第一篇:論教學(xué)藝術(shù)在中學(xué)課堂中的應(yīng)用
論教學(xué)藝術(shù)在中學(xué)課堂中的應(yīng)用
課堂教學(xué)藝術(shù)長期以來受到教育界的關(guān)注,中學(xué)教師應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,把教學(xué)的設(shè)計藝術(shù)、啟發(fā)藝術(shù)和表達(dá)藝術(shù)融入其中,使課堂在本質(zhì)、結(jié)構(gòu)、特性和成效等方面實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。本文圍繞教學(xué)藝術(shù)的本質(zhì),并選取幾種具有代表性的教學(xué)藝術(shù)進(jìn)行分析,便于廣大教師力爭成為課堂中的藝術(shù)家。
著名的教育家赫爾巴特曾經(jīng)提出,希望有一種課――有規(guī)劃性的且充滿趣味性的指導(dǎo)教學(xué),讓兒童樂于學(xué)習(xí)。但至今天,他所設(shè)想的“這種課”并沒有深入中學(xué)課堂。而教學(xué)藝術(shù)溝通了教師的“教”與學(xué)生的“學(xué)”,著重培養(yǎng)教師的綜合創(chuàng)造力,關(guān)注教師的教學(xué)素養(yǎng)和課堂質(zhì)量,有利于輔導(dǎo)課堂教學(xué)。
一、中學(xué)課堂教學(xué)藝術(shù)的本質(zhì)
教學(xué)藝術(shù)主要是指教師能靈活且綜合利用各種教學(xué)手段,輔助并指導(dǎo)教學(xué)實踐。簡單地說,就是使教學(xué)富有啟發(fā)性、藝術(shù)性、表達(dá)性等。教學(xué)藝術(shù)既可以運用于傳統(tǒng)課堂中,也可以用在課外的活動中。當(dāng)前,中學(xué)生處于重要發(fā)展時期,教師應(yīng)在教學(xué)過程中著重發(fā)揮教學(xué)藝術(shù)的作用,對其的熟練運用和靈活掌握必然會吸引學(xué)生且達(dá)到高效的課堂效果。
二、教學(xué)藝術(shù)在中學(xué)課堂的應(yīng)用
中學(xué)課堂教學(xué)藝術(shù)本身就存在多種形態(tài),對其進(jìn)行有效的探究有利于教師更好地輔助教學(xué)。
1.教學(xué)設(shè)計藝術(shù)
經(jīng)過許多學(xué)者研究認(rèn)為,一個優(yōu)秀的教師既要從技術(shù)角度又要站在學(xué)生創(chuàng)造力的角度去挖掘課堂中的藝術(shù)形態(tài)。為了使教學(xué)效果得到更好的發(fā)揮,教師首先應(yīng)培養(yǎng)設(shè)計意識,巧妙地安排教學(xué)程序,使每一堂課努力成為難以復(fù)制的藝術(shù)成品??偟膩碚f,教學(xué)藝術(shù)設(shè)計貫穿于整個課堂的始終,集中在對教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)手段、教學(xué)節(jié)奏、教學(xué)時間等方面。
2.教學(xué)啟發(fā)藝術(shù)
很多教育家都認(rèn)為課堂教學(xué)應(yīng)賦予啟發(fā)性,這一教學(xué)形態(tài)的實現(xiàn)得益于教師能靈活自如地運用良好的教學(xué)方法,準(zhǔn)確地把握時機(jī),在最佳環(huán)節(jié)啟發(fā)學(xué)生的心靈,點燃學(xué)生的思想火花。與此同時,教師還應(yīng)恰當(dāng)把握問題難易度、量度、維度等的設(shè)計,并做到循循善誘,使整個課堂張弛有度。
3.教學(xué)表達(dá)藝術(shù)
教學(xué)表達(dá)藝術(shù)是中學(xué)教師的一個基本素質(zhì)要求,也是提高教學(xué)效率的重要手段。教師作為知識信息的傳播者,應(yīng)從音聲、形符等方面進(jìn)行著重訓(xùn)練,便于增強(qiáng)教師的語言感染力。教學(xué)表達(dá)藝術(shù)還著重強(qiáng)調(diào)對語言藝術(shù)、板書和非語言表達(dá)作為課堂中的三大藝術(shù),三者之間相輔相成,致力于優(yōu)良教學(xué)效果的實現(xiàn)。
當(dāng)然,“教無定法”,真正好的教學(xué)藝術(shù)還得在現(xiàn)實的教學(xué)中得到檢驗,并不斷地總結(jié)、反省,最后升華為理論,在以后的教育教學(xué)中靈活地運用好教育藝術(shù)!
?編輯 魯翠紅
第二篇:論多媒體教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用
論多媒體教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用
多媒體教學(xué)以其直觀性、形象性和易操作性在我們的數(shù)學(xué)課堂上用處越來越大。我們學(xué)校是一所農(nóng)村學(xué)校,但安裝多媒體也有幾年了,今年我又進(jìn)行了信息技術(shù)的國培學(xué)習(xí),作為一名從教20多年的數(shù)學(xué)教師,我的教學(xué)理念也在不斷更新,對多媒體教學(xué)從不了解到熟悉,到在課堂上運用自如,的的確確感受到了自己教學(xué)觀念的提升和學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。
一、利用多媒體創(chuàng)造精彩的教學(xué)情境,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣
眾所周知,數(shù)學(xué)知識很抽象、枯燥,以往課堂上老師干巴巴地講解,學(xué)生的注意力很難集中,怎樣才能讓學(xué)生主動地投入數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)呢?我首先從教材和學(xué)生的心理出發(fā)創(chuàng)設(shè)富有趣味性、啟發(fā)性的教學(xué)情境,一上課就抓住學(xué)生的心,讓學(xué)生帶著求知欲和好奇心主動參與到課堂活動中。
例如:在學(xué)習(xí)“軸對稱”一節(jié)時,單講軸對稱的概念非常抽象枯燥,我首先用多媒體出示了一組圖片:有顏色艷麗的蝴蝶,有翱翔藍(lán)天的飛機(jī),有充滿喜慶的剪紙藝術(shù),有雄偉的天安門城樓,同學(xué)們看到這些色彩鮮艷的圖片非常興奮,于是我抓住學(xué)生這種充值心理,拋出本節(jié)課的問題:這些圖片有什么共同特征呢?每個同學(xué)都積極參與,踴躍回答問題。
二、多媒體教學(xué)能大幅度增加教學(xué)容量,降低教學(xué)難度,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高
在傳統(tǒng)教學(xué)中,老師一根粉筆打天下,忙得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),一節(jié)課下來,老師累,學(xué)生困,教學(xué)內(nèi)容進(jìn)展緩慢,而多媒體教學(xué)就能很好地突破這一難題,例題、分析、解答、訓(xùn)練有層次地出現(xiàn)在屏幕上,課堂效率大幅度提高。
比如:在學(xué)習(xí)“圓與圓的位置關(guān)系”時,傳統(tǒng)教學(xué)時老師在黑板上展示五種位置關(guān)系,又畫又寫,需很長時間,而利用多媒體教學(xué),非常便捷、以動畫的形式出現(xiàn)了圓與圓由遠(yuǎn)及近過程中的位置關(guān)系,形象生動,學(xué)生印象深刻。
三、多媒體教學(xué)給學(xué)生想象的空間,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅要鍛煉學(xué)生的計算能力、抽象思維能力,還要訓(xùn)練學(xué)生的空間想象能力,但由于學(xué)生年齡小,空間想象能力差,此時可用多媒體教學(xué)形象直觀的優(yōu)勢展現(xiàn)出來。
比如:在學(xué)習(xí)三視圖時,有這樣的練習(xí):給了由一些小正方體組成模型的三視圖后,判定這樣的模型有多少塊小正方體組成,寫出所有可能的結(jié)果。做這類練習(xí)時,空間想象能力差的同學(xué)很困難,于是我用多媒體模擬出各種組成方式,讓學(xué)生直接數(shù)出個數(shù),并舉一反三,教給學(xué)生此類題的解答技巧。
多媒體及信息技術(shù)的應(yīng)用使我的教學(xué)理念、教學(xué)水平都有了很大的提高。今后,我會不斷學(xué)習(xí)信息技術(shù),不斷深化教學(xué)改革,努力提高教學(xué)成績。
??S編輯 溫雪蓮
第三篇:論動畫在教學(xué)中的應(yīng)用
論動畫在教學(xué)中的應(yīng)用
摘 要 :隨著多媒體技術(shù)的普及,動畫在教育教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng) 用 日益廣 泛。本文從動畫與課堂、動畫與學(xué)生、動畫與教師三 個維度分別論述動畫 在教學(xué)中的作用,并對動畫應(yīng)用在教學(xué)中存在的問題及應(yīng) 注意的問題進(jìn)行初步探討。關(guān)鍵詞 :動畫 教學(xué)
動畫也叫動漫、卡通,我國早期把動畫稱為美術(shù)片,英語稱為“An:amt:no”,動畫一詞源 自日本,現(xiàn)在國際上也通稱為動畫。動畫是一種集繪畫、音樂、文學(xué)、數(shù)字媒體、攝影、電影等藝術(shù)門類于 一身的綜合藝術(shù)表現(xiàn)形 式。動畫 中的對象由電腦生成或繪畫師繪制而 出,是一種被創(chuàng)造出來的幻 覺,它可以把現(xiàn)實中不存在的事物轉(zhuǎn)為視覺現(xiàn)實。我國創(chuàng)作動畫開始于上世紀(jì) 20年代,到1 9 4 9年新中國成立 達(dá)到手動繪制動畫的蓬勃期,而使用 電腦進(jìn)行動畫創(chuàng)作開始于1 9 9 9年,至今數(shù)碼技術(shù)動畫已在全 國信息技術(shù)領(lǐng)域廣泛鋪開。我國的動畫片普遍具有極強(qiáng)的教育性,如九十年代末至今較有影響的幾部動畫片 《藍(lán)貓?zhí)詺馊?問》、《喜洋洋與灰太狼》、《中華五千年》 等作品都 以其正面 的教育性深受孩子和家長的喜愛。動畫在我國應(yīng)用 于課堂教學(xué)是進(jìn)人 20 0 0年后才開始的一項探索。一. 常 用 于教 學(xué)的動 畫 軟件
目前,國內(nèi)外制作動畫的軟件眾多,如制作二維動畫 的軟件:An imo、Ma e r omedi aF ia sh、A dobe工mage r e ady、A dobePr em: e r e等,三 維動畫制作軟件:3DMa x、3DMa r、Maya、oS tf:maeg、L:ghtw a v e等,其中Ma c r omed: aF la sh(以下 簡稱F la sh)和3DMa x被普遍運用于教學(xué)。D Ma x是一款三 維動畫 制作軟件,適用 于 教學(xué)多媒體制作、電影特技、建筑裝演設(shè)計等多種領(lǐng)域。用3 DMxa可設(shè)計出效果 更逼真、內(nèi)容更豐 富的立體動畫。
F la sh是一款交互式二維動畫設(shè)計軟件,它 以其較強(qiáng)的表現(xiàn)力,融聲音、圖像、動畫及可充分發(fā)揮的創(chuàng)意空 間而受到廣大學(xué)生和教師的青睞,越來越廣泛地應(yīng) 用于教育教學(xué)中。F la sh在教學(xué)中具有以下優(yōu)勢:簡單易學(xué),文件小,圖像清晰,便于發(fā)布和交流;既可以獨立編制動畫,也可 以集合文本、圖像、音效、音樂等多媒體;具有強(qiáng)大的交互式控制按鈕,可實現(xiàn)多種動態(tài)變換、任意播放控制及跳轉(zhuǎn)設(shè)置等。
二. 動 畫在教學(xué)中的作用
捷克教育家夸美紐斯曾經(jīng)說過這樣一句話:一切知識都是從感官開始的。小學(xué)生因年齡小,天生好動,傳統(tǒng)教學(xué)模式中單純的講、讀、說和教并不利于調(diào)動學(xué)生的積極性,而如果能輔助一種讓學(xué)生感官接觸以生動的文本、圖形、圖像、視頻和聲音等為多種表現(xiàn)形式的、具有仿真和虛擬現(xiàn)實功能特點的教學(xué)工具,學(xué)生們的積極性將會很高,于是具有這些特點的多媒體技術(shù)便得到了很高的普及和應(yīng)用。數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)也明確指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)要改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)中引入多媒體可以將難以表達(dá),甚至根本不能用語言完整表達(dá)的圖形、圖像的運動信息以及一些抽象的理論、復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu),通過文字、圖形、三維動畫、視頻圖像和聲音等多種教學(xué)信息,使之有機(jī)的結(jié)合在一起,創(chuàng)設(shè)生動直觀的原生態(tài)情境,給學(xué)生帶來了一種全新的學(xué)習(xí)環(huán)境和認(rèn)知方式。如在講圓錐的概念時,先用課件給出實物。如谷堆,然后覆蓋上與實物相吻合的輪廓線,最后把實物去掉留下幾何圖形,這樣就使教學(xué)具體明了,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以下幾點,是我在教學(xué)實踐中運用動畫優(yōu)化課堂教學(xué)所總結(jié)的一些心得體會和經(jīng)驗。動 畫與課 堂
(l)動畫激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生 的學(xué)習(xí)興趣是在學(xué)習(xí)活動中所產(chǎn)生 的一種力 求認(rèn)識世界、渴望獲得文化科學(xué)知識 的帶有強(qiáng)烈情緒色彩的心理傾 向,是內(nèi)在動機(jī)在學(xué)習(xí)上 的體現(xiàn)。學(xué)生 的學(xué)習(xí)興趣是在引發(fā)他們 的好奇心的有趣事物中產(chǎn)生 的。動畫具有鮮明活潑的角 色形象、艷麗豐富的色彩搭配 以及生動有趣的故事情節(jié),能給學(xué)生提供廣闊的想像空 間,引發(fā)學(xué)生 的好奇心,符合兒童及青少年學(xué)生的心理特點,深受中小學(xué)生 的喜愛。教師在課堂教學(xué)中恰當(dāng)?shù)乩?用動畫,能吸引學(xué)生 的注意力,引發(fā)學(xué)生的情感共鳴,激起學(xué)生強(qiáng)烈 的學(xué)習(xí)興趣。教師如果能把動畫與教學(xué)適 當(dāng)?shù)亟Y(jié)合起來,便能延續(xù)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生保持對學(xué)習(xí)的新鮮感, 形成持久的學(xué)習(xí)動力。(2)動畫生動演繹枯燥知識
普通課堂上,教師知識 的傳授主要通過口語表述,板書示范等方式來進(jìn)行,對于許多抽象概念,學(xué)生不易理解,往往導(dǎo)致課堂乏味而 低效。動畫可 以通過夸張、比喻、擬人、示 意等多種手法深人淺出、準(zhǔn)確地把抽象概念形 象化、復(fù)雜問題簡單化,把事物 的現(xiàn)象和本質(zhì)生動地演繹 出來,使學(xué)生獲得直觀生動的感性認(rèn)識,把書本知識 和實際事物聯(lián)系起來,加深對教學(xué)內(nèi)容的理解。動畫演繹知識,不僅減少 了學(xué)生學(xué)習(xí)抽象知識 的困難,而且減輕了學(xué)習(xí)的疲勞程度,使課堂教學(xué)聲畫并茂,煥然 一新。(3)動畫應(yīng)用突出教學(xué)重難點
有些內(nèi)容的教學(xué),教師講得再投入,也很難達(dá)到理想的效果,針對這種情況,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師便要充分發(fā)揮多媒體的輔助功能動畫,讓學(xué)生積極參與,激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生在參與中不知不覺地度過難關(guān)。
如《加法的初步認(rèn)識》是低年級學(xué)生學(xué)習(xí)加法的開始,由于初次接觸加法,用語言敘述很難表達(dá)準(zhǔn)確、完整。因此,教師要精心設(shè)計演示操作程序,寓加法的含義于演示操作過程中,通過演示操作的條理化,展示知識的形成過程,為學(xué)生思維的條理化打下基礎(chǔ)。在教學(xué)中,可將教材中的氣球圖制成化靜為動的活動場景,在屏幕上演示兩個氣球合在一起的全過程。通過啟發(fā)提問,組織學(xué)生從實踐中體會加法的含義。由于制作的色彩鮮艷,動感強(qiáng),畫面清晰,學(xué)生聽得認(rèn)真,看得仔細(xì),這樣建立的加法概念印象深刻,記憶牢固。所以,恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體技術(shù),可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點、突破難點。
(4)動畫應(yīng)用能巧設(shè)練習(xí)、鞏固新知
知識的掌握、技能的形成、智力的開發(fā)、能力的培養(yǎng),以及良好的學(xué)風(fēng)的養(yǎng)成,必須通過一定量的練習(xí)才能實現(xiàn)。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。在教師的主導(dǎo)作用下,我發(fā)揮多媒體課件可控、多變?nèi)藱C(jī)交互的功能優(yōu)勢,巧妙設(shè)計練習(xí),激發(fā)學(xué)生“樂學(xué)樂做”的情感非常重要。如:在學(xué)習(xí)完圓的認(rèn)識,掌握了圓的特征之后,教師提出問題:車輪為什么要做成圓形的,而不做成方形或橢圓形的呢?學(xué)生回答時憑自己的想象找出答案后,這時教師讓學(xué)生操作多媒體課件:1)利用三維動畫片演示一個小猴子開著車,車的輪子是方形,走一段路看其效果,來驗證方形的弊端,2)做成橢圓形來試驗,結(jié)果和學(xué)生想象符合,3)換成圓形的,車子平穩(wěn)的行進(jìn)著。這樣既鞏固了所學(xué)知識,解釋了所學(xué)知識符合實際情況的原因,對他們進(jìn)一步探究數(shù)學(xué)生活問題的解決能力產(chǎn)生積極的影響。因此,在教學(xué)中,應(yīng)廣泛借助多媒體為學(xué)生提供更多的練習(xí)素材,更多的練習(xí)和表現(xiàn)自己能力與成就的機(jī)會。同時,也為教師提供及時獲得學(xué)生準(zhǔn)確、真實的學(xué)習(xí)成效和學(xué)習(xí)態(tài)度及反饋信息的方法和途徑。2.動 畫與學(xué)生
(l)學(xué)生動畫技能的掌握是新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求
動畫應(yīng)用是信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的一項內(nèi)容,課標(biāo)對不同階段的學(xué)生有不 同的要求,小學(xué)階段為“零起點”,只 要求小學(xué)生能舉例說明動畫在學(xué)習(xí)和 生活 中的應(yīng)用;初步學(xué)會使用 工具 軟件制作簡單 的逐幀動畫 和補(bǔ)間動畫。初中階段 的要 求要進(jìn)一步,要 求學(xué)生 能表達(dá) 自己 的創(chuàng)意,學(xué)會使用多種動畫 制作方式,如逐幀動畫、運動補(bǔ)間動 畫、形 狀補(bǔ)間動畫等,制作出簡單的動畫作品。高中階段的要求更深一層,高中學(xué)生需要 了解動畫原 理,能根據(jù)特定主題需要,創(chuàng)作出較復(fù)雜的二維動畫作品,初步體驗三 維動畫 的制作及比較不 同動畫軟件的異同。
(2)動畫有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和社會化能力
學(xué)生掌握一 定的動畫技能并進(jìn)行動畫創(chuàng)作,能充分發(fā)揮他們豐富的想象力 和創(chuàng)造力,有利于學(xué)生 創(chuàng)新能力 的培養(yǎng)。動畫中的角色往往具 有鮮明的個性特征,動畫 中的世界往往也是一 個個現(xiàn)實社會的縮影,學(xué)生在觀賞動畫或自己創(chuàng)作動畫的過程中能養(yǎng)成觀察事物、感受生活的習(xí)慣,獲取對動畫角色特點及職業(yè)特性的社會經(jīng)驗,加強(qiáng) 自己與社會 間的聯(lián)系,提高自己的認(rèn)知能力和社會能力。此 外,學(xué)生 掌握一定的動畫技能,可以為未來從事相關(guān)行業(yè)打下基礎(chǔ),如工業(yè)設(shè)計、包裝與裝演設(shè)計、軟件開發(fā)、廣告設(shè)計、電影制作等廣大行業(yè)都需要具 備動畫技能的人才。
(3)動畫的教育性有助于學(xué)生德育培養(yǎng)
教育性是我國動畫普遍具有的一個特性。如早期動畫片《小蟒鮮找媽媽》、《神筆 馬 良》、《三 個和 尚》等,對建國后 出生的一代又一代人的童年的德育、智育都有深遠(yuǎn)影響。動畫可 以承載多種教育信息,是現(xiàn)實世界的簡單化,幻象世界的真實化。動畫中融人的教育內(nèi)容如人情世 故、處事哲學(xué)、科學(xué)知識、倫理道德、禮儀規(guī)范等,其中寓含的人生哲學(xué)和 自然真理能讓學(xué)生形象地理解抽象事物,有助于 學(xué)生樹立正確的人生觀、世界觀,形成良好的人格和道德品質(zhì)。3.動畫與教師
(l)動畫是教師制作多媒體課件的重要元素
目前,教師制作課件 的工具 很多,如Powerpoint(簡稱PTP)、Autho r w a r e、F la sh、幾何畫板等,常用 的主 要有Po w e rp。: nt(簡稱PTP)和F la sh。P P T能把聲音、圖片、文字甚至動畫和 影片集合在一起。而 F la sh 不僅可 以集合音效、圖文、動畫等多媒體資源,還 可以獨立設(shè)計制作動畫,擁有比PTP 更強(qiáng)大的多媒體課件制作功能。無論哪一種課件制作軟件,動畫都已成 為其不可 忽略甚 至必不 可少的一種元素。教師若能將動畫科學(xué)而恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用到課件中,充分發(fā)揮動畫豐富的感染力、表現(xiàn)力和說服力,將會使教學(xué)過程更加生動有趣。
(2)動畫教學(xué)能提升教師教學(xué)技能
教學(xué)技能是教師為了達(dá)到教學(xué)上規(guī)定的某些目標(biāo)所采取的一種常用 的、有效的教學(xué)活動方式。教學(xué)技能分為導(dǎo)人技能、講授技能、提問技能、媒體綜合應(yīng)用技能、組織教學(xué)技能等,其中媒體綜合應(yīng)用技能是教師應(yīng)用多媒體技術(shù)組織教學(xué)活動的一種技能指標(biāo)。在信息技術(shù)高速發(fā)展的今 天,動畫 的應(yīng)用在多媒體技術(shù)中的重要地位 日益 突顯。教師在教學(xué)中利用 好動畫,便能給自己的課堂錦上添花,提升 自己的教學(xué)技能,提高教學(xué)的有效性。在幼教專業(yè),動畫技能甚至 已 經(jīng)成為幼兒教師必須掌握的一種新型技能。動畫 技能的掌握不 僅是幼兒教育事業(yè)發(fā)展的需要,也是中小學(xué)教師優(yōu)化教育資源、適應(yīng)新時期教學(xué)改革發(fā)展的需要。
三.動 畫應(yīng)用在教學(xué)中存在 的問題 1 動 畫應(yīng)用過多弱化教學(xué)中心地位
在實際教學(xué) 中,有的教師應(yīng)用動畫過多,把注意力和教學(xué)過程全部或過多地局 限在動畫上,夸大動畫的作用,降低了教師主導(dǎo)、學(xué)生 主體的教學(xué)方式。過多的動畫展示,使教學(xué) 中心發(fā)生偏移,不 僅達(dá)不到好的教學(xué)效果,反 而分散了學(xué)生的注意力,使動畫作為一種輔助教學(xué)手段的作用適得其反。
2教師缺 乏動畫制作知識教師普遍缺乏動畫制作方面 的知識和技能,對動畫 技術(shù)存有畏難心理。目前,大部分教師仍然只能引用現(xiàn)成的動畫資源,或者下載 別人設(shè)計制作好的動畫課件,而不能 自己動手創(chuàng)作作出更符合于 教學(xué)實際的多媒體課件來滿足課堂、學(xué)生和 自己的教學(xué)需要。
四.在教學(xué)中應(yīng)用動畫應(yīng)注意的問題 1 動 畫應(yīng)用應(yīng)適時適度
動畫作為一種多媒體教學(xué)手段,只能作為教學(xué)上的輔助手段而不能喧賓奪主。把動畫 資源引人教學(xué)并不意謂著強(qiáng)化動畫教學(xué),而弱化其它 內(nèi)容。動畫應(yīng)用應(yīng)適 時適度,動畫內(nèi)容的 比例 應(yīng)以課程整體設(shè)計為依據(jù),應(yīng)重視課程整體教學(xué)。動畫應(yīng)用應(yīng)充分考慮 學(xué)生 實際教師應(yīng) 充分了解學(xué)生 已 有的知識 經(jīng)驗和 知識結(jié)構(gòu),選擇適合學(xué)生發(fā)展階段,符合學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律的具有時代性、知識性等內(nèi)涵的動畫資源或者從學(xué)生 的興趣和個性特點出發(fā)來制作動畫。動畫不僅要與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,還 要與語言講解相結(jié)合。加強(qiáng)教師應(yīng)用動畫的技能培訓(xùn)隨著多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng) 用,動畫在教育教學(xué)中的作用 日益 彰顯,培訓(xùn)部門應(yīng)組織專門針對教師的動畫軟件培訓(xùn),提高教師制作多媒體課件 的能力,讓教師更好地把動畫整合到自己的教學(xué)中,充分發(fā)揮動畫 的輔助教學(xué)功能,以達(dá)到提高課堂教學(xué)效率的目的。
總之,動畫教學(xué)具有形象、直觀、生動、聲、光、色、形兼?zhèn)?,靜動結(jié)合等優(yōu)點,有效地培養(yǎng)了學(xué)生的空間觀念,深化了學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的認(rèn)知結(jié)構(gòu),提高了分析和解決問題的能力,對優(yōu)化課堂教學(xué)起著積極的促進(jìn)作用。要在 4 0分鐘的課堂教學(xué)中提高教學(xué)的效率 ,動畫的應(yīng)用勢在必行。與此同時,我們還應(yīng)注意避其害而利其益,注重并遵循一定的原則,使動畫在課堂教學(xué)中發(fā)揮最大的作用。參考文 獻(xiàn)
[1]張魁元 文笑雨 李曉潔.動漫應(yīng)用于教育教學(xué)的特點和影響研究.文學(xué)研究,20 0 8(16)[2]肖弋.動畫 與兒童動畫 教學(xué).湖南師范大學(xué).20 0 5(5)[3] 信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn).2012
第四篇:在課堂中如何應(yīng)用觀察學(xué)習(xí)
1、在課堂中如何應(yīng)用觀察學(xué)習(xí)?
答:①觀察學(xué)習(xí)的概念:是指人們僅僅通過觀察別人(榜樣)的行為就能學(xué)會某種行為,又
稱替代學(xué)習(xí)、模仿學(xué)習(xí)。而班杜拉認(rèn)為,即人的一切社會學(xué)行為都是在社會環(huán)境的影響下,通過對他人示范行為及其結(jié)果的觀察學(xué)習(xí)而得以形成的。不必直接做出行為,不必親身體驗強(qiáng)化,可提高學(xué)習(xí)效率,也就是通過觀察并模仿他人而進(jìn)行學(xué)習(xí)。②老師應(yīng)用觀察學(xué)習(xí):老師(教育者)在教學(xué)過程中直接觀察學(xué)生(被試者)的某些行為(心理活動的客觀表現(xiàn)形式),在對其了解后,根據(jù)不同的學(xué)生不同的反應(yīng)特質(zhì)后作出相應(yīng)的教學(xué)改變,制定針對性教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生舉一反三的態(tài)度,并將鞏固練習(xí)直接教授給學(xué)生,例如課堂提問,課件展示等,讓不同的學(xué)生通過不同的觀察方式學(xué)習(xí)知識。
③學(xué)生的觀察學(xué)習(xí):根據(jù)老師舉出的例子,對榜樣的重點強(qiáng)調(diào),課堂教具的形象展示,直接觀察得到教學(xué)過程中傳授的知識。
2、怎樣指導(dǎo)教師進(jìn)行有效的教學(xué)反思?
答:①反思我們的教學(xué)設(shè)計是否符合學(xué)生的實際情況,教學(xué)行為是否符合學(xué)生期待,是否照
顧到各個層次的學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
②其次在聽課和交流中反思。重視向同事學(xué)習(xí),虛心接受別人的意見和建議。認(rèn)真接受學(xué)生反饋,并針對這些反饋進(jìn)行下一步的教學(xué)調(diào)整。
③反思對于教學(xué)中一些突發(fā)情況,通過組織豐富的專業(yè)化知識,或創(chuàng)造性的思維來解決突發(fā)的問題。如學(xué)生對課堂講授方式的不理解、學(xué)生對教學(xué)系統(tǒng)的誤解,以及學(xué)生對知識吸收欠缺等問題。
3、如何理解皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論中的通化和順應(yīng)?
答:同化:把外界元素整合與一體正在形成或已經(jīng)形成的結(jié)構(gòu),導(dǎo)致認(rèn)知的成長(一種量變),也就是指受到外界刺激而產(chǎn)生的反應(yīng)或改變。
順應(yīng):圖示或結(jié)構(gòu)受到它所同化的元素的影響而發(fā)生改變,致使認(rèn)知的發(fā)展(一種質(zhì)變),也就是由于個體自身產(chǎn)生的對外界的適應(yīng)。
4、最近發(fā)展區(qū)在教學(xué)中有何應(yīng)用?
答:①設(shè)立一個好的學(xué)習(xí)情境,結(jié)合一定的實驗,使學(xué)生更好的學(xué)到知識
②要學(xué)會給學(xué)生學(xué)習(xí)做好奠基,協(xié)助學(xué)生順利的進(jìn)行知識架構(gòu)
③多鼓勵學(xué)生去參加社會實踐活動,從探究中獲取真知。
5、當(dāng)今教育心理學(xué)研究的新趨勢表現(xiàn)在哪幾個方面?
答:①研究學(xué)習(xí)者的主體性
②研究學(xué)習(xí)者的能動性
③研究學(xué)習(xí)的內(nèi)在過程和機(jī)制
④研究社會環(huán)境的影響
⑤研究實際情境的影響
⑥研究文化背景的影響
⑦研究學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計和有效教學(xué)模式
⑧研究信息技術(shù)的利用。
第五篇:《參與感》 讀后感-論參與感在教學(xué)中的應(yīng)用
《參與感》讀后感
臺風(fēng)口上,豬也能飛。這是雷軍對順勢而為形象的調(diào)侃,也是我對于今后在新東方職業(yè)生涯無比肯定的期望,在新東方這個教培業(yè)中無可爭議,大勢所趨的團(tuán)隊里,我也一定能夠借勢高翔。做好一個電子產(chǎn)品的品牌需要用戶的參與感和口碑效應(yīng),做好一名老師,同樣也需要這兩件法寶。小米成功的運營理念和模式值得我們思考和模仿?!秴⑴c感》這本書為我們揭開了小米的面紗, 從中我們可以看到“小米” 的許多面,也因為如此, 我們有機(jī)會看見小米經(jīng)營模式的全貌。原來小米不是賣手機(jī)!讓米粉為之瘋狂的也不是小米手機(jī)!可以說MIUI真正賣的是參與感。而這種參與感的實現(xiàn)是通過“參與感三三法則”即三個戰(zhàn)略和三個戰(zhàn)術(shù)層面完成對其的構(gòu)建和論證的。小米總裁說,通過創(chuàng)業(yè)的第一年,已經(jīng)充分驗證了:第一,通過用戶參與能夠做出好產(chǎn)品;第二,一個好產(chǎn)品通過用戶的口碑,是能夠被傳遞的。這也就構(gòu)成了整個小米的核心理念“把用戶當(dāng)朋友?!崩总娝鶑?qiáng)調(diào)的參與感和口碑,對于我們教培業(yè)也同樣重要,我們作為教育行業(yè),直接面對的是學(xué)生和家長,教學(xué)便是我們的產(chǎn)品,我們應(yīng)該與學(xué)生之間建立一種更為緊密和信任的關(guān)系來,將學(xué)生融入到新東方,讓學(xué)生產(chǎn)生真實的參與感,而不是單純只是接受輔導(dǎo),接受一個產(chǎn)品,這是我們每一個新東方的老師都應(yīng)該深思的。同時口碑也是我們賴以生存的基本點,只有提供好的教學(xué),服務(wù)好學(xué)生,才能贏得口碑。雷軍所提出的互聯(lián)網(wǎng)七字訣:專注、極致、口碑、快,“專注和極致是產(chǎn)品目標(biāo);快是行動準(zhǔn)則;而口碑,則是整個互聯(lián)網(wǎng)思維的核心”。其實,這七字訣也同樣適用于我們教培業(yè),專注于教育教學(xué),將其做到極致,贏得口碑,行動要快,有效率。就像之前陶大大講的那樣,我們這個行業(yè)最重要的是名利人生,即:口碑、錢、名師、學(xué)生。四個要素相輔相成,互相促進(jìn)缺一不可??诒蔫F三角:產(chǎn)品是發(fā)動機(jī),好產(chǎn)品是所有基礎(chǔ)的基礎(chǔ),是1,品牌營銷都是它背后的0。對于我們教培業(yè)來說,我們提供的是教學(xué),是讓學(xué)生成績提高,做好教學(xué)是對一名老師最基本的要求,提供好的教學(xué)是一切的基礎(chǔ),是我們能夠存在的基點。沒有教學(xué)一切都是0。一個不能提升學(xué)生學(xué)習(xí)的教培機(jī)構(gòu),無論多么好的營銷手段和宣傳策略也贏不來學(xué)生、家長和社會的認(rèn)可,都不可能夠在當(dāng)今社會立足。這也是告訴我們每一位老師,想要求得長久發(fā)展,根基必須牢固,自己的教學(xué)必須是堅實的基礎(chǔ),搞好教學(xué)提高自己的教學(xué)能力是一切的根本。就像我們新東方的校訓(xùn)說的一樣,好學(xué)精進(jìn),在任何時候都不能放松對自己教學(xué)的精益求精。而在小米與用戶的關(guān)系上我們同樣也有可借鑒之處,小米的用戶關(guān)系指導(dǎo)思想是和用戶做朋友。因為今天不是單純賣產(chǎn)品的時代,而是賣參與感?;ヂ?lián)網(wǎng)思維的本質(zhì)是口碑為王,口碑的本質(zhì)是用戶思維,就是讓用戶有參與感。它能夠滿足年輕人“在場介入”的心理需求,抒發(fā)“影響世界”的熱情。同樣,在我們的教學(xué)當(dāng)中,我們也要和學(xué)生做朋友,和學(xué)生家長做朋友,真正了解學(xué)生的心理,真到他們想要什么,才能更好的因材施教,更好的促進(jìn)我們的教學(xué)。要樹立口碑,也需要學(xué)生對我們產(chǎn)生認(rèn)同感以及對于新東方的參與感和歸屬感,只有這樣,才能讓我們的口碑繼續(xù)傳揚下去。參與感的三三法則是 3個戰(zhàn)略:做爆品,做粉絲,做自媒體。3個戰(zhàn)術(shù)是:開放參與節(jié)點,設(shè)計互動方式,擴(kuò)散口碑事件。在戰(zhàn)略上,做爆品,很明顯就是要做最好的產(chǎn)品,提供最好的教學(xué)服務(wù);做粉絲,即珍惜每一個學(xué)生,要和學(xué)生做朋友,讓學(xué)生認(rèn)可我們,成為我們真誠的粉絲,愿意為我們做口碑宣傳,真正的把教學(xué)和服務(wù)的美譽(yù)做到學(xué)生和家長的心里去。而在戰(zhàn)術(shù)上,我認(rèn)為值得我們借鑒的事情一樣有很多,我們也同樣需要設(shè)計參與開放節(jié)點,設(shè)計互動方式,擴(kuò)散口碑事件。讓學(xué)生和家長更深層次的了解和認(rèn)同我們的教學(xué),我們需要向他們展示更多的內(nèi)涵,比如說我們運營體系的其他方面,像是嚴(yán)格的教師選聘,完善的教師培訓(xùn)體系,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕滩木帉懙鹊?,讓學(xué)生和家長能夠更加深入地了解我們進(jìn)而產(chǎn)生更加深刻的認(rèn)可。作為教培業(yè)的一名老師,首要也是最重要的是提升自己的教學(xué),就像是小米強(qiáng)調(diào)做好的產(chǎn)品一樣,教學(xué)就是我們的產(chǎn)品。我們也同樣需要做爆品,提供最好的教學(xué)?!斑^去,專業(yè)者與業(yè)余者之間永遠(yuǎn)存在一道界限,但在將來將這兩者分開也許會越來越難。身為一名英語專業(yè)者,必須不斷提升我們的英語能力,提升教學(xué)能力,從人材到人材是要做到獨一無二,教學(xué)若是能夠獨一無為,相信我們將會永遠(yuǎn)領(lǐng)跑其他機(jī)構(gòu)。同時,在授課與學(xué)生接觸的過程中要不斷反思,不斷發(fā)現(xiàn)自己的問題,注重學(xué)生的聽課感受。就像小米所重視的,用戶體驗的核心是為誰設(shè)計,我們也需要時刻問自己,我們的課程為誰而設(shè)計,滿足學(xué)生的不同需求,根據(jù)學(xué)生的特點來設(shè)計課程,在班級教學(xué)中要實行分層教學(xué),照顧到不同學(xué)生的學(xué)習(xí)程度。
為了達(dá)到樹立口碑的效果,我們必須將教學(xué)服務(wù)做到極致?!皹O致就是先把自己逼瘋”?!皹O致產(chǎn)品的背后都是極大的投入,都是千錘百煉改出來的。牛逼的背后都是苦逼!就是要敢于改!改!改!再改改!”做任何事都要精益求精,要想拿出好的產(chǎn)品,好的課程,就必須要不要怕修改,不斷地修改才能做出好的作品。只有先把自己逼瘋,不斷地改改改,再改,才能做到極致。作為一名新老師,我必須要做好經(jīng)歷千錘百煉的準(zhǔn)備,寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來,不經(jīng)一番寒徹骨,哪來梅花撲鼻香。
最后在宣傳營銷方面,小米做社會化營銷有四個核心通道: 論壇,微博,微信和QQ空間。企業(yè)做自媒體的內(nèi)容營運要先做服務(wù),再做 營銷。企業(yè)做自媒體的內(nèi)容質(zhì)量,最重要的是“講人話”。我們在做宣傳營銷方面同樣要做利用好這四個通道,做好效果外化,好的教學(xué)加上好的效果外化是吸引粉絲,宣傳營銷的必備要素。在這些傳播媒體上,不同的用戶關(guān)系類型,適用于我們利用其做不同的事情。永華關(guān)系越弱,信任傳遞就越弱,參與感就越弱,參與感的口碑事件擴(kuò)散效果也就越弱。微信是強(qiáng)關(guān)系,其次是QQ空間和論壇,最后是微博。在以后的教學(xué)工作中,我首先要利用好的事微信,微信是與學(xué)生、家長以及同事領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)系聯(lián)系最直接的媒介,一對一的好友關(guān)系以及傳播形式,更適于我們聯(lián)系學(xué)生及家長,做好溝通交流工作,微信朋友圈以及QQ空間也是我們宣傳自己,宣傳教學(xué),做好效果外化的重要媒介。就像小米的產(chǎn)品活動化,和活動產(chǎn)品化一樣,我們也要將我們的產(chǎn)品—即教學(xué),活動化,加強(qiáng)宣傳,已獲得更多人的關(guān)注和認(rèn)可,積攢粉絲。積少成多,每一個老師都聚集起一眾學(xué)生、家長粉絲,新東方整個教學(xué)團(tuán)隊那么多老師聚集起來,繼續(xù)樹立新東方的口碑,就一定能促成粉絲效應(yīng),粉絲效應(yīng)讓我們能夠順風(fēng)高翔。小米的成功是值得我們學(xué)習(xí)和借鑒的,作為教培業(yè)的一名老師,我們提供的服務(wù)是教學(xué),是傳道授業(yè)解惑,是真正讓學(xué)生提分,只有不斷地精進(jìn)我們的教學(xué)水平,和學(xué)生一起學(xué)習(xí)成長進(jìn)步,和學(xué)生和家長做朋友,建立起更加緊密更加信任關(guān)系,提高家長學(xué)生對我們的認(rèn)可度,對新東方的參與感,我們才能不斷樹立口碑,讓更多的學(xué)生和家長真心地為我們?nèi)バ麄?。小米依靠用戶的參與感,依靠粉絲效應(yīng)從最初的100名米粉發(fā)展壯大,成為炙手可熱的手機(jī)品牌,相信我們也同樣可以依靠在學(xué)生中的口碑,變得更加強(qiáng)大!