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      內(nèi)部人士爆料:使用ATM取款機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談(五篇范例)

      時(shí)間:2019-05-12 21:41:47下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《內(nèi)部人士爆料:使用ATM取款機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《內(nèi)部人士爆料:使用ATM取款機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談》。

      第一篇:內(nèi)部人士爆料:使用ATM取款機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談

      內(nèi)部人士爆料:使用ATM取款機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談

      這篇經(jīng)驗(yàn)分享其實(shí)在上個(gè)月就已經(jīng)寫好,最后提交的時(shí)候不小心點(diǎn)到關(guān)閉(坑爹的鼠標(biāo)老自己連擊),找了下貌似不能恢復(fù),萬念俱灰下也再?zèng)]提起重寫的意念,今天無聊看個(gè)人中心的時(shí)候居然欣喜的發(fā)現(xiàn)有草稿保存,我的個(gè)心肝脾肺腎啊,真是意外驚喜,遂修改了下發(fā)出來了,希望能通過,算是我第一份工作的工作總結(jié)吧。

      作為一個(gè)即將離職而且不想再踏入這行的Automated Tellermachine技術(shù)支持(裝B青年喜歡這么介紹自己,說順口了有一種高端大氣上檔次的feel,普通青年自介ATM維護(hù),2b青年一般都自稱修取款機(jī)的),在走出學(xué)校后到現(xiàn)在6年多的青春全部給了這個(gè)行業(yè),即將離開,不免感到有些悲傷。很多時(shí)候外人看來這是個(gè)含金量高、薪水待遇不錯(cuò)的行業(yè),其實(shí)...如人飲水冷暖自知吧(高知、x領(lǐng)們輕噴)。不管是好是壞,多一段經(jīng)歷總會讓人多一份成長,多一點(diǎn)知識。我人生到現(xiàn)在的第一份正式工作,要奔三了,有些感慨,有些失落,更多的是覺得自己的無能。情緒比較消極,題外話有點(diǎn)多。

      其實(shí)發(fā)這篇經(jīng)驗(yàn)貼是想和大家分享下一些關(guān)于ATM的基礎(chǔ)知識和安全用卡的經(jīng)驗(yàn)。

      ATM,即自動(dòng)取款機(jī)。用于查詢、取款、改密、轉(zhuǎn)賬等業(yè)務(wù)辦理。

      1.ATM安防與密碼安全 因?yàn)樯婕暗浇疱X,所以安防方面銀監(jiān)會和公安部門會要求得比較嚴(yán)格。最直觀有效的方式就是安裝攝像頭。一般安裝在室內(nèi)的取款機(jī)在取款間會有2-5個(gè)攝像頭,用于監(jiān)控取款人的人身財(cái)產(chǎn)安全。另外取款機(jī)上也會有至少2個(gè)攝像頭,一個(gè)取景取款人的面部,一個(gè)取景出鈔口(大家取款的時(shí)候可以留意觀察)。這就涉及到一個(gè)秘密輸入的問題,當(dāng)然大多數(shù)銀行都有密碼防窺罩,但是出于安全考慮大家取款的時(shí)候還是用手或者其他物品遮蓋住密碼鍵盤上放的區(qū)域。

      2.ATM取到假鈔的處理方法。

      說到這個(gè)我不禁想起當(dāng)年在學(xué)校的離行式ATM取錢的時(shí)候經(jīng)常能取到假錢,但是銀行...你知道的,離柜不管,損失只能自己承擔(dān)了。雖然這種情況出現(xiàn)的幾率應(yīng)該不大,但是能有所防范還是好的。告訴大家一個(gè)方法,可以安全放心的取出真鈔或者假鈔。當(dāng)取款機(jī)吐鈔后,取款人拿鈔可以舉到與臉平行的位置,然后慢慢把每一張鈔票的正反面都查看一次,讓記錄取款人面部的針孔能記錄下你取的錢的編號,這樣就算取出假鈔大家也可以去找銀行麻煩。

      3.取款時(shí)自身人身財(cái)產(chǎn)安全的保障。

      ATM一般有在室內(nèi)與室外之分,但是因?yàn)榍皫啄暧锌蛻粼谑覂?nèi)取錢被人搶劫后想逃出去結(jié)果自動(dòng)門需要按開關(guān)才能從里面打開,所以被害人不幸身亡。之后的很長一段時(shí)間銀行都只能裝在室外,然后罩一個(gè)防護(hù)倉。其實(shí)不管室內(nèi)室外,都有必要防止意外發(fā)生。所以現(xiàn)在的取款機(jī)上方或者左右都有凸鏡,可以通過凸鏡觀察左右和身后的情況,大家取款的時(shí)候需多留意一下身邊的人,安全第一。

      4.取款下賬未吐鈔情況的處理

      不知道大家有沒遇到過取款顯示交易成功,但是錢卻沒出來。賬扣了錢沒出?銀行穩(wěn)賺不賠??!不要著急,發(fā)生這種情況是因?yàn)槿】町?dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)終端或者硬件故障,造成出鈔無法繼續(xù),在ATM通訊正常的情況下主機(jī)會下發(fā)沖正信息。一般本行本地卡可以時(shí)時(shí)把扣賬的金額充回卡里,跨行或者跨地區(qū)時(shí)效可能就慢點(diǎn)。如果不放心可以直接撥打取款A(yù)TM所有銀行的客服電話(一般是955**)。千萬不可以撥打取款機(jī)周邊貼的便條的固話或者手機(jī),因?yàn)楝F(xiàn)在很多這種情況的發(fā)生都是有不法分子用膠水堵塞住出鈔口然后電話引誘你轉(zhuǎn)賬,雖然這種犯罪手段對受害人的IQ要求很有限制,但是每年我們都會接到有被忽悠轉(zhuǎn)帳的案例。還有一種少出錢的情況,比如取1000只出來800,這時(shí)就要核對你取款時(shí)的錄像了,如果你按照2里操作的話錢很快就能拿出來,就算沒有,銀行也會有長款,一般也能順利拿到錢

      5.取款、取卡超時(shí)

      插卡或者出鈔后長時(shí)間未操作的話,ATM會自動(dòng)吞卡、吞鈔,一般這個(gè)時(shí)限是30秒,所以取款的時(shí)候打電話或者干什么的同學(xué)要注意了。這個(gè)設(shè)置主要是為了防止取款人忘記拿卡或者拿錢自己走掉錢或者卡被其他人拿了(別笑,我就遇到過好多次)。吞卡或者吞鈔后也不要急,吞的卡銀行會保管3天,可以持身份證領(lǐng)取。3天后無人認(rèn)領(lǐng)銀行會切卡,你就需要去補(bǔ)卡了。吞鈔的話銀行是算遺忘鈔,是長款,這個(gè)沒時(shí)間限制,你發(fā)現(xiàn)了隨時(shí)可以去銀行認(rèn)領(lǐng),不過他們需要核對銀行卡和取款時(shí)的錄像。

      6.取款手續(xù)費(fèi)的問題

      這個(gè)除了少數(shù)銀行以外,一般收費(fèi)是:本地本行取款,0手續(xù)費(fèi);本地跨行取款,2元一筆,金額無限制;異地跨行取款,手續(xù)費(fèi)2元,再加每筆1%的跨行費(fèi);異地本行取款,收取1%的手續(xù)費(fèi)。

      匯款的手續(xù)費(fèi)各個(gè)銀行區(qū)別挺大的,這個(gè)就不多做介紹了,可以自己了解。

      暫時(shí)就想到這,如果大家有什么需要了解的可以跟帖,我知道的而且能說的會回復(fù)大家。最后祝大家身體健康、家庭安康、工作蒸蒸日上

      第二篇:ATM取款機(jī)常見故障及解決方法

      一、ATM取款機(jī)常見故障及解決方法

      ATM常見故障如能及時(shí)排除,可減少停機(jī)時(shí)間,因此遇到下列故障可按照相應(yīng)步驟處理。

      (一)用戶打印機(jī)問題及處理方法

      1、用戶憑條卡在面板內(nèi)

      (1)檢查憑條出口是否有異物堵塞;

      (2)檢查面板有無受力變形;

      (3)拉出打印機(jī)檢查傳送部分有無異常,推入打印機(jī)重試;

      (4)如仍卡紙, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

      2、打印紙堵塞在切紙位置

      (1)松開傳送部件;

      (2)拉動(dòng)藍(lán)色手柄,使打印頭露出;

      (3)清除堵塞的紙;

      (4)查看打印機(jī)控制板上有無黃燈常亮;

      (5)如無,重試打印機(jī);

      (6)如黃燈長亮,需進(jìn)行專業(yè)維修。

      3、憑條雙倍長度

      (1)檢查打印紙上的黑色標(biāo)記是否清晰;

      (2)檢查黑標(biāo)方向是否正確;

      (3)重試,如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

      (二)流水打印機(jī)問題及處理方法

      4、打印紙堵塞在切紙位置

      (1)清除堵塞的紙;

      (2)查看打印機(jī)控制板上有無黃燈常亮;

      (3)如無,重試打印機(jī);

      (4)如黃燈長亮,需進(jìn)行專業(yè)維修。

      (三)讀卡機(jī)問題及處理方法

      1、讀卡機(jī)堵塞

      (1)按照關(guān)機(jī)程序關(guān)機(jī);

      (2)取出讀卡機(jī);

      (3)查看讀卡機(jī)內(nèi)有無異物,有則取出;

      (4)開機(jī),執(zhí)行讀卡機(jī)清洗程序;

      (5)重試讀卡機(jī)。

      2、卡不能插入

      (1)按程序關(guān)機(jī);

      (2)取出讀卡機(jī),查看有無異常;

      (3)如流水打印機(jī)上無讀卡機(jī)故障信息,檢查面板插卡口有無異常;

      (4)檢查讀卡機(jī)口有無異常;

      (5)裝回,開機(jī)重試;如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

      (四)吐鈔機(jī)問題及處理方法

      1、出鈔不整齊

      (1)拉出吐鈔機(jī),檢查送鈔皮帶是否脫落;

      (2)檢查出鈔口有無異常(如里面低,外面高);

      (3)檢查錢箱內(nèi)錢幣是否整齊;

      (4)重試, 如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

      2、只有挖鈔聲,錢不吐出來

      (1)檢查錢箱內(nèi)是否有錢;

      (2)檢查廢鈔箱內(nèi)的錢幣質(zhì)量;

      (3)如上述正常,做加鈔程序中的吐鈔機(jī)診斷;

      (4)如診斷不能通過,將錢箱換一個(gè)通道;

      (5)再做吐鈔機(jī)診斷;

      (6)如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

      3、吐鈔機(jī)報(bào)“錢幣堵塞”

      (1)按程序關(guān)機(jī);

      (2)拉出吐鈔機(jī);

      (3)查看有無錢幣卡在上面?zhèn)魉蛶В?/p>

      (4)查看有無錢幣卡在側(cè)面?zhèn)魉蛶В?/p>

      (5)取出錢箱,查看通道內(nèi)有無錢幣堵塞;

      (6)清除堵塞的錢幣;

      (7)重新裝回錢箱,開機(jī)重試;

      (8)如故障依舊,檢查傳感器;

      (9)更換傳感器或進(jìn)行專業(yè)維修。

      4、廢鈔箱卷簾門裂開

      (1)取出廢鈔箱卷簾門;

      (2)如僅前三條裂開,裁下裂開的那條;

      (3)裝回卷簾門,即可;

      (4)如已裁下三條以上,更換。

      (五)其它故障

      1、通訊不通

      (1)按程序關(guān)機(jī);

      (2)檢查通訊線是否插好;

      (3)開機(jī),注意系統(tǒng)上電啟動(dòng)時(shí)有無提示相關(guān)信息;

      (4)請電信局檢查線路;

      (5)進(jìn)行專業(yè)維修。

      2、屏幕無顯示

      (1)關(guān)機(jī);

      (2)檢查顯示信號線是否接好;

      (3)開機(jī),觀測是否有系統(tǒng)開機(jī)自檢信息;

      (4)如有,表明硬件無問題,重裝軟件;

      (5)如無, 進(jìn)行專業(yè)維修。

      二、存取款機(jī)常見故障的原因及解決方法

      1、磁條讀寫器吞卡

      磁條讀寫器吞卡是由于以下四種情況造成:

      (1)主機(jī)命令

      (2)彈卡超時(shí)不取走

      (3)用戶操作超時(shí)

      (4)插卡動(dòng)作不當(dāng)造成。

      如果是主機(jī)命令或彈卡超時(shí)造成吞卡,客戶會得到一張打印的客戶憑條,憑條上有該卡的卡號和吞卡原因。

      如果是由于插卡動(dòng)作不當(dāng)或操作超時(shí)不取造成吞卡,客戶也同樣能夠得到一張客戶憑條,但該憑條上面沒有卡號和吞卡原因。

      2、存款模塊回收箱不空

      當(dāng)回收箱不空時(shí),存款交易暫停,以避免其他客戶操作而產(chǎn)生的帳務(wù)不清。以下情況存款進(jìn)入回收箱。

      有識別不出的鈔票或用戶中途取消操作的情況下,存款退回到入鈔口,如果客戶沒有及時(shí)取走,機(jī)器將把入鈔口上全部鈔票打入回收箱。

      客戶鈔票識別完畢,提交主機(jī),在等待主機(jī)應(yīng)答超時(shí)的情況下,把客戶提交的存款打入回收箱,其面值總額應(yīng)該與客戶得到的客戶憑條相符。

      3、存款模塊卡鈔票

      當(dāng)鈔票在中途卡住,存鈔模塊停止工作,只有排除故障之后,才能初始化繼續(xù)。當(dāng)卡住鈔票,整個(gè)流水線全部停止。除了在鈔票卡住的部位,請檢查其前后流水線上是否有鈔票在中間。如果有則請旋轉(zhuǎn)綠色旋鈕,把鈔票取出。這時(shí)如果需要繼續(xù)正常使用存款模塊則需要重新啟動(dòng)應(yīng)用,或者清除存款箱。

      4、取款模塊鈔箱安放不當(dāng)

      取款模塊的鈔箱分為兩種,回收箱和出鈔箱,在使用出鈔模塊之前需要對各出鈔箱進(jìn)行序號設(shè)置,為鈔箱編號。以盡量減小鈔箱裝錯(cuò)的可能性。當(dāng)鈔箱安裝沒有到位,或者順序不符,系統(tǒng)能夠檢測到,并提示取款鈔箱出錯(cuò)。這時(shí)需要重新安裝鈔箱,直到正確為止。

      5、客戶插卡后沒有可做交易

      金庫門打開的情況下,只能進(jìn)行管理員卡類交易。請檢查金庫門是否關(guān)閉好。

      系統(tǒng)只有查詢交易可以進(jìn)行

      系統(tǒng)缺少客戶憑條打印紙,則僅提供查詢服務(wù)。

      6、沒有存款功能

      存款模塊初始化失敗,請擰動(dòng)管理員鑰匙,檢查設(shè)備狀態(tài)。

      存款模塊回收箱中有鈔票,請檢查存款模塊中的回收箱。

      存款功能在系統(tǒng)中沒有設(shè)置,擰動(dòng)管理員鑰匙,修改系統(tǒng)參數(shù)為“存取款”或“僅存款”。

      7、沒有取款功能

      取款模塊初始化失敗。

      鈔箱中鈔票數(shù)量低于最低限制數(shù)量。

      取款功能在系統(tǒng)中沒有設(shè)置,擰動(dòng)管理員鑰匙,修改系統(tǒng)參數(shù)為“存取款”或“僅取款”。

      三、存折補(bǔ)登機(jī)常見故障及處理方法

      (一)存折打印機(jī)故障

      1、磁條讀寫故障,表現(xiàn)為磁條讀寫失敗

      (1)原因分析1:有異物(如紙削)阻塞磁頭的水平移動(dòng)

      解決方法:清除異物

      (2)原因分析2:磁條讀寫磁頭臟

      解決方法:用異丙醇和酒精或隨機(jī)配送的清潔卡清洗磁頭

      (3)原因分析3:打印機(jī)磁道讀寫參數(shù)與軟件系統(tǒng)不匹配

      解決方法:更改打印機(jī)的磁條讀寫參數(shù)或軟件系統(tǒng)參數(shù)

      (4)原因分析4:磁條讀寫電路故障

      解決方法:更換磁條讀寫板

      (5)原因分析5:磁條讀寫機(jī)械部分故障

      解決方法:更換磁條讀寫組件

      2、卡紙(折)、紙(折)進(jìn)出困難或歪斜

      (1)原因分析1:有異物阻塞進(jìn)出紙槽

      解決方法:清除異物

      (2)原因分析2:打印機(jī)機(jī)架故障

      解決方法:調(diào)整機(jī)架

      3、打印機(jī)無打印動(dòng)作,常見故障為放入存折后打印機(jī)無打印動(dòng)作

      (1)原因分析1:存折無補(bǔ)登項(xiàng)目

      解決方法:無需處理

      (2)原因分析2:打印機(jī)通信接口壞

      解決方法:檢查聯(lián)機(jī)電纜是否損壞,如損壞更換之;更換打印機(jī)主板

      (3)原因分析3:主機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信故障

      解決方法:檢查網(wǎng)絡(luò)通訊部分

      (4)原因分析4:多用戶卡故障

      解決方法:檢查在Windows系統(tǒng)內(nèi)多用戶卡的IRQ值是否于BIOS設(shè)置值一致(推薦IRQ值取5);更換多用戶卡

      不能進(jìn)折或打印頭撞墻,或者開機(jī)打印頭來回移動(dòng)

      原因分析:由于長時(shí)間使用,灰塵過多造成光電參數(shù)丟失

      解決方法:此時(shí)請?jiān)O(shè)置光電參數(shù)。具體操作如下:

      (1)關(guān)閉電源,打開打印機(jī)的上蓋;

      (2)將打印頭移到打印機(jī)的最左邊;

      (3)按住面板上的三個(gè)鍵,同時(shí)打開電源,機(jī)械動(dòng)作停止后,關(guān)上機(jī)蓋;

      (4)按操作面板上的STATION1鍵兩次,此時(shí)READY燈停止閃爍,并發(fā)出蜂鳴聲;

      (5)在進(jìn)紙器槽中插入一張A4的紙并按一次STATION2鍵;

      (6)當(dāng)打印機(jī)退出紙張后,再插入一張A4紙,打印機(jī)打印出光電參數(shù)值。

      (二)觸摸屏故障

      1、觸摸屏無反映,常見故障為觸摸屏幕鼠標(biāo)無任何反映

      (1)原因分析1:更換、移動(dòng)、插拔觸摸屏的聯(lián)機(jī)接口后會造成觸摸屏失效,這是由于觸摸屏屬于非即插即用產(chǎn)品,因此硬件上的改變都有可能引起觸摸屏失效

      解決方法:重新安裝觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序

      (2)原因分析2:重新安裝、克隆操作系統(tǒng),原因分析如上

      解決方法:同上

      (3)原因分析3:觸摸屏硬件故障

      解決方法:更換觸摸屏控制卡、聯(lián)機(jī)電纜

      2、觸摸屏不靈敏,常見故障為需要大力觸摸才有反映

      原因分析:屏幕灰塵過多,或者有水滴在屏幕上都會造成不靈敏

      解決方法:清潔屏幕

      觸摸屏觸摸的位置發(fā)生偏移

      解決方法:打開控制面板,調(diào)用校準(zhǔn)程序,根據(jù)提示點(diǎn)擊3個(gè)圓點(diǎn)進(jìn)行校準(zhǔn)

      (二)金屬鍵盤故障

      1、鍵反應(yīng)過靈敏,當(dāng)按下某一數(shù)字鍵時(shí)幕顯示輸入兩個(gè)或多個(gè)相同數(shù)字

      原因分析:在系統(tǒng)里設(shè)置按鍵重復(fù)時(shí)間過短

      解決方法:打開“控制面板”里的“鍵盤”項(xiàng),如圖所示把紅色部分按照圖中調(diào)整即可

      2、按鍵經(jīng)常無反應(yīng),常見故障為多個(gè)數(shù)字按鍵無反應(yīng)

      (1)原因分析1:鍵盤使用時(shí)間長,鍵盤膜片失效

      解決方法:更換鍵盤膜片

      (2)原因分析2:鍵盤電纜松脫或者損壞

      解決方法:檢查接口是否松脫,電纜是否損壞,更換故障部分

      3、整個(gè)鍵盤失效

      (1)原因分析1:鍵盤控制板故障

      解決方法:更換鍵盤控制卡

      (2)原因分析2:PC機(jī)的鍵盤PS/2接口壞

      解決方法:更換PC主板

      (三)PC機(jī)及系統(tǒng)其他故障

      1、不能開機(jī)

      (1)原因分析1:PC機(jī)電源壞,常見故障為開機(jī)時(shí)CPU風(fēng)扇不轉(zhuǎn)動(dòng)

      解決方法:更換PC電源

      (2)原因分析2:PC機(jī)主板、CPU、內(nèi)存及其他板卡故障都可能造成不能開機(jī)

      解決方法:用替換法確定損壞部件進(jìn)行更換

      打開主機(jī)電源后PC機(jī)不能自動(dòng)開啟,需手動(dòng)開機(jī)

      原因分析:BIOS中未設(shè)置自動(dòng)上電開機(jī)功能

      解決方法:手動(dòng)開機(jī)進(jìn)入BIOS設(shè)置界面,進(jìn)入“Integrated Peripherals”(整合周邊設(shè)備)設(shè)置項(xiàng),把選項(xiàng)“Power on Function”設(shè)置為“BUTTON ONLY”,把選項(xiàng)“PWRON After PWR-Fail”設(shè)置為“On”。(注:上述操作主要針對微星的主板MS-6153,其他型號主板的設(shè)置請參考相應(yīng)主板的說明書)

      2、不能進(jìn)入操作系統(tǒng)或業(yè)務(wù)畫面

      (1)原因分析1:硬盤產(chǎn)生壞區(qū),無法正常啟動(dòng)Windows系統(tǒng)

      解決方法:格式化C盤,重新安裝Windows系統(tǒng)和應(yīng)用程序

      (2)原因分析2:系統(tǒng)中病毒

      解決方法:使用殺毒軟件清除病毒。

      第三篇:uml 描述ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)

      ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)

      ATM自動(dòng)取款機(jī)(automatic teller machine)是銀行在銀行營業(yè)大廳、超市、商業(yè)機(jī)構(gòu)、機(jī)場、車站、碼頭和鬧市區(qū)設(shè)置的一種小型機(jī)器,利用一張信用卡大小的膠卡上的磁帶〔或芯片卡上的芯片〕記錄客戶的基本戶口資料,讓客戶可以透過機(jī)器進(jìn)行提款、存款、轉(zhuǎn)帳等銀行柜臺服務(wù)。這里介紹使用Rational Rose工具為ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行建模。

      5.1需求分析

      ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的需求分析簡述如下:

      (1)客戶將銀行卡插入讀卡器,讀卡器識別卡的真?zhèn)?,并在顯示器上提示輸入密碼。(2)客戶通過鍵盤輸入密碼,取款機(jī)驗(yàn)證密碼是否有效。如果密碼錯(cuò)誤提示錯(cuò)誤信息,如果正確,提示客戶進(jìn)行選擇操作的業(yè)務(wù)。

      (3)客戶根據(jù)自己的需要可進(jìn)行存款、取款、查詢賬戶、轉(zhuǎn)賬、修改密碼的操作。(4)在客戶選擇后顯示器進(jìn)行交互提示和操作確認(rèn)等信息。(5)操作完畢后,客戶可自由選擇打印或不打印憑條。

      (6)銀行職員可進(jìn)行對ATM自動(dòng)取款機(jī)的硬件維護(hù)和添加現(xiàn)金的操作。

      5.2系統(tǒng)建模

      在系統(tǒng)建模以前,我們首先需要在Rational Rose 2003中創(chuàng)建一個(gè)模型。并命名為“ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)”,該名稱將會在Rational Rose 2003的頂端出現(xiàn),如下圖5-1所示。

      圖 5-1創(chuàng)建項(xiàng)目系統(tǒng)模型

      5.2.1創(chuàng)建系統(tǒng)用例模型

      創(chuàng)建系統(tǒng)用例的第一步是確定系統(tǒng)的參與者??荚嚦煽児芾硐到y(tǒng)的參與者包含以下三種:

      (1)客戶(2)銀行職員(3)信用系統(tǒng) 三個(gè)參與者如圖5-2所示。

      圖5-2 系統(tǒng)參與者

      然后,我們根據(jù)參與者的不同分別畫出各個(gè)參與者的用例圖。

      1.客戶用例圖:客戶在本系統(tǒng)中可以進(jìn)行取款、存款、轉(zhuǎn)賬、查詢余額、修改密碼和還款的相關(guān)操作,通過這些活動(dòng)創(chuàng)建的客戶用例圖如圖5-3所示。

      圖5-3 客戶用例圖

      圖5-4 銀行職員用例圖

      2.銀行職員用例圖:銀行職員在本系統(tǒng)中能夠進(jìn)行硬件維護(hù)、修改密碼和添加現(xiàn)金的相關(guān)操作,通過這些活動(dòng)創(chuàng)建的銀行職員用例圖如圖5-4所示。

      5.2.2創(chuàng)建系統(tǒng)靜態(tài)模型

      從前面的需求分析中,我們可以依據(jù)主要的九個(gè)類對象:ATM自動(dòng)提款機(jī)、客戶、銀行職員、信用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫連接、銀行賬戶、ATM屏幕、ATM鍵盤和ATM讀卡器創(chuàng)建完整的類圖如圖5-5所示。

      圖 5-5 系統(tǒng)類圖

      5.2.3創(chuàng)建系統(tǒng)動(dòng)態(tài)模型

      系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)模型可以使用交互作用圖、狀態(tài)圖和活動(dòng)圖來進(jìn)行描述。

      5.2.3.1 創(chuàng)建序列圖和協(xié)作圖

      客戶取款的活動(dòng)步驟分為:(1)客戶插入銀行卡(2)讀卡機(jī)讀取卡號(3)初始化屏幕(4)讀卡機(jī)打開賬戶并提示輸入密碼(5)用戶輸入密碼(6)驗(yàn)證密碼(7)屏幕提示選擇操作(8)用戶選擇取款操作(9)銀行賬戶扣除錢款(10)吐錢機(jī)提供錢和收據(jù)(11)用戶取錢并退卡。根據(jù)以上步驟創(chuàng)建的序列圖和協(xié)助圖,如下圖5-6和圖5-7所示。

      圖5-6 客戶取款序列圖

      圖5-7 客戶取款協(xié)作圖

      5.2.3.2 創(chuàng)建活動(dòng)圖

      我們還可以利用系統(tǒng)的活動(dòng)圖來描述系統(tǒng)的參與者是如何協(xié)同工作的。ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)中,根據(jù)用戶開立新賬戶的步驟,我們可以創(chuàng)建活動(dòng)圖如下圖5-12所示。

      圖5-12 系統(tǒng)活動(dòng)圖

      圖5-13 系統(tǒng)狀態(tài)圖

      5.2.3.3 創(chuàng)建狀態(tài)圖

      在ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)中,有明確狀態(tài)轉(zhuǎn)換的類是銀行賬戶,從賬戶的打開到賬戶關(guān)閉的過程,狀態(tài)會發(fā)生明顯的變化。創(chuàng)建后的系統(tǒng)狀態(tài)圖如下圖5-13所示。

      5.2.4創(chuàng)建系統(tǒng)部署模型

      對系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)進(jìn)行建模的方式包括兩種,即構(gòu)件圖和部署圖。ATM自動(dòng)取款系統(tǒng)的構(gòu)件圖我們通過構(gòu)件映射到系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)類中,說明該構(gòu)件物理實(shí)現(xiàn)的邏輯類,在本系統(tǒng)中,我們可以對銀行賬戶、信用系統(tǒng)、客戶、ATM屏幕、ATM取款機(jī)、ATM鍵盤、銀行職員、讀卡器和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器分別創(chuàng)建對應(yīng)的構(gòu)件進(jìn)行映射。ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的構(gòu)件圖如圖5-14所示。

      .圖 5-14系統(tǒng)構(gòu)件圖

      圖5-15 系統(tǒng)部署圖

      ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的部署圖描繪的是系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)上運(yùn)行資源的安排。包括了四個(gè)節(jié)點(diǎn),分別是:ATM客戶端、地區(qū)ATM服務(wù)器、銀行數(shù)據(jù)庫服務(wù)器和打印機(jī)。創(chuàng)建后的部署圖如圖5-15所示。

      第四篇:ATM自動(dòng)取款機(jī)C++課程設(shè)計(jì)

      C++課程設(shè)計(jì)

      學(xué)校: 惠州學(xué)院

      題目: 設(shè)計(jì)ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng) 系別: 電子科學(xué)系 班級: 11電信2班 學(xué)號: 110703229 姓名: 王志勇

      2014年4月21日

      一、課程設(shè)計(jì)目的及要求

      1.1設(shè)計(jì)目的

      1.提高和加強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件開發(fā)能力,使學(xué)生由初學(xué)者向?qū)I(yè)的程序員過渡。

      2.培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立分析問題、解決問題、查閱資料以及自學(xué)能力,以適應(yīng)計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)日新月異發(fā)展的形勢。

      3.學(xué)習(xí)和掌握礎(chǔ)。C++程序設(shè)計(jì)方法以及上機(jī)調(diào)試技巧,為今后學(xué)習(xí)其它專業(yè)課程打好基

      1.2 ATM自動(dòng)取款機(jī)設(shè)計(jì)要求

      1.實(shí)現(xiàn)ATM取款機(jī)的基本功能,如給用戶提供開戶、查詢余額、取款、修改密碼、吃卡、退出系統(tǒng)等服務(wù),可根據(jù)實(shí)際情況添加(如繳費(fèi)、轉(zhuǎn)賬等服務(wù))。

      2.對于用戶要求輸入相應(yīng)的帳號和密碼,如果三次出錯(cuò)則將卡吃掉并打印出相應(yīng)憑條。

      若輸入的取款金額超出賬戶余額,則提示用戶輸入有誤并提供更正功能

      二、課程設(shè)計(jì)具體實(shí)現(xiàn)

      2.1.1總體設(shè)計(jì)

      根據(jù)C++類的基本知識和類的基本性質(zhì)去實(shí)現(xiàn)ATM自動(dòng)取款機(jī)基本功能;

      ATM自動(dòng)取款系統(tǒng)開戶用戶登錄退出存款取款查詢余額修改密碼轉(zhuǎn)賬退出系統(tǒng)

      2.1.2詳細(xì)設(shè)計(jì)

      1.登陸模塊

      主要完成功能為:當(dāng)用戶開始使用本系統(tǒng),進(jìn)入登陸模塊。屏幕顯示菜單提示,用戶可根據(jù)需要選擇相應(yīng)功能。具體如下:開戶、用戶登錄、退出系統(tǒng);用戶登錄里面還有存款、取款、查詢余額、修改密碼、轉(zhuǎn)賬等功能

      主要適用技術(shù):登陸函數(shù)主要是使用了循環(huán)函數(shù)和do while函數(shù),還有許多的成員函OpenAccount()、SaveMoney()、TakeMoney()、Inquiry()、Changepsw()、Transfer();Menus();關(guān)鍵代碼如下: void main();主函數(shù);

      do{} while(1);//循環(huán)結(jié)構(gòu)語句 switch(i);case 1: default: UserLogin();//用戶登錄界面函數(shù) Menus();//用戶操作函數(shù) bank k;//默認(rèn)構(gòu)造函數(shù) OpenAccount();break;//開戶

      SaveMoney();break;//存款 TakeMoney();break;//取款 Inquiry();break;//查詢余額 Changepsw();break;//修改密碼 Transfer();break;//轉(zhuǎn)賬

      2.開戶模塊

      主要完成功能為:進(jìn)入開戶模塊。屏幕顯示菜單提示,可根據(jù)要求依次輸入姓名、身份證號、卡號、密碼和預(yù)存款金額,完成以上操作之后,屏幕上顯示恭喜您,開戶成功;主要適用技術(shù):開戶函數(shù)使用了基本函數(shù);

      主要代碼如下:void OpenAccount()//開戶函數(shù)

      3.存款模塊

      主要完成功能為:當(dāng)開始使用本系統(tǒng),進(jìn)入存款模塊。屏幕顯示菜單提示,根據(jù)要求依 主要使用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

      void SaveMoney()//存款函數(shù)

      4.取款模塊

      主要完成功能為:進(jìn)入取款模塊。如果全款金額小于或者等于卡上余額,則取款進(jìn)行,否則重新輸入取款金額。取款成功后顯示卡上余額

      主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

      void TakeMoney()//取款函數(shù)

      5.查詢余額

      主要完成功能為:進(jìn)入查詢余額模塊。屏幕顯示菜單提示,屏幕上將顯示你的余額,然后進(jìn)入修改密碼模塊;

      主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

      voidInquiry()//查詢余額函數(shù)

      6.修改密碼

      主要完成功能為:進(jìn)入修改密碼模塊。屏幕顯示菜單提示,根據(jù)要求依次輸卡號和密碼,如果卡號和原始密碼正確,則將進(jìn)行修改密碼的步驟,先輸入原始密碼,然后再輸入新密碼,之后確認(rèn)新密碼,確認(rèn)正確之后,密碼修改成功,接下來進(jìn)入轉(zhuǎn)賬模塊; 主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

      void Changepsw()//修改密碼函數(shù)

      for(int i=1;i<=N;i++)else //循環(huán)結(jié)果語句 exit(1);//結(jié)束函數(shù)

      7.轉(zhuǎn)賬模塊

      主要完成功能為:進(jìn)入轉(zhuǎn)賬模塊。輸入所要轉(zhuǎn)賬的賬號并輸入轉(zhuǎn)賬金額,如果轉(zhuǎn)賬金額小于余額,轉(zhuǎn)賬成功輸出卡上余額,主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

      voidTransfer()//轉(zhuǎn)賬函數(shù)

      8.退出系統(tǒng)模塊

      主要完成功能為:退出ATM自動(dòng)取款系統(tǒng),用條件if(i==7)break;或exist(1)實(shí)現(xiàn)。

      三、源程序代碼

      #include #include #include #include class Bank { public: Bank():cardID(123),SFZ(123),psw(123),money(100){char name[20]=“wangzhiyong”;};

      //默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),并初始化

      void UserLogin();

      //用戶登錄聲明

      void OpenAccount();

      //開戶函數(shù)聲明

      void Menus();

      //用戶操作函數(shù)聲明

      void SaveMoney();

      //存款函數(shù)聲明

      void TakeMoney();

      //取款函數(shù)聲明

      void Inquiry();

      //查詢函數(shù)聲明

      void Transfer();

      //轉(zhuǎn)賬函數(shù)聲明

      void Changepsw();

      //修改密碼函數(shù)聲明 private:

      char name[20];

      long cardID;

      double SFZ;

      long psw;

      int money;};void Bank::UserLogin()

      //用戶登錄函數(shù)定義 { long ID;long psw1;cout<>ID;cout<<“請輸入您的密碼:”<>psw1;if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“您的卡號或者密碼錯(cuò)誤,請重新輸入!”<>ID;cout<<“請重新輸入您的密碼:”<>psw1;} if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“溫馨提示:密碼錯(cuò)誤,卡已被吃掉(打印出憑條,您的卡已經(jīng)暫停一切業(yè)務(wù)):”<

      //用戶操作函數(shù)定義 { int a;do{ cout<<“1.存款n”;cout<<“2.取款n”;cout<<“3.查詢余額n”;cout<<“4.修改密碼n”;cout<<“5.轉(zhuǎn)賬n”;cout<<“6.退出系統(tǒng)n”;cout<<“請輸入您要辦理業(yè)務(wù)的序號:”;cin>>a;switch(a){ case 1: SaveMoney();break;

      case 2: TakeMoney();break;

      case 3:

      Inquiry();break;

      case 4: Changepsw();break;

      case 5: Transfer();break;

      case 6: exit(0);break;

      default:{cout<<“你的輸入有誤,請輸入1-7之間的整數(shù)!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

      { cout<<“歡迎開戶:”<

      cout<<“請輸入您的姓名:”<

      cin>>name;cout<<“請輸入身份證號碼:”<>SFZ;cout<<“請輸入您的卡號:”<

      號:“<>cardID;cout<<”請輸入您的密碼:“<>psw;cout<<”請輸入您的預(yù)存金額:“<

      //存款

      //取款 //查詢余額

      //修改密碼 //轉(zhuǎn)賬 //退出

      //開戶函數(shù)定義

      //cout<<”請輸入您的卡

      cin>>money;cout<<“恭喜您,開戶成功!”<

      //存款函數(shù)定義

      {int money1;cout<<“歡迎您使用取款業(yè)務(wù)”<>money1;money=money+money1;cout<<“存款成功,卡上余額為:”<

      void Bank::TakeMoney()

      { int money1;cout<<“歡迎您使用取款業(yè)務(wù)n”;cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余額為:”<

      cout<<“取款金額超出賬戶余額,請重新輸入取款金額:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余額為:”<

      義 { cout<<“歡迎進(jìn)行查詢余額業(yè)務(wù)n”;cout<<“卡上余額為:”<

      //取款函數(shù)定義

      //查詢余額函數(shù)定

      void Bank::Transfer()

      //轉(zhuǎn)賬函數(shù)定義 { long ID2;int money1;cout<<“歡迎使用轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù)n”<>ID2;cout<<“請輸入您要轉(zhuǎn)賬的金額:”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“轉(zhuǎn)賬成功,您卡上余額為:”<

      cout<<“金額超出賬戶余額,請重新輸入取款金額:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“轉(zhuǎn)賬成功,您卡上余額為:”<

      修改密碼函數(shù)定義 { long ID;long psw1;long psw2;cout<<“歡迎使用修改密碼業(yè)務(wù)n”<>ID;cout<<“請輸入您的密碼:”<>psw1;if(ID==cardID && psw1==psw){ cout<<“請輸入您的原始密碼:”<

      //

      cin>>psw1;cout<<“請輸入您的新密碼:”<>psw2;cout<<“確認(rèn)新密碼:請重新輸入新密碼:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密碼成功!”<>psw1;if(psw1==psw){ cout<<“請輸入您的新密碼:”<>psw2;cout<<“確認(rèn)新密碼:請輸入新密碼:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密碼成功!”<

      ICBC

      ”<>i;if(i==3)break;switch(i){ case 1: k.OpenAccount();break;

      case 2: k.UserLogin();break;

      default:{cout<<“你的輸入有誤,請輸入1-3之間的整數(shù)!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

      //開戶函數(shù)調(diào)用//用戶登錄

      四、總結(jié)

      在為期二周的課程設(shè)計(jì)中,我體會頗多,學(xué)到很多東西,通過完成C++程序設(shè)計(jì)的任務(wù),使我熟練和掌握了這學(xué)期所學(xué)的有關(guān)visual c++6.0中的一些主要知識點(diǎn)和應(yīng)用點(diǎn),比如面向?qū)ο笾械念惖亩x、類的實(shí)現(xiàn)、對象的定義、類的繼承、類的多態(tài)性等等;還有面向過程的許多基礎(chǔ)知識,結(jié)構(gòu)體的基本類型,基本應(yīng)用、結(jié)構(gòu)體的堆?;A(chǔ)知識等等。應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)和創(chuàng)建,經(jīng)歷了平時(shí)在課堂中和考試中,決不會有的重重難題和問題,這些問題,并不是我們平時(shí)只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛煉了我們面對難題,自己思索,自己探索,自己查資料發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的獨(dú)斷能力。

      時(shí)間總是過得很快,轉(zhuǎn)眼間C++課程設(shè)計(jì)就要結(jié)束了,通過這次課程設(shè)計(jì),我們學(xué)會了很多,也懂得了很多,知道自己的C++只是哈有很大的提高空間。感謝老師,是您讓我們知道了這些,是您一次次的幫助我們那些被我們收拾的面目全非的程序,讓我們的程序起死回生;感謝老師,是您讓我們看到自己的差距,看到了自己的基礎(chǔ)知識還很薄弱,還有許多的只是我們還不懂,我們需要再接再厲去提高自己;感謝老師,是您讓我們懂得了原來C++的許多程序原來是很深?yuàn)W很深?yuàn)W的,原來C++的許多程序是可以那樣完成的,還有調(diào)試還可以是以那種形式去調(diào)試的;總之感謝您老師,是我們的C++有了進(jìn)一步的提高,謝謝您老師,你們辛苦了。

      “實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”。沒有實(shí)踐,就不會發(fā)現(xiàn)和深刻體會它的真實(shí)所在。只有通過檢驗(yàn)的真理,在自己的心里,才會認(rèn)可它的真實(shí)性。C++程序設(shè)計(jì)的完成,使我們懂得了真理的重要性,理論和實(shí)際的相結(jié)合,才能真正把握所學(xué)和所掌握的知識。理論的擁有并不能代表我們的實(shí)力和能力,一切的事件和其成功都是理論和實(shí)踐的結(jié)合??傊覀儗W(xué)習(xí)和掌握的知識,只有通過實(shí)際應(yīng)用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去應(yīng)用理論的擁有并不能代表我們的實(shí)力和能力,一切的事件和其成功都是理論和實(shí)踐的結(jié)合。我們學(xué)習(xí)和掌握的知識,只有通過實(shí)際應(yīng)用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去應(yīng)用。

      第五篇:java實(shí)訓(xùn) ATM取款機(jī)

      ATM取款機(jī)課程設(shè)計(jì)報(bào)告

      名: 學(xué)

      號: 專

      業(yè): 班

      級:

      ATM取款機(jī) 課程設(shè)計(jì)過程概述

      2009年6月,JAVA游戲開發(fā)課程設(shè)計(jì)在實(shí)驗(yàn)樓三樓機(jī)房進(jìn)行,持續(xù)時(shí)間為兩周。這次課程設(shè)計(jì)的主要目的是結(jié)合面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程,培養(yǎng)我們面向?qū)ο筌浖_發(fā)的思維,初步了解軟件開發(fā)的一般流程,提高用JAVA編程的實(shí)際動(dòng)手能力并增強(qiáng)大家對面向?qū)ο蟮牧私?。這次課程設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是獨(dú)立用JAVA語言開發(fā)一個(gè)小的應(yīng)用程序。我開發(fā)了一個(gè)ATM柜員機(jī)。課程設(shè)計(jì)題目描述和基本設(shè)計(jì)要求

      我設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由各個(gè)Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇服務(wù)、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單的模擬ATM柜員機(jī)的要求。系統(tǒng)需求分析 3.1 功能需求分析

      本ATM柜員機(jī)的主要功能如下所述:

      要求使用圖形用戶界面。當(dāng)輸入給定的卡號和密碼(初始卡號為000000和密碼為123456)時(shí),系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進(jìn)行:

      ? 查詢余額:初始余額為50000元

      ? ATM取款:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。

      ? ATM存款:不能出現(xiàn)負(fù)存款。

      ? 修改密碼:只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼。3.2 其他需求分析

      (1)性能描述

      實(shí)時(shí)性好、靈活性強(qiáng)、易于不同年齡階段的人操作。(2)設(shè)計(jì)約束

      開發(fā)工具:JCrator ProV3.5.0 運(yùn)行環(huán)境:Windows 2000以上 能實(shí)現(xiàn)用戶所定義的各項(xiàng)需求。(3)界面要求

      以Windows窗口形式顯示,標(biāo)題欄為ATM柜員機(jī)名稱,右上角有最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕,不同的窗口中有不同的按鈕和選擇菜單。系統(tǒng)設(shè)計(jì) 4.1 總體設(shè)計(jì)

      我所設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由登錄頁面模塊還由選擇服務(wù)模塊組成,其中選擇服務(wù)模塊又由取款模塊、查詢余額模塊、修改密碼模塊、退卡模塊組成。其功能結(jié)構(gòu)圖如下所示:

      圖1

      ATM功能結(jié)構(gòu)示意圖

      4.2 ATM柜員機(jī)界面設(shè)計(jì)

      我覺得一個(gè)系統(tǒng)的界面應(yīng)該要簡單明了,當(dāng)然樣式美觀就更好了。我設(shè)計(jì)的界面主要是由窗體組成,操作簡單。而每一個(gè)窗口則執(zhí)行相應(yīng)的功能。

      一個(gè)系統(tǒng)界面的好壞直接影響到用戶的操作,界面設(shè)計(jì)要求樣式美觀、簡單明了、方便易操作。我設(shè)計(jì)的界面主要分為窗體、菜單、按鈕和文本輸入框幾個(gè)部分,分別執(zhí)行相應(yīng)的操作。

      (1)窗體的設(shè)計(jì)

      窗體整個(gè)框架使用Frame類構(gòu)造,F(xiàn)rame有自己的外邊框和自己的標(biāo)題,創(chuàng)建Frame時(shí)可以指定其窗口標(biāo)題,我創(chuàng)建的窗口標(biāo)題是各個(gè)不同功能的模塊的名字,比如說查詢余額,還有取款等。相應(yīng)源代碼為:WindowBox(String s,Account act){super(“ATM柜員機(jī)”);}、Selection(String s,Account act){ } 向Frame窗口中添加組件使用add()。super(s);

      例如:button1 = new Button(“存款”);

      p1.add(button1);this.add(p1);每個(gè)Frame在其右上角都有三個(gè)控制圖標(biāo),分別代表將窗口最小化、窗口最大化和關(guān)閉的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自動(dòng)完成,而關(guān)閉窗口操作實(shí)現(xiàn)需要書寫有關(guān)的代碼,在我的程序中我采用的是對WINDOWS_CLOSING事件做出響應(yīng),調(diào)用dispose()方法關(guān)閉窗口。Frame也可以引發(fā)WindowsEvent類代表的窗口事件。相應(yīng)源代碼為:

      addWindowListener(new WindowAdapter()//窗口偵聽器,以從此窗口接收窗口事件 {public void windowClosing(WindowEvent e)//處理窗口關(guān)閉事件

      { System.exit(0);} });}(2)窗體的主要結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)

      我所設(shè)計(jì)的窗口的主要結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)就是每個(gè)窗口都對應(yīng)著一個(gè)特定的功能。比如說報(bào)各種各樣的錯(cuò),還有各種查詢余額、取款、選擇服務(wù)等,所以它們都是由各種按鈕和文本框,標(biāo)簽組成的,而聯(lián)系各個(gè)窗體成為一個(gè)整體的就是各個(gè)按鈕的監(jiān)聽事件。所以整個(gè)設(shè)計(jì)就趨向簡單化了。

      為了定義各個(gè)按鈕所對應(yīng)的命令和操作,首先需要將各個(gè)按鈕注冊給實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作事件的監(jiān)聽接口ActionListener的監(jiān)聽者,然后為監(jiān)聽者定義actionPerformed(ActionEvent e)方法,在這個(gè)方法中調(diào)用e.getSource()或e.getActionCommand()來判斷用戶點(diǎn)擊的菜單子項(xiàng),并完成這個(gè)菜單子項(xiàng)定義的操作。

      4.3 各功能模塊設(shè)計(jì) 4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計(jì)

      與ATM柜員機(jī)打交道比較多的,也是大家對安全比較關(guān)心的問題:密碼。所以第一個(gè)界面就是要輸入密碼和卡號才能繼續(xù)服務(wù)。

      我定義了文本框累的對象tf1,tf2。抓藥是用于輸入單行的文本;文本區(qū)調(diào)用public

      String getText()方法,獲取用戶想要的字符串。用來判斷輸入的密碼和卡號是否正確,如果不正確的話,則彈出密碼或卡號錯(cuò)誤的警告框,并用dispose()關(guān)掉窗口。此模塊相應(yīng)的部分源代碼為:

      public void actionPerformed(ActionEvent e){

      Account act;String card;

      String pwd;

      act=new Account(“000000”,“Devil”,“123456”,50000);//初始化

      /*選擇各種服務(wù)*/ if(e.getSource()== button1){

      String number1,number2;

      number1=tf1.getText();

      number2=tf2.getText();/*判斷密碼和卡號是否正確*/ if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){

      dispose();

      /*卡號和密碼都正確則進(jìn)入功能選擇窗口*/

      }

      Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

      }else{

      }

      dispose();

      ErrorWarn ew = new ErrorWarn(“消息!”,act);

      /*退卡*/ if(e.getSource()==button2){

      }

      System.exit(0);dispose();} 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計(jì)

      在選擇服務(wù)模塊中,有各種ATM的服務(wù)功能,只要用戶在該界面中選擇按鈕,它就會彈出各個(gè)相應(yīng)的界面。每一個(gè)按鈕都有監(jiān)聽器,在選擇了按鈕后,java.awt.event中的ActionEvent類創(chuàng)建一個(gè)事件對象,并將它傳遞給方法public void actionPerformed(ActionEvent e)中的參數(shù)e,監(jiān)視器就會知道所發(fā)生的事件,對此事件進(jìn)行處理。其中的部分源代碼為:

      p.add(new Label(“請選擇你要的服務(wù)”));

      this.add(p);button1 = new Button(“存款”);p1.add(button1);this.add(p1);button2 = new Button(“取款”);p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button(“查詢余額”);p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button(“退出”);p4.add(button4);this.add(p4);button5 = new Button(“修改密碼”);p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);

      } });} button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);//setLayout(new GridLayout());setBounds(150,150,200,200);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e){

      if(e.getSource()==button2){//取款

      } if(e.getSource()==button3){//查詢余額

      } else if(e.getSource()==button4){//退出

      } else if(e.getSource()==button5){//修改密碼

      ChangePassword cp = new ChangePassword(“修改密碼”,act);dispose();

      dispose();GetBalance gb = new GetBalance(“取款”,act);

      Query q =new Query(“查詢余額”,act);dispose();System.exit(0);dispose();

      } }

      } 4.3.3 取款模塊設(shè)計(jì)

      在取款模塊中,和其他的界面也是同樣的結(jié)構(gòu)。也是有一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕還有標(biāo)簽組成的。用戶在文本框中輸入他想取的數(shù)額,但是必須是100的倍數(shù),而且每一次最多只能取5000塊。當(dāng)然了取款的時(shí)候也不能超過卡里的余額,再就是卡里的余額不可以為負(fù),否則就會彈出報(bào)錯(cuò)的窗口。其方法為:

      if(e.getSource()==button){

      /*判斷余額是否為負(fù)*/

      if(act.get_Money()<0){

      }

      dispose();

      ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4(“消息!”,act);

      /*判斷取款數(shù)額是否小于卡里余額*/ else if(money<=act.get_Money()){

      /*取款的數(shù)額必須是100的倍數(shù)且每次最多只能取5000塊*/

      if((money%100!=0)||(money>=5000)){

      }

      act.set_Balance(money);//重新設(shè)置卡里的余額 this.setVisible(false);

      dispose();

      ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6(“消息!”,act);

      /*取款后就再次進(jìn)入選擇界面*/

      Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

      //dispose();}else if(money>act.get_Money()){

      }

      }

      dispose();

      ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5(“消息!”,act);4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計(jì)

      在修改密碼模塊中,首先你必須要輸入你的舊密碼是否正確,否則就會報(bào)錯(cuò)。再一個(gè)就是要兩次輸入你的新密碼,且兩次藥匹配,否則也會報(bào)錯(cuò),然后再重新回到修改密碼的界面。在修改密碼時(shí)用到的方法為:

      /*判斷舊密碼是是否正確*/ if(pwd2.equals(act.get_Password())){ /*判斷兩次輸入的密碼是否匹配*/ if(pwd3.equals(pwd4)){

      /*如果都正確的話就設(shè)置新密碼*/

      act.setPassword(pwd3);dispose();Selection s = new Selection(“選擇”,act);

      }else{

      dispose();}

      ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2(“消息”,act);}else{

      this.setVisible(false);

      }

      ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3(“消息”,act);

      dispose();

      4.3.5 退卡模塊設(shè)計(jì)

      在退卡模塊設(shè)計(jì)中,這個(gè)方法就更加的簡單了,它只是用了if(e.getSource()==button4){//退出

      } System.exit(0);dispose();這個(gè)方法就可以實(shí)現(xiàn)了,這里就不再多說了。

      4.4 異常處理情況說明

      (1)打開、保存文件時(shí)的異常處理 需要處理的異常:IOException(2)數(shù)據(jù)庫訪問時(shí)的異常處理 需要處理的異常:SQLException(3)加載類時(shí)的異常處理

      需要處理的異常:ClassNotFindException,當(dāng)應(yīng)用程序試圖使用Class類中的forName方法通過字符串名加載類時(shí),但是沒有找到具有指定名稱的類的定義。

      (4)加載URL時(shí)的異常

      需要處理的異常:MalformedURLException,拋出這一異常指示出現(xiàn)了錯(cuò)誤的 URL?;蛘咴谝?guī)范字符串中找不到任何合法協(xié)議,或者無法分析字符串。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與測試

      (1)打開DOS,編譯運(yùn)行程序后,將會看到如下的界面,如圖2所示。如果輸入的密碼或卡號不正確的話就會報(bào)右下圖的錯(cuò)誤。

      圖2 主界面—登陸頁面

      (2)選擇服務(wù)界面效果

      當(dāng)輸入的密碼和卡號正確,單擊確定后就會進(jìn)入到選擇服務(wù)的界面,如圖3所示。然后就可以選擇所需要的服務(wù)了。

      圖3 選擇服務(wù)界面

      (3)取款界面,如圖4所示。

      圖4 取款界面

      當(dāng)輸入的錢數(shù)不是100的倍數(shù)或每一次大于5000時(shí)就會報(bào)圖5的錯(cuò)誤。

      圖5 輸入錯(cuò)誤1 當(dāng)取款時(shí)如果超過卡里的余額的話就會報(bào)圖6的錯(cuò)誤。

      圖6 輸入錯(cuò)誤2(4)查詢余額界面,如圖7所示。

      圖7 查詢余額界面

      經(jīng)過測試,所有的功能基本上都實(shí)現(xiàn)了,而且運(yùn)行正常。課程設(shè)計(jì)總結(jié)

      6.1 遇到的問題及解決辦法

      在此次課程設(shè)計(jì)中,我遇到了一些問題,如:對于面向?qū)ο蟮姆椒私獠粔蛲笍?,運(yùn)用到實(shí)際的軟件開發(fā)中存在著困難;對于Java語言,只學(xué)習(xí)到了一些最基本的知識,這導(dǎo)致編寫程序時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)一些語法錯(cuò)誤,而且要在短時(shí)間內(nèi)用Java語言來設(shè)計(jì)一個(gè)具

      體的系統(tǒng)是一個(gè)較大的挑戰(zhàn);還有對于正規(guī)開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的流程不熟悉,適應(yīng)起來比較慢,編寫各個(gè)模塊相對應(yīng)的操作時(shí),自己感覺難以動(dòng)手,這表明所學(xué)的知識不能靈活運(yùn)用到實(shí)際中。

      對于以上的問題,自己有清楚的認(rèn)識,解決辦法是需要大量閱讀相關(guān)的書籍,對于書上以及網(wǎng)站上下載的資料中的Java實(shí)例必須有清楚的理解,還有就是多跟精通此方面的老師和同學(xué)交流,取其精華。對于實(shí)際動(dòng)手能力與系統(tǒng)開發(fā)的流程的適應(yīng),必須多進(jìn)行實(shí)際的練習(xí)與操作,才能有大的進(jìn)步。

      6.2 心得體會

      在這次的學(xué)課程設(shè)計(jì)中,我主要運(yùn)用了Java語言的界面設(shè)計(jì)、異常處理、、Awt控件、Swing控件,輸入輸出流等,綜合運(yùn)用了Java語言。我深刻感受到了面向?qū)ο笳Z言中類庫的強(qiáng)大功能,掌握了運(yùn)用Java中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會了自己查詢使用類的方法,為以后的面向?qū)ο笳Z言的自學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

      通過這兩個(gè)禮拜的課程設(shè)計(jì)我真的學(xué)到了很多的東西,當(dāng)然這也和我的同學(xué)的幫助是離不開的。好了,下面就談一下我在這些天的體會吧:

      在這次的課程設(shè)計(jì)中,主要是運(yùn)用JAVA語言來編寫一個(gè)小的應(yīng)用程序,當(dāng)然還可以用其他的技術(shù)來輔助了。在這個(gè)小應(yīng)用程序當(dāng)中,我用了Java外還用了Swing控件。輸入輸出流等技術(shù)。由于以前學(xué)的不是很扎實(shí),而且還有些知識我們都是沒有學(xué)過的,這就要求我們?nèi)ゲ橄嚓P(guān)的書籍,還有就是和同學(xué)之間的交流。正因?yàn)檫@樣,才鍛煉了我的自學(xué)的能力,還有就是加深了我對各個(gè)知識點(diǎn)的認(rèn)識,并且提高了我對專業(yè)的學(xué)習(xí)的興趣,為我以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。此外,我還感受到了面向?qū)ο笳Z言的類庫的強(qiáng)大的功能,掌握了運(yùn)用JAVA中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會了自己查詢使用類的方法,也就是要會用API文檔,為以后更好的學(xué)習(xí)面向?qū)ο笳Z言奠定了基礎(chǔ)。

      通過將近兩周的努力,這次課程設(shè)計(jì)終于結(jié)束了,在這個(gè)過程當(dāng)中,我學(xué)到了很多的知識,同時(shí)也感謝我的同學(xué)的幫助和指導(dǎo)。在以后的學(xué)習(xí)當(dāng)中,我會更加努力的學(xué)習(xí)好專業(yè)知識,并將所學(xué)的知識用于實(shí)踐當(dāng)中去,以便牢固掌握知識。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 王萌,劉婧,來賓著.JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京 冶金工業(yè)出版社,2004 [2] 黃聰明

      精通 JAVA2程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2004.4 [3] 王文濤,袁海燕 JAVA實(shí)用程序設(shè)計(jì)100例[M]北京:人民郵電出版社,2005.5 [4] 雍俊海 JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2006.8 [5] 劉寶林 JAVA程序設(shè)計(jì)與案例[M]北京:高等教育出版社,2006.11 附錄

      import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;

      /*登陸頁面首窗口*/ class WindowBox extends Frame implements ActionListener{

      Box baseBox,box1,box2;TextField tf1,tf2;Button button1;Button button2;WindowBox(String s){//構(gòu)造方法 super(s);

      tf1 = new TextField(6);

      tf2 = new TextField(6);

      box1= Box.createVerticalBox;box1.add(new Label(“請輸入你的卡號”));//輸入卡號 box1.add(Box.createVerticalStrut(8));box1.add(new Label(“請輸入你的密碼”));//輸入密碼

      } box2=Box.createVerticalBox();box2.add(tf1);//box2.add(new TextField(16));box2.add(Box.createVerticalStrut(8));box2.add(tf2);//box2.add(new TextField(16));baseBox=Box.createHorizontalBox();baseBox.add(box1);baseBox.add(Box.createHorizontalStrut(10));baseBox.add(box2);add(baseBox);button1= new Button(“確定”);//加入按鈕 button1.addActionListener(this);add(button1);

      button2 = new Button(“退卡”);//退卡按鈕 button2.addActionListener(this);add(button2);setLayout(new FlowLayout());/*監(jiān)聽器*/ this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

      public void windowClosing(WindowEvent e){

      });System.exit(0);} setBounds(120,125,200,175);setVisible(true);

      public void actionPerformed(ActionEvent e){ Account act;String card;

      String pwd;

      act=new Account(“000000”,“Devil”,“123456”,50000);//初始化

      /*選擇各種服務(wù)*/ if(e.getSource()== button1){

      String number1,number2;//輸入的兩個(gè)卡號和密碼的變量

      number1=tf1.getText();

      number2=tf2.getText();

      /*判斷兩次輸入的卡號和密碼是否正確*/ if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){

      dispose();

      Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

      }else{

      dispose();

      ErrorWarn ew = new ErrorWarn(“消息!”,act);//報(bào)輸入密碼或卡號不正確

      } }

      /*主函數(shù)*/ class ATM{

      }

      } if(e.getSource()==button2){

      } System.exit(0);dispose();//退出

      } public static void main(String [] args){ } new WindowBox(“登錄頁面”);/*選擇服務(wù)*/ import java.awt.*;import java.awt.event.*;class Selection extends Frame implements ActionListener{

      Button button1,button2,button3,button4,button5;Panel p1 = new Panel();Panel p2 = new Panel();Panel p3 = new Panel();Panel p4 = new Panel();Panel p5 = new Panel();Panel p = new Panel();Account act;

      public Selection(){} Selection(String s,Account act){

      super(s);this.act=act;this.setLayout(null);this.setLayout(new GridLayout(6,1));p.add(new Label(“請選擇你要的服務(wù)”));this.add(p);

      /*各種服務(wù)功能*/ button1 = new Button(“存款”);

      } p1.add(button1);this.add(p1);button2 = new Button(“取款”);p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button(“查詢余額”);p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button(“退出”);p4.add(button4);this.add(p4);button5 = new Button(“修改密碼”);p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

      public void windowClosing(WindowEvent e){

      });System.exit(0);} button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);setBounds(150,150,200,200);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e){

      }

      } if(e.getSource()==button2){//取款

      } if(e.getSource()==button3){//查詢余額

      } else if(e.getSource()==button4){//退出

      } else if(e.getSource()==button5){//修改密碼

      }

      ChangePassword cp = new ChangePassword(“修改密碼”,act);dispose();System.exit(0);dispose();Query q =new Query(“查詢余額”,act);dispose();dispose();GetBalance gb = new GetBalance(“取款”,act);

      /*class Test4{ public static void main(String [] args){

      Selection s = new Selection(“選擇”);

      /*取款功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;

      }*/ } import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class GetBalance extends Frame implements ActionListener{

      Box baseBox, box1,box2;Button button;TextField tf;Account act;GetBalance(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

      super(s);this.act=act;button=new Button(“確定”);Panel panel = new Panel();Panel panel1 = new Panel();tf = new TextField(6);this.setLayout(new GridLayout(2,1));panel1.add(new Label(“請輸入你想取錢的數(shù)目”));panel1.add(tf);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel);button.addActionListener(this);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

      });public void windowClosing(WindowEvent e){

      }

      System.exit(0);setBounds(200,200,150,150);this.setVisible(true);

      }

      public void actionPerformed(ActionEvent e){

      于5000

      } //System.out.println(e.getActionCommand());double money;

      money = Double.parseDouble(tf.getText().trim());if(e.getSource()==button){ if(act.get_Money()<0){//判斷余額是否為負(fù)

      dispose();

      ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4(“消息!”,act);} else if(money<=act.get_Money()){//取錢的數(shù)額不大于余額 if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取錢數(shù)為100的倍數(shù)或不大

      dispose();

      ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6(“消息!”,act);

      }

      act.set_Balance(money);//重置余額

      this.setVisible(false);

      Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);//返回選擇服務(wù)窗口

      //dispose();

      }else if(money>act.get_Money()){判斷取款數(shù)額是否大于余額

      dispose();

      ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5(“消息!”,act);

      } }

      } /* public static void main(String[] args){

      }

      /*修改密碼功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class ChangePassword extends Frame implements ActionListener{

      Panel panel1 = new Panel();Panel panel2 = new Panel();Panel panel3 = new Panel();Panel panel = new Panel();TextField tf4,tf5,tf6;Button button;Account act;ChangePassword(String s,Account act){

      super(s);this.act=act;

      GetBalance test = new GetBalance(“dfdf”);} GetBalance gb = new GetBalance(“取款”);tf4 = new TextField(6);tf5 = new TextField(6);tf6 = new TextField(6);button = new Button(“確定”);

      button.addActionListener(this);/*建立新密碼*/

      } /*判斷事件源,看條件是否成立再修改密碼*/ public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ String pwd2,pwd3,pwd4;

      pwd2 = tf4.getText();

      panel1.add(new Label(“請輸入你的舊密碼:”));panel1.add(tf4);panel2.add(new Label(“請輸入你的新密碼:”));panel2.add(tf5);panel3.add(new Label(“請?jiān)俅屋斎肽愕男旅艽a”));panel3.add(tf6);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel2);this.add(panel3);this.add(panel);setLayout(new GridLayout(4,1));setBounds(200,200,250,250);this.setVisible(true);/*窗口事件*/ this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

      });public void windowClosing(WindowEvent e){

      }

      System.exit(0);

      } }

      pwd3 = tf5.getText();

      pwd4 = tf6.getText();

      } if(pwd2.equals(act.get_Password())){//判斷舊密碼是否正確

      if(pwd3.equals(pwd4)){//判斷兩次輸入的新密碼是個(gè)匹配

      act.setPassword(pwd3);//啟用新的密碼 dispose();Selection s = new Selection(“選擇”,act);//返回選擇服務(wù)窗口

      }else{

      //this.setVisible(true);

      //ErrorWarn2 ew = new ErrorWarn2(“消息”,act);

      dispose();}

      ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2(“消息”,act);}else{

      this.setVisible(false);

      }

      ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3(“消息”,act);

      dispose();/*查詢余額功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class Query extends Frame implements ActionListener{

      //Account act;Button button;Account act;Query(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

      } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ dispose();

      super(s);this.act = act;

      button=new Button(“確定”);//TextField tf = new TextField(6);Panel panel1 = new Panel();Panel panel = new Panel();panel1.add(new Label(“你的余額為: ” + act.get_Money()));//查詢余額的方法 //panel1.add(tf);

      button.addActionListener(this);panel.add(button);this.add(panel);this.add(panel1);this.setLayout(new GridLayout(2,1));this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

      });public void windowClosing(WindowEvent e){

      }

      System.exit(0);setBounds(200,200,150,150);setVisible(true);

      }

      } Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);//返回選擇服務(wù)窗口 } /*賬戶*/ import java.io.*;

      /*該類為實(shí)現(xiàn)客戶信息及部分功能*/ class Account { private String code

      =null;

      //信用卡號

      private String name

      =null;

      //客戶姓名

      private String password=null;

      //客戶密碼

      private double money

      =0.0;

      //卡里金額

      /********************/ public Account(String code,String name,String password,double money){

      this.code=code;

      this.name=name;

      this.password=password;

      this.money=money;}

      public String get_Code(){//取得卡號

      return code;}

      public String get_Name(){//取得名字

      return name;}

      public String get_Password(){//取得密碼

      return password;}

      public double get_Money(){//取得余額

      return money;}

      /*得到剩余的錢的數(shù)目*/ protected void set_Balance(double mon){

      money-= mon;} /*重置秘密的方法*/ public String setPassword(String pwd){

      } } password = pwd;return password;

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