第一篇:玩具市場風(fēng)險分析
中國玩具制造業(yè)風(fēng)險分析
中國現(xiàn)代玩具行業(yè)的起步,始于20世紀(jì)80年代中后期。玩具行業(yè)屬于勞動密集型產(chǎn)業(yè),和紡織、制衣、制鞋產(chǎn)業(yè)一樣,國內(nèi)玩具經(jīng)歷了一段中國制造的輝煌時期。20世紀(jì)90年代,隨著中國經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得了較大的進(jìn)步。
2003-2007年間,中國玩具制造行業(yè)產(chǎn)值保持高速增長態(tài)勢,年均復(fù)合增長率為16.5%。2008年1-11月,中國玩具制造行業(yè)實(shí)現(xiàn)累計工業(yè)總產(chǎn)值96,679,626.00千元;實(shí)現(xiàn)累計主營業(yè)務(wù)收入89,877,215.00千元;實(shí)現(xiàn)累計利潤總額2,038,750.00千元。2009年1-11月,中國玩具制造行業(yè)實(shí)現(xiàn)累計主營業(yè)務(wù)收入98,478,686.00千元;實(shí)現(xiàn)累計利潤總額3,050,691.00千元。2010年1-11月,玩具制造業(yè)銷售收入總額達(dá)到1236.956億元;玩具制造業(yè)利潤總額達(dá)到41.424億元。
中國是世界玩具最大生產(chǎn)國,大規(guī)模的玩具企業(yè)已有1304家,制造了全球75%左右的玩具,其中三資企業(yè)仍占據(jù)著行業(yè)的主導(dǎo)地位。中國玩具制造業(yè)是一個地區(qū)集中程度較高的行業(yè),主要集中在改革開放較早和經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的沿海地區(qū),廣東,江蘇,浙江,上海,山東和附件這五省一市歷來是中國玩具最重要的生產(chǎn)和出口基地,占中國玩具年銷售額的95%以上,其中廣東占中國玩具銷售額50%以上。中國玩具產(chǎn)品的90%左右直接出口,出口的七成以上玩具都是屬于來料加工或來樣加工。然而,中國絕非玩具強(qiáng)國,整個玩具行業(yè)仍處在幼稚期。造成我國玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展不足的主要原因在于整個行業(yè)長期以來滿足于為出口而生產(chǎn)的這種簡單經(jīng)營模式,而且我國整個玩具市場也長期處于啟蒙階段,消費(fèi)意識與能力并不強(qiáng)。
中國現(xiàn)有14歲以下的兒童為2.86億多人,兒童市場極為廣闊,同時,成年休閑益智玩具已經(jīng)成為了一種潮流,蘊(yùn)藏著巨大的商機(jī)。本文將從以下三個方面分析未來玩具制造業(yè)的風(fēng)險所在:
一、市場風(fēng)險分析
隨著中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,中國城鄉(xiāng)居民的消費(fèi)支出中,玩具類支出將越來越大。中國16歲以下兒童有3.6億左右,占人口的比重約20%。目前中國兒童消費(fèi)已占到家庭總支出的30%左右,全國0-12歲的孩子每月消費(fèi)總額超過35億元。但中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費(fèi)僅20-30元人民幣(2.4-3.6美元),遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)13美元和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)34美元的水平。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場規(guī)模預(yù)計將突破300億元人民幣。內(nèi)地玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到2010年,銷售額將超過1000億元人民幣。中國玩具制造業(yè)是勞動密集型行業(yè),產(chǎn)品形式單一。與國際玩具巨頭相比,我國玩具企業(yè)大多規(guī)模小、又多采用傳統(tǒng)加工設(shè)備,設(shè)計能力薄弱,企業(yè)抗風(fēng)險能力差;絕大多數(shù)玩具企業(yè)依靠來樣、來料加工制作;90%以上為“OEM”生產(chǎn)方式,即“代工生產(chǎn)”和“貼牌生產(chǎn)”;產(chǎn)品以附加值低的普通塑料和填充玩具居多,在成熟的玩具設(shè)計生產(chǎn)銷售鏈條中,中國玩具業(yè)只處于附加值的低端,缺乏自主創(chuàng)新,仍大量依靠國外提供技術(shù)和設(shè)計,因“設(shè)計缺陷”被動承擔(dān)的經(jīng)營風(fēng)險日益凸現(xiàn)。
二、技術(shù)風(fēng)險分析
技術(shù)創(chuàng)新和新產(chǎn)品開發(fā)的能力則決定了企業(yè)在市場上的領(lǐng)先地位。研發(fā)的能力若不能超過競爭對手,將會導(dǎo)致產(chǎn)品銷售及市場占有率的下降,喪失企業(yè)的核心競爭力資源,形成企業(yè)的戰(zhàn)略風(fēng)險。
中國的玩具制造企業(yè),有許多都是在長期依賴國外的企業(yè),單純做一些來料加工、來樣加工等簡單的工作。根本沒有自己的產(chǎn)品。據(jù)了解,在一些玩具企業(yè)相對比較集中的地區(qū),一些企業(yè)所生產(chǎn)玩具的出口價格是可以用一個十分簡單的公式來計算:出口價格=原材料價格×重量+加工費(fèi)——也就是說企業(yè)從中賺取的利潤僅僅是加工費(fèi),而這樣的利潤已經(jīng)是被壓到低得不能再低的程度。據(jù)玩具生產(chǎn)企業(yè)的負(fù)責(zé)人介紹,他們生產(chǎn)的某些玩具常常會有非常復(fù)雜的加工工序,企業(yè)從每件玩具中賺取的加工費(fèi)卻僅有2美元左右。一些工序比較簡單的毛絨玩具,單個產(chǎn)品的加工費(fèi)甚至僅幾美分。那些深受孩子們歡迎的變形金剛、芭比娃娃等玩具,很多是在中國制造后以低廉的價格出口,貼上國外著名公司的商標(biāo),再高價出售——這些玩具無論是在國際還是國內(nèi)市場上的售價都會增長5-10倍以上。從2008年下半年以來,除人民幣、日元平穩(wěn)之外,整個世界的貨幣都在貶值,我國玩具出口企業(yè)利潤空間明顯受到擠壓,行業(yè)發(fā)展正面臨來自成本更低廉如越南等市場的競爭壓力。以加工貿(mào)易為特征的產(chǎn)業(yè)鏈條,存在技術(shù)受控于人、被動承擔(dān)的經(jīng)營風(fēng)險,對外依賴性大和利潤率極低(做自主品牌的產(chǎn)品比做代工的利潤高3至5倍),企業(yè)競爭力不強(qiáng),稍微一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)營上的危機(jī)就會導(dǎo)致關(guān)門停業(yè)風(fēng)險。
三、管理風(fēng)險分析
企業(yè)的管理控制的能力和管理水平達(dá)不到企業(yè)的要求,就會成為薄弱環(huán)節(jié),構(gòu)成風(fēng)險。管理風(fēng)險取決于企業(yè)的戰(zhàn)略資源,企業(yè)的戰(zhàn)略資源一般包括管理資源、技術(shù)資源、市場資源、資產(chǎn)資源、人力資源等。作為支持戰(zhàn)略的要素,企業(yè)的戰(zhàn)略資源是有形資產(chǎn)和無形資產(chǎn)的結(jié)合。企業(yè)的運(yùn)行模式、專利知識產(chǎn)權(quán)及組織結(jié)構(gòu)等都是企業(yè)的有效運(yùn)行不可缺少的資源。管理資源是指有助于組織實(shí)施,調(diào)控企業(yè)達(dá)到其所確定戰(zhàn)略目標(biāo)的管理性資源。管理資源的短缺可能會導(dǎo)致戰(zhàn)略執(zhí)行的不統(tǒng)一,以及信息流動不暢,從而影響企業(yè)決策質(zhì)量能及資源的分配,給戰(zhàn)略的實(shí)施帶來風(fēng)險。市場資源是保證企業(yè)價值鏈傳輸實(shí)現(xiàn)的最重要資源。市場資源的弱化,會導(dǎo)致企業(yè)產(chǎn)品競爭力的下降,銷售業(yè)績降低和市場開發(fā)落后,喪失企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)品優(yōu)勢,從而形成企業(yè)戰(zhàn)略風(fēng)險。
在玩過,人們幾乎找不到任何一家地跨5個以上城市的玩具連鎖店,大部分的玩具都是通過代理商、經(jīng)銷商、批發(fā)市場,最后到達(dá)面積不足4平方米的夫妻店。在這條供應(yīng)鏈當(dāng)中,似乎除了美泰爾(Mattel)或者是迪士尼(Walt Disney)這樣的玩具開發(fā)商以外,沒有任何一家企業(yè)能夠獲得豐厚的利潤。
第二篇:中國玩具市場現(xiàn)狀分析
中國玩具市場現(xiàn)狀分析
由于兒童玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國現(xiàn)有玩具企業(yè)2萬余家,從業(yè)人員超過400萬,年產(chǎn)值1000多億元,產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的70%以上。
一、市場現(xiàn)狀分析
1.市場容量:
據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,在我國現(xiàn)有的14億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有4億,其中城市兒童1億人,農(nóng)村兒童3億人,這是玩具行業(yè)的一塊大市場。隨著人們對休閑、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。中國城市兒童玩具人均年消費(fèi)僅55元,而農(nóng)村兒童玩具人均消費(fèi)不足30元。城市中年人玩具平均年消費(fèi)僅20元,農(nóng)村成年人玩具人均年消費(fèi)基本上為零。這種極低的消費(fèi)金額差異,恰好反映出我國玩具消費(fèi)市場所擁有的難以估量的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
2.行業(yè)分析:
由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。而消費(fèi)者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?SMR調(diào)查結(jié)果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達(dá)愛心、對孩子進(jìn)行智力開發(fā)的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有50%的城市消費(fèi)者對電子型玩具情有獨(dú)鐘,30%的城市消費(fèi)者認(rèn)為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費(fèi)者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。
農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,48%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買電動型玩具,28%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買拼裝型玩具,24%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。
明顯地,電動型與智能型玩具在社會上無論是城市或是農(nóng)村都有絕大多數(shù)受眾,甚至可以代表“玩具”。
3.行業(yè)要素分析:
環(huán)球經(jīng)濟(jì)
由于全球的70%都是中國制造,所以全球經(jīng)濟(jì)態(tài)勢也影響著中國玩具業(yè)。目前歐洲的債務(wù)危機(jī)、人民幣升值與美國經(jīng)濟(jì)的衰退都對中國玩具業(yè)出口有著沉重的打擊。
以美國市場為例,失業(yè)和對未來的不確定性讓消費(fèi)者變得非常節(jié)儉。世界大型企業(yè)聯(lián)合會的另一項調(diào)查顯示,美國消費(fèi)者對網(wǎng)上購物也更加謹(jǐn)慎,對高價商品的購買意愿降低,免費(fèi)送貨和折扣是消費(fèi)者考慮的重點(diǎn)。
原材料成本
原材料綜合成本的迅速上漲,尤其是塑料、化纖、棉花等玩具原材料價格一路攀升,而玩具出廠報價一分錢沒加,目前大約只保持2%~3%的利潤空間。雖然生產(chǎn)成本還處于上漲的趨勢,但現(xiàn)在訂單已開始回落,轉(zhuǎn)入淡季時期漲價的機(jī)會更微乎其微,如果玩具生產(chǎn)商無法消化成本,估計還要放棄一些訂單。
創(chuàng)意、銷售
銷售是玩具設(shè)計師不可或缺的技能,優(yōu)秀的玩具設(shè)計師同時也是營銷高手。設(shè)計師和藝術(shù)家最大的區(qū)別是設(shè)計師的作品面向全世界的消費(fèi)者,而藝術(shù)家的作品只需要迎合小眾的口味。設(shè)計師設(shè)計出來的作品是不可以只放在自己的家里或者博物館珍藏的,一定要給消費(fèi)者
帶來價值認(rèn)可,為企業(yè)帶來效益。設(shè)計師不僅要懂設(shè)計,更要懂營銷與推廣。因?yàn)樗菍ψ约旱漠a(chǎn)品賣點(diǎn)最清楚的人,作品就像設(shè)計師自己的“孩子”,自己不去挖掘、夸耀自己“孩子”的潛力,其他的市場營銷人員對這個產(chǎn)品更沒有興趣。
總之,在進(jìn)行玩具創(chuàng)意設(shè)計的時候,設(shè)計師不僅需要考慮設(shè)計構(gòu)思到包裝的整個環(huán)節(jié),并且需要考慮如何增加產(chǎn)品的賣點(diǎn)、如何通過營銷手段令產(chǎn)品更流行,讓消費(fèi)者認(rèn)可產(chǎn)品的價值等重要因素。
質(zhì)量
《歐盟新玩具安全指令》將于2011年7月20日起正式實(shí)施,該指令被認(rèn)為將是目前世界上最嚴(yán)格、最苛刻的玩具法規(guī)。相對于現(xiàn)行的指令,明年將生效的《新指令》在物理和機(jī)械性能、化學(xué)性能、電氣性能、衛(wèi)生、警告標(biāo)志、合格評定、CE標(biāo)志的可視性上都做出了更高的要求。在物理和機(jī)械性能方面,該指令進(jìn)行了多方面延伸,在化學(xué)性能方面,該指令對66種香料使用明確限制;另外規(guī)定公布了15種高關(guān)注物質(zhì)、制定19種特定重金屬更嚴(yán)格的限制。這說明了國外對中國玩具的質(zhì)量要求也將提高,如何迎合新的歐盟法則,是對國內(nèi)玩具業(yè)的產(chǎn)品質(zhì)量的一大考驗(yàn)。
第三篇:商業(yè)銀行市場風(fēng)險分析
一、商業(yè)銀行市場風(fēng)險分析
商業(yè)銀行市場風(fēng)險是指因市場價格(利率、匯率、股票價格和商品價格)的不利變動而使銀行表內(nèi)和表外業(yè)務(wù)發(fā)生損失的風(fēng)險。一般而言,引起市場風(fēng)險的因素很多,包括政治、經(jīng)濟(jì)、意外事件等,這些因素反映在市場上,就造成了市場在很短時間內(nèi)的急劇波動。市場風(fēng)險可以分為利率風(fēng)險、匯率風(fēng)險、股票價格風(fēng)險和商品價格風(fēng)險。由于我國銀行目前從事的股票和商品業(yè)務(wù)有限,因此其市場風(fēng)險主要表現(xiàn)為利率風(fēng)險和匯率風(fēng)險。利率風(fēng)險是整個金融市場中最重要的風(fēng)險,其最簡單的形式是市場利率變動導(dǎo)致固定收益證券價值下降。以存、貸款業(yè)務(wù)為主的商業(yè)銀行資產(chǎn)和負(fù)債的期限結(jié)構(gòu)上通常是不匹配的,這就意味著利率的上升或下降會帶來銀行價值和收益的巨大變動。商業(yè)銀行面臨的利率風(fēng)險按其成因可以分為缺口風(fēng)險(含重新定價風(fēng)險)、基差風(fēng)險、內(nèi)含期權(quán)風(fēng)險、其他風(fēng)險(包括收益率曲線風(fēng)險和再投資風(fēng)險等)。我國利率市場化推進(jìn)以來,銀行利率管理有了一定自主權(quán),利率風(fēng)險管理得到一定程度的重視,但銀行對利率變動的敏感程度仍然較低,對利率風(fēng)險的防范和控制能力仍然較弱,引進(jìn)先進(jìn)的技術(shù)和工具加強(qiáng)商業(yè)銀行利率風(fēng)險管理是必然趨勢。匯率風(fēng)險主要由匯率變動和國際利率波動不同步造成的。銀行在經(jīng)營外幣業(yè)務(wù)和投資一些衍生工具時通常會面臨這類風(fēng)險,也就是兩國貨幣兌換比率的變化而帶來的資產(chǎn)價值變動的風(fēng)險。隨著我國經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長,越來越多的國內(nèi)企業(yè)將走出國門 投資海外,匯率風(fēng)險也隨之增加;同時隨著市場全球化和業(yè)務(wù)國際化,商業(yè)銀行擁有越來越多的外幣資產(chǎn)和負(fù)債,金融市場匯率風(fēng)險給商業(yè)銀行帶來了更大的壓力。而隨著人民幣匯率形成機(jī)制改革的加快推進(jìn),匯率波動幅度逐步放大則使匯率風(fēng)險逐步凸顯。
總之,在商業(yè)銀行交易業(yè)務(wù)規(guī)模逐步擴(kuò)大并逐步成為商業(yè)銀行新的利潤增長點(diǎn)的同時,其所蘊(yùn)涵的市場風(fēng)險也將逐步增大。特別是隨著國內(nèi)金融衍生產(chǎn)品市場的發(fā)展,商業(yè)銀行面臨的市場風(fēng)險將更大,也更為復(fù)雜,因此商業(yè)銀行的市場風(fēng)險管理工作也日趨重要和緊迫。
第四篇:我國玩具零售業(yè)市場現(xiàn)狀分析
我國玩具零售業(yè)市場現(xiàn)狀分析
更新分類組合,細(xì)化目標(biāo)市場 提高零售業(yè)對產(chǎn)品的再創(chuàng)造能力任何企業(yè)的創(chuàng)新活動都包括兩個方面:產(chǎn)品創(chuàng)新和服務(wù)創(chuàng)新。零售業(yè)的產(chǎn)品創(chuàng)新能力更多地表現(xiàn)為獨(dú)立整合產(chǎn)品價值的能力:即按照顧客的需求,通過集中、分類、組合、陳列、服務(wù)等手段對廠商產(chǎn)品進(jìn)行重新優(yōu)化整合,使其更接近顧客,完成產(chǎn)品價值在流通領(lǐng)域的升值。
1.產(chǎn)品組合分類創(chuàng)新,提升產(chǎn)品的商品化能力 零售業(yè)所具有的廣泛、多樣的商品分類基準(zhǔn),應(yīng)該是顧客需要的變化、顧客愿望的進(jìn)化。零售業(yè)通過對顧客生活的深刻理解,對商品線進(jìn)行分解、再構(gòu)成;將互相關(guān)連、不同機(jī)能的商品予以分類組合,吻合消費(fèi)者的購買動機(jī),突出商品在當(dāng)前市場的消費(fèi)特征,在既存的市場中建立起新的獨(dú)特的市場。這一過程雖不改變產(chǎn)品的物理形態(tài),但卻有效地提高了產(chǎn)品的商品化能力,使制品價值極大化。這是零售業(yè)對產(chǎn)品的再創(chuàng)造,是商品生產(chǎn)在流通領(lǐng)域的延伸。我國的大多數(shù)商店是工廠生產(chǎn)什么就賣什么,分類也是沿用多年的習(xí)慣方法,大都按產(chǎn)品的設(shè)計原理和主要材質(zhì)為基準(zhǔn),如電動玩具、機(jī)械玩具、毛絨玩具、塑膠玩具等,千家一樣幾十年沒有改變。這種分類方法忽略了市場環(huán)境。消費(fèi)需求、消費(fèi)人群的變化,產(chǎn)品概念模糊,賣點(diǎn)訴求不強(qiáng),不利于新產(chǎn)品信息和流行趨勢的迅速傳遞,不利于顧客快捷地選擇目標(biāo)商品。
國外早已不采用這種單一的分類方法,而是以產(chǎn)品的適用對象、購買用途等進(jìn)行分類并明確標(biāo)示于店堂:
(1)按年齡段分:如0-5歲,5-10歲,20-100歲或嬰兒玩具。幼兒玩具、少年玩具、成人玩具、銀發(fā)玩具等。
(2)按購買用途分:禮品玩具、休閑玩具、收藏玩具、裝飾玩具、益智玩具等。
(3)按玩耍方式分:多人玩具、一人玩具、拼裝玩具、模型玩具、競技玩具等。這些新的分類概念、突破了傳統(tǒng)玩具概念的局限,將幼教產(chǎn)品、科普產(chǎn)品、娛樂產(chǎn)品吸納進(jìn)賣場,極大地豐富玩具品類,以感性基準(zhǔn)來建立賣場,以生活情景為基準(zhǔn)進(jìn)行商品分類,橫跨備品種進(jìn)行商品組合陳列,提出滿足顧客需求的組合機(jī)能,使得有限的商品資源價值得以更大化。這不僅使消費(fèi)者潛在的愿望明確化,而且有利于引導(dǎo)消費(fèi),創(chuàng)造消費(fèi),促進(jìn)新的消費(fèi)市場逐漸形成,充分體現(xiàn)了零售業(yè)對產(chǎn)品的再創(chuàng)造能力。
2.細(xì)化目標(biāo)顧客,擴(kuò)大消費(fèi)群體 事實(shí)上,玩具已不再是僅僅與人們的童稚時代相伴的階段性產(chǎn)品,而是以不同的形式與人們的一生相聯(lián)系。在商場玩具賽車道邊,總有成人和孩子們一起“搶占”賽車道的現(xiàn)象,一些遙控汽車、賽車、飛機(jī)、但克等時尚玩具成年人也興趣盎然;一些形態(tài)各異的小動物、活潑俏麗的洋娃娃和帶有音樂的玩具、拼圖被成年人當(dāng)成室內(nèi)的擺設(shè);成人對玩具的喜愛,一方面說明人們童心未眠,另一方面也說明人們在生存壓力增大的現(xiàn)實(shí)社會中,渴求一種心理補(bǔ)償,希望在玩具世界中得到一份快樂。玩具的功能已從單純的育兒工具,轉(zhuǎn)向人們尋求健康、快樂、時尚等生活方式的物質(zhì)載體。在美國有 40%的玩具就是專為成年人設(shè)計生產(chǎn)的。除
成人之外,大、中學(xué)生也成為玩具市場的購買主力,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的電子寵物,就是首先走俏于大、中學(xué)生中,而后帶動整個市場銷售;現(xiàn)在流行的“悠悠球”?!翱崾蠡嚒?、游戲機(jī)、跳舞毯等,更是老少皆宜,尤其為年輕人喜愛。隨著家庭的小型化,父母、老人與孩子同玩、同樂已是常事。因此,多人玩具、成人玩具將帶動玩具行業(yè)向新的目標(biāo)發(fā)展,為玩具市場帶來新的消費(fèi)群。如何抓住這已顯露的消費(fèi)群體,了解顧客愿望,對現(xiàn)行玩具銷售的分類組合方式加以更新,細(xì)化商品定位,發(fā)現(xiàn)市場盲點(diǎn),預(yù)測潮流、引導(dǎo)潮流,從滿足顧客當(dāng)前需求向營造顧客未來需求轉(zhuǎn)變——不僅是生產(chǎn)高,也應(yīng)該是零售商重視的問題。融合先進(jìn)業(yè)態(tài),強(qiáng)化服務(wù)功能提高零售業(yè)創(chuàng)造市場的能力 零售業(yè)態(tài)是企業(yè)為配合消費(fèi)者購買動機(jī)組合而制造出來的“產(chǎn)品與消費(fèi)者相遇”的構(gòu)造形態(tài)與技術(shù)類型,是零售業(yè)依購買動機(jī)和類別,將市場細(xì)分的結(jié)果。業(yè)態(tài)的創(chuàng)造和靈活應(yīng)用,是零售業(yè)創(chuàng)造市場能力的體現(xiàn)。消費(fèi)者生活方式和觀念的改變,則為新型營銷理念和新型零售業(yè)態(tài)創(chuàng)造了成長空間。
1.融合先進(jìn)業(yè)態(tài),改變傳統(tǒng)銷售方式: 國際玩具協(xié)會1998年的數(shù)據(jù)表明:在歐洲,玩具專營店、超級市場、百貨商場各占玩具銷售總額23%、19%、6%。在我國玩具銷售絕大部分是由百貨店完成的,批發(fā)市場近兩年開始有小部分銷售。業(yè)態(tài)的單一性,使得玩具銷售不能很好地滿足顧客對產(chǎn)品的了解和需求,更不利于創(chuàng)造新的消費(fèi)需求。隨著消費(fèi)者生活形態(tài)的變化,人們對休閑方式的要求也多種多樣,越來越多的家庭和成人加入了“玩”的隊伍,假日經(jīng)濟(jì)、娛樂
經(jīng)濟(jì)已成氣候。香港貿(mào)發(fā)局的調(diào)查顯示:中國有望成為僅次于美國及歐洲的最大玩具零售市場。因此,零售業(yè)必須具備敏銳的市場感覺,挖掘自身所具有的業(yè)態(tài)創(chuàng)造機(jī)能,根據(jù)消費(fèi)者生活形態(tài)。消費(fèi)意識、購物方式的改變,用新的手法來提供玩具產(chǎn)品;將國外的先進(jìn)業(yè)態(tài)與我國市場緊密結(jié)合,改變傳統(tǒng)的銷售模式,創(chuàng)建玩具銷售的連鎖店、專賣店,租賣店、網(wǎng)上商店、玩具教室、業(yè)態(tài)與業(yè)態(tài)復(fù)合的業(yè)際店等;建立商品與顧客相接觸的多元化接點(diǎn),最大限度地對應(yīng)消費(fèi)市場本質(zhì)與構(gòu)造的變化;在降低消費(fèi)者購物成本的同時,滿足消費(fèi)者對購物便利性、選擇性、文化性的需要,使玩具市場與假日經(jīng)濟(jì)、娛樂經(jīng)濟(jì)緊密對接;使新業(yè)態(tài)的融合與活用,造就出玩具銷售的大市場。
2.創(chuàng)新服務(wù)項目,培育消費(fèi)市場 新經(jīng)濟(jì)時代的突出特點(diǎn)是產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向服務(wù)經(jīng)濟(jì),更好地滿足消費(fèi)者的個性化需求。這就要求我們擺脫以產(chǎn)品為中心的傳統(tǒng)服務(wù)模式,培養(yǎng)以“以人為本”,以消費(fèi)者需求為中心的服務(wù)體系,通過服務(wù)來創(chuàng)造市場,培育市場。日前,玩具產(chǎn)品的銷售服務(wù)大都只存在于銷售過程中,售后服務(wù)如故障排除、產(chǎn)品維護(hù)、清洗以及顧客在玩耍過程中的附帶需求等都無法滿足。既展買又能玩耍,區(qū)于消費(fèi)者們工交流的場所更少,玩具教室是解決上述問題的較好方式、在玩具教室里,家人同樂,學(xué)習(xí)簡單玩具的制作如鏈子、沙盤、模型等。參加如拼圖比賽、賽車比賽等小競賽。舉辦不定期的專題講座上情玩具設(shè)計比賽、自制玩具交流展示等,這實(shí)際上是零售商在幫助顧客熟悉產(chǎn)品性能,了解產(chǎn)品維護(hù)知識的過程中,引導(dǎo)顧客深化玩具的游戲功能、娛樂功能和益智功能,迎合人們
對多種多樣休閑方式的需求,提高消費(fèi)者對玩具價值的認(rèn)知,擴(kuò)大、培養(yǎng)消費(fèi)群體——尤其是成人消費(fèi)群體,建立買方與賣方共同擁有豐富關(guān)系的現(xiàn)代消費(fèi)形式。這類服務(wù)項目通過互連網(wǎng)使其連鎖化、網(wǎng)絡(luò)化,向社區(qū)延伸,使得企業(yè)的銷售過程連貫、圓滿、更富人性化,培養(yǎng)了企業(yè)對顧客獨(dú)特的情感魅力,并由此派生出新的市場空間。它所帶來的是企業(yè)效益和顧客滿意度與忠誠度的共同提升,使零售業(yè)對市場的耕耘和培育能力因服務(wù)的深化而不斷提高。玩具是“小”產(chǎn)品,但其龐大的消費(fèi)群體和潛在的消費(fèi)需求,經(jīng)過零售商的創(chuàng)新經(jīng)營,完全可以營造出新經(jīng)濟(jì)時代玩具銷售持續(xù)繁榮的大市場。
第五篇:玩具市場調(diào)查報告
玩具市場調(diào)查報告范文1
中國是玩具的生產(chǎn)和使用大國,但是缺乏缺乏大型的玩具生產(chǎn)商,缺乏品牌核心力,國外的品牌占據(jù)了各大型商場的玩具專柜,價格昂貴的讓人咋舌,國內(nèi)產(chǎn)的小品牌玩具則只能處在平民批發(fā)市場等地了。因此,提高中國玩具產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)工藝,提升核心競爭力,打造自有品牌是重中之重。
一、市場分析
1、城市兒童消費(fèi)群體具有環(huán)境優(yōu)越,個性獨(dú)特的特點(diǎn),他們大多思想活躍,模仿能力強(qiáng),追求時尚和自立,但是自控性弱,依賴性強(qiáng),他們更傾向于國外外觀時尚的品牌,大部分的家長是聽從孩子的.指定,少部分家長自己指定品牌購買;
2、雜牌或者“三無產(chǎn)品”充斥著低端市場,孩子沒有分辨能力,往往購買“三無產(chǎn)品”影響身心健康發(fā)展,這些“三無產(chǎn)品”沒有經(jīng)過嚴(yán)格檢驗(yàn),價格低廉,同樣的產(chǎn)品品牌的需要幾百元,但“三無產(chǎn)品”只需要幾十元甚至更低;
3、玩具市場競爭激烈,同地區(qū)出現(xiàn)多個批發(fā)中心和零售店。
二、競爭者分析
兩級分化嚴(yán)重,與國際品牌相比,國內(nèi)品牌差距主要在設(shè)計和銷售上,更多的是模仿國外玩具的款式和色彩,并沒有做針對現(xiàn)在孩子需求的市場調(diào)查,對兒童成長和其需求的功能了解不多,不注重品牌形象的樹立,不舍得在開發(fā)研究中投入經(jīng)費(fèi),缺乏個性和民族色彩。
三、未來產(chǎn)業(yè)趨勢
國內(nèi)有實(shí)力的玩具企業(yè)都追求動漫文化產(chǎn)業(yè)的高盈利模式,政府對國內(nèi)自主創(chuàng)新動漫產(chǎn)業(yè)的支持,對進(jìn)口卡通動畫片的限制進(jìn)口,和常規(guī)產(chǎn)品的低利潤,導(dǎo)致與動漫文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品占領(lǐng)大部分市場的份額,常規(guī)產(chǎn)品利潤低,而動漫產(chǎn)業(yè)利潤較高;
四、銷售策略
1、對于已經(jīng)有較成熟網(wǎng)絡(luò)的公司,要充分利用現(xiàn)有資源,充分發(fā)揮客戶、資金和人才等技術(shù)優(yōu)勢,在銷售本產(chǎn)品的同時,再代銷其他品牌的產(chǎn)品,有利于降低成本、擴(kuò)大經(jīng)營和占有市場份額;
2、對于店不大的小本生意來說,樹立品牌是目標(biāo),靠品牌、服務(wù)和便利吸引顧客,最后通過加盟、連鎖授權(quán)的方式形成大規(guī)模的連鎖經(jīng)營公司;
3、玩具批發(fā)市場在任何一個地區(qū)任何一個時代都是會存在的一種經(jīng)營模式,集中力量辦好,使之成為企業(yè)展示交易、信息交流的平臺,但地區(qū)內(nèi)規(guī)劃需要有計劃,不能數(shù)量過多也不宜過于集中,導(dǎo)致惡意競爭;
4、積極把我國的玩具銷售到外國市場去,進(jìn)行文化間的交流,可以通過參加國際玩具展等;
玩具市場調(diào)查報告范文2
一、玩具市場總體概況
市場容量及發(fā)展趨勢
對于國內(nèi)玩具市場,20xx年是一個充滿希望的。隨著內(nèi)銷市場的不斷完善和規(guī)范,更多的外向型企業(yè)將加入到內(nèi)銷市場的行列。加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的傾斜和大力扶持,國內(nèi)的玩具產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入一個前所未有發(fā)展黃金期。
中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費(fèi)僅20-30元人民幣(2.4-3.6美元),遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)13美元和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)34美元的水平。相信隨著經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長和城鄉(xiāng)居民收入顯著提高,中國玩具市場驚人的潛力將逐步展現(xiàn)。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場規(guī)模預(yù)計將突破300億元人民幣。另外,香港貿(mào)易發(fā)展局預(yù)計,內(nèi)地玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到20xx年,銷售額將超過1000億元人民幣。我國兒童玩具消費(fèi)市場潛力驚人。
市場競爭狀況
中國擁有玩具生產(chǎn)企業(yè)8000多家,年產(chǎn)值500億元。全球近75%的玩具是由中國廠家制造的,產(chǎn)品遠(yuǎn)銷歐、美、日等多個國家和地區(qū),其中對美出口占出口總量的60%以上。然而問題也相應(yīng)存在,中國是一個玩具生產(chǎn)大國,但并不是一個玩具生產(chǎn)強(qiáng)國。盡管中國玩具的出口量很大,但這些玩具基本上是以O(shè)EM的形式進(jìn)入國際市場的。缺乏規(guī)模大的玩具生產(chǎn)商,缺乏玩具開發(fā)人才,缺乏品牌效應(yīng)是最大的問題。
品牌建設(shè)
目前國內(nèi)玩具擁有了一定的知名品牌,如廣東的“奧特曼”,廣州奧迪公司生產(chǎn)的“雙鉆”,福建的“美斯達(dá)”玩具,江蘇名牌“好孩子”童車,以及地域性的澄海的電動玩具、浙江云和的木制玩具、江蘇揚(yáng)州的'毛絨玩具、寧波岱山的圣誕禮品。但相對于國外大公司來說,我國的品牌建設(shè)還處于起步階段。從消費(fèi)者的角度看,國內(nèi)玩具認(rèn)知度還普遍較低。北京艾索市場咨詢調(diào)查發(fā)現(xiàn),在沒有提示的情況下76.5%的兒童說不清喜歡什么牌子的玩具,品牌認(rèn)知度最高的玩具是奧特曼也只有7.4%。
二、消費(fèi)需求及消費(fèi)特征分析
玩具消費(fèi)水平分析
玩具伴隨著兒童的成長而不斷更新,因此兒童玩具消費(fèi)需求穩(wěn)定。據(jù)北京艾索市場咨詢有限公司在20xx年初做的兒童生活與消費(fèi)狀況研究顯示,北京市16歲以下兒童人均年玩具消費(fèi)為656元。據(jù)統(tǒng)計,北京市16歲以下兒童約有180萬。如此推算,僅北京市兒童玩具市場規(guī)模約為12億元。每年人均玩具花費(fèi)200~1000元的為主體市場,約有一半以上;年消費(fèi)在200元以下的約占1/4。
需求偏好分析
不同年齡、不同性別兒童對于玩具各有偏好,但據(jù)北京艾索市場咨詢調(diào)研發(fā)現(xiàn)毛絨玩具受到普遍歡迎。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,不同年齡段兒童對于各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講兒童最喜歡的玩具依次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。具體來講各年齡段兒童最喜歡的玩具類型為:3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數(shù)的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠(yuǎn)高于其他類型玩具;14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達(dá)七成多。
就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應(yīng)的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關(guān)于最不喜歡的玩具類型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。
消費(fèi)決策模式
兒童玩具需求—購買決策模式隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)楹⒆幼约褐鲗?dǎo)?!昂⒆佑辛讼矚g的玩具,然后與父母商量讓父母購買”即孩子是需求者父母為購買者的模式是最普遍的兒童玩具需求—購買決策模式;適用于4~16歲所有兒童。在0~3歲兒童玩具市場中有2/3是由父母提出購買需求并進(jìn)行購買。
信息傳播
兒童玩具行業(yè)中,口碑傳播是最主要的傳播方式,艾索調(diào)研發(fā)現(xiàn)有80%的兒童曾經(jīng)從伙伴或鄰居那里得到玩具的信息。因此廠家和商家都應(yīng)該注意提高孩子對玩具的顧客滿意度,在沒有強(qiáng)勢品牌的玩具行業(yè),高顧客滿意度+口碑傳播意味著品牌的塑造、市場占有率的提高以及利潤的增長。
電視相比報紙、雜志或其他兒童刊物是兒童玩具廣告的最佳媒介,對不同年齡段兒童都有著穩(wěn)定的影響力。另外針對14~16歲兒童的玩具可以嘗試?yán)没ヂ?lián)網(wǎng)傳播信息,但玩具市場隨著兒童年齡的增長而逐步萎縮,有3/4 的11~16歲兒童表示不再玩玩具。
玩具市場調(diào)查報告范文3
隨著我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我國城鄉(xiāng)居民的消費(fèi)支出中,玩具類支出盡管難以與食品、服裝等消費(fèi)品的數(shù)額相提并論,然而卻始終保持著一個不斷增長的良好勢頭。據(jù)有關(guān),到20世紀(jì)末國內(nèi)玩具的銷售額將達(dá)100億元,而我國玩具市場也將會因?yàn)橥婢咭I(lǐng)的延伸、功能的拓展及消費(fèi)群體的日益壯大,逐漸從溫而不熱的季節(jié)性、節(jié)日性的特定銷售態(tài)勢中走出。但國內(nèi)玩具市場的潛力有多大,熱點(diǎn)在何處呢?
中國社會調(diào)查事務(wù)所(SSIC)對城鄉(xiāng)玩具市場進(jìn)行了一系列的調(diào)查。
本次調(diào)查的范圍為北京、天津、上海、廣州、南京、武漢、長沙、青島、沈陽等23個城市及其周邊近郊、農(nóng)村。調(diào)查內(nèi)容有:
1.性別:男性占48.2%;女性占51.8%;
2.年齡:15歲以下占24.4%;16~25歲占40.4%;26~50歲占15.4%;51歲以上占19.8%;
3.文化程度:小學(xué)及小學(xué)以下占6.5%;初中(含技校)占17.2%;高中(含中專)占35.6%;大專占19.5%;本科占15.4%;本科以上占5.8%;
4.職業(yè):管理人員占29.7%;工人占25.5%;科技人員占12.3%;教師占7.8%;服務(wù)員占5.8%;學(xué)生占5.5%;個體戶占4.5%;農(nóng)民占3.0%;司機(jī)占1.2%;軍人占1.2%;推銷員占1.0%;其他占2.5%;
5.月收入:0收入的占5.9%;500元以下占7.6%;501~1000元占34.8%;1001~1500元占27.4%;1501~元占15%;~2500元占5.6%;2501元以上占3.7%。
一、玩具消費(fèi)潛力巨大
據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,在我國現(xiàn)有的12億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有3.8億,其中城市兒童8000萬人,農(nóng)村兒童3億人,這是玩具行業(yè)的`一塊大市場。隨著人們對休閑、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。
本次調(diào)查顯示:城市兒童玩具人均年消費(fèi)僅35元,而農(nóng)村兒童玩具人均消費(fèi)不足10元。城市中年人玩具平均年消費(fèi)僅12元,農(nóng)村成年人玩具人均年消費(fèi)基本上為零。這種極低的消費(fèi)金額差異,恰好反映出我國玩具消費(fèi)市場所擁有的難以估量的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
那么,人們愿意消費(fèi)玩具嗎?62%的被訪問者表示如有條件、適合自己的玩具可以考慮購買,其中有23%的成年人認(rèn)為自己喜歡并愿意玩玩具,只是目前適合成年人的玩具太少,他們建議多開發(fā)些適合成人的玩具消費(fèi)品。
二、消費(fèi)需求方向多
玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構(gòu)思、設(shè)計,創(chuàng)作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調(diào)節(jié)人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:
其一是健身類,采用機(jī)械、電子、電動、光學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等多方面學(xué)科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發(fā)光、或彈跳、或旋轉(zhuǎn)……咫尺空間,動感盡現(xiàn)。真正激發(fā)人體機(jī)能,使人活潑歡快,開朗健康;
其二是益智類,采用經(jīng)典傳統(tǒng)的智力游戲,方寸之內(nèi),才華橫溢,充分展現(xiàn)您的策劃、分析、應(yīng)變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節(jié)奏的現(xiàn)代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進(jìn)家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創(chuàng)造的產(chǎn)品,也是創(chuàng)造奇跡的產(chǎn)品!
由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。而消費(fèi)者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?
本次調(diào)查結(jié)果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達(dá)愛心、對孩子進(jìn)行智力開發(fā)的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費(fèi)者對電子型玩具情有獨(dú)鐘,46%的城市消費(fèi)者認(rèn)為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費(fèi)者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。
農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,48%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買電動型玩具,28%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買拼裝型玩具,24%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。
玩具市場調(diào)查報告范文4
“高齡化”已成為全世界共同關(guān)注的課題之一,隨著人體機(jī)能的逐漸退化,人的反應(yīng)、注意力和社會認(rèn)知能力都會進(jìn)一步下降,通過游戲手腦并用,能夠延緩腦部的衰老,增加生活樂趣,老年人用品蘊(yùn)藏著巨大的商機(jī),但由于諸多原因,老年產(chǎn)業(yè)才剛起步,特別是老年人玩具的開發(fā)上,對于老年玩具的消費(fèi)者調(diào)查更是幾乎沒有,關(guān)注老年人晚年生活也是子子孫孫必備的一種素質(zhì)。
一、老年玩具的現(xiàn)狀
1、老年玩具需求市場大:當(dāng)前我國的生產(chǎn)者和消費(fèi)者對于玩具的側(cè)重點(diǎn)都在孩子身上,好像小孩子玩玩具才是理所當(dāng)然的,忽略了對老年人的關(guān)心,而實(shí)際上老年人玩具的缺口市場也是很大的,現(xiàn)代的老年人愿意花錢買健康,花錢買瀟灑,他們試圖去尋找機(jī)會補(bǔ)償過去因條件限制等原因而未能滿足的消費(fèi)欲望;
2、老年玩具市場呈空白:玩具市場99%都是兒童玩具,一方面是由于我國人口老齡化速度太快,另一方面市場對于老年人需求的反應(yīng)度不夠靈敏,對于老年玩具市場的開發(fā)和重視程度都不夠;
3、看不到老年玩具市場的潛力,在相關(guān)的資源配備和產(chǎn)品開發(fā)市場處于零;
二、老年玩具的必要性
1、老年人的生活比較孤單,子女忙于工作和孩子,“空巢老人”變得越來越多,雖然老人可能并不愁吃穿,但是也許只能整天看電視,內(nèi)心是十分孤單的,而益智玩具可以給老年人帶來極大的樂趣,緩解內(nèi)心的孤獨(dú)感;
2、老年人普遍把身體鍛煉看的很重要,但身心健康不僅僅包括身體,更要具備的是心理健康,好的益智玩具可以全面提高老年人的心理、身體、智力、環(huán)境健康等;
3、老年人需要精神上的滿足,玩具可以滿足老年人的好奇心,培養(yǎng)其愛玩的玩具,給他們生活增加調(diào)味劑;
4、對于老年癡呆癥有所防御,老年人玩具是個新領(lǐng)域,側(cè)重點(diǎn)在益智和動手能力,減輕和推遲記憶力下降。
三、建議和意見
1、擯棄傳統(tǒng)觀念中只有小孩才玩玩具的想法,中國上千年的`傳統(tǒng)觀念嚴(yán)重束縛了老年人對玩具的需求;
2、做足夠的市場調(diào)查,根據(jù)老年人自身特點(diǎn),詳細(xì)掌握當(dāng)代老年人對于哪種類型的玩具感興趣,了解其內(nèi)心需求,刺激市場供給;
3、刺激老年人的購買欲望,根據(jù)老年人接受新鮮事物途徑的不同進(jìn)行產(chǎn)品的推廣;
4、政府、社區(qū)等應(yīng)加大對老年人的關(guān)愛程度,相關(guān)活動室的配建也需要跟上。
以上是關(guān)于老年人玩具市場調(diào)查,如果您想了解更多的市場調(diào)查請登錄進(jìn)行查看和咨詢。
玩具市場調(diào)查報告范文5
隨著社會生活水平的提高,家長對孩子的各個方面都給予了極大地關(guān)注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發(fā)兒童游戲的動機(jī),支撐游戲開展,促進(jìn)游戲水平的提高。孩子的玩具應(yīng)該是按兒童成長階段制作而成的,并且它應(yīng)是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應(yīng)該為自己的孩子選擇怎么的玩具。
玩具市場發(fā)展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發(fā)展空間
根據(jù)我小組成員在市場的調(diào)研,總結(jié)了以下幾方面:
1、群體:
據(jù)調(diào)查,兒童由于處在人生的重要發(fā)展階段,各方面都還沒有完全成熟,對一切都感到新奇,因此兒童在購買商品時,極易受到外界環(huán)境的影響,看見別人有新玩具,“我也要”新玩具,對于電視廣告中的玩具會更加注意。
2、家庭:
近年父母已普遍認(rèn)同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀念,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。加上現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)都只有一個孩子,父母均樂意花費(fèi)在孩子身上。
在4~10歲兒童玩具市場中有大部分是由孩子提出喜歡后與父母共同商量并決定購買。隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)楹⒆幼约褐鲗?dǎo)。
就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應(yīng)的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關(guān)于最不喜歡的玩具類型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。
3、年齡差異:
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,不同年齡段兒童對于各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。
各年齡段兒童最喜歡的玩具類型:
3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數(shù)的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;
11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠(yuǎn)高于其他
類型玩具;
14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達(dá)七成。隨著人們收入提高、生活質(zhì)量的改善,消費(fèi)者對玩具的需求已開始從傳統(tǒng)的、中低檔次的電動型、拼裝型、裝飾型玩具轉(zhuǎn)向新穎的電子型、智慧型玩具及高檔的毛絨、布制類裝飾型玩具。
4、城市與農(nóng)村對比城市消費(fèi)者:
(1)34%電子型玩具
(2)46%智慧型玩具
(3)20%高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。
農(nóng)村消費(fèi)者:
(1)48%電動型玩具
(2)28%拼裝型玩具
(3)24%中、低檔次的毛絨、布制類玩具。根據(jù)以上調(diào)研數(shù)據(jù),可知玩具應(yīng)該向以下幾方面設(shè)計:
1、智能化
在玩具市場快速發(fā)展的同時,中國內(nèi)地玩具市場功能單一、造型刻板、無差異、無個性的低端經(jīng)營狀態(tài)顯露無疑,傳統(tǒng)玩具越來越不能滿足孩子和家長的消費(fèi)需求,而歐美市場中兒童玩具的教育性和智能化趨勢發(fā)展迅猛,玩具智能化成為玩具行業(yè)新潮流。將開發(fā)兒童潛能、啟迪兒童智力、能巧妙地結(jié)合在一起,因此玩、教融為一體的潛能開發(fā)玩具一枝獨(dú)秀,深受眾多家長和兒童的.青睞。歡樂魔方兒童潛能開發(fā)不僅設(shè)計新穎、品類豐富,還根據(jù)著名心理學(xué)教授哈佛大學(xué)加德納提出的多元智能理論,從科學(xué)的高度去找出孩子在語言、數(shù)字邏輯、音樂、空間、運(yùn)動、自我認(rèn)知、人際關(guān)系、自然觀察等八大智能方面的長短和個性差異,并定位不同孩子在各個智能方面的不同特點(diǎn),從而為孩子的智力開發(fā)確定正確的發(fā)展方向和科學(xué)的開發(fā)方案,幫助家長在孩子的早期潛能開發(fā)方面準(zhǔn)確定位、因材施教,從而使孩子的潛能得到最大程度的發(fā)展。
2、個性化
所謂玩具的個性化是指玩具企業(yè)品牌與同行業(yè)品牌形成區(qū)別,這是個性化必須具備的特征和傾向。產(chǎn)品的個性化可以從物質(zhì)性與非物質(zhì)性兩個方面來營造,如玩具的個性化可以通過“技術(shù)、品質(zhì)、包裝、功能”等物質(zhì)性因素來體現(xiàn),也可以通過“服務(wù)、信譽(yù)、品牌、人物”等非物質(zhì)性因素來體現(xiàn)。在產(chǎn)品同質(zhì)化趨勢條件下,非物質(zhì)性因素對產(chǎn)品形象的個性化塑造更為有效。
3、多功能化
隨著社會物質(zhì)文明和精神文明的發(fā)展,我國玩具已經(jīng)從單純的娛樂性向多功能性轉(zhuǎn)化,尤其是在當(dāng)今人們普遍注重兒童教育的背景下,對玩具教育功能的要求已經(jīng)提升到了前所未有的高度,因此如何在本土化設(shè)計中體現(xiàn)教育化功能是首要考慮的內(nèi)容。孩子的成長既是長身體更是長知識的過程,應(yīng)該讓孩子在成長過程中不斷地獲得輕松學(xué)習(xí)的機(jī)會,并擁有一個天真活潑、富有樂趣的童年。玩具在知識啟蒙教育中發(fā)揮的作用不可替代。美國幼教學(xué)者魏金生說:“沒有游戲的學(xué)習(xí),正如機(jī)器人的學(xué)習(xí)一般,沒有思想,沒有生命。”可見對于孩子具有教育功能玩具的設(shè)計是一門極具潛力與魅力的學(xué)問,需要我們不斷地探索和研究。
玩具市場調(diào)查報告范文6
玩教結(jié)合的教育模式早已成為歐美各國積極踐行的教育理念。在教育領(lǐng)域,現(xiàn)代學(xué)習(xí)方式的體驗(yàn)性、主動性、獨(dú)立性、獨(dú)特性和問題性逐漸被大眾認(rèn)可,并在不斷發(fā)展。
因具備娛樂和教育兩大功能,玩具在現(xiàn)代學(xué)習(xí)方式中被廣泛運(yùn)用,并取得良好成效。家長所要求的玩具不僅是孩子們的親密玩伴,還是他們成長的良師益友,益智教玩具也應(yīng)運(yùn)而生。上世紀(jì)40至50年代,美國玩具市場上就出現(xiàn)了“教育玩具”,并引發(fā)了“教育玩具”的銷售熱,上世紀(jì)末“教育玩具”蔓延到歐洲,具有極強(qiáng)的市場適應(yīng)性。
在歐美國家,無論是商業(yè)機(jī)構(gòu)還是教育機(jī)構(gòu)都非常重視教育玩具以及玩具的教育價值。如歐洲著名的教育玩具品牌:德國的playmobil、英國的樂恩寶等;丹麥的'樂高集團(tuán)更是設(shè)立了教育研究部門,長期與教育學(xué)和心理學(xué)專家合作,致力于兒童的娛樂與學(xué)習(xí)研究,其目標(biāo)是在強(qiáng)化玩具產(chǎn)品的玩樂體驗(yàn)同時提升教育價值,以激發(fā)兒童的想象力和創(chuàng)造力。
德國政府出資在學(xué)校設(shè)立專門的“玩具教室”,每周開設(shè)兩節(jié)益智玩具科普教育課;德國玩具工業(yè)協(xié)會也積極推進(jìn)“玩具教室”項目,建立關(guān)愛孩子發(fā)展的公益基金,為學(xué)校介紹優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商并向玩具企業(yè)提供最新產(chǎn)品消息。此外,歐美許多國家已將玩具課堂的教授內(nèi)容列入教學(xué)要求,教育機(jī)構(gòu)可根據(jù)課程要求配備相應(yīng)的玩具作為輔助工具。在德國小學(xué)的玩具課堂中,交通規(guī)則積木游戲強(qiáng)化了孩子們的交通意識,國家地圖積木使孩子們對國家地理知識得到了更好的認(rèn)知。
在美國,小學(xué)在三年級之前也普遍設(shè)有玩具課堂,甚至部分高年級開設(shè)玩具操作的選修課,并與學(xué)分緊密掛鉤。例如,陶森大學(xué)開設(shè)了“樂高機(jī)器人拼裝課程”,利用玩具學(xué)習(xí)機(jī)械學(xué)和電子學(xué)基本原理;8月,樂高教育部門繼續(xù)與美國國家儀器有限公司就其在機(jī)器人教學(xué)方面的合作,推出新型的樂高教育WeDo課堂機(jī)器人平臺,該平臺為7歲左右的學(xué)生不僅提供一種積極參與的學(xué)習(xí)過程,還可以培養(yǎng)其創(chuàng)造性思維、團(tuán)隊精神和解決問題的能力。
借鑒國外成功經(jīng)驗(yàn),中玩協(xié)提出了“玩具課堂”理念和構(gòu)想。同時,中玩協(xié)自20起每年舉辦中國(北京)國際玩具動漫教育文化博覽會,該博覽會是針對大眾消費(fèi)者的暑期親子嘉年華,旨在讓家長了解玩具在孩子成長中的重要作用,玩具能夠幫助孩子學(xué)習(xí),玩具對于孩子的健康成長、智力發(fā)育有著積極作用,能夠?yàn)楹⒆拥拈喿x、寫作、數(shù)學(xué)、人際交往和創(chuàng)造性奠定良好的基礎(chǔ)。
我國政府也逐漸重視玩具的教育功能,積極促進(jìn)玩具與教育的結(jié)合。年11月,國務(wù)院專門就學(xué)前教育頒發(fā)了《國務(wù)院關(guān)于當(dāng)前發(fā)展學(xué)前教育的若干意見》,明確提出要積極發(fā)展學(xué)前教育,多種形式擴(kuò)大學(xué)前教育資源,改善農(nóng)村幼兒園保教條件,配備基本的保教設(shè)施、玩教具、幼兒讀物等。
同時,家長的教育意識也在不斷更新,從孩子一出生就根據(jù)孩子不同的成長階段有計劃、有針對性地購買各種益智玩具;國內(nèi)眾多玩具制造企業(yè)也開始注重并致力于開發(fā)和推廣益智教玩具。雖然目前我國小學(xué)課堂較少使用玩具教學(xué),玩具教室也只存在于部分幼兒園之中,但隨著我國素質(zhì)教育不斷深入,教育方式將不再局限于傳統(tǒng)方法,“玩中學(xué)”的教育理念將逐步得到人們認(rèn)可,從而催生出充滿商機(jī)的教玩具市場。
玩具市場調(diào)查報告范文7
在中國則是古話說:玩物喪志。中國家長對于玩具既愛又恨,中國玩具市場一直在磕磕絆絆中發(fā)展。隨著中國社會的發(fā)展,家長觀念的改變,中國玩具市場會不一樣嗎?玩具市場的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢是怎樣的呢?
一、中國兒童玩具行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
第一生產(chǎn)國,行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈最低端。中國是全球玩具第一大生產(chǎn)國。玩具業(yè)在我國制造業(yè)中占有一定地位,對世界玩具行業(yè)具有一定影響。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國現(xiàn)有玩具企業(yè)2萬余家,從業(yè)人員超過400萬,年產(chǎn)值1000多億元,產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的70%以上。我國玩具行業(yè)是從上世紀(jì)80年代后發(fā)展起來,70%以上還是來料加工和來樣加工,自主開發(fā)和創(chuàng)新的能力不強(qiáng),能夠以自創(chuàng)品牌出口的還為數(shù)不多,依附式發(fā)展導(dǎo)致我國玩具業(yè)利潤低,處于該行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈最低端。
中國玩具面臨著嚴(yán)峻的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和歐盟貿(mào)易壁壘等難題,而玩具生產(chǎn)成本增加,市場競爭加劇,以及勞動力短缺問題,也越來越制約著玩具行業(yè)發(fā)展。
國內(nèi)玩具消費(fèi)快速增長。隨著我們經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,我國玩具消費(fèi)正以每年20%以上的速度增長,據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù),20xx年我國玩具消費(fèi)總額約1000億元。而且,中國玩具市場蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。中國14歲以下人口為3億多,其中的城市人口為8000萬人,構(gòu)成了龐大的玩具消費(fèi)群體。而中國兒童每年人均玩具消費(fèi)額與歐美發(fā)達(dá)國家相比仍處于較低水平,隨著中國家長消費(fèi)觀念的改變,未來有很大的發(fā)展空間。
艾索兒童研究咨詢公司的調(diào)查結(jié)果顯示,中國城市兒童玩具月均花費(fèi)在100-199元的比例最高,達(dá)30.5%。玩具購買力開始顯示出強(qiáng)勁的勢頭。
國際品牌占據(jù)主導(dǎo)市場,國產(chǎn)品牌缺競爭優(yōu)勢。變形金剛、奧特曼、芭比,孩子們耳熟能詳?shù)耐婢哌€是國外品牌。國內(nèi)玩具市場上的這種現(xiàn)象經(jīng)存已久,紅紅火火的玩具市場上已經(jīng)很難看到“中國娃娃”的身影。國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)鏈條不長,在相應(yīng)玩具產(chǎn)品開發(fā)上也比較落后,而一些“洋娃娃”則借助強(qiáng)大的動漫滲透力和高超的制作工藝?yán)卫巫プ×撕⒆觽兊难矍颉?/p>
二、中國兒童玩具市場發(fā)展特點(diǎn)
從消費(fèi)水平看,中國兒童人均消費(fèi)處于較低水平。目前中國的玩具市場還是節(jié)假日消費(fèi)或送禮消費(fèi),這與國外必需品消費(fèi)顯然還存在一定的差距。從數(shù)據(jù)來看,據(jù)中國玩具協(xié)會和中國社會調(diào)查事務(wù)所的調(diào)查顯示,中國現(xiàn)有2.8億14歲以下的兒童和青少年。他們的人均年玩具消費(fèi)遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)水平。
從消費(fèi)理念看,玩具消費(fèi)理念在更新。隨著社會發(fā)展,越來越多家崇尚快樂教育、玩中學(xué)的理念,相應(yīng)他們對玩具的認(rèn)識和需求在逐步增加,玩具更是越來越受到人們的青睞。玩具的功能已從單純的育兒工具,轉(zhuǎn)向人們尋求健康、快樂、時尚等生活方式的物質(zhì)載體。隨著80后父母的增多,玩具也逐漸成為中國孩子的必需品消費(fèi)。
從檔次看,不同檔次玩具多元化發(fā)展。由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。城市家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的.玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,愿意購買中低檔次的玩具。
從消費(fèi)群體看,兒童的玩樂愛好和方式從“單一、被動式”向“多元、互動化”發(fā)展。玩具消費(fèi)的低齡化趨勢明顯,小學(xué)高年級(10-12歲)對玩具的喜好度明顯下降,其對網(wǎng)游的迷戀度明顯上升,傳統(tǒng)玩具消費(fèi)群體規(guī)模的基數(shù)收窄已基本定型。
從產(chǎn)業(yè)角度看,玩具行業(yè)的優(yōu)秀企業(yè)更是受到資本市場的青睞與垂青,呈現(xiàn)整合趨勢。玩具產(chǎn)業(yè)鏈條上的每個環(huán)節(jié)都在尋找上、下游的市場機(jī)會,跨界經(jīng)營愈發(fā)明顯。由于動漫傳播對于玩具衍生品銷售顯示出強(qiáng)大杠桿作用,吸引更多的本土玩企紛紛試水。但與此同時,電視媒體傳播更加專業(yè)化和細(xì)分化,這從專業(yè)購物頻道和卡通頻道等突顯出強(qiáng)大的生命力,并取得較好的市場回報中可以印證。
三、兒童玩具市場競爭熱點(diǎn)與發(fā)展趨勢
隨著社會的發(fā)展,觀念的更新,人們對玩具價值的認(rèn)識和需求在逐步增加,玩具更是越來越受到人們的青睞。但同時,隨著文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,玩具市場的競爭也日趨激烈。
動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域突破玩具業(yè)向相關(guān)產(chǎn)業(yè)延伸。動漫產(chǎn)業(yè)與玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展息息相關(guān),相互借勢,也相互帶動。以創(chuàng)新理念突破以往對玩具業(yè)界局限,廣泛面向文具、精品、服裝、鞋帽、食品等產(chǎn)業(yè)授權(quán)延伸,為動漫品牌授權(quán)商拓展更廣闊的授權(quán)領(lǐng)域。迪士尼、喜羊羊、花園寶寶等多個知名動漫形象跨行業(yè)角力授權(quán)領(lǐng)域,未來各種各樣的動漫形象除廣泛出現(xiàn)在玩具外,還包括精品、文具、服裝鞋帽等產(chǎn)品。
益智玩具市場發(fā)展空間巨大。出于望子成龍的心理,多數(shù)家長特別重視子女智力的開發(fā),均把“寓教于樂”看做是盡早開發(fā)子女智力的手段。自第四波嬰兒潮爆發(fā)以來,益智類玩具受到了眾多80后父母的青睞,以“木制、塑料積木、拼圖、紙膜、彩泥”為主的益智玩具廣受市場追捧。
電子化、智能化玩具。電子科技的影響已經(jīng)涉及到了玩具領(lǐng)域,融入電子芯片的科技玩具已經(jīng)成為市場的新寵。鑒于當(dāng)今的兒童從小就開始接觸電腦,為了能夠迎合他們的心理需求,玩具也必須具有挑戰(zhàn)性及創(chuàng)新性。傳統(tǒng)玩具與電子技術(shù)相結(jié)合是玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢,也是玩具產(chǎn)品流行的必然趨勢。而“蘋果”熱則進(jìn)一步帶動這種趨勢。
網(wǎng)絡(luò)游戲與玩具的緊密結(jié)合,逐步走向多元化。就在不少玩具企業(yè)還在考量著動漫與玩具結(jié)合的可行性時,網(wǎng)游元素的加入又讓企業(yè)有了更多的選擇空間與合作機(jī)遇,越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲角色成為玩家手中把玩的玩具。網(wǎng)絡(luò)游戲作為高速發(fā)展的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),衍生出周邊玩具制造等二級市場鏈條,是非常值得提倡的,也必定會繁榮未來的玩具市場。
玩具市場調(diào)查報告范文8
2013年人口普查,中國14歲及以下的人口有2.23億,約占中國內(nèi)地整體人口的16.4%。而根據(jù)歐睿信息諮詢公司統(tǒng)計,中國玩具及游戲市場的零售總額由2010年的463億元,上升至2013年的689億元,平均每年的增長幅度達(dá)14.2%而受歐美金融危機(jī)的影響,中國50%的外銷企業(yè)轉(zhuǎn)向內(nèi)銷市場;再加上2013年的二孩政策,預(yù)計中國未來玩具消費(fèi)增長率將高達(dá)40%以上。
剛需消費(fèi)市場
20倍成長空間
據(jù)中國玩具協(xié)會的統(tǒng)計,美國等發(fā)達(dá)國家都非常重視玩具在孩子成長過程中的重要作用。在美國,每個小朋友花費(fèi)在玩具上的人均消費(fèi)是在350美金,而中國小朋友玩具的平均消費(fèi)大約是10到15美金,人均消費(fèi)相差20多倍。
20000億兒童消費(fèi)市場
我國現(xiàn)有14歲以下人口2.23億,每年約有1,700萬個嬰兒出生,再加上2013年的二孩政策的`逐步放開,每年再增加新生兒300萬.
剛需消費(fèi)市場
少年兒童是祖國的未來,更是全家的希望,為人父母者都希望自己的孩子贏在起跑線上,隨著家庭收入的提高,家庭在孩子身上的花費(fèi)成了家庭消費(fèi)支出的最大項,特別是伴隨孩子成長過程中必不可少的玩具和娛樂消費(fèi)更是如此。據(jù)上海市政府估計,上海迪士尼投入使用后年產(chǎn)值將達(dá)500億,而2016年兒童玩具娛樂市場已達(dá)8000億。
3000億兒童送禮市場
中國是禮儀之邦,走親訪友、節(jié)日生日慶祝日等都會給對方送禮,而給小孩子送禮物是必不可少的。據(jù)中國消費(fèi)者協(xié)會的統(tǒng)計,2017年送禮消費(fèi)近8000億,而給孩子的送禮消費(fèi)就高達(dá)3000億。
剛需消費(fèi)市場
而孩子出生后,由于孩子的新鮮感很強(qiáng),所以不得已要經(jīng)常性對玩具進(jìn)行更新購買;在加上爺爺奶奶外公外婆及親朋好友的饋贈;據(jù)香港貿(mào)發(fā)局的內(nèi)地市場調(diào)查,父母一般會在孩子生日(94%)和六一兒童節(jié)(88%)以玩具作為孩子的禮物。
93%的受訪家長希望孩子有開心和快樂的童年,會持續(xù)購買玩具滿足孩子的需求;對于較年長的孩子(6-14歳),家長會以玩具作為獎勵孩子努力的禮物(93%)。
剛需消費(fèi)市場
以上就是關(guān)于兒童玩具市場前景如何的分析了,綜上所訴,兒童玩具市場前景十分誘人,投資潛力大,開店盈利空間超出想象。伴隨二胎政策的開放以及人們消費(fèi)能力的增加,兒童玩具的消費(fèi)需求還將有更進(jìn)一步的擴(kuò)大,投資者做這行生意有不錯的前景。