第一篇:小學(xué)作文教案《游戲作文》
三年級(jí)作文教案:引導(dǎo)學(xué)生玩一回“童話游戲”
人教版課標(biāo)教材小學(xué)語(yǔ)文三年級(jí)上冊(cè)《語(yǔ)文園地七》中安排了這樣的一個(gè)習(xí)作:我們已經(jīng)度過(guò)了不少童話故事。這次習(xí)作就來(lái)編童話故事。請(qǐng)你任選幾種動(dòng)物作為主人公,編一個(gè)故事。現(xiàn)想象一下它們可能發(fā)生什么事,然后寫下來(lái)。寫好以后讀給大家聽(tīng),看誰(shuí)編的故事最有趣。
教材分析:教材順應(yīng)三年級(jí)兒童喜歡編故事講故事的心理,安排了一次想象性習(xí)作練習(xí)。為了幫助學(xué)生拓展思路,教材在教學(xué)要求下面還為學(xué)生編排了一些小動(dòng)物的插圖。
教學(xué)設(shè)計(jì)思想:
1.使學(xué)生進(jìn)入一種童話故事情境,促使學(xué)生進(jìn)入角色投入情感,展開(kāi)豐富的想象;
2.讓孩子們?cè)诤献髦袑W(xué)習(xí),互相啟示,體會(huì)到合作在生活和學(xué)習(xí)活動(dòng)中的意義;
3.讓孩子們從三年級(jí)開(kāi)始就能夠感受到寫作在生活中的意義和價(jià)值,從而了以學(xué)習(xí)寫作,投入熱情去學(xué)習(xí)寫作,進(jìn)行習(xí)作實(shí)踐。
4.體現(xiàn)課程整合的思想,將繪畫、手工、游戲性實(shí)踐活動(dòng)、口語(yǔ)交際與寫作有機(jī)地整合在一起。
教學(xué)活動(dòng)流程設(shè)計(jì):
第一步:想一想:“我們”來(lái)干什么了?
美術(shù)課上,為學(xué)生出示一幅眾多小動(dòng)物在森林間的草地上活動(dòng)的圖畫。引導(dǎo)學(xué)生觀察思考:
這是在哪里?上面有哪些小動(dòng)物?(對(duì),是在一塊草地上。有小花貓、長(zhǎng)鼻子狗、流著口水的小狐貍、小鴨、小雞、小鳥(niǎo),呵呵,還有一只大老虎。)再想象一下,可能還有什么動(dòng)物在這里?
讓學(xué)生同學(xué)自愿組成一個(gè)小組,小組內(nèi)每一個(gè)人選一個(gè)喜歡的角色,為自己設(shè)計(jì)、制作一個(gè)頭飾。教師指導(dǎo)學(xué)生在班板紙上面用彩筆小動(dòng)物描畫小動(dòng)物圖像,然后剪、粘貼、扎制,制作成一個(gè)漂亮的頭飾。
頭飾做好以后,讓學(xué)生把頭飾戴在頭上,啟發(fā)學(xué)生想象:小組同學(xué)圍坐在一起,想一想,你們這幾個(gè)可愛(ài)的小動(dòng)物到這里干什么來(lái)了?發(fā)生了怎樣的故事?你們做了些什么?
第二步:到草地上玩一回“童話游戲”
時(shí)間活動(dòng)課上,把學(xué)生帶到一片草地上面,讓學(xué)生在草地上面分角色來(lái)玩童話表演游戲。每個(gè)學(xué)生都按照自己頭飾代表的一個(gè)小動(dòng)物角色,戴上自己做好的頭飾,按照想象好的情節(jié),以小組為單位,自己演一演小組內(nèi)商量好的故事。教師提示學(xué)生:隨著故事的發(fā)展,事先想象好的情況可能會(huì)有變化,大家商量一下角色的變化是否合理,如果合理,游戲中允許跟預(yù)先設(shè)計(jì)的有變化,大家細(xì)致觀察一下:看哪個(gè)角色的變化更有趣味。
第三步:把小組的“童話游戲”講給大家聽(tīng)。
口語(yǔ)交際課上,班上召開(kāi)一次“我們小組的童話游戲”信息發(fā)布會(huì)。各小組選一個(gè)代表向大家介紹自己小組的游戲是怎么玩的,其他同學(xué)作補(bǔ)充。交流完了比一比:看哪個(gè)小組的童話游戲最有趣、最吸引人?
然后,請(qǐng)同學(xué)思考一下:假設(shè)你們小組的游戲再修改一下,故事情節(jié)會(huì)發(fā)生怎樣的變化?每個(gè)角色在游戲中說(shuō)的、做的會(huì)有怎樣的改變?
第四步:寫一個(gè)童話游戲“劇本”。
習(xí)作課上,布置學(xué)生按照交流討論的情況和自己的游戲修改設(shè)想,寫一個(gè)“童話游戲劇本”。教師提示學(xué)生:所謂劇本,只要寫一個(gè)故事就行。然后,以一個(gè)小組的想象為例給學(xué)生作示范:
──讓學(xué)生想象后表述:你就是其中的一個(gè)小動(dòng)物,你們到了哪里?發(fā)生了怎樣的事情?結(jié)果呢?
告訴學(xué)生:把每一個(gè)小動(dòng)物怎么說(shuō)、怎么做的,包括你自己怎么想的,都寫進(jìn)去,寫的通順、明白就可以了。
寫完了,讓學(xué)生自己先讀一讀,看看自己寫的是不是很有趣,有沒(méi)有什么問(wèn)題需要修改?再給小組的同學(xué)讀一讀,看看大家是不是喜歡,讓大家提點(diǎn)建議,修改一下。
教師批閱學(xué)生習(xí)作,對(duì)學(xué)生的“劇本”提出好的建議。教師批閱的重點(diǎn)是學(xué)生的“劇本”中的故事情節(jié)是否完整、故事情節(jié)是否明白具體,角色對(duì)話標(biāo)點(diǎn)是否正確、語(yǔ)句是否通順等。教師批閱后請(qǐng)學(xué)生再按照老師的意見(jiàn)改一下。
第五步:“誰(shuí)喜歡我的劇本?”
學(xué)生寫完以后,把自己寫的童話“劇本”貼在教室指定的位置。組織學(xué)生閱讀,遇到自己喜歡的劇本就在“劇本”上面做一個(gè)表示喜歡的記號(hào)。如果哪一個(gè)同學(xué)的劇本喜歡的人少,教師引導(dǎo)同學(xué)去就去問(wèn)問(wèn)同學(xué)們,為什么不喜歡?讓同學(xué)給他提出意見(jiàn)和建議,然后指導(dǎo)這個(gè)或這些學(xué)生按照同學(xué)的意見(jiàn)再進(jìn)行修改。
為了拓展交流渠道,可以引導(dǎo)學(xué)生將“劇本”發(fā)到網(wǎng)上去,寫信寄給手拉手小朋友,寄給雜志社的叔叔阿姨。
第二篇:小學(xué)作文教案游戲《木頭人》(范文模版)
小學(xué)作文教案《游戲作文》
教學(xué)目的:
1、在同學(xué)動(dòng)態(tài)的情況下進(jìn)行細(xì)致觀察。
2、學(xué)會(huì)記敘人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。
教學(xué)重難點(diǎn):
通過(guò)觀察或親身體會(huì)把游戲活動(dòng)中覺(jué)得最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)。
教學(xué)準(zhǔn)備:課件
教學(xué)時(shí)間:一課時(shí)
設(shè)計(jì)理念:重體驗(yàn),重觀察。(邊玩邊寫,注重實(shí)踐)
講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)
會(huì)思考,善表達(dá)。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)
設(shè)計(jì)意圖:
激情是寫作的動(dòng)力。誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,從而表達(dá)激情,是使學(xué)生從“要我寫”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙憽钡年P(guān)鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學(xué)生“動(dòng)”起來(lái),興奮起來(lái)。通過(guò)親身參加游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲,然后完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則
1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲 :
1.演“木頭人”:
做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。
(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次
(3)等一等,先別開(kāi)始,我想問(wèn)一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?
(4)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)?。ㄈ耄?/p>
(5)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)
說(shuō)活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。另兩位同學(xué)要盡量用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。千萬(wàn)注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來(lái)逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒(méi)笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))
(3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:
a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺(jué)得誰(shuí)表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)具體哪個(gè)動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。)
3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
五、出示范文。
1、開(kāi)心的時(shí)刻總是那么短暫,待會(huì)就讓我們拿起筆把這有趣的時(shí)刻記錄下來(lái)吧!
2、在寫之前,讓我們先來(lái)看一位同學(xué)寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。
3、你覺(jué)得他寫得好嗎?(生答,師相機(jī)總結(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語(yǔ)言、外貌)
4、這些方面,你覺(jué)得哪個(gè)方面印象深刻你就寫哪個(gè)方面。你可以寫做“木頭人”時(shí)心里的想法,也可以寫逗笑者的語(yǔ)言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài)……
六、寫話
1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。
2.寫話。
3.讀片斷。請(qǐng)三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,聽(tīng)聽(tīng)他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?
哪個(gè)地方需要修改?
七、小結(jié),布置作業(yè)。
這堂課我們通過(guò)親身活動(dòng),感受到了游戲的樂(lè)趣,課后請(qǐng)選擇你最滿意的題目,再加上開(kāi)頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細(xì)寫的一次活動(dòng)之外,你還可以簡(jiǎn)略寫一寫另外兩次活動(dòng)。詳略得當(dāng)?shù)貙懳恼?,?chuàng)作出精彩的游戲作文。
板書設(shè)計(jì)
“木頭人”
演
外貌
逗
神態(tài)
評(píng)
動(dòng)作
寫
語(yǔ)言
心理活動(dòng) 我的反思:
本著追求快樂(lè)作文的本意,讓學(xué)生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺(jué)“沒(méi)有東西可寫”的困境。我設(shè)計(jì)了一節(jié)中年級(jí)的游戲作文課“木頭人”。
一、“玩玩說(shuō)說(shuō)寫寫”輕松又實(shí)在
作文是最富有情感性的創(chuàng)造活動(dòng),在課堂上擠出時(shí)間讓學(xué)生盡情地“玩”,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的表達(dá)欲望,創(chuàng)造協(xié)作心境,是大有益處的。在游戲過(guò)程中,我把游戲分成三個(gè)部分,就是想讓學(xué)生能夠邊看邊玩邊議邊說(shuō)。在每一個(gè)部分開(kāi)始或結(jié)束時(shí)都讓學(xué)生談體會(huì),說(shuō)看到的、聽(tīng)到的有意思的事。學(xué)生興趣盎然,紛紛舉手發(fā)言。寫起作文來(lái),自然是得心應(yīng)手。
二、重視學(xué)生的口頭表達(dá)
在游戲作文課中,“玩玩”、“說(shuō)說(shuō)”和“寫寫”是緊密聯(lián)系,相輔相成的。在“玩玩說(shuō)說(shuō)”的過(guò)程中,有些學(xué)生只注重玩的過(guò)程,而不注重用合適的語(yǔ)言把游戲時(shí)自己或伙伴的神態(tài)、動(dòng)作、語(yǔ)言說(shuō)清楚。那樣寫出的作文照樣不會(huì)生動(dòng)。所以老師一定要認(rèn)真傾聽(tīng)學(xué)生的發(fā)言,遇到表達(dá)好的學(xué)生及時(shí)鼓勵(lì),給其他同學(xué)以榜樣作用,如:“你的口才真好,把你的伙伴逗笑的動(dòng)作說(shuō)得逼真極了。”或及時(shí)引導(dǎo)表達(dá)不具體的學(xué)生:“木頭人的姿勢(shì)是怎樣的?能形容一下嗎?逗笑者具體說(shuō)了什么才把你逗笑呢?”等等。在盡情游戲、細(xì)致觀察的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行具體、形象的描述,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲作文。
在“玩玩說(shuō)說(shuō)寫寫”作文課之后,我準(zhǔn)備繼續(xù)將“吃吃說(shuō)說(shuō)寫寫”、“畫畫說(shuō)說(shuō)寫寫”“做做說(shuō)說(shuō)寫寫”“讀讀演演寫寫”等各種活潑、有趣的形式請(qǐng)進(jìn)我們的作文課堂。讓學(xué)生越來(lái)越喜愛(ài)作文課堂,越來(lái)越喜愛(ài)作文!
第三篇:游戲作文教案
游戲作文教案
一、教學(xué)目的:
1、在同學(xué)動(dòng)態(tài)的情況下進(jìn)行細(xì)致觀察。
2、學(xué)會(huì)記敘人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。
二、教學(xué)重難點(diǎn):
通過(guò)觀察或親身體會(huì)把游戲活動(dòng)中覺(jué)得最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)。
三、教學(xué)準(zhǔn)備:課件
四、教學(xué)時(shí)間:一課時(shí)
五、設(shè)計(jì)理念: 重體驗(yàn),重觀察。(邊玩邊寫,注重實(shí)踐)講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)會(huì)思考,善表達(dá)。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)
六、設(shè)計(jì)意圖:
激情是寫作的動(dòng)力。誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,從而表達(dá)激情,是使學(xué)生從“要我寫”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙憽钡年P(guān)鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學(xué)生“動(dòng)”起來(lái),興奮起來(lái)。通過(guò)親身參加游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲,然后完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。
七、教學(xué)過(guò)程:
(一)激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?
(二)游戲規(guī)則
1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
(三)游戲 : 1.演“木頭人”:
做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次
(3)等一等,先別開(kāi)始,我想問(wèn)一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?
(4)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)?。ㄈ耄?/p>
(5)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說(shuō)活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。另兩位同學(xué)要盡量用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。
(2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來(lái)逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒(méi)笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))(3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:
a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。(4)逗笑。(三十秒)
(5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺(jué)得誰(shuí)表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)具體哪個(gè)動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。)
3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
(四)出示范文。
1、開(kāi)心的時(shí)刻總是那么短暫,待會(huì)就讓我們拿起筆把這有趣的時(shí)刻記錄下來(lái)吧!
2、在寫之前,讓我們先來(lái)看一位同學(xué)寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。
3、你覺(jué)得他寫得好嗎?(生答,師相機(jī)總結(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語(yǔ)言、外貌)
4、這些方面,你覺(jué)得哪個(gè)方面印象深刻你就寫哪個(gè)方面。你可以寫做“木頭人”時(shí)心里的想法,也可以寫逗笑者的語(yǔ)言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài)??
(五)寫話
1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。2.寫話。
3.讀片斷。請(qǐng)三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,聽(tīng)聽(tīng)他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好? 哪個(gè)地方需要修改?
(六)小結(jié),布置作業(yè)。
這堂課我們通過(guò)親身活動(dòng),感受到了游戲的樂(lè)趣,課后請(qǐng)選擇你最滿意的題目,再加上開(kāi)頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細(xì)寫的一次活動(dòng)之外,你還可以簡(jiǎn)略寫一寫另外兩次活動(dòng)。詳略得當(dāng)?shù)貙懳恼拢瑒?chuàng)作出精彩的游戲作文。
板書設(shè)計(jì) “木頭人” 演 外貌 逗 神態(tài) 評(píng) 動(dòng)作 寫 語(yǔ)言 心理活動(dòng)
第四篇:游戲作文教案
游戲作文教案:寫紙條
一、課前談話。
游戲可以給我們帶來(lái)無(wú)窮的歡樂(lè),可以讓我們體驗(yàn)到生活的樂(lè)趣。這節(jié)課,我們將先跟大家玩一個(gè)十分有意思的游戲,包你笑個(gè)痛快。
二、指導(dǎo)學(xué)生玩游戲。
1、講解游戲規(guī)則。
這個(gè)游戲名稱叫做寫紙條。方法很簡(jiǎn)單,我們每人發(fā)一張小紙條,第一組的同學(xué)寫?時(shí)間?,比如2007年、炎熱的夏天等等;第二組的同學(xué)在紙條上寫?誰(shuí)?,比如我、爸爸、我和爸爸、豬八戒等等;第三組的同學(xué)寫?在什么地方?,比如在教室、在北極等等;第四組的同學(xué)寫?干什么?,比如畫畫、跳舞等等。大家寫的內(nèi)容越新穎、越離奇、越古怪越好。誰(shuí)最動(dòng)腦筋,誰(shuí)就最聰明最能干。
接下來(lái),我們請(qǐng)同學(xué)分別從四個(gè)袋子里取出一張紙條組成一句話,大聲讀給大家聽(tīng),看看有沒(méi)有創(chuàng)意。
2、寫作指導(dǎo)。
我們玩游戲感受到了快樂(lè),要學(xué)會(huì)把這份快樂(lè)寫下來(lái),與讀者一起分享。要把文章寫好,就要求同學(xué)們?cè)谕娴倪^(guò)程中留心觀察。作為活動(dòng)作文,一定要學(xué)會(huì)場(chǎng)面描寫。在這個(gè)活動(dòng)中,有兩個(gè)典型的場(chǎng)面,大家一定要留心觀察。
第一個(gè)場(chǎng)面是同學(xué)們寫紙條。寫紙條時(shí),整個(gè)教室里的氣氛怎么樣,同學(xué)們是怎樣寫的?哪個(gè)同學(xué)是怎樣寫的?自己是怎樣寫的?想了些什么?
第二個(gè)場(chǎng)面是讀紙條。誰(shuí)是怎樣讀的?同學(xué)們聽(tīng)后有什么反應(yīng)?有哪些表現(xiàn)特別典型的同學(xué)?他們有哪些動(dòng)作、神態(tài)和語(yǔ)言?自己有什么反應(yīng),想了些什么?
板書:寫紙條的場(chǎng)面
面:教室里的氣氛,同學(xué)們是怎樣寫的。
點(diǎn):典型人物——哪個(gè)同學(xué)是怎樣寫的?
典型人物——自己是怎樣寫的,想了些什么?
讀紙條的場(chǎng)面
哪個(gè)同學(xué)是怎樣讀的,讀的內(nèi)容是什么?
面:同學(xué)們聽(tīng)后有什么反應(yīng)?教室里的氣氛怎樣?
點(diǎn):典型人物——哪個(gè)同學(xué)的反應(yīng)最突出,他有怎樣的動(dòng)作、神態(tài)與語(yǔ)言?
典型人物——自己聽(tīng)后有什么反應(yīng),想了些什么?
3、學(xué)生寫紙條。學(xué)生寫好紙條后,老師根據(jù)板書進(jìn)行寫作指導(dǎo)。
4、指名上臺(tái)抽取紙條讀給大家聽(tīng)。三至五個(gè)學(xué)生抽讀后,進(jìn)行一輪寫作指導(dǎo)。如果有時(shí)間,可再請(qǐng)同學(xué)抽讀,抽讀前,提醒學(xué)生注意按要求進(jìn)行觀察。
三、指導(dǎo)學(xué)生習(xí)作。
1、同學(xué)們,剛才我們玩了游戲,也進(jìn)行了觀察,現(xiàn)在我們可以開(kāi)始寫作文了。在寫作之前,我們來(lái)看看,可以給文章取個(gè)什么樣既新穎有趣又有吸引力的題目呢?
有趣的寫紙條游戲紙條里的秘密……
2、題目取好了,大家可以想想寫個(gè)怎樣的開(kāi)頭,能夠一下子吸引住讀者呢?
(1)直接交代時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事情:
今天的作文課上,老師帶領(lǐng)我們玩了一個(gè)“寫紙條”的游戲,樂(lè)得大家合不攏嘴。
(2)描寫一個(gè)游戲的鏡頭:
“王芳在空中跑步。李林在講臺(tái)上喂小豬?!闭媸翘x奇了!你想知道我們?cè)诟墒裁磫幔?/p>
(3)以笑聲來(lái)開(kāi)頭:
“哈哈哈……”一陣陣笑聲從我們教室里傳出來(lái)。我們都沉浸在游戲的快樂(lè)之中,趕緊過(guò)來(lái)看看吧!
(4)交代游戲的方法:
寫紙條的游戲,你聽(tīng)說(shuō)過(guò)嗎?就是四個(gè)同學(xué)分別寫好誰(shuí)、在哪兒、干什么,然后組成一句話,可有意思了。
(5)從同學(xué)們對(duì)游戲的喜愛(ài)說(shuō)起:
提起游戲,大家可喜歡了!瞧,大家似乎還在回味剛才“寫紙條”的游戲呢!
3、取好了題目,寫好了開(kāi)頭,接著就是寫文章的中間部分了。寫文章的中間部分,既要寫清游戲的過(guò)程,更要按老師的指導(dǎo)寫好幾個(gè)精彩的場(chǎng)面,把場(chǎng)面寫具體寫生動(dòng)寫有趣。
最后的結(jié)尾既要做到簡(jiǎn)潔有力,又要做到余味無(wú)窮。
4、學(xué)生開(kāi)始習(xí)作,老師巡回指導(dǎo)。
第五篇:《游戲作文》教案
《游戲作文》教案
設(shè)計(jì)理念:
《語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:小學(xué)高年級(jí)學(xué)生要留心周圍的事物,樂(lè)于書面表達(dá),能不拘形式地寫下見(jiàn)聞、感受和想象。注意表達(dá)自己覺(jué)得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動(dòng)的內(nèi)容。作為教師,我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,給予他們親身體驗(yàn)的機(jī)會(huì),引導(dǎo)他們主動(dòng)觀察,激發(fā)他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來(lái)。
教學(xué)目標(biāo):
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,使習(xí)作教學(xué)成為愉快的師生互動(dòng)的過(guò)程,使學(xué)生有話可說(shuō),有內(nèi)容可寫。
2.引導(dǎo)學(xué)生在敘事過(guò)程中,對(duì)活動(dòng)中的感受進(jìn)行適當(dāng)描述,從而有效地進(jìn)行心理活動(dòng)描寫的寫作訓(xùn)練。
教學(xué)重難點(diǎn): 在具體的情境創(chuàng)設(shè)中,引導(dǎo)學(xué)生在敘事過(guò)程中,對(duì)活動(dòng)中的感受進(jìn)行描述,從而有效的進(jìn)行心理活動(dòng)描寫的寫作訓(xùn)練。教學(xué)準(zhǔn)備:兩個(gè)紙包
教學(xué)流程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣
1.同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師就要帶你們做一個(gè)有趣的游戲,名字叫擊鼓傳花。你們玩過(guò)嗎?聽(tīng)了老師的話,你心里在想些什么? 2.學(xué)生說(shuō)自己的心理感受。
3.提出要求:游戲過(guò)后,我們要把今天的游戲過(guò)程寫下來(lái),周末拿回家和你的爸爸媽媽分享,你們說(shuō)好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認(rèn)真去觀察,及時(shí)記錄同學(xué)的一舉一動(dòng),一言一行。板書:動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)
二、游戲活動(dòng),引導(dǎo)交流
第一輪游戲
1.鼓聲響,老師遲遲不把花傳下去。一會(huì)兒,讓鼓聲停下來(lái),采訪學(xué)生:當(dāng)時(shí)心情如何?看到了什么?
2.鼓聲再次響起,老師把花往學(xué)生中扔,學(xué)生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學(xué)生手中。
3.老師采訪指導(dǎo)其說(shuō)出當(dāng)時(shí)的情形以及感受。
(1)采訪傳花的同學(xué): 花還沒(méi)傳到你手里時(shí),你心情怎樣,會(huì)想些什么,有什么表現(xiàn)嗎? 你當(dāng)時(shí)一拿到花,心里想什么?怎樣做?
(2)采訪其他組的同學(xué):
A.當(dāng)看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會(huì)想些什么?
B.你在旁邊看時(shí),看到了什么,你會(huì)想什么聽(tīng)到了什么,你會(huì)想什么呢?(3)請(qǐng)中獎(jiǎng)?wù)呱吓_(tái),進(jìn)行采訪。
A.采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來(lái)的? B.教師作相應(yīng)的小結(jié):從人物的動(dòng)作、神態(tài)猜測(cè)人物的心理。(板書:心理)C.采訪中獎(jiǎng)?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么? 4.拆開(kāi)紙包,揭示內(nèi)容(請(qǐng)大聲說(shuō)出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學(xué)生上臺(tái)領(lǐng)取一棒棒糖,當(dāng)場(chǎng)吃。
(1)采訪該學(xué)生:請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)獲獎(jiǎng)感言。(2)相機(jī)引導(dǎo)其他學(xué)生說(shuō)說(shuō)感受。
第二輪游戲
1.游戲前,老師采訪:這時(shí),你希望拿到花嗎?為什么?
2.教師語(yǔ)言渲染,旨在讓學(xué)生放松警惕,爭(zhēng)搶紙包
3.鼓聲停,采訪學(xué)生。
(1)采訪傳花的同學(xué):花在傳時(shí),你心情怎樣?有什么表現(xiàn)?當(dāng)花傳到你手里時(shí),你又怎樣做,當(dāng)時(shí)心里想什么?
(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽(tīng)到什么,心理想什么?(3)請(qǐng)中獎(jiǎng)?wù)呱吓_(tái),進(jìn)行采訪。
A.采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來(lái)的? B.采訪中獎(jiǎng)?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么?
4.拆開(kāi)紙包,揭示內(nèi)容: 你將連累到你的前后兩個(gè)同學(xué),跟他們一起接受嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
5.請(qǐng)中獎(jiǎng)?wù)叩那昂髢晌煌瑢W(xué)上臺(tái),進(jìn)行采訪。
(1)采訪臺(tái)下同學(xué):你們猜他們這時(shí)心情怎樣?你從哪兒看出來(lái)的?
(2)采訪兩們同學(xué):你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么? 6.老師宣布考驗(yàn):請(qǐng)三個(gè)中獎(jiǎng)?wù)弑硌菘须u腿。
7.再采訪臺(tái)下同學(xué):你們看到什么?又聽(tīng)到什么?
三、自主抒寫,交流習(xí)作
1.學(xué)生自由習(xí)作,教師巡視。2.請(qǐng)學(xué)生讀,并引導(dǎo)評(píng)價(jià)、修改。
四、作業(yè)布置
請(qǐng)同學(xué)們課后以“這節(jié)游戲課”為話題,完成一篇不少于四百字的作文。
五、板書設(shè)計(jì)
游戲作文(心理活動(dòng)的描寫)
動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)
(觀察)心理
(揣摩)
教學(xué)反思: