第一篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
二十一世紀(jì)是信息時代,經(jīng)濟的全球化,信息的全球化已成為不可阻擋的趨勢,隨著信息技術(shù)的日新
月異,電腦已進入千家萬戶,互聯(lián)網(wǎng)也已成為產(chǎn)業(yè)化,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著一場前所未有的挑戰(zhàn),人類發(fā)展
史進入了一個嶄新的時代。這一浪潮為我國國力的發(fā)展壯大帶來了巨大的機遇和挑戰(zhàn)。而新課程的改革此
時也在教育戰(zhàn)線上進行著一場深刻的變革。
隨著新課程的到來,也恰逢信息技術(shù)的飛速發(fā)展,必定會給我們的教育事業(yè)帶來更大的沖擊和挑戰(zhàn)。
教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志就是教學(xué)手段的現(xiàn)代化,現(xiàn)代化教育技術(shù)也已深入學(xué)校的教育當(dāng)中,各門學(xué)科在不
同程度的采用現(xiàn)代化信息技術(shù)進行教學(xué)。作為為傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)校體育在現(xiàn)代化信息技術(shù)的運用中將大有用 武之地。
作為一名學(xué)校體育工作者,如何能把現(xiàn)代信息技術(shù)有效地應(yīng)用于體育教學(xué)中,我有以下幾點認識:
一、利用現(xiàn)代信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
(一)體育教學(xué)應(yīng)該將激發(fā)和保持學(xué)生的運動興趣放在中心位置,學(xué)生有了運動的興趣,他們才會經(jīng)
常參與體育鍛煉,才能養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習(xí)慣,樹立終身體育的意識。興趣是最好的老師。小學(xué)生的興
趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起。課堂教學(xué)中多媒體作為教學(xué)信息的載體和傳輸信息的
工具和手段,通過信息技術(shù)與體育課程的整合,創(chuàng)設(shè)情境,它不僅可以用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且改變了傳
統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,有利于創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如
在進行籃球教學(xué)時,先播放一段
NBA 的精彩片斷,在進行足球教學(xué)時先放上一段精彩足球射門集錦,學(xué)
生看了錄像后,可以發(fā)現(xiàn)他們眼里流露的不僅僅是驚嘆,還有興奮好奇和躍躍欲試,使學(xué)生們學(xué)習(xí)的興奮
因子激活,這時他們已處于最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),只有在這種狀態(tài)下,才能充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生的
智力和非智力因素都得到較好的發(fā)揮。
(二)通過信息技術(shù)的運用,它能使師生之間增加了一些新的聯(lián)系渠道和方式,把學(xué)生還未感知到的 或比較抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生比較熟悉的社會生活、生活實踐聯(lián)系起來,使學(xué)生獲得一種積極的情緒和情
感體驗。如:利用多媒體技術(shù)在大屏幕上展現(xiàn)出袋鼠、青蛙等動物跳躍以及森林運動會的場景,孩子們的
學(xué)習(xí)積極性會在不知不覺中被調(diào)動起來。再如,當(dāng)課程進行到放松整理階段,師生在大屏幕畫面及音樂氛
圍的烘托下,一起模仿大雁飛、小魚游、小船兒飄的優(yōu)美放松動作,給人一種美的享受。
二、利用信息技術(shù)使體育教學(xué)更簡便、更直觀。
利用信息技術(shù)制作的體育課件在體育課上運用起來更方便、更直觀,體育課是以身體運動或身體使用
器械運動為主和教師利用示范,講解,口令提示等教學(xué)方法對學(xué)生進行身體教育的課程。它的內(nèi)容決定了 它的特殊性,而正因為它特殊性的特點恰好適合運用信息技術(shù)來彌補,比如向?qū)W生示范排球扣球的技術(shù)動 作,示范是為了更清楚地讓學(xué)生了解動作,但通常教師示范只是一瞬間的過程,大多情況下,學(xué)生還沒來
得及看清各個部位的運作,整個過程就結(jié)束了,給學(xué)生的印象也很模糊,難免會出現(xiàn)各種錯誤動作老師的示范動作能夠慢動作完成,且可以反復(fù)的觀看,甚至上詳細的講解,效果比單純的示范就要強了。運用信息技術(shù)制作的多媒體課件,就可以達到這一目的:教師先將標(biāo)準(zhǔn)的扣球動作通過攝影機拍攝下來,制成多媒體課件,對動作的關(guān)鍵處配上解說和文字說明,在給學(xué)生講解排球扣球要領(lǐng)時,可向?qū)W生重
復(fù)展示,直到他們掌握要領(lǐng)。這樣既減輕了老師的負擔(dān),又可以取得良好的教學(xué)效果。
三、利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段進行反饋、評價。
多媒體具有雙向交流的“反饋”功能,所謂“反饋”,是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果“返回傳入” 以影響信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。在理論課的教學(xué)中,計算機能及時在實踐課的教學(xué)中,利用攝像
機與投影大屏幕連接,可以把學(xué)生練習(xí)時出現(xiàn)的正確與錯誤動作實錄下來,反映在大屏上,便于學(xué)生自己
作正誤對比,發(fā)現(xiàn)和糾正不足。在理論課的教學(xué)時,計算機能及時提供正確答案,及時判定學(xué)生的答案正
確與否。如果答對了,計算機屏幕上顯示: “真棒!”、“你真聰明!
”等激勵機制性的語言或帶有大拇指、五星、卡通人物等圖案,使學(xué)生興趣盎然,激發(fā)了他們進一步學(xué)習(xí)的欲望;即使學(xué)生答錯了,計算機也會
很友善地建議他“多想想”、“你能行”,有的還伴以美妙的樂聲。學(xué)生在這友好的激勵和鞭策情境中,不
斷愉悅身心,及時鞏固自己的學(xué)習(xí)成果。當(dāng)然,教師反思教學(xué),也可以通過這一途徑來達到好的效果。
四、利用信息技術(shù)發(fā)展學(xué)生思維。
通過游戲的形式來達到具體的教學(xué)目標(biāo),是體育教學(xué)中常用的教學(xué)手段,它集科學(xué)性、趣味性和教育
性為一體,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起到寓教于樂的作用。
如學(xué)生在做游戲《小動物搬家》時,讓學(xué)生
自己從電腦中查詢相關(guān)的電子讀物,根據(jù)找到的參考資料,嘗試練習(xí),真正由被動地位變成為學(xué)習(xí)的主體。
這一點印證了美國教育家羅杰斯觀點的正確性:
“當(dāng)學(xué)生選擇學(xué)習(xí)方向,參與發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)資源,闡述 自己的問題,決定自己的行動路線,自己承擔(dān)選擇后果時就能在最大程度上從事相關(guān)學(xué)習(xí)這類參與學(xué)習(xí)比
消極被動學(xué)習(xí)有效得多。
”我們高興地看到,學(xué)生從模仿小猴(肩扛單足跳)、螃蟹(仰臥支撐移動)、袋
鼠(雙膝夾盒跳)、蝸牛(爬行頭頂),進而又想出跳踢搬運、雙人夾背搬運、拋接搬運、魚貫合作搬運等 許多頗有新意的游戲方法,從而使得游戲既能充分活動全身各部分肌肉關(guān)節(jié),又能提高動腦創(chuàng)想的水平,使顯性和隱性的目標(biāo)結(jié)合得自然到位。
五、利用信息技術(shù)發(fā)揮學(xué)生自主性,開闊視野、拓展教材。
在新課程標(biāo)準(zhǔn)下,在體育教學(xué)內(nèi)容的選擇上,將突破以往所規(guī)定的競技運動項目內(nèi)容,更加注重內(nèi)容
要符合學(xué)生的身心發(fā)展特征,更關(guān)注內(nèi)容的實效性、科學(xué)性和趣味性,一切有利于提高學(xué)生健康水平和激
發(fā)學(xué)生運動興趣的內(nèi)容都應(yīng)該成為體育課的教學(xué),把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,給學(xué)生以充分的選擇機會和
發(fā)展空間,讓他們按照自己的愛好和興趣來確定自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)的方法。
如在進行有氧耐力的訓(xùn)練時,教師可在網(wǎng)上提供多種練習(xí)的方案:如:耐久跑、跳繩、打籃球、踢足 球,有氧健身操等,學(xué)生根據(jù)自己的喜好自己選擇練習(xí)的內(nèi)容和方法。除了對傳統(tǒng)教材的運動項目內(nèi)容進
行改造外,隨著社會的進步、物質(zhì)生活水平的提高以及大眾體育的蓬勃開展,新興的運動項目不斷涌現(xiàn)。
青少年喜歡追求時尚,當(dāng)然也追求新興的運動活動。通過校園網(wǎng)絡(luò),讓他們獲取這方面的知識,如讓學(xué)生
了解網(wǎng)球、橄欖球、獨輪車、壁球、板球,旱冰、攀巖、蹦極等項目,進而使這些項目走進學(xué)校,從而給
學(xué)校體育教學(xué)帶來無限的魅力。我國是一個多民族的國家,民族體育源遠流長,是未來體育與健康課程將
著力開發(fā)利用的寶貴資源。如我國民族的瑰寶
---武術(shù)、內(nèi)蒙古的“那達莫”、朝鮮的蕩秋千和跳板,汩
羅江畔的賽龍舟、北京天壇老人的踢毽子,山東濰坊的放風(fēng)箏、西北地區(qū)的“斗雞”、還有常見的“推鐵
環(huán)”等等,在網(wǎng)絡(luò)平臺上進行演示,這些項目經(jīng)過千百年來的流傳,既有各自的特色,又有良好的健身價
值,既使學(xué)生增強了民族自豪感,又開闊了學(xué)生的視野激發(fā)學(xué)生的興趣,把這些項目請進我們的課堂,將
豐富體育課的教材內(nèi)容。世紀(jì)是信息的時代,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,影響到各行各業(yè),教育現(xiàn)代
化的腳步越來越快了,現(xiàn)代信息技術(shù)已走進了校門,進入課堂,只有明確現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)與傳統(tǒng)體育教 學(xué)的關(guān)系,現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)才能在體育教學(xué)中起到很好的輔助作用,現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)不能作為體育教
學(xué)的主要教學(xué)手段,它只是輔助教學(xué)的教學(xué)手段,一種形式,對教學(xué)起決定作用的還是教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方 法。因此體育教師要發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢,將一些新的教學(xué)手段充實到我們的體育課堂里去,合
理、正確的使用它,從而真正實現(xiàn)體育教學(xué)現(xiàn)代化。
第二篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
淺析多媒體信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
長沙市開福區(qū)清水塘北辰小學(xué)
體育教師
湯勇
摘要:伴隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,現(xiàn)代信息技術(shù)對學(xué)校傳統(tǒng)體育教學(xué)產(chǎn)生了巨大的影響。而體育教學(xué)的不斷改革,也離不開現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展。當(dāng)今社會,信息技術(shù)和教育已經(jīng)無法分開,信息技術(shù)對體育教學(xué)的優(yōu)化無疑是肯定的?,F(xiàn)代信息技術(shù)與體育教學(xué)的整合是新時代勢在必行的任務(wù)之一。優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率成為了新的選擇途徑,它以視頻、圖片、動畫、聲音和文字等綜合形式向?qū)W生傳播知識,豐富了體育課的教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)了學(xué)生對知識和技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)習(xí)的積極性,拓寬知識視野,提高教學(xué)效果。作為一名體育工作者,在體育教學(xué)中合理的應(yīng)用多媒體信息技術(shù)已成為必不可少的武器。
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù) 體育教學(xué) 應(yīng)用
1.前言
隨著知識經(jīng)濟時代的到來和信息社會的飛速發(fā)展,現(xiàn)代化的教學(xué)手段對優(yōu)化體育課堂教學(xué)、激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)動機和興趣、加深學(xué)生對動作概念和體育理論知識的理解、提高體育教學(xué)質(zhì)量具有十分重要的意義和作用。計算機網(wǎng)絡(luò)教學(xué)具有強大的信息資源共享性能, 可為學(xué)校體育教學(xué)提供豐富的教學(xué)資源和無比靈活的教學(xué)形式, 提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和靈活性, 能夠滿足個性化和個別化教學(xué)的需求。因此探討和研究信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用具有重要的實用價值。
2.現(xiàn)代信息技術(shù)的作用
信息技術(shù)的運用通過其不可替代的特點對體育教學(xué)的教學(xué)效果、教學(xué)質(zhì)量、教學(xué)環(huán)境,對學(xué)生建立終身體育意識有著很好的作用 2.1 有助于學(xué)生建立正確的動作概念、統(tǒng)一規(guī)范技術(shù)動作,利用現(xiàn)代教育技術(shù)可以幫助教師解決這一矛盾, 運用現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)視聽媒體把先進規(guī)范的技術(shù)介紹給學(xué)生, 有助于學(xué)生建立正確、完整的技術(shù)動作概念較好地掌握技術(shù)動作。教師在主管方面很難滿足學(xué)生來自感官、身體練習(xí)的模仿和學(xué)習(xí),這樣直接影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,而多媒體信息技術(shù)對解決教師現(xiàn)有水平和教學(xué)的客觀需要的矛盾有著重要意義。
2.2 有助于教師結(jié)合動作邊講解、邊示范突出技術(shù)動作的重點和難點利用現(xiàn)代教育技術(shù)制作的多媒體課件,把教師很師范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié)用多媒體課件的形式,一個動作一個動作的講解示范,這樣學(xué)生能對某個動作技術(shù)的環(huán)節(jié)的細節(jié)能夠更快更好的建立表象,對學(xué)生學(xué)習(xí)起著重大的作用
2.3 使教學(xué)方式形象生動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、想象能力和創(chuàng)新能力要提高學(xué)生的思維能力和思維品質(zhì),用多媒體手段教學(xué), 集聲、象、字動態(tài)顯示, 圖文并貌、形象生動, 達到了提高教育教學(xué)的良好效果, 讓學(xué)生尤如親歷其中,提高了學(xué)生的思維力, 想象力和創(chuàng)新力。對激發(fā)學(xué)生熱情開闊學(xué)生眼界有重大作用
2.4 多媒體教學(xué)信息量大。加大學(xué)生自主獲取的信息量成為教學(xué)改革的方向,且提高了課堂教學(xué)效率,讓學(xué)生有充分時間自主學(xué)習(xí)。多媒體技術(shù)進行教學(xué)恰恰能夠解決教師傳統(tǒng)教學(xué)知識面窄,信息量小這一難題。多媒體教學(xué)給予了學(xué)生豐富的新知識,免租學(xué)生渴求知識的欲望,提高了教學(xué)效率。
3.現(xiàn)代信息技術(shù)在體育教學(xué)中應(yīng)用的方法和內(nèi)容
經(jīng)過信息技術(shù)在體育教學(xué)中廣泛而全面的應(yīng)用以及在體育教學(xué)中重要性的提升,教學(xué)過程中,內(nèi)容、方法和模式等方面的改變是必經(jīng)過程,以至教育教學(xué)思想甚至整個教育體制也將伴隨者改變,教育教學(xué)也將由傳統(tǒng)的教師示范和單調(diào)口令練習(xí)向網(wǎng)絡(luò)教學(xué)和多媒體教學(xué)技術(shù)轉(zhuǎn)變。
3.1 正確理解多媒體信息教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)的關(guān)系
教育教學(xué)的發(fā)展以及改變是一個漫長且?guī)熒ハ嗄ズ系倪^程,是一個辯證的過程,在多媒體應(yīng)用和體育教學(xué)中,首先應(yīng)處理一下問題:
1、教師對多媒體片面理解, 把多媒體教學(xué)看成是簡單的計算機投影放映,認為計算機教學(xué)及多媒體教學(xué)。多媒體使用應(yīng)有一定范圍, 也是一個動態(tài)的過程, 必須在實踐中不斷完善。
2、多媒體教學(xué)應(yīng)用中易形成多媒體為主, 教師為輔的弊端
3、多媒體課件制作中存在形式豐富, 內(nèi)容稀薄的傾向。這樣往往方便了自己講解, 并不有利于學(xué)生學(xué)習(xí)。
3.2 研究符合學(xué)生體育課程需要的教學(xué)體系
與課程的設(shè)計直接相關(guān)的是學(xué)生進行體育學(xué)習(xí)的需要,因此,若要開發(fā)課件,首先要認清學(xué)生的體育學(xué)習(xí)需要和課程需要。要反對為了體現(xiàn)其所謂的現(xiàn)代化教學(xué)而盲目的在體育課中泛用多媒體進行教學(xué)應(yīng)結(jié)合體育教學(xué)的特點和現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢合理的在體育課中運用現(xiàn)代信息技術(shù)。應(yīng)該正確處理好兩者之間的關(guān)系, 現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)該成為體育教學(xué)手段中的重要組成部分, 使其成為在體育教學(xué)中成輔助作用,正確認識現(xiàn)代信息技術(shù)與傳統(tǒng)體育教學(xué)的關(guān)系,著力構(gòu)建以現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學(xué)為核心的,有助于學(xué)生體育課程需要的體系。
3.3 研究符合學(xué)生學(xué)情的多媒體教學(xué)資源
研究符合學(xué)生學(xué)情的多媒體教學(xué)資源,計算機多媒體能夠?qū)D像、影像、聲音、文字、符號等,根據(jù)教學(xué)需要有機組合并對信息進行綜合處理和控制,能夠流程的在電腦上表現(xiàn)出來,再對其進行配音、口令,使其能夠人機相互操作,實現(xiàn)體育教學(xué)或訓(xùn)練。計算機多媒體教學(xué)有許多的優(yōu)點,如集成性、交互性、可控性等,能滿足學(xué)生聽覺視覺等多種感官的需要,讓學(xué)生帶著極高的興趣去學(xué)習(xí),由于計算機教學(xué)具有直觀形象性的優(yōu)勢,這樣學(xué)生就比較容易理解一些之前不好理解的東西。并且這些學(xué)習(xí)材料,可以被分解,組合檢索利用,便于被學(xué)生復(fù)制保存。還要注意的是,使用多媒體進行教學(xué)要在紙質(zhì)教材的基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,要體現(xiàn)更多的優(yōu)勢,如超媒體性、智能化等,使學(xué)生的個別需求得到更好地滿足。并且,數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)教材能夠在網(wǎng)上共享,具有開放性,這樣這些教學(xué)資源就能夠被反復(fù)、自主、無耗、再生地使用,使體育教學(xué)的經(jīng)濟性有了重大突破。學(xué)生能夠利用瀏覽器或者文件儲存設(shè)備講教材資源在網(wǎng)上或者在電腦上自行學(xué)習(xí),打破了教師和學(xué)生時間和空間上的束縛,能讓學(xué)生更好地進行自主學(xué)習(xí),同時能滿足學(xué)生的個別化學(xué)習(xí)要求。
3.4 加強教師對多媒體信息技術(shù)在體育教學(xué)中教學(xué)手段的培養(yǎng)
在體育教學(xué)計劃中配合授課內(nèi)容制定多媒體教學(xué)計劃在制定多媒體教學(xué)計劃時要努力體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的層次性、主體性和創(chuàng)新性。使體育教師不得不加強自身對多媒體信息技術(shù)教學(xué)手段的培養(yǎng)?,F(xiàn)代化信息技術(shù)能否成為體育教學(xué)的重要教學(xué)手段, 有一個關(guān)鍵因素那就是體育教師的掌握現(xiàn)代信息技術(shù)程度。體育教師要更新觀念并掌握一定的現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)手段進行教學(xué), 體育教師由于工作性質(zhì)等客觀原因, 導(dǎo)致對現(xiàn)代信息技術(shù)接觸的不多, 在上課的時候都不太愿意利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段進行授課, 因此體育教師必需加強對自己現(xiàn)代信息技術(shù)手段的培養(yǎng)。
1、加強教師信息意識、信息觀念、信息覺悟、信息道德和信息心理的培養(yǎng)。
2、教師個體的知識面及擁有信息總量的素質(zhì)狀況的調(diào)查。
3、教師個體獲取信息、加工處理信息、利用及創(chuàng)新的能力。4 小結(jié)與展望
作為新時代的體育教師,在體育教育信息化這場深刻的大變革之中,我們不僅僅要對體育教育形式和學(xué)習(xí)方式進行變革,更重要的是將對體育教育思想、觀念、模式、內(nèi)容和方法上的重大改變。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,走在時代的最前列,走在所有學(xué)校的前列,加快學(xué)校教育信息化的建設(shè)步伐,讓我們讓多媒體信息技術(shù)成為手中的王牌,努力實現(xiàn)信息化教育。
第三篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
1、體育教師要掌握必要的現(xiàn)代信息技術(shù),轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,提高對教育的深刻認識。這就要求體育教師要不斷努力學(xué)習(xí),充實自己,掌握運用多媒體教學(xué)的技能,發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源在體育教學(xué)中的作用,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和教學(xué)效率。
2、教師為主導(dǎo)的課堂地位,不能忽視。利用信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué),可以極大的提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,但不能忽視教師在學(xué)生自主學(xué)習(xí)活動中的組織、指導(dǎo)和調(diào)控作用。教師要對學(xué)生的自主、協(xié)作、探究學(xué)習(xí)實行有效的引導(dǎo)和幫助,使學(xué)生在思維遇到障礙、學(xué)習(xí)受阻、學(xué)生不能自控時,能得到教師的幫助和有效的引導(dǎo),從而能夠進行有效的個別化學(xué)習(xí)
3、信息技術(shù)只能對課堂教學(xué)進行輔助。有些老師對信息技術(shù)過分依賴,認為體育課上有了多媒體課件就萬事俱備了。缺少了應(yīng)有的講解與練習(xí)。這樣往往使學(xué)生只注意到了課件上新鮮的內(nèi)容而沒有掌握相應(yīng)的體育知識和動作技能。因此信息技術(shù)只是在適當(dāng)條件下輔助課堂教學(xué),教師的示范講解與學(xué)生的動作練習(xí),才是實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的強有力手段。
4、信息技術(shù)內(nèi)容的選擇要符合學(xué)生特點,有針對性。在得用信息技術(shù)輔助體育教學(xué)時,我們要選擇那些為學(xué)生所喜愛的如鮮活的圖片,簡短的動畫,悅耳的聲音,調(diào)動學(xué)生的積極性。選材要緊扣本堂課的教學(xué)重點突出難點,因此內(nèi)容要簡潔清晰,以提高課堂效率。
5、目前中小學(xué)的體育教學(xué)已成為學(xué)校里的重要課程,伴隨著信息技術(shù)與各學(xué)科的整合,體育教師要明確現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)與傳統(tǒng)體育教學(xué)的關(guān)系,利用現(xiàn)代信息技術(shù)在體育教學(xué)中的輔助作用,合理、正確地使用它,從而為體育教學(xué)開辟一片新天地。
第四篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
我是一名體育教師,感覺信息技術(shù)與體育學(xué)科是格格不入的,然而當(dāng)我認識到信息技術(shù)后,才發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)在體育學(xué)科教學(xué)上有著巨大的幫助??梢哉f在體育學(xué)科中運用信息技術(shù)就決定了是否能圓滿的完成教學(xué)任務(wù),它能使很多我在教學(xué)中無法做到的動作完整的展示在學(xué)生面前,同時也可以將動作分解、放慢,直到使學(xué)生真正的了解動作?,F(xiàn)代信息技術(shù)給人類帶來的優(yōu)越條件更是語言難以形容,在教育教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)更加體現(xiàn)了教學(xué)手段的現(xiàn)代化,構(gòu)建起了新型教學(xué)模式,有利于提高教學(xué)質(zhì)量,而體育教學(xué)作為教育的一個重要組成部分,信息技術(shù)的運用,將對體育教學(xué)的發(fā)展起著巨大的推動作用,體育教學(xué)的改革與創(chuàng)新需要信息技術(shù)的配合。具體有以下幾個方面:
一、激發(fā)興趣,開闊視野,調(diào)動積極性。
信息技術(shù)的教學(xué)方法,引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,教育心理學(xué)研究表明,學(xué)習(xí)動機中最現(xiàn)實、最活躍的因素是認識的興趣,學(xué)生在滿懷興趣的狀態(tài)下所學(xué)的一切,常常掌握得迅速而牢固,運用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學(xué)可以大大增加課堂容量,增大信息密度,提高教學(xué)效率,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用計算機的功能,我可以在課堂上展示與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各種信息、畫面、聲音、文字,給學(xué)生一種新異的刺激,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去我邊示范邊講解的傳統(tǒng)的教學(xué)模式,它的使用符合少年兒童的心理特點,又能營造比較好的情境和體驗。例如:在講解快速跑的動作要領(lǐng)時,讓學(xué)生通過觀看收集的一些資料和圖片,像我國110米跨欄名將劉翔在奧運會上奪金的一幕即能培養(yǎng)學(xué)生的愛國精神和激發(fā)學(xué)生練習(xí)的興趣。使他們了解到正確跑姿,通過相關(guān)課件中的動畫效果,了解動作的生理原理,讓學(xué)生了解在擺臂過程中,肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)的最佳運動角度是多少,為什么這樣的擺動角度才是最佳角度,它在整個跑的技術(shù)動作中起到了什么樣的作用?等學(xué)生明白了整個動作的來龍去脈時,學(xué)生就能夠自覺的去理解和體會我的動作講解,而不是單純的模仿,體位感覺能力也會得到提高,整個技術(shù)動作的學(xué)習(xí)會得到質(zhì)的提高。
二、信息技術(shù)應(yīng)用技術(shù)使動作化難為易。
學(xué)生對一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動作過程。而且看是學(xué)生的主要信息來源,利用現(xiàn)代信息技術(shù)使學(xué)生快速的建立正確的視動表象,能夠有效提高運動技能。在教學(xué)中同時調(diào)動視聽功能,能明顯提高學(xué)習(xí)效率并促進能力的發(fā)展?,F(xiàn)代信息技術(shù)的利用對培養(yǎng)學(xué)生良好的觀察能力上有著顯著的效果,對學(xué)生快速建立正確的感性認識起著積極作用。通過制作多媒體課件把我自己很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影象采用慢動作、停鏡、重放等教學(xué)手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,這樣就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),教師就可以講解各分解動作的要領(lǐng),演示整個動作的全過程,進而抓住動作的關(guān)鍵部分,突出重點、難點、更快的建立起動作的表象,提高認知階段動作學(xué)習(xí)的教學(xué)效率,縮短了教學(xué)過程。
三、信息技術(shù)的應(yīng)用能培養(yǎng)學(xué)生分析和解決問題的能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù),把各種不同的運動技術(shù),技術(shù)難點、重點、常見錯誤動作制作成課件,在學(xué)生上課時讓學(xué)生觀看,并與學(xué)生一起分析比較,提出問題、解決問題,可以促進學(xué)生的分析解決問題的能力。可以根據(jù)多媒體的教學(xué)觀察、討論、總結(jié)、應(yīng)用等階段來完成動作教學(xué)。運用多媒體教學(xué)軟件進行授課,就會避免上述存在的問題。教學(xué)中規(guī)范的動作講解與示范直接播放給學(xué)生聽與看,對與重點與難點進行反復(fù)慢放,并用特定的聲音、圖象顯示,突出重點與難點,讓學(xué)生直觀、主動、立體、全面的掌握動作,提高教學(xué)實效。
教育現(xiàn)代化的腳步越來越快了,現(xiàn)代信息技術(shù)已走進了校門,進入課堂,只有明確現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)與傳統(tǒng)體育教學(xué)的關(guān)系,現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)才能在體育教學(xué)中起到很好的輔助作用,現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)不能作為體育教學(xué)的主要教學(xué)手段,它只是輔助教學(xué)的教學(xué)手段,一種形式,對教學(xué)起決定作用的還是教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法。那么,我們在今后的體育教學(xué)中,就應(yīng)該把信息技術(shù)融入到教學(xué)中,適應(yīng)社會的發(fā)展,將一些新的教學(xué)手段充實到我們的體育課堂里去,合理、正確的使用它,從而真正實現(xiàn)體育教學(xué)現(xiàn)代化發(fā)展。
第五篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
利用信息技術(shù)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師。初中體育教學(xué)應(yīng)該將激發(fā)和保持學(xué)生的運動興趣放在中心位置,學(xué)生有了運動的興趣,他們才會經(jīng)常參與體育鍛煉,才能養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習(xí)慣,樹立終身體育的意識。初中生的興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起。想讓課堂教學(xué)氣氛高漲、徹底改變傳統(tǒng)的“教師教、學(xué)生學(xué)”的教學(xué)模式,就要大膽的運用先進的教學(xué)手段。在設(shè)計編排中,我就注意運用多媒體提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲。課堂教學(xué)中多媒體作為教學(xué)信息的載體和傳輸信息的工具和手段,通過信息技術(shù)與體育課程的整合,創(chuàng)設(shè)情境,它不僅可以用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,而且有利于創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)生天生就愛上體育課,信息技術(shù)的引入更能激發(fā)學(xué)生對體育課的學(xué)習(xí)興趣。在體育教學(xué)中,我經(jīng)常帶著筆記本電腦,對講解的動作技術(shù)進行播放,并通過慢鏡頭的方式,讓學(xué)生記憶動作中的重難點,并讓學(xué)生自己上來操作,引起了全體學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,效果顯著。在低年級體育教學(xué)中情境教學(xué)最為重要,由于低年級學(xué)生的年齡小,對事物的接受能力不是很強,所以在教學(xué)中應(yīng)多以情境教學(xué)為主。情境的創(chuàng)設(shè)尤為重要,信息技術(shù)中多媒體設(shè)備就很好的彌補了這方面。
例如,我在講解《障礙跑》的時候,設(shè)計了一個情境。在革命戰(zhàn)爭時期,解放軍叔叔是怎么英勇奮戰(zhàn)、攻破敵人的一個個堡壘的?我事先讓學(xué)生們通過錄像片段觀看解放軍在攻破堡壘時候的跨過很多敵人設(shè)置的障礙最終取得戰(zhàn)爭勝利的錄像片;看完之后,學(xué)生的情緒被調(diào)動起來,都躍躍欲試;在進行障礙跑的時候?qū)W生們態(tài)度很認真,每隊都很順利的完成了教學(xué)目標(biāo),而且,有學(xué)生提出對障礙進行重新排列順序可以提高越過障礙的時間。這樣使得一節(jié)體育課有聲有色,學(xué)生的興趣濃厚,熱情高漲。
又如,在教授《各種方式的跳躍》課程中,開始我總是自己做動作讓學(xué)生進行模仿,可是效果不好。后來再上這節(jié)課時,我給學(xué)生觀看了一個PPT文檔《森林運動會》,其中我把各種動物的跳躍方式進行了添加效果,讓每個動物的圖片都動起來。
學(xué)生看到之后,每個學(xué)生都被課件中不同動物的跳躍方式所吸引。這時我采取了散點練習(xí)的方式,讓每個學(xué)生對自己喜歡動物的跳躍方式進行模仿,課堂氣氛很融洽。這個時候我又組織學(xué)生進行小組之間的相互模仿,一下子達到了高潮,每個學(xué)生都能很快很準(zhǔn)確的模仿出很多種方式的跳躍。
再如,在做完劇烈運動和游戲的時候,需要給學(xué)生們進行放松,一般采取跳集體舞,如果就聽著教師的口令或者沒有音樂的配合,學(xué)生的興趣就不是很高,甚至偷懶,這樣會影響學(xué)生的身體恢復(fù)。這個時候錄音機的使用就顯得尤為重要,放一些舒緩的音樂,學(xué)生們跟著音樂的節(jié)奏,開始放松,在音樂氛圍的烘托下,一起模仿大雁飛、小魚游、小船兒漂的優(yōu)美放松動作,給人一種美的享受,使緊張的肌肉得到了放松,使學(xué)生對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣。
信息技術(shù)的運用,能把學(xué)生還未感知到的或比較抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生比較熟悉的實際生活聯(lián)系到一起,使學(xué)生獲得一種積極的情緒和情感體驗,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。