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      002第02課時教案(原始社會時期的體育)

      時間:2019-05-15 06:48:56下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:002第02課時教案(原始社會時期的體育)

      第02課時(體育起源與原始社會時期的體育)

      教學(xué)目標:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生了解體育的起源,理解體育產(chǎn)生的動力,掌握原始社會的體育特點,明白體育的本來面目。

      教學(xué)重點:體育產(chǎn)生的動因。教學(xué)難點:原始社會的體育特點。

      一、導(dǎo)入新課:

      體育是什么?政府(綜合國力的象征,是社會文明進步的重要標志);學(xué)者(是一種特殊的文化現(xiàn)象);軍人(和平時期的戰(zhàn)爭);政要(外交);商家(經(jīng)濟);運動員(是追求的事業(yè));教師(育人的手段);幼兒園(快樂的游戲);老年人(長壽的秘訣);企業(yè)家(人力資本的一種投資形式)。

      二、傳授新知:

      人類社會的任何事物的產(chǎn)生和發(fā)展都是以社會需要為根本依據(jù)。最初的體育(如果稱得上體育的話)是伴隨在生產(chǎn)、生活和軍事活動過程中,對身體發(fā)育與體能提高產(chǎn)生的作用而出現(xiàn)。

      1.體育運動的起源:

      一是萌芽于生產(chǎn)勞動:人類學(xué)會使用工具后,憑借石器和體能來從事狩獵;人類到水里捕魚捉蟹時,又學(xué)會了游泳、劃船的本領(lǐng)。這既是勞動技能,又是蘊有體育特點的早期專門性身體活動的萌芽。

      二是萌芽于教育活動:生存條件嚴酷,以野果和野獸為主要食物,必須練就善跑能跳的能力,必須具備強壯的體力方能生存。人類最古老的體育運動是一些走、跑、跳、投、爬越之類簡單、實用的活動,既是日常生活技能、又是體育的雛形。

      三是萌芽于軍事訓(xùn)練活動:如攻、防、格斗等。這些都是為了滿足人類生產(chǎn)和生活而進行的身體活動。在戰(zhàn)爭中,為了提高戰(zhàn)斗技能,使體育成為人們進行軍事訓(xùn)練和身體訓(xùn)練的手段。

      四是萌芽于娛樂活動:反映原始人精神生活的身體運動。如舞蹈(歡慶舞、狩獵舞、娛神舞)、游戲(①擊壤而歌,打擊土堆而唱歌,比喻太平盛世,人人豐衣足食。②造棋教子,詳見附后)。

      五是萌芽于醫(yī)療保健活動:原始社會的自然環(huán)境惡劣,生活條件艱辛,疾病和創(chuàng)傷很多,自然災(zāi)害、毒蛇猛獸、各個部落相互問的搔擾,使人們的健康和生命都沒有保障。陰康氏的“消腫舞”(中國古代健身舞蹈。相傳原始時代洪水泛濫,氣候陰濕,民眾氣血不通,筋骨瑟縮,部落領(lǐng)袖名陰康氏,教人舞蹈,使關(guān)節(jié)活動,血脈暢通。中國古代一種具

      有實效的醫(yī)療體操雛形)。由于環(huán)境、氣候所造成的身體疾病而進行的身體活動。這些既是醫(yī)療手段,又是健身活動。

      2.原始社會的體育特點:

      原始性:沒有最后完成與勞動過程的分離。與舞蹈、娛樂聯(lián)系緊密。平等性:原始性的一個方面,無階級性,全體成員均可參加;因而具有全民性;

      地域性:到今天,體育仍具有鮮明的地域特征。

      三、課堂小結(jié):原始體育在生活和勞動過程中萌生;體育是原始社會教育活動的主要內(nèi)容和手段;原始的體育與軍事、醫(yī)療衛(wèi)生、娛樂活動和宗教祭祀都有密切。

      四、作業(yè)布置:完成課堂筆記后上繳課代表。

      五、課后小結(jié):從教學(xué)情況來看,開局良好,學(xué)生聽課認真,完成作業(yè)情況良好。

      造棋教子:“堯造圍棋,以教子丹朱”這就是世人所說的圍棋的起源,它隨著中華民族一同發(fā)展,與古琴、書法、繪畫一起并稱“琴棋書畫”成為東方文化高雅精神的代表。傳說在中國兩千多年以前的原始社會后期,有一個大王叫堯,他有一個兒子叫丹朱,丹朱小時候非常淘氣而且頭腦很笨,只知道和小伙伴玩“打仗游戲”,身上弄出許多傷疤,做什么事情都不動腦子,堯怕他將來成不了才,于是就苦思冥想終于想出來一個教育兒子的好方法。一天,堯把丹朱叫到跟前對他說:“你喜歡打仗游戲,既容易受傷,也不團結(jié)?,F(xiàn)在我教你一種不用拳和腳的打仗游戲。”丹朱聽后很高興。堯讓丹朱撿一些黑色和白色的小石子,然后在地上畫了很多小方格,對丹朱說:“黑石子給你,白石子給我,一個石子就是一個兵,你就是將軍。咱們輪流在方格線上擺放石子,一次只許放一個,看誰的兵能把對方的兵圍住,圍住的石子就被消滅掉,必須把它拿走,”丹朱聽了很感興趣,就與堯在地上打起仗來。玩著玩著,丹朱發(fā)現(xiàn)自己的黑兵總被白兵消滅,急的抓耳撓腮,堯笑著對丹朱說:“你失敗是因為你不愛動腦筋,這與戰(zhàn)場打仗一樣,必須排兵布陣學(xué)習(xí)方法,否則是不能取勝的。你將來怎么能當個好將軍呢?”丹朱收到了啟發(fā),從此以后再也不和小伙伴們瞎跑瞎鬧了,而是向父親學(xué)習(xí)這種游戲的本領(lǐng),經(jīng)常入迷的對著方格認真思考,悟出了許多打仗的方法和做人的道理,逐漸變得穩(wěn)重,聰明了。當他長大以后,真正成為了一名能文善武非常優(yōu)秀的將軍了。堯帝教丹朱玩的這種游戲經(jīng)過不斷發(fā)展便成為現(xiàn)在的圍棋。

      第二篇:Happy Birthday 教案02 A-第1課時

      A部分

      第一課時

      一.教學(xué)內(nèi)容與分析 1.Let's learn 本部分主要學(xué)習(xí)數(shù)字1-10的英語表達法。2.Let's do 本部分是練習(xí)數(shù)字1-10的指令活動。由于在A部分的Let's talk 中涉及了詢問年齡,為了讓學(xué)生能更好地根據(jù)實際情況和意愿表達年齡,我們就把數(shù)字的教學(xué)安排在第一課時。

      二.課前準備

      1.教師準備數(shù)字1-10的卡片(詞卡和圖卡,圖卡可設(shè)計成撲克牌)。2.教師準備Let's do 中的有關(guān)動作的圖卡。3.Old MacDonald, duck, cat, pig 的頭飾。三.教學(xué)步驟與建議

      1.熱身 / 復(fù)習(xí)(Warm-up / Revision)

      (1)教師播放“Old MacDonald”的歌曲,將學(xué)生分成四組,一組唱“Old MacDonald had a farm, EIEIO”,其他三組分別扮演“duck, cat, pig”。也可每組選一個同學(xué)上講臺來戴上頭飾分別扮演“Old MacDonald, duck, cat, pig”并伴有動作,其他的同學(xué)跟著他們邊唱邊做動作。

      (2)做“Simon says”的游戲,復(fù)習(xí)第三單元A 部分Let's do的活動。2.新課展示(Presentation)

      (1)教師用手指教數(shù)字1-10。教師舉起一個手指說:one, one。學(xué)生舉起他們的手指,不跟讀。教師用同樣的方法教到數(shù)字10。

      (2)教師用手指做示范:Show me 1 and 2.讓學(xué)生跟著做。

      (3)讓學(xué)生聽錄音,跟讀Let's learn 部分的詞匯,并要求學(xué)生用手指表示相應(yīng)的數(shù)字,力求做到“眼到、手到、口到、心到”。

      3.趣味操練(Practice)(1)教師用拍手表示數(shù)字,拍一下手,說:one, 讓學(xué)生跟讀。

      (2)讓學(xué)生練習(xí)從1數(shù)到10,再從10數(shù)到1。然后按1,3,5,7,9(奇數(shù))或2,4,6,8,10(偶數(shù))來數(shù),也可1,拍手,3,拍手,5,拍手,7,拍手,9,拍手來練習(xí),或者兩個數(shù)字中隔2個數(shù)字用拍手來表示,看誰說得又快又好。

      (3)教師將表示1-10的撲克牌(撲克牌的A表示1)舉起,讓學(xué)生讀1-10的數(shù)字,然后撲克牌面朝下放在講臺上,請學(xué)生上講臺,任意抽出一張撲克牌,并說出數(shù)字是什么,正確的同學(xué)可為本組贏一分。

      (4)游戲:劃拳

      學(xué)生兩人一組, 分別用單只手出拳,伸出幾個手指就代表是什么數(shù)字,要求必須伸出手指,誰先說出兩人所出數(shù)字的和,即為勝利者。選幾個組的勝利者打擂臺賽。

      (5)讓學(xué)生聽錄音,邊說邊做Let's do 部分的活動。

      (6)教師使用Let's do 的動作圖卡,請一個同學(xué)上講臺抽出一張圖卡,然后根據(jù)圖卡做動作,下面的同學(xué)要說出圖卡上畫的是什么指令。說對的可為本組贏一分。

      (7)游戲:耳語

      把學(xué)生分成兩組站成兩行。教師向每組的第一個學(xué)生耳語一個指令,如 Show me one and two.每組的第一個學(xué)生又依次向組里的第二個學(xué)生耳語這個指令。每行最后一個學(xué)生快步跑到講臺,根據(jù)指令做動作,誰又快又正確將為他們組贏一分。然后,每組的第一個學(xué)生站到每組的隊尾。

      (8)游戲:再見

      教師讓學(xué)生從1數(shù)到10,然后打亂順序,把這些數(shù)字寫在黑板上。教師指哪個,學(xué)生讀哪個。教師再一個個地把數(shù)字擦掉,擦哪個,學(xué)生說:Bye-bye,...!4.課堂評價(Assessment)

      教師與同學(xué)須就本單元的獲獎目標達成共識,多給學(xué)生一些鼓勵。由于本課進行的是數(shù)字教學(xué),所以教師可以先做活動手冊第六單元第3部分的練習(xí)。本課練習(xí)為聽音圈數(shù)字,教師可以在做練習(xí)前先做一些快讀數(shù)字牌、電話號碼、房間號的比賽,讓學(xué)生說說數(shù)字在生活中的運用。聽錄音前教師應(yīng)讓學(xué)生快速讀出練習(xí)中的那些號碼。做完練習(xí)后,可以讓學(xué)生說說自己家的電話號碼。方法與步驟參考第一單元。

      5.課外活動(Add-activities)(1)聽錄音,仿讀句子,邊說邊表演。(2)將所學(xué)的數(shù)字1-10說給家長聽。

      第三篇:《春之歌》教案02

      《春之歌》

      教學(xué)內(nèi)容

      1.欣賞《春之歌》

      2.配樂詩朗誦《春天在哪里》

      教學(xué)目標

      1.能認真聆聽樂曲《春之歌》,感受樂曲的意境。2.在教師指導(dǎo)下,學(xué)生以自己的方式參與音樂表現(xiàn)。3.能獨立或與同學(xué)合作,配樂朗誦《春天在哪里》。

      教學(xué)過程

      1.情景導(dǎo)入

      引導(dǎo)學(xué)生說一說春天的景色,如小草綠了、花兒開了、小鴨子下河了、柳樹發(fā)新芽估還可要求學(xué)生將春天的景色用節(jié)奏童謠形式讀出來。

      2.配樂詩朗誦

      (1)學(xué)生嘗試有感情地朗誦《春天在哪里》。(2)教師指出學(xué)生的不足,提出改進的方法。

      (3)播放鋼琴獨奏《春之歌》,教師配樂朗誦《春天在哪里》。請學(xué)生談?wù)勸雎犈錁?朗誦的感受。

      (4)指導(dǎo)學(xué)生配樂朗誦《春天在哪里》。

      (5)將全班分成四小組,每個組朗誦其中一段,師生共同評價。3.欣賞樂曲

      (1)聆聽、感受鋼琴獨奏曲《春之歌》。設(shè)問:這首樂曲是用什么樂器演奏的?(2)再次聆聽、感受鋼琴獨奏曲《春之歌》。設(shè)問:這首樂曲帶給你怎樣的感受? 優(yōu)美的 歡快的 悲傷的

      (3)教師簡要介紹樂曲,出示樂曲名稱。

      (4)反復(fù)播放或由教師彈奏樂曲主題,學(xué)生隨音樂畫旋律線(參看教材第10頁)。(5)完整聆聽樂曲,學(xué)生將自己想象成嫩綠的柳枝,隨音樂律動。

      第四篇:《動畫城》教案02

      《動畫城》教案

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)習(xí)歌曲《動畫城》。

      2、動畫歌曲拓展練習(xí)。

      教學(xué)目標:

      1、學(xué)唱歌曲《動畫城》,分辨真善美。

      2、充分發(fā)揮每個學(xué)生的特長,培養(yǎng)學(xué)生的音樂表現(xiàn)力及音樂記憶能力。

      3、培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)精神,增強集體意識。

      教學(xué)準備:

      電子琴、卡通頭飾、歌曲掛圖、錄音機。

      教學(xué)過程:

      一、聽音樂進教室

      學(xué)生分為兩個小組(動畫組和卡通組)聽歌曲《動畫城》片頭曲《快點告訴你》進教室。

      二、導(dǎo)入

      師:歡迎動畫組和卡通組的同學(xué)們到動畫城來,我們的動畫城是一個美麗可愛得的城堡,今天在這里我們兩個組的同學(xué)將進行一場激烈的比賽,看看那個組能贏得最后的勝利,能奪取**的稱號。有沒有信心奪得勝利? 生:有!

      師:我來宣布比賽規(guī)則,今天的比賽共有三關(guān),每一關(guān)的獲勝隊伍將獲得一個頭飾,三關(guān)結(jié)束之后哪個組的頭飾得的多,哪個組獲得勝利。同學(xué)們準備好了嗎? 生:準備好了!

      師:好,第一關(guān),學(xué)習(xí)歌曲《動畫城》。生:耶!(做勝利狀)

      師:這一關(guān)的要求是:看看哪一組學(xué)得認真,學(xué)得最快,并且可以根據(jù)我提的問題迅速準確地做出回答。

      三、學(xué)唱歌曲

      1、初聽歌曲

      師:我們一起來聽一遍歌曲《動畫城》,聽聽歌曲的情緒是什么樣的? 播放歌曲,學(xué)生認真欣賞,欣賞后回答問題。

      2、復(fù)聽歌曲

      師:我們再來聽一遍歌曲,這次要注意思考歌曲里唱了動畫城中的什么? 播放歌曲,思考問題

      3、回答問題

      師:誰來說說歌曲唱了動畫城中的什么?你聽到了什么就說什么。生1:歌曲唱了動畫城中沒有磚沒有瓦,都是用一幅一幅的圖畫鑄成的。生2:歌曲中還唱了動畫城中又糊涂的人,也有聰明的人。生3:動畫城中還有誠實和狡詐的人。

      師:你們聽得可真仔細,兩個組的同學(xué)不分上下,繼續(xù)努力,你們再來想一想動畫城中會發(fā)生什么樣的故事呢?

      生1:動畫城中發(fā)生的故事一定是非常神奇的。生2:一定是非常有趣的。

      師:好的,現(xiàn)在就讓我們一起來為動畫城里的人物排順序,這里有一些動畫人物,請大家把他們在歌曲中的出場順序排列出來。

      4、再聽歌曲

      各組選擇四名同學(xué),教師播放音樂的同時,同學(xué)把順序排列好 誠實——一休哥 狡詐——白骨精 糊涂的智者——阿凡提 聰明的傻瓜——TOM 師:兩個組合作排列好了順序,這種合作精神非常值得表揚,先給每個組一枚頭飾鼓勵一下。你們能不能說一說,為什么這樣排列?

      生1:一休哥做錯事情從來不推卸責(zé)任,敢于承認錯誤,所以它是誠實的。

      生2:《西游記》里的白骨精想盡一切辦法,變換了三種人物,想吃唐僧的肉,所以我們認為她是狡詐的。生3:阿凡提有的時候裝糊涂,但是總能把壞地主給耍了,他是糊涂的智者。

      生4:老師我們認為TOM是個聰明的傻瓜,因為它老想欺負JERRY但是他每次想出的辦法都捉不到JERRY,所以他聰明的傻瓜。

      師:嗯,你們回答得真精彩,順序排列也非常正確,每個組獲得一枚頭飾。我們一起來把這小段歌詞唱一唱,好不好? 生:好!

      5、教師彈琴教唱:“這里有誠實,也有狡詐,有糊涂的智者也有聰明的傻瓜。神奇的故事,天真的童話,你說這是畫中風(fēng)景,我說這里風(fēng)景如畫?!敝攸c講解“這里有”“我說”的弱起小節(jié)。

      6、跟琴完整的演唱歌曲(教師帶唱,學(xué)生輕生的唱)師:咱們一起來完整的演唱歌曲,用輕聲演唱。

      7、小組對抗賽

      兩個小組分別演唱歌曲,各獲得一枚頭飾。

      四、動畫歌曲擂臺賽

      師:第一關(guān)結(jié)束了,看看兩組的成績?nèi)绾??(?shù)頭飾)兩組真是不相上下,那好現(xiàn)在進行第二關(guān):動畫歌曲大比拼。生:耶!

      師:這一關(guān)的要求是,聽歌曲,用最快的速度說出歌曲出自哪個動畫片,并且可以演唱出來。好的第一組準備。播放歌曲。評價,頒發(fā)頭飾 師:好的第二組準備。播放歌曲,頒發(fā)頭飾。師:來看一下各組的成績。

      五、動畫人物大比拼

      師:現(xiàn)在進入第三關(guān):動畫人物大比拼,這一關(guān)的要求是,每個組選出兩名同學(xué),一個比劃一個猜,哪個組猜出的準確數(shù)量多的為勝,計時/分鐘。第一組 第二組

      六、小結(jié)

      師:三關(guān)的比賽進行完了,讓我們來看一下兩個組的成績。選出獲勝組,摘取**稱號。歡迎同學(xué)們下一次再來動畫城做客。聽歌曲《動畫城》走出教室。

      第五篇:《夜深沉》教案02

      《夜深沉》教案

      教學(xué)內(nèi)容:

      1.了解戲曲樂隊中的“場面”。2.欣賞“武場”《夜深沉》。3.認識戲曲樂隊中的各種樂器。

      教學(xué)目標:

      1.了解京劇中樂隊伴奏的形式。2.認識樂隊中的主要樂器。3.欣賞《夜深沉》。

      教學(xué)重難點:

      教學(xué)重點:欣賞《夜深沉》。教學(xué)難點:合作演奏《夜深沉》。教學(xué)準備:板鼓、大鑼、小鑼和鐃鈸。

      教學(xué)過程:

      一、樂隊介紹

      1.認識樂器及樂隊介紹。

      師:京劇伴奏是京劇演出的一個重要環(huán)節(jié),是自始至終聯(lián)系劇情的紐帶,在劇中起渲染氣氛、烘托人物、掌握節(jié)奏的作用。為京劇伴奏的樂隊稱為“場面”,有文場和武場之分。生:什么是文場?

      師:文場即“管弦樂”。京劇最初形成時伴奏樂器很簡單,僅有京胡、月琴等三大件。隨著藝術(shù)日趨完美,才逐漸豐富起來。教師播放樂器課件,介紹各種樂器。

      京胡:這是京劇文場中的主要樂器,從西域傳入中原,音色清脆,表現(xiàn)力極強。京二胡:用二胡為京劇伴奏,始自梅蘭芳排演《西施》的1923年,豐富了低音區(qū)。月琴:這是為老生伴奏的主要樂器之一,節(jié)奏明快,補充了中音區(qū)。三弦:在未突出月琴之前,三弦很重要,是文場的三大件之一。笛子:是管樂中的主要樂器。有些昆曲劇目專用笛子伴奏。欣賞一段文場伴奏。生:那什么是武場呢?

      師:武場的樂器主要是“打擊樂”,打擊樂器雖然只能奏出一個有固定高低的音,但音響強烈,節(jié)奏感鮮明,一般重武打的武戲,以打擊樂伴奏為主,因此傳統(tǒng)習(xí)慣稱打擊樂為武場。武場的基本樂器包括:鼓板(鼓板實為檀板、單皮鼓兩件樂器,因由一人掌握,故合稱為鼓板)、大鑼、鐃鈸、小鑼四件樂器。鼓板在京劇樂隊中是起指揮作用的樂器。不僅武戲用,文戲也用。

      邊看打擊樂器課件,邊介紹。

      師:鑼鼓在京劇中占有重要的地位,唱、念、做、打都離不開它。它的特點是音響強烈,節(jié)奏鮮明,用來加強節(jié)奏,制造氣氛。比如戰(zhàn)斗場面,如果沒有鑼鼓伴奏,那是不可想象的。京劇鑼鼓有許多鑼鼓點子,叫做“鑼鼓經(jīng)”。2.了解鑼鼓經(jīng)。

      師:鑼鼓經(jīng)是我國民間廣泛流傳的一種鑼鼓合奏記譜法。它以“八”“嗆”“才”“臺”“大”等模擬各種打擊樂器音響的象聲字記鑼鼓譜。不同的鑼鼓經(jīng)可以表現(xiàn)不同人物的動作或心情。八:鼓、錘同擊。八大:左右鼓錘先后敲擊。臺:小鑼。

      嗆:大鑼或大鑼、小鑼齊奏。才:鈸。

      二、欣賞《夜深沉》

      師:請同學(xué)們聽一段武場,你能聽出表現(xiàn)的是什么情緒? 欣賞《夜深沉》。

      生:我覺得樂曲表現(xiàn)得很著急。

      師:這是一段武場叫《夜深沉》,表現(xiàn)人物的奔跑、戰(zhàn)斗、撕打等急促、緊張、激烈的動作。師:再欣賞《夜深沉》。注意除了運用打擊樂器來表現(xiàn)這種緊張、激烈的氣氛,還從哪些地方能感受出來? 再次欣賞。生:速度是快的。生:力度較強。

      師:總結(jié)得很好?,F(xiàn)在我們也來一起敲一敲這段《夜深沉》。

      師:請同學(xué)們以小組為準,各自分好工,都使用什么樂器,然后小組分別排練,一會兒各組匯報。

      學(xué)生分組,看鑼鼓經(jīng)練習(xí)。分組匯報。

      教后反思:

      《夜深沉》是一節(jié)京劇欣賞課。教學(xué)中我采用讓學(xué)生課前搜集資料的方式進行了預(yù)習(xí),通過學(xué)生在課堂的匯報與我的導(dǎo)學(xué)完成本課教學(xué)的。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率,我利用多媒體給學(xué)生展示樂器,并通過對每個樂器的聆聽,讓他們認識、了解和記住樂器。教學(xué)中我充分調(diào)動學(xué)生的積極性,鼓勵他們合作、探究,完成打擊樂的演奏。學(xué)生興致很高,回報我的是準確的詠讀和動作的整齊。在以后的教學(xué)中,我要多采取一些辦法,讓學(xué)生實實在在的學(xué)習(xí)。

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