第一篇:淺談小學數(shù)學教學中的愉快教育
淺談小學數(shù)學教學中的愉快教育
小學階段是培養(yǎng)人的思維發(fā)展的最佳時期,交給學生思維方法,培養(yǎng)學生思維品質(zhì),這是克服應(yīng)試教育,全面實施素質(zhì)教育的需求。良好的心境能激發(fā)學生的心理潛能,促進自由聯(lián)想,使學生記憶清晰、思維敏捷,能減輕學生的心理負擔,提高學習效率,有利于學生身心的全面發(fā)展。
一、要把笑容帶進課堂
一個人的微笑就像剛開啟的一杯美酒,醉人心懷,微笑是暖融的春風,將人陶醉。在老師的教育教學工作中,教師的微笑擁有著無窮的教育魅力。微笑是師生關(guān)系和諧的最佳潤滑劑,它表達著教師對學生的親切、友善、支持、鼓勵以及關(guān)愛?!拔⑿κ墙處熉殬I(yè)的需要”。教師推門走向講臺,就象演員出幕走向舞臺一樣,應(yīng)立即進入角色。無論在生活中遇到什么不愉快的事情,決不能將其情緒帶入教室,若將不愉快的情緒傳染給學生,注定這節(jié)課失敗無疑。教師微笑的面容、親切的目光,可以消除師生間的鴻溝,縮短師生間情感的距離,可以給課堂定下一個愉快而安詳?shù)幕{(diào),為學生創(chuàng)設(shè)一個良好的學習心理環(huán)境。
二、要精心設(shè)計好課堂導入
教師要設(shè)法將一些枯燥、無味的教學內(nèi)容,設(shè)計成若干有趣、誘人的問題,使學生在解決這些問題中去品嘗學習數(shù)學的樂趣,使課堂產(chǎn)生愉快的氣氛。如在進行珠算加法訓練時,學生就感到枯燥,若用趣味的故事來進行,將有神奇的效果:“一張紙按0.1毫米算,折疊多少次后,厚度可超過珠穆朗瑪峰呢?”有的學生懷疑能否辦到,有的說至少也得三天,這時你告訴學生,3分鐘內(nèi)就可辦到,但要借助珠算。此刻學生嘩然,紛紛動手,在連加27次后就遠遠超出了世界最高峰。在數(shù)學百花園中,趣題比比皆是,如我國的“百雞問題”、“韓信點兵”、“三人分錢”等,國外的“畢達哥拉斯算題”、“丟番圖和墓志銘”等,都是進行“愉快教育”的好素材。
三、著力改進舊模式的學習氛圍
為著實營造良好的教學情景,激發(fā)學生愉快索求知識的欲望,我們知道學生的學習過程是在教師的指導下,學生對本身客觀世界的認識過程。在這個認識過程中,積極性是順利完成教學任務(wù)的前提,而積極性又是學習動機伴隨著學習興趣形成的,并且是在一定的情感狀態(tài)中反映出來的,只有學生自己想學,愿意去學,他才會學好,學習才會有效果,任何強制的逼迫的方法都是難以奏效的,中國有句古諺:“強按牛頭不喝水”,所以一定要摒棄舊模式的教學方法,設(shè)法營造良好的教學情景,激發(fā)學生愉快的“消化”知識就顯得尤為重要。例如:在“長方形、正方形、平行四邊形”的教學中,學生單純理解定義似乎難度很大,如果我們利用多媒體課件展示,演示點、線(射線、直線、線段)和角的幾種構(gòu)成形態(tài)入手,讓學生初步形成“思維定勢”在利用課前設(shè)計的圖片,引導學生親自動手、動腦、想一想、拼一拼、猜一猜、比一比這樣學生可在想和做的過程中,逐步認識到這三種圖形的特征,為今后學習計算它們的周長和面積做好準備,再分別讓每位學生參與進來進行猜和比,這種由靜到動的變化,學生會認為直觀有趣。整個教學過程中,學生參與意識強,情緒飽滿,思維活躍,我們便會看不到任何一張疲倦,厭煩的面孔,在始終愉快的學習情緒中,師生順利圓滿的完成了本章節(jié)的教學內(nèi)容,學生學的愉快,老師也教得輕松。事實證明,這種用發(fā)展、運動的觀念處理教學內(nèi)容效果明顯較以前提高,學生的好奇心和求知欲一旦激發(fā)起來,他們的注意力就會集中,思維最積極,其智力就會處于超長狀態(tài),這樣學生就會在愉快的環(huán)境下獲取知識,這就是樂中學,在這種狀態(tài)下教學“難點”便會被師生逐一擊破。
四、要充分利用風趣和幽默
恰當?shù)娘L趣幽默,能活躍課堂氣氛,起到組織教學的作用,許多有經(jīng)驗的教師上課時常出現(xiàn)師生開懷大笑而又秩序井然的氣氛,這都得益于教學中的風趣與幽默。如在講“雞兔同籠”問題:“有頭45個,足116只,問雞兔各幾何?”時學生心算、筆算后仍面露難色。這時教師下令:“全體兔子起立!提起前面兩足!”學生開懷大笑。之后,教師說:“現(xiàn)在兔子和雞的足數(shù)一樣了,上面45個頭,下面多少足呢?”學生答:“45×2=90只?!薄吧倭硕嗌僮??”“26只”這時學生歡快地叫起來“有26÷2=13只兔子,32只雞”。
五、寓教于情建立融洽的師生關(guān)系,融樂于教
選擇切實有效的教學方法,指導學生愉快地獲得知識,并從中悟到學習是樂趣,進而提高學生本身自主活動的能力。融洽師生關(guān)系是實施愉快教學的前提和關(guān)鍵,師愛生,生尊師,提高學生和老師彼此間信任程度,便會產(chǎn)生“親其師,信其道”的效應(yīng),這就要求師生平等相處,心理相容,利益共享,這樣師生才能共同構(gòu)成教學的主體,為實施“愉快教育”鋪平道路。同樣選擇教學方法也就如此,要強調(diào)學生的主體性,批評和表揚的藝術(shù)性,教育的創(chuàng)造性在教學過程中,在教師的誘導下,提倡各種藝術(shù)教育形式,推動學生在學習工程中理性的精神愉快的增強,讓學生保持一種振奮的情緒氣氛,改變僵化、枯燥、滿堂灌的模式。例如:在混和運算的教學中,要使學生熟練地進行混和運算,就要加強訓練,這樣就會導致部分老師應(yīng)用“題海戰(zhàn)術(shù)”,學生也容易產(chǎn)生消極、厭煩等情緒,如果我們在實際教學過程中,有意在混和運算中安排一些趣味游戲和常用應(yīng)用題,這樣就會排除這種抵觸情緒,如,利用學生位置的移動進行個人加減和乘除,在教學過程中設(shè)計諸如:商店、市場、車站等一系列常用的場所,并配以各種教具,將混和運算編入應(yīng)用題中,讓學生身臨其境,這樣圖文并茂師生感情融為一體,學生在愉悅的氣氛中接受了知識,發(fā)展了能力。這樣就會使學生從自我的實踐中體驗到自身的價值和學習的興趣,這就是學中樂。
總之,在小學階段“愉快教育”,既要注意“樂中學”有要講究“學中樂”,學生對學習的興趣越濃,學習成功率越高,學習情緒越高,越喜悅,更增強他們對學習的興趣,這樣就逐步建立了良好的循環(huán)機制,完成了教學任務(wù),達到了教學目標,提高了教學質(zhì)量。教師應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)寬松和諧的教育環(huán)境,使學生保持輕松、愉快、樂觀的良好情緒,不僅能使學生產(chǎn)生超強的記憶力,而且能活躍創(chuàng)造思維,充分發(fā)揮心理潛力。所以,在小學數(shù)學教學中就應(yīng)該實施愉快教育,相信必定會為我們的數(shù)學課堂增光生輝。
第二篇:小學數(shù)學課堂中的愉快教學
小學數(shù)學課堂中的愉快教學
“知之者不如好知者,好之者不如樂知者”,我國古代偉大的教育家孔子很早就闡明了“愉快教育”的優(yōu)越性?!敖逃谷擞淇?,要讓一切教育帶有樂趣”,現(xiàn)代教育學家斯賓塞又響亮地提出了“愉快教育”理論?!坝淇旖虒W”的實質(zhì)在于讓學生在輕松、愉快的氣氛中,積極主動地去獲得知識,從而達到讓學生體驗成功,激發(fā)學習興趣的目的。下面,就自己幾年來在小學數(shù)學教學中開展愉快教育談一點看法。
一、利用風趣和幽默,活躍課堂氣氛
許多有經(jīng)驗的教授上課時常出現(xiàn)師生開懷大笑而又秩序井然的氣氛,這都得益于教學中的風趣與幽默。教師微笑的面容、親切的目光,恰當?shù)娘L趣幽默,能活躍課堂氣氛,可以消除師生間的鴻溝,縮短師生間情感的距離,收到意想不到的教學效果。
如在講“雞兔同籠”問題:“有頭45個,足116只,問雞兔各幾何?”時學生心算、筆算后仍面露難色。這時教師下令:“全體兔子起立!提起前面兩足!”學生開懷大笑。之后,教師說:“現(xiàn)在兔子和雞的足數(shù)一樣了,上面45個頭,下面多少足呢?”學生答:“45×2=90只?!薄吧倭硕嗌僮??” “26只”這時學生歡快地叫起來“有26÷2=13只兔子,32只雞”。
二、引起矛盾沖突,激發(fā)學習要求。
強制的學習會使學生產(chǎn)生心理上的壓力,這種壓力非但無助于學生自覺自愿地學習,而且會影響學生身心健康發(fā)展。反之,學習一旦成為學生自身的迫切需要時,就會愉快地、主動積極地投入學習活動中去。因此,教師要根據(jù)小學生的心理特征,深入了解學生認知的心理障礙,善于創(chuàng)始問題的情景,引起矛盾沖突,從而激發(fā)學生的學習需求。
例如,教學“能被3整除的數(shù)的特征”時,課始教師先請學生用3、4、5、三張數(shù)字卡片,組成能被2整除的數(shù)(354、534)和能被5整除的數(shù)(435、345),并讓學生說出能被2和能被5整除的數(shù)各有什么特征。然后,教師又問:用3、4、5三個數(shù)字能不能組成一個能被3整除的數(shù)呢?學生想:能被2整除或能被5整除的數(shù)的特征都只看個位上的數(shù),能被3整除的數(shù)的特征大概也在個位上吧,因此,絕大多數(shù)學生組成的數(shù)是(543、453),他們還為自己的發(fā)現(xiàn)而高興。教師針對此種情況提問:能被3整除的數(shù)有什么特征?學生回答:個位上是3、6、9的數(shù)能被3整除嗎?你能舉例說明嗎?通過舉例,學生發(fā)現(xiàn)象16、23、19等數(shù)不能被3整除。于是引起矛盾沖突,他們迫切希望知道能被3整除的數(shù)有什么特征。教師再讓學生用卡片3、4、5、三個數(shù)字組成345、435、354、534四個數(shù),看看這些個位上不是3、6、9的數(shù)能否被3整除。學生感到好奇。用3、4、5三個數(shù)字任意組成一個三位數(shù),都能被3整除。能被3整除的數(shù)到底有什么特征呢?學生的求知欲就被激發(fā)了。
三、參與探索活動,獲取成功的體驗。數(shù)學是愉快教育的源泉。因為數(shù)學中經(jīng)常出現(xiàn)“問號”,有“問號”就可以激發(fā)學生的學習需求。而變“問號”為“句號”,完成知識上的“轉(zhuǎn)化”,則必須通過自身的探索實踐來實現(xiàn),因為這樣,才會使學生產(chǎn)生滿足的愉快感,成功的喜悅感。而這種情感將會激發(fā)學生更高的學習積極性,促使學生不斷地去追求新的成功。因此,學生的求知欲被激發(fā)后,教師要充分發(fā)揮學生的主體作用,讓他們積極地參與探索新知識的學習活動,給他們創(chuàng)造獲取成功的機會。例如,圓錐體的教學,可以改變以前那種“教師演示學生看,老師推導學生聽”的教法,為了激發(fā)學生的興趣,使他們主動、積極地參與探求求知的學習活動,可以進行如下設(shè)計:
1、猜一猜。出示一個圓錐和一個圓柱容器,提問:圓柱與圓錐聯(lián)系密切,同學們猜一猜,這個圓錐的體積是圓柱的幾分之幾?讓學生進行大膽地猜測。學生為了知道自己猜對沒有,實驗驗證已成為迫切需要。
2、倒一倒。讓猜過學生進行操作演示(等底等高的圓柱和圓錐),學生觀察發(fā)現(xiàn):“圓錐體積是圓柱體積的三分之一?!眴枺簣A錐體積一定是圓柱體積的三分之一嗎?再演示(不等底不等高的較小圓錐容器),讓學生往剛才圓柱容器倒水,使學生直觀地感知到“圓錐體積不一定是圓柱體積的三分之一”。那么,在什么條件下,圓錐體積一定是圓柱體積的三分之一呢?帶著這個問題,老師讓學生重新觀察前面的圓柱和圓錐,并分組討論。在學生得出“圓錐體積是與它等底等高的圓柱體的體積的三分之一”的結(jié)論后,再用與小圓錐等底等高的 圓柱容器,讓學生再次實驗驗證。學生為自己觀察所得的結(jié)論被證實而高興。
3、練一練。教師讓學生運用實驗得出的結(jié)論進行下面的練習,并說出思考過程。
(1)一個圓錐體積是18立方米,與它等底等高圓柱體積是多少?
(2)有一個圓柱和一個圓錐,它們的底面半徑相等,高也相等。圓柱體積是6立方米,圓錐體積是多少?
這樣通過練習豐富學生的感性認識,為學生歸納圓錐體積計算公式做了孕伏。
學生自己積極地參與了“猜一猜”、“倒一倒”、“練一練”、“想一想”的教學實踐活動,發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,總結(jié)出圓錐體積的計算公式。由于自己積極參與探索活動,并獲得成功,從而產(chǎn)生愉快和喜悅。
四、精心設(shè)計練習,激發(fā)學習興趣。
學生經(jīng)過自己的努力獲取了新知識,心理上得到滿足,產(chǎn)生了愉快的情感。這時,老師若用機械重復(fù)的練習去鞏固已獲得的新知識,學生將會感到枯燥、乏味。因此,老師要精心設(shè)計練習,引起學生學習興趣。用科學的、富有啟發(fā)性的方法指導學生練習,使學生能練一題、議一組、會一串。另外,還要注意安排適量有彈性的練習,逐步啟發(fā),層層遞進,深刻地理解知識,使學生在獲取知識的同時,智能得到發(fā)展。
兒童在愉快的氣氛中進行學習,可以消除緊張的情緒,抑制學習中的疲勞,保持旺盛的精力和高度的興趣,使內(nèi)心世界變得活潑、開朗,從而有效地改善他們的感知、記憶、想象、思維和實踐能力。
總之,小學數(shù)學的愉快教學,關(guān)鍵在于教師要善于創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生思維,變學習為學生自身的需要,要善于創(chuàng)造條件,讓學生主動、積極地參與探索新知識的活動,并盡可能獲得成功,以增強成功的情感體驗;要善于設(shè)計練習,激發(fā)學生學習興趣,促進智能發(fā)展。這樣,才能使小學數(shù)學教學真正成為師生進行創(chuàng)造性勞動的樂園。
第三篇:淺談小學數(shù)學愉快教學
淺談小學數(shù)學愉快教學
“愉快教學”的實質(zhì)在于讓學生在輕松、愉快的氣氛中,積極主動地去獲得知識,從而達到讓學生體驗成功,激發(fā)學習興趣的目的。愉快教學要根據(jù)學生的身心特點進行,讓學生自奮其力,有效提高課堂教學效果。
一、引起矛盾沖突,激發(fā)學習要求。
強制的學習會使學生產(chǎn)生心理上的壓力,這種壓力非但無助于學生自覺自愿地學習,而且會影響學生身心健康發(fā)展。反之,學習一旦成為學生自身的迫切需要時,就會愉快地、主動積極地投入學習活動中去。因此,教師要根據(jù)小學生的心理特征,深入了解學生認知的心理障礙,善于創(chuàng)始問題的情景,引起矛盾沖突,從而激發(fā)學生的學習需求。例如,教學“能被3整除的數(shù)的特征”時,課前教師先請學生用3、4、5、三張數(shù)字卡片,組成能被2和能被5整除的數(shù),并讓學生說出能被2和能被5整除的數(shù)各有什么特征。接著,教師又問:用3、4、5這三個數(shù)字能不能組成一個能被3整除的數(shù)呢?學生想:能被2整除或能被5整除的數(shù)的特征都只看個位上的數(shù),能被3整除的數(shù)的特征大概也在個位上吧,因此,絕大多數(shù)學生組成的數(shù)是(543、453),他們還為自己的發(fā)現(xiàn)而高興。教師針對此種情況抓住時機提問:能被3整除的數(shù)有什么特征?學生回答:個位上是3、6、9的數(shù)就能被3整除嗎?你能舉例說明嗎?通過舉例,學生發(fā)現(xiàn)像16、23、19等數(shù)不能被3整除。于是引起矛盾沖突,他們迫切希望知道能被3整除的數(shù)有什么特征。教師再讓學生用卡片3、4、5、三個數(shù)字組成345、435、354、534四個數(shù),看看這些個位上不是3、6、9的數(shù)能否被3整除。學生感到好奇。用3、4、5三個數(shù)字任意組成一個三位數(shù),都能被3整除。能被3整除的數(shù)到底有什么特征呢?學生的求知欲就被激發(fā)了。
二、將游戲引進課堂是愉快教育的主要形式
游戲是兒童喜愛的娛樂活動,將游戲引課堂既可增加樂趣,使課堂生動活潑,又可以使學生在歡樂中學到知識。但在教學中要根據(jù)不同學科和不同教學內(nèi)容,選用與教學內(nèi)容有關(guān)的游戲活動。
例如,有位老師在搭配問題中編做了這樣一個游戲:“小明去小紅家做客,剛準備看電視放松一下,突然電視中傳來一則抓罪犯的消息:小偷張某正藏在某某賓館,他的房間號碼是由1、2、6三個數(shù)字組成,那他有可能在哪個房間?(126、162、261、216、621、612)提供線索的有現(xiàn)金獎賞。孩子們都喜歡做偵探,通過這個游戲,既使學生鞏固了新知識,又使學生寓學習于游戲之中,真是一舉多得。
三、精心設(shè)計練習,激發(fā)學習興趣。
學生經(jīng)過自己的努力獲取了新知識,心理上得到滿足,產(chǎn)生了愉快的情感。這時,老師若用機械重復(fù)的練習去鞏固已獲得的新知識,學生將會感到枯燥、乏味。因此,老師要精心設(shè)計練習,引起學生學習興趣。用科學的、富有啟發(fā)性的方法指導學生練習,使學生能練一題、議一組、會一串。另外,還要注意安排適量有彈性的練習,逐步啟發(fā),層層遞進,深刻地理解知識,使學生在獲取知識的同時,智能得到發(fā)展。
總之,小學數(shù)學的愉快教學,關(guān)鍵在于教師要善于創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生思維,學習為學生自身的需要,要善于創(chuàng)造條件,讓學生主動、積極地參與探索新知識的活動,并盡可能獲得成功,以增強成功的情感體驗;要善于設(shè)計練習,激發(fā)學生學習興趣,促進智能發(fā)展。這樣,才能使小學數(shù)學教學真正成為師生進行創(chuàng)造性勞動的樂園。
第四篇:小學數(shù)學課堂教學中的愉快教育(葉自努)
小學數(shù)學課堂教學中的「愉快教育」
江西省吉水縣冠山小學:葉自努
“知之者不如好知者,好之者不如樂知者”,我國古代偉大的教育家孔子很早就闡明了“愉快教育”的優(yōu)越性?!敖逃谷擞淇?,要讓一切教育帶有樂趣”,現(xiàn)代教育學家斯賓塞又響亮地提出了“愉快教育”理論?,F(xiàn)代教學論也公認:課堂教學除知識對流的主線外,還有一條情感對流的主線。教學活動是在知識、情感這兩條主線互相作用、互相制約下完成的。情感這條主線在小學教學中尤其重要,因為兒童在愉快的氣氛中進行學習,可以消除緊張的情緒,抑制學習中的疲勞,保持旺盛的精力和高度的興趣,使內(nèi)心世界變得活潑、開朗,從而有效地改善他們的感知、記憶、想象、思維和實踐能力。下面,就自己幾年來在小學數(shù)學教學中開展愉快教育談一點看法。
一、要把微笑帶進課堂
“微笑是教師職業(yè)的需要”。教師推門走向講臺,就象演員出幕走向舞臺一樣,應(yīng)立即進入角色。無論在生活中遇到什么不愉快的事情,決不能將其情緒帶入教室,若將不愉快的情緒傳染給學生,注定這節(jié)課失敗無疑。教師微笑的面容、親切的目光,可以消除師生間的鴻溝,縮短師生間情感的距離,可以給課堂定下一個愉快而安詳?shù)幕{(diào),為學生創(chuàng)設(shè)一個良好的學習心理環(huán)境。
二、要精心設(shè)計好導入課
教師要設(shè)法將一些枯燥、無味的教學內(nèi)容,設(shè)計成若干有趣、誘人的問題,使學生在解決這些問題中去品嘗學習數(shù)學的樂趣,使課堂產(chǎn)生愉快的氣氛。如在進行珠算加法訓練時,學生就感到枯燥,若用趣味的故事來進行,將有神奇的效果:“一張紙按0.1毫米算,折疊多少次后,厚度可超過珠穆朗瑪峰呢?”有的學生懷疑能否辦到,有的說至少也得三天,這時你告訴學生,3分鐘內(nèi)就可辦到,但要借助珠算。此刻學生嘩然,紛紛動手,在連加27次后就遠遠超出了世界最高峰。在數(shù)學百花園中,趣題比比皆是,如我國的“百雞問題”、“韓信點兵”、“三人分錢”等,國外的“畢達哥拉斯算題”、“丟番圖和墓志銘”等,都是進行“愉快教育”的好素材。
三、要充分利用風趣和幽默
恰當?shù)娘L趣幽默,能活躍課堂氣氛,起到組織教學的作用,許多有經(jīng)驗的教師上課時常出現(xiàn)師生開懷大笑而又秩序井然的氣氛,這都得益于教學中的風趣與幽默。如在講“雞兔同籠”問題:“有頭45個,足116只,問雞兔各幾何?”時學生心算、筆算后仍面露難色。這時教師下令:“全體兔子起立!提起前面兩足!”學生開懷大笑。之后,教師說:“現(xiàn)在兔子和雞的足數(shù)一樣了,上面45個頭,下面多少足呢?”學生答:“45×2=90只?!薄吧倭硕嗌僮悖俊?“26只”這時學生歡快地叫起來“有26÷2=13只兔子,32只雞”。
四、要建立平等、民主、親密的師生關(guān)系
平等、民主、親密的師生關(guān)系是創(chuàng)設(shè)和諧愉快課堂氣氛的基矗。這種關(guān)系應(yīng)用于課堂,但建立在平時。所以,我們教師在日常生活、學習中,必須首先愛其生,才能使學生親其師、信其道。這就要求教師平素就應(yīng)不斷培養(yǎng)自己良好的心理修養(yǎng),不斷加強職業(yè)道德教育,提高自己的政治業(yè)務(wù)素質(zhì)。
第五篇:小學低年級數(shù)學教學中實施“愉快教學法”的嘗試
小學低年級數(shù)學教學中實施“愉快教學法”的嘗試 皇甫學校 李淑琴
新課改要求低年級老師必須要讓孩子身心愉悅地學習。所謂快樂教學法是指教師的教學過程中,營造良好的教學氛圍,采取一系列方法、措施,充分調(diào)動學生的學習主動性,積極性,培養(yǎng)學生愉悅的學習情緒,使學生在快樂中動腦、動口、動手,愉快地完成學習任務(wù)的一種教學方式。同時在低年級數(shù)學教學中實行愉快教學法是提高教學質(zhì)量的有效途徑。近幾年來,我在低年級數(shù)學教學中采用了故事式、直觀式、游戲式等多種教學法,收到了良好的效果。
一、設(shè)計有趣多變的課堂導入
精彩的課堂導入是課堂成功的首要條件,學生注意力能迅速集中。如上一年級《11~20各數(shù)的認識》這節(jié)課時告訴學生:“今天老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥?,只要你們?數(shù)到20就能知道它是誰”,學生們一起興致勃勃數(shù)到了20,老師把這些數(shù)字連成了一只兔子。這樣即復(fù)習了數(shù)序,又激發(fā)了學生學習的興趣。再如,小學生對故事很感興趣,尤其是對童話故事充滿好奇,因此教師多創(chuàng)設(shè)一些童話故事,就能起到事半功倍的效果。如在教學《8的乘法口訣》時,我設(shè)計了這樣一個情境;白雪公主和七個小矮人每人手拿一個氣球,氣球上分別標著8、16、24、32、40、48、56、64這些數(shù)字,他們要一起玩游戲,可是最后一個小矮人不知道他氣球上的數(shù)字是多少,引導學生找出規(guī)律并且填數(shù)。學生在美好純真的童話故事中學習,即掌握了知識,又陶冶了情操。
二、采用直觀教學,使學生親自參與知識的建立與形成過程。低年級學生對具體、形象的東西容易理解和記憶、而數(shù)學知識卻是抽象的知識,要讓學生理解、掌握。有一個從具體形象思維過渡到抽象邏輯思維的過程,因此在教新授課時突出直觀教學。用具體化、形象化的內(nèi)容,借助學生熟悉的事物,讓學生用眼觀察、用手操作、用腦思考、用口敘述,啟迪思維,掌握知識。
我采用多種形式進行直觀教學。如教6的分解時,我拿了6個蘋果,兩個盤子。我先擺兩種,讓學生看擺法,說出6能分解成5和1,4和2。再讓學生上講臺來分蘋果,把分的結(jié)果說出來,學生積極性很高,都想上講臺來演示。又讓每個學生在自己的桌子上把6根小棒分成兩堆,一種分法寫一種分解,同桌相互檢查誰擺得快、寫得準,再讓6名同學上講臺前,指名一個同學把他們分成兩組,并領(lǐng)全體同學讀每種分法。經(jīng)過這樣反復(fù)操作、演示,學生已基本掌握了6的分解。最后讓學生背寫6的分解,老師檢查,以便從具體形象思維過渡到抽象邏輯思維。
這種教學,使學生有意或無意的參與了知識的建立與形成的過程。加強了記憶,培養(yǎng)了能力,也激發(fā)了興趣,使學生在輕松的情緒中學到了知識。
三、增強教學內(nèi)容的娛樂性、趣味性。
1、快樂的歌曲
低年級學生特別喜歡唱歌、跳舞,在教學第四冊萬以內(nèi)的退位減法時,我講清計算方法后,再用歌曲歸納計算方法如下: “計算遇到退位減,本位不夠向前點。前位退一當作十,再和本位加后減,如果前位是個零,零頭有點作九減?!?/p>
寓教于歌曲之中,除了在課堂上進行外,還可以發(fā)展到課外。學生唱過很多歌曲,只要填上詞,他們就可以唱出來,校內(nèi)課外都可以唱,也可編上一定的動作進行表演。這樣,學生就會在不知不覺中受到了教育,同時對所學內(nèi)容加強了印象,增強了記憶。
2、愉快的游戲
游戲是兒童的開心果,游戲能鍛煉兒童思維的靈活性,是開拓知識和增強興趣的金鑰匙,是兒童最感興趣的活動,把游戲引入課堂,能更好地激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。如我在教學認識人民幣時,讓學生做爭當“模范營業(yè)員”的游戲:在課堂內(nèi)設(shè)置售貨臺,真實地演練購物、計算。這樣既認識了人民幣的種類,還教給學生愛護人民幣和人民幣的防偽知識等,收到了一舉多得的效果,四、讓學生體驗成功,感受自主學習的樂趣
心理學認為:“一個人只要體驗一次成功,便會激起無休止地追求意念和力量?!币虼?,在學生獲取知識的探索過程中,要讓學生體驗成功的愉悅,感受自主探索的樂趣,當學生在探索知識過程中經(jīng)歷“磨難”后,突破重圍有偉大的新的發(fā)現(xiàn)時,這是一種強有力的和令人興奮的情緒體驗。學生品嘗到自主探索帶來的成功樂趣時,他會產(chǎn)生再次追求這種情感體驗的愿望。
例如,我在教學“長方形、正方形的認識”時,讓學生通過比一比、折一折、量一量等方法進行自主探索,并將自己的發(fā)現(xiàn)寫到黑板上,當?shù)谝晃恍∨笥褜懮稀拔野l(fā)現(xiàn)長方形的四個角都是直角”時,其他小朋友的激情被調(diào)動起來了,他們再也按捺不住,紛紛走到講臺前寫出自己的發(fā)現(xiàn),這時學生的思維被激活了,黑板上又出現(xiàn)了:“我發(fā)現(xiàn)長方形的對邊相等”、“我發(fā)現(xiàn)正方形的四條邊都相等、四個角都是直角”、“我發(fā)現(xiàn)長方形、正方形對折后可以得到三角形和其它圖形”、“我發(fā)現(xiàn)兩個同樣的長方形可以拼成正方形或長方形??”課堂沸騰了,成了本堂課的一道亮麗的風景線,進而教師讓學生在分析、比較中用紅色粉筆圈出了長方形和正方形的基本特征,就完成了本課的板書。什么樣的方法是最好的方法,什么樣的板書是最好的板書,在孩子們的眼里自己完成的板書就是最好的板書。當學生回顧探究的過程,尋找自己的發(fā)現(xiàn),欣賞自己的“杰作”時,臉上都表現(xiàn)出喜悅的神情,在自主探索中體驗到了成功的愉悅,感受到了自主探索的樂趣。
經(jīng)過近幾年來的實踐證明,我深深體會到:“快樂教學法”是提高低年級數(shù)學教學質(zhì)量的一種行之有效的好方法。