第一篇:游戲課程
機(jī)器人教室﹒小班第一學(xué)期游戲課程目標(biāo)及內(nèi)容
一、游戲室核心教育價(jià)值
在機(jī)器人教室中活動(dòng),主要是讓幼兒通過對(duì)材料的主動(dòng)感知、觀察,了解材料特性及使用方法,從而進(jìn)行動(dòng)手操作。在這里不僅能夠培養(yǎng)幼兒的好奇心,探知欲、自信心以及對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,得到了愉快的情緒體驗(yàn),還有助于幼兒思維能力及良好思維品質(zhì)的培養(yǎng),可以幫助幼兒更加立體的認(rèn)識(shí)不同圖形,感受物體從二維到三維的變化,感受空間、大小的概念,加深幼兒對(duì)數(shù)字和順序的理解,更重要的是掌握工具使用的方法,培養(yǎng)了安裝、拆分材料的邏輯性思維,以及將物體分類、取放的良好習(xí)慣,對(duì)幼兒做事的條理性和未來的生活實(shí)踐都有著重要作用。
二、分月目標(biāo)及內(nèi)容 九月
(一)目標(biāo):
1、樂于參與游戲活動(dòng),能和老師互動(dòng)并一起游戲。
2、了解機(jī)器人教室的游戲規(guī)則,認(rèn)識(shí)基本的玩具材料,并能分類收放。
3、學(xué)習(xí)使用工具的方法,能夠安裝、拆分螺絲釘,嘗試簡(jiǎn)單拼搭。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:認(rèn)識(shí)材料 游戲目標(biāo):
1、樂于與老師一起參與游戲,認(rèn)識(shí)玩具材料,嘗試簡(jiǎn)單拼擺。
2、感知玩具特性,并按材料外形特征分類。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):認(rèn)識(shí)新材料
難點(diǎn):按材料外形特征進(jìn)行分類 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:王冠型、帽子型、屋頂型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:初步認(rèn)識(shí),無經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師分別出示三種玩具材料,請(qǐng)幼兒觀察材料的外形特征,并嘗試表述出材料形象。
※教師根據(jù)玩具材料的名稱,創(chuàng)設(shè)適合的情景,引導(dǎo)幼兒對(duì)材料名稱進(jìn)行猜想。如:將帽子型或王冠型頂在頭頂,試問幼兒“你覺得它長(zhǎng)得像什么?”,并提供適宜的墻飾支持,最后向幼兒說明材料的名稱。
2、以“開小火車取玩具”為情景,請(qǐng)幼兒嘗試取和教師一樣的玩具。
請(qǐng)幼兒走上教師的“小火車”,聽音樂跟著教師去玩具站選擇一樣的玩具。教師拿起一個(gè)頂在頭頂,請(qǐng)幼兒做一樣的動(dòng)作。
※個(gè)別幼兒有可能選擇與老師顏色一致的玩具,請(qǐng)幼兒比對(duì)一致再取。
3、鼓勵(lì)幼兒用取得的玩具進(jìn)行自主拼擺、搭建。
請(qǐng)幼兒回到座位,用取得的玩具材料,進(jìn)行自主搭建。
4、嘗試按照標(biāo)記將手中的玩具分類回收。
聽音樂停止游戲,請(qǐng)幼兒對(duì)應(yīng)筐外標(biāo)記將玩具材料回收。
※個(gè)別幼兒可能會(huì)有放錯(cuò)的情況,老師需要站到筐后,提示幼兒回收應(yīng)放的位置。調(diào)整建議:
1、投放的材料需要考慮每種材料之間外形的相似與區(qū)別,便與幼兒進(jìn)行對(duì)比記憶。
2、可以針對(duì)材料的顏色及數(shù)量進(jìn)行其他領(lǐng)域的擴(kuò)展。
游戲二:填洞洞 游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)安裝和拆分螺絲釘和螺母的方法。
2、樂于與老師一起嘗試動(dòng)手操作。重點(diǎn)難點(diǎn):學(xué)習(xí)安裝螺絲釘和螺母的方法 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:帽子型、王冠型、螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料名稱 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、以“開小火車取玩具”為情景,請(qǐng)幼兒嘗試取和教師一樣的玩具。
請(qǐng)幼兒走上教師的“小火車”,聽音樂跟著教師去玩具站選擇一樣的玩具。教師拿起一個(gè)頂在頭頂,請(qǐng)幼兒做一樣的動(dòng)作。
※因?yàn)橛變哼M(jìn)入機(jī)器人教室的次數(shù)不同,所以經(jīng)驗(yàn)也不同,老師可以先讓他按自己想法選擇,等去玩玩具之后,請(qǐng)幼兒幫忙檢查或自己對(duì)比發(fā)現(xiàn)出材料的區(qū)別,以加深對(duì)材料的認(rèn)知。
2、以“填洞洞”的游戲情景,嘗試安裝螺絲釘。
提示幼兒先拿螺母,“突起找洞洞,使勁往下壓,咔嚓一聲響,螺母裝好了?!痹儆寐萁z釘找螺母,“螺絲找突起,對(duì)準(zhǔn)往下按,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)來擰緊,晃晃不掉落?!?/p>
※有的幼兒愿意用左手,所以不強(qiáng)調(diào)“里松外緊”的安裝方法,請(qǐng)幼兒自己嘗試怎樣讓螺絲釘不掉落。有的幼兒會(huì)辨別不好安裝方向,會(huì)用螺絲釘找螺母的另一端,反復(fù)強(qiáng)調(diào)哪里是凸起,螺絲釘找突起。
3、練習(xí)安裝螺絲釘。
請(qǐng)幼兒自主練習(xí)安裝,將選取玩具上的每個(gè)洞都裝上螺絲釘。
※如幼兒在安裝過程中遇到安裝方向的問題,老師需要及時(shí)提示并糾正。
4、嘗試將螺絲釘和螺母拆分開,并按照標(biāo)記分類回收材料。
請(qǐng)幼兒嘗試拆分螺絲釘和螺母,并以“幫玩具回家”的形式,按照標(biāo)記將玩具送回。調(diào)整建議:
1、在材料提供方面,可以提供豐富的玩具材料,包括認(rèn)識(shí)的和不認(rèn)識(shí)的,可以讓幼兒有不斷操作、熟悉材料的機(jī)會(huì)。
2、可以采用多媒體投影技術(shù),演示螺絲釘安裝的方法,也可嘗試對(duì)比教學(xué)法,以加深幼兒對(duì)正確方法的印象。
游戲三:使用螺絲刀 游戲目標(biāo):
1、愿意嘗試使用工具刀操作材料。
2、學(xué)習(xí)工具刀的正確使用方法,并嘗試使用工具刀安裝、拆分。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):學(xué)習(xí)使用工具刀的正確使用方法。難點(diǎn):嘗試使用工具刀進(jìn)行安裝、拆分。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲刀、螺絲釘、螺母、帽子型、日字型、屋頂型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料及名稱,有徒手安裝經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、向幼兒介紹螺絲刀,并展示螺絲刀的使用方法。
提示幼兒螺絲刀的使用方法,“螺絲刀尾頂手心,五角星找螺絲釘,五指抓住轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),擰緊放松我都行。”邊說邊做,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察。
2、請(qǐng)幼兒自主選擇玩具材料,使用螺絲刀將螺絲釘和螺母安裝好。
※個(gè)別幼兒會(huì)特別關(guān)注安裝,而忽略螺絲刀的使用,需要老師及時(shí)提醒用正確的方法進(jìn)行操作,并注意觀察幼兒安裝的效果。提示幼兒用一個(gè)拿一個(gè),不要把玩具堆放在桌上。
3、鼓勵(lì)幼兒嘗試使用螺絲刀將螺絲釘拆分,并按標(biāo)記回收。
※幼兒可能會(huì)有不同的方式進(jìn)行拆分,如刀轉(zhuǎn)材料不轉(zhuǎn)或材料轉(zhuǎn)刀不轉(zhuǎn),方法不做硬性規(guī)定,使用螺絲刀即可。螺絲釘是要在放松后動(dòng)手把它拔出來,個(gè)別幼兒可能會(huì)一直轉(zhuǎn),不會(huì)再放松后自己拔下來,需要老師提示一下,并在分享環(huán)節(jié)著重強(qiáng)調(diào),加深幼兒印象。調(diào)整建議:
1、在材料提供方面可以考慮投放桌子型或椅子型,為之后識(shí)別安裝方向做準(zhǔn)備。
2、可以使用投影儀展示安裝方法。
3、注重分享環(huán)節(jié)的有效性。
游戲四:寶石王冠 游戲目標(biāo):
1、樂于自己動(dòng)手制作玩具。
2、提升使用工具刀的能力,嘗試模仿成品進(jìn)行造型。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):加強(qiáng)使用工具刀的練習(xí)。難點(diǎn):模仿成品造型。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘、螺母、螺絲刀、王冠型
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 認(rèn)識(shí)材料名稱,知道工具刀的正確使用方法 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、設(shè)置主題情景,激發(fā)幼兒興趣。
教師將螺母比作“寶石”,引導(dǎo)幼兒將王冠型安裝寶石,制作成為“寶石王冠”,激發(fā)幼兒興趣。
2、請(qǐng)幼兒模仿老師擺放方式進(jìn)行擺放,并嘗試區(qū)分材料“上下方向”。
教師可以以擬人化形式引導(dǎo)幼兒擺放玩具,如“請(qǐng)小朋友們讓你們的帽子型寶寶和王冠型寶寶像老師的一樣,讓它們站在你們面前的小桌子上”。引導(dǎo)幼兒區(qū)分材料上下,如“離小桌子近的那面是下面,和老師指一指哪邊是下面?。磕闷鹇菽?,從下往上裝進(jìn)去?!? ※小班幼兒對(duì)方向的區(qū)分不敏感,可能會(huì)對(duì)老師的提示語不理解,以致方向錯(cuò)誤。
3、請(qǐng)幼兒模仿成品并使用工具刀進(jìn)行安裝。
提示幼兒將“寶石”安裝在同一側(cè),注意觀察幼兒使用螺絲釘?shù)姆椒ā?/p>
※個(gè)別幼兒在螺絲釘?shù)陌惭b方向上會(huì)有混淆,也會(huì)有使用螺絲刀時(shí)不自覺地大把抓的現(xiàn)象出現(xiàn),老師要適當(dāng)?shù)亟槿胩崾?。調(diào)整建議:
1、以簡(jiǎn)單造型和情境渲染,激發(fā)幼兒對(duì)操作的興趣。
2、提示幼兒方法的時(shí)候,注意適時(shí)適度,多詢問并考慮幼兒的想法與能力。
十月
(一)目標(biāo):
1、愿意自主動(dòng)手操作,敢于嘗試不同的造型。
2、能掌握使用工具的方法,并利用工具進(jìn)行造型。
3、知道機(jī)器人教室的基本常規(guī),學(xué)會(huì)聽信號(hào)做事情。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:大象 游戲目標(biāo):
1、樂于和老師一起學(xué)習(xí)制作大象。
2、嘗試使用工具將兩個(gè)材料固定在一起。
3、學(xué)習(xí)聽到音樂,將多余玩具收回到筐里。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):使用工具制作。
難點(diǎn):使用工具將兩個(gè)材料固定。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘,螺母,螺絲刀,桌子型,屋頂型,眼睛,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用工具,認(rèn)識(shí)材料 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、播放圖片,引出主題。
請(qǐng)幼兒觀察并說出大象有什么特點(diǎn),引發(fā)幼兒興趣。
2、出示玩具大象成品,示范制作方法。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)螺絲刀是怎樣穿過桌子型找到螺絲釘并擰緊的,示范操作方法?!鶄€(gè)別幼兒不能清楚安裝的方法與方向,需要老師在制作過程中個(gè)別指導(dǎo)。
3、請(qǐng)幼兒自主操作,教師巡回指導(dǎo)。
4、學(xué)習(xí)聽音樂將玩具送回家。
5、分享成品,學(xué)習(xí)大象問答歌。調(diào)整建議:
1、可以請(qǐng)幼兒自選材料,進(jìn)行自主嘗試拼接,再由教師教授方法。
游戲二:好玩的椅子 游戲目標(biāo):
1、樂于與老師一起制作不同造型的椅子。
2、練習(xí)使用工具刀制作不同的椅子。
3、知道聽音樂將玩具回收。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):制作不同的椅子型。難點(diǎn):自主嘗試擰緊螺絲釘?shù)姆椒?。游戲?zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子涂卡,椅子型,桌子型,屋頂型,螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察圖片與成品玩具,猜想玩具的“照片”是哪個(gè)。
2、請(qǐng)幼兒觀察各種模型,搭出自己想要的小椅子?!鶄€(gè)別幼兒可能會(huì)混淆材料的方向,讓幼兒自主嘗試調(diào)整。
3、知道聽音樂,將玩具送回家。
4、分享成品。
請(qǐng)幼兒分享自己的作品,說說自己做的椅子有什么特別之處。調(diào)整建議:
1、提供圖片與成品會(huì)禁錮幼兒的想象力,應(yīng)調(diào)整為提供圖片,讓幼兒自選材料進(jìn)行搭建。
2、材料應(yīng)提供更多種。游戲三:小青蛙 游戲目標(biāo):
1、愿意自己動(dòng)手制作一只小青蛙。
2、嘗試使用工具刀進(jìn)行多次連接,制作作品。
3、能聽音樂后將玩具送回。重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):使用工具刀進(jìn)行材料連接。難點(diǎn):進(jìn)行多次連接,制作作品。游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘、螺母、螺絲刀、帽子型、日字型、屋頂型、舌頭、眼睛、PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、出示PPT圖片,請(qǐng)幼兒觀察不同狀態(tài)的青蛙。
2、展示范例青蛙玩具成品。
請(qǐng)幼兒觀察并說出這是一只在做什么的小青蛙?你想搭一只怎樣的小青蛙?它是長(zhǎng)什么樣子的?你想用什么材料做它的身體?
※個(gè)別幼兒注意力不集中,需要老師提醒,并及時(shí)提問你想做什么樣子的小青蛙。
3、鼓勵(lì)幼兒自主用工具刀制作自己的小青蛙。
教師不斷循環(huán)指導(dǎo),提示個(gè)別幼兒注意螺絲刀的使用方法,請(qǐng)做完的小朋友給自己的小青蛙起名字,增添幼兒對(duì)搭建的喜愛與興趣。
4、聽音樂將玩具送回家。
5、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、可以根據(jù)幼兒制作的情況,適當(dāng)填充內(nèi)容,或其他領(lǐng)域知識(shí)。
游戲四:哈巴狗 游戲目標(biāo):
1、敢于大膽想象,并樂于自主動(dòng)手操作。
2、能使用工具刀進(jìn)行造型。
3、能聽音樂將玩具送回家。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):使用工具刀造型 難點(diǎn):大膽想象并造型 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:所有工具材料,所有玩具材料,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、出示PPT圖片,請(qǐng)幼兒觀察不同狀態(tài)的小狗。
2、展示范例哈巴狗玩具成品。
請(qǐng)幼兒觀察并說出這是一只在做什么的小哈巴狗?你想搭一只怎樣的哈巴狗?它是長(zhǎng)什么樣子的?你想用什么材料做它的身體?
※個(gè)別幼兒注意力不集中,需要老師提醒,并及時(shí)提問你想做什么樣子的哈巴狗。
4、鼓勵(lì)幼兒自主用工具刀制作自己的哈巴狗。
教師不斷循環(huán)指導(dǎo),提示個(gè)別幼兒注意螺絲刀的使用方法,請(qǐng)做完的小朋友給自己的哈巴狗起名字,增添幼兒對(duì)搭建的喜愛與興趣。
4、聽音樂將玩具送回家。
5、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、可以根據(jù)幼兒制作的情況,適當(dāng)填充內(nèi)容,或其他領(lǐng)域知識(shí)。
十一月
(一)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)中班材料,并按材料外形特征分類回收。
2、學(xué)習(xí)中班螺絲釘和螺母的安裝方法,并嘗試簡(jiǎn)單造型。
3、樂于自組動(dòng)手操作造型,大膽表現(xiàn)。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:我的新朋友 游戲目標(biāo):
1、對(duì)新的玩具材料感興趣,樂于自主拼擺。
2、認(rèn)識(shí)不同長(zhǎng)短的長(zhǎng)條,并進(jìn)行分類擺放。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):認(rèn)識(shí)長(zhǎng)條并分類擺放 難點(diǎn):自主拼擺 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:三種長(zhǎng)條,收納筐
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有分類回收的經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹材料名稱,感知材料特征。
向幼兒介紹材料名稱——長(zhǎng)條,請(qǐng)幼兒說出不同長(zhǎng)條的顏色,比較長(zhǎng)短,與小班材料進(jìn)行對(duì)比區(qū)分,加深幼兒印象。
2、請(qǐng)幼兒自選長(zhǎng)條,嘗試拼擺自己想搭的東西。教師拍照片,以便幼兒做分享展示。
3、聽音樂,按照標(biāo)記回首自己的材料。
4、請(qǐng)幼兒分享自己拼擺的物品。
游戲二:使用新工具 游戲目標(biāo):
1、樂于自己動(dòng)手操作,大膽嘗試。
2、認(rèn)識(shí)工具材料,學(xué)習(xí)螺絲釘和螺母的安裝方法。重點(diǎn)難點(diǎn): 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:螺絲釘,螺母,長(zhǎng)條,收納筐
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹螺絲釘和螺母,展示安裝方法。
中班材料和小班材料螺絲釘和螺母的安裝方法是不一樣的,一定要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),小班的應(yīng)該如何安裝。
2、請(qǐng)幼兒自己嘗試安裝。
教師巡視指導(dǎo)個(gè)別幼兒的安裝方法。
3、聽音樂,拆分螺絲釘,并分類回收。調(diào)整建議:
1、以兒歌形式展示安裝方法,便于幼兒記憶。
游戲三:連接材料 游戲目標(biāo):
1、愿意將材料拼接成自己喜歡的物品。
2、學(xué)習(xí)將兩個(gè)長(zhǎng)條用工具連接起來。重點(diǎn)難點(diǎn):連接長(zhǎng)條 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條、螺絲釘、螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有安裝經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、介紹連接方法。
請(qǐng)幼兒觀察老師示范的連接方法,以“小漢堡”的情景比喻玩具安裝順序。
2、請(qǐng)幼兒自主操作。
提示幼兒可以根據(jù)自己的喜好,拼搭自己喜歡的東西,老師巡回指導(dǎo),并拍攝幼兒成品照片。
3、分享幼兒成品照片。
請(qǐng)幼兒分享自己搭的是什么物品,并說出拼搭方法。
游戲四:可愛的圖形 游戲目標(biāo):
1、樂于拼搭自己喜歡的圖形。
2、練習(xí)連接長(zhǎng)條,制作成品。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):練習(xí)連接長(zhǎng)條 難點(diǎn):拼搭圖形 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,圖形卡片
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有連接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、展示圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察并說出圖形的名稱。
2、請(qǐng)幼兒模仿圖形卡片,搭出自己喜歡的圖形。老師巡回指導(dǎo)幼兒拼接方法。
3、聽音樂,收回多余材料。
4、展示幼兒成品,分享經(jīng)驗(yàn)。
※幼兒能力與經(jīng)驗(yàn)不同,成品形態(tài)也會(huì)不同。教師要有目的的選擇成品進(jìn)行展示,比如可圍繞主題圖形、連接的堅(jiān)固性等方面進(jìn)行分享。調(diào)整建議:
1、在幼兒狀態(tài)及連接能力有所提升時(shí),可考慮分組拼搭,自選主題你進(jìn)行游戲。
十二月
(一)目標(biāo):
1、樂于按照自己的喜好和想法,自主動(dòng)手拼搭。
2、能夠掌握使用工具的方法,并制作玩具。
3、知道聽信號(hào)做事情,敢于表達(dá)自己的想法。
(二)游戲內(nèi)容: 游戲一:圖形變變變 游戲目標(biāo):
1、敢于大膽想象,愿意將圖形裝飾成自己喜歡的東西。
2、能夠?qū)㈤L(zhǎng)條用螺絲釘和螺母連接起來。重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):大膽想象并用材料表現(xiàn) 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,圖形卡片
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、展示連接的圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察是什么物品。
2、展示長(zhǎng)條拼出的圖形作品,并將其連接。
以“變魔術(shù)”為游戲情景,激發(fā)幼兒興趣。
3、請(qǐng)幼兒自主拼搭成自己喜歡的物品。
教師巡視知道使用工具的方法。
4、請(qǐng)幼兒分享自己的作品。調(diào)整建議:
1、根據(jù)幼兒狀態(tài),適當(dāng)調(diào)整主題,以激發(fā)幼兒對(duì)制作的興趣及對(duì)成品的喜愛。
游戲二:冬天的樹 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己的觀察制作不同樣子的冬天的樹
2、愿意自己動(dòng)手拼搭自己不一樣的樹 重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):觀察樹的不同形態(tài)并制作 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,PPT
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察PPT圖片,描述冬天的樹是什么樣子的?!鶚涓砷L(zhǎng)長(zhǎng)的,樹枝短短的,都向上長(zhǎng)。
2、請(qǐng)幼兒自己拼搭不一樣的樹。教師巡視,指導(dǎo)拼搭方法。
3、分享幼兒作品。
請(qǐng)幼兒自己說出樹的樣子和形態(tài) 調(diào)整建議:
1、調(diào)整分組,主題一桌,其他一桌。
游戲三:小雪花 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己的觀察制作不同樣子的雪花 2、2、愿意自己動(dòng)手拼搭自己不一樣的雪花 重點(diǎn)難點(diǎn): 重點(diǎn):連接材料
難點(diǎn):觀察雪花的不同形態(tài)并制作 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母,ppt
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、請(qǐng)幼兒觀察PPT圖片,描述雪花是什么樣子的。
2、請(qǐng)幼兒自己拼搭不一樣的雪花。
教師巡視,指導(dǎo)拼搭方法。
3、分享幼兒作品。
請(qǐng)幼兒自己說出雪花的樣子、顏色和狀態(tài)
游戲四:自主拼搭 游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)自己喜好制作自己喜歡的玩具。
2、能聽音樂結(jié)束活動(dòng),并分類回收材料。重點(diǎn)難點(diǎn):根據(jù)自己的喜好制作玩具 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)條,螺絲釘,螺母
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)材料,有拼接經(jīng)驗(yàn) 指導(dǎo)要點(diǎn):
1、梳理幼兒已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的玩具組進(jìn)行制作。
2、請(qǐng)幼兒自主制作,教師巡視并進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
3、聽音樂,結(jié)束游戲活動(dòng),回收多余材料。
4、請(qǐng)幼兒自主描述制作的作品。
第二篇:LP課程游戲
釘子的游戲,將人員人成多組,每組分發(fā)十六根釘子,在這其中,只能有一根釘子可以做支撐點(diǎn),要支撐起其他的十五根釘子,還要可以拿著隨意行走。讓我們明白什么是恩威并施,團(tuán)隊(duì)中最重要的那個(gè)人的角色轉(zhuǎn)換,做為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人,最重要的是如何領(lǐng)導(dǎo)下屬,并切讓其發(fā)揮最大的能力,給于認(rèn)定的同時(shí),也要讓其明白自己的職責(zé)在哪里。
同心桿,將人員分成多組,一根塑膠管,每個(gè)人的食指放平,將管子放在食指上,一起上下,手指不可以離開管子,也不可以將手指挑起來掌控管子,最后快到地面時(shí),將小手指著地,喊一二三,一起抽出手指。這個(gè)游戲讓我們明白,如何做到,做好自己才是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn),做到眼、心、意合一,目標(biāo)統(tǒng)一,步伐一致,最后才可以更好的完成任務(wù)。不能有太多聲音,領(lǐng)導(dǎo)只有一個(gè),如果每個(gè)人都在說話,都在指揮,最后只會(huì)越來越亂。
一心一體一方向,找好自己的一對(duì)一,一個(gè)帶眼罩,一個(gè)喊口令,進(jìn)門后聽口令拿起地上的水壺,走向舞臺(tái),并將水壺里的水倒到放在盤子里的杯子里,兩人不可以有接觸,不可以碰到凳子、盤子、杯子,水一次性倒到杯子里為成功;反之則失敗;成為十組為勝利,不夠十組則接受代價(jià);
風(fēng)中勁草:將學(xué)員分為六組,中間站一位,其他站在周圍圍成圈,站成馬步,雙手以往推的型式打開,中間的同學(xué)雙手交叉,頂住下巴,喊出自己的誓約,問死黨們準(zhǔn)備好了沒?死黨回復(fù):準(zhǔn)備好了;中間的死黨說:那我開始倒了。閉上眼睛倒下去,由周圍的死黨托起不能倒在地上,同時(shí)推向其他死黨,時(shí)間為30秒。成功后再次喊出自己的誓約。鍛煉死黨之是的信任度,突破死黨不信任的心態(tài),挑戰(zhàn)自己的心理承受能力。
第三篇:幼兒園游戲課程(范文模版)
幼兒園游戲課程
一、幼兒園游戲課程建設(shè)的重要性
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,教育界逐漸認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要意義,游戲教育本身的價(jià)值也逐漸顯現(xiàn)出來。幼兒教育中的重心是主體性教育,主體性是人今后發(fā)展的中心內(nèi)容,其包括主體活動(dòng)的能力、創(chuàng)造的態(tài)度、動(dòng)機(jī)等,主體性的培養(yǎng)需要將活動(dòng)作為中介,培養(yǎng)幼兒主體性,需要滿足幼兒主體的身心發(fā)展的需要,并且表現(xiàn)肯定幼兒的創(chuàng)造性活動(dòng),這對(duì)幼兒素質(zhì)的培養(yǎng)起到極為關(guān)鍵的作用。因此,在幼兒園中設(shè)置一定的游戲課程能夠發(fā)揮游戲獨(dú)有的提升幼兒主體性的功能。
另外,幼兒園是為了特定的教育目的給幼兒創(chuàng)造的生活環(huán)境,在這樣的環(huán)境中,幼兒能夠按照其心理特點(diǎn)開展多種活動(dòng),促進(jìn)其心理與生理的和諧發(fā)展。幼兒在每一階段其身心發(fā)展往往呈現(xiàn)出不同的特點(diǎn),這就需要設(shè)定不同的課程。不同年齡段的幼兒而對(duì)游戲始終都喜歡,在游戲的過程中,兒童能更好的表現(xiàn)自我。所以,將游戲統(tǒng)領(lǐng)幼兒園的日常生活,能夠確保幼兒在享受幸福時(shí)光的同時(shí),自身素養(yǎng)也能得到不斷提升。
二、幼兒園游戲課程建構(gòu)思路
1.創(chuàng)建適宜幼兒游戲的環(huán)境
幼兒教師需要對(duì)不同年齡段幼兒的游戲環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì),選取能夠啟發(fā)幼兒和環(huán)境之間發(fā)生相互作用的方法,來實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。首先,滿足幼兒多樣化的需求,減少幼兒的游戲等待時(shí)間。傳統(tǒng)的幼兒游戲是采取集體組織的方式,這不重視不同孩子的個(gè)性化需要,因?yàn)槭艿接螒虿牧系南拗疲變和枰却欢螘r(shí)間。為了能夠讓幼兒根據(jù)其興趣來開展活動(dòng),教師可以設(shè)定自由開放的游戲活動(dòng)區(qū),讓幼兒從自身興趣出發(fā),在游戲當(dāng)中去發(fā)現(xiàn)新知。其次,為廣大幼兒提供游戲空間。幼兒游戲活動(dòng)區(qū)應(yīng)該設(shè)置富有創(chuàng)造性的活動(dòng),并且還要突出藝術(shù)性與科學(xué)性,幼兒活動(dòng)的大致范圍確定,但對(duì)幼兒的活動(dòng)類型不加限制。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的興趣去選擇游戲的材料與玩伴,自己去開發(fā)游戲內(nèi)容歐冠,而教師則主要是以玩伴的身份參與到幼兒游戲的過程中,對(duì)幼兒的創(chuàng)造性以給予關(guān)注。在幼兒的活動(dòng)的時(shí)間方面不需要進(jìn)行嚴(yán)格規(guī)定,一般情況來講,幼兒所在的班次不同,其游戲的時(shí)間也不一樣。需要特別指出的是室內(nèi)游戲不能代替戶外游戲。最后,游戲能提升幼兒的探究能力。教師可以通過幼兒的游戲來了解其活動(dòng)的基本特點(diǎn)、興趣。游戲活動(dòng)區(qū)所開展的活動(dòng)和幼兒教學(xué)是緊密聯(lián)系在一起的,教師在活動(dòng)區(qū)內(nèi)所投放的材料,能夠啟發(fā)幼兒的探究行為。在幼兒游戲的過程中,教師要善于觀察幼兒的特點(diǎn),尤其是幼兒的認(rèn)知出現(xiàn)沖突的時(shí)候,教師要能快速給予答案,提升幼兒的探究水平。
2.游戲課程要做到將日常教學(xué)游戲化
將游戲當(dāng)成是基本活動(dòng)是幼兒能夠?qū)崿F(xiàn)主動(dòng)學(xué)習(xí)并利于其未來發(fā)展的關(guān)鍵。游戲課程的設(shè)定要能真正體現(xiàn)教學(xué)的參與和發(fā)展,在教學(xué)與幼兒當(dāng)前的發(fā)展水平、學(xué)習(xí)之間形成最佳發(fā)展區(qū),這要求幼兒教師在日常生活的每一個(gè)環(huán)節(jié)中,需要去觀察幼兒的學(xué)習(xí)興趣,捕捉教育的信息,進(jìn)而形成教育活動(dòng),來真正幫助幼兒能夠形成相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。在這樣的活動(dòng)中,也是教師與學(xué)生共同構(gòu)建游戲課程的過程。建構(gòu)主義的理論認(rèn)為,對(duì)世界的理解是由每一個(gè)本身來決定的,這實(shí)際上是將自己本身的竟來作為基點(diǎn)來建構(gòu)現(xiàn)實(shí)。幼兒教師的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及其對(duì)信念的不同,對(duì)外部世界的理解方面也存在差別,這就需要教師要敢于打破原先設(shè)定的教學(xué)計(jì)劃來更好適應(yīng)幼兒學(xué)習(xí)的需要,來引導(dǎo)幼兒更加主動(dòng)的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),提升教學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量。將日常教學(xué)游戲化,是充分利用了幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的基本特點(diǎn),解決某些特定問題作為基本方向,將材料的自由操作作為基礎(chǔ),在幼兒教師的指導(dǎo)下開展的活動(dòng)。可以這樣認(rèn)為,雖然這并不能定義為是游戲,但是其具有幼兒主導(dǎo)活動(dòng)的基本特點(diǎn),幼兒在活動(dòng)中處于主導(dǎo)性地位,能夠讓幼兒獲得主體性的游戲體驗(yàn),所以,將游戲和教學(xué)有機(jī)結(jié)合在一起,是當(dāng)前幼兒園實(shí)現(xiàn)游戲課程建構(gòu)的關(guān)鍵。
3.游戲課程建設(shè)還要實(shí)現(xiàn)幼兒的自我體驗(yàn)
幼兒游戲的過程也是對(duì)問題的思考,是幼兒多種感官的積極調(diào)動(dòng),能發(fā)現(xiàn)與解決經(jīng)驗(yàn)性問題的基本途徑。所以,游戲課程的價(jià)值取向是,賦予幼兒更多的思考與探索開放式問題的權(quán)利,讓孩子在游戲活動(dòng)中能夠從原先的經(jīng)驗(yàn)再到新的經(jīng)驗(yàn),不斷進(jìn)行調(diào)整與重組,真正體現(xiàn)出自我體驗(yàn)。
總之,游戲在幼兒園教學(xué)中占有重要地位,游戲課程的建構(gòu)真正體現(xiàn)了這一點(diǎn)。在實(shí)際的幼兒園游戲建構(gòu)的過程中,還需要采取創(chuàng)建適宜幼兒游戲的環(huán)境、游戲課程要做到將日常教學(xué)游戲化、游戲課程建設(shè)還要實(shí)現(xiàn)幼兒的自我體驗(yàn)等措施,提升幼兒游戲教學(xué)水平,推動(dòng)幼兒身心健康的發(fā)展。
第四篇:課程游戲化
訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈
把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程
記者:我們常說好課程就像是幼兒園的“健康心臟”,近年來,不少地區(qū)進(jìn)行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目,您是如何理解課程游戲化這一概念的?
虞永平:從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實(shí)施的水平,進(jìn)而提升教育質(zhì)量,是當(dāng)前學(xué)前教育面臨的最根本任務(wù)之一。
我一直把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),貼近幼兒的生活及興趣與需要。
那么,什么是課程游戲化?站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,應(yīng)該對(duì)課程游戲化作出一個(gè)回答。通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),最終目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展。
記者:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動(dòng),課程游戲化是對(duì)綱要要求的一種具體實(shí)施方式嗎?
虞永平:我認(rèn)為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的?!队變簣@工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。我認(rèn)為基本活動(dòng)內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時(shí)間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。三是其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。
不是把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?/p>
記者:過去,課程和游戲是分開提的,當(dāng)它們組合在一起,會(huì)讓人產(chǎn)生一些不同的想法,比如課程游戲化是不是意味著把課程都變成游戲?
虞永平:高質(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實(shí)踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實(shí)踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點(diǎn)之一。
課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實(shí)施途徑,不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?。課程游戲化是確保基本的游戲活動(dòng)時(shí)間,同時(shí)又把游戲的理念、精神滲透到課程實(shí)施的各類活動(dòng)中,其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。也就是說,專門的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保,使幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),自由游戲時(shí)間有保證。
課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動(dòng)、豐富、有趣。游戲?yàn)楹芜m合兒童?因?yàn)閮和膬?nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動(dòng)室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動(dòng),激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗(yàn)。
記者:在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學(xué)活動(dòng)中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),您覺得把游戲精神落到實(shí)處,應(yīng)該注意什么?
虞永平:我認(rèn)為,幼兒園要形成這樣一種課程文化:一是鼓勵(lì)游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;二是服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;三是學(xué)會(huì)觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;四是合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對(duì)幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲?因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。
我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能有趣、有效一點(diǎn)。有趣的學(xué)習(xí),就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),去研究?jī)和?,努力使幼兒園的活動(dòng)游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),意味著孩子獲得新經(jīng)驗(yàn),這就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動(dòng)數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會(huì)兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。
不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程
記者:很多幼兒園在多年的發(fā)展過程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來?
虞永平:課程游戲化不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程,將過去的課程全盤拋棄,從頭開始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。但是,幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒有讓幼兒在生活和游戲中動(dòng)用多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí),有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗(yàn)。
因此,課程游戲化是對(duì)現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱道的幼兒園,往往都是能夠堅(jiān)守自己認(rèn)同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動(dòng)時(shí)間,也不是在教案里加幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個(gè)系統(tǒng)工程,從明晰理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問題,再到完善活動(dòng)、挖掘資源、組織多種形式的活動(dòng)、確立評(píng)價(jià)的立場(chǎng),這些必須整體考慮。
尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強(qiáng)化各類游戲的預(yù)定性目的,強(qiáng)化教師的直接指導(dǎo),在計(jì)劃中增加所謂的“游戲課”,專門進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和組織比賽,細(xì)化并檢查游戲計(jì)劃,等等。這些都是對(duì)游戲化的誤解,也會(huì)對(duì)教育和兒童發(fā)展帶來危害。
教師的專業(yè)化是課程推進(jìn)的關(guān)鍵
記者:對(duì)現(xiàn)有課程進(jìn)行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來進(jìn)行?課程游戲化具體實(shí)施過程中,有沒有現(xiàn)成的路徑可參照?
虞永平:課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動(dòng)、經(jīng)驗(yàn)在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。
具體實(shí)施過程中,應(yīng)包括幾個(gè)方面的內(nèi)容:改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓(xùn)等方式,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時(shí)、動(dòng)態(tài)地對(duì)幼兒的活動(dòng)環(huán)境進(jìn)行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營(yíng)造課程游戲化的物化情境;構(gòu)建游戲化活動(dòng)區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當(dāng)、種類多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動(dòng)中,教師注重觀察、適當(dāng)介入、有效指導(dǎo),為幼兒主動(dòng)發(fā)展提供條件保障;建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動(dòng)中的各類實(shí)物資源、社會(huì)專家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學(xué)、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫(kù);提高課程游戲化能力,提升課程活動(dòng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、組織實(shí)施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,在實(shí)踐中逐步提升教師隊(duì)伍的專業(yè)化水平。
記者:課程游戲化最終要靠教師來實(shí)施,這對(duì)教師提出了更高的要求,您認(rèn)為怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?
虞永平:課程游戲化是一個(gè)課程建設(shè)的過程,在這個(gè)過程中,教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進(jìn)的關(guān)鍵。教師的教育理念、專業(yè)意識(shí)、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠(yuǎn)離“小學(xué)化”,幼兒園教師必須專業(yè)化。
然而,教師的專業(yè)化是非常艱巨、長(zhǎng)期的過程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我??_爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實(shí)踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,“對(duì)幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識(shí)技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個(gè)人時(shí)間的耗費(fèi)、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會(huì)影響轉(zhuǎn)變是否能真正實(shí)現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個(gè)人失敗的風(fēng)險(xiǎn),教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險(xiǎn),就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營(yíng)造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂于改變、善于改變的氛圍,通過各級(jí)各類培訓(xùn)和現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)、項(xiàng)目引領(lǐng),逐步提升教師的專業(yè)化水平。
記者:怎樣評(píng)價(jià)一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實(shí)效的?
虞永平:幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得以調(diào)動(dòng),兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。
要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實(shí)注重幼兒的經(jīng)驗(yàn)、生活、活動(dòng)過程及對(duì)幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),而不是要教師寫成什么文本。
第五篇:課程游戲化學(xué)習(xí)
課程游戲化學(xué)習(xí)
對(duì)于幼兒來說,體驗(yàn)是他們對(duì)待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對(duì)事物、對(duì)人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。荷蘭文化人類學(xué)家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)?!庇變赫n程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化就是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo),幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
結(jié)合這次學(xué)習(xí)來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識(shí),只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。
課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。
此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。六個(gè)支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自
己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。