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      日本動漫經(jīng)典臺詞集合

      時間:2019-05-12 22:46:26下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《日本動漫經(jīng)典臺詞集合》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《日本動漫經(jīng)典臺詞集合》。

      第一篇:日本動漫經(jīng)典臺詞集合

      1、能原諒女人謊言的才是真正的男人?!逗Y\王》

      2、魯魯修,你知道雪為什么是白色的嗎?因為它忘記了自己曾經(jīng)的顏色?!杜涯娴聂旚斝蕖?女王的這段話回味好久

      3、人們之所以懷有一絲希望,是因為他們看不見死亡?!嗄韭剁鱽啞端郎瘛?/p>

      4、我在人生道路上迷失了方向。——旗木卡卡西《火影忍者》

      5、花開了,然后凋零。星星是璀璨的,可那光芒也會消失。這個地球、太陽、銀河系甚至連這個宇宙也會有死亡的時候,人的一生和這些東西相比,簡直就像剎那間的事情,在這樣的一瞬間,人降生了,笑著、哭著、憎恨、喜悅、悲傷、愛,一切只是剎那間的邂逅,而最后都要歸入死的永眠?!臣印妒ザ肥啃鞘浮?/p>

      6、這個世界上有無法贖清的罪,但是,卻沒有不能去愛的人啊?!稏|京巴比倫》

      7、能開槍的只有有覺悟被殺之人?。ò姹?:有覺悟被殺的人,才有資格開槍?。?魯魯修

      8、如果你是魔女,那我只要變成魔王就好了?!旚斝?/p>

      9、我會連她那份一起變強(qiáng),我會強(qiáng)到名字響徹天堂的!我會成為世界第一的大劍豪!這是我們說好的!——索隆《海賊王》

      10、幸福是什么? 幸福若有形態(tài),那會是怎樣的呢?或許幸福像玻璃一樣,因為平時從未察覺,但它確實存在證據(jù)就是——稍微改變看的角度,玻璃就會映照出光芒,比任何東西更雄辯地主張自己的存在。溫柔的世界就近在咫尺,即是虛偽的記憶被玷污,卻更能顯出透明的琉璃色彩,一直會到永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)……——魯魯修回憶時的朱雀的話

      11、黎明會來臨的。我雖然忘記了自己為什么要來這里,或許,我只是想替某件事畫上句號。雖然我確實有許多無法忘懷的事,也有充滿悲傷的回憶。不過,黎明終會來臨的。所以也不用勉強(qiáng)壓抑著自己。——夏利《反叛的魯魯修》

      12、假如有個人愿在自己身邊,就算沒有任何語言只是在身邊,我也覺得是一種幸福,即使失去了一切,只要停下腳步看一下四周,一定會有某個人在你看得見的地方。請別傷心、不要絕望,無論如何也請別忘記,自己決不是孤單一人的。——《AIR》

      13、人們要是沒有回憶就活不下去,但是只有回憶的話也活不下去。夢總是有會醒來的時候,不會醒的夢總有一天會變成悲傷。——《AIR》

      14、人沒有的犧牲的話就什么也得不到,為了得到某些東西,就必須付出同等的代價,這就是煉金術(shù)的“等價交換”原則,那是我們堅信,那就是世界的真實!——《鋼之煉金術(shù)士》

      15、我早就忘了該如何開心的笑了?!逗趫?zhí)事》

      16、我們都在命運之湖上蕩舟劃槳,波浪起伏著而我們無法逃脫孤航。但是假使我們迷失了方向,波浪將指引我們穿越另一天的曙光?!端郎瘛?/p>

      17、如果我手上沒有劍,我就無法保護(hù)你;如果我一直握著劍,我就無法抱緊你?!端郎瘛?/p>

      18、與其想著怎樣華麗的死去,不如想想怎樣華麗地活下去吧!——坂田銀時《銀魂》

      19、將愛形容為美麗的,是不了解愛的人;將愛形容為丑陋的,是自以為了解愛的人。——市丸銀《死神》

      20、我認(rèn)為你很幸福,因為你可以選擇愛或不愛我。而我只能選擇愛或更愛你?!?西野司《草莓100%》

      21、虛偽的眼淚,會傷害別人,虛偽的笑容,會傷害自己?!斗磁训聂旚斝蕖?/p>

      22、時間能沖淡痛苦,但是,我并不想用時間來治愈一切 ——《黑執(zhí)事》

      23、因為自己不幸,所以需要比自己更不幸的人?!狶UCY《妖精的旋律》

      24、美的不是這個世界,而是承載這個世界的美麗的你的目光。會起反作用是吧,明明是想保護(hù),卻傷害了;明明想要哭泣,卻微笑著。——玖蘭樞《吸血鬼騎士》

      25、活著,總有一天生命會燃盡,肉體會回歸大地,并且會盛開出花草。靈魂化作回憶,在人們的心中永遠(yuǎn)活下去 世上的一切生生不息,循環(huán)往復(fù),人的生命也是如此?!?伊茲蜜·卡緹斯《鋼煉》

      26、我們只是在這兒,描繪看不見的東西的形體、吟唱聽不見的歌謠、用這雙手捧著失去的東西,我們就是這樣的生物。—— D伯爵《恐怖寵物店》

      27、我的這把劍,它能觸及到的地方就是我的國家。——坂田銀時《銀魂》

      29、我快要死了,但是,還能成為你的眼睛繼續(xù)看到未來?!痘鹩叭陶摺?/p>

      30、就這點程度,還不足以折斷我的靈魂?!嗵镢y時《銀魂》

      31、過分的神圣,往往比惡魔更加惡質(zhì)?!退沟侔病っ卓ò?《黑執(zhí)事》

      32、一枝枯萎的鮮花,不會再盛開。人、鳥、蟲……光輝的星星都只有一次生命……——奧路菲《圣斗士星矢》

      33、幻覺,有幻覺,在幻覺中潛伏著有幻覺……從有幻覺中萌發(fā)的幻覺,在真實中包含著謊言,謊言中潛藏著真實。——六道骸《家庭教師》

      34、一年、兩年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的時間來等待……我也想再見你一面?!痘孟肴龂尽?/p>

      35、因為某事、總把自己當(dāng)成悲劇的主人公一樣不斷流淚,就說的過去了么?你呀,看上去就像個白癡一樣哭個沒完呢,愛哭的可憐蟲!——鳴人《火影忍者》

      36、雖然,現(xiàn)在的我內(nèi)心所受的傷是那么的深,雖然,這段痛苦的回憶只會帶給我傷痛與悲哀。但是……我寧愿把這段記憶永遠(yuǎn)的保留起來,讓它伴隨我成長。盡管我也曾想把它忘掉,但是我相信,如果不去逃避它,一直把它帶到生命的終點,總有一天,我會戰(zhàn)勝那些往事,讓自己變得更強(qiáng)…… 在這個世界上,一定會有一些無論怎樣都忘卻不掉的事情……所以,我想要敞開自己的胸懷,試著讓自己去接受,去相信。——《吸血鬼騎士》

      37、如果我是那雨滴的話……那么,我能夠像把不曾交會的天空與大地連接起來那樣……把某人的心串聯(lián)起來嗎?——井上織姬《死神》

      38、“沒事,只不過是恢復(fù)原狀罷了。我本來就是一無所有的。怎么會……” “我只剩下你了,神樂,你就是我最后的寶物?!薄G山黃泉《食靈零》

      39、你的影子就像是…… 毫無目的的毒針一樣…… 將我的去路給縫死 你的光芒就像是…… 輕柔地打在水塔的雷一般…… 斷絕了我的生命之源?!榉洹端郎瘛?/p>

      40、你安心地睡吧,就算你將遺忘一切,我也會永遠(yuǎn)記得。我將為你而生、為你而死?!诽釥枴赌Хń麜夸洝?/p>

      41、并不是我想當(dāng)主角,我就是主角?!蠗l當(dāng)麻《魔法禁書目錄》

      42、真正的危機(jī)不是機(jī)器人像人一樣思考,而是人像機(jī)器一樣思考?!L門有?!稕鰧m春日的憂郁》

      43、女人的武器不是眼淚,而是微笑。——鶴屋《涼宮春日的憂郁》

      44、與眾不同的生活方式很累人呢,因為找不到借口?!朔健缎疫\星》

      45、我并不羨慕別人的人生,這就是所謂幸福?!朔健缎疫\星》

      46、撒謊被人喜歡,老實的活著反被人討厭?!锎迦蘸汀缎疫\星》

      47、人沒有犧牲就什么都得不到,為了得到什么東西,就需要付出同等的代價?!獝鄣氯A《鋼煉》

      48、把這活著的痛苦,深深的刻在我的靈魂上?!臓枴逗趫?zhí)事》

      49、痛苦的事是不用一直去想的,因為是想忘也忘不掉的?!兑怼つ甏洝?/p>

      50、聽著……喬巴,男子漢,即……即使……遇……到可能會殺死自己的強(qiáng)敵……也,也不能倒下。就算對方是……死也贏不了的敵人……男人……有時候是絕對不能逃避……戰(zhàn)斗的……!尤其……尤其是當(dāng)……伙伴的夢想……被人嘲笑的時候!——烏索普《海賊王》

      51、關(guān)于自己的生活,我和你都不是讀者,而是作者。至少結(jié)局,還是能自己說了算的。——坂田銀時《銀魂》

      52、我回來了,從輪回的盡頭?!篮 都彝ソ處煛?/p>

      53、一個人要堅強(qiáng)的活下去,是很難的吧?!度共妗?/p>

      54、“如果我不在了,你會怎樣?”“我會去找你。”“如果找不見呢?”“我會一直,一直,一直找下去。” ——《人魚傳說》

      55、我想我還沒有成熟到可以原諒背叛?!禢ANA》

      56、我到底要用怎么樣的速度生活才能與你再次相遇。——《秒速5厘米》

      57、放心吧,即使我死也會保護(hù)你們,我的伙伴,絕對不會被殺死!——旗木卡卡西《火影忍者》

      58、我們一直在一起,所以最后也想在你身旁?!痘鹩叭陶摺?/p>

      59、永遠(yuǎn)也不要忘記能夠笑的堅強(qiáng)?!逗Y\王》

      60、心,可是很重的?!豆柕囊苿映潜ぁ?/p>

      61、無論在哪里遇到你,我都會喜歡上你。就算你變成空氣,我也愛你?!禔ngle Beats!》

      62、因為你們都不哭啊,所以我才替你們哭?!朵撝疅捊鹦g(shù)師》

      63、“忘記”本身就是一件不可能的事,別妄想了。——《我們的存在》

      64、不想哭就只有變強(qiáng)了,無論發(fā)生什么都不會掉淚的堅強(qiáng)?!兑怼つ甏洝?/p>

      65、正是因為生命有限 所以才顯得更重要?!科酱巍睹麄商娇履稀?/p>

      66、要是太勉強(qiáng)自己的話,總有一天會受傷的?!段眚T士》

      67、就算發(fā)了一千條短信,心與心的距離也不會靠近1厘米?!睹胨傥謇迕住?/p>

      68、有思念你的人在,就是你的歸處?!痘鹩叭陶摺?/p>

      69、你愿用一生,等待,然后呵護(hù)這短暫的光亮嗎? 即使,明知它會消失……——《再見螢火蟲》

      70、人究竟什么時候會死?是被世人遺忘的時候……——《海賊王》

      71、人的一人的一生,就仿佛身負(fù)沉重的行李走在遙遠(yuǎn)的旅程上?!躲y時》

      第二篇:日本動漫論文

      關(guān)于日本動漫的感想

      專業(yè):10級電子信息工程二班 姓名:畢播 聯(lián)系電話:***

      關(guān)鍵詞:日本動漫,童年記憶,時代象徵,人類導(dǎo)師

      內(nèi)容提要:日本動漫是一個風(fēng)靡全球的名詞,它的每一部作品都深受廣大的人群的喜愛,可以說它是每個孩子童年最好的朋友,它帶給我的是快樂,同時也教導(dǎo)我們道理,讓我們在學(xué)習(xí)的同時也體會到快樂。是什么造就了日本動漫?是什么魅力讓它是全球億萬人群為它瘋狂?它的背后有代表了什么呢?它是神明給予我們?nèi)祟惖亩Y物嗎?今天在這里我們來說一說日本動漫,讓我們了解它的“生命”旅程。

      在我們的孩童時代,我們提到最多就是動畫片的話題。而其中又以日本動漫為最流行,為什么日本動漫能吸引如此多的人去追捧它呢?我想這是日本人會生產(chǎn)漫畫,銷售漫畫,會在這個大人看起來有點幼稚的東西中尋到商機(jī)。下面我們來說一說日本的漫畫經(jīng)歷。

      日本動漫,是日本動畫和日本漫畫的總稱。日本是世界第一大動漫強(qiáng)國,其動畫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色,比如漫畫里近乎逼真的亞洲人的美和各種鮮明的文化影子,這些都是其他國家望塵莫及的。動漫是日本的第一產(chǎn)業(yè)鏈,在全球沒有國家可超越。日本漫畫的發(fā)展過程大致可分為4個階段:1917-1945—萌芽期,1946-1973—探索期,1974-1989—成熟期,1990至今—細(xì)化期。

      1917—1945——萌芽期

      1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內(nèi)純一創(chuàng)作了《鍋凹內(nèi)名刁》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》被公認(rèn)為日本的第一部動畫片。

      1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》誕生了,它是由政岡憲三和其學(xué)生懶尾光世制作完成的。二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動畫片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。

      1946—1973——探索期

      1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動畫影片頗受歡迎且影響深遠(yuǎn),期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。大藤信郎把流傳在中國數(shù)千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結(jié)合起來繪制動畫。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎”更成為日本一流的動畫片獎項。

      1974—1989——成熟期

      1974年,日本動畫進(jìn)入了成熟期。

      70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機(jī)械類動畫(即Science Fiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導(dǎo)了《機(jī)動戰(zhàn)士GUNDAM》(1979年)等SF類動畫電影。1982年,河森正治在為《超時空要塞Macross》擔(dān)當(dāng)機(jī)械設(shè)定時,開始嶄露頭角,隨后他出任導(dǎo)演監(jiān)制了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片。

      魯邦三世,也在70年代成功轉(zhuǎn)型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結(jié)合,開創(chuàng)了動漫時代,取得了從學(xué)生至成人們的一致好評,八九十年代也成功的海外進(jìn)出。據(jù)統(tǒng)計擁有驚人的13.5億人的粉絲,至今已有43年歷史并仍在放送中。

      同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風(fēng)格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風(fēng)格,傳達(dá)著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對神的敬畏,對生命的思考。1984年的《風(fēng)之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。

      1990至今——細(xì)化期

      在20世紀(jì)90年代,日本動畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步完善,日本動畫的種類、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細(xì)化。隨著動畫風(fēng)格的多樣性,日本動畫進(jìn)入細(xì)化階段。

      在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果籃子》(2000年);另外,押井守創(chuàng)作的《攻殼機(jī)動隊》(1995年),自成一種風(fēng)格,以得到觀眾的認(rèn)可;今敏創(chuàng)作的《千年女優(yōu)》(2002年),采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達(dá)方式??傊毡緞赢嬕浴皺C(jī)器人”、“美少女”為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。

      “二戰(zhàn)”后的半個多世紀(jì)以來,漫畫在日本的社會地位及人們對它的認(rèn)識在不斷變化。手冢治蟲把日本現(xiàn)代漫畫發(fā)展劃分為六個階段。

      第一階段(二戰(zhàn)后的頭十年):“玩具時代”,漫畫只是供孩子娛樂的道具。

      第二階段:“清除時代”,漫畫被視為低俗淺薄的讀物。

      第三階段:“點心時代“,父母和教師勉強(qiáng)允許孩子可以在不妨礙學(xué)習(xí)的條件下看一點漫畫。

      第四階段:“主食時代”,1963年TV動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會肯定。

      第五階段(二十世紀(jì)70~80年代中期):“空氣時代”,漫畫已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。

      第六階段(二十世紀(jì)80年代中期以后):“記號時代”,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號。

      日本漫畫經(jīng)過上面四個時期的發(fā)展也演化出了很多不同的類型漫畫,其中包括:戰(zhàn)爭,機(jī)器人,戰(zhàn)斗和決斗,青春,偶像,美少女,美少年,寵物,刀劍,魔法,超能力,神話傳說,歷史,情感,生活,校園,反派角色,孤兒,心理學(xué),偵探推理,不死小強(qiáng),永生之人,完美,破壞,穿越時空,喜劇,悲劇,雙重人格,英雄,妖魔鬼怪,理想,殘酷,重要事件,后宮,治愈,惡搞,內(nèi)涵這幾十種不同類型的漫畫,大大的滿足了人們對于漫畫的需求。漫畫也有原先在低俗讀物慢慢的為人們所接受,日本政府也意識到了動漫的重要性,隨后的時間里,日本動漫高速發(fā)展,逐漸向海外推廣并取得了重大的成功,為日本的國民經(jīng)濟(jì)帶了巨大的收益。目前,世界60%的動漫作品來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比重超過10%,成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。同時,日本也是世界上最大的動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國。

      日本動漫以其獨特的方式影響著一代代得人,不僅僅對日本本國國民產(chǎn)生了意義非凡的影響,也對世界產(chǎn)生了影響。

      一:日本動漫學(xué)文化的興起和對社會生活的影響。漫畫是以人們的想象為資本,不占用任何資本,也不影響環(huán)境,不產(chǎn)生廢棄物,既能滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化需求,又能增強(qiáng)國家的軟實力,可以說這是一種最環(huán)保的生產(chǎn)方式,而且它所帶來的收益也是豐厚的很。二:日本在二戰(zhàn)過后,全國的人民生產(chǎn)積極性不高,但是日本政府通過以漫畫的形式來撫慰人們在戰(zhàn)爭過后受傷的心靈,這是日本能夠在戰(zhàn)后很快恢復(fù)過來的有一重要策略。

      二:日本動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈和相關(guān)效果。70十年代,隨著電腦硬件和電腦圖形象軟件的發(fā)展,電腦游戲也隨之產(chǎn)生。90年代起動畫和漫畫的制作開始使用電腦,由因特網(wǎng)普及帶動了網(wǎng)絡(luò)游戲。21世紀(jì),又迎來了手機(jī)的動漫游時代。隨著新科技,新媒體以及新的商業(yè)模式的的、進(jìn)步,新的產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無可限量。而日本動漫在這中間擔(dān)當(dāng)了連接的作用,他為日本的經(jīng)濟(jì)帶來了巨大收益。僅2003年一年就帶來了3739億日元的巨大收益,其中電視節(jié)目的播出占1898億,影院動畫占377億,影像制品占1464億。同時動漫中的人物和動物的形象也是為日本的經(jīng)濟(jì)帶來巨大收益,同時也為日本的本土文化做足了宣傳,這樣一舉兩得的事是日本在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的聰明之處。

      三:日本以動漫的發(fā)展為契機(jī),大力的興起動漫興國戰(zhàn)略。由于動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)上有如此巨大的連鎖效果和雪球效應(yīng)。日本在“失去的十年”經(jīng)濟(jì)蕭條中,達(dá)成了無形知識財產(chǎn)財富增值的“Soft Power Up”,日本的大眾文化席卷了世界,成為一種新的全球文化,在國際上能發(fā)揮出巨大的軟力量。日本政府自2000年起打出了振興軟產(chǎn)業(yè)的改革政策,提出了e-Japan的構(gòu)想和ABCDE五個理念,即All-Japan, Brand Japan , Cool Japan , Digital Japan 和E-tech Japan。他的主要內(nèi)容圍繞如何有效的發(fā)展日本的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),把它提高到國家戰(zhàn)略支柱的地位。

      從以上的幾個方面我們可以看出日本的獨特發(fā)展經(jīng)濟(jì)的方式,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),在時代的發(fā)展過程中這種新型經(jīng)濟(jì)體會逐漸的顯示出它的強(qiáng)大的生命力,為日本在日后的經(jīng)濟(jì)大戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢。俗話說的好:“控制一個人的身體不是最好的選擇,控制精神才是最好的利器”,現(xiàn)在的日本走的就是這條道路,用他們的軟文化來攻城略地,這讓我們不得不警惕起來,也讓我們明白在現(xiàn)在的高科技發(fā)展的社會,我們的任務(wù)更加的艱巨,所以我們要向一切值得我們學(xué)習(xí)的國家學(xué)習(xí),這樣才能在社會的發(fā)展中不被淘汰,更加的適應(yīng)這種經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式的社會形式。讓我們努力起來吧,為世界明天創(chuàng)造出更好更理想明天。

      第三篇:日本動漫經(jīng)典語錄

      日本動漫經(jīng)典語錄

      日本動漫經(jīng)典語錄1

      1、不能放棄任何東西的人,什么也改變不了。攻擊的巨人

      2、其實愛情很簡單,不奢望,就不會被傷害。小紅狐

      3、多么溫柔的眼神,只要你在我的無所不能。攻擊的巨人

      4、因為你,所以我不能放棄。即使你走了,我也不能放棄。因為放棄,即使是你我也無法回憶。攻擊的巨人

      5、即使你發(fā)現(xiàn)你過去做錯了什么,你也不能重新開始。燦爛的青春

      6、甚至那些恨我的人也是在別人的愛中出生的。罪惡王冠

      7、如果有一個人要看,那一定不是一個人。夏木的朋友們

      8、我一直很困惑,其實我只是在做我能做的,一點也不放松。5厘米每秒

      9、總是在尋找你,無論是在路口還是在夢里,明知你不在,卻依然在尋找。5厘米每秒

      10、沒有人可以永遠(yuǎn)和一個人在一起。人是這樣的,你要習(xí)慣失敗。5厘米每秒

      11、如果你只是想找一個可以趕走孤獨的人,你可以找到任何人。5厘米每秒

      12、人類是一種總是在尋找東西的生物,似乎總是在尋找東西,但卻忘記了它。夏木的朋友們

      13、與其死得漂亮,不如活得漂亮,直到最后一刻。銀石坂田,銀魂

      14、回首當(dāng)初,我一定是訓(xùn)練自己邁出了第一步。如果有一天,我能走得更穩(wěn)更遠(yuǎn),我會去看她。法庭的話語和樹葉

      15、我想用什么樣的速度,來迎接你。5厘米每秒

      16、哭泣不會改變?nèi)魏问?,世界永遠(yuǎn)不會對任何人溫柔。黑執(zhí)事

      17、從你出現(xiàn)在我面前的那一刻起,也許一切看起來都不一樣了!黑執(zhí)事

      18、即使是那些對我懷有敵意的人,也是在對某個人深深的愛中出生的。罪惡王冠

      19、不要哭,它是那么丑陋,哭也改變不了什么,這個世界從來沒有溫柔過任何人。黑執(zhí)事

      20、只要有看到的人,就不再孤單。夏木的朋友們

      21、我們會死去很長一段時間,所以我們活著的時候一定要快樂。名偵探柯南

      22、傷害別人的人有被傷害的意識。罪惡王冠

      23、如果我能再活一次,我一定會來找你,無論多少次。5厘米每秒

      24、難道人的一生,最重要的話都沒有說過,裝出一副漠不關(guān)心的樣子,永遠(yuǎn)孤獨嗎?法庭的話語和樹葉

      25、我真的做錯了,溫柔什么都沒用,垃圾會被區(qū)別對待的,我要當(dāng)國王!罪惡王冠

      26、人們認(rèn)為最悲傷的記憶來自于痛苦的經(jīng)歷,其實最悲傷的.記憶比那些無法復(fù)制的快樂經(jīng)歷還要多。黑執(zhí)事

      27、我不想讓你受合同的約束。我們不是老板和他的人,對吧?我想一定有其他的聯(lián)系。夏木的朋友們

      28、他們以每秒5厘米的速度找到了對方。它們也以每秒5厘米的速度彼此錯過。5厘米每秒

      29、但即使他們只見過一次面,即使太小而不被注意到,這仍然是一個重要的相遇,可以維持心靈。夏木的朋友們

      30、我們不能死在最后一堵墻里!真想犧牲,死在這里!攻擊的巨人

      日本動漫經(jīng)典語錄2

      1、其實,人生就是一場游戲,游戲就是人生。如果你想玩或者不想玩這個游戲,你就必須玩這個游戲。羅洛的歷險

      2、我們十名戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗精神一直在你們的暴龍武裝中,我們跟隨你們?nèi)ッ半U,與你們一起歡樂和悲傷!我們的身體里有你的喜怒哀樂。數(shù)碼暴龍

      3、我們不能讓這次冒險沒有意義和收獲。數(shù)碼暴龍

      4、脾氣可以不發(fā),寧可扔壞書,不可以抱壞身體!

      5、每個人都有能力實現(xiàn)自己的夢想!數(shù)碼暴龍

      6、如果可以的話,我真想為他忍受所有的不愉快。吸血鬼騎士

      7、如果你不注意培養(yǎng)自己的注意力,任何地方都是不安全的。哆啦a夢

      8、銘刻在黑暗中的語言,迷失在漫漫長夜。黎明時分,在戰(zhàn)斗中,有一個重生。秦朝的明月長城

      9、這是我一直在等待的時刻。元朝邊塞時期

      10、我既不是猴王也不是貝吉塔。我是要把你打倒的人。七龍珠

      11、漫山遍野的漫山遍野的門,漫山遍野下的人。自由地去找一對花,不知誰困住了。我哥哥有個大腦袋

      12、這不是夢。但是,如果你能許個愿,我希望今晚能出現(xiàn)在你的夢中。英蘭大學(xué)公關(guān)系男

      13、也許我可以等你一千年。玫瑰不能活一千年,一千年以后,你就是我的。超級神學(xué)院

      14、當(dāng)獨處比其他任何事情都安全的時候,為什么人類不能忍受獨自生活呢?虛空之境

      15、憤怒不會讓你更強(qiáng)大。劍,最重要的是遠(yuǎn)離感情。秦朝明月之夜

      16、對不起,我不小心呆得太久了。和你在一起的時候,我總是忘記時間。紅發(fā)白雪

      17、女人因為神秘而美麗。秘密讓女人更有女人味。名偵探柯南

      18、可憐的大人,沒人能讓自己依靠,撒嬌,罵自己的人。哆啦a夢

      19、即使有一些麻煩,也不是壞事。重要的是要有一顆充滿希望的心!這顆心不會被黑暗的力量玷污。數(shù)碼暴龍

      20、傷口是不能忍受的。痛苦是說。虛空之境

      21、回憶過去的時間,卻已變得遙遠(yuǎn)。吸血鬼騎士

      第四篇:日本動漫題

      日本動慢題

      1.“圣斗士星矢”中一燃燒就會變得很強(qiáng)的東東.(小宇宙)

      2.安倍秦明的孫子(安倍昌浩)

      3.愛看不良書刊的蒙面忍者老師.(卡卡西)

      4.美形的鬼魂棋士.(佐為)

      5.喜歡玩沙子的黑眼圈忍者.(我愛羅)

      6.“獵人”中天才殺手少年,很酷的小孩(奇犽)

      7.IQ200但很怕麻煩的忍者.(鹿丸)

      8.”FINAL FANTASY YII”中,男主角的聲優(yōu).(櫻井孝宏)

      9.一心想報仇.甚至不惜傷害同伴的帥哥小忍者(佐助)10.”魔卡少女櫻”中,很疼愛妹妹的哥哥(桃矢)

      11.某妻子早逝,面無表情的隊長的絕招(千本櫻)12.”NANA”的作者(矢澤愛)

      13.”網(wǎng)球王子”中,和大石做搭檔的可愛網(wǎng)球手(菊丸英二)14.在“火影忍者”中.和小櫻從小玩到大的好友(山中井野)15.”火影忍者”中,父母死在九尾妖狐爪中的好脾氣老師(伊魯卡)16.”羽翼”中,奮力保護(hù)小櫻的帥氣男孩.(小狼)17.."X”里全身癱殃,一心尋死的可憐人(牙曉)

      18.卡卡西的朋友的未婚妻的頭發(fā)是什么顏色?(黃色)

      19.吸血鬼騎士里玖蘭和優(yōu)姬是什么關(guān)系?(兄妹+情人)

      20.家教中六道骸的眼睛是什么顏色?(紅+藍(lán))

      第五篇:淺談日本動漫文化

      淺談日本動漫文化

      齊齊哈爾大學(xué)

      通信與電子工程學(xué)院

      物聯(lián)網(wǎng)123班

      張凇瑜

      學(xué)號:20121330

      54動漫業(yè)在日本的地位是讓普通中國人難以想象的。目前,世界60%的動漫作品來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比重超過10%,成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。同時,日本也是世界上最大的動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國。這個是09年的比重,現(xiàn)在比這個還多些。2011年的數(shù)據(jù),日本GDP約為5.8萬億美元,動漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值大概在6000多億美元左右。而廣義上的動漫周邊產(chǎn)業(yè)收入則更多。相比之下我國動漫仿佛剛起步一樣。為什么日本動漫如此成功?下面我們從幾點分析一下。

      首先,日本動漫的歷史十分悠久,從1962年手冢治蟲大師的《鐵臂阿童木》開始,戰(zhàn)后的日本動畫已經(jīng)走過了50多個年頭。每個年代都有特別經(jīng)典的作品,如70年代的《哆啦a夢》;80年代的《七龍珠》、《天空之城》、《龍貓》;90年代的《圣斗士星矢》、《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》、《 名偵探柯南》、《海賊王》;以及進(jìn)入2000年以后的《 火影忍者》、《鋼之煉金術(shù)師》、《死神》等等都是經(jīng)典之作。初期戰(zhàn)后動漫表示對戰(zhàn)后日本工業(yè)時代的肯定,一定程度上是日本國內(nèi)民眾重拾信心。經(jīng)過70年代的探索,80年代《超時空要塞》的出現(xiàn)標(biāo)志著日本動漫開始走向成熟,動漫與卡通開始分野。人們追求視覺享受成為風(fēng)潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創(chuàng)新的視點快速移動效果,造成極佳的動感。

      進(jìn)入90年代以后動漫題材開始突破,在畫技、制作手法、構(gòu)思設(shè)計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風(fēng)格上的創(chuàng)新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時空的構(gòu)思,帶給觀眾全新的感官沖擊。電影《攻殼機(jī)動隊》(Ghost In The Shell)完全摒棄以往動畫明快輕松的風(fēng)格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對命運的困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安的未來的彷徨與孤獨相呼應(yīng)。同樣95年播出的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》也以獨特的世界觀和內(nèi)涵成為人類動漫史上不可磨滅的經(jīng)典之作!

      進(jìn)入新世紀(jì)后日本動漫題材日益廣泛,從科幻到日常,從人類危機(jī)到生活瑣事幾乎無所不包。萌系的《龍與虎》、高難度推理類的《死亡筆記》、惡搞吐槽類的《銀魂》、情節(jié)激燃類的《叛逆的魯魯修》、體育競技類的《棋魂》、催淚感人類的《Clannad》、百合腐女類《魔法少女小圓》、《黑執(zhí)事》、熱血倫理類的《鋼之煉金術(shù)師》,情感治愈類的《NANA》、《夏目友人帳》各有特色,百花齊放。

      說到這里,要談一下日本動漫受眾問題。我國動漫定位一般為少年兒童,具有較強(qiáng)的說教意味。由于傳統(tǒng)思想根深蒂固,直至今日,仍然絕大多數(shù)中國人認(rèn)為動漫是給小孩子看的,成年人看是幼稚的表現(xiàn)。就這樣,大批優(yōu)秀動漫作品被扼殺,比如《魁拔》、《鋼羽》等等,這也是你阻礙我國動漫發(fā)展的主要原因。

      相對而言日本的動漫受眾則要廣泛得多,一般動漫定位在16-25周歲的青少年,也有一些作品受眾或擴(kuò)大至16-35周歲人群,當(dāng)然也有一些定位受眾極其廣泛,適合各個年齡

      階段的觀眾觀看。這也就不難理解為什么日本會有后宮漫、工口漫和賣肉漫了,定位廣泛使得其可以應(yīng)對特殊市場進(jìn)行開發(fā),無論宅男還是腐女,學(xué)生還是大叔,眾多種類的動漫總有一類適合你。

      相比中國動漫,日本動漫作品制作十分精良,或華麗或純美的畫風(fēng)讓人從視覺上得到一種美的享受。日本漫畫一般采用連載方式,動畫一般則有專門的動畫制作公司來制作。漫畫期刊如集英社的《少年jump》,講談社的《周刊少年MAGAZINE》,白泉社的《LaLa》,小學(xué)館的《少年SUNDAY》都是十分暢銷的。動畫制作團(tuán)隊有各個漫畫作者自己的工作室,還有譬如production I.G,GAINAX,GONZO這樣專門制作動畫的公司。同時日本有些動漫作品也不一定是有一人完成,也有幾個作者制作一個作品的情況如《絕園的暴風(fēng)雨》有三個作者,《罪惡王冠》則有兩個,這樣的作品一般可看性更高,總體風(fēng)格則基本有監(jiān)督(相當(dāng)于我國的導(dǎo)演)拿捏。

      日本動漫播出形式和我國有很大不同,我國動漫是制播分離,先制后播。制作出來的動漫先要經(jīng)過廣電部門的審批之后才能上映,審批手續(xù)復(fù)雜,時間冗長。而日本的動漫則是采用邊制邊播的方法,有收視率決定播出時間及完結(jié)時間,與觀眾達(dá)到很好的互動,甚至?xí)霈F(xiàn)柯南這種一播就是十幾年的作品。而對于番組的集數(shù)則相對固定,每年的1月、4月、7月、10月都會有新番動畫播出,這些動畫大都制作精良,短小精悍。例如《叛逆的魯魯修》、《某科學(xué)的超電磁炮》、《魔法禁書目錄》、《罪惡王冠》都是人氣之作。有別于我國動漫日播的習(xí)慣,日本動漫大多采取周播制,即一周只更新一集。這樣的更新頻率既可以保證觀眾的熱情度,也有利于制造播出時的輿論氛圍。對于長篇動漫來說也提供了制作時間的保障。

      日本動漫的音樂也是其一大亮點,將音樂與動漫完美結(jié)合成就了一批動漫,也造就了一批音樂大師。如為宮崎駿動漫作品配樂的久石讓,為《超時空要塞F》配樂的營野洋子,與荒木哲郎組成金牌搭檔的澤野弘之,我們無法說清是他們成就了動漫還是動漫成就了他們。動漫配樂大多以動感或抒情音樂為主,并且會在動漫完結(jié)后推出原聲碟,原聲碟收錄的音樂不僅僅只有動漫中出現(xiàn)的音樂而已,很多預(yù)選和剪輯掉的音樂也會出現(xiàn),所以一般原聲碟的銷量不會太差。

      將音樂與動漫完美結(jié)合的作品主要有《NANA》、《超時空要塞》等,這里著重說一下《NANA》這部作品算是日本少女動漫史上的怪異的經(jīng)典之作。不似其他少女漫的泡面情節(jié),《NANA》顯得更為深刻,對女生心里細(xì)節(jié)的描寫和對人物生活命運的拿捏已然無法超越。這部作品的動畫是有原作者的矢澤漫畫工作組親自操刀。音樂選擇將搖滾音樂與人物的命運完美結(jié)合,讓人欲罷不能。片尾曲主唱近乎絕望的呼喊令人撕心裂肺。每次主人公感到無助,情節(jié)急轉(zhuǎn)直下時的配樂會讓人有身臨其境之感。為其心碎,與其共思考。

      在我國有一種現(xiàn)象,就是即使有中文配音的動漫,觀看者也喜歡去上網(wǎng)去聽日文原版,甚至去學(xué)日語。這是什么導(dǎo)致的呢?這是因為日本有一種職業(yè)叫做聲優(yōu),聲優(yōu)是專門給動漫配音的工作人員。在日本,聲優(yōu)是有其所屬的事務(wù)所的。一般的配音工作,也大多由事務(wù)所接洽。比較出名的有青二 PRODUCTION(林原惠美、綠川光、置鲇龍?zhí)?、鈴村健一等所屬)?1 PRODUCE(關(guān)俊彥所屬)還有東京俳優(yōu)生活協(xié)同組合(關(guān)智一所屬)等。當(dāng)然,也有如橫山智佐般的自由配音員。聲優(yōu)的事務(wù)所不是一成不變的,也有“跳槽”的情況存在。

      聲優(yōu)們在進(jìn)入事務(wù)所從事配音工作之前,必須先在聲優(yōu)養(yǎng)成所中學(xué)習(xí)。學(xué)校的訓(xùn)練課程十分龐雜,可謂五花八門,除了學(xué)念劇本、練習(xí)肺活量和做變聲練習(xí)之外,還有大聲喊叫與狂笑練習(xí),甚至還有竹劍的練習(xí),用來訓(xùn)練聲音的瞬間爆發(fā)力。在學(xué)習(xí)期滿后,由于大多數(shù)的聲優(yōu)養(yǎng)成所和事務(wù)所都有掛鉤因此,畢業(yè)生就能進(jìn)入事務(wù)所成為一名貨真價實的聲優(yōu)了。

      對于一部成功的動畫而言,或許側(cè)重點有所不同,但必不可少的是劇情、畫面及聲效三大要素。聲效包括了音樂與配音,是作品中越來越受到重視的部分。除了如《浪客劍心追憶篇》,《Cowboy Bebop》等在音樂方面的成功,甚至還出現(xiàn)了以聲優(yōu)為賣點的動畫。好的配音,對于整部動畫而言具有畫龍點睛的決定作用,人物性格的塑造,故事情節(jié)的展開,主題思想的表達(dá),在很大程度上是由配音來完成的。而決定配音優(yōu)劣的,就是聲優(yōu)了。

      日本動畫之所以廣受歡迎的一個重要原因在于其獨特而有個性的人物角色。然而,如果沒有聲優(yōu)在幕后為這些生動鮮明的人物注入說話,歡笑,哭泣,憤怒等人性化的感情,賦予人物真實的生命力,那么,這些栩栩如生的動畫人物,恐怕只能是由畫家或計算機(jī)泡制出來的會活動的色塊吧。從這一點上說,聲優(yōu)對于一部動畫而言是相當(dāng)重要的存在,聲優(yōu)配音水平的高低,影片配音質(zhì)量的優(yōu)劣,直接影響了動畫的觀賞性與娛樂性。

      在1990年代后半開始的。將聲優(yōu)偶像化、大量推出與聲優(yōu)有關(guān)的周邊。通過無線電節(jié)目、OVA、活動、網(wǎng)絡(luò)等等傳媒將聲優(yōu)的名字作為品牌打出去,既有廣告效果又可增加知名度。但也產(chǎn)生一種變化,就是開始要求聲優(yōu)本身的容貌。

      時至今日,聲優(yōu)已經(jīng)被完全偶像化,一提到子安武人、宮野真守、福山潤、林原惠美、保志總一朗、石田彰、綠川光之類的名字,可以說在動漫迷中是人人皆知。

      現(xiàn)在談一談cosplay,作為日本動漫的驕傲,cos文化在日本可謂大行其道。每年日本作為主辦方會在世界范圍內(nèi)舉辦wcs 世界cosplay峰會,WCS活動的舉辦時間在每年的8月初,屆時,來自世界各地的COSPLAY愛好者都將聚集到日本的名古屋,一同參與當(dāng)?shù)氐拇箜毠?jié)COSPLAY盛裝游行、世界COSPLAY峰會大賽決賽、COSPLAY交流會等各種COS交流活動。由于WCS活動是以各個國家的代表為參與者,所以每年10月至次年6月會在所有參賽國的國內(nèi)舉行一場選拔活動,通過選拔勝出的選手可以前往日本參賽。

      WCS可謂是目前世界上最具國際影響力、國際參與性最強(qiáng)的賽事之一。每年前往日本參賽的國家多達(dá)20國。對于沒有經(jīng)歷過WCS決賽的人來說,在日本的一切總會有點神秘色彩!特別是對于大須節(jié)的從cosplay游行的盛況對于中國的人來說是無法想象的??!

      最后做一下總結(jié),日本動漫之所以請主要由于政府的開放,動漫的氛圍,專業(yè)的制作團(tuán)隊,完善的各個環(huán)節(jié)以及完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。在日本動漫周邊的產(chǎn)業(yè)值是巨大的,這一點上我們需要學(xué)習(xí)的很多,我們幾乎沒有什么動漫周邊。手辦、原聲碟、ova這些我們都沒有。日本動漫的成熟程度現(xiàn)在已經(jīng)是當(dāng)之無愧的無冕之王??!

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