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      第一屆愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽活動(dòng)方案

      時(shí)間:2019-05-15 15:53:29下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《第一屆愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽活動(dòng)方案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《第一屆愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽活動(dòng)方案》。

      第一篇:第一屆愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽活動(dòng)方案

      二、主辦單位:

      愛(ài)你寶貝攝影公司、***早教中心,***青少年兒童活動(dòng)中心。

      三、宣傳支持:

      1、***各個(gè)媒體進(jìn)行報(bào)道,如***電視臺(tái)《鏡頭聚焦》大型專題,***電視臺(tái)新聞節(jié)目,***教育電視臺(tái)活動(dòng)專題,***日?qǐng)?bào)新聞報(bào)道等2、60面活動(dòng)宣傳展板放置于***各個(gè)幼兒園和部分居民小區(qū)內(nèi),效果顯著長(zhǎng)久。

      3、二萬(wàn)份彩印傳單進(jìn)行廣告補(bǔ)充,提高市民對(duì)大賽的關(guān)注和參與。

      4、青少年兒童活動(dòng)中心、***早教中心及市政其它機(jī)構(gòu)對(duì)各個(gè)幼兒園下發(fā)通知或直接進(jìn)行組織。

      四、活動(dòng)規(guī)模:

      30個(gè)以上的幼兒園和市內(nèi)范圍的自發(fā)參賽。

      五、參與對(duì)象:

      7歲以前。

      六、活動(dòng)地點(diǎn):

      青少年兒童活動(dòng)中心院內(nèi)或世紀(jì)聯(lián)華廣場(chǎng)(也可選擇新世紀(jì)廣場(chǎng)、體育中心等)

      七、活動(dòng)形式與評(píng)選步驟

      1)初賽階段:所有報(bào)名參賽的選手進(jìn)行初賽,由評(píng)委會(huì)評(píng)出復(fù)賽人選,進(jìn)入決賽。

      2)決賽階段:通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)比賽,由評(píng)委會(huì)現(xiàn)場(chǎng)打分,決出冠、亞、季軍、各單項(xiàng)獎(jiǎng)。

      八、比賽項(xiàng)目

      1)初賽階段:兒童節(jié)前,由愛(ài)你寶貝影樓為報(bào)名的小朋友,免費(fèi)拍攝制作10寸數(shù)碼參賽相片,連同顧客自己提供的一張5寸生活照進(jìn)行公開(kāi)展示,由廣大市民和攝影專家對(duì)參賽選手在相片拍攝中的表現(xiàn)進(jìn)行公開(kāi)評(píng)選,評(píng)選結(jié)果張榜公布。另參加愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽中模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)的小朋友還要在4月24日進(jìn)行初賽。

      2)決賽階段:自我介紹、模特表演、才藝展示、智力問(wèn)答

      九、參賽條件

      1)凡喜歡參與“愛(ài)你寶貝杯芭比娃娃魔法精靈大賽”,自愿展示個(gè)人才藝風(fēng)采的少兒均可參加

      2)年齡范圍:3-7歲前(擬增加兒童組:7-12歲)

      十、報(bào)名方法

      1)報(bào)名時(shí)間:2005年5月24日前(2005年4月20日前為模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)的報(bào)名時(shí)間)。

      2)報(bào)名形式:參賽選手需填寫報(bào)名表,提供一寸照片2張

      十一、比賽時(shí)間

      1)初賽:2005年5月24日前每星期

      6、日兩天照片展評(píng)。(模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)初賽時(shí)間為2005年4月24日)

      2)決賽:2005年5月28日

      十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽設(shè)最佳精靈獎(jiǎng)、最佳主角獎(jiǎng)、最佳搞怪獎(jiǎng)、最佳造型獎(jiǎng)、最佳魔幻獎(jiǎng)、最佳乖乖獎(jiǎng)、……各設(shè)冠軍1名、亞軍2名、季軍3名,未獲大獎(jiǎng)的入圍選手均獲寶貝精靈獎(jiǎng);

      才藝單項(xiàng)獎(jiǎng)設(shè)最佳才藝獎(jiǎng)(可屆時(shí)細(xì)分)、最佳智慧獎(jiǎng)等。

      另設(shè)100名慧眼伯樂(lè)獎(jiǎng),獎(jiǎng)參結(jié)果同大賽最終公布結(jié)果相符最多的顧客。

      另設(shè)教師輔導(dǎo)獎(jiǎng)、活動(dòng)組織獎(jiǎng)若干名

      十三、評(píng)選方法

      兒童節(jié)前,由愛(ài)你寶貝和芭比娃娃兒童影樓為報(bào)名的小朋友,免費(fèi)拍攝制作10寸數(shù)碼參賽相片,連同顧客自己提供的一張5寸生活照進(jìn)行公開(kāi)展示,由廣大市民和攝影專家對(duì)參賽選手在相片拍攝中的表現(xiàn)進(jìn)行公開(kāi)評(píng)選。(單項(xiàng)獎(jiǎng)5月24日初賽)

      進(jìn)入復(fù)賽的選手需在5月28日進(jìn)行少兒才藝比賽。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)參賽選手兩個(gè)相片的對(duì)比及秀場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。

      十四、獎(jiǎng)品設(shè)置

      1、進(jìn)入復(fù)賽的選手均獲得寶貝精靈獎(jiǎng),獲得的獎(jiǎng)品為參賽的10寸數(shù)碼相片和新鄉(xiāng)早教中心提供的4期早教講座。

      2、復(fù)賽的優(yōu)勝選手依據(jù)獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng)獲得愛(ài)你寶貝兒童影樓提供的價(jià)值180元至800元價(jià)值不等的攝影套系和***早教中心提供的價(jià)值100元至400元價(jià)值不等的早教培訓(xùn)及早教教材。

      3、慧眼伯樂(lè)獎(jiǎng)獎(jiǎng)***早教中心提供的4期早教講座和愛(ài)你寶貝兒童影樓提供的價(jià)值80元水晶藝術(shù)照。

      4、教師輔導(dǎo)獎(jiǎng)、活動(dòng)組織獎(jiǎng)等另議

      十五、品牌優(yōu)勢(shì)及社會(huì)效應(yīng)分析

      1、活動(dòng)是機(jī)會(huì)的樂(lè)園,可操作性強(qiáng)

      激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),需要樹立自己鮮明的品牌個(gè)性,同時(shí)也要突破品牌宣傳的模式。尤其理性消費(fèi)時(shí)代的到來(lái),人們已經(jīng)不再盲目消費(fèi),這就要求經(jīng)營(yíng)者不斷更新品牌推介方式。

      由于我們大賽將比試重點(diǎn)始終體現(xiàn)在兒童攝影這一專職上,比的是攝影技能,看我們?cè)鯓影褏①愡x手通過(guò)我們的努力變成百變精靈、多采多姿的,比的是顧客在我們的努力前后魔術(shù)般的區(qū)別,加上入圍選手在六一節(jié)才藝和造型表演比賽,對(duì)于體現(xiàn)公司攝影、造型、創(chuàng)意等方面非凡的實(shí)力,增進(jìn)公眾對(duì)公司的關(guān)注了解,提升公司的品牌形象,使之在眾多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中卓爾不群的彰顯大家風(fēng)范皆有重要作用。

      而且,我們?cè)诎殉踬惡蛷?fù)賽放在戶外、廣場(chǎng)或者商業(yè)區(qū)進(jìn)行時(shí),可結(jié)合著商業(yè)進(jìn)行,既擴(kuò)大了顧客的參與面,提高了廣告效應(yīng),又有效地保證了經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。

      2、活動(dòng)輻射面廣,社會(huì)影響力大,將成為一段時(shí)期內(nèi)被關(guān)注的焦點(diǎn)。

      現(xiàn)在的孩子都是每一個(gè)家庭的中心,一個(gè)孩子參加比賽,涉及的人不僅僅是他的父母、祖父母、親戚朋友,可能一個(gè)參賽寶寶會(huì)帶來(lái)上百人的關(guān)注。另外參賽寶寶的家長(zhǎng)同樣也會(huì)關(guān)注別的孩子的表現(xiàn),看看從別人

      身上是否還能發(fā)現(xiàn)出什么可以引進(jìn)的方法,所以這樣的輻射狀是別的活動(dòng)所不具有的優(yōu)勢(shì),將成為人們?cè)诤荛L(zhǎng)時(shí)期內(nèi)討論和關(guān)注的焦點(diǎn)。

      本此活動(dòng),我們提供給小寶寶一個(gè)平臺(tái),引導(dǎo)小寶寶個(gè)性的張揚(yáng),讓他們能以最自然、最本色的方式與觀眾平等交流。而且寶寶們唱歌跳舞像模像樣、說(shuō)起話來(lái)古怪精靈,一顰一笑盡顯童真童趣,對(duì)于觀看節(jié)目的大人來(lái)說(shuō),就像在看

      兒時(shí)的自己,觀眾們會(huì)發(fā)現(xiàn):原來(lái)沒(méi)有寶寶做不到的,只有大人想不到的,早已習(xí)慣了笑星們的逗樂(lè)方式的人們會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)小寶寶們的童真無(wú)邪是那樣的迷人,讓人忍俊不禁。

      現(xiàn)在家長(zhǎng)們也感到今后的競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)越來(lái)越強(qiáng),能給孩子創(chuàng)造的機(jī)會(huì)就一定把握,能讓自己的孩子盡早一天走到人前,就是給孩子創(chuàng)造了與別人競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在的孩子似乎也懂得大人的用心,一些富有絕活的寶寶讓人們?cè)谛Φ们把龊蠛现?,更驚奇于寶寶的智慧:有的能打破吉尼斯世界紀(jì)錄,有的能把……。

      所以舉辦這樣社會(huì)關(guān)注度高的活動(dòng),不僅對(duì)公司的攝影實(shí)力展示有一個(gè)很好的展示機(jī)會(huì),而且公司也會(huì)因而給自己贏得良好的社會(huì)聲譽(yù),創(chuàng)造大量的社會(huì)效益,而這種社會(huì)認(rèn)可度對(duì)公司將是無(wú)窮的經(jīng)濟(jì)效益。

      3、全市首創(chuàng)的展示宣傳方式,效力明顯。

      各個(gè)影樓做以做模特秀表演為主的作品展示、促銷活動(dòng)(走秀活動(dòng))等很多,但著重展示攝影功力的活動(dòng)同廣泛的長(zhǎng)期的公益活動(dòng)相結(jié)合的不多,如能為此活動(dòng)再在電視臺(tái)再做一場(chǎng)直播專場(chǎng)晚會(huì)(或?qū)n}新聞)來(lái)一個(gè)圓滿結(jié)局的更沒(méi)有(它的廣告將在***市民中產(chǎn)生長(zhǎng)久的震撼的印象,如同新飛冰箱元宵節(jié)的煙火晚會(huì),在將來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)將使同行不敢模仿,因?yàn)槊恳淮蔚哪7露紩?huì)讓人聯(lián)想第一次舉辦活動(dòng)的快樂(lè)寶貝攝影公司)。

      另外借鑒電影金雞獎(jiǎng)、百花獎(jiǎng)方式,分別設(shè)立行業(yè)專家評(píng)獎(jiǎng)和大眾評(píng)獎(jiǎng),對(duì)于充分調(diào)動(dòng)群眾的參與性和保持評(píng)獎(jiǎng)的權(quán)威性也會(huì)大有裨益。

      4、為今后的發(fā)展儲(chǔ)備資源。

      1,所有參加活動(dòng)的顧客均可現(xiàn)時(shí)獲得非常優(yōu)惠的價(jià)格回報(bào),但因有真實(shí)可信的優(yōu)惠理由,故不會(huì)傷害原有的價(jià)格和形象體系。

      2,方便給參選顧客一個(gè)終身優(yōu)惠的承諾,固定長(zhǎng)期關(guān)系,有利于在鞏固客戶群。

      3,顧客對(duì)評(píng)選激發(fā)的興趣好奇感以及新聞性,加上對(duì)參評(píng)結(jié)果正確的顧客有大獎(jiǎng)贈(zèng)送,將更有助于擴(kuò)大此活動(dòng)的影響和對(duì)活動(dòng)轟動(dòng)性的預(yù)期。

      4,被選出的優(yōu)勝寶貝是一筆寶貴的財(cái)富,有助于后工作的運(yùn)做開(kāi)展……

      5,借本次活動(dòng),將更大的提高美譽(yù)度和親和力,鞏固和發(fā)展在**市場(chǎng)的地位。

      十六、活動(dòng)的延伸和相互配合本活動(dòng)為全年廣告促銷活動(dòng)的一個(gè)有機(jī)組成部分,在宣傳、展示、組織各個(gè)方面可以同幼教組織的其它活動(dòng)結(jié)合進(jìn)行,如協(xié)助嬰幼兒早期教育與情商教育大型系列講座培訓(xùn)及政府機(jī)構(gòu)的其它公益性活動(dòng)。

      十七、活動(dòng)投入與經(jīng)濟(jì)回報(bào)

      不算自發(fā)參賽顧客,擬定合作的幼兒園就不會(huì)少于30家,即使不計(jì)算通過(guò)廣告得到信息自己來(lái)參賽的顧客,僅市直屬的育才、一幼、二幼等十家幼兒園就不下萬(wàn)人,如僅以萬(wàn)人參與活動(dòng),預(yù)計(jì):

      1、參賽照片80%出售,10寸數(shù)碼照片每套售價(jià)50元,成本差價(jià)以30元記,則30元×8000人=240000元。

      2、參賽顧客30%加要2張10寸相片,每副售價(jià)25元,成本差價(jià)以30元記,則30元×3000人=90000元。

      3、參賽顧客5%加做影集一套,每套售價(jià)300元,成本差價(jià)以200元記,則200元×500人=100000元。

      回報(bào)總記:43萬(wàn)元左右。

      而支出費(fèi)用,以最少處計(jì)算:

      1、未售出的20%參賽照片,20元×2000人=40000元。

      2、組織本次活動(dòng)的場(chǎng)地、人員、辦公、餐飲等的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)3000元。

      3、宣傳經(jīng)費(fèi):4000元(含電視、報(bào)紙等)。印刷品和展板制作費(fèi)另計(jì)。

      4、優(yōu)勝獎(jiǎng)及入圍獎(jiǎng)獎(jiǎng)品,40人×20元=800元+100元×10人=1800元。

      5、贈(zèng)送給參賽選手、市區(qū)及幼兒園領(lǐng)導(dǎo)、老師、媒體的獎(jiǎng)品(紀(jì)念品),4000元。

      支出總計(jì):51800元。

      效益總計(jì):430000-48800=381200元。

      作者:日?qǐng)驈臉I(yè)營(yíng)銷廣告工作18年,具有豐富媒體整合傳播經(jīng)驗(yàn),擁有策劃、文案、設(shè)計(jì)、攝影、詞曲等實(shí)戰(zhàn)技能和若靜塘云煙循道自生的諸多奇妙創(chuàng)意,誠(chéng)征合作單位,可根據(jù)需要,量身定做。電話:***M:woshinanren8@hotmail.com,郵編:sr69515@sina.com文章版權(quán)歸原作者所有,未經(jīng)作者同意,禁止使用

      第二篇:二十、天才寶寶杯魔法精靈大賽策劃案

      天才寶寶杯魔法精靈大賽策劃案

      一、活動(dòng)宗旨:

      本著“展現(xiàn)少兒風(fēng)采,提高人口素質(zhì)”的精神,為廣大少年兒童提供一個(gè)實(shí)施才藝、創(chuàng)造美麗童年的的舞臺(tái),為廣大家長(zhǎng)提供一個(gè)接受少兒早期家庭素質(zhì)教育的機(jī)會(huì)。特策劃在6月1日前由XXX攝影公司、***早教中心和青少年兒童活動(dòng)中心聯(lián)合舉辦***第一屆天才寶寶杯魔法精靈大賽。

      二、主辦單位:

      XXX攝影公司、***早教中心,***青少年兒童活動(dòng)中心。

      三、宣傳支持:、***各個(gè)媒體進(jìn)行報(bào)道,如***電視臺(tái)《鏡頭聚焦》大型專題,***電視臺(tái)新聞節(jié)目,***教育電視臺(tái)活動(dòng)專題,***日?qǐng)?bào)新聞報(bào)道等、60面活動(dòng)宣傳展板放置于***各個(gè)幼兒園和部分居民小區(qū)內(nèi),效果顯著長(zhǎng)久。、二萬(wàn)份彩印傳單進(jìn)行廣告補(bǔ)充,提高市民對(duì)大賽的關(guān)注和參與。、青少年兒童活動(dòng)中心、***早教中心及市政其它機(jī)構(gòu)對(duì)各個(gè)幼兒園下發(fā)通知或直接進(jìn)行組織。

      四、活動(dòng)規(guī)模:

      3xxxx以上的幼兒園和市內(nèi)范圍的自發(fā)參賽。

      五、參與對(duì)象:

      7歲以下寶寶

      六、活動(dòng)地點(diǎn):

      青少年兒童活動(dòng)中心院內(nèi)或世紀(jì)聯(lián)華廣場(chǎng)(也可選擇新世紀(jì)廣場(chǎng)、體育中心等)

      七、活動(dòng)形式與評(píng)選步驟

      1)初賽階段:所有報(bào)名參賽的選手進(jìn)行初賽,由評(píng)委會(huì)評(píng)出復(fù)賽人選,進(jìn)入決賽。

      2)決賽階段:通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)比賽,由評(píng)委會(huì)現(xiàn)場(chǎng)打分,決出冠、亞、季軍、各單項(xiàng)獎(jiǎng)。

      八、比賽項(xiàng)目

      1)初賽階段:兒童節(jié)前,由愛(ài)你寶貝影樓為報(bào)名的小朋友,免費(fèi)拍攝制作10寸數(shù)碼參賽相片,連同顧客自己提供的一張5寸生活照進(jìn)行公開(kāi)展示,由廣大市民和攝影專家對(duì)參賽選手在相片拍攝中的表現(xiàn)進(jìn)行公開(kāi)評(píng)選,評(píng)選結(jié)果張榜公布。另參加愛(ài)你寶貝杯魔法精靈大賽中模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)的小朋友還要在4月24日進(jìn)行初賽。

      2)決賽階段:自我介紹、模特表演、才藝展示、智力問(wèn)答

      九、參賽條件

      1)凡喜歡參與“愛(ài)你寶貝杯芭比娃娃魔法精靈大賽”,自愿展示個(gè)人才藝風(fēng)采的少兒均可參加

      2)年齡范圍:3-7歲前(擬增加兒童組:7-12歲)

      十、報(bào)名方法

      1)報(bào)名時(shí)間:2005年5月24日前(2005年4月20日前為模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)的報(bào)名時(shí)間)。

      2)報(bào)名形式:參賽選手需填寫報(bào)名表,提供一寸照片2張

      十一、比賽時(shí)間

      1)初賽:2005年5月24日前每星期

      6、日兩天照片展評(píng)。(模特、才藝等單項(xiàng)獎(jiǎng)初賽時(shí)間為2005年4月24日)

      2)決賽:2005年5月28日

      十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      天才寶寶杯魔法精靈大賽設(shè)最佳精靈獎(jiǎng)、最佳主角獎(jiǎng)、最佳搞怪獎(jiǎng)、最佳造型獎(jiǎng)、最佳魔幻獎(jiǎng)、最佳乖乖獎(jiǎng)、??各設(shè)冠軍xxxx、亞軍xxxx、季軍xxxx,未獲大獎(jiǎng)的入圍選手均獲寶貝精靈獎(jiǎng); 才藝單項(xiàng)獎(jiǎng)設(shè)最佳才藝獎(jiǎng)(可屆時(shí)細(xì)分)、最佳智慧獎(jiǎng)等。另設(shè)10xxxx慧眼伯樂(lè)獎(jiǎng),獎(jiǎng)參結(jié)果同大賽最終公布結(jié)果相符最多的顧客。另設(shè)教師輔導(dǎo)獎(jiǎng)、活動(dòng)組織獎(jiǎng)若干名

      十三、評(píng)選方法

      兒童節(jié)前,由XXX攝影為報(bào)名的小朋友,免費(fèi)拍攝制作10寸數(shù)碼參賽相片,連同顧客自己提供的一張5寸生活照進(jìn)行公開(kāi)展示,由廣大市民和攝影專家對(duì)參賽選手在相片拍攝中的表現(xiàn)進(jìn)行公開(kāi)評(píng)選。(單項(xiàng)獎(jiǎng)5月24日初賽)進(jìn)入復(fù)賽的選手需在5月28日進(jìn)行少兒才藝比賽。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)參賽選手兩個(gè)相片的對(duì)比及秀場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。

      十四、獎(jiǎng)品設(shè)置

      1、進(jìn)入復(fù)賽的選手均獲得寶貝精靈獎(jiǎng),獲得的獎(jiǎng)品為參賽的10寸數(shù)碼相片和 新鄉(xiāng)早教中心提供的4期早教講座。

      2、復(fù)賽的優(yōu)勝選手依據(jù)獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng)獲得XXX兒童影樓提供的價(jià)值18xxxx至80xxxx價(jià)值不等的攝影套系和***早教中心提供的價(jià)值10xxxx至40xxxx價(jià)值不等的早教培訓(xùn)及早教教材。

      3、慧眼伯樂(lè)獎(jiǎng)獎(jiǎng)***早教中心提供的4期早教講座和XXX兒童影樓提供的價(jià)值8xxxx水晶藝術(shù)照。

      4、教師輔導(dǎo)獎(jiǎng)、活動(dòng)組織獎(jiǎng)等另議

      十五、品牌優(yōu)勢(shì)及社會(huì)效應(yīng)分析

      1、活動(dòng)是機(jī)會(huì)的樂(lè)園,可操作性強(qiáng)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),需要樹立自己鮮明的品牌個(gè)性,同時(shí)也要突破品牌宣傳的模式。尤其理性消費(fèi)時(shí)代的到來(lái),人們已經(jīng)不再盲目消費(fèi),這就要求經(jīng)營(yíng)者不斷更新品牌推介方式。由于我們大賽將比試重點(diǎn)始終體現(xiàn)在兒童攝影這一專職上,比的是攝影技能,看我們?cè)鯓影褏①愡x手通過(guò)我們的努力變成百變精靈、多采多姿的,比的是顧客在我們的努力前后魔術(shù)般的區(qū)別,加上入圍選手在六一節(jié)才藝和造型表演比賽,對(duì)于體現(xiàn)公司攝影、造型、創(chuàng)意等方面非凡的實(shí)力,增進(jìn)公眾對(duì)公司的關(guān)注了解,提升公司的品牌形象,使之在眾多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中卓爾不群的彰顯大家風(fēng)范皆有重要作用。而且,我們?cè)诎殉踬惡蛷?fù)賽放在戶外、廣場(chǎng)或者商業(yè)區(qū)進(jìn)行時(shí),可結(jié)合著商業(yè)進(jìn)行,既擴(kuò)大了顧客的參與面,提高了廣告效應(yīng),又有效地保證了經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。

      2、活動(dòng)輻射面廣,社會(huì)影響力大,將成為一段時(shí)期內(nèi)被關(guān)注的焦點(diǎn)?,F(xiàn)在的孩子都是每一個(gè)家庭的中心,一個(gè)孩子參加比賽,涉及的人不僅僅是他的父母、祖父母、親戚朋友,可能一個(gè)參賽寶寶會(huì)帶來(lái)上百人的關(guān)注。另外參賽寶寶的家長(zhǎng)同樣也會(huì)關(guān)注別的孩子的表現(xiàn),看看從別人身上是否還能發(fā)現(xiàn)出什么可以引進(jìn)的方法,所以這樣的輻射狀是別的活動(dòng)所不具有的優(yōu)勢(shì),將成為人們?cè)诤荛L(zhǎng)時(shí)期內(nèi)討論和關(guān)注的焦點(diǎn)。本此活動(dòng),我們提供給小寶寶一個(gè)平臺(tái),引導(dǎo)小寶寶個(gè)性的張揚(yáng),讓他們能以最自然、最本色的方式與觀眾平等交流。而且寶寶們唱歌跳舞像模像樣、說(shuō)起話來(lái)古怪精靈,一顰一笑盡顯童真童趣,對(duì)于觀看節(jié)目的大人來(lái)說(shuō),就像在看兒時(shí)的自己,觀眾們會(huì)發(fā)現(xiàn):原來(lái)沒(méi)有寶寶做不到的,只有大人想不到的,早已習(xí)慣了笑星們的逗樂(lè)方式的人們會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)小寶寶們的童真無(wú)邪是那樣的迷人,讓人忍俊不禁?,F(xiàn)在家長(zhǎng)們也感到今后的競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)越來(lái)越強(qiáng),能給孩子創(chuàng)造的機(jī)會(huì)就一定把握,能讓自己的孩子盡早一天走到人前,就是給孩子創(chuàng)造了與別人競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在的孩子似乎也懂得大人的用心,一些富有絕活的寶寶讓人們?cè)谛Φ们把龊蠛现螅@奇于寶寶的智慧:有的能打破吉尼斯世界紀(jì)錄,有的能把??。所以舉辦這樣社會(huì)關(guān)注度高的活動(dòng),不僅對(duì)公司的攝影實(shí)力展示有一個(gè)很好的展示機(jī)會(huì),而且公司也會(huì)因而給自己贏得良好的社會(huì)聲譽(yù),創(chuàng)造大量的社會(huì)效益,而這種社會(huì)認(rèn)可度對(duì)公司將是無(wú)窮的經(jīng)濟(jì)效益。

      3、全市首創(chuàng)的展示宣傳方式,效力明顯。各個(gè)影樓做以做模特秀表演為主的作品展示、促銷活動(dòng)(走秀活動(dòng))等很多,但著重展示攝影功力的活動(dòng)同廣泛的長(zhǎng)期的公益活動(dòng)相結(jié)合的不多,如能為此活動(dòng)再在電視臺(tái)再做一場(chǎng)直播專場(chǎng)晚會(huì)(或?qū)n}新聞)來(lái)一個(gè)圓滿結(jié)局的更沒(méi)有(它的廣告將在***市民中產(chǎn)生長(zhǎng)久的震撼的印象,如同新飛冰箱元宵節(jié)的煙火晚會(huì),在將來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)將使同行不敢模仿,因?yàn)槊恳淮蔚哪7露紩?huì)讓人聯(lián)想第一次舉辦活動(dòng)的快樂(lè)寶貝攝影公司)。另外借鑒電影金雞獎(jiǎng)、百花獎(jiǎng)方式,分別設(shè)立行業(yè)專家評(píng)獎(jiǎng)和大眾評(píng)獎(jiǎng),對(duì)于充分調(diào)動(dòng)群眾的參與性和保持評(píng)獎(jiǎng)的權(quán)威性也會(huì)大有裨益。

      4、為今后的發(fā)展儲(chǔ)備資源。

      1,所有參加活動(dòng)的顧客均可現(xiàn)時(shí)獲得非常優(yōu)惠的價(jià)格回報(bào),但因有真實(shí)可信的優(yōu)惠理由,故不會(huì)傷害原有的價(jià)格和形象體系。

      2,方便給參選顧客一個(gè)終身優(yōu)惠的承諾,固定長(zhǎng)期關(guān)系,有利于在鞏固客戶群。

      3,顧客對(duì)評(píng)選激發(fā)的興趣好奇感以及新聞性,加上對(duì)參評(píng)結(jié)果正確的顧客有大獎(jiǎng)贈(zèng)送,將更有助于擴(kuò)大此活動(dòng)的影響和對(duì)活動(dòng)轟動(dòng)性的預(yù)期。

      4,被選出的優(yōu)勝寶貝是一筆寶貴的財(cái)富,有助于后工作的運(yùn)做開(kāi)展??

      5,借本次活動(dòng),將更大的提高美譽(yù)度和親和力,鞏固和發(fā)展在**市場(chǎng)的地位。

      十六、活動(dòng)的延伸和相互配合本活動(dòng)為全年廣告促銷活動(dòng)的一個(gè)有機(jī)組成部分,在宣傳、展示、組織各個(gè)方面可以同幼教組織的其它活動(dòng)結(jié)合進(jìn)行,如協(xié)助嬰幼兒早期教育與情商教育大型系列講座培訓(xùn)及政府機(jī)構(gòu)的其它公益性活動(dòng)。

      十七、活動(dòng)投入與經(jīng)濟(jì)回報(bào)

      不算自發(fā)參賽顧客,擬定合作的幼兒園就不會(huì)少于3xxxx,即使不計(jì)算通過(guò)廣告得到信息自己來(lái)參賽的顧客,僅市直屬的育才、一幼、二幼等十家幼兒園就不下萬(wàn)人,如僅以萬(wàn)人參與活動(dòng),預(yù)計(jì):

      1、參賽照片8xxxx出售,10寸數(shù)碼照片每套售價(jià)5xxxx,成本差價(jià)以3xxxx記,則3xxxx×800xxxx=24000xxxx。

      2、參賽顧客3xxxx加要2張10寸相片,每副售價(jià)2xxxx,成本差價(jià)以3xxxx記,則 3xxxx×300xxxx=9000xxxx。

      3、參賽顧客xxxx加做影集一套,每套售價(jià)30xxxx,成本差價(jià)以20xxxx記,則20xxxx×50xxxx=10000xxxx?;貓?bào)總記:4xxxx元左右。

      而支出費(fèi)用,以最少處計(jì)算:

      1、未售出的2xxxx參賽照片,2xxxx×200xxxx=4000xxxx。

      2、組織本次活動(dòng)的場(chǎng)地、人員、辦公、餐飲等的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)300xxxx。

      3、宣傳經(jīng)費(fèi):400xxxx(含電視、報(bào)紙等)。印刷品和展板制作費(fèi)另計(jì)。

      4、優(yōu)勝獎(jiǎng)及入圍獎(jiǎng)獎(jiǎng)品,4xxxx×2xxxx=80xxxx+10xxxx×1xxxx=180xxxx。

      5、贈(zèng)送給參賽選手、市區(qū)及幼兒園領(lǐng)導(dǎo)、老師、媒體的獎(jiǎng)品(紀(jì)念品),400xxxx。

      支出總計(jì):5180xxxx。

      效益總計(jì):430000-48800=38120xxxx

      第三篇:第一屆“龍湖杯”創(chuàng)業(yè)策劃大賽策劃方案

      第一屆“龍湖杯”創(chuàng)業(yè)策劃大賽策劃方案 主題:豐富校園文化生活,促大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)

      前言:

      市場(chǎng)營(yíng)銷協(xié)會(huì)成立于2006年10月,作為一個(gè)以營(yíng)銷實(shí)踐為目標(biāo)的學(xué)生團(tuán)體,本協(xié)會(huì)將努力為社員提供學(xué)習(xí)交流的環(huán)境,在條件允許的情況下對(duì)社員進(jìn)行必要的培訓(xùn)以提高實(shí)踐能力;我們將在學(xué)校規(guī)章制度允許的范圍內(nèi)積極拓展對(duì)外交流,使自己成為學(xué)校和外界市場(chǎng)交流的橋梁,讓廣大同學(xué)了解社會(huì)信息。

      一、活動(dòng)簡(jiǎn)介

      活動(dòng)的主要環(huán)節(jié):參賽人員報(bào)名、初賽比賽環(huán)節(jié)、復(fù)賽比賽環(huán)節(jié)、決賽比賽環(huán)節(jié)、總決賽環(huán)節(jié)。

      二、大賽活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)

      主辦:河南工程學(xué)院校團(tuán)委、學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      承辦:河南工程學(xué)院

      中原工學(xué)院

      信息商務(wù)學(xué)院

      升達(dá)大學(xué)

      顧問(wèn)委員會(huì):工商管理系營(yíng)銷教研室等其他學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)

      評(píng)委委員會(huì):初賽協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)

      復(fù)賽學(xué)生會(huì)的成員和社聯(lián)各部長(zhǎng)、決賽領(lǐng)導(dǎo)老師

      組織委員會(huì):市場(chǎng)營(yíng)銷協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)、副會(huì)長(zhǎng)

      三、參賽對(duì)象

      市場(chǎng)營(yíng)銷協(xié)會(huì)全體大一成員、全院所有社團(tuán)、各系學(xué)生會(huì)以及各院級(jí)學(xué)生組織、全校其他所有在校大學(xué)生。

      四、活動(dòng)流程

      活動(dòng)時(shí)間: 11月22日--12月03日

      初賽時(shí)間:11.28夜晚19:00--21:30

      復(fù)賽時(shí)間:12.01夜晚19:00--21:30

      決賽時(shí)間:12.03夜晚19:00--21:30

      總決賽時(shí)間:待定(各校決出前三強(qiáng)后即開(kāi)始。)

      活動(dòng)地點(diǎn):本部、南區(qū)、中工

      初賽地點(diǎn):本部

      復(fù)賽地點(diǎn) :本部

      決賽地點(diǎn):南區(qū)

      總決賽地點(diǎn):中工

      賽程安排:

      參賽人員報(bào)名:

      報(bào)名時(shí)間:周一至周五

      報(bào)名地點(diǎn):宣傳現(xiàn)場(chǎng)

      2、初賽比賽流程:

      初賽比賽環(huán)節(jié):參賽人員進(jìn)行維持一分鐘的自我介紹,然后介紹自己的參賽項(xiàng)目,分析自己為什么選這個(gè)項(xiàng)目,分析市場(chǎng)需求,自己如何來(lái)滿足這個(gè)需求。

      復(fù)賽比賽環(huán)節(jié):參賽人員同樣進(jìn)行一分鐘的自我介紹,然后用幻燈片的形式向大家介紹自己的項(xiàng)目,要求用swot分析法來(lái)分析?,F(xiàn)場(chǎng)評(píng)委對(duì)參賽選手的項(xiàng)目提出問(wèn)題,選手進(jìn)行臨場(chǎng)回答。

      決賽比賽環(huán)節(jié):進(jìn)入決賽的選手根據(jù)評(píng)委的建議和自己新的想法對(duì)自己項(xiàng)目進(jìn)行完善,比賽流程參照復(fù)賽。

      總決賽環(huán)節(jié):實(shí)戰(zhàn)演練,以各校參賽團(tuán)隊(duì)為單位,由各校協(xié)調(diào)商談推出一些實(shí)戰(zhàn)模式,具體模式待定!

      具體評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)參照評(píng)分細(xì)則

      五、具體安排

      1.賽前宣傳:海報(bào)宣傳、橫幅宣傳、展板宣傳、人脈宣傳、人力

      宣傳、公關(guān)宣傳、輿論宣傳

      2.3.4.資金籌備:由業(yè)務(wù)拓展部負(fù)責(zé)聯(lián)系贊助商提供贊助。資源需求:場(chǎng)地、音響設(shè)備人員分配

      業(yè)務(wù)拓展部:負(fù)責(zé)籌集資金

      營(yíng)銷策劃部:策劃并組織這次活動(dòng)

      廣告宣傳部:進(jìn)行賽前的宣傳和動(dòng)員,張貼海報(bào)、通知比賽結(jié)果人力資源部:登記參賽選手名單、現(xiàn)場(chǎng)統(tǒng)計(jì)選手得分。

      公共關(guān)系部:聯(lián)系其他社團(tuán)和組織,協(xié)調(diào)社聯(lián)、學(xué)生會(huì)和其他學(xué)校關(guān)系。

      第四篇:第一屆成語(yǔ)大賽 活動(dòng)方案

      第一屆成語(yǔ)大賽 活動(dòng)方案

      一、指導(dǎo)思想:

      為了營(yíng)造我校良好的“書香校園”文化氛圍,傳承中國(guó)文化經(jīng)典,引導(dǎo)學(xué)生了解我國(guó)的文化和歷史,自覺(jué)主動(dòng)地學(xué)習(xí)、積累、運(yùn)用成語(yǔ),體會(huì)成語(yǔ)的魅力,以激發(fā)學(xué)生廣泛閱讀、積累成語(yǔ)的興趣,鍛煉孩子的思維能力,擴(kuò)大知識(shí)面,拓寬視野,啟迪思想,增長(zhǎng)才智,培養(yǎng)學(xué)生積極的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與合作能力。

      二、活動(dòng)主題:

      弘揚(yáng)民族經(jīng)典,走進(jìn)成語(yǔ)王國(guó)

      三、活動(dòng)目的:

      1、鞏固已學(xué)成語(yǔ),擴(kuò)大詞匯積累,提高學(xué)生對(duì)成語(yǔ)的理解能力和運(yùn)用能力,養(yǎng)成良好的成語(yǔ)積累習(xí)慣。引導(dǎo)學(xué)生珍愛(ài)漢語(yǔ)言文字,提高漢字“書寫、認(rèn)讀、應(yīng)用”綜合能力。

      2、讓學(xué)生感受合作競(jìng)爭(zhēng)的熱烈、緊張與歡樂(lè),培養(yǎng)健康向上的積極情感和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

      四、比賽時(shí)間及地點(diǎn):

      1、初賽

      時(shí)間:2016年11月

      地點(diǎn):各班教室

      2、決賽

      中年組 時(shí)間:2016年12月13日 下午

      高年組 時(shí)間:2016年 12月16日 下午

      地點(diǎn):多功能教室

      五、比賽情勢(shì):

      分為初賽和決賽。

      1、初賽是以三、四、五、六年級(jí)各班為單位,班級(jí)參賽的每位同學(xué)需要填寫測(cè)試卷,根據(jù)成績(jī)由班主任以及班級(jí)成員共同篩選。

      2、決賽分為中年組與高年組兩場(chǎng)進(jìn)行。決賽當(dāng)天,邀請(qǐng)各位參賽選手的家長(zhǎng),與之共同答題。決賽通過(guò)必答題、合作題與搶答題三輪進(jìn)行比賽,根據(jù)最后分?jǐn)?shù)決出最后的一、二、三等獎(jiǎng)。

      六、嘉獎(jiǎng)方法:

      1、各年級(jí)將評(píng)出一等獎(jiǎng)一名、二等獎(jiǎng)兩名、三等獎(jiǎng)三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

      七、后勤工作安排:

      (1)主持人:

      (2)設(shè)備管理:

      (3)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì):(4)集隊(duì):

      八、其它要求:

      1、各班教師高度重視,組織學(xué)生扎實(shí)開(kāi)展成語(yǔ)積累活動(dòng),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,積極參加本次比賽活動(dòng),提升文化氛圍,修建書香校園。

      2、各班教師要認(rèn)真對(duì)待,努力創(chuàng)新情勢(shì),悉心指導(dǎo),豐富內(nèi)容,確保比賽活動(dòng)的針對(duì)性和實(shí)效性。

      第五篇:“建工杯”第一屆電子競(jìng)技大賽策劃書

      “建工杯”第一屆電子競(jìng)技大賽策劃書

      一、活動(dòng)背景

      電子競(jìng)技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備作為此賽器械,在體育規(guī)則下實(shí)現(xiàn)的人與人之間智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。2003年11月18日,國(guó)家體育總局宣布電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)成為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。至此,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)經(jīng)過(guò)短短兩三年的發(fā)展,終于由邊緣產(chǎn)業(yè)躋身體育競(jìng)技的神圣殿堂。電子競(jìng)技集體育、游戲、IT、娛樂(lè)等多種產(chǎn)業(yè)為一體,開(kāi)創(chuàng)了非身體直接對(duì)抗類的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的新局面。對(duì)此,中華全國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士說(shuō):“作為體育運(yùn)動(dòng)大家庭中的一員,電子競(jìng)技必將肩負(fù)起擺脫傳統(tǒng)束縛、積極迎接挑戰(zhàn)的歷史使命。同時(shí),我們也堅(jiān)信,正如我國(guó)在傳統(tǒng)體育項(xiàng)目上取得的歷史性突破一樣,中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)同樣能帶給世界以奇跡和精彩。”

      現(xiàn)在我國(guó)也擁有自己的電子競(jìng)技賽事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在WCG(world cyber games)上,中國(guó)選手李小峰在魔獸爭(zhēng)霸這個(gè)項(xiàng)目上勇奪冠軍,為國(guó)爭(zhēng)光,推動(dòng)了電子競(jìng)技在中國(guó)的健康發(fā)展。此前,很多人對(duì)電子競(jìng)技有著片面的認(rèn)識(shí),認(rèn)為電子競(jìng)技與普通的游戲沒(méi)有區(qū)別,就是一群喜愛(ài)同種游戲的愛(ài)好者的對(duì)決,認(rèn)為電子競(jìng)技就是玩游戲。但是,電子競(jìng)技與普通的網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別。

      電子競(jìng)技≠網(wǎng)絡(luò)游戲 電子競(jìng)技與網(wǎng)絡(luò)游戲都屬于廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術(shù)的產(chǎn)物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據(jù)不同特點(diǎn)、沿著不同方向發(fā)展,而且隨著電子競(jìng)技正式成為體育項(xiàng)目,更凸顯了兩者之間的區(qū)別。不 同 點(diǎn) 電子競(jìng)技 網(wǎng)絡(luò)游戲 本質(zhì)特征 電子競(jìng)技是國(guó)家體育局正式批準(zhǔn)的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。類似于國(guó)際象棋、圍棋等的智力體育。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谛蓍e、娛樂(lè)方式。精確比較性 它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征。網(wǎng)絡(luò)游戲不宜進(jìn)行一定時(shí)間內(nèi)的精確比較。技能要求 選手必須通過(guò)日??炭嗟?、近乎于枯燥的訓(xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等綜合能力和素質(zhì)。相對(duì)而言并不十分重視技巧和反復(fù)訓(xùn)練。參與目的 爭(zhēng)取在對(duì)抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績(jī)。通過(guò)角色扮演和模擬追求個(gè)人的感官享受和娛樂(lè)。網(wǎng)絡(luò)載體 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有固定的場(chǎng)館,依賴局域網(wǎng)環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)只是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練的一種手段而已。完全建立在互聯(lián)網(wǎng)上,離開(kāi)互聯(lián)網(wǎng),無(wú)法存在。發(fā)展方向 更加突出體育特性,延續(xù)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路,最終走向類似足球、籃球的職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化。更加突出娛樂(lè)性,走向類似影視、音樂(lè)的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。

      二、活動(dòng)目的及意義

      電子競(jìng)技中的對(duì)抗性和競(jìng)技性是它的特點(diǎn)。它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征,游戲的方式是對(duì)抗和比賽,有統(tǒng)一的規(guī)則和相同的技術(shù)手段,這與體育比賽中的技、戰(zhàn)術(shù)完全一樣。選手通過(guò)日??炭嗟?、近乎于枯燥的訓(xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等等綜合能力和素質(zhì),依靠技巧和技戰(zhàn)術(shù)水平的發(fā)揮,爭(zhēng)取在對(duì)抗中獲得勝利和好成績(jī)。其實(shí)簡(jiǎn)單地說(shuō),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)只不過(guò)其器械、比賽環(huán)境等等是通過(guò)信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的而已。這是其與普通游戲最本質(zhì)的區(qū)別。

      電子競(jìng)技以計(jì)算機(jī)為載體過(guò)選手技術(shù)、反應(yīng)、思維、意志的比拼,體現(xiàn)了更高、更快、更強(qiáng)的奧林匹克精神。

      本次比賽宗旨:豐富課余生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,正面宣傳電子競(jìng)技,正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技作為體育項(xiàng)目與普通游戲的區(qū)別。其次,學(xué)院有一批忠實(shí)的電子競(jìng)技的愛(ài)好者,有著良好的群眾基礎(chǔ),并在場(chǎng)地和設(shè)備上有良好的可行性。

      三、活動(dòng)時(shí)間

      2011年11月(暫定)

      四、活動(dòng)對(duì)象

      建筑與土木工程學(xué)院全體學(xué)生

      五、活動(dòng)地點(diǎn)

      學(xué)校計(jì)算機(jī)機(jī)房(淘汰賽)、學(xué)校大學(xué)生活動(dòng)室(決賽)

      六、比賽項(xiàng)目

      本次比賽設(shè) 反恐精英(Counter-Strike)1.6 以及基于魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24E)客戶端的DotA Allstars

      七、活動(dòng)流程

      1.報(bào)名須知

      報(bào)名時(shí)間:10月下旬

      報(bào)名地點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)辦公室

      報(bào)名細(xì)則:因本次比賽為團(tuán)隊(duì)賽,故報(bào)名選手需以團(tuán)隊(duì)為單位報(bào)名。以每?jī)蓚€(gè)班級(jí)為一個(gè)單位(即土木工程專業(yè)1、2班為一個(gè)團(tuán)隊(duì),3、4班為一個(gè)團(tuán)隊(duì),依次類推),一支團(tuán)隊(duì)最少須有5人,最多不超過(guò)7人。報(bào)名團(tuán)隊(duì)須在報(bào)名表上填寫各隊(duì)員常用聯(lián)系電話,隊(duì)名,并確定各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。2.賽前準(zhǔn)備

      準(zhǔn)備比賽所用的場(chǎng)地和設(shè)備,在賽前召開(kāi)比賽各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)會(huì)議,廣泛的聽(tīng)取隊(duì)員的意見(jiàn)。并根據(jù)意見(jiàn)做相應(yīng)的改進(jìn)。并向大家宣讀比賽規(guī)則和比賽時(shí)間,地點(diǎn)。會(huì)后向各隊(duì)發(fā)放比賽證件和比賽賽程表。3.淘汰賽

      淘汰賽時(shí)間:10月下旬----11月中旬 淘汰賽地點(diǎn):學(xué)校計(jì)算機(jī)機(jī)房 淘汰賽方式:團(tuán)隊(duì)5V5淘汰賽 4.決賽

      決賽時(shí)間:待定

      決賽地點(diǎn):學(xué)校大學(xué)生自習(xí)室 決賽方式:團(tuán)隊(duì)5V5積分賽

      八、比賽總則

      電子競(jìng)技作為體育項(xiàng)目,參賽選手須遵守如下總則:

      1.參賽選手衣著整潔,不得穿著帶有不良思想的衣物,提倡選手擁有自己的專用比賽服裝。

      2.參賽選手須帶三證以確認(rèn)選手身份。

      3.允許參賽選手自帶比賽用鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī),但禁止使用音響,不得帶破壞比賽公平性的設(shè)備參賽。

      4.比賽當(dāng)中各參賽選手應(yīng)相互尊重,不得高聲喧嘩,辱罵對(duì)手,做侮辱性的手勢(shì)等。

      5.比賽前雙方須簽字確認(rèn)比賽項(xiàng)目和選手身份,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一方選手未準(zhǔn)時(shí)簽到則視該選手棄權(quán)。

      6.比賽中,參賽選手對(duì)比賽設(shè)置有疑問(wèn)可舉手詢問(wèn)裁判或工作人員,不得私自離開(kāi)比賽地點(diǎn),違者視為自動(dòng)棄權(quán)。

      7.比賽結(jié)束,參賽選手須簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,若對(duì)比賽結(jié)果存在爭(zhēng)議,可向裁判提出,在裁判與選手共同觀看比賽錄象后,雙方確認(rèn)后提交比賽結(jié)果。原則上不更改比賽結(jié)果。

      8.參賽選手須遵守各單項(xiàng)比賽具體規(guī)則(各比賽單項(xiàng)詳細(xì)規(guī)則參見(jiàn)附錄)。

      九、注意事項(xiàng)

      1.每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

      2.沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格; 3.每位選手在開(kāi)始比賽之前必須等待裁判員的指令; 4.選手不能和場(chǎng)外的人員交流;

      5.選手在比賽的過(guò)程中自行斷開(kāi)連接或離開(kāi)比賽等同于輸?shù)暨@次比賽; 6.如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;

      7.選手在每場(chǎng)比賽之后確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格 8.選手必須服從裁判員安排;

      9.比賽單場(chǎng)結(jié)束以后,必須由裁判員記錄并確認(rèn)比賽結(jié)果,保存游戲錄像之后選手才可退場(chǎng),否則,本場(chǎng)比賽成績(jī)無(wú)效;

      10.比賽中不得侮辱對(duì)手或裁判工作人員,不得干擾比賽的進(jìn)行。

      十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      1. 宣傳費(fèi)用(宣傳條幅 100,海報(bào)50,比賽日程表、比賽報(bào)名表 50)

      200元人民幣

      2. 獎(jiǎng)品: 申請(qǐng)50張獎(jiǎng)狀

      3. 耗材:安裝光盤 投影 宣傳視頻制作

      200元人民幣 4. 申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)中心交換機(jī)

      十一、處罰決議

      1.犯規(guī)行為 a.使用任何作弊軟件 b.故意斷線

      c.利用軟件本身存在的漏洞。

      d.比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。2.處罰

      a.如果參賽者被判定犯規(guī),將直接失去參賽資格; b.受到兩次警告的選手將失去參賽資格;

      十二、大賽附錄

      DOTA項(xiàng)目比賽規(guī)則

      一、總則

      1.游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶端。2.地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.72F中文版。(暫定)3.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。4.選手規(guī)則(1)選手規(guī)則

      1.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。1.2 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如CNM,SX,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

      1.3 除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。

      1.4 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。5.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

      (1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

      (2)每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

      二、細(xì)則 1.比賽設(shè)置

      (1)比賽時(shí)間由大賽組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

      (2)比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。由比賽人員自備電腦。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。2.比賽規(guī)則

      (1)比賽模式

      (2)淘汰賽采用一局定勝負(fù)制,四強(qiáng)后采用雙敗賽制。

      (3)比賽模式為CM(隊(duì)長(zhǎng)模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災(zāi)先ban/pick)①試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng) 或者ban/pick順序(比如A隊(duì)選了陣營(yíng)(近位/天災(zāi)),B隊(duì)決定誰(shuí)先ban/pick)。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。

      ②近位和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick的人選

      ③雙方輪流各自選取4個(gè)禁用英雄,共8個(gè)禁用英雄

      ④然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個(gè),共10個(gè)英雄

      ⑤選取的英雄會(huì)在生命泉按照一字行排開(kāi),隊(duì)員選擇自己使用的英雄.⑥隊(duì)員間允許互換英雄(4)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明

      (5)比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。

      (6)比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或某方要求則保存一次游戲。

      (7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。比如掉線前的優(yōu)勢(shì)方可以在掉線前的劣勢(shì)方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個(gè)或幾個(gè)塔或者兵營(yíng)。然后等掉線前的優(yōu)勢(shì)方也回到本方泉水后,雙方重新開(kāi)始正常比賽。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。

      (8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

      (9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

      3、關(guān)于物品

      (1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者。

      (2)允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。

      (3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

      (4)關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。

      (5)當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。

      (7)當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)(8)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。

      (9)物品限制:

      ① 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖 ② 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有1個(gè)密法指環(huán)

      ③ 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有2本死靈書

      ④ 每隊(duì)最多同時(shí)擁有羊刀加吹風(fēng)的總數(shù)不超過(guò)3個(gè) 4.比賽限制

      (1)允許殺死隊(duì)友。

      (2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人。

      (4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過(guò)自己招的部隊(duì)在基地出口長(zhǎng)時(shí)間停滯小兵等)。短時(shí)間在小兵的移動(dòng)路線上控制其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。

      (5)禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

      (6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到達(dá)對(duì)方基地時(shí),禁止任何形式的傳送至對(duì)面基地的偷塔行為,但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達(dá)基地后來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。

      5.成績(jī)報(bào)告;

      比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要向當(dāng)值裁判提供本隊(duì)的replay。6.處罰

      裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一場(chǎng)。

      7.其他

      (1)各選手在比賽開(kāi)始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。

      (2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

      (3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問(wèn)題無(wú)法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時(shí),可舉手示意。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_(kāi)始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開(kāi)比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。(4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。

      8.bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:

      (1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)WCG組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

      (2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。

      9.因外部原因發(fā)生問(wèn)題時(shí):

      (1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動(dòng)或噪音、向比賽場(chǎng)投異物、過(guò)分的言行舉止、賽場(chǎng)的混亂等不得不停止比賽時(shí),組委會(huì)可將引起騷動(dòng)的所有觀眾逐出場(chǎng)外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。

      (2)出戰(zhàn)選手在出現(xiàn)上述 a)項(xiàng)狀況或因賽場(chǎng)的環(huán)境(如: 照明, 設(shè)施等)等問(wèn)題,認(rèn)為無(wú)法正常發(fā)揮比賽能力時(shí),可在暫停比賽后提出異議。

      (3)發(fā)生上述(1)或(2)項(xiàng)時(shí),組委會(huì)應(yīng)及時(shí)對(duì)事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧?/p>

      CS 1.6項(xiàng)目比賽規(guī)則

      反恐精英(Counter-Strike)

      1.游戲版本 : Counter-Strike v 1.6

      2.總則

      (a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)

      (b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)

      每隊(duì) 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英

      (c)每回合時(shí)間 : 1 分 45 秒

      (d)開(kāi)始時(shí)以猜幣方式?jīng)Q定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場(chǎng)的角色。

      (e)勝利條件 : 以分?jǐn)?shù)和取勝回合數(shù)為準(zhǔn)

      (f)如果發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊(duì)恐怖分子與反恐精英各 3 回合(加時(shí)賽起始金錢為 10000)。

      (g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。

      (h)正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train

      (i)只有隊(duì)長(zhǎng)在 2 個(gè)賽段中可以使用公共游戲短信(短信模式 1)。當(dāng) “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信將被判犯規(guī)。比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用隊(duì)內(nèi)游戲短信。

      (j)隊(duì)員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊(duì)員可以口頭聯(lián)絡(luò)。

      (k)如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

      -如果有超過(guò) 2 名隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊(duì)員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行。

      ※ 當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),如果當(dāng)事選手對(duì)判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。

      (l)檢查員必須記錄比賽進(jìn)程

      (m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備

      (n)每個(gè)回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量

      (1)Flashbangs 閃光彈 : 2

      (2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1

      (3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1

      (o)核準(zhǔn)控制命令

      (1)Sensitivity 敏感度

      (2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕

      (3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair

      (4)m_filter 1/0

      (5)一個(gè)使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)

      -允許多種同時(shí)使用武器或隊(duì)友短信

      -必須使用默認(rèn)皮膚。

      -不允許在比賽中使用盾牌。

      -允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。

      -分辨率可以在視頻驅(qū)動(dòng)器中被更改。

      ? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當(dāng)值裁判將根據(jù)情節(jié)對(duì)使用該 Bug 的對(duì)于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹(jǐn)?shù)。

      ? 任何使用 Flash Bug 的隊(duì)伍將被判處警告或判負(fù)的處罰。

      3.比賽服務(wù)器設(shè)置

      ? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0

      ? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25

      ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35

      ? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1

      ? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2

      ? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15

      ? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0

      ? mp_limitteams 10 mp_logecho 1

      ? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1

      ? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0

      ? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75

      ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0

      ? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10

      ? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0

      ? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0

      ? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1

      ? sv_clipmode 0 sv_friction 4

      ? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000

      ? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320

      ? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101

      ? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000

      ? sv_proxies 1 sv_send_logos 1

      ? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18

      ? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1

      ? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1

      ? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000

      ? allow_spectators 1 decalfrequency 60

      ? edgefriction 2 host_framerate 0

      ? log on pausable 1

      4.客戶端允許的設(shè)定值

      ? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101

      ? rate 25000 m_filter 1/0

      ? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio

      ? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0

      ? gamma 1/3 brightness 1/3

      ? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0

      5.不允許修改的選項(xiàng)(必須使用默認(rèn)值)

      ? cl_weather mp_corpse_stay

      ? mp_decals max_ shell s

      ? max_smokepuffs fastsprites

      ? ex_interp 0.01

      6.犯規(guī)及處罰

      -使用非默認(rèn)模式 / 外殼(包括武器外殼)

      -使用非默認(rèn)地圖結(jié)構(gòu)

      -所有欺騙程序

      -使用地圖 BUG

      7.如果比賽發(fā)生斷線

      (a)如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:

      * 第三回合開(kāi)始前:重新開(kāi)始

      * 第三回合開(kāi)始后:當(dāng)局比賽結(jié)果將不被承認(rèn),并再加賽一局。

      (b)如果不超過(guò) 2 個(gè)選手因非故意及不可抗原因斷線,當(dāng)時(shí)比賽回合結(jié)果將被忽略。下一回合服務(wù)器管理員選擇暫停,當(dāng)所有斷線選手連接確認(rèn)后進(jìn)行。所有斷線選手的金錢數(shù)將回位到 800。

      (c)如果發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,并判違規(guī)隊(duì)失敗。

      (D)選手受到兩次警告后將失去比賽資格。

      8.此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

      (a)使用各正式比賽最新版本 / 發(fā)布的補(bǔ)充部分;

      (b)游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容;

      (c)防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能;

      (d)游戲設(shè)置和 / 或運(yùn)作指南中,在線和離線比賽的區(qū)別。

      本次大賽最終解釋權(quán)歸:

      主辦方:西安科技大學(xué)高新學(xué)院建筑與土木工程學(xué)院 協(xié)辦方:西安科技大學(xué)高新學(xué)院網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái) 所有

      西安科技大學(xué)高新學(xué)院網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)

      2011年10月15日

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