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      龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教案

      時(shí)間:2019-05-12 18:49:16下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教案

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第一課

      認(rèn)識(shí)新朋友

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      初步了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面;初步嘗試腳本搭建,體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)目標(biāo):1、2、3、了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建;體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。通過(guò)學(xué)生自主探究實(shí)踐,提高學(xué)生自主探究、解決問(wèn)題的能力。

      在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。

      教學(xué)重點(diǎn):

      掌握Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建。教學(xué)難點(diǎn): Scrstch的編程創(chuàng)作 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、Scrstch及其界面的組成;

      2、掌握掌握嘗試腳本搭建;

      3、Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示利用Scrstch制作的小貓走路作品,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒瞿茏呗返膯??是用什么軟件制作的呢?”“你知道在哪里找到這位新朋友嗎?”

      2、提示學(xué)生看書(shū),出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成: 認(rèn)識(shí)Scrstch;

      1.啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、制作小貓打招呼作品 學(xué)生練習(xí):模塊的制作 展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):看看小貓還能發(fā)出什么樣的聲音? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第一課

      認(rèn)識(shí)新朋友

      Scrstch界面的組成

      小貓打招呼

      作業(yè)設(shè)計(jì): 怎樣修改小貓的叫聲 教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第二課

      淘氣的小貓

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。

      2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 教學(xué)難點(diǎn):

      學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);

      2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:

      一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1談話:同學(xué)們,你們會(huì)翻跟頭嗎?淘氣的小貓經(jīng)常翻跟頭玩,我們一起來(lái)看看,小貓是怎樣翻跟頭的吧!

      2、任務(wù)主題:讓小貓動(dòng)起來(lái)——小貓向前走,停下后在原地翻跟頭。學(xué)生自學(xué),完成:

      讓小貓動(dòng)起來(lái)

      (1)小貓向前走的操作方法;(2)小貓翻跟頭;

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      3、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)小貓向前走 操作步驟:

      模塊區(qū)——事件——綠旗拖到腳本區(qū)域 模塊區(qū)——事件——移動(dòng)30步 模塊區(qū)——外觀——將造型切換為造型2 運(yùn)用步驟(2)(3)的方法 模塊區(qū)——控制——等待1秒(2)小貓翻跟頭 操作步驟: 學(xué)生自學(xué)完成

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)

      學(xué)生練習(xí):小貓向前走 翻跟頭

      3、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):小貓完成向前走并翻跟頭的動(dòng)作后,如果想讓小貓向后繼續(xù)走,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第二課

      淘氣的小貓

      小貓向前走 小貓翻跟頭

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第三課

      小貓學(xué)習(xí)拍皮球

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。

      2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):

      學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;

      學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;教學(xué)難點(diǎn): 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;

      2學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法; 3學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)過(guò)程:

      一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1談話:同學(xué)們,你們會(huì)拍皮球嗎?活潑、愛(ài)動(dòng)的小貓最喜歡玩皮球了,這節(jié)課請(qǐng)你來(lái)教教小貓拍皮球吧!2任務(wù)主題:

      主題任務(wù)一:你想在哪里教小貓排球?然后講解添加舞臺(tái)背景的方法 主題任務(wù)二:要教小貓拍球我們需要添加哪些角色?

      主題任務(wù)三:球太大了怎么辦?介紹放大、縮小按鈕的使用方法,同時(shí)對(duì)復(fù)制和移動(dòng)按鈕進(jìn)行介紹。

      二 匯報(bào)交流,總結(jié)提升 1匯報(bào)交流

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí) 三 創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      4、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)

      學(xué)生練習(xí):小貓?jiān)嘏那蛉?/p>

      5、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品:以小組為單位進(jìn)行

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第三課

      小貓學(xué)習(xí)拍皮球

      添加舞臺(tái)背景 添加新角色 編寫(xiě)皮球的腳本 編寫(xiě)小貓的腳本

      作業(yè)設(shè)計(jì):

      思考問(wèn)題: 如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第四課

      小貓交朋友

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):

      1掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。2理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法。

      3引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)整理思路,制作作品,尤其是運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):

      理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);

      2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1播放兒歌“交朋友”,引出課題:小貓交朋友,通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題:

      (1)添加舞臺(tái)、編寫(xiě)背景腳本(2)編寫(xiě)場(chǎng)景一中小貓的腳本;

      (3)編寫(xiě)場(chǎng)景二中小貓和小猴子的腳本

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):設(shè)計(jì)小貓與小猴子相遇后的故事

      五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、小猴腳本

      6、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第四課

      小貓交朋友

      舞臺(tái)、背景 場(chǎng)景一:小貓 場(chǎng)景二:小貓和小猴

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第五課

      小貓捉老鼠

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):

      1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。

      2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):

      掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)

      通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)

      1、角色:小貓、老鼠

      2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)

      3、腳本:老鼠跑起來(lái)

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本

      六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本

      7、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第五課

      小貓捉老鼠

      舞臺(tái)、背景

      小貓動(dòng)起來(lái)

      老鼠跑起來(lái)

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第六課

      英語(yǔ)動(dòng)物卡片

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):

      1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。

      2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):

      掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)

      通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)

      1、角色:小貓、老鼠

      2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)

      3、腳本:老鼠跑起來(lái)

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本

      七、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本

      8、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第六課

      英語(yǔ)動(dòng)物卡片

      舞臺(tái)、背景

      小貓動(dòng)起來(lái)

      老鼠跑起來(lái)

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第七課 小貓躲球

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、掌握多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法。

      2、學(xué)會(huì)制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的思維能力。

      教學(xué)重點(diǎn):

      多層嵌套腳本編寫(xiě)“小貓躲球”游戲 教學(xué)難點(diǎn):

      如何利用學(xué)過(guò)的模塊,豐富自己游戲的功能。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法;

      2、制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示小貓躲球游戲,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒鲂∝埗闱虻膯幔恳胫黝},制作小貓躲球游戲。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本(3)更換舞臺(tái)背景

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)更換舞臺(tái)背景

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):游戲的制作 展示評(píng)價(jià) 評(píng)價(jià)作品

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      教后反思:

      第七課

      小貓躲球

      小球動(dòng)起來(lái)腳本 會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本

      更換舞臺(tái)背景

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第八課 神奇的畫(huà)筆

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、了解畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能。

      2、運(yùn)用畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。

      3、提出有創(chuàng)新精神的問(wèn)題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)生實(shí)踐和探索能力,通過(guò)動(dòng)手和動(dòng)腦的活動(dòng)鍛煉學(xué)生。

      教學(xué)重點(diǎn):

      掌握畫(huà)筆模塊組中每個(gè)模塊的使用方法。教學(xué)難點(diǎn):

      利用畫(huà)筆模塊組制作簡(jiǎn)單的畫(huà)圖軟件。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;

      2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品 評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      教后反思:

      第八課 神奇的畫(huà)筆

      添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第九課 會(huì)算數(shù)的小貓

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。

      2、學(xué)會(huì)新建變量,理解變量的含義。

      3、學(xué)會(huì)使用“偵測(cè)”中問(wèn)答模塊。教學(xué)重點(diǎn):

      知道如何使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。教學(xué)難點(diǎn):

      學(xué)會(huì)新建變量并理解變量的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;

      2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:

      四、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      3、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。

      4、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      五、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      2、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第九課

      會(huì)算數(shù)的小貓

      添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十課 巧用變量

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、初步理解變量和循環(huán)的概念,了解程序中變量的概念。

      2、在學(xué)習(xí)與互動(dòng)中知道如何應(yīng)用變量與循環(huán)創(chuàng)建腳本。

      3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)中變量意義的理解,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教學(xué)重點(diǎn):

      在循環(huán)結(jié)構(gòu)中如何應(yīng)用變量。教學(xué)難點(diǎn):

      通過(guò)編寫(xiě)“小貓行走”的腳本,掌握變量與循環(huán)變量與循環(huán)結(jié)構(gòu)的關(guān)系。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、理解變量和循環(huán)的概念;

      2、了解程序中變量的概念。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“小貓行走”腳本程序,學(xué)生觀察程序中,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,巧用變量。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓行走”腳本 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十課 巧用變量

      理解變量和循環(huán)的概念 程序中變量的概念

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十一課 故事大王

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。

      2、知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)學(xué)與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、理解問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的邏輯思維能力。

      教學(xué)重點(diǎn):

      如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。教學(xué)難點(diǎn):

      知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、新建和刪除鏈表;

      2、添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目。

      3、學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“小貓講故事”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,故事大王。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      (3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      2、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓講故事”腳本 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十一課 故事大王

      新建和刪除鏈表 添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十二課 問(wèn)答游戲

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)利用循環(huán)、判斷模塊編寫(xiě)腳本。

      2、在腳本的編寫(xiě)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,從而提高學(xué)生的綜合運(yùn)用能力。教學(xué)重點(diǎn):

      利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序。教學(xué)難點(diǎn):

      理解循環(huán)、判斷模塊在腳本程序中的意義,從而加深理解變量和鏈表的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;

      2、問(wèn)題和答案的鏈接。

      3、判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“問(wèn)答游戲”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,問(wèn)答游戲。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。

      (3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      3、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。

      (3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      3、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“應(yīng)用測(cè)試”腳本 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十二課 問(wèn)答游戲

      利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序 問(wèn)題和答案的鏈接

      判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十三課 螞蟻搬家

      (一)課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。

      2、通過(guò)理解圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng),結(jié)合以往知識(shí),學(xué)生自主完成素材的準(zhǔn)備。

      3、培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,全面思考問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。教學(xué)重點(diǎn):

      小組合作完成主題任務(wù)螞蟻搬家的素材準(zhǔn)備。教學(xué)難點(diǎn):

      理解設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);

      2、螞蟻搬家腳本程序。

      3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:

      三、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      四、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      4、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十三課 螞蟻搬家

      (一)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 螞蟻搬家腳本程序。螞蟻搬家行走原理

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十四課 螞蟻搬家

      (二)課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)圖片沿著規(guī)劃的路徑行走。

      2、以編寫(xiě)“螞蟻搬家”這一任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生自學(xué),小組合作按部就班地制作多個(gè)腳本,共同完成本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。

      3、在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,陶冶情操,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。教學(xué)重點(diǎn):

      綜合運(yùn)動(dòng)Scrstch知識(shí),完成腳本設(shè)計(jì)任務(wù)螞蟻搬家。教學(xué)難點(diǎn):

      靈活使用Scrstch模塊,知識(shí)的綜合運(yùn)用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);

      2、基礎(chǔ)腳本制作。

      3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。(3)螞蟻搬家行走原理

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)螞蟻搬家行走原理

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十四課 螞蟻搬家

      (二)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 基礎(chǔ)腳本制作 螞蟻搬家行走原理

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十五課 一起打地鼠

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、分析“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn)。

      2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本。

      3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本。

      4、找到游戲不足加以改正。教學(xué)重點(diǎn):

      游戲功能的實(shí)現(xiàn)與角色腳本的編寫(xiě)。教學(xué)難點(diǎn):

      游戲提前設(shè)計(jì)與規(guī)劃。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;

      3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本

      4、找到游戲不足加以改正 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示作品,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      (2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      (2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十五課 一起打地鼠

      “打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本; 制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本 找到游戲不足加以改正

      教后反思:

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十六課 制作計(jì)時(shí)器

      課時(shí):

      1課時(shí)

      主備人:袁波

      二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:

      1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色,給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能。

      2、完善游戲,添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠。

      3、測(cè)試游戲,看看哪里可以繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)完善游戲。教學(xué)重點(diǎn):

      繪制“計(jì)時(shí)器”,添加計(jì)時(shí)功能,添加其余8個(gè)地鼠。教學(xué)難點(diǎn):

      如何找到游戲的不足,進(jìn)一步優(yōu)化游戲 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室; POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色;

      2、給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      3、添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠

      4、測(cè)試游戲,完善游戲。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示帶有計(jì)時(shí)器的打地鼠游戲,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      (2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      (3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      (2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十六課 制作計(jì)時(shí)器

      繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠 測(cè)試游戲,完善游戲

      教后反思:

      第二篇:五年級(jí)下冊(cè)龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教案

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第一課

      認(rèn)識(shí)新朋友

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      初步了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面;初步嘗試腳本搭建,體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)目標(biāo):1、2、3、了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建;體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。通過(guò)學(xué)生自主探究實(shí)踐,提高學(xué)生自主探究、解決問(wèn)題的能力。

      在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。

      教學(xué)重點(diǎn):

      掌握Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建。教學(xué)難點(diǎn): Scrstch的編程創(chuàng)作 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、Scrstch及其界面的組成;

      2、掌握掌握嘗試腳本搭建;

      3、Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示利用Scrstch制作的小貓走路作品,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒瞿茏呗返膯幔渴怯檬裁窜浖谱鞯哪兀俊薄澳阒涝谀睦镎业竭@位新朋友嗎?”

      2、提示學(xué)生看書(shū),出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成: 認(rèn)識(shí)Scrstch;

      1.啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、制作小貓打招呼作品 學(xué)生練習(xí):模塊的制作 展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):看看小貓還能發(fā)出什么樣的聲音? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第一課

      認(rèn)識(shí)新朋友

      Scrstch界面的組成

      小貓打招呼

      作業(yè)設(shè)計(jì): 怎樣修改小貓的叫聲 教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第二課

      淘氣的小貓

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。

      2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 教學(xué)難點(diǎn):

      學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);

      2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:

      一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1談話:同學(xué)們,你們會(huì)翻跟頭嗎?淘氣的小貓經(jīng)常翻跟頭玩,我們一起來(lái)看看,小貓是怎樣翻跟頭的吧!

      2、任務(wù)主題:讓小貓動(dòng)起來(lái)——小貓向前走,停下后在原地翻跟頭。學(xué)生自學(xué),完成:

      讓小貓動(dòng)起來(lái)

      (1)小貓向前走的操作方法;(2)小貓翻跟頭;

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      3、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)小貓向前走 操作步驟:

      模塊區(qū)——事件——綠旗拖到腳本區(qū)域 模塊區(qū)——事件——移動(dòng)30步 模塊區(qū)——外觀——將造型切換為造型2 運(yùn)用步驟(2)(3)的方法 模塊區(qū)——控制——等待1秒(2)小貓翻跟頭 操作步驟: 學(xué)生自學(xué)完成

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)

      學(xué)生練習(xí):小貓向前走 翻跟頭

      3、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):小貓完成向前走并翻跟頭的動(dòng)作后,如果想讓小貓向后繼續(xù)走,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第二課

      淘氣的小貓

      小貓向前走 小貓翻跟頭

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第三課

      小貓學(xué)習(xí)拍皮球

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。

      2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):

      學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;

      學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;教學(xué)難點(diǎn): 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;

      2學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法; 3學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)過(guò)程:

      一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1談話:同學(xué)們,你們會(huì)拍皮球嗎?活潑、愛(ài)動(dòng)的小貓最喜歡玩皮球了,這節(jié)課請(qǐng)你來(lái)教教小貓拍皮球吧!2任務(wù)主題:

      主題任務(wù)一:你想在哪里教小貓排球?然后講解添加舞臺(tái)背景的方法 主題任務(wù)二:要教小貓拍球我們需要添加哪些角色?

      主題任務(wù)三:球太大了怎么辦?介紹放大、縮小按鈕的使用方法,同時(shí)對(duì)復(fù)制和移動(dòng)按鈕進(jìn)行介紹。

      二 匯報(bào)交流,總結(jié)提升 1匯報(bào)交流

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí) 三 創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      4、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)

      學(xué)生練習(xí):小貓?jiān)嘏那蛉?/p>

      5、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品:以小組為單位進(jìn)行

      3、總結(jié)提升

      給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第三課

      小貓學(xué)習(xí)拍皮球

      添加舞臺(tái)背景 添加新角色 編寫(xiě)皮球的腳本 編寫(xiě)小貓的腳本

      作業(yè)設(shè)計(jì):

      思考問(wèn)題: 如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第四課

      小貓交朋友

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):

      1掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。2理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法。

      3引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)整理思路,制作作品,尤其是運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):

      理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);

      2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;

      4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1播放兒歌“交朋友”,引出課題:小貓交朋友,通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題:

      (1)添加舞臺(tái)、編寫(xiě)背景腳本(2)編寫(xiě)場(chǎng)景一中小貓的腳本;

      (3)編寫(xiě)場(chǎng)景二中小貓和小猴子的腳本

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):設(shè)計(jì)小貓與小猴子相遇后的故事

      五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、小猴腳本

      6、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第四課

      小貓交朋友

      舞臺(tái)、背景 場(chǎng)景一:小貓 場(chǎng)景二:小貓和小猴

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第五課

      小貓捉老鼠

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):

      1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。

      2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):

      掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)

      通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)

      1、角色:小貓、老鼠

      2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)

      3、腳本:老鼠跑起來(lái)

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本

      六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本

      7、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第五課

      小貓捉老鼠

      舞臺(tái)、背景

      小貓動(dòng)起來(lái)

      老鼠跑起來(lái)

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第六課

      英語(yǔ)動(dòng)物卡片

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):

      1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。

      2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):

      掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):

      掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。

      二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)

      通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)

      1、角色:小貓、老鼠

      2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)

      3、腳本:老鼠跑起來(lái)

      三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      四、匯報(bào)交流

      1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      2、總結(jié)提升

      任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本

      七、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)

      學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本

      8、展示評(píng)價(jià)

      評(píng)價(jià)作品

      3、總結(jié)提升 教師總結(jié)

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      第六課

      英語(yǔ)動(dòng)物卡片

      舞臺(tái)、背景

      小貓動(dòng)起來(lái)

      老鼠跑起來(lái)

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第七課 小貓躲球

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、掌握多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法。

      2、學(xué)會(huì)制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的思維能力。

      教學(xué)重點(diǎn):

      多層嵌套腳本編寫(xiě)“小貓躲球”游戲 教學(xué)難點(diǎn):

      如何利用學(xué)過(guò)的模塊,豐富自己游戲的功能。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法;

      2、制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示小貓躲球游戲,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒鲂∝埗闱虻膯??引入主題,制作小貓躲球游戲。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本(3)更換舞臺(tái)背景

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)更換舞臺(tái)背景

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):游戲的制作 展示評(píng)價(jià) 評(píng)價(jià)作品

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      教后反思:

      第七課

      小貓躲球

      小球動(dòng)起來(lái)腳本 會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本

      更換舞臺(tái)背景

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第八課 神奇的畫(huà)筆

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、了解畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能。

      2、運(yùn)用畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。

      3、提出有創(chuàng)新精神的問(wèn)題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)生實(shí)踐和探索能力,通過(guò)動(dòng)手和動(dòng)腦的活動(dòng)鍛煉學(xué)生。

      教學(xué)重點(diǎn):

      掌握畫(huà)筆模塊組中每個(gè)模塊的使用方法。教學(xué)難點(diǎn):

      利用畫(huà)筆模塊組制作簡(jiǎn)單的畫(huà)圖軟件。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;

      2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品 評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      教后反思:

      第八課 神奇的畫(huà)筆

      添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第九課 會(huì)算數(shù)的小貓

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。

      2、學(xué)會(huì)新建變量,理解變量的含義。

      3、學(xué)會(huì)使用“偵測(cè)”中問(wèn)答模塊。教學(xué)重點(diǎn):

      知道如何使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。教學(xué)難點(diǎn):

      學(xué)會(huì)新建變量并理解變量的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;

      2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:

      四、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      3、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。

      4、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      五、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      2、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第九課

      會(huì)算數(shù)的小貓

      添加畫(huà)筆和顏色塊等角色

      畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十課 巧用變量

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、初步理解變量和循環(huán)的概念,了解程序中變量的概念。

      2、在學(xué)習(xí)與互動(dòng)中知道如何應(yīng)用變量與循環(huán)創(chuàng)建腳本。

      3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)中變量意義的理解,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教學(xué)重點(diǎn):

      在循環(huán)結(jié)構(gòu)中如何應(yīng)用變量。教學(xué)難點(diǎn):

      通過(guò)編寫(xiě)“小貓行走”的腳本,掌握變量與循環(huán)變量與循環(huán)結(jié)構(gòu)的關(guān)系。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、理解變量和循環(huán)的概念;

      2、了解程序中變量的概念。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“小貓行走”腳本程序,學(xué)生觀察程序中,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,巧用變量。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念

      二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升

      1、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓行走”腳本 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十課 巧用變量

      理解變量和循環(huán)的概念 程序中變量的概念

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十一課 故事大王

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。

      2、知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)學(xué)與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、理解問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的邏輯思維能力。

      教學(xué)重點(diǎn):

      如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。教學(xué)難點(diǎn):

      知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、新建和刪除鏈表;

      2、添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目。

      3、學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“小貓講故事”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,故事大王。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      (3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      2、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓講故事”腳本 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十一課 故事大王

      新建和刪除鏈表 添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目

      學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十二課 問(wèn)答游戲

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)利用循環(huán)、判斷模塊編寫(xiě)腳本。

      2、在腳本的編寫(xiě)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。

      3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,從而提高學(xué)生的綜合運(yùn)用能力。教學(xué)重點(diǎn):

      利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序。教學(xué)難點(diǎn):

      理解循環(huán)、判斷模塊在腳本程序中的意義,從而加深理解變量和鏈表的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;

      2、問(wèn)題和答案的鏈接。

      3、判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“問(wèn)答游戲”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,問(wèn)答游戲。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。

      (3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      3、匯報(bào)交流

      學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。

      (3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      3、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“應(yīng)用測(cè)試”腳本 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十二課 問(wèn)答游戲

      利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序 問(wèn)題和答案的鏈接

      判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十三課 螞蟻搬家

      (一)課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。

      2、通過(guò)理解圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng),結(jié)合以往知識(shí),學(xué)生自主完成素材的準(zhǔn)備。

      3、培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,全面思考問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。教學(xué)重點(diǎn):

      小組合作完成主題任務(wù)螞蟻搬家的素材準(zhǔn)備。教學(xué)難點(diǎn):

      理解設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);

      2、螞蟻搬家腳本程序。

      3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:

      三、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      四、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      4、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十三課 螞蟻搬家

      (一)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 螞蟻搬家腳本程序。螞蟻搬家行走原理

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十四課 螞蟻搬家

      (二)課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)圖片沿著規(guī)劃的路徑行走。

      2、以編寫(xiě)“螞蟻搬家”這一任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生自學(xué),小組合作按部就班地制作多個(gè)腳本,共同完成本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。

      3、在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,陶冶情操,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。教學(xué)重點(diǎn):

      綜合運(yùn)動(dòng)Scrstch知識(shí),完成腳本設(shè)計(jì)任務(wù)螞蟻搬家。教學(xué)難點(diǎn):

      靈活使用Scrstch模塊,知識(shí)的綜合運(yùn)用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);

      2、基礎(chǔ)腳本制作。

      3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。(3)螞蟻搬家行走原理

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      (1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)螞蟻搬家行走原理

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十四課 螞蟻搬家

      (二)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 基礎(chǔ)腳本制作 螞蟻搬家行走原理

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十五課 一起打地鼠

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、分析“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn)。

      2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本。

      3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本。

      4、找到游戲不足加以改正。教學(xué)重點(diǎn):

      游戲功能的實(shí)現(xiàn)與角色腳本的編寫(xiě)。教學(xué)難點(diǎn):

      游戲提前設(shè)計(jì)與規(guī)劃。教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;

      3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本

      4、找到游戲不足加以改正 教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示作品,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      (2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      (2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      2、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十五課 一起打地鼠

      “打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);

      制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本; 制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本 找到游戲不足加以改正

      教后反思:

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      課題:第十六課 制作計(jì)時(shí)器

      課時(shí):

      1課時(shí)

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色,給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能。

      2、完善游戲,添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠。

      3、測(cè)試游戲,看看哪里可以繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)完善游戲。教學(xué)重點(diǎn):

      繪制“計(jì)時(shí)器”,添加計(jì)時(shí)功能,添加其余8個(gè)地鼠。教學(xué)難點(diǎn):

      如何找到游戲的不足,進(jìn)一步優(yōu)化游戲 教具學(xué)具準(zhǔn)備:

      多媒體教室; POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色;

      2、給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      3、添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠

      4、測(cè)試游戲,完善游戲。教學(xué)過(guò)程:

      一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑

      1、展示帶有計(jì)時(shí)器的打地鼠游戲,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。

      2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      (2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      (3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲

      3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      (2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)

      (3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲

      2、總結(jié)提升

      鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)

      二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)

      1、小組制作游戲

      學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)

      分組展示自己作品,找到不足

      評(píng)價(jià)作品

      學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足

      2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):

      第十六課 制作計(jì)時(shí)器

      繪制“計(jì)時(shí)器”角色

      給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;

      添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠 測(cè)試游戲,完善游戲

      教后反思:

      第三篇:小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教學(xué)計(jì)劃

      小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教學(xué)計(jì)劃

      一、教材分析:

      本學(xué)期我們采用的是由山東教育出版社出版的《小學(xué)信息技術(shù)》,它以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和操作能力為這要目標(biāo),突出操作性、實(shí)踐性和探究能力。本學(xué)期教材按照從易到難、從簡(jiǎn)至繁的順序分別對(duì)簡(jiǎn)單網(wǎng)頁(yè)的制作、圖片插入、背景修改、網(wǎng)頁(yè)表格的應(yīng)用、網(wǎng)頁(yè)的鏈接及發(fā)布這些內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的講解,具有很強(qiáng)的實(shí)用價(jià)值。

      二、教學(xué)要求:

      通過(guò)本學(xué)期的學(xué)習(xí),希望學(xué)生能夠獨(dú)立建立自己的網(wǎng)站,熟練掌握網(wǎng)頁(yè)制作的知識(shí),主要包括以下知識(shí)點(diǎn):

      1、能夠說(shuō)出網(wǎng)頁(yè)制作前需要做的準(zhǔn)備工作。

      2、能夠獨(dú)立制作網(wǎng)頁(yè)。

      3、知道怎樣對(duì)網(wǎng)頁(yè)中的文字進(jìn)行修飾。

      4、能夠修改網(wǎng)頁(yè)背景。

      5、能夠在網(wǎng)頁(yè)中插入圖片并對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的加工。

      6、能夠在網(wǎng)頁(yè)中插入表格并對(duì)表格進(jìn)行設(shè)置。

      7、能夠?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)頁(yè)中的鏈接。

      8、知道網(wǎng)頁(yè)空間申請(qǐng)的方法、如何將自己的網(wǎng)站發(fā)布。

      本學(xué)期的教學(xué)內(nèi)容具有廣泛的實(shí)用價(jià)值,根據(jù)這一特點(diǎn),學(xué)生要在學(xué)習(xí)這些知識(shí)的同時(shí)能夠與實(shí)際生活相聯(lián)系,在實(shí)踐中完成知識(shí)的建構(gòu)。

      三、學(xué)情分析:

      這學(xué)期上課的對(duì)象是小學(xué)六年級(jí)的學(xué)生,應(yīng)該說(shuō)他們已經(jīng)具備了一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)于計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)有較高的興趣。在以前的學(xué)習(xí)中,他們學(xué)會(huì)了中英文打字;學(xué)習(xí)了文章的編輯,能夠獨(dú)立完成文章的排版與編輯;學(xué)習(xí)了繪圖技巧,能夠根據(jù)自己的創(chuàng)造繪制出精美的圖片;學(xué)習(xí)了flash動(dòng)畫(huà)的制作、發(fā)布。大部分學(xué)生都能制作出精美的電子報(bào)刊以及簡(jiǎn)單的flash動(dòng)畫(huà)。

      六年級(jí)的學(xué)生,他們有一定的自律性,抽象思維有一定的發(fā)展,模仿能力強(qiáng)并有著豐富的創(chuàng)造想象力。每個(gè)班都有幾個(gè)學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,不愿動(dòng)腦,不愿承擔(dān)壓力。

      四、教學(xué)方法:

      根據(jù)六年級(jí)學(xué)生所處的這一年齡段的心理及生理特點(diǎn),并結(jié)合本學(xué)期的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn),主要采取自主探究和演示教學(xué)相結(jié)合的方法,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,制作出自己的絢麗的頁(yè)面。在可能的情況下讓他們自主探索學(xué)習(xí),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題。

      五、課時(shí)安排:

      本學(xué)期共18周,每周一節(jié)課,共18課時(shí)。

      第四篇:黑龍江龍教版出版社第六冊(cè)第三課教案

      《節(jié)約用電》教學(xué)設(shè)計(jì)

      一、教材分析

      《節(jié)約用電》一課是龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)第三課教學(xué)內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生通過(guò)自己家的電器所消耗的電量,算出需要支出的電費(fèi)。同時(shí)了解家用電器的省電竅門(mén)。并設(shè)計(jì)出一篇節(jié)約用電的專(zhuān)題報(bào)告。并教育學(xué)生在日常生活中養(yǎng)成節(jié)約用電的好習(xí)慣。

      二、學(xué)生分析

      五年級(jí)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)操作有了一定的基礎(chǔ),會(huì)使用計(jì)算機(jī)中的計(jì)算器,word,IE瀏覽,能夠自己搜集,整理信息。學(xué)生中的個(gè)性差異也能在小組合作中優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。在共性問(wèn)題上,教師適當(dāng)點(diǎn)播,充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)。完成本課主題活動(dòng)。

      三、教學(xué)目標(biāo)

      知識(shí)與技能目標(biāo):

      1、使學(xué)生了解在我們生活和生產(chǎn)建設(shè)中電的重要性。

      2、通過(guò)自己家電器種類(lèi),計(jì)算出所消耗的電量,算出支出的電費(fèi)。

      3、通過(guò)家用電器調(diào)查表,認(rèn)識(shí)到節(jié)約用電的重要性。過(guò)程與方法目標(biāo): 通過(guò)學(xué)生小組分工,運(yùn)用計(jì)算器,word,IE等知識(shí)探索問(wèn)題,在合作中彼此幫助,相互學(xué)習(xí),請(qǐng)教老師來(lái)共同完成知識(shí)目標(biāo)。

      情感與態(tài)度目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生環(huán)保意識(shí),從小就養(yǎng)成節(jié)約用電的好習(xí)慣,培養(yǎng)建設(shè)美好祖國(guó)的責(zé)任感。

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      硬件資源準(zhǔn)備:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。寬帶連接互聯(lián)網(wǎng)。

      軟件資源準(zhǔn)備:windows98以上操作系統(tǒng),裝有word2000以上,IE5.0以上版本。

      五、教學(xué)流程

      (一)、創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)興趣

      師:同學(xué)們,喜歡上微機(jī)課嗎?

      生:喜歡

      師:那老師給你們出一道智力題,看看你們誰(shuí)回答又快有對(duì)。

      師:我們有時(shí)候就坐在電腦面前卻玩不了電腦誰(shuí)知道為什么?

      生:有,沒(méi)有電的時(shí)候?!?/p>

      師:沒(méi)有電了,我們還有哪些事情做不了?

      生:不能看電視,不能聽(tīng)見(jiàn)上課鈴,不能做飯……

      師:同學(xué)們說(shuō)的真對(duì)。沒(méi)有電了,還有很多事情做不了,你們剛才說(shuō)的只是發(fā)生在我們身邊的一些事情。老師給你們帶來(lái)了一部關(guān)于電的宣傳片喜歡看嗎?

      生:觀看

      師:看完了,同學(xué)們誰(shuí)來(lái)把自己的感觸說(shuō)出來(lái)?

      生:……

      師:我國(guó)是一個(gè)用電大國(guó),也是一個(gè)電力緊缺的國(guó)家。所以今后我們應(yīng)該怎么做呀?

      生:節(jié)約用電(板書(shū):節(jié)約用電)

      師:這節(jié)課我們來(lái)做一個(gè)發(fā)生在我們生活身邊的有關(guān)電的調(diào)查。

      (二)、布置任務(wù),小組量化分工,合作學(xué)習(xí)

      師:出示小組活動(dòng)清單

      1、根據(jù)自己家的電器名單,上網(wǎng)查找各種電器的功率,2、假設(shè)自己家的電器每天使用時(shí)間,計(jì)算各種電器的在一個(gè)月的耗電價(jià)格。(每度電0.51元計(jì)算)

      3、制作并完成家庭用電情況調(diào)查表(可以仿照書(shū)上10頁(yè)家庭用電情況調(diào)查表設(shè)計(jì))

      4、上網(wǎng)搜集各種電器節(jié)約用電的小竅門(mén)。

      5、并完成給家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告。

      生:自由組合成學(xué)習(xí)小組,量化分工(一位學(xué)生上網(wǎng)查找電器功率,一位學(xué)生運(yùn)用計(jì)算器計(jì)算電價(jià),一位學(xué)生運(yùn)用word制作家庭用電情況調(diào)查表,一位學(xué)生上網(wǎng)搜集電器節(jié)約用電小竅門(mén),兩位學(xué)生生成家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告),合作學(xué)習(xí)。

      師:教師巡視,及時(shí)指導(dǎo)。發(fā)現(xiàn)共性問(wèn)題,集體講解。

      (三)、作品展示,交流評(píng)價(jià)

      1、每組選派一位同學(xué)進(jìn)行作品展示。

      2、對(duì)每組作品進(jìn)行比較、互評(píng)、討論

      3、每組說(shuō)出自己作品的不足之處,并選出認(rèn)為最詳細(xì),最準(zhǔn)確的小組作品。

      4、對(duì)好的作品給予獎(jiǎng)勵(lì)。

      (四)、拓展延伸,總結(jié)提高

      師:同學(xué)們,這次調(diào)查活動(dòng)結(jié)束了,但是我們節(jié)約用電的活動(dòng)要永遠(yuǎn)進(jìn)行下去,我國(guó)是一個(gè)用電大國(guó),我們的生活時(shí)時(shí)刻刻離不開(kāi)電,我國(guó)的電力資源是有限的,我們必須從小做起,從我們身邊的小事做起,滴滴匯成江河。放學(xué)回家后,請(qǐng)把你們今天的家庭用電情況調(diào)查表和家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告帶給你們父母看,看看他們是如何評(píng)價(jià)的,有沒(méi)有什么更好的建議。下節(jié)課上課的時(shí)候告我老師?

      【教學(xué)反思】

      本節(jié)課的教學(xué)從情景導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,運(yùn)用了任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,自由組合小組,量化分工,合作學(xué)習(xí)。讓學(xué)生對(duì)信息的搜集、整理、運(yùn)用有了一個(gè)更深的認(rèn)識(shí)。在合作中感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量。感受了計(jì)算機(jī)給人們帶來(lái)的方便。使他們對(duì)處理問(wèn)題解決問(wèn)題有了自信感。

      板書(shū)設(shè)計(jì):

      節(jié) 約 用 電

      調(diào)查表

      專(zhuān)題報(bào)告

      第五篇:7小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)全冊(cè)教案

      第七課時(shí)

      第七課

      動(dòng)物的分類(lèi)

      教學(xué)目標(biāo):

      1、理解文件夾的概念,能根據(jù)需要建立文件夾。

      2、能將網(wǎng)頁(yè)上的圖片分門(mén)別類(lèi)地保存到指定文件夾。

      3、能測(cè)覽指定地址的網(wǎng)站和使用搜索引擎。

      4、能利用已學(xué)的常識(shí)知識(shí),用POWrPoint制作宣傳國(guó)家保護(hù)動(dòng)物的電子廣告,用Word制作保護(hù)動(dòng)物倡議書(shū)。教學(xué)重點(diǎn):

      1、盤(pán)符、文件夾的概念:如何根據(jù)需要建立文件夾。

      2、圖片下載與保存方法(三種方法)。

      3、PowerPoint幻燈片的制作技巧。教學(xué)難點(diǎn):

      運(yùn)用自己已學(xué)的常識(shí)及其他學(xué)科知識(shí),用信息技術(shù)的工具制作倡議書(shū)。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:

      一、談話明目標(biāo)

      在本課時(shí)的教學(xué)中,主要突出在利用已學(xué)常識(shí)和信息技術(shù)的知識(shí),在通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)獲得更多的動(dòng)物知識(shí)的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮主觀能動(dòng)性。通過(guò)小組討論、自主學(xué)習(xí),充分理解保護(hù)動(dòng)物保持生態(tài)平衡的重要意義。作品中要能夠體現(xiàn)個(gè)人和小組的風(fēng)格,顯示對(duì)動(dòng)物的理解宣傳動(dòng)物是人類(lèi)的好朋友,以及要珍惜和愛(ài)護(hù)國(guó)家保護(hù)動(dòng)物等知識(shí),并做一份有關(guān)愛(ài)護(hù)自然、保護(hù)動(dòng)物的倡議書(shū)。

      二、指導(dǎo)操作

      1、建立新的文件夾

      2、下載圖片

      3、整理資料

      4、制作powerpoint宣傳電子廣告

      教學(xué)中采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)、小組合作模式。在設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)就要充分考慮小組合作方式:如四人小組可以由兩人對(duì)動(dòng)物圖片作下載和整理(每人確定三至四類(lèi)),一人作動(dòng)物文字資料的收集,兩人制作動(dòng)物介紹幻燈片,一人進(jìn)行總體統(tǒng)計(jì)和倡議書(shū)的編寫(xiě)等。

      因?yàn)榻⑽募A、網(wǎng)頁(yè)別覽與下載等知識(shí)學(xué)生都已學(xué)過(guò),在這里主要是傳授一些操作技巧。

      如在網(wǎng)頁(yè)上,復(fù)制后直接粘貼在Word中時(shí),常常帶有表格線,此時(shí)可以用Word中的“將表格轉(zhuǎn)換為文字”來(lái)處理;如要下載網(wǎng)負(fù)中的所有圖片,可以用文件菜單下的“另存為”命令選項(xiàng),存入于指定的文件夾中一個(gè)子文件夾下,就可保存下所有下載的圖片文件了。

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