第一篇:讓興趣敲開信息技術(shù)之門──淺談小學(xué)信息技術(shù)課學(xué)生興趣的培養(yǎng)
讓興趣敲開信息技術(shù)之門──淺談小學(xué)信息技術(shù)課學(xué)
生興趣的培養(yǎng)
摘要:文章針對目前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生對教師講授信息技術(shù)知識缺乏興趣這一狀況,指出要提高學(xué)生對信息技術(shù)知識的興趣,關(guān)鍵在教師。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感,并且有著濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以此提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效益。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);激發(fā)興趣;提高效率
信息技術(shù)課是一門新興學(xué)科,與其他學(xué)科相比,缺少現(xiàn)成的教學(xué)經(jīng)驗可供借鑒;而且信息技術(shù)本身又是一門飛速發(fā)展的技術(shù),需要不斷去探索,并且在信息技術(shù)課教學(xué)中要切實地實施素質(zhì)教育。但如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面本人就談?wù)勗谛W(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中自己的幾點想法及做法:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生學(xué)習(xí),要有正確的學(xué)習(xí)動機(jī)和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,這樣學(xué)習(xí)才會有主動性和積極性,如果問100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡”,只有產(chǎn)生了興趣,才會有動機(jī),這樣思維活動才能得以啟動運行。小學(xué)生天性活潑好動,純真可愛,如果在40分鐘的課堂上眼睛時刻盯著顯示器、手握著鼠標(biāo),讓學(xué)生會產(chǎn)生枯燥的感覺,難以激起濃厚的興趣。在平時的課堂教學(xué)中,我從各方面調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如:偶而放個小動畫看看、放首音樂聽聽、通過網(wǎng)絡(luò)傳送個小游戲玩玩,調(diào)解一下緊張而枯燥的氛圍。學(xué)生這種高漲的學(xué)習(xí)熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不齊,教師都要積極調(diào)動學(xué)生的主動性,滿足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感,并且有著濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
二、靈活結(jié)合教材,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
(一)趣味激情,激發(fā)興趣
趣味性的知識學(xué)生較為敏感,所以,根據(jù)小學(xué)生這一階段的年齡心理特征,低年級開設(shè)的信息技術(shù)課就以指法練習(xí)以及一些教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,不僅符合兒童現(xiàn)階段的認(rèn)知結(jié)構(gòu),以便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師賦予的新事物,并且易于培養(yǎng)動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我用“烤肉”(一種鍛煉鼠標(biāo)操作能力的游戲)等游戲,來激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。同時在課堂上還充分運用一些有趣的軟件,如“金山畫王”、“畫圖”等,讓學(xué)生自己作一些認(rèn)為美麗的圖畫,可以自己畫,也可以利用里面現(xiàn)成的一些圖片進(jìn)行組合和加工,形成一些好看的圖畫。一次,我給學(xué)生們畫小雞,當(dāng)我畫好后,學(xué)生們眼中充滿了驚喜,并且一起拍起手來叫好,課堂氣氛一下子來了一個小高潮,非常簡單的一個作品,竟然和學(xué)生的心交匯到了一起,當(dāng)我讓他們自己畫時,他們每個都認(rèn)真地看著計算機(jī),并且認(rèn)真地畫著,認(rèn)真地討論研究著。作品做好后,我將他們畫得好的作品展示給大家看,同學(xué)們非常高興,對自己的能力有了全新的認(rèn)識,提高了自信心,學(xué)習(xí)的積極性大大提高。
(二)結(jié)合實際,激發(fā)興趣
給一年級上計算機(jī)課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的字母剛剛開始學(xué),沒辦法讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?,給計算機(jī)基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫或和我們實際生活相結(jié)合,再配上音樂設(shè)計成新穎的課件,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。如在學(xué)習(xí)的過程中,我結(jié)合教材告訴學(xué)生:計算機(jī)是由五個部分組成的,用鍵盤和鼠標(biāo)把信息輸?shù)接嬎銠C(jī)內(nèi),這兩個部件就是我們說的耳朵和眼睛。大腦就是記憶運算部件,也就是我們看見的那個形狀象箱子一樣的東西,它叫主機(jī)。最后的運算結(jié)果就通過顯示器(形狀象電視機(jī))和打印機(jī)顯示出來,這就是電腦的手和口。經(jīng)過這么一講,學(xué)生明白了,計算機(jī)是由:鍵盤、鼠標(biāo)器、主機(jī)、顯示器和打印機(jī)五個部分組成的。講完之后讓他們結(jié)合眼前的實物進(jìn)行對比,找到相應(yīng)的硬件,再將形象的類比,和實物結(jié)合在一起,學(xué)生一聽就懂,很快都學(xué)會了。
(三)創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。以前我的教學(xué)采取常規(guī)教學(xué),先講理論,再上機(jī),但效果不太好,有時在上課前跟同學(xué)們講個笑話,或者猜個謎語,將學(xué)生的情緒調(diào)動起來,創(chuàng)設(shè)一種合適的情境再講課,并且在講課的過程中,充分引導(dǎo)學(xué)生利用教材,因為教材是學(xué)生學(xué)習(xí)的一種主要的學(xué)習(xí)資源,這樣即使是學(xué)習(xí)不好的學(xué)生,他也可以一邊看教師演示一邊看教材,讓他們充滿了自信,排除了心理障礙,課上的教學(xué)效果明顯提高了。教學(xué)要有創(chuàng)意,尤其是新課程,不能照搬原來的常規(guī)教學(xué),要適合本學(xué)科的特點。
三、精講多練,加深印象,夯實基礎(chǔ)
精講多練就是多一些上機(jī)操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習(xí),學(xué)生自會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。例如:我在三年級進(jìn)行“鍵盤”練習(xí)時,采用了《金山打字通2006》版,使學(xué)生對鍵盤產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強(qiáng)課堂效果,在教學(xué)中,讓他們先是自己練習(xí),接著就進(jìn)行文字錄入比賽,然后將勝利的一組,選派出一人給同學(xué)們講他是如何練習(xí)的,怎么樣做才能打字更快,這樣他們互相指點,交換,讓每一位學(xué)生都由被動的學(xué)習(xí),變成了愿意學(xué),主動去學(xué),最后我及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準(zhǔn)確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因,使他們在玩中練,練中學(xué),學(xué)玩結(jié)合。然后在每節(jié)課前都給三到五分鐘時間進(jìn)行打字練習(xí),在練習(xí)一段時間后我提出了具體的操作要求和一些技巧,許多同學(xué)自己“挑戰(zhàn)”,課堂學(xué)習(xí)氛圍即活躍又充滿競爭性,達(dá)到了理想的教學(xué)效果,大大地激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)欲望,充分地給他們
一些求知的欲望、一些學(xué)習(xí)的興趣、一些表現(xiàn)的機(jī)會、一份創(chuàng)造的信心、一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達(dá)成功彼岸的力量。
經(jīng)過教學(xué)實踐,我深深體會到:小學(xué)計算機(jī)知識雖然不難,但要上好這一門課卻不容易。教師只有在信息技術(shù)課教學(xué)中充分貫徹“讓興趣敲開信息技術(shù)之門”的思想,合理地組織教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,才能讓學(xué)習(xí)變成“學(xué)無止境,其樂無窮”!
第二篇:信息技術(shù)課中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)課中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
【摘要】興趣可使學(xué)生對信息技術(shù)產(chǎn)生強(qiáng)烈求知欲,最大限度挖掘?qū)W生潛力。本文從激情引趣、巧妙設(shè)疑、鼓勵表揚、任務(wù)驅(qū)動、分組學(xué)習(xí)、趣味作業(yè)等方面分析了培養(yǎng)興趣對信息技術(shù)課的重要作用和實踐意義,尤其注重了實踐性和可操作性。
【關(guān)鍵詞】興趣;激情引趣;任務(wù)驅(qū)動;開放作業(yè)
不少任信息技術(shù)課的教師都發(fā)現(xiàn),學(xué)生往往在開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)課時興趣很大,但隨著時間的推移,他們對信息技術(shù)課的神秘感逐漸消失,興趣也逐步降低,那是為什么呢?
大教育家夸美紐斯說:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一”,采用愉悅、有趣的教學(xué)形式,比如:游戲、實驗、講故事、播放一段音樂、動畫等,讓學(xué)生動手、動耳、動口、動腦、動眼,調(diào)動各個感官。這樣會使學(xué)生學(xué)得快,掌握得好,能夠?qū)π畔⒓夹g(shù)產(chǎn)生更濃厚的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生更強(qiáng)烈的求知欲,發(fā)揮他們的聰明才智,勇于探索,大膽想象,敢于創(chuàng)新,最大程度上挖掘他們的潛力。
學(xué)習(xí)的興趣是一個想要學(xué)習(xí)某一方面的知識,參加各項活動的強(qiáng)烈的愿望。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)積極性中很現(xiàn)實,很活躍的心理成份,學(xué)生對學(xué)習(xí)有興趣,那么教師教的愉快,學(xué)生學(xué)的輕松,這樣才能收到事半功倍的教學(xué)效果。
一、激情引趣,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)
激情,是尋求新知最重要的推動力,是構(gòu)成學(xué)習(xí)動機(jī)最現(xiàn)實、最活躍的成份。在信息技術(shù)課中,對于鍵盤、鼠標(biāo)的基本功訓(xùn)練會讓學(xué)生感到很枯燥。如果教師能夠抓住學(xué)生的興趣點,創(chuàng)造良好的氛圍與情境,就可以取點成面,一石激起千層浪。
例:在鍵盤指法[1]教學(xué)中,我先讓學(xué)生看一幅畫面:一只只手中舉著字母牌的老鼠不斷出現(xiàn)在屏幕上,好象在向我們示威?!斑@些老鼠也太囂張了,光天化日之下竟敢在我們眼前晃動,同學(xué)們都知道老鼠是害蟲,那么你們想不想成為一名打鼠英雄呢?”老師這樣一問,學(xué)生們的激情一下子高漲起來?!澳呛?,現(xiàn)在就請你運用正確的指法,準(zhǔn)確快速地?fù)舸蚺c老鼠手中對應(yīng)的字母鍵,一個個消滅它們吧?!边@樣就極大地調(diào)動了學(xué)生們練指法的積極性和主動性。
二、巧妙設(shè)疑,誘發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
心理學(xué)家魯賓斯坦曾經(jīng)說過:“思維通常是開始于疑問或者問題,開始于驚奇或者疑惑,開始于矛盾?!币蓡?,往往是偉大發(fā)明和創(chuàng)造的開始,是創(chuàng)新的源泉。在信息技術(shù)課教學(xué)中,教師通過設(shè)疑,學(xué)生的思維活動被推向了高潮,在此基礎(chǔ)上教師因勢利導(dǎo),講清有關(guān)概念及知識點,學(xué)生就能通過思考,比較輕易地
解除疑問,得出正確答案。
例:在講解“信息技術(shù)”這個概念時,教師可以先提出問題,讓學(xué)生討論“你對信息的認(rèn)識和理解”,然后向?qū)W生提出疑問:在日常生活中,你都獲取過哪些信息?通過什么方法獲取的?學(xué)生們積極思考,認(rèn)真發(fā)言,進(jìn)而教師進(jìn)行引導(dǎo),讓學(xué)生總結(jié)、歸納,自然得出“信息技術(shù)”這個概念。這樣不僅刺激學(xué)生積極思考,對知識產(chǎn)生興趣,而且能夠創(chuàng)設(shè)良好的課堂氣氛。
三、鼓勵表揚,樹立學(xué)生的自信心
在課堂上,教師不應(yīng)吝嗇表揚,要注重發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點,進(jìn)行表揚激勵,從心理學(xué)的角度講,學(xué)生特別愿意接受表揚,通過表揚能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣和信心。在教學(xué)過程中,要鼓勵進(jìn)步,促使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的長處,發(fā)揮自己的潛能,使學(xué)生能夠樹立起自尊、自信,以積極健康的自我觀念推動認(rèn)知活動的改善。
例:在學(xué)習(xí)演示文稿的制作中,將同學(xué)們創(chuàng)作的比較好的作品在全班進(jìn)行演示放映,讓全班同學(xué)都來欣賞,這樣做往往會調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的激情和內(nèi)在潛力;而對那些稍差點的作品,不要完全否定,甚至訓(xùn)斥,教師可以就學(xué)生作品中的某一閃光點予以充分肯定,如:“你的這張幻燈片動畫效果校好,很有藝術(shù)性”;“你的那張幻燈片較有審美觀點”;“如果你們小組的同學(xué)能夠齊心協(xié)力,老師相信這幅作品一定會成功的”等等,這樣定會使學(xué)生的信心倍增,能收到良好的教學(xué)效果。
四、任務(wù)驅(qū)動,讓學(xué)生“在做中學(xué)”
“任務(wù)驅(qū)動”適合于教授操作類知識、技能與實踐探究式教學(xué)。知識與技能的傳授應(yīng)以完成典型“任務(wù)”為主,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)把要講的內(nèi)容由淺入深、由表及里分成若干層次,將其設(shè)置為“任務(wù)”分散在不同階段,讓學(xué)生“邊學(xué)邊做,在做中學(xué)”,形成一個良性循環(huán)。
例:在學(xué)習(xí)word文字處理軟件時,講授的內(nèi)容瑣碎繁雜,學(xué)生很容易失去耐性??梢酝ㄟ^任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,讓學(xué)生利用所學(xué)的知識技能做墻報、宣傳材料、寫書信、編輯圖文并茂的個人檔案,制作個人簡歷表等,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)word的積極性,能夠親自動手上機(jī)實踐,轉(zhuǎn)變學(xué)生“要我學(xué)”為“我要學(xué)”的學(xué)習(xí)態(tài)度。
五、分組活動,在協(xié)作中學(xué)習(xí)
心理學(xué)實驗表明:多人合作可以提高學(xué)習(xí)和工作效率。在教學(xué)中不斷創(chuàng)設(shè)有意義的學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)生在小組中進(jìn)行交流、合作,互相啟發(fā),互相促進(jìn)。
例:在學(xué)習(xí)Excel數(shù)據(jù)計算這節(jié)課時,涉及到公式、函數(shù)等內(nèi)容比較多,這樣不便于學(xué)生去理解記憶,我采用了小組討論的方法,把這節(jié)課的內(nèi)容分成了幾部分,把學(xué)生分成了幾個小組,讓每一小組討論學(xué)習(xí)一部分內(nèi)容。如:有的小組討論怎樣求和;有的小組討論求平均分;有的小組討論求優(yōu)秀率等,然后讓每個小組出
一個代表,把討論的結(jié)果講解給其他同學(xué),我借機(jī)提問這名發(fā)言同學(xué):“你是怎樣想到這樣操作的?”;“其他同學(xué)還有不同的見解嗎?”最后,我對整節(jié)課進(jìn)行了總結(jié),通過評價,取得了意想不到的效果。
六、趣味作業(yè),延伸課堂
針對學(xué)生把做作業(yè)視為負(fù)擔(dān)的問題,布置一些學(xué)生感興趣的開放式的作業(yè),徹底改變每道題都確定一個“標(biāo)準(zhǔn)答案”的做法,給學(xué)生留下足夠的想象空間。把作業(yè)盡可能與現(xiàn)實生活結(jié)合起來,讓他們自己去想象、去思考、去設(shè)計、去創(chuàng)新。例:在學(xué)習(xí)完成演示文稿制作[2]后,我讓學(xué)生自選一個當(dāng)今社會熱點問題為主題,制作一組幻燈片,結(jié)果學(xué)生們各顯神通,有的以保護(hù)環(huán)境為主題,有的談中國足球,有的選擇了“傳遞奧運精神”等,甚至還有的學(xué)生制作出了“2008——我的奧運”的演示文稿。學(xué)生們在做作業(yè)的過程中,即掌握了知識,又加強(qiáng)了與社會現(xiàn)實生活的聯(lián)系,增強(qiáng)了他們的社會責(zé)任感和使命感,使學(xué)生體驗到了成功的愉悅,最終起到了鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
第三篇:培養(yǎng)信息技術(shù)興趣
教師應(yīng)該怎樣才能培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣呢?一、注重導(dǎo)入的藝術(shù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。良好的開始已經(jīng)成功了一半,每節(jié)課的開始,教師的導(dǎo)入藝術(shù)是非常重要,所以教師應(yīng)該要十分重視創(chuàng)設(shè)愉快和諧的情景,吸引學(xué)生的注意力。如,懸念式導(dǎo)入法:在上課前,充分備好課,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)置懸念,正如小說寫到精彩處突然停止,“欲知后事如何,且聽下回分解”,讓聽眾十分想知道下文。如,在教學(xué)用 LOGO 動畫——畫風(fēng)車一課時,教師現(xiàn)成把風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來,就學(xué)生回想起自己喜歡玩的風(fēng)車,然后問,我們能不能用風(fēng)車的運動做成動畫呢?有的說能,有的說不能,課堂一下活躍起來了,未開始講授新課內(nèi)容就已收到了非常好的效果。另外還有“范例式導(dǎo)入法”,“比較式導(dǎo)入法”,“復(fù)習(xí)式導(dǎo)入法”,“猜謎語式導(dǎo)入法”,“歌謠式導(dǎo)入法”等導(dǎo)入方式,總來說之,教師應(yīng)該充分利用好學(xué)生的這種心理特點,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)入方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。二、深入鉆研教材,使教學(xué)內(nèi)容能夠趣味化“興趣是最好的老師”,教材是“死”的,而人是“活”的,如果教材的風(fēng)格、內(nèi)容不能適合學(xué)生的口味,學(xué)生連課本都不愿多看,也就談不上對這門學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣了。所以教師應(yīng)該結(jié)合課本創(chuàng)設(shè)趣味化教學(xué)。如,語言的趣味化:小學(xué)生的年級大概都在 10 歲左右,其實教材本身很多內(nèi)容都已經(jīng)考慮到這點,在教材的語氣中已經(jīng)帶有一些趣味性及通俗易懂的話語,會讓孩子愛讀書。如很多具有趣味性課題,“網(wǎng)上鄰居”、“金山畫王”等等,在教材中已含大量的學(xué)生感興趣的語言,只要教師在語言生動點,學(xué)生就會被吸引。再如內(nèi)容趣味化:小學(xué)生都在 10 歲左右,喜歡畫畫是孩子的天性,教材中安排了在電腦上畫畫,利用電腦的先進(jìn)性,能快速地畫出色彩紛呈的圖畫來,更能增強(qiáng)學(xué)生的成就感;用電腦聽音樂,放電影,感悟電腦的神奇。這些內(nèi)容在信息技術(shù)中,都能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,教材本身無論語言還是內(nèi)容都具有符合孩子學(xué)生的趣味性,教師應(yīng)該要好好利用它,使學(xué)生喜歡本門課程。三、教學(xué)方法要體現(xiàn)趣味性小學(xué)信息技術(shù)本身就是一門趣味性很強(qiáng)的學(xué)科。它是根據(jù)小學(xué)生的特點而編寫的。小學(xué)生實行主動學(xué)習(xí)的主要動機(jī)來源于他們強(qiáng)烈的求知欲和對所學(xué)的內(nèi)容是否感興趣。如果他們的興趣越高,那么學(xué)習(xí)的動力就會越大,學(xué)習(xí)的效果就越好。而且,能否能培養(yǎng)起他們對信息技術(shù)的興趣,對他們的一生對于學(xué)生信息技術(shù)的態(tài)度都有著重要影響。所以,小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)要突出本身的趣味性,無論是教學(xué)內(nèi)容還是教學(xué)形式都應(yīng)該重視挖掘和體現(xiàn)信息技術(shù)課程的趣味性,重視激發(fā)、培養(yǎng)和引導(dǎo)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,讓“趣味”貫穿整個教學(xué)過程。
第四篇:在信息技術(shù)課中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在信息技術(shù)課中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
【摘要】信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)應(yīng)以學(xué)生為主體,以實踐操作為核心,以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點,創(chuàng)造性地設(shè)計教學(xué)結(jié)構(gòu),充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,使學(xué)生自主自愿地學(xué)習(xí)信息技術(shù)課。
【關(guān)鍵詞】興趣思維創(chuàng)新培養(yǎng)好奇互動潛能
【中圖分類號】G623.58 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)06-0124-02
在日常教學(xué)中,不少教師錯誤地將學(xué)生對“計算機(jī)”的興趣誤以為對“信息技術(shù)”的興趣,認(rèn)為學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣已經(jīng)很高,不存在提高的問題。然而大量的調(diào)查表明,學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,然而這種興趣卻只是對“計算機(jī)”本身的興趣,他們的目的在于“玩兒”――玩游戲、上網(wǎng)等,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩兒”,由此,就出現(xiàn)了學(xué)生喜歡上電腦課,卻不喜歡電腦老師的現(xiàn)象,也不喜歡上信息技術(shù)課上的內(nèi)容。所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)積極性中很現(xiàn)實、很活躍的心理部分,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性往往以自己的學(xué)習(xí)興趣為轉(zhuǎn)移。遇到上面這些情況該怎么辦呢?在我的教學(xué)過程中我嘗試從以下幾個方面來培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、巧設(shè)疑問,激發(fā)學(xué)生的好奇心
心理學(xué)家魯賓斯坦曾經(jīng)說過:“思維通常是開始于疑問或者問題,開始于驚奇或者疑惑,開始于矛盾?!币蓡?,往往是偉大發(fā)明和創(chuàng)造的開始,是創(chuàng)新的源泉。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師要巧妙構(gòu)思、精心設(shè)問,激發(fā)學(xué)生的好奇心。
例如:在上認(rèn)識WORD這一課時,我把握住整的思路即這節(jié)課就是讓學(xué)生認(rèn)識這個新朋友――WORD,了解它,讓學(xué)生覺得它很神奇,對它感興趣,那么是不是就是單純地告訴學(xué)生呢?我覺得這樣的引入激不起學(xué)生的積極性。于是我改變了這種思路,一上課就說和同學(xué)討論三樣?xùn)|西:紙、筆和字,讓學(xué)生說一說他們的歷史,發(fā)展到了今天的情況。然后我再提出雖然現(xiàn)在這三樣?xùn)|西都比以前先進(jìn)的多,方便的多,但是還是有很多同學(xué)字寫得不好看要重寫,寫錯了紙一擦就擦破了,假如老師布置去做一份小報交上來的都是涂涂改改不雅觀,而且花的時間很長,那么該怎么解決呢?然后再引出了WORD,這些問題WORD都能解決,還能制作出漂亮的小報(出示),此時學(xué)生都迫不及待的想認(rèn)識這個新朋友了。提出這樣的問題、這樣的疑問不僅達(dá)到了教材的原意,也培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)WORD的興趣。
二、多用表揚,發(fā)揮“特長生”的作用,樹立學(xué)生的自信心
在課堂上,教師不應(yīng)吝嗇表揚。在教學(xué)的過程中,要鼓勵進(jìn)步,促進(jìn)學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的長處,發(fā)揮自己的潛能,樹立自尊和自信,以積極健康的自我觀念推動認(rèn)知活動的改善。
例如:在學(xué)習(xí)幻燈片制作后,把學(xué)生制作的一些較好的幻燈片連接到教師機(jī)上,讓全班的同學(xué)都來欣賞,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的激情和內(nèi)在潛力,也為其他同學(xué)樹立榜樣。
讓有信息技術(shù)特長的學(xué)生當(dāng)“小老師”,可以改變傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識的方式,使學(xué)生由知識的被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R的傳授者,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。對于教學(xué)中的一些簡單而且是學(xué)生最感興趣的內(nèi)容,可以事先告訴“小老師”教學(xué)目標(biāo),讓“小老師”自己組織上課。這樣,學(xué)生就會按照自己的理解程度,備好課,并以自己最好的教學(xué)方式扮演“小老師”。
同時,在上機(jī)實踐課中,教師由于各種原因不能兼顧到每一個學(xué)生,讓一部分操作較好的學(xué)生當(dāng)“小老師”,對其他同學(xué)在上機(jī)過程遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。
三、任務(wù)驅(qū)動,讓學(xué)生“在做中學(xué)”
“任務(wù)驅(qū)動”適合于教授操作類知識、技能與實踐探究式教學(xué)。知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型“任務(wù)”為主,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)把要講的內(nèi)容由淺入深、由表及里分成若干個層次,將其設(shè)置為“任務(wù)”分散在不同階段,讓學(xué)生“邊學(xué)邊做,在做中學(xué)”,形成一個良性循環(huán)。
例如:可以將學(xué)生分成若干個小組,共同完成任務(wù),通過合作解決問題,可以促進(jìn)學(xué)生之間相互溝通,讓學(xué)生學(xué)會表達(dá)自己的見解,學(xué)會聽取他人的意見,理解他人的想法,同時學(xué)會評判接納和反思。通過合作學(xué)生可以看到問題的不同側(cè)面和找到解決問題的各種途徑,這樣就開闊和活躍了學(xué)生的思路。例如,制作電子板報的任務(wù),就可以先將學(xué)生分成幾個小組,同組的一起討論,確定板報的主題;然后,把任務(wù)分成幾個小任務(wù),小組內(nèi)的同學(xué)再進(jìn)行分工,共同參與任務(wù)的完成,有的負(fù)責(zé)文字、負(fù)責(zé)圖片等資料的整理;有的負(fù)責(zé)錄入;有的負(fù)責(zé)表格的繪制、有的負(fù)責(zé)版面設(shè)計等。在合作的過程中,小組同學(xué)要進(jìn)行討論、溝通、交流共同解決制作過程中的各種問題,達(dá)成統(tǒng)一認(rèn)識后,就可以制作成一份精美的板報了。通過小組協(xié)作學(xué)習(xí)來完成任務(wù),不僅培養(yǎng)了學(xué)生的合作精神而且還樹立了團(tuán)隊精神。
四、開展信息技術(shù)課程興趣小組活動,在協(xié)作中學(xué)習(xí)
心理學(xué)實驗表明:多人合作可以提高學(xué)習(xí)和工作效率。在教學(xué)中,不斷創(chuàng)設(shè)有意義的學(xué)習(xí)活動讓學(xué)生在小組中進(jìn)行交流合作互相啟發(fā),互相促進(jìn)。對少數(shù)學(xué)習(xí)成績優(yōu)秀而又愛好信息技術(shù)課的學(xué)生,可以組織信息技術(shù)課課外活動小組。通過課外興趣小組活動,鞏固信息技術(shù)課基礎(chǔ)知識、操作技能,開闊眼界,增強(qiáng)學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣。
例如:在學(xué)習(xí)EXCEL數(shù)據(jù)計算這節(jié)課時,牽扯到公式、函數(shù)等內(nèi)容比較多,學(xué)生理解起來會有一定難度,嘗試了幾種方法都不是很理想,我采用小組討論的方法把這節(jié)課的內(nèi)容分成了幾部分,把學(xué)生分成了幾個小組,讓每一小組討論學(xué)習(xí)一部分內(nèi)容,然后讓他們再給其他同學(xué)講他們對知識的理解。最后,我對整節(jié)課進(jìn)行了總結(jié),通過評價,取得了意想不到的效果。
五、情感互動,感染學(xué)生
教學(xué)中的情感互動過程是師生、生生之間的情感交流過程。因此,教師在教學(xué)中要創(chuàng)設(shè)積極的情感互動的情景,努力營造出一種民主自由的氛圍;用生動形象的語言來激發(fā)學(xué)生的感情;教師個人要充分流露出自己對所教學(xué)科的熱愛來感染學(xué)生這樣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中保持相對積極和穩(wěn)定的情感情緒狀態(tài),樂于和教師或?qū)W習(xí)伙伴進(jìn)行交流。
例如:在WORD圖文混排的時候,上課之初我先展示了我給同學(xué)們制作的一張電腦小報,在上面列出了同學(xué)們感興趣的一些話題,同時我對同學(xué)們的學(xué)習(xí)提出了幾點誠懇的期望和建議,可謂是感情真摯、圖文并茂,結(jié)果課堂的氣氛特別活躍,課后許多同學(xué)還發(fā)給我他們精心制作的小報。
六、益智游戲,因勢利導(dǎo)
小學(xué)生都喜歡玩電腦游戲,這是一個不爭的事實。對于游戲,教師不應(yīng)該盲目采取杜絕的態(tài)度,利用好游戲這個“武器”,也可以很好的為課堂所用。關(guān)鍵是有選擇地玩,把握住一個“度”。一些益智游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,還可以拓展學(xué)生的視野,擴(kuò)大知識面,豐富學(xué)生的想象力,訓(xùn)練學(xué)生的基本操作技能。
例如,在教學(xué)生玩《三國演義》時,作為游戲人物介紹,可給學(xué)生講關(guān)云長千里走單騎的忠勇仁義,講赤壁之戰(zhàn)孔明的神機(jī)妙算,講官渡之戰(zhàn)曹操的雄才大略,講青梅煮酒論英雄劉備的韜光養(yǎng)晦……。在學(xué)習(xí)復(fù)制、粘貼這個內(nèi)容時可以給一個不完整的游戲軟件,這個游戲好玩嗎?確實好玩,但是不夠完整,需要到老師那里把丟失的文件放進(jìn)去才可以玩,該怎么放呢?很自然的學(xué)生的興趣就來了。在上三年級可愛的鼠標(biāo)這一課時,很多同學(xué)由于家里沒有電腦第一次接觸所以握鼠標(biāo)、單擊、雙擊都不會,教了之后效果不明顯。于是,我采用了一個填色的小游戲,來練習(xí)單擊、拼圖,移動和雙擊,結(jié)果一節(jié)課下來都練得很熟練,連最不愿意學(xué)的都很積極的在請教同學(xué)。在上軟件的安裝與刪除時也可以采用這種方法。
七、趣味作業(yè),延伸課堂
針對學(xué)生把做作業(yè)視為負(fù)擔(dān)的問題,布置一些學(xué)生感興趣的開放式的作業(yè),徹底改變每道題都確定一個“標(biāo)準(zhǔn)答案”的做法,給學(xué)生留下足夠的想象空間,作業(yè)盡可能與現(xiàn)實生活結(jié)合起來,讓他們自己去想象,去思考,去設(shè)計,去創(chuàng)新。
例如:在學(xué)習(xí)完成演示文稿制作后,我讓學(xué)生自選一個當(dāng)今社會熱點問題為主題,制作一組幻燈片。結(jié)果學(xué)生們各顯神通,有的以申奧成功為主題,有的談中國足球沖出亞洲,甚至還有學(xué)生制作了有關(guān)WTO的演示文稿。學(xué)生們在做作業(yè)的過程中,既掌握了知識,又加強(qiáng)了與社會現(xiàn)實生活的聯(lián)系,增強(qiáng)了他們的社會責(zé)任感和使命感。
通過教師的引導(dǎo),鼓勵學(xué)生實際操作,相信學(xué)生不僅喜歡信息技術(shù)課,而且掌握許多學(xué)習(xí)方式,獲得更多的實踐知識,提高自己的能力。
總之,信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)應(yīng)以學(xué)生為主體,以實踐操作為核心,以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點,創(chuàng)造性地設(shè)計教學(xué)結(jié)構(gòu),充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,使學(xué)生自主自愿地學(xué)習(xí)信息技術(shù)課。
第五篇:信息技術(shù)課如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)課上,如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
發(fā)布者: 王會 發(fā)布時間: 2011-10-14 15:13:42 當(dāng)今社會,全球化進(jìn)一步加快,國家之間的競爭就是綜合國力的競爭,而信息技術(shù)又是提高綜合國力的主要驅(qū)動力之一,各國都把發(fā)展信息技術(shù)作為一項戰(zhàn)略任務(wù),重點發(fā)展。我國為實現(xiàn)全面小康,提高國家的綜合競爭力,提出以信息技術(shù)改造傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),在“十五”計劃中更是把信息技術(shù)作為國家重點支持的基礎(chǔ)工程,目前,信息技術(shù)正以前所未有的廣度、深度在影響人們的生活、學(xué)習(xí)、工作等各個方面,作為我國未來建設(shè)全面小康社會的骨干力量的當(dāng)代初中生,必須掌握好信息技術(shù)這門基礎(chǔ)工具。如何使初中計算機(jī)教學(xué)真正體現(xiàn)基礎(chǔ)性、趣味性、應(yīng)用性和理論性,落實初中計算機(jī)的基礎(chǔ)知識和基本技能,開闊學(xué)生視野,打開學(xué)生思路,幫助學(xué)生提高智力、發(fā)展能力,成為計算機(jī)教師亟需研究的新課題。對此,我談幾點自己的想法與體會:
一、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神
計算機(jī)課程具有靈活性、實踐性、綜合設(shè)計性較強(qiáng)的特點,在教學(xué)中,我們應(yīng)結(jié)合教材,大膽進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,注重激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
在課堂教學(xué)過程中,我們要在激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的能力。不同層次學(xué)生的探索和創(chuàng)新欲望不同,在教學(xué)中利用新舊知識的聯(lián)系,提出需要解決的問題,并設(shè)計一系列具有啟發(fā)性的問題。在進(jìn)行課程綜合設(shè)計時,教師要充分挖掘培養(yǎng)與訓(xùn)練創(chuàng)新能力方面的內(nèi)容,提出恰當(dāng)?shù)挠嬎銠C(jī)綜合設(shè)計課題,這些課題應(yīng)滿足如下要求:一要有適當(dāng)難度;二要在教和學(xué)方面富有探索性;三要能培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)新能力。在綜合設(shè)計中要啟發(fā)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己解決問題,使學(xué)生逐步養(yǎng)成獨立獲取知識和創(chuàng)造性地運用知識的習(xí)慣。比如,在講PowerPoint方面的知識時,我們可以教給學(xué)生怎樣插入自選圖形,然后讓他們充分發(fā)揮自己的想象力,引導(dǎo)他們合理的插入各種各樣的圖形,并加以修飾,如果條件允許的話,還可以讓他們從網(wǎng)上自己搜索一些動畫圖標(biāo)等,插入到自己的演示文稿中,從而創(chuàng)造出各式各樣生動活潑的演示文稿來。同學(xué)之間也可以進(jìn)行一定的比較,將一些富有創(chuàng)意的作品廣播給其他同學(xué)看,其他同學(xué)從中也可以從中得到一些啟發(fā)。這樣即可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)PowerPoint的興趣,又培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神。
二、以學(xué)生為中心,合理組織學(xué)習(xí)
大綱規(guī)定學(xué)生上機(jī)時間不少于總學(xué)時的70%,這就是說本門課程的學(xué)習(xí)多半時間是在學(xué)生自學(xué)中進(jìn)行的,上好本課程,教師的組織引導(dǎo)起關(guān)鍵作用,為全面提高教學(xué)質(zhì)量,可以據(jù)學(xué)生素質(zhì)情況進(jìn)行分組,通常每小組安排有一兩名接受能力較強(qiáng)的學(xué)生,教師可以單獨輔導(dǎo)這部分素質(zhì)較好的學(xué)生,他們接受速度快,然后由他們再去指導(dǎo)他們小組的同學(xué)學(xué)習(xí),學(xué)生中有部分計算機(jī)基礎(chǔ)較好的同學(xué)也可以選出作為班級輔導(dǎo)員。
多給學(xué)生相互討論的機(jī)會與時間,同時多教他們解決問題的方法,如優(yōu)先講怎樣使用軟件自帶的幫助系統(tǒng)。學(xué)生機(jī)器里多裝些學(xué)習(xí)軟件,供學(xué)生學(xué)習(xí)時選用,如果機(jī)房機(jī)器內(nèi)部連成局域網(wǎng),并運行起多媒體電子教室,要充分利用,精講普遍性、易出錯的問題。應(yīng)該看到學(xué)生們是有種種興趣傾向的,在組織教學(xué)的時侯應(yīng)有所側(cè)重,喜歡音樂的同學(xué)可以給他們布置MIDI制作方面的任務(wù),有美術(shù)特長的同學(xué)可以給他們學(xué)習(xí)圖像處理的機(jī)會,喜歡編程的同學(xué)可以單獨為他們講點編程。總之,要充分發(fā)揮學(xué)生的作用,挖掘他們潛在的能力,并給他們創(chuàng)造一個廣闊的空間讓其充分施展自己的才能。
三、利用CAI軟件進(jìn)行輔助教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
目前,許多軟件公司都研究出了很多優(yōu)秀的CAI教學(xué)軟件。有些軟件具有很好的音像效果,并配有一定的動畫。我們應(yīng)該充分發(fā)揮這些軟件的作用,使其物盡其用。比如,我們學(xué)校曾經(jīng)買過一套較全的教學(xué)軟件,里面幾乎囊括了初中所涉及到的所有知識。一次,我在講硬件方面的知識時,就遇到了一個難題。由于有些硬件知識是要和實物聯(lián)系起來的,例如講主板、CUP、顯卡等的構(gòu)造及分類,但一下找到那么多的實物又很不方便,這時,我想起了這套CAI軟件。自己先放了一遍,感覺很不錯,它在講每一部分的時候都配有很多相應(yīng)的圖片及注釋,并配有一個很可愛的小神仙來講解,可謂圖文并茂,生動活潑。更可貴的是,它在講完每一節(jié)后都有一個“趁熱打鐵”,可以讓你馬上做一些練習(xí)題,考驗一下掌握的程度。我抱著嘗試的態(tài)度用這個軟件給學(xué)生上課,只是在一些重要地方做一些提示,沒想到取得了很好的效果。學(xué)生們一個個都看得津津有味,自己覺得比較重要或感興趣的地方還懂得將其記錄下來。在隨后的“趁熱打鐵”練習(xí)中,成績也非常不錯。我才發(fā)現(xiàn)用CAI教學(xué)軟件教學(xué)竟然會取得如此好的效果。看來,我們應(yīng)該充分利用各種資源,充實到我們的教學(xué)中,而不能只是一味的講授、填鴨式的灌輸,這樣才能取得較好的教學(xué)效果,學(xué)生也才能真正對這門學(xué)科產(chǎn)生濃厚的興趣。
四、將生活實踐與信息技術(shù)教育結(jié)合起來
初中信息技術(shù)教育不僅要讓學(xué)生掌握基本的理論知識,更要提高學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的能力。將學(xué)生在生活與學(xué)習(xí)中遇到的問題與計算機(jī)信息技術(shù)教育結(jié)合起來,通過信息技術(shù)來解決學(xué)生日常生活中所遇到的問題。比如說:黑板報設(shè)計,我們就以此為學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓學(xué)生通過電腦來設(shè)計黑板報,學(xué)生要實現(xiàn)制作一張漂亮的黑板報版面,就需要掌握word文字輸入與設(shè)置、排版,還需學(xué)會到網(wǎng)上去查找、下載圖片等信息,這樣學(xué)生不僅可以在信息課上可以學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識,而且在遇到出黑板報的時候,也可以學(xué)習(xí)信息技術(shù),這就把信息技術(shù)教育溶入到學(xué)生平時的生活,使信息技術(shù)教育日?;?,激發(fā)學(xué)生學(xué)好信息技術(shù)的興趣,豐富學(xué)生的知識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,從而將實現(xiàn)信息技術(shù)教育與其他學(xué)科與校本課程的整合,更好地提高學(xué)生的信息技術(shù)水平。
五、鼓勵學(xué)生自主的學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識
由于信息技術(shù)課時的限制以及學(xué)生信息技術(shù)水平的差異,要想通過信息技術(shù)課來的滿足每個同學(xué)對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的需求是很困難的,在信息技術(shù)教育中,必須考慮這個差異性,因此,要鼓勵學(xué)生自己平時多看計算機(jī)書,至于上課,主要是用于解決平時看書過程中所遇到的問題。讓學(xué)生根據(jù)自己的水平,自主地決定學(xué)習(xí)的進(jìn)度,遇到問題,可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行咨詢,查找相應(yīng)的資料,與教師共同研究,鼓勵學(xué)生在掌握信息技術(shù)課本知識的同時,根據(jù)自己的興趣,自主地去學(xué)習(xí)課本以外電腦知識,讓水平比較高的學(xué)生擔(dān)任信息技術(shù)教育的學(xué)生輔導(dǎo)員,組織學(xué)生信息技術(shù)經(jīng)驗交流等等,以促使不同層次的學(xué)生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)上都能得到進(jìn)步與提高。
總之,如何上好信息技術(shù)課是擺在我們每一位信息技術(shù)教師面前的一個難題和嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。但是只要我們每個人都能夠勤于思考,刻苦鉆研,并把我們好的思路、想法貢獻(xiàn)出來,供大家一同來學(xué)習(xí)和探討,我相信我們一定可以找到一種高效、快捷的方式,使我們的信息技術(shù)課成為學(xué)生最喜愛的課程之一
在信息技術(shù)課中如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
發(fā)布者:張海菊 發(fā)布時間: 28/10/2011 AM 11:04:22 在日常教學(xué)中,不少教師錯誤地將學(xué)生對“計算機(jī)”的興趣誤以為對“信息技術(shù)”的興趣,認(rèn)為學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣已經(jīng)很高,不存在提高的問題。然而大量的調(diào)查表明,學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,然而這種興趣卻只是對“計算機(jī)”本身的興趣,他們的目的在于“玩兒”——玩游戲、上網(wǎng)等,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩兒”,由此,就出現(xiàn)了學(xué)生喜歡上電腦課,卻不喜歡電腦老師的現(xiàn)象,原因只有一個:老師不讓他們“玩兒”。興趣是最好的老師,興趣是思維的動力,興趣可以使學(xué)生思維變得豐富,變得活躍。只有使學(xué)生對這一學(xué)科有了興趣,才可以激發(fā)他們的鉆研精神,才可能發(fā)現(xiàn)問題和提出問題。故而教師在教學(xué)中注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是教學(xué)成功的關(guān)鍵。常用的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法有:
一、以精彩的課堂“引入”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 當(dāng)一個學(xué)生對某一學(xué)科產(chǎn)生興趣時,他總是積極主動地而且心情愉快地去學(xué)習(xí),不會覺得是負(fù)擔(dān),使大腦皮層在學(xué)習(xí)時高度興奮。在這種情況下,所學(xué)的內(nèi)容常常能夠迅速而牢固的掌握。
二、注重課堂教學(xué)藝術(shù),引發(fā)學(xué)生興趣
教學(xué)不僅是教與學(xué)的關(guān)系,同時也是師生雙方情感和思想的交流,如果在課堂上,教師總是板緊面孔,學(xué)生的心理就會感到壓抑,因此,教師要力求創(chuàng)設(shè)和諧的情景,作為教師應(yīng)以自然、親切、充實的教態(tài)表情,持之以恒地以自己的良好感情去引發(fā)學(xué)生的積極情感反應(yīng),創(chuàng)設(shè)師生情感融洽的氛圍,發(fā)展和諧的師生關(guān)系。富有情感的栩栩如生的語言往往可以使學(xué)生在課堂上身臨其境,只要教師思路清晰,語言表達(dá)層次清楚,抑揚頓挫,娓娓動聽,幽默風(fēng)趣,往往能使枯燥的內(nèi)容變的生動具體、形象。例如:一堂課,如果密度過大,學(xué)生就會感到疲乏。一堂課好比演奏一曲樂章,有低緩也應(yīng)該有高昂,有高潮也應(yīng)該有低谷。恰當(dāng)?shù)拇┎蹇梢允挂惶谜n保持合理的節(jié)奏,疏密相間,有張有弛,氣氛活躍,讓學(xué)生在樂趣中輕松的解決為什么。比如“用計算機(jī)畫畫”,要求掌握“繪圖工具的使用”,但并沒有規(guī)定必須使用Windows畫圖程序作為平臺,教師可以根據(jù)學(xué)校的條件及學(xué)生的接受能力做出其它選擇,沒有必要照本宣科,使一些對畫圖程序已經(jīng)“玩兒”得很溜的學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。
文字編輯是中小學(xué)信息技術(shù)課的最主要內(nèi)容這一,然而不少學(xué)生會認(rèn)為,文字編輯不就是“打字”嗎?只要會輸入文字不就可以了,一些連簡單的插入、刪除還沒有學(xué)會的學(xué)生也覺得它“沒意思”。李文靜老師,以收到一封求救信作為本節(jié)課的引入,設(shè)置了一個“小島歷險”的故事情節(jié),這個故事的主人公就是每一位學(xué)生,為了成功營求人質(zhì),學(xué)生需要掌握本節(jié)要學(xué)習(xí)的信息技術(shù)知識才能“過關(guān)斬將”,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)了學(xué)習(xí)的興趣,也使學(xué)在游戲中學(xué)到了信息技術(shù)知識。
又如,在講Word中“插入圖片”這節(jié)課時,在介紹插入圖片的幾種方法的同時,給學(xué)生介紹一些圖片來源的知識,如用數(shù)碼相機(jī)、掃描儀等,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生理論聯(lián)系實際的意識和能力,還可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、以啟發(fā)式、討論式的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
情感是人類對客觀事物的一種態(tài)度與心理體驗。教學(xué)中,教師要注重與學(xué)生進(jìn)行感情交流,建立良好的師生關(guān)系,為教學(xué)創(chuàng)設(shè)良好的氛圍。學(xué)生對老師有感情,“愛屋及烏”必定不自覺地對你所任的課程產(chǎn)生興趣,這種自發(fā)的學(xué)習(xí)動力所產(chǎn)生的效果,是任何說教、任何其他教育手段不能達(dá)到的。學(xué)生對學(xué)習(xí)冷漠、產(chǎn)生厭學(xué)情緒,甚至發(fā)生逃學(xué)現(xiàn)象,大多是由于老師的冷淡,師生沒有感情造成的。教師應(yīng)從情感入手奉獻(xiàn)愛心,發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點,要做到“動之以情,曉之以理,施之以愛”,從而使學(xué)生“親其師,信其道”。教師要熱愛、尊重、理解、寬容學(xué)生,努力創(chuàng)設(shè)民主、和諧、愉快的課堂氛圍,讓學(xué)生感受教師可親、可敬、可信的人格魅力,而勇于積極思考,大膽爭辯;感受教師熱切的期望,而體驗成功的喜悅。教師是文化知識的傳播者,也是學(xué)生為人處世學(xué)習(xí)的榜樣,教師的一言一行都在影響著學(xué)生,影響著他們性格素質(zhì)的提高。教師給予學(xué)生溫暖,他們也會與人為善,也會自然增長集體主義愛國主義的精神,這種潛移默化的力量比任何說教能產(chǎn)生更大的作用。在平時,我即以情感教育為主,經(jīng)常和學(xué)生談心,了解學(xué)生的情況,也經(jīng)常和學(xué)生一起進(jìn)行課外活動,在頻繁接觸中增進(jìn)師生的了解和感情,形成極強(qiáng)的向心力??傊?,教師只要有愛心,學(xué)生必然對你有深厚的感情,你的教學(xué)工作就能順利進(jìn)行,就能取得優(yōu)異的成績。
四、以小組競爭合作方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣 競爭合作是以“學(xué)生主體論、愉快學(xué)習(xí)”為主要理論依據(jù),以“優(yōu)勢互補,競爭激勵”為原則。它是一種讓學(xué)生“在競爭中合作,在合作中競爭”,“在樂中求學(xué),在學(xué)中求樂”的教學(xué)方法,我們可以將學(xué)生分成若干小組,由一人任組長,本組成員在小組長的帶領(lǐng)下,進(jìn)行學(xué)習(xí)。競爭合作營造一個愉快的學(xué)習(xí)氛圍。它保證學(xué)生在輕松愉快、人際關(guān)系很和諧的氣氛中學(xué)習(xí),而且同學(xué)們心理相容,思想易共鳴。有時學(xué)生對來自同學(xué)的鼓勵、幫助比來自教師的更有效果。尤其是對成績不好,在競賽環(huán)境下很難成功的學(xué)生,在合作學(xué)習(xí)中,會使他們感到小組的成功也有自己的一份努力,增強(qiáng)了自信心。在課堂教學(xué)中,我經(jīng)常采用這種方式,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如用Flash制作模擬的彈簧振子,老師在讓學(xué)生觀察了彈簧的振動過程(教師制作的動畫)之后,他并沒有馬上教給學(xué)生制作的方法,而是較詳細(xì)地給學(xué)生分析了彈簧振動的物理過程。較好的學(xué)生通過這個分析已經(jīng)可以制作出這個動畫了。這樣的教學(xué),學(xué)生復(fù)習(xí)了物理知識,掌握了動畫制作的原理,一具兩得,使學(xué)生有一種知識應(yīng)用的成就感,從而記憶深刻。在實際教學(xué)中,我們也可以將計算機(jī)作圖與物理或數(shù)學(xué)的圖結(jié)合起來,將圖文混排與課本的排版結(jié)合起來,將Word中的“公式編輯器”與數(shù)學(xué)、化學(xué)結(jié)合起來進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生了解信息技術(shù)在學(xué)習(xí)和生活中的實際應(yīng)用,從而愿意學(xué)習(xí)、樂于學(xué)習(xí)。
以上只是信息技術(shù)教學(xué)中的點滴體會,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣可以有各種各樣的途徑,各種各樣的方法,要視教學(xué)中的具體情況而定。只有讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí),感到自己是學(xué)習(xí)的主人,“我要學(xué)”而不是“要我學(xué)”,學(xué)生才能學(xué)好,我們才能培養(yǎng)出符合素質(zhì)教育的人才。