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      體育游戲活動設(shè)計與實施記錄[大全]

      時間:2019-05-12 22:35:24下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:體育游戲活動設(shè)計與實施記錄[大全]

      體育游戲活動設(shè)計與實施記錄

      名稱:汽車開來了 類型: 體育游戲

      設(shè)計意圖:

      汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

      活動準(zhǔn)備:

      1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

      2、錄音機、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

      活動過程記錄:

      一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

      1、出示紅綠燈標(biāo)志,引出主題: 我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?

      平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

      2、欣賞歌曲《汽車開來了》,討論歌曲內(nèi)容: 歌曲里唱了什么? 有哪些交通規(guī)則?

      3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      二、音樂游戲“開汽車”;

      1、教師隨音樂示范“開汽車”。

      2、分組游戲

      教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。

      交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

      教后反思:

      音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡單的交通規(guī)則。

      第二篇:體育游戲的組織與實施

      游戲是幼兒自主參加的上一項快樂活動。它既可以促進(jìn)幼兒身體生長,又可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還可以激發(fā)幼兒的良好情緒。游戲?qū)τ變簛碚f,并不只是一種消遣和娛樂,而是幼兒身心發(fā)展的重要途徑,也是我們教育者對幼兒進(jìn)行教育的一個重要形式。

      一、緒論

      《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“游戲是幼兒園的基本活動?!彼赋隽宋覀冊陂_展各類教育活動時,應(yīng)該以游戲為主要的教學(xué)手段。體育游戲是幼兒體育活動中重要的一部分,是為了發(fā)展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧,鍛煉幼兒身體、促進(jìn)身體各機能發(fā)展以及增進(jìn)健康。它的情節(jié)有趣,形式活潑多樣,適合幼兒生理心理特點,易于激發(fā)幼兒積極探索和參與的興趣和愿望。

      3至4歲的幼兒具有活潑好動、好模仿、喜稱贊、喜成功、自制力差、認(rèn)識活動以具體形象為主的年齡性格特點。而體育游戲既能夠滿足他們這些特點,還可以幫助他們樹立正確的價值觀、建立完善健康的人格。他們在參與游戲的過程中學(xué)習(xí)與人溝通的能力、建立秩序感以及面對逆境時的應(yīng)變能力。

      二、體育游戲活動的組織、存在的問題

      1、教師對體育教學(xué)的認(rèn)識單一,教師對幼兒園開展體育教學(xué)的目的及作用認(rèn)識不足。

      2、體育教學(xué)內(nèi)容隨意、無重點。

      3、追求創(chuàng)意,輕視內(nèi)容。

      4、體育教學(xué)中,對幼兒的“保護”過多,幼兒參與的力度不夠,表現(xiàn)欲不高。

      5、課時縮水,質(zhì)量打折

      三、課程教學(xué)內(nèi)容及應(yīng)用

      (一)合理安排與計劃

      只有在安全快樂的環(huán)境里進(jìn)行體育活動,才會有利于他們身心的發(fā)展。教學(xué)目標(biāo)制定的科學(xué)化還體現(xiàn)在要做到從實際情況出發(fā),對于幼兒小班和幼兒大班的教學(xué)目標(biāo)的制定上就是不同的。在體育課程的選擇上,要切實以幼兒現(xiàn)有的水平為依據(jù)來制定相適應(yīng)的課程。在課程教學(xué)上可以針對幼兒群體設(shè)置他們喜愛的教學(xué)形式,實現(xiàn)多元化的教學(xué),可以根據(jù)大部分幼兒喜愛童謠、兒歌的特點適時將音樂元素融入到幼兒體育的教學(xué)上來,或者為不同個性的幼兒設(shè)計符合其需求的體育小游戲,如對于身體協(xié)調(diào)性不佳的孩子可以為他們設(shè)計“平衡橋”游戲等等。只有這樣,才會符合幼兒對于體育運動的需要。如對于幼兒園小班的快樂體育課程設(shè)置上,就應(yīng)當(dāng)考慮到幼小初的實際水平,比如幼兒的身體承受能力及骨骼發(fā)育的狀況,以此來制定體育課程。同時,也要根據(jù)幼兒不同時期的認(rèn)知需求及體育器材的特點來做出合理的選擇,小班的幼兒比較喜歡簡單的運動器械如滑梯,所以要做到從實際出發(fā)。

      (二)運用情景教學(xué),培養(yǎng)幼兒對體育游戲的興趣

      在組織幼兒體育游戲時,我們常通過各種游戲形式,或富于它情節(jié)、或營造競爭氛圍,使運動器具和材料“活”起來。孩子們從“模仿學(xué)習(xí)”走向“探索學(xué)習(xí)”,從“被動運動”走向“主動運動”。布魯納曾經(jīng)說過:“任何教學(xué)形式都沒有情景教學(xué)來得直觀、深刻?!钡拇_,情景化的教學(xué)方式對低齡幼兒尤為重要,因為具有一定情景的游戲,不但趣味性強,而且能讓孩子迅速進(jìn)入境界、進(jìn)入角色,既有可感性、加深記憶,同時又可提升運動興趣。良好的情緒體驗、規(guī)則的自覺執(zhí)行,更好的激發(fā)幼兒對體育的興趣。這是幼兒養(yǎng)成良好運動習(xí)慣的基礎(chǔ),也是幼兒在游戲中獲得運動興趣的先決條件。

      情景游戲是一種重過程、輕結(jié)果的活動。小班幼兒行為的目的意識較差,游戲過程能使孩子情緒愉快,潛能得到開發(fā)。例如為了發(fā)展幼兒跳躍和奔跑的能力,我先是以故事的形式創(chuàng)造游戲情境激發(fā)幼兒活動興趣,孩子們以“快樂的小兔子”這一可愛的動物身份,聽音樂跳到“草地”上,分散練習(xí)向前跳。還如在“打蚊子”的游戲中,分散練習(xí)向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。還有當(dāng)聽到“大灰狼來了”的信號時,快速跑回家里,慶幸自己跑得快,充分體驗遵守規(guī)則的快樂。還有專為幼兒跳躍設(shè)計的“摘蘋果”游戲,蘋果充分提高了幼兒運動興趣。整個活動,孩子們沉靜在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗,規(guī)則意識逐步得到發(fā)展。

      (三)以兒歌游戲的方式,吸引幼兒主動參與

      一形式受到了孩子們的喜愛,也獲得了良好的練習(xí)效果。

      如體育游戲《吹泡泡》、《木頭人》等集體游戲,具有很強的趣味性和娛樂性,情節(jié)生動有趣、易學(xué)、易會、易傳,而且它一般不受時間、空間、人數(shù)、年齡等條件的約束,幼兒很感興趣。針對小班幼兒年齡特點及實際水平,選擇改編那些具有科學(xué)性、思想性和教育性的民間游戲,在組織運用的過程中,力求在“新”、“簡”兩方面動腦筋想辦法?!靶隆笔侵赣螒騼?nèi)容的新鮮性、形式的新穎性、方法的新奇性;“簡”是指講解簡練、練習(xí)簡單、教法簡易。以“新”吸引幼兒的好奇心,促進(jìn)其產(chǎn)生興趣;以“簡”幫助幼兒盡快掌握玩法,讓幼兒有大量玩的時間,在反復(fù)多次的游戲中不斷遵守規(guī)則、變換規(guī)則。在體育游戲《吹泡泡》中,創(chuàng)編了兒歌“吹泡泡,吹泡泡,泡泡吹高了,泡泡吹低了,泡泡吹破了,砰!”幼兒邊念兒歌邊做游戲,很自然的孩子們跟著兒歌做出了相應(yīng)的動作。

      (四)應(yīng)注重激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣

      1、興趣是學(xué)習(xí)最好的老師,也是幼兒參與活動的原動力。教師組織的體育游戲活動只有引起幼兒的興趣,激起幼兒的好奇心與探究欲望,才能讓他們積極主動地參與到活動中來。生動有趣的故事情節(jié)容易引起幼兒的注意,使其置身于故事化的情境中,從而賦予游戲內(nèi)容以“生命”,使教學(xué)目標(biāo)這一外部要求被巧妙地內(nèi)化為幼兒行為的愿望和動機,最終達(dá)到激勵幼兒主動付出行動與努力的目的。

      2、在體育游戲中,器材往往是不可缺少的,器材的變化可以引起幼兒的好奇心和探索欲望。教師應(yīng)充分利用現(xiàn)成的體育器材,并注意啟發(fā)幼兒對各種器材進(jìn)行發(fā)散性想像和操作,突破常規(guī)用法,盡量與單一的器械產(chǎn)生多種動作的互動。教師還可以鼓勵幼兒在活動中創(chuàng)造性地使用和擺放各種器械,創(chuàng)設(shè)富有個性的競賽活動。此外,教師平時要善于收集廢舊物品制作各種體育器材。

      3、幼兒具有冒險精神,喜歡追求刺激,勇于接受挑戰(zhàn),因此,教師圍繞游戲主題布置的生動形象的故事情景往往能很好地吸引幼兒的注意,激發(fā)他們主動參與,融入游戲。在此過程中,教師可以因地制宜,利用幼兒園的花園、曲折小徑、小山坡等作為游戲的天然場景,大膽設(shè)計能夠激發(fā)幼兒想像與興趣的故事情景。

      4、同時由于幼兒天性好奇、好動、好模仿,如果只是采取簡單、呆板的游戲形式,也是難以激發(fā)幼兒參與的興趣與熱情的。因此,在創(chuàng)編和組織體育游戲時,要遵循幼兒的年齡和身心發(fā)展特點,把握好運動量,保證場地和器材的適宜性,同時還要注重體育游戲情節(jié)的構(gòu)思,使游戲情節(jié)不僅符合身體鍛煉的要求,而且符合幼兒的興趣和認(rèn)知背景。

      對小班幼兒,如“螞蟻運糧食”、“小兔種蘿卜”。讓幼兒模仿螞蟻爬、小兔跳的動作,可以很好地激發(fā)小班幼兒參與體育游戲的興趣與積極性。對中、大班幼兒,則可選擇內(nèi)容較復(fù)雜且有多個情節(jié)、動作技能具有一定綜合性的游戲,使幼兒能隨游戲的故事內(nèi)容、情節(jié)變化而創(chuàng)造性地開展游戲。如“炸碉堡”的游戲即能為幼兒的創(chuàng)造性發(fā)揮留下想像的余地。在此游戲中,幼兒扮演解放軍爬過“鐵絲網(wǎng)”,跳過“小溝”,攀過“圍墻”,來到“碉堡”前。當(dāng)教師扮演的“敵軍”出現(xiàn)時,幼兒趴著不動,“敵軍”走了,幼兒才能把“炸彈”投向“碉堡”,這就要求幼兒具有敏銳的觀察力與快速的反應(yīng)力,并能與“敵軍”巧妙斡旋,引開“敵軍”的視線,找到投“炸彈”的機會。

      四、結(jié)論

      游戲是幼兒園的基本活動方式,做為鞏固動作練習(xí)的環(huán)節(jié),能增強幼兒對活動的興趣,反映動作練習(xí)的掌握度,但在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)注意以下幾點:

      1、游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計要合理。

      2、游戲講解應(yīng)簡單明了,語速要適當(dāng)。在活動中,常發(fā)現(xiàn)教師講解游戲玩法很清楚,但游戲時,幼兒還是不能按規(guī)則玩,于是教師就重復(fù)地強調(diào)三四遍,為避免這些現(xiàn)象,我覺得教師在組織這一環(huán)節(jié)時,先讓幼兒觀察一下場地,再講解游戲玩法,講時語速不要過快或是多次重復(fù),可請幼兒或是自己示范一次游戲的玩法,這樣既省時又能讓幼兒清楚玩法。

      3、進(jìn)行游戲的評價。游戲評價活動起著承上啟下的作用,教師在評價時應(yīng)以發(fā)展的眼光看待幼兒,既要看到幼兒的閃光點,表揚鼓勵幼兒,又要針對不足提出改正的方法,激發(fā)下次游戲的興趣。

      其實,體育活動的組織并不是那么難的,只要活動常規(guī)養(yǎng)成后,教師充分地利用幼兒園的環(huán)境、器材、人力、物力資源,做好課前的各項準(zhǔn)備,就能駕馭自如地開展體育活動。

      第三篇:大班體育游戲活動設(shè)計

      大班體育游戲活動設(shè)計:

      大班體育游戲:

      大班體育游戲教案《》

      大班

      (幼兒園體育)

      ——大班幼兒體育教案

      材料準(zhǔn)備:設(shè)置運動障礙:小河(寬30-40厘米的平行線),海綿墊,小屏風(fēng),小猴、小兔頭飾若干,桃子,蘑菇若干;紅五角星若干。

      一、準(zhǔn)備活動:活動身體的各個部分

      1、幼兒玩機器人的游戲:分別做上肢、下肢腰腹及全身的準(zhǔn)備活動。

      2、追逐跑(聽音樂,教師追,幼兒躲閃跑)

      二、幼兒第一遍游戲

      1、教師介紹游戲規(guī)則:第一跑到小河邊,雙腳并攏立定跳遠(yuǎn)跳過小河;第二爬過草地;第三繞過樹林原路返回;第四回到隊伍時拍一下第一個小朋友的手接著玩;完全按老師規(guī)則做的幼兒能得到一顆紅星。

      2、幼兒按規(guī)則游戲,教師記錄結(jié)果。

      3、給完全遵守規(guī)則的幼兒得紅星。

      4、集合提問:為什么他們得到了紅星?為什么老師要制定規(guī)則?規(guī)則有什么好處?

      三、第二遍游戲:

      1、交代新規(guī)則:第一先跑到簍子處,男孩子取小猴頭飾,女孩子取小兔頭飾并戴好;第二雙腳并攏立定跳遠(yuǎn)跳過小河;第三爬過草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手繼續(xù)玩。

      2、幼兒按新規(guī)則游戲,教師記錄情況。

      3、給遵守規(guī)則的幼兒得紅星。

      4、小結(jié)后再次游戲,鼓勵沒得紅星的幼兒要遵守規(guī)則。

      四、評價小結(jié)活動的情況:

      1、提問討論:除了在體育活動中有規(guī)則,什么時候我們還要遵守規(guī)則?規(guī)則有什么好處?

      2、教師小結(jié):在日常生活中時時處處都有規(guī)則,有了規(guī)則我們可以有秩序、安全、愉快地活動,小朋友們就要上小學(xué)了,更要懂得遵守規(guī)則。

      3、表揚三次都得紅星的小朋友,教育大家向他們學(xué)習(xí)。

      第一次游戲(人)第二次游戲(人)第三次游戲(人)遵守規(guī)則的幼兒數(shù) 3 12 17 不遵守規(guī)則的幼兒數(shù) 17 8 3

      活動延伸

      1、在日常的教育活動中,我們還可以開展類似的活動:制定活動區(qū)游戲規(guī)則,制定午睡,午餐的規(guī)則。

      2、表揚在集體活動中遵守規(guī)則的幼兒,并給予獎勵,為其它幼兒樹立榜樣。幼兒(體育)

      建議

      1.在幼兒拍球較熟練的基礎(chǔ)上開展此活動,活動中教師要巡回指導(dǎo)。

      2.最初開展此活動時,教師畫幾個大圖案,讓幼兒練習(xí),以后讓幼兒自己畫圖案進(jìn)行拍球練習(xí)。

      3.幼兒挑選別人畫的圖案時,要互相商量,征得同意。

      小青蛙大本領(lǐng)——大班幼兒跳躍教案

      預(yù)定

      2、整理活動場地和用具,下課休息!小孫悟空摘桃子——幼兒園大班體育教案

      活動目標(biāo):

      1、樂于參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。

      2、練習(xí)膝蓋不著地爬行,增強動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

      3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。

      活動準(zhǔn)備:每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。

      活動過程:

      1、準(zhǔn)備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。

      導(dǎo)語:小朋友當(dāng)小孫悟空,老師當(dāng)猴王,請猴兒們一起操練起來。

      2、基本部分:

      ①幼兒自由探索紙棍的各種玩法。

      “孫悟空最大的本領(lǐng)是什么?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?”教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的玩法,并啟發(fā)引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)、共同分享。②老師引導(dǎo)幼兒在分享同伴經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,練習(xí)膝蓋不著地爬行。

      A、請幼兒學(xué)學(xué)孫悟空爬山的動作。

      B、教師示范:把紙棍接成一條直線,手腳著地“騎”在紙棍上爬行。

      C、幼兒自由練習(xí),教師幫助能力差的幼兒規(guī)范爬行動作。

      D、幼兒分組進(jìn)行游戲,要求“以速度最快,膝蓋不著地者為勝”。

      ③競賽游戲:《摘桃子》

      A、教師引導(dǎo):“小孫悟空的肚子餓了,我們?nèi)フ易映?。可是在路上有很多障礙,我們要爬過草地、跨過小河,看誰不怕困難最先摘到桃子!”

      B、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過草地,然后助跑跨跳跨過小河,最后“摘”到桃子跑回來,拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發(fā),依次進(jìn)行。

      C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發(fā)桃子表示鼓勵。

      3、結(jié)束部分:聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導(dǎo)下做放松運動。學(xué)蠶寶寶爬行鍛煉身體(大班健康活動)

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1.套著布袋模仿蠶寶寶的活動,學(xué)習(xí)弓身爬、直身爬和團身滾

      2.鍛煉動作的靈活性和身體的協(xié)調(diào)性。

      3.感受模仿游戲和體育活動的愉快。

      二、教學(xué)準(zhǔn)備:

      布袋每人一個;掛有“桑葉”的皮筋四根;

      作為獎勵物品的小亮片,舒緩、激烈的音樂各一段,三、教學(xué)過程:

      (一)開始,熱身運動

      1.放音樂,引導(dǎo)幼兒做身體模仿動作

      頭部——上肢——腰部——全身(蹲起或伸展)——團身滾——放松

      2.教師提醒幼兒找個空位置,重點進(jìn)行伸展和團身的準(zhǔn)備動作

      (二)動作練習(xí)

      1.引導(dǎo)幼兒模仿蠶寶寶走路

      請個別幼兒模仿蠶爬的動作,引出兩種不同的爬弓身爬、直身爬。

      2.練習(xí)兩種爬的動作,①請個別幼兒示范一下動作,找到需要的動作幼兒練習(xí)(弓身爬或直身爬),教師講解動作要領(lǐng),幼兒練習(xí)一次

      ②用和第一次不一樣的爬練習(xí)一次

      三)游戲:蠶寶寶在長大

      1.蠶寶寶第一次長大

      教師引導(dǎo)幼兒用一種爬的方法爬過四條“桑葉”林。

      2.蠶寶寶第二次長大

      引導(dǎo)幼兒用不同的方法爬,3.蠶寶寶第三次長大

      ① 降低四條“桑葉林”的高度,引導(dǎo)幼兒練習(xí)直身爬。

      4.蠶寶寶第四次長大 引導(dǎo)幼兒再次練習(xí)直身爬。(放歡快的音樂)

      5.練習(xí)團身滾

      ① 引導(dǎo)幼兒把身體蹲下,躲到布袋里。

      ② 在不同的三個方向發(fā)出聲音,幼兒練習(xí)團身滾。

      (四)結(jié)束:放松運動

      1.引導(dǎo)幼兒從布袋中鉆出來。

      2.引導(dǎo)幼兒用布袋來當(dāng)翅膀。

      3.聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒做飛的動作,放松身體。

      4.帶領(lǐng)幼兒出活動室。幼兒平衡攀爬游戲(大班體育活動)

      游戲目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的獨立意識,體驗成功的喜悅。

      2、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的體質(zhì)。

      3、通過游戲引導(dǎo)幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發(fā)展幼兒平衡、攀爬、協(xié)調(diào)等基本動作。

      游戲準(zhǔn)備:

      攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、大皮球若干。

      游戲玩法:

      1、小班:“過小橋”。從起點開始自己獨立走過平衡木,到達(dá)終點后連續(xù)拍球20下,即可獲得獎品。

      2、中班:“過蕩橋”。從起點開始自己獨立走過“蕩橋”,到達(dá)終點后連續(xù)跳繩10下,即可獲得獎品。

      3、大班:“過攀巖”。從起點開始自己獨立走過“攀巖”,到達(dá)終點后連續(xù)跳繩20下,即可獲得獎品。

      游戲規(guī)則:

      1、幼兒必須按規(guī)定數(shù)量完成游戲。

      2、一切活動都要幼兒自己獨立完成,家長可以提醒,不可以幫助。幼兒園玩“雪碧瓶子”游戲活動(大班體育教案)活動目標(biāo):

      1、玩雪碧瓶,發(fā)展跳躍能力、臂力以及機體的協(xié)調(diào)能力。

      2、培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,發(fā)展創(chuàng)造性思維能力。

      3、體驗運動帶來的快樂情緒。

      活動準(zhǔn)備:

      幼兒每人一只雪碧瓶,內(nèi)裝大半瓶水;音樂一段。

      活動過程:

      一、準(zhǔn)備動作

      幼兒聽音樂模仿各種小動物的動作。(準(zhǔn)備活動不僅讓幼兒進(jìn)行了走、跑、跳等的預(yù)備練習(xí),而且激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引起了幼兒的活動需求。)

      二、自由玩瓶

      教師用生動的語言激發(fā)幼兒自由玩瓶的興趣,在玩瓶過程中,教師注意觀察幼兒玩了哪些花樣,抓住

      幼兒的幾個動作,讓幼兒集體練習(xí),特別是對立定跳遠(yuǎn)的動作加以規(guī)范的指導(dǎo)。

      (讓幼兒自由玩瓶,使幼兒成為活動的主體,能更好地發(fā)揮幼兒的自主性,老師深入觀察,能了解幼兒動作發(fā)展的具體情況,使有針對性的個別教育成為可能。)

      三、組合玩瓶

      幼兒組合玩瓶,教師巡回觀察各小組的玩法,并參與游戲,對與眾不同的玩法及時給予肯定和鼓勵。

      (這一環(huán)節(jié)的設(shè)計主要培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的精神,也有助于更好地發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維能力,并且讓幼兒體驗到成功的喜悅,教師參與游戲能使教師與幼兒、幼兒與幼兒間得到及時的交流,可提高幼兒活動的積極性。)

      四、集體玩瓶

      這么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?

      (這一環(huán)節(jié)能充分發(fā)揮幼兒的想象力,讓幼兒說說大家把瓶子放在一起像什么,然后玩一玩,活動在輕松愉快的氣氛中結(jié)束。)熊來啦”——幼兒園體育教案

      活動目標(biāo):

      1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

      2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

      3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

      活動準(zhǔn)備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”

      1、導(dǎo)入活動。教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會吃你?”

      幼兒討論提出意見。

      2、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

      (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

      幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

      教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

      (2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

      “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子’,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!“

      教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

      3、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。(1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,像不想聽聽?”

      (2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

      4、第二次游戲。

      教師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

      教師:“哎呀!熊來啦!”

      熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

      5、商定游戲玩法和規(guī)則。

      和幼兒一起討論“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

      教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

      6、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

      (1)請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

      (2)請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

      7、教師小結(jié),評價,表揚按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

      8、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

      附:兒歌《熊來啦》

      熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

      別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

      第四篇:幼兒園聽說游戲活動設(shè)計與實施一

      幼兒園聽說游戲活動設(shè)計與實施一 教學(xué)目標(biāo):

      1.初步理解和掌握學(xué)前兒童聽說游戲活動的設(shè)計和實施的基本層次、主要環(huán)節(jié)。

      2.通過觀摩(周五進(jìn)行)討論幼兒園教師示范的聽說游戲活動,掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環(huán)節(jié)。教學(xué)重點:

      掌握幼兒園聽說游戲活動方案編寫的基本步驟與方法 教學(xué)難點:

      掌握幼兒園聽說游戲活動組織實施的基本步驟與方法 教學(xué)時數(shù):4課時 課后作業(yè):

      1.課外選擇一個聽說游戲,課外在小組中展示,上課抽查。2.小組合作編寫幼兒園聽說游戲活動方案

      教學(xué)過程:

      一、總體介紹本節(jié)內(nèi)容

      聽說游戲是一種特殊形式的語言教育活動,活動的目標(biāo)是以培養(yǎng)兒童傾聽和表述能力為主,活動的內(nèi)容主要集中在聽和說的理解和表達(dá)方面。它是用游戲的方式組織兒童進(jìn)行的語言教育活動,含有較多的規(guī)則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學(xué)習(xí)的活動中去,并在積極愉快的活動中完成語言學(xué)習(xí)的任務(wù)。使用游戲的方式來開展語言活動都能產(chǎn)生良好的效果,因為它能滿足兒童的學(xué)習(xí)需要,深受兒童的喜愛,并產(chǎn)生事半功倍的教育成效。

      二、聽說游戲活動的基本特征(一)語言教育目標(biāo)內(nèi)隱于游戲之中

      教師通過對聽說游戲活動的設(shè)計和實施,將近階段根據(jù)兒童語言發(fā)展水平和語言學(xué)習(xí)需要所提出的語言教育目標(biāo),內(nèi)隱于聽說游戲活動的內(nèi)容和過程中,落實到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。(二)游戲規(guī)則即為語言學(xué)習(xí)的重點內(nèi)容

      教師在設(shè)計聽說游戲時,根據(jù)具體的教育目標(biāo),選擇適當(dāng)?shù)恼Z言學(xué)習(xí)內(nèi)容,并將本次活動的語言學(xué)習(xí)重點轉(zhuǎn)化為一定的游戲規(guī)則,游戲的規(guī)則可能是競賽性質(zhì)的,也可能是非競賽性質(zhì)的。當(dāng)兒童參與聽說游戲時,他們必須遵守一定的游戲規(guī)則,按照規(guī)則進(jìn)行游戲,并在活動中鍛煉聽說能力。

      如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規(guī)則是,“顧客”一定要對售貨員說清楚買什么商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發(fā)音不清楚,暫時不賣,直到說對了再賣給他。這就要求兒童必須發(fā)準(zhǔn)“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。(三)活動過程中逐步擴大游戲的成分

      聽說游戲活動兼有游戲和活動雙重性質(zhì),從活動組織形式上看,具有從活動人手,逐步擴大游戲成分的特征。由于聽說游戲活動帶有明確的學(xué)習(xí)任務(wù),活動開始時,教師需要幫助兒童理解活動的內(nèi)容,交待游戲的規(guī)則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領(lǐng)兒童開展游戲,在兒童熟悉游戲規(guī)則,逐步掌握游戲規(guī)則后,再放手讓兒童獨立進(jìn)行游戲。應(yīng)當(dāng)說,聽說游戲活動開始時以活動的方式進(jìn)入,而最后以游戲的方式結(jié)束,教師的主導(dǎo)作用在開始時體現(xiàn)得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進(jìn)行游戲。

      三、聽說游戲活動的主要類型(一)語音練習(xí)的游戲

      這類游戲是以練習(xí)兒童正確發(fā)音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動。它的形式和結(jié)構(gòu)都較簡單。在聽說游戲中,著重為兒童提供練習(xí)發(fā)音的機會,以利于兒童學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)鞏固發(fā)音??梢宰寖和鼐毩?xí)他們感到困難的或容易發(fā)錯的語音,也可以組織兒童進(jìn)行方言干擾音的練習(xí)、普通話聲調(diào)的練習(xí)、發(fā)聲用氣的練習(xí)等。但每次練習(xí)的語音不要過多,以免難點過于集中,影響兒童的學(xué)習(xí)效果。(二)詞匯練習(xí)的游戲

      這類游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運用詞匯為目的的。學(xué)前階段兒童語言學(xué)習(xí)的一個重要方面是大量積累詞匯,增加口語表達(dá)的內(nèi)容。應(yīng)該說,學(xué)前兒童的詞匯是在日常生活經(jīng)驗的積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個研究能確切地證明究競一個兒童每天能習(xí)得多少詞匯。用聽說游戲的活動方式幫助兒童學(xué)習(xí)詞匯,是專門考察兒童對詞匯敏感程度的機會,這類集中學(xué)習(xí)詞匯的游戲,著重引導(dǎo)兒童練習(xí)詞匯運用的經(jīng)驗。1.同類詞組詞的經(jīng)驗 2.不同類詞搭配的經(jīng)驗(三)句子和語法練習(xí)的游戲

      學(xué)前階段在語言學(xué)習(xí)過程中,大量地積累句型,按語法規(guī)則組測成句,這是他們語法習(xí)得和發(fā)展的重要階段。一般來說,學(xué)前兒童將從簡單句過渡到復(fù)合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運用都需要經(jīng)過一定的練習(xí)。學(xué)前兒童在日常生活中可能獲得運用句法的機會,而聽說游戲是有意識地幫助兒童練習(xí),可以讓他們通過專門的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。(四)描述練習(xí)的游戲

      這類游戲是以訓(xùn)練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達(dá)能力為目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說游戲活動“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對答的形式,幫助兒童學(xué)習(xí)用簡短而有節(jié)奏的詞語形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進(jìn)行。

      四、聽說游戲活動設(shè)計與實施的基本結(jié)構(gòu) 聽說游戲活動的設(shè)計與實施有其獨特的規(guī)律,按照下列結(jié)構(gòu)去沒計實施活動,可以產(chǎn)生更好的教育效果。(一)創(chuàng)設(shè)游戲情景,引發(fā)兒童興趣

      在聽說游戲開始時,教師需要調(diào)動一些手段去設(shè)置游戲情景。

      1.用物品創(chuàng)設(shè)游戲情景

      教師使用一些與聽說活動有關(guān)的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

      2.用動作創(chuàng)設(shè)游戲情景

      教師用動作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場所,進(jìn)而產(chǎn)生游戲情景的氣氛。

      3.用語言創(chuàng)設(shè)游戲情景

      教師通過自己所說的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環(huán)境。(二)交待游戲規(guī)則,明確游戲玩法

      在創(chuàng)設(shè)游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規(guī)則,這一步驟的目的是要兒童通過教師布置任務(wù),講解要求,明確游戲的玩法。教師通過用講解和示范相結(jié)合的方式,引導(dǎo)兒童理解游戲的規(guī)則,教師在交待游戲規(guī)則時,要注意:

      第一,用簡潔明了的語言講解。在交待游戲規(guī)則時,切忌噦嗦、冗長的解釋,以免兒童抓不住要領(lǐng),不能及時領(lǐng)悟理解游戲規(guī)則,影響游戲的進(jìn)程。

      第二,要講清楚聽說游戲的規(guī)則要點和游戲的開展順序。聽說游戲的規(guī)則要點一般都是游戲中兒童要按照規(guī)范說出的話,教師應(yīng)當(dāng)讓兒童基本明白說什么和怎樣說,以便他們能夠在參與游戲時付諸實施。同時要幫助兒童清楚地理解游戲開展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開展活動。

      第三,教師用較慢的語速進(jìn)行講解和示范。教師在交待游戲規(guī)則時使用的語言應(yīng)當(dāng)是相對減慢速度的語言。尤其是針對游戲規(guī)則回答問題或說一句話時,一定要保證讓兒童聽清楚,因為這種語言帶有示范的性質(zhì)。(三)教師指導(dǎo)兒童游戲

      教師指導(dǎo)兒童游戲,有利于兒童在活動過程中,熟悉游戲規(guī)則,進(jìn)一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運用語言交往的基本思路,從而為獨立開展聽說游戲做好充分的準(zhǔn)備。(四)兒童自主游戲

      通過前面三個步驟的活動,兒童已經(jīng)比較熟悉和掌握游戲的規(guī)則和玩法,具備獨自開展聽說游戲的基礎(chǔ)。

      游戲內(nèi)容:猜朋友可愛的小動物水里、地上照鏡子商店里的東西水果在哪里造火車猜謎學(xué)謎游戲請你告訴他我們要請一個人看誰說得多音樂和怪聲改錯 幼兒園聽說游戲活動設(shè)計與實施二 教學(xué)目標(biāo):

      1.運用幼兒園聽說游戲活動的理論部分內(nèi)容和觀摩幼兒園教師組織活動的知識積累,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容、采用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法在幼兒園實施講述活動。2.進(jìn)一步學(xué)習(xí)評價幼兒園教學(xué)活動。教學(xué)準(zhǔn)備:

      1.已學(xué)習(xí)幼兒園聽說活動的理論內(nèi)容、已觀摩幼兒園教師組織活動。2.學(xué)生事先編寫好活動方案、教具。教學(xué)過程:

      一、學(xué)生在幼兒園實施兩個聽說游戲活動

      二、學(xué)生聽說游戲方案的設(shè)計思路和實施過程的自我反思

      三、組織學(xué)生討論活動的優(yōu)缺點 主要從以下幾方面探討:

      1.教材處理、教學(xué)方法、教學(xué)手段、教師基本功、教學(xué)效果等方面進(jìn)行評課。2.目標(biāo)達(dá)成、內(nèi)容形式適宜程度、活動因素分析、活動效果等方面進(jìn)行評課。

      四、布置作業(yè)——修改聽說游戲活動的教案 學(xué)生試教方案:

      方案1:中班聽說游戲《送南瓜》 活動目標(biāo):

      l.幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、.l兩個音。

      2.要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。3.鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:

      1.拐杖,圍裙,頭巾。2.南瓜教具若干,籃子3-5個?;顒舆^程

      一、設(shè)置游戲情境。

      教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

      接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

      二、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則.

      教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜.”

      三、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

      1.教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。2.教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

      四、幼兒自主游戲。

      教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜.”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說“謝謝你”.然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始.

      五、活動延伸

      教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動.從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。附:游戲兒歌送南瓜 小籃子,手中拿。

      我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

      方案2:大班聽說游戲《蓋樓房》 活動目標(biāo)

      1.教幼兒學(xué)習(xí)鞏固創(chuàng)造性地運用“x x越×越×”的句型進(jìn)行創(chuàng)編活動。2.教幼兒學(xué)會仔細(xì)傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復(fù)別人的語句?;顒訙?zhǔn)備

      1、學(xué)習(xí)看圖用“××越×越x”的句型講一句話。

      2、鼓1面,錄音帶l盒,磁性樓房圖片教具兩套?;顒舆^程

      一、設(shè)置游戲情境

      1.教師先敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。然后再放錄音,錄音機里傳出來的風(fēng)聲由大漸?。回埥新曈身懙捷p;狗叫聲由輕到響。

      2.啟發(fā)幼兒用“××越×越×”的句型來表達(dá)。

      教師提問:“這是什么聲音?這個聲音是怎樣的?可以用一個什么詞來表達(dá)?”等,啟發(fā)幼兒用“××越×越×”的句型來表達(dá)事物變化的過程。如:風(fēng)越刮越小、貓越走越遠(yuǎn)、狗越叫越響等。

      二、交代游戲規(guī)則

      教師向幼兒介紹《蓋樓房》游戲的規(guī)則: 1.幼兒必須用“××越×越×”的句型說一句話。2.注意傾聽別人的講話,不能重復(fù)同伴講過的內(nèi)容。

      3.不用“××越×越×”的句型或用的不恰當(dāng)或重復(fù)同伴的語句,均不能給他蓋樓房。

      三、教師引導(dǎo)幼兒玩游戲

      教師組織幼兒用“××越×越×”的句型進(jìn)行語句創(chuàng)編活動,回答正確者均可蓋一層樓,直至建成一座高樓。

      在幼兒創(chuàng)編語句的過程中,教帥將幼兒運用的兩種句型,即“××越×越×”及“××越來越×”專門提出來讓幼兒認(rèn)識區(qū)別,鼓勵幼兒用“××越×越×”的句型進(jìn)行創(chuàng)編活動。如:有的幼兒說:“太陽越升越高”、“氣越打越足”,“花越開越美麗”、“人越長越高”等。

      四、自主游戲《看誰的樓房高》

      1.將幼兒分成兩組,然后分別請兩組的幼兒用“××越×越×”的句型創(chuàng)編語句,再給講得正確又不重復(fù)別人語言的幼兒,在他們組建的樓房上添上一層樓。2.比一比看哪一組的樓房蓋得最高。給最高的樓房插上一面紅旗,表示這組小朋友齊心協(xié)力贏得了勝利。在幼兒開展競賽游戲的活動中,除了鼓勵幼兒積極大膽地發(fā)言外,還要教育幼兒發(fā)揚競賽風(fēng)格,與同伴友好相處,建議此游戲可玩3—4遍,爭取讓每1位幼兒都有練習(xí)的機會。

      第五篇:民間體育游戲活動設(shè)計

      民間體育游戲活動設(shè)計—跳竹竿(大班)

      一、設(shè)計思路:

      紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳竹竿”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

      二、活動目標(biāo):

      1、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

      2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

      3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

      三、活動準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒觀看過錄像

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

      四、活動過程:

      1、開始部分:

      幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊列練習(xí)。

      導(dǎo)語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓----“坐馬車”)

      反思:

      活動開始部分設(shè)計了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變

      雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

      2、基本部分:

      (1)利用紙棒進(jìn)行“一棒多玩”

      導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

      隊形:兩路縱隊(見附圖)

      (2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲

      a、講解游戲玩法

      導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲——跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

      隊形:梯形隊(見附圖)

      (3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲

      隊形:四散

      (4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

      導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

      發(fā)布于和諧親子社區(qū)HTTP://

      隊形:梯形隊(見附圖)

      (5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

      導(dǎo)語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一

      起跳竹竿,行嗎?

      隊形:四散

      反思:

      基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

      4、游戲“叫號接棒”

      隊形:四散

      反思:

      結(jié)束活動中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。

      五、活動反思:

      本次活動主要是通過紙棒學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標(biāo)——想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動開始部分設(shè)計了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)?;静糠种?,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。

      在活動中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實現(xiàn)了師生“共同體”的學(xué)習(xí)氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。

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