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      淺議中小學(xué)信息技術(shù)教師的能力素質(zhì)要求

      時間:2019-05-12 14:37:14下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:淺議中小學(xué)信息技術(shù)教師的能力素質(zhì)要求

      淺議中小學(xué)信息技術(shù)教師的能力素質(zhì)要求

      浙江省上虞市城南中學(xué)黃烈鈞

      摘要:信息技術(shù)在教學(xué)中的廣泛應(yīng)用給信息技術(shù)教師帶來了角色變化,使其成為學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、參與者、促進(jìn)者和評價者,成為課程的開發(fā)者、設(shè)計者。這種角色的變化向教師的能力提出了挑戰(zhàn),我們應(yīng)認(rèn)真分析當(dāng)前中小學(xué)信息技術(shù)教育對教師的能力和素質(zhì)要求,以不斷的創(chuàng)新精神推動素質(zhì)教育,以適應(yīng)新課程改革的需要。

      關(guān)鍵詞:中小學(xué)信息技術(shù);教師;能力;素質(zhì)

      基礎(chǔ)教育課程改革已經(jīng)成為世紀(jì)之交的全球性浪潮,我國新課程改革在這次浪潮中異常活躍,新的課程標(biāo)準(zhǔn)已相繼出臺。新課程改革成功的關(guān)鍵就在于教師素養(yǎng)的進(jìn)一步提升。中小學(xué)信息技術(shù)課程以其獨特的身份讓人耳目一新,對信息技術(shù)教師來說,新課程實施過程中新的教育理念、課程觀、教學(xué)觀、教師觀、學(xué)生觀等,與教師長久形成的、原有思想觀念和思維行為習(xí)慣之間的沖突不可避免,提升信息技術(shù)教師的能力和素養(yǎng)也就顯得日益緊迫,培養(yǎng)一批具有優(yōu)秀教學(xué)藝術(shù)風(fēng)格的信息技術(shù)教師也是當(dāng)務(wù)之急。

      在新課程改革的教學(xué)實踐中,信息技術(shù)教師的角色發(fā)生很大的變化,教師成為學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、參與者、促進(jìn)者和評價者,成為課程的開發(fā)者、設(shè)計者。這種角色的變化向教師的能力提出了挑戰(zhàn)。因此,當(dāng)前信息技術(shù)教師應(yīng)該具有以下幾方面的能力,才能適應(yīng)新課程改革的需要。本文從信息技術(shù)教師自身能力素質(zhì)角度,提出一些看法,并就有關(guān)問題進(jìn)行一些探討。

      一、信息技術(shù)教師的自身素質(zhì)關(guān)系到信息技術(shù)教育的成敗

      有一種誤解,認(rèn)為中小學(xué)信息技術(shù)教師只要精通計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),就能勝任信息技術(shù)課的教學(xué)工作。且不說計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不等同于信息技術(shù).在信息技術(shù)教育中,信息技術(shù)課教師的作用是多方面的。中學(xué)新課程改革將信息技術(shù)定位于一門立足子實踐、注重創(chuàng)造的、與其他學(xué)科高度綜合的、科學(xué)與人文融合的課程。新課改中高中信息技術(shù)課程的設(shè)計體現(xiàn)如下三個特點:1一是信息技術(shù)應(yīng)用能力與人文素養(yǎng)培養(yǎng)相融合的課程目標(biāo);二是符合學(xué)生身心發(fā)展需求的課程內(nèi)容;三是有利于所有學(xué)生全面發(fā)展與個性發(fā)展的課程結(jié)構(gòu)形式。由此,新課改對一線的教師提出了新的要求,這就要求信息技術(shù)課教師,除精通信息技術(shù)專業(yè)知識外,還應(yīng)具備多學(xué)科的基礎(chǔ)知識、現(xiàn)代教育理論知識,具備多方面的能力,以及良好的信息素養(yǎng)和教師職業(yè)道德。

      二、中小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)具備的能力和素質(zhì)

      (一)中小學(xué)信息技術(shù)教師要具有開發(fā)、整合、設(shè)計課程的能力。

      中小學(xué)信息技術(shù)課程的任務(wù)是為其他學(xué)科打下應(yīng)用信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),學(xué)校教育中學(xué)生的大部分學(xué)習(xí)時間是在各門學(xué)科教學(xué)中度過的,而信息技術(shù)課程在學(xué)校課程計劃中不可能占據(jù)主要地位,只可能是一小部分,但信息素養(yǎng)對于現(xiàn)代社會的人來說,又十分必要,因此只能通過其他課程的教學(xué)活動作為培養(yǎng)信息素養(yǎng)的主要渠道。因此,當(dāng)前我國課程改革的重要環(huán)節(jié)是在各個學(xué)科教育中積極應(yīng)用信息技術(shù),努力實現(xiàn)信息技術(shù)與其他課程、教學(xué)的有效整合,這就要求教師要具備一定的課程開發(fā)能力、課程整合能力和課程設(shè)計能力。

      (二)中小學(xué)信息技術(shù)教師要具有良好的信息素養(yǎng),具有科學(xué)、合理、有效地與學(xué)科課程進(jìn)行整合的能力。

      伴隨信息技術(shù)的飛速發(fā)展及其對社會生活的影響,信息素養(yǎng)逐漸成為人們關(guān)注的焦點,是信息時代每個人的基本生存能力。要想立足于信息社會,每個學(xué)生和全體社會公民應(yīng)重視信息素養(yǎng)的培養(yǎng)的發(fā)展,在學(xué)校教育以及其他途徑中獲得獨立學(xué)習(xí)的能力,成為會學(xué)習(xí)的人。信息技術(shù)課程以培養(yǎng)信息素養(yǎng)為目標(biāo),既是信息社會的現(xiàn)實要求,也是信息技術(shù)課程發(fā)展的 1

      必然,作為信息技術(shù)教師本身必須具備良好的信息素養(yǎng),因此,需要信息技術(shù)教師在教學(xué)實踐中不斷提高以下幾方面的能力:

      1.不斷更新信息技術(shù)知識技能。能正確理解信息技術(shù)的基本概念、原理;能熟練操作常用信息技術(shù)工具;形成信息技術(shù)的自學(xué)能力和適應(yīng)信息技術(shù)發(fā)展的能力,能持續(xù)更新自己的信息技術(shù)知識技能。

      2.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的教學(xué)設(shè)計能力。能根據(jù)教學(xué)、學(xué)習(xí)和學(xué)生發(fā)展的需要,評價信息技術(shù)的優(yōu)勢和局限,選用合適的信息技術(shù)工具,有效地設(shè)計教學(xué)和學(xué)習(xí)活動。

      3.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的教學(xué)實施能力。能實施教學(xué)設(shè)計方案,能運用有關(guān)信息技術(shù)工具和資源營造有利于學(xué)習(xí)和學(xué)生發(fā)展的學(xué)習(xí)環(huán)境;能在不同教學(xué)模式和不同教學(xué)環(huán)節(jié)中熟練運用有關(guān)的信息技術(shù)工具和資源。

      4.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合中的教學(xué)評價能力。能在教學(xué)設(shè)計中、教學(xué)前的準(zhǔn)備階段、具體教學(xué)過程中和教學(xué)活動結(jié)束后等不同環(huán)節(jié),將教學(xué)評價與教學(xué)過程有機地整合在一起,發(fā)揮評價對教學(xué)和學(xué)習(xí)的促進(jìn)作用。

      5.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合中辯證的價值觀和良好的信息技術(shù)工具使用習(xí)慣。能結(jié)合教學(xué)活動幫助學(xué)生辯證地認(rèn)識信息技術(shù)對社會發(fā)展、科技進(jìn)步和日常生活的影響;能理解并遵守與信息活動相關(guān)的倫理道德與法律法規(guī),引導(dǎo)學(xué)生負(fù)責(zé)任地、安全地、健康地使用信息技術(shù),并能在教學(xué)活動中以身示范;能利用技術(shù)資源使全體學(xué)生都能公平受益。

      6.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的自我職業(yè)發(fā)展能力。能夠?qū)ψ约豪眯畔⒓夹g(shù)開展的教學(xué)活動進(jìn)行評價反思、總結(jié)提高;能夠借助信息技術(shù)與同事、學(xué)生、家長、專業(yè)人員等進(jìn)行交流、合作;能利用信息技術(shù)來促進(jìn)自己的職業(yè)發(fā)展和終身學(xué)習(xí)。

      (三)中小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)該具有反思能力。

      信息技術(shù)教學(xué)中最常見的問題,主要有教師在課堂教學(xué)情境中所使用的教學(xué)方法和學(xué)生的實際接受狀態(tài)存在的差距,具體表現(xiàn)為學(xué)生“吃不飽”或“吃不了”。因為在班級教學(xué)中,在學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)方式上每個學(xué)生都各有差異,所以教師的教學(xué)總是只能滿足部分學(xué)生的理解和接受水平。因此教師只能最大限度地去緩解這種“吃不飽”或“吃不了”的現(xiàn)象,這就要求信息技術(shù)教師對自己的教學(xué)活動進(jìn)行有意識的檢查,及時發(fā)現(xiàn)教學(xué)中存在的問題、審視問題的根源并且積極尋找新思想與新策略來解決所面臨的問題。通過這樣的反思過程,信息技術(shù)教師可以發(fā)現(xiàn)自己在教學(xué)實踐中運用信息技術(shù)存在的問題和不足,對自己的教學(xué)過程進(jìn)行觀察分析,明確問題所在,并結(jié)合一定的經(jīng)驗或理論探求改進(jìn)的途徑,從而促進(jìn)教師自身的成長。

      (四)中小學(xué)信息技術(shù)教師要有探究意識與解決問題能力。

      信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,“教書匠”式的教師已經(jīng)越來越不適應(yīng)時代的需要,且信息技術(shù)教學(xué)活動的一個重要目的就是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中有所感悟、有所啟發(fā)、有所體驗,因此要求信息技術(shù)教師具備探究意識和解決問題能力,通過對教學(xué)進(jìn)行反思,進(jìn)行教學(xué)的研究和實驗,以做出更優(yōu)化、更利于學(xué)生發(fā)展的教學(xué)安排,以便較好地指導(dǎo)學(xué)生開展研究性學(xué)習(xí),落實和開展教學(xué)實踐活動。

      在信息技術(shù)教學(xué)實踐中,首先,信息技術(shù)教師要注重深人思考運用教學(xué)媒體和資源的使用策略,在教學(xué)設(shè)計每一個環(huán)節(jié)上,通過進(jìn)行學(xué)習(xí)者特征分析、教學(xué)內(nèi)容分析,重點思考如何運用媒體和資源引發(fā)學(xué)生深層次的思維。在Intel未來教育培訓(xùn)中,對媒體和資源使用策略提出“基本問題—主要問題”的設(shè)計思路,值得廣大教師借鑒。其次,按照建構(gòu)主義教學(xué)觀構(gòu)建有效的教學(xué)情境,有助于學(xué)生建構(gòu)思想,信息技術(shù)教師要深人思考情境式教學(xué)環(huán)節(jié)在教學(xué)中的運用,努力探究和設(shè)計如何通過巧妙的情景模擬、情境再現(xiàn)的方式,讓學(xué)生有如身臨其境的感覺,增強學(xué)生問題探究和解決的意識。同時,信息技術(shù)教師要仔細(xì)研究教學(xué)活動中學(xué)生可能出現(xiàn)的問題。在信息技術(shù)教學(xué)實踐活動中,教師不是學(xué)生獲取信息的唯一信息源,學(xué)生可以通過網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺參與到交流討論中,對于學(xué)生來說,可獲取的信息源要多得多。因此,教師要認(rèn)真研究學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的各種問題,并準(zhǔn)備相應(yīng)的問題解決方案。

      (五)信息技術(shù)教師應(yīng)具備良好的職業(yè)道德和倫理道德修養(yǎng)。

      教師是學(xué)生尊重、崇拜、模仿的對象,信息技術(shù)課教師不僅僅在向?qū)W生傳授知識、技能,而且對學(xué)生的身心發(fā)展、道德修養(yǎng)產(chǎn)生重大的影響。信息技術(shù)課教師要了解與中小學(xué)教育中技術(shù)應(yīng)用有關(guān)的社會、倫理、法律和人性問題,并將這些知識觀念應(yīng)用在實踐中,示范、傳授與技術(shù)利用有關(guān)的法律和道德習(xí)慣。利用信息技術(shù)資源使不同背景、不同性格、不同能力的學(xué)習(xí)者均能得到良好的發(fā)展。有效地使用體現(xiàn)多元化差異的技術(shù)資源,并促進(jìn)信息技術(shù)資源健康、安全的使用。

      教師的言行舉止會潛移默化地影響著學(xué)生,這種影響是任何其他人或先進(jìn)的媒休所無法代替的??梢娊處煂W(xué)生身心的全面發(fā)展與成長肩負(fù)著重要的責(zé)任。高素質(zhì)的教師有良好的職業(yè)道德和高度的敬業(yè)精神,熱愛和關(guān)心學(xué)生,尊重和信任學(xué)生,誨人不倦,以身作則,為學(xué)生樹立良好的榜樣。在信息技術(shù)課的教學(xué)中,不僅要教育學(xué)生遵守信息技術(shù)的道德規(guī)范,而且要身體力行,遵守職業(yè)道德,教好、用好信息技術(shù)。

      中學(xué)信息技術(shù)課教師肩負(fù)著幫助中學(xué)生樹立良好的信息倫理道德的職責(zé)。教育以德為先。先進(jìn)的信息技術(shù)為教育、教學(xué)信息的獲取、加工、傳輸提供了極大的便利,使教育、教學(xué)系統(tǒng)具有更強的開放性,但同時也帶來了一些與傳統(tǒng)道德倫理相悖的現(xiàn)象。因此,教師必須正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理、法規(guī)等社會問題,能夠評價和識別信息來源的真實性、準(zhǔn)確性和相關(guān)性,樹立正確的知識產(chǎn)權(quán)意識,能夠遵照法律和道德規(guī)范,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù),自覺抵御、消除垃圾信息和有害信息的干擾侵襲,抵制和防范信息技術(shù)犯罪活動。

      三、結(jié)束語

      沒有高素質(zhì)的教師就沒有高質(zhì)量的教育教學(xué),教育改革就無從實現(xiàn),而整個國家的人才戰(zhàn)略也將成為一句空話。中小學(xué)信息技術(shù)教師能力和素質(zhì)的提高,在信息化時代,是基礎(chǔ)教育信息技術(shù)課程改革的可靠保障和前提之一。因此,應(yīng)該充分重視中小學(xué)信息技術(shù)教育教師全面能力的提高。當(dāng)然,中小學(xué)信息技術(shù)教育教師的能力是一個隨著信息化社會的發(fā)展而其內(nèi)容不斷變化的概念,因此,中小學(xué)信息技術(shù)教育教師的培養(yǎng)也是一個內(nèi)容不斷發(fā)生變化的工作,應(yīng)隨著社會的發(fā)展而不斷改變我們培養(yǎng)中小學(xué)信息技術(shù)教育教師的內(nèi)容和方式、方法。廣大中學(xué) 信息技術(shù)課教師應(yīng)積極參加培訓(xùn),不斷提高自己的人文素養(yǎng)和專業(yè)技術(shù)素質(zhì),不斷學(xué)習(xí)先進(jìn)的教育教學(xué)理論,正確把握新課程改革的目標(biāo)和方向,樹立促使學(xué)生全面發(fā)展、主動發(fā)展、富有個性地發(fā)展的人才觀和教學(xué)觀,能夠以先進(jìn)的教育理念統(tǒng)率、指導(dǎo)本學(xué)科的教學(xué)研究和教學(xué)改革,不斷更新知識,提高專業(yè)技能,具有扎實的專業(yè)知識和熟練的專業(yè)技能,研究信息技術(shù)課程的教學(xué)方法、教學(xué)技術(shù),不斷優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率,開發(fā)課程資源。要拓展學(xué)習(xí)領(lǐng)域,了解相關(guān)學(xué)科的新知識、新信息,具有比較廣博的科學(xué)與人文知識,形成比較豐厚的文化底蘊。只有這樣,我們的信息技術(shù)教師才能適應(yīng)新課程的改革。

      參考文獻(xiàn)

      [1]徐曉東.信息技術(shù)教育的理論與方法[M].高等教育出版社,2004。

      [2]李藝.信息技術(shù)課程與教學(xué)[M].高等教育出版社,2005。

      [3]黎加厚.信息技術(shù)與課程整合[M].上海教育出版社,2005。

      [4]祝智庭.信息教育展望[M].華東師范大學(xué)出版社,2006。

      第二篇:中小學(xué)教師信息技術(shù)應(yīng)用能力標(biāo)準(zhǔn)

      中小學(xué)教師信息技術(shù)應(yīng)用能力標(biāo)準(zhǔn)(試行)

      信息技術(shù)應(yīng)用能力是信息化社會教師必備專業(yè)能力。為全面提升中小學(xué)教師的信息技術(shù)應(yīng)用能力,促進(jìn)信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,特制定《中小學(xué)教師信息技術(shù)應(yīng)用能力標(biāo)準(zhǔn)(試行)》(以下簡稱《能力標(biāo)準(zhǔn)》)。

      一、總則

      (一)《能力標(biāo)準(zhǔn)》是規(guī)范與引領(lǐng)中小學(xué)教師在教育教學(xué)和專業(yè)發(fā)展中有效應(yīng)用信息技術(shù)的準(zhǔn)則,是各地開展教師信息技術(shù)應(yīng)用能力培養(yǎng)、培訓(xùn)和測評等工作的基本依據(jù)。幼兒園、中等職業(yè)學(xué)校教師參照執(zhí)行。

      (二)《能力標(biāo)準(zhǔn)》根據(jù)我國中小學(xué)校信息技術(shù)實際條件的不同、師生信息技術(shù)應(yīng)用情境的差異,對教師在教育教學(xué)和專業(yè)發(fā)展中應(yīng)用信息技術(shù)提出了基本要求和發(fā)展性要求。其中,I.應(yīng)用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué)的能力為基本要求,主要包括教師利用信息技術(shù)進(jìn)行講解、啟發(fā)、示范、指導(dǎo)、評價等教學(xué)活動應(yīng)具備的能力;II.應(yīng)用信息技術(shù)轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式的能力為發(fā)展性要求,主要針對教師在學(xué)生具備網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境或相應(yīng)設(shè)備的條件下,利用信息技術(shù)支持學(xué)生開展自主、合作、探究等學(xué)習(xí)活動所應(yīng)具有的能力。本標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)教師教育教學(xué)工作與專業(yè)發(fā)展主線,將信息技術(shù)應(yīng)用能力區(qū)分為技術(shù)素養(yǎng)、計劃與準(zhǔn)備、組織與管理、評估與診斷、學(xué)習(xí)與發(fā)展五個維度。

      二、基本內(nèi)容

      三、實施要求

      (一)地方各級教育行政部門要將《能力標(biāo)準(zhǔn)》作為加強中小學(xué)教師隊伍建設(shè)的重要依據(jù),充分發(fā)揮《能力標(biāo)準(zhǔn)》的引領(lǐng)和導(dǎo)向作用,將信息技術(shù)應(yīng)用能力提升納入教師全員培訓(xùn),開展教師信息技術(shù)應(yīng)用能力測評,建立并完善推動教師主動應(yīng)用信息技術(shù)的機制,切實提升廣大教師信息技術(shù)應(yīng)用能力,為全面推動教育信息化,深化課程改革,實現(xiàn)教師專業(yè)自主發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。

      (二)有關(guān)高等學(xué)校和教師培訓(xùn)機構(gòu)要將《能力標(biāo)準(zhǔn)》作為教師培養(yǎng)培訓(xùn)工作的重要依據(jù),加強相關(guān)學(xué)科專業(yè)建設(shè),完善培養(yǎng)培訓(xùn)方案,科學(xué)設(shè)置培養(yǎng)培訓(xùn)課程,創(chuàng)新培養(yǎng)培訓(xùn)模式,加強師資隊伍和課程資源建設(shè),開展相關(guān)研究,促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。

      (三)中小學(xué)校要將《能力標(biāo)準(zhǔn)》作為推動教師專業(yè)發(fā)展和教師管理的重要依據(jù)。制訂教師信息技術(shù)應(yīng)用能力提升規(guī)劃,整合利用校內(nèi)外培訓(xùn)資源,做好校本研修,為教師提升信息技術(shù)應(yīng)用能力提供有效支持。要完善教師崗位職責(zé)和考核評價制度,推動教師在教育教學(xué)

      和日常工作中主動應(yīng)用信息技術(shù)。

      (四)中小學(xué)教師要將《能力標(biāo)準(zhǔn)》作為自身專業(yè)發(fā)展的重要依據(jù)。要主動適應(yīng)信息化社會的挑戰(zhàn),充分利用各種學(xué)習(xí)機會,更新觀念、補充知識、提升技能,不斷增強信息技術(shù)應(yīng)用能力。要養(yǎng)成良好的應(yīng)用習(xí)慣,積極反思,勇于探索,將信息技術(shù)融于教學(xué)和師生交流等各個環(huán)節(jié),轉(zhuǎn)變教育教學(xué)方式,促進(jìn)學(xué)生有效學(xué)習(xí)和個性化發(fā)展。要善于利用信息技術(shù),拓寬成長路徑,實現(xiàn)專業(yè)自主發(fā)展,做終身學(xué)習(xí)的典范。

      附錄:

      術(shù)語表

      1.多媒體教學(xué)環(huán)境:包括簡易多媒體教學(xué)環(huán)境與交互多媒體教學(xué)環(huán)境。簡易多媒體教學(xué)環(huán)境主要由多媒體計算機、投影機、電視機等構(gòu)成,以呈現(xiàn)數(shù)字教育資源為主。交互多媒體教學(xué)環(huán)境主要由多媒體計算機、交互式電子白板、觸控電視等構(gòu)成,在支持?jǐn)?shù)字教育資源呈現(xiàn)的同時還能實現(xiàn)人機交互。

      2.通用軟件:是指廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)活動中的通用性軟件,例如辦公軟件、即時交流軟件、音視頻編輯軟件等。

      3.學(xué)科軟件:是指特別適用于某些學(xué)科的軟件,如幾何畫板、在線地圖、聽力訓(xùn)練軟件、虛擬實驗室等。

      4.數(shù)字教育資源:是對教學(xué)素材、多媒體課件、主題學(xué)習(xí)資源包、電子書、專題網(wǎng)站等各類與教育教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的數(shù)字資源的統(tǒng)稱。

      5.信息化教學(xué):與傳統(tǒng)教學(xué)相對而言,泛指以信息技術(shù)支持為顯著特征的教學(xué)形態(tài)。6.技術(shù)資源:是對通用軟件、學(xué)科軟件、數(shù)字教育資源和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺等資源的統(tǒng)稱。7.網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺:是對能夠為教育教學(xué)活動開展提供支持的網(wǎng)絡(luò)平臺的統(tǒng)稱,如網(wǎng)絡(luò)資源平臺、網(wǎng)絡(luò)互動平臺、課程管理平臺、在線測評系統(tǒng)、在線教學(xué)與學(xué)習(xí)空間等。

      8.移動設(shè)備:是對便攜式計算通訊設(shè)備的統(tǒng)稱,如筆記本電腦、平板電腦、智能手機等。9.評價工具:是指開展評價所使用的各種支持工具,如試卷、調(diào)查問卷、測試量表、評價量規(guī)、觀察記錄表、成長記錄或電子檔案袋等。

      10.教師網(wǎng)絡(luò)研修社區(qū):是指支持教師進(jìn)行學(xué)習(xí)、交流、研討等活動的網(wǎng)絡(luò)平臺,一般具備個人空間、教師工作坊等功能,能夠建立不同類型的學(xué)習(xí)共同體,匯聚與生成研修資源,支持教師進(jìn)行常態(tài)化研修。

      第三篇:中小學(xué)教師信息技術(shù)能力培訓(xùn)心得體會

      中小學(xué)教師信息技術(shù)應(yīng)用能力提升工程培訓(xùn)心得體會

      通過這段時間的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí),讓我對中小學(xué)教師信息技術(shù)能力提升工程有了比較深刻的理解,也對自己后一階段的任務(wù)有了較為清晰的認(rèn)識,現(xiàn)把我的學(xué)習(xí)心得體會小結(jié)如下:

      一、加強理論修養(yǎng)是工作完成的基礎(chǔ)

      首先,了解了能力標(biāo)準(zhǔn)和能力培訓(xùn)課程標(biāo)準(zhǔn)的制定背景及依據(jù),了解了能力培訓(xùn)課程標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容框架,明確了能力培訓(xùn)課程標(biāo)準(zhǔn)與能力標(biāo)準(zhǔn)之間的對應(yīng)關(guān)系。

      其次,對教師在“應(yīng)用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué)”、“應(yīng)用信息技術(shù)轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式”和“教師專業(yè)發(fā)展”方面提出的不同要求,形成了三個課程系列,構(gòu)成了培訓(xùn)課程框架。了解了四類課程主題相對應(yīng)的能力要求,知道了依據(jù)四類課程主題開發(fā)的具體培訓(xùn)課程。

      第三,了解了如何設(shè)計課程,形成課程體系。了解了如何有效地進(jìn)行課程的開發(fā)。

      第四,了解了開展教師培訓(xùn)活動的要點。

      第五,了解了開展教師培訓(xùn)活動的要點。知道了當(dāng)培訓(xùn)機構(gòu)為教師提供了課程“超市”之后,就要進(jìn)入課程實施階段,即開展教師培訓(xùn)活動。這些都對我的思想產(chǎn)生了很大的沖擊,“大數(shù)據(jù)時代”、“云課堂”、“翻轉(zhuǎn)課堂”、“微課”、“微課堂”、“饑餓教學(xué)法”等等無一不沖斥著整個腦海,不由笑曰“我們被洗腦了”。從培訓(xùn)前的不知到知,從聽說到了解,我對此次提升工程的重要性和必要性都有了較為深刻的認(rèn)識,也了解了自己在接下來的任務(wù)和需求。

      通過這次學(xué)習(xí)和培訓(xùn)我了解到作為一名新時代的教師,必須具備良好的信息素養(yǎng),具有現(xiàn)代化的教育思想、教學(xué)觀念,掌握現(xiàn)代化的教學(xué)方法和教學(xué)手段,能熟練運用信息工具對信息資源進(jìn)行有效的收集、加工、組織和運用。而這些素質(zhì)的養(yǎng)成就要求我們不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí),才能滿足現(xiàn)代化教學(xué)的需要;信息素養(yǎng)成了終生學(xué)習(xí)的必備素質(zhì)之一,如果沒有良好的信息素養(yǎng),就不能成為一名滿足現(xiàn)代教學(xué)需要的高素質(zhì)的教師。

      二、豐富的專業(yè)知識是提升工程完成的前提

      我充分認(rèn)識到作為一名現(xiàn)代社會老師,首先要具備基本的信息素養(yǎng),掌握信息操作的基本能力和獲取信息的能力,除此之外還應(yīng)具備信息收集處理以及表達(dá)的能力和綜合運用能力。深刻的認(rèn)識到教育信息的重要性,明白什么是教育信息化的發(fā)展情況,真正理解了信息化教學(xué)環(huán)境在教育教學(xué)中的作用,掌握了幾種常用的教學(xué)模式和軟件的基本應(yīng)用。

      三、堅持不懈是信息技術(shù)能力提升工程后繼發(fā)展的保證

      信息技術(shù)能力提升工程是一項長遠(yuǎn)的工程,它并不應(yīng)該在短期內(nèi)就結(jié)束,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,各種新技術(shù)、新設(shè)備的不斷更新出現(xiàn),這就需要每一位教師都應(yīng)該堅持不懈地主動學(xué)習(xí)、了解和掌握新技術(shù)、新知識,并不斷地運用于自己的教育教學(xué)之中,方才能真正轉(zhuǎn)變觀念,提升教學(xué)方法與教學(xué)質(zhì)量,從而讓自己“懶”下來。

      第四篇:中小學(xué)信息技術(shù)課外活動要求

      中小學(xué)信息技術(shù)課外活動要求

      課外活動是信息技術(shù)學(xué)科課堂教學(xué)的補充。開展課外活動的目的是使學(xué)生主動參與、積極思考、愉快合作、體驗成功、和諧發(fā)展,有助于發(fā)展學(xué)生個性、心理素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、自學(xué)能力。

      一、信息技術(shù)課外活動的要求

      1.鞏固課堂的知識,把書本理論轉(zhuǎn)變?yōu)橹苯咏?jīng)驗;把抽象知識變成感觀思維。

      2.要求學(xué)生綜合運用所學(xué)信息技術(shù)知識,與其他學(xué)科結(jié)合,使信息技術(shù)成為學(xué)校推進(jìn)素質(zhì)教育、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的得力工具。

      3.強調(diào)教師指導(dǎo)下的學(xué)生自主活動。應(yīng)該通過豐富多彩的活動和各自的獨立活動探索知識的奧秘。

      4.充分開發(fā)、組織、利用各種學(xué)習(xí)資源,如通過網(wǎng)絡(luò)擴展教育及學(xué)習(xí)的資源,使學(xué)生有一個自由的學(xué)習(xí)空間。

      5.采用個別化教學(xué),尊重學(xué)生的個體差異,因材施教。

      二、信息技術(shù)課外活動的形式

      在課外活動中,教師要根據(jù)教學(xué)活動的目標(biāo)設(shè)計教學(xué)策略,將活動的內(nèi)容、形式設(shè)計編制成完整的教學(xué)體系,為學(xué)生創(chuàng)造一個良好、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境。在教學(xué)中結(jié)合學(xué)科特點,注重培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和創(chuàng)新意識。

      1.創(chuàng)設(shè)生動的活動情境,激發(fā)學(xué)生的活動興趣。

      2.在課外活動中培養(yǎng)學(xué)生的“競爭意識”,讓學(xué)生自己打分,相互評價,共同提高。

      3.每堂課有教學(xué)重點和教學(xué)目標(biāo),在學(xué)期結(jié)束時安排學(xué)生的操作匯報課。

      4.以正面引導(dǎo)為主,在學(xué)生自由操練過程中不斷給予指導(dǎo)和幫助,及時評價學(xué)生的學(xué)習(xí)。

      5.做好學(xué)生之間的交流,將學(xué)生好的作品展示出來,使學(xué)生之間能相互學(xué)習(xí),集思廣益,取長補短。

      6.每堂課中安排時間組織學(xué)生討論,共享獲得的實踐經(jīng)驗,加強學(xué)生的參與意識,培養(yǎng)學(xué)生之間的合作精神和集體精神。

      三、信息技術(shù)課外活動的設(shè)計

      1.目標(biāo)設(shè)計:教學(xué)目標(biāo)要突出活動性和實踐性??梢苑譃榭偰繕?biāo)和單元目標(biāo),根據(jù)不同的活動單元設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)過程。

      2.內(nèi)容設(shè)計:教學(xué)內(nèi)容要具有新穎性和綜合性,根據(jù)學(xué)生基礎(chǔ)和興趣不同,選擇開設(shè)相應(yīng)的內(nèi)容。

      3.教學(xué)組織形式的設(shè)計:教學(xué)形式可以在學(xué)生自己操作的基礎(chǔ)上采取其他各種具有自主性和靈活性特點的形式。如演示好的電腦作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;開設(shè)信息學(xué)科的新知識、新技術(shù)講座,讓學(xué)生了解最新的信息學(xué)科發(fā)展;利用所學(xué)的知識創(chuàng)作作品,如電腦小報及網(wǎng)頁,學(xué)生之間、學(xué)生與教師之間相互評比、討論,閱讀訪問好的網(wǎng)站,開拓眼界,博采眾長。

      4.學(xué)習(xí)評價的設(shè)計:評價時,采用多樣性和開放性的方式。注重活動的過程而不是結(jié)果的評價;注重學(xué)生在參與過程中的轉(zhuǎn)變,能力的提高,個性的發(fā)展等方面,注重學(xué)生的自我評價。條件成熟時,將學(xué)生成果展示公布,表彰優(yōu)秀,鼓勵創(chuàng)新。

      第五篇:中小學(xué)教師信息技術(shù)范文

      “智慧教室”平板電腦教學(xué)應(yīng)用

      一:判斷題(每小題5分)

      1:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。A:對

      B:錯 答案:A 2:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。A:對

      B:錯 答案:B 3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。A:對

      B:錯 答案:A

      4:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。A:對

      B:錯 答案:A

      5:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。A:對

      B:錯 答案:A

      二:單選題(每小題5分)

      6:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。A4B5C6D7 答案:C

      7:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      答案:C

      8:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      答案:B

      9:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      答案:A

      10:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。A Courses B Camera C Cancel D Candour 答案:A

      11:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量

      A5B10C20D100 答案:B 12:翻轉(zhuǎn)課堂是對傳統(tǒng)教學(xué)模式和()的革新,通過知識傳授與知識內(nèi)化兩個階段的翻轉(zhuǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)效率。A教學(xué)方式B學(xué)習(xí)方式C考查方式D課堂模式

      答案:A

      13:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的? A2007B2008C2009D2010 答案:B

      14:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      答案:A

      15:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。A語言B交往C合作D思考

      答案:B

      16:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。A1000B900C860D724 答案:D

      17:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 答案:B 18:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      答案:B

      19:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      答案:A

      20:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      答案:A

      一:判斷題(每小題5分)

      1:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。A:對

      B:錯 答案:A 2:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。A:對

      B:錯 答案:B 3:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。A:對

      B:錯 答案:A

      4:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。A:對

      B:錯 答案:A

      5:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。A:對

      B:錯 答案:A

      二:單選題(每小題5分)

      6:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 答案:B 7:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的? A2007B2008C2009D2010 答案:B

      8:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。A4B5C6D7 答案:C

      9:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      答案:C 10:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      答案:B

      11:認(rèn)知心理學(xué)家皮亞杰兒童的思維是在活動中、()中形成和發(fā)展的。A看書中B操作中C游戲中D課堂中

      答案:B

      12:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.13:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.14:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能 A

      B

      C

      D

      答案:A.15:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.16:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.17:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D 答案:A.18:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.19:翻轉(zhuǎn)課堂是對傳統(tǒng)教學(xué)模式和()的革新,通過知識傳授與知識內(nèi)化兩個階段的翻轉(zhuǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)效率。

      A教學(xué)方式B學(xué)習(xí)方式C考查方式D課堂模式

      A

      B

      C

      D

      答案:A.20:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.一:判斷題(每小題5分)

      1:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。

      A:對

      B:錯

      答案:A.5:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。

      A:對

      B:錯

      答案:B.二:單選題(每小題5分)

      6:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。

      A語言B交往C合作D思考

      A

      B

      C

      D

      答案:B.7:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價 A

      B

      C

      D

      答案:A.8:翻轉(zhuǎn)課堂是對傳統(tǒng)教學(xué)模式和()的革新,通過知識傳授與知識內(nèi)化兩個階段的翻轉(zhuǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)效率。

      A教學(xué)方式B學(xué)習(xí)方式C考查方式D課堂模式

      A

      B

      C

      D

      答案:A.9:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。

      A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      A

      B

      C

      D

      答案:C.10:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D 答案:A.11:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.12:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.13:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      A

      B

      C

      D

      答案:B.14:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.15:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.16:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.17:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。

      A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力 A

      B

      C

      D

      答案:A.18:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.19:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()

      A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      A

      B

      C

      答案:B.20:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.一:判斷題(每小題5分)

      1:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。

      A:對

      B:錯

      答案:B.5:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.二:單選題(每小題5分)

      6:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。

      A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      A

      B

      C

      D

      答案:A.7:關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)反饋特征正確的一組是()。

      A真實性、針對性、滯后性、交互性、高效性B準(zhǔn)確性、激勵性、單一性、制導(dǎo)性、片面性C準(zhǔn)確性、激勵性、多樣性、制導(dǎo)性、全面性D真實性、針對性、適時性、交互性、高效性 A

      B

      C

      D

      答案:D.8:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D

      答案:A.9:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.10:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。

      A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      A

      B

      C

      D

      答案:C.11:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.12:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.13:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。

      A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      A

      B

      C

      D

      答案:A.14:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量。A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.15:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.16:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.17:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.18:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()

      A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      A

      B

      C

      答案:B.19:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.20:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D 答案:A.一:判斷題(每小題5分)

      1:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.5:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.二:單選題(每小題5分)

      6:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.7:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()

      A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      A

      B

      C

      答案:B.8:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.9:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。

      A語言B交往C合作D思考

      A

      B

      C

      D

      答案:B.10:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.11:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.12:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.13:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。

      A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      A

      B

      C

      D

      答案:A.14:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.15:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。

      A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      A

      B

      C

      D

      答案:A.16:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.17:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      A

      B

      C

      D

      答案:B.18:翻轉(zhuǎn)課堂是對傳統(tǒng)教學(xué)模式和()的革新,通過知識傳授與知識內(nèi)化兩個階段的翻轉(zhuǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)效率。

      A教學(xué)方式B學(xué)習(xí)方式C考查方式D課堂模式

      A

      B

      C

      D

      答案:A.19:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D

      答案:A.20:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。

      A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      A

      B

      C

      D

      答案:C.一:判斷題(每小題5分)1:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯 答案:A.5:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.二:單選題(每小題5分)

      6:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.7:認(rèn)知心理學(xué)家皮亞杰兒童的思維是在活動中、()中形成和發(fā)展的。

      A看書中B操作中C游戲中D課堂中

      A

      B

      C

      D

      答案:B.8:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.9:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。

      A語言B交往C合作D思考

      A

      B

      C

      D

      答案:B.10:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.11:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()

      A唯一手段B輔助手段C最佳手段 A

      B

      C

      答案:B.12:關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)反饋特征正確的一組是()。

      A真實性、針對性、滯后性、交互性、高效性B準(zhǔn)確性、激勵性、單一性、制導(dǎo)性、片面性C準(zhǔn)確性、激勵性、多樣性、制導(dǎo)性、全面性D真實性、針對性、適時性、交互性、高效性

      A

      B

      C

      D

      答案:D.13:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。

      A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      A

      B

      C

      D

      答案:C.14:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷 A

      B

      C

      D

      答案:C.15:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      A

      B

      C

      D

      答案:B.16:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.17:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.18:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.19:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。

      A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      A

      B

      C

      D

      答案:A.20:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D

      答案:A.一:判斷題(每小題5分)

      1:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯

      答案:A.5:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。

      A:對

      B:錯

      答案:B.二:單選題(每小題5分)

      6:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.7:認(rèn)知心理學(xué)家皮亞杰兒童的思維是在活動中、()中形成和發(fā)展的。

      A看書中B操作中C游戲中D課堂中

      A

      B

      C

      D

      答案:B.8:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D

      答案:A.9:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.10:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D

      答案:A.11:利用“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”開展的音樂活動,融入了健康、語言、社會和()的能力培養(yǎng)。

      A體育B美術(shù)C科學(xué)D數(shù)學(xué)

      A

      B

      C

      D

      答案:C.12:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.13:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.14:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作 A

      B

      C

      D

      答案:B.15:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.16:信息化教學(xué)資源是增強教學(xué)效果的()

      A唯一手段B輔助手段C最佳手段

      A

      B

      C

      答案:B.17:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.18:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。

      A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      A

      B

      C

      D

      答案:A.19:翻轉(zhuǎn)課堂是對傳統(tǒng)教學(xué)模式和()的革新,通過知識傳授與知識內(nèi)化兩個階段的翻轉(zhuǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)效率。

      A教學(xué)方式B學(xué)習(xí)方式C考查方式D課堂模式

      A

      B

      C

      D

      答案:A.20:初步理解數(shù)概念6歲指標(biāo)中用阿拉伯?dāng)?shù)字正確寫出()以內(nèi)物體的數(shù)量。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.一:判斷題(每小題5分)

      1:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.2:信息化教育資源是教學(xué)的輔助手段,它可以幫助幼兒更好的參與活動,并理解活動中的知識。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。

      A:對

      B:錯

      答案:B.5:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯

      答案:A.二:單選題(每小題5分)

      6:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      A

      B

      C

      D

      答案:B.7:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。

      A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      A

      B

      C

      D

      答案:A.8:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.9:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.10:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。

      A語言B交往C合作D思考

      A

      B

      C

      D

      答案:B.11:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      A

      B

      C

      D

      答案:A.12:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。

      A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.13:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.14:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.15:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D

      答案:A.16:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.17:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.18:關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)反饋特征正確的一組是()。

      A真實性、針對性、滯后性、交互性、高效性B準(zhǔn)確性、激勵性、單一性、制導(dǎo)性、片面性C準(zhǔn)確性、激勵性、多樣性、制導(dǎo)性、全面性D真實性、針對性、適時性、交互性、高效性

      A

      B

      C

      D

      答案:D.19:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.20:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D

      答案:A.一:判斷題(每小題5分)

      1:慕課(MOOC)是新近涌現(xiàn)出來的一種線下課程開發(fā)模式。

      A:對

      B:錯

      答案:B.2:翻轉(zhuǎn)課堂存在的自主學(xué)習(xí)基本模式,老師不僅僅是課程開發(fā)者還是課堂內(nèi)的指導(dǎo)者。

      A:對

      B:錯

      答案:A.3:翻轉(zhuǎn)課堂是指重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生。

      A:對

      B:錯

      答案:A.4:從幼兒游戲科學(xué)來看,大腦越開心學(xué)習(xí)效果的越好。

      A:對

      B:錯 答案:A.5:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí),必須要突破時空限制,突破思維限制和改變教師角色。

      A:對

      B:錯

      答案:A.二:單選題(每小題5分)

      6:學(xué)習(xí)內(nèi)容平均留存率圖標(biāo)中,被動學(xué)習(xí)中的聽講占多少比例()?

      A5%B10%C15%D20% A

      B

      C

      D

      答案:A.7:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”是利用()原理研發(fā)制作完成的。

      A相互滲透B舉一反三C課程融合D專家引領(lǐng)

      A

      B

      C

      D

      答案:A.8:布魯姆把知識領(lǐng)域的目標(biāo)分成六個不同的層次,正確的是()。

      A識記、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造B識記、理解、分析、應(yīng)用、評價、創(chuàng)造C識記、應(yīng)用、理解、分析、評價、創(chuàng)造D識記、理解、分析、應(yīng)用、創(chuàng)造、評價

      A

      B

      C

      D

      答案:A.9:“幼兒園信息化教育資源系統(tǒng)”中數(shù)字課件共有()堂主題活動。

      A1000B900C860D724 A

      B

      C

      D

      答案:D.10:翻轉(zhuǎn)課堂的軌跡包括()、學(xué)習(xí)先行、課堂內(nèi)化、評價反饋、提煉升華。

      A微課制作B課程開發(fā)C測試考評D課件制作

      A

      B

      C

      D

      答案:B.11:在6歲兒童數(shù)學(xué)認(rèn)知中,培養(yǎng)兒童運用一些方法解決()以內(nèi)的加減問題。A5B10C20D100 A

      B

      C

      D

      答案:B.12:慕課(MOOC)中M代表Massive(大規(guī)模),第一個O代表Open(開發(fā)),第二個O代表Online(在線),C代表()。

      A Courses B Camera C Cancel D Candour A

      B

      C

      D

      答案:A.13:透過一個簡單的()游戲,來讓孩子們動腦去找出標(biāo)志與實物之間的關(guān)聯(lián)性。

      A角色扮演B大魚吃小魚C連連看D掃雷

      A

      B

      C

      D

      答案:C.14:在幼兒游戲教學(xué)中,通過角色扮演游戲,發(fā)展幼兒的()能力。

      A語言B交往C合作D思考

      A

      B

      C

      D

      答案:B.15:慕課(MOOC)這個詞最早是在哪一年提出來的?

      A2007B2008C2009D2010 A

      B

      C

      D

      答案:B.16:要進(jìn)行信息化學(xué)習(xí)教學(xué)創(chuàng)新必須要突破時空限制、突破思維限制和()。

      A改變教師角色B改變學(xué)生角色C突破傳統(tǒng)課堂D提高教師信息化技能

      A

      B

      C

      D

      答案:A.17:多寶樂園數(shù)字課件參照3到()歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南對應(yīng)指標(biāo)相互滲透。

      A4B5C6D7 A

      B

      C

      D

      答案:C.18:在幼兒教育中,游戲帶來的能力培養(yǎng)有()、記憶力、邏輯思維能力、手眼協(xié)調(diào)能力和語言表達(dá)能力。

      A創(chuàng)造力B凝聚力C想象力D內(nèi)聚力

      A

      B

      C

      D

      答案:A.19:“翻轉(zhuǎn)課堂式什么?”闡述不正確的是()。

      A讓所有學(xué)生都能得到個性化教育B是讓學(xué)生對自己學(xué)習(xí)負(fù)責(zé)的環(huán)境C是在線教育的代名詞D是混合了直接講解與構(gòu)建主義學(xué)習(xí)

      A

      B

      C

      D

      答案:D.20:關(guān)于翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)反饋特征正確的一組是()。

      A真實性、針對性、滯后性、交互性、高效性B準(zhǔn)確性、激勵性、單一性、制導(dǎo)性、片面性C準(zhǔn)確性、激勵性、多樣性、制導(dǎo)性、全面性D真實性、針對性、適時性、交互性、高效性

      A

      B

      C

      D

      答案:D.一:判斷題(每小題5分)

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