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      轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教案1

      時間:2019-05-12 22:39:46下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教案1》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教案1》。

      第一篇:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教案1

      轉(zhuǎn)動的風(fēng)車

      信息技術(shù)

      石偉

      教學(xué)目標(biāo): 知識與技能:

      1、學(xué)會使用橢圓工具、任意變形工具繪制圖形。

      2、了解并學(xué)會運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動。

      3、初步認識圖層在flash中的作用。

      過程與方法:通過學(xué)生的思考探索和親自動手實踐,學(xué)會用信息技術(shù)工具來表達和創(chuàng)造。

      情感態(tài)度與價值觀:通過設(shè)計風(fēng)車培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。教學(xué)重點:繪制風(fēng)車,設(shè)置補間的旋轉(zhuǎn)運動。教學(xué)難點:風(fēng)車的繪制。教學(xué)準(zhǔn)備:信息技術(shù)教室、課件。教學(xué)活動:

      一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課 播放風(fēng)車的動畫

      1.師:老師今天給大家?guī)硪粋€用Flash制作的風(fēng)車,下面請大家和老師一起欣賞,想學(xué)嗎?

      2.師:今天我們就學(xué)習(xí)用flash制作轉(zhuǎn)動的風(fēng)車。(出示課題)首先我們來制作一個風(fēng)車

      二、活動1——制作風(fēng)車

      教師:下面我們先來畫一個風(fēng)車。教師:請同學(xué)們仔細觀察,看風(fēng)車有那幾部分組成的?(4個葉片)我們先畫一個葉片。

      第一步:新建一個空白的flash文件。第二步:繪制風(fēng)車的一個葉片。

      (1).選擇“橢圓工具”,再將“筆觸顏色”設(shè)為“無”,畫一個橢圓。

      (2).使用“直線工具”將橢圓分割成兩個半圓。(3).按Delete鍵刪除外邊線條。

      (4).將兩個半圓移動到合適的位置組成風(fēng)車的兩個葉片。第三步:繪制風(fēng)車的其它葉片。

      教師:我們做好了兩個葉片,因為我們的這個風(fēng)車是4張葉片,所以還有2張葉片沒做,用什么方法呢?

      (1).復(fù)制一個葉片,使用“粘貼”命令復(fù)制出另外兩個個葉片。(2).選中一個葉片,使用“任意變形工具”→旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn),調(diào)整葉片的方向。

      第四步:完成風(fēng)車的主體,配色。

      師:這樣一個風(fēng)車就做好了,下面的時間留給同學(xué)們,自己畫一個風(fēng)車,如果遇到困難,可以向老師或其他同學(xué)求助。

      出示其他風(fēng)格的風(fēng)車,完成的同學(xué)可以嘗試再做其他風(fēng)格的風(fēng)車。

      三、活動2——旋轉(zhuǎn)運動

      1.教師:同學(xué)們,風(fēng)車已經(jīng)做好了,你們知道怎么讓它轉(zhuǎn)起來?這就需要用到我們以前學(xué)過的創(chuàng)建補間動畫的知識了,2.教師:下面我們就一起讓風(fēng)車動起來。

      (1).師:要想讓一個物體運動,首先要把它轉(zhuǎn)換成元件。(師演示操作)

      (2).在50幀左右插入關(guān)鍵幀。(師演示操作)

      (3).選中1到50幀之間的任意一幀,單擊屬性條,將補間修改為動畫,并設(shè)置旋轉(zhuǎn)方向和次數(shù)。(師演示操作)

      學(xué)生制作,教師巡視指導(dǎo)。

      3.指明一學(xué)生到前面演示,說操作過程。評一評。

      師:誰的風(fēng)車比他的轉(zhuǎn)的快(慢),你說說你的做法與他有什么不同?

      (旋轉(zhuǎn)次數(shù)不一樣)

      4.師小結(jié):看來風(fēng)車轉(zhuǎn)動快慢與旋轉(zhuǎn)次數(shù)有關(guān),還與什么有關(guān)呢?

      (幀頻與幀數(shù))

      四、活動3——美化作品

      師:那同學(xué)們看了生活當(dāng)中的風(fēng)車和我們兒時玩的風(fēng)車,感覺我們的風(fēng)車是不是太單調(diào)了?你想給它加點什么呢?

      生:手柄、背景、添加一些文字說明等等

      師:在這里我們需要利用圖層給風(fēng)車加手柄,體會層的作用(不同的運動對象要放在不同的層里)。

      師:講述添加圖層的方法 可以兩個同學(xué)一組,充分發(fā)揮小組的力量,爭取創(chuàng)作出更美的作品。

      五、作品評價:

      展示3—4個同學(xué)的作品以自評、生評、師評相結(jié)合的方式進行。

      六、總結(jié)延伸

      師:同學(xué)們的風(fēng)車做的都非常漂亮,我們通過今天的學(xué)習(xí),我們學(xué)會了使用動作補間動畫來制作風(fēng)車,那我們用這個技術(shù)只能做風(fēng)車嗎?還能做哪些動畫呢?(生大膽設(shè)想)

      出示其他旋轉(zhuǎn)的作品。

      師:通過我們今天這節(jié)課學(xué)到的知識,我們還可以制作出這么多漂亮而又有趣的動畫作品,相信同學(xué)們?nèi)绻_動我們的小腦瓜,再加上我們學(xué)習(xí)的知識,我們也能做出讓人喜歡的作品!

      第二篇:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教案1

      轉(zhuǎn)動的風(fēng)車

      教學(xué)目標(biāo):

      知識與技能:

      1、了解并學(xué)會運用Flash中動作補間的另外一種形式:

      旋轉(zhuǎn)運動。

      2、認識圖層在flash中的作用。

      過程與方法:通過學(xué)生的思考探索和親自動手實踐,學(xué)會用信息技術(shù)工具來表達和創(chuàng)造。

      情感態(tài)度與價值觀:通過設(shè)計風(fēng)車培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。教學(xué)重點:繪制風(fēng)車,設(shè)置補間的旋轉(zhuǎn)運動。教學(xué)難點:風(fēng)車的繪制。教學(xué)準(zhǔn)備:信息技術(shù)教室、課件。教學(xué)活動:

      一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課

      1.師:同學(xué)們,你們在家里看沒看過“大風(fēng)車”動畫片呢? 生:回答。

      2.師:老師還帶來一個用Flash制作的風(fēng)車,下面請大家和老師一起欣賞,想學(xué)嗎?

      教師:今天我們就學(xué)習(xí)用flash制作轉(zhuǎn)動的風(fēng)車。(出示課題)3.學(xué)習(xí)用flash制作轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,這就需要用到我們以前學(xué)過的創(chuàng)建補間動畫的知識了,我們回憶一下以前學(xué)過的《運動的小球》想一想:動作補間動畫的三個條件是什么呢? 學(xué)生回答、教師板書,即總結(jié)出三個要素。(課件展示:

      1、必須是元件;

      2、必須有兩個關(guān)鍵幀;

      3、兩關(guān)鍵幀之間要創(chuàng)建動作補間動畫)

      二、活動1——制作風(fēng)車

      教師:下面我們先做元件,畫一個你喜歡的風(fēng)車。

      教師:請同學(xué)們仔細觀察,看風(fēng)車有那幾部分組成的?(4個葉片和一個中心點)我們先畫一個葉片。第一步:新建一個空白的flash文件。第二步:將“圖層1”命名為“風(fēng)車1”。⑴選擇“智能ABC輸入法”

      ⑵左鍵雙擊“圖層1”,輸入“風(fēng)車1”。

      第三步:繪制風(fēng)車的一個葉片。

      ⑴選擇“橢圓工具”,再將“筆觸顏色”設(shè)為“無”,畫一個橢圓,⑵使用“箭頭工具”沿橢圓選取一半。⑶按Delete鍵刪除。

      ⑷用“箭頭工具”單擊、選擇剩余部分

      ⑸選擇“修改”→“組合”,把組合后的部分作為風(fēng)車的第一個葉片。第四步:繪制風(fēng)車的其它頁片。

      教師:第一張葉片做好了,因為我們的這個風(fēng)車是4張葉片,所以還有3張葉片沒做,用什么方法呢? 第一種方法:

      ⑴復(fù)制第一個葉片,使用“粘貼”命令復(fù)制出另外三個葉片。⑵選中一個葉片,使用“修改”→“變形”→旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn),調(diào)整葉片的方向。第二種方法:

      利用變形—〉旋轉(zhuǎn)90度—〉復(fù)制并應(yīng)用。第五步:完成風(fēng)車的主體,配色。

      ⑴畫一個小圓作為風(fēng)車的中心(注意,也要將“筆觸顏色”設(shè)為“無”),把頁片移動到合適位置,組成風(fēng)車圖形。

      ⑵為風(fēng)車葉片配色:雙擊某一葉片,進入編輯狀態(tài)(退出編輯狀態(tài)用鼠標(biāo)單擊“場景1”就可以了。)用“顏料桶工具”為葉片填充喜歡的顏色。

      師:這樣一個風(fēng)車就做好了,下面的時間留給同學(xué)們,自己畫一個風(fēng)車,如果遇到困難,可以看看老師發(fā)給您們的小提示。

      三、活動2——旋轉(zhuǎn)運動

      1.教師:同學(xué)們,風(fēng)車已經(jīng)做好了,你們知道怎么讓它轉(zhuǎn)起來?這就需要用到我們以前學(xué)過的創(chuàng)建補間動畫的知識了,2.教師:下面同學(xué)們就是試著讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,老師為同學(xué)準(zhǔn)備了操作演示視頻,如果遇到問題打開演示視頻,它可以幫助你解決。學(xué)生制作,教師巡視指導(dǎo)。

      3.指明一學(xué)生到前面演示,說操作過程。評一評。

      師:誰的風(fēng)車比他的轉(zhuǎn)的快(慢),你說說你的做法與他有什么不同?(旋轉(zhuǎn)次數(shù)不一樣)

      4.師小結(jié):看來風(fēng)車轉(zhuǎn)動快慢與旋轉(zhuǎn)次數(shù)有關(guān),還與什么有關(guān)呢?(幀頻與幀數(shù))

      四、活動3——美化作品

      師:那同學(xué)們看了生活當(dāng)中的風(fēng)車和我們兒時玩的風(fēng)車,感覺我們的風(fēng)車是不是太單調(diào)了?你想給它加點什么呢? 生:手柄、背景、添加一些文字說明等等

      師:在這里我們需要利用圖層給風(fēng)車加手柄,體會層的作用(不同的運動對象要放在不同的層里)。師:講述添加圖層的方法

      可以兩個同學(xué)一組,充分發(fā)揮小組的力量,爭取創(chuàng)作出更美的作品。

      五、作品評價:

      展示3—4個同學(xué)的作品以自評、生評、師評相結(jié)合的方式進行。

      第三篇:《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教案

      《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教案

      教學(xué)目標(biāo)、知識目標(biāo):通過制作風(fēng)車,能了解運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動;在第三的基礎(chǔ)上再次運用圖層,認識圖層在Flash中的作用。

      2、技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、動手實踐能力。

      3、情感目標(biāo):發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造思維、對美的體驗和欣賞。

      重難點:多圖層的運用

      教學(xué)環(huán)節(jié)及內(nèi)容

      第一時

      一、欣賞導(dǎo)入,激情引趣

      師:轉(zhuǎn)動是物體運動的一種形式,轉(zhuǎn)動也是動畫制作經(jīng)常用到的一種動畫效果。使用FLASH動作補間能方便地制作物體旋轉(zhuǎn)的動畫效果。下面大家一起欣賞一下老師制作的“風(fēng)車”。

      意圖:通過熟悉的談話導(dǎo)入,加上播放教師范例轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,有如身臨其境的感覺,從而更好激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。

      二、制作動畫:

      師:今天我們來個小小的比賽,看誰的風(fēng)車先轉(zhuǎn)起來。

      活動1:比賽畫風(fēng)車、學(xué)生看書自學(xué),P2-26(上),繪制風(fēng)車。

      小提示:畫好一個葉片,復(fù)制出其余葉片后可以通過“修改——變形”實現(xiàn)風(fēng)車葉片的旋轉(zhuǎn),教材中并沒有詳細說明如何操作,學(xué)生可任意選擇變形的方式;也可以引導(dǎo)學(xué)生使用工具箱中的“任意變形工具”來實現(xiàn)。為風(fēng)車配色的操作完成后,選擇“查看——轉(zhuǎn)到——場景1”或者直接單擊“場景1”圖標(biāo),回到場景中進行下一步操作。風(fēng)車的繪制,可按照教材中提供的方法,也可以由學(xué)生自由發(fā)揮。

      意圖:通過看書,以比賽的形式來繪畫風(fēng)車來調(diào)動學(xué)習(xí)熱情。

      2、找學(xué)生到前面演示自學(xué)效果

      3、教師點撥“修改——變形”這部分內(nèi)容。

      4、欣賞學(xué)生繪制的風(fēng)車。

      活動2:風(fēng)車轉(zhuǎn)起來、自學(xué)“我來做”上面的一部分——將風(fēng)車圖形轉(zhuǎn)換成元并設(shè)置旋轉(zhuǎn)動作。

      小提示:將風(fēng)車轉(zhuǎn)化為元的時候,要將風(fēng)車的所有葉片及中心一起選中。

      2、大家一起播放,看誰的先轉(zhuǎn)起來,同時播放歌曲《三月三》。

      3、互相幫助,讓大家有風(fēng)車都轉(zhuǎn)起來。

      4、學(xué)生演示,鞏固自學(xué)的知識,教師點撥。

      三、集體再一次欣賞,在音樂聲中,風(fēng)車轉(zhuǎn)動,堂氣氛活躍。

      四、堂小結(jié)。

      第二時

      一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:

      把上一節(jié)制作的風(fēng)車找出來,并一起播放。

      二、繼續(xù)完成做一做第二部分。、學(xué)生看書,自學(xué)P26下,學(xué)習(xí)動作補間的另一種形式——轉(zhuǎn)動。

      2、問:觀察兩個風(fēng)車的轉(zhuǎn)動速度,讓學(xué)生體會在屬性面板中所設(shè)置的旋轉(zhuǎn)次數(shù)與最終的風(fēng)車轉(zhuǎn)動速度之間的關(guān)系

      小提示:“插入圖層,制作一個新風(fēng)車”:使新風(fēng)車的第二個關(guān)鍵幀選取的位置和第一個風(fēng)車保持一致,通過設(shè)置新風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)次數(shù)(與第一個風(fēng)車不同),可以認識旋轉(zhuǎn)次數(shù)與旋轉(zhuǎn)速度之間的關(guān)系:旋轉(zhuǎn)次數(shù)越多,風(fēng)車轉(zhuǎn)速越快。

      意圖:動畫的制作是本節(jié)的重點,也是本節(jié)的難點,更重要的是,不僅要學(xué)會制作方法,還要能夠理解“動畫補間”動畫的含義,所以在這一環(huán)節(jié)中,我首先讓學(xué)生閱讀教材,然后學(xué)生進行動畫的制作,這時,肯定還有不少學(xué)生沒有完全掌握動畫的制作方法,我會根據(jù)不成功的情況,將主要存在的問題進行展示,讓學(xué)生進行分析解決問題,從而進一步加深印象,最后師生共同討論動畫制作的注意事項,這樣不僅使學(xué)生學(xué)會動畫的制作方法,更重要的是培養(yǎng)了學(xué)生善于分析問題、解決問題的習(xí)慣。

      三、試一試:

      可以讓學(xué)生在操作前觀察第1幀與第29、30幀的畫面有何不同,理解刪除最后一幀的原因。

      四、小探究:

      活動1為風(fēng)車繪制手柄,體會層的作用;

      “繪制風(fēng)車手柄”:教師可安排學(xué)生去嘗試將手柄繪制在“風(fēng)車”圖層,播放并查看效果,讓學(xué)生認識到不同的運動對象應(yīng)該繪制在不同的層。

      活動2制作一個卷葉風(fēng)車,這是對前面活動的一個拓展性練習(xí),在教材中安排此步驟的意圖是想讓學(xué)生熟悉旋轉(zhuǎn)效果并能制作不同的風(fēng)車葉片。

      五、自已解決:、如何使影片播放更加流暢

      2、如何設(shè)置舞臺背景色

      讓學(xué)生設(shè)計好自己需要的舞臺背景色。

      六、交流“用動作補間的旋轉(zhuǎn)效果,還可以制作哪些動畫”,可調(diào)動學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力。

      調(diào)整風(fēng)車轉(zhuǎn)速的方法可以通過調(diào)整幀數(shù)或幀頻來實現(xiàn)。

      意圖:設(shè)計的時候覺得這部分操作難度比較大,如果放手讓學(xué)生自己探究,可能很難完成教學(xué)目標(biāo),但從堂上對學(xué)生了觀察的情況來看,我所上的班級學(xué)生能力還是比較強的,圖片素材的處理這一部分,很快就完成了任務(wù),對于第二部分,“動畫補間”動畫的制作,完全可以在學(xué)生閱讀本后,給他們一定的時間,讓他們自主探究動畫制作的方法,遇到問題后,再來給學(xué)生提供適當(dāng)?shù)膸椭?,這樣處理,更能體現(xiàn)“以學(xué)生為主體”的理念。

      第四篇:五年級信息技術(shù)《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教案

      五年級信息技術(shù)《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教案

      轉(zhuǎn)動的風(fēng)車

      教學(xué)目標(biāo):

      知識目標(biāo):

      .通過制作風(fēng)車,能了解運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動;

      2.在第三課的基礎(chǔ)上再次運用圖層,認識圖層在Flash中的作用。

      能力目標(biāo):

      培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、動手實踐能力。

      情感目標(biāo):發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造思維、對美的體驗和欣賞。

      教學(xué)重點:

      多圖層的運用

      教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動

      練習(xí)法:實踐演練,在做中學(xué)。

      小組合作法:小組交流互助,學(xué)習(xí)他人優(yōu)點,促進自我改進。

      教學(xué)過程:

      第一課時

      一、欣賞導(dǎo)入,激情引趣

      師:轉(zhuǎn)動是物體運動的一種形式,轉(zhuǎn)動也是動畫制作經(jīng)常用到的一種動畫效果。使用FLASH動作補間能方便地制作物體旋轉(zhuǎn)的動畫效果。下面大家一起欣賞一下老師制作的“風(fēng)車”。

      二、制作動畫:

      師:今天我們來個小小的比賽,看誰的風(fēng)車先轉(zhuǎn)起來。

      活動1:比賽畫風(fēng)車

      A學(xué)生看書自學(xué),P25-26(上),繪制風(fēng)車。

      小提示:畫好一個葉片,復(fù)制出其余葉片后可以通過“修改——變形”實現(xiàn)風(fēng)車葉片的旋轉(zhuǎn),教材中并沒有詳細說明如何操作,學(xué)生可任意選擇變形的方式;也可以引導(dǎo)學(xué)生使用工具箱中的“任意變形工具”來實現(xiàn)。為風(fēng)車配色的操作完成后,選擇“查看——轉(zhuǎn)到——場景1”或者直接單擊“場景1”圖標(biāo),回到場景中進行下一步操作。風(fēng)車的繪制,可按照教材中提供的方法,也可以由學(xué)生自由發(fā)揮。

      B找學(xué)生到前面演示自學(xué)效果

      c教師點撥“修改——變形”這部分內(nèi)容。

      D欣賞學(xué)生繪制的風(fēng)車。

      活動2:風(fēng)車轉(zhuǎn)起來

      A自學(xué)“我來做”上面的一部分——將風(fēng)車圖形轉(zhuǎn)換成元件并設(shè)置旋轉(zhuǎn)動作。

      小提示:將風(fēng)車轉(zhuǎn)化為元件的時候,要將風(fēng)車的所有葉片及中心一起選中。

      B大家一起播放,看誰的先轉(zhuǎn)起來,同時播放歌曲《三月三》。

      c互相幫助,讓大家有風(fēng)車都轉(zhuǎn)起來。

      D、學(xué)生演示,鞏固自學(xué)的知識,教師點撥。

      三、集體再一次欣賞,在音樂聲中,風(fēng)車轉(zhuǎn)動,課堂氣氛活躍。

      四、課堂小結(jié)。

      第二課時

      一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:

      把上一節(jié)課制作的風(fēng)車找出來,并一起播放。

      二、繼續(xù)完成做一做第二部分。

      A學(xué)生看書,自學(xué)P26下,學(xué)習(xí)動作補間的另一種形式——轉(zhuǎn)動。

      B問:觀察兩個風(fēng)車的轉(zhuǎn)動速度,讓學(xué)生體會在屬性面板中所設(shè)置的旋轉(zhuǎn)次數(shù)與最終的風(fēng)車轉(zhuǎn)動速度之間的關(guān)系

      小提示:“插入圖層,制作一個新風(fēng)車”:使新風(fēng)車的第二個關(guān)鍵幀選取的位置和第一個風(fēng)車保持一致,通過設(shè)置新風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)次數(shù)(與第一個風(fēng)車不同),可以認識旋轉(zhuǎn)次數(shù)與旋轉(zhuǎn)速度之間的關(guān)系:旋轉(zhuǎn)次數(shù)越多,風(fēng)車轉(zhuǎn)速越快。

      三、試一試:

      可以讓學(xué)生在操作前觀察第1幀與第29、30幀的畫面有何不同,理解刪除最后一幀的原因。

      四、小探究:

      活動1為風(fēng)車繪制手柄,體會層的作用;

      “繪制風(fēng)車手柄”:教師可安排學(xué)生去嘗試將手柄繪制在“風(fēng)車”圖層,播放并查看效果,讓學(xué)生認識到不同的運動對象應(yīng)該繪制在不同的層。

      活動2制作一個卷葉風(fēng)車,這是對前面活動的一個拓展性練習(xí),在教材中安排此步驟的意圖是想讓學(xué)生熟悉旋轉(zhuǎn)效果并能制作不同的風(fēng)車葉片。

      五、自已解決:、如何使影片播放更加流暢

      2、如何設(shè)置舞臺背景色

      讓學(xué)生設(shè)計好自己需要的舞臺背景色。

      六、交流“用動作補間的旋轉(zhuǎn)效果,還可以制作哪些動畫”,可調(diào)動學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力。

      調(diào)整風(fēng)車轉(zhuǎn)速的方法可以通過調(diào)整幀數(shù)或幀頻來實現(xiàn)。

      第五篇:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車教學(xué)設(shè)計

      《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教學(xué)設(shè)計

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過制作風(fēng)車,能了解運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動。

      2、在第三課的基礎(chǔ)上再次運用圖層,認識圖層在Flash中的作用。

      3、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和增強了小組合作學(xué)習(xí)的意識。教學(xué)重難點:

      運用Flash中動作補間制作旋轉(zhuǎn)效果;理解旋轉(zhuǎn)速度與旋轉(zhuǎn)次數(shù)的關(guān)系。

      教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動法 教學(xué)過程:

      一、情境導(dǎo)入

      激發(fā)興趣

      師:同學(xué)們好。今天教師給大家?guī)硪粋€你們特別愛看的動畫,播放已插入中央電視臺大風(fēng)車欄目主題曲的《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》動畫范例。

      師:大風(fēng)車欄目富有朝氣,充滿了七彩陽光,就像風(fēng)車一樣具有生機和活力。那你們喜歡這些風(fēng)車嗎,想不想利用flash學(xué)做轉(zhuǎn)動的風(fēng)車?那么,你們想親自做一個比這樣還漂亮的風(fēng)車嗎?(想)。

      師:好!這節(jié)課老師和同學(xué)們一起來用Flash這個軟件做一個轉(zhuǎn)動風(fēng)車,愿這美麗的風(fēng)車永遠留在同學(xué)們的記憶中,伴隨同學(xué)們成長。

      板書課題:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車

      二、新授

      (一)繪制風(fēng)車及設(shè)計背景

      1、教師先讓學(xué)生試著設(shè)計好自己需要的舞臺背景。

      2、要想做一個轉(zhuǎn)動的風(fēng)車我們必須先畫一個風(fēng)車,下面請大家觀察屏幕上的風(fēng)車,出示課件(停止風(fēng)車轉(zhuǎn)動),說一說風(fēng)車的轉(zhuǎn)動部分是由哪些圖形組成(找同學(xué)說)

      3、(停止廣播)下面我們就來畫風(fēng)車,我們先來把圖層1的名字改成“風(fēng)車1”(選輸入法,雙擊圖層1,輸入后回車)。

      4、老師演示畫一個風(fēng)車葉片,畫好后進行組合,演示后學(xué)生做。

      5、提問:風(fēng)車的其它三個葉片應(yīng)該怎樣得到呢?[粘貼]

      6、老師演示完成風(fēng)車中心部分,演示后學(xué)生做。(在空白處畫好后進行組合,再移到中心位置)

      (二)讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動:

      1、由于我們要制作一個旋轉(zhuǎn)的補間動畫,所以我們要把畫好的風(fēng)車轉(zhuǎn)化成圖形元件。(同學(xué)看書試著做,選中風(fēng)車,轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“風(fēng)車”)教師巡視,幫助操作。

      2、風(fēng)車轉(zhuǎn)動屬于動作漸變動畫中的旋轉(zhuǎn)動畫,我們先來設(shè)置動作漸變動畫。設(shè)置動作漸變動畫必須有首關(guān)鍵幀和尾關(guān)鍵幀,我們把第1幀設(shè)為首關(guān)鍵幀,在首關(guān)鍵幀,拖動風(fēng)車元件到舞臺合適位置,我們把30幀設(shè)為尾關(guān)鍵幀,在30幀,單擊右鍵,選擇插入關(guān)鍵幀,注意,現(xiàn)在首尾關(guān)鍵幀都設(shè)好了,不要隨便移動首尾關(guān)鍵幀的位置了。下面我們來設(shè)置補間動畫。在首尾關(guān)鍵幀之間的任意一幀上,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”?,F(xiàn)在時間軸

      中兩個關(guān)鍵幀之間有一條帶箭頭的直線相連,并且?guī)谋尘帮@示為淡紫色,就說明我們的動作漸變設(shè)置成功了。現(xiàn)在看看我們的風(fēng)車轉(zhuǎn)起來了嗎?(沒有)風(fēng)車轉(zhuǎn)動屬于動作漸變中的旋轉(zhuǎn)動畫,我們必須進行旋轉(zhuǎn)選項的設(shè)置,風(fēng)車才可以轉(zhuǎn)起來。

      注意:在“屬性”面板的“旋轉(zhuǎn)”選項一欄選擇“順時針”或“逆時針”選項,再來看,我們的風(fēng)車轉(zhuǎn)起來了沒有?

      風(fēng)車圖層完成后,把風(fēng)車圖層鎖定。

      師:一會兒大家做風(fēng)車的時候遇到了困難,可以求助于網(wǎng)頁中的“學(xué)習(xí)小幫手”它會給必要的幫助,如果同學(xué)們對于“學(xué)習(xí)小幫手”中的內(nèi)容還有疑問,可以舉手,我很樂意幫助你!好,現(xiàn)在就請大家設(shè)計自己的風(fēng)車吧!生:操作。

      3、下面請同學(xué)們相互說一說,你是怎樣讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來的。

      4、找同學(xué)說,請同學(xué)們認真聽,如果他說的不完整給以補充。(多找?guī)酌瑢W(xué)說,使之能獨立完成。)

      5、老師總結(jié):制作轉(zhuǎn)動的風(fēng)車時,要先畫出圖形并轉(zhuǎn)換成圖形元件,然后再在時間軸的某一幀,如30幀,處插入關(guān)鍵幀以確定旋轉(zhuǎn)的時間長短。最后在屬性面板的“補間”中選擇“移動”,并設(shè)置旋轉(zhuǎn)的“方向”和“次數(shù)”,就可以了。

      師:同學(xué)們真棒!風(fēng)車都轉(zhuǎn)起來了。如果我們想把風(fēng)車拿在手中,還需要給風(fēng)車添加什么?

      生:手柄

      (三)、繪制風(fēng)車手柄:(請同學(xué)看書自己試著做)

      1、請同學(xué)們用圓角矩形(建議學(xué)生設(shè)置幾個不同的圓角矩形半徑的數(shù)值,比較手柄的形狀。)為兩個風(fēng)車繪制風(fēng)車手柄。繪好后測試影片是否成功,如沒成功,想一想為什么?

      2、對錯誤進行修改,理解層的作用。

      3、其實,風(fēng)車的手柄還可以設(shè)計成小房子形狀的的,蘑菇形狀的等等等等,咱們一起來欣賞一組來自風(fēng)車,看一看它們各式各樣的手柄。

      師:播放課件。這些風(fēng)車美嗎?

      師:同學(xué)們,你想把你的風(fēng)車手柄設(shè)計成什么形狀的?同桌互相說一說。生:說自己想設(shè)計的手柄。師:同學(xué)們現(xiàn)在就來設(shè)計吧。生:操作。

      三、學(xué)生作品展示及評價 從學(xué)生上傳的作品中選出五幅優(yōu)秀作品通過屏幕廣播向?qū)W生展示并給予激勵性評價。師總結(jié):孩子們,老師真佩服你們,你們設(shè)計的風(fēng)車讓我大開眼界,我相信不久的將來,大家一定能設(shè)計出真正的風(fēng)車來裝點我們的世界,風(fēng)車可以節(jié)省能源,凈化空氣,我相信到那時天會變的更藍,水會變的更綠,我們的生活一定會更加美好!

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