第一篇:學(xué)習(xí)體會(huì):在游戲中體驗(yàn)快樂
在游戲中體驗(yàn)快樂
2012年5月4日早上8:30,天津市幼兒園骨干教師第三期培訓(xùn)小組研修開始了。在輕松快樂的氛圍中我們迎來了天津幼師附屬幼兒園劉建老師和她帶來的“作業(yè)”:體驗(yàn)游戲 感悟快樂——?jiǎng)?chuàng)編童話劇“白雪公主”。首先劉老師將活動(dòng)任務(wù)書展現(xiàn)給我們,任務(wù)書上提出了具體任務(wù)要求:
任務(wù)一:1、2、3、4、每個(gè)研究小組平均分成兩個(gè)體驗(yàn)組,分別由一位組長(zhǎng)帶領(lǐng) 按照任務(wù)書上具體要求開展體驗(yàn)活動(dòng) 組長(zhǎng)控制活動(dòng)時(shí)間,要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成全部任務(wù) 游戲體驗(yàn)時(shí)間為70分鐘
任務(wù)二:1、2、3、4、請(qǐng)一、三、五及二、四、六組分別合并為一個(gè)大組 請(qǐng)各小組將游戲錄像拷貝到電腦上 依次播放,播放前組長(zhǎng)向大家公布任務(wù)書內(nèi)容 請(qǐng)各組組長(zhǎng)將任務(wù)書整理好并歸還
然后劉老師又呈現(xiàn)出本次活動(dòng)的討論題:1、2、3、交流各自在游戲中的感受和體會(huì) 如何理解游戲的實(shí)質(zhì) 幼兒在其中獲得那些發(fā)展,教師的責(zé)任是什么?
接到任務(wù)后,老師們緊鑼密鼓地開始工作了,我們7人為一個(gè)小
組,將創(chuàng)編出15分鐘的白雪公主“濃縮版”!大家自告奮勇?lián)谓巧謩e扮演白雪公主、王后、鏡子、賣蘋果的巫婆、小矮人。接下來進(jìn)入劇情的編導(dǎo):惡毒的王后通過鏡子得知白雪公主是世上最美麗的人,頓時(shí)惡從妒中生,決意裝扮成買蘋果的巫婆,引誘公主吃下毒蘋果,殺死了公主。小矮人回來后搭救公主沒能成功,幸遇由此路過的王子救活了公主,王子和公主相愛,步入幸福的婚姻殿堂······
創(chuàng)編和表演的過程帶給我們的快樂是無法用筆觸淋漓描繪的,大家仿佛又回到了孩提時(shí)代,沒有些許工作壓力的陰霾,這個(gè)任務(wù)充分調(diào)動(dòng)起每個(gè)人身體里的愉快神經(jīng)和將任務(wù)圓滿完成的群體作戰(zhàn)意識(shí),共同領(lǐng)略到工作并快樂著的真諦。大家集思廣益,出點(diǎn)子、做策劃,動(dòng)用集體的智慧將這個(gè)百年童話素材注入了現(xiàn)代詼諧的元素。由于時(shí)間緊任務(wù)急,劇中的道具便利用身邊信手拈來的材料替代而成:騎著拖把的白馬王子用折扇與枝葉做為腰中的寶劍和頭上的羽飾,刻畫著王子的貴氣英武;身材高挑頎長(zhǎng)的老師為了能逼真的扮演扮演矮人,佝僂著雙腿蹣跚前行,肩上背負(fù)著壁掛花籃作為勞作了一天的收獲,另一名“矮人”手推兒童獨(dú)輪車前來搭救公主著實(shí)讓人感受到矮人的質(zhì)樸可愛;巫婆將黑色的絲質(zhì)小披肩作為頭巾,遮擋住她陰險(xiǎn)狡黠的罪惡······演員的表演更是讓人領(lǐng)略到幼兒教師的戲劇天賦:聽,慵懶而極具穿透力的嗓音刻畫著王后的尖刻惡毒;看,清澈明亮的目光詮釋出白雪公主美麗善良······短短15分鐘的,帶給每個(gè)人無盡的感受和思考。在下午的交流活動(dòng)中,我在思考,作為幼兒游戲活動(dòng)的組織者,在活動(dòng)中老師應(yīng)該關(guān)注哪些,責(zé)任是什么?
通過這次活動(dòng)我感受到:
一、幼兒在游戲中感到開心、快樂、好玩,這就是幼兒游戲的實(shí)質(zhì)所在。
二、師幼關(guān)系會(huì)直接影響兒童的游戲樂趣。教師以大朋友、大伙伴身份與幼兒交往,使兒童感到安全、融洽和親切。教師的參與及與幼兒的積極互動(dòng),能給幼兒以鼓勵(lì)、支持,促進(jìn)他們?cè)谟螒蛑刑剿?、?chuàng)造,從而實(shí)現(xiàn)教育性與娛樂性的統(tǒng)一,目的與手段的統(tǒng)一。
三、游戲是培養(yǎng)幼兒各種良好品格的載體,通過游戲讓幼兒的各種能力和意識(shí)都能得到相應(yīng)的發(fā)展,讓幼兒從中體驗(yàn)自主感、勝任感、自信心、成就感等。游戲不再是教師去教幼兒完成某種目標(biāo)的任務(wù),而是充分考慮到幼兒的個(gè)體差異,因人施教,使每個(gè)幼兒都能在活動(dòng)中得到縱向發(fā)展。
熱衷游戲是幼兒的天性,幼兒在游戲中潛能得以開發(fā),作為老師應(yīng)該成為有心人,科學(xué)合理設(shè)計(jì)游戲,引領(lǐng)幼兒自主學(xué)習(xí),這是我此次活動(dòng)的深切感受,同時(shí)感謝老師帶給快樂學(xué)習(xí)的體驗(yàn)!
天津市南開三八幼兒園
單立萍
第二篇:游戲中體驗(yàn),快樂中成長(zhǎng)
內(nèi)容摘要:我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。游戲是幼兒的基本活?dòng),它是能讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為,孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。各項(xiàng)研究表明:游戲是促進(jìn)幼兒智力、社會(huì)性、情感等發(fā)展的最好活動(dòng)形式,在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。因此,幼兒園活動(dòng)中給幼兒充分的游戲時(shí)間、場(chǎng)所,自由地選擇喜歡的游戲以及游戲后的恰當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià),是幼兒體驗(yàn)游戲生活,快樂成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
關(guān)鍵詞:游戲 游戲環(huán)境 自主選擇 游戲評(píng)價(jià)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。因此,我們與幼兒共同創(chuàng)造游戲環(huán)境,把游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒,吸引幼兒主動(dòng)、自愿、愉快、自由地參與游戲,充分體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念,讓幼兒在游戲中得到全面、自主發(fā)展,并能健康地成長(zhǎng)。
一、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒自主發(fā)展哈佛大學(xué)心理學(xué)家懷特說:“在促進(jìn)幼兒早期教育方面,最有效的做法是創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境”,而良好的環(huán)境應(yīng)能滿足幼兒自主、自由活動(dòng)的需要,讓其有動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦和自由交往的機(jī)會(huì)。因此,在幼兒的自主性游戲中,應(yīng)把環(huán)境創(chuàng)設(shè)作為一個(gè)重要內(nèi)容,盡力為幼兒創(chuàng)設(shè)富于變化、利于互動(dòng)、便于交往、樂于體驗(yàn)的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒能在自由自主的環(huán)境中得到全面發(fā)展。(一)了解幼兒的興趣點(diǎn),創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要與幼兒的發(fā)展相適應(yīng),適合幼兒的興趣、能力與學(xué)習(xí)方式,有利于幼兒融入環(huán)境自由自主地活動(dòng)。因此,我們必須為幼兒創(chuàng)造一個(gè)支持、鼓勵(lì)并與環(huán)境互動(dòng)的物質(zhì)環(huán)境,讓幼兒在游戲過程中自由地與所在環(huán)境進(jìn)行充分的接觸與環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng)。
幼兒生性好奇、好問,并敢于探索,幼兒期是醞釀、萌發(fā)、保護(hù)創(chuàng)造力的最佳時(shí)期。因此,我們應(yīng)該深入幼兒,通過觀察、傾聽和詢問了解幼兒的內(nèi)心想法,根據(jù)他們的興趣與需求,提供豐富多變的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒積極主動(dòng)而有效地學(xué)習(xí)。
“真好玩” 主題活動(dòng)中有許多關(guān)于玩具的活動(dòng),于是天生喜歡玩具的幼兒對(duì)玩具產(chǎn)生了更為濃厚的興趣,每天談?wù)摰脑掝}就是玩具,他們還把自己喜歡的玩具帶來。意識(shí)到這個(gè)話題的教育價(jià)值,于是我與幼兒商量著開展了“玩具吧”的游戲,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)自由寬松的游戲環(huán)境。
在這個(gè)游戲中,幼兒不僅可以自由地玩玩具,還共同設(shè)計(jì)、創(chuàng)造游戲的環(huán)境。大家從開始的收集玩具,把玩具按種類的不同分別放置在不同的玩具柜上,以及玩具擺放的方式,到后來的推選“玩具吧”負(fù)責(zé)人,如何在“玩具吧”中玩玩具,制定游戲的規(guī)則,等等。整個(gè)過程,幼兒都積極參與,讓幼兒從單純的游戲者,變成了游戲環(huán)境的設(shè)計(jì)者、創(chuàng)造者、參與者,他們充分認(rèn)識(shí)到自己的能力,意識(shí)到自己是這個(gè)游戲環(huán)境的主人。因此,幼兒對(duì)這個(gè)游戲的興趣逐漸增加,游戲中幼兒以玩具為媒介與同伴自主地交往,并自由地與玩具發(fā)生互動(dòng),并能遵守共同制定的游戲規(guī)則,知道愛護(hù)玩具,會(huì)比較自覺地整理玩具,使游戲一直持續(xù)了很長(zhǎng)的時(shí)間??梢?根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計(jì)游戲、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,不僅能激發(fā)幼兒更豐富的興趣,幼兒的責(zé)任感、任務(wù)意識(shí)、交往能力、以及遇到問題解決困難的能力也得到了相應(yīng)的提高。
“糖果店”游戲是幼兒喜歡的,它更是幼兒的從興趣點(diǎn)而產(chǎn)生的游戲?;顒?dòng)“多彩的糖果”后,幼兒對(duì)糖果的興趣空前高漲,他們之間每天談?wù)摳鞣N糖果的話題,如:自己吃過的各種糖果、參加喜宴后拿到的喜糖,有的幼兒還偷偷把糖果帶到班級(jí)里,與同伴交換。于是,我們的“糖果店”就產(chǎn)生了,他們與家長(zhǎng)共同精選各類糖果,使糖果的種類更加豐富,還收集了各種糖果的包裝盒、包裝紙、包裝帶,把與教師共同制作的“大糖果”裝飾在周圍,讓“糖果店”的環(huán)境更加豐富、真實(shí)??粗@么多漂亮的材料,幼兒游戲的興趣如潮水般涌出來。
游戲過程中,幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)用包裝盒等材料包裝糖果,然后進(jìn)行糖果的買賣活動(dòng),甚至還能在糖果品嘗區(qū)品嘗多種糖果,并與同伴交流自己品嘗的糖果,如糖果的顏色、形狀、香味、味道等?!疤枪辍钡呢?fù)責(zé)人還很認(rèn)真地告誡“顧客”不能多吃糖,要保護(hù)牙齒的道理?!疤枪辍庇螒虻膮^(qū)域雖然比較小,但是幼兒每次都玩得不亦樂乎。
在詞類游戲活動(dòng)中,幼兒自主創(chuàng)設(shè)環(huán)境、自主選擇材料、自主游戲、與同伴自由自主地交往、發(fā)展,學(xué)習(xí)能力得到了進(jìn)一步的提高。(二)擺弄、操作,幼兒自主發(fā)展。
皮亞杰指出:兒童的智慧源于操作。兒童是在對(duì)材料的操作、擺弄過程中建構(gòu)自己的認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)的。在游戲中,材料是幼兒操作活動(dòng)的靈魂,給幼兒提供一個(gè)可供選擇的、多樣化的、且有利于幼兒自主擺弄、探索、表達(dá)的生活和學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒自己動(dòng)手操作,得到相對(duì)自主的發(fā)展。
1、收集材料,環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主人是孩子。
材料是幼兒游戲的重要支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)幼兒游戲的動(dòng)機(jī)和構(gòu)思,引起幼兒游戲的聯(lián)想和行動(dòng)。因此,游戲材料的收集成為進(jìn)行游戲的物質(zhì)前提。
在幼兒的日常生活中,有各種各樣的生活廢舊用品,其中很大一部分都能成為幼兒游戲的材料。因此,我們發(fā)動(dòng)每個(gè)孩子和家長(zhǎng)進(jìn)入收集可以利用的廢舊材料的行列中。對(duì)于幼兒來說,收集廢舊材料是一項(xiàng)有趣的工作,因?yàn)檫@些材料利于幼兒的自主收集,尤其是廢舊材料在生活中唾手可得,很容易收集到。如:物品外包裝,有牙膏盒、可樂瓶、牛奶罐等;生活中的用品,有毛線、紐扣、舊電話;過時(shí)的裝飾物、掛歷;所有這些材料在幼兒的不同游戲中都有其不同的利用價(jià)值,而且幼兒在收集的過程中有比較自由的選擇權(quán),在操作的過程中,有自主的使用權(quán)。并且通過這些游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變的特征,能使幼兒觸類旁通,發(fā)生各種操作、探索行為,如把餅干桶當(dāng)作蛋糕來過生日、把包裝盒作為買菜的籃子等,使游戲內(nèi)容更為豐富。
同時(shí)由于游戲材料來源于幼兒自身,游戲的時(shí)候,幼兒會(huì)對(duì)材料產(chǎn)生自豪感和愛護(hù)材料的情感,增強(qiáng)了對(duì)游戲的情感和游戲的規(guī)則意識(shí)。
2、豐富材料,提升幼兒的游戲興趣。
豐富多樣的游戲材料能夠吸引孩子的注意,引起他們主動(dòng)地去嘗試、去操作,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。同時(shí)幼兒需要的游戲材料應(yīng)該隨時(shí)根據(jù)游戲的發(fā)展和幼兒的興趣進(jìn)行調(diào)整,幼兒游戲的興趣和自主性才能得以進(jìn)一步的發(fā)展。
如在娃娃家游戲中,我們開始只提供了簡(jiǎn)單的操作材料,如餐具、小籃子等簡(jiǎn)單的材料。但隨著時(shí)間的推移,幼兒對(duì)這些材料逐漸失去興趣,因?yàn)閱握{(diào)的材料使幼兒每天只能做同樣的事情,讓幼兒操作顯得非常機(jī)械。沒有更多的游戲情節(jié),幼兒就得不到更多的發(fā)展,于是結(jié)合實(shí)際生活情況,我們又提供了抹布、掃帚、簸箕、圖書、梳子、牙刷等材料。游戲一開始,幼兒就發(fā)現(xiàn)了這些新材料,于是出現(xiàn)了打掃衛(wèi)生、給娃娃講故事、給娃娃梳頭、給娃娃穿衣服等新內(nèi)容,幼兒游戲的興趣得到了進(jìn)一步的提高,游戲更加富有激情。
在這個(gè)游戲中,我們?cè)诹粝略械牟牧?讓幼兒帶著新的想法使用舊材料,促使他們持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、游戲的基礎(chǔ)上,及時(shí)地提供新的更復(fù)雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,并鼓勵(lì)不同層次、不同需要的幼兒更好地參與游戲,獲得社會(huì)情感和認(rèn)知水平的進(jìn)一步提高。
二、游戲選擇自主,促進(jìn)幼兒的主觀能動(dòng)性。
我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。往常孩子們?cè)谟變簣@時(shí),游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動(dòng)的機(jī)械的聽從調(diào)動(dòng),在我們看來,似乎是在組織游戲活動(dòng),而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進(jìn)行游戲活動(dòng)。讓游戲真正成為孩子們自己的游戲,在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會(huì)。(一)“今天玩什么”——自己決定游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動(dòng),所以要經(jīng)常問孩子們:今天你們想玩什么游戲?孩子們會(huì)爭(zhēng)先恐后地:“貓抓老鼠”、“丟手絹”、“捉迷藏”??這么一問,孩子們就會(huì)覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會(huì)玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動(dòng)性。
(二)“怎樣玩,如何玩”——自己選擇游戲都有規(guī)則,但卻不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:你們想怎樣來玩這個(gè)游戲?此時(shí),他們會(huì)提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個(gè)游戲提出多種玩法時(shí),我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉?在試過之后他們就會(huì)自己得出一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是最好的,這樣玩也是可以的”。例如:玩游戲《哪隊(duì)跳得好》時(shí),幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳??”通過實(shí)踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時(shí),我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?在試過之后他們自然而然又會(huì)得出另一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。例如:在玩體育游戲《切西瓜》前,有的孩子提出:除了可以順時(shí)針切西瓜,這樣逆時(shí)針可以嗎?一個(gè)字切一次可以嗎?孩子們通過自己親身的實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)這種玩法也可行!實(shí)踐證明游戲活動(dòng)的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切,并能不斷激發(fā)他們的創(chuàng)造性思維。(三)“我來做××”,角色自己定位在游戲中,選擇扮演的角色身份是游戲的主要部分。如幼兒角色游戲:《開超市》,有人當(dāng)顧客,有人當(dāng)收銀員;體育游戲《老鷹捉小雞》,有人當(dāng)老鷹,有人當(dāng)小雞;音樂游戲《洋娃娃和小熊跳舞》,有人當(dāng)洋娃娃,有人當(dāng)小熊;幼兒競(jìng)賽性的游戲中也有角色,如練習(xí)鉆、爬、跑等動(dòng)作的競(jìng)賽,往往也是由幼兒扮演某種角色:如小老虎鉆山洞,小司機(jī)開車??平時(shí)在玩游戲過程中,我們老師會(huì)根據(jù)幼兒各自特點(diǎn)、和幼兒自身的條件來分配角色,經(jīng)常會(huì)安排能力強(qiáng)的孩子來表演收銀員、老鷹、雞媽媽、小熊等等,安排能力差的孩子表演顧客、小雞等,而不會(huì)給孩子自己選擇角色的機(jī)會(huì)。這往往忽略了有些孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會(huì),激發(fā)他們主動(dòng)而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢(shì)選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來意識(shí)。這時(shí),他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對(duì)比中,也就潛移默化地提高了自我評(píng)價(jià)的能力。(四)“什么時(shí)候玩,玩多久”——自己掌控自己選擇游戲最符合幼兒的年齡特征,幼兒也最喜歡,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們?cè)敢馐裁磿r(shí)候再玩這個(gè)游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時(shí)間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們玩《躲貓貓》的游戲,由于在躲躲藏藏中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時(shí),我就提出:“這個(gè)游戲很好玩。你們還想什么時(shí)候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次。”第二天,我遵守約定和孩子們?cè)偻媪艘淮?這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實(shí)踐表明,只要你遵守了,孩子就會(huì)遵守,這也從客觀上加強(qiáng)了孩子的時(shí)間觀和責(zé)任感。
撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會(huì)體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。
三、評(píng)價(jià)游戲化,人人參與是關(guān)鍵《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“教育評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的主要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個(gè)幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段?!倍變簣@又是以“游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的,因此,有效的游戲評(píng)價(jià)就顯得尤為重要。然而,在以往的游戲活動(dòng)中,在評(píng)價(jià)這一環(huán)上,評(píng)價(jià)的內(nèi)容和方式很保守,趨向于一種模式化的“套路”:大部分都由教師充當(dāng)評(píng)價(jià)的主角,幼兒只是被動(dòng)地應(yīng)答或靜靜地坐著聽,評(píng)價(jià)游戲中幼兒是否能遵守一定的游戲規(guī)則,是否能堅(jiān)持到底,是否能有效地使用材料,是否能與他人合作等。這種評(píng)價(jià)不能體現(xiàn)《綱要》中“評(píng)價(jià)的目的是了解幼兒的發(fā)展需要,以便提供更加適宜的幫助和指導(dǎo)”,“平時(shí)觀察所獲的具有典型意義的幼兒行為表現(xiàn)和所積累的各種作品等是評(píng)價(jià)的主要依據(jù)”的精神。為此,我們以快樂為宗旨,人人參與評(píng)價(jià),通過合理的激勵(lì)方式,最大程度地滿足孩子自我實(shí)現(xiàn)的需要,使他們真正體驗(yàn)成功的快樂,讓每個(gè)孩子在原有水平上獲得發(fā)展。
(二)游戲評(píng)價(jià),自己展示的舞臺(tái)在“美美服裝廠”游戲中,通過老師指點(diǎn)后,小朋友想辦法用各種廢舊物品,制作了許多非常有創(chuàng)意的服裝;有樹葉做的印第安人裝,桌布做的公主裙,塑料線扎線做的超短裙,光盤做的禮服,孩子們把它穿在身上,伴隨著歡快的音樂,在強(qiáng)烈的自豪感的作用下,時(shí)裝表演開始了,孩子們的一個(gè)微笑,一個(gè)亮相,一個(gè)轉(zhuǎn)身,都顯得那樣的沉著自信,更有一些孩子在大膽地與你對(duì)視,在她的眼神中,我們能讀到的是“你看我行不行?”“我的服裝美不美?”??由此可見,這種評(píng)價(jià)方法,不僅最大程度地通過孩子的自我表現(xiàn)、自我展示來達(dá)到自我激勵(lì)的目的,而且還把一些潛在的游戲資源充分挖掘出來了。
總之,在快樂的基礎(chǔ)上,遵循人人能參與評(píng)價(jià)的原則,體驗(yàn)游戲樂趣,在游戲中自主學(xué)習(xí),快樂成長(zhǎng)!游戲作為幼兒教育區(qū)別于小學(xué)教育的一種特有的教育手段,是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要方式。游戲?qū)τ變褐橇?、社?huì)性、情感等的發(fā)展有促進(jìn)作用。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,因此,游戲?qū)τ變旱男睦戆l(fā)展具有重要作用。作為幼兒園老師,我們雖是“小”老師,卻有“大”智慧,通過自己的實(shí)踐和摸索,不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),讓幼兒在游戲中體驗(yàn),快樂中成長(zhǎng)
第三篇:快樂游戲體驗(yàn)成功
快樂游戲 體驗(yàn)成功
——陶藝教學(xué)芻議
宜城市小河鎮(zhèn)新廟村小學(xué) 向東云 黃道勇
在美術(shù)新課程實(shí)施中,探究實(shí)踐,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,成為課改實(shí)驗(yàn)的亮點(diǎn),具有鮮活的生命力。在《陶瓶與陶罐的造型與裝飾》的教學(xué)中,我通過“欣賞美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美”三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),將學(xué)生一步一步引入知識(shí)的殿堂,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造想象,讓學(xué)生主動(dòng)去探究、去發(fā)現(xiàn)陶藝作品中的藝術(shù)美與表現(xiàn)技法,激發(fā)了學(xué)生對(duì)陶藝的熱愛。
一、引導(dǎo)學(xué)生欣賞美
課始,我通過創(chuàng)設(shè)情境,以美激趣。用各種樣式的陶藝作品裝飾教室,將學(xué)生帶入一個(gè)陶藝天地,并配上相關(guān)音樂、使美術(shù)與音樂有機(jī)融合,讓學(xué)生全方位感受到作品美、藝術(shù)美。
接著,我組織、指導(dǎo)學(xué)生觀賞不同的陶藝作品,讓學(xué)生深切感情每件作品的特征。引導(dǎo)學(xué)生“看一看、說一說”,分析欣賞陶藝作品的造型美與裝飾美。讓學(xué)生思考:
1、找出自己喜歡的陶瓶或陶罐,說說喜歡的原因?
2、說一說陶瓶與陶罐的用途?在觀察中,學(xué)生喜歡的作品有:用泥條制作的長(zhǎng)頸陶瓶,造型優(yōu)美,像小姑娘的舞裙;用泥板圍筑的浮雕式大象陶罐,可愛、有趣;用泥柱、方形泥塊搭的怪面陶罐,夸張、生動(dòng)??學(xué)生們說:“陶瓶和陶罐很美,可以點(diǎn)綴生活、美化環(huán)境,可以用來插花、做筆筒、盛放各類物品等,我們很想學(xué)著做?!?/p>
二、指導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美
“給”永遠(yuǎn)只能給死的知識(shí),而“導(dǎo)”卻能激活學(xué)生的想象思維。教學(xué)中,我充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,指導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn),讓探索氣氛洋溢在整個(gè)教學(xué)過程中。我讓學(xué)生想一想:陶瓶與陶罐中,你發(fā)現(xiàn)了哪些陶藝技法?同時(shí),讓他們畫出自己喜歡的陶瓶或陶罐的外形特征、裝飾紋樣與圖案。同學(xué)們發(fā)現(xiàn):用泥板經(jīng)過刻、畫、剪、裁可以做成很多種陶瓶與陶罐的造型;用泥條、泥團(tuán)、泥塊,也可以盤制、搭砌成多種陶瓶與陶罐的造型。同學(xué)們還發(fā)現(xiàn):在裝飾技法上,可以通過卷、折、切、壓等方法,將泥做成植物、動(dòng)物、人物、怪面等形狀;將泥卷成粗細(xì)不同的泥筒;將泥條卷成蝸牛線、曲線、折線、點(diǎn)線式樣,用這些來裝飾陶瓶與陶罐。這樣,學(xué)生在紙上畫出自己最喜歡的陶瓶與陶罐的造型式樣時(shí),同時(shí)設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的圖案與裝飾紋樣,為陶藝造型與裝飾打下了基礎(chǔ)。
三、倡導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造美
學(xué)生的生活世界是豐富多彩的,思維是富于幻想和創(chuàng)造的。在實(shí)踐創(chuàng)作中,我要求學(xué)生用拆卸法去嘗試,用組合法去創(chuàng)造,將作品中的“元素”轉(zhuǎn)換、變化、重組、更新。在技法上我讓學(xué)生用毛巾、麻袋、樹皮、木屑、板材等不同材質(zhì)制作呢板,體現(xiàn)作品的肌理美。我不斷給學(xué)生以課堂提示,要求他們:
1、學(xué)習(xí)用整體成形的表現(xiàn)表現(xiàn)方法造型,用多個(gè)不同的泥筒組合作品;
2、學(xué)習(xí)用層次感的表現(xiàn)方法造型,分層用泥板搭接;
3、學(xué)習(xí)用多種表現(xiàn)技法來塑造立體與空間細(xì)節(jié);
4、學(xué)習(xí)為陶藝作品命名。
愛因斯坦說:“想象比知識(shí)更重要,知識(shí)是有限的,而想象則可以囊括世界?!拔腋嬖V學(xué)生:任何一件作品并無固定的模式,要?jiǎng)?chuàng)作更具特色、更美好的作品,必須有更深層次的思維與想象。如:想象“形”的比例與尺度;想象“形”的結(jié)構(gòu)與樣式;想象創(chuàng)作出屬于自己的、更美更好的現(xiàn)代陶藝作品等。集體創(chuàng)作時(shí),我要求學(xué)生學(xué)會(huì)分工合作,將每個(gè)人的獨(dú)立思考創(chuàng)意,轉(zhuǎn)化為小組合作設(shè)計(jì),從而完成作品。通過商量、分工,有的學(xué)生制作外形,用泥片圍成圓柱形泥筒;有的用泥條盤成陶罐;有的專門搓泥條、盤花;有的制作“人物”或“動(dòng)物”五官;有的給罐子進(jìn)行貼花裝飾??課堂顯得既生動(dòng),又活潑。
當(dāng)各組的作品完成時(shí),我感到學(xué)生不僅掌握了用泥土做陶瓶與陶罐,還學(xué)會(huì)了與人合作,學(xué)會(huì)了等待,學(xué)會(huì)了互讓,因?yàn)樽髌分谐浞终故镜氖菍W(xué)生的生活世界,這從學(xué)生充滿了童心與童趣的陶藝作品命名中可以看出來:小鬧鐘娃娃陶罐、虎大王陶罐、長(zhǎng)鼻象陶罐、大樹爺爺陶瓶、怪臉陶罐??
從欣賞美、發(fā)現(xiàn)美到體驗(yàn)美、創(chuàng)造美,學(xué)生“游戲泥土,體驗(yàn)快樂”,用自己的陶藝作品創(chuàng)造了新課程。同學(xué)們?cè)诟惺艹晒Φ耐瑫r(shí),也沉浸在陶藝的創(chuàng)造空間里。
第四篇:在化學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中體驗(yàn)快樂
在化學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中體驗(yàn)快樂
初中化學(xué)離不開實(shí)驗(yàn)教學(xué),實(shí)驗(yàn)是化學(xué)課的魅力所在。化學(xué)實(shí)驗(yàn)課以其直觀、鮮明、生動(dòng)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象,能幫助學(xué)生接受和理解新知識(shí),對(duì)所涉及到的知識(shí)記憶比較牢固,同時(shí)還能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生有更高的積極性去學(xué)習(xí)化學(xué)這門課程。實(shí)驗(yàn)是化學(xué)教學(xué)中的一門藝術(shù),這門藝術(shù)的恰當(dāng)應(yīng)用使學(xué)生可以獲得專屬于化學(xué)學(xué)科的一種快樂體驗(yàn)。
一、體驗(yàn)身邊化學(xué)的快樂
化學(xué)是一門源于對(duì)生活的總結(jié)和升華并以實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的自然科學(xué),與生活密切相關(guān)。在化學(xué)教學(xué)中,我們要選擇身邊的事,讓學(xué)生感受化學(xué)知識(shí)無處不在。讓學(xué)生用化學(xué)知識(shí)去觀察生活、再現(xiàn)生活、體驗(yàn)生活,思考生活,讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)自覺地應(yīng)用化學(xué)知識(shí)分析、處理簡(jiǎn)單的身邊問題,讓化學(xué)真正走進(jìn)學(xué)生的生活。開辟“廚房中的化學(xué)”實(shí)驗(yàn)課題,讓學(xué)生利用家庭廚房里現(xiàn)有的物品進(jìn)行實(shí)驗(yàn)、觀察。如觀察沒擦干凈的鐵鍋、菜刀表面留下的銹斑;用久了的熱水瓶膽和燒水壺內(nèi)沉積的水垢;將雞蛋放入盛食醋的茶杯中觀察蛋殼表面產(chǎn)生的氣泡以及用廚房?jī)?nèi)的用品來鑒別精鹽和堿面(NaHCO3)等。這些活動(dòng)在尊重每一個(gè)學(xué)生獨(dú)特的興趣、愛好的基礎(chǔ)上,適應(yīng)每一個(gè)學(xué)生個(gè)性化發(fā)展的特殊需要,為學(xué)生自主性的充分發(fā)揮開辟了廣闊的空間。
二、互動(dòng)和諧的快樂
師生互動(dòng)成為實(shí)驗(yàn)教學(xué)的一大亮點(diǎn)。老師與學(xué)生保持近距離接觸,用期望的眼神,幽默的語言,會(huì)心的微笑,鼓勵(lì)的手勢(shì)來激活學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)欲望。一方面老師在示范演示中能更好地進(jìn)行情境促動(dòng),另一方面也能讓學(xué)生的思維隨之運(yùn)動(dòng)起來。例如在濃硫酸性質(zhì)的演示實(shí)驗(yàn)中,教師把講臺(tái)變成自己表演的舞臺(tái),手拿著一團(tuán)雪白的棉花,輕輕地放入試管中,再小心翼翼地滴入濃硫酸,漸漸地試管里發(fā)生了一系列奇妙的顏色的變化,同學(xué)們各個(gè)都為濃硫酸的神奇威力而驚嘆,一團(tuán)雪白的棉花最終變成了黑色的漿糊狀物質(zhì);趁熱打鐵,老師還可積極引導(dǎo)學(xué)生再想出些辦法做此類實(shí)驗(yàn)!學(xué)生們躍躍欲試。小小演示實(shí)驗(yàn)?zāi)芗て饘W(xué)生的探究和創(chuàng)新的欲望,追求真實(shí)自然下的互動(dòng)效果生成。為了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,營(yíng)造建構(gòu)知識(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,教師要充分尊重學(xué)生的人格和自主意識(shí),倡導(dǎo)自主學(xué)習(xí)和自由探索。
三、滲透想象的快樂
不可小覷想象實(shí)驗(yàn)的重要性,須知愛因斯坦創(chuàng)立“相對(duì)論”,諸多實(shí)驗(yàn)都是在想象中完成的。在《蛋白質(zhì)》一節(jié)的學(xué)習(xí)中,為了幫助學(xué)生在初次接觸蛋白質(zhì)這種膠體時(shí)有深刻的印象,并很好地區(qū)別鹽析與變性的不同,可把蛋白質(zhì)的性質(zhì)演示實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)成學(xué)生分組實(shí)驗(yàn),親自動(dòng)手進(jìn)行蛋白質(zhì)與濃硫酸銨溶液、氫氧化鈉、硝酸鉛溶液、濃硝酸、稀硫酸、苯酚溶液、雙氧水等不同類別物質(zhì)的反應(yīng),便于學(xué)生近距離觀察蛋白質(zhì)發(fā)生反應(yīng)的現(xiàn)象。學(xué)生在親自取用蛋白質(zhì)溶液時(shí),有時(shí)能看到有大團(tuán)的膠狀物,這對(duì)學(xué)生理解蛋白質(zhì)分子是有機(jī)高分子化合物有著重要的作用。做完蛋白質(zhì)的鹽析和變性實(shí)驗(yàn)后,學(xué)生從實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的不同能想象出蛋白質(zhì)分子變化的不同,如果不是親手操作,這些內(nèi)容學(xué)生理解起來就比較困難。直觀生動(dòng)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象給學(xué)生帶來了活的知識(shí),這和以往生硬的記憶相比,的確有事半功倍的效果。
四、探索實(shí)驗(yàn)的快樂
探究性實(shí)驗(yàn)是學(xué)生在實(shí)驗(yàn)和觀察的基礎(chǔ)上通過科學(xué)抽象來獲得結(jié)論的一種實(shí)驗(yàn),它以生動(dòng)的魅力和豐富的內(nèi)涵在化學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著獨(dú)特的功能和作用。在“測(cè)定空氣中氧氣含量”的實(shí)驗(yàn)時(shí),把書本的實(shí)驗(yàn)作為原理自學(xué)。然后,出示一些實(shí)驗(yàn)儀器:集氣瓶、雙孔橡皮塞(上有導(dǎo)管、燃燒匙)燒杯、彈簧夾、酒精燈(火柴)等,一些藥品:磷、硫、木炭、水等,設(shè)計(jì)測(cè)定氧氣含量的方案。學(xué)生討論積極,但不敢一試。這時(shí)老師的鼓勵(lì)和點(diǎn)撥雙管齊下,有學(xué)生上場(chǎng)了。不同次的實(shí)驗(yàn),倒流入集氣瓶中水的體積也會(huì)有所不同,有的正好1/5,有的超過,有的不滿。不管哪種情況,都能讓學(xué)生繼續(xù)探究下去,找測(cè)不準(zhǔn)的原因。然后更深層地探究用木炭或硫代替磷行嗎?為什么?這時(shí)舉手要求實(shí)驗(yàn)的學(xué)生爭(zhēng)先恐后。學(xué)生在老師引導(dǎo)下的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),激發(fā)了探索興趣,部分學(xué)生還詢問哪有買實(shí)驗(yàn)儀器的?好在家里實(shí)驗(yàn);課余時(shí)間可以隨便進(jìn)實(shí)驗(yàn)室做實(shí)驗(yàn)嗎?從學(xué)生這種主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度上,可嘗到探究教學(xué)的甜頭。長(zhǎng)此以往,學(xué)生已初步具備科學(xué)家的思維品質(zhì),雖顯稚嫩,卻著實(shí)可喜。
五、創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)的快樂
教材的更新永遠(yuǎn)跟不上時(shí)代的步伐,教師在教學(xué)中,一定要把最新的知識(shí)傳授給學(xué)生,這就要求教師要?jiǎng)?chuàng)造性地使用教材,用現(xiàn)代教學(xué)方法和手段,讓學(xué)生參與發(fā)現(xiàn)、探究、歸納的過程,并且在這個(gè)過程中激發(fā)他們對(duì)發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣,特別是培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手做實(shí)驗(yàn)的能力以及設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)的能力,指導(dǎo)他們動(dòng)手、動(dòng)腦,讓學(xué)生體驗(yàn)作為學(xué)習(xí)主體進(jìn)行探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣,從而使學(xué)生自行獲取和運(yùn)用知識(shí),享受創(chuàng)造成功的快樂,最終達(dá)到教師“創(chuàng)造性的教”、學(xué)生“創(chuàng)造性的學(xué)”之目的。如講氫氧化鈉化學(xué)性質(zhì)時(shí),得知二氧化碳與二氧化硫性質(zhì)相似,都能與氫氧化鈉反應(yīng)。那么,二氧化硫是否與二氧化碳一樣,也能與另一種堿溶液石灰水反應(yīng)呢?現(xiàn)象一樣嗎?能夠提出這一系列的問題,實(shí)際上就是學(xué)生在已有知識(shí)水平上的創(chuàng)新。
總之,化學(xué)實(shí)驗(yàn)是理論和實(shí)踐的結(jié)合點(diǎn),是體現(xiàn)人的認(rèn)識(shí)過程從思維到再創(chuàng)造的最生動(dòng)典范?;瘜W(xué)實(shí)驗(yàn)中只要我們努力創(chuàng)設(shè)實(shí)驗(yàn),努力營(yíng)造實(shí)驗(yàn)情景,讓學(xué)生體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)的快樂經(jīng)歷,學(xué)生的探究意識(shí)和探究能力就會(huì)在得到培養(yǎng)的同時(shí)也得到提高。
第五篇:在游戲情境中體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)
在游戲情境中體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂趣
【摘要】早期兒童教育工作者大多贊成游戲是幼兒的基本活動(dòng),主張以游戲?yàn)檩d體對(duì)學(xué)齡前兒童進(jìn)行全方位的教育。幼兒園的教學(xué)是教師根據(jù)教育目標(biāo),教學(xué)大綱或課程標(biāo)準(zhǔn)有目的、有計(jì)劃地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行的學(xué)習(xí)活動(dòng)。游戲的價(jià)值在于幼兒通過游戲?qū)崿F(xiàn)了認(rèn)知、情感和人格的發(fā)展,它具有順應(yīng)幼兒發(fā)展的價(jià)值;教學(xué)的價(jià)值則在于將幼兒的發(fā)展納入有目的、有計(jì)劃的過程,它具有促進(jìn)幼兒發(fā)展的價(jià)值。但是它們?cè)谟變喊l(fā)展的過程中同樣起著舉足輕重的作用。所以我們?cè)诿恳粋€(gè)教育活動(dòng)中應(yīng)充分考慮使游戲與教學(xué)得到優(yōu)化結(jié)合,充分認(rèn)識(shí)游戲和教學(xué)這兩類活動(dòng)各自的性質(zhì)及其價(jià)值,并根據(jù)幼兒個(gè)性發(fā)展和社會(huì)化發(fā)展等因素來確定教育方案的價(jià)值趨向。在這學(xué)期,我將游戲與小班美術(shù)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行了優(yōu)化結(jié)合的嘗試,有了以下一些心得。
【關(guān)鍵字】游戲
教材
環(huán)境
興趣
蘇珊.郎格認(rèn)為,藝術(shù)是一種情感的符號(hào)。學(xué)前兒童的美術(shù)中充滿了情感的色彩,早在兒童使用筆、顏料畫畫之前,他們的視覺就有明顯的對(duì)色彩形象的審美偏愛,表現(xiàn)出一種情緒的傾向。到幼兒期符合兒童自身的生活經(jīng)驗(yàn)、愿望的美術(shù)作品,會(huì)使幼兒感覺到興奮和滿足。游戲是幼兒的基本活動(dòng)?!皭塾螒颉笔怯變鹤钪匾奶煨?。我國著名教育家陳鶴琴先生在《家庭教育》(1925年)一書中談到幼兒心理時(shí),將幼兒的心理特點(diǎn)歸納為七點(diǎn),其中第一點(diǎn)便是“小孩子好游戲的”,是“以游戲?yàn)樯摹?。幼兒在游戲中“學(xué)習(xí)”,在“游戲”中工作,在游戲中身心才能得到充分的、健康的發(fā)展。幼兒園的教學(xué)是教師根據(jù)教育目標(biāo),教學(xué)大綱或課程標(biāo)準(zhǔn)有目的、有計(jì)劃地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行的學(xué)習(xí)活動(dòng)。游戲的價(jià)值在于幼兒通過游戲?qū)崿F(xiàn)了認(rèn)知、情感和人格的發(fā)展,它具有順應(yīng)幼兒發(fā)展的價(jià)值;教學(xué)的價(jià)值則在于將幼兒的發(fā)展納入有目的、有計(jì)劃的過程,它具有促進(jìn)幼兒發(fā)展的價(jià)值。它們?cè)谟變喊l(fā)展的過程中同樣起著舉足輕重的作用。因此,我們?cè)诿恳粋€(gè)教育活動(dòng)中應(yīng)充分考慮使游戲與教學(xué)得到優(yōu)化結(jié)合,充分認(rèn)識(shí)游戲和教學(xué)這兩類活動(dòng)各自的性質(zhì)及其價(jià)值,并根據(jù)幼兒個(gè)性發(fā)展和社會(huì)化發(fā)展等因素來確定教育方案的價(jià)值趨向。
但是,在實(shí)際的幼兒園教學(xué)中,特別是繪畫教學(xué)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)教師雖然已經(jīng)認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ谟變簩W(xué)習(xí)的重要性,但在實(shí)際的教學(xué)中又陷入了機(jī)械模仿學(xué)習(xí)的困境——注重臨摹訓(xùn)練,以畫得象不象作為繪畫的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。幼兒感知經(jīng)驗(yàn)少,表象貧乏,思維的直覺行動(dòng)性以及對(duì)自己活動(dòng)的控制和支配能力差、繪畫技能臨摹水平低這些特點(diǎn)使得一些孩子在一次一次的失敗中繪畫的興趣被磨滅了,陷入了討厭畫畫,怕繪畫,怕畫得不好,不畫而更畫不好的怪圈中。然而,如果我們能正視孩子的年齡特點(diǎn),遵循孩子的繪畫規(guī)律,把孩子的繪畫過程看作是游戲的過程,情況就大相庭徑了。因?yàn)橛螒蚴呛⒆拥纳怯變旱闹鲗?dǎo)活動(dòng)。“讓幼兒在游戲中學(xué)繪畫”的觀點(diǎn)很早就有人提出來過,概括起來,主要有以下幾種。
觀點(diǎn)一:幼兒畫畫的動(dòng)機(jī)之一是人類本能的驅(qū)動(dòng)。幼兒正是在握筆涂畫的游戲中獲得了“動(dòng)作”和“痕跡”的刺激所產(chǎn)生的愉快。也就是說,畫畫對(duì)于孩子們來說,實(shí)際上是一種游戲。
觀點(diǎn)二:游戲是幼兒繪畫過程中創(chuàng)造性表現(xiàn)的需要,幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)的內(nèi)部心理因素之一是愿望,可以說,在幼兒繪畫過程中,這種愿望就是游戲。
觀點(diǎn)三;用畫來做陳述事物的游戲是兒童繪畫的出發(fā)點(diǎn)。兒童作畫時(shí),往往邊畫邊發(fā)出模仿事物的聲音。如畫戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面時(shí),便發(fā)出坦克、大炮的轟鳴聲,其筆道沿著炮膛“出發(fā)”,“打”到敵方的物體上發(fā)生爆炸,口中發(fā)出爆炸轟響??他們沒有在意坦克的結(jié)構(gòu)是否合理,部件是否準(zhǔn)確,飛行中的炮彈是否能看清楚。他們?nèi)朊缘禺嫛缤皵[家家”一般地進(jìn)入角色??梢妰和L畫的出發(fā)點(diǎn)是用作陳述事物的游戲,而不是著意表現(xiàn)客觀對(duì)象。
觀點(diǎn)四:幼兒畫畫的過程是游戲的過程。1歲的兒童.就能拿起彩筆亂涂亂畫,感到新奇和快樂。彩筆和玩具對(duì)他們來說是一個(gè)概念,能畫出線條,是這種“玩具”的特殊功能。他們從不考慮有沒有掌握技法和表現(xiàn)能力,面起來自由自在,無拘無束,沒有計(jì)劃性,不計(jì)較畫面的效果。不論畫成什么樣子,自己感覺都十分良好。
在國外,美國幼教界也非常重視幼兒繪畫游戲化心理,認(rèn)為藝術(shù)過程的體驗(yàn)比結(jié)果更為重要。日本選擇繪畫內(nèi)容也很注重幼兒繪畫要體現(xiàn)其游戲與生活,從而引發(fā)幼兒內(nèi)在情感的自然流露。因此我也開始了讓幼兒在游戲中學(xué)繪畫的實(shí)踐,采用游戲化的手段,使教育語言成為孩子能聽懂的游戲化語言,使他們?cè)谪S富多彩的游戲中得到發(fā)展,讓他們感到繪畫活動(dòng)本身就是輕松愉快的游戲。
一.選擇貼近幼兒生活并帶有游戲性的教材
小班的幼兒受其認(rèn)知發(fā)展水平的限制,生活經(jīng)驗(yàn)較少,他們往往只對(duì)日常社會(huì)中經(jīng)常接觸的熟悉的和感興趣的物體有繪畫或制作的興趣。因此教師在選擇小班美術(shù)活動(dòng)教材時(shí)應(yīng)選擇幼兒熟悉或感興趣的題材。比如小班幼兒喜歡小動(dòng)物,我們就可以設(shè)計(jì)“給小兔喂青草”、“熊貓吹泡泡”、“小鴨游泳”等繪畫內(nèi)容。還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食物為題材,如“我?guī)蛬寢尷@絨線”、“畫氣球”、“捏糖葫蘆”等等。
同時(shí)選擇的教材還必須具有游戲性,單調(diào)的涂色練習(xí)和臨摹活動(dòng)都不是幼兒所喜歡的,他們更喜歡在有趣的游戲中學(xué)習(xí),如在涂色練習(xí)中,為了讓幼兒掌握涂色的技法,我讓幼兒來擦香香:“一定要把臉上每個(gè)部位都要擦到,這樣才能露出漂亮的小臉”,對(duì)于幼兒在涂色中空隙,我會(huì)提醒他:“這兒還沒擦到,快擦滿了凈”??幼兒操作完后會(huì)十分興奮地說:“我看到美麗的小臉了!”這時(shí),幼兒感受到的是一種游戲的快樂,而絲毫沒有感覺到涂色練習(xí)的枯燥感。
二.創(chuàng)造具有游戲性的美術(shù)活動(dòng)環(huán)境
要使游戲與美術(shù)教學(xué)優(yōu)化結(jié)合,就要優(yōu)化與美術(shù)教學(xué)相適應(yīng)的物質(zhì)環(huán)境,使環(huán)境創(chuàng)設(shè)具有可參與性和可操作性。幼兒在學(xué)習(xí)過程中的主動(dòng)與被動(dòng),往往取決于主觀能動(dòng)性的發(fā)揮,而主觀能動(dòng)性的發(fā)揮又常常與教育環(huán)境提供的有利機(jī)會(huì)和條件有關(guān)。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),因此創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲環(huán)境對(duì)幼兒的成長(zhǎng)是非常重要的。心理學(xué)家皮亞杰強(qiáng)調(diào):“兒童是在周圍環(huán)境的影響下,通過主體與環(huán)境的交互作用而獲得心理上的發(fā)展”。
(一)選擇豐富有趣的材料。
當(dāng)教師為幼兒提供了豐富有趣的材料時(shí),幼兒會(huì)為材料而吸引,自然會(huì)主動(dòng)地操作材料,參與到教育活動(dòng)中去。幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)性、操作能力較差,因此教師只有為幼兒提供豐富有趣且能使畫面產(chǎn)生較好效果的材料,才能使幼兒既能對(duì)美術(shù)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,又能讓幼兒輕松獲得成功,而且還能使畫面產(chǎn)生很好的效果。例如教師可為幼兒提供各種印章讓幼兒進(jìn)行印章畫,提供紙團(tuán)讓幼兒壓印,提供彈子讓幼兒滾畫、提供毛線讓幼兒進(jìn)行線拖畫等。如在噴畫活動(dòng)
“放煙火”中,教師為幼兒提供了裝有水粉顏料的噴壺,幼兒只需輕輕一噴,紙上便會(huì)散開一朵朵美麗的煙花。而一種顏色與另一種顏色交織在一起的時(shí)候,細(xì)心的孩子回驚喜地發(fā)現(xiàn)——煙火變顏色了,真美呀!紅和黃、藍(lán)和黃、紅和藍(lán)??幼兒樂此不疲地“放煙火”并自豪地說:“我的煙火變顏色了??”一個(gè)個(gè)都為自己的杰作而歡呼雀躍。豐富有趣的活動(dòng)材料讓幼兒覺得繪畫原來就是“玩”游戲,繪畫是件快樂的事情。
(二)、創(chuàng)設(shè)自主參與的繪畫環(huán)境。
要讓繪畫成為一種幼兒自發(fā)的游戲,成為幼兒生活的一部分,讓幼兒想畫的時(shí)候有東西可畫,就必須為幼兒創(chuàng)設(shè)一種自主的、不受拘束的繪畫環(huán)境。放上一些幼兒感興趣的事物,提供一些簡(jiǎn)單的繪畫工具、一面展示墻,讓幼兒想畫就畫,并把自己的作品張貼在展示墻上,充分體驗(yàn)到自主繪畫的樂趣。
三.讓幼兒在游戲中進(jìn)行繪畫活動(dòng)
是新奇的事物,奇特的東西都會(huì)使幼兒產(chǎn)生好奇心。幼兒受好奇心的驅(qū)使就會(huì)通過游戲活動(dòng)來學(xué)習(xí),成長(zhǎng)。
(一)、以游戲的口吻導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對(duì)繪畫活動(dòng)的興趣
幼兒好動(dòng)、好模仿,行為受情緒的支配。因此在活動(dòng)中我首先從激發(fā)幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當(dāng)?shù)慕巧?,即運(yùn)用游戲、故事等形式導(dǎo)題,以激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。比如在繪畫活動(dòng)“小兔過生日”中,請(qǐng)小朋友扮演小動(dòng)物,“小兔”邀請(qǐng)“小動(dòng)物”參加自己的生日聚會(huì)——游戲的參與一下子就吸引了每一個(gè)幼兒,并在“小兔”的要求下,耳朵長(zhǎng)在頭頂上的“小動(dòng)物”站在“小兔”的右邊,耳朵長(zhǎng)在頭兩邊的“小動(dòng)物”站在“小兔”的左邊。這時(shí),在幼兒討論與“排隊(duì)”中了解并繪畫出各種小動(dòng)物的頭部不同特征。還有在繪畫活動(dòng)中“幫媽媽繞絨線”中,我在活動(dòng)的開始,就和幼兒一起玩繞絨線的模仿游戲,在體驗(yàn)繞絨線的手臂繞環(huán)動(dòng)作后,再讓幼兒在紙上為媽媽“繞絨線”,學(xué)習(xí)畫圓圈線。教師利用小班幼兒強(qiáng)烈的好奇心來設(shè)計(jì)生動(dòng)有趣的開場(chǎng)白,把幼兒的注意力一下子引過來,為接下來的活動(dòng)打下了良好的情緒基礎(chǔ)。
(二)、在玩中發(fā)展幼兒的美術(shù)技能
游戲是幼兒的主要活動(dòng),3-6歲的幼兒的學(xué)習(xí)是通過游戲?qū)崿F(xiàn)的,只有在游戲中激發(fā)起幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣才能讓他們自覺自愿學(xué)習(xí)。以娛樂、玩耍的方式,使幼兒饒有興致的反復(fù)學(xué)習(xí)和操作,通過幼兒在看看、想想、畫畫、做做、玩玩中進(jìn)行學(xué)習(xí)繪畫。這種方法符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒可以在毫無思想負(fù)擔(dān)以及自然、輕松、愉快的環(huán)境下,獲得知識(shí)技能。對(duì)于幼兒來講,年齡越小,越?jīng)]有明確的 3
目的,他們常常把繪畫活動(dòng)當(dāng)作一種有趣的游戲,繪畫起來也就十分投入、大膽、無拘無束。
根據(jù)幼兒的年齡、心理特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了“在玩中觀察--在情景中產(chǎn)生興趣--在活動(dòng)中思維想象--在鼓勵(lì)中創(chuàng)造表現(xiàn)”的活動(dòng)模式。比如,為了讓幼兒學(xué)畫短豎線,我們?cè)O(shè)計(jì)了“可愛的小白兔,請(qǐng)你來做客”的活動(dòng):先組織孩子們到草地上打滾、翻跟頭,感受草地的茂密、柔軟,通過觸摸小草來觀察草的色彩及外形,既在“玩中觀察”。然后,在室內(nèi)設(shè)置情景,以木偶小兔的口吻簡(jiǎn)潔、明了地向幼兒提出要求,激發(fā)他們的作畫愿望,既“在情景中產(chǎn)生興趣”。接著在幼兒作畫過程中緊緊圍繞情境表演向幼兒提出要求。如“草長(zhǎng)的什么樣?它是什么顏色的?”“如果你的草地鮮花盛開,小兔肯定會(huì)更高興”等,以激發(fā)幼兒大膽想象,既“在活動(dòng)中思維想象”。這一做法既面向了全體,又讓有一定繪畫技能的孩子提出了相應(yīng)的要求。最后給孩子留出充裕的作畫時(shí)間。畫好后,將事先準(zhǔn)備好的紙兔獎(jiǎng)給孩子們,讓他們貼在草地上,并鼓勵(lì)他們:“這片草地又多又綠,真好!瞧,可愛的小兔來做客了!”這些鼓勵(lì)能使幼兒積極創(chuàng)造、表現(xiàn),而那些落筆膽小或缺乏毅力的幼兒也會(huì)因此增強(qiáng)信心,既“在鼓勵(lì)中創(chuàng)造表現(xiàn)”。
(三)、教師指導(dǎo)語言的游戲性。幼兒的思維以直覺行動(dòng)思維為主,并且對(duì)一件事情的興趣保持的時(shí)間很短,因此在繪畫活動(dòng)中,教師應(yīng)采用生動(dòng)有趣的游戲化語言提示、指導(dǎo)或鼓勵(lì)幼兒,使幼兒在活動(dòng)中始終保持積極的情緒狀態(tài)。有一次在“把大獅子關(guān)起來”這一繪畫活動(dòng)中,我給每一個(gè)幼兒的操作紙上都畫上一根竹簽,要求幼兒畫糖葫蘆,然后送給客人吃。小雨小朋友畫了幾筆便拿著畫紙跑上來說:“老師,我畫好了!”對(duì)此我以一個(gè)客人的身份對(duì)她說:“是嗎,讓我看看你做的糖葫蘆圓不圓?”“喲,你看的糖葫蘆被水咬了一口啦,!快把糖葫蘆做圓點(diǎn)?!毙∮曷犃粟s緊下去又認(rèn)真地畫了起來。用游戲的形式開展繪畫活動(dòng),對(duì)幼兒來說繪畫本身就是游戲,他們?cè)谕客磕ㄖ斜憩F(xiàn)自己的感受、心情,享受繪畫游戲帶來的樂趣。因此,游戲化美術(shù)教學(xué),在小班幼兒當(dāng)中是非??尚械?,通過游戲與美術(shù)活動(dòng)的結(jié)合,通過游戲讓幼兒有更充分的生活感受,就使幼兒在動(dòng)動(dòng)、玩玩中提高幼兒的繪畫能力,更提高了繪畫的積極性,為中班的美術(shù)教學(xué)作好了準(zhǔn)備工作。