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      看動(dòng)漫有感論文

      時(shí)間:2019-05-12 22:21:24下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:看動(dòng)漫有感論文

      從《功夫熊貓》看動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與民族文化的結(jié)合[摘要] 美國(guó)電影《功夫熊貓》的熱映,為我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與本民族文化的結(jié)合帶來(lái)了啟示。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片彰顯民族特色,整合中國(guó)元素,弘揚(yáng)中國(guó)精神,將會(huì)帶來(lái)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的繁榮。

      [關(guān)鍵詞] 《功夫熊貓》 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè) 民族文化

      美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《功夫熊貓》在我國(guó)上映十天就風(fēng)靡全國(guó),上映后的第一個(gè)周末就取得3800萬(wàn)的成績(jī),創(chuàng)造了動(dòng)畫(huà)電影首個(gè)周末票房收入的新高。一方面可以看出,隨著我國(guó)綜合國(guó)力和國(guó)際地位的提升,中國(guó)元素越來(lái)越被國(guó)際社會(huì)所認(rèn)可和喜愛(ài):但另一方面,在“中國(guó)熱”的同時(shí),他們搶先開(kāi)發(fā)了我國(guó)深厚的文化資源,也由此不斷引來(lái)國(guó)人質(zhì)疑的聲音和思索。面對(duì)豐富的民族文化資源,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)該怎樣發(fā)展?本文將以《功夫熊貓》為切入點(diǎn),探討我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),從動(dòng)漫產(chǎn)品的選題到動(dòng)漫產(chǎn)品及其衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),要在把握民族文化精髓的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新;同時(shí),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的逐步完善,將推動(dòng)我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與悠久深厚的中華民族文化的結(jié)合。

      一、選題要具有民族性與時(shí)代性

      選題是體現(xiàn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)文化特色的一個(gè)重要方面。動(dòng)漫作品選題具有民族性的關(guān)鍵,在于鮮明的民族精神和獨(dú)特的民族風(fēng)格的體現(xiàn)?!豆Ψ蛐茇垺分小肮Ψ?熊貓” 的中國(guó)元素、積極樂(lè)觀的勵(lì)志主題、俏皮可愛(ài)的人物造型,都是《功夫熊貓》成功不可或缺的因素。影片既突出其憨態(tài)可掬及玄妙功夫,又賦予熊貓飽含親情、友情、恩情的人性,整部影片彌漫著濃濃的中華意味,卻體現(xiàn)著典型的美國(guó)個(gè)人英雄主義色彩。其實(shí),我國(guó)的動(dòng)漫作品取材極其廣泛,經(jīng)典的神話傳說(shuō)、歷史故事、民間故事、寓言故事、傳奇故事都是豐富的資源。我國(guó)早期的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片在選題方面就比較突出,如《大鬧天宮》、《三個(gè)和尚》、《沒(méi)頭腦和不高興》等,都蘊(yùn)含著濃郁的民族氣質(zhì)。

      在動(dòng)漫選題具有民族性的同時(shí),也要融入時(shí)代特有的元素。如水晶石影視動(dòng)畫(huà)公司制作的百集動(dòng)畫(huà)片《福娃奧運(yùn)漫游記》,它是奧運(yùn)歷史上第一部以?shī)W運(yùn)吉祥物為主角的奧運(yùn)百集動(dòng)畫(huà)大片。這部動(dòng)畫(huà)片制作精美,蘊(yùn)含知識(shí)性和趣味性,充滿民族氣質(zhì)和時(shí)代氣息,體現(xiàn)著中華民族理解奧運(yùn)和觀察世界的獨(dú)特視角,為我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的寶貴經(jīng)驗(yàn)。盡管具有民族特色的選題豐富多樣,但形成產(chǎn)品前,還要有與市場(chǎng)相適應(yīng)的觀念。迪斯尼總裁在談到動(dòng)畫(huà)片故事的靈感與題材時(shí),曾這樣說(shuō):“每次在抉擇下一部影片的故事之前,我們都要反復(fù)地做市場(chǎng)調(diào)查。在片子即將完成時(shí),我們還要在內(nèi)部邀請(qǐng)數(shù)以百計(jì)的孩子來(lái)和我們一起觀看,通過(guò)他們的反應(yīng)對(duì)影片進(jìn)行檢測(cè)、修改,力爭(zhēng)做到最好。”要通過(guò)長(zhǎng)期、細(xì)致的市場(chǎng)調(diào)研,發(fā)現(xiàn)目標(biāo)受眾的需求點(diǎn),尋找并儲(chǔ)備作品的題材和創(chuàng)意,并把付諸創(chuàng)意的動(dòng)漫作品拿到市場(chǎng)上進(jìn)行檢驗(yàn),其后就可以進(jìn)行制片。

      二、動(dòng)漫產(chǎn)品要具有創(chuàng)新性與多樣性

      讓《侏羅紀(jì)公園》、《獅子王》到《功夫熊貓》,美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影通常采用高投資、高回報(bào)的電影模式,在媒體宣傳、檔期選擇上都會(huì)充分考慮到票房的因素。動(dòng)漫制作技術(shù)的革新不斷地提升著動(dòng)畫(huà)片的質(zhì)量,美國(guó)的動(dòng)畫(huà)片更追求寫(xiě)實(shí),其動(dòng)作連貫,流暢真實(shí),動(dòng)漫人物的一顰一笑、一喜一悲都生動(dòng)地表現(xiàn)著美國(guó)的文化積淀及其龐大的動(dòng)畫(huà)制作力量。相比之下,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,要以全新視角詮釋中國(guó)文化,深度挖掘,要注重對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新性,在編劇、表現(xiàn)形式、動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)、配音、配樂(lè)等方面,立足民族精神的同時(shí)進(jìn)行必要的創(chuàng)新,制作有思想深度、人文關(guān)懷、豐富想象力和視聽(tīng)沖擊力的受眾喜愛(ài)的動(dòng)漫產(chǎn)品。

      動(dòng)漫編劇要對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)題材中思想文化的精髓進(jìn)行吸收,又要根據(jù)時(shí)代的文化風(fēng)尚和意識(shí)形態(tài)進(jìn)行改編,從而使劇本既保留民族文化色彩又不失時(shí)尚感。在表現(xiàn)形式上,可以多樣化,如木偶片《阿凡提的故事》、剪紙戶《豬八戒吃西瓜》、水墨動(dòng)畫(huà)片《小蝌蚪找媽媽》等,都具有濃郁獨(dú)特的中華民族風(fēng)格。在動(dòng)漫角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,也可以展現(xiàn)中華民族文化特色,《天書(shū)奇譚》中的形象借鑒了中國(guó)古代寺觀壁畫(huà)上的造型,《醫(yī)生與將軍》中的京劇臉譜,都得到了受眾的認(rèn)同和贊賞。動(dòng)漫配音和配樂(lè),可以跨越年齡與國(guó)界,展現(xiàn)動(dòng)漫產(chǎn)品的獨(dú)特魅力,如動(dòng)畫(huà)片《三個(gè)和尚》中的戲曲音樂(lè)的旋律,就是影片成功的重要因素。

      動(dòng)漫衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的多樣性、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品科學(xué)的商業(yè)模式和高盈利的營(yíng)銷手法是不容忽視的。如動(dòng)畫(huà)片《變形金剛》,在上世紀(jì)90年代以免費(fèi)的方式在中國(guó)各電視臺(tái)播出,僅僅其衍生品就從中國(guó)獲得了6億元的收益。由湖南三辰公司出品的《藍(lán)貓?zhí)詺?000問(wèn)》,先后在中國(guó)1020家電視臺(tái)播出。同時(shí),三辰影庫(kù)音像出版社推出“藍(lán)貓”圖書(shū)、音像制品多達(dá)幾百個(gè)系列。遍布全國(guó)的“藍(lán)貓”專賣(mài)店網(wǎng)絡(luò),就更成了“藍(lán)貓”衍生品市場(chǎng)成功的強(qiáng)大基礎(chǔ)。這一成功,為探索具有中華民族特色的動(dòng)畫(huà)衍生品的商業(yè)運(yùn)作提供了一個(gè)可以借鑒的范例。

      三、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的逐步完善將促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與民族文化結(jié)合動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是由前期市場(chǎng)調(diào)研、動(dòng)畫(huà)制片、動(dòng)畫(huà)片銷售、動(dòng)畫(huà)片播放和動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品營(yíng)銷五個(gè)部分組成的產(chǎn)業(yè)循環(huán)鏈條。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)充滿人文關(guān)懷和藝術(shù)光彩的精致動(dòng)漫作品,同時(shí),也離不開(kāi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中各個(gè)環(huán)節(jié)的發(fā)展和完善。

      首先,要擴(kuò)大制片渠道。一方面根據(jù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)法的解釋及國(guó)際上的通行做法,版權(quán)的分割和有償轉(zhuǎn)讓可以為動(dòng)畫(huà)片籌措資金、合理合法地收取回報(bào),賺取更大利潤(rùn)。另一方面,可以大力引進(jìn)外資,發(fā)展“ 合資拍片”,在制片過(guò)程中盡量降低資金強(qiáng)勢(shì)一方國(guó)家的文化痕跡,表現(xiàn)具有中國(guó)意蘊(yùn)的中立的“國(guó)際化”風(fēng)格。比如在畫(huà)面的表現(xiàn)手法和技術(shù)上,可以采取迪斯尼或其他的風(fēng)格,但以中國(guó)故事為內(nèi)容,劇情處理上符合中國(guó)人特有的審美趨向和思維方式,制作“中國(guó)故事、中國(guó)形象、中國(guó)風(fēng)格、中國(guó)精神”的動(dòng)漫作品。

      其次,合理調(diào)配資金,發(fā)展有特色的中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。目前,我國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作往往大量的資金和時(shí)間都耗費(fèi)在中期制作加工上,而在前期策劃和后期包裝以及宣傳營(yíng)銷上,則往往由于缺少資金而草草了事,這影響了動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量和產(chǎn)業(yè)鏈的良性運(yùn)作。因此,要加大和調(diào)整制作前、后期的時(shí)間和資金的投入比,合理利用新科技手段,提高動(dòng)畫(huà)制作效率。

      最后,要整合國(guó)內(nèi)豐富的藝術(shù)和制作資源,適時(shí)推出精品大制作。在國(guó)內(nèi)相關(guān)政策的支持下,整合現(xiàn)有的國(guó)內(nèi)分散的動(dòng)畫(huà)制作資源,統(tǒng)一調(diào)配資源和資金,組成強(qiáng)大的精英制作隊(duì)伍。

      四、結(jié)語(yǔ)

      中國(guó)有13億人,這是世界上最大、最固定的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)消費(fèi)群體,如果中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片彰顯民族特色,整合中國(guó)元素,弘揚(yáng)中國(guó)精神,能徹底征服自己的消費(fèi)群體,將會(huì)帶來(lái)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的繁榮,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也一定會(huì)走向世界。

      第二篇:2015值得看的動(dòng)漫推薦

      2015值得看的動(dòng)漫推薦

      小編也算是資深的漫迷了,老的新的各種類型的動(dòng)漫看了無(wú)數(shù),以下是個(gè)人整理的看完以后感覺(jué)還不錯(cuò),起碼記得住劇情的片子,推薦給大家。(可能不太全,想起來(lái)再做更新)

      注:標(biāo)紅色的是個(gè)人比較喜歡的,特別推薦。

      熱血/冒險(xiǎn)型:

      死神,海賊王,火影忍者,全職獵人,銀魂,鋼之煉金術(shù)師,家庭教師reborn,犬夜叉,灌籃高手(這幾個(gè)經(jīng)典之作應(yīng)該大家都知道的,雖然長(zhǎng)有點(diǎn)難追,不過(guò)確實(shí)好看)妖精的尾巴,神幻拍檔,驅(qū)魔少年,幻影少年,潘多拉之心,信蜂,罪惡王冠,刀劍神域,青之驅(qū)魔師,叛逆的魯路修,高達(dá)seed和destiny,噬狗之血,十二國(guó)記(很老了,畫(huà)風(fēng)不咋的,不過(guò)劇情不錯(cuò)),最游記,死亡筆記,軍火女王,fate,fate zero,翼年代記,斬赤紅之瞳,命運(yùn)石之門(mén),魔法禁書(shū)目錄,圣魔之血,棋魂,浪客劍心,永生之酒,革命機(jī)Valvrave,翠星的Gargantia,寄生獸,血意少年

      懸疑/劇情型:

      心理測(cè)量者,黑執(zhí)事,來(lái)自新世界,空之境界(超愛(ài)),心靈偵探八云,推理之絆,美男/劇情型的:

      世界第一初戀(純BL),純情羅曼史(純BL),loveless,無(wú)法逃離的背叛,今天開(kāi)始做魔王,K,吸血鬼騎士(女生大愛(ài)),網(wǎng)球王子,F(xiàn)REE,Karneval狂歡節(jié),薄櫻鬼,櫻蘭高校男子公關(guān)部,水果籃子,隱王,黑子的籃球,彩云國(guó)物語(yǔ),無(wú)頭騎士異聞錄,少年同盟,AMNESIA失憶癥,兄弟戰(zhàn)爭(zhēng),魔界王子,神不在的星期天,絕緣的暴風(fēng)雨,未來(lái)都市NO6,魔鬼戀人,東京殘響,濱虎。

      戀愛(ài)搞笑型的:

      鄰桌的怪同學(xué),伯爵與妖精,櫻花莊的寵物女孩,S.A特優(yōu)生,龍虎斗,blood lad, 我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場(chǎng),散華禮彌,中二病也要談戀愛(ài),純純的愛(ài)戀:

      好想告訴你,青春之旅,彼男彼女的故事,交響情人夢(mèng)(日劇版也好看),蜂蜜與四葉草,只要你說(shuō)你愛(ài)我,來(lái)自風(fēng)平浪靜的明天,狼與香辛料,花開(kāi)伊呂波,真實(shí)之淚,白色相簿,我們的存在。

      妖怪/鬼神故事——盛產(chǎn)暖男?。?/p>

      八犬傳,夏目友人帳(超愛(ài)),元?dú)馍倥壗Y(jié)神,境界的彼方,蟲(chóng)師(性子急的人一般看不下去),RDG瀕危物種少女,少年陰陽(yáng)師,狐妖X仆SS,抓鬼天狗幫,地獄少女,XXXHolic(又叫四月一日靈異事件簿),有頂天家族,銀狐,滑頭鬼之孫,雨月,魔笛,東京暗鴉,野良神,稻荷戀之歌,鬼燈的冷徹。

      恐怖/血腥型的:

      尸體派對(duì)(超帶感),another,寒蟬鳴泣之時(shí),尸鬼,尸姬,驚爆游戲,學(xué)園默示錄,pupa,物語(yǔ)系列,殺戮都市,進(jìn)擊的巨人,東京食尸鬼,彈丸論破,未來(lái)日記,亡靈幻境,恐怖寵物店,僵尸借貨,死后文,妖精的旋律,魍魎之匣,怪ayakashi,暗芝居,大劍,混沌頭,食靈零,漂流教室,EVA,海貓鳴泣之時(shí),奇幻貴公子。

      感人至極的動(dòng)漫(治愈系):

      Clannad,Air,one,KANON(key社的四部曲),未聞花名,little busters,白兔糖,angle beats

      治愈系動(dòng)漫電影:

      追逐繁星的孩子,螢火之森,秒速五厘米,河童之夏,狼的孩子雨和雪,鋼琴之森,夏日大作戰(zhàn),東之伊甸,言葉之庭,云之彼端-約定的地方,菊次郎的夏天,聽(tīng)見(jiàn)濤聲,還有其他宮崎駿的系列的。(我感覺(jué)都很好看啊)

      后宮/美女型的:

      草莓100%,出包王女,薔薇少女,School Days,我的狐仙女友,涼宮春日的憂郁,瀨戶之花嫁,妹妹公主,完美小姐進(jìn)化論,蒼藍(lán)鋼鐵的琶音,新妹魔王契約者。(= =小編本人不喜歡后宮型的)搞笑型的

      喪女,血型君,熱帶雨林的爆笑生活,惡魔奶爸,荒川爆笑團(tuán)。

      第三篇:關(guān)于中學(xué)生該不該看動(dòng)漫

      關(guān)于中學(xué)生該不該看動(dòng)漫

      我認(rèn)為漫畫(huà)并不是幼稚的表現(xiàn),也不是只有小孩子可以看的。我的觀點(diǎn)是看動(dòng)漫就要取其精華,棄其糟粕。而且許多動(dòng)漫也有積極的一面,值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。動(dòng)漫也會(huì)讓人尊敬。

      看漫畫(huà)不只能舒壓解悶,或許還可以讓你找到人生的目標(biāo)。在臺(tái)灣剛結(jié)束的學(xué)歷基礎(chǔ)測(cè)驗(yàn),全臺(tái)灣有100多人獲得了滿積分,其中就有媒體報(bào)道一位滿積分的同學(xué),在念書(shū)的時(shí)候其實(shí)很辛苦、壓力很大,看漫畫(huà)書(shū)就成了他的解除壓力的好方法。漫畫(huà)不但可以讓人心情放松,更有許多漫畫(huà)將各種行業(yè)拿來(lái)當(dāng)做題材,不僅讀來(lái)有趣,有時(shí)候更讓人立定志向,可謂是另類的教科書(shū)??绰?huà)還能增加學(xué)生的抽象思維,感官思維.因?yàn)槁?huà)更多的是圖而非文字.而且某種程度上也能增加你對(duì)美術(shù)的鑒賞力.另外,漫畫(huà)也是有內(nèi)容的,而內(nèi)容也多從生活中來(lái).畫(huà)漫畫(huà)的人都是成年人,自然會(huì)將他們對(duì)生活的見(jiàn)解抒發(fā)在漫畫(huà)故事情節(jié)中.所以某種程度來(lái)說(shuō),看漫畫(huà)也是增加人生閱歷

      看動(dòng)漫比起其他藝術(shù)形式更容易讓青少年接收,從中吸取更多知識(shí).合理欣賞會(huì)提高學(xué)習(xí)或者工作效率.增加啊他們動(dòng)腦機(jī)會(huì),從而誘發(fā)創(chuàng)造力和想象力的提升.動(dòng)漫中良好的人物形象會(huì)成為青少年學(xué)習(xí)的對(duì)象,正確引導(dǎo)他們的價(jià)值觀和審美觀.增加青少年閱讀和動(dòng)手能力.如今愛(ài)看動(dòng)漫的中學(xué)生還真不少,在校園中我們常能聽(tīng)到許多人聚在一起談?wù)搫?dòng)畫(huà)片的劇情。可是不難發(fā)現(xiàn),在這些談?wù)摰膬?nèi)容中,有絕大部分是國(guó)外的(主要是日本的),很少聽(tīng)到有人談到中國(guó)自己的動(dòng)畫(huà)。這是為什么呢?

      江澤民主席曾規(guī)定在熒屏上國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)片的播放率要高達(dá)75%。一時(shí)間,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)片幾乎占據(jù)了熒屏,動(dòng)畫(huà)片的話題一下子在校園里蕭條了很多,這又是為什么呢?

      由此可見(jiàn),現(xiàn)代中學(xué)生對(duì)國(guó)外動(dòng)畫(huà)片的熱衷程度已遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)。為了了解更詳細(xì)的內(nèi)容,我們組成一個(gè)研究小組,開(kāi)始了這方面的調(diào)查研究。

      調(diào)查結(jié)果顯示:

      l89%的人是動(dòng)畫(huà)迷(其中45%為男生,44%為女生),由此可見(jiàn),動(dòng)畫(huà)片在我們中學(xué)生的日常生活中已是不可缺少的一部分。

      對(duì)喜歡國(guó)內(nèi)還是國(guó)外動(dòng)畫(huà)片的調(diào)查結(jié)果是有62%的男生和75%的女生喜歡國(guó)外動(dòng)畫(huà)片,而其余的人是選擇了兩者都喜歡,“你所喜歡的國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)片名稱”時(shí),結(jié)果是:對(duì)于國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)片,有近50%的寫(xiě)了“無(wú)”,而另50%中幾都寫(xiě)到了《王牌御史》。反觀外國(guó)動(dòng)畫(huà)片沒(méi)有空白,而且寫(xiě)的都各不相同,《火影忍者》,《死神》,《海賊王》等等??梢?jiàn)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)片沒(méi)有國(guó)外動(dòng)畫(huà)片受人喜愛(ài)。

      l而對(duì)問(wèn)題:“現(xiàn)在中國(guó)有一政策,要求放映的動(dòng)畫(huà)片75%是國(guó)內(nèi)的對(duì)此你有何看法?”其中第一種想法:“放那么多,質(zhì)量又不好害得我都不想看了”,女生占44%,男生占42%。第二種想法:“國(guó)外動(dòng)畫(huà)片那么好,為何不多引進(jìn)一點(diǎn)呢?”女生占38%,男生占26%。

      l另外,問(wèn)卷中約有近60%的人認(rèn)為國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)片的前途“有點(diǎn)灰暗”或“一片黑暗”。還有不少同學(xué)提出“多放國(guó)外的,互相學(xué)習(xí),慢慢提高”。

      雖然《大鬧天宮》《哪吒鬧?!泛汀秾毶彑簟愤@些少量的中國(guó)動(dòng)畫(huà)片給人以深刻的印象,但是相對(duì)于國(guó)外動(dòng)畫(huà)片來(lái)說(shuō)還顯得太少。那么,國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)片的差異究竟在哪兒呢?調(diào)查結(jié)果顯示:有51%的人認(rèn)為國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)片之間最大的差異是畫(huà)面制作,也有近44%的人認(rèn)為國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)片的最大差距是材料單調(diào),故事情節(jié),同時(shí)還有極少人認(rèn)為歌曲難聽(tīng)也是一大差異??磥?lái),中國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作者們應(yīng)好好解決一下畫(huà)面制作問(wèn)題了。

      為什么會(huì)產(chǎn)生這種差異呢?任何一樣事物的發(fā)展,環(huán)境因素是很重要的,依照我國(guó)很傳統(tǒng)的觀念來(lái)看,動(dòng)畫(huà)片是幼稚的代名詞,認(rèn)為只有孩子們才會(huì)喜歡這種東西。因此在中國(guó),關(guān)注動(dòng)畫(huà)的成人群體比較小。而國(guó)外例如日本這個(gè)動(dòng)畫(huà)片大國(guó),它之所以可以稱得上是動(dòng)畫(huà)界中大哥級(jí)別的人物,這與它環(huán)境是分不開(kāi)的。在日本,下動(dòng)畫(huà)片的人年齡跨度很大,用他們的話來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)片是8到80歲都愛(ài)看的。其次,日本的動(dòng)畫(huà)業(yè)很受人重視,專業(yè)人員也比較多,新一代的人才也不少。相比之下,中國(guó)對(duì)動(dòng)畫(huà)的不重視就較明顯了。如果社會(huì)不能提出一個(gè)好的創(chuàng)作環(huán)境,那么縱然中國(guó)有原創(chuàng)天才,也很難能斬露頭角,帶動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展。

      那么應(yīng)叢哪些方面著手減少中外動(dòng)畫(huà)片的差異呢?有近70%的人認(rèn)為應(yīng)從人物造型這方面入手,也許國(guó)外動(dòng)畫(huà)片中酷酷的男生和可愛(ài)的女生也讓我們?yōu)橹畠A倒,所以絕大部分的人認(rèn)為人物造型的好壞是一部動(dòng)畫(huà)片的靈魂。另外,還有50%的人認(rèn)為內(nèi)容主題也決定了動(dòng)畫(huà)片的好壞。

      動(dòng)畫(huà)片對(duì)青少年的成長(zhǎng)有著不可磨滅的影響,目前市場(chǎng)上很多都是外國(guó)的動(dòng)畫(huà)片,特別是日本的。我偶爾也看動(dòng)畫(huà)片,我自己感覺(jué)到有些國(guó)外的動(dòng)畫(huà)片不夠健康,對(duì)青少年成長(zhǎng)沒(méi)有積極意義。可以說(shuō)象“大鬧天宮”這樣優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片伴隨了幾代人的成長(zhǎng)。所以該課題通過(guò)研究,提出繼承中國(guó)的傳統(tǒng)文化,創(chuàng)制出更多的優(yōu)秀的片的建議是迫切的

      動(dòng)畫(huà)片對(duì)青少年的成長(zhǎng)有著不可磨滅的影響,目前市場(chǎng)上很多都是外國(guó)的動(dòng)畫(huà)片,特別是日本的。我偶爾也看動(dòng)畫(huà)片,我自己感覺(jué)到有些國(guó)外的動(dòng)畫(huà)片不夠健康,對(duì)青少年成長(zhǎng)沒(méi)有積極意義??梢哉f(shuō)象“大鬧天宮”這樣優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片伴隨了幾代人的成長(zhǎng)。所以該課題通過(guò)研究,提出繼承中國(guó)的傳統(tǒng)文化,創(chuàng)制出更多的優(yōu)秀的中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的建議是迫切的

      例如,海賊王

      一群擁有夢(mèng)想的人為了實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想出航。。

      利:教會(huì)人們什么叫執(zhí)著(為了心中的那個(gè)夢(mèng)想,即使是用一生,也要去實(shí)現(xiàn)),什么叫信任(相信著自己的伙伴,只要是他絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題,只要是他就一定會(huì)贏),什么是夢(mèng)想(海賊王的主題,只有擁有夢(mèng)想的人才是個(gè)有追求的人,只有擁有夢(mèng)想,才能無(wú)敵),什么是約定(約定是一輩子去實(shí)現(xiàn)的,是用生命去守護(hù)的)。

      為什么中學(xué)生不能看動(dòng)畫(huà)片?只要自己喜歡,隨便看(不影響學(xué)習(xí)的話,無(wú)所謂)動(dòng)畫(huà)不只是給小孩子看的,很多動(dòng)畫(huà)都很有趣,很適合中學(xué)生看的!之所以人們會(huì)認(rèn)為動(dòng)畫(huà)是給小孩子看的,是因?yàn)樽约阂呀?jīng)無(wú)法接受這一種形式,而且原來(lái)動(dòng)畫(huà)制作很落后,內(nèi)容只能學(xué)齡前兒童看的現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)形式多了,成年人也能看。

      櫻木你是我的偶像你讓我學(xué)會(huì)了激情,火影你是我的導(dǎo)師讓我學(xué)會(huì)了珍惜友誼。

      死神你是我的精神支柱,讓我學(xué)會(huì)了保護(hù)家人,保護(hù)朋友。

      籃球你是我的唯一,你讓我學(xué)回了永不放棄,為了夢(mèng)想小葉加油!

      它教會(huì)了我同伴的重要性 它教會(huì)了我要學(xué)會(huì)堅(jiān)強(qiáng)

      它教會(huì)了我要有勇氣

      它教會(huì)了我要像黑崎一護(hù)一樣,永不放棄,永不言敗,不到生命的最后一刻,就不能放棄

      它教會(huì)了我人,要有一顆心,這顆心的位置不再身體里,而在手上。我們要通過(guò)自己的雙手,用心的創(chuàng)造自己的世界

      第四篇:日本動(dòng)漫論文

      關(guān)于日本動(dòng)漫的感想

      專業(yè):10級(jí)電子信息工程二班 姓名:畢播 聯(lián)系電話:***

      關(guān)鍵詞:日本動(dòng)漫,童年記憶,時(shí)代象徵,人類導(dǎo)師

      內(nèi)容提要:日本動(dòng)漫是一個(gè)風(fēng)靡全球的名詞,它的每一部作品都深受廣大的人群的喜愛(ài),可以說(shuō)它是每個(gè)孩子童年最好的朋友,它帶給我的是快樂(lè),同時(shí)也教導(dǎo)我們道理,讓我們?cè)趯W(xué)習(xí)的同時(shí)也體會(huì)到快樂(lè)。是什么造就了日本動(dòng)漫?是什么魅力讓它是全球億萬(wàn)人群為它瘋狂?它的背后有代表了什么呢?它是神明給予我們?nèi)祟惖亩Y物嗎?今天在這里我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)日本動(dòng)漫,讓我們了解它的“生命”旅程。

      在我們的孩童時(shí)代,我們提到最多就是動(dòng)畫(huà)片的話題。而其中又以日本動(dòng)漫為最流行,為什么日本動(dòng)漫能吸引如此多的人去追捧它呢?我想這是日本人會(huì)生產(chǎn)漫畫(huà),銷售漫畫(huà),會(huì)在這個(gè)大人看起來(lái)有點(diǎn)幼稚的東西中尋到商機(jī)。下面我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)日本的漫畫(huà)經(jīng)歷。

      日本動(dòng)漫,是日本動(dòng)畫(huà)和日本漫畫(huà)的總稱。日本是世界第一大動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),其動(dòng)畫(huà)發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色,比如漫畫(huà)里近乎逼真的亞洲人的美和各種鮮明的文化影子,這些都是其他國(guó)家望塵莫及的。動(dòng)漫是日本的第一產(chǎn)業(yè)鏈,在全球沒(méi)有國(guó)家可超越。日本漫畫(huà)的發(fā)展過(guò)程大致可分為4個(gè)階段:1917-1945—萌芽期,1946-1973—探索期,1974-1989—成熟期,1990至今—細(xì)化期。

      1917—1945——萌芽期

      1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內(nèi)純一創(chuàng)作了《鍋凹內(nèi)名刁》,此三人為日本動(dòng)畫(huà)的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》被公認(rèn)為日本的第一部動(dòng)畫(huà)片。

      1933年,日本第一部有聲動(dòng)畫(huà)片《力與世間女子》誕生了,它是由政岡憲三和其學(xué)生懶尾光世制作完成的。二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動(dòng)畫(huà)片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國(guó)主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。

      1946—1973——探索期

      1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動(dòng)畫(huà)影片頗受歡迎且影響深遠(yuǎn),期間的代表人物是被日本動(dòng)畫(huà)界譽(yù)為“怪人”的動(dòng)畫(huà)大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚(yú)》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚(yú)》,該部動(dòng)畫(huà)片成為首部獲得國(guó)際大獎(jiǎng)的日本動(dòng)畫(huà)片。大藤信郎把流傳在中國(guó)數(shù)千年的皮影戲和日本獨(dú)有的千代紙結(jié)合起來(lái)繪制動(dòng)畫(huà)。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎(jiǎng)”更成為日本一流的動(dòng)畫(huà)片獎(jiǎng)項(xiàng)。

      1974—1989——成熟期

      1974年,日本動(dòng)畫(huà)進(jìn)入了成熟期。

      70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機(jī)械類動(dòng)畫(huà)(即Science Fiction動(dòng)畫(huà),簡(jiǎn)稱SF類動(dòng)畫(huà))的動(dòng)畫(huà)大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹(shù)本晴彥等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導(dǎo)了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM》(1979年)等SF類動(dòng)畫(huà)電影。1982年,河森正治在為《超時(shí)空要塞Macross》擔(dān)當(dāng)機(jī)械設(shè)定時(shí),開(kāi)始嶄露頭角,隨后他出任導(dǎo)演監(jiān)制了《超時(shí)空要塞》的系列劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)影片。

      魯邦三世,也在70年代成功轉(zhuǎn)型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)了動(dòng)漫時(shí)代,取得了從學(xué)生至成人們的一致好評(píng),八九十年代也成功的海外進(jìn)出。據(jù)統(tǒng)計(jì)擁有驚人的13.5億人的粉絲,至今已有43年歷史并仍在放送中。

      同期的宮崎駿擺脫了SF類動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的局限,以劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)為契點(diǎn),走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風(fēng)格,傳達(dá)著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對(duì)神的敬畏,對(duì)生命的思考。1984年的《風(fēng)之谷》奠定了宮崎駿日本動(dòng)畫(huà)宗師的地位。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國(guó)際電影節(jié)金熊大獎(jiǎng)和第75屆奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)。宮崎駿在日本已成為動(dòng)畫(huà)的代名詞,其成就與地位無(wú)人能及。

      1990至今——細(xì)化期

      在20世紀(jì)90年代,日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步完善,日本動(dòng)畫(huà)的種類、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細(xì)化。隨著動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的多樣性,日本動(dòng)畫(huà)進(jìn)入細(xì)化階段。

      在這一期間,日本動(dòng)畫(huà)的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動(dòng)畫(huà),作品有《魔卡少女櫻》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎為代表的搞笑動(dòng)畫(huà),作品有《邪流丸》(1998年)、《水果籃子》(2000年);另外,押井守創(chuàng)作的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》(1995年),自成一種風(fēng)格,以得到觀眾的認(rèn)可;今敏創(chuàng)作的《千年女優(yōu)》(2002年),采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動(dòng)畫(huà)表達(dá)方式??傊毡緞?dòng)畫(huà)以“機(jī)器人”、“美少女”為契點(diǎn),走出了一條獨(dú)特的深具自身民族特色的動(dòng)畫(huà)之路。

      “二戰(zhàn)”后的半個(gè)多世紀(jì)以來(lái),漫畫(huà)在日本的社會(huì)地位及人們對(duì)它的認(rèn)識(shí)在不斷變化。手冢治蟲(chóng)把日本現(xiàn)代漫畫(huà)發(fā)展劃分為六個(gè)階段。

      第一階段(二戰(zhàn)后的頭十年):“玩具時(shí)代”,漫畫(huà)只是供孩子娛樂(lè)的道具。

      第二階段:“清除時(shí)代”,漫畫(huà)被視為低俗淺薄的讀物。

      第三階段:“點(diǎn)心時(shí)代“,父母和教師勉強(qiáng)允許孩子可以在不妨礙學(xué)習(xí)的條件下看一點(diǎn)漫畫(huà)。

      第四階段:“主食時(shí)代”,1963年TV動(dòng)畫(huà)《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫(huà)得到社會(huì)肯定。

      第五階段(二十世紀(jì)70~80年代中期):“空氣時(shí)代”,漫畫(huà)已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。

      第六階段(二十世紀(jì)80年代中期以后):“記號(hào)時(shí)代”,漫畫(huà)成為青少年之間相互溝通的記號(hào)。

      日本漫畫(huà)經(jīng)過(guò)上面四個(gè)時(shí)期的發(fā)展也演化出了很多不同的類型漫畫(huà),其中包括:戰(zhàn)爭(zhēng),機(jī)器人,戰(zhàn)斗和決斗,青春,偶像,美少女,美少年,寵物,刀劍,魔法,超能力,神話傳說(shuō),歷史,情感,生活,校園,反派角色,孤兒,心理學(xué),偵探推理,不死小強(qiáng),永生之人,完美,破壞,穿越時(shí)空,喜劇,悲劇,雙重人格,英雄,妖魔鬼怪,理想,殘酷,重要事件,后宮,治愈,惡搞,內(nèi)涵這幾十種不同類型的漫畫(huà),大大的滿足了人們對(duì)于漫畫(huà)的需求。漫畫(huà)也有原先在低俗讀物慢慢的為人們所接受,日本政府也意識(shí)到了動(dòng)漫的重要性,隨后的時(shí)間里,日本動(dòng)漫高速發(fā)展,逐漸向海外推廣并取得了重大的成功,為日本的國(guó)民經(jīng)濟(jì)帶了巨大的收益。目前,世界60%的動(dòng)漫作品來(lái)自日本,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比重超過(guò)10%,成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。同時(shí),日本也是世界上最大的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國(guó)。

      日本動(dòng)漫以其獨(dú)特的方式影響著一代代得人,不僅僅對(duì)日本本國(guó)國(guó)民產(chǎn)生了意義非凡的影響,也對(duì)世界產(chǎn)生了影響。

      一:日本動(dòng)漫學(xué)文化的興起和對(duì)社會(huì)生活的影響。漫畫(huà)是以人們的想象為資本,不占用任何資本,也不影響環(huán)境,不產(chǎn)生廢棄物,既能滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的文化需求,又能增強(qiáng)國(guó)家的軟實(shí)力,可以說(shuō)這是一種最環(huán)保的生產(chǎn)方式,而且它所帶來(lái)的收益也是豐厚的很。二:日本在二戰(zhàn)過(guò)后,全國(guó)的人民生產(chǎn)積極性不高,但是日本政府通過(guò)以漫畫(huà)的形式來(lái)?yè)嵛咳藗冊(cè)趹?zhàn)爭(zhēng)過(guò)后受傷的心靈,這是日本能夠在戰(zhàn)后很快恢復(fù)過(guò)來(lái)的有一重要策略。

      二:日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈和相關(guān)效果。70十年代,隨著電腦硬件和電腦圖形象軟件的發(fā)展,電腦游戲也隨之產(chǎn)生。90年代起動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的制作開(kāi)始使用電腦,由因特網(wǎng)普及帶動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲。21世紀(jì),又迎來(lái)了手機(jī)的動(dòng)漫游時(shí)代。隨著新科技,新媒體以及新的商業(yè)模式的的、進(jìn)步,新的產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無(wú)可限量。而日本動(dòng)漫在這中間擔(dān)當(dāng)了連接的作用,他為日本的經(jīng)濟(jì)帶來(lái)了巨大收益。僅2003年一年就帶來(lái)了3739億日元的巨大收益,其中電視節(jié)目的播出占1898億,影院動(dòng)畫(huà)占377億,影像制品占1464億。同時(shí)動(dòng)漫中的人物和動(dòng)物的形象也是為日本的經(jīng)濟(jì)帶來(lái)巨大收益,同時(shí)也為日本的本土文化做足了宣傳,這樣一舉兩得的事是日本在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的聰明之處。

      三:日本以動(dòng)漫的發(fā)展為契機(jī),大力的興起動(dòng)漫興國(guó)戰(zhàn)略。由于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)上有如此巨大的連鎖效果和雪球效應(yīng)。日本在“失去的十年”經(jīng)濟(jì)蕭條中,達(dá)成了無(wú)形知識(shí)財(cái)產(chǎn)財(cái)富增值的“Soft Power Up”,日本的大眾文化席卷了世界,成為一種新的全球文化,在國(guó)際上能發(fā)揮出巨大的軟力量。日本政府自2000年起打出了振興軟產(chǎn)業(yè)的改革政策,提出了e-Japan的構(gòu)想和ABCDE五個(gè)理念,即All-Japan, Brand Japan , Cool Japan , Digital Japan 和E-tech Japan。他的主要內(nèi)容圍繞如何有效的發(fā)展日本的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),把它提高到國(guó)家戰(zhàn)略支柱的地位。

      從以上的幾個(gè)方面我們可以看出日本的獨(dú)特發(fā)展經(jīng)濟(jì)的方式,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),在時(shí)代的發(fā)展過(guò)程中這種新型經(jīng)濟(jì)體會(huì)逐漸的顯示出它的強(qiáng)大的生命力,為日本在日后的經(jīng)濟(jì)大戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢(shì)。俗話說(shuō)的好:“控制一個(gè)人的身體不是最好的選擇,控制精神才是最好的利器”,現(xiàn)在的日本走的就是這條道路,用他們的軟文化來(lái)攻城略地,這讓我們不得不警惕起來(lái),也讓我們明白在現(xiàn)在的高科技發(fā)展的社會(huì),我們的任務(wù)更加的艱巨,所以我們要向一切值得我們學(xué)習(xí)的國(guó)家學(xué)習(xí),這樣才能在社會(huì)的發(fā)展中不被淘汰,更加的適應(yīng)這種經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式的社會(huì)形式。讓我們努力起來(lái)吧,為世界明天創(chuàng)造出更好更理想明天。

      第五篇:中外動(dòng)漫論文

      中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展對(duì)策

      關(guān)鍵詞:媒體 融合 知性 品牌

      摘要:2004年以來(lái),中國(guó) 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè) 發(fā)展 如火如荼,但遺憾的是至今只有湖南三辰卡通集團(tuán)制作的藍(lán)貓系列真正建立了自己的品牌,獲得了相應(yīng)的社會(huì)效應(yīng)和 經(jīng)濟(jì) 效應(yīng)。積弱已久的中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)要想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中站穩(wěn)腳跟,并獲得一席之地,不能單從數(shù)量上進(jìn)行盲目擴(kuò)張,產(chǎn)品已經(jīng)不再是競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)。創(chuàng)建品牌、構(gòu)建品牌文化才是培育市場(chǎng)、爭(zhēng)奪市場(chǎng)、最后占領(lǐng)市場(chǎng)的根本途徑。

      (一)中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展史-黃金時(shí)代(1926-1966)

      談到中國(guó)動(dòng)畫(huà),不能不提及萬(wàn)氏兄弟(萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)古蟾、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰),他們可謂中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的鼻祖。在極其艱難的條件下,他們于1926年攝制了中國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)片《大鬧畫(huà)室》,揭開(kāi)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)史的一頁(yè)。緊接著在1930年又?jǐn)z制出《紙人搗亂記》。此后,萬(wàn)氏兄弟便不辭勞苦、堅(jiān)持不懈地致力于中國(guó)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。在反對(duì)日本帝國(guó)主義和左翼文化運(yùn)動(dòng)的影響下,萬(wàn)氏兄弟拍攝了大量的抗日作品如《血錢(qián)》、《航空救國(guó)》、《民族痛史》、《新潮》,和提倡國(guó)貨的《國(guó)貨年》、《漏洞》,以及一些兒童寓言片《鼠與蛙》、《飛來(lái)禍》、《龜兔賽跑》等20余部黑白動(dòng)畫(huà)短片。直至20世紀(jì)40年代,萬(wàn)氏兄弟創(chuàng)作了中國(guó)動(dòng)畫(huà)第一部長(zhǎng)片《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),并受到人們的熱烈歡迎,為中國(guó)動(dòng)畫(huà)走向國(guó)際作了很好的鋪墊。太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,萬(wàn)氏兄弟被迫中斷了動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。而以錢(qián)家駿為中心的當(dāng)時(shí)的一批動(dòng)畫(huà)人也繪制了以抗日為內(nèi)容的動(dòng)畫(huà)短片《農(nóng)家樂(lè)》,隨后又繪制兩部短片。中國(guó)動(dòng)畫(huà)片在創(chuàng)作初期就時(shí)刻與時(shí)代氣息緊密相聯(lián)。同時(shí)最早一批的動(dòng)畫(huà)人也顯示了他們百折不撓的精神,具有強(qiáng)烈的民族使命感。

      (二)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀

      2004年,中國(guó)動(dòng)漫終于迎來(lái)了產(chǎn)業(yè)的春天,從政府到社會(huì)各界對(duì)這個(gè)行業(yè)投注了前所未有的熱情。4月20日,國(guó)家廣電總局頒發(fā)了《關(guān)于發(fā)展我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的若干意見(jiàn)》,政府以行政手段加大發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的力度,這在我國(guó)動(dòng)漫發(fā)展史上是第一次。7月首個(gè)“國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”落戶上海。年底又相繼批準(zhǔn)了北京動(dòng)畫(huà)頻道、上海炫動(dòng)卡通衛(wèi)視、湖南金鷹卡通衛(wèi)視三個(gè)動(dòng)漫上星頻道,正式命名首批國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地 9 個(gè),動(dòng)畫(huà) 教育 教學(xué)研究基地4個(gè)。截至目前為止又新增北京、成都、廣州三個(gè)國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,6個(gè)國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地。并且從2005年起,每年舉辦一屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié),主辦單位由國(guó)家廣電總局以招標(biāo)方式確定,目前已在杭州舉辦了兩屆。同時(shí)專家學(xué)者紛紛撰文,暢談產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫的重要意義,如中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)張松林先生的《落實(shí)政策措施,推進(jìn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)全面繁榮》、《動(dòng)員起來(lái),為振興中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)建新功》,北京電

      影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院院長(zhǎng)孫立軍的《創(chuàng)造中國(guó)自己的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)》,上海社科動(dòng)畫(huà)課題組負(fù)責(zé)人,復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院副教授郭虹的《中國(guó)動(dòng)畫(huà)的出路在于產(chǎn)業(yè)化》等等。在國(guó)家政策的推動(dòng)、社會(huì)各界的關(guān)注、業(yè)界的努力下,一時(shí)間,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,各個(gè)城市紛紛建立動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,舉辦動(dòng)漫展,制作動(dòng)漫作品。在北京、上海、杭州、成都四個(gè)城市的動(dòng)漫受眾消費(fèi)狀況抽樣調(diào)查中可以發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者最喜歡的還是日本、歐美的動(dòng)漫作品,其中最喜歡日本動(dòng)漫的占73.6%,最喜歡歐美動(dòng)漫的占6.0%,最喜歡國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的僅為7.3%,值得注意的是,支配選擇喜歡國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的理由多為“支持國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫”.這個(gè)時(shí)代的動(dòng)畫(huà)作品也許不是最多的,但卻是最好的;也許不是最精美的,但卻是制作最認(rèn)真的;也許不是與國(guó)際接軌的,但卻是最突出中國(guó)傳統(tǒng)特色也時(shí)常因此獲得國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)的。

      (三)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策探討

      長(zhǎng)期以來(lái),品牌似乎都是具體的物質(zhì)產(chǎn)品緊密相連,對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)而言,這似乎是一個(gè)很年輕的概念。實(shí)際上,從國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的 發(fā)展 來(lái)看,“迪斯尼”連續(xù)數(shù)年入選《商業(yè)周刊》評(píng)選的全球10大最有價(jià)值的品牌。迪斯尼公司,作為世界動(dòng)漫第一大品牌,從當(dāng)初3200 美元起家的小制作公司,到如今成長(zhǎng)為一個(gè)包括媒體 網(wǎng)絡(luò)、影視娛樂(lè)、主題公園、旅游 業(yè)、消費(fèi)品和互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)的大型傳媒帝國(guó)。其中,“迪斯尼”這個(gè)品牌的創(chuàng)立和利用發(fā)揮了重要作用。從動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)體系來(lái)看,按照國(guó)際慣例,動(dòng)漫市場(chǎng)一般分為三個(gè)層次:第一個(gè)層次是動(dòng)漫影視作品的播出市場(chǎng);第二個(gè)層次是動(dòng)漫圖書(shū)和音像制品市場(chǎng);第三個(gè)層次是動(dòng)漫形象所衍生的產(chǎn)品,包括服裝、玩具、文具、食品、兒童用品等。而且,后一個(gè)層次都比前一個(gè)層次的收入要大,周期要長(zhǎng)。為了實(shí)現(xiàn)向后一個(gè)層次的延伸,核心部分就是創(chuàng)造動(dòng)漫形象品牌。對(duì)于品牌而言,從它誕生的那一天起就天然地和文化相聯(lián)系。離開(kāi)了文化的品牌只能是冷冰冰的符號(hào),除了識(shí)別功能之外,不能在心理和情感上為消費(fèi)者帶來(lái)滿足,從而失去與消費(fèi)者真正的溝通。偉大的品牌之所以偉大,并不是它能夠取得大部分顧客的認(rèn)知,而是它創(chuàng)造了一種文化,一種可以讓顧客奉為終身的品牌信仰。綜觀任何一個(gè)世界名牌,其背后都凝聚著文化的積淀。

      當(dāng)然創(chuàng)建品牌,構(gòu)建品牌決非一朝一夕之功,對(duì)于發(fā)展中的中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)而言,用品牌文化的思想武裝自己,將民族文化 藝術(shù) 的精髓與時(shí)代精神結(jié)合,創(chuàng)作出更多更好的作品,才能真正確立中國(guó)動(dòng)漫在國(guó)際舞臺(tái)上的地位。

      [ 參考 文獻(xiàn) ]

      李彥亮(2006).品牌文化營(yíng)銷探析.金融 與經(jīng)濟(jì),2006年第4期,第56-58

      張松林(2005).落實(shí)政策措施 推進(jìn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)全面繁榮.載于崔保國(guó)主編,2004-2005年:中國(guó)傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(第392頁(yè)).北京:社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社.菲利普?科特勒(1997),《市場(chǎng)營(yíng)銷管理(亞洲版?下)》,北京,中國(guó)人民大學(xué)出版社.

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