第一篇:共游吧《輝煌足球》游戲初期經(jīng)驗心得
共游吧《輝煌足球》游戲初期經(jīng)驗心得
輝煌足球玩了一段時間總結(jié)出了一點兒經(jīng)驗,在這跟大家分享一下,希望對大家有所幫助。精力:無論你是哪類玩家,都要注意控制精力,精力是前期拉開差距的重要資源,因為 精力=經(jīng)驗+球幣+研究點+球員+諸多道具。所以在打五星評分或是球星副本前都要認(rèn)真考慮一下精力的消耗是否劃算——以中國三星貴州人和為例——這是一支通關(guān)評分比較容易達(dá)成的球隊,基本上挑戰(zhàn)兩到三次就可達(dá)成五星評分。我們以此為基數(shù),可以衡量出其他球隊的通關(guān)評分難易度,進(jìn)而做出取舍。以達(dá)到用最少的精力來完成球星副本的星數(shù)需求。進(jìn)而達(dá)到盡快完成支線任務(wù),快速提升等級的目的。
通關(guān)評分的取舍:第一原則,看對應(yīng)獎勵的價值:如小型精力卡、沙漏、裝備材料、建筑圖紙、升星材料等等都是比較有價值的獎勵。如果遇到,就應(yīng)該優(yōu)先完成這些獎勵。第二原則,看通關(guān)評分的要求類型:“使用某陣型獲勝”的往往是比較容易的,而其他諸如“凈勝球、累積進(jìn)球、低于NN的周薪或?qū)嵙Λ@勝”,這些要求完成起來是需要技巧的,比如陣型的排布技巧,比如其他位置都放一些1星球員,而前鋒位置放上自己的當(dāng)家球員,完成的概率會高不少的哦!還可以通過位置懲罰來臨時降低陣容實力呢!
七日禮攻略:第一天只要好好玩一下,就能達(dá)到15級,主要目標(biāo)是盡快開啟到亞洲三星聯(lián)賽,可以的話第一天就把里克爾梅的球星副本挑戰(zhàn)完成,這樣第二天的七日禮能提前達(dá)成,第二天立刻就能領(lǐng)的。然后目標(biāo)安迪爾森、舍甫琴科,再加上喬科爾、路易斯,這個陣容升升級就可以拿下杯賽了,當(dāng)然,到美洲杯時,還是需要過硬的實力的。第四天球員達(dá)到三星的任務(wù),比較好達(dá)成。第五天的馬拉費耶夫,需要中北美四級聯(lián)賽,按照之前的實力成長趨勢,肯定也能按時完成的。之后第六天時,美洲杯已經(jīng)通關(guān)好多次了,升四星是沒有問題了。最后需要特別說明的是,第七天的要求是訓(xùn)練場建設(shè)到3級,所以前幾天得到的建筑圖紙都不要亂用,優(yōu)先把訓(xùn)練場升到3級吧~!
第二篇:共游吧《輝煌足球》新手攻略-發(fā)展篇(共)
共游吧《輝煌足球》新手攻略-發(fā)展篇
輝足是一款可玩性很強的游戲,是廣大球迷朋友的福音。多余的話不說了,新手攻略開始。前期發(fā)展:
a.每天的活躍度至少要弄到80拿到一張簽約卷,前期的簽約卷有很大幫助,精力和金幣要合理利用,要在完成任務(wù)的前提下,把精力合金幣的作用發(fā)揮到最大。
b.升星材料是重中之重,這是拉開實力的關(guān)鍵,至于怎么獲得可參照游戲說明。如果資金允許建議前期充點RMB,沖榜單前三。更多的高星級升星材料意味著實力,中期會體會到的。
C.副本球員的選擇:這里只談到德甲的副本,到德甲相信很多玩家都非常明白了。簽球員原則看成長,天賦、關(guān)系綜合考慮。球員能力值=成長X等級+天賦X星級。值得簽約的有:門將(馬拉費耶夫、阿金費耶夫),后衛(wèi)(薩科,阿比達(dá)爾、科絡(luò)圖雷),中場(本田、古爾庫夫、范德法特、范博梅爾、小豬),前鋒選初始球星,除貝殼外另外四個都行,個人喜歡巴喬,中前期可以組意大利的關(guān)系。
d.陣型首選451,推圖利器,至于為什么已有大神說明,再次不重復(fù)說明。e.強化訓(xùn)練加點82開,就是強化10次,主屬性8次副屬性2次為宜。
f.球員能力的提高優(yōu)先前鋒和門將,其他可先拖后,前鋒屬性優(yōu)先射門精度、力量和控球;中場屬性兩主屬性+搶斷,比較次一點就三個主屬性;后衛(wèi)門將推薦三主屬性。以上試用于裝備屬性的選擇強化、球員的強化訓(xùn)練、技能書的選擇!
g.建筑升級:主體育場還是訓(xùn)練場要達(dá)到3級了,然后就全力升后勤中心,解鎖球場座位。后勤到達(dá)7級就可以全力升戰(zhàn)略中心了。
中期發(fā)展:通關(guān)完意甲之后,實力基本1W5+了,這時候也攢了不少精英球探和探索卷,之前的球員已經(jīng)大大不能滿足需求,特別是門將。這時候愿意繼續(xù)玩下去建議該出點血就出點血,把尤文的布馮抽出來,要注意的是10次之后還沒抽到贊下的10次保底6星留給布馮,50%的幾率看運氣了。然后圍繞門將或是前鋒組好關(guān)系。
請期待后續(xù)更新~
第三篇:教你零經(jīng)驗也可以加盟桌游吧
教你零經(jīng)驗也可以加盟桌游吧
2012-11-16 來源:渠道網(wǎng) 復(fù)制鏈接|打印|字號:大中小
·網(wǎng)上開店,點點鼠標(biāo)就賺錢 ·薯粉心愿 款款美味 ·天下水坊,高端大氣 ·榮事達(dá) 衛(wèi)浴賺錢專家 ·白手起家,走向國際 ·可可鴨 小投資高利潤 ·阿瑪尼干洗 百年經(jīng)典 ·1平米開店,日收斗金 馬女士24分鐘前給 中商國際 留言 薛小姐24分鐘前給 創(chuàng)想啟航 留言 于女士52分鐘前給 優(yōu)泊立體車庫 留言 史女士29分鐘前給 正惠國際 留言 毛小姐32分鐘前給 奇訊國際 留言 葉女士34分鐘前給 綠之源 留言 劉先生45分鐘前給 商旅管家 留言 侯女士23分鐘前給 喜糖鋪子 留言 方小姐30分鐘前給 易建寶 留言 于女士9分鐘前給 曹操到 留言品牌家政 逼你賺 商業(yè)航母,業(yè)內(nèi)第一 電商創(chuàng)業(yè),起航夢想 優(yōu)泊,雙層立體車庫 網(wǎng)上開店,點點鼠標(biāo)就 薯粉心愿 款款美味 天下水坊,高端大氣 榮事達(dá) 衛(wèi)浴賺錢專家 白手起家,走向國際 可可鴨 小投資高利潤新視康市場容量過千億 鉑金行業(yè) 賺錢龍頭 一鞋兩穿 四季熱銷 絲竹之戀邀您無憂致富 媛緣堂 挖不盡的金礦 3d背景墻年賺百萬 人見人愛法式鐵板燒 革新舍,皮具護(hù)理專家 祛痘空間獨享市場利潤 俏可兒童裝 品牌夢工金諾郎 無憂代理經(jīng)營 香八方 成功唾手可得 谷香果樂,鮮榨水果飲 酸湯魚火鍋,原生態(tài)涮 御記煌燜鍋,自助全新 皇家烤官,涮烤專家| 誠信經(jīng)營,共同致富 瑪麗蓮 一站式運營體 微薩,手心里的披薩大 2人開店 錢力無窮
桌游吧目前尚處于起步階段,市場前景十分廣闊,現(xiàn)在市內(nèi)只有少量專門的桌游吧,現(xiàn)在加盟桌游吧是個賺錢的好機會。其實機會是難得的,時間就是金錢,越早投入賺錢越多。你是否在擔(dān)心經(jīng)驗問題呢?小編為大家搜集的這些資料讓你零經(jīng)驗也可以加盟桌游吧。
一、什么是桌游店?顧名思義,就是玩桌面游戲的店。它的形式有哪些?
1,大樓里的桌游吧(在商住樓里租賃一套物業(yè)為營業(yè)場所),通過提供游戲給顧客玩收費
2,茶坊、咖啡廳(網(wǎng)緣、unicolor)通過提供游戲吸引更多的客戶,點取飲料收費
3,以銷售和販賣桌面游戲為主的商戶(funbox)
二、為什么要開店?大致有以下幾種情況1,桌面游戲是一種新型的娛樂休閑方式,具有比較好的發(fā)展趨勢。2,桌游店貌似門檻低、投資小,回報快。3,想以桌游店的經(jīng)營替代目前的工作。4,熱愛游戲,對游戲有很高的興趣。5,已有經(jīng)營場所,把桌游作為提高營收的補充方式。6,在某些方面有一定的資源和渠道,通過桌游達(dá)到和獲取收益。7,當(dāng)老板,實現(xiàn)自我成就。
8,把桌游作為一種創(chuàng)業(yè)方式。
三、開店需要做些什么準(zhǔn)備工作?
1,證照 作為一種新生事物(就像十年前的網(wǎng)吧一樣),桌面游戲目前還無法作為經(jīng)營內(nèi)容體現(xiàn)在營業(yè)執(zhí)照中,那么,我們有兩種方式可以“曲線救國”。一是辦理一個水吧的執(zhí)照(茶坊和咖啡廳),水吧屬于餐飲業(yè),需要環(huán)保、公共衛(wèi)生(如果做簡餐還需衛(wèi)生許可證)、消防驗收這三大證審批才能辦理營業(yè)執(zhí)照。二是辦理棋牌許可證,需要文化審批,作為一個公眾娛樂場所,同時也要辦理以上三樣證件。以上兩種方式適用于門面和商鋪。如果是在大樓里,則比較簡單,你可以不申請執(zhí)照(當(dāng)然也申請不出),打打擦邊球的話,你可以注冊一個公司,作為一個辦公地點,但這是經(jīng)不起檢查的(所幸的是,管理部門晚上和周末來的機會很少)。
2,房子 在找房子的時候,你應(yīng)該有一個計劃,地段、面積、交通、租金、上下水、強弱電、消防通道、擾民因素、戶外燈箱位、房型結(jié)構(gòu)等都是你應(yīng)該考慮的問題,特別提一下,尤其是要注意擾民問題,這可以避免很多矛盾,處理不好甚至是毀滅性的。
3,裝修和家具就不說什么了,只提三個建議,首先在和房東簽訂協(xié)議的同時或前期,你就應(yīng)該把這些工作同步進(jìn)行,可以節(jié)省時間、節(jié)約租金。其次,不要求大求全,有個性和氛圍是應(yīng)該的,但是一定要控制成本,什么樣的消費決定了什么樣的投入,切不要因為是自己的店所以搞成樣樣都是最好的,這是經(jīng)營,不是自己的住宅。三是盡可能的搞好排風(fēng)和空調(diào)系統(tǒng)。
4,對于游戲大家都很有經(jīng)驗。不要太過于注重價格,選取什么類型的游戲原比價格差異10、20元重要(其實,對于新人開店,我還是覺得去funbox買游戲比較好,funbox可以提供一攬子游戲方案,而且很多是聚會和歡樂性游戲)。
5,招人:服務(wù)性行業(yè),人是起決定性的,21世紀(jì)最貴的是人才,培訓(xùn)和尋找合適的人選將花去你很多的時間。
6,每個人的心中都有一個idea、每個人的心中都有一個品牌,做自己的店,做自己的品牌和logo,起個容易上口的店名。
四、開店需要多少預(yù)算? 多少資金決定了開店的規(guī)模。資金的幾個大頭:房租的首付和押金、裝修、家具、游戲、器具。。如果你準(zhǔn)備開一個10萬左右的店,我覺得你至少應(yīng)該準(zhǔn)備15萬,如果你準(zhǔn)備開個50萬的店,我認(rèn)為應(yīng)該準(zhǔn)備70萬。沒有什么是一帆風(fēng)順的,人往往又一廂情愿,要做不好和最壞的打算。做此類店,積累人脈是相當(dāng)重要的,你需要有一定的資金實力撐到你能盈利的那一刻。
五、潛在的隱患和危機在哪些方面? 桌游店雖然目前發(fā)展的勢頭很快,但是當(dāng)中的問題也不少。政策監(jiān)管方面,由于是新生事物,所以現(xiàn)在還沒有主管單位,但是究其娛樂行業(yè)本質(zhì)來說,以后很可能劃歸為文化局主管(以網(wǎng)吧為案例),到成為主流的那個時候,主管部門會制定出很多管理的條條框框,來限制、約束或者說是規(guī)范和促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展,那么很多小型的、無法滿足客觀和硬件條件的桌游吧可能就面臨著困難,從網(wǎng)吧的歷史來看,這個過程
或許會很快。從市場來說,去年年末到現(xiàn)在短短的幾個月里,開了數(shù)十家店,發(fā)展的速度可謂迅猛,這對于擴大桌游的影響力和桌游的受眾人群是相當(dāng)有推動力的,但是,原有以及增長的人群很可能還是滿足不了桌游店的爆發(fā)性增長,在一定時間內(nèi),競爭不可避免的將會相當(dāng)嚴(yán)重,而脆弱的行業(yè)是否經(jīng)受的起由此產(chǎn)生的一系列多米諾骨效應(yīng),也是一個問題。
六、桌游店的核心競爭力是什么? 我愿意從這五個方面去判定:更合適的價格、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)、更精致的出品、更舒適的環(huán)境、更有特點的店內(nèi)氛圍??创粋€人的能力,是看待他綜合運用、整合各方面的資源做成事情的本事??创患业甑母偁幜Γ餐瑯尤绱?,在大致相同的條件下,誰家做得更好,誰家將贏得更多的消費者。
七、桌游店的目標(biāo)客戶群是什么人? 我個人認(rèn)為,從盈利的角度來說,最好的目標(biāo)客戶群是散客,一是能夠傳播,為你帶來更多的新客人,二是能夠加快翻臺率,增加桌位的利用率。
八、桌游店的消費模式是怎樣的?
1,計時制,按照玩的時間收費;
2,暢玩制,不限時間;
3,點單式,通過飲料模式收費
九、收銀系統(tǒng) 店開好了,開始賺錢,怎么收費呢?當(dāng)中也有不少的學(xué)問。規(guī)模不是很大的話,可以自己收費,暢玩按人頭買單,計時按登記卡買單。如果要正規(guī)些的話可以買一個收銀機,幾千元錢,它免去了你很多的瑣碎,同時有一定的管理和統(tǒng)計作用。達(dá)到一定規(guī)模同時對于收費方式希望功能化、豐富化的可以選擇電腦計費系統(tǒng)。一套完整的配備需要硬件(電腦、票據(jù)打印機、讀卡機、UPS、備份系統(tǒng)、PDA<選配>)和軟件(計費系統(tǒng)、會員系統(tǒng))。一套好的計費系統(tǒng)具有以下功能和好處。
1,提高效率,節(jié)省勞動力
2,加強管理,減少和避免差錯
3,計算和統(tǒng)計功能,自動形成報表
4,服務(wù)正規(guī)化,提高顧客滿意度
5,會員卡系統(tǒng),采取充值贈送方式,增強客戶粘性,及時回收資金。
6,開連鎖店的話,可以采取IC會員卡,所有店通用。
十、飲料出品 對于計時收費的桌游店來說,提供飲料也是一個主要的收入來源,你可以選擇去進(jìn)一些瓶裝的飲料來賣,但是價格會比較透明,也缺乏附加值,比較好的做法是自己做單點的飲料。如果你有一些基礎(chǔ)或者個人比較喜歡DIY,你可以去酒店用品市場或者茶
坊飲料集散地(如人民路)買原料回來自己調(diào),原料不外乎如果粉、果汁、奶精粉、乳制品、花果茶等,主要的技術(shù)環(huán)節(jié)有四點,一是比例、二是溫度、三為手勢、四是糖油,掌握了這些要點,你就可以成為一個入門的吧臺咯。如果嫌這些太麻煩或者對于原料的衛(wèi)生和安全比較重視的話,可以選擇知名品牌的原料產(chǎn)品。以網(wǎng)緣茶坊為例,飲品原料都來自于百事、雀巢和立頓(雀巢的飲料計劃提供了十幾種口感上佳的飲品)。再輔之以精美的茶具(酒店用品市場和宜家有賣)和合適的價格,相信會取得不錯的收入和良好的口碑。
十一、供貨渠道 作為一家營業(yè)場所,在日常的經(jīng)營中,會消耗許多日用和物品,小到燈泡、卷紙,大如排風(fēng)扇、器皿,如果你能多跑跑市場、多做做比較,相信會能夠節(jié)流不少。一般專業(yè)物品可以去專業(yè)的市場購買、日用消耗品可去批發(fā)市場或者叫他們送貨上門。
十二、提高顧客滿意度 我歸納了下,對于桌游店來說,一般顧客的滿意程度取決于以下方面:
1,交通便利。桌游是人群聚會的場所,對于一個人或者一群人來說,選擇方便的交通和簡易的行走路線是必要的,店家要把自己的位置盡量簡單明確化地告知給客戶。
2,價格適宜。大眾的消費人群,即年輕人為桌游店的消費主流,他們有一定的消費能力,但性價比高的地方總是會優(yōu)先考慮的。
3,服務(wù)親切。有親和力的服務(wù),有叫必應(yīng),多注意細(xì)節(jié)服務(wù)。
4,出品到位。出品主要指飲料,不管是單點還是暢飲,雖然消費不高,但過得去的口味至少是應(yīng)該的,這也是顧客打分的一項重要標(biāo)準(zhǔn)。
5,其他服務(wù)。如外賣餐食的多樣化選擇,無線網(wǎng)絡(luò)的提供、干凈整潔的衛(wèi)生間等。
6,投訴處理。有投訴不可怕,但要重視,一次良好的投訴處理可以化解可能發(fā)生地危機,也能解決顧客的不滿。
7,特色特點。在硬件或軟件上有別于它店的不同之處,哪怕是些許的、微小的方面,但足以引人注意,留下印象。
8,認(rèn)同感。桌面游戲是人與人交流的游戲,在教授新客戶時,可以先選擇些歡樂性的,容易上手的游戲,激發(fā)和提高顧客的興趣,在教授游戲的過程中,也盡可能的多使用鼓勵性和贊美的言語,這樣都會增加客戶的自信和認(rèn)同感、歸屬感。
十三、細(xì)節(jié) 細(xì)節(jié)成就服務(wù)、細(xì)節(jié)決定成敗,細(xì)節(jié)突出品牌。我例舉了些細(xì)節(jié),拋磚引玉,也望大家集思廣益。
1, 展示柜中的游戲按照幾個標(biāo)準(zhǔn)分門別類。按游戲題材可分為商業(yè)、戰(zhàn)爭、藝術(shù)、數(shù)字、娛樂、拼圖/動手;按難易程度分為歡樂型、簡單策略型、深度策略型;按游戲人數(shù)分為2-4人、5-6人、7人以上。這是一種提高效率的索引方式,也有助于顧客的自我主動選擇。
2,衡量一個娛樂場所的檔次,看它的洗手間。洗手間在營業(yè)高峰時間段可以請個鐘點工打掃,保持干凈和空氣清新。
3,由于大多數(shù)店都開在樓里,所以這就好比寬帶的最后“一公里”,從進(jìn)樓后到入門處做顯眼一點的指示標(biāo)志,方便顧客。
4,提供無線網(wǎng)絡(luò),裝一個寬帶不需要花費多少錢,但卻可以滿足越來越多的wifi用戶。
5,精美實用的小茶幾,桌子上要放置游戲,可能還需要做不少動作,從愛護(hù)游戲和方便客戶的角度考慮,小茶幾都是必不可少的。
6,店內(nèi)工作人員醒目的服裝或工作牌。上海主流的桌游店都具有相當(dāng)?shù)募揖有裕谶@樣的環(huán)境中,對于新顧客來說,可能確實很難分辨出玩家和店員的區(qū)別。
7,對于老客人,可以考慮讓他們在店內(nèi)存放自己的專用杯子或儲物空間,花費無幾,卻可以增強老客人的粘性和歸屬感。
8,對于新客人,臨走的時候贈送些精美的小禮品和店家的信息卡也是一種不錯的維護(hù)關(guān)系的好方法。
十四、消費人群 一直看到有關(guān)于桌游店收費方式和消費對象的討論,我也談?wù)効捶?。我認(rèn)為喜歡并經(jīng)常玩桌游的人分為兩類。一類是策略型玩家或者稱之為愛好者,他們喜歡不斷接觸新游戲,玩游戲肯花心思,也愿意尋找和自己相似的對手并融入這樣的圈子,他們玩游戲是為了純粹的興趣和熱情,他們?yōu)榱藢で笞晕铱隙ê蛢r值而玩桌游。而另一類則是大眾性消費者,他們把桌游看作是一種新的休閑方式,一種和唱K、泡吧、棋牌等同的娛樂工具,他們玩游戲是為了尋求樂趣和開心,和朋友一起打發(fā)和消磨時間,他們會津津有味的玩三國殺和挖金子,他們是主流。未來也許會因此而進(jìn)化出兩種桌游店業(yè)態(tài)。一種是專業(yè)性的小店,專業(yè)性也即老板或店內(nèi)能夠團(tuán)結(jié)相當(dāng)一部分的資深玩家,成為一個據(jù)點。另一種則是適合大眾消費人群的店家(它的實體可以是茶坊、可以是咖啡吧、也可以是桌游店)。但是后者的發(fā)展力會遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于前者,因為它依托在足夠多的消費人群基礎(chǔ)之上,后者會形成模式、連鎖店,前者專業(yè),卻不具備很好的復(fù)制性。順便說一句,我不看好教游戲收費模式,一方面,教的人未必絕對權(quán)威,二方面,對象是誰?愛好者喜歡自己研究規(guī)則,找人推敲,大眾消費者是買樂子的,叫他花錢學(xué)游戲,估計很難。
第四篇:唐代的足球游戲
唐代的足球游戲
1300多年前的唐代,政治開明,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),文化繁榮,中國封建社會進(jìn)入了一個空前輝煌的時期。與前后各朝相比,唐代開放的世風(fēng)創(chuàng)新而不固守、交融而不自封、活躍而不沉悶,并促進(jìn)了唐代體育文化的繁榮發(fā)展,同時,體育活動也極大地豐富了唐文化,是唐代精神文明的重要組成部分。唐人開展的體育活動,不僅在中國古代體育史上熠熠生輝,在世界古代體育史上也享有重要的地位。其中,馬球、驢鞠、步打球、蹴鞠、胡璇球等球類游戲,以及競渡、武術(shù)、拔河、相撲、秋千等等都為唐人所喜好,十分流行。下面我僅就唐代的足球游戲作以介紹。
對于唐代的足球游戲,我將分別從唐代足球的材質(zhì)、踢球的人群和踢球的方法等三個方面進(jìn)行講述。
一、唐代足球的材質(zhì)——唐代人踢什么足球
唐代足球稱之為“蹴鞠”或 “筑球”,“蹴”是一種輕放腳步,類似舞蹈的動作?!熬稀笔歉?,引申為內(nèi)有填充物的皮質(zhì)圓球。
然而,唐代所踢的圓鞠較之前朝已有了極大的改進(jìn),那就是充氣的足球出現(xiàn),唐人以胞為里,噓氣閉而蹴之,并用八片尖皮砌作球。這種充氣圓鞠彈性十足,圓滑輕巧,與現(xiàn)代足球已經(jīng)十分接近。
二、踢球的人群——唐代什么人在踢足球
在唐代,上自帝王將相,下至平民百姓都十分熱衷于足球游戲,可以稱之為唐代最普及的體育活動。如帝王中,唐玄宗就是典型的球迷,而唐文宗、唐僖宗則是喜好親身參與的足球高手。在平民百姓中我們還能見到眾多婦女踢球的身影,同時,唐代的足球還是軍隊訓(xùn)練士兵的重要手段,讓我們不禁想象那“遙聞?chuàng)艄穆?,蹴鞠軍中樂”的景象?/p>
三、踢球的方法——唐代人們?nèi)绾翁咔?/p>
作為一項十分普及的體育活動,就需要一套較為完善的游戲規(guī)則,這樣不但可以增加趣味性,而且能吸引更多的人參與。然而,唐人卻不拘一格,創(chuàng)造出許多令人眼花繚亂的踢法。
第一種即 “打球”,不用球門,有十種比賽方式,分為一人場到十人場。類似于現(xiàn)在眾人圍在一起踢毽子的活動。
第二種為“白打”,即二人對踢,特別適合與女子從事,于是王建“寒食內(nèi)人長白打”的詩句便可以讓我們想象兩名唐代女子踢球的動人畫面。
第三種為“趯(替ti)鞠”,踢高球比賽,王維的詩句“蹴鞠屢過飛鳥上”該是這種踢法的生動描寫。
第四種為只用一個球門的比賽,也是最具觀賞性的踢法。這種單球門的蹴鞠,與現(xiàn)代隔網(wǎng)競技的運動項目排球類似,球門位于場地中央,比賽雙方隔網(wǎng)而站,每方至少上場五人,(球頭——場上的隊長和靈魂,司職前鋒。驍色——核心球員,進(jìn)攻組織者,司職前衛(wèi)。著網(wǎng)——防守隊員,司職核心后衛(wèi)。正挾、副挾——協(xié)防隊員,司職邊后衛(wèi)。見示意圖)。比賽時,雙方隊員各司其職,需與同伴之間默契配合。著網(wǎng)、正挾和副挾只傳球給驍色,驍色傳球給球頭,而最后完成臨門一腳的只有球頭。球頭既要踢得高,更要踢的準(zhǔn),讓球從風(fēng)流眼穿過,難度實在不小,球要是從網(wǎng)上或網(wǎng)下越入對方場地一側(cè),那就只能等待對方的進(jìn)攻了。踢過風(fēng)流眼一次為一籌,或賽三籌,或賽五籌,以先得三或五籌為贏。當(dāng)然,這種比賽雖然沒有直接的身體對抗,比拼的卻是各自的技巧和同伴之間的協(xié)同能力,有時甚至是一種球技的炫耀,趣味十足。
為了對這種比賽有一個更直觀的了解,我們可以還原一場唐代單球門比賽的場景。一場春雨后,天色放晴,長安街頭一群少年軍士在一起玩蹴鞠。只見街心空曠處樹一球門,高三丈二尺,闊九尺五寸,絡(luò)網(wǎng)于球門上端,網(wǎng)中有一圓孔,徑二尺八寸,名曰“風(fēng)流眼”。雙方少年們往來奔突,競踢圓鞠,只見那圓鞠在他們腳下身上上下翻滾騰越,被踢得咚咚作響。這時,左方球頭將球踢起傳給面前的本方驍色,驍色一個鷂子翻身,同時一腳向前伸出迎接來球,那圓鞠便輕輕的落在驍色的腳背上,而驍色自己也單腳落地站的紋絲不動。旋即,驍色伸腳把球放在球頭的膝上,球頭又把球筑起,但球并沒過網(wǎng),而是撞在網(wǎng)上顛了下來,正好被本方著網(wǎng)伸腳接到,著網(wǎng)用腳輕顛起球,隨后又用另一只腳一個輕輕彈踢給驍色,驍色復(fù)又用一個白鶴立松之勢挾住來球,從背后挑起球,又輕輕頓在球頭的膝上,球頭一個鴛鴦腿大腳將球筑過網(wǎng)上,但見圓鞠穿過風(fēng)流眼直落在右方一側(cè)。再看右方副挾(副俠)一招蝎子擺尾將球挾住,不待停頓直接傳與本方正副(正挾),正副一個羅漢拔蔥將球踢與驍色,驍色接球后隨即也輕輕頓與球頭膝上,球頭用膝將球顛起,一腳將球踢向球網(wǎng),但見球高高躍起,直奔網(wǎng)前,而此時對面左方見球就要過網(wǎng),幾個人便擺好姿勢準(zhǔn)備接球,可那圓鞠并沒有穿過風(fēng)流眼,而是在網(wǎng)前劃過,奇的是球又旋轉(zhuǎn)回來落向球頭身前,球頭不待球落地,一個側(cè)身臨空飛腳,將球踢出,那球劃出一道美妙的弧線直奔風(fēng)流眼而去,由于力度過大,球穿過風(fēng)流眼后徑直飛向路邊,滾到一個槐樹下。眾圍觀者看的是目瞪口呆,還沒等緩過神來。見那槐樹下站立一十七八歲小女子,頭梳三鬟髻,衣裙破爛,腳踏木屐,圓鞠恰恰停在了她的腳旁。小女子毫不遲疑,伸腳將圓鞠輕挑起來,在腳上顛了幾下,猛力一個大腳,“嗵”一聲將圓鞠踢到幾丈高,圓鞠再落下時,不偏不倚正落回到蹴鞠少年軍士們中間,此舉激起圍觀路人們的一片喝彩之聲?? 這是《劇談錄·潘將軍失珠》中的記述勝業(yè)坊北街軍中少年蹴鞠的一個精彩場景。
唐代還有一種蹴鞠踢法,即雙球門踢法,比起單球門則更加刺激激烈,具備了競技運動的許多特征。唐代仲無顏在《氣球賦》中記載:“交爭競逐,馳突喧闐?;蚵缘匾酝枳?,乍陵空以月圓?!边@已經(jīng)頗為類似于現(xiàn)代足球,其中帶球長途奔襲,有拼搶斷球,有盤帶過人,也有大腳遠(yuǎn)射,場面相當(dāng)火爆。由此也可以看到現(xiàn)代足球起源于蹴鞠,非常恰當(dāng)。
綜上所述,通過對唐代足球的介紹,了解到唐代足球為皮制的氣球,圓滑而結(jié)實,與現(xiàn)代足球十分相似,唐人的踢法花樣繁多的,引人入勝,并成為普及性極高的全民參與的體育活動。我想,其中的許多玩法,完全可以在現(xiàn)今我國開展全民健身活動和學(xué)校體育活動中加以借鑒和運用。
第五篇:桌游吧需注意的法律問題
桌游吧需注意的法律問題
桌游,桌面游戲,時下流行語充斥著這個名詞,一時間似乎桌游吧開得比棋牌室還多了,相比卻透露出時尚休閑,被大部分白領(lǐng)所追捧。而之前的“真心話大冒險”、“殺人游戲”似乎都已經(jīng)被“三國殺”所取代。
那什么是桌游吧呢?桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內(nèi)興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛。目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:1.桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費;2.桌游吧以出售游戲盈利;3.桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品。
據(jù)新聞報道,僅今年七八月份,上海新開設(shè)的桌游吧就達(dá)200家之多。但八九成都藏身于居民樓內(nèi),這一來就產(chǎn)生了很多問題。
作為經(jīng)營活動,從性質(zhì)上來講,桌游吧應(yīng)當(dāng)屬于個體工商戶的范疇,不大的空間,不多的工作人員,幾張桌子,數(shù)十把椅子,這不算大的利潤,讓絕大多數(shù)經(jīng)營者選擇了居民樓作為經(jīng)營場所,有的甚至就是開在自己家里。拿“三國殺”這款桌面游戲來講,至少需要4個玩家,而一般6個人以上居多,8個人以上最佳,這么一場殺局一來就是一個下午。作為年輕人,在玩游戲的時候不免激動興奮,聲音夾雜著肢體語言,勢必給給樓下及周圍的居民帶來了影響。在法律上可以稱之為“相鄰權(quán)”。
相鄰權(quán)指不動產(chǎn)的所有人或使用人在處理相鄰關(guān)系時所享有的權(quán)利。具體來說,在相互毗鄰的不動產(chǎn)的所有人或者使用人之間,任何一方為了合理行使其所有權(quán)或使用權(quán),享有要求其他相鄰方提供便利或是接受一定限制的權(quán)利。相鄰權(quán)實質(zhì)上是對所有權(quán)的限制和延伸。相鄰不動產(chǎn)的所有人或使用人在行使自己的所有權(quán)或使用權(quán)時,應(yīng)當(dāng)以不損害其他相鄰人的合法權(quán)益為原則。如果因權(quán)利的行使,給相鄰人的人身或財產(chǎn)造成危害的,相鄰人有權(quán)要求停止侵害、消除危險和賠償損失。
作為桌游吧的經(jīng)營者,有必要注意這方面容易產(chǎn)生糾紛的隱患,作為門檻低、成本低的桌游吧,本是為年輕人提供休閑娛樂的消費場所,如果成為了擾民,破壞鄰里關(guān)系的場所,那就得不償失了。
另外,最直接的最亟待解決的就是“黑戶口”問題了?,F(xiàn)在絕大部分桌游吧都是沒有合法登記的。這是為什么呢?主要原因就是一方面小本經(jīng)營,又是混在居民區(qū)不易被查,故而逃避納稅責(zé)任;另一方面工商局注冊經(jīng)營范圍中對這一新興行業(yè)沒有列明,給一些想報戶口的經(jīng)營者吃了閉門羹。轉(zhuǎn)而都成了地下工作者。對于這點,有關(guān)部門應(yīng)當(dāng)積極引導(dǎo),在解決影響小區(qū)環(huán)境問題的同時對桌游吧走上正規(guī)經(jīng)營道路指明方向。