的人認可自己,鳴人的目標是——成為第五代火影!成為第五代火影!鳴人的目標是 成為第五代火影 這可是很高的目標哦,這可是很高的目標哦,火影是世上最 強的五位忍者之一的封號,強的五位忍者之一的封號,也是木葉 忍者村的首領(lǐng)。鳴人可不管,忍者村的首領(lǐng)。鳴人可不管,對于自 己終有一天能成為火影,己終有一天能成為火影,他可是超級 自信的哦。努力吧,鳴人!自信的哦。努力吧,鳴人!

      鳴人:我一直都是有話就直說,這就是我的忍道。三代火影:只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒?;鸬?影子會照耀著村子,并且,讓新的樹葉發(fā)芽,當(dāng)想要保護 自己做珍惜的人時??忍者真正的力量才會表現(xiàn)出來?

      《名偵探柯南》(日文:名探 名偵探柯南》 日文: コナン;英文: 偵コナン;英文:Detective Conan),是日本推理漫畫大師,青山剛昌的推理巨著。青山剛昌的推理巨著。漫畫第 一卷從1994年7月15日開始在周 一卷從 年 月 日開始在周 刊少年Sunday(周刊少年サン 刊少年(周刊少年サン デー)デー)——日本小學(xué)館發(fā)行的 日本小學(xué)館發(fā)行的 綜合性少年漫畫雜志上連載,綜合性少年漫畫雜志上連載,動畫和漫畫至今仍未完結(jié)。動畫和漫畫至今仍未完結(jié)。名偵探柯南》 《名偵探柯南》是一部擁有嚴 謹?shù)耐评?,精彩的劇情,謹?shù)耐评?,精彩的劇情,輕松 的氣氛,的氣氛,單純唯美的戀情以及 重重謎團的推理漫畫,重重謎團的推理漫畫,劇中柯 南的機智勇敢,南的機智勇敢,以及毛利小五 郎等人的搞笑令人過目難忘。郎等人的搞笑令人過目難忘。

      高中生偵探工藤新一,高中生偵探工藤新一,在與青梅竹馬的毛利蘭去游樂場玩時無意 間目睹了神秘的黑衣人地下交易。間目睹了神秘的黑衣人地下交易。專注于偷看的他沒有注意到從 身后悄悄接近的黑衣人同伙,被打昏了后強灌下神秘的毒藥—— 身后悄悄接近的黑衣人同伙,被打昏了后強灌下神秘的毒藥 APTX4869,醒來時發(fā)現(xiàn)自己的身體居然變成了小孩!在阿笠博,醒來時發(fā)現(xiàn)自己的身體居然變成了小孩!士的建議下,他自稱江戶川柯南,士的建議下,他自稱江戶川柯南,借住在毛利小五郎的偵探事務(wù) 所中,一邊偵破案件,一邊追查著神秘的黑衣組織。所中,一邊偵破案件,一邊追查著神秘的黑衣組織。后來 APTX4869的制作者宮野志保逃離組織,身體縮小后更名為灰原 的制作者宮野志保逃離組織,的制作者宮野志保逃離組織 哀寄住在阿笠博士家。黑衣組織不斷追查著雪莉的下落,哀寄住在阿笠博士家。黑衣組織不斷追查著雪莉的下落,而柯南 一次次與黑衣組織正面或暗地沖突,后來更是與同樣目的的FBI 一次次與黑衣組織正面或暗地沖突,后來更是與同樣目的的 聯(lián)手。與此同時柯南裝作一年級小學(xué)生,聯(lián)手。與此同時柯南裝作一年級小學(xué)生,用阿笠博士發(fā)明的道具 假裝成毛利小五郎破案,為毛利贏得“沉睡的小五郎”盛名。假裝成毛利小五郎破案,為毛利贏得“沉睡的小五郎”盛名。同 時他與勁敵怪盜基德的較量也在上演。為了恢復(fù)原來的模樣,時他與勁敵怪盜基德的較量也在上演。為了恢復(fù)原來的模樣,柯 南仍在不停的追逐著!南仍在不停的追逐著!

      日本漫畫《 日本漫畫《BLEACH》(原意“漂 》 原意“ 假名為ブリーチ 臺灣東立出 ブリーチ)白”,假名為ブリーチ)臺灣東立出 版社譯為《死神》(后為大陸網(wǎng)絡(luò)所 版社譯為《死神》 譯為 通用),香港文化傳信譯為《漂靈》,通用),香港文化傳信譯為《漂靈》),香港文化傳信譯為 大陸連環(huán)畫出版社先后擬定譯名為 “死神”、“凈靈”,但均未通過新 死神” 凈靈” 聞出版署審批,最后譯為《 界 聞出版署審批,最后譯為《境·界》。日本漫畫家久保帶人(真實姓名是久 日本漫畫家久保帶人(久保帶人 保宣章)的漫畫作品,目前正連載于 保宣章)漫畫作品,作品 集英社旗下的 周刊少年JUMP》。旗下的《 集英社旗下的《周刊少年 》 該漫畫現(xiàn)已被翻譯成中文、英文等多 該漫畫現(xiàn)已被翻譯成中文、個版本,動畫由Studio Pierrot負責(zé) 個版本,動畫由 負責(zé) 制作?,F(xiàn)今為日本最受歡迎的超人氣 制作。動漫之一。動漫之一。

      可以看到靈魂的15歲一普通高中生黑崎一護與 可以看到靈魂的 歲一普通高中生黑崎一護與 自稱“死神”的少女朽木露琪亞相逢后,自稱“死神”的少女朽木露琪亞相逢后,他命 運有了極大的轉(zhuǎn)變??一護的家庭遭受了被露 運有了極大的轉(zhuǎn)變 一護的家庭遭受了被露 琪亞追擊的被稱為「 的惡靈襲擊!「!「虛 琪亞追擊的被稱為「虛」的惡靈襲擊!「虛」 的真正目標是具有很高靈力的一護的靈魂。的真正目標是具有很高靈力的一護的靈魂。露 琪亞決定將死神的能力分給一護。琪亞決定將死神的能力分給一護。而露琪亞則 失去了死神的能力。兩個人的戰(zhàn)斗,失去了死神的能力。兩個人的戰(zhàn)斗,如今才剛 剛開始???? 剛開始 各死神的斬魂刀 黑崎一護 斬月 浦原喜助 紅姫 六番隊隊長で 朽木白哉 六番隊隊長で 千本櫻 阿散井戀次 六番隊副隊長 蛇尾丸 市丸銀 三番隊隊長 神槍 綾瀨川弓親 藤孔雀 一貫坂慈樓坊 劈烏 吉良イヅル 吉良イヅル 三番隊副隊長 侘助 雛森桃 五番隊副隊長 飛梅

      第二篇:動漫英語介紹

      Slam Dunk“: Yingmuhuadao, North of the first-year college students.In junior high school who is rejectede by 50girlsin history.due to a girl ,she like other student”And hated basketball.However,he was attracted by one beautiful girl in High school advertently the girl: “Do you like basketball?” Hekindled hope.To get hers heart, he join the basketball team, and progress at an alarming rate.In the North of the basketball team, the captain Akagi just because no constitution is a good teammate and has been out ahead of the DUNK not master.However, when this is the beginning of the chuanfeng basketball master, recovering from illness, Miyagi farmland, junior high school who go astray to join the North of basketball MVP Mitsui Life team captain Akagi dominate the country is no longer just a dream.In the county competition, the Akagi just constitution, chuanfeng, Miyagi fertile, Mitsui Life and novice Yingmuhuadao work together to finally get tickets for the national competition

      喜羊羊(Pleasant Goat/Happy Goat

      The leader of the young goats, who wears a small bell on his neck.He is the best assistant of Slow Goat.In almost every episode he is the first one who foils the plot of Grey Wolf.He is also a very, very fast runner.His plans hardly ever fail.Grey Wolf The main villain, a grey wolf with a patched yellow and orange hat, as well as visible facial scar.He is often found planning over-the-top maneuvers reminiscent of Wile-E-Coyote in attempts to capture the goats of Goat Village.He uses different sneaky ways to catch the goats.He sometimes dresses like a different animal or break the gate of the goat's home and go in and catch them..When defeated, his catchphrase is 'I'll be back, annoying little goats!or I'll be back, annoying Pleasant Goat/Happy Goat!or I'll be back!' Avanti is a symbol of wisdom.His abhorrence of evil, love to play rough, and humorous..Avanti to get all the ugly things that surprise, almost to tears of punishment and retribution Bottle gourd babyScorpion finePangolinMachine cat A future world of defective from Viking, which with their own magical hundred Bag to help the owner solve various problems.Viking people into the wonderful story, full of imagination of the world Little tadpole looking for momblack cat SergeantA detection expertEmbodiment of justice

      Making Havoc in HeavenThough Monkey was versatile and boastedpowers, Great Sage Sun as he was called, was fooled into coming up to heaven by the Great White Planet.Mountain of Flower and Fruit

      Animation

      Beef noodles

      第三篇:動漫專業(yè)介紹

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)簡介:

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)旨在培養(yǎng)面向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)和管理第一線的素質(zhì)高、能力強的影視動畫專業(yè)人才。系統(tǒng)掌握影視動畫設(shè)計與制作的基礎(chǔ)理論和相關(guān)軟件技術(shù),在此基礎(chǔ)上,按崗位特點培養(yǎng)二維動畫和三維動畫高級技能型人才,以滿足當(dāng)前文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對該專業(yè)的人才需求。畢業(yè)生應(yīng)能熟練掌握動畫設(shè)計與制作的知識和技能,熟悉動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)行業(yè)標準,成為既具有較強的計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)、計算機二維與三維動畫制作及影視后期制作能力,又具有一定的藝術(shù)表現(xiàn)能力的高端技術(shù)應(yīng)用型、復(fù)合型人才。學(xué)習(xí)分為四個階段:平面設(shè)計師階段—觸及三維設(shè)計師階段—三維Maya工程是階段—企業(yè)向驅(qū)動訓(xùn)練階段——上崗就業(yè),并取得大學(xué)學(xué)歷和國家級信息化工程師證書。

      第一階段:平面設(shè)計師階段:

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)第一階段“平面設(shè)計師”核心知識點:D1是二維動漫教學(xué)階段,引進國際先進的快樂學(xué)動畫的教學(xué)模式,初學(xué)者通過職業(yè)素質(zhì)以培養(yǎng)良好的思想品德和職業(yè)道德為前提,運用二維打好扎實基礎(chǔ),提高學(xué)生的審美能力和藝術(shù)修養(yǎng),掌握繪畫基本功、再通過熟練地運用各種平面設(shè)計軟件和設(shè)備制作出動漫作品。第一階段共計268課時,專業(yè)課程包括:美術(shù)基礎(chǔ)、二維動畫理論、Photoshop基礎(chǔ)、Illustrator矢量繪圖、動畫運動規(guī)律、視聽語言,第一學(xué)期學(xué)習(xí)完畢可以達到平面設(shè)計師水平,為向下一步學(xué)習(xí)三維打下堅實基礎(chǔ)。通過4-5個月的理論學(xué)習(xí)和項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,完成學(xué)業(yè)時可以獨立完成網(wǎng)站美工、企業(yè)策劃、平面設(shè)計等工作。

      第二階段:初級三維設(shè)計師階段

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)第二階段“三維初級工程師”核心知識點:D2是三維基礎(chǔ)教學(xué)階段,是從二維進入三維的一個橋梁,在熟練掌握各種平面設(shè)計軟件的基礎(chǔ)上,利用市場調(diào)查和營銷策劃方法熟悉動漫行業(yè)發(fā)展規(guī)律、學(xué)習(xí)世界最流行的MAYA三維技術(shù),熟悉藝術(shù)造型的基本知識、從而實現(xiàn)“零基礎(chǔ)學(xué)動漫,成為未來動漫大師”的培養(yǎng)目標,使學(xué)員能順利的進入動漫領(lǐng)域從事動漫制作等相關(guān)職業(yè)。第二階段共計314課時,專業(yè)課程包括:Flash動畫制作、Premiere音視頻剪輯、三維制作流程介紹及市場行業(yè)分析、Maya場景模型、Maya角色模型、Maya材質(zhì)與貼圖、Maya燈光與渲染。大約需要5個月的時間,完成該階段學(xué)習(xí)后可以達到國家三維初級工程師水平,完成學(xué)業(yè)時可以完成簡單的動畫片制作、網(wǎng)絡(luò)游戲制作、動漫場景設(shè)計等工作。

      第三階段:三維MAYA工程師階段

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)第三階段“三維高級MAYA工程師”核心知識點:D3是三維動漫提高教學(xué)階段,該階段是成為三維高級工程師的核心階段,屬于完全項目實戰(zhàn)化教學(xué)階段,通過學(xué)習(xí)三維動畫軟件、MAYA軟件等知識與技能,模擬動漫工廠生產(chǎn)線實景,選用真實的動漫項目案例,進行全程動漫教學(xué)等方式,鼓勵學(xué)生進行動畫原創(chuàng)激發(fā)學(xué)生的想象力,支持學(xué)生創(chuàng)建情景氛圍帶領(lǐng)學(xué)生創(chuàng)作劇本,從而使學(xué)生能順利的進入動漫領(lǐng)域從事動漫制作等相關(guān)職業(yè)。第三階段共計256課時,Maya角色綁定、Maya動畫、Maya特效、AE后期合成。通過4-5個月的理論學(xué)習(xí)和項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,完成學(xué)業(yè)時可以完全勝任二維動漫設(shè)計師、3D動畫設(shè)計師、MAYA高級設(shè)計師、企業(yè)策劃設(shè)計師、影視編輯工程師等創(chuàng)意人才等崗位。

      第四階段:項目驅(qū)動訓(xùn)練培養(yǎng)階段

      卓越工程師班—影視動畫專業(yè)第四階段旨在影視動畫項目驅(qū)動訓(xùn)練,以真實項目設(shè)計制作為教學(xué)重點,培養(yǎng)面向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)和管理第一線的素質(zhì)高、能力強的影視動畫專業(yè)人才。迅騰項目驅(qū)動訓(xùn)練建立以動畫創(chuàng)意設(shè)計為核心,構(gòu)建以自學(xué)為主,項目經(jīng)理輔導(dǎo)教學(xué),形成教、學(xué)、做一體化的網(wǎng)絡(luò)式教學(xué)平臺,為仿真職業(yè)環(huán)境、行動導(dǎo)向教學(xué)、學(xué)生自主學(xué)習(xí)提供動漫工廠式工作環(huán)境,模擬動畫生產(chǎn)線各個技術(shù)崗位,制作原創(chuàng)動畫項目,培養(yǎng)原創(chuàng)型動畫制作人才。鼓勵學(xué)生進行動畫原創(chuàng),激發(fā)學(xué)生的想象力,支持學(xué)生創(chuàng)建情景

      氛圍,帶領(lǐng)學(xué)生創(chuàng)作劇本。親身走進故事體驗劇情,繪制劇本原畫手稿。首創(chuàng)將項目帶入教學(xué)中,模擬工作流程制作影視動畫項目。解密動畫片的商業(yè)流程,真正全程接觸動畫。卓越工程師班—影視動畫專業(yè)四個階段教學(xué)始終對學(xué)生貫穿了以就業(yè)為導(dǎo)向的項目案例訓(xùn)練和職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)練,實現(xiàn)全國信息化工程師——影視動畫設(shè)計師培養(yǎng)目標。使學(xué)生成為各方面素質(zhì)全面發(fā)展的動漫技術(shù)應(yīng)用性人才,鑄就未來的動畫大師。

      第四篇:動漫課程介紹

      XXX小學(xué)動漫課介紹

      一、開設(shè)目的:

      近幾年,隨著素質(zhì)教育的不斷深入,在中小學(xué)美術(shù)課上已經(jīng)出現(xiàn)了漫畫內(nèi)容.許多地方還開設(shè)了漫畫學(xué)習(xí)班、漫畫學(xué)校、少兒漫畫大賽等等。在小學(xué),美術(shù)課是學(xué)生喜歡的一門課,而動漫課則是以美術(shù)為基礎(chǔ),利用電腦繪圖的一種新興藝術(shù)形式。

      人的全面發(fā)展是人類努力追求的教育理想,動漫課程不僅作為美育的一個重要門類促進這一理想的實現(xiàn),而且,動漫課程本身就包含情感與理性的因素、腦力與體力的因素,所以在促進人的全面發(fā)展方面,其作用是獨特的。漫畫創(chuàng)作的過程其實就是一種創(chuàng)造的過程。

      二、資金投入:

      學(xué)校第一期投入資金4萬元,購置了學(xué)生用手繪板20塊,教師用手繪板2塊,第二期預(yù)計投入資金3萬元購置學(xué)生用手繪板23塊,做到上課時人手一塊手繪板。

      三、課程設(shè)置:

      學(xué)校將動漫課作為一門校本課程,在四五年級開設(shè)。四年級以漫畫為主,由單幅漫畫到多幅漫畫。五年級在四年級的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)動畫課程,制作逐幀動畫。學(xué)校制訂了動漫課程指導(dǎo)綱要,并編寫了教材。

      四、動漫課程的主要任務(wù):

      培養(yǎng)學(xué)生對動畫漫畫的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握制作和繪制動畫漫畫基本知識和技能,了解動漫的發(fā)展及其應(yīng)用對豐富人們?nèi)粘I畹纳羁逃绊憽Mㄟ^動漫課程使學(xué)生正確認識和理解與動漫相關(guān)的文化、思維和思維拓展等問題,培養(yǎng)學(xué)生良好的繪畫素養(yǎng),把動漫制作作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)多元化社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

      五、動漫課程教學(xué)目標:

      動畫漫畫課程的設(shè)置要考慮學(xué)生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識和情感需求。小學(xué)階段的教學(xué)內(nèi)容安排要有各自明確的目標,要體現(xiàn)寓教于樂的側(cè)重點,要注意培養(yǎng)學(xué)生利用動漫制作對其他課程進行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用動漫形式開展各類學(xué)科教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。抓準學(xué)生心理,從時下主流的動畫和學(xué)生興趣入手。

      1、了解動畫漫畫的應(yīng)用環(huán)境及繪畫的一些表現(xiàn)形式。

      2、建立對電腦繪畫的感性認識,了解動畫漫畫在日常生活中的作用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用電腦繪畫的興趣和意識。

      3、在使時學(xué)會與他人合作,學(xué)會使用手繪板等動漫設(shè)備進行學(xué)習(xí)。

      4、能夠獨立使用手繪板進行漫畫繪制,開展直接和獨立的學(xué)習(xí),發(fā)展個人的愛好和興趣。

      5、知道使用軟件制作動漫,區(qū)別于傳統(tǒng)手繪,養(yǎng)成良好的計算機使用習(xí)慣和責(zé)任意識。

      六、小學(xué)動漫課程的價值主要體現(xiàn)在以下幾個方面:(一)陶冶學(xué)生的情操,提高審美能力

      現(xiàn)代社會科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,需要人的豐富而高尚的情感與之平衡。因為情感性是動畫藝術(shù)的一個基本品質(zhì),也是動漫學(xué)習(xí)活動的一個基本特征,所以動漫課程能陶冶學(xué)生的高尚情操,提高審美能力,增強對自然和生活的熱愛及責(zé)任感,并培養(yǎng)他們尊重和保護自然環(huán)境的態(tài)度以及創(chuàng)造美好生活的愿望與能力。(二)引導(dǎo)學(xué)生參與文化的傳承和交流

      美術(shù)是人類文化最早和最重要的載體之一,運用美術(shù)形式傳遞情感和思想是整個人類歷史中的一種重要的文化行為。在現(xiàn)代社會中,隨著信息化進程的加快,動漫作為一種有效而生動的信息載體,越來越廣泛地出現(xiàn)在人們的生活中。通過對美術(shù)課程的學(xué)習(xí),有助于學(xué)生熟悉動畫漫畫的媒材和形式,理解和運用視覺語言,更多地介入信息交流,共享人類社會的文化資源,積極參與文化的傳承,并對文化的發(fā)展作出自己的貢獻。

      (三)發(fā)展學(xué)生的感知能力初形象思維能力

      感知覺是思維的必然前提。形象思維是一種重要的思維方式。在學(xué)校體系中,大多數(shù)課程都是建立在抽象符號的基礎(chǔ)上,而動漫課程則更多地讓學(xué)生接觸實際事物和具體環(huán)境,有利于發(fā)展學(xué)生的感知能力,從而為思維提供豐富的營養(yǎng)。動漫課程能逐步培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力,提高學(xué)生的綜合思維水平。(四)形成學(xué)生的創(chuàng)新精神和技術(shù)意識

      在知識經(jīng)濟時代,創(chuàng)新精神是社會成員最重要的心理品質(zhì)之一。動漫制作教學(xué)過程的情趣性、表現(xiàn)活動的自由性和評價標準的多樣性,全電腦繪制則提供了創(chuàng)造活動最適宜的環(huán)境。通過動漫課程培養(yǎng)的創(chuàng)造精神,將會對學(xué)生未來的工作和生活產(chǎn)生積極的影響。

      (五)促進學(xué)生的個性形成和全面發(fā)展

      尊重和保護人的個性是現(xiàn)代社會的基本特征。在動漫學(xué)習(xí)過程中,對動漫學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的選擇,必然受到學(xué)生個性的影響,所以動漫課程是最尊重學(xué)生個性的課程之一。動漫課程在引導(dǎo)學(xué)生形成社會共同的價值觀的同時,也努力保護和發(fā)展學(xué)生的個性。

      七、具體實踐:

      動漫課是在美術(shù)的基礎(chǔ)上,加以變化改進的,也可以算得上是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。平時在上課的前五分鐘,會給學(xué)生找一些優(yōu)秀的動畫短片來播放。然學(xué)生接觸和學(xué)習(xí)的不光是動畫本身的熱鬧,而是看看門道,提升自身審美。放完短篇后,會根據(jù)短篇內(nèi)容展開課程。

      引用大量的有特色的國內(nèi)外動畫,如:中國水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,布偶動畫《阿凡提的故事》等等。讓學(xué)生看到的不僅僅是動畫片而是中國的文化,開闊思維。以積極向上主題和人物形象讓學(xué)生創(chuàng)作漫畫作品,動腦動手的同時也可以再次受到教育。

      以現(xiàn)實生活中的場景和人物為素材,讓學(xué)生產(chǎn)生親切感,臨摹繪畫,熟練繪畫工具——手繪板。后逐步讓學(xué)生脫離臨摹,根據(jù)自己生活中的觀察,來憑借印象直接繪畫和創(chuàng)新源于生活和高于生活。

      利用電腦帶給我們的便捷,可以最大限度的發(fā)揮學(xué)生想象力??梢杂眯9奶栮牉轭}材,讓每個人為學(xué)校鼓號隊設(shè)計一套衣服。讓他們不但參與到了動漫中,還為學(xué)校做了貢獻

      利用繪圖軟件中各種的筆觸,可以畫出各種風(fēng)格的作品。最后可以根據(jù)自己的喜好與想象,任意創(chuàng)作出一幅只屬于自己的漫畫作品。不能單單只是一張畫,畫中要有情節(jié),有內(nèi)容。逐步向四格和多格漫畫過渡。

      “動畫漫畫”作為學(xué)校特色教育,在教育部門的領(lǐng)導(dǎo)、專家的大力支持和指導(dǎo)下,在學(xué)校全體教師與學(xué)生的共同努力下,動畫漫畫特色教育必將成為和平里九小學(xué)校園文化的一大特色,成為素質(zhì)教育中的一朵奇葩!

      第五篇:介紹一下CAD平面設(shè)計

      介紹一下CAD平面設(shè)計

      曾幾多時,在辦公室內(nèi)坐在電腦旁用CAD制圖是一種虛榮,是一個值得自豪的行業(yè)、是一個受人尊崇的行業(yè).或是恰是由于這些原由使泛濫稍有文化的人都擠身這一行業(yè),CAD的易學(xué)性和許多行業(yè)的任務(wù)實質(zhì)的簡略單純性使得學(xué)CAD制圖找任務(wù)的人并世無雙!一批未被市場消化掉下一批的又涌上去,早已飽與的市場呈現(xiàn)了少許的蘇息力剩余,終究是改行與高漲本人的薪金程度彷佛成為了獨一的出路!我沒去過其余中央,就廣東而言,除了已經(jīng)在一個公司長久退役的外,基本薪金已經(jīng)在1200擺布,這是熟手的薪資,更有生手的薪資不過600元!已經(jīng)跟平庸工廠員工(在行)差未幾!致使有人學(xué)完繪圖的基礎(chǔ)沒人要!我不解了,不明了為甚么那些電腦培訓(xùn)班學(xué)CAD總是那末多?豈非他們費錢學(xué)CAD即是為了能拿到工廠里生手普工的酬勞??仍是因為繪圖可以做在辦公室?豈非一臺塞揚4+256內(nèi)存+集成顯卡等于他們的終極理想???

      遽然感慨是因為我的三個制圖的朋友本年找工作的經(jīng)歷和賡續(xù)來我公司面試繪圖員.三個人三種閱歷使我開始反思咱們這個行業(yè),大概有的朋友會說:只會CAD沒用,要多學(xué)兩個軟件.說實話,哪一個繪圖的不會幾個軟件??什么Photoshop、CorelDARW、3D MAX有誰不會????更別說簡單的辦公軟件了。

      最大的感慨:這個朋儕跟我從前在一個廠里做企圖繪圖,工場給咱們每人配了一臺1萬多元的電腦,記得是P4超線程的,其時最好的配置了,工薪1500包吃住,周日休。厥后她走了,2004年的酬金是2250元一個月,星期日休。以一個姑娘來說她的制圖材干已經(jīng)很不錯了,當(dāng)她離開1年后再歸來回頭再找任務(wù)時她已經(jīng)不能找到一個符合她心思最底的薪金水準的公司了,長達1個多月找任務(wù)也曾使她得到了信念,最后的歸宿是一個40人的小廠,鐵皮車間圍一小部分中央一臺塞揚4+256內(nèi)存+集成顯卡的舊電腦、1200元的酬勞和使人倒胃口的生計環(huán)境+兩天休息。4年的工作教訓(xùn)就值這么的錢??.另外兩個是我的手下,一個找不到工作換行做了發(fā)賣,一個去很遠的一個鎮(zhèn)做方案800元月.再返來講咱們公司的雇用,切實曾經(jīng)不要人了,但是我們招工時仍然寫了招繪圖員,為甚么為了人氣?。?!僅僅只招業(yè)務(wù)怕沒人來看,只要寫上繪圖才會有一堆人圍在閣下,吸引來更多的人.宛若這曾經(jīng)成為得多公司雇用的

      一種手法.所以來面試的繪圖員不論是誰我們都會有一句話不變!”你等我們電話通知吧??.”

      想學(xué)繪圖的朋友們,你們真的需要注意了,繪圖已經(jīng)不是什么香行業(yè)了,已經(jīng)論為極其廉價的行業(yè).沒頭沒腦的就學(xué)CAD是很不明智的,這個行業(yè)已經(jīng)變的沒前途和希望了,這句話是對于絕大多數(shù)想學(xué)和剛剛做不久的人來說的!奉勸所有在工作的朋友不要隨便放棄自己手中的工作,不夠強悍的話就不要辭職,因為等你的將是痛苦的經(jīng)歷!不要奢望能出去拿更高的工資??!在現(xiàn)在!在2007年!是不可能的了!只會更底??!強悍的也要注意,想再找一個稱心的工作很難!最好的情況只有兩種1.自己干 2.被挖走.我對我這個工作的前途感到很渺茫,人太多了,何以這么多人找不到工作還有那么多人要去學(xué)?廉價繪圖時代已經(jīng)來臨, 我去找工作的話六年工作經(jīng)驗?zāi)軘车倪^51的薪金嗎?或者說公司找到一個1200的熟手不出1年就會了所有的工作,老板還會要一個幾倍工資的老員工嗎如果有一天我離開了這個公司不知道會有什么遭遇.是不是一切又要從頭來過??.-------

      單純CAD不行

      你要懂些機械設(shè)計方面的知識

      去一些企業(yè)做開發(fā)

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      平面軟件有多少種??(包括上色,繪圖及一些輔助設(shè)計的小軟件)請業(yè)內(nèi)人士給予詳細介紹,非常感謝!

      懸賞分:10秀才 二級 最佳答案 Adobe Photoshop 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

      Adobe Illustrator CS v11 軟件語言: 英文 軟件類別: 圖像處理 運行環(huán)境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟件

      Photoshop是著名的圖象處理軟件, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設(shè)計用來作輸出及網(wǎng)頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業(yè)的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結(jié)合。第10版增加了諸如Arc、矩型網(wǎng)格線(Rectangular Grid)以及坐標網(wǎng)格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優(yōu)點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復(fù)制)。你可以運用筆刷及其它如合并、數(shù)據(jù)驅(qū)動坐標等在工具列上的創(chuàng)造工具,幫助你建立聯(lián)結(jié)到數(shù)據(jù)庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網(wǎng)絡(luò)生產(chǎn)功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言: 簡體中文 軟件類別: 圖像處理AutoCAD 設(shè)計Corel DRAW 三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎(chǔ)的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當(dāng)一個大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設(shè)計家,用MAX來設(shè)計產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設(shè)計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感??梢院敛豢鋸埖卣f,哪里需要三維設(shè)計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計、包裝與裝潢設(shè)計、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領(lǐng)域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者?!缎乔虼髴?zhàn)前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風(fēng)暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應(yīng)用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發(fā)、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發(fā)展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。非線性編輯軟件 Adobe Premiere

      由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟件中處于領(lǐng)先地位.由它首創(chuàng)的時間線編輯概念已成為行業(yè)標準.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的后期非線性編輯軟件,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,并支持市面上大多數(shù)視頻卡,成為非線性編輯系統(tǒng)中的核心軟件,是影視后期制作中進行非線性編輯的有004km.cn也有關(guān)于繪畫的軟件下載``````

      哦,還有一個COMICSTUDIO,是畫漫畫用的,不知道是不是算平面軟件啊`````

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      雜談:平面設(shè)計師的出路

      作者:Liven-long 時間: 2004-11-08 文檔類型:原創(chuàng) 來自:七色鳥

      2008年奧運會會徽面向全球招標,從來自全世界1985件的應(yīng)征作品中脫穎而出的是“中國印·舞動的北京”,創(chuàng)作者是北京始創(chuàng)國際企劃公司三位中國的平面設(shè)計師,這著實令多年來受國際設(shè)計界注目的中國平面設(shè)計師們揚眉吐氣。作為在二維空間傳播信息和表達美的平面設(shè)計師,他們追求個性,渴望被認可,有著常人所不知的苦悶和彷徨,一起走進他們的世界看看吧??

      做了3年都沒有變化的工作??

      施小姐 上海某廣告公司平面設(shè)計員

      我小時候就喜歡畫畫,水平還不錯。高考那陣子正是平面設(shè)計最紅火的時候,剛畢業(yè)的學(xué)生就能拿到三五千。我的學(xué)習(xí)成績一般,所以沒多考慮就報考了美術(shù)學(xué)院的平面設(shè)計專業(yè),雖然是大專,但我依然對前途充滿信心。

      沒想到,畢業(yè)時情況發(fā)生變化了,連工作都很難找,更別說找到滿意的高薪工作了。因此,我現(xiàn)在工作時一點都不開心。

      首先,工作無聊,同樣的工作做了3年都沒有變化,就是按照上級的指示機械地操作電腦。要說長進,就是操作的技能更熟練了,但剛畢業(yè)的學(xué)生只要學(xué)上幾天就能做了,這種情況導(dǎo)致我的薪水也高不起來,3年了,我的月薪才從1500塊漲到2000多塊。其實心里郁悶得很,雖然工作已經(jīng)駕輕就熟,但也不輕松。更要命的是,每年平面設(shè)計專業(yè)的學(xué)生像鴨子趕趟似的涌來。因此每當(dāng)我向領(lǐng)導(dǎo)提出加薪要求時,領(lǐng)導(dǎo)的回答就是:“愿意干就干,不想干就走人?!?/p>

      不管怎樣,我想先出去看看??

      支婷 全國大學(xué)生平面設(shè)計大賽金獎獲得者

      我是北京印刷學(xué)院平面設(shè)計專業(yè)大四的學(xué)生,從小就開始練畫畫的我到了高中繪畫能力特別強,作品還經(jīng)常獲全國比賽的大獎。雖然學(xué)平面設(shè)計的學(xué)生文化成績一般都不好,但是我的高考成績上一所普通高校應(yīng)該沒問題,我是抱著對平面設(shè)計的追求報考這個專業(yè)的。

      一、大二的時候,我就按部就班地學(xué)繪畫、素描,對設(shè)計的概念并不深刻。到了大三的時候,我感覺這樣下去肯定沒辦法做好平面設(shè)計,因為我一點創(chuàng)意都沒有。于是,我開始有意識地培養(yǎng)自己的創(chuàng)意能力,看有關(guān)創(chuàng)意思維的書、學(xué)習(xí)優(yōu)秀的平面設(shè)計作品,更重要的是我開始從生活中尋找靈感:每做一件事時,我都會聯(lián)想到是否可以用到我的創(chuàng)作中去。

      我的努力沒有白費,意想不到的成功很快就來到了。先是在今年3月獲得了中國美術(shù)學(xué)院主辦的www.adsuzhou.net“白金創(chuàng)意”全國大學(xué)生平面設(shè)計大賽金獎,然后在9月又獲得全國大學(xué)生視覺設(shè)計大賽的金獎。這兩個作品的創(chuàng)意都來源于我日常的積累。

      雖然老師說,憑我獲得的獎?wù)乙环莺芎玫墓ぷ魇羌苋菀椎氖?,但是我決定先到國外看看,因為國內(nèi)平面設(shè)計的整體水平不高,我覺得自己還需要更扎實的學(xué)習(xí)、接觸國際水準的平面設(shè)計,我想在國外耳濡目染幾年后回國也許能獲得更大的成功。

      選擇面很廣,卻找不到我要的方向??

      王先生 某雜志社設(shè)計主管

      在大學(xué)時,我就夢想在平面設(shè)計界做出名堂。大學(xué)畢業(yè)后,我躊躇滿志地來到廣州,并順利在一家刊物做設(shè)計??蓾u漸地,我對這份工作失去了興趣,覺得太容易,對工作表現(xiàn)得不屑一顧。后來,部門經(jīng)理找我談話讓我猛醒:“不要以為自己多厲害,像你這種水平的設(shè)計人員一抓一大把,不好好學(xué)習(xí),你永遠只能是最低檔次的設(shè)計師?!庇谑?,我開始翻書、看中外廣告的資料,參加各種廣告設(shè)計作品展,和設(shè)計高手交流,我終于發(fā)現(xiàn)自己的淺?。何抑皇钦莆樟似矫嬖O(shè)計的一些技巧,但在平面設(shè)計領(lǐng)域,我還是個剛?cè)胄械男≥叀?/p>

      為了能得到鍛煉,我不停地跳槽,但是我怎么也進不了4A廣告公司(廣告公司中級別最高的),接觸大客戶以及向國際級大師學(xué)習(xí)的機會幾乎沒有。不甘心的我來到上海,并在一家比較著名的廣告公司找到了工作。我沒日沒夜地干活,全身心地投入到創(chuàng)作中去,但是我的成績卻被外人當(dāng)成是我們經(jīng)理的。

      接著,我就來到了目前這家公司,成了設(shè)計主管,帶著我的一幫兄弟竭盡心智做出了成績?,F(xiàn)在我有很多機會,但是真正我想要的卻沒有出現(xiàn),而且月薪也停留在4千塊左右,我已經(jīng)快30歲了,我不知道隨著年齡的增長,我在設(shè)計界做出名堂的夢想能否實現(xiàn)?

      月薪1萬,距我創(chuàng)業(yè)的夢想仍很遠??

      龔先生 某大酒店美術(shù)總監(jiān)

      我是在一所著名的國際設(shè)計學(xué)院學(xué)的平面設(shè)計,因此畢業(yè)時我對自己的能力非常自信,因此,我一畢業(yè)就開了一家工作室。可1個月下來,工作室沒接到1個單子,大公司的業(yè)務(wù)都由一些大廣告公司承包了。我開始急了,為了生存,只要有單子我就興奮得不得了,什么檔次、什么利潤都不重要了。但半年后,我的工作室還是關(guān)閉了。

      創(chuàng)業(yè)的夢想破碎后,我只好去找工作。我很幸運在一家4A廣告公司找到了工作。工作中我發(fā)揮了良好的設(shè)計功底,機會也多了起來,經(jīng)常有獵頭向我拋來橄欖枝。幾番選擇下,我來到了目前這家大酒店做美術(shù)總監(jiān),月薪超過1萬。但我并不滿足,因為工作還是執(zhí)行上司下達的任務(wù),而我最想要的和客戶交流、自己主導(dǎo)整個單子的愿望一直沒有實現(xiàn)。對于一個設(shè)計師來說,不能完整地完成一件平面設(shè)計作品的創(chuàng)意和制作就不能算作成功,而我更需要通過接觸客戶來尋找自己的關(guān)系,可是我一直沒有這樣的機會。

      創(chuàng)意的缺乏導(dǎo)致人才的緊缺

      對于各個層次平面設(shè)計從業(yè)人員的職業(yè)困惑,記者采訪了同濟大學(xué)傳播與藝術(shù)學(xué)院院長林家陽教授。他說,現(xiàn)在全國有1000多所高校有平面設(shè)計本科專業(yè),以每個班30個人算,每年本科畢業(yè)的平面設(shè)計人才就有3萬多,加上各類大專、高職、中專以及社會培訓(xùn)機構(gòu)培養(yǎng)的平面設(shè)計人員,每年最少有10萬,但是廣告公司依然埋怨招不到滿意的人。這是為什么?這說明現(xiàn)在我們國內(nèi)的平面設(shè)計人員沒有達到較高的水準,整體上處在較低的層次。從上面的例子,我們就可以看出我國平面設(shè)計人員存在的問題: 首先,接受平面設(shè)計高等教育的學(xué)生文化成績不高。一般情況下,他們具有比較厚實的繪畫基礎(chǔ),但在文化素質(zhì)、學(xué)習(xí)習(xí)慣以及接受知識的能力上都比較欠缺。這直接導(dǎo)致他們文化底蘊比較薄弱,作品的文化成分少就在所難免。同時,這些學(xué)生的英語水平一般較差,無法直接了解到國外平面設(shè)計的理念和潮流,同時對國外優(yōu)秀作品的理解也難以深刻。

      其次,學(xué)校的培訓(xùn)方式有問題。由于平面設(shè)計專業(yè)在國內(nèi)還是一門新興的課程,所以很多授課老師缺少一線工作的經(jīng)驗,對市場也不了解。老師對學(xué)生的傳授也停留在模仿上,對于創(chuàng)造力的培養(yǎng)缺少意識和方法。獲獎的支婷同學(xué),如果不是自身意識到要加強創(chuàng)造力的培養(yǎng),不管她本身的素質(zhì)多好,最終也將“泯然眾人也”。

      還有,剛畢業(yè)或者剛從培訓(xùn)機構(gòu)出來的平面設(shè)計人員,由于掌握了平面設(shè)計的技能,都以為自己可以成為一個平面設(shè)計師了,所以疏于學(xué)習(xí),沒有意識學(xué)習(xí)最前沿的知識,既不滿現(xiàn)狀,但也找不到突破的方法,久而久之就失去了向上的動力。

      總的說來,中國內(nèi)地的平面設(shè)計師最缺乏的就是創(chuàng)意,這成了他們發(fā)展的“瓶頸”,在一些大型的設(shè)計公司,起靈魂作用的創(chuàng)意總監(jiān)有相當(dāng)多的是來自香港、臺灣等地區(qū)的人才,而內(nèi)地做得好的平面設(shè)計師往往只能到藝術(shù)總監(jiān)的層次,缺少向上發(fā)展的實力和機遇。

      實現(xiàn)夢想:保持激情,做好功課

      內(nèi)地平面設(shè)計師的出路又在哪里呢?林家陽教授認為,平面設(shè)計師如果對平面設(shè)計已經(jīng)沒有激情應(yīng)該趕快調(diào)整方向,可以向印刷、業(yè)務(wù)等其他方向發(fā)展,如果打算繼續(xù)做下去并取得成績,則有很多功課要做。林教授和拉薩爾國際設(shè)計學(xué)院中國區(qū)副總裁周國礎(chǔ)先生都提出了很好的建議:

      苦練內(nèi)功是第一。好的平面設(shè)計師需要的是綜合的素質(zhì),繪畫以及會使用電腦軟件只是最基礎(chǔ)的技能。因此想成為一名優(yōu)秀的平面設(shè)計師,一定要有不斷學(xué)習(xí)的習(xí)慣,要有追求創(chuàng)新的原動力。內(nèi)功還沒練到家就追求經(jīng)濟利益和社會影響最多曇花一現(xiàn),難以取得真正的成就。

      中外結(jié)合是關(guān)鍵。國外的平面設(shè)計很發(fā)達,因此一定要充分學(xué)習(xí)他們的技巧,尤其是創(chuàng)意。同時,也不能盲目照搬和模仿,而是要在學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上融會中國的傳統(tǒng)文化,“中國印·舞動的北京”就是中國文化的集中體現(xiàn)。所以,在中國,最好的作品一定是具有中國傳統(tǒng)文化的底蘊。

      創(chuàng)業(yè)之前要工作。由于現(xiàn)在的廣告公司多如牛毛,所以剛畢業(yè)的學(xué)生創(chuàng)業(yè)的難度相當(dāng)大,不僅是業(yè)務(wù)水平的問題,在社會關(guān)系上也相當(dāng)欠缺,因此不應(yīng)急于創(chuàng)業(yè)。可行的辦法是先找一份工作做起來,一方面鍛煉自己的設(shè)計能力,爭取在業(yè)內(nèi)做出名氣,同時和客戶搞好關(guān)系。等水平到了,客戶有了,創(chuàng)業(yè)的夢就不遠了。

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