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      等可能情形下的概率計(jì)算教案(精選多篇)

      時(shí)間:2019-05-12 16:35:06下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《等可能情形下的概率計(jì)算教案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《等可能情形下的概率計(jì)算教案》。

      第一篇:等可能情形下的概率計(jì)算教案

      27.2 等可能情形下的概率計(jì)算(1)教學(xué)目標(biāo):

      1、知識(shí)與技能

      正確認(rèn)識(shí)等可能情形下概率的意義,掌握簡(jiǎn)單隨機(jī)事件概率的計(jì)算方法。

      2、過程與方法

      通過動(dòng)手操作,培養(yǎng)學(xué)生參與、合作的精髓,感悟知識(shí)來(lái)源于生活,同時(shí)體會(huì)數(shù)學(xué)建模思想。

      3、情感態(tài)度與價(jià)值觀

      通過分析探究實(shí)踐的概率,培養(yǎng)學(xué)生良好的動(dòng)腦習(xí)慣,提高運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的意思,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      教學(xué)重難點(diǎn):

      1、重點(diǎn)

      理解等可能情形下的隨機(jī)事件的概率;

      2、難點(diǎn)

      探索用列舉法隨一次隨機(jī)試驗(yàn)中結(jié)果的分析確定,學(xué)會(huì)計(jì)算隨機(jī)事件的概率。

      教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      情境一:

      玩一個(gè)游戲,拋擲一枚均勻的硬幣,如果向上的一面是正面,就判女生贏;如果向上的一面是反面,就判男生贏;請(qǐng)問這個(gè)游戲公平嗎?

      情境二:拋擲一枚均勻的骰子,向上一面的點(diǎn)數(shù)能有幾種可能?這些結(jié)果的可能性一樣嗎?

      從而導(dǎo)入課題:27.2 等可能情形下的概率計(jì)算

      二、預(yù)習(xí)檢測(cè)

      1、在試驗(yàn)中,所有可能出現(xiàn)的不同結(jié)果是

      個(gè),并且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性

      ,我們就把這一類情形稱為等可能事件。

      2、一般的,如果在一次試驗(yàn)中,含有n種可能的結(jié)果,并且這些結(jié)果發(fā)生的可能性

      ,其中使事件A發(fā)生的結(jié)果有m(m≤n)種,那么事件A發(fā)生的概率為:

      3、一個(gè)布袋中有4個(gè)除顏色外其余都相同的小球,其中3個(gè)白球,1個(gè)紅球。從袋中任意摸出1個(gè)球是白球的概率是()A 3/4

      B 1/4

      C 2/3

      D 1/

      3三、探索新知

      問題一:袋中有3個(gè)球,2黃1白,除顏色外,其余如材質(zhì)、大小、質(zhì)量完全相同,隨意從中抽出一個(gè)球,抽到紅球的概率是多少?那抽到白球的概率又是多少呢?

      解:抽出的球共有3種可能的結(jié)果:黃

      1、黃

      2、白,而且這三種結(jié)果的可能性相等。

      若我們記抽到黃球?yàn)槭录嗀,抽到白球?yàn)槭录﨎,在三種結(jié)果中有兩個(gè)結(jié)果使事件A發(fā)生,有一個(gè)結(jié)果使事件B發(fā)生,所以抽到黃球這個(gè)事件的概率為2/3,抽到白球的概率為1/3,即:

      P(A)=2/3

      P(B)=1/3 問題二:

      (1)從一副撲克牌中選出4張K,洗勻后隨機(jī)地抽取一張,請(qǐng)大家猜猜,這張會(huì)是什么K嗎?那抽到方塊K的概率是多少?

      (2)從一副沒有大小王的撲克牌(共52張)中隨機(jī)地抽一張,問: ①可能抽到紅桃的結(jié)果有多少個(gè)?其概率是多少呢? ②抽到Q牌的概率是多少?

      【小結(jié)歸納】

      一般的,如果在一次試驗(yàn)中,含有n種可能的結(jié)果,并且這些結(jié)果發(fā)生的可能性相等,其中使事件A發(fā)生的結(jié)果有m(m≤n)種,那么事件A發(fā)生的概率為:P(A)=m/n.其中,當(dāng)A是必然事件,P(A)=1;當(dāng)A時(shí)不可能事件,P(A)=0; 所以,0≤ P(A)≤ 1

      四、鞏固練習(xí)共有7道題目,(略)

      五、深入探究

      分小組討論下面兩道題目,看哪一組的同學(xué)不僅能做對(duì),還能說出充分的依據(jù)。

      1、在一個(gè)盒子中有紅球m個(gè),白球8個(gè),黑球n個(gè),每個(gè)球除顏色外都相同,從中任選一個(gè)球,取得白球的概率和不是白球的概率相同,那么m與n的關(guān)系是()

      A m=3,n=5

      B m=n=4

      C m+n=4

      D m+n=8

      2、在一只不透明的口袋中放入只有顏色不同的白球6個(gè),黑球4個(gè),黃球n個(gè),攪勻后隨機(jī)從中摸取一個(gè)恰好是黃球的概率是1/3,則放入的黃球個(gè)數(shù)n =

      六、提煉小結(jié)

      通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?

      1、在試驗(yàn)中,所有可能出現(xiàn)的不同結(jié)果是有限個(gè),并且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,我們就把這一類情形稱為等可能事件。

      2、一般的,如果在一次試驗(yàn)中,含有n種可能的結(jié)果,并且這些結(jié)果發(fā)生的可能性相等,其中使事件A發(fā)生的結(jié)果有m(m≤n)種,那么事件A發(fā)生的概率為:P(A)=m/n 其中,當(dāng)A是必然事件,P(A)=1;當(dāng)A時(shí)不可能事件,P(A)=0; 所以,0≤ P(A)≤ 1

      七、達(dá)標(biāo)檢測(cè)

      第二篇:等可能條件下的概率-教案

      立德 踐行 ◆ 慎教 善導(dǎo)

      14-15學(xué) 立德 踐行 ◆ 慎教 善導(dǎo)

      三、變式拓展

      在科技館里,小亮看見一臺(tái)名為帕斯卡三角的儀器,如下圖所示,當(dāng)一實(shí)心小球從入口落下,它在依次碰到每層菱形擋塊時(shí),會(huì)等可能地向左或向右落下.(1)試問小球通過

      第三篇:《等可能事件的概率》教學(xué)設(shè)計(jì)

      第九章 概率初步

      等可能事件的概率(第1課時(shí))

      一、學(xué)生起點(diǎn)分析

      學(xué)生的知識(shí)技能基礎(chǔ):學(xué)生在小學(xué)已經(jīng)體驗(yàn)過事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,對(duì)簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性能夠做出預(yù)測(cè),并闡述自己的理由。學(xué)生已接觸了不確定事件,前面兩節(jié)課通過活動(dòng)感受了事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,為進(jìn)一步了解計(jì)算一類事件發(fā)生可能性的方法、體會(huì)概率的意義奠定了知識(shí)技能基礎(chǔ)。

      學(xué)生活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):在相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生已經(jīng)體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,感受到了數(shù)據(jù)收集和處理的必要性和作用,獲得了從事統(tǒng)計(jì)活動(dòng)所必須的一些數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ);同時(shí)在以前的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中學(xué)生已經(jīng)經(jīng)歷了很多合作學(xué)習(xí)的過程,具有了一定的合作學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),具備了一定的合作與交流的能力。

      二、教學(xué)任務(wù)分析

      概率與我們現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系非常密切,通過本章的學(xué)習(xí)不僅能讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系的緊密性,而且也能培養(yǎng)學(xué)生的各種能力,特別是通過對(duì)數(shù)據(jù)的收集、整理、分析,鍛煉學(xué)生的綜合實(shí)踐能力,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生“自主、合作、探究”這種新的學(xué)習(xí)方式將起到重要的作用。

      本節(jié)課中體會(huì)概率的意義不僅是本章的重點(diǎn),也是學(xué)好本章的關(guān)鍵。一方面可以使學(xué)生體會(huì)到概率和確定數(shù)學(xué)一樣也是科學(xué)的方法,能夠有效地解決現(xiàn)實(shí)世界中的眾多問題;另一方面,也使學(xué)生認(rèn)識(shí)到概率的思維方式與確定性思維的差異。學(xué)生只有具備了這種隨機(jī)觀念才能明智地應(yīng)付變化和不確定性,這也是構(gòu)成在義務(wù)教育階段學(xué)習(xí)概率的重要原因。本節(jié)教學(xué)目標(biāo)如下:

      1.知識(shí)與技能:通過摸球游戲,幫助學(xué)生了解計(jì)算一類事件發(fā)生可能性的方法,體會(huì)概率的意義,根據(jù)已知的概率設(shè)計(jì)游戲方案

      2.過程與方法:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生更容易地感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)在解決實(shí)際問題中的作用,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是的態(tài)度及合作交流的能力

      3.情感與態(tài)度:通過環(huán)環(huán)相扣的、層層深入的問題設(shè)置以及分組游戲的設(shè)置,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,培養(yǎng)學(xué)生自主、合作、探究的能力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      教學(xué)重點(diǎn):1.概率的意義及其計(jì)算方法的理解與應(yīng)用。

      2.根據(jù)已知的概率設(shè)計(jì)游戲方案。

      教學(xué)難點(diǎn):靈活應(yīng)用概率的計(jì)算方法解決各種類型的實(shí)際問題。

      教學(xué)方法:為了充分體現(xiàn)“以學(xué)生為主體”的教學(xué)宗旨,結(jié)合本節(jié)課內(nèi)容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和啟發(fā)式教學(xué)法。

      教學(xué)手段和教具準(zhǔn)備:自制球箱,準(zhǔn)備了乒乓球若干,并運(yùn)用了現(xiàn)代多媒體教學(xué)

      平臺(tái)。

      三、教學(xué)設(shè)計(jì)分析

      本節(jié)課共設(shè)計(jì)了六個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié):回顧思考、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課、學(xué)習(xí)新知、練習(xí)提升、課堂小結(jié)、布置作業(yè)。第一環(huán)節(jié)

      回顧思考 活動(dòng)內(nèi)容:

      任意擲一枚均勻的硬幣,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?每種結(jié)果出現(xiàn)的可能相同嗎?正面朝上的概率是多少?

      活動(dòng)目的:本節(jié)課的內(nèi)容是要學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的概率計(jì)算的方法,所以在學(xué)習(xí)新課以前復(fù)習(xí)有關(guān)簡(jiǎn)單擲硬幣正面朝上的概率,為后面的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。

      實(shí)際教學(xué)效果:學(xué)生基本都能回憶起上面的問題,并能準(zhǔn)確回答。第二環(huán)節(jié)

      創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課 活動(dòng)內(nèi)容:

      一個(gè)袋中有5個(gè)球,分別標(biāo)有1,2,3,4,5這5個(gè)號(hào)碼,這些球除號(hào)碼外都相同,攪勻后任意摸出一個(gè)球。(1)會(huì)出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?(2)每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同嗎?猜一猜它們的概率分別是多少?

      活動(dòng)目的:培養(yǎng)學(xué)生準(zhǔn)確表達(dá)自己的思維結(jié)果的能力,培養(yǎng)學(xué)生分析事情發(fā)生的可能性,體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,使本節(jié)課順利的進(jìn)入到下一個(gè)環(huán)節(jié)。

      實(shí)際教學(xué)效果:學(xué)生對(duì)于引例中的摸球問題暢所欲言,表述自己發(fā)現(xiàn)的結(jié)論,準(zhǔn)確說出所有結(jié)果。第三環(huán)節(jié)

      學(xué)習(xí)新知 活動(dòng)內(nèi)容: 1.學(xué)習(xí)新知

      這里我們提到的拋硬幣,擲骰子和前面的摸球游戲有什么共同點(diǎn)? 設(shè)一個(gè)實(shí)驗(yàn)的所有可能結(jié)果有n個(gè),每次試驗(yàn)有且只有其中的一個(gè)結(jié)果現(xiàn)。如果每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,那么我們就稱這個(gè)試驗(yàn)的結(jié)果是等可能的。想一想:你能找一些結(jié)果是等可能的實(shí)驗(yàn)嗎? 得出結(jié)論

      一般地,如果一個(gè)試驗(yàn)有n個(gè)等可能的結(jié)果,事件A包含其中的m個(gè)結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:

      P(A)=m/n 活動(dòng)目的:通過小組合作交流討論,學(xué)生能夠準(zhǔn)確理解何為等可能試驗(yàn),并且大家共同合作得出求等可能試驗(yàn)中事件A的概率公式。在本環(huán)節(jié)中有利于培養(yǎng)學(xué)生與他人的合作、互助意識(shí),鍛煉學(xué)生與他人的溝通、協(xié)作能力。

      實(shí)際教學(xué)效果:由于問題簡(jiǎn)單教師應(yīng)注重給學(xué)生更多的展示自己才能的機(jī)會(huì).從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生多動(dòng)腦的好習(xí)慣。從而輕松掌握求在等可能試驗(yàn)中事件A的概率公式。

      2.牛刀小試

      例:任意擲一枚均勻骰子。

      (1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的概率是多少?

      (2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的概率是多少?

      解:任意擲一枚均勻骰子,所有可能的結(jié)果有6種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是1,2,3,4,5,6,因?yàn)轺蛔邮蔷鶆虻模悦糠N結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。

      (1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的結(jié)果只有2兩種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是5,6.21所以P(擲出的點(diǎn)數(shù)大于4)==

      3(2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的結(jié)果有3種:擲出的點(diǎn)數(shù)分別是2,4,6.31所以P(擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù))==

      62活動(dòng)目的:由于前面學(xué)生剛剛學(xué)習(xí)概率的相關(guān)知識(shí),所以此處練習(xí)教材中求擲一枚均勻骰子的問題。從而鞏固所學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的能力。活動(dòng)效果:在前面的準(zhǔn)確講解后,學(xué)生能夠立刻準(zhǔn)確求出本題答案。但在本環(huán)節(jié)中教師應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生按照規(guī)范形式書寫求出概率的過程,注意強(qiáng)調(diào)所有結(jié)果出現(xiàn)的等可能性。第四環(huán)節(jié)

      練習(xí)提升

      活動(dòng)內(nèi)容:教師首先表?yè)P(yáng)學(xué)生本節(jié)課學(xué)習(xí)中同學(xué)們表現(xiàn)都非常好,大家團(tuán)結(jié)合作,為了鼓勵(lì)大家,老師請(qǐng)同學(xué)們吃水果大餐,6種水果代表6道題,請(qǐng)大家選題回答。突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。

      活動(dòng)效果:由于以吃水果的形式進(jìn)行選題回答,同學(xué)們答題積極性非常高,爭(zhēng)先恐后,強(qiáng)著回答,課堂氣氛空前活躍。5道題設(shè)置由淺入深,鍛煉同學(xué)們運(yùn)用概率去解決身邊出現(xiàn)的問題。

      (一)桔子

      一副撲克牌,任意抽取其中的一張,①P(抽到大王)=。

      ②P(抽到3)=

      。③P(抽到方塊)=。

      請(qǐng)你解釋一下,打牌的時(shí)候,你摸到大王的機(jī)會(huì)比摸到3的機(jī)會(huì)小。

      (二)蘋果

      一道單項(xiàng)選擇題有A、B、C、D四個(gè)備選答案,當(dāng)你不會(huì)做的時(shí)候,從 中隨機(jī)地選一個(gè)答案,你答對(duì)的概率是。

      (三)草莓

      將A,B,C,D,E這五個(gè)字母分別寫在5張同樣的紙條上,并將這些紙條放在一個(gè)盒子中。攪勻后從中任意摸出一張,會(huì)出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?它們是等可能的嗎?

      (四)葡萄

      任意擲一枚均勻的骰子。

      ①P(擲出的點(diǎn)數(shù)小于4)=

      。②P(擲出的點(diǎn)數(shù)是奇數(shù))=

      。③P(擲出的點(diǎn)數(shù)是7)=

      。④P(擲出的點(diǎn)數(shù)小于7)=。

      (五)香蕉

      有7張紙簽,分別標(biāo)有數(shù)字1,1,2,2,3,4,5,從中隨機(jī)地抽出一張,求:

      (1)抽出標(biāo)有數(shù)字3的紙簽的概率;

      (2)抽出標(biāo)有數(shù)字1的紙簽的概率;

      (3)抽出標(biāo)有數(shù)字為奇數(shù)的紙簽的概率。

      (六)梨

      小明所在的班有40名同學(xué),從中選出一名同學(xué)為家長(zhǎng)會(huì)準(zhǔn)備工作。請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種方案,使每一名同學(xué)被選中的概率相同。第五環(huán)節(jié)

      課堂小結(jié) 設(shè)計(jì)說明:

      師生互相交流總結(jié)概率的計(jì)算方法和根據(jù)已有的概率設(shè)計(jì)游戲的方法。鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合本節(jié)課的學(xué)習(xí)談自己的收獲與感想(學(xué)生暢所欲言,教師給予鼓勵(lì))包括:

      1.概率的計(jì)算方法;

      2.根據(jù)已有的概率設(shè)計(jì)游戲的方法; 3.常見的概率問題; 4.學(xué)習(xí)本節(jié)課的感想。第六環(huán)節(jié)

      布置作業(yè)

      預(yù)習(xí)下一課

      四、教學(xué)設(shè)計(jì)反思

      1.課堂上學(xué)生對(duì)于摸球后再放回這一前提了解的不夠清晰,這給本節(jié)課的問題分析帶來(lái)了一定的困難,也給本節(jié)課的實(shí)驗(yàn)操作帶來(lái)了一定的錯(cuò)誤隱患。建議教學(xué)時(shí)可以在引例提出時(shí),學(xué)生分析問題的同時(shí)演示課件中的摸球游戲,使“放回”這一重要原則在學(xué)生的頭腦中留下深刻的印象,為后邊的問題分析與實(shí)驗(yàn)操作鋪平道路。也可以在實(shí)驗(yàn)之前演示錄象中的學(xué)生的正確操作,教師可以對(duì)學(xué)生的“搖晃、攪拌”的行為給以強(qiáng)調(diào)或表?yè)P(yáng),來(lái)加深學(xué)生對(duì)這一問題的理解,使實(shí)驗(yàn)?zāi)軌蝽樌耐瓿伞?/p>

      2.本節(jié)課的許多學(xué)生思考的地方,教師一定給學(xué)生討論、研究的時(shí)間。在學(xué)生充分討論以后教師再給以必要的問題提示,這樣才能加深學(xué)生的印象,更好的完成本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。

      3.本節(jié)課設(shè)置了多個(gè)不同層次的問題,教師在表?yè)P(yáng)優(yōu)等生敢于接受挑戰(zhàn)、敢于迎難而上的精神的同時(shí)一定不要忽視學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生的點(diǎn)滴進(jìn)步。

      第四篇:3 等可能事件的概率(第2課時(shí))

      等可能事件的概率(第2課時(shí))

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1.知識(shí)與技能:通過小組合作、交流、試驗(yàn),理解游戲的公平性,并能根據(jù)不同問題的要求設(shè)計(jì)出符合條件的摸球游戲;

      2.過程與方法:再次經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理和簡(jiǎn)單分析、作出決策的合作交流過程.發(fā)展學(xué)生的隨機(jī)意識(shí);讓學(xué)生在小組活動(dòng)中通過相互間的合作與交流,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的能力和數(shù)學(xué)表達(dá)能力;

      教學(xué)重點(diǎn):

      1、概率的意義及古典概型的概率的計(jì)算方法的理解與應(yīng)用。

      2、初步理解游戲的公平性,會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的公平的游戲.3、根據(jù)題目要求設(shè)計(jì)游戲方案。

      教學(xué)難點(diǎn):

      1、初步理解游戲的公平性,會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的公平的游戲.二 教學(xué)流程:

      第一環(huán)節(jié) 創(chuàng)設(shè)沖突,導(dǎo)入新課

      活動(dòng)內(nèi)容:

      六人為一小組討論:在一個(gè)裝有2個(gè)紅球和3個(gè)白球(每個(gè)球除顏色外完全相同)的盒子中任意摸出一個(gè)球,摸到紅球小明獲勝,摸到白球小凡獲勝,這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      第二環(huán)節(jié) 小組合作交流,學(xué)習(xí)新知

      活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)各小組進(jìn)行摸球?qū)嶒?yàn),記錄每次實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。

      (2)統(tǒng)計(jì)各小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,填充在課件中鏈接的電子表格中。隨著實(shí)驗(yàn)結(jié)果的累計(jì),摸到紅球的頻率會(huì)穩(wěn)定在0.4附近,摸到白球的頻率會(huì)穩(wěn)定在0.6附近。

      (3)得出結(jié)論。小凡獲勝的可能性更大。從而確定這個(gè)游戲是不公平的。(4)學(xué)生口述解題書寫思路,課件展示解題的完整過程。

      (5)小組討論總結(jié):在一個(gè)雙人游戲中,游戲公平與不公平最終怎樣判定。(6)利用剛剛得到的結(jié)論,按題目要求設(shè)計(jì)游戲。

      第三環(huán)節(jié) 在自我的挑戰(zhàn)過程中獲得和鞏固新知 活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)學(xué)生根據(jù)自己掌握知識(shí)的程度自主選擇智慧版和超人版習(xí)題并解決自己選擇的試題。

      智慧版1:用4個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,使得摸到白球11的概率為,摸到紅球的概率也是。

      22智慧版2:選取4個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,使得摸到紅球的概率為

      11,摸到白球和黃球的概率都是。24超人版1:選取10個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,使得摸到紅球的概率為

      11,摸到白球的概率也是。22超人版2:選取10個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,使得摸到紅球的概率為(2)更上層樓。

      ①思考能否用7個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲。使得摸到紅球的概率是二分之一,摸到白球的概率也是二分之一。

      ②思考能否用7個(gè)除顏色外完全相同的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲。使得摸到紅球的概率是二分之一,摸到黃球和白球的概率都是四分之一。,摸到白球和黃球的概率都是.55第四環(huán)節(jié) 更上層樓,突破難點(diǎn)

      活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)一道單項(xiàng)選擇題有A、B、C、D四個(gè)備選答案,當(dāng)你不會(huì)做的時(shí)候,從

      中隨機(jī)地選一個(gè)答案,你答對(duì)的概率是。(2)一副撲克牌,任意抽取其中的一張,①P(抽到大王)=。②P(抽到3)=。

      ③P(抽到方塊)=。

      (3)請(qǐng)你解釋一下,打牌的時(shí)候,你摸到大王的機(jī)會(huì)比摸到3的機(jī)會(huì)小。(4)任意擲一枚均勻的骰子。

      ①P(擲出的點(diǎn)數(shù)小于4)=。②P(擲出的點(diǎn)數(shù)是奇數(shù))=。③P(擲出的點(diǎn)數(shù)是7)=。

      ④P(擲出的點(diǎn)數(shù)小于7)=。

      (5)規(guī)定:

      在一副去掉大、小王的撲克牌中,牌面從小到大的順序?yàn)椋?2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A, 且牌面的大小與花色無(wú)關(guān)。

      ①小明和小穎做摸牌游戲,他們先后從這副去掉大、小王的撲克牌中任意抽取一張牌(不放回),誰(shuí)摸到的牌面大,誰(shuí)就獲勝。現(xiàn)小明已經(jīng)摸到的牌面為4,然后小穎摸牌,P(小明獲勝)=。P(小穎獲勝)=。

      ②若小明已經(jīng)摸到的牌面為2,然后小穎摸牌,P(小明獲勝)=。P(小穎獲勝)=。

      ③現(xiàn)小明已經(jīng)摸到的牌面為A,然后小穎摸牌,P(小穎獲勝)=。P(小明獲勝)=。

      (6)請(qǐng)舉出一些事件,它們發(fā)生的概率都是四分之三。(7)小明和小剛都想去看周末的足球賽,但卻只有一張球票,小明提議用如下的辦法決定到底誰(shuí)去看比賽:小明找來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被等分為8份,隨意的轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,若轉(zhuǎn)到顏色為紅色,則小剛?cè)タ醋闱蛸?;轉(zhuǎn)到其它顏色,小明去。你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?如果你是小明,你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的游戲嗎?

      第五環(huán)節(jié) 課堂小結(jié)

      師生互相交流總結(jié)本節(jié)課的收獲與感想。

      五、教學(xué)設(shè)計(jì)反思

      第五篇:6.3.1等可能事件的概率1教案

      §6.3等可能事件的概率(1)

      教學(xué)目標(biāo):

      1.知識(shí)與技能:通過摸球游戲,幫助學(xué)生了解計(jì)算一類事件發(fā)生可能性的方法,體會(huì)概率的意義,根據(jù)已知的概率設(shè)計(jì)游戲方案

      2.過程與方法:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生更容易地感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)在解決實(shí)際問題中的作用,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是的態(tài)度及合作交流的能力

      3.情感與態(tài)度:通過環(huán)環(huán)相扣的、層層深入的問題設(shè)置以及分組游戲的設(shè)置,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,培養(yǎng)學(xué)生自主、合作、探究的能力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      教學(xué)重點(diǎn):1.概率的意義及其計(jì)算方法的理解與應(yīng)用。

      2.根據(jù)已知的概率設(shè)計(jì)游戲方案。

      教學(xué)難點(diǎn):靈活應(yīng)用概率的計(jì)算方法解決各種類型的實(shí)際問題。教學(xué)過程:

      一、回顧與思考

      任意擲一枚均勻的硬幣,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同嗎?正面朝上的概率是多少?

      二、情景引入

      一個(gè)袋中有5個(gè)球,分別標(biāo)有1,2,3,4,5這5個(gè)號(hào)碼,這些球除號(hào)碼外都相同,攪勻后任意摸出一個(gè)球。(1)會(huì)出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?

      (2)每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同嗎?猜一猜它們的概率分別是多少?

      三、學(xué)習(xí)新知

      1、等可能事件

      設(shè)一個(gè)試驗(yàn)的所有可能結(jié)果有n個(gè),每次試驗(yàn)有且只有其中的一個(gè)結(jié)果出現(xiàn)。如果每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,那么我們就稱這個(gè)試驗(yàn)的結(jié)果是等可能的。

      2、等可能事件的概率

      一般地,如果一個(gè)試驗(yàn)有n個(gè)等可能的結(jié)果,事件A包含其中的m個(gè)結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:

      P(A)=m n3、目標(biāo)測(cè)試1 _小牛試刀

      任意擲一枚均勻骰子。

      (1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的概率是多少?

      (2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的概率是多少?

      注意:

      1、在一次試驗(yàn)中,出現(xiàn)的每種試驗(yàn)結(jié)果是等可能的。

      2、公式中的m和n。

      4、游戲環(huán)節(jié):

      (1)如下圖,盒子里裝有三個(gè)紅球和一個(gè)白球,它們除顏色外完全相同。小明從盒中任意摸出一球。請(qǐng)你求出摸出紅球的概率?

      (2)請(qǐng)同學(xué)們分組進(jìn)行摸球試驗(yàn),并完成下表

      (3)為什么實(shí)驗(yàn)的結(jié)果和前面同學(xué)所求概率相差很大?

      5、練習(xí)提升

      (一):任意擲一枚均勻骰子.(1)擲出的點(diǎn)數(shù)大于4的概率是多少?(2)擲出的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)的概率是多少?(3)擲出的點(diǎn)數(shù)是7的概率是多少?

      (4)擲出的點(diǎn)數(shù)小于7的概率是多少?

      (二)、一個(gè)袋中裝有3個(gè)紅球,2個(gè)白球和4個(gè)黃球,每個(gè)球除顏色外都相同,從中任意摸出一球,則:

      P(摸到紅球)=

      P(摸到白球)=

      P(摸到黃球)=

      (三)、一個(gè)袋中有3個(gè)紅球和5個(gè)白球,每個(gè)球除顏色外都相同。從中任意摸出一球,摸到紅球和摸到白球的概率相等嗎?如果不等,能否通過改變袋中紅球或白球的數(shù)量,使摸到的紅球和白球的概率相等?

      (四)、將A,B,C,D,E這五個(gè)字母分別寫在5張同樣的紙條上,并將這些紙條放在一個(gè)盒子中。攪勻后從中任意摸出一張,會(huì)出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?它們是等可能的嗎?

      (五)、有7張紙簽,分別標(biāo)有數(shù)字1,1,2,2,3,4,5,從中隨機(jī)地抽出一張,求:(1)抽出標(biāo)有數(shù)字3的紙簽的概率;(2)抽出標(biāo)有數(shù)字1的紙簽的概率;(3)抽出標(biāo)有數(shù)字為奇數(shù)的紙簽的概率。

      6、小牛試刀——我來(lái)設(shè)計(jì)

      小明所在的班有40名同學(xué),從中選出一名同學(xué)為家長(zhǎng)會(huì)準(zhǔn)備工作。請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種方案,使每一名同學(xué)被選中的概率相同。小結(jié)

      1、等可能事件

      設(shè)一個(gè)試驗(yàn)的所有可能結(jié)果有n個(gè),每次試驗(yàn)有且只有其中的一個(gè)結(jié)果出現(xiàn)。如果每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,那么我們就稱這個(gè)試驗(yàn)的結(jié)果是等可能的。

      2、等可能事件的概率

      一般地,如果一個(gè)試驗(yàn)有n個(gè)等可能的結(jié)果,事件A包含其中的m個(gè)結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為: 作業(yè)

      (1)導(dǎo)學(xué)案課后學(xué)習(xí);(2)作業(yè)本54頁(yè);

      (3)一課一案訓(xùn)練案141頁(yè)。

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