第一篇:游戲設(shè)計(jì)作業(yè)
幼兒園大班結(jié)構(gòu)游戲:《各式各樣的橋》
一、設(shè)計(jì)思路
在我們生活中有各式各樣的橋,但是建造橋梁確實(shí)非常不容易的,所以想通過(guò)本節(jié)課讓幼兒初步了解橋梁,并親自動(dòng)手設(shè)計(jì)制造橋梁,讓幼兒從中得到學(xué)習(xí)。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1.讓幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)腦筋解決問(wèn)題,遇困難不輕易放棄。
2.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的精神
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種積木,插塑,雪花片。
四、活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分
讓幼兒進(jìn)一步了解橋的主要特征。
(二)基本部分
1.與幼兒共同討論
(1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見(jiàn)過(guò)橋?
(2)開(kāi)河架橋:今天我們要在設(shè)計(jì)一個(gè)河道,然后架上我們建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。
一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。一組:拼插河道兩邊的樓房。
一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。
2.幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長(zhǎng)。
3.教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動(dòng)。
(1)討論的聲音要小,不要喧嘩。
(2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。
(三)結(jié)束部分
評(píng)價(jià):
師:今天我們玩了開(kāi)河架橋的游戲,你玩得開(kāi)心嗎?你和誰(shuí)一起?都做了些什么事?在游戲過(guò)程中?你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?
五、延伸
讓父母幫助幼兒查找不同時(shí)期與不同國(guó)家的橋的圖片給幼兒看,并選擇一架幼兒最喜歡的橋在下次上課的時(shí)候跟小朋友們一起分享。
第二篇:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) 作業(yè)
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) 作業(yè)
引自作品《馴龍記》里的一個(gè)角色希卡普(角色名稱(chēng)),故事發(fā)生在世界還沒(méi)有被澆筑成鋼鐵叢林,當(dāng)科技還沒(méi)有發(fā)達(dá)到所向披靡,在北歐大地上的主人,是以狩獵、捕魚(yú)為主要生計(jì)的游牧維京人。太陽(yáng)東升西落,強(qiáng)壯、高大的維京海盜和他們的妻子兒女,過(guò)著快樂(lè)愜意的生活。可就像現(xiàn)代人會(huì)被蒼蠅、蚊子、老鼠、臭蟲(chóng)這些可惡的家伙打擾一樣,威脅維京人的也有煩心的“害蟲(chóng)”——龍。那些飛天噴火、尖牙利齒的巨龍的侵犯,讓維京海盜寢食難安。于是,一代又一代的海盜首領(lǐng)們帶著部落子民,和飛龍誓死大戰(zhàn)(時(shí)代背景)。??ㄆ账蔷┚S族最勇猛的族長(zhǎng)的兒子(角色身份),希卡普(原畫(huà)中得角色屬性和特點(diǎn)):??ㄆ帐且粋€(gè)瘦弱的少年,也是維京族最勇猛的族長(zhǎng)的兒子,他的聰明才智在族里被歸為異類(lèi)如果說(shuō)希卡普爸爸的爸爸的爸爸的爸爸,每一代都是屠龍英雄,那么身為海盜統(tǒng)領(lǐng)之子的他,實(shí)在是絲毫沒(méi)能繼承家族的優(yōu)秀血統(tǒng)。這個(gè)不爭(zhēng)氣的孩子手不能提肩不能挑,連螞蟻都不敢踩死,全身上下就找不出一點(diǎn)海盜的風(fēng)骨。光看他瘦弱矮小的體型,他做夢(mèng)都想成為偉大維京海盜的“遠(yuǎn)大志向”總是換來(lái)同伴的嘲笑。當(dāng)噴著烈焰的飛禽走獸又一次襲擊維京人的住地,連他幫忙的鐵匠鋪的師傅都勸他躲遠(yuǎn)一些。小??ㄆ掌恍判?。沒(méi)有六塊腹肌,他的聰明頭腦就是最厲害的武器。自己打造出了一尊捕龍索之后,他偷偷帶著器具,準(zhǔn)備做第一個(gè)用機(jī)器打死龍的人。說(shuō)來(lái)也巧,他三腳貓的功夫還真歪打正著打到了夜煞,但沒(méi)有人相信他打中了傳說(shuō)中最兇猛的龍——夜煞。失望的他獨(dú)自一人去叢林中尋找夜煞的身影,當(dāng)他看到倒在地上的夜煞時(shí),還差點(diǎn)沒(méi)把他嚇得尿褲子。鼓起勇氣,提起尖刀,??ㄆ沼仓哪c準(zhǔn)備一刀就結(jié)束這只被繩索縛住的龍的性命??僧?dāng)看到夜煞恐懼的眼神,他本來(lái)就不堅(jiān)定的勇氣瞬間消失。他割斷縛龍的繩索,還戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地喂它吃魚(yú),和它建立了一種奇妙的友誼,并且發(fā)現(xiàn)其實(shí)龍的本性純良熱情,完全可以馴服。
夏宇濤B100301141
第三篇:對(duì)外漢語(yǔ)課堂游戲設(shè)計(jì)作業(yè)文檔
游戲設(shè)計(jì)方案一:唱反調(diào)
【教學(xué)對(duì)象】
本游戲方案設(shè)計(jì)針對(duì)的教學(xué)對(duì)象為漢語(yǔ)水平為零起點(diǎn)、母語(yǔ)為英語(yǔ)的留學(xué)生。
【教學(xué)目標(biāo)】
本游戲設(shè)計(jì)主要是為了學(xué)生在輕松愉快的游戲中掌握聲母難點(diǎn)“送氣音與不送氣音區(qū)分”,對(duì)其發(fā)音方法加深印象。
【教學(xué)內(nèi)容】
聲母:b-p,d-t,g-k。
【教學(xué)難點(diǎn)】
學(xué)生經(jīng)常將漢語(yǔ)中送氣的清音p/t/k發(fā)成不送氣的清音b/d/g,甚至把送氣與不送氣理解為濁音和清音。
【游戲做法】
老師事先做好六張卡片,分別寫(xiě)好:b、p、d、t、g、k。學(xué)生手里拿著一張薄紙片,坐在原位,注視著老師。老師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,拿出一張卡片,并把卡片上的內(nèi)容讀出來(lái),此時(shí)那個(gè)學(xué)生必須跟老師“唱反調(diào)”,讀出與之對(duì)應(yīng)的聲母。比如說(shuō):如果老師讀的是不送氣音“b”,那學(xué)生必須大聲讀出與之相對(duì)應(yīng)的送氣音“p”,學(xué)生讀的時(shí)候拿出薄紙片檢驗(yàn)發(fā)音,紙片有氣流沖擊,則表示發(fā)正確了。如果學(xué)生沒(méi)發(fā)正確,老師則示范一遍發(fā)一遍“p”,但是學(xué)生仍然要“唱反調(diào)”,發(fā)不送氣音“b”,然后老師繼續(xù)發(fā)“b”,學(xué)生繼續(xù)唱反調(diào),發(fā)“p”.總之,學(xué)生不能發(fā)與老師相同的音,必須“唱反調(diào)”。
【游戲說(shuō)明】
老師在教學(xué)前要先學(xué)好“送氣音和不送氣音”的相關(guān)理論知識(shí),并且教好其正確發(fā)音方法??ㄆ龅么?,聲母寫(xiě)得要清晰。游戲過(guò)程中,老師可根據(jù)學(xué)生人數(shù)來(lái)確定是隨機(jī)抽學(xué)生做游戲還是輪流來(lái)做,做完后也可以全班一起“唱反調(diào)”。
【游戲缺陷】
學(xué)生的漢語(yǔ)基礎(chǔ)為零,教師在解釋游戲的時(shí)候需用英語(yǔ)解釋?zhuān)⑶乙馁M(fèi)一些時(shí)間來(lái)解釋。
游戲設(shè)計(jì)方案二:各就各位
【教學(xué)對(duì)象】
漢語(yǔ)水平為初級(jí)階段的、母語(yǔ)為英語(yǔ)的留學(xué)生。
【教學(xué)目標(biāo)】
本游戲設(shè)計(jì)的目的是讓學(xué)生掌握《新使用漢語(yǔ)課文》第二課“你忙嗎?”的課文內(nèi)容
(一),達(dá)到加深課文內(nèi)容的印象,能用課文內(nèi)容進(jìn)行交際的目的。
【教學(xué)內(nèi)容】
Text one
林娜:
陸雨平,你好嗎?
陸雨平:
我很好。你爸爸媽媽好嗎? 林娜:
他們都很好。你忙嗎? 陸雨平:
我不忙。你男朋友忙嗎? 林娜:
他很忙。
【教學(xué)難點(diǎn)】
課文內(nèi)容中出現(xiàn)的生詞:忙、嗎、爸爸、媽媽、他們、都、不。另外,課文內(nèi)容中有大量輕聲,如“嗎”、“爸爸”、“媽媽”等。
【游戲做法】
安排學(xué)生兩個(gè)人一組,每組成員分別擔(dān)任一個(gè)角色,一個(gè)為“林娜”,一個(gè)為“陸雨平”。老師先把整個(gè)課文內(nèi)容念一遍,然后進(jìn)行課文內(nèi)容講述。老師念第二遍的時(shí)候,每念一句,擔(dān)任該人物角色的所有學(xué)生都站起來(lái)朗讀該人物的會(huì)話內(nèi)容。例如,老師講到第三句:“他們都很好。你忙嗎?”所有“林娜”的扮演者都站起來(lái)朗讀“他們都很好。你忙嗎?”最后,學(xué)生按小組順序在講臺(tái)上進(jìn)行會(huì)話表演。
【游戲說(shuō)明】
該游戲之前,教師應(yīng)已經(jīng)教授了課文內(nèi)容中的生詞、輕聲、語(yǔ)法等,學(xué)生已經(jīng)對(duì)課文內(nèi)容大致理解。做這個(gè)游戲主要是對(duì)課文內(nèi)容進(jìn)行鞏固,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)課文內(nèi)容后加深其印象并且可以利用課文內(nèi)容進(jìn)行會(huì)話。游戲優(yōu)點(diǎn)是難度不大,教師讀一句學(xué)生再讀,關(guān)鍵需要學(xué)生的反應(yīng)速度快。
【游戲缺陷】
此游戲功能性強(qiáng),但是趣味性不是很高。對(duì)于上課積極性不高的學(xué)生很難掌控。并且,如果學(xué)生之前學(xué)習(xí)課文是進(jìn)度沒(méi)有跟上,游戲進(jìn)行的不會(huì)很順暢。
游戲設(shè)計(jì)方案三:丟手絹學(xué)數(shù)字
【教學(xué)對(duì)象】
漢語(yǔ)水平為初級(jí)階段、母語(yǔ)為英語(yǔ)的留學(xué)生。
【教學(xué)目標(biāo)】
本游戲設(shè)計(jì)的目的是讓學(xué)生鞏固漢語(yǔ)數(shù)字“1到10”的表達(dá)。
【教學(xué)內(nèi)容】
《新使用漢語(yǔ)課本》第八課“你們家有幾口人”中的生詞教學(xué)引申,漢語(yǔ)數(shù)字的表達(dá):一、二、三、四、五、六、七、八、九、十。
【教學(xué)難點(diǎn)】
以下數(shù)字對(duì)于留學(xué)生來(lái)說(shuō)書(shū)寫(xiě)和發(fā)音比較困難:四、六、九。
【游戲做法】
這是一個(gè)類(lèi)似“丟手絹”的游戲。所有同學(xué)圍成一圈坐好,由老師先開(kāi)始做示范。老師在圈外,手里拿著一個(gè)手絹,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字就輕拍一位同學(xué)的肩膀的。并且在過(guò)程中隨意丟一個(gè)手絹在一個(gè)同學(xué)背后,丟完后停止數(shù)數(shù)和拍肩膀并開(kāi)始跑。被丟手絹的同學(xué)發(fā)現(xiàn)后要必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。如果沒(méi)有抓到,就說(shuō)出老師拍到肩膀時(shí)數(shù)的數(shù)字是什么,并由他取代老師的位置,重新開(kāi)始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。
【游戲說(shuō)明】
此游戲采取得分制的形式,每人總分100。丟手絹的同學(xué)數(shù)數(shù)數(shù)錯(cuò)一個(gè)扣一分,被丟手絹的同學(xué)說(shuō)數(shù)字說(shuō)個(gè)了扣2分。最后統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),按得分可以排名。此游戲?qū)嵤┲饕庆柟虒W(xué)生對(duì)簡(jiǎn)單數(shù)字的表達(dá),所以之前教師要先教好學(xué)生“1~10”的書(shū)寫(xiě)和發(fā)音,在學(xué)生已經(jīng)掌握此知識(shí)的情況下玩這個(gè)游戲。
【游戲缺陷】
此游戲趣味性功能性都高,但是需要的場(chǎng)地比較大,不適合在教室玩。另外,在追跑過(guò)程中如果學(xué)生不注意可能會(huì)摔跤受傷。
游戲設(shè)計(jì)方案四:東摸西猜
【教學(xué)對(duì)象】
有一定漢語(yǔ)基礎(chǔ)的初級(jí)留學(xué)生,其母語(yǔ)為英語(yǔ)?!窘虒W(xué)目標(biāo)】
本游戲設(shè)計(jì)的主要目的是讓學(xué)生鞏固所學(xué)《新使用漢語(yǔ)課本》第二課“你忙嗎”的課文內(nèi)容二,學(xué)會(huì)認(rèn)指和表達(dá)需求。與此同時(shí),讓學(xué)生掌握日常物品的表達(dá)。
【教學(xué)內(nèi)容】
Text two
丁力波:
哥哥,你要咖啡嗎?
哥哥:
我要咖啡。
弟弟:
我也要咖啡。
丁力波:
好,我們都喝咖啡。
【教學(xué)難點(diǎn)】
所涉及的日常物品的表達(dá):蘋(píng)果、書(shū)、筆、被子、本子、帽子;需求的表達(dá),“要”和“也要”的用法和區(qū)分。
【游戲做法】
叫一學(xué)生到臺(tái)前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生把一件東西(或相同的兩件東西)放在講臺(tái)上,所放的物品均為所教授過(guò)的日常物品。然后問(wèn)蒙眼睛的同學(xué):“這是什么?” 或“這些是什么?”蒙眼睛的可以用手摸物品,然后對(duì)全班提問(wèn),如:“這是書(shū)嗎?”或“這些是書(shū)嗎?”猜得不對(duì)全班學(xué)生答“不是”,猜對(duì)則答“是”。如果猜得不對(duì),則要問(wèn)同學(xué)“這是什么?”知道答案后,另一個(gè)同學(xué)問(wèn)他:“你要書(shū)嗎?”蒙眼睛的同學(xué)可以回答:“我要書(shū)。”或者“我不要書(shū)?!狈e極參與的并且猜對(duì)的同學(xué)有獎(jiǎng)品。
【游戲說(shuō)明】
此游戲可調(diào)動(dòng)全班氣氛,主要是讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)課文內(nèi)容進(jìn)行指物和需求的表達(dá)。游戲進(jìn)行前,教師要先把課文內(nèi)容教授清楚,并且一定要將講臺(tái)上所放物品都事先教給學(xué)生怎么表達(dá),以免出現(xiàn)學(xué)生因?yàn)闆](méi)有學(xué)習(xí)而不知道表達(dá)的情況。游戲需要設(shè)獎(jiǎng)品,這樣更能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與游戲的積極性。
【游戲缺陷】
此游戲需要的道具比較多,對(duì)教師來(lái)說(shuō)在準(zhǔn)備工作上有一點(diǎn)麻煩。
課 堂 游 戲 設(shè) 計(jì)
姓 名 劉 思 學(xué) 號(hào)
0815202-12 院 系 文 學(xué) 院 專(zhuān) 業(yè) 對(duì) 外 漢 語(yǔ)
第四篇:游戲設(shè)計(jì)
《跳房子》游戲活動(dòng)
活動(dòng)目標(biāo)
1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養(yǎng)幼兒參與意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),規(guī)則意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當(dāng)作房子。
2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規(guī)則:
1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法:
幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。
3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
第五篇:課程游戲化作業(yè)
一直以來(lái),我們把課程游戲化作為幼兒園的中心工作。我覺(jué)得“課程游戲化”的提出不是對(duì)幼兒園課程的新要求,而是《綱要》和《指南》對(duì)課程的一致要求——幼兒園應(yīng)以游戲作為幼兒的基本活動(dòng)。之所以不斷提到課程游戲化,是因?yàn)橛螒虻膬r(jià)值、游戲的立場(chǎng)、游戲的形式、游戲的精神還沒(méi)有真正化為行動(dòng),還沒(méi)有真正轉(zhuǎn)化為幼兒的發(fā)展。在日常工作中,我想我們?cè)谡n程游戲化建設(shè)的過(guò)程中要把握住幾個(gè)關(guān)鍵要素:
游戲是幼兒的基本活動(dòng),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長(zhǎng)。
游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)作出的重要論斷,有三個(gè)內(nèi)涵: 1.幼兒園課程應(yīng)該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創(chuàng)造,不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;
2.幼兒的自由游戲時(shí)間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;
3.其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動(dòng)游戲化。
課程游戲化要求給教師作息彈性,內(nèi)容安排彈性。彈性之后,課程執(zhí)行隨意性的產(chǎn)生,如何解決這個(gè)問(wèn)題呢,我覺(jué)得可以從合理規(guī)劃課程方面著手:
1、提前安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。
2、其次,我們要合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。
比如:我在上語(yǔ)言活動(dòng)--兒歌《小猴子做包子》時(shí),在備課時(shí),我就有一定的思考,該怎么去上好這節(jié)課,心里已經(jīng)有一定的想法了,在真正教學(xué)時(shí),我是帶著準(zhǔn)備上課的。小猴子,戴帽子,拿鏟子,炒栗子,炒好栗子做包子,送給鄰居小兔子。
讓孩子們?cè)谑炀殐焊璧幕A(chǔ)上,還嘗試替換詞語(yǔ),創(chuàng)編兒歌的內(nèi)容,再配上相應(yīng)的動(dòng)作表演,孩子們興趣很濃,積極參與到創(chuàng)編活動(dòng)。
創(chuàng)編一:小猴子,戴帽子,拿鏟子,炒青菜,炒好青菜做包子,送給鄰居小兔子。
創(chuàng)編二:小猴子,戴帽子,拿鏟子,炒蘿卜,炒好蘿卜做包子,送給鄰居小兔子。
孩子們根據(jù)平時(shí)積累的食物名稱(chēng)的經(jīng)驗(yàn)想到很多的菜名。
結(jié)合課程游戲化,我覺(jué)得語(yǔ)言課不僅僅讓孩子們學(xué)會(huì)念兒歌,會(huì)說(shuō)相應(yīng)的詞語(yǔ)、句子,還得從學(xué)習(xí)中讓孩子們感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的動(dòng)作游戲中學(xué),在孩子們?cè)趧?chuàng)編的有趣的情境中學(xué),孩子們也漸漸對(duì)兒歌說(shuō)的朗朗上口了。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的課程游戲化的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,真正促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。