第一篇:10個(gè)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
10個(gè)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
作者:佚名 文章來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
1.姓名數(shù)來(lái)寶(Names Chant)
[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng);
2、訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。
[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 6—30 [時(shí)間] 10分鐘
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。
2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。
4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name’s… 后兩拍說(shuō):Your name’s …(說(shuō)明:可以替換其它類(lèi)似這樣節(jié)奏的句型。)
2、電話游戲(Telephone Game)
[游戲目的]
1、聽(tīng)、懂得數(shù)字的順序;
2、學(xué)習(xí)如何用英語(yǔ)接電話;
3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 8—20 [材料] 兩種寫(xiě)有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說(shuō)明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。
[時(shí)間] 15—20分鐘
[游戲過(guò)程]
1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫(xiě)的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
2、持綠色卡的同學(xué)說(shuō)出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。
3、當(dāng)聽(tīng)到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。
4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過(guò)電話號(hào)碼。(說(shuō)明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)
3、時(shí)鐘賽跑(Clock Race)
[游戲目的]
1、會(huì)用英語(yǔ)說(shuō)時(shí)間;
2、會(huì)動(dòng)手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 8—20 [時(shí)間] 10分鐘
[材料] 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫(xiě)有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。
[游戲過(guò)程]
1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。
2、每撥完一次,小主持人問(wèn)組員:What time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。
3、最后看累積分來(lái)評(píng)定輸贏。(說(shuō)明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來(lái),可以大家一起參與比賽。)
4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]
1、通過(guò)游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is …?及其答語(yǔ)。
2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 6—12 [時(shí)間] 10-15分鐘 [材料] 一大塊布 [游戲過(guò)程]
1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is …?問(wèn)答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。
2、找兩個(gè)學(xué)生拉開(kāi)布做屏障。
3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問(wèn)問(wèn)題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問(wèn)老師問(wèn)題。
5、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]
1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。
2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 4—8 [時(shí)間] 5分鐘
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。[游戲過(guò)程]
1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。
2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說(shuō)明:
1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。
2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)
6、一個(gè)單詞的歌唱(One Word Singing)
[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。
2、增加學(xué)唱英語(yǔ)歌曲的興趣。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 10—15分鐘
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。
2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。
3、誰(shuí)唱到最后,就可以決定下一首歌曲。
4、誰(shuí)要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說(shuō)明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children
7、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there…?Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 4—10 [時(shí)間] 5—10分鐘
[材料] 一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。[游戲過(guò)程]
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問(wèn)同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?
2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來(lái)提問(wèn)。(說(shuō)明:要用用過(guò)的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)
8、看誰(shuí)最先說(shuō)到Z(First To Say Z!)[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。
2、也可以學(xué)生對(duì)英語(yǔ)數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。[年齡] 八歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 5—10分鐘
[材料] 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說(shuō)完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說(shuō)D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說(shuō)EFG,依次按照這個(gè)順序說(shuō)下去。
2、當(dāng)說(shuō)到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來(lái)第二 輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說(shuō)明:可以用數(shù)字代替字母。)
9、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you…? Yes, I am./No, I’m not.2、提高學(xué)生的聽(tīng)力和表達(dá)能力。
[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 10—20 [時(shí)間] 10—15分鐘
[材料] 動(dòng)物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說(shuō)明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)
[游戲過(guò)程]
1、先要學(xué)會(huì)各種動(dòng)物的英語(yǔ)單詞。
2、貼每一種動(dòng)物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動(dòng)物。
3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見(jiàn)你的卡片上的動(dòng)物。
4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對(duì)面站好。(說(shuō)明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)
5、用句型:Are you…?去問(wèn)對(duì)方的隊(duì)員,如對(duì)方答Yes, I am.就必須站在問(wèn)的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。
10、畫(huà)畫(huà)、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got…? She’s got …?
2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。
[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 10分鐘
[材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過(guò)程]
1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫(huà),然后告訴學(xué)生,先畫(huà)一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫(huà)一個(gè)部分,合作畫(huà)一個(gè)人物。
3、把完成的圖畫(huà),讓學(xué)生用He’s got…? She’s got …? 去描述??茨墙M畫(huà)的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。
第二篇:英語(yǔ)教學(xué)游戲
游戲總結(jié)
1.high and low voice 大小聲游戲,老師說(shuō)大聲學(xué)生說(shuō)小聲,在說(shuō)的同時(shí),還可以讓學(xué)生做動(dòng)作,比如說(shuō)大聲的時(shí)候跳起來(lái),說(shuō)小聲的時(shí)候坐下或蹲下。
2.在黑板上畫(huà)一些圖,比如手掌、腳掌、笑臉、哭臉等,當(dāng)老師指著手掌的時(shí)候,學(xué)生拍著手說(shuō),當(dāng)老師指著腳掌的時(shí)候,學(xué)生跺腳說(shuō),老師指笑臉,學(xué)生笑著說(shuō),老師指哭臉,學(xué)生哭著說(shuō)。當(dāng)訓(xùn)練地比較熟練時(shí),可以要求做相反的動(dòng)作,比如指手掌時(shí)跺腳,指笑臉時(shí)做哭臉等等。
3.magic fingers 多少根手指說(shuō)多少次,在出手指前要營(yíng)造神秘感,同時(shí)要不停說(shuō)單詞,給學(xué)生們輸入,在玩熟練后可以加快出手指的速度,以此提高學(xué)生們的注意力,另外,還可以設(shè)陷阱,故意掰錯(cuò)手指,看學(xué)生是否上當(dāng)。
4.dragon 單詞接龍,句子接龍。將單詞拆成單個(gè)字母,讓學(xué)生分組拼單詞,看誰(shuí)的速度快。同樣將句子拆分成單詞分配給每個(gè)學(xué)生后,口頭說(shuō)一個(gè)句子,要求學(xué)生以排隊(duì)的形式完成句子,看誰(shuí)的速度快。
5.石頭、剪刀、布(幫助記憶單詞的中文意思)
不停的說(shuō)單詞,然后找小朋友和你玩石頭剪刀布的游戲,在出拳的同時(shí)說(shuō)出中文意思。最好和每個(gè)小朋友都玩過(guò)去,輸?shù)艉挖A的時(shí)候要做相應(yīng)的表情。
6.can you hear me?
老師說(shuō)句子,要求學(xué)生將聽(tīng)到的句子說(shuō)出來(lái),是半輸入、半輸出型游戲。老師說(shuō)句子的聲音越來(lái)越小,此時(shí)學(xué)生即使聽(tīng)不到也會(huì)繼續(xù)說(shuō),此時(shí),老師突然大聲說(shuō)一個(gè)當(dāng)天要教的新句子,學(xué)生們肯定會(huì)說(shuō)錯(cuò),以此來(lái)導(dǎo)入新內(nèi)容。
7.frog jump 青蛙跳游戲,一般作為過(guò)關(guān)游戲進(jìn)行,將當(dāng)天所學(xué)的單詞寫(xiě)在卡片上,然后將卡片鋪在地板上,一直鋪到門(mén)口,學(xué)生青蛙跳到相應(yīng)的單詞旁時(shí)必須讀出單詞,否則不能過(guò)關(guān)。
8.what is missing? 在課堂結(jié)束時(shí)黑板上會(huì)留下許多單詞,這時(shí)可以玩這個(gè)游戲,一次擦掉一個(gè)單詞讓學(xué)生猜少掉的是哪個(gè)單詞。以此檢測(cè)學(xué)生是否掌握,并且再次復(fù)習(xí)。
9.烏龜游戲
在黑板上畫(huà)一只大烏龜,并在它的四肢和頭上寫(xiě)單詞,接著老師指某個(gè)單詞,學(xué)生一邊說(shuō)單詞,一邊擺動(dòng)相應(yīng)的四肢或頭部,作出烏龜?shù)膭?dòng)作,很滑稽可愛(ài)。中間可以同時(shí)指兩個(gè)或多個(gè)單詞,學(xué)生同時(shí)擺動(dòng)頭部和四肢,氣氛達(dá)到最高點(diǎn)??梢杂脕?lái)warm up.10.hide and seek 將要學(xué)的單詞或內(nèi)容寫(xiě)在卡片上,藏在教室的各個(gè)角落里,讓學(xué)生去找,推動(dòng)課堂氣氛。
11.蒼蠅拍游戲
將單詞或句子寫(xiě)在卡片上,鋪在地板上,學(xué)生手拿蒼蠅拍,拍打老師報(bào)出的單詞或句子。
12.骰子游戲
讓學(xué)生擲骰子,骰子的點(diǎn)數(shù)代表不同的含義,比如一點(diǎn)代表讀一遍,兩點(diǎn)代表讀兩遍,三點(diǎn)代表不用讀……六點(diǎn)代表老師贏了等等。(沒(méi)有骰子可以用撲克牌代替)
13.貼墻游戲
所有學(xué)生是兔子,貼墻站,老師是狼。學(xué)生離開(kāi)墻邊,說(shuō)句子,并要在狼抓住他之前回到墻邊,被抓到的兔子也會(huì)變成狼,幫老師一起抓兔子。
14.包紙團(tuán)游戲
把學(xué)的內(nèi)容或者是題目寫(xiě)在小紙條上,紙條的背面寫(xiě)有獎(jiǎng)懲措施,但是不一定是回答對(duì)就是獎(jiǎng)回答錯(cuò)就是輸,有可能會(huì)相反,之后將紙條包在報(bào)紙中,一層一層包裹起來(lái)形成一個(gè)球,以擊鼓傳花或拋繡球的形式挑選學(xué)生讓他們回答。
15.九宮格
每格一個(gè)問(wèn)題,扔沙包決定回答哪個(gè)問(wèn)題。
16.報(bào)紙游戲
適合親子互動(dòng)課,孩子和家長(zhǎng)站在一張報(bào)紙上,回答對(duì)的組維持不變,不答或答錯(cuò)的獎(jiǎng)報(bào)紙對(duì)折,依此類(lèi)推,決出勝負(fù)。
17.golden touch
黑板上寫(xiě)兩個(gè)單詞,請(qǐng)兩名學(xué)生背對(duì)著黑板,老師說(shuō)單詞,學(xué)生迅速轉(zhuǎn)身拍單詞后跑向老師,誰(shuí)先拍到老師的手誰(shuí)贏。
18.初中生游戲
首富榜,搶答,積分。
抽獎(jiǎng),每次答對(duì)都可以在抽獎(jiǎng)箱中放入一張寫(xiě)有自己名字的紙條,到學(xué)期結(jié)束時(shí),平時(shí)回答問(wèn)題最多的人被抽到的機(jī)會(huì)越大,越有機(jī)會(huì)拿神秘大獎(jiǎng)。
第三篇:英語(yǔ)教學(xué)游戲
英語(yǔ)游戲大全
游戲你僅能調(diào)動(dòng)起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生記憶更深刻,是一個(gè)非常不錯(cuò)的學(xué)習(xí)方法。這里介紹了單詞學(xué)習(xí),句子學(xué)習(xí)的一系列具體的游戲,對(duì)教學(xué)有很大的幫助。
一、BINGO游戲
先讓學(xué)生在本子上畫(huà)九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫(xiě)一個(gè)聽(tīng)道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來(lái),只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫(xiě)在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學(xué)。
二、講故事游戲
讓每個(gè)學(xué)生說(shuō)一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來(lái),生動(dòng)形象。
三、詞匯教學(xué)游戲
詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒(méi)有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。
1、單詞接力賽
將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫(xiě)出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開(kāi)頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫(xiě)過(guò)單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)的單詞多,拼寫(xiě)錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small
2、找顏色
老師說(shuō)出某物體名稱,然后要求學(xué)生說(shuō)出該物體的顏色,并且說(shuō)出一個(gè)完整的句子。
例如:老師說(shuō):The trees學(xué)生說(shuō):The trees are green。
3、反義詞的游戲
將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說(shuō)出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場(chǎng)或做錯(cuò)了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫(xiě)在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short
4、快速拼讀游戲
老師說(shuō)出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說(shuō)出5個(gè)此字母開(kāi)頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說(shuō)出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同學(xué)講出另外5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對(duì)者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。
5、單詞競(jìng)賽
將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫(xiě)動(dòng)物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……
寫(xiě)人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫(xiě)水果名稱,寫(xiě)表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類(lèi)分門(mén)別類(lèi)地學(xué)習(xí),歸納和記憶。
四、聽(tīng)力理解游戲。
在語(yǔ)言的學(xué)習(xí)中,聽(tīng)懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語(yǔ)表達(dá)自己,但卻聽(tīng)不懂對(duì)方講話。聽(tīng)力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽(tīng)力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)能力和反應(yīng)能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)出西蒙,介紹西蒙的英語(yǔ)名字叫simon。在聽(tīng)力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽(tīng)到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來(lái),“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰(shuí)做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”
2、草圖游戲
這是一個(gè)訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫(huà),物體以方或圓塊表示出來(lái),在廣場(chǎng)或圓塊中寫(xiě)出該物體的名稱。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽(tīng)力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語(yǔ)的用法。請(qǐng)一至兩名學(xué)生把草圖畫(huà)在黑板上。
經(jīng)過(guò)上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語(yǔ)能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。
五、“碰地雷”:
在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
六、補(bǔ)全句子:
在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng) :
(1)全班學(xué)生坐在原位。
(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。
(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力。
八、拍皮球 :
(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。
(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。
(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。
(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。
九、加減連算 :
(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分
(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。
(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。
(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫(xiě)出來(lái):5+5-4+8……
(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。
十、將錯(cuò)就錯(cuò) :
(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
十一、各就各位 :
(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。
(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類(lèi)推。
十三、找朋友
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫(xiě)、小寫(xiě))的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書(shū)寫(xiě)體的大小寫(xiě)字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫(xiě)在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點(diǎn)名
目的:檢查學(xué)生聽(tīng)字母的能力。
規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):“Here I am.”
4.加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。
規(guī)則:
1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯(cuò)者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音能力。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。
3.然后依次從Aa開(kāi)始說(shuō)字母,但不能說(shuō)含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。
4.出錯(cuò)者,退出游戲。看誰(shuí)能堅(jiān)持到最后。
十八、“warm and cold” 在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來(lái)找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來(lái)越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。
十九、砸單詞
在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說(shuō)單詞,學(xué)生聽(tīng)到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。
①卡片正反面操練??梢哉孀x兩遍(升降調(diào)),反面讀一遍?;蛘哒孀x兩遍,反面不出聲。教師的速度要有所快慢,才會(huì)達(dá)到效果。
②打靶游戲。這個(gè)游戲很適合三四年級(jí)學(xué)生使用。教師拿著卡片,讓學(xué)生讀完兩遍后,(教師快速將卡片移到一個(gè)位置)做打靶的動(dòng)作對(duì)準(zhǔn)卡片并說(shuō)“啪啪”。玩這個(gè)游戲時(shí)學(xué)生的積極性特別高。③藏卡片游戲。讓一學(xué)生到講臺(tái)上背對(duì)大家,教師將卡片藏在一個(gè)地方,讓這一學(xué)生去找,其他學(xué)生就讀這一單詞,當(dāng)他越接近單詞時(shí),聲音就越大,遠(yuǎn)離時(shí)聲音就越小。我給學(xué)生玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)三年級(jí)學(xué)生玩的效果不是很好,四五六年級(jí)玩的效果好很多,可能更適合高年級(jí)的。④看口型猜單詞。即教師說(shuō)單詞不發(fā)出聲音,讓學(xué)生猜老師說(shuō)了哪個(gè)單詞。
⑤高低聲操練。這一單詞操練方法運(yùn)用也比較頻繁,讓學(xué)生讀一個(gè)單詞時(shí),教師讀大聲時(shí),學(xué)生小聲;反之,學(xué)生大聲。⑥What’s missing.在教授完所有單詞后,教師拿出所有單詞卡片,將其中一張藏起來(lái)后,讓學(xué)生讀其他單詞,并想著少了哪張。⑦What’s adding。方法類(lèi)似于“What’s missing”,在多媒體上的運(yùn)用會(huì)更有效果。
⑧卡片一晃而過(guò)。將卡片在面前一晃而過(guò),讓學(xué)生說(shuō)出卡片上的內(nèi)容。這一方法適合用于一節(jié)課的末尾,提高學(xué)生的注意力。⑨吹氣球游戲。讓學(xué)生一邊讀單詞,一邊用手做氣球由大到小的動(dòng)作,一定程度后,發(fā)出氣球爆炸的聲音。
⑩猜第二張卡片。將卡片疊在一起,讓學(xué)生猜第二張是什么。這一方法可以讓學(xué)生回憶鞏固學(xué)過(guò)的單詞,起到加強(qiáng)記憶的作用。
第四篇:英語(yǔ)教學(xué)游戲
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
1、彈鋼琴 絕對(duì)經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑 和彈鋼琴的玩法一樣,不過(guò)是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會(huì)有不同的效果。
3、拍卡片 把幾個(gè)單詞寫(xiě)在黑板上,找?guī)讉€(gè)同學(xué)上黑板上,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來(lái),比比看誰(shuí)快。
4、鴕鳥(niǎo)游戲 兩個(gè)同學(xué)背對(duì)背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對(duì)方的單詞,誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)就贏,如果雙方都沒(méi)有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開(kāi)始跑動(dòng)的去看對(duì)方單詞,誰(shuí)先說(shuō)出來(lái)算誰(shuí)贏。躲避老虎 老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對(duì)小朋友們說(shuō)“Close your eyes.” 老師將事先畫(huà)好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的英語(yǔ)單詞;如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.那個(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數(shù)來(lái)寶(Names Chant)訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。
2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。
4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name’s? 后兩拍說(shuō):Your name’s ?(說(shuō)明:可以替換其它類(lèi)似這樣節(jié)奏的句型。)
7、電話游戲(Telephone Game)
1、聽(tīng)、懂得數(shù)字的順序;
2、學(xué)習(xí)如何用英語(yǔ)接電話;
3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫(xiě)有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說(shuō)明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。[游戲過(guò)程]
1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫(xiě)的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
2、持綠色卡的同學(xué)說(shuō)出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。
3、當(dāng)聽(tīng)到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。
4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)堋.?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過(guò)電話號(hào)碼。(說(shuō)明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]
1、通過(guò)游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is ??及其答語(yǔ)。
2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布 [游戲過(guò)程]
1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問(wèn)答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。
2、找兩個(gè)學(xué)生拉開(kāi)布做屏障。
3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問(wèn)問(wèn)題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問(wèn)老師問(wèn)題。
9、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]
1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。
2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過(guò)程]
1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。
2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說(shuō)明:
1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。
2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)
10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問(wèn)同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?
2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來(lái)提問(wèn)。(說(shuō)明:要用用過(guò)的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)
11、畫(huà)畫(huà)、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ?? [材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過(guò)程]
1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫(huà),然后告訴學(xué)生,先畫(huà)一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫(huà)一個(gè)部分,合作畫(huà)一個(gè)人物。
3、把完成的圖畫(huà),讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述??茨墙M畫(huà)的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。
12、同??蜅|c(diǎn)菜記 食物類(lèi)的單詞的時(shí)候讓他們來(lái)做這個(gè)游戲的老師在黑板上寫(xiě)上大大的:同福客棧!welcome!找一個(gè)演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺(tái)詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個(gè)演白展堂在門(mén)口當(dāng)跑堂的`主要臺(tái)詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門(mén)的時(shí)候這樣給別人打招呼;一個(gè)演呂秀才專(zhuān)門(mén)記賬,當(dāng)客人問(wèn)點(diǎn)過(guò)菜問(wèn)多少錢(qián)的時(shí)候把錢(qián)給算出來(lái)~并用英文說(shuō)出錢(qián)的數(shù)目;然后就是一個(gè)郭芙蓉一個(gè)陸無(wú)雙~專(zhuān)門(mén)上菜的~一個(gè)上飲料一個(gè)上菜,上菜的時(shí)候報(bào)出菜的名稱和價(jià)錢(qián)`用英文報(bào);其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點(diǎn)菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵(lì)他們自己說(shuō)些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開(kāi)心,中間還喜歡加點(diǎn)經(jīng)典臺(tái)詞,有的同學(xué)看菜太貴了還說(shuō)“餓滴神?。 ?3、鱷魚(yú)池逃生 老師讓10個(gè)同學(xué)把椅子圍成一個(gè)圈,在圈子中間的地上畫(huà)條鱷魚(yú)~把每個(gè)同學(xué)編上號(hào)~然后大家坐進(jìn)去,老師拿出幾個(gè)卡片,寫(xiě)上今天學(xué)過(guò)的9個(gè)單詞,然后通過(guò)抽號(hào)的方式抽出5個(gè)同學(xué),每人問(wèn)他們一個(gè)單詞,看他們會(huì)讀沒(méi),讀對(duì)的就從鱷魚(yú)池出來(lái)~錯(cuò)的還留在鱷魚(yú)池,也就是說(shuō)有五個(gè)同學(xué)有機(jī)會(huì)先跳出鱷魚(yú)池~剩下的人怎么辦呢?我們開(kāi)始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫(xiě)上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來(lái)~否則就留在鱷魚(yú)池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰(shuí)留到最后~
14、將錯(cuò)就錯(cuò) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen15、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
16、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
17、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力
18、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型
19、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫(xiě)出來(lái):5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式
20、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力
21、游戲方式:老鷹捉小雞
游戲目標(biāo):所學(xué)的英語(yǔ)單詞
游戲人群:3-6歲(可根據(jù)小朋友的年齡來(lái)設(shè)計(jì)游戲的難易程度)
游戲步驟:
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞;② 老師請(qǐng)一些小朋友在前面站成一排(選一個(gè)小朋友做eagle,再選一個(gè)小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);
③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上(有圖畫(huà)那面朝外);④ 老師說(shuō)出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要盡全力保護(hù)好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為
mummy,mummy則改做chicken(老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來(lái)安排);
⑥ 最后一個(gè)沒(méi)被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)。
1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲
2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍
3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來(lái)
4、炸彈:練習(xí)單詞時(shí),把一個(gè)炸彈放在一個(gè)單詞上,在讀單詞的過(guò)程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來(lái)
5、手心手背:伸手心讀,伸手背不讀
6、金手指:幾根手指就讀幾遍
7、麥克風(fēng):以采訪的形式來(lái)提問(wèn)學(xué)生,練習(xí)單詞、句子
8、擊鼓傳球:傳球老師擊鼓喊停時(shí),誰(shuí)最后拿到球就站起來(lái)讀單詞或句子,讀對(duì)時(shí),老師輸,學(xué)生是勝利者,然后老師表演動(dòng)作,如:兔子跳、貼墻、眨眼睛、表演大茶壺
9、搶椅子:讀單詞或句子同時(shí),繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)老師說(shuō)停時(shí)看誰(shuí)以最快的速度搶到椅子,搶到者加分
10、木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時(shí)表演出動(dòng)作,老師說(shuō)停,不論你什么姿態(tài),都不能動(dòng),老師挑選一名學(xué)生去逗表演的學(xué)生,看誰(shuí)懂了誰(shuí)犯規(guī)
11、說(shuō)反語(yǔ):I say sit down You say stand up12、小手槍?zhuān)褐钢l(shuí),誰(shuí)讀單詞的下一個(gè)單詞
13、尋寶藏:選一名同學(xué)背對(duì)著大家,把卡片或別的東西藏到一個(gè)學(xué)生哪里,大家開(kāi)始讀單詞或句子,當(dāng)尋寶的學(xué)生離寶藏越近讀聲越大
14、蘿卜蹲:用單詞代替學(xué)生的名字一個(gè)接一個(gè)蹲
15、頂卡片:讀句子單詞的同時(shí)用頭來(lái)頂卡片
16、互動(dòng)記名字:給學(xué)生一個(gè)新名字(課中的單詞)來(lái)互相提問(wèn)及回答
17、警察抓小偷:選一名同學(xué)背對(duì)著大家,挑出兩個(gè)學(xué)生,大家一起讀單詞,這兩名同學(xué)讀單詞時(shí)不發(fā)音
18、單詞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):人站詞下,每個(gè)人代表一個(gè)單詞,讀到哪個(gè)單詞,就迅速動(dòng)一下,反應(yīng)慢就下去換另一個(gè)人
19、加一法:我讀一,你讀二,我而你三,依此增加,練習(xí)單詞句子
20、拍圖片:把制作好的單詞圖片貼在黑板上,拍到哪一個(gè)讀哪一個(gè)
第五篇:常用的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
常用的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
找單詞.這個(gè)游戲主要用來(lái)進(jìn)一步鞏固單詞,在學(xué)生有初步讀幾遍以后,接下來(lái)就可以進(jìn)行該游戲了,比賽看誰(shuí)能用最短的時(shí)間找到.邀請(qǐng)一位同學(xué)來(lái)找單詞卡(到講臺(tái)上面背朝全班),另一位同學(xué)來(lái)藏單詞卡,在幾秒鐘內(nèi)把單詞卡藏班級(jí)里任何一位同學(xué)的英語(yǔ)書(shū)底下(書(shū)里面或桌里都不行),藏好后,全班開(kāi)始讀所學(xué)的這單詞,當(dāng)找的同學(xué)離單詞越近時(shí),讀的聲音就越小聲,相反就越大聲,直到找的同學(xué)找到為止.(這游戲還可以進(jìn)一步改變,除了這以外,還可以把卡片無(wú)聲無(wú)息的傳走,老師也可以配合傳,以至提高找的難度,老師講臺(tái)桌上書(shū)底下也是一個(gè)很好的位置.)
學(xué)習(xí)語(yǔ)言是一項(xiàng)非常艱苦的勞動(dòng),如果一堂英語(yǔ)課自始至終學(xué)生一直處于十分緊張的狀態(tài),效果未必很好。在學(xué)生感到疲勞時(shí),用幾分鐘時(shí)間做一下與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲,既可以活躍課堂氣氛,使學(xué)生學(xué)得輕松,也可增強(qiáng)他們對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,下面我將自己收集的一些游戲介紹給大家,供在教學(xué)中選擇參考。字母游戲
1、搶讀字母 這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記1分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。
2、字母接龍 該游戲是集體接力背誦字母表。全班學(xué)生接力背2-3輪,字母表重復(fù)多遍,每個(gè)學(xué)生背2-3個(gè)不同的字母,要求脫口而出,發(fā)音準(zhǔn)確,順序正確,適合于初始階段英語(yǔ)教學(xué)。
3、字母配對(duì)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫(xiě)字母,另一組學(xué)生持小寫(xiě)字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來(lái),最先站起來(lái)的人得兩分,得分多的組獲勝。
4、辨字母 這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫(xiě)在板上,如GJOW,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到講臺(tái)前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開(kāi)始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,最后得分多的組為優(yōu)勝。
5、摘字母
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)認(rèn)字母能力的游戲,教師先把所學(xué)過(guò)的大小寫(xiě)字母寫(xiě)在卡片上,按大小寫(xiě)把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組。游戲開(kāi)始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說(shuō)出一個(gè)字母,這兩名學(xué)生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺(tái)上,一人摘大寫(xiě)字母,另一人摘小寫(xiě)字母,摘得對(duì)而快的得2分。在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說(shuō)另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
6、找鄰居 準(zhǔn)備兩套字母卡片,分別發(fā)給兩組學(xué)生,每人一張。老師說(shuō)一個(gè)字母,比如“Ee”,拿“Ee”同學(xué)必須迅速地找到拿“De”和“Ff”的同學(xué),速度快的一方為勝。
7、賓狗(Bingo)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)寫(xiě)認(rèn)讀字母能力的游戲,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)“井”字,將紙分成九格,然后教師念九個(gè)學(xué)過(guò)的字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊將字母填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到的字母上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。
8、傳遞字母
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)字母或兩個(gè)字母(如:KG-PV),在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把卡片上的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
9、跟我走
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生按字母表順序記憶字母的游戲。開(kāi)始前,先把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說(shuō)出一個(gè)字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來(lái)并說(shuō):I am M Follow me ,please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的后面,并說(shuō):I am N.Follow me.please,依次類(lèi)推,對(duì)的給1分,錯(cuò)的不給分。這個(gè)游戲也可以倒著排序,也可說(shuō) I am M.Who is before me? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的前面。
10、字母鏈
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母順序的游戲。教師點(diǎn)名,并出示一張字母卡片。被點(diǎn)名的學(xué)生立即讀出這個(gè)字母,并說(shuō)出一個(gè)包含該字母讀音的單詞接著由被點(diǎn)名學(xué)生的前一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的前一個(gè)字母,和一個(gè)含有該字母讀音的單詞,然后由被點(diǎn)名學(xué)生后面一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的下一個(gè)字母和含有該字母的單詞,如:被點(diǎn)名學(xué)生:B-bag,前面的學(xué)生:A-apple,后面的學(xué)生:C-cat。
11、字母接力賽
把兩組20個(gè)字母大小寫(xiě)的卡片打亂次序貼在黑板上,一邊一組。然后將全班分成兩組(或按男女分組),游戲開(kāi)始,各組依次上來(lái)一個(gè)學(xué)生,以接力的方式,一人移動(dòng)一個(gè)字母,按字母表的順序重新排列,看哪組最快最準(zhǔn)確。
12、字母對(duì)抗賽
將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即說(shuō)出一個(gè)字母(如C),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即說(shuō)出下一個(gè)字母D。說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出字母的扣1分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。13字母排隊(duì)
每人發(fā)一張字母卡片,教師說(shuō)一個(gè)字母(如C),則持字母C及其后四個(gè)字母(DEFG)的學(xué)生應(yīng)立即站出來(lái)按次序排好隊(duì),如班級(jí)人數(shù)較多,也可以將學(xué)生分成兩組進(jìn)行競(jìng)賽。
14找朋友
教師在黑板上貼出一組大寫(xiě)字母,每組選一名學(xué)生到講臺(tái)上來(lái),教師發(fā)給他們打亂次序的小寫(xiě)字母卡片,在教師宣布“開(kāi)始”后,他們要盡快按大寫(xiě)字母的次序把小寫(xiě)字母貼在黑板上,貼得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。15 搶凳子
教師將學(xué)生分成兩組,分別發(fā)給26個(gè)字母大寫(xiě)和小寫(xiě)的卡片,并在臺(tái)前擺放五張凳子圍成一圈,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)出三個(gè)字母,同時(shí)開(kāi)始播放音樂(lè),兩個(gè)組中持這三個(gè)字母卡片的六個(gè)學(xué)生應(yīng)立即上前并圍著凳子小跑;音樂(lè)一停就搶凳子坐好,組內(nèi)三個(gè)人都搶到凳子的,給該組記10分。16 字母滾雪球
這是個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開(kāi)始,第一位學(xué)生說(shuō)一個(gè)字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個(gè)字母(如:BE)然后依次進(jìn)行(如B?BE?BEX?BEXG?BEXGL?),說(shuō)錯(cuò)了就被淘汰,說(shuō)得多而準(zhǔn)確的小組為勝。
17、字母競(jìng)猜 教師用手指在空中寫(xiě)一個(gè)字母,如A,讓學(xué)生猜,猜得最快最正確的小組贏一分。隨著學(xué)生對(duì)字母的熟悉,教師加快寫(xiě)字的速度。此外迎合學(xué)生喜歡模仿的特點(diǎn),說(shuō)得又快又準(zhǔn)確的學(xué)生不僅可以為本組贏一分,還有機(jī)會(huì)上講臺(tái)模仿教師寫(xiě)字母,讓其余學(xué)生猜。18 書(shū)寫(xiě)快遞
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生書(shū)寫(xiě)字母的游戲,以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發(fā)給每組最后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫(xiě)有一個(gè)字母,只允許這個(gè)學(xué)生看這個(gè)字母,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫(xiě)在前面學(xué)生的背上?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫(xiě)到黑板上,傳得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。19書(shū)寫(xiě)對(duì)抗賽在黑板上掛一張字母表,參賽的兩個(gè)組各派四人到前面,面對(duì)全班站好隊(duì),游戲開(kāi)始,甲組的第一名學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身面向黑板,乙組的第一名學(xué)生在字母表上任意指一個(gè)字母,甲組的第一名學(xué)生看清后,便在該組第二名學(xué)生的背上用手指寫(xiě)這個(gè)字母,然后讓第二名學(xué)生把這個(gè)字母說(shuō)出來(lái),說(shuō)對(duì)的記1分,游戲繼續(xù)進(jìn)行,由甲組的第一名學(xué)生指字母,乙組的第一名學(xué)生書(shū)寫(xiě),乙組的第二名學(xué)生猜字母,最后得分多的組獲勝。
20、摘蘋(píng)果 教師先在黑板上掛一張長(zhǎng)滿蘋(píng)果的果樹(shù)掛圖,每個(gè)蘋(píng)果上都寫(xiě)有一個(gè)字母,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)字母,然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來(lái),把果樹(shù)上的蘋(píng)果摘下來(lái),將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里。如:將寫(xiě)有F,M,N,X等字母的蘋(píng)果放在貼有字母S的籃子里,將寫(xiě)有B,C,D,V等字母的蘋(píng)果放入貼有字母E(或P)的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。單詞游戲
21、搶讀單詞
這是訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說(shuō)出其中的意思,或?qū)D片上的單詞拼出來(lái),讀對(duì)說(shuō)對(duì)拼對(duì)的給該組記1分,得分最多的組為優(yōu)勝。
22、看圖猜詞
以每一行為一小組進(jìn)行競(jìng)賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗螅擅拷M的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):“Is it a plane /bus/bike?”猜對(duì)的小組就給記1分,然后接著往下猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來(lái)主持,由他讓學(xué)生們猜。
23、看圖寫(xiě)詞
這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)已學(xué)單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)在白紙上,先不要讓學(xué)生們看見(jiàn),然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開(kāi)始,教師將白紙上的簡(jiǎn)筆畫(huà)投影到屏幕上,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來(lái),再給他們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫(xiě)出來(lái),寫(xiě)得最多最正確的組獲勝。
24、單詞拼讀賽
將全班分成若干小組,教師說(shuō)一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來(lái),說(shuō)出三個(gè)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等。教師接著念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說(shuō)。這樣依次進(jìn)行下去,最后得分最多的組為勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說(shuō)字母(如由第一組的第一名學(xué)生說(shuō)字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說(shuō)Q,X,Z等字母。
25、單詞列隊(duì)比賽
將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。
26、單詞接龍
將全班分成若干小組,每組第一個(gè)學(xué)生在黑板上寫(xiě)出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,第二個(gè)學(xué)生將前一個(gè)單詞的詞尾字母作為下一個(gè)單詞的詞首字母,在接著寫(xiě)一個(gè)單詞,依次類(lèi)推。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接的詞最多的組為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
27、猜顏色
教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車(chē),黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):“This is a plane.What colour is it?Please guess.”猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it red/black?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
28、缺了什么
這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。然后說(shuō):“Pease guess。What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把所缺的東西說(shuō)出來(lái)。
29、傳遞單詞
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)個(gè)單詞。在教師說(shuō)開(kāi)始后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的單詞告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。
30、找對(duì)子
教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡反放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來(lái)抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來(lái)并將單詞讀出來(lái),找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。
31、快速反應(yīng)
這是訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了人體部位的單詞后,教師可快速說(shuō)出這些單詞,學(xué)生聽(tīng)到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝。,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說(shuō)出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽(tīng)到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
32、電話號(hào)碼對(duì)抗賽
以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
33、猜年齡
教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等。在圖片的反面寫(xiě)上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說(shuō):“Is he twelve /eleven?”等。猜對(duì)了就給該組記1分,然后接著往下猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。
34、加減運(yùn)算對(duì)抗賽
將全班分成兩個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four。第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說(shuō)出來(lái)。然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答對(duì)的1分;答錯(cuò)或不能迅速答出的不得分。得分多者優(yōu)勝。
35、口型猜詞 學(xué)過(guò)一組單詞后為促使學(xué)生積極記憶單詞,準(zhǔn)確發(fā)音,可采用此法:學(xué)生合上書(shū),注意觀察教師口型變化(但不發(fā)出聲音),判斷教師說(shuō)的是哪一個(gè)詞,最先說(shuō)對(duì)者為勝方。以小組為單位,猜對(duì)一詞,黑板上給該組加一顆“☆”。
36、詞中有詞
教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰(shuí)組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).37、拔河賽
首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫(huà)一橫線,中間位置畫(huà)一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開(kāi)始,甲隊(duì)的第一人說(shuō)出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即根據(jù)要求說(shuō)出其反義詞,要是他說(shuō)對(duì)了,紅紙環(huán)向甲方移動(dòng)一格,要是說(shuō)錯(cuò)了,紅紙環(huán)向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說(shuō)出其反義詞。當(dāng)紅紙環(huán)移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。
38、調(diào)座位教師寫(xiě)一個(gè)生詞,讓學(xué)生調(diào)換該詞某些字母的“座位”(順序),使之變成已學(xué)過(guò)的單詞。如quite-quiet, now –won ,from-form等。
39、交朋友一個(gè)詞可以與另個(gè)詞結(jié)成“朋友”,構(gòu)成復(fù)合詞。例如black + board →blackboard,class + room → classroomsuper + market → supermarket pencil + box → pencil-box 40、找親人 每個(gè)詞都有它自己的同根家族,如,名詞的復(fù)數(shù),動(dòng)詞的幾種形式,以及加上前綴或后綴構(gòu)成新詞等。教師寫(xiě)一個(gè)單詞,要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找出更多的親人。誰(shuí)找得多,得分最高,給予鼓勵(lì)。例如:sleep-asleep, sleepy, sleeping, sleeper??。