第一篇:“石頭、剪刀、布”追逐跑游戲
兩腳“石頭、剪刀、布”追逐跑游戲?qū)Πl(fā)展學(xué)生反應(yīng)和快速跑能力的教學(xué)反思
一、游戲設(shè)計背景
一年級學(xué)生喜歡奔跑,但是在課堂教學(xué)中,奔跑游戲的安全性要求較高,組織不合理,孩子在奔跑途中容易出現(xiàn)碰撞,從而導(dǎo)致教學(xué)事故。其次,單一的快速跑缺乏趣味性,通過比賽的形式能夠有效激發(fā)學(xué)生奔跑潛能。因此設(shè)計兩腳進(jìn)行“石頭、剪刀、布”的游戲來激發(fā)學(xué)生對快速跑的趣味性和有效性。
二、游戲設(shè)置方法
兩人一組,可同時設(shè)置多組同時進(jìn)行,可在跑道或籃球場開展。
兩人面對面,間隔3米,地面上畫好標(biāo)志線或放置標(biāo)志碟,如圖。
三、游戲規(guī)則
當(dāng)老師發(fā)令開始游戲時,對面兩位同學(xué)開始用兩腳進(jìn)行“石頭、剪刀、布”游戲,贏的學(xué)生立即追逐輸?shù)膶W(xué)生,當(dāng)輸?shù)囊环匠晒υ竭^30米線時,即進(jìn)入安全區(qū),成功擺脫對手,對方即不能再追逐。中途被追到后也要從自己所在跑道走到終點,然后離開跑道返回。
四、教學(xué)成效反思
學(xué)生在課堂教學(xué)中呈現(xiàn)出積極地參與熱情,教師通過學(xué)生對游戲的喜歡,順勢進(jìn)行游戲規(guī)則的和課堂規(guī)矩的強化,收效明顯,絕大多數(shù)學(xué)生都能很好地有序進(jìn)行游戲活動,并非常期待下一輪比賽的開始,由于不斷地更換對手,學(xué)生的新鮮度能夠比較久地得到保持;同時由于同時容納多組進(jìn)行,活動的密度也得到保證。既鍛煉的學(xué)生的反應(yīng)能力,也激發(fā)了學(xué)生快速奔跑的能力。
第二篇:《石頭剪刀布》讀后感
《石頭剪刀布》讀后感
五(1)班 王思凡
這個故事是哥哥永遠(yuǎn)讓著弟弟,弟弟則總想改變哥哥的故事。
這篇文章的主要內(nèi)容是:小時候,他們決定分享的是糖果,或任何物品。弟弟總出不,哥哥總出石頭。有好幾次弟弟都問哥哥:下次還出石頭?嗯。弟弟想改,但他又怕:萬一哥哥也改了,那我還是贏,我不改,我一定要讓他贏。但是最后,哥哥還是輸了。他們上高中了,但家窮,只能供一個人上學(xué)。哥哥讓給弟弟。弟弟又贏了。弟弟沒考上大學(xué),就和哥哥一起上班。有一天夜晚,廠里著火,這種突發(fā)狀況,讓他們措手不及他們趕緊潑水。廠長給他們一套商品房,房主只有一個,又是石頭剪刀布,又是弟弟贏,又是哭得稀里嘩啦。他們都知道,那一天,弟弟的手被石膏綁住了,動不了,只能出不。
這篇文章讓我感動了。我明白了:原來兄弟之情是那么美好,感人。使我想到了一件事情:在我們老家有一對姐妹。姐姐比我大兩歲,上初一。妹妹比我小一歲,上四年級。我有一次去她們家吃飯,我看見她姐姐,使勁幫妹妹夾菜,妹妹也使勁幫姐姐夾菜,一聲不吭。看到這一幕,我頓時想起我看的書。原來兄弟之情和姐妹之情是一樣的。
這篇文章,使我明白了:兄弟姐妹是相愛的,只是不善于表達(dá),但是往往會用行動來表達(dá)。
第三篇:《石頭剪刀布》讀后感
看了這個題目,你一定覺得很奇怪吧!石頭、剪刀、布,這是不是小孩子們常玩得那個猜拳游戲?不,我要很明確的告訴你:“不是,這是三個小動物的名字!”如果你想知道更多的有趣內(nèi)容,那就快跟我來吧!
剪刀是一個雞的名字,石頭是一只狗的名字,布是一只貓的名字。它們?nèi)齻€都是很好的朋友,常在一起玩耍、生活??珊镁安婚L,日本占領(lǐng)了武漢,郭麻子成了日本的走狗,他無惡不作,村里人都十分厭惡他,自從他到奶奶家來后,一切都變了,剪刀為了救受傷的石頭而被郭麻子用槍給打死了,石頭又為了給剪刀報仇也被郭麻子打死了,布呢?布從此消失的無影無蹤,但每天晚上在城樓上的日本哨兵都會莫名其妙地破了相,有人說是布干的,也有人說這是石頭和剪刀干的,到底是怎么回事,誰也不知道。
讀了這個故事,我知道了動物和人之間也是有感情的,他們也會和人親近,和人玩耍,就像我和父母一樣,既然動物都對人有感情,我們?yōu)槭裁淳筒荒軐畚覀?、對我們百依百順的父母好一點嗎?多愛一下他們吧!他們也需要呵護(hù)。
從故事中體會到動物與人的感情,體會到父母親情的珍貴,懂得要對父母好一點,因為父母也是需要呵護(hù)的!多好的感悟啊,老師要替你的爸爸媽媽謝謝你,謝謝懂事的小文莉!
第四篇:《石頭、剪刀、布》游戲教學(xué)反思
《石頭、剪刀、布》游戲教學(xué)反思
重慶市江津區(qū)麻柳小學(xué):楊華瑜
《石頭、剪刀、布》每個學(xué)生都會玩,課前,我沒作任何要求,讓學(xué)生自主進(jìn)行,開始學(xué)生興趣頗濃的,可不到5分鐘孩子們就像泄氣的皮球,興趣全無。從觀察中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的思維活躍、反應(yīng)靈活,可都是用一只手玩《石頭、剪刀、布》,輸贏也沒有獎勵和懲罰,所以,學(xué)生一會就失去了興趣。隨即我采用激趣法和鼓勵法進(jìn)行教學(xué)嘗試,取得的效果也不顯著。這時,我及時采用新的玩法,于是我重新布置游戲任務(wù),把單手玩改成雙手玩《石頭、剪刀、布》,增加游戲難度,同時把學(xué)生每兩人分成一組進(jìn)行游戲,對獲勝的學(xué)生,不失時機地給予表揚,對輸?shù)膶W(xué)生進(jìn)行鼓勵,在我的激發(fā)和鼓勵下,學(xué)生對《石頭、剪刀、布》新玩法充滿了興趣。
正當(dāng)學(xué)生興趣濃厚的時候,我突然叫停,問學(xué)生想不想再玩點新花樣?此時的教室一片嘩然像炸開了鍋一樣的熱鬧,再次提出新要求:“雙手做動作時不能一樣”,進(jìn)一步提高了游戲的難度,增強了對學(xué)生思維能力和反應(yīng)能力的培養(yǎng),并對做同一動作的學(xué)生提出懲罰——學(xué)小狗、小貓等動物的叫聲。這時學(xué)生興趣猛漲,情緒激昂,課堂十分活躍,面對學(xué)生的熱情和喜愛,我深感成功的快樂。
體育教學(xué)過程中,要把學(xué)生放到主導(dǎo)地位,教師適時調(diào)整和控制學(xué)習(xí)進(jìn)度,要抓住學(xué)生的心理特點,抓住學(xué)生的興趣和愛好;要采用由易到難、由淺入深,循序漸進(jìn)等層出不窮的教學(xué)方法。在完成教學(xué)目的的同時,還要重視對學(xué)生興趣和愛好的培養(yǎng),在教學(xué)實踐中要靈活運用各種教學(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容要適時調(diào)整,把課堂效益提高到最佳效果。
2013-6-28
第五篇:民間游戲:《剪刀石頭布》(寫寫幫整理)
民間游戲:《剪刀石頭布》
執(zhí)教:于佳佳
活動目標(biāo):
1、解游戲角色之間的游戲關(guān)系和游戲規(guī)則,與同伴共同商量設(shè)計游戲。
2、感受與同伴共同游戲的快樂。活動準(zhǔn)備:
“石頭剪子布”關(guān)系圖;“貓、大象、老鼠”關(guān)系圖。
一、游戲?qū)?/p>
1、師:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?是怎么玩的?
2、小結(jié)游戲規(guī)則:
在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作。
二、理解游戲中的關(guān)系和規(guī)則
1、誰愿意來玩一玩?(請兩個幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)
⑴他們誰贏了?為什么?
⑵(出示關(guān)系圖)看,它們之間有什么關(guān)系?(重點分析關(guān)系圖)
⑶小結(jié):原來石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。
2、我們找到了石頭、剪子、布之間的有趣關(guān)系,現(xiàn)在請你們來看這3張圖片,(出示貓、大象、老鼠圖片)
⑵ 他們是誰呀?你在哪里見過它們?他們有什么有趣的關(guān)系呢?
⑵小結(jié):原來這3張圖片中也存在著有趣的關(guān)系,貓—大象—老鼠。
3、我們找到了這三者之間的有趣關(guān)系,也就找到了游戲的口令,是什么?
有了關(guān)系和口令,還缺少了什么呢?(動作)請你們相互討論一下,可以用哪幾個動作來分別表示貓、大象、老鼠。
⑴ 老師說口令,請幼兒做相應(yīng)的動作。(集體學(xué)習(xí)貓、大象和老鼠的動作)
4、老師要請一個小朋友和我一起來玩一玩這個新游戲。(請一個幼兒和老師一起示范新游戲。)
⒌請你和身邊的好朋友一起來玩一玩這個新游戲。(幼兒2人一組游戲)
四、結(jié)束
今天的游戲好玩嗎?我們找到了很多有趣的關(guān)系,除了老師提供給你們的這些圖片外,其實在我們的生活中還有很多其他有趣的關(guān)系,你們也可以把它們找出來,變成新游戲,再來玩一玩。