第一篇:動(dòng)漫課程上課流程設(shè)計(jì)
第一堂課
1、課題組的相關(guān)介紹
2、以后上課時(shí)間、上課紀(jì)律等安排
第二堂課
1、介紹什么是動(dòng)漫
2、闡述動(dòng)漫、動(dòng)畫、漫畫之間的關(guān)系
3、世界不同區(qū)域漫畫的代表:歐洲、亞洲、4、以圖片形式展示不同區(qū)域漫畫的特色:歐洲、日本、中國(guó)
5、各種優(yōu)秀漫畫作品欣賞
6、本期漫畫課程的時(shí)間安排、作業(yè)要求、作業(yè)最終效果(圖片例子)
7、漫畫的相關(guān)繪畫技法教學(xué)
8、下次課程的課前準(zhǔn)備:相關(guān)繪畫材料、資料的收集準(zhǔn)備 第三堂課
1、從選取的資料中挑選優(yōu)秀作品,并動(dòng)手繪畫
2、繪畫要求:可參照資料進(jìn)行創(chuàng)作
3、開始繪畫,老師指導(dǎo)
4、預(yù)計(jì)兩堂課(即兩周)完成繪畫作品
第四堂課
1、繼續(xù)完成上一堂課的作品創(chuàng)作
2、已完成的同學(xué)進(jìn)行修改
3、完成作業(yè)后交老師,準(zhǔn)備展覽
4、課程結(jié)束總結(jié)
第二篇:燙發(fā)課程上課流程A
燙發(fā)課程上課流程A
一、學(xué)習(xí)目標(biāo):通過學(xué)習(xí)使學(xué)員達(dá)到獨(dú)立操作,能夠燙:各種(五種)僳米裝燙發(fā)、負(fù)離子直發(fā)燙、長(zhǎng)方形燙、半頭燙、砌磚燙、擴(kuò)大半圓形燙、橢圓形燙、向上提升排列燙、向下提升排列燙、空氣靈感燙、幾何蛇仔形燙、風(fēng)情喇叭燙、數(shù)碼燙、陶瓷燙。
二、學(xué)習(xí)時(shí)間:兩周、共(10天)
三、課程提綱:第一周第一天上午:
1、老師自我介紹,課程介紹,紀(jì)律要求。
2、燙發(fā)原理、燙發(fā)種類。
3、燙發(fā)所需工具及其作用。
4、操作步驟及其注意事項(xiàng)。
下午:
1、燙發(fā)卷杠子注意事項(xiàng)。
2、長(zhǎng)方形排列練習(xí)。講解發(fā)型特點(diǎn),實(shí)用性,適用性??己藢W(xué)員基本功。第二天上午:
1、提問,復(fù)習(xí)昨日所學(xué)課程
2、講解半頭燙設(shè)計(jì)原理,發(fā)型特點(diǎn),實(shí)用性,適用性。帶領(lǐng)學(xué)員在頭模上練
習(xí)。重點(diǎn)檢查角度及方向是否對(duì)稱。
下午:
1、老師真人操作。(發(fā)型不限)主要教會(huì)大家流程,同時(shí)掌握判斷軟化的技巧。第三天上午:
1、講解教材,第一章。分析燙直、燙卷的技術(shù)區(qū)別及不同作用。(20)分鐘
2、分析燙前燙后:形狀,紋理,顏色,方向的變化。(20)分鐘
3、講解基本形燙前燙后的變化,告訴學(xué)生修剪出不同的基本型,就可以燙出不同的發(fā)型來。并舉例畫圖。(50)分鐘
4、講解混合型長(zhǎng)短發(fā)燙后效果。(10)分鐘
5、講解發(fā)型設(shè)計(jì)與實(shí)用性的接合。(20)分鐘
6、學(xué)習(xí)第二章,紋理的分析。紋理的解釋。(10)分鐘
7、光的反射對(duì)紋理的影響。(20)分鐘
第三天下午:
1、紋理的種類(20)分鐘
2、第三章:基面的處理,長(zhǎng)方形、三角形、梯形、幾何形、圓形、橢圓形。
屬基面控制都。(50)分鐘
3、基面的形狀、體積、基面的控制、發(fā)芯的擺放及方向。(50)分鐘
4、角度提升。講解為什么,老師在公仔頭模上示范,學(xué)員練習(xí)。(50)分鐘 第四天上午:
1、復(fù)習(xí)昨天內(nèi)容,并提問。(20)分鐘
2、講解第四章卷杠技巧。(30)分鐘
3、講解五大卷法處理。(50)分鐘
4、講解電發(fā)紙的使用。(5)分鐘。
5、講解發(fā)型設(shè)計(jì)原則及設(shè)計(jì)演變。(30)分鐘
第四天下午:
1、講解第六章。頭發(fā)分析、燙發(fā)操作步驟。(15)分鐘
2、發(fā)質(zhì)與燙發(fā)分析。(30)分鐘
3、講解第七章。解決燙發(fā)中出現(xiàn)的問題(20)分鐘
4、燙發(fā)護(hù)理篇。產(chǎn)品成分,如何護(hù)理?(15)分鐘
5、特殊卷燙技術(shù)處理。示范講解(20)分鐘
第三篇:上課流程
上課流程
1《生日歌》
我的身體——《生日歌-大花臉》故事——智力筒——《果園》——《認(rèn)水果》——《楓橋夜泊》——泥娃娃,小貓捉老鼠——我是一個(gè)大蘋果,大頭兒子小頭爸爸
2《大和小》
我的身體——草地操——詠鵝——玩具——講故事《新衣服》——兒歌大獅子小老鼠/(大象和小鳥)——小動(dòng)物走路——大頭兒子小頭爸爸
3《握握手》
找朋友——自介——握手歡迎——故事——小朋友互說你好——玩具——詠鵝——相思——頂氣球——握手再見歌——小魚游——兩只小象
44《小青蛙》
小動(dòng)物走路——介紹——小青蛙找朋友——故事——我們都是小青蛙——蹦蹦跳跳——青蛙跳水——青蛙望天——詠鵝、鋤禾相思——小青蛙找家
5《小小飛行員》
草地操——自介——故事——開飛機(jī)——飛呀飛——詠鵝——飛機(jī)就要起飛了…——蕩秋千
6《我的好媽媽》
正常流程——繞花園
7《王老先生有塊地》
兩只老虎——握手歡迎歌——自介——碰碰玩——對(duì)踢大龍球(拇指/搓/敲/伸/腳指/鼻頭/點(diǎn)頭)——頭兒肩膀膝腳指——故事《蹦蹦跳跳》——玩具手柄嵌板——親親我——《王老先生有塊地》
8《不倒翁》
找朋友——自我介紹(拍拍拍)——《幸運(yùn)的不倒翁》——不倒翁識(shí)字——拿出來,放進(jìn)去——不倒翁——搖搖不倒翁——春曉
9《洋娃娃》
圓舞曲——自介——拍拍拍——故事——洋娃娃識(shí)字——《楓橋夜泊》——嵌板——舞蹈
10《小健將》
小動(dòng)物走路——自介——左手和右手——骨碌骨碌滾滾——快樂拕摩操——拍拍拍——坐坐躺——詠鵝、鋤禾——坐電梯
11《娃娃》
拍拍拍——自介——《下雨嘍》——(碰-碰)積木——布娃娃——布娃娃識(shí)字——泥娃娃
12《小白兔》
小動(dòng)物走路——找朋友——(碰碰玩)——自介《白和黑》斗斗飛——蝸牛給小白兔送青菜——跳跳,長(zhǎng)長(zhǎng)——小白兔鉆洞(大紗巾)——親親小兔子(小紗巾)——發(fā)射火箭
13《我喜歡泡泡》
圓舞曲——碰碰玩——自介——《奇妙的泡泡》――敲錘盒――跑跑不見了(捉/追)――繩子那邊有什么――洗澡――快和慢――楓橋夜泊――相思
14《五官歌》
開車舞——蝸牛——花貓吃魚——掏洞洞——認(rèn)識(shí)五官——指五官(兒歌)——小手拍拍——兩只老虎
15《小鴨子》
開車舞——自介——拍拍拍——小雞和小鴨——蟲吃蘋果——小鴨(音樂時(shí)光)——小鴨子——認(rèn)知:送小動(dòng)物回家——大母雞下蛋
16《快樂的小蝸?!?/p>
圓舞曲——小手拍拍——(蝸牛)——牛牛?!撮_關(guān)——小鈴鼓識(shí)字游戲——小鼓響咚咚——我是快樂的小蝸牛——兩只老虎(媽媽爬,寶寶觀摩)——清明
17《可愛的球?qū)殞殹?/p>
蟲兒飛——自介——被動(dòng)體操——可愛的球?qū)殞毠适隆|覺球操——拍氣球(認(rèn)知)——賀球球——(球球)——花皮球
18《手指謠》
蟲兒飛——(雪絨花)——被動(dòng)體操——自介——《手指兄弟》——認(rèn)知《尋聲認(rèn)圖》——手指謠——斗斗飛——蟲蟲爬——蹦蹦跳跳——雪絨花(發(fā)展聽,動(dòng)覺和節(jié)奏)
19《老鷹捉小雞》
月光——自介——我的身體——嘰嘰叫的蛋糕——七彩套塔蜜蜂蝴蝶——兩只小雞——小雞吃米——老鷹捉小雞
20《大西瓜》
文藝復(fù)興、月光——自介——我的身體——《西瓜船》——毛毛鞋——小苗苗——吃瓜子——種瓜
21《電話》
文藝復(fù)興、月光——自介——碰碰玩——《打電話》——《種花》——音樂《小手機(jī)》——認(rèn)《字寶寶打電話》——我和星星打電話——登鸛雀樓
22《小演員》
文藝復(fù)興、月光——自介——碰碰玩——《它們?cè)趺唇小贰龉砟槨⌒切恰鍪罪棥獌芍恍‰u/小苗苗/小手機(jī)——右手和左手——獨(dú)木橋
23《洗手歌》
文復(fù)——自介——小熊洗手——保齡球——識(shí)字——洗洗手——洗手歌紗巾——開火車
24《貓和老鼠》
鐘表店——自介——捏抓放開——《玻璃瓶》——《找鈴鐺》——小老鼠——貓抓老鼠——小貓抓老鼠
25《果園》
文藝復(fù)興舞曲——自介——碰碰玩——《好吃的東西》——奇妙的口袋
好吃的蔬菜——拔蘿卜
26《我有一雙小小手》
蟲兒飛——自介——被動(dòng)體操——故事《快樂小天使》——認(rèn)知《圖片》——《毛筆的樂趣》——快樂小天使——串鈴演奏
27《小魚游》
月光——自介——被動(dòng)體操——摸摸小魚《漂亮的金魚》——《變魔術(shù)》——《小金魚》——認(rèn)《有趣的玩具》——小魚游
28《小花傘》
文藝復(fù)興舞曲——自介——(花傘下)——《夾夾看》——《傘》——花傘識(shí)字游戲——小傘花
29《拉拉拉》
兩只小老虎——自介——手指家庭(手指游戲)——《小拉拉送寶貝》——《拉拉蝸?!贰郑ɡ?,拉拉手,我們都是好朋友。一起看圖書呀,一起拍皮球,搬來大各積木,一起蓋高樓)——《洗手歌》《小傘花》
30《聰明的寶貝》
三字經(jīng)——自介——手指游戲——《三只聰明的小刺猬》——《小小蹺蹺板》——《看動(dòng)物》——蟲兒的歌——聰明的小機(jī)靈
31《十二生肖歌》
三字經(jīng)——自介——熊寶寶鉤鋒蜜、小手和小腳——《小豬丟了》——智力火車——十二生肖歌——十二屬相——春曉、相思——哈巴狗
32《快樂小廚房》
三字經(jīng)——偵破介——《皮特成了比薩餅》——切切樂玩具——認(rèn)識(shí)蔬菜(茄子、蘑菇)——小烏鴉愛媽媽——春曉
33《好玩的圈圈》
葡萄牙舞曲——自介——手指游戲——《圓圓的東西》——《套圈圈》——藏寶游戲——走呀走——跟著媽媽學(xué)走路
34《帽子》
葡萄牙舞曲——自介——手指游戲——《帽子》——《漂亮的帽子》——《貓戴帽》——《草帽歌》——小紅帽
35《母雞下蛋》
葡萄牙舞曲——自介——手指游戲——《雞媽媽護(hù)小雞》——橡皮泥雞蛋——老母雞——大母雞下蛋——小紅帽
36《小鴨子》
葡萄牙舞曲——自介——手指游戲——《小雞和小鴨》——蟲吃蘋果——小鴨——小鴨子——送小動(dòng)物回家(行走能力)
37《小小運(yùn)動(dòng)會(huì)》
小企鵝——自介——旱地船——《靜/楓/頭發(fā)》——《運(yùn)動(dòng)會(huì)》——拉手巾射物——停停轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)——海盜船——旋轉(zhuǎn)
38《春天來了》
鐘表店——自介——《風(fēng)跟我玩》——春暖花開(春天在哪里)——春雨——春曉
39《小袋鼠》
熊寶寶夠蜂蜜——《袋鼠媽媽》——螺絲娃娃——袋鼠媽媽——小小般運(yùn)工
40《小小音樂家》
我的身體+故事+《小刺猬》—《看動(dòng)物》——詠鵝——玩具《小小翹翹板》+《修鞋匠》+《蟲兒的歌》——《拉個(gè)圓圈走走》——《聰明小機(jī)靈》
41《我愛我家》
拉個(gè)圈圈走走(坐下)——故事《小漢斯過生日》——草地操(拉圈做)——老師復(fù)述故事——玩玩具——兒歌——月兒
42《背背馱馱》
(開場(chǎng))火車要開了——我的身體——鋤禾——靜夜思——故事《背背馱馱》——游戲《背背馱馱》——玩具《水球》——兒歌《小背蔞》——我?guī)蛬寢尨反繁潮场∈峙呐?/p>
43《狗寶寶》
火車開來了(介紹)——楓橋夜泊/靜夜思——故事《最好的地方》——玩具《小狗拼拼樂》——小手拍拍——草地操——抓個(gè)圓圈走走——哈巴狗——小花狗——兩只小狗——小動(dòng)物走路
44《洋娃娃和小熊跳舞》
我的身體——小手拍拍——故事(大小布熊)——手柄嶄板——靜夜思——鋤禾——詠鵝——睡吧!布娃娃——草地操——拉個(gè)。。?!笸尥尢?/p>
45《蛋殼的故事》
小動(dòng)物走路——自介——詠鵝、鋤禾——故事——套杯——數(shù)字嵌板——指手歌——小鴨子——小紅帽
第四篇:動(dòng)漫課程介紹
XXX小學(xué)動(dòng)漫課介紹
一、開設(shè)目的:
近幾年,隨著素質(zhì)教育的不斷深入,在中小學(xué)美術(shù)課上已經(jīng)出現(xiàn)了漫畫內(nèi)容.許多地方還開設(shè)了漫畫學(xué)習(xí)班、漫畫學(xué)校、少兒漫畫大賽等等。在小學(xué),美術(shù)課是學(xué)生喜歡的一門課,而動(dòng)漫課則是以美術(shù)為基礎(chǔ),利用電腦繪圖的一種新興藝術(shù)形式。
人的全面發(fā)展是人類努力追求的教育理想,動(dòng)漫課程不僅作為美育的一個(gè)重要門類促進(jìn)這一理想的實(shí)現(xiàn),而且,動(dòng)漫課程本身就包含情感與理性的因素、腦力與體力的因素,所以在促進(jìn)人的全面發(fā)展方面,其作用是獨(dú)特的。漫畫創(chuàng)作的過程其實(shí)就是一種創(chuàng)造的過程。
二、資金投入:
學(xué)校第一期投入資金4萬元,購(gòu)置了學(xué)生用手繪板20塊,教師用手繪板2塊,第二期預(yù)計(jì)投入資金3萬元購(gòu)置學(xué)生用手繪板23塊,做到上課時(shí)人手一塊手繪板。
三、課程設(shè)置:
學(xué)校將動(dòng)漫課作為一門校本課程,在四五年級(jí)開設(shè)。四年級(jí)以漫畫為主,由單幅漫畫到多幅漫畫。五年級(jí)在四年級(jí)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)動(dòng)畫課程,制作逐幀動(dòng)畫。學(xué)校制訂了動(dòng)漫課程指導(dǎo)綱要,并編寫了教材。
四、動(dòng)漫課程的主要任務(wù):
培養(yǎng)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫漫畫的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握制作和繪制動(dòng)畫漫畫基本知識(shí)和技能,了解動(dòng)漫的發(fā)展及其應(yīng)用對(duì)豐富人們?nèi)粘I畹纳羁逃绊憽Mㄟ^動(dòng)漫課程使學(xué)生正確認(rèn)識(shí)和理解與動(dòng)漫相關(guān)的文化、思維和思維拓展等問題,培養(yǎng)學(xué)生良好的繪畫素養(yǎng),把動(dòng)漫制作作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)多元化社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
五、動(dòng)漫課程教學(xué)目標(biāo):
動(dòng)畫漫畫課程的設(shè)置要考慮學(xué)生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識(shí)和情感需求。小學(xué)階段的教學(xué)內(nèi)容安排要有各自明確的目標(biāo),要體現(xiàn)寓教于樂的側(cè)重點(diǎn),要注意培養(yǎng)學(xué)生利用動(dòng)漫制作對(duì)其他課程進(jìn)行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用動(dòng)漫形式開展各類學(xué)科教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。抓準(zhǔn)學(xué)生心理,從時(shí)下主流的動(dòng)畫和學(xué)生興趣入手。
1、了解動(dòng)畫漫畫的應(yīng)用環(huán)境及繪畫的一些表現(xiàn)形式。
2、建立對(duì)電腦繪畫的感性認(rèn)識(shí),了解動(dòng)畫漫畫在日常生活中的作用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用電腦繪畫的興趣和意識(shí)。
3、在使時(shí)學(xué)會(huì)與他人合作,學(xué)會(huì)使用手繪板等動(dòng)漫設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)。
4、能夠獨(dú)立使用手繪板進(jìn)行漫畫繪制,開展直接和獨(dú)立的學(xué)習(xí),發(fā)展個(gè)人的愛好和興趣。
5、知道使用軟件制作動(dòng)漫,區(qū)別于傳統(tǒng)手繪,養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣和責(zé)任意識(shí)。
六、小學(xué)動(dòng)漫課程的價(jià)值主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:(一)陶冶學(xué)生的情操,提高審美能力
現(xiàn)代社會(huì)科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,需要人的豐富而高尚的情感與之平衡。因?yàn)榍楦行允莿?dòng)畫藝術(shù)的一個(gè)基本品質(zhì),也是動(dòng)漫學(xué)習(xí)活動(dòng)的一個(gè)基本特征,所以動(dòng)漫課程能陶冶學(xué)生的高尚情操,提高審美能力,增強(qiáng)對(duì)自然和生活的熱愛及責(zé)任感,并培養(yǎng)他們尊重和保護(hù)自然環(huán)境的態(tài)度以及創(chuàng)造美好生活的愿望與能力。(二)引導(dǎo)學(xué)生參與文化的傳承和交流
美術(shù)是人類文化最早和最重要的載體之一,運(yùn)用美術(shù)形式傳遞情感和思想是整個(gè)人類歷史中的一種重要的文化行為。在現(xiàn)代社會(huì)中,隨著信息化進(jìn)程的加快,動(dòng)漫作為一種有效而生動(dòng)的信息載體,越來越廣泛地出現(xiàn)在人們的生活中。通過對(duì)美術(shù)課程的學(xué)習(xí),有助于學(xué)生熟悉動(dòng)畫漫畫的媒材和形式,理解和運(yùn)用視覺語言,更多地介入信息交流,共享人類社會(huì)的文化資源,積極參與文化的傳承,并對(duì)文化的發(fā)展作出自己的貢獻(xiàn)。
(三)發(fā)展學(xué)生的感知能力初形象思維能力
感知覺是思維的必然前提。形象思維是一種重要的思維方式。在學(xué)校體系中,大多數(shù)課程都是建立在抽象符號(hào)的基礎(chǔ)上,而動(dòng)漫課程則更多地讓學(xué)生接觸實(shí)際事物和具體環(huán)境,有利于發(fā)展學(xué)生的感知能力,從而為思維提供豐富的營(yíng)養(yǎng)。動(dòng)漫課程能逐步培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力,提高學(xué)生的綜合思維水平。(四)形成學(xué)生的創(chuàng)新精神和技術(shù)意識(shí)
在知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,創(chuàng)新精神是社會(huì)成員最重要的心理品質(zhì)之一。動(dòng)漫制作教學(xué)過程的情趣性、表現(xiàn)活動(dòng)的自由性和評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的多樣性,全電腦繪制則提供了創(chuàng)造活動(dòng)最適宜的環(huán)境。通過動(dòng)漫課程培養(yǎng)的創(chuàng)造精神,將會(huì)對(duì)學(xué)生未來的工作和生活產(chǎn)生積極的影響。
(五)促進(jìn)學(xué)生的個(gè)性形成和全面發(fā)展
尊重和保護(hù)人的個(gè)性是現(xiàn)代社會(huì)的基本特征。在動(dòng)漫學(xué)習(xí)過程中,對(duì)動(dòng)漫學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的選擇,必然受到學(xué)生個(gè)性的影響,所以動(dòng)漫課程是最尊重學(xué)生個(gè)性的課程之一。動(dòng)漫課程在引導(dǎo)學(xué)生形成社會(huì)共同的價(jià)值觀的同時(shí),也努力保護(hù)和發(fā)展學(xué)生的個(gè)性。
七、具體實(shí)踐:
動(dòng)漫課是在美術(shù)的基礎(chǔ)上,加以變化改進(jìn)的,也可以算得上是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。平時(shí)在上課的前五分鐘,會(huì)給學(xué)生找一些優(yōu)秀的動(dòng)畫短片來播放。然學(xué)生接觸和學(xué)習(xí)的不光是動(dòng)畫本身的熱鬧,而是看看門道,提升自身審美。放完短篇后,會(huì)根據(jù)短篇內(nèi)容展開課程。
引用大量的有特色的國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫,如:中國(guó)水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》,布偶動(dòng)畫《阿凡提的故事》等等。讓學(xué)生看到的不僅僅是動(dòng)畫片而是中國(guó)的文化,開闊思維。以積極向上主題和人物形象讓學(xué)生創(chuàng)作漫畫作品,動(dòng)腦動(dòng)手的同時(shí)也可以再次受到教育。
以現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景和人物為素材,讓學(xué)生產(chǎn)生親切感,臨摹繪畫,熟練繪畫工具——手繪板。后逐步讓學(xué)生脫離臨摹,根據(jù)自己生活中的觀察,來憑借印象直接繪畫和創(chuàng)新源于生活和高于生活。
利用電腦帶給我們的便捷,可以最大限度的發(fā)揮學(xué)生想象力。可以用校鼓號(hào)隊(duì)為題材,讓每個(gè)人為學(xué)校鼓號(hào)隊(duì)設(shè)計(jì)一套衣服。讓他們不但參與到了動(dòng)漫中,還為學(xué)校做了貢獻(xiàn)
利用繪圖軟件中各種的筆觸,可以畫出各種風(fēng)格的作品。最后可以根據(jù)自己的喜好與想象,任意創(chuàng)作出一幅只屬于自己的漫畫作品。不能單單只是一張畫,畫中要有情節(jié),有內(nèi)容。逐步向四格和多格漫畫過渡。
“動(dòng)畫漫畫”作為學(xué)校特色教育,在教育部門的領(lǐng)導(dǎo)、專家的大力支持和指導(dǎo)下,在學(xué)校全體教師與學(xué)生的共同努力下,動(dòng)畫漫畫特色教育必將成為和平里九小學(xué)校園文化的一大特色,成為素質(zhì)教育中的一朵奇葩!
第五篇:動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)哪些課程?
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)哪些課程?
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師根據(jù)動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件設(shè)計(jì)出動(dòng)漫游戲中的環(huán)境、道具、機(jī)械等物體的模型,一般不會(huì)動(dòng)的物體都屬于動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)范疇,例如動(dòng)漫游戲中的樹木、橋梁、房屋建筑、花草等。
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師必須了解中外建筑史,掌握各種風(fēng)格的游戲建筑表現(xiàn)手法,包括Q版和寫實(shí)類,熟知游戲美術(shù)的光影表現(xiàn)手法,熟知材質(zhì)的表現(xiàn)手法,除此之外還要多學(xué)一些其他知識(shí),善于觀察生活。
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的課程:
CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識(shí),透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識(shí)。
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游戲場(chǎng)景道具:學(xué)習(xí)maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場(chǎng)景制作:認(rèn)識(shí)建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡(jiǎn)史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場(chǎng)景制作。
西式場(chǎng)景制作:了解西方建筑簡(jiǎn)史,掌握西式建筑場(chǎng)景制作,貼圖烘焙及簡(jiǎn)單的法線效果。
環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場(chǎng)景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
匯眾教育在游戲培訓(xùn)領(lǐng)域已有10余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),數(shù)以萬計(jì)的學(xué)生成功就業(yè),實(shí)現(xiàn)了自己的游戲夢(mèng)想。課程由淺入深,提前適應(yīng)游戲公司的開發(fā)需求,零基礎(chǔ),能夠全面掌握游戲開發(fā)的全流程。如果您想了解課程詳情,可以直接登陸匯眾教育官方網(wǎng)站http://004km.cn/ 或撥打匯眾教育24小時(shí)咨詢電話400-6161-099。另外你還可以直接掃描下方二維碼關(guān)注匯眾教育微信公眾平臺(tái)。
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