第一篇:電腦游戲已成為中國青少年的主要娛樂方式
新華網(wǎng)北京2月10日電(記者 周而捷)為了解當(dāng)前中國青少年玩電腦游戲的狀況,中國社會調(diào)查所日前在中國部分城市進行了一次問卷調(diào)查,結(jié)果顯示,玩電腦游戲已經(jīng)成為廣大青少年學(xué)生的主要娛樂方式。
中國社會調(diào)查所在北京、上海、廣州、南京、沈陽、武漢、哈爾濱、鄭州等城市對1000位青少年(男女比例為7:3)進行了問卷調(diào)查,結(jié)果顯示89%的被訪者經(jīng)常玩電腦游戲,只有少部分青少年表示不玩,其中女孩占多數(shù)。
調(diào)查同時顯示,50%的被訪者每天都玩電子游戲,36%的人每周至少玩3天,只有14%的人每周游戲少于3天。
在問到“玩電腦游戲時什么樣的游戲情節(jié)最吸引你”時,有63%的被訪者選擇了帶有暴力打斗情節(jié)和成人內(nèi)容的游戲。
“這些情節(jié)的游戲最能影響青少年。因為成長中的青少年善于學(xué)習(xí)和模仿,但識別能力和自控能力比較差,心理還不成熟,容易受到來自各方面事物的影響?!眳⑴c調(diào)查的中國社會調(diào)查所研究員徐澤林說。
據(jù)了解,目前出現(xiàn)在市場及互聯(lián)網(wǎng)上的游戲,約有80%是進口的。許多游戲中充斥著暴力、色情等不健康內(nèi)容?!斑@些游戲已經(jīng)成為我國青少年暴力犯罪、性犯罪以及行為偏差、心理不健康的重要誘導(dǎo)因素?!毙鞚闪终f。
在如何看待電腦游戲的問題上,73%的被訪者認(rèn)為電腦游戲只是一種消遣,與別的娛樂一樣,適度就沒有關(guān)系;20%的被訪者認(rèn)為這是電腦入門的一種途徑;只有7%的被訪者認(rèn)為電腦游戲會起負(fù)面作用。
但被訪者的家長對電腦游戲的態(tài)度有所不同,43%的被訪者家長反對孩子玩電腦游戲;49%的家長允許孩子在不影響學(xué)習(xí)的情況下適度玩一些游戲;只有6%的被訪者家長對此不加干涉。
2005年11月公布的中國首個網(wǎng)癮報告顯示,網(wǎng)癮青少年約占青少年網(wǎng)民總數(shù)的13.2%,而電腦網(wǎng)絡(luò)游戲是導(dǎo)致青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的主要原因。
“電腦游戲業(yè)的飛速發(fā)展給我們所帶來的負(fù)面影響也是極具破壞性的,而這當(dāng)中被影響的大部分都是青少年?!毙鞚闪终f。(完)
第二篇:電腦游戲已成為中國青少年的主要娛樂方式(共)
電腦游戲已成為中國青少年的主要娛樂方式.txt等余震的心情,就像初戀的少女等情人,既怕他不來,又怕他亂來。聽說女人如衣服,兄弟如手足,回想起來,我竟然七手八腳地裸奔了二十多年!今天心情不好,我只有四句話想說,包括這句和前面的兩句,我的話說完了!新華網(wǎng)北京2月10日電(記者 周而捷)為了解當(dāng)前中國青少年玩電腦游戲的狀況,中國社會調(diào)查所日前在中國部分城市進行了一次問卷調(diào)查,結(jié)果顯示,玩電腦游戲已經(jīng)成為廣大青少年學(xué)生的主要娛樂方式。
中國社會調(diào)查所在北京、上海、廣州、南京、沈陽、武漢、哈爾濱、鄭州等城市對1000位青少年(男女比例為7:3)進行了問卷調(diào)查,結(jié)果顯示89%的被訪者經(jīng)常玩電腦游戲,只有少部分青少年表示不玩,其中女孩占多數(shù)。
調(diào)查同時顯示,50%的被訪者每天都玩電子游戲,36%的人每周至少玩3天,只有14%的人每周游戲少于3天。
在問到“玩電腦游戲時什么樣的游戲情節(jié)最吸引你”時,有63%的被訪者選擇了帶有暴力打斗情節(jié)和成人內(nèi)容的游戲。
“這些情節(jié)的游戲最能影響青少年。因為成長中的青少年善于學(xué)習(xí)和模仿,但識別能力和自控能力比較差,心理還不成熟,容易受到來自各方面事物的影響?!眳⑴c調(diào)查的中國社會調(diào)查所研究員徐澤林說。
據(jù)了解,目前出現(xiàn)在市場及互聯(lián)網(wǎng)上的游戲,約有80%是進口的。許多游戲中充斥著暴力、色情等不健康內(nèi)容。“這些游戲已經(jīng)成為我國青少年暴力犯罪、性犯罪以及行為偏差、心理不健康的重要誘導(dǎo)因素?!毙鞚闪终f。
在如何看待電腦游戲的問題上,73%的被訪者認(rèn)為電腦游戲只是一種消遣,與別的娛樂一樣,適度就沒有關(guān)系;20%的被訪者認(rèn)為這是電腦入門的一種途徑;只有7%的被訪者認(rèn)為電腦游戲會起負(fù)面作用。
但被訪者的家長對電腦游戲的態(tài)度有所不同,43%的被訪者家長反對孩子玩電腦游戲;49%的家長允許孩子在不影響學(xué)習(xí)的情況下適度玩一些游戲;只有6%的被訪者家長對此不加干涉。
2005年11月公布的中國首個網(wǎng)癮報告顯示,網(wǎng)癮青少年約占青少年網(wǎng)民總數(shù)的13.2%,而電腦網(wǎng)絡(luò)游戲是導(dǎo)致青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的主要原因。
“電腦游戲業(yè)的飛速發(fā)展給我們所帶來的負(fù)面影響也是極具破壞性的,而這當(dāng)中被影響的大部分都是青少年?!毙鞚闪终f。(完)
第三篇:大學(xué)生娛樂方式調(diào)查
下沙大學(xué)生休閑娛樂方式狀況及問題研究
一、目的及意義
(1)目的 :在進入大學(xué)后,大學(xué)生的課余時間比高中的時候多了許多,大學(xué)生們有了更多的課余時間可以利用,那么他們都在做些什么,他們的休閑娛樂方式都有那些呢,我們對此做了詳細(xì)的調(diào)查。我們研究的目的是為了分析下沙大學(xué)生的休閑娛樂方式狀況。
(2)意義:給下沙的大學(xué)生提供一些科學(xué)合理的娛樂建議,讓他們在學(xué)好知識的同時,合理的利用課余時間,科學(xué)的安排休閑娛樂。
二、研究內(nèi)容:
我們通過問卷調(diào)查和實地走訪的形式,對大學(xué)生課余的休閑娛樂方式做研究,調(diào)查分析他們的娛樂方式有那些,主要做那些,花費在這些娛樂方式上的時間是多少,還有為什么會有那樣的娛樂方式。了解大學(xué)對休閑生活所持的態(tài)度、參與動機和阻礙因素等,并對大學(xué)生如何培養(yǎng)健康積極的休閑方式進行探究。休閑娛樂方式有多種,古代人的休閑娛樂方式主要有狩獵、游山玩水、拜親訪友、踏青、觀賞花鳥魚蟲等,但科技的飛速發(fā)展,也給我們的生活帶來了巨大的改變,現(xiàn)在的大學(xué)生休閑娛樂方式已和過去有了很大的不同,娛樂的多元化給大學(xué)生的休閑生活增加了很多樂趣,增加了很多新的玩法,有上網(wǎng)、聽音樂、去KTV、看電影、看電視、聚餐、旅游等。經(jīng)過我們的調(diào)查雖然休閑娛樂的方式增多了,但是現(xiàn)在宅男宅女卻與日俱增,待寢室上網(wǎng)的學(xué)生越來越多,上網(wǎng)成了大學(xué)生最主要的休閑娛樂方式了,為什么會出現(xiàn)這樣的情況呢,我們做了調(diào)查分析。時代的進步,在帶給我們方便和享受的同時也使得我們和大自然越來越遠(yuǎn),在快節(jié)奏的生活中我們迷失了自我。我們當(dāng)代的大學(xué)生應(yīng)該合理的規(guī)劃休閑活動,提高休閑生活的質(zhì)量。
(一)對問卷調(diào)查的分析
本次調(diào)查我們總共發(fā)放調(diào)查問卷150份,大
一、大
二、大三各五十份,在每個年級中男生為15份,女生為35份。最終收回有效問卷124份。課題問卷統(tǒng)計方式采取數(shù)據(jù)與總調(diào)查人數(shù)百分比的方式,以及分類統(tǒng)計方式。
? 休閑娛樂時間
在關(guān)于何時選擇休閑時間的問題上,有46.5﹪的人選擇在周末,有43.6﹪的人選擇依需要而定,有14.1﹪的人選擇在休息時間,僅有5.6﹪的人選擇在長假休閑,這說明大學(xué)生比較固定的休閑時間為周末,而同時休閑時間存在波動性,只要心情需要,時間允許就可以進行休閑活動。
(2)休閑娛樂的目的 從“你休閑活動的目的是什么(多選)”這道題的調(diào)查來看,大學(xué)生的休閑目的有:54.9﹪的人選擇放松再學(xué)習(xí),64.8﹪的人是為了增長見識,32.4﹪的人主要是為了培養(yǎng)能力,23.9﹪的人是為了選擇交友,21.1﹪是為了鍛煉身體,也有26.8﹪的人只是為了消磨時間,還有16.9﹪的人的休閑是為了達到其他目的。經(jīng)過總結(jié)分析,休閑活動動機可以分為①健康動機:鍛煉身體,提高身體素質(zhì);②松弛目的:放松再學(xué)習(xí),緩解壓力,調(diào)節(jié)情緒和自身狀況;③娛樂動機:消磨時間,尋求發(fā)泄;④交往動機:交友,增進了解,增強鞏固友誼⑤成就動機:拓展知識面,增長見識,培養(yǎng)能力。
(3)休閑娛樂方式類型
除去平時的上課,大學(xué)生的閑暇時間增多,需要選擇一些娛樂方式來豐富自己的課余生活,那他們都在做什么呢,在我們的調(diào)查后我們了解到。
在男生中,①上網(wǎng)玩游戲的占85.2%,②體育活動(打籃球、踢足球、網(wǎng)球、桌球等)占60%,③上街購物的占15%,④旅游活動的占13.3%,⑤看書占40%,⑥聽音樂41.2%,⑦看電影或電視的42.2%,,⑧K歌10.4%,⑨打牌等娛樂游戲8.5﹪,⑩閑聊54.9﹪,還有些做些社團活動或?qū)W校的活動等。
女生中,①上網(wǎng)玩游戲的占75.4%,②體育活動30%,③上街購物的占60%,④旅游活動的占20.8%,⑤看書占58%,⑥聽音樂40.5%,⑦看電影或電視的67%,⑧K歌20.5%,⑨打牌等娛樂游戲6.7%,⑩閑聊65.7%。
從上面可以看出大學(xué)生的休閑娛樂活動的內(nèi)容表現(xiàn)出多元化的特點。其中男生比重較大的有看書,上網(wǎng),聽音樂,看電影或電視,玩游戲、體育活動。女生比重較大的有看書,上網(wǎng),聽音樂,看電影或電視,逛街購物。傾向于娛樂消遣。上網(wǎng)所占比重相當(dāng)大,說明大學(xué)生大部分經(jīng)歷和時間都放在了上網(wǎng)上面。在“你平常每天上網(wǎng)時間為多少”和“你平常上網(wǎng)都做什么(多選)”的問題上,57.7﹪的人在2小時以上,15.5﹪的人在2-4小時以內(nèi),7﹪的人在4小時以上;有57.7﹪瀏覽網(wǎng)頁,63.4﹪的人查找資料,59.2﹪的人聊天,42%玩游戲,56.3﹪看電影或電視,22.5﹪的人做其他事情(如打字,做課件,試驗操作等)。從中可以看出大學(xué)生能夠比較合理的利用網(wǎng)絡(luò)資源,當(dāng)然也有一些同學(xué)是沉溺于網(wǎng)絡(luò)世界不能自拔的。
(4)休閑娛樂經(jīng)費 大學(xué)生還屬于消費者,還沒有穩(wěn)定的經(jīng)濟來源,在很大程度上依賴父母。在調(diào)查中,我們了解到有97.2﹪的人休閑所花費用來源于父母的生活費,極少數(shù)是依靠自己兼職所得,獎學(xué)金和其他來源進行休閑活動的。
(5)影響休閑娛樂的因素
在“你認(rèn)為自己的休閑生活質(zhì)量受到影響的因素有(多選)”的問題中,88.7﹪的人認(rèn)為制約休閑的因素是經(jīng)濟因素,77.5﹪的人認(rèn)為與個人本身因素有關(guān),50.7﹪的人認(rèn)為與學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)有關(guān),45.1﹪的人認(rèn)為與校內(nèi)外的設(shè)施有關(guān),32.4﹪的人覺得學(xué)校氛圍也很重要,還有11.3﹪的人認(rèn)為與其他因素有關(guān)。
從中,我們可以看出休閑質(zhì)量的高低直接受經(jīng)濟因素,個人因素影響,這在一定程度上反映了當(dāng)代大學(xué)生休閑活動的高消費性和獨立性。這也說明了大學(xué)生選擇休閑活動方式應(yīng)該根據(jù)自身條件和經(jīng)濟狀況,這樣才能合理,有效地利用閑暇時間,達到休閑目的。
(6)休閑滿意度
在調(diào)查問卷中我們對大學(xué)生的休閑滿意度進行了調(diào)查,結(jié)果如下所示:只有2.8﹪的人滿意,25﹪的人比較滿意,46.5﹪的人認(rèn)為一般,還過得去,28.2﹪的人不滿意;其中男生中6.7﹪的人滿意,26.7﹪的人比較滿意,53.3﹪的人認(rèn)為一般,20﹪的人不滿意;女生中1.8﹪滿意,25﹪的人比較滿意,44.6﹪的人認(rèn)為一般,30.4﹪的人不滿意。
總的來說,絕大多數(shù)人認(rèn)為自己的休閑活動沒有達到預(yù)期效果,對休閑的滿意度偏低。
(7)休閑效果
休閑是指學(xué)生除了學(xué)習(xí)工作以外參加的一些自己感興趣且能夠放松身心的活動。那么在休閑過后,大學(xué)生是否能得到最大的放松并且能馬上投入到新的學(xué)習(xí)工作中呢?調(diào)查顯示,中偶有28.2﹪的人能夠,12.7﹪的人不能,介于兩者之間的有60.6﹪的人,能否收回心思投入學(xué)習(xí)工作中視情況而定。
(二)當(dāng)代大學(xué)生休閑狀況的特點分析
經(jīng)過以上多大學(xué)生休閑現(xiàn)狀的分析,可以看出大學(xué)生的休閑狀況是有以下幾個特點:
(1)休閑時間充裕 大學(xué)之前,由于學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān),課余時間少,校園生活也相對單調(diào)。進入大學(xué)后,空間變大了。閑暇時間也多了,視野也變寬了,校園生活也豐富多了。大學(xué)生自由支配的時間增多,體現(xiàn)了休閑時間充裕這一特點。周末是大多數(shù)大學(xué)生休閑的首選時間,也有不少人認(rèn)為是依需要而定,這也是大學(xué)生自由支配時間的體現(xiàn)。
(2)休閑取向多樣化
大學(xué)生的休閑活動的內(nèi)容豐富多彩,既有追求物質(zhì)上的,又有追求精神上層面上的愉悅。主要休閑活動有:逛街購物,勤工儉學(xué),聊天社交,看書,聽音樂,看電影電視,體育活動,旅游,校系活動和社團工作,上網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲,打牌等娛樂游戲,閑聊,閑著沒事做,唱K泡吧以及其他活動。
(3)閑活動存在性別差異
男女大學(xué)生由于生理,興趣,愛好的不同,在休閑活動的取向上存在一定的差異性。男女大學(xué)生在健身鍛煉,逛街購物,上網(wǎng),看電影電視,網(wǎng)絡(luò)游戲,打牌等游戲上存在差異性。男生休閑活動更傾向于健身鍛煉和打牌,上網(wǎng)以及網(wǎng)絡(luò)游戲;而女生則更傾向于逛街購物和看電影電視。在看書,聽音樂,閑聊,校系活動和社團工作上,男女大學(xué)生的選擇并沒有顯著差異。
(4)大學(xué)生的休閑質(zhì)量偏低
雖然大學(xué)生都熱衷于休閑,對自己的休閑生活有高的追求,但是限于經(jīng)濟,學(xué)校氛圍,校內(nèi)外設(shè)施,學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān),個人等因素的影響,很多大學(xué)生認(rèn)為自己的休閑活動一般,沒有達到理想種的效果。在調(diào)查中有53.5的人偶爾會改變自己的休閑方式,29.6的人很少會有改變,只有16.9的人會經(jīng)常改變。這就造就了自己休閑方式的單一化,也在一定程度上影響了休閑的質(zhì)量。(5)上網(wǎng),看電影成了大學(xué)生休閑的代名詞
很多大學(xué)生的閑暇時間花在網(wǎng)絡(luò)上,上網(wǎng)玩游戲,聊Q,對他們來說已經(jīng)輕車熟路。一撥一撥的大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲樂此不疲,常常出沒于網(wǎng)吧,通宵達旦,甚至一呆就是好幾天。他們晚上在網(wǎng)吧游戲大戰(zhàn),白天回宿舍倒頭就睡,上課考試已經(jīng)離他們很遠(yuǎn)。沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的大學(xué)生既耗費了財力,又耗費了精力,同時也影響了學(xué)業(yè)。
為什么他們會如此迷戀網(wǎng)絡(luò)呢?原因有多方面的,逃避現(xiàn)實似乎是最有說服力的。“成癮說明生活有欠缺,如果找不到生活目標(biāo),戒不戒其實也沒有區(qū)別”,華中科技大學(xué)副教授陳志霞認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)成癮很大程度是現(xiàn)代青年逃避現(xiàn)實的體現(xiàn)
(三)結(jié)論與建議
綜合我們的調(diào)查來看,我校大學(xué)生的休閑總體狀況良好的,但也存在一些不合理的因素,大學(xué)生的休閑存在一定的誤區(qū)。休閑意識雖好,由于缺乏一定的休閑技能而導(dǎo)致實際選擇的休閑活動與理想中的相差太遠(yuǎn),使得休閑的作用無法充分體現(xiàn)出來。為了培養(yǎng)大學(xué)生積極健康的休閑方式和提高休閑質(zhì)量,需要大學(xué)生自身和學(xué)校共同努力。
(一)大學(xué)生自身方面
內(nèi)因是事物變化發(fā)展的決定因素,只有從內(nèi)部抓起,改變自己才能達到目的。對于我們大學(xué)生而言,明確休閑的重要性之后,則應(yīng)著眼于自身的改善,并在學(xué)校的教育中不斷提高及改進,在輕松的消除疲勞,在休閑中發(fā)展自己。1.保持積極向上的心態(tài),理解把握休閑娛樂內(nèi)涵心態(tài)極其重要,只有端正休閑心態(tài),才能準(zhǔn)確把握休閑的精髓,才能在休閑中享受樂趣。
2.合理規(guī)劃休閑活動。休閑活動必不可少,合理的休閑娛樂會達到事半功倍的效果。什么時候應(yīng)該休閑,什么時候可以休閑,怎樣休閑,自己心中應(yīng)有一個尺度,休閑并不是簡單的重復(fù),而是有選擇的進行。參加休閑活動要在完成基本學(xué)習(xí)任務(wù)之后才能進行,還要考慮自身條件和經(jīng)濟狀況。
3.明確生活目標(biāo)。生活目標(biāo)就是你努力前進的動力,沒有明確的生活目標(biāo)就像在沙漠中盲目行走一樣,一不留神,就會步入陷阱,走上歧途,甚至走向死亡。只有明確自己想要什么,才能有針對性的進行休閑規(guī)劃。
4.學(xué)會自娛。現(xiàn)代生活復(fù)雜而緊張,人與人之間接觸愈來愈少,在乏味的環(huán)境中,你必須學(xué)會如何愉悅自己。我們大學(xué)生需要培養(yǎng)和發(fā)展一些興趣和愛好,學(xué)會自娛,才能維護身心健康。
(二)學(xué)校方面
鑒于休閑對于大學(xué)生的重要性,學(xué)校有必要開展關(guān)于休閑觀的相關(guān)教育及休閑環(huán)境建設(shè)等方面的活動。
1.大學(xué)生的人生價值觀和社會價值觀還沒有形成完整的體系,在某些方面還需要老師的指引。這時,學(xué)校就有必要給予學(xué)生一些相關(guān)的指導(dǎo),如開展關(guān)于休閑教育的課程或是名人講座,建立完善心理健康引導(dǎo)機構(gòu),不定期進行心理健康教育。
2.完善和健全社團。社團活動能夠給大學(xué)生提供各類實踐活動和鍛煉機會。在傳授知識的同時,使大學(xué)生在實踐活動中得到鍛煉和在鍛煉中成長。社團活動的多樣性和高質(zhì)性,鼓勵大家根據(jù)自己的興趣和愛好參加社團活動,活躍校園生活氣氛,培養(yǎng)積極健康的休閑活動。
3.改善休閑環(huán)境。校園內(nèi)休閑設(shè)施和休閑氛圍也會影響學(xué)生的休閑質(zhì)量。學(xué)校應(yīng)該為學(xué)生提高保質(zhì)保量的休閑場所,配備齊全的器具,要考慮到器具的安全性和經(jīng)濟性。文化氛圍必不可少的,加強校園文化建設(shè),營造良好的學(xué)術(shù)氛圍,建立健康,活潑,有序的校園休閑文化。
(四)結(jié)束語
大學(xué)生涯是人生中的關(guān)鍵歲月,步入大學(xué),相當(dāng)于步入半個社會,每個人都要經(jīng)歷很多,獨立面對諸多問題。在這個過程中,需要有自己的精神寄托和娛樂方式。休閑活動夠使你放松身心,得到精神上的解脫。
心態(tài)決定一切,在休閑活動上,要保持正確的心態(tài),從而培養(yǎng)除積極健康的休閑方式,只有這樣,我們大學(xué)生才能夠真正享受休閑活動帶給我們的益處,才能在社會中游刃有余。
三、分析單位和抽樣方案
分析單位為浙江財經(jīng)學(xué)院,抽樣方案,共發(fā)放調(diào)查問卷150份,大
一、大
二、大三各五十份,在每個年級中男生為15份,女生為35份。最終收回有效問卷124份。課題問卷統(tǒng)計方式采取數(shù)據(jù)與總調(diào)查人數(shù)百分比的方式,以及分類統(tǒng)計方式。
四、資料收集方法和分析方法
問卷調(diào)查法、個別訪談、查閱各種資料。分析方法:多元統(tǒng)計分析、定量分析、定性分析。
五、研究成員組成
何磊和程成
六、研究時間進度
本學(xué)期11月20到12月1號
七、研究經(jīng)費
打印資料花費10元
第四篇:大學(xué)生休閑娛樂方式調(diào)查報告樣本
唐 山 學(xué) 院
專題分析報告
題目:大學(xué)生休閑娛樂方式調(diào)查報告
經(jīng)濟管理系 系 別:_________________________ 實 訓(xùn) 名 稱:_________________________ SPSS統(tǒng)計軟件實訓(xùn) 14國貿(mào)本第十組 班 級:_________________________
223劉亞東220耿晨曦姓 名 學(xué) 號:曲彥欣________________________ 230張學(xué)森225
高愛青 王萌指 導(dǎo) 教 師:_________________________
2016年
1月22日
摘要
隨著我國經(jīng)濟社會的發(fā)展,休閑方式也朝著多樣性發(fā)展,而在校大學(xué)生的課余時間如何安排也越來越受到社會的關(guān)注。本文通過問卷調(diào)查、數(shù)理統(tǒng)計等方法,對我校不同年級,不同學(xué)院的在校大學(xué)生課余休閑活動現(xiàn)狀進行調(diào)研分析。研究表明:休閑娛樂生活占據(jù)了大學(xué)生生活的大部分時間,是大學(xué)生生活中不可或缺的重要組成部分,但是存在休閑方式結(jié)構(gòu)不合理的問題,大學(xué)生休閑娛樂活動呈現(xiàn)多樣性、獨立性、娛樂性特點,閑暇教育對于大學(xué)生社會化的實現(xiàn)有現(xiàn)實意義。通過此次調(diào)查了解大學(xué)生如何利用課余時間以及他們對課余休閑生活所持的態(tài)度和阻礙學(xué)生選擇休閑方式的因素有哪些,為解決大學(xué)生休閑生活中存在的問題提出解決方案,為同學(xué)們選擇更好的休閑生活提供一個依據(jù)。
一、前言
1.調(diào)查背景及由來
大學(xué)生作為一個社會青年群體,在良好、寬松的大學(xué)文化熏陶下,在休閑及娛樂方面,大學(xué)生群體有著比其他年齡群體更為旺盛的需求普遍。
尤其大學(xué)生不會像以前那樣每天都要在題海中度過了,大學(xué)的課程沒有像高中那樣多,所以大學(xué)里屬于大學(xué)生們自由支配的時間越來越多了。于是,我不禁要問:那么現(xiàn)在的大學(xué)生在他們的課余時間是怎樣選擇他們的所需求的娛樂方式的呢?而隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,大學(xué)生的這種需求顯得愈加強烈且越來越多元化。例如: 上網(wǎng)(網(wǎng)絡(luò)社交類網(wǎng)站)、網(wǎng)絡(luò)游戲、桌面游戲、KTV、攝影、打撲克、看電影、逛街、旅行、運動。
這些休閑的娛樂方式,對于他們的生活是否健康和豐富有著一定的影響,對他們的身心健康、技能的培養(yǎng)、個性發(fā)展和綜合素質(zhì)的提高等方面也有著重要的影響,因此我們對此展開了調(diào)查。2.調(diào)研目的
學(xué)生課余生活時間豐富,能夠在課余時間通過各種形式提高自身素質(zhì)。大學(xué)生是校園文化建設(shè)的主體,營造一個活躍、向上、豐富的文化氣氛,有利于學(xué)生身心健康發(fā)展。如何充分利用自己四年的大學(xué)課余時間,發(fā)展自己的個性,培養(yǎng)技能,增長知識,修養(yǎng)身心,使自己的綜合素質(zhì)有所提高,圓滿的度過自己的大 學(xué)生活,這是我們必須思考的問題。
通過本次調(diào)查,對在校學(xué)生課余生活情況進行了解和分析,比較系統(tǒng)和清晰地掌握學(xué)生的課余生活狀態(tài):對休閑娛樂的看法,休閑活動的組織方式,影響你選擇休閑的因素,等等。
基于調(diào)查分析結(jié)果,給在校學(xué)生提出比較合理的建議,倡導(dǎo)一種合理、健康的生活方式。2.調(diào)查方法
樣本規(guī)模,通過收集篩選數(shù)據(jù),對樣本進行調(diào)整分類,根據(jù)樣本規(guī)模,在減少誤差的前提下,對樣本進行分析,總結(jié)出正確的有用的結(jié)論。
二、分析過程
1.大學(xué)生常選娛樂方式分析
StatisticsNSumValidMissing上網(wǎng)社交網(wǎng)絡(luò)游戲桌面游戲10010010000087.0058.0035.00KTV100038.00攝影10007.00打撲克100041.00看電影100036.00逛街100073.00旅行100023.00運動100063.00其它100019.00 表1大學(xué)生常選娛樂方式頻數(shù)分析表
由頻數(shù)總和表可以看出,被調(diào)查的100個大學(xué)生中,選擇上網(wǎng)(網(wǎng)絡(luò)社交類網(wǎng)站)的頻數(shù)最多,100人中有87人選,其次是逛街、運動、網(wǎng)絡(luò)游戲等,比較少選的是攝影。而類似看電影、打撲克和其它的傳統(tǒng)的娛樂方式受到一定的影響。該表1中的選項為大學(xué)生常選娛樂方式,可體現(xiàn)出大學(xué)生休閑娛樂方式的多元化,每個學(xué)生選擇的方式不止一種,且隨著社會的發(fā)展,越來越多大學(xué)生都會接受依托硬件條件的休閑方式,網(wǎng)絡(luò)休閑甚至成為大學(xué)生的一種生活習(xí)慣。2.性別與上網(wǎng)社交和網(wǎng)絡(luò)游戲、桌面游戲等娛樂方式的交叉分析
性別 * 上網(wǎng)社交 CrosstabulationCount上網(wǎng)社交否是8425451387Total5050100性別Total女男 3 性別 * 網(wǎng)絡(luò)游戲 CrosstabulationCount網(wǎng)絡(luò)游戲否性別Total女男311142是193958Total5050100 網(wǎng)絡(luò)休閑已經(jīng)成為大多數(shù)大學(xué)生的一種生活習(xí)慣:當(dāng)網(wǎng)絡(luò)布遍全世界的同時,與其相關(guān)的活動方式越來越占據(jù)學(xué)生的休閑空間,上網(wǎng)社交、網(wǎng)絡(luò)購物、網(wǎng)絡(luò)游戲等等,漸漸成為大多數(shù)大學(xué)生不可缺少的一項娛樂休閑方式了。甚至有的沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界。
由以上兩個列聯(lián)表可以看出,選擇上網(wǎng)進行休閑活動和網(wǎng)絡(luò)游戲的大學(xué)生比較多,其中上網(wǎng)在男女比例中相差不大。而男生對網(wǎng)絡(luò)游戲所占的頻數(shù)相對女生來說比較大。
而從問卷調(diào)查中得知人人網(wǎng)(校內(nèi)網(wǎng))、開心網(wǎng)、Facebook等網(wǎng)絡(luò)社交網(wǎng)站位居學(xué)生平時所上的社交網(wǎng)站前三甲;飛信、QQ、MSN位于同學(xué)們聊天工具的前三甲。社交網(wǎng)站、點對點聊天軟件以開放式社會化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),倍愛大學(xué)生推崇,有助于學(xué)生拓展強有力的人脈關(guān)系,已經(jīng)成為同學(xué)們?nèi)粘I畹谋匦杵贰?/p>
性別 * 桌面游戲 CrosstabulationCount桌面游戲否是351530206535Total5050100 性別Total女男 4
桌游沒參加過參加過,但很少經(jīng)常參加隨身攜帶桌游工具12233035
桌面游戲成為娛樂新寵:所謂“桌面游戲”,可以泛指諸如棋牌類、益智類等游戲,桌面游戲在國外已經(jīng)是一種社交方式。當(dāng)前,越來越多的大學(xué)生會選擇參加桌面游戲作為娛樂的一種方式。桌面游戲不單只是大學(xué)生消磨時間、緩解現(xiàn)實壓力的方式,也是與同學(xué)朋友交往的一種很好的方式。
調(diào)查顯示,有75%以上的學(xué)生參與過桌面游戲的娛樂,有30%的同學(xué)會經(jīng)常參與桌面游戲,有12%的同學(xué)會隨身攜帶桌面游戲工具。雖然選擇桌游為主要方式的人數(shù)比較少,頻數(shù)為35,但餅圖顯示出參加過桌面游戲的人
性別 * 打撲克 CrosstabulationCount打撲克否性別Total女男283159是221941Total5050100 5 性別 * KTV CrosstabulationCountKTV否性別Total女男293362是211738Total5050100
性別 * 看電影 CrosstabulationCount看電影否性別Total女男323264是181836Total5050100 打撲克、KTV、看電影在大學(xué)生休閑娛樂方式中所占的比重差不多:這三個娛樂方式雖然比較傳統(tǒng),但隨著各方式的不斷發(fā)展,花樣的增多,依然在大學(xué)生娛樂方式中占據(jù)著重要的地位。
性別 * 逛街 CrosstabulationCount逛街否性別Total女男81927是423173Total5050100 逛街長久以來是大學(xué)生生活中重要的一部分:50個女生中就有42個女生選擇了逛街,在男生中所占比例也有60%左右。
性別 * 旅行 CrosstabulationCount旅行否性別Total女男374077是131023Total5050100 6 性別 * 攝影 CrosstabulationCount攝影否性別Total女男464793是437Total5050100 攝影與旅游:經(jīng)濟條件比較好的大學(xué)生一般選擇旅游,說明經(jīng)濟條件對大學(xué)生休閑娛樂方式的選擇有一定的限制。的從原數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn),雖然選擇攝影的人數(shù)不多,但選擇攝影的同學(xué)都有選擇旅游。
性別 * 運動 CrosstabulationCount運動否性別Total女男32537是184563Total5050100 運動始終是大學(xué)生生活中比較重要的一部分:大學(xué)生運動內(nèi)容如羽毛球、籃球、足球、排球、健美操、跑步等等,始終為著他們的生活增添色彩。由數(shù)據(jù)可看出,女生比較不愛運動,而男生相對女生更熱愛。從調(diào)查過程中的交談也得知,女生運動的主要方式是跑步、健美操之類的有助于瘦身的運動。
性別 * 其它 CrosstabulationCount其它否性別Total女男423981是81119Total5050100 此列聯(lián)表可說明上網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲、桌面游戲、KTV、打撲克、看電影、逛街、旅行、運動是主要的方式,而攝影和其它方式所占的比例比較小。3.您進行休閑活動的組織方式是什么?
組織方式獨自一人兩人寢室組織66學(xué)院、系、班級學(xué)生社團自由組合15其他23191714
上圖為大學(xué)生進行休閑娛樂的組織方式的餅狀圖,從圖中可以看出,自由組合進行休閑娛樂的人占得比重最大為25%,其次是寢室組織,學(xué)生社團,學(xué)院、系、班級,兩人,依次減少,而獨自一人和其他的人數(shù)最少。由此可以得出,當(dāng)代的大學(xué)生休閑娛樂偏向于自行組織,喜歡自由隨性的組織朋友或是同學(xué)一同,并且從組織方式來看,也不難看出大學(xué)中,學(xué)生的朋友建立先由寢室,再向社團展開,說明大學(xué)生的生活最現(xiàn)有寢室開始也最容易與寢室的人建立友情,并且大學(xué)生從入學(xué)開始對學(xué)校的社團組織充滿了好奇與新鮮感,所以踴躍參加,從而結(jié)識朋友一起進行休閑娛樂活動。由餅狀圖我們可以清晰明顯地看出每種方式在大學(xué)生中所占的比例,從而更容易使我們對數(shù)據(jù)比例進行分析,簡單明了。4.生活費與娛樂支出的相關(guān)關(guān)系分析
Correlations生活費生活費Pearson CorrelationSig.(2-tailed)NPearson CorrelationSig.(2-tailed)N娛樂支出1.543**.000100100.543**1.000100100娛樂支出**.Correlation is significant at the 0.01 level(2-tailed).8 根據(jù)上表可知,生活費與娛樂支出是存在相關(guān)關(guān)系的。因為在0.01的置信水平下,生活費與娛樂支出的相關(guān)系數(shù)是0.543,是屬于中度相關(guān)的,而且是正相關(guān)關(guān)系。因此,生活費的增加在一定程度上會引起娛樂支出的增加,反之,則減少。
5.在0.05的水平下,男、女生活費與娛樂支出是否存在差異?
Group Statisticssex男女男女N50505050Mean3.20002.30002.96002.6400Std.Deviation1.08797.86307.87970.74942Std.ErrorMean.15386.12206.12441.10598生活費娛樂支出 男、女生活費與娛樂支出兩個變量的簡單匯總?cè)缟媳?,依次是樣本容量,均值,?biāo)準(zhǔn)差,標(biāo)準(zhǔn)誤。
Independent Samples TestLevene's Test forEquality of Variancest-test for Equality of Means95% ConfidenceInterval of theDifferenceLowerUpper.51026.51001-.00433-.004431.289741.28999.64433.64443F生活費Equal variancesassumedEqual variancesnot assumed娛樂支出Equal variancesassumedEqual variancesnot assumed2.720Sig..102t4.5834.583df9893.1779895.586Sig.(2-tailed).000.000.053.053MeanDifference.90000.90000.32000.32000Std.ErrorDifference.19640.19640.16343.16343.112.7381.9581.958 生活費:由方差齊性檢驗可知,P值0.102大于0.05,故兩樣本所在總體方差不齊。再進行標(biāo)準(zhǔn)的兩樣本t檢驗。第二個P值(參看方差不齊時數(shù)值)小于0.05,故拒絕H0,接受H1,可以認(rèn)為男、女之間的生活費是存在差異的。
娛樂支出:由方差齊性檢驗可知,P值0.738大于0.05,故兩樣本所在總體方差不齊。再進行標(biāo)準(zhǔn)的兩樣本t檢驗。第二個P值(參看方差不齊時數(shù)值)大于0.05,故拒絕H1,接受H0,可以認(rèn)為男、女之間的娛樂支出不存在明顯差異。6.空閑時間與娛樂時間的統(tǒng)計指標(biāo)描述分析
StatisticsNMeanMedianModeStd.DeviationVarianceMinimumMaximumSumValidMissing空閑時間10002.02002.00002.00.71038.5051.004.00202.00娛樂時間10002.13002.00002.00.87219.7611.004.00213.00 由上表可得,空閑時間課娛樂時間的的一些指標(biāo),依次是均值,中位數(shù),眾數(shù),標(biāo)準(zhǔn)差,方差,最小值,最大值,總和。
空閑時間Frequency2062144100Percent20.062.014.04.0100.0Valid Percent20.062.014.04.0100.0CumulativePercent20.082.096.0100.0Valid一天兩天三天半天Total 根據(jù)上表,空閑時間的頻數(shù),百分比,有效百分比,累計百分比??芍?,一周空閑時間為2天的頻數(shù)最大,即是一周通常有兩天的空閑時間。
娛樂時間Frequency22531510100Percent22.053.015.010.0100.0Valid Percent22.053.015.010.0100.0CumulativePercent22.075.090.0100.0Valid每周一次每周兩次每周三次每兩周一次Total 根據(jù)上表,娛樂時間的頻數(shù),百分比,有效百分比,累計百分比??芍恢軍蕵窌r間為2次的頻數(shù)最大,即是一周通常有兩次的娛樂時間。
空閑時間706050Frequency403020100一天兩天三天半天空閑時間
上圖為空閑時間的條形圖。
娛樂時間605040Frequency3020100每周一次每周兩次每周三次每兩周一次娛樂時間
上圖為娛樂時間的條形圖。
6.空閑時間與娛樂時間相關(guān)與回歸分析。
ANOVAbModel1Sum ofSquares4.34970.96175.310df19899Mean Square4.349.724F6.006Sig..016aRegressionResidualTotala.Predictors:(Constant), 空閑時間b.Dependent Variable: 娛樂時間 上表為對模型進行方差分析的結(jié)果,可以看到方差分析的的結(jié)果F值為6.006,P值小于0.05,所以該模型的分析是有意義的。
CoefficientsaUnstandardizedCoefficientsBStd.Error1.534.258.295.120StandardizedCoefficientsBeta.240Model1(Constant)空閑時間t5.9542.451Sig..000.016a.Dependent Variable: 娛樂時間 系數(shù)分析表中,得到了回歸方程中的常數(shù)項、回歸系數(shù)的估計值和檢驗結(jié)果,可見,a=1.534,b=0.295,通過它就可以寫出回歸方程:娛樂時間=1.534+0.295*空閑時間。這表明空閑時間每增加一個單位,娛樂時間就平均增加0.295個單位。
三、結(jié)論以及建議
(一)結(jié)論
1.我校大學(xué)生的休閑時間很充裕。
2.大學(xué)生閑暇活動目的主要是放松自我,追求比較輕松愉悅的閑暇活動;與同學(xué)或朋友在一起度過閑暇時間的組織形式占對地位。3.我校大學(xué)生休閑娛樂方式多種多樣,呈多元化趨勢。
4.影響我校大學(xué)生休閑娛樂活動的因素是多方面的。
5.有部分學(xué)生對休閑娛樂生活認(rèn)識不清,沒有很好地利用休閑時間。
(二)建議
1.學(xué)生自己本身應(yīng)根據(jù)自己的實際情況以及環(huán)境因素、設(shè)施條件等主客觀因素選擇適合自己的休閑娛樂活動;認(rèn)識休閑娛樂活動的積極意義,端正自己的態(tài)度。
2.學(xué)校應(yīng)加強對大學(xué)生的閑暇活動教育引導(dǎo)和組織管理,保障閑暇教育的正確導(dǎo)向。措施上以閑暇教育制度建設(shè)和閑暇環(huán)境建設(shè)為抓手,結(jié)合學(xué)生的個性特點和全面發(fā)展的需要,建立起一整套完善的教育管理和組織引導(dǎo)機制,幫助大學(xué)生樹立正確的休閑娛樂價值觀,提高學(xué)生必要的休閑娛樂活動能力,引導(dǎo)大學(xué)生多參與積極健康休閑娛樂活動,豐富大學(xué)生的休閑娛樂活動內(nèi)容和方式,促進我校大學(xué)生的全面和諧發(fā)展。
附錄
附錄1:參考文獻
[1]黃允政,付文軍,程利群.浙江省高校園區(qū)大學(xué)生閑暇活動現(xiàn)狀的調(diào)查研究[J].體育網(wǎng)刊,2008(12).附錄2:數(shù)據(jù)來源
通過電子調(diào)查問卷方式向校內(nèi)部分群發(fā)放
附錄3:調(diào)查問卷
大學(xué)生閑暇活動方式調(diào)查問卷
1.您的性別:
A男 B女 2.您的專業(yè): [單選題] A 經(jīng)管 B 會計 C 文法 D 外語 E 信息 F 環(huán)化 G 土木 H 計科 I機械 J藝術(shù) 3.您所在的年級: [單選題] A 大一 B 大二 C 大三 D 大四 4.您覺得生活中娛樂休閑活動是: [單選題] A 非常重要 B 很重要 C重要 D 無所謂 5.你對休閑娛樂的看法: [單選題] A 純粹娛樂,趁著年輕,多娛樂也無妨 B 在課余時間時稍微娛樂,以學(xué)習(xí)為主 C 勞逸結(jié)合
6.您課余時間通常最主要的休閑娛樂活動是: [多選題] A.上網(wǎng)(網(wǎng)絡(luò)社交類網(wǎng)站)B.網(wǎng)絡(luò)游戲 C.桌面游戲 D.KTV E.攝影F.打撲克 G.看電影 H.逛街 I.旅行 J.運動 K.其它 7.你參加過桌面游戲嗎?[單選] A.沒參加過
B.參加過,但不是主要的娛樂休閑活動 C.經(jīng)常參加
D經(jīng)常參加且隨身攜帶桌面游戲工具
8.您對休閑娛樂時人數(shù)的看法: [單選題] A 越多朋友一起越熱鬧好玩
B 常常和很多朋友一起玩,但實際上希望多一點獨處 C 很享受獨處,不希望太多人 D 常常一個人,渴望和多些朋友一起玩
9.您進行休閑活動的組織方式是什么? [單選題] A 獨自一人 B 兩 人 C寢室組織 D 學(xué)院、系、班級 E 學(xué)生社團 F 自由組合 G 其他 10.您每月用于娛樂休閑的花費大約是...[單選題] A 不花錢 B 50元以下 C 50-200元 D 200-400元 F 400元以上
11.您每月的生活費一般是多少?
A.500 B.600 C.700 D.800 E.1000 12.一般您每個星期的空閑時間為...A 一天 B 兩天 C三天 D 半天
13.在學(xué)習(xí)之余,你參加娛樂活動的頻數(shù)...[單選題] A每周一次B 每周二次C 每周三次D每兩周一次 14.您覺得是什么因素影響你選擇休閑...[多選題] A 興趣愛好 B交通便利程度 C休閑地點環(huán)境與設(shè)施質(zhì)量 D費用 E 時間F 安全 G網(wǎng)絡(luò)傳媒
15.您認(rèn)為休閑娛樂活動對您有何影響...[單選題] A身心得到放松
B 增進了和同學(xué)之間的情誼 C沒有影響
D 見識增多,曾強了自己的膽識,敢于 在人前表現(xiàn)自己 F時間花費過多,影響了正常的學(xué)習(xí)
16.您進行休閑活動的目的是什么? [多選題] A 調(diào)節(jié)身心 B 娛樂 C 消磨時光 D增進同學(xué)間感情 E 增長見識F 鍛煉身體 G 培養(yǎng)能力 H 其他 17.如果經(jīng)濟時間重要條件允許,您會...[單選題] A 去高檔會所好好享受一番 B 請朋友去購物聚餐 C 選擇安靜的地方度假 D 其他
18.對于網(wǎng)絡(luò)社交,您常去的個網(wǎng)站和選擇的工具是?[開放性問題] 如:人人網(wǎng)(校內(nèi)網(wǎng))、開心網(wǎng)、Facebook飛信、QQ、MSN
附錄4:小組成員及分工情況
數(shù)據(jù)收集:
數(shù)據(jù)整理: 數(shù)據(jù)分析:
報告排版:
報告內(nèi)容:
第五篇:大學(xué)生娛樂方式調(diào)查問卷(定稿)
大學(xué)生娛樂方式調(diào)查問卷
您好:
我是天津大學(xué)的學(xué)生,正在進行一項有關(guān)大學(xué)生娛樂方式以及受其影響狀況的調(diào)查,以便幫助社會更好的關(guān)心和幫助大學(xué)生的發(fā)展,請您在符合您的情況的選項前的括號內(nèi)劃對號。
此問卷填寫為無記名的方式,不會對您帶來任何影響,衷心感謝您的支持和配合!
1.您的性別?
()男()女
2.您目前就讀幾年級?
()大一()大二()大三()大四()碩士()博士
3.您課余時間主要娛樂活動是?(多選題最多四個)
()球類運動()其他運動()上網(wǎng)瀏覽()網(wǎng)上聊天()玩游戲
()逛街()聽音樂()看電影()看書()KTV()旅游()打撲克()其他
4.您平均每天的娛樂時間有多長?
()少于2小時()2到4小時()4到6小時()6小時以上
5.您覺得您的娛樂時間是否充足?
()很少()較少()合適()較多
6.您經(jīng)常選擇的娛樂地點是?
()網(wǎng)吧()KTV()酒吧()街上()體育場
7.您一般和誰一起娛樂?
()家人()朋友()同學(xué)()戀人
8.您每月娛樂的消費大概是多少?
()100元以下()101-300元()301-500元()500元以上
9.一般情況下,您在上網(wǎng)都做些什么?
()只玩兒游戲()和朋友聊天()上網(wǎng)瀏覽新聞()通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)
10.您進行娛樂活動的目的是什么?(多選)
()調(diào)節(jié)身心()消磨時光()增進同學(xué)間感情
()增長見識()鍛煉身體()其他
11.你在什么時候以什么心態(tài)去進行娛樂活動?
()當(dāng)心情不好的時候去娛樂()無論什么時候只要覺得有時間就去
()有計劃的在某個時刻去()當(dāng)心情愉快的時候去娛樂
12.您覺得什么最能影響您的娛樂方式?
()周圍朋友的共同興趣愛好()網(wǎng)絡(luò)電視等媒體
()生活費零花錢的數(shù)目()自己的模仿,好奇等心理因素的影響
13.您對您當(dāng)前的娛樂活動的滿意程度:
()滿意()比較滿意()一般()比較不滿意()不滿意 再次感謝您支持和配合!謝謝!