第一篇:Lurker的UDK實例教學(xué)——賽車篇
UDKCN實例教學(xué)系列
二〇一一年四月
Lurker的UDK實例教學(xué)——賽車篇
一、明確游戲制作思路(暫缺)UDKCN實例教學(xué)系列
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二、場景模型準備及導(dǎo)入
打開場景素材文件,規(guī)范模型名稱、材質(zhì)名稱。UDKCN實例教學(xué)系列
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將模型和材質(zhì)名稱一一對應(yīng),方便識別,切記不可有空格。需要在udk內(nèi)部加工的材質(zhì),建議將模型單獨分離開(如果是面積很小的可以通過遮罩貼圖的方式制作),例如需要實時反射的玻璃材質(zhì)。
將所有模型的光滑組設(shè)置為自動。
為了在導(dǎo)入udk后產(chǎn)生較好的光影效果,我們將所有模型添加第二套UV,選中模型后,添加UnwrapUVW修改器,修改貼圖通道為2,將uv展平,注意uv不應(yīng)有任何重疊。UDKCN實例教學(xué)系列
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添加完uv后,我們再來添加碰撞模型。由于是賽車游戲,碰撞主要位于賽道地面以及賽道圍墻。
我們先建立圍墻碰撞模型,我們將所有賽道模型復(fù)制一份出來,附加成一個模型(賽道模型2),然后選中所有外輪廓的邊,向內(nèi)擠出少許,進入面級別,將擠出的面分離出來。將不需要的面刪除,將分離出的面再次向上擠出。UDKCN實例教學(xué)系列
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這樣就制作出了賽道外環(huán)的碰撞模型,依法炮制,制作出內(nèi)環(huán)碰撞模型,最終結(jié)果如下:
將之前復(fù)制的賽道模型2刪除,將碰撞模型附加到一起。下面開始,有兩種做碰撞的思路,供大家選擇,我跟人傾向于第二種。這里我要特別感謝上海Epic總部的Charles老師給予的相關(guān)指導(dǎo)。
(1)利用隨模型一同導(dǎo)入udk的碰撞模型 UDKCN實例教學(xué)系列
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由于賽道地面模型需要在udk里單獨使用碰撞,因此需要將我們制作好的碰撞模型作為其他模型的碰撞信息導(dǎo)入引擎,在這里,我用場景中最顯著的主建筑:Mainbuilding作為碰撞模型的關(guān)聯(lián)對象,將碰撞模型名稱改為“UCX_MainBuilding_Collision”
接下來,我們需要將碰撞模型進行拆分,將內(nèi)外賽道碰撞模型分別盡可能拆成一段一段大致為矩形的模型,分離時名稱都改成“UCX_MainBuilding_Collision”。盡可能使每一段碰撞模型的外輪廓為一個矩形,(顏色是人為添加的,以示區(qū)別)。UDKCN實例教學(xué)系列
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對于這種方式,在max里的準備工作已經(jīng)完畢。
(2)運用udk自定義BSP方式
在max中將碰撞模型優(yōu)化,例如使用optimize修改器,盡可能減少面數(shù)。檢查一下碰撞模型不要有單面的情況,這樣可能導(dǎo)致導(dǎo)入udk時軟件崩潰。
將上圖中的模型分別導(dǎo)出成ase格式,在udk標題欄菜單上選擇Brush——Import,選擇ase文件,將模型導(dǎo)入為brush畫刷。然后建立BlockingVolume。
最終得到完整的BlockingVolume:
相比較,第二種方法更簡單、快捷,并且節(jié)省碰撞偵測資源,是 UDKCN實例教學(xué)系列
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做賽道碰撞模型的首選,下文將以此方式為基礎(chǔ)。
由于地面模型相對簡單,且高低起伏不平,這里我選擇了到udk里面去做精確碰撞。
下面開始導(dǎo)入場景模型。
將所有模型轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格(editable mesh),并將除碰撞模型外的所有模型的軸心對齊世界,相對物體居中,將所有物體組合后坐標歸零(軸心對齊原點)然后解組,最后將整個場景導(dǎo)出成FBX格式文件,導(dǎo)出時注意勾選Smoothing Groups。
至此,場景模型在3ds Max軟件中的準備工作完畢。
由于在3d軟件中的前期準備充分,將場景模型導(dǎo)入UDK的過程變得十分高效簡單。
在內(nèi)容管理器中將3d軟件導(dǎo)出的fbx導(dǎo)入,注意選項: UDKCN實例教學(xué)系列
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這里主要注意勾選導(dǎo)入材質(zhì)、導(dǎo)入貼圖、自動創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖組等選項,注意,不要勾選合并模型選項。幾分鐘的等待過后,在我們面前的是一批管理有序、命名科學(xué)、自動創(chuàng)建并賦予了材質(zhì)、帶有碰 UDKCN實例教學(xué)系列
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撞模型的場景模型。相對傳統(tǒng)的ase靜態(tài)模型導(dǎo)入,節(jié)省了大量時間和精力。
接下來我們來給賽道地面模型添加碰撞。
雙擊打開一個賽道地面模型,勾去Use Simple Box Collision和Use Simple Line Collision選項,使其使用模型自身作為碰撞。
同理,將其他賽道路面模型添加精確碰撞。由于路面模型高低起伏,有需要很平滑的碰撞,如果單獨制作十分困難,再加上模型本身面數(shù)不多,因此在這里我選擇直接使用精確碰撞。
接下來就是將所有的場景模型全都拖放到空場景中,這時可以發(fā)現(xiàn),模型的軸心都沒有位于模型中心,而是各有不同方向和距離的偏移,不用擔心,正是因為這個原理,我們下面才能將這些暫時擺放雜亂的模型迅速在場景中對齊,拼接出完整場景。UDKCN實例教學(xué)系列
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將拖放到場景中的模型全部選中,按F4,找到Location一項,將坐標設(shè)置為0,0,0,(或者其他某個想要的位置),這時我們發(fā)現(xiàn),所有的模型已經(jīng)拼接到了一起,形成了一個和3d軟件中完全相同的完整的場景
其中的原理是:模型導(dǎo)入udk時,軸心都會自動位于在3d軟件 UDKCN實例教學(xué)系列
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中的原點位置,因此,在3d軟件中將所有模型的軸心居中自身,這樣在模型導(dǎo)入udk后,模型在3d軟件中軸心相對于原點的位置即是模型在udk中相對于自身軸心的位置,因此,只要將所有模型軸心位置設(shè)成同一坐標,即可使模型快速對齊位置,和在3d軟件中完全相同。
3dmax中,模型坐標居中后,和原點的相對位置 UDKCN實例教學(xué)系列
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導(dǎo)入udk后,軸心和模型的相對位置模型
結(jié)合碰撞模型,最后我們得到了下圖所示的udk場景:
《
二、場景模型準備及導(dǎo)入》章節(jié)到此完畢。UDKCN實例教學(xué)系列
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第二篇:設(shè)計小賽車教學(xué)設(shè)計
科教版五年級《設(shè)計制作小賽車》教學(xué)設(shè)計
孫端鎮(zhèn)皇甫小學(xué) 金東權(quán)
一、設(shè)計思想
我們處在一個永恒運動的世界中,一切物體都在不停地運動著;我們處在一個力的世界中,力無處不在,世界就是靠著力的作用聯(lián)系在一起的。運動和力是相互聯(lián)系的,物體運動狀態(tài)的改變都是因為受了力的作用,力是運動狀態(tài)改變的唯一原因。
學(xué)生對運動和力其實并不陌生,他們有著自己直觀的感性經(jīng)驗,在他們看來,有的物體是靜止的,有的物體是運動的;物體因為受到力的作用從靜止開始運動,因為力的持續(xù)作用而保持運動,因為失去了力的作用而慢慢停止下來??這些觀點在科學(xué)理論上有的是正確的有的不正確,但這是他們直觀觀察得出的經(jīng)驗。
根據(jù)學(xué)生的原有認識和認知水平,本單元選擇了他們熟悉的車作為主要研究對象,在實際條件下而不是在理論的條件下,研究車在力的作用下怎樣運動起來,研究不同的力對車的 運動產(chǎn)生怎樣的影響,還選擇了如測量力的大小等一些相關(guān)活動配合。通過以上活動引導(dǎo)學(xué)生對物體的運動、作用力和二者的關(guān)系進行感知和思考,認識到改變物體靜止或運動狀態(tài),必須有力的作用,作用力的大小、方向不同,對物體運動的影響不同。這將為他們今后深人研究運動和力奠定一定的基礎(chǔ)。
二、教材分析
第一部分(第1—3課)了解重力、彈力、反沖力,用這些力作動力使小車運動起來,研究動力的大小與小車運動的關(guān)系。第二部分(第4課)學(xué)習(xí)測量力的大小,認識力的單位“?!保瑸檠芯磕Σ亮Υ笮∽龊眉寄苌系臏蕚?。第三部分(第5~7課)認識摩擦力,研究影響摩擦力大小的一些因素,研究摩擦力對物體運動的影響。第四部分(第8課),動手制作,用所學(xué)知識設(shè)計和制作一個小車。
三、學(xué)情分析
通過本單元的學(xué)習(xí),學(xué)生可以在以下幾方面得到發(fā)展:
在科學(xué)概念方面,認識滑動、滾動、反沖運動,知道物體運動有不同形式。初步認識重力、彈力和摩擦力,知道力有大小和方向,力的大小是可以測量的,認識力的單位“?!?。認識影響摩擦力大小的一些因素和對運動的影響。知道要改變物體靜止或運動狀態(tài),必須有力的作用。了解什么是設(shè)計和設(shè)計的一般程序。
在科學(xué)探究方面,能做本單元中的簡單實驗。在教師指導(dǎo)下會做研究摩擦力大小的對比實驗,經(jīng)歷推測、設(shè)計實驗、檢驗推測的過程,并作實驗記錄。能用已有的知識和經(jīng)驗作判斷和解釋,如對摩擦力有益還是有害作判斷,對自行車上增加和減少摩擦力的設(shè)計作解釋。會用彈簧測力計測量力的大小。在教師指導(dǎo)下,能夠運用已有知識和經(jīng)驗大膽想象,創(chuàng)造性制作小賽車。
四、教學(xué)目標
1.經(jīng)歷設(shè)計小車的過程,初步掌握一般設(shè)計程序,體驗設(shè)計的意義。2.經(jīng)歷有目的地制作小車的過程,鍛煉動手實踐能力,增強綜合運用知識的能力。3.通過活動,培養(yǎng)動手制作的興趣,感受科學(xué)與技術(shù)的密切聯(lián)系。
五、重點難點
重點:通過設(shè)計和制作小車,讓學(xué)生自覺和有目的地經(jīng)歷設(shè)計的過程和動手制作的過程。
難點:初步掌握一般設(shè)計程序,體驗設(shè)計的意義。
六、教學(xué)策略與手段
本課教學(xué)中所運用的教學(xué)模式、教學(xué)策略和教學(xué)手段。
七、課前準備
每組學(xué)生:收集有關(guān)賽車的資料。教師準備:各種汽車的錄像資料、掛圖、事先制作好的小車數(shù)輛。
賽車錄像(約 3 分鐘),各種車輛圖片
八、教學(xué)過程
(一)、導(dǎo)入
1、出示各種車的圖片,提問:請你說一說這些車的設(shè)計有什么特點?
2、學(xué)生介紹。
3、揭題:我們也來當當小工程師,設(shè)計制作一輛賽車。
板書:設(shè)計制作小賽車
(二)、工程師怎樣設(shè)計賽車
1、提問:真正的賽車是怎樣的呢?
出示“真正的賽車時速要達到300千米以上,同時要盡量做到平穩(wěn)、安全?!?/p>
和賽車的圖片。
2、提問:這輛車的哪些設(shè)計特點符合上面的要求?
4、交流匯報。
(1)輪胎很寬,可以增大摩擦力,避免打滑
(2)設(shè)計力量大的發(fā)動機。
(3)車身重心很低,輪與輪之間的距離較寬,行使穩(wěn)定。
(4)車身流線型,阻力減到最低。
(三)、設(shè)計我們的小賽車
1、過渡提問:由此可見,工程師是如何設(shè)計賽車的?
2、我們設(shè)計小賽車要考慮哪些問題呢?
3、出示挑戰(zhàn)任務(wù)
(1)車身長不能超過25厘米;
(2)用橡筋或氣球作動力;
(3)行使的路程要盡量長。
4、學(xué)生討論設(shè)計方案。
(四)、制作、展示我們的賽車
交流展示賽車 1.談話:老師看到每個小組都帶來了精彩的小賽車,能不能在展示臺上一一展示,跟大家亮個相?(教師在講臺前準備好“一字型”的展示平臺,讓所有賽車同時亮相,同時讓每個小組一名成員作為講解員,一名成員作為輔助員,介紹自己小組的賽車,參與全班合作交流評價)
2.全班討論:準備怎樣介紹自己小組的賽車?
名稱優(yōu)點:給自己的賽車取個符合特點的名字,向大家說明小車的最大優(yōu)點。制作過程:小組是怎樣分工合作的?設(shè)計制作的過程是怎樣的?遇到什么問題?怎樣解決的?
制作原理:在小車上應(yīng)用了哪些科學(xué)知識及技巧? 賽車特點:自己組的賽車還有哪些設(shè)計巧妙或與眾不同之處?
自我評價:自己組的賽車成功之處在哪里?最大的收獲是什么?預(yù)測自己賽車的獲勝理由。
改進措施:有什么遺憾?哪些問題還沒有解決,需要請大家?guī)兔ο朕k法的? ?? 3.分組討論,準備交流內(nèi)容。4.介紹展示和評價活動。其他同學(xué)都當評委,在各個小組展示的基礎(chǔ)上,可以提出問題,了解想了解的事情,也可以當場作出評價,預(yù)測比賽中可能會出現(xiàn)的問題,根據(jù)展示內(nèi)容初步評選出一些有特色的賽車,教師可邊參與討論邊板書引導(dǎo)成如下表格內(nèi)容:
賽車活動
誰是真英雄,只能在實踐中去驗證,讓我們大家拿著比賽評價卡,通過現(xiàn)場比賽后再一次評出一些特色小車,各個小組對每一輛賽車都要打分,然后根據(jù)比較分別對各輛車進行評價,評出最佳項目。注意:為了保證比賽的公平性,每個小組輪流派兩人作評委和賽車員,我們將進行兩場比賽!請大家既要做好自己小組的比賽工作,也要及時地給其他小組的賽車作出一個公正的評價。請到操場上去比賽吧!
組織學(xué)生到操場進行賽車。
在操場上畫出一條起賽線,設(shè)立綜合觀察哨和評價崗、計時員,開始兩場比賽。
三、改進賽車的活動
比賽結(jié)束了,每個小組都對自己的賽車有了一個比較全面的認識,同時也對自己的預(yù)設(shè)與實際情況進行了比較,肯定發(fā)現(xiàn)了一些自己賽車的不足之處,怎么辦?
可以借鑒其他小組賽車的優(yōu)點對自己小組賽車進行修改,也可以在自己原來設(shè)計的基礎(chǔ)上根據(jù)比賽實況進行調(diào)整,還可以去征求其他小組對自己小組賽車的評價意見,綜合修改自
己的賽車。有沒有信心讓自己的賽車更上一層樓?好,請大家回到教室重新對自己的賽車進行調(diào)整修改,修改好后可以找其他小組挑戰(zhàn),或再進行一場比賽,好嗎?
九、作業(yè)設(shè)計
改進后再比賽,給完成任務(wù)的各個小組頒發(fā)不同的獎項:最有創(chuàng)意獎、最準時獎、方法最簡便獎。
【問題研討】
本課設(shè)計制作小賽車的活動與一般科技制作有什么不同?教科書編排了哪些內(nèi)容來指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計和制作?篇二:《設(shè)計小賽車》教學(xué)設(shè)計
敦小“121”學(xué)案設(shè)計
五年級(科學(xué))
第(上)冊
第(4)單元 篇三:《設(shè)計制作小賽車》教學(xué)設(shè)計
《設(shè)計制作小賽車》 教學(xué)設(shè)計
后樂園街小學(xué) 黃昕
【教學(xué)內(nèi)容】教科版《科學(xué)》教材五年級上冊第四單元第八課《設(shè)計制作小賽車》 【教學(xué)分析】
本課是五年級上冊科學(xué)第四單元的最后一課,是學(xué)生在前面學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上進行知識整理和運用的一課,重點指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計制作小賽車,體驗設(shè)計和制作的過程,并在此過程中指導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用他們所學(xué)的知識和技能。教材上有三個大活動,第一,了解工程師是怎樣設(shè)計真正的賽車的;第二,具體地對學(xué)生設(shè)計小賽車進行指導(dǎo);第三,制作和展示小賽車。以往我們對這些課的處理方法是課內(nèi)講一講,學(xué)生課外做一做,以自主實踐為主,但課外真正去做的學(xué)生很少,參與率不高,設(shè)計制作課的真正價值就難以體現(xiàn)。因此,本課定位于學(xué)生在設(shè)計的基礎(chǔ)上,在課內(nèi)初步完成小賽車制作,在制作的過程中進行設(shè)計的再修改,技術(shù)的再改進,體驗設(shè)計和制作的艱辛歷程。
【教學(xué)目標】 科學(xué)概念
知道技術(shù)設(shè)計具有一定的程序。
知道技術(shù)設(shè)計需要運用科學(xué)概念、相互交流和執(zhí)行程序。
過程與方法 設(shè)計和制作小賽車。情感、態(tài)度、價值觀 關(guān)心科技新產(chǎn)品、新事物,意識到科學(xué)技術(shù)會給人類與社會發(fā)展帶來好處。發(fā)展對技術(shù)設(shè)計和動手制作的興趣,激發(fā)創(chuàng)新精神。培養(yǎng)合作精神和協(xié)作能力,尊重自己和他人的勞動成果。
【教學(xué)策略】運用5e教學(xué)模式,以學(xué)生為中心,學(xué)生通過探究,并以小組合作和動手操作的形式對科學(xué)知識進行理解和建構(gòu)。
【教學(xué)重難點】
重點:設(shè)計制作小賽車。
難點:學(xué)生的制作的技術(shù)較難達到設(shè)計的要求。【教學(xué)準備】
小車的車輪與車架、橡皮筋、氣球、螺旋漿、透明膠、潤滑油、鉛筆 【教學(xué)過程】 篇四:五年級科學(xué)上冊 設(shè)計制作小賽車 1教案 教科版
(教科版)五年級科學(xué)上冊教案設(shè)計制作小賽車
一、教學(xué)目標:
科學(xué)概念:
技術(shù)設(shè)計具有一定的程序;技術(shù)設(shè)計需要運用科學(xué)概念、相互交流和執(zhí)行程序。
過程與方法:
設(shè)計和制作小賽車。
情感、態(tài)度、價值觀:
關(guān)系科技新產(chǎn)品、新事物,意識到科學(xué)技術(shù)會給人類與社會發(fā)展帶來好處;發(fā)展對技術(shù)設(shè)計和動手制作的興趣,激發(fā)創(chuàng)新精神;尊重自己和他人的勞動成果。
二、教學(xué)重點:設(shè)計制作小賽車。
三、教學(xué)難點:意識到科學(xué)技術(shù)會給人類與社會發(fā)展帶來好處。
四、教學(xué)準備:學(xué)生準備:制作小賽車的材料和工具。
五、教學(xué)過程:
(一)導(dǎo)入
1.出示各種車的圖片,提問:請你說一說這些車的設(shè)計有什么特點? 2.學(xué)生介紹。
3.揭題:我們也來當當小工程師,設(shè)計制作一輛賽車。
板書:設(shè)計制作小賽車
(二)工程師怎樣設(shè)計賽車 1.提問:真正的賽車是怎樣的呢?
出示“真正的賽車時速要達到300千米以上,同時要盡量做到平穩(wěn).安全。”
和賽車的圖片。
2.提問:這輛車的哪些設(shè)計特點符合上面的要求? 3.學(xué)生觀察.討論。4.交流匯報。
(1)輪胎很寬,可以增大摩擦力,避免打滑
(2)設(shè)計力量大的發(fā)動機。
(3)車身重心很低,輪與輪之間的距離較寬,行使穩(wěn)定。(4)車身流線型,阻力減到最低。
(三)設(shè)計我們的小賽車 1.過渡提問:由此可見,工程師是如何設(shè)計賽車的? 2.我們設(shè)計小賽車要考慮哪些問題呢? 3.出示挑戰(zhàn)任務(wù)
(1)車身長不能超過25厘米;(2)用橡皮筋或氣球作動力;
(3)行使的路程要盡量長。4.學(xué)生討論設(shè)計方案。
(四)制作.展示我們的賽車 1.學(xué)生根據(jù)設(shè)計制作小賽車。2.測試.比賽。
第三篇:【推薦】賽車作文600字
【推薦】賽車作文600字四篇
在日常生活或是工作學(xué)習(xí)中,大家都接觸過作文吧,通過作文可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么你有了解過作文嗎?下面是小編整理的賽車作文600字4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
賽車作文600字 篇1“轟轟……”一輛帥氣的改裝車從我身邊飛馳而過,路人的目光集中在它身上,目送它帶著巨大的引擎聲遠去。
一提起賽車,可能你們會想起F1;昂貴的賽車,精心保養(yǎng)的跑道,電視臺現(xiàn)場直播……NONONO,那不是唯一讓賽車手表現(xiàn)的舞臺,我的理想是成為一名業(yè)余賽車手。業(yè)余賽車手指的是不參加任何“大獎賽”“巡回賽”……等那些大型賽事,只參加由個人或集體組織的城市里的比賽,不用多好、多貴的跑車,只用把自己私家車瘋狂改裝成一輛個性的跑車來比賽。
業(yè)余車手,我為什么對它情有獨鐘呢?因為它充滿個性、激情、無拘無束。用車表達自己所有的個性。我可以在車的外形上大肆改裝,顯出我的不同。還可以用自己學(xué)到的技能,在引擎上反復(fù)調(diào)試改進,使它發(fā)揮出最好的性能。在各個傳動部分改造零件,獲得更快速度。讓我的愛車如我坐上自己精心改裝的車,手握方向盤,腳尖輕輕地加力,發(fā)動機的咆哮隨之而來,四周的隊友的“加油”聲聲入耳。我興奮充滿全身?!癎O!”裁判一聲口令,我像箭一樣射出,甩尾、漂移加速!我在城市繁華的街道上,四周的司機目瞪口呆,街上的行人就是我的觀眾初中,對手被我甩在后面,150邁!180邁!!200邁!??!最后車輪一聲尖嘯,一個360°甩尾停在了終點,周圍所有人把圍住,高呼著我的名字……多么美好的理想呀!
為了實現(xiàn)這個美好的理想,我要從現(xiàn)在起努力讀書,考上一所好的中學(xué),再去留學(xué)意大利,在那里讀一所非常專業(yè)的汽車大學(xué),讀完后在蘭博基尼公司當一名設(shè)計師,之后,就去東京實現(xiàn)我的理想。相信未來有一天,這會成為現(xiàn)實。
賽車作文600字 篇2十月二號,爸爸媽媽都休班。因為好長時間沒帶我出來玩了,于是他們打算帶我去公園玩。 秋天到了,但公園依然是像春天一樣生機勃勃。公園的的樹并沒有枯黃,還是那么翠綠。 我們到了二樓,考慮到好玩和安全,我和爸爸玩賽車。我們系好安全帶,雖然我在副駕駛座上,但我還是有一些恐懼。 開賽車了,爸爸踩了一下,咦?咋不動呢?哦,原來踩成剎車了。 終于,賽車開動了。開了一段距離,到了拐彎處,迎面而來的是一顆大樹?!鞍?!要撞樹了!”我緊張地大叫道,推了推爸爸。誰知這一推,竟然使我們真正撞到了樹……前面的輪胎。 別人幫我們推到車道上,我們又一次開動了。又是一個轉(zhuǎn)彎處,我沒叫,生怕悲劇再次上演。其實從表面上看我我很平靜的,但我卻是十五個吊桶——七上八下。爸爸開始轉(zhuǎn)了,我閉上眼睛,手緊緊握著前面不能動的車把。
我能感覺到,爸爸轉(zhuǎn)彎時的迅速。我為爸爸捏了一把汗。呼,這次沒有我的“幫助”,我們才險些脫險。 一圈過去了,爸爸開得很順,我也漸漸不緊張了,陣陣寒風(fēng)伴隨著我們。這時,又有一輛賽車開動了。那輛賽車開得很快,要是我坐那輛賽車,心臟病都得嚇出來。很快,那輛賽車超過我們了?!鞍职郑瑒e追尾!”我對爸爸大叫。前面的'人聽見了,剎住車,回過頭來看了看我們。這時,爸爸幸好剎住了賽車,不然兩賽車就相撞了。接著,這是一個很小的轉(zhuǎn)彎,爸爸又開得很快。差一點,爸爸就越過防止受傷輪胎,飃車了。 三圈過去了,在即將到終點的時候,只聽“砰”的一聲,爸爸又撞到了輪胎。 終于,我們到了終點。下車了,我的腿都快軟的不能走路了。媽媽笑著對爸爸說:“你也開的太慢了吧,那個人比你們晚一圈,都趕上你們了!”我聽了,差點沒暈倒。暗自嘀咕著:“爸爸那技術(shù),你坐坐試試,忽慢忽快,還老是撞到輪胎。唉,開車白學(xué)了!” 賽車倒是挺刺激的,我發(fā)誓,堅決不再坐爸爸開的賽車,寧愿我自己開,我也不要爸爸開了!
賽車作文600字 篇3我的迷你賽車,白中帶藍,太陽一照,閃閃發(fā)光,十分迷人,它的輪子是黑色的,就像四肢健壯的腳,只要按下開關(guān)就飛快的往前奔跑。
有一次,我和好朋友一起比賽車。沒開多少時間,我心愛的賽車就偏離了軌道,摔了個粉身碎骨,哎呀,我真是好心疼?。∮腥藭f ,摔壞了,再買一輛不就得了嗎。可我卻不肯,因為我和他交往久了,感情很深。 那天下午,我一個人待在家里修自己的賽車,摔嚴重的地方,我換上新的零件,不太嚴重的地方,我就用維修工具進行重整。時間一分一秒的過去了,“好啦,終于修好了?!蔽乙宦暁g呼,看看表,三個小時過去了,看到我心愛的賽車又像往日一樣顯得威風(fēng)凜凜。
還有一次,我和父親一起帶著賽車興高采烈的去附近的公園玩兒,一開始車子來回奔跑,十分順利??墒沁^了一會兒,賽車就在離我一米遠的地方,停了下來,我感到奇怪,車子怎么不聽使喚了?我走了過去,正準備拿起。來看個究竟,突然車子像脫韁的野馬一樣向前竄去,我連忙追了上去。這是我發(fā)現(xiàn)前面有一個小坑,我暗暗一笑,心想:這下你可就跑不掉了。我向前一步,沒想到賽車繞了過去,而我卻摔了個“狗啃泥”,父親見我滿臉泥土,不禁哈哈大笑,我也不好意思地笑起來。
玩賽車,給我?guī)砹撕芏鄻啡?,和父親一起玩兒,可以交流感情,享受天倫之樂;和朋友一起玩兒,可以增進友誼;不斷拆、裝、修的過程中,動手能力和腦力也得到了很大的鍛煉和提高。這輛賽車給我?guī)砹瞬簧俾闊?,但我還是非常喜歡他,他就像我的兄弟一樣,陪著我。他不但沒有影響我的學(xué)習(xí),還是我的生活充滿樂趣。
賽車作文600字 篇4正月初三的晚上,爸爸同意給我買輛玩具遙控車,當時我心情特別高興。第二天早晨,我就迫不及待地問爸爸什么時候可以擁有那輛玩具車,爸爸微笑著說:“等著吧,我得去看個親戚,給人家拜個年,等拜完年再領(lǐng)你買遙控車。趁著有空,你先練你的字,讀你的書?!?/p>
我不情愿的答應(yīng)了。等我練完字、看完書的時候,發(fā)現(xiàn)爸爸還沒回來,就焦急的給爸爸打電話,爸爸說他馬上就回到家。這時我心急如焚,恨不得馬上得到那輛神往已久的遙控車!爸爸回來后,我高興的撲上前去迎接爸爸,爸爸說:“我們走吧,去買遙控車!”我的心甭提有多高興了,興奮地拉著爸爸的手三步并作兩步向樓下奔去。
到了賣車的地方,我挑了一亮黃色的車子,它是一輛精致的法拉利跑車,看上去非常帥!車的上面還有一個5號的標志。剛買完遙控車我就迅速拆開包裝,在店前的廣場上跑。車的速度可太快了,還會飄移呢!在那里過足了癮,我抱著心愛的跑車回家了。
中午一吃過午飯,我就拿著遙控車下樓了,正好樓下院子的小朋友們都到齊了,他們也拿著自己的遙控車在玩兒呢!看見他們,我興奮地說:“來咱們來玩碰車吧!規(guī)則是這樣的,我的賽車和吳銀淼的碰,周全和晨晨的碰,看誰的賽車厲害怎么樣?”大家都紛紛表示同意。比賽開始,我最先用三十六計中的最后一計“走為上計”,意思是說,你知道自己打不過別人,那就趕緊逃跑。我就是讓我的賽車用“閃電飄移”躲開吳銀淼賽車的撞擊,再用“神龍擺尾”向吳銀淼的賽車攻去,只一下就把吳銀淼的賽車撞歪了。我獲得了勝利,真是太爽了!
這一天是我在寒假里最高興的一天,因為我不但擁有了自己的遙控車,還贏得了一場賽車比賽!
第四篇:GT賽車漂移教學(xué),附心得
記得當初PSP版的GT賽車一推出亞洲中文版的時候,我第一時間把它放進了我的小P里(被所謂“PSP上最強大的賽車游戲”所吸引),但是,不到一小時我就把它刪了,因為感覺太難了,一點也不像一款游戲,感覺像一個模擬考駕照的電子系統(tǒng)。所以,我把山脊賽車2重新放回了我的記憶棒里繼續(xù)進行狂飆。和GT賽車攜帶版的不解之緣源于2010年10月的某天,那天在某網(wǎng)站看到別人用GT賽車攜帶版漂移的視頻非常的帥,于是我萌生了:“自己也練成漂移,發(fā)到網(wǎng)上給別人欣賞”的念頭。
然后,GT賽車又一次回到了我的記憶棒里。剛開始練漂移,傻傻的不懂得怎么弄,當時記得是用三菱EVO VIII一直在路上橫沖直撞,遇到彎就死命按剎車或者手剎,結(jié)果,要么撞墻要么轉(zhuǎn)向過度。心理那個火啊。我工作之余的休閑時間都給它了,居然一點面子也不給。極度惱火。
那時候真的很想放棄,可是看到別人漂的那么爽,那么華麗,我就堅持下來了。
我開始在各大論壇尋找漂移的方法,慢慢的,我懂得了漂移是要關(guān)掉電子輔助的,而且輪胎要用N胎容易起漂。
后來,我苦刷馬自達廠的車子,終于讓我給刷到一輛跟=== 廣告詞語自動過濾 ===教程《小白也漂移》一文里一模一樣的黑色馬自達FD,按照上面的調(diào)教,上面的賽道來練習(xí)。結(jié)果還是不行,可能是我手太笨了,真的不適合玩漂移。
后來看到一輛斯巴魯Impreza Rally 03,覺得很拉風(fēng),就買先來了,試了一下用它漂移,結(jié)果,居然找到了“新大陸”了,這貨實在給力。改裝了一下跑西雅圖那條道,到彎前的時候,手剎腳剎一起按,踩踩油門居然漂移成功了,我那個興奮啊。
這就是我最早的漂移,嘗到成功的小甜頭后,我對GT就開始迷戀了,辛苦換來的成果果然特別不一樣啊。山脊什么的都是浮云啊。
有了一點點成果,我就拼命練習(xí),經(jīng)??磩e人漂移的視頻學(xué)習(xí)。
練過了手剎漂移就想著更高難度的慣性漂移,目前還在練習(xí)當中。
我想給向往漂移和正在練習(xí)漂移但是無法達成的同學(xué)們一點小小的建議:看論壇的教程是很不靠譜的,我的建議是勤加練習(xí),掌握入彎角度(這個要自己體會,不同車轉(zhuǎn)向能力不同,入彎角度也不都相同,盡量前后輪胎用N2 N1)和速度(新手保持2擋入彎,速度在85-95之間,可以手剎腳剎一起按一下、轉(zhuǎn)向或者猛按一下腳剎然后輕點手剎、轉(zhuǎn)向)。論壇那些教程我感覺不適合新手,倒適合已經(jīng)有點成功但是還不是很熟練的人去研究的。
想成功就要堅持,只要你有心,就有華麗過彎的一天!我的漂移練習(xí)視頻都在優(yōu)酷里了,由于沒有發(fā)鏈接的權(quán)限,所以我告訴一下大家我的優(yōu)酷ID是:淺生活,可以去優(yōu)酷搜索:小C玩漂移,ID是淺生活才是我的,好像有3個漂移視頻。
.S 準備忙過了這階段去買臺PS3來玩玩GT5,這次不僅想漂移,還想練習(xí)正規(guī)賽,到時候我會發(fā)照片、視頻等的。我的QQ:543880856 我的優(yōu)酷ID:淺生活
我的新浪微博:淺生活1st P.S 2nd XBOX360的極限競速好像也很給力啊,PS3買后再看看什么時候有閑錢再去購入360,哇哈哈哈。
還有,極品飛車15也蠻期待的。
補充一些技術(shù):
1、比較長的彎,比如駐波那個,有的人感覺要中間二次漂移,其實可以用換擋的方法持續(xù)漂移,我用三菱EVO5代的時候駐波那個大彎一直要分三次漂移,但是后來自己發(fā)現(xiàn)了換擋的方法后漂移一次就能通過,方法就是:在漂移的時候快速換擋,我習(xí)慣是那個長彎入彎時掛3擋,彎心的時候掛2擋,等再次打滑時再換回3擋。
2、慣性漂移速度會比手剎漂移慢,但是更華麗,在比較緩的彎建議用手剎漂移,在U型彎用慣性漂移會很華麗而且很順利。3、4WD的車子在PSP不好漂移,因為不能加裝變速器,不能把動力改到后多前少,但是也是可以飄的,這個要看技術(shù)了,我用三菱EVO5代和斯巴魯?shù)母鞣N車都能漂,感覺斯巴魯?shù)睦囋?WD中是最好漂的,可能跟它低擋轉(zhuǎn)速快有關(guān)吧。
第五篇:賽車和吊車中班教學(xué)反思
今天的活動是繞口令“賽車和吊車”。在活動前我自己練了好多遍,想在孩子們面前顯示一下,老師的本領(lǐng)。我把準備好的圖片早早的貼在了黑板上,有些孩子就好奇的問我,這些干什么用的?我神秘的說:“這是一個秘密,呆會兒老師再告訴你們?!痹诨顒忧拔腋杏X孩子們肯定會對這個繞口令活動感興趣。剛開始正如我所預(yù)料的,孩子們非常喜歡,各個都覺得很有意思。但真的讓孩子來學(xué)習(xí)繞口令時,我有些傻眼了,大多孩子記了前兩句繞口令,把后面不同的兩段也念的一樣了。我教了好幾遍還是念不對,我是越教越火真想就此結(jié)束。
冷靜下來,我覺得問題不應(yīng)該出在孩子身上,而是出在自己教的方法上。幼兒園的孩子理解還是很直觀的,如果只是簡單的解釋,可能大多數(shù)的孩子不能很好的理解,那當然是學(xué)不會了,如果換種方式可能效果就不一樣了??吹秸Z言區(qū)的字,我突然來了靈感,把關(guān)鍵字和圖片結(jié)合起來效果不知道會好些嗎?于是,我在第三句小南和賽車的中間加了一個“用”字;在四句小蘭的前面加了一個“換”字;在第五句小蘭和吊車中間加了一個“用”字;在第六句小南的前面加了一個“換”字。這一次總算是有進步了,大多孩子都能念出來,雖然念的斷斷續(xù)續(xù),但我也滿足了。
回想一下整個活動,自己主觀的要求孩子要按老師的方法學(xué)習(xí),導(dǎo)致孩子學(xué)習(xí)的困惑,真有點不應(yīng)該。其實我知道孩子才是活動的主人,作為老師我們應(yīng)該首先考慮到“孩子怎樣學(xué)才能更容易理解和接受”上,只要方法得當,孩子感興趣、喜歡,活動才能成功。