第一篇:電玩城策劃計(jì)劃書
動(dòng)力火車城活動(dòng)策劃書
目錄
一、總論
二、營(yíng)銷策略與實(shí)施方案
1.營(yíng)銷方案目標(biāo)
2.自身定位
3.消費(fèi)群體分析與策略
4.媒體分析與策略
5.特定節(jié)假日營(yíng)銷計(jì)劃
6.營(yíng)銷分體化
7.網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃
一、總論
“動(dòng)力火車城”是隸屬于大型動(dòng)漫游戲主題樂(lè)園連鎖化品牌,旨在倡導(dǎo)和推廣新形態(tài)大型室內(nèi)主題樂(lè)園的娛樂(lè)文化,以動(dòng)漫游戲?yàn)橹饕兀珜?dǎo)個(gè)性和健康的娛樂(lè)理念,同時(shí)緊跟社會(huì)熱點(diǎn),結(jié)合各種時(shí)尚元素,為大眾帶來(lái)健康、快樂(lè)的娛樂(lè)休閑活動(dòng),提升人們的活動(dòng)質(zhì)量,真正做到用科技享受生活。!
目前,“動(dòng)力火車城”已經(jīng)在省內(nèi)開(kāi)設(shè)了4家現(xiàn)象樣板店,以大型室內(nèi)主題樂(lè)園的連鎖化經(jīng)營(yíng)模式,打造擁有自主品牌、自主經(jīng)營(yíng)權(quán)的大型動(dòng)漫游戲主題樂(lè)園品牌,相信在不久的將來(lái)我們能夠看到世界各地有更多的“動(dòng)力火車城”出現(xiàn)。
動(dòng)力火車城位于貴州六盤水市中山路匯盛大廈一樓、二樓,成立
于2010年6月,總投資二千多萬(wàn),營(yíng)業(yè)面積達(dá)3500多個(gè)平方米,員工人數(shù)100多人。成立以來(lái),憑著合理的經(jīng)營(yíng)理念、靈活的經(jīng)營(yíng)策略和高效的管理團(tuán)隊(duì)迅速占領(lǐng)本地市場(chǎng),現(xiàn)已成為六盤水最大的動(dòng)漫娛樂(lè)城。
我們的行業(yè)優(yōu)勢(shì),在六盤水市排名靠前規(guī)模的電玩樂(lè)園;萬(wàn)種精致禮品的開(kāi)心兌獎(jiǎng);精彩不斷的各類游藝主題活動(dòng);運(yùn)動(dòng)競(jìng)技類、益智休閑類、模擬極速類、對(duì)抗極速類、模擬槍戰(zhàn)類、有槍娛樂(lè)類、動(dòng)感音樂(lè)類,多樣化的游戲種類適合各個(gè)年齡階段的顧客。
在硬件上,動(dòng)力火車城擁有高質(zhì)先進(jìn)的機(jī)器設(shè)備、專業(yè)可靠的技術(shù)支持:軟件商,動(dòng)力火車擁有禮貌、細(xì)致、周到的服務(wù),豐富多彩的比賽活動(dòng)。吸引了無(wú)數(shù)電玩及游藝愛(ài)好者,滿足了廣大電玩及游藝愛(ài)好者的需求、釋放了生活給自身所帶來(lái)的壓力、開(kāi)闊了自身無(wú)限的幻想與靈感。
二、營(yíng)銷策略與實(shí)施方案
1、營(yíng)銷方案目標(biāo)
此次策劃的主要目標(biāo)是在綜合分析動(dòng)力火車城的內(nèi)外環(huán)境的基礎(chǔ)上,借鑒和吸收其他電玩樂(lè)園進(jìn)行整體的規(guī)劃,以求提升品牌的知名度和美譽(yù)度,在維護(hù)老顧客的同時(shí),進(jìn)一步開(kāi)發(fā)潛在顧客和周邊顧客,增加效益的一次探索。
2、自身定位
本店以健康、時(shí)尚休閑、娛樂(lè)的經(jīng)營(yíng)理念,按照“細(xì)節(jié)決定成敗”的服務(wù)宗旨。本店位于六盤水市鐘山大道人民廣場(chǎng)旁,周圍有大型購(gòu)
物超市沃爾瑪,中國(guó)電信,國(guó)美電器,生活方式,各種休閑吧,KTV,賣場(chǎng)等大型娛樂(lè)休閑商業(yè)場(chǎng)所。從地理位置和地理環(huán)境考慮,本店應(yīng)體現(xiàn)現(xiàn)濃郁的娛樂(lè)商業(yè)文化特色。
策略有:
A:在本店的周圍各大商場(chǎng)實(shí)行“友情互動(dòng)”、“集體宣傳”,在各大賣場(chǎng)通過(guò)購(gòu)物買一定數(shù)額,免費(fèi)贈(zèng)送或抽獎(jiǎng)進(jìn)行送票,同時(shí)配合周邊商場(chǎng)宣傳,進(jìn)行市場(chǎng)聯(lián)動(dòng),以老帶新,依托強(qiáng)勢(shì)宣傳和良好的服務(wù),爭(zhēng)取迅速達(dá)到宣傳效果。
B: CIS的建立,在本店周圍多做一些圖標(biāo),是本店的經(jīng)營(yíng)理念與情報(bào)信息的傳達(dá),具有傳播力和感染力。
3、消費(fèi)群體的分析與策略
消費(fèi)群體:
玩家主要分為以下幾類:
A、核心玩家:約占總量20%,他們的特點(diǎn)是游戲齡長(zhǎng),樂(lè)于嘗試新游戲,對(duì)游戲技術(shù)不成熟的和不會(huì)玩游戲者有帶動(dòng)性。
B、中級(jí)玩家:約占30%,這部分玩家是最具有開(kāi)發(fā)潛力的顧客,他們會(huì)在游戲中耗費(fèi)大量的時(shí)間和金錢,但是不大喜歡接受新技術(shù)和游戲。
C、大眾玩家:約占50%,他們更傾向簡(jiǎn)單而輕松的游戲,他們不會(huì)長(zhǎng)期沉溺一種游戲中,好多時(shí)候他們只會(huì)玩一會(huì)就走,不會(huì)呆很長(zhǎng)時(shí)間,流動(dòng)性大,休閑為主。
針對(duì)相關(guān)群體的策略:
A、高端顧客:辦理會(huì)員卡的顧客,進(jìn)行每月/每周有登記的免費(fèi)放一定數(shù)額的游戲贈(zèng)幣。
B、中端顧客:為日常大眾,配合周邊商場(chǎng)的宣傳,在某商場(chǎng)或某娛樂(lè)場(chǎng)所憑消費(fèi)單(消費(fèi)金額××以上)或會(huì)員卡可在本店免費(fèi)辦理會(huì)員卡。
C、低端顧客:以學(xué)生為主,通過(guò)每周末憑學(xué)生證可領(lǐng)取5-10枚贈(zèng)幣,來(lái)補(bǔ)足人氣,7天為間隔進(jìn)行發(fā)放(控制游戲?qū)W(xué)生造成不良影響),也可以對(duì)有家長(zhǎng)陪同的玩家,進(jìn)行一次購(gòu)幣30/50枚贈(zèng)送小紀(jì)念品(鉛筆文具之類)。
4、媒體分析與策略
A、印刷媒體:包括報(bào)紙、雜志、各類名錄和廣告黃頁(yè)等。
報(bào)紙是廉價(jià)、普及面廣的讀物,適合于各個(gè)行業(yè)發(fā)布通知性廣告。但是由于報(bào)紙實(shí)時(shí)性的特點(diǎn),使廣告的有效性因得不到重復(fù)而減弱。
雜志一般都比較有針對(duì)性的讀者,比如商業(yè)期刊、度假旅行雜志、時(shí)尚雜志等。因?yàn)橘?gòu)買雜志的人有著明確的興趣傾向,雜志廣告由于內(nèi)容需提前交付和信息維持時(shí)間長(zhǎng)的特點(diǎn),適合長(zhǎng)期性定位廣告。策略:在報(bào)紙、雜志、周刊、各類廣告性的刊物上刊登本店宣傳信息,憑報(bào)紙、周刊、雜志等有本店廣告宣傳的可在本店換取3個(gè)游戲幣。
B、廣播媒體:包括電視、電臺(tái)、公交車等有聲傳播。
電視具有可視、動(dòng)態(tài)和色彩等所有的溝通優(yōu)勢(shì),它是通過(guò)塑造形象進(jìn)行定位的一種極佳手段。
策略:目前可以先在公交車的傳媒上做本店的宣傳信息。
C、傳單:優(yōu)點(diǎn)-方便、及時(shí),起引導(dǎo)性強(qiáng),成本低。缺點(diǎn)-易被拋棄,傳閱率低,所以要在印刷設(shè)計(jì)質(zhì)量與價(jià)格成本之間權(quán)衡。策略:可定期印發(fā)傳單,憑單業(yè)可在本店換取**個(gè)游戲幣。
D、網(wǎng)吧:進(jìn)入網(wǎng)吧的群體中大部分都是游戲愛(ài)好者是我們的準(zhǔn)客戶。策略:在本店周邊網(wǎng)吧,統(tǒng)一將桌面或屏幕保護(hù)畫面設(shè)置成本電玩城的宣傳方案,比如比賽日期,近期電玩城的活動(dòng)等,進(jìn)行廣泛宣傳
3、特定節(jié)假日營(yíng)銷計(jì)劃
在特定假日時(shí)對(duì)于小客服群體進(jìn)行買10送2,買20送5,……;吸引更多老顧客廣泛參與。并對(duì)于不同游戲類型安排友誼性質(zhì)比賽:如頭文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戲(具體安排詳看王輝計(jì)劃書)。
6、營(yíng)銷分體化
將積分換取的禮品有序的陳列,明示換分規(guī)則,形成視覺(jué)沖擊,以吸引顧客的眼光,配合電玩城內(nèi)游戲氛圍,進(jìn)行潛默式營(yíng)銷。(目前本店已經(jīng)在進(jìn)行中)
7、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃
網(wǎng)站能為本店打開(kāi)新的宣傳通道,本店可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器和客戶瀏覽,在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布各種信息,消費(fèi)者可以借助檢索工具或登錄本店網(wǎng)站迅速找到所需的店內(nèi)信息。我們策劃部已經(jīng)在制作網(wǎng)頁(yè)。
目前只行到這些,有待續(xù)更加完善。
第二篇:電玩城策劃計(jì)劃書
XXX電玩城營(yíng)銷策劃書
目錄
一、總論
二、營(yíng)銷策略與實(shí)施方案
1.營(yíng)銷方案目標(biāo) 2.自身定位 3.消費(fèi)群體分析 4.策略分析 5.媒體分析
6.特定節(jié)假日營(yíng)銷計(jì)劃 7.營(yíng)銷分體化 8.網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃
一、總論
XXX電玩城位于XXX7樓,經(jīng)營(yíng)面積約158㎡,以動(dòng)漫游戲?yàn)橹饕?,倡?dǎo)個(gè)性和健康的娛樂(lè)理念,同時(shí)緊跟社會(huì)熱點(diǎn),結(jié)合各種時(shí)尚元素,為大眾帶來(lái)健康、快樂(lè)的娛樂(lè)休閑活動(dòng)。
電玩城擁有高質(zhì)先進(jìn)的機(jī)器設(shè)備、專業(yè)可靠的技術(shù)支持,以及周到細(xì)致的服務(wù),提供運(yùn)動(dòng)競(jìng)技類、益智休閑類、模擬極速類、動(dòng)感音樂(lè)類等各類游藝主題活動(dòng),以吸引無(wú)數(shù)電玩及游藝愛(ài)好者,滿足不同年齡階段的電玩及游藝愛(ài)好者的需求,釋放生活給自身所帶來(lái)的壓力同時(shí),開(kāi)闊自身無(wú)限的幻想與靈感。
二、營(yíng)銷策略與實(shí)施方案
1、營(yíng)銷方案目標(biāo)
提升電玩城知名度、美譽(yù)度,擴(kuò)大影響力,強(qiáng)化電玩城益智、娛樂(lè)的特征,樹(shù)立電玩城鮮明的個(gè)性,吸引大量的電玩愛(ài)好者,以增加電玩城效益。
2、自身定位
時(shí)尚健康動(dòng)漫城,全民青春娛樂(lè)基地
3、消費(fèi)群體分析
A.商場(chǎng)購(gòu)物族:XXX商場(chǎng)逛街購(gòu)物的消費(fèi)者,以上班族和白領(lǐng)階層為主,他們具有較高消費(fèi)水平,且休息時(shí)間穩(wěn)定充裕,并對(duì)刺激新奇的休閑娛樂(lè)方式期待值高;
B.觀影娛樂(lè)族:電玩城靠近電影院,可就近吸納等候觀影或觀影結(jié)束的消費(fèi)者,這類人群主要是上班族和白領(lǐng)階層;
C.適齡學(xué)生:即適齡學(xué)生,時(shí)間集中在周末、寒暑假;該群體雖無(wú)穩(wěn)定收入,但是消費(fèi)能力也很高,極易接受新奇、益智的娛樂(lè)方式。
4、策略分析
采用各種方法對(duì)市場(chǎng)目標(biāo)客戶集中營(yíng)銷,同時(shí)對(duì)客戶進(jìn)行精細(xì)化營(yíng)銷;結(jié)合XXX商場(chǎng)、影院、ktv等娛樂(lè)休閑資源優(yōu)勢(shì),展開(kāi)大型的嘉年華活動(dòng),以達(dá)到對(duì)電玩城進(jìn)行大范圍宣傳、推廣、造勢(shì)的目的。
針對(duì)購(gòu)物族、觀影,到商場(chǎng)休閑娛樂(lè)群體
A.充值辦理會(huì)員卡:凡充值100元,免費(fèi)辦理會(huì)員卡并贈(zèng)送一定數(shù)額的游戲幣
B.聯(lián)合商場(chǎng)推出優(yōu)惠:配合XXX商場(chǎng)的宣傳,憑商場(chǎng)消費(fèi)單(消費(fèi)金額××以上)或會(huì)員卡可在本店免費(fèi)辦理會(huì)員卡,并贈(zèng)送一定數(shù)額的游戲幣 針對(duì)適齡學(xué)生
C、學(xué)生證玩游戲:以學(xué)生為主,周末適齡學(xué)生憑學(xué)生證可領(lǐng)取相應(yīng)贈(zèng)幣,來(lái)補(bǔ)足人氣
5、媒體分析 A.傳單、優(yōu)惠卡
形式——電玩城宣傳單頁(yè),優(yōu)惠卡,商場(chǎng)嘉年華活動(dòng)傳單,在XXX商場(chǎng)周邊進(jìn)行大規(guī)模的派發(fā)
優(yōu)點(diǎn)——方便、及時(shí),起引導(dǎo)性強(qiáng),成本低 B、植入廣告
形式——鼠標(biāo)墊、電腦桌面等進(jìn)駐商場(chǎng)附近網(wǎng)吧;電影票背面植入廣告;參與商場(chǎng)優(yōu)惠活動(dòng)等
優(yōu)點(diǎn)——對(duì)進(jìn)入XXX商場(chǎng)娛樂(lè)休閑場(chǎng)所的準(zhǔn)客戶進(jìn)行直接營(yíng)銷 C.桁架、X展架
形式——商場(chǎng)門口設(shè)置電玩城宣傳桁架;影院門口設(shè)置電玩城宣傳X展架等
優(yōu)點(diǎn)——人流量大,便于信息傳播
6、特定節(jié)假日營(yíng)銷計(jì)劃
電玩城特定假日主題活動(dòng),推出充xx送xx,并根據(jù)積分兌換相應(yīng)禮品的優(yōu)惠,同時(shí)契合節(jié)日主題設(shè)置不同游戲類型的友誼類比賽:如頭
文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戲,贏者領(lǐng)取大獎(jiǎng)等;聯(lián)合XXX商場(chǎng)推出優(yōu)惠活動(dòng),憑消費(fèi)單積分,領(lǐng)取相應(yīng)游戲贈(zèng)幣,并參與電玩城假日主題活動(dòng)。新奇主題活動(dòng)、超值優(yōu)惠等假日營(yíng)銷,以達(dá)到吸引商場(chǎng)購(gòu)物、娛樂(lè)、休閑的新老客戶廣泛參與的目的。
7、營(yíng)銷分體化
將積分換取的禮品有序的陳列,明示換分規(guī)則,形成視覺(jué)沖擊,以吸引顧客的眼光,配合電玩城內(nèi)游戲氛圍,進(jìn)行潛默式營(yíng)銷。
8、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃
開(kāi)通電玩城官方微博。建立電玩城QQ群等網(wǎng)絡(luò)媒介,發(fā)布電玩城各種信息,消費(fèi)者可以借助檢索工具或登錄本店網(wǎng)站迅速找到店內(nèi)信息,具體由策劃部門安排執(zhí)行。
第三篇:電玩城經(jīng)營(yíng)策劃技巧
電玩城經(jīng)營(yíng)炒場(chǎng)的8種方案
1使用“托”的奧秘
例:某電玩城,剛開(kāi)業(yè)的時(shí)候,看的人多,玩的人少。經(jīng)理后來(lái)想到了使用“托”,每天人流高峰的時(shí)候,在跳舞機(jī)、拳擊機(jī)上引進(jìn)幾個(gè)高級(jí)“托”來(lái)表演(當(dāng)時(shí)人氣相當(dāng)旺,機(jī)臺(tái)周邊圍了幾層人),其他平時(shí)沒(méi)有人玩的機(jī)器,也要其他“托”上去玩,這樣電玩城里的準(zhǔn)客戶很快就都成為了消費(fèi)客戶,一個(gè)星期后,場(chǎng)內(nèi)營(yíng)業(yè)額以及人氣猶如井噴??偨Y(jié):新型設(shè)備、新興事務(wù)都需要引導(dǎo),準(zhǔn)客戶最喜歡模仿。所有有時(shí)使用“托”很重要。經(jīng)營(yíng)者不要總是抱怨機(jī)臺(tái)設(shè)備本身不好玩,每種設(shè)備都有它的可玩性,否則這個(gè)設(shè)備就不可能存在。“托”可以試自己店面打機(jī)比較嫻熟的員工,也
可以從顧客中去尋找。
2使用“放水”的奧秘
例1:某電玩城里面有很多彩票機(jī),有個(gè)周六下午,有臺(tái)熒光跳跳球轉(zhuǎn)盤出了點(diǎn)故障,但還可以繼續(xù)游戲,只是球很容易掉到那種大一點(diǎn)洞里。店里面的服務(wù)員和經(jīng)理都沒(méi)有怎么擦覺(jué),很快機(jī)器就圍了一堆大人小孩,只見(jiàn)彩票不停的在外吐。在服務(wù)員的指導(dǎo)下,這臺(tái)機(jī)器開(kāi)始排隊(duì)玩。當(dāng)天晚上,維修人員也檢查出了問(wèn)題,但自己沒(méi)有辦法維修。店長(zhǎng)也沒(méi)有太好的辦法,干脆將計(jì)就計(jì)。第二天,讓服務(wù)員告訴很多人,這臺(tái)機(jī)器容易出彩票。這下子,這臺(tái)機(jī)器火了,連續(xù)好長(zhǎng)的時(shí)間,周邊的人都知道了,經(jīng)常在其他店里面玩的人也都來(lái)了,都守著這臺(tái)機(jī)器玩,有些人實(shí)在等得不耐煩了,也去玩其他的機(jī)器。就這樣,場(chǎng)地人氣變得比以前火爆,收銀臺(tái)收益也增大很多(除掉
那臺(tái)機(jī)器一些虧損)。
案例2:有個(gè)地方,有兩家電玩城離得很近。一家是比較大型,另一家規(guī)模小,而且還有幾臺(tái)類似博彩機(jī)的設(shè)備,剛開(kāi)始,大的這家生意火爆,小的那家很少人關(guān)顧。但過(guò)了段時(shí)間,小的那家也沒(méi)有增加什么設(shè)備,人氣十分火爆。清早就有人去排隊(duì)搶位置,后來(lái)派人一調(diào)查,有一臺(tái)機(jī)器,打機(jī)的人十有八九會(huì)賺,這樣的模式延續(xù)了二個(gè)月,小場(chǎng)地天天火爆,大場(chǎng)地幾乎要關(guān)門。喜歡的朋友看百度名找到我更多秘訣總結(jié):場(chǎng)地經(jīng)營(yíng),要善于尋找“機(jī)會(huì)點(diǎn)”。妙招不一定要多,但可以使用到底??蛻舻男睦硎莵?lái)娛樂(lè),但也帶來(lái)又利可圖的心態(tài)。所以抓住關(guān)鍵的一點(diǎn)即可以帶動(dòng)全局,上面說(shuō)的小場(chǎng)地就是先賺人氣,再賺生意。使用裙帶關(guān)系營(yíng)銷
案例1:某個(gè)地鐵口,聚集了很多商家,有家是賣體育用品的。由于和樓上的電玩城搭上了關(guān)系,兩家一起來(lái)營(yíng)銷,電玩城的禮品有很多就從這家拿貨。顧客來(lái)買體育用
品,基本上都可以上電玩城試運(yùn)氣,借用的設(shè)備有籃球和拳擊機(jī)(籃球機(jī)和拳擊機(jī)也經(jīng)過(guò)體育用品店的廣告包裝),電玩城收客戶的小票,根據(jù)金額大小給予玩的次數(shù),如果顧客超過(guò)某個(gè)分?jǐn)?shù),顧客還可以得到其他禮物(當(dāng)然是體育用品店提供),電玩城不收取廣告費(fèi)用,但向體育用品店收取每次顧客玩的幣錢。后來(lái),體育用品店不停給客戶發(fā)信息,“購(gòu)物可以中獎(jiǎng),好禮等你來(lái)拿”。久而久之,電玩城和體育用品店
都收獲不小。
案例2:有個(gè)城市,小型電玩城特別多,有個(gè)老板也開(kāi)了家店,但生意怎么也不好。后來(lái)他無(wú)意中和一個(gè)客戶聊天得到了一個(gè)方法。就是和這個(gè)客戶合作,這個(gè)客戶是“放馬錢”(傳說(shuō)中的高利貸)的,由于這個(gè)客戶很有下家資源,所以他一聲令下,很快這家店就顧客盈門。講這個(gè)案例,并不是建議大家刻意效仿,目的是希望大家能舉一反三,找到營(yíng)銷思路。總結(jié):做任何生意,都需要開(kāi)動(dòng)大腦,如果你墨守成規(guī),那么就只有“死路一條”?,F(xiàn)在的社會(huì),各門生意環(huán)境基本上都是“紅?!保ㄟ^(guò)思索,你會(huì)找到方式方法,你會(huì)
尋找到行
業(yè)中的一片“藍(lán)?!?。導(dǎo)向思維,反規(guī)的思路是現(xiàn)代商業(yè)社會(huì)的營(yíng)銷至高點(diǎn)。
4使用舉辦比賽來(lái)營(yíng)銷
電玩城里面的設(shè)備,很多都是模擬體育競(jìng)技類的節(jié)目,所以很容易形成一個(gè)比賽規(guī)則。顧客喜歡玩,也不是天天都樂(lè)意來(lái),但是如果形成一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的群體,讓他們能和高手較量或者成為其他人崇拜的高手,那這個(gè)恐怕就不一樣了。所以,電玩城的比賽是營(yíng)銷必須的,正規(guī)電玩城要把以下類似比賽擬定成計(jì)劃,好好運(yùn)作,一定受益匪淺。1,籃球機(jī)比賽2跳舞機(jī)比賽3,拳王爭(zhēng)霸賽
4,頭文字D、賽車、摩托比賽5,格斗機(jī)系列比賽
5使用“生日聚會(huì)”來(lái)營(yíng)銷
生日聚會(huì)式營(yíng)銷有點(diǎn)類似于麥當(dāng)勞,肯德基的小孩生日聚會(huì)(PARTY)。電玩城里面的顧客都是年輕人,每次過(guò)生日,希望找到一個(gè)娛樂(lè)性(HAPPY)比較強(qiáng)的場(chǎng)合來(lái)進(jìn)行。電玩城一方面可以通過(guò)生日聚會(huì)活動(dòng)體現(xiàn)客戶關(guān)懷,另一方面可以通過(guò)生日聚會(huì)來(lái)增加單日營(yíng)收(年輕人過(guò)生日都是三五成群)。要知道小孩生日聚會(huì)時(shí)麥當(dāng)勞一項(xiàng)
重要的營(yíng)銷方式。
6使用“俱樂(lè)部”來(lái)營(yíng)銷
電玩城的比賽不可能是天天都要進(jìn)行,但是可以通過(guò)“俱樂(lè)部” 的方式拉攏其他成員在電玩城里面形成主力軍。否則,其他成員很容易被其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手搶走。創(chuàng)建俱樂(lè)部很簡(jiǎn)單,針對(duì)某種類型的設(shè)備,設(shè)定一個(gè)區(qū)域,尋找一些設(shè)備的海報(bào)。裝備及書籍裝飾一下。如果有條件的電玩城,還可以聘請(qǐng)一些專業(yè)人士指導(dǎo)一二,也可以挑選人員
去參加高級(jí)別的比賽。如果熱愛(ài)這種設(shè)備的人,都希望加入其中
總結(jié):物以類聚,人以群居,大眾類的娛樂(lè)都可以形成一些群體。一旦是形成了俱樂(lè)
部的氛圍,其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手只能望而卻步,甘當(dāng)老二。
7巧遇告示牌,排行榜來(lái)營(yíng)銷
排行榜:電玩城的經(jīng)驗(yàn),一般都存在一個(gè)地域性,有很多顧客彼此都是比較熟悉的。如果電玩城里面的某臺(tái)設(shè)備的記錄保持者或者前幾名被排行出來(lái),一則是讓那些高手虛榮心得到極大的滿足二則是有很多人是不服氣的,這樣,無(wú)形的顧客競(jìng)爭(zhēng)模式就凸顯了。作為電玩城方面,肯定是最大的贏家。告示牌:這里說(shuō)的告示牌,不是普通的提示牌,而是一種營(yíng)銷牌。如果大家留意彩票銷售點(diǎn)的話就知道,彩票銷售點(diǎn)很喜歡掛一種橫幅:“恭喜本店顧客中了二百萬(wàn)大獎(jiǎng)“之類的。這種橫幅昭示該彩票店是運(yùn)氣店,很多彩民就是喜歡沾喜氣。電玩城如果把這種方式利用到某臺(tái)設(shè)備上,估計(jì)也
會(huì)帶來(lái)不少口碑。
8使用“激將法“營(yíng)銷
案例:昆明有家電玩城,人氣一般,設(shè)備、環(huán)境都過(guò)得去,但該店使用了招“激將法“,損失了一點(diǎn)利益,但帶來(lái)了很多原來(lái)沒(méi)有的客戶。有種叫”龍虎“的設(shè)備,店經(jīng)理不售幣,每個(gè)來(lái)玩的人免費(fèi)給予100個(gè)幣,如果客人能在一個(gè)小時(shí)內(nèi)中400幣,老板當(dāng)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金。就是這樣的方法,前來(lái)試運(yùn)氣的人很多,一大半的人都掃興而歸,但也有運(yùn)氣好的能中彩。這種方式使用不到十天,很多電玩城里面的人都被吸引過(guò)來(lái)了,老板和店經(jīng)理在這些人中推行了良好的服務(wù),大部分人都成了他的顧客??偨Y(jié):設(shè)備和其他店一樣,環(huán)境和其他人一樣,就是因?yàn)橛辛诉@樣的營(yíng)銷手段,該店賺到了人氣,整個(gè)活動(dòng)的廣告效應(yīng)很好,傳播也很快。這種讓廣告走出去,把顧客引
進(jìn)來(lái)的方式值得推薦
第四篇:電玩城選址策劃
電玩城選址策劃
關(guān)于電玩城選址的一些問(wèn)題。不好之處歡迎糾正 謝謝?;蛘哒业阶髡甙俣让穯?wèn)都可以第一下來(lái)看下面的例子
網(wǎng)吧的習(xí)慣:
根據(jù)網(wǎng)吧消費(fèi)人群的消費(fèi)特點(diǎn)得知:上網(wǎng)時(shí)間長(zhǎng),網(wǎng)吧收費(fèi)不能太高:根據(jù)網(wǎng)吧電腦臺(tái)數(shù)和年齡特點(diǎn)分析:人群密集的年輕人群體
網(wǎng)吧選址的原則:要求網(wǎng)吧與客戶之間的距離越近越好。在進(jìn)行選址前我們必須對(duì)大型居民區(qū),大學(xué)周邊,大型企業(yè),城市主干道,商業(yè)中心都是經(jīng)營(yíng)網(wǎng)吧的可選之地 將星一些客觀的評(píng)估 給落實(shí)網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)場(chǎng)地的參考
網(wǎng)吧選址特點(diǎn)總結(jié):
房租不能太貴
每瓶租金/每月=單臺(tái)機(jī)器的收入/每天(最好的選擇)
年輕人群聚的地方(環(huán)境不能太差,至少要讓人感覺(jué)舒服)
所在商圈客戶群方便上網(wǎng):
下面是電玩城選址的分析總結(jié):(選址秘密)
選址秘密之一:穩(wěn)定成熟的商業(yè)圈(大型購(gòu)物中心周邊,飯店、娛樂(lè)密集地、步行街。優(yōu)點(diǎn):客戶流量打,集中,穩(wěn)定;
電玩城里都是年輕人,以上是年輕人常去的地方;
有一定的消費(fèi)能力;
容易進(jìn)行廣告宣傳,形象、品牌容易建立;
容易和其他商家做聯(lián)合營(yíng)銷;
選址秘密二:中高檔市內(nèi)小區(qū)群、小吃一條街等附近
優(yōu)點(diǎn):客戶流量大,集中,穩(wěn)定;
有一定的消費(fèi)能力;
客戶居住附近,方便客戶;
容易宣傳,活動(dòng)參與率搞;
方便參與社區(qū)活動(dòng),易于提高正面形象;
選址秘密之三:市內(nèi)商業(yè)批發(fā)中心(服飾,小商品,五金等)
優(yōu)點(diǎn):客戶流量大,專業(yè)策劃團(tuán)隊(duì)歡迎來(lái)咨詢***集中,穩(wěn)定;有一定的消費(fèi)能力公司成立;
容易和其他商家聯(lián)合經(jīng)營(yíng);
選址忌諱點(diǎn)一:為了省租金,租賃高層;
(為了省租金,建議選址地下一層)
選址忌諱點(diǎn)二:大學(xué)城附近,大型工業(yè)區(qū)附近,遠(yuǎn)離市區(qū)的車站;
我們選址,側(cè)重點(diǎn)是要看消費(fèi)能力和客流,有些地方只有人流,沒(méi)有消費(fèi)能力,例如大學(xué)城附近;大部分學(xué)生忙于學(xué)業(yè),有錢沒(méi)有時(shí)間,節(jié)日又要回家,更要命的是還有寒暑假。大型工業(yè)區(qū)附近;工業(yè)區(qū)里面的打工一族靠工資過(guò)日子,想娛樂(lè)但是沒(méi)錢;另外有一點(diǎn)誤區(qū)是遠(yuǎn)離市區(qū)的火車站,汽車站附近;瞬間人流,所過(guò)的人形色匆匆,雖然流量大,但是很少有人能靜下心來(lái)娛樂(lè)。
第五篇:150平左右電玩城場(chǎng)地策劃
150左右平游戲廳場(chǎng)地策劃
開(kāi)電玩城最大的難點(diǎn)在于牌照的申請(qǐng),以北京為例,在2012年前,北京市游戲娛樂(lè)場(chǎng)所總量不超過(guò)838家,每區(qū)多少家牌照都已經(jīng)做了規(guī)劃,因此,給牌照的申請(qǐng)?jiān)黾恿穗y度和不確定性。全國(guó)一盤棋,由于電玩城辦理營(yíng)業(yè)執(zhí)照屬于前置審批,必須經(jīng)過(guò)文化局文委(專門審查和管理文化娛樂(lè)場(chǎng)所的委員會(huì))、消防部門、公安部門審批、有的還要經(jīng)過(guò)環(huán)境審批、甚至衛(wèi)生審批。
因此,能否順利拿到電玩城牌照,成了電玩城投資的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
辦好證也就是確定能開(kāi)廳了就是確定買什么游戲機(jī)了,這個(gè)可以找游戲廠家把你的場(chǎng)地大小最好有圖紙和預(yù)計(jì)投入等情況說(shuō)下,廠家就可以給你列個(gè)游戲機(jī)清單,你在根據(jù)幾臺(tái)挑選和補(bǔ)充。也可以由我們公司作出專人策劃案,有意來(lái)電***
由于產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的不完整,文化產(chǎn)業(yè)沒(méi)有受到根本的重視,在產(chǎn)業(yè)政策和制度建設(shè)上嚴(yán)重滯后,因此作為主要組成部分的大型電玩,缺少了制度約束,各地的執(zhí)法水平和執(zhí)法力度不盡相同,一放就亂,一管就死。
因此,很多人往往對(duì)此行業(yè)評(píng)價(jià)不高。造成這種情況的根本原因是法規(guī)制度的缺失。
日本、韓國(guó)的電玩產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展了幾十年,尤其是日本建立了相對(duì)系統(tǒng)和完整的電玩分級(jí)和核準(zhǔn)制度。規(guī)范了無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)的局面也促使日本一大批電玩行業(yè)品牌脫穎而出。很多電玩投資者都反應(yīng)手續(xù)難辦、牌照難批,效率很低,等等,諸如此類的現(xiàn)狀。這些問(wèn)題對(duì)我們來(lái)說(shuō)意味著什么呢?
電玩行業(yè)的政策現(xiàn)狀對(duì)投資者來(lái)說(shuō)到底是機(jī)會(huì)還是風(fēng)險(xiǎn)呢,我個(gè)人認(rèn)為機(jī)遇遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于風(fēng)險(xiǎn)。比如目前對(duì)電玩的準(zhǔn)入門檻普遍限制較低,就如同十幾年前剛剛辦網(wǎng)吧一樣,幾十臺(tái)甚至十幾臺(tái)機(jī)器就能夠辦照,而規(guī)范后呢,人家已經(jīng)一騎風(fēng)塵把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在腦后,我們連機(jī)會(huì)都沒(méi)有了。即便是現(xiàn)在,在某些一線城市,電玩城牌照裸轉(zhuǎn)都有人叫價(jià)100~200萬(wàn)一張。
如果現(xiàn)在進(jìn)入電玩行業(yè)時(shí)機(jī)好不好。培哲個(gè)人認(rèn)為有點(diǎn)稍晚,但還來(lái)得及。
如果地方政策緊張的話,關(guān)系又不是特別硬,那就得把證先辦了,下面幾個(gè)證是游戲廳需要辦理的,有些看地方可以先不辦。
1、稅務(wù)部門辦理稅務(wù)登記;
2、工商部門辦理營(yíng)業(yè)執(zhí)照;
3、地稅部門辦理商業(yè)執(zhí)照經(jīng)營(yíng)許可證;
4、衛(wèi)生部門的防疫站辦理衛(wèi)生許可證;
5、公安消防部門辦理消防許可證
6、公安治安部門辦理特種行業(yè)許可證;
7、文化部門的文化市場(chǎng)管理所辦理娛樂(lè)場(chǎng)所許可證 2、5、7三個(gè)最重要,辦好了就差不多了
文化局保證流程:
1、工商名稱核準(zhǔn)通知書復(fù)印件;
2、經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所消防安全意見(jiàn)書;
3、環(huán)保部門審批意見(jiàn)書;
4、申請(qǐng)報(bào)告(打?。?;
5、法人代表身份證復(fù)印件(長(zhǎng)沙市區(qū)外需流動(dòng)人口計(jì)劃生育證);
6、法人無(wú)犯罪記錄的書面證明;
7、法人代表1寸免冠近照1張;
8、經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所租賃協(xié)議或產(chǎn)權(quán)證明(復(fù)印件);
9、經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所地理位置及平面圖;
10、經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所規(guī)章制度;
11、相關(guān)娛樂(lè)器材設(shè)備資料及證明票據(jù);
12、公示;
13、有關(guān)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他資料;
2、需要先想當(dāng)?shù)匚幕块T申請(qǐng),如果符合發(fā)展規(guī)劃,發(fā)給《同意籌建意見(jiàn)書》,同時(shí)對(duì)法人和經(jīng)營(yíng)負(fù)責(zé)人進(jìn)行人員性質(zhì)核查,不能有犯罪前科哈;再到消防部門辦理消防驗(yàn)收手續(xù),環(huán)保部門申請(qǐng)對(duì)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所噪聲情況做一個(gè)環(huán)境評(píng)估,出具《環(huán)評(píng)報(bào)告書》,最后再回到文化部門辦理《娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)許可證》。