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      廈門手機開發(fā)培訓(xùn)專業(yè)課程階段分析(共5則)

      時間:2019-05-13 00:55:11下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《廈門手機開發(fā)培訓(xùn)專業(yè)課程階段分析》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《廈門手機開發(fā)培訓(xùn)專業(yè)課程階段分析》。

      第一篇:廈門手機開發(fā)培訓(xùn)專業(yè)課程階段分析

      廈門手機開發(fā)培訓(xùn)專業(yè)課程階段分析

      對于毫無計算機基礎(chǔ)而言的人,想要學(xué)習(xí)Android手機開發(fā)這一行業(yè),更是要選擇一家良好的培訓(xùn)學(xué)校,進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。開始自學(xué)Android手機開發(fā)課程,將自己的專業(yè)方向轉(zhuǎn)往Android手機開發(fā)這一領(lǐng)域,可是自學(xué)始終學(xué)習(xí)不到系統(tǒng)的Android手機開發(fā)培訓(xùn)課程,和參與到Android手機開發(fā)培訓(xùn)項目中去.以下為主要步驟。

      第一階段:J2ME基礎(chǔ),單元模塊內(nèi)容項目可勝任的崗位,C++編程基礎(chǔ)C++基本語法,游戲中面向?qū)ο缶幊虘?yīng)用游戲中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)模板庫《龍與地下城》——文字游戲開發(fā)《游戲測試工程師

      第二階段:二維手機游戲,單元模塊內(nèi)容項目可勝任的崗位,J2me應(yīng)用程。開發(fā)MIDlet程序框架的使用如何使用J2ME中的高級控件開發(fā)應(yīng)用程序《家庭理財寶》、《自制電話本》、《自制電子相冊》手機應(yīng)用軟件開發(fā)工程師如何搭建游戲框架如何在手機屏幕上繪制圖片,如何繪制游戲中的HUD界面手機版《彈力球》手機游戲工程師手機應(yīng)用軟件工程師、移動增值服務(wù)工程師、嵌入式軟件工程師游戲中的交互程序設(shè)計手機鍵盤在游戲中的使用手機觸摸屏在游戲中的使用,手機上麥克風(fēng)在游戲中的使用。手機攝像頭在游戲中的使用系列游戲《北教制造》中使用麥克風(fēng)、觸屏及攝像頭,游戲畫面生成與控制游戲界面的切換,精靈的創(chuàng)建與控制。幀動畫是實現(xiàn)圖層的創(chuàng)作于控制,圖層管理技術(shù),碰撞檢測。動態(tài)圖層的實現(xiàn)《暗黑破壞神》手機版中的碰撞實現(xiàn)《合金彈頭》手機版中圖層的控制,游戲的BGM播放及。特效音樂的添加MIDI音樂的播放,MP3音樂的播放自制MP3播放器,游戲記錄的存儲RMS技術(shù)在手機游戲中的應(yīng)用手機版《仙劍奇?zhèn)b傳》中游戲記錄的實現(xiàn)游戲中人工智能技術(shù)人工智能概念手機游戲中人工智能實際思路,手機游戲中人工智能實現(xiàn)方式《火影格斗》手機版中敵人的AI實現(xiàn)游戲中人工智能,技術(shù)MIDP2.0的封裝原理,如何封裝自己的精靈類,如何封裝自己的圖層類《加勒比海盜》中主角的實現(xiàn)及NPC的實現(xiàn)

      第三階段:三維手機游戲,單元模塊內(nèi)容項目可勝任的崗位,技術(shù)專題講座移動百寶箱的業(yè)務(wù)范圍,聯(lián)通寶典業(yè)務(wù)范圍。各廠商專用API介紹,手機游戲移植針對不同廠商的機型進(jìn)行游戲移植,3G手機網(wǎng)游工程師。手機游戲中3D模型的加載M3G功能介紹,3D手機游戲中的模型加載,模型的移動自制3D桌球游戲。游戲中的光照游戲中的光效技術(shù)3D游戲《孤島歷險記》粒子特效技術(shù)云霧效果的實現(xiàn)火花效果的實現(xiàn)3D模型碰撞檢測3D手機游戲中的場景實現(xiàn)

      第四階段:手機無線應(yīng)用開發(fā)單元模塊內(nèi)容項目可勝任的崗位CS結(jié)構(gòu)框架Server端的實現(xiàn)Client端的實現(xiàn)

      客戶端和服務(wù)器的鏈接聊天工具《手機信使》JAVA網(wǎng)絡(luò)工程師3G手機網(wǎng)游工程師數(shù)據(jù)傳輸數(shù)據(jù)打包數(shù)據(jù)發(fā)送數(shù)據(jù)解包手機版《玻璃寶貝》數(shù)據(jù)庫在網(wǎng)絡(luò)游戲中的應(yīng)用數(shù)據(jù)庫鏈接數(shù)據(jù)處理。

      企業(yè)定制課程3D手機游戲中的特效實現(xiàn)根據(jù)企業(yè)提供的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與技術(shù)手冊開發(fā)企業(yè)級項目按企業(yè)需求定制具有職業(yè)素養(yǎng),具備專業(yè)技能“網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端工程師”。

      第二篇:廈門手機開發(fā)培訓(xùn)Android手機模式分析

      廈門手機開發(fā)培訓(xùn)Android手機模式分析

      第一部分其實游戲就是廈門博看文思讓狀態(tài)機不斷的讓Canvas在View上畫你想要的東西。這個狀態(tài)機包括內(nèi)部的執(zhí)行,還包括外部的輸入。

      Android開發(fā)的MVC模式

      1,通過View和SurfaceView來顯示界面的視圖。(處理界面與用戶的交互事件,如,觸筆點擊,用戶按鍵等。可通過View類的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。

      2,用Activity來控制游戲的整體結(jié)構(gòu)。

      3,設(shè)計一個邏輯類,用來處理邏輯運算。

      Android中任何一個View類都只有重寫onDraw方法來實現(xiàn)界面顯示。

      Android中提供了

      onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法??梢杂脕硖幚碛螒蛑械氖录?。所以繼承View時,需要重載這些方法。Android中提供了invalidate來刷新界面,但invalidate不能直接在線程中調(diào)用,違背單線程模型。

      因此Android中最常用的方法是利用Handler來時更新UI界面。

      第一部分View類

      每個View類都有一個繪畫的畫布,在游戲中可以自定義視圖View,任何一個View類都只需要重寫onDraw方法來實現(xiàn)界面顯示,可以是3D,也可以是文本。

      游戲的核心就是不斷的繪圖和刷新,圖我們可以通過onDraw方法繪制,刷新

      Android中可以用invalidate方法來刷新界面,注意:invalidate不能直接在線程中調(diào)用,因其違背了

      違背單線程模型。因此Android中最常用的方法是廈門博看文思利用Handler來時更新UI界面。下面這個例子中包含了兩個刷新方法。

      第三篇:廈門手機開發(fā)培訓(xùn)分析Android自動化解決方案

      廈門手機開發(fā)培訓(xùn)分析Android自動化解決方案

      現(xiàn)在,已經(jīng)有大量的Android自動化測試架構(gòu)或工具可供我們廈門博看文思使用使用,其中包括:ActivityInstrumentation,MonkeyRunner,Robotium,以及Robolectric。另外LessPainful也提供服務(wù)來進(jìn)行真實設(shè)備上的自動化測試。

      Android自身提供了對instrumentation測試的基本支持,其中之一就是位于

      android.test包內(nèi)的ActivityInstrumentationTestCase2類,它擴展了JUnit的TestCase類來提供Androidactivities的功能測試。在應(yīng)用測試中,每一個activity首先會被

      Instrumentation初始化,然后再加載到Android模擬器或設(shè)備的Dalvik虛擬機中來執(zhí)行。

      AndroidSDK自帶一個測試工具M(jìn)onkeyRunner,它提供的API和執(zhí)行環(huán)境可以運行Python語言編寫的測試代碼。它提供API來連接設(shè)備,安裝/卸載應(yīng)用,運行應(yīng)用,截屏,比對圖片來判斷特定命令執(zhí)行后的屏幕是否包含預(yù)期信息,以及運行對應(yīng)用的測試。MonkeyRunner使用ActivityInstrumentationTestCase2,ProviderTestCase,ServiceTestCasek,SingleLaunchActivityTestCase及其他類來定義測試用例,并使用InstrumentationTestRunner類來運行測試。

      Robotium是另一種通過InstrumentationTestRunner來完成Android交互式測試的架構(gòu),它橫跨多個activities,支持功能測試,系統(tǒng)測試和接收測試。Robotium支持Activities、Dialogs、Toasts、Menus、ContextMenus甚至Honeycomb,并且它可以同Maven和Ant集成來完成持續(xù)集成測試。Robotium被稱之為針對Android應(yīng)用的又一個Selenium。

      Robolectric另辟蹊徑,它并不依賴于Android提供的測試功能,它使用了

      shadowobjects并且運行測試于普通的工作站/服務(wù)器JVM,不像模擬器或設(shè)備需要

      dexing(Androiddex編譯器將類文件編譯成Android設(shè)備上的DalvikVM使用的格式),打包,部署和運行的過程,大大減少了測試執(zhí)行的時間。Pivotal實驗室聲稱使用Robolectric可以在28秒內(nèi)運行1047個測試。

      廈門博看文思知道LessPainful將Android測試又推進(jìn)了一步,它提供了一個多設(shè)備平臺自動化測試的服務(wù)。用戶上傳應(yīng)用(*.apk)和用Cucumber(一種業(yè)務(wù)相關(guān)的DSL)編寫的測試文件,選擇測試運行需要的設(shè)備配置,最后測試將自動執(zhí)行并生成測試報告。它支持的設(shè)備包括GarminAsus,幾款HTC,LG,SamsungGalaxy,SonyXperia和MotorolaMotodefy。

      第四篇:廈門手機開發(fā)培訓(xùn)之專業(yè)知識講解

      廈門手機開發(fā)培訓(xùn)之專業(yè)知識講解

      我中心針對目前企事業(yè)單位信息技術(shù)研發(fā)人員對iphone/ipad技術(shù)的緊迫需求,設(shè)計推出了iphone實戰(zhàn)課程。主要講授appleiphone/ipad手機開發(fā)平臺的應(yīng)用開發(fā)、手機圖形系統(tǒng)、移動互聯(lián)網(wǎng)等開發(fā)。旨在提高學(xué)員在appleitouch、iphone4、iphone5、ipad等系列上開發(fā)高端應(yīng)用程序的能力。全面詳細(xì)講解在iphone平臺程序開發(fā)細(xì)節(jié),完整講述iphone應(yīng)用程序開發(fā)、構(gòu)建、發(fā)布整個過程。

      廣大從事ios工作的it技術(shù)人員及愛好者,包括研發(fā)工程師、解決方案工程師、系統(tǒng)維護(hù)工程師等。

      本課程使用最新的iphonesdk5.x版本,也就是ios5系列sdk開發(fā)程序。當(dāng)然開發(fā)程序可以用于iphone,iphone3,iphone4,iphone5,ipad,ipad2等硬件上。通過4天的強化,可以讓學(xué)員在iphone系列手機上開發(fā)基本的ui應(yīng)用程序,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)程序,多媒體服務(wù)和一些2d方面的動畫等目標(biāo)。達(dá)到可以在iphone上開發(fā)基本的應(yīng)用程序的能力。本階段開始開始熟悉iphone應(yīng)用程序開發(fā)的工具:iphonesdk(xcode)。本階段會講解iphonesdk的基本用法,以及一些常用的快捷方式如:.h.m文件之間的快捷切換、appleapi的快速定位查看,幫助文檔的定位查看和創(chuàng)建工程需要注意的具體事宜。使學(xué)員達(dá)到對編程環(huán)境了如指掌,日后編程上手無障礙的目的。

      語言之objective-c語言強化

      本階段開始學(xué)習(xí)ios的特有的編程語言objective-c,該種語言屬于c/c++的一個變種,可以和c/c++混合使用。本階段講解objective-c語言的面向?qū)ο缶幊?,類的繼承,復(fù)合,多態(tài),id,動態(tài)識別,posing,protocols,內(nèi)存管理,autorelease等主要內(nèi)容。達(dá)到能夠熟練的編寫程序的能力。

      第二單元ios開發(fā)

      第五篇:關(guān)于手機開發(fā)難題及解決方法——廈門手機開發(fā)培訓(xùn)為你解讀

      關(guān)于手機開發(fā)難題及解決方法——廈門手機開發(fā)培訓(xùn)為你解讀

      開發(fā)難題

      1、手機主要操作系統(tǒng)有:Android,i OS,Symbian , Windows Phone,Blackberry。要想克服不同手機平臺的差異,實現(xiàn)應(yīng)用的統(tǒng)一覆蓋異常困難;這個是基于系統(tǒng)內(nèi)核與硬件支持的差異性所導(dǎo)致的。

      2、手機開發(fā)很難?開發(fā)人員稀缺,成本太高,進(jìn)度太慢,無線網(wǎng)絡(luò)太復(fù)雜,門檻障礙太多這些都是過去的情況了。廈門博看文思指出,現(xiàn)的許多終端生產(chǎn)商或軟件公司都已經(jīng)意識到手機開發(fā)對于公司及產(chǎn)品發(fā)展都有著極其重要的作用,所以開發(fā)者都被愿意加入到這些公司中,這樣開發(fā)者集聚一起,實現(xiàn)了開發(fā)新模式——合作化。例如Google,Apple,魅族,小米等等

      4、行業(yè)需要專業(yè)的角色,來解決開發(fā)應(yīng)用過程中的各種難題,將復(fù)雜難題封裝簡單,把各種異構(gòu)封裝透明,降低大家進(jìn)入這個市場的門檻,解決方法

      經(jīng)過全行業(yè)長達(dá)多年的不斷探索,業(yè)界主張將MKey無線中間件作為標(biāo)準(zhǔn)化的無線開發(fā)平臺,進(jìn)行手機開發(fā)和手機應(yīng)用。廈門博看文思指出,利用MKey無線中間件進(jìn)行手機開發(fā),不僅能夠解決上述的各方面開發(fā)難題,而且在成本控制、開發(fā)周期、開發(fā)難度等方面,均是目前最為出色的實現(xiàn)方法,整體開發(fā)技術(shù)水平相較國外無線開發(fā)而言,也顯得十分突出。

      MKey無線中間件屏蔽了各種硬件平臺、操作系統(tǒng)、無線網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)源的差異,將所有技術(shù)難點進(jìn)行了統(tǒng)一封裝,可幫開發(fā)者快速、低成本實現(xiàn)移動化開發(fā)應(yīng)用。

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