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      游戲原畫設(shè)計使用的工具有哪些?原畫設(shè)計哪里好?

      時間:2019-05-12 18:00:36下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲原畫設(shè)計使用的工具有哪些?原畫設(shè)計哪里好?》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲原畫設(shè)計使用的工具有哪些?原畫設(shè)計哪里好?》。

      第一篇:游戲原畫設(shè)計使用的工具有哪些?原畫設(shè)計哪里好?

      游戲原畫設(shè)計使用的工具有哪些?原畫設(shè)計哪里好?

      游戲原畫設(shè)計師根據(jù)游戲策劃師給的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,分為概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計。概念類原畫設(shè)計負(fù)責(zé)設(shè)定游戲的整體風(fēng)格、氣氛、主要角色、場景的設(shè)定。制作類原畫負(fù)責(zé)游戲中所有的道具、場景、角色、界面的設(shè)計。

      游戲原畫設(shè)計要使用哪些工具呢?

      傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具

      CG及軟硬件工具包括:數(shù)位板(手繪板)、openCanvas、Corel Painter、Adobe Photoshop、等軟硬件工具。

      以上圖片是CGWANG的學(xué)生作品 1.具備良好的手繪、素描功底

      2.熟知游戲的光影、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)手法 3.熟練使用PS等手繪軟件。

      所以PS是游戲原畫最常用的軟件,Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。那么很多人都會問原畫設(shè)計哪里好?游戲原畫概念設(shè)計有前途嗎?擔(dān)心著各種就業(yè)的問題。

      其實隨著近幾年來互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展和普及,游戲已經(jīng)發(fā)展成IT領(lǐng)域中的一個重要的新興行業(yè)。

      但是在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人才尤其是美術(shù)設(shè)計性人才卻極度匱乏,然而大部分專業(yè)院校沒有開放專門針對游戲開發(fā)人才的專業(yè),主要是專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)輸送人才,“物以稀為貴”,60萬的人才缺口無疑供不應(yīng)求。

      第二篇:什么是原畫設(shè)計?游戲原畫培訓(xùn)哪里好?

      什么是原畫設(shè)計?游戲原畫培訓(xùn)哪里好?

      最近有朋友向我咨詢有關(guān)cg行業(yè)的發(fā)展情況,因為小孩喜歡想學(xué)習(xí)做原畫師。我個人在這行做了快10年,也算是個老司機(jī)了,目前在上海一家游戲公司做游戲原畫設(shè)計。我的建議很簡單,支持。一是孩子我認(rèn)識,對這行感興趣,學(xué)起來有動力,再一個就是目前國內(nèi)的游戲行業(yè)的發(fā)展確實一片欣欣向榮。數(shù)據(jù)上,游戲產(chǎn)業(yè)每年的增長在40%左右,2016年預(yù)估游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值近2000億人民幣;生活中,不管是走在路上還是坐在車上,玩游戲的人比比皆是。

      游戲原畫設(shè)計,也有人稱之為概念設(shè)計,就是根據(jù)游戲的腳本,用繪畫設(shè)計出游戲內(nèi)容,確定游戲美術(shù)風(fēng)格。(給游戲的定義,以及引出下面的內(nèi)容,游戲原畫的風(fēng)格和內(nèi)容)在游戲原畫中按內(nèi)容可分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫三類,按制作方法可分為CG游戲原畫和手繪原畫兩類。原畫是一種富于想象力和概括力的畫種,是角色和其他元素設(shè)計制造的創(chuàng)作基礎(chǔ),原畫設(shè)計是整個項目的前期設(shè)計,原畫設(shè)計稿通常用于后續(xù)的3d美術(shù)加工。

      大家比較熟知游戲風(fēng)格的有日本和歐美兩大風(fēng)格。日本風(fēng)格特點以清新秀雅為主,東方人審美偏向性強(qiáng)。文化受中國影響較大,較符合中國人的審美觀。這類風(fēng)格制作精細(xì),所表現(xiàn)故事多采用突出集體效應(yīng)為主,或展示深刻生命、人性、道德、生活等含義。日本風(fēng)格的角色在原畫設(shè)計上無論男女其造型都顯纖細(xì)柔和,人體肌肉感輪廓感的體現(xiàn)較之歐美游戲要弱。但其細(xì)節(jié)性強(qiáng)精致唯美的畫面和深刻的主題對于東方人來說有助于接受理解。美式原畫更注重于真實人體骨點、肌肉的表現(xiàn),也更具有藝術(shù)性。強(qiáng)調(diào)人物角色的健壯,即使女性角色的設(shè)計也含有英氣、狂野、成熟。原畫表現(xiàn)內(nèi)容上更強(qiáng)調(diào)個人英雄主義,無私的奉獻(xiàn)精神。

      我國網(wǎng)絡(luò)游戲起步在短短的數(shù)十年,已經(jīng)成為全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)增長速度最快的地域之一。據(jù)統(tǒng)計,截至1月7日,著名網(wǎng)絡(luò)游戲公司網(wǎng)易收報229.03美元(復(fù)權(quán)價為1032.66美元),漲幅為0.12%,市值為312.96億美元;今年以來,網(wǎng)易股價漲幅高達(dá)33%;過去4年里,網(wǎng)易股價漲幅超過500%……若從2001年7月26日最低價0.51美元起算,15年網(wǎng)易復(fù)權(quán)股價累計漲幅達(dá)2023倍。同時中央制定了《中國網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)開展規(guī)劃》,在全國各大城市樹立網(wǎng)絡(luò)游戲和動漫產(chǎn)業(yè)開展基地。在市場較強(qiáng)需求和國度政策的扶持下,游戲原畫設(shè)計對人才的需求更加呼之欲出。

      有了好的原畫設(shè)計能力,自然不缺去處咯!如果能進(jìn)入國內(nèi)1,2線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據(jù)個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非???。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設(shè)計師-中級設(shè)計師-高級設(shè)計師-組長-主美(主筆主創(chuàng)什么的)-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。

      其次是外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。

      最后放大招就是開班教學(xué)咯。當(dāng)水平和能力足夠高的時候,很多高手加盟教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國內(nèi)的大學(xué))把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個人經(jīng)驗和人生感悟。我們公司也和市面上的一些cg培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有長期合作,上海cgwang王氏教育集團(tuán),有兩個以前的同事在那邊工作,都是大神,教出來的學(xué)生水平很好,現(xiàn)在有兩個畢業(yè)的學(xué)生在我手下干活,繪畫和設(shè)計功底都很扎實。我那個朋友說讓他小孩跟我學(xué),我委婉的拒絕了,不是我不想教,我把cgwang的網(wǎng)址咨詢電話***發(fā)給了他,讓他去,有更好教學(xué)安排,跟著更好的老師團(tuán)隊,花錢也是最好的選擇。

      第三篇:游戲原畫設(shè)計 作業(yè)

      游戲原畫設(shè)計 作業(yè)

      引自作品《馴龍記》里的一個角色??ㄆ眨ń巧Q),故事發(fā)生在世界還沒有被澆筑成鋼鐵叢林,當(dāng)科技還沒有發(fā)達(dá)到所向披靡,在北歐大地上的主人,是以狩獵、捕魚為主要生計的游牧維京人。太陽東升西落,強(qiáng)壯、高大的維京海盜和他們的妻子兒女,過著快樂愜意的生活??删拖瘳F(xiàn)代人會被蒼蠅、蚊子、老鼠、臭蟲這些可惡的家伙打擾一樣,威脅維京人的也有煩心的“害蟲”——龍。那些飛天噴火、尖牙利齒的巨龍的侵犯,讓維京海盜寢食難安。于是,一代又一代的海盜首領(lǐng)們帶著部落子民,和飛龍誓死大戰(zhàn)(時代背景)。??ㄆ账蔷┚S族最勇猛的族長的兒子(角色身份),??ㄆ眨ㄔ嬛械媒巧珜傩院吞攸c):??ㄆ帐且粋€瘦弱的少年,也是維京族最勇猛的族長的兒子,他的聰明才智在族里被歸為異類如果說??ㄆ瞻职值陌职值陌职值陌职?,每一代都是屠龍英雄,那么身為海盜統(tǒng)領(lǐng)之子的他,實在是絲毫沒能繼承家族的優(yōu)秀血統(tǒng)。這個不爭氣的孩子手不能提肩不能挑,連螞蟻都不敢踩死,全身上下就找不出一點海盜的風(fēng)骨。光看他瘦弱矮小的體型,他做夢都想成為偉大維京海盜的“遠(yuǎn)大志向”總是換來同伴的嘲笑。當(dāng)噴著烈焰的飛禽走獸又一次襲擊維京人的住地,連他幫忙的鐵匠鋪的師傅都勸他躲遠(yuǎn)一些。小??ㄆ掌恍判啊]有六塊腹肌,他的聰明頭腦就是最厲害的武器。自己打造出了一尊捕龍索之后,他偷偷帶著器具,準(zhǔn)備做第一個用機(jī)器打死龍的人。說來也巧,他三腳貓的功夫還真歪打正著打到了夜煞,但沒有人相信他打中了傳說中最兇猛的龍——夜煞。失望的他獨自一人去叢林中尋找夜煞的身影,當(dāng)他看到倒在地上的夜煞時,還差點沒把他嚇得尿褲子。鼓起勇氣,提起尖刀,希卡普硬著心腸準(zhǔn)備一刀就結(jié)束這只被繩索縛住的龍的性命??僧?dāng)看到夜煞恐懼的眼神,他本來就不堅定的勇氣瞬間消失。他割斷縛龍的繩索,還戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地喂它吃魚,和它建立了一種奇妙的友誼,并且發(fā)現(xiàn)其實龍的本性純良熱情,完全可以馴服。

      夏宇濤B100301141

      第四篇:游戲原畫設(shè)計教程

      游戲原畫設(shè)計教程

      從網(wǎng)絡(luò)下載視頻教程,是個學(xué)習(xí)的方法,但缺點是沒有針對性,而且網(wǎng)上公開的視頻,通常以表演為主,并不一定適合學(xué)習(xí)與提高。--個人建議,可以找一些網(wǎng)絡(luò)機(jī)構(gòu)或個人學(xué)習(xí)。其實國外在上網(wǎng)學(xué)方式早已流行,我國雖然慢一步,但也在逐步的向這個大趨勢發(fā)展。網(wǎng)上找老師最重要的是看清楚是否有經(jīng)驗、實踐教學(xué)能力。

      當(dāng)然,自我苦練也是一個方式,但 起效慢。如果各方面允許,還是找位老師跟著學(xué),會少走很多彎路。

      插畫類工作,通常有出版社的插畫手、以及游戲公司的原畫師等。看個人的綜合能力進(jìn)行選擇。

      需要有扎實的繪畫基礎(chǔ),而 “基礎(chǔ)” 是可以通過努力學(xué)習(xí)改變的概念。

      遊戲原畫是遊戲設(shè)計的其中壹個環(huán)節(jié),是壹個根據(jù)策劃文檔或者壹段描述進(jìn)行相應(yīng)物或人的設(shè)計工作.壹般分成場景側(cè)與人物側(cè).勝任其中壹種就能任職遊戲原畫.我自己是人物方面的,就說說人物原畫吧.原畫的作用是將原畫設(shè)計師的創(chuàng)新思維用2d繪畫的形式展示給3d部門,方便3d部門將原畫制作成可以添加動作的3d模型,因此對原畫最基本的要求就是人體結(jié)構(gòu)過關(guān),3d部門的同事能清楚了解人物身上的結(jié)構(gòu).高矮肥瘦,方圓尖凹,都能讓人感知到他的空間體積,因此,妳需要的基本能力就是對形體本身的理解.在這之上才能談設(shè)計.畫工也更加優(yōu)秀.當(dāng)然國內(nèi)也有好作者.開頭說過了,原畫設(shè)計過程是壹個將文字變?yōu)樵O(shè)計的過程.在結(jié)構(gòu)沒有問題的前提下,體現(xiàn)設(shè)計師價值自然是設(shè)計本身.而設(shè)計本身受審美,修養(yǎng),創(chuàng)新思維能力影響.但是這些能力都是需要長時間作畫才能逐漸提升的.因此妳不必抱有能速成的心理.將書作為這個漫長積累過程的壹個工具即可,壹邊用,壹邊練才是正確的.設(shè)計是非常發(fā)散的.沒有什麼設(shè)計是錯的.也沒有什麼設(shè)計就是最優(yōu)的.但是有些設(shè)計的套路是不差也不錯的.這方面妳可以直接從網(wǎng)上的原畫分析就可以得出.壹個人物設(shè)計.這裏可以舉個例子設(shè)計亮點只有壹個,在縮小後能辨識的配色不超過4種,並且能滿足3種黑白灰固有色,每個塊的外輪廓清晰可辯不碎也不過簡.至少有壹種形式感的存在.色與色,型與型大與小,密與疏,長與短,都需要有節(jié)奏.何為節(jié)奏?

      書籍就是經(jīng)典的人體結(jié)構(gòu)即可,註意不要收他人推薦影響選書,書籍要自己看了覺得有觸動才買.即使是以日漫的形式介紹人體結(jié)構(gòu)的書也是可以的..經(jīng)典人體結(jié)構(gòu)包括博裏曼,孫滔的人體結(jié)構(gòu),高階的有牛津藝用人體解剖.漫形式的品類繁多,挑選時註意選擇作者,有些作者參加過許多項目,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,這方便日本作者比較占優(yōu)勢,112112112是壹種121121121也是,1111211112也是.審美的提高除了自己平常註意觀察醜與美的區(qū)別在也可以去看壹下中世紀(jì)藝術(shù)家對於美的總結(jié)性書籍.例如美的分析壹書就用很簡單的例子來告訴大家何是美.剩下的就是對世間萬物的理解了,這些是沒有書可以幫妳但每本書又在幫妳的事了,將蜘蛛的大腹部與肢結(jié)細(xì)腿的總體感覺歸納為恐懼.將雄獅的綜毛歸納為雄偉霸氣的感覺等等,歸納的多了就可以總結(jié)成文字在妳腦中了,就可以根據(jù)文字,將虛無的形容詞變?yōu)榇_切的畫面了.寫了這麼多,好累啊.希望對妳有幫助

      第五篇:主角原畫設(shè)計 測試題

      主角原畫設(shè)計測試題:

      風(fēng)格:寫實武俠 修仙類 角色陣營:羅剎

      角色性別:男 或者 女(任選一)

      角色概述:

      男:。相貌英武,身材魁梧挺拔,雄姿英發(fā),性格冷酷好戰(zhàn),給人戰(zhàn)意狂瀾、熱血沸騰的感覺,身著有光澤金屬鎧甲,手握大刀。

      女: 英姿颯爽,身材豐滿健美。性格熱情奔放,嬌艷驚人。給人以一種江湖兒女的豪邁感。身著光澤金屬鎧甲,手握長劍

      武器:

      要求:1.形體結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確,動作能表現(xiàn)角色性格

      2、裝備的設(shè)計感,要有有一定的華麗度。

      3、對角色特點的把握能力。4 制作周期:3天

      提交格式:JPG 分辨率

      200DPI

      參考圖:

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