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      游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用

      時間:2019-05-13 03:47:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用》。

      第一篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用

      游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用

      【關(guān)鍵詞】 小學(xué)語文;游戲化;教學(xué)效果;理想化

      【中圖分類號】 G633.22 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A

      【文章編號】 1004―0463(2018)10―0103―01

      游戲化教學(xué)主要是課堂教學(xué)中結(jié)合游戲的方法滲透教育,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。眾所周知,小學(xué)生由于年齡較小,大都天真愛玩,那么教師將游戲教學(xué)引入到小學(xué)語文課堂教學(xué)中,能夠有效地激起學(xué)生對語文課的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更好地去學(xué)習(xí),從而提高學(xué)生的?W習(xí)能力。因此,對于小學(xué)語文教學(xué)中如何采用游戲化的教學(xué)方法教學(xué),筆者從以下三個方面提出了自己的見解,意在與同行教師交流教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

      一、樹立良好的游戲化教學(xué)觀

      小學(xué)語文不同于其他學(xué)科,該學(xué)科的教學(xué)比較復(fù)雜,因此需要教師正確地認(rèn)識游戲化教學(xué)的定義并樹立正確的教學(xué)觀念,高度重視該教學(xué)方法在教學(xué)中的應(yīng)用。對于小學(xué)語文教師來說,首先,需要改變傳統(tǒng)的落后教學(xué)思想,努力學(xué)習(xí)先進(jìn)的教學(xué)方法,加強(qiáng)游戲化的設(shè)計(jì),通過結(jié)合游戲教學(xué)優(yōu)化教學(xué)方式,提高課堂教學(xué)效果。其次,教師還需要認(rèn)真研究新課程改革的相關(guān)知識,尊重學(xué)生的個性,在進(jìn)行游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)時充分考慮學(xué)生的興趣愛好,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到激發(fā),從而使學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)中,提升自身的語文能力。再次,在游戲化課堂上,教師還需要以學(xué)生為中心,真正做到寓教于樂,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)語文知識。比如說在課堂上,教師就可以根據(jù)平時學(xué)生的興趣愛好設(shè)計(jì)出與教材目標(biāo)相符合的游戲,并且以學(xué)生為中心,讓每個學(xué)生都能夠快樂地參與到課堂中來,真正實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué),進(jìn)而讓課堂效果更理想。

      二、創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情景

      無論是在小學(xué)語文課堂上,還是其他學(xué)科課堂上,游戲化的教學(xué)方法都深受教師喜愛,并且運(yùn)用得很廣泛。這種教學(xué)方法一旦運(yùn)用得當(dāng),其教學(xué)效果非常理想,并且達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。該教學(xué)方法主要是以游戲的方式展開,其目的更是為了把學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力集中到課堂上來,不僅能夠達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的,同時還能夠活躍課堂氣氛,讓學(xué)生輕松地學(xué)習(xí)語文。但相當(dāng)一部分教師在小學(xué)語文課堂上運(yùn)用游戲化教學(xué)方法時,其過程太過生硬,導(dǎo)致學(xué)生在課堂上過于緊張,無法達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果,最終導(dǎo)致課堂效果非常不理想。基于這一問題,教師要更好地創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情景,通過游戲更好地導(dǎo)入新課程,更好地處理游戲的細(xì)節(jié)問題,突出學(xué)生的主體地位,優(yōu)化教學(xué)效果。如,在教學(xué)《曹沖稱象》這篇文章之前,教師可以根據(jù)班級學(xué)生的人數(shù)分為幾個小組,讓學(xué)生以小組的方式玩與稱量有關(guān)的小游戲。通過本次游戲,學(xué)生對稱量這個概念有了基本了解,然后抓住時機(jī)引入《曹沖稱象》這篇文章的學(xué)習(xí),從而讓學(xué)生對這篇文章印象更加深刻。

      三、通過游戲深化課堂內(nèi)容

      在新課改之前,大多教師采用傳統(tǒng)的“填鴨式”“滿堂灌”等教學(xué)方法教學(xué),這樣的教學(xué)方法對學(xué)生產(chǎn)生眾多不利的影響,尤其是會讓學(xué)生對教師產(chǎn)生依賴的心理,也會讓教師的教學(xué)效果不理想。對于小學(xué)語文教學(xué)而言,語文課堂應(yīng)該是輕松的,并且是以欣賞的角度去學(xué)習(xí)語文,達(dá)到陶冶情操的效果?;谛抡n改之前的教學(xué)現(xiàn)狀,教師更應(yīng)該在課堂上引入游戲化教學(xué)方法,在課堂上以學(xué)生為主體,并突出學(xué)生的主體地位,做到真正放手讓學(xué)生去學(xué)習(xí),把更多的學(xué)習(xí)主動權(quán)還給學(xué)生。與此同時,教師這樣做還能夠讓學(xué)生得到更好的鍛煉,發(fā)展自身的個性,這樣對于學(xué)生成長有著非常重要的作用。如,在教學(xué)《小壁虎借尾巴》這篇文章之后,可以讓學(xué)生多讀幾遍課文,對文章的情節(jié)更加熟悉。在教學(xué)這篇文章時,對小壁虎跟誰借尾巴做詳細(xì)講解,如小壁虎都跟誰借了尾巴,為什么要去借尾巴,最后它借到了嗎等問題,目的是為了讓后面的游戲更加生動形象。在教學(xué)這篇文章之后,可以利用5至10分鐘的時間讓學(xué)生進(jìn)行角色表演,讓不同的學(xué)生分別扮演小壁虎,小魚姐姐、牛伯伯、燕子阿姨,在這個游戲中,無論是扮演小壁虎、小魚姐姐、牛伯伯,還是燕子阿姨,學(xué)生都把自己的角色表演得淋漓盡致。通過角色扮演,學(xué)生的個性得到發(fā)展,這對于鍛煉學(xué)生的思維能力以及創(chuàng)新能力具有重要的作用,同時對于深化課堂、優(yōu)化教學(xué)效果有良好的促進(jìn)作用。

      綜上所述,游戲化的教學(xué)方法對小學(xué)語文教學(xué)有良好的促進(jìn)作用,特別是在優(yōu)化教學(xué)效果方面,在激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性、點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情方面也達(dá)到了非常明顯的效果。教師應(yīng)學(xué)習(xí)先進(jìn)的教學(xué)方法和理念,讓語文課堂不再枯燥無味,真正做到寓教于樂,讓教學(xué)效果理想化。

      編輯:張慧敏

      第二篇:淺析教學(xué)游戲在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用

      淺析教學(xué)游戲在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用

      摘 要:隨著新課程改革的不斷推進(jìn),人們對于小學(xué)語文課堂教學(xué)也有了新的要求。小學(xué)語文課堂的教學(xué)模式不再推崇傳統(tǒng)的“說教式”教學(xué)模式,而是提倡把游戲活動引進(jìn)小學(xué)語文課堂,使小學(xué)語文課堂充滿靈氣、個性。教學(xué)游戲作為一種新的有效的教學(xué)方式,不僅能夠喚起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知能力的提高,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,還能發(fā)展學(xué)生的思維想象能力,增進(jìn)師生互動,加強(qiáng)生生之間的交流。因而這種教學(xué)方式正在被越來越多的教師所接受。

      關(guān)鍵詞:教學(xué)游戲,小學(xué)語文課堂,有效應(yīng)用

      愛玩、好動是孩子的天性,這是根據(jù)孩子的身心發(fā)展水平和年齡特點(diǎn)所得出的結(jié)論。我認(rèn)為把教學(xué)游戲引入小學(xué)語文的課堂是適應(yīng)新課程改革提高課堂教學(xué)質(zhì)量的重要舉措之一。教學(xué)游戲是指圍繞教學(xué)目標(biāo)將游戲滲透在課堂內(nèi)容之中的一種教學(xué)活動類型,在游戲中,學(xué)生通過教師的指導(dǎo),控制運(yùn)用所處的環(huán)境和手中的資料,表現(xiàn)自己的能力、表達(dá)自己的愿望,輕松愉快地達(dá)到預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。教學(xué)游戲種類很多,有學(xué)者根據(jù)游戲目的將教學(xué)游戲分為互動游戲、模擬類游戲、情景游戲和角色扮演。[1]不過我認(rèn)為這些概念性的名稱對于小學(xué)生來說顯得過于深奧,難以運(yùn)用,在小學(xué)語文課堂中引入的教學(xué)游戲應(yīng)該根據(jù)小學(xué)生的身心特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),通俗、簡單、易于操作,比如:抽卡片、看圖講故事、“拍蒼蠅”、模擬購物、猜謎語等等。這些輕松、活潑的教學(xué)游戲不僅可以活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生參與課堂的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在樂中學(xué),學(xué)中樂。還可以促進(jìn)師生互動、生生互動,優(yōu)化語文課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和合作精神,有利于構(gòu)建和諧高效的小學(xué)語文課堂。

      一、教學(xué)游戲能喚起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

      游戲活動符合兒童的身心特點(diǎn),特別是低學(xué)段兒童更喜愛游戲活動。桑新民教授說:“游戲天地可能是孩子們生長的最好環(huán)境。游戲里面有很多這種東西。所以我們要是能把這種東西拿來,放到我們教育里面,學(xué)習(xí)的動力、學(xué)習(xí)的協(xié)作、學(xué)習(xí)的規(guī)范、學(xué)習(xí)的能力都可能自然地培養(yǎng)起來?!?/p>

      游戲可以幫助兒童在體力、智力、交際能力和感情等方面得到發(fā)展。在語文教學(xué)中適時采用游戲的形式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生十分歡迎,教學(xué)效果也比較好。例如教《鮮花和星星》這篇課文時,教師先請學(xué)生猜幾則關(guān)于星星的謎語,學(xué)生猜出了謎底很開心,對學(xué)習(xí)本課有關(guān)果實(shí)的知識充滿了興趣。在課中教授新知、鞏固新知、運(yùn)用新知,采用游戲的方式,都能激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生由被動地聽聽看看,變?yōu)橹鲃拥卣f說做做。其次,在課堂上創(chuàng)設(shè)一種競賽的氛圍,有利于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)榇竽X處于競賽狀態(tài)時,效率要比[2]

      平時的效率高得多,即使對毫無興趣的活動,學(xué)生因渴望競賽取勝而產(chǎn)生的間接興趣也使他們忘記事物本身的乏味,而興致勃勃的投入到競賽中去。比如語文課上開展“背誦課文競賽”、“書寫競賽”、等等。通過競賽活動,可以將每個學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)積極性充分地調(diào)動起來。

      二、教學(xué)游戲促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知能力的提高

      研究表明,中小學(xué)生,尤其是小學(xué)生的記憶,由于第一信號系統(tǒng)活動占優(yōu)勢,因此容易記住一些具體形象的事物。而對于語文課本中一些抽象、枯燥的知識,如何讓學(xué)生在“樂學(xué)”中記憶,并且保持持久的記憶力,這就需要教師采取一系列新穎的方法,比如教學(xué)游戲的使用。瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:“游戲與模仿使兒童身體活動的圖式在不斷擴(kuò)大的同時得到確認(rèn),這種圖式作為一種形象,在內(nèi)化的同時,形成有關(guān)符號并萌發(fā)出表象的思考?!盵3]

      因此在小學(xué)語文課堂教學(xué)中通過游戲來發(fā)展和提高學(xué)生的認(rèn)知能力較之直接的傳授知識教學(xué)和作業(yè)教學(xué),具有明顯的優(yōu)越性。例如:《三個小伙伴》這篇課文講述的是小野豬、小象和小袋鼠一起上山栽樹的故事,需要學(xué)生們懂得在遇到困難的時候,大家要密切合作,才能把事情做好的道理。在教學(xué)中,教師設(shè)計(jì)了一個動物王國植樹競賽的游戲,讓學(xué)生參與進(jìn)來直接感受到只靠一個人的努力是不行,只有通過大家齊心協(xié)力才能取得成功,從而理解“合作的重要性”這個抽象的概念并且能牢記在心中。

      由此可見,教學(xué)游戲能夠把小學(xué)語文課文中一些抽象的、理性的概念形象化、具體化、感性化,讓學(xué)生在直接、形象的游戲活動中,培養(yǎng)和提高思維的認(rèn)知能力。

      三、教學(xué)游戲培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力

      觀察是注意的繼續(xù),是學(xué)生認(rèn)識世界的主要途徑,是學(xué)生吸收知識的首要渠道,是學(xué)生智力與能力得以全面和諧發(fā)展的基礎(chǔ)。沒有觀察就沒有思維,沒有觀察也就沒有深厚的知識積累。培養(yǎng)學(xué)生觀察能力的最佳時段,就是學(xué)生好奇心最強(qiáng)的中小學(xué)階段。

      在教學(xué)游戲中有許多動手、動口、動眼、動腦的機(jī)會,例如“摘蘋果”的教學(xué)游戲,在復(fù)習(xí)所學(xué)生字的時候,教師可以在黑板上畫一顆大樹,上面掛滿蘋果,每個蘋果上寫有一個生字,有的書寫正確,有的書寫錯誤,學(xué)生通過找對正確的生字、讀對字音,并能用這個字說一句話才能摘掉這個蘋果。這樣的教學(xué)游戲讓學(xué)生在活動中一邊觀察一邊思考一邊操作,做到了手、口、眼、腦的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力。

      四、教學(xué)游戲發(fā)展學(xué)生的思維想象能力

      思維是指在認(rèn)識客觀世界的過程中,對特定事物及屬性的標(biāo)識過程,是概念及理論模

      式的形成過程,它在人類意識形成過程中處于重要的地位。教學(xué)游戲的應(yīng)用使學(xué)生由直觀形象逐步向抽象思維發(fā)展,培養(yǎng)和提高學(xué)生的邏輯思維能力。

      例如:在學(xué)習(xí)《三個小伙伴》這一課時,讓學(xué)生根據(jù)課文中的內(nèi)容進(jìn)行自主編寫劇本,并讓學(xué)生依據(jù)自己的劇本制作精美的頭飾和道具,然后分小組進(jìn)行表演。設(shè)計(jì)這樣的教學(xué)游戲,通過讓學(xué)生編寫劇本使學(xué)生不拘泥于書本知識,拓展思維;通過自己動手制作道具,不僅刺激學(xué)生去主動地觀察周圍的事物,還豐富了學(xué)生的生活,激發(fā)了情趣,活躍了思維,發(fā)展了智力和想象力;通過角色表演,學(xué)生創(chuàng)造了一個個生動活潑的角色,搭建了一個自我發(fā)展的舞臺,并通過走進(jìn)角色進(jìn)行交流,在角色創(chuàng)造中體驗(yàn)了情感,發(fā)揮了想象,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,教學(xué)游戲不僅能培養(yǎng)學(xué)生的思維積極性、激發(fā)學(xué)生的思維潛力,還能提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)新思維能力,從而輕松地完成教學(xué)任務(wù)。

      五、教學(xué)游戲能增進(jìn)師生互動,加強(qiáng)生生交流

      小學(xué)語文課堂教學(xué)是師生共同參與,相互作用,創(chuàng)造性地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的過程。小學(xué)語文課堂教學(xué)中,教師是一個具體的活生生的人,而不是抽象意義的教師形象,他有自己的意識、情感、態(tài)度、文化素養(yǎng)和學(xué)科素養(yǎng);學(xué)生也是具體的活生生的人,對個體而講,他有自己的情感、態(tài)度、有上課的基本狀態(tài)。因而師生關(guān)系對于教學(xué)活動具有重要的影響,良好的師生關(guān)系有利于營造積極的教學(xué)氛圍,提高課堂教學(xué)的效率。

      新課程改革要求學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,教師只是一個引導(dǎo)者、合作者、參與者,并且要與學(xué)生之間形成積極的互動。游戲教學(xué)正好可以幫助師生形成良好的互動關(guān)系,通過教學(xué)游戲使學(xué)生與老師之間形成游戲者與游戲者之間的平等關(guān)系,雙方在共同創(chuàng)造的游戲氛圍中全身心地投入到教學(xué)活動中,使得學(xué)生與老師之間的互動加強(qiáng),學(xué)生愿意與老師交流,加深師生間的情感共鳴,營造良好的師生氛圍。其次,一般在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的游戲都是以小組為單位開展的,在游戲教學(xué)的過程中,學(xué)生之間需要相互幫助、相互配合才能完成游戲的任務(wù)。采取這樣的方法進(jìn)行教學(xué),學(xué)生與學(xué)生之間就不再是以純粹的個體出現(xiàn),而是通過合作的形式出現(xiàn),因而他們直接的交流也會不斷的加強(qiáng)。形成了這種觀念以后,學(xué)生們在遇到困難時,就會相互鼓勵,共同加油,完成目標(biāo)。由此看來,教學(xué)游戲能在潛移默化中促進(jìn)師生互動,加強(qiáng)生生之間的交流,營造和諧、開放的課堂氛圍。

      總之,教學(xué)游戲是低年級語文課堂快樂的催化劑,是小學(xué)語文教學(xué)的一把“金鑰匙”。游戲在小學(xué)語文教學(xué)中有著重要的作用,它能夠喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,激發(fā)學(xué)生的思維潛力,提高學(xué)生的認(rèn)知能力和創(chuàng)新思維能力。然而目前我國的小學(xué)教師游戲化教學(xué)能力還不是很足,應(yīng)試教育課程內(nèi)容的繁重等等一系列問題的存在,使得小學(xué)語文游戲教學(xué)的實(shí)施面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),這就需要我們教師進(jìn)行不斷的探索,在游戲設(shè)

      置的過程中遵循一定的原則,想方設(shè)法地優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),使游戲有效地運(yùn)用于小學(xué)語文課堂中,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,也為小學(xué)語文課堂教學(xué)添上濃墨重彩的一筆。

      參考文獻(xiàn)

      [1][德]邁爾著;馮曉春,金立成譯.課堂教學(xué)方法.實(shí)踐篇[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2010:286-287.[2]轉(zhuǎn)引自劉宏武.課程改革教師崗位培訓(xùn)資源包.主動參與教學(xué)模式[M].北京:中央民族大學(xué)出版社,2004:107-109.[3]轉(zhuǎn)引自張秀轉(zhuǎn).游戲讓語文課堂充滿活力——淺談游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的作用[J].新課程,2009,(03):106.致謝

      本篇畢業(yè)論文是在史老師的悉心指導(dǎo)下完成的。老師淵博的專業(yè)知識,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度,精益求精的工作作風(fēng),誨人不倦的高尚師德,樸實(shí)無華、平易近人的人格魅力對我影響深遠(yuǎn)。不僅使我樹立了遠(yuǎn)大的學(xué)術(shù)目標(biāo)、掌握了基本的研究方法,還使我明白了許多待人接物與人處事的道理。本論文從選題到完成,每一步都是在溫老師的指導(dǎo)下完成的,史老師耐心的教導(dǎo)我,幫助我一次次的修改完善,傾注了大量的心血。在此,謹(jǐn)向史暉老師表示衷心的感謝!

      第三篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的運(yùn)用

      游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的運(yùn)用

      為了改變以往語文課堂教學(xué)低效或者無效的落后現(xiàn)狀,筆者提出了游戲化教學(xué)策略,并在實(shí)施游戲化教學(xué)的必要性基礎(chǔ)之上,具體分析了實(shí)施過程中應(yīng)該注意的一些問題。

      一. 小學(xué)語文游戲化教學(xué)內(nèi)涵

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)是指根據(jù)小學(xué)語文教學(xué)內(nèi)容和目的,通過具體的、充滿趣味的游戲活動的設(shè)置,將教學(xué)內(nèi)容形象化、生活化,目的是使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛中獲得知識,改變以往語文教學(xué)中學(xué)習(xí)效率低下的不利局面。通過實(shí)施游戲化教學(xué),學(xué)生可以提高對語文學(xué)科的興趣,增強(qiáng)自信心,在輕松愉快的氛圍中全面提升自己的綜合素質(zhì)。

      二. 游戲化教學(xué)實(shí)施的必要性

      1.游戲化教學(xué)能夠彌補(bǔ)孩子們游戲時間的不足,有利于小學(xué)生身心健康的發(fā)展。

      玩是兒童的天性,因此游戲本應(yīng)是小學(xué)生學(xué)習(xí)和生活中的重要組成部分??墒牵?yàn)閷W(xué)?;蛏鐣虻挠绊?,小學(xué)生游戲的時間越來越短。很多小學(xué)生因?yàn)闆]有時間結(jié)交朋友,沒有時間玩耍,變得孤獨(dú)、脆弱,心理上出現(xiàn)了不同程度的問題,嚴(yán)重影響了孩子的健康成長。

      2.游戲化教學(xué)可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)效率,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。從當(dāng)前來看,小學(xué)生語文教學(xué)方式仍然和幾十年前沒什么兩樣,教師講,學(xué)生聽,仍然是主要的學(xué)習(xí)方式。除此之外,教師為學(xué)生安排大量的作業(yè)負(fù)擔(dān),經(jīng)常見到語文教師讓小學(xué)生機(jī)械重復(fù)抄寫生字詞,他們不關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)的效果,只關(guān)注學(xué)生是否完成抄寫任務(wù)。這樣的教學(xué)方式把充滿樂趣的語文學(xué)習(xí)變成了一件枯燥、乏味的事情,使小學(xué)生逐漸喪失學(xué)習(xí)語文的信心和興趣,課堂效率十分低下。游戲化教學(xué)的實(shí)施,能夠改變這種落后的教學(xué)現(xiàn)狀,促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。

      3.游戲化教學(xué)有利于培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。

      弗洛伊德說,每一個游戲著的兒童都如同創(chuàng)造性作家一樣,都在創(chuàng)造一個自己的世界,或者說以一種使自己快樂的新方式重新安排世界里的東西。這說明游

      戲能夠激發(fā)孩子的創(chuàng)造性,能為孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展提供良好的環(huán)境,促進(jìn)孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

      三. 游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的具體實(shí)施 1.強(qiáng)調(diào)課堂趣味性的同時不能忽視課堂的知識性

      游戲本身強(qiáng)調(diào)的是趣味性,而課堂主要強(qiáng)調(diào)知識性,兩者互相矛盾,又相互統(tǒng)一。當(dāng)游戲環(huán)節(jié)與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系比較緊密的時候,合理的游戲能夠促進(jìn)教學(xué)目的的順利實(shí)現(xiàn),而游戲環(huán)節(jié)如果不符合教學(xué)目的的需要,非但不能取得預(yù)期效果,更容易使學(xué)生沉迷于游戲,忽視知識的學(xué)習(xí)。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)的時候一定要使游戲緊緊圍繞課堂內(nèi)容來進(jìn)行,使游戲在一定范圍內(nèi)來進(jìn)行,不能舍本求末。

      比如,我在教授一年級小學(xué)生學(xué)習(xí)拼音和生字的時候,經(jīng)常采用游戲化教學(xué)法。孩子們在課堂上除了看圖片,聽錄音之外,還可以通過動手、編兒歌等方式達(dá)到學(xué)習(xí)拼音和生字的目的。為了讓小學(xué)生熟練掌握拼音,我經(jīng)常安排學(xué)生做一個“聽一聽,找一找”的游戲。上課之前,小學(xué)生提前準(zhǔn)備好寫有拼音的卡片,然后學(xué)生通過聽老師朗讀,快速找出對應(yīng)的拼音卡片。這不僅能練習(xí)學(xué)生對拼音的熟練程度,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力和手指靈活度。小學(xué)生常常分不清何時去掉字母“ǖ”上的兩個小點(diǎn),我就把兒歌“j,q,x,小淘氣,見到魚眼就挖去?!毙W(xué)生在拍手說兒歌的同時,也牢牢地掌握了拼音知識,可謂一舉兩得。

      2.利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段輔助游戲化教學(xué)

      小學(xué)生形象思維發(fā)達(dá),注意力集中的時間比較短,如果把語文課本中的知識點(diǎn)利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段來表現(xiàn),就能取得意想不到的效果。例如在學(xué)習(xí)“鄭人買履”、“揠苗助長”等成語時,教師可以提前制作好關(guān)于這兩個成語的課件,用投影儀展示給學(xué)生。用多媒體技術(shù)教學(xué),小學(xué)生既能聽到字正腔圓的朗讀,也能看到色彩鮮艷的圖像,聲音和圖像完美結(jié)合在一起,極大地吸引了學(xué)生們的注意力。于是,小學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛中快速掌握了這兩個成語的故事由來以及深刻含義。

      3.游戲化教學(xué)要與學(xué)生生活緊密結(jié)合。

      傳統(tǒng)的語文教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生生活差距很大,所選取的內(nèi)容多是學(xué)生不感興趣的,因此很難吸引學(xué)生?,F(xiàn)行的小學(xué)語文教材人文氣息非常濃厚,教材內(nèi)容與學(xué)

      生生活聯(lián)系密切,教師在設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)的時候要重視聯(lián)系學(xué)生生活,從生活中發(fā)現(xiàn)鮮活的教學(xué)素材豐富小學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容。如在學(xué)習(xí)杜牧的《江南春絕句》時,教師不妨讓小學(xué)生通過繪畫的手段來描繪自己眼中春天的樣子。小學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,把自己眼中的春天景色在紙上描繪出來。通過繪畫的游戲方式,小學(xué)生的創(chuàng)造才能得到發(fā)揮,同時更能夠深切感受詩人所描繪的江南春光的明媚,以及鶯歌燕舞、綠樹紅花,江南煙雨蒙蒙的樓臺景色。

      總之,游戲化教學(xué)關(guān)系著小學(xué)語文教學(xué)效率的高低,也關(guān)系著小學(xué)生的身心能否健康發(fā)展。通過在語文課堂中實(shí)施游戲化教學(xué),枯燥的語言知識可以轉(zhuǎn)化為形象直觀的實(shí)踐活動,可以提高小學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,從而積極參與到課堂學(xué)習(xí)中,真正實(shí)現(xiàn)“快樂學(xué)習(xí)”的最終目標(biāo),全面提升自己的綜合素質(zhì)。

      第四篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用初探

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用初探

      摘 要:我國傳統(tǒng)的教學(xué)方式通常不注重學(xué)生的心理需求,在小學(xué)教學(xué)的過程中,由于對小學(xué)生思維方式的不理解,使得教學(xué)工作的效果受到影響。在先進(jìn)的教學(xué)模式中,游戲化教學(xué)方式已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用并獲得量良好的效果。在此背景下,本文將提出通過運(yùn)用游戲教學(xué),提升小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)效果的具體方法。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 應(yīng)用策略

      一、游戲化教學(xué)的發(fā)展

      隨著新課改的不斷推進(jìn),我國的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式得到了進(jìn)一步的發(fā)展。傳統(tǒng)教學(xué)中對于學(xué)生考試成績要求較高,使得部分學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力較大并因此影響自身的學(xué)習(xí)興趣。同時傳統(tǒng)的教學(xué)方式常常依賴背誦方式,使得部分記憶力較差的學(xué)生難以跟進(jìn)學(xué)習(xí)進(jìn)度。在較為先進(jìn)的教學(xué)觀念中,通過深入挖掘小學(xué)生的心理需求,運(yùn)用游戲教學(xué)法增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)效果,成為了較為常用的教學(xué)方式。游戲教學(xué)法的主要目的,是通過游戲的方式促使學(xué)生積極參與到教學(xué)過程中來,由此可增強(qiáng)學(xué)生對于教學(xué)內(nèi)容的理解,并提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使教學(xué)的有效性得到提升。

      二、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的一些問題

      (一)部分內(nèi)容較為抽象

      我國的小學(xué)生教材中,部分內(nèi)容較為抽象,使得部分學(xué)生的理解過程較為緩慢。小學(xué)生正處在成長發(fā)育階段,心智能力尚不成熟,對于一些較為抽象的數(shù)學(xué)概念,往往理解較為困難。在小學(xué)生的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)中事物的存在是具體的、有形質(zhì)的,但在數(shù)?W領(lǐng)域中,事物是抽象的、數(shù)字化的。這樣的認(rèn)知沖突使得小學(xué)生在剛剛面對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時往往難以適應(yīng)。再有小學(xué)生對于事物的認(rèn)知通常依靠感官的觀察,觀察的信號在腦中通常以圖片形式進(jìn)行保存,但在數(shù)學(xué)教學(xué)中需要學(xué)生運(yùn)用邏輯思維對數(shù)字進(jìn)行幾何形狀的處理,這樣的差異使得部分小學(xué)生的學(xué)習(xí)成績不夠理想。

      (二)學(xué)生注意力不集中

      在小學(xué)的課堂上,學(xué)生常常難以保持較為集中的注意力。小學(xué)生的思維方式較為發(fā)散,思考與觀察的過程常會受到新事物的影響。這樣的思維方式使得學(xué)生在課堂上的有效學(xué)習(xí)時間僅僅可維持三十分鐘左右,這一問題的出現(xiàn),使得教師的教學(xué)效果受到較大影響。再有部分學(xué)生存在較為明顯的紀(jì)律問題,聊天打鬧的情況時有發(fā)生,這一問題的存在不僅影響了教師的教學(xué)進(jìn)度,也影響了其他同學(xué)的學(xué)習(xí)效果。

      (三)學(xué)習(xí)成績差距較大

      小學(xué)生的成長發(fā)育速度并不相同,因此同學(xué)之間的心智能力差異較大。同時學(xué)生的成長經(jīng)歷與家庭環(huán)境也會對其學(xué)習(xí)效果造成影響,因此在小學(xué)生剛剛展開數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,往往成績的差異較大。教師在面對這一問題是,常常通過課后輔導(dǎo)的方式提升落后學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,但這樣的方式不僅消耗了教師的休息時間,也使得學(xué)生的學(xué)習(xí)過程過于疲勞,甚至對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣產(chǎn)生影響。

      三、運(yùn)用游戲化教學(xué)提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性

      (一)運(yùn)用游戲化教學(xué)方式解釋較為抽象的內(nèi)容

      由于小學(xué)生的心智發(fā)育不夠成熟,使得其在對抽象概念的認(rèn)知過程中,往往會產(chǎn)生一定的障礙。針對這一問題教師可運(yùn)用游戲教學(xué)法,提升學(xué)生對于抽象概念的理解能力。在具體的教學(xué)過程中,教師可通過角色扮演的游戲方式,使學(xué)生扮演不同的數(shù)字與運(yùn)算符號,通過黑板中的數(shù)學(xué)題組,使學(xué)生組成相應(yīng)的排列順序,并通過學(xué)生的運(yùn)算得到相應(yīng)的答案。這樣的方式可幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)運(yùn)算的基本邏輯,并通過直觀的觀察,使學(xué)生將數(shù)字概念轉(zhuǎn)化成具體的圖形,從而幫助其在實(shí)際生活中可以有效應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。再有在家庭作業(yè)中,教師可根據(jù)實(shí)際情況增加親子互動環(huán)節(jié),使學(xué)生的作業(yè)可以得到家長的輔導(dǎo),并且這樣的活動可提升學(xué)生與家長的親子關(guān)系。

      (二)運(yùn)用游戲化教學(xué)提升學(xué)生注意力

      由于小學(xué)生的思維方式較為發(fā)散,導(dǎo)致其注意力難以集中。針對這一問題,教師可合理運(yùn)用游戲教學(xué)法,幫助學(xué)生排除課外干擾提升學(xué)習(xí)專注度。在實(shí)際應(yīng)用中,教師應(yīng)注意課堂的安排,首先可利用課堂的前二十分中時間對學(xué)生進(jìn)行理論教學(xué),這一時間的學(xué)生通常注意力較為集中,對于教學(xué)內(nèi)容可以較好的理解,因此教師應(yīng)當(dāng)把握這一教學(xué)過程,將關(guān)鍵的知識點(diǎn)進(jìn)行有效講解。之后教師可利用十五分鐘的時間,組織學(xué)生快速進(jìn)行游戲教學(xué),通過簡單的場景布置與道具運(yùn)用,使學(xué)生有效地參與到游戲教學(xué)當(dāng)中。在這一過程中,由于小學(xué)生的執(zhí)行能力較差,教師應(yīng)當(dāng)優(yōu)化組織工作,減少不必要的環(huán)節(jié),使得游戲時間可以被充分利用。再有由于學(xué)生在參與游戲的過程中情緒較為亢奮,因此教師應(yīng)當(dāng)預(yù)留幾分鐘的調(diào)整時間,使學(xué)生的情緒可以逐漸平靜并預(yù)備之后的課程。

      (三)游戲化教學(xué)結(jié)合分層教學(xué)法

      由于學(xué)生的自身情況存在差異,因此在剛剛開展數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)成績差異往往較大。針對這一問題,教師可運(yùn)用游戲化教學(xué)與分層教學(xué)法相結(jié)合的方式幫助學(xué)生提升成績。在實(shí)踐中教師可將學(xué)習(xí)成績落后較多的同學(xué)分成一組,并更多地給予其參加游戲教學(xué)的機(jī)會,這樣的方式可有效縮小學(xué)生之間的成績差距。再有教師可利用課后時間,組織數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)小組,使學(xué)習(xí)成績較好的同學(xué)帶動較為落后的同學(xué),通過同學(xué)之間的相互幫助,可形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,增進(jìn)學(xué)生的友誼。再有針對部分較為難懂的教學(xué)內(nèi)容,教師可將學(xué)生分為不同小組,在放學(xué)后組織專門的教學(xué)游戲,使得游戲時間得到更為有效的利用。

      結(jié)語

      在先進(jìn)的教育模式中,游戲化教學(xué)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用。游戲化教學(xué)是指將部分教學(xué)過程用游戲的方式表現(xiàn)出來,從而使教學(xué)效果得到提升。由于小學(xué)生心智發(fā)育程度的問題,使得小學(xué)生難以快速理解較為抽象的數(shù)學(xué)概念,并且學(xué)生的注意力很難集中。針對這些問題教師可通過游戲化教學(xué),增進(jìn)學(xué)生的理解能力,提升學(xué)生的注意力,并通過與分層教學(xué)法的結(jié)合使用,使落后學(xué)生的學(xué)習(xí)成績快速提升。

      參考文獻(xiàn)

      [1]石晶.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2015(34):82.[2]楊光權(quán).游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].學(xué)周刊,2016(16):48-49.[3]楊文永.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國校外教育,2016(19):59-60.作者簡介:桂世勛(1979.01-),男,四川省甘孜藏族自治州瀘定縣,學(xué)歷:本科,職稱:一級教師,研究方向:數(shù)學(xué)教學(xué)。

      第五篇:游戲化教學(xué)在培智語文課堂中影響

      游戲化教學(xué)在培智語文課堂中影響

      【摘 要】在培智語文教學(xué)中游戲化教學(xué)法的實(shí)施給孩子們帶來了學(xué)習(xí)上的特殊化,也產(chǎn)生很多影響。在培智語文課堂中,游戲化教學(xué)從智障孩子的特點(diǎn)出發(fā),將教學(xué)內(nèi)容變得直觀化,也大大提高了學(xué)生的參與度。遵循孩子的天性設(shè)計(jì)出游戲教學(xué)方式,能讓培智學(xué)生在多姿多彩的語文教學(xué)中體驗(yàn)游戲化教學(xué)的快樂,能讓他們學(xué)有所獲,習(xí)有所得,更能讓整個課堂氣氛變得愉悅。

      【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);培智語文;培智語文課堂

      改革開放以來,特別是近十年,隨著融合教育教學(xué)的不斷推進(jìn),特殊教育的發(fā)展呈現(xiàn)出多元化的狀態(tài)。盡管“游戲是兒童的天職”一說一被眾人達(dá)成共識,然而,在我國特殊教育兒童游戲的理論及實(shí)踐的論文為數(shù)不多,愛玩游戲?qū)τ谂嘀菍W(xué)生來說,同樣是他們的天性使然!那么在培智語文教學(xué)中采用游戲化教學(xué)的方法會對培智學(xué)生產(chǎn)生怎樣的影響呢?

      一、游戲化教學(xué)使培智學(xué)生獲得認(rèn)知能力提高

      與普通兒童相比,培智學(xué)生由于大腦發(fā)育受到不同程度的損害,因而在感知、記憶、思維等方面都有著明顯的差距。他們語文識字、學(xué)詞上也存在著很多問題,當(dāng)他們的認(rèn)知出現(xiàn)問題就成為他們學(xué)習(xí)困難的主要矛盾。游戲教學(xué)可以提高學(xué)生的認(rèn)知能力,比如,在語文學(xué)詞識字的教學(xué)中,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做動作,甚至做夸張的動作活使用夸張的語調(diào),例如進(jìn)行“你說我做游戲”時,教師說“站”,學(xué)生馬上站起來,教師說“坐”,學(xué)生馬上坐下。不僅認(rèn)識了漢字,還提高了學(xué)生的認(rèn)知能力,既有語言學(xué)習(xí),又活動了身心。

      二、游戲化教學(xué)使培智學(xué)生獲得言語能力的提高

      言語是聯(lián)系社會成員的橋梁和紐帶,沒有語言,人類無法交際,人與人之間的聯(lián)系就會中斷。發(fā)音是學(xué)習(xí)漢語的第一步。培智學(xué)生一般都有語言障礙,他們中的大多數(shù)都有構(gòu)音問題,在言語理解和表達(dá)上存在一定困難。培智學(xué)生與他人交流范圍狹小,對外界事物的認(rèn)識受到限制,常用的詞語沒有經(jīng)過專門訓(xùn)練,有些音可能只是是在與他人交流時“聽”來的。這也導(dǎo)致了他們對基本字詞的理解有了偏差。比如:在語文教學(xué)中認(rèn)識“黃”、“紅”生字時,我先拿出這兩種顏色讓學(xué)生分辨時,發(fā)現(xiàn)他們紅黃不分,判斷不準(zhǔn);有的則發(fā)音含糊。這時候,我采用“聽顏色,找物體”的游戲,讓一個學(xué)生說出顏色,其他學(xué)生找出相應(yīng)顏色的積木,卡片或者教室里別的物體,然后在進(jìn)行“找朋友”,把玩具分給學(xué)生讓學(xué)生說出自己手中的教具顏色,再找出應(yīng)“字卡朋友”,整堂課下來,學(xué)生不僅在輕松愉快的游戲中盡力對文字、音韻的喜好,久而久之的就可在不知不覺中提高他們的語言能力。

      三、游戲化教學(xué)使培智學(xué)生獲得自我效能感

      自我效能感是指對自己能力的認(rèn)可度。自我效能感的獲得與體驗(yàn)成功的與否有關(guān),體驗(yàn)越多的培智兒童,其自我效能感也越高。培智兒童因?yàn)槭苡洃洝⒀哉Z、和社會交往能力的發(fā)展的影響,在學(xué)習(xí)上經(jīng)常表現(xiàn)的比同齡人落后,因此他們就會感受到習(xí)得性無能。這種習(xí)得性無能感會使學(xué)生喪失努力的積極性,若當(dāng)失敗時,他們就會更加自怨自艾。那么如何讓培智學(xué)生在語文游戲化教學(xué)中獲得自我效能感呢?通過日常語文課的經(jīng)驗(yàn),我一般會先采用帶有游戲性較大、難度較小的任務(wù),當(dāng)他們在游戲教學(xué)中能獲得許多成功體驗(yàn)時,他們就會產(chǎn)生濃厚的語文學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而,他們就會放心大膽探索各類與學(xué)業(yè)有關(guān)的游戲。比如剛上課時,經(jīng)過課間的休息,學(xué)生的思維興奮點(diǎn)往往不在學(xué)習(xí)上,可以通過 “小貓釣魚”“坐上火車去旅行”“大手小手動起來”等游戲調(diào)動出學(xué)生的積極性,避免學(xué)生把課前復(fù)習(xí)看做“炒舊飯”,就能使學(xué)生在瞬間集中注意力,從而在這種寬松的氛圍和自主學(xué)習(xí)的環(huán)境中,學(xué)習(xí)困難兒童可以自由自在的探索知識世界,可以充分體驗(yàn)到游戲化教學(xué)的成功經(jīng)驗(yàn),既調(diào)動了學(xué)習(xí)的積極性,又使學(xué)生獲得了自我效能感。

      四、游?蚧?教學(xué)使培智學(xué)生獲得被接納的愉悅

      在人們的傳統(tǒng)觀念中,智力障礙兒童是不可造就之才。因而人們很難講自己的目光投入到這些孩子身上,甚至對他們采取漠視、輕視、和鄙視的態(tài)度。由于智障兒童缺乏平等的對待,他們也產(chǎn)生了不愉快的交往經(jīng)歷,久而久之,這些孩子就會不易接近人。通過采用“我是老師”游戲的教學(xué)方法,在語文課堂上,同學(xué)們成了互幫互助的小組,感受到了被接納的愉悅,當(dāng)老師教完一個生字時,每一組都會有一個小老師,他們會幫助其他組員進(jìn)行改進(jìn),依次輪換,使每個學(xué)生都有當(dāng)一名小老師的接納感,使他們感受到安全、愉快、平等、友好的學(xué)習(xí)氛圍。

      五、游戲化教學(xué)使培智學(xué)生體驗(yàn)成功的快樂

      眾所周知,愛玩是孩子的天性,而游戲是他們最感興趣的活動之一,普通孩子都有追求成功的意愿,培智學(xué)生更是如此。但生活中多數(shù)孩子都很難體會到成功的快樂。即便是很簡單的認(rèn)讀生字,他們都很難完成。其實(shí)智力障礙學(xué)生與普通學(xué)生一樣也會受快樂原則驅(qū)使,容易被游戲吸引,因而游戲也是他們最喜歡的活動之一。在語文教學(xué)過程中,練習(xí)鞏固是必不可少的環(huán)節(jié),如何練習(xí)到位,如何使每個孩子都能得到不同層次的練習(xí),我選擇結(jié)合多媒體教學(xué)法,將每個題型穿插在帶有不同數(shù)字的“九宮格”中,讓學(xué)生在游戲中主動選擇自己喜歡的數(shù)字,回答相應(yīng)問題,當(dāng)回答錯誤時,再由其他同學(xué)糾正,從而回答對問題,得到禮物,從而體驗(yàn)成功的快樂。

      綜上所述,在語文教學(xué)活動中,采用游戲化教學(xué)可以打開培智學(xué)生的自己的心靈之窗,讓孩子們有大的進(jìn)步。特殊教育學(xué)者曾說:“山不來,我則去”,在培智語文課堂中,的確有很多“大山”,作為特教教師的我們應(yīng)創(chuàng)設(shè)出更多的游戲,讓孩子們可以和我們一起走進(jìn)“大山”,讓孩子們得到更長久的進(jìn)步。

      參考文獻(xiàn):

      [1]周念麗.特殊兒童的游戲治療[M].北京大學(xué)出版社,2011.[2]陳云英.智力落后課程與教學(xué)[M].高等教育出版社,2007.

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