第一篇:龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教案
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第一課
認(rèn)識(shí)新朋友
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
初步了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面;初步嘗試腳本搭建,體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)目標(biāo):1、2、3、了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建;體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。通過(guò)學(xué)生自主探究實(shí)踐,提高學(xué)生自主探究、解決問(wèn)題的能力。
在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建。教學(xué)難點(diǎn): Scrstch的編程創(chuàng)作 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、Scrstch及其界面的組成;
2、掌握掌握嘗試腳本搭建;
3、Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示利用Scrstch制作的小貓走路作品,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒瞿茏呗返膯??是用什么軟件制作的呢?”“你知道在哪里找到這位新朋友嗎?”
2、提示學(xué)生看書(shū),出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成: 認(rèn)識(shí)Scrstch;
1.啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、制作小貓打招呼作品 學(xué)生練習(xí):模塊的制作 展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):看看小貓還能發(fā)出什么樣的聲音? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第一課
認(rèn)識(shí)新朋友
Scrstch界面的組成
小貓打招呼
作業(yè)設(shè)計(jì): 怎樣修改小貓的叫聲 教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第二課
淘氣的小貓
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。
2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 教學(xué)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)為角色添加造型;
學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);
2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;
4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:
一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1談話:同學(xué)們,你們會(huì)翻跟頭嗎?淘氣的小貓經(jīng)常翻跟頭玩,我們一起來(lái)看看,小貓是怎樣翻跟頭的吧!
2、任務(wù)主題:讓小貓動(dòng)起來(lái)——小貓向前走,停下后在原地翻跟頭。學(xué)生自學(xué),完成:
讓小貓動(dòng)起來(lái)
(1)小貓向前走的操作方法;(2)小貓翻跟頭;
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
3、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)小貓向前走 操作步驟:
模塊區(qū)——事件——綠旗拖到腳本區(qū)域 模塊區(qū)——事件——移動(dòng)30步 模塊區(qū)——外觀——將造型切換為造型2 運(yùn)用步驟(2)(3)的方法 模塊區(qū)——控制——等待1秒(2)小貓翻跟頭 操作步驟: 學(xué)生自學(xué)完成
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)
學(xué)生練習(xí):小貓向前走 翻跟頭
3、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):小貓完成向前走并翻跟頭的動(dòng)作后,如果想讓小貓向后繼續(xù)走,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第二課
淘氣的小貓
小貓向前走 小貓翻跟頭
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第三課
小貓學(xué)習(xí)拍皮球
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。
2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;
學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;教學(xué)難點(diǎn): 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;
2學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法; 3學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)過(guò)程:
一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1談話:同學(xué)們,你們會(huì)拍皮球嗎?活潑、愛(ài)動(dòng)的小貓最喜歡玩皮球了,這節(jié)課請(qǐng)你來(lái)教教小貓拍皮球吧!2任務(wù)主題:
主題任務(wù)一:你想在哪里教小貓排球?然后講解添加舞臺(tái)背景的方法 主題任務(wù)二:要教小貓拍球我們需要添加哪些角色?
主題任務(wù)三:球太大了怎么辦?介紹放大、縮小按鈕的使用方法,同時(shí)對(duì)復(fù)制和移動(dòng)按鈕進(jìn)行介紹。
二 匯報(bào)交流,總結(jié)提升 1匯報(bào)交流
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí) 三 創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
4、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)
學(xué)生練習(xí):小貓?jiān)嘏那蛉?/p>
5、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品:以小組為單位進(jìn)行
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第三課
小貓學(xué)習(xí)拍皮球
添加舞臺(tái)背景 添加新角色 編寫(xiě)皮球的腳本 編寫(xiě)小貓的腳本
作業(yè)設(shè)計(jì):
思考問(wèn)題: 如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第四課
小貓交朋友
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):
1掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。2理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法。
3引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)整理思路,制作作品,尤其是運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作。教學(xué)重點(diǎn):
掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):
理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);
2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;
4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1播放兒歌“交朋友”,引出課題:小貓交朋友,通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題:
(1)添加舞臺(tái)、編寫(xiě)背景腳本(2)編寫(xiě)場(chǎng)景一中小貓的腳本;
(3)編寫(xiě)場(chǎng)景二中小貓和小猴子的腳本
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):設(shè)計(jì)小貓與小猴子相遇后的故事
五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、小猴腳本
6、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第四課
小貓交朋友
舞臺(tái)、背景 場(chǎng)景一:小貓 場(chǎng)景二:小貓和小猴
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第五課
小貓捉老鼠
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):
1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。
2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):
掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):
掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)
通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)
1、角色:小貓、老鼠
2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)
3、腳本:老鼠跑起來(lái)
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本
六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本
7、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第五課
小貓捉老鼠
舞臺(tái)、背景
小貓動(dòng)起來(lái)
老鼠跑起來(lái)
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第六課
英語(yǔ)動(dòng)物卡片
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):
1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。
2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):
掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):
掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到??距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)
通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)
1、角色:小貓、老鼠
2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)
3、腳本:老鼠跑起來(lái)
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本
七、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本
8、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第六課
英語(yǔ)動(dòng)物卡片
舞臺(tái)、背景
小貓動(dòng)起來(lái)
老鼠跑起來(lái)
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第七課 小貓躲球
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、掌握多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法。
2、學(xué)會(huì)制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的思維能力。
教學(xué)重點(diǎn):
多層嵌套腳本編寫(xiě)“小貓躲球”游戲 教學(xué)難點(diǎn):
如何利用學(xué)過(guò)的模塊,豐富自己游戲的功能。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法;
2、制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示小貓躲球游戲,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒鲂∝埗闱虻膯幔恳胫黝},制作小貓躲球游戲。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本(3)更換舞臺(tái)背景
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)更換舞臺(tái)背景
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):游戲的制作 展示評(píng)價(jià) 評(píng)價(jià)作品
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
教后反思:
第七課
小貓躲球
小球動(dòng)起來(lái)腳本 會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本
更換舞臺(tái)背景
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第八課 神奇的畫(huà)筆
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、了解畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能。
2、運(yùn)用畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。
3、提出有創(chuàng)新精神的問(wèn)題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)生實(shí)踐和探索能力,通過(guò)動(dòng)手和動(dòng)腦的活動(dòng)鍛煉學(xué)生。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握畫(huà)筆模塊組中每個(gè)模塊的使用方法。教學(xué)難點(diǎn):
利用畫(huà)筆模塊組制作簡(jiǎn)單的畫(huà)圖軟件。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;
2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品 評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
教后反思:
第八課 神奇的畫(huà)筆
添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第九課 會(huì)算數(shù)的小貓
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。
2、學(xué)會(huì)新建變量,理解變量的含義。
3、學(xué)會(huì)使用“偵測(cè)”中問(wèn)答模塊。教學(xué)重點(diǎn):
知道如何使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。教學(xué)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)新建變量并理解變量的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;
2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:
四、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
3、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。
4、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
五、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
2、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第九課
會(huì)算數(shù)的小貓
添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十課 巧用變量
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、初步理解變量和循環(huán)的概念,了解程序中變量的概念。
2、在學(xué)習(xí)與互動(dòng)中知道如何應(yīng)用變量與循環(huán)創(chuàng)建腳本。
3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)中變量意義的理解,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教學(xué)重點(diǎn):
在循環(huán)結(jié)構(gòu)中如何應(yīng)用變量。教學(xué)難點(diǎn):
通過(guò)編寫(xiě)“小貓行走”的腳本,掌握變量與循環(huán)變量與循環(huán)結(jié)構(gòu)的關(guān)系。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、理解變量和循環(huán)的概念;
2、了解程序中變量的概念。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“小貓行走”腳本程序,學(xué)生觀察程序中,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,巧用變量。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓行走”腳本 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十課 巧用變量
理解變量和循環(huán)的概念 程序中變量的概念
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十一課 故事大王
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。
2、知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)學(xué)與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、理解問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的邏輯思維能力。
教學(xué)重點(diǎn):
如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。教學(xué)難點(diǎn):
知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、新建和刪除鏈表;
2、添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目。
3、學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“小貓講故事”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,故事大王。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
(3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
2、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓講故事”腳本 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十一課 故事大王
新建和刪除鏈表 添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十二課 問(wèn)答游戲
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)利用循環(huán)、判斷模塊編寫(xiě)腳本。
2、在腳本的編寫(xiě)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,從而提高學(xué)生的綜合運(yùn)用能力。教學(xué)重點(diǎn):
利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序。教學(xué)難點(diǎn):
理解循環(huán)、判斷模塊在腳本程序中的意義,從而加深理解變量和鏈表的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;
2、問(wèn)題和答案的鏈接。
3、判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“問(wèn)答游戲”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,問(wèn)答游戲。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。
(3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
3、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。
(3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
3、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“應(yīng)用測(cè)試”腳本 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十二課 問(wèn)答游戲
利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序 問(wèn)題和答案的鏈接
判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十三課 螞蟻搬家
(一)課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。
2、通過(guò)理解圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng),結(jié)合以往知識(shí),學(xué)生自主完成素材的準(zhǔn)備。
3、培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,全面思考問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。教學(xué)重點(diǎn):
小組合作完成主題任務(wù)螞蟻搬家的素材準(zhǔn)備。教學(xué)難點(diǎn):
理解設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);
2、螞蟻搬家腳本程序。
3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:
三、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
四、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
4、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十三課 螞蟻搬家
(一)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 螞蟻搬家腳本程序。螞蟻搬家行走原理
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十四課 螞蟻搬家
(二)課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)圖片沿著規(guī)劃的路徑行走。
2、以編寫(xiě)“螞蟻搬家”這一任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生自學(xué),小組合作按部就班地制作多個(gè)腳本,共同完成本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
3、在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,陶冶情操,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。教學(xué)重點(diǎn):
綜合運(yùn)動(dòng)Scrstch知識(shí),完成腳本設(shè)計(jì)任務(wù)螞蟻搬家。教學(xué)難點(diǎn):
靈活使用Scrstch模塊,知識(shí)的綜合運(yùn)用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);
2、基礎(chǔ)腳本制作。
3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。(3)螞蟻搬家行走原理
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)螞蟻搬家行走原理
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十四課 螞蟻搬家
(二)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 基礎(chǔ)腳本制作 螞蟻搬家行走原理
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十五課 一起打地鼠
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、分析“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn)。
2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本。
3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本。
4、找到游戲不足加以改正。教學(xué)重點(diǎn):
游戲功能的實(shí)現(xiàn)與角色腳本的編寫(xiě)。教學(xué)難點(diǎn):
游戲提前設(shè)計(jì)與規(guī)劃。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;
3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本
4、找到游戲不足加以改正 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示作品,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
(2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
(2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十五課 一起打地鼠
“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本; 制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本 找到游戲不足加以改正
教后反思:
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十六課 制作計(jì)時(shí)器
課時(shí):
1課時(shí)
主備人:袁波
二次備課人: 教學(xué)內(nèi)容:
1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色,給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能。
2、完善游戲,添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠。
3、測(cè)試游戲,看看哪里可以繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)完善游戲。教學(xué)重點(diǎn):
繪制“計(jì)時(shí)器”,添加計(jì)時(shí)功能,添加其余8個(gè)地鼠。教學(xué)難點(diǎn):
如何找到游戲的不足,進(jìn)一步優(yōu)化游戲 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室; POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色;
2、給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
3、添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠
4、測(cè)試游戲,完善游戲。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示帶有計(jì)時(shí)器的打地鼠游戲,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色
(2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
(3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色
(2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
黑河市第五小學(xué)“和育” 課堂 教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十六課 制作計(jì)時(shí)器
繪制“計(jì)時(shí)器”角色
給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠 測(cè)試游戲,完善游戲
教后反思:
第二篇:五年級(jí)下冊(cè)龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教案
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第一課
認(rèn)識(shí)新朋友
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
初步了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面;初步嘗試腳本搭建,體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)目標(biāo):1、2、3、了解和認(rèn)識(shí)Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建;體驗(yàn)Scrstch的編程創(chuàng)作。通過(guò)學(xué)生自主探究實(shí)踐,提高學(xué)生自主探究、解決問(wèn)題的能力。
在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握Scrstch及其界面的組成;掌握嘗試腳本搭建。教學(xué)難點(diǎn): Scrstch的編程創(chuàng)作 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、Scrstch及其界面的組成;
2、掌握掌握嘗試腳本搭建;
3、Scrstch的編程創(chuàng)作。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示利用Scrstch制作的小貓走路作品,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒瞿茏呗返膯幔渴怯檬裁窜浖谱鞯哪兀俊薄澳阒涝谀睦镎业竭@位新朋友嗎?”
2、提示學(xué)生看書(shū),出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成: 認(rèn)識(shí)Scrstch;
1.啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)啟動(dòng)Scrstch;(2)認(rèn)識(shí)Scrstch界面;(3)小貓打招呼編程創(chuàng)作。
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、制作小貓打招呼作品 學(xué)生練習(xí):模塊的制作 展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):看看小貓還能發(fā)出什么樣的聲音? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第一課
認(rèn)識(shí)新朋友
Scrstch界面的組成
小貓打招呼
作業(yè)設(shè)計(jì): 怎樣修改小貓的叫聲 教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第二課
淘氣的小貓
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。
2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 教學(xué)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)為角色添加造型;
學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);
2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;
4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:
一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1談話:同學(xué)們,你們會(huì)翻跟頭嗎?淘氣的小貓經(jīng)常翻跟頭玩,我們一起來(lái)看看,小貓是怎樣翻跟頭的吧!
2、任務(wù)主題:讓小貓動(dòng)起來(lái)——小貓向前走,停下后在原地翻跟頭。學(xué)生自學(xué),完成:
讓小貓動(dòng)起來(lái)
(1)小貓向前走的操作方法;(2)小貓翻跟頭;
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
3、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)小貓向前走 操作步驟:
模塊區(qū)——事件——綠旗拖到腳本區(qū)域 模塊區(qū)——事件——移動(dòng)30步 模塊區(qū)——外觀——將造型切換為造型2 運(yùn)用步驟(2)(3)的方法 模塊區(qū)——控制——等待1秒(2)小貓翻跟頭 操作步驟: 學(xué)生自學(xué)完成
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)
學(xué)生練習(xí):小貓向前走 翻跟頭
3、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):小貓完成向前走并翻跟頭的動(dòng)作后,如果想讓小貓向后繼續(xù)走,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第二課
淘氣的小貓
小貓向前走 小貓翻跟頭
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第三課
小貓學(xué)習(xí)拍皮球
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。
2在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,陶冶學(xué)生的情操。教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;
學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法;教學(xué)難點(diǎn): 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)學(xué)會(huì)添加舞臺(tái)背景和角色;
2學(xué)會(huì)工具欄中放大和縮小工具的操作方法; 3學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中的“定位模塊”。教學(xué)過(guò)程:
一 創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1談話:同學(xué)們,你們會(huì)拍皮球嗎?活潑、愛(ài)動(dòng)的小貓最喜歡玩皮球了,這節(jié)課請(qǐng)你來(lái)教教小貓拍皮球吧!2任務(wù)主題:
主題任務(wù)一:你想在哪里教小貓排球?然后講解添加舞臺(tái)背景的方法 主題任務(wù)二:要教小貓拍球我們需要添加哪些角色?
主題任務(wù)三:球太大了怎么辦?介紹放大、縮小按鈕的使用方法,同時(shí)對(duì)復(fù)制和移動(dòng)按鈕進(jìn)行介紹。
二 匯報(bào)交流,總結(jié)提升 1匯報(bào)交流
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí) 三 創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
4、聯(lián)系輸入數(shù)據(jù)
學(xué)生練習(xí):小貓?jiān)嘏那蛉?/p>
5、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品:以小組為單位進(jìn)行
3、總結(jié)提升
給學(xué)生留一個(gè)疑問(wèn):如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 當(dāng)堂檢測(cè): 板書(shū)設(shè)計(jì):
第三課
小貓學(xué)習(xí)拍皮球
添加舞臺(tái)背景 添加新角色 編寫(xiě)皮球的腳本 編寫(xiě)小貓的腳本
作業(yè)設(shè)計(jì):
思考問(wèn)題: 如果想讓小貓向前走幾步停下來(lái)繼續(xù)排球,應(yīng)該怎么做? 教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第四課
小貓交朋友
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用;學(xué)會(huì)為角色添加造型;學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)目標(biāo):
1掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。2理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法。
3引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)整理思路,制作作品,尤其是運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作。教學(xué)重點(diǎn):
掌握實(shí)現(xiàn)背景切換、位置改變的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):
理解并掌握一個(gè)角色由多個(gè)腳本同時(shí)控制的方法 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)Scrstch腳本的順序結(jié)構(gòu);
2嘗試控制、動(dòng)作、外觀、聲音模塊的基本應(yīng)用; 3學(xué)會(huì)為角色添加造型;
4學(xué)會(huì)修改模塊中的文本內(nèi)容和數(shù)值。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1播放兒歌“交朋友”,引出課題:小貓交朋友,通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題:
(1)添加舞臺(tái)、編寫(xiě)背景腳本(2)編寫(xiě)場(chǎng)景一中小貓的腳本;
(3)編寫(xiě)場(chǎng)景二中小貓和小猴子的腳本
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):設(shè)計(jì)小貓與小猴子相遇后的故事
五、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、小猴腳本
6、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第四課
小貓交朋友
舞臺(tái)、背景 場(chǎng)景一:小貓 場(chǎng)景二:小貓和小猴
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第五課
小貓捉老鼠
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):
1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。
2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):
掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):
掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)
通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)
1、角色:小貓、老鼠
2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)
3、腳本:老鼠跑起來(lái)
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本
六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本
7、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第五課
小貓捉老鼠
舞臺(tái)、背景
小貓動(dòng)起來(lái)
老鼠跑起來(lái)
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第六課
英語(yǔ)動(dòng)物卡片
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
本課以設(shè)計(jì)“小貓捉老鼠”為例,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊功能,掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的作用。教學(xué)目標(biāo):
1.了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法。
2.初步掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。3.自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和探知能力。教學(xué)重點(diǎn):
掌握設(shè)置按鈕控制角色的方法,了解“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能。教學(xué)難點(diǎn):
掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1學(xué)會(huì)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的功能和設(shè)置按鍵控制角色的方法; 2掌握“比較大小”模塊和偵測(cè)模塊組中“到……距離”模塊的使用; 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1.出示游戲:小貓捉老鼠引出課題:小貓說(shuō)老鼠。通過(guò)提問(wèn)導(dǎo)入本課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,明確本節(jié)課的任務(wù)。
二、任務(wù)主題: 小貓動(dòng)起來(lái)
通過(guò)自學(xué)提示單,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)
1、角色:小貓、老鼠
2、腳本:小貓動(dòng)起來(lái)
3、腳本:老鼠跑起來(lái)
三、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
四、匯報(bào)交流
1、學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
2、總結(jié)提升
任務(wù)驅(qū)動(dòng):請(qǐng)你嘗試著修改當(dāng)前的腳本
七、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià) 練習(xí)
學(xué)生練習(xí):編寫(xiě)小貓、老鼠腳本
8、展示評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)作品
3、總結(jié)提升 教師總結(jié)
板書(shū)設(shè)計(jì):
第六課
英語(yǔ)動(dòng)物卡片
舞臺(tái)、背景
小貓動(dòng)起來(lái)
老鼠跑起來(lái)
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第七課 小貓躲球
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、掌握多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法。
2、學(xué)會(huì)制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的思維能力。
教學(xué)重點(diǎn):
多層嵌套腳本編寫(xiě)“小貓躲球”游戲 教學(xué)難點(diǎn):
如何利用學(xué)過(guò)的模塊,豐富自己游戲的功能。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體電子教室;計(jì)算機(jī);Scrstch2.0軟件、制作導(dǎo)入新課課件、學(xué)生自學(xué)課件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、多層嵌套腳本制作“小貓躲球”游戲的方法;
2、制作“小貓躲球”游戲背景的添加方法。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示小貓躲球游戲,詢問(wèn):“想知道這個(gè)小貓?jiān)鯓又谱鞒鲂∝埗闱虻膯??引入主題,制作小貓躲球游戲。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本(3)更換舞臺(tái)背景
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)會(huì)編小球動(dòng)起來(lái)腳本(2)會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)更換舞臺(tái)背景
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):游戲的制作 展示評(píng)價(jià) 評(píng)價(jià)作品
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
教后反思:
第七課
小貓躲球
小球動(dòng)起來(lái)腳本 會(huì)制作小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本
更換舞臺(tái)背景
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第八課 神奇的畫(huà)筆
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、了解畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能。
2、運(yùn)用畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。
3、提出有創(chuàng)新精神的問(wèn)題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)生實(shí)踐和探索能力,通過(guò)動(dòng)手和動(dòng)腦的活動(dòng)鍛煉學(xué)生。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握畫(huà)筆模塊組中每個(gè)模塊的使用方法。教學(xué)難點(diǎn):
利用畫(huà)筆模塊組制作簡(jiǎn)單的畫(huà)圖軟件。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;
2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品 評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
教后反思:
第八課 神奇的畫(huà)筆
添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第九課 會(huì)算數(shù)的小貓
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。
2、學(xué)會(huì)新建變量,理解變量的含義。
3、學(xué)會(huì)使用“偵測(cè)”中問(wèn)答模塊。教學(xué)重點(diǎn):
知道如何使用“加、減、乘、除”模塊進(jìn)行運(yùn)算。教學(xué)難點(diǎn):
學(xué)會(huì)新建變量并理解變量的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
一幅圖畫(huà)作品;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、畫(huà)筆模塊組里各個(gè)模塊的功能;
2、畫(huà)筆模塊組制作畫(huà)圖軟件。教學(xué)過(guò)程:
四、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
3、展示作品,由學(xué)生熟悉的畫(huà)圖軟件為切入點(diǎn),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,神奇的畫(huà)筆。
4、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
五、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
2、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)添加畫(huà)筆和顏色塊等角色(2)畫(huà)筆的腳本
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)顏色塊的腳本(4)“清除”腳本
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
六、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):各小組設(shè)計(jì)畫(huà)圖軟件 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第九課
會(huì)算數(shù)的小貓
添加畫(huà)筆和顏色塊等角色
畫(huà)筆的腳本 顏色塊的腳本 “清除”腳本
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十課 巧用變量
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、初步理解變量和循環(huán)的概念,了解程序中變量的概念。
2、在學(xué)習(xí)與互動(dòng)中知道如何應(yīng)用變量與循環(huán)創(chuàng)建腳本。
3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)中變量意義的理解,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教學(xué)重點(diǎn):
在循環(huán)結(jié)構(gòu)中如何應(yīng)用變量。教學(xué)難點(diǎn):
通過(guò)編寫(xiě)“小貓行走”的腳本,掌握變量與循環(huán)變量與循環(huán)結(jié)構(gòu)的關(guān)系。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、Scrstch制作的簡(jiǎn)單畫(huà)圖軟件 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、理解變量和循環(huán)的概念;
2、了解程序中變量的概念。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“小貓行走”腳本程序,學(xué)生觀察程序中,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,巧用變量。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念
二、匯報(bào)交流,總結(jié)提升
1、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)理解變量和循環(huán)的概念(2)程序中變量的概念
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
三、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓行走”腳本 展示評(píng)價(jià) 分組展示自己作品
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十課 巧用變量
理解變量和循環(huán)的概念 程序中變量的概念
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十一課 故事大王
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。
2、知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)學(xué)與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、理解問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的綜合分析能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的邏輯思維能力。
教學(xué)重點(diǎn):
如何新建和刪除鏈表,理解鏈表的含義。教學(xué)難點(diǎn):
知道如何添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目,學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、新建和刪除鏈表;
2、添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目。
3、學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“小貓講故事”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,故事大王。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
(3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
2、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)新建和刪除鏈表(2)添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“小貓講故事”腳本 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十一課 故事大王
新建和刪除鏈表 添加和刪除鏈表中的項(xiàng)目
學(xué)會(huì)使用“數(shù)字與邏輯語(yǔ)句”中的鏈接模塊
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十二課 問(wèn)答游戲
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)利用循環(huán)、判斷模塊編寫(xiě)腳本。
2、在腳本的編寫(xiě)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,從而提高學(xué)生的綜合運(yùn)用能力。教學(xué)重點(diǎn):
利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序。教學(xué)難點(diǎn):
理解循環(huán)、判斷模塊在腳本程序中的意義,從而加深理解變量和鏈表的含義。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;
2、問(wèn)題和答案的鏈接。
3、判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“問(wèn)答游戲”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,問(wèn)答游戲。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。
(3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
3、匯報(bào)交流
學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序;(2)問(wèn)題和答案的鏈接。
(3)判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
3、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):創(chuàng)建“應(yīng)用測(cè)試”腳本 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十二課 問(wèn)答游戲
利用循環(huán)、判斷模塊設(shè)計(jì)編寫(xiě)腳本程序 問(wèn)題和答案的鏈接
判斷對(duì)錯(cuò)的“數(shù)學(xué)與邏輯運(yùn)算”模塊組
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十三課 螞蟻搬家
(一)課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。
2、通過(guò)理解圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng),結(jié)合以往知識(shí),學(xué)生自主完成素材的準(zhǔn)備。
3、培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,全面思考問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。教學(xué)重點(diǎn):
小組合作完成主題任務(wù)螞蟻搬家的素材準(zhǔn)備。教學(xué)難點(diǎn):
理解設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng)。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);
2、螞蟻搬家腳本程序。
3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:
三、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序中的新模塊,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)螞蟻搬家腳本程序。(3)螞蟻搬家行走原理
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
四、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
4、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十三課 螞蟻搬家
(一)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 螞蟻搬家腳本程序。螞蟻搬家行走原理
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十四課 螞蟻搬家
(二)課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)圖片沿著規(guī)劃的路徑行走。
2、以編寫(xiě)“螞蟻搬家”這一任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生自學(xué),小組合作按部就班地制作多個(gè)腳本,共同完成本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
3、在學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,陶冶情操,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。教學(xué)重點(diǎn):
綜合運(yùn)動(dòng)Scrstch知識(shí),完成腳本設(shè)計(jì)任務(wù)螞蟻搬家。教學(xué)難點(diǎn):
靈活使用Scrstch模塊,知識(shí)的綜合運(yùn)用。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);
2、基礎(chǔ)腳本制作。
3、螞蟻搬家行走原理。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示“螞蟻搬家”腳本程序,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,螞蟻搬家。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。(3)螞蟻搬家行走原理
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
(1)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng);(2)基礎(chǔ)腳本制作。
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)螞蟻搬家行走原理
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲 學(xué)生練習(xí):螞蟻搬家 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十四課 螞蟻搬家
(二)設(shè)計(jì)圖片沿著規(guī)劃的路徑移動(dòng); 基礎(chǔ)腳本制作 螞蟻搬家行走原理
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十五課 一起打地鼠
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、分析“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn)。
2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本。
3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本。
4、找到游戲不足加以改正。教學(xué)重點(diǎn):
游戲功能的實(shí)現(xiàn)與角色腳本的編寫(xiě)。教學(xué)難點(diǎn):
游戲提前設(shè)計(jì)與規(guī)劃。教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室;Scrstch2.0軟件、POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
2、制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;
3、制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本
4、找到游戲不足加以改正 教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示作品,學(xué)生觀察程序設(shè)計(jì)的情節(jié),引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
(2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(1)“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
(2)制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本;(3)制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本(4)找到游戲不足加以改正
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
2、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十五課 一起打地鼠
“打地鼠”游戲各部分的功能和特點(diǎn);
制作“地鼠”角色,編寫(xiě)“地鼠”實(shí)現(xiàn)功能腳本; 制作“錘子”角色,編寫(xiě)“錘子”實(shí)現(xiàn)功能腳本 找到游戲不足加以改正
教后反思:
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:第十六課 制作計(jì)時(shí)器
課時(shí):
1課時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:
1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色,給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能。
2、完善游戲,添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠。
3、測(cè)試游戲,看看哪里可以繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)完善游戲。教學(xué)重點(diǎn):
繪制“計(jì)時(shí)器”,添加計(jì)時(shí)功能,添加其余8個(gè)地鼠。教學(xué)難點(diǎn):
如何找到游戲的不足,進(jìn)一步優(yōu)化游戲 教具學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體教室; POWERPOINT課件、制作好的“打地鼠”游戲;學(xué)生自學(xué)視頻 學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、繪制“計(jì)時(shí)器”角色;
2、給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
3、添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠
4、測(cè)試游戲,完善游戲。教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑,嘗試解疑
1、展示帶有計(jì)時(shí)器的打地鼠游戲,引出本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引入主題,一起打地鼠。
2、提示學(xué)生看視頻,出示提示單,學(xué)生自學(xué),完成:(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色
(2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
(3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲
3、匯報(bào)交流 學(xué)生分組匯報(bào)自學(xué)成果(1)繪制“計(jì)時(shí)器”角色
(2)給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
和平鄉(xiāng)中心小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)
(3)添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠(4)測(cè)試游戲,完善游戲
2、總結(jié)提升
鞏固匯報(bào)成果,教師總結(jié)鞏固所學(xué)知識(shí)
二、創(chuàng)造應(yīng)用,展示評(píng)價(jià)
1、小組制作游戲
學(xué)生練習(xí):制作打地鼠游戲 展示評(píng)價(jià)
分組展示自己作品,找到不足
評(píng)價(jià)作品
學(xué)生互相評(píng)價(jià)找出作品優(yōu)點(diǎn)與不足
2、總結(jié)提升 板書(shū)設(shè)計(jì):
第十六課 制作計(jì)時(shí)器
繪制“計(jì)時(shí)器”角色
給“計(jì)時(shí)器”添加計(jì)時(shí)功能;
添加“增加總分功能”,添加其余8個(gè)地鼠 測(cè)試游戲,完善游戲
教后反思:
第三篇:小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教學(xué)計(jì)劃
小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)教學(xué)計(jì)劃
一、教材分析:
本學(xué)期我們采用的是由山東教育出版社出版的《小學(xué)信息技術(shù)》,它以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和操作能力為這要目標(biāo),突出操作性、實(shí)踐性和探究能力。本學(xué)期教材按照從易到難、從簡(jiǎn)至繁的順序分別對(duì)簡(jiǎn)單網(wǎng)頁(yè)的制作、圖片插入、背景修改、網(wǎng)頁(yè)表格的應(yīng)用、網(wǎng)頁(yè)的鏈接及發(fā)布這些內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的講解,具有很強(qiáng)的實(shí)用價(jià)值。
二、教學(xué)要求:
通過(guò)本學(xué)期的學(xué)習(xí),希望學(xué)生能夠獨(dú)立建立自己的網(wǎng)站,熟練掌握網(wǎng)頁(yè)制作的知識(shí),主要包括以下知識(shí)點(diǎn):
1、能夠說(shuō)出網(wǎng)頁(yè)制作前需要做的準(zhǔn)備工作。
2、能夠獨(dú)立制作網(wǎng)頁(yè)。
3、知道怎樣對(duì)網(wǎng)頁(yè)中的文字進(jìn)行修飾。
4、能夠修改網(wǎng)頁(yè)背景。
5、能夠在網(wǎng)頁(yè)中插入圖片并對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的加工。
6、能夠在網(wǎng)頁(yè)中插入表格并對(duì)表格進(jìn)行設(shè)置。
7、能夠?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)頁(yè)中的鏈接。
8、知道網(wǎng)頁(yè)空間申請(qǐng)的方法、如何將自己的網(wǎng)站發(fā)布。
本學(xué)期的教學(xué)內(nèi)容具有廣泛的實(shí)用價(jià)值,根據(jù)這一特點(diǎn),學(xué)生要在學(xué)習(xí)這些知識(shí)的同時(shí)能夠與實(shí)際生活相聯(lián)系,在實(shí)踐中完成知識(shí)的建構(gòu)。
三、學(xué)情分析:
這學(xué)期上課的對(duì)象是小學(xué)六年級(jí)的學(xué)生,應(yīng)該說(shuō)他們已經(jīng)具備了一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)于計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)有較高的興趣。在以前的學(xué)習(xí)中,他們學(xué)會(huì)了中英文打字;學(xué)習(xí)了文章的編輯,能夠獨(dú)立完成文章的排版與編輯;學(xué)習(xí)了繪圖技巧,能夠根據(jù)自己的創(chuàng)造繪制出精美的圖片;學(xué)習(xí)了flash動(dòng)畫(huà)的制作、發(fā)布。大部分學(xué)生都能制作出精美的電子報(bào)刊以及簡(jiǎn)單的flash動(dòng)畫(huà)。
六年級(jí)的學(xué)生,他們有一定的自律性,抽象思維有一定的發(fā)展,模仿能力強(qiáng)并有著豐富的創(chuàng)造想象力。每個(gè)班都有幾個(gè)學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,不愿動(dòng)腦,不愿承擔(dān)壓力。
四、教學(xué)方法:
根據(jù)六年級(jí)學(xué)生所處的這一年齡段的心理及生理特點(diǎn),并結(jié)合本學(xué)期的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn),主要采取自主探究和演示教學(xué)相結(jié)合的方法,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,制作出自己的絢麗的頁(yè)面。在可能的情況下讓他們自主探索學(xué)習(xí),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題。
五、課時(shí)安排:
本學(xué)期共18周,每周一節(jié)課,共18課時(shí)。
第四篇:黑龍江龍教版出版社第六冊(cè)第三課教案
《節(jié)約用電》教學(xué)設(shè)計(jì)
一、教材分析
《節(jié)約用電》一課是龍教版小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)第三課教學(xué)內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生通過(guò)自己家的電器所消耗的電量,算出需要支出的電費(fèi)。同時(shí)了解家用電器的省電竅門(mén)。并設(shè)計(jì)出一篇節(jié)約用電的專(zhuān)題報(bào)告。并教育學(xué)生在日常生活中養(yǎng)成節(jié)約用電的好習(xí)慣。
二、學(xué)生分析
五年級(jí)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)操作有了一定的基礎(chǔ),會(huì)使用計(jì)算機(jī)中的計(jì)算器,word,IE瀏覽,能夠自己搜集,整理信息。學(xué)生中的個(gè)性差異也能在小組合作中優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。在共性問(wèn)題上,教師適當(dāng)點(diǎn)播,充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)。完成本課主題活動(dòng)。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)與技能目標(biāo):
1、使學(xué)生了解在我們生活和生產(chǎn)建設(shè)中電的重要性。
2、通過(guò)自己家電器種類(lèi),計(jì)算出所消耗的電量,算出支出的電費(fèi)。
3、通過(guò)家用電器調(diào)查表,認(rèn)識(shí)到節(jié)約用電的重要性。過(guò)程與方法目標(biāo): 通過(guò)學(xué)生小組分工,運(yùn)用計(jì)算器,word,IE等知識(shí)探索問(wèn)題,在合作中彼此幫助,相互學(xué)習(xí),請(qǐng)教老師來(lái)共同完成知識(shí)目標(biāo)。
情感與態(tài)度目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生環(huán)保意識(shí),從小就養(yǎng)成節(jié)約用電的好習(xí)慣,培養(yǎng)建設(shè)美好祖國(guó)的責(zé)任感。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件資源準(zhǔn)備:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。寬帶連接互聯(lián)網(wǎng)。
軟件資源準(zhǔn)備:windows98以上操作系統(tǒng),裝有word2000以上,IE5.0以上版本。
五、教學(xué)流程
(一)、創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)興趣
師:同學(xué)們,喜歡上微機(jī)課嗎?
生:喜歡
師:那老師給你們出一道智力題,看看你們誰(shuí)回答又快有對(duì)。
師:我們有時(shí)候就坐在電腦面前卻玩不了電腦誰(shuí)知道為什么?
生:有,沒(méi)有電的時(shí)候?!?/p>
師:沒(méi)有電了,我們還有哪些事情做不了?
生:不能看電視,不能聽(tīng)見(jiàn)上課鈴,不能做飯……
師:同學(xué)們說(shuō)的真對(duì)。沒(méi)有電了,還有很多事情做不了,你們剛才說(shuō)的只是發(fā)生在我們身邊的一些事情。老師給你們帶來(lái)了一部關(guān)于電的宣傳片喜歡看嗎?
生:觀看
師:看完了,同學(xué)們誰(shuí)來(lái)把自己的感觸說(shuō)出來(lái)?
生:……
師:我國(guó)是一個(gè)用電大國(guó),也是一個(gè)電力緊缺的國(guó)家。所以今后我們應(yīng)該怎么做呀?
生:節(jié)約用電(板書(shū):節(jié)約用電)
師:這節(jié)課我們來(lái)做一個(gè)發(fā)生在我們生活身邊的有關(guān)電的調(diào)查。
(二)、布置任務(wù),小組量化分工,合作學(xué)習(xí)
師:出示小組活動(dòng)清單
1、根據(jù)自己家的電器名單,上網(wǎng)查找各種電器的功率,2、假設(shè)自己家的電器每天使用時(shí)間,計(jì)算各種電器的在一個(gè)月的耗電價(jià)格。(每度電0.51元計(jì)算)
3、制作并完成家庭用電情況調(diào)查表(可以仿照書(shū)上10頁(yè)家庭用電情況調(diào)查表設(shè)計(jì))
4、上網(wǎng)搜集各種電器節(jié)約用電的小竅門(mén)。
5、并完成給家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告。
生:自由組合成學(xué)習(xí)小組,量化分工(一位學(xué)生上網(wǎng)查找電器功率,一位學(xué)生運(yùn)用計(jì)算器計(jì)算電價(jià),一位學(xué)生運(yùn)用word制作家庭用電情況調(diào)查表,一位學(xué)生上網(wǎng)搜集電器節(jié)約用電小竅門(mén),兩位學(xué)生生成家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告),合作學(xué)習(xí)。
師:教師巡視,及時(shí)指導(dǎo)。發(fā)現(xiàn)共性問(wèn)題,集體講解。
(三)、作品展示,交流評(píng)價(jià)
1、每組選派一位同學(xué)進(jìn)行作品展示。
2、對(duì)每組作品進(jìn)行比較、互評(píng)、討論
3、每組說(shuō)出自己作品的不足之處,并選出認(rèn)為最詳細(xì),最準(zhǔn)確的小組作品。
4、對(duì)好的作品給予獎(jiǎng)勵(lì)。
(四)、拓展延伸,總結(jié)提高
師:同學(xué)們,這次調(diào)查活動(dòng)結(jié)束了,但是我們節(jié)約用電的活動(dòng)要永遠(yuǎn)進(jìn)行下去,我國(guó)是一個(gè)用電大國(guó),我們的生活時(shí)時(shí)刻刻離不開(kāi)電,我國(guó)的電力資源是有限的,我們必須從小做起,從我們身邊的小事做起,滴滴匯成江河。放學(xué)回家后,請(qǐng)把你們今天的家庭用電情況調(diào)查表和家庭節(jié)約用電專(zhuān)題報(bào)告帶給你們父母看,看看他們是如何評(píng)價(jià)的,有沒(méi)有什么更好的建議。下節(jié)課上課的時(shí)候告我老師?
【教學(xué)反思】
本節(jié)課的教學(xué)從情景導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,運(yùn)用了任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,自由組合小組,量化分工,合作學(xué)習(xí)。讓學(xué)生對(duì)信息的搜集、整理、運(yùn)用有了一個(gè)更深的認(rèn)識(shí)。在合作中感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量。感受了計(jì)算機(jī)給人們帶來(lái)的方便。使他們對(duì)處理問(wèn)題解決問(wèn)題有了自信感。
板書(shū)設(shè)計(jì):
節(jié) 約 用 電
調(diào)查表
專(zhuān)題報(bào)告
第五篇:7小學(xué)信息技術(shù)第六冊(cè)全冊(cè)教案
第七課時(shí)
第七課
動(dòng)物的分類(lèi)
教學(xué)目標(biāo):
1、理解文件夾的概念,能根據(jù)需要建立文件夾。
2、能將網(wǎng)頁(yè)上的圖片分門(mén)別類(lèi)地保存到指定文件夾。
3、能測(cè)覽指定地址的網(wǎng)站和使用搜索引擎。
4、能利用已學(xué)的常識(shí)知識(shí),用POWrPoint制作宣傳國(guó)家保護(hù)動(dòng)物的電子廣告,用Word制作保護(hù)動(dòng)物倡議書(shū)。教學(xué)重點(diǎn):
1、盤(pán)符、文件夾的概念:如何根據(jù)需要建立文件夾。
2、圖片下載與保存方法(三種方法)。
3、PowerPoint幻燈片的制作技巧。教學(xué)難點(diǎn):
運(yùn)用自己已學(xué)的常識(shí)及其他學(xué)科知識(shí),用信息技術(shù)的工具制作倡議書(shū)。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、談話明目標(biāo)
在本課時(shí)的教學(xué)中,主要突出在利用已學(xué)常識(shí)和信息技術(shù)的知識(shí),在通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)獲得更多的動(dòng)物知識(shí)的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮主觀能動(dòng)性。通過(guò)小組討論、自主學(xué)習(xí),充分理解保護(hù)動(dòng)物保持生態(tài)平衡的重要意義。作品中要能夠體現(xiàn)個(gè)人和小組的風(fēng)格,顯示對(duì)動(dòng)物的理解宣傳動(dòng)物是人類(lèi)的好朋友,以及要珍惜和愛(ài)護(hù)國(guó)家保護(hù)動(dòng)物等知識(shí),并做一份有關(guān)愛(ài)護(hù)自然、保護(hù)動(dòng)物的倡議書(shū)。
二、指導(dǎo)操作
1、建立新的文件夾
2、下載圖片
3、整理資料
4、制作powerpoint宣傳電子廣告
教學(xué)中采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)、小組合作模式。在設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)就要充分考慮小組合作方式:如四人小組可以由兩人對(duì)動(dòng)物圖片作下載和整理(每人確定三至四類(lèi)),一人作動(dòng)物文字資料的收集,兩人制作動(dòng)物介紹幻燈片,一人進(jìn)行總體統(tǒng)計(jì)和倡議書(shū)的編寫(xiě)等。
因?yàn)榻⑽募A、網(wǎng)頁(yè)別覽與下載等知識(shí)學(xué)生都已學(xué)過(guò),在這里主要是傳授一些操作技巧。
如在網(wǎng)頁(yè)上,復(fù)制后直接粘貼在Word中時(shí),常常帶有表格線,此時(shí)可以用Word中的“將表格轉(zhuǎn)換為文字”來(lái)處理;如要下載網(wǎng)負(fù)中的所有圖片,可以用文件菜單下的“另存為”命令選項(xiàng),存入于指定的文件夾中一個(gè)子文件夾下,就可保存下所有下載的圖片文件了。