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      團(tuán)隊創(chuàng)新專題

      時間:2019-05-14 03:29:43下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《團(tuán)隊創(chuàng)新專題》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《團(tuán)隊創(chuàng)新專題》。

      第一篇:團(tuán)隊創(chuàng)新專題

      1、全員管理:為減少管理漏項,調(diào)動員工積極性,讓員工參與到管理當(dāng)中來,把管理者的日常管理工作進(jìn)行分類細(xì)化,紀(jì)律、衛(wèi)生、陳列、服務(wù)、質(zhì)量、價格、考勤、倉庫管理等建立督導(dǎo)監(jiān)督制度。根據(jù)員工特點和意愿授權(quán)管理,幫助管理者監(jiān)督日常管理問題,發(fā)現(xiàn)問題及時反饋并提醒整改,由主管做監(jiān)督、處罰工作。真正實現(xiàn)基礎(chǔ)管理用管人來管事,提升鍛煉主管掌控能力,同時鍛煉員工發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力,實習(xí)雙向提升。此項工作頗具收效,員工積極提報日常管理漏洞及整改建議,不同部組之間的同崗位監(jiān)督員也建立了交流平臺。

      2、問題落實反饋:對違紀(jì)人員進(jìn)行處理,罰款不是目的,處理的主要目的是引起思想上的重視,這點在思維更加活躍、個性化表現(xiàn)更明顯的今天顯得非常重要。為達(dá)到這個效果,濱州店實行了問題落實反饋制度,按照問題發(fā)現(xiàn)、主管落實、當(dāng)事人書面表述、主管談話、反饋巡視的順序進(jìn)行處理。這個程序中有兩個重要環(huán)節(jié),一是書面陳述,二是主管談話。其中書面陳述讓違紀(jì)人員充分認(rèn)識了問題,又提高了員工違紀(jì)成本。通過主管談話加強(qiáng)了員工思想工作的開展,讓主管及時了解了本部組管理狀況。

      3、與魯中晨報戰(zhàn)略合作:魯中晨報是濱州重要的宣傳媒體,該媒體善于創(chuàng)新,內(nèi)容以民生為主,與佳樂家存在很多利益共同點。在此基礎(chǔ)上,濱州店與魯中晨報突破了傳統(tǒng)的簡單合作模式,建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,做到了優(yōu)勢互補(bǔ)、資源共享。除了魯中晨報為濱州店提供了最優(yōu)惠的價格政策,報紙軟文完全免費外,在重陽節(jié)、中秋節(jié)濱州店開展社會公益活動時,魯中晨報不但全程采訪及報道,還提供了更加廣泛的社會資源。在六一兒童節(jié)“超級乖寶貝”活動中雙方聯(lián)合舉辦,擴(kuò)大了社會影響力,在剛剛過去的情人節(jié),其所屬集團(tuán)的106.9廣播電臺全程現(xiàn)場直播。

      4、與顧客面對面:為了解顧客對濱州店各環(huán)節(jié)經(jīng)營管理中關(guān)心的熱點問題,管理興趣小組組織各部門形成訪談小組,開展了“顧客面對面”顧客訪談。各部門對本項工作事前給予了充分重視,并提前進(jìn)行了精心準(zhǔn)備,顧客也比較全面的反映了濱州店各環(huán)節(jié)為顧客服務(wù)的現(xiàn)狀,對濱州店購物環(huán)境、商品品種、促銷活動、商品質(zhì)量、安全、售后服務(wù)、服裝、收款、服務(wù)等給予了積極評價,提出了許多忠肯建議。這種方式開放式的歡迎顧客參與到超市的經(jīng)營管理中來的做法,受到了當(dāng)?shù)貋戆傩盏囊恢潞迷u價。

      相互促進(jìn)

      在一個系統(tǒng)中,我原來認(rèn)為只要各崗位將自己的工作做好了,整體門店的工作都會比較順暢。所以我開展的工作重點主要是不斷提升管理部內(nèi)部管理,加之管理部臨時性、突發(fā)性工作較多,造成門店整體開展的工作比較少。

      因為濱州店內(nèi)部建立了相互促進(jìn)系統(tǒng),隨著時間的進(jìn)展,各環(huán)節(jié)開始慢慢對我部門提出各種建議。在這個時期,我的工作被動性占很大比例。隨著整體性活動不斷開展,我開始越來越感覺到門店整體活動的重要性,通過整體性活動,增加了員工之間的相互交流,給員工提供了展示自己的機(jī)會,讓員工感受到佳樂家濱州店是一個系統(tǒng)性很強(qiáng)、很有活力的組織,尤其后來富士康事件不斷發(fā)生,徹底改變了我的崗位觀點,我現(xiàn)在不只在員工活動,在衛(wèi)生、服務(wù)、紀(jì)律、流程方面除了做好基本的巡視檢查外,更多的開始考慮通過合適的形式,組織多環(huán)節(jié)參與管理,共同相互促進(jìn)提升。對其他環(huán)節(jié),我也開始積極參與進(jìn)去,對于發(fā)現(xiàn)的提升空間,與其他主任積極溝通,主動提出自己的見解,達(dá)到相互促進(jìn)的效果。

      第二篇:創(chuàng)新團(tuán)隊

      3M:組合拳打造創(chuàng)新斗士

      3M公司是一家美國礦務(wù)及制造業(yè)公司,目前,3M已經(jīng)生產(chǎn)并銷售了6萬多個創(chuàng)新產(chǎn)品,這些產(chǎn)品涵蓋了從航空材料、通訊電纜、建筑材料、醫(yī)療護(hù)理、勞防、辦公、清潔、圖書管理等數(shù)十個領(lǐng)域。3M將有強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神的員工稱為“創(chuàng)新斗士”。為了保證創(chuàng)新斗士的不斷產(chǎn)生,從企業(yè)文化到團(tuán)隊精神塑造,3M公司通過一系列組合拳來打造一個永遠(yuǎn)創(chuàng)新的人才團(tuán)隊。

      第一,成立創(chuàng)新產(chǎn)品小組。創(chuàng)新產(chǎn)品小組是3M公司對創(chuàng)新斗士支援系統(tǒng)的基本單位,具有一下三個重要特征:

      一、各種專業(yè)人才全力共同參與:一個創(chuàng)新小組的成員至少要包括技術(shù)人員、生產(chǎn)制造人員、營銷人員、業(yè)務(wù)人員或財務(wù)人員,而且全部都是來自各個部門。

      二、全是自愿者:3M讓創(chuàng)新小組的成員完全由自愿者來組成。更為關(guān)鍵的是,即使創(chuàng)新小組工作失敗,小組的成員也能夠回到原來的崗位上,使得員工完全沒有后顧之憂地進(jìn)行創(chuàng)新。

      三、具有相當(dāng)?shù)淖灾鳈?quán):在3M公司,產(chǎn)品開發(fā)小組的技術(shù)人員提出一項新構(gòu)想,正常途徑是先向直屬上司申請費用,要是上司不支持該項目,他可以直接向總部申請“起源基金”,該基金是3M為那些被正常申報程序判死刑的創(chuàng)意提供第二次機(jī)會的獎金。申請前,研發(fā)人員要做初步試驗,論證方案的可行性,再把項目介紹及試驗結(jié)果發(fā)給專門管理基金申請的負(fù)責(zé)人,等待他們的評審。根據(jù)項目本身的大小,申請金額在幾萬美元內(nèi)變動。

      即使到了窮途末路時,3M還有個最高法庭,即“創(chuàng)新事業(yè)發(fā)展部門”,供他們提出最后的申訴。真正非常高深特殊的研究提案通常都在此獲得最后的判決。為了配合這套制度的發(fā)展,3M對于人事的調(diào)動非常富有彈性。例如,甲小組的工作人員的構(gòu)想,一旦被乙小組的一位部門經(jīng)理所采納,那么這位工作人員便可隨著他的構(gòu)想一起轉(zhuǎn)移到乙小組工作。

      第二,建立創(chuàng)新組合平臺促進(jìn)創(chuàng)新斗士交流

      除了“創(chuàng)新產(chǎn)品小組”,3M更關(guān)注于“創(chuàng)新平臺”的構(gòu)建,核心技術(shù)組成的創(chuàng)新平臺已達(dá)45個之多。創(chuàng)新平臺能夠使技術(shù)人員和市場、生產(chǎn)人員打破部門間的阻隔真正進(jìn)行溝通,也能夠使核心技術(shù)被各部門所自由使用。

      以3M中國公司的光電纜接頭盒產(chǎn)品創(chuàng)新團(tuán)隊為例。該團(tuán)隊是由3M中國公司的研發(fā)人員為核心發(fā)起,由分布在全球15個國家的3M子公司30個主要員工和十幾名輔助研發(fā)員工組成的跨國虛擬團(tuán)隊。在這個團(tuán)隊中,中國員工和外國員工的溝通,都是在正式的會議之前,先把會議要溝通的內(nèi)容要點寫成文檔,以電子郵件的方式發(fā)給對方,這樣就可以避免在會議溝通時,由于不同國家的英語口音不同而導(dǎo)致的誤解和障礙。

      除了這45個核心創(chuàng)新平臺外,3M公司還致力于構(gòu)建更為暢通的交流環(huán)境,比如定期舉行的“技術(shù)論壇”等。技術(shù)論壇是3M創(chuàng)新活動的知識共享平臺,成員有數(shù)千人,每天都有各種活動。技術(shù)論壇下設(shè)分會、各委員會。這個組織還通過公司內(nèi)部的電視系統(tǒng)向全美各地的分部傳送活動情況。交流委員會則向技術(shù)論壇成員定期分發(fā)公司的業(yè)務(wù)通訊。

      第三、建立創(chuàng)新式團(tuán)隊提升創(chuàng)新斗士戰(zhàn)斗力

      獎勵制度

      3M全球共有的獎項,最著名的是“卡爾頓獎”、“金靴獎”和“全球技術(shù)卓越創(chuàng)新獎”。卡爾頓獎設(shè)立于20世紀(jì)60年代,以3M前總裁卡爾頓(Richard P.Carlton)命名。這個獎項象征著3M科學(xué)家個人的最高榮譽,用以獎勵在科學(xué)上獲得重大突破或者做出杰出貢獻(xiàn)的3M

      科學(xué)家。金靴獎是3M全球鼓勵團(tuán)隊創(chuàng)新和激勵產(chǎn)品商業(yè)化推廣的最高獎項,全球技術(shù)卓越創(chuàng)新獎則是3M員工個人技術(shù)水平的最高獎項。相比于獎金,這些獎項中蘊涵的精神獎勵對創(chuàng)新團(tuán)隊和團(tuán)隊成員的激勵更為有效。因為,對于追求創(chuàng)新的團(tuán)隊及其成員來說,獲得最高級別的認(rèn)可,才是最高的榮譽。

      “15%時間”法則

      “15%時間”法則是指3M公司的每個員工可以有15%的工作時間用在自己選擇和主動提出的項目上。陳雪花就是利用占自己工作時間15%的自由時間,對納米技術(shù)進(jìn)行了額外的研究,并和團(tuán)隊的研究成果融合在一起,研發(fā)出以納米技術(shù)為基礎(chǔ)的涂層技術(shù),從而在先進(jìn)材料創(chuàng)新團(tuán)隊和納米涂層技術(shù)應(yīng)用于呼吸面罩產(chǎn)品創(chuàng)新團(tuán)隊之間架起了橋梁。

      協(xié)調(diào)

      創(chuàng)新團(tuán)隊的協(xié)調(diào),主要由隊長負(fù)責(zé)。以“DYNASTY工業(yè)膠帶產(chǎn)品本土化”項目團(tuán)隊為例,該團(tuán)隊的隊長熊海錕用電子表格把團(tuán)隊目標(biāo)具體量化為項目“里程碑”;產(chǎn)品雛形開發(fā)出來后,他把雛形產(chǎn)品的反饋安排用電子表格發(fā)給來自銷售部門的團(tuán)隊成員,讓他們填寫:每一個銷售片區(qū)的目標(biāo)客戶是誰?哪些銷售人員負(fù)責(zé)把產(chǎn)品樣品帶去客戶那里?他希望和哪個技術(shù)支持工程師一起去?希望產(chǎn)品樣品的尺寸是什么?什么時候把客戶的反饋帶回來?通過精心設(shè)計的電子表格,客戶的意見和建議能夠得到正確的反饋,在2個小時的會議里,就能把這項關(guān)鍵工作下一步的計劃安排界定得非常清楚。

      點評:在創(chuàng)新斗士的培養(yǎng)中,創(chuàng)新產(chǎn)品小組、創(chuàng)新平臺和創(chuàng)新式團(tuán)隊是培養(yǎng)過程的核心元素。正是在這一系列元素的支持和運轉(zhuǎn)之下,3M公司才得以源源不斷地涌現(xiàn)創(chuàng)新斗士,從而使得3M的創(chuàng)新產(chǎn)品策略有今天如此出色的表現(xiàn)。因此,我們在創(chuàng)新團(tuán)隊的建設(shè)過程中,也應(yīng)該要重視培養(yǎng)創(chuàng)新人員的自主創(chuàng)新精神,提供溝通交流互動與知識共享的平臺,以及建立創(chuàng)新嘉獎激勵機(jī)制等方面的工作。

      第三篇:創(chuàng)新團(tuán)隊相關(guān)

      一、3315(人社)

      創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊

      1.包括1名帶頭人和至少4名核心成員,近2年內(nèi)來寧波創(chuàng)業(yè)或尚未在寧波創(chuàng)業(yè);

      2.創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊所創(chuàng)辦的公司實際到位注冊資金中貨幣出資不低于500萬元;帶頭人(自然人)須為公司法定代表人,持股比例不低于20%且為第一大股東,實際到位的貨幣出資不少于100萬元;帶頭人及核心成員(自然人)持股比例超過50%(不含)以上。團(tuán)隊創(chuàng)辦的公司須承諾在獲得資助后10年內(nèi)不搬離寧波。

      創(chuàng)新團(tuán)隊

      1.包括1名帶頭人和至少4名核心成員,近2年內(nèi)來寧波工作或尚未在寧波工作;

      2.團(tuán)隊中至少2名成員應(yīng)在國(境)外高校取得博士學(xué)位,其他成員應(yīng)取得碩士及以上學(xué)位;

      3.創(chuàng)新團(tuán)隊帶頭人和核心成員引進(jìn)后應(yīng)全職在寧波工作,每年工作不少于9個月,連續(xù)工作時間不少于5年;

      4.創(chuàng)新團(tuán)隊以企業(yè)為依托的,所在企業(yè)應(yīng)具備良好的經(jīng)營業(yè)績,研發(fā)費用占主營業(yè)務(wù)收入3%以上

      創(chuàng)業(yè)人才

      1.創(chuàng)業(yè)人才一般應(yīng)在國外高校取得碩士及以上學(xué)位,此前一般應(yīng)在國外高校、科研院所擔(dān)任中高級專業(yè)技術(shù)職務(wù);

      2.所在企業(yè)的注冊資金實際到位不低于50%,實際到位注冊資金中貨幣出資不少于100萬元人民幣,創(chuàng)業(yè)人才為第一大股東,貨幣出資不少于100萬。3.獲得資助后10年內(nèi)不搬離寧波。

      創(chuàng)新人才

      1.國外取得博士學(xué)位

      2.每年全職在寧波工作時間不少于9個月,連續(xù)工作不少于5年

      獎勵:對入選“3315計劃”的高端創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新團(tuán)隊,符合團(tuán)隊落戶、建設(shè)要求的,3年內(nèi)按A類、B類、C類三個層次,分別給予最高2000萬元、1000萬元、500萬元創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新資助經(jīng)費。對全球頂尖人才領(lǐng)銜的高端創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新團(tuán)隊實行一事一議,3年內(nèi)給予最高1億元創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新資助經(jīng)費。

      注意:如果申報通過后,有落戶要求:滿足約定條件后根據(jù)政策落實有關(guān)待遇

      二、鄞州·精英引領(lǐng)計劃 創(chuàng)業(yè)人才:

      1.申報人為非外裔,為所在企業(yè)主要創(chuàng)辦人且為第一大股東,自有資金(含技術(shù)入股)占創(chuàng)業(yè)投資的30%以上,或本人投入企業(yè)的實收資金在100萬元人民幣以上。公司注冊資本不低于200萬元人民幣,一家企業(yè)只能申報一名創(chuàng)業(yè)人才。2.創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊帶頭人和1/2以上核心成員每年在鄞工作時間應(yīng)不少于6個月。

      創(chuàng)新人才:

      創(chuàng)新團(tuán)隊帶頭人一般應(yīng)取得博士學(xué)位,引進(jìn)后應(yīng)在鄞連續(xù)全職工作3年以上,且每年工作時間不少于9個月。

      上述創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新人才,申報人選年齡一般不超過55周歲

      獎勵:A類、B類、C類、D類項目可分別給予800萬元、500萬元、300萬元、200萬元的創(chuàng)業(yè)項目資助。具有國際一流水平,能引領(lǐng)我區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、產(chǎn)生重大效益的,實行“一事一議”,最高給予2000萬元的資金資助。

      注意:如果申報通過后,有落戶要求:滿足約定條件后根據(jù)政策落實有關(guān)待遇

      三、人社局端口企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新團(tuán)隊

      該項目相比上面的為小項目,補(bǔ)助金額20萬,連續(xù)三年,對企業(yè)的研發(fā)費用支出、技術(shù)中心建立及產(chǎn)學(xué)研等工作有相關(guān)要求。

      該項目2016有在組織申報,目前2017未組織,不知2018年是否會有。

      奉化:鳳麓英才

      主要條件:

      1.團(tuán)隊帶頭人博士學(xué)位,年齡不超過55周歲,至少3名以上專業(yè)結(jié)構(gòu)合理且具有關(guān)聯(lián)性和互補(bǔ)性的團(tuán)隊成員,團(tuán)隊成員應(yīng)具有碩士及以上學(xué)歷,年齡不超過50周歲。

      2.一旦獲獎須在奉化成立公司,團(tuán)隊帶頭人作為公司法人。注冊資金不少于300萬元,團(tuán)隊占股50%以上,其中帶頭人必須持20%的股份。

      獎勵:分別給予A類團(tuán)隊800萬元,B類團(tuán)隊500萬元,C類團(tuán)隊300萬元,D類團(tuán)隊200萬元,E類團(tuán)隊100萬元的項目資助。前三類團(tuán)隊資助分三年實施,后兩類團(tuán)隊分2年實施。

      第四篇:創(chuàng)新團(tuán)隊

      山東啟動第三批“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”申報推薦

      2011-08-12 10:22:18 來源:新華網(wǎng) 瀏覽次數(shù):160 網(wǎng)絡(luò)編輯:maqian

      山東近日部署啟動第三批“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”申報推薦工作,將從高校、企業(yè)、科研院所,以及其他經(jīng)濟(jì)社會組織的創(chuàng)新人才群體中,評選表彰10個“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”。

      有果網(wǎng)訊:山東近日部署啟動第三批“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”申報推薦工作,將從高校、企業(yè)、科研院所,以及其他經(jīng)濟(jì)社會組織的創(chuàng)新人才群體中,評選表彰10個“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”。

      山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊每兩年評選一次,每次10個。獲得“山東省優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊”稱號的團(tuán)隊將被授予記集體一等功,并提供100萬元科研經(jīng)費獎勵,經(jīng)主管部門審查確認(rèn),還可直接認(rèn)定為省級重點學(xué)科、重點實驗室、重點研究基地、企業(yè)技術(shù)中心、工程技術(shù)研究中心、特色產(chǎn)業(yè)基地、高新技術(shù)企業(yè)等;并被優(yōu)先支持參與承擔(dān)國家和省重大科技項目。

      根據(jù)要求,山東省行政區(qū)劃內(nèi)各級各類高校、企業(yè)、科研院所,以及其他經(jīng)濟(jì)社會組織中的創(chuàng)新人才群體均可參評。要求近5年承擔(dān)過2項以上國家級項目,或獲得過國家科技獎或是省科學(xué)技術(shù)一等獎、社會科學(xué)類最高層次獎。一般應(yīng)以國家或省部級重點學(xué)科、重點實驗室、工程研究中心等創(chuàng)新載體和科研基地為依托。學(xué)術(shù)技術(shù)帶頭人一般應(yīng)為在研發(fā)、教學(xué)一線工作的兩院院士、國家“863”、“973”計劃首席科學(xué)家或國家杰出青年科學(xué)基金、百千萬人才、長江學(xué)者、泰山學(xué)者等國家或省重大人才計劃入選者、重大科研攻關(guān)項目主持人。從2007年起,山東已評選出2批共20個省級優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊,基本囊括了全省取得尖端科技成果的優(yōu)秀科學(xué)家群體。

      第五篇:團(tuán)隊游戲(創(chuàng)新)

      團(tuán)隊游戲(創(chuàng)新)培養(yǎng)學(xué)員動手能力和表現(xiàn)力的游戲

      游戲1——婚宴上的賓客

      一個人面對變化的時候往往是他們最能發(fā)揮出其潛在創(chuàng)造性的時刻,你的親朋好友的婚禮 也許正是這樣一個場合。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將預(yù)先準(zhǔn)備好的婚禮請柬發(fā)給大家,確保每個角色都有一個人扮演,給大家一點時間讓他們對自己的角色進(jìn)行熟悉。

      2.給每個人一張卡片,讓他們寫上自己的姓名和他們將要送給新郎、新娘的禮物,可以是最古 怪的或者最俗氣的,但一定要符合他所扮演的人的身份。他們可以選擇在婚禮的任何時候?qū)?禮物交給培訓(xùn)師扮演的新郎、新娘,以最能表現(xiàn)他們的情緒為佳(如果在現(xiàn)實生活中,他確實送過這樣禮物,給他加分)。

      3.培訓(xùn)師現(xiàn)在宣布婚禮開始,大家可以隨意走動,聊天,其間他們要想方設(shè)法按照卡片給他的角色表達(dá)情感,他們必須不斷的相互交流,直到雙方都明白了對方的意思為止。

      4.10分鐘以后,結(jié)束游戲,讓大家描述一下他所扮演的角色和他所送的禮物,以及他所用的表達(dá)情感的方式,選出最具創(chuàng)意的演員。

      相關(guān)討論

      1.處于不同的情感支配下的人是否會有不同的表現(xiàn)?

      2.在日常生活中我們是怎樣對待我們不同的情感的,掩飾還是釋放出來?哪一種更為容易一些?如果你選擇釋放出來,應(yīng)該怎樣表達(dá)?

      總結(jié)

      1.善于應(yīng)對的人總是會在變化來臨的時候應(yīng)對自如,即便有些有價值的東西需要被放棄,或者他們要認(rèn)同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。

      2.贈送給新郎、新娘千奇百怪的禮物反映了一個人的幽默感,幽默同時也是一種創(chuàng)造,只有思 維活躍、富有創(chuàng)造性的人才能明白怎樣將自己的感情適當(dāng)?shù)赝ㄟ^一件東西表達(dá)出來,并不失 其幽默性。

      參與人數(shù):集體參與

      時間:20分鐘

      場地:室內(nèi)

      道具:事先準(zhǔn)備好的婚禮請柬

      應(yīng)用:(1)有助于創(chuàng)造性思維的提出

      (2)提高一個人的應(yīng)變能力

      婚 禮 請 柬

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給新娘或新郎最要好的朋友的)

      你是新娘或新郎最要好的朋友,而你非常不喜歡你的朋友的配偶。你的角色:否認(rèn)。在這 個階段,典型行為是,好像沒什么不對,情況和變化并沒有影響我們。本質(zhì)上來說,我們正在逃避應(yīng)付變化的情況。典型的語言有“他現(xiàn)在結(jié)婚了又怎么樣?我們還不是像以前一樣,每周末去酒吧喝酒。”“我的朋友結(jié)婚只是為了得到更好的健康保險。因此,他并沒有真的 愛上她?!薄拔疫€能再吃四塊兒蛋糕——在婚禮上多吃點兒東西,含的熱量多一點兒,算不 了什么?!薄安⒉荒芤驗槲以卩ㄆ驼f我心煩意亂。我沒事兒。真的,我為他們感到高興,胡扯?!?/p>

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給新人過去的戀人的)

      你是新娘或新郎過去的戀人。你的角色:生氣。在這個階段,我們最終承認(rèn)情況已經(jīng)改 變,但

      我們感到無助和懊惱。我們相信我們正在失去對我們來說很重要的東西,并認(rèn)識到我們無力 改變它。

      典型的語言有“我真不敢相信這兩個家伙居然結(jié)婚了?!薄叭⒓釉岫Y也比來參加這個宴會 要好得

      多?!薄斑@個婚姻一定不會有什么好結(jié)果。”“那兩個人沒有一點兒共同語言。我敢打賭,這段婚姻只

      能維持一個月?!?/p>

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給長輩的)

      你是新娘行事謹(jǐn)慎的長輩。你知道她本可以做得比這次失敗的婚姻更好。你的角色:討 價還價。

      在這個階段,感到內(nèi)疚和困惑。我們想要重新獲得控制的感覺,因此我們討價還價,或者做 “交易”來阻止情形失控。這些交易,可以是和我們自己或者他人進(jìn)行的。典型的語言有“那好,我 會讓他們維持這段婚姻直到蜜月之后,然后我們看吧?!薄拔以诘却龝r機(jī),等到她能自己醒悟過來,而同時我還看到,她的表弟馬文對她仍舊很迷戀?!薄叭绻系墼试S我脫離這個困境,我將永遠(yuǎn)再也 不要求什么了?!?/p>

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給新郎的堂妹的)

      你是新郎仍舊獨身的堂妹,你本來希望你們能夠結(jié)合。你的角色:沮喪。在這個階段,我們已經(jīng)逐步認(rèn)識到,改變的情形再也不可能逆轉(zhuǎn)了,我們感到很傷心。我們可能意識到了,也可 能沒有意識到,這就是我們的感覺。我們的沮喪通過我們的行為清楚地表現(xiàn)出來。如:睡得太多或太少,消沉,過量的飲食(角色扮演的暗示:過量飲酒)。典型的語言有:“不,我太累了,不想 詛咒什么。

      我還是坐在這兒,寫一曲死亡的挽歌吧?!薄拔液孟衽獕牧诉@雙昂貴的新鞋的后跟兒,哼,誰在乎呢?”

      “這兒有什么地方可以讓我躺一會兒嗎?”“沒有希望了,我打算永遠(yuǎn)也不結(jié)婚了?!?/p>

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給新人過去的摯友的)

      你是新娘或新郎的摯友。你的角色:接受。在這個階段,我們逐漸被正在變化的情形所 吸引。我們正在努力重新獲得力量,并尋求新的方法來滿足我們的需要。典型的語言有“好 啊,很明顯,我是這里惟一的獨身人。哦,也許我可以和樂隊的那個人聊聊?”“我應(yīng)該面對現(xiàn)實,他現(xiàn)在結(jié)婚了?!薄耙苍S這兒的什么人能給我提供一份好工作。我的名片放哪兒了 ?”

      敬請參加張倩和劉德的婚禮

      (給新郎年幼的弟弟或妹妹的)

      你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在這個階段,我們已經(jīng)無可奈何地接 受了新

      情況,并有樂觀感。我們開始觀察,這種新狀況能如何為將來創(chuàng)造機(jī)會。其他人把我們看作 是非正

      式的領(lǐng)導(dǎo)者,可以幫助他們把問題處理好。典型的語言有“我很高興能又有一個姐姐!我們會成為

      好朋友的。”“只要一想到我現(xiàn)在可以擁有哥哥的房間了,我就興奮不已!”“哇,如果有 人愿意嫁給

      我哥哥這種人,那我是不會有什么問題了?!?增加隊員間信任和默契度的游戲

      游戲2——泰坦尼克號

      一個人在緊急情況下,能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性。下面的游戲?qū)椭?們練習(xí)在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

      游戲規(guī)則和程序

      1.培訓(xùn)師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學(xué)員),須在《泰坦尼克號》的音樂結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

      2.培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 四個長凳,用另外的繩子做為起點。

      3.給學(xué)員5分鐘時間討論和試驗。

      4.出發(fā)時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

      5.自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn) 師會將此浮磚踢掉。

      6.全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

      相關(guān)討論

      1.你們組可以想出什么樣的辦法來達(dá)成目標(biāo)?

      2.小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果?

      3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?

      4.事后回顧當(dāng)初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時沒有想到或沒有提出來?

      5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

      總結(jié)

      1.如何應(yīng)付突如其來的緊急情況反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時,如何 利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。

      2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現(xiàn)一個領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領(lǐng)導(dǎo)者是 一個很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

      參與人數(shù):10~12人一組

      時間:30分鐘

      場地:戶外

      道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

      應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練

      (2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)

      (3)團(tuán)隊合作精神培養(yǎng)消除疲勞、提高積極性的游戲

      游戲3——應(yīng)答自如

      在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會 讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進(jìn)行游戲。

      2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

      3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

      4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

      5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

      相關(guān)討論

      這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

      總結(jié)

      1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

      2.你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

      參與人數(shù):4人一組

      時間:15分鐘

      場地:不限

      道具:無

      應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練

      (2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練

      (3)培訓(xùn)、會議前活躍氣氛使用 消除疲勞、提高積極性的游戲

      游戲4——小問題難倒你

      通過玩這個游戲可以拓展學(xué)員的思路,幫助他們開拓思路并改進(jìn)工作方法。作為課間或開學(xué) 第一課使用還是可以的,可以起到活躍氣氛和激發(fā)學(xué)員興趣的目的。

      游戲規(guī)則和程序

      1.發(fā)給每個學(xué)員8根火柴,要求他們在最短的時間內(nèi)用這8根火柴拼出一個菱形。要求菱形 的每個邊只能由一根火柴構(gòu)成。拼出的人舉手示意培訓(xùn)者。

      2.培訓(xùn)者在旁觀察每個人的方法是否相同,最后選出最快且合乎要求的學(xué)員,給予一定獎勵。

      相關(guān)討論

      1.請那些做出來的學(xué)員講講他們的思路是怎樣的?

      2.那些沒做出來的學(xué)員,你們失敗的原因是什么?

      總結(jié)

      1.答案其實很簡單,用八根火柴拼成一個菱形的方法就是分別用它們拼成“一 個 ◇”,數(shù)一數(shù)它們的筆畫,正好是橫平豎直的八畫,而這八畫正好可以由那8根火柴代替。

      2.培訓(xùn)者應(yīng)該統(tǒng)計出做對者的數(shù)量,一般來說,能做出來的人不多。至于原因,大概都是沒 有想到“一個”也可以表示出來,這樣自然就不知道剩下的4根火柴放哪里了。而那些做出 來的人,可能有兩種可能。一種人平時就表現(xiàn)得很靈活,一件事情可以從好幾個角度分析,一個問題可以用好幾種方法解決;另一種人就是所謂的“直心眼”的人,這種人對別人的話 很信任,不會加進(jìn)自己的想法,別人說一就是一。所以他們聽了培訓(xùn)者的話就不會多想,簡簡單單的就把題做出來了。

      3.對于其他的人,當(dāng)時頭腦靈活一點的話是可以做出來的。他們應(yīng)該這樣想,菱形只有四個 邊,又不許每邊使兩根火柴,那么一定還有別的什么地方需要火柴。這時只要稍微再把題想 一遍,就會發(fā)現(xiàn)竅門所在了。

      參與人數(shù):集體參與

      時間:5分鐘

      道具:和人數(shù)相等的火柴

      場地:教室

      應(yīng)用:(1)拓展思維

      (2)培養(yǎng)創(chuàng)新精神

      (3)工作方法改進(jìn) 幫助學(xué)員應(yīng)對變化的游戲

      游戲5——形象刺激法

      此游戲的目的在于利用有趣的形式激發(fā)受訓(xùn)者形象思維的能力,并教會他們舉一反三的本領(lǐng)。

      游戲規(guī)則和程序

      1.拿一些現(xiàn)成的圖形(可以是一個商標(biāo)或一幅畫)向受訓(xùn)者介紹形象刺激法,激發(fā)他們的想象力。

      2.利用已準(zhǔn)備的圖片讓他們練習(xí)。

      (1)將下列圖形補(bǔ)充完整。

      (2)請說出下列圖形代表的意義。

      (3)在下面的圖形中你能看見幾個如上方圖形那樣的箭頭?

      相關(guān)討論

      1.對照受訓(xùn)者和提供的答案,比較有哪些是學(xué)員想到而我們沒想到的,又有哪些是我們想到而學(xué)員沒答出來的?這種現(xiàn)象說明什么?

      2.關(guān)于這種訓(xùn)練你還有哪些好方法嗎?

      總結(jié)

      1.這里介紹的形象刺激法只提供了很小一部分道具,實際上在現(xiàn)實生活中我們可以接觸到豐富多彩的道具。

      2.除了道具,鍛煉的方法也不僅于此,只要我們善于觀察和總結(jié),就能使我們的創(chuàng)造力得到很好的鍛煉。

      形式:集體參與

      時間:40~50分鐘(對于個別非常有創(chuàng)造力的學(xué)員,時間可適當(dāng)延長,以更好的激發(fā)他們的創(chuàng)造力)

      材料:事先準(zhǔn)備好的測試圖

      應(yīng)用:(1)理解形象刺激法

      (2)訓(xùn)練創(chuàng)造力

      提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲

      游戲6——偏向虎山行

      這個游戲能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“ 不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是

      他們 的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個游戲中你將體會到這點。

      游戲規(guī)則與程序

      1.把受訓(xùn)者分組,每組4人,然后發(fā)給每組一個任務(wù)卡。每張卡上寫著一件商品的名字以及它應(yīng)賣給的特定人群。要注意,這些人群看起來應(yīng)不需要這些商品,實際上應(yīng)該完全拒絕 這些商品。比如向非洲人銷售羽絨服,向愛斯基摩人銷售冰箱等??傊?,每個小組面臨的挑戰(zhàn)是,銷售不可能賣出的商品。

      2.每個小組應(yīng)根據(jù)任務(wù)卡的要求準(zhǔn)備一條30秒的廣告語,用來向特定人群推銷商品。該廣 告應(yīng)注意以下三點:

      (1)該商品如何改善特定人群的生活。

      (2)這些特定人群應(yīng)怎樣有創(chuàng)造性的使用這些商品。

      (3)該商品與特定人群現(xiàn)有的特有目的和價值標(biāo)準(zhǔn)之間是如何匹配的。

      3.給每組20分鐘的時間,按照上述三點要求寫出一個30秒鐘長的廣告語,要注意趣味性和 創(chuàng)造性。

      4.其他受訓(xùn)者暫時扮演那個特定人群,認(rèn)真傾聽該小組的廣告詞,應(yīng)該根據(jù)廣告能否打動他 們,是否激起了他們的購買欲望,是否能滿足某個特定需求來作出判斷。最后通過舉手的方 式,統(tǒng)計出有多少人會被說服而購買這個產(chǎn)品;有多少人覺得這些推銷員很可笑,簡直是白費力氣。

      5.選出優(yōu)勝的一組,給予獎勵。

      相關(guān)討論

      1.善解人意在我們的生活和工作中扮演何種角色?做到這點是否給你帶來了好處?

      2.為了與你的客戶甚至是反對你的人心意相通,你需要作出哪些讓步和犧牲?

      3.在推銷你組的商品時,你們是怎么分析特定人群和此商品的關(guān)系的?你們是否考慮過他們的習(xí)慣、需要、想法和價值標(biāo)準(zhǔn)呢?

      4.你一定遇到過這種情況:有時候你的目標(biāo)和他人的需要并不一致,你縱有雄心壯志卻無人欣賞?在做這個游戲之前你怎么處理的?做過這個游戲你將如何改進(jìn)你的方法?

      總結(jié)

      1.在這個游戲中,每個人都必須采用他人的視角。第一次是把自己看成你的目標(biāo)人群,以他們的眼光看你的產(chǎn)品;第二次是其他學(xué)員以卡片中特定人群的視角,傾聽廣告。

      2.討論一下“情商”——善解人意,以他人的價值標(biāo)準(zhǔn)和能力為基礎(chǔ)實現(xiàn)自己的目標(biāo)。善于成功的駕馭這種能力的人能夠感動和影響他人。

      形式:4人一組

      時間:30分鐘

      材料:卡片

      地點:室內(nèi)

      應(yīng)用:(1)分析能力

      (2)創(chuàng)新能力

      (3)交流技巧

      培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲

      游戲7——少女或老婦

      處于不同的觀察角度和出發(fā)點,一個團(tuán)隊的不同成員往往會產(chǎn)生不同的想法和意見。

      游戲規(guī)則和程序

      1.詢問與會者:“你們是否會把一個少女和老婦看混?"相信大多與會者都會對此問題嗤之 以鼻,不屑一顧。然后告訴他們,下面的一張畫就將證明你們的自信是不可取的。

      2.出示已經(jīng)準(zhǔn)備好的圖片(見附圖)。

      3.請與會者在10秒鐘之內(nèi)判斷出這幅圖上的畫像到底是少女還是老婦。要求大家保密答案,不得與他人交流。

      4.請大家舉手表示,看看少女和老婦的人氣指數(shù)各是多少。

      5.再將圖片拉遠(yuǎn),讓與會者重新觀察并作判斷,并再次得到人氣指數(shù)。

      6.告訴與會者你已將少女變成了老婦,并且指出近看大多數(shù)人看到的是少女,而遠(yuǎn)看多數(shù)人則只見老婦。讓與會者體驗改換角度給問題帶來的巨大變化。

      相關(guān)討論

      1.為什么遠(yuǎn)看和近看的結(jié)果完全相反呢?

      2.這個游戲說明了什么?

      3.你要怎樣將這個游戲的啟示應(yīng)用到工作中?

      總結(jié)

      1.“橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同”,距離不同,觀察的角度不同,人物不同,得到 結(jié)論也不同。對于同一個問題,由于大家立場和背景的不同,得到的結(jié)論大多不同甚至相左。

      2.在同一個團(tuán)隊中共事,不同的人會對同一件事情有不同的看法。對于一個管理者或組織者,對這種分歧誤用之,會導(dǎo)致集體的不合甚至決裂;善用之,則會集思廣益,事半功倍。

      3.一個人看問題就像一根蠟燭,總有照不到的地方,有燈影下的黑暗。多個人一起看問題就有如手術(shù)燈,可以對其一覽無余。所以這個游戲同樣告訴我們溝通與合作的重要性。而對 于一個團(tuán)隊的普通參與者來說,這一點應(yīng)該是更為重要的,分中求和,求同存異,應(yīng)該是一個集體成功的要點。

      參與人數(shù):集體參與

      時間:5分鐘

      材料:事先畫好的少女老婦圖片

      場地:不限

      應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練

      (2)激勵員工的創(chuàng)新意識

      (3)營造良好的團(tuán)隊氛圍 培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲

      游戲8——玩具公司

      有沒有設(shè)想過擁有自己設(shè)計的芭比娃娃?有沒有想用自己設(shè)計的飛機(jī)模型參與比賽?本游戲 就將帶你重溫這一童年夢想。

      游戲規(guī)則和程序

      1.每5~7人一組,告訴他們現(xiàn)在他們就是一家玩具公司,他們的任務(wù)就是設(shè)計出一個新的 玩具,可以是任何類型、針對任何年齡段,惟一的一點要求就是要有新意。

      2.給他們10分鐘時間,然后讓每一個組選出一名組長,對他們設(shè)計的玩具進(jìn)行一個詳盡的介紹,內(nèi)容應(yīng)該包括:名稱、針對人群、賣點、廣告、預(yù)算等等。

      3.在每個組都做完自己的介紹之后,讓大家評判出最好的組,即以最少的成本做出了最好的 創(chuàng)意;另外也可以頒發(fā)一些單項獎,例如最炫的名字,最動人的廣告創(chuàng)意,花錢最多的玩具 等等。

      相關(guān)討論

      1.什么樣的創(chuàng)意會讓你覺得眼前一亮?怎樣才能想出這些好創(chuàng)意?

      2.時間的限制對你們想出好的創(chuàng)意是否有影響?

      3.一個好的提案是不是只要有好創(chuàng)意就行了?如果不是還需要什么東西?

      總結(jié)

      1.從一個產(chǎn)品的設(shè)計開發(fā)到營銷推廣都需要好的創(chuàng)意作為靈魂,沒有創(chuàng)意的物品或廣告是不 會有人欣賞的,尋找創(chuàng)意的方法有很多,頭腦風(fēng)暴、自然聯(lián)想的方法是最為常用的,因為它 可以打破思維的局限性,自由地讓想象力馳騁,從而獲得好的構(gòu)思。

      2.但是對于一件產(chǎn)品來說,創(chuàng)意并不是惟一重要的,好的構(gòu)想、好的理念還需要實際條件來 支持,會受到實現(xiàn)條件的約束,比如本游戲中時間的約束,預(yù)算的約束。怎樣在限定的范圍 內(nèi)尋求利益最大化的解,是我們每一個工作人員應(yīng)該考慮的重要一步。

      3.在集體合作的過程中,合理的分工和妥善的計劃是成功的關(guān)鍵,比如上面的游戲如果能合理加工,一些人管創(chuàng)意,一些人搞預(yù)算,就一定能事半功倍,在預(yù)定的時間內(nèi)更好地完成 任務(wù)。

      參與人數(shù):5~7人一組

      時間:30分鐘

      場地:室內(nèi)

      道具:紙,筆

      應(yīng)用:(1)培養(yǎng)創(chuàng)造性解決問題的能力

      (2)培養(yǎng)縱觀全局、綜合看問題的能力 培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的游戲

      游戲9——博弈游戲

      這個游戲用簡單的形式再現(xiàn)了商業(yè)領(lǐng)域的競爭關(guān)系和定價略策,從而為學(xué)員提供了實戰(zhàn)演習(xí)的機(jī)會。這個游戲是典型的博弈論思想的體現(xiàn),反映出在“背靠背”的情況下怎樣應(yīng)對

      和猜 測對手的想法。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成5~6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營。

      2.市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取 降價策略,降價的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%。

      3.每個小組派代表到小房間里,培訓(xùn)師給他們交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,他們之間需要通過協(xié)商初步達(dá)成一種協(xié)議。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯 報。

      4.小組經(jīng)過討論5分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時交給講師。

      5.講師公布結(jié)果。

      相關(guān)討論

      1.作為小組代表,在和別組代表討論時,你的出發(fā)點是什么?

      2.回到自己的小組中,你們的決策是在什么基礎(chǔ)上產(chǎn)生的?你們是否遵守了幾個小組達(dá)成的共識?

      3.你們是否運用了博弈?

      總結(jié)

      1.本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,結(jié)果降價會導(dǎo)致兩敗俱傷。這個游戲可以用博弈論中的典型案例——囚徒兩難來分析:盡 管每家航空公司都不降價均可保持9%的利潤率,但是受到降價后12%利潤率的吸引,它們還 是會選擇降價。在這種選擇下,每家公司都降價導(dǎo)致的是行業(yè)利潤率的集體下降,變成6%,但這種結(jié)果是無法避免的,因為每家公司都在追逐高利潤。

      2.這個游戲告訴我們兩個道理:①不要假定競爭對手比你傻;②不要打價格戰(zhàn),因為價 格戰(zhàn)沒有贏家。經(jīng)營行為還是應(yīng)該按照行業(yè)規(guī)則和市場需求操作。

      形式:4人一組

      時間:30分鐘

      道具:幻燈片

      場地:教室

      應(yīng)用:(1)創(chuàng)新能力

      (2)工作和經(jīng)營方法 幫助學(xué)員拓展思路的游戲

      游戲10——微軟的智力題

      這是一道微軟用來測試應(yīng)聘者的試題。它主要考察受訓(xùn)者的邏輯思維和判斷能力,同 時也給受訓(xùn)者一些關(guān)于問題解決方法上的啟示。

      游戲規(guī)則和程序

      1.有兩個房間,一間房里有三盞燈,另一間房有控制著三盞燈的三個開關(guān),這兩個房間是分割開的,從一間里不能看到另一間的情況。

      2.現(xiàn)在要求受訓(xùn)者分別進(jìn)這兩房間一次,然后判斷出這三盞燈分別是由哪個開關(guān)控制的。

      3.有什么辦法呢?

      相關(guān)討論

      1.請受訓(xùn)者說出解決這個問題的關(guān)鍵在哪里?

      2.有沒有想過電能夠發(fā)熱的特性?

      總結(jié)

      在工作中經(jīng)常會有一些難題需要用平時積累的生活知識來解決,這個游戲就是很好的提示。

      答案

      1.先走進(jìn)有開關(guān)的房間,將三個開關(guān)編號為a b c。

      2.將開關(guān)a 打開5分鐘,然后關(guān)閉,然后打開b

      3.然后走到另一個房間,即可辨別出正亮著的燈是由b 開關(guān)控制的。再用手摸另兩個燈泡,發(fā)熱的是由開關(guān)a 控制的,另一個就一定是開關(guān)c了。

      形式:個人完成 時間:3分鐘

      材料:無

      場地:不限

      應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生

      (2)打破傳統(tǒng)思維的局限 增強(qiáng)自信和幽默感的游戲

      游戲11——我還能做什么?

      創(chuàng)新的一個關(guān)鍵性前提就是要打破舊有思維的約束,在本游戲中,通過我們共同的發(fā)掘自己 沒有認(rèn)識到的能力,幫助我們可以重新審視我們的能力,勇于創(chuàng)新。

      游戲規(guī)則和程序

      1.培訓(xùn)師問大家,你能做什么?你的能力在哪里?事實上每個人所具備的能力可能有上百種之多,所以認(rèn)真地探索你的技能,你會驚訝自己竟然如此多才多藝。

      2.就下列題目,請學(xué)生在空白紙上填寫:

      (1)在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作(如:辦一項社團(tuán)活動、微積分考90分以上、打電動超過原有記錄),并于其后想想完成這項工作需要有哪些技能,并將之列下。

      (2)回顧你所曾受過的教育、所修的課程,在這些過程中,你學(xué)會了哪些技能,將它們列下來。

      (3)再想想你平時常常從事的活動,列下這些活動需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表。

      (4)請回想一次你在工作(不是單指職業(yè),指你曾做過的事)上所曾經(jīng)歷的一次高峰經(jīng)驗(意指很快樂、很感動的一刻),與你旁邊的同學(xué)分享這次的經(jīng)驗,并分析在這經(jīng)驗中顯現(xiàn) 出你的哪些能力,把它列下來。

      3.將學(xué)員分為4人一組,分享彼此所列的能力表,同時互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪些。

      4.最后培訓(xùn)師告訴大家每個人都有自己的發(fā)光點,切勿妄自菲薄,輕視自己的能力。

      相關(guān)討論

      1.游戲一開始你是否覺得自己的某些技能是不值一提,玩了一段時間之后呢?

      2.這個游戲?qū)τ谖覀儗ふ液线m的工作有什么幫助?

      總結(jié)

      1.也許有人認(rèn)為能把電動游戲達(dá)到破紀(jì)錄沒有什么了不起的,但是實際上打電動游戲需要腦 力、身體協(xié)調(diào)能力的多方面配合,所以不要輕視這些看似簡單的事情,因為你的一生中的大 多數(shù)時間都是在與這些事打交道的,這些才真正的反映了你的能力的所在。

      2.只有認(rèn)識到自己還能做一些平時想都沒想過的事情,才能夠幫助我們更好的發(fā)揮自己的能力,做出讓人意想不到的事情來。

      參與人數(shù):集體參與

      時間:10分鐘

      場地:不限

      道具:無

      應(yīng)用:(1)充分認(rèn)識自己的能力

      (2)突破思維局限 增強(qiáng)自信和幽默感的游戲

      游戲12——頭腦風(fēng)暴

      發(fā)散性地思考問題,迅速轉(zhuǎn)動大腦搜求各種方法解決問題,稱為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激 發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。

      游戲規(guī)則和程序

      1.確定一樣物品,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的 它的用途。

      2.5~7人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

      3.規(guī)則:

      (1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。

      (2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。

      (3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。

      相關(guān)討論

      1.你是否會驚嘆于人類思維的奇特性,驚嘆于不同人想法之間的差異性?

      2.頭腦風(fēng)暴對于解決問題有何好處,它適于解決什么樣的問題?

      總結(jié)

      1.人的大腦是一個無比奇怪的器官,它所蘊藏的力量是無法估量的。在短時間內(nèi),聚精會神努力搜索大腦會有助于許多創(chuàng)造性思維的提出。

      2.不要嘲笑人們想法的異想天開,要知道科技和人類的進(jìn)步正是建立在一項一項的異想天開的基礎(chǔ)上的。試想,如果不是古人一直希望像鳥兒一樣在天空飛翔,又怎么會有萊特兄弟 歷盡艱辛去制造飛機(jī)?如果沒有千里傳音的想像,又怎么會有現(xiàn)在電話的產(chǎn)生?

      3.在解決問題的時候,頭腦風(fēng)暴往往用來解決諸如創(chuàng)意之類的難題,但是它還取決于一個環(huán)境氛圍的因素,只有在一個民主、完全放松的環(huán)境中,人們才能異想天開地解決問題。所 以說,如果有的公司沒有發(fā)揮好頭腦風(fēng)暴法的作用,那并不是他們的員工缺乏創(chuàng)意,而是他們的公司缺乏一個民主的氛圍!

      參與人數(shù): 5~7人一組

      時間: 15分鐘

      材料: 鉛筆或者其他任何物品

      場地: 不限,最好是帶沙發(fā)的舒舒服服的休息室

      應(yīng)用:(1)培養(yǎng)產(chǎn)生創(chuàng)造性的觀點

      (2)理解創(chuàng)造性思維的意義

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