第一篇:ERP沙盤策劃書
ERP沙盤策劃書
活動名稱:ERP沙盤對抗賽
主辦方:華北科技學(xué)院管理系ERP沙盤協(xié)會
活動的目的:推進ERP知識的傳播,提高我校ERP沙盤對抗的能力,促進ERP沙盤協(xié)會的發(fā)展。
活動時間:2010年12月(暫定)
活動地點:管理系ERP實驗室
活動對象:華北科技學(xué)院在校大學(xué)生
活動可行性分析:隨著ERP知識在我校的推廣,了解和知道ERP 的人越來越多,在他們之中不乏有這方面的人才,但苦于沒有實戰(zhàn)的平臺給他們展現(xiàn)自我的機會。而且,我校已參加兩屆ERP 沙盤河北對抗賽。所以,舉辦這類賽,能更好的選拔這方面的人才,為協(xié)會的發(fā)展,為學(xué)校的發(fā)展都能帶來新鮮的血液。
經(jīng)費預(yù)算:條幅+宣傳單+獎品+證書
活動執(zhí)行方案
前期準備:
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? 申請ERP 沙盤實驗室及條幅懸掛地 采購獎品及證書 安排人員負責報名及聯(lián)絡(luò)事項 比賽會場及設(shè)置 邀請老師參加頒獎 組織拉贊助
宣傳工作:
? 制作并懸掛條幅
? 制作并組織發(fā)放傳單
? 派遣專門人員到導(dǎo)員出宣傳
活動流程:
? 布置會場
? 參賽選手進場,宣讀比賽規(guī)則及注意事項 ? 開始比賽,維護會場秩序
? 比賽結(jié)束,宣布成績,老師講話及頒獎 ? 收拾會場
? 此次比賽的宣傳,加深人們對ERP的印象
策劃人:包興德
第二篇:ERP沙盤比賽策劃書
ERP沙盤比賽策劃書
一、大賽目的:
通過直觀的企業(yè)沙盤,模擬企業(yè)實際運行狀況,讓學(xué)生在游戲般的比賽中體驗完整的企業(yè)經(jīng)營過程,感悟正確的經(jīng)營思路和管理理念。為學(xué)生提供一個“具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有創(chuàng)新能力,主觀能動性強;”自我展示的空間,引領(lǐng)健康向上的校園文化生活,營造濃厚的學(xué)習(xí)、學(xué)術(shù)氛圍,進一步創(chuàng)建富有商學(xué)特色的優(yōu)良學(xué)風。
二、大賽宗旨:
體驗:“在快樂中學(xué)習(xí)”,體驗本身就是一種價值。
認識:“在參與中學(xué)習(xí)”,由轉(zhuǎn)變認知模式到轉(zhuǎn)變態(tài)度,直至改善行為。
反思:“在錯誤中學(xué)習(xí)”,發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢和不足,調(diào)整方向和速度。應(yīng)用:練中學(xué),學(xué)后用,學(xué)員對培訓(xùn)內(nèi)容具有很好的“長期保存效果”。
三、大賽要求:
共選5個參賽團隊參加比賽,模擬經(jīng)營六年,一次決出勝負。一
共十六個組參賽,團隊要求每隊5人,各代表著CEO(首席執(zhí)行官)、CFO(首席財務(wù))、營銷總監(jiān)、生產(chǎn)運營總監(jiān)和采購總監(jiān)
四、比賽環(huán)節(jié):
團隊組建、沙盤對抗、呈現(xiàn)心得。
五、獎項設(shè)置:
一等獎1組
二等獎2組
優(yōu)秀獎三組
六、日程安排(校內(nèi)比賽)
1.比賽地點:沙盤模擬實驗室
2.比賽時間:2010年月日
第三篇:ERP沙盤模擬大賽策劃書
一、活動目的erp用友手工沙盤以生產(chǎn)型企業(yè)為背景,讓每個參賽學(xué)生置身商業(yè)實戰(zhàn)場景,以各自代表的企業(yè)經(jīng)營管理者的身份,涉及財務(wù)、物流、生產(chǎn)、營銷等重要角色,實地體驗商業(yè)競爭的激烈性。更重要的是,在整個沙盤模擬操作過程中能夠極大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,鍛煉學(xué)生全局觀念以及規(guī)劃能力。
二、大賽意義
1、使同學(xué)們在游戲般的模擬企業(yè)經(jīng)營中體驗完整的企業(yè)經(jīng)營過程,把握正確的經(jīng)營思路和管理理念。在活動中體悟企業(yè)經(jīng)營管理的關(guān)鍵,了解erp對企業(yè)管理的解決之道。使投身相關(guān)行業(yè)的同學(xué)盡早掌握相關(guān)知識經(jīng)驗,符合企業(yè)需求。
2、為同學(xué)在將來就業(yè)和對自己的職業(yè)規(guī)劃上有一個更加清晰的認識,增加同學(xué)們的創(chuàng)業(yè)意識,以創(chuàng)業(yè)帶動就業(yè),為社會創(chuàng)造更大財富。
3、培養(yǎng)同學(xué)們管理、合作共贏、溝通交流實踐的能力;強化同學(xué)們學(xué)以致用的思想,引導(dǎo)同學(xué)們從書本模式上走向?qū)嵺`模式。
4、通過宣傳讓我校更多的同學(xué)去了解erp沙盤模擬對抗賽,使erp沙盤模擬比賽能在我校發(fā)展壯大,歷屆傳承。
5、為廣西區(qū)erp沙盤模擬比賽和全國erp沙盤模擬比賽選拔人才。
三、大賽口號
馳騁“沙”場 誰與爭峰
四、活動時間
xx年10月17 日—xx年11月15日
五、活動對象
桂林電子科技大學(xué)東區(qū)全體在校生
六、參賽要求
1、參賽人員:桂林電子科技大學(xué)東區(qū)全體在校生
2、參賽形式:小組自愿報名,每組5個人(建議有一名會計或財務(wù)管理專業(yè)的學(xué)生)
3、具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有較強的創(chuàng)新能力,主觀能動性強。
4、團隊成員要對企業(yè)戰(zhàn)略、生產(chǎn)營銷、財務(wù)管理等有一定的興趣和基礎(chǔ)并對相關(guān)知識有總體的把握。
七、活動地點
桂林電子科技大學(xué)10教(具體地點待定)
八、參賽內(nèi)容
本次比賽采用的是手工沙盤,比賽全程都是盤面上完成,比賽采用的是用友手工沙盤系統(tǒng),該系統(tǒng)是一套全程實戰(zhàn)的企業(yè)模擬經(jīng)營訓(xùn)練系統(tǒng)。手工沙盤逼真模擬真實市場環(huán)境與企業(yè)的實際經(jīng)營管理,讓參賽隊伍在模擬環(huán)境下完成一家企業(yè)的運營管理。所有參加訓(xùn)練的學(xué)生分成12個小組,每個小組組建并經(jīng)營一家企業(yè),每組有5名成員,小組成員分別擔任總經(jīng)理、財務(wù)總監(jiān)、銷售總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)等角色組成公司的管理層。所有小組都將經(jīng)歷為期6年的模擬經(jīng)營。
教師(培訓(xùn)員)在整個訓(xùn)練過程的不同階段扮演著調(diào)動者、觀察家、引導(dǎo)者、分析員、教練員等不同角色,教師的重點在于幫助學(xué)生熟悉運營規(guī)則,總結(jié)經(jīng)營績效,分析管理問題,改進管理水平,提升企業(yè)經(jīng)營績效,幫助學(xué)生對企業(yè)運營管理有更深刻直觀的理解與體驗。各小組根據(jù)教師的進度控制,通過對本企業(yè)實時數(shù)據(jù)及競爭對手數(shù)據(jù)的分析,制訂企業(yè)運營中的各項管理決策,與其他學(xué)生組成的虛擬企業(yè)展開競爭,并努力使企業(yè)績效達到最佳。
九、大賽籌劃
策劃時間安排如下
時間
內(nèi)容
負責人
9月17日—9月25日
策劃書編寫
李澤朋
u 季軍(3隊):選手獲得桂林電子科技大學(xué)第二屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽季軍證書及獎金;
u 優(yōu)勝獎:參加決賽但未獲得以上獎項的參賽隊伍將頒發(fā)桂林電子科技大學(xué)第二屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽優(yōu)勝獎證書。
十四、人事安排
指導(dǎo)老師:花均南老師
總負責:商學(xué)院學(xué)術(shù)實踐社
裁 判:周春濤(負責人)、梁夢靜、陳潔儀、雷江濤,羅啟桓、李法華、牟祥、廖龍、曾慧妮、高媛、潘躍鵬等
宣傳組:商學(xué)院學(xué)術(shù)實踐社
后勤組:商學(xué)院學(xué)術(shù)實踐社
十五、活動預(yù)算
序號
內(nèi)容單價
數(shù)量
總價
備注(用途)
1.
初賽前活動宣傳噴繪280元
2m×1m;初賽前宣傳一張,初賽結(jié)束公布結(jié)果一張
2.
橫幅280元
1m×8m左右
3.
比賽打印費用財務(wù)報表,市場規(guī)則,市場預(yù)測2.580
200元
一個賽區(qū)12支隊伍,需要20份資料(重復(fù)利用)
4.
指導(dǎo)老師指導(dǎo)費花均南老師——
——
400元
5.
裁判培訓(xùn)費國賽區(qū)賽培訓(xùn)人員500元
6.
裁判培訓(xùn)用品金嗓子12元
培訓(xùn)人員金嗓子一包
7.
培訓(xùn)用具鉛筆140
40元
填寫報表用到鉛筆(報表反復(fù)利用)
8.
轉(zhuǎn)筆刀——
——
15元
削鉛筆
9.
決賽后培訓(xùn)比賽規(guī)則,市場預(yù)測,財務(wù)報表——
——
200元
培訓(xùn)時間為xx年10月—xx年4月
10.
決賽獎金700元
第一名300元,一支隊伍;第二名200元,一支隊伍;第三名100元,兩支隊伍。
合計
2227元
十六、附件:
宣傳單及報名表
桂林電子科技大學(xué)第二屆erp沙盤模擬選拔賽的通知一、活動簡介
本次大賽由桂林電子科技大學(xué)校團委主辦、商學(xué)院團委和商學(xué)院學(xué)術(shù)實踐社承辦,是面向東區(qū)全體在校學(xué)生的一次團隊競技比賽。同時,本次活動也屬于桂林電子科技大學(xué)首屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)文化節(jié)的一個精品活動,活動旨在活躍校園創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍,著力培養(yǎng)青年學(xué)生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)業(yè)精神和創(chuàng)業(yè)能力,建立相對完整的學(xué)生創(chuàng)業(yè)模式。erp模擬沙盤是針對代表先進的現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營與管理技術(shù)—erp(企業(yè)資源計劃系統(tǒng)),設(shè)計的角色體驗的實驗平臺。模擬沙盤按照制造企業(yè)的職能部門劃分了職能中心,包括營銷與規(guī)劃中心,生產(chǎn)中心、物流中心和財務(wù)中心。各職能中心涵蓋了企業(yè)運營的所有關(guān)鍵環(huán)節(jié):戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場營銷、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、物資采購、設(shè)備投資與改造、財務(wù)核算與管理等幾個部分為設(shè)計主線,把企業(yè)運營所處的內(nèi)外環(huán)境抽象為一系列的規(guī)則,由受訓(xùn)者組成六個相互競爭的模擬企業(yè),模擬企業(yè)5—6年的經(jīng)營,通過學(xué)生參與-->沙盤載體-->模擬經(jīng)營-->對抗演練—> 講師評析--> 學(xué)生感悟等一系列的實驗環(huán)節(jié),其融和理論與實踐一體、集角色扮演與崗位體驗于一身的設(shè)計思想,使受訓(xùn)者在分析市場、制定戰(zhàn)略、營銷策劃、組織生產(chǎn)、財務(wù)管理等一系列活動中,參悟科學(xué)的管理規(guī)律,培養(yǎng)團隊精神,全面提升管理能力。同時也對企業(yè)資源的管理過程有一個實際的體驗。
歷年來,在我們的共同努力下,我們學(xué)校取得了以下優(yōu)異的成績:
【1】xx年率隊參加第五屆“用友杯”全國大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬大賽,獲廣西區(qū)一等獎,代表廣西到北京參加全國總決賽,獲全國三等獎。
【2】xx年率隊參加第六屆“用友杯”全國大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬大賽,獲廣西區(qū)一等獎,代表廣西到煙臺參加全國總決賽,獲全國優(yōu)勝獎。
【3】xx年率隊參加第七屆“用友杯”全國大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬大賽,獲廣西區(qū)一等獎,代表廣西到北京參加全國總決賽,獲全國二等獎。
二、活動對象
桂林電子科技大學(xué)東區(qū)全體在校生
即 商學(xué)院,外國語學(xué)院,法學(xué)院,國際學(xué)院,公共事務(wù)學(xué)院 全體在校生
三、活動時間
xx年10月11 日—xx年11月16日
具體時間安排
第8周第9周第10周第11周時間
10月11月17--23日
24--30日
1--7日
8--15日
組別
a(經(jīng)驗組)
b(新手組)
c(新手組)
決賽隊伍
周一至周五
賽前培訓(xùn)
賽前培訓(xùn)
賽前培訓(xùn)
賽前培訓(xùn)
周六、周日
a組比賽
b組比賽
c組比賽
決賽
備注1)我們將報名的36支隊伍分到a,b,c三個賽區(qū)進行初賽,每個賽區(qū)有12只隊伍,各賽區(qū)取前兩名參與決賽,三個賽區(qū)共有6只隊伍進入決賽。2)決賽共8支隊伍,初賽決出6支隊伍,兩外2支隊伍以初賽優(yōu)秀人員組合,由裁判方負責挑選。四、參賽要求
1、參賽形式:小組自愿報名,每組5個人
2、具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有較強的創(chuàng)新能力,主觀能動性強。
3、團隊成員要對企業(yè)戰(zhàn)略、生產(chǎn)營銷、財務(wù)管理等有一定的興趣和基礎(chǔ)并對相關(guān)知識有總體的把握,建議團隊里要有一名會計或財務(wù)管理專業(yè)的成員。
五、獎項設(shè)置
u 冠軍(1隊):選手獲得桂林電子科技大學(xué)第二屆用友物理erp沙盤模擬選拔賽冠軍證書及獎品;
u 亞軍(1隊):選手獲得桂林電子科技大學(xué)第二屆用友物理erp沙盤模擬選拔賽亞軍證書及獎品;
u 季軍(2隊):選手獲得桂林電子科技大學(xué)第二屆用友物理erp沙盤模擬選拔賽季軍證書及獎品;
u 優(yōu)勝獎:參加決賽但未獲得以上獎項的參賽隊伍將頒發(fā)選手獲得桂林電子科技大學(xué)第二屆用友物理erp沙盤模擬選拔賽優(yōu)勝獎證書。
六、報名方式
1、商學(xué)院:
1)報名時間:
10月12日星期三(12:30—14:30)(不接受提前報名且報名隊伍數(shù)目達到23支后不再接受報名)
2)報名地點:
10教1142、東區(qū)其他學(xué)院
1)報名時間:
10月12日—10月15日星期六 14::30
2)報名方式:
電子檔發(fā)至郵箱 793910810@qq.com3、各院系報名隊伍限制
本次比賽只面向東區(qū)在校生,受專業(yè)知識、興趣愛好程度和器材設(shè)施限制等約束,故對東區(qū)各院系隊伍數(shù)目有以下限制:商學(xué)院限制隊伍23支;東區(qū)其他4個院系中,外國語學(xué)院,法學(xué)院,國際學(xué)院,每個學(xué)院限制隊伍3支;公共事務(wù)學(xué)院限制隊伍2支。
4、聯(lián)系人及電話 :黃超林—***5、報名表(見附件一)
附件一
團隊信息
團隊名稱報名日期院校人員信息職務(wù)姓 名宿舍學(xué)號手 機e-mail第四篇:ERP沙盤模擬對抗賽策劃書
一、大賽目的erp用友手工沙盤以生產(chǎn)型企業(yè)為背景,讓每個參賽學(xué)生置身商業(yè)實戰(zhàn)場景,以各自代表的企業(yè)經(jīng)營管理者的身份,涉及財務(wù)、物流、生產(chǎn)、營銷等重要角色,實地體驗商業(yè)競爭的激烈性。更重要的是,在整個沙盤模擬操作過程中能夠極大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,鍛煉學(xué)生全局觀念以及規(guī)劃能力。
二、大賽意義
1、使同學(xué)們在游戲般的模擬企業(yè)經(jīng)營中體驗完整的企業(yè)經(jīng)營過程,把握正確的經(jīng)營思路和管理理念。在活動中體悟企業(yè)經(jīng)營管理的關(guān)鍵,了解erp對企業(yè)管理的解決之道。使投身相關(guān)行業(yè)的同學(xué)盡早掌握相關(guān)知識經(jīng)驗,符合企業(yè)需求。
2、為同學(xué)在將來就業(yè)和對自己的職業(yè)規(guī)劃上有一個更加清晰的認識,增加同學(xué)們的創(chuàng)業(yè)意識,以創(chuàng)業(yè)帶動就業(yè),為社會創(chuàng)造更大財富。
3、培養(yǎng)同學(xué)們管理、合作共贏、溝通交流實踐的能力;強化同學(xué)們學(xué)以致用的思想,引導(dǎo)同學(xué)們從書本模式上走向?qū)嵺`模式。
4、通過宣傳讓我校更多的同學(xué)去了解erp沙盤模擬對抗賽,使erp沙盤模擬比賽能在我校發(fā)展壯大,歷屆傳承。
三、大賽口號
馳騁“沙”場 誰與爭峰
四、活動時間
xx年9月4 日—xx年11月29日
五、活動對象
桂林電子科技大學(xué)商學(xué)院全體同學(xué)
六、參賽要求
1、參賽人員:桂林電子科技大學(xué)全體在校生
2、參賽形式:小組自愿報名,每組5個人(建議有一名會計或財務(wù)管理專業(yè)的學(xué)生)
3、具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有較強的創(chuàng)新能力,主觀能動性強。
4、團隊成員要對企業(yè)戰(zhàn)略、生產(chǎn)營銷、財務(wù)管理等有一定的興趣和基礎(chǔ)并對相關(guān)知識有總體的把握。
七、活動地點
桂林電子科技大學(xué)商學(xué)院實驗室
八、參賽內(nèi)容
本次比賽采用的是手工沙盤,比賽全程都是盤面上完成,比賽采用的是用友手工沙盤系統(tǒng),該系統(tǒng)是一套全程實戰(zhàn)的企業(yè)模擬經(jīng)營訓(xùn)練系統(tǒng)。手工沙盤逼真模擬真實市場環(huán)境與企業(yè)的實際經(jīng)營管理,讓參賽隊伍在模擬環(huán)境下完成一家企業(yè)的運營管理。所有參加訓(xùn)練的學(xué)生分成10個小組,每個小組組建并經(jīng)營一家企業(yè),每組有5名成員,小組成員分別擔任總經(jīng)理、財務(wù)總監(jiān)、銷售總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)等角色組成公司的管理層。所有小組都將經(jīng)歷為期6年的模擬經(jīng)營。
教師在整個訓(xùn)練過程的不同階段扮演著調(diào)動者、觀察家、引導(dǎo)者、分析員、教練員等不同角色,教師的重點在于幫助學(xué)生熟悉運營規(guī)則,總結(jié)經(jīng)營績效,分析管理問題,改進管理水平,提升企業(yè)經(jīng)營績效,幫助學(xué)生對企業(yè)運營管理有更深刻直觀的理解與體驗。各小組根據(jù)教師的進度控制,通過對本企業(yè)實時數(shù)據(jù)及競爭對手數(shù)據(jù)的分析,制訂企業(yè)運營中的各項管理決策,與其他學(xué)生組成的虛擬企業(yè)展開競爭,并努力使企業(yè)績效達到最佳。
九、大賽籌劃
策劃時間安排如下
時間
內(nèi)容
負責人
9月4日—9月8日
策劃書編寫
何開、王云峰
9月9日—9月14日
策劃評估
羅思
9月15日—9月22日
比賽宣傳
待定
9月23日—9月30日
接受報名
待定
10月3日—10月17日
賽前培訓(xùn)
待定
10月23日—11月28日
比賽進行時
待定
11月30日
賽后頒獎及總結(jié)
待定
十、報名方式及聯(lián)系人
1、報名時間:10/09/23-10/09/302、本次比賽采用電子報名,期間均可提交報名表,報名表請發(fā)送至258851524@qq.com3、在食堂中央接受現(xiàn)場報名及咨詢:10/09/25—10/09/274、報名截止日期:10/09/30日18:00(報名隊伍數(shù)目達到60支不再接受報名)
5、聯(lián)系人及電話 :何開--***
注:由于軟件限制,本次比賽上限為60支隊伍,超過60支隊伍立即不接受報名,若有意參賽的隊伍,請盡早提交報名表。
十一、大賽宣傳方案
為了更好地讓更多的同學(xué)參與到本次沙盤模擬大賽中來,本次宣傳活動著重在前期的投入,而后適當?shù)丶骖櫥顒舆M行和活動結(jié)束兩個時段。
大賽的通知以“桂林電子科技大學(xué)erp用友手工沙盤交流賽通知”,在該通知中應(yīng)該包含有對整個大賽的比較詳細的介紹:什么是erp沙盤模擬大賽、參賽要求、活動時間、大賽流程、報名時間和方式、培訓(xùn)方案和報名表。
宣傳單主要是簡單的下發(fā)大賽的通知和對大賽的簡單介紹并附上活動時間和報名方式。噴繪(2張)、海報(5張)、橫幅(2條)、通知(40份)
(一)前期宣傳
宣傳所用媒介:噴繪、海報、網(wǎng)絡(luò)、通知
宣傳手段:
1、班長例會: 針對商學(xué)院,在預(yù)點名之前把大賽的通知和報名表下發(fā)給各班班長,使得他們得以在預(yù)點名時就收到通知并在當周的晚點名時下達該通知和報名表,宣傳本次模擬大賽的活動事宜,并以此向下派發(fā)報名表鼓勵廣大同學(xué)積極參加。
2、海報:以海報為宣傳主力,貫穿整個宣傳活動。在校內(nèi)宣傳欄里張貼本次活動的海報。(5張)
4、網(wǎng)絡(luò)宣傳:可以在校園網(wǎng)首頁、二頻、院年級網(wǎng)頁、院年級群等多個平臺為本次活動廣泛宣傳。
(二)中期宣傳
1、通過建立本次活動的q群和申請固定的郵箱和加各隊隊長為飛信好友,在群共享里上傳有關(guān)資料和通知(培訓(xùn)的安排、時間、地點、實驗室開放情況等)。
2、通過新聞、網(wǎng)站等途徑進行階段性賽事轉(zhuǎn)播、宣傳(文字、dv等形式)。
(三)后期宣傳
1、海報:公布比賽情況
2、網(wǎng)絡(luò): 可以在校園首頁、院年級群等多個平臺宣布比賽情況
十二、大賽流程
將60支比賽隊伍分為10組,比賽分6個時間段進行,參賽隊伍按報名順序依次安排到商學(xué)院實驗室參加比賽,比賽時間1周2次
具體安排如下:
第7周第8周第9周第10周第11周第12周周六
第一組
第三組
第五組
第七組
第九組
決賽
周日
第二組
第四組
第六組
第八組
第十組
決賽
比賽平臺
初賽:用友erp企業(yè)經(jīng)營系統(tǒng)(手工沙盤)+物理沙盤
決賽:用友“創(chuàng)業(yè)者”企業(yè)經(jīng)營系統(tǒng)(電子沙盤)+物理沙盤
參賽評分標準
以最終的權(quán)益、生產(chǎn)能力、市場和現(xiàn)金流等為本次大賽評分標準。
(權(quán)益系數(shù)比分為準)
十三、大賽設(shè)置
裁判組:負責規(guī)則解釋和爭端裁定,收集各年報表,組織訂貨會。
監(jiān)盤組:每張盤1位監(jiān)盤人員,主要職責是:負責監(jiān)督檢查參賽隊企業(yè)運營流程的規(guī)范性,監(jiān)督是否違規(guī),并對報表進行核查(是否賬實相符)以及解釋比賽規(guī)則等。
交易組:4名人員,主要負責:采購原料、貸款、交貨、生產(chǎn)線、各項資格證、發(fā)訂單等。
1)監(jiān)控各企業(yè)運營流程,不允許違規(guī)(如逆序執(zhí)行、違規(guī)貸款等);
2)銀行信貸管理:負責審核參賽隊貸款資格,發(fā)放貸款,監(jiān)督貸款收回;
3)原料供應(yīng)商:負責登記參賽隊原材料訂單,按供貨訂單發(fā)放原材料并收款;
4)客戶:根據(jù)參賽隊選單,發(fā)放訂單,按銷售訂單進行收貨,登記應(yīng)收賬款,對應(yīng)收賬款兌現(xiàn);
5)生產(chǎn)狀況及產(chǎn)出紀錄;
6)生產(chǎn)資格證、市場準入證、iso認證等資格的審定,發(fā)放相應(yīng)資格證書;
7)設(shè)備買賣;
8)核對報表。
十四、獎項設(shè)置
u 冠軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽冠軍獎金、獲獎證書;
u 亞軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽亞軍獎金、獲獎證書;
u 季軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽季軍獎金、獲獎證書;
u 優(yōu)勝獎:參加決賽但未獲得以上獎項的參賽隊伍將頒發(fā)桂電第一屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)設(shè)計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽優(yōu)勝獎證書、獲獎獎品。
十五、人事安排
指導(dǎo)老師:花均南老師
總負責:商學(xué)院專業(yè)協(xié)會
總裁判:陳財、何昆霖
裁 判:黨海麗、陳敏嬋、覃進、何寧、梁夢靜、梁淑慧、林濤、陳潔儀
宣傳組:商學(xué)院專業(yè)協(xié)會
后勤組:商學(xué)院專業(yè)協(xié)會
第五篇:ERP沙盤模擬大賽策劃書
ERP沙盤模擬大賽
策
劃
書
二零一三年五月十日ERP協(xié)會
一、活動背景
提升創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì)和能力、營造良好創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境、構(gòu)建創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)平臺的重大舉措,成為大學(xué)生創(chuàng)新實訓(xùn)實習(xí)實踐教學(xué)成果交流和展示的一個重要載體。我校處于教學(xué)改革期間,大力促進實踐教學(xué)、開放教學(xué),以培養(yǎng)適用于社會的實用型人才為為最終目的。并且校ERP隊伍在省賽中成績一年年進步,要形同系統(tǒng)的老帶新校ERP強隊,人才的選拔、培養(yǎng)變得尤為重要。因此以賽促教、以賽促學(xué)變得尤為重要。
二、活動主題
實踐教學(xué),實訓(xùn)創(chuàng)新
三、活動對象
面向?qū)W院大
一、大二同學(xué)
四、活動時間
2012年5月18日
五、活動形式
各參賽人員自由組合成隊,每支隊伍由6名成員組成,設(shè)隊長1名,允許跨系跨年級組隊。每六支隊伍構(gòu)成一場比賽,共分
為二至三場進行初賽。根據(jù)每場比賽總分一起排名,前六名進入決賽,決賽隊伍根據(jù)成績排名分為一、二、三等獎。
六、活動具體流程安排
2013年5月10日之前做好宣傳單、宣傳海報。
2013年5月11日在各寢室樓下張貼宣傳單,在教學(xué)樓貼海報。2013年5月12至15日內(nèi)各班宣傳報名。
2013年5月15日至17日總結(jié)報名表,做好分組。
2013年5月17日晚動員大會,給各隊隊長開會,通知各組比賽時間及安排等。
2013年5月18日進行比賽,并公布比賽成績及獲獎隊伍。
七、活動獎項設(shè)置
一等獎:一名證書一個獎金150元
二等獎:一名證書一個獎金100元
三等獎:一名證書一個獎金50元
八、經(jīng)費預(yù)算
主辦方:應(yīng)用技術(shù)學(xué)院實踐辦ERP協(xié)會