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      Unity3D在教育中的應(yīng)用研究[共5篇]

      時(shí)間:2019-05-12 19:04:53下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:Unity3D在教育中的應(yīng)用研究

      Unity3D在教育中的應(yīng)用研究

      【摘要】Unity3D游戲開發(fā)引擎作為制作游戲的主流應(yīng)用軟件,近年在教育領(lǐng)域也得到較廣泛的應(yīng)用。在教學(xué)過程中使用Unity3D游戲引擎制作的學(xué)習(xí)資源,不僅豐富了教學(xué)形式,教學(xué)方法也得到了更好的體現(xiàn),同時(shí)也可以達(dá)到寓教于樂的效果。Unity3D在教育中的應(yīng)用研究,可以從Unity3D在成人教育中的應(yīng)用、Unity3D在教育模型展示中的應(yīng)用以及Unity3D在教育游戲中的應(yīng)用三個(gè)方面分析研究。

      【關(guān)鍵詞】Unity3D 教育 應(yīng)用 游戲 模型

      一、緒論

      在現(xiàn)代教育中,創(chuàng)新人才的培養(yǎng)模式不應(yīng)局限于傳統(tǒng)課堂的講授模式,參與式學(xué)習(xí)、討論式學(xué)習(xí)以及探究式學(xué)習(xí)等學(xué)習(xí)模式被不斷提出,那么如何將學(xué)生帶入到此類學(xué)習(xí)情境中是一個(gè)值得深思的問題,提供給學(xué)生的學(xué)習(xí)資源就是其中的一個(gè)切入點(diǎn)。在傳統(tǒng)課程模式的推動(dòng)下,運(yùn)用多媒體教學(xué)資源可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和課堂的主動(dòng)參與性,提高獨(dú)自思考與探索問題的個(gè)人能力。

      同時(shí),隨著IOS、Android等系統(tǒng)的移動(dòng)終端的廣泛使用,各類移動(dòng)終端的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源被大面積開發(fā)?;赨nity3D制作出來的教學(xué)游戲交互資源可以跨平臺(tái)發(fā)布到手機(jī)、IPAD等移動(dòng)終端,使學(xué)生可以不受時(shí)空時(shí)間限制進(jìn)行學(xué)習(xí),成為Unity3D從同類軟件中脫穎而出的重要原因之一。

      二、Unity3D技術(shù)

      Unity3D簡(jiǎn)介:Unity3D技術(shù)相對(duì)其他游戲制作軟件是一種相對(duì)較新的技術(shù),它既是一款游戲引擎,也是游戲制作工具。Unity3D是由丹麥Unity公司開發(fā)的游戲開發(fā)工具,具體的特性包含整合的編輯器、跨平臺(tái)發(fā)布、地形編輯、著色器、腳本、網(wǎng)絡(luò)、物理、版本控制等特性。Unity3D在教學(xué)中應(yīng)用具有以下優(yōu)勢(shì):

      (1)MonoDevelop是Unity3D中主要的開發(fā)平臺(tái),同時(shí)包含了多種編程語言,例如C,C++,Boo,JavaScript等,其中JavaScript語言最為入門。開發(fā)者可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇。對(duì)于無開發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn)的教育者也可以使用簡(jiǎn)單的編程語言參與到教育游戲開發(fā)的過程中。

      (2)Unity3D相對(duì)于其他的同類制作游戲軟件支持更大的場(chǎng)景制作,制作出的場(chǎng)景也較為逼真,虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美結(jié)合可以提供給學(xué)生更強(qiáng)的代入感。

      (3)Unity3D另外一種較為強(qiáng)大的功能是可以支持跨平臺(tái)設(shè)計(jì),在當(dāng)前的游戲引擎中是唯一可以提供所有平臺(tái)植入能力的游戲開發(fā)軟件;同時(shí),可以將開發(fā)出的游戲發(fā)布到手機(jī)等移動(dòng)終端,作為移動(dòng)學(xué)習(xí)資源供學(xué)生利用閑散的時(shí)間學(xué)習(xí),也可以為成人學(xué)習(xí)者提供終身學(xué)習(xí)的目的。移動(dòng)學(xué)習(xí)將終身學(xué)習(xí)的理念從技術(shù)上進(jìn)行了充分展現(xiàn),使學(xué)習(xí)者得以在生活、工作甚至消遣之余,于開放的狀態(tài)中體驗(yàn)移動(dòng)計(jì)算技術(shù)帶來的隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)的全新感受。

      三、Unity3D在教育游?蛑械撓τ?

      (一)教學(xué)設(shè)計(jì)

      基于Unity3D游戲引擎制作的教育游戲,既然需要用在教育過程中,那么必須需要遵循教育的相關(guān)教學(xué)理論以及教學(xué)設(shè)計(jì)相關(guān)原則。教學(xué)設(shè)計(jì)的目的是設(shè)計(jì)教學(xué)過程,使教學(xué)過程更完善,學(xué)生在結(jié)合Unity3D教育游戲?qū)W習(xí)的過程中學(xué)習(xí)效率更高、學(xué)習(xí)效果更好,以達(dá)到預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。教育游戲面對(duì)的對(duì)象可以是各個(gè)領(lǐng)域、各個(gè)行業(yè),不同類型的教育游戲有不同的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),以針對(duì)小學(xué)英語教學(xué)設(shè)計(jì)的教育游戲?yàn)槔;赨nity3D游戲引擎設(shè)計(jì)的游戲也是一個(gè)小型的學(xué)習(xí)環(huán)境,所以在設(shè)計(jì)的過程中首先要進(jìn)行學(xué)習(xí)者分析、教學(xué)目標(biāo)的制定、設(shè)計(jì)教學(xué)過程,其次需要在一定的理論的指導(dǎo)下,根據(jù)一定的教育游戲的設(shè)計(jì)原則進(jìn)行教育游戲的框架設(shè)計(jì),最后階段是進(jìn)行開發(fā)與調(diào)試。

      1.學(xué)習(xí)者分析

      小學(xué)生接受新鮮事物的能力有限,并且每個(gè)學(xué)生的英語基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)習(xí)慣也有所不同,所以在呈現(xiàn)新的知識(shí)點(diǎn)時(shí)不宜直接進(jìn)入深層次問題的探索,應(yīng)該循序漸進(jìn)、由簡(jiǎn)到難,給學(xué)生一個(gè)適應(yīng)的過程。學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自身的情況自主控制學(xué)習(xí)進(jìn)度、學(xué)習(xí)方法以及學(xué)習(xí)時(shí)間,這與建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所倡導(dǎo)的“以學(xué)生為中心的”思想不謀而合。

      2.教學(xué)目標(biāo)的制定

      基于Unity3D游戲引擎設(shè)計(jì)的教育游戲,必須要確定教學(xué)目標(biāo)??蛇x擇一些在傳統(tǒng)課堂中不易理解的知識(shí)點(diǎn)作為教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)將大的學(xué)習(xí)內(nèi)容拆分成小的知識(shí)點(diǎn),每一部分的設(shè)計(jì)內(nèi)容不宜過多,知識(shí)點(diǎn)應(yīng)短小精悍,可以適應(yīng)各個(gè)年齡段學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)要求。

      設(shè)計(jì)者還需要考慮到學(xué)生在運(yùn)用基于Unity3D游戲引擎設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)資源后學(xué)習(xí)者可以達(dá)到哪些學(xué)習(xí)目標(biāo),可以從三維學(xué)習(xí)目標(biāo)展開,語言技能、知識(shí)目標(biāo)以及情感態(tài)度。在這一部分的設(shè)計(jì)過制定過程中教師可以參與其中,與游戲設(shè)計(jì)者共同完成目標(biāo)的制定。

      3.設(shè)計(jì)教學(xué)過程

      在針對(duì)小學(xué)英語設(shè)計(jì)教育游戲時(shí),可將教學(xué)內(nèi)容的難易程度進(jìn)行區(qū)分,學(xué)生可根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。作為學(xué)生學(xué)習(xí)的輔助課件,在使用Unity3D設(shè)計(jì)的教育游戲課件時(shí),學(xué)生本身處于一種非正式的學(xué)習(xí)狀態(tài),教育游戲?qū)W(xué)生完全帶入到學(xué)習(xí)內(nèi)容中顯得尤為重要。這就需要在設(shè)計(jì)基于Unity3D游戲引擎的教育游戲時(shí),環(huán)境的設(shè)計(jì)要符合學(xué)生的心理特征。

      4.教育游戲框架設(shè)計(jì)

      游戲框架設(shè)計(jì)是教育游戲最為關(guān)鍵的一個(gè)部分??蚣艿脑O(shè)計(jì)可以根據(jù)移動(dòng)學(xué)習(xí)環(huán)境下教育游戲通用標(biāo)準(zhǔn)。分別包括以下幾個(gè)方面,目標(biāo)、規(guī)則、競(jìng)爭(zhēng)、挑戰(zhàn)、幻想以及娛樂。

      設(shè)計(jì)者首先根據(jù)課堂大綱為學(xué)習(xí)者制定相應(yīng)的目標(biāo),通過運(yùn)用教育游戲資源玩家學(xué)習(xí)者可以達(dá)到哪些學(xué)習(xí)效果,例如,在進(jìn)入游戲時(shí)學(xué)習(xí)者就應(yīng)該被告知通關(guān)需要具備哪些技能、這樣做的目的是什么等,使玩家對(duì)于游戲的最終目標(biāo)有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。同樣,學(xué)習(xí)者玩家也應(yīng)該了解相應(yīng)的游戲規(guī)則,這部分內(nèi)容在游戲開始前學(xué)習(xí)者就應(yīng)該被告知。競(jìng)爭(zhēng)可以有不同的表現(xiàn)形式,玩家與玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)、玩家與時(shí)間的競(jìng)爭(zhēng)等,如果是聯(lián)網(wǎng)游戲可以設(shè)置玩家與玩家的競(jìng)爭(zhēng),如果是單機(jī)游戲可以設(shè)置與時(shí)間形成競(jìng)爭(zhēng),增加玩家的緊迫感,促使玩家在學(xué)習(xí)過程中集中注意力。設(shè)計(jì)者可以適當(dāng)增加障礙物或者設(shè)置關(guān)卡來增加玩家的挑戰(zhàn)感,使學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)的同時(shí)又可以增加趣味性。設(shè)計(jì)者在游戲中可以設(shè)置故事情節(jié),以故事情節(jié)為主線,結(jié)合關(guān)卡使學(xué)習(xí)者完成任務(wù),使玩家可以帶有強(qiáng)烈的代入感。最后為了使游戲生動(dòng),通過設(shè)置音效、背景音樂等來增加游戲的娛樂性。

      第二篇:專家系統(tǒng)及其在教育中的應(yīng)用研究

      專家系統(tǒng)及其在教育中的應(yīng)用研究

      學(xué)院

      專業(yè)

      研 究 方 向

      學(xué) 生 姓 名

      學(xué)號(hào)

      任課教師姓名

      任課教師職稱

      2013年 06 月 20 日

      專家系統(tǒng)及其在教育中的應(yīng)用研究

      摘要:作為人工智能應(yīng)用研究的一個(gè)重要分支,專家系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域并取得了巨大的成功。本文在介紹專家系統(tǒng)的內(nèi)涵、基本結(jié)構(gòu)原理和發(fā)展趨勢(shì)的基礎(chǔ)上對(duì)專家系統(tǒng)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用現(xiàn)狀作了探討,分析了專家系統(tǒng)與計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)的結(jié)合應(yīng)用以及在輔助教育教學(xué)方面的其他應(yīng)用。

      關(guān)鍵字:人工智能;專家系統(tǒng);ITES;ICAI;IDSS

      一、引言

      信息技術(shù)的飛速發(fā)展正以一種前所未有的深度和廣度滲透到社會(huì)的方方面面,改變著人們的生活。其中,對(duì)于人工智能領(lǐng)域的關(guān)注和研究一直領(lǐng)跑于信息技術(shù)的前沿,標(biāo)志著社會(huì)發(fā)展的智能化趨勢(shì)。而人工智能中最接近實(shí)際應(yīng)用、發(fā)展最快、效益最顯著的當(dāng)屬專家系統(tǒng)??梢哉f“專家系統(tǒng)是人工智能從幻想到實(shí)踐,再由實(shí)踐到理論的主角川¨。從1965年世界上第一個(gè)專家系統(tǒng)誕生至今,隨著知識(shí)工程的深入研究,以及專家系統(tǒng)的理論和技術(shù)的不斷發(fā)展,使得專家系統(tǒng)的應(yīng)用滲透到幾乎各個(gè)領(lǐng)域,并在實(shí)際應(yīng)用中產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。當(dāng)今社會(huì)對(duì)教育現(xiàn)代化的呼吁和關(guān)注,使專家系統(tǒng)在教育中的應(yīng)用也越來越得到人們的重視,且具有廣闊的發(fā)展前景。尤其是專家系統(tǒng)與傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)的結(jié)合,更能滿足學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習(xí)需求,充分體現(xiàn)了教與學(xué)的靈活性、互動(dòng)性和適應(yīng)性,同時(shí),專家系統(tǒng)在輔助教育教學(xué)中的其他應(yīng)用也極大地促進(jìn)了教育信息化的發(fā)展。

      二、有關(guān)專家系統(tǒng)

      專家系統(tǒng)(Expert System)是人工智能應(yīng)用研究中最活躍、最成熟的一個(gè)領(lǐng)域。專家系統(tǒng)的實(shí)質(zhì)就是一種具有特定領(lǐng)域內(nèi)大量知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算機(jī)智能程序系統(tǒng)。它包括兩個(gè)方面的含義。首先,專家系統(tǒng)是一種智能程序系統(tǒng),因此,它不同于一般的程序系統(tǒng),是一種能夠運(yùn)用已有知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推理、判斷與決策并對(duì)結(jié)論的推理過程作出解釋的啟發(fā)式程序系統(tǒng)。其次,專家系統(tǒng)的智能來源于領(lǐng)域?qū)<业闹R(shí)和經(jīng)驗(yàn),它應(yīng)用人工智能技術(shù),模擬人類專家求解問題的思維過程求解領(lǐng)域內(nèi)的各種問題,其水平可以達(dá)到甚至超過人類專家的水平,而且能夠在運(yùn)行過程中不斷積累和更新知識(shí),和人類專家相比更具持久性、靈活性和一致性。專家系統(tǒng)又可稱為“基于知識(shí)的系統(tǒng)”。這種基于知識(shí)的系統(tǒng)以知識(shí)為中心,以邏輯推理為手段解決問題。因此,專家系統(tǒng)的核心內(nèi)容是知識(shí)庫和推理機(jī)制,其主要組成部分是:知識(shí)庫、推理機(jī)、綜合數(shù)據(jù)庫、解釋機(jī)構(gòu)、知識(shí)獲取機(jī)構(gòu)和用戶界面。其一般結(jié)構(gòu)如圖1所示:

      領(lǐng)域?qū)<?、知識(shí)工程師

      用戶

      用戶界面 知識(shí)獲取機(jī)構(gòu) 推理機(jī) 解釋機(jī)構(gòu)知識(shí)庫綜合數(shù)據(jù)庫

      (圖一)

      圖1專家系統(tǒng)的一般結(jié)構(gòu)其中,領(lǐng)域?qū)<业闹R(shí)和經(jīng)驗(yàn)被事先存儲(chǔ)在知識(shí)庫中,用戶通過人機(jī)界面與系統(tǒng)交互,運(yùn)用推理機(jī)和綜合數(shù)據(jù)庫的協(xié)調(diào)工作,完成推理過程,得出最終結(jié)論。在這里,專家系統(tǒng)還可以通過解釋機(jī)構(gòu)對(duì)結(jié)論、求解過程向用戶作出說明解釋,如:系統(tǒng)為什么要向用戶提出該問題(Why),計(jì)算機(jī)是如何得出最終結(jié)論的(How)。領(lǐng)域?qū)<一蛑R(shí)工程師通過專門的軟件工具或編程實(shí)現(xiàn)專家系統(tǒng)中知識(shí)的獲取,不斷地充實(shí)和完善知識(shí)庫中的知識(shí)。專家系統(tǒng)的發(fā)展非常迅速,KDD技術(shù)、遺傳算法,模糊理論、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、可視化開發(fā)環(huán)境等為專家系統(tǒng)的發(fā)展提供了新的工具和方法,開辟了新的領(lǐng)域,使專家系統(tǒng)的發(fā)展不僅出現(xiàn)了功能集成化、技術(shù)集成化、智能集成化的新趨勢(shì),對(duì)多專家系統(tǒng)、分布協(xié)同式專家系統(tǒng)、模糊專家系統(tǒng)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)專家系統(tǒng)等新型專家系統(tǒng)的研究也取得了新的進(jìn)展。

      三、專家系統(tǒng)在教育中的應(yīng)用

      (一)專家系統(tǒng)與計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)及網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)的結(jié)合應(yīng)用 將人工智能中的專家系統(tǒng)應(yīng)用于傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)及網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)之中,利用計(jì)算機(jī)來模擬專家、教授的教學(xué)思維過程,形成開放式交互教學(xué)系統(tǒng),給學(xué)生帶來更加寬松、自由的學(xué)習(xí)環(huán)境,也更加符合學(xué)生進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習(xí)的需求。同時(shí),專家系統(tǒng)與具體學(xué)科的的結(jié)合,可以使學(xué)科教學(xué)專家的優(yōu)良教學(xué)方法和成功教學(xué)經(jīng)驗(yàn)得到繼承和發(fā)揚(yáng),有助于克服個(gè)人教學(xué)方法及教學(xué)水平的局限,提高教學(xué)質(zhì)量。

      1.智能教學(xué)專家系統(tǒng)

      智能教學(xué)專家系統(tǒng)ITES(IntelligentTeaching Expert System)是利用計(jì)算機(jī)來模擬教學(xué)專家的教學(xué)思維過程,使用AI、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)以及各種先進(jìn)的教學(xué)手段所形成的開放式交互教學(xué)系統(tǒng)。瞌1它以計(jì)算機(jī)為媒介,集中教師的經(jīng)驗(yàn)與智慧,為學(xué)生提供一種智能化學(xué)習(xí)環(huán)境,通過人機(jī)交互,系統(tǒng)可以根據(jù)學(xué)生的知識(shí)水平、認(rèn)知模型等主動(dòng)地提供助學(xué)信息(如學(xué)習(xí)內(nèi)容、教學(xué)模式和方法等),幫助學(xué)生有選擇地自主學(xué)習(xí),真正實(shí)現(xiàn)無人化、個(gè)別化自適應(yīng)教學(xué)。ITES中以智能計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)ICAI(Intelligent Computer AssistedInstruction)為主。ICAI實(shí)際上是在CAI中引入人工智能的思想,即使用專家系統(tǒng)的方法和工具建構(gòu)智能化的CAI。ICAI通過研究人類學(xué)習(xí)思維的特征和過程,尋求學(xué)習(xí)認(rèn)知的模式,具有更加良好的人機(jī)界面和診斷、調(diào)試修改功能,使學(xué)生獲得個(gè)別化自適應(yīng)學(xué)習(xí)。它具有自然語言的生產(chǎn)與理解能力,能夠較科學(xué)地評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)水平,根據(jù)學(xué)生的不同水平與學(xué)習(xí)情況,通過智能系統(tǒng)的搜索與推理,‘得出智能化的教學(xué)方法與教學(xué)策略并在教學(xué)中不斷地改進(jìn)教學(xué)策略。還可以通過分析學(xué)生以往的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)習(xí)慣,預(yù)測(cè)學(xué)生的知識(shí)需求和常犯錯(cuò)誤,動(dòng)態(tài)地將不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)方法與不同的學(xué)生匹配,診斷學(xué)生錯(cuò)誤并智能地分析學(xué)生錯(cuò)誤的原因進(jìn)而有針對(duì)地提出合理的教學(xué)建議、學(xué)習(xí)建議以及改進(jìn)方法,既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的滿意度,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也對(duì)教師教學(xué)提供了客觀的依據(jù)和科學(xué)的方法。

      2.多專家系統(tǒng)支持的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)

      多專家系統(tǒng)支持的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)可以發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)專家及多專家系統(tǒng)的綜合優(yōu)勢(shì)和智能優(yōu)勢(shì),將有關(guān)教學(xué)實(shí)踐的多方面專家知識(shí)、教學(xué)活動(dòng)中的各種數(shù)據(jù)和信息的利用結(jié)合到系統(tǒng)中。所謂多專家系統(tǒng)是在專家系統(tǒng)的基礎(chǔ)之上,根據(jù)綜合問題的不同方面應(yīng)用多個(gè)專家系統(tǒng),動(dòng)態(tài)地配置相應(yīng)合適的任務(wù),增進(jìn)執(zhí)行的并行性和有效性,提高應(yīng)對(duì)師生各種問題的靈活性,改善網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的整體性能。通過加強(qiáng)各子專家系統(tǒng)之間的通信處理、協(xié)同調(diào)度、以及與之相應(yīng)的各知識(shí)庫、綜合知識(shí)庫和整體求解機(jī)制的優(yōu)化,多專家系統(tǒng)能以正確的方式調(diào)配網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)的運(yùn)行,選擇多種推理方法動(dòng)態(tài)地組織求解。多專家系統(tǒng)支持的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)在對(duì)學(xué)習(xí)者的適配、認(rèn)知模型構(gòu)建、任務(wù)分析、個(gè)別指導(dǎo)策略、學(xué)生錯(cuò)誤診斷、協(xié)助合作學(xué)習(xí)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)監(jiān)視和教學(xué)復(fù)雜性問題的適應(yīng)性求解等各個(gè)方面都顯示出其特長(zhǎng),大大提高了網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的適應(yīng)性和學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。

      3.智能決策支持系統(tǒng)

      智能決策支持系統(tǒng)IDSS(IntelligentDecision Support System)是決策支持系統(tǒng)DSS與人工智能相結(jié)合,尤其是與專家系統(tǒng)相結(jié)合的產(chǎn)物。目前,智能決策支持系統(tǒng)IDSS已成為DSS的發(fā)展方向。支持服務(wù)是現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)的重要構(gòu)成要素,高效的支持服務(wù)子系統(tǒng)是有效地開 發(fā)、管理和實(shí)施遠(yuǎn)程教育項(xiàng)目的保證。針對(duì)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教育中學(xué)習(xí)支持服務(wù)的缺乏主動(dòng)性、針對(duì)性和策略性的被動(dòng)狀況,IDSS能夠給出有效的解決方案,實(shí)現(xiàn)支持服務(wù)的智能化,因此,IDSS在網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教育領(lǐng)域的應(yīng)用方面具有很強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿兔篮玫那熬啊?/p>

      (二)專家系統(tǒng)輔助教育教學(xué)的其他應(yīng)用

      除了在計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)以及遠(yuǎn)程教育中的不同應(yīng)用之外,專家系統(tǒng)對(duì)于輔助教學(xué)管理、促進(jìn)教育手段現(xiàn)代化的發(fā)展也起到了不可忽視的作用。

      1.教學(xué)資源利用專家系統(tǒng)

      高校教學(xué)資源利用的優(yōu)化是高校教學(xué)管理中的一個(gè)重要部分。教學(xué)資源利用專家系統(tǒng)是一個(gè)可自動(dòng)分析與優(yōu)化的教室資源管理規(guī)劃專家系統(tǒng)。它基于從事教育和教學(xué)管理領(lǐng)域?qū)<业闹R(shí)及其相應(yīng)的產(chǎn)生式規(guī)則來替代教學(xué)管理人員解決學(xué)校的教室資源使用安排規(guī)劃的決策問題,具有快速的資源分析與規(guī)劃優(yōu)化、信息存儲(chǔ)、快速資料檢索以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐评砼c決策等功能。將專家系統(tǒng)應(yīng)用于管理高校的教學(xué)資源,能更充分有效地利用現(xiàn)有的教學(xué)資源,為提高教學(xué)質(zhì)量提供物質(zhì)基礎(chǔ),以適應(yīng)現(xiàn)代教育事業(yè)快速發(fā)展的需要。

      2.學(xué)習(xí)成績(jī)分析專家系統(tǒng)

      在高校學(xué)生管理中,成績(jī)分析是一項(xiàng)經(jīng)常性的基本工作,需要投入大量的人力和精力。隨著考試科目、考生人數(shù)的增多,教師閱卷量的增大,對(duì)試卷質(zhì)量分析的準(zhǔn)確性和時(shí)效性提出了考驗(yàn)。因此,將專家系統(tǒng)應(yīng)用于學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)的分析中給以上問題的解決帶來了便利。學(xué)生成績(jī)分析專家系統(tǒng)根據(jù)學(xué)生的基本情況,綜合相關(guān)政策、文件規(guī)定分析出學(xué)生在校期間歷次考試成績(jī)變動(dòng)的過程,時(shí)效性強(qiáng),在實(shí)際應(yīng)用中極大地提高了工作效率,減少了成績(jī)?cè)u(píng)判的誤差。

      3.大學(xué)生心理素質(zhì)測(cè)評(píng)專家系統(tǒng)

      基于加強(qiáng)大學(xué)生心理素質(zhì)教育和學(xué)生指導(dǎo)工作的需要,大學(xué)生心理素質(zhì)測(cè)評(píng)已成為高校學(xué)生管理的一項(xiàng)重要工作。大學(xué)生心理素質(zhì)測(cè)評(píng)專家系統(tǒng)利用心理專家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),模擬心理專家診斷和解決問題的思維推理過程,能夠從性格特點(diǎn)、價(jià)值取向、心理素質(zhì)、職業(yè)興趣等多個(gè)方面對(duì)學(xué)生的心理素質(zhì)進(jìn)行綜合測(cè)評(píng),從而有助于學(xué)生對(duì)自身的優(yōu)勢(shì)和潛力的了解以及教師對(duì)學(xué)生專業(yè)方向選擇、就業(yè)等方面的指導(dǎo)。H1

      四、結(jié)束語

      專家系統(tǒng)的思想和技術(shù)已經(jīng)逐步應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域當(dāng)中,并且愈加的成熟與實(shí)用。不僅能夠適應(yīng)個(gè)別化教學(xué)的需求達(dá)到因材施教的目的,.對(duì)優(yōu)化教育教學(xué)手段,以及實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化也起到了巨大的推動(dòng)作用。當(dāng)然,對(duì)于專家系統(tǒng)的研究以及專家系統(tǒng)在教育教學(xué)中的推廣應(yīng)用還存在著許多瓶頸和缺陷,有待我們進(jìn)一步深入研究和完善。相信隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,專家系統(tǒng)等人工智能技術(shù)在教育領(lǐng)域會(huì)有更加廣闊的應(yīng)用前景。

      參考文獻(xiàn):

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      [7]董榮風(fēng),王海宴,李新立,曉東.大學(xué)生素質(zhì)評(píng)測(cè)專家系統(tǒng)的開發(fā)和應(yīng)用[J].中國管理科學(xué)

      第三篇:微信在電大教育中的應(yīng)用研究

      微信在電大教育中的應(yīng)用研究

      摘要:微信以其操作簡(jiǎn)單等特點(diǎn),短短幾年迅速成為亞洲用戶群體最大的移動(dòng)社交軟件。結(jié)合電大教育的教學(xué)特點(diǎn)和微信公眾平臺(tái)的功能特點(diǎn),探討將微信應(yīng)用于電大教育領(lǐng)域的可行性,構(gòu)建基于微信的應(yīng)用服務(wù)平臺(tái),設(shè)計(jì)實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景,針對(duì)應(yīng)用中可能出現(xiàn)的問題提出解決辦法。通過充分挖掘微信在電大教育領(lǐng)域的應(yīng)用,為電大學(xué)習(xí)者營造更好的基于微信平臺(tái)的移動(dòng)學(xué)習(xí)環(huán)境。

      關(guān)鍵詞:微信;電大;應(yīng)用研究

      中圖分類號(hào):TP393 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2014)15-3564-03

      概述

      電大學(xué)生多是已工作的成人學(xué)習(xí)者,由于工學(xué)矛盾和電大教學(xué)形式等原因,導(dǎo)致教師與學(xué)生的互動(dòng)交流較少,影響了教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)效果。目前電大授課教師采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式和手段,很難激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣。與教學(xué)相關(guān)的教學(xué)平臺(tái)、教務(wù)系統(tǒng)、考試系統(tǒng)等業(yè)務(wù)系統(tǒng)必須通過PC端進(jìn)行相關(guān)的操作,學(xué)生無法利用工作間隙的碎片時(shí)間進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      因此,有必要在電大教育領(lǐng)域借助移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)手段輔助教育?;谖⑿诺墓δ芴攸c(diǎn)和“強(qiáng)關(guān)系”的媒體特征,將微信引入電大教育領(lǐng)域?;凇耙詫W(xué)生為中心”的教學(xué)設(shè)計(jì)理念,通過微信平臺(tái)提供相應(yīng)的信息服務(wù)和教學(xué)應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。微信和微信公眾平臺(tái)

      2.1 微信介紹

      微信是騰訊公司于2011年初推出的一款為智能終端提供即時(shí)通訊服務(wù)的免費(fèi)應(yīng)用程序,用戶通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送文字圖片、語音和視頻、支持多人語音對(duì)講。微信提供公眾平臺(tái)、朋友圈、消息推送等功能,用戶可以通過“掃一掃”、“添加QQ好友”、“添加手機(jī)聯(lián)系人”、“搜索微信號(hào)”和“雷達(dá)”等方式添加好友和關(guān)注公眾平臺(tái),支持將內(nèi)容分享給好友以及分享到微信朋友圈。截止到2013年11月,微信注冊(cè)用戶已突破6億,是亞洲地區(qū)最大的用戶群體移動(dòng)即時(shí)通訊軟件[1]。

      2.2 微信公眾平臺(tái)介紹

      微信公眾平臺(tái)是騰訊公司于2012年8月針對(duì)企業(yè)、媒體等團(tuán)體用戶在微信的基礎(chǔ)上推出的微信用戶訂閱服務(wù),通過這一平臺(tái),個(gè)人和企業(yè)都可以打造一個(gè)微信的公眾號(hào),實(shí)現(xiàn)和特定群體基于文字、圖片、語音、視頻和圖文消息等形式的交流互動(dòng)。微信公眾平臺(tái)有兩種賬號(hào):服務(wù)號(hào)和訂閱號(hào)。服務(wù)號(hào)旨在為用戶提供服務(wù),訂閱號(hào)旨在為用戶提供信息和資訊。公眾平臺(tái)除基本的群發(fā)功能外,還提供高級(jí)功能,其中包含兩種模式:編輯模式和開發(fā)模式。在開發(fā)模式下,開發(fā)者可以通過微信開放的接口進(jìn)行二次開發(fā),從而實(shí)現(xiàn)在微信平臺(tái)為師生提供各類信息自助查詢和教育應(yīng)用服務(wù)等。

      2.3 微信的功能特點(diǎn)

      1)特色功能。微信支持點(diǎn)對(duì)點(diǎn)發(fā)送語音短信、視頻、圖片、圖文和文字;支持多人群聊;支持將照片、其他平臺(tái)(微博、博客等)網(wǎng)頁鏈接等分享至朋友圈;支持查看所在位置附近使用微信的人。微信公眾平臺(tái)支持向其訂閱的用戶群發(fā)信息,支持自動(dòng)回復(fù)等;通過公眾平臺(tái)提供的接口進(jìn)行二次開發(fā),使用微信提供的語音識(shí)別等功能進(jìn)行延伸開發(fā)。

      2)節(jié)約成本。相比傳統(tǒng)通信運(yùn)營商提供的短信、彩信和電話等增值服務(wù),微信使用本身免費(fèi),所有服務(wù)基于手機(jī)上網(wǎng),只需要使用較低的上網(wǎng)流量。圖片、語音和視頻經(jīng)過優(yōu)化以后,1M可發(fā)大約1000條文字信息,1000秒語音信息,大約1分鐘視頻信息;微信程序后臺(tái)運(yùn)行只消耗2.4Kb/小時(shí)[2]。

      3)強(qiáng)關(guān)系。強(qiáng)關(guān)系指的是個(gè)人的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)同質(zhì)性較強(qiáng)(即交往的人群從事的工作,掌握的信息都是趨向的),人與人的關(guān)系緊密,有很強(qiáng)的情感因素維系著人際關(guān)系。相比微博的弱關(guān)系特點(diǎn),微信所建立的用戶群主要是以本人手機(jī)號(hào)、QQ號(hào)所維系起來的熟人關(guān)系網(wǎng),相互之間進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的精準(zhǔn)互動(dòng)。同時(shí)結(jié)合公眾賬號(hào)、朋友圈、微信群等手段分享信息來建立半熟關(guān)系,從而使得微信內(nèi)的信息更安全、信任度高[3]。應(yīng)用于電大教育領(lǐng)域的可行性

      3.1運(yùn)行微信的智能終端普及

      根據(jù)工信部公布的數(shù)據(jù),2013年11月3G移動(dòng)電話用戶達(dá)3.86億戶。截止2013年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.18億,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)5億,手機(jī)繼續(xù)保持第一大上網(wǎng)終端的地位。以微信為代表的新型即時(shí)通信工具發(fā)展迅速,截止2013年11月,微信注冊(cè)用戶突破6億。以年輕人為主體的電大學(xué)生,利用碎片化的時(shí)間,使用手機(jī)借助微信教育應(yīng)用進(jìn)行移動(dòng)學(xué)習(xí),具有一定的現(xiàn)實(shí)意義,也應(yīng)該會(huì)得到學(xué)生的推崇。[4]

      3.2 特色功能應(yīng)用,多樣化信息傳遞

      微信支持文字、圖片(圖文)、音頻、視頻等信息的傳遞,用戶之間可以語音聊天、涂鴉等,公眾平臺(tái)支持向訂閱用戶推送信息、提供自助查詢等服務(wù)。利用這些特色功能,可以延伸建設(shè)基于微信平臺(tái)的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源(例如微課程、微視頻等),提供基于微信平臺(tái)的自助交流教學(xué)服務(wù)。

      3.3 基于強(qiáng)關(guān)系的信息精準(zhǔn)推送

      相比微博之類的社交工具,微信用戶群體突出固定的社交圈子,圈子內(nèi)的人員在現(xiàn)實(shí)生活中具有一定社會(huì)關(guān)系,對(duì)微信推送的信息關(guān)注度高,強(qiáng)制推送強(qiáng)制閱讀的信息抵達(dá)率高。支持分組和地域區(qū)分,針對(duì)不同的用戶分發(fā)不同的用戶信息?;诖?,可在微信平臺(tái)建立虛擬班級(jí)、學(xué)習(xí)小組等。

      3.4 多樣化的交互功能

      微信支持常規(guī)的社交軟件的基于圖文和音視頻的交流形式外,提供有微信公眾平臺(tái)。公眾微信號(hào)可設(shè)置基于關(guān)鍵詞等規(guī)則形式的自動(dòng)回復(fù),可自定義菜單,提供語音識(shí)別接口等。同時(shí)開放接口進(jìn)行二次開發(fā),便于與用戶業(yè)務(wù)系統(tǒng)對(duì)接,實(shí)現(xiàn)基于微信平臺(tái)的輕應(yīng)用。多樣化的交互形式,方便向師生提供多樣化的教學(xué)服務(wù)。基于微信公眾平臺(tái)的教學(xué)服務(wù)平臺(tái)構(gòu)建

      有別于個(gè)人用戶的微信號(hào),為廣大師生提供教學(xué)服務(wù),需要申請(qǐng)微信公眾號(hào)。微信公眾號(hào)通過微信公眾平臺(tái)注冊(cè)申請(qǐng)和日常管理維護(hù),微信公眾平臺(tái)提供基本的群發(fā)功能和高級(jí)功能。

      4.1微信公眾號(hào)申請(qǐng)

      微信公眾號(hào)通過微信公眾平臺(tái)網(wǎng)站申請(qǐng)注冊(cè),輸入基本的信息,通過郵箱驗(yàn)證,登記必要的信息,選擇公眾號(hào)類型,錄入公眾號(hào)信息,即可完成公眾號(hào)的申請(qǐng)。其中,公眾號(hào)類型包括訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào)。訂閱號(hào)主要為用戶提供信息和資訊,每天可向訂閱用戶群發(fā)一條消息,一般適合媒體用戶。服務(wù)號(hào)主要為用戶提供服務(wù),每月可向訂閱用戶群發(fā)一條消息,提供二次開發(fā)接口,一般適合企業(yè)用戶使用提供個(gè)性化服務(wù)。

      4.2基于自定義菜單的功能模塊設(shè)計(jì)

      微信公眾賬號(hào)(訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào))經(jīng)過認(rèn)證以后,可以獲得在回話界面底部設(shè)置自定義菜單的權(quán)限。菜單項(xiàng)可按需設(shè)定,并可為其設(shè)置響應(yīng)動(dòng)作,用戶通過點(diǎn)擊菜單項(xiàng),收到接口程序設(shè)定的響應(yīng)信息或鏈接等。目前自定義菜單最多包括3個(gè)一級(jí)菜單,每個(gè)一級(jí)菜單最多包含5個(gè)二級(jí)菜單。一級(jí)菜單最多4個(gè)漢字,二級(jí)菜單最多7個(gè)漢字,多出來的部分將會(huì)以省略號(hào)代替。

      微信公眾平臺(tái)的自定義菜單設(shè)置三個(gè)主菜單,分別是微資訊、微學(xué)習(xí)和微工作,如表1所示。微資訊下面包括五個(gè)子菜單,分別是學(xué)校介紹、通知公告、學(xué)校要聞、聯(lián)系我們和電大微博,該類子菜單主要提供學(xué)校新聞資訊服務(wù),多以圖文形式呈現(xiàn)。微學(xué)習(xí)下面包括五個(gè)子菜單,分別是咨詢報(bào)名、我的課程、我的考試、我的成績(jī)和更多服務(wù),該類子菜單主要與學(xué)校的教學(xué)、教務(wù)等業(yè)務(wù)平臺(tái)對(duì)接,提供教學(xué)應(yīng)用服務(wù),多以綁定學(xué)生用戶為前提,自助查詢各類教學(xué)信息。微工作下面包括學(xué)校校歷、校車時(shí)刻、部門電話、操作指南和意見建議,該類子菜單主要為教職工提供實(shí)用的辦公信息,多以圖文形式呈現(xiàn)。

      4.3基于微信公眾平臺(tái)接口的二次開發(fā)

      微信公眾平臺(tái)的高級(jí)功能提供有編輯模式和開發(fā)模式。在編輯模式中,只需要在微信公眾平臺(tái)管理界面設(shè)置自動(dòng)回復(fù)和自定義菜單等簡(jiǎn)單功能。在開發(fā)模式中,開發(fā)者可以通過公眾平臺(tái)提供的接口,進(jìn)行二次開發(fā),并部署至服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)按需回復(fù)等更高級(jí)的功能,其基本的業(yè)務(wù)流程如圖1所示。微信公眾平臺(tái)的開發(fā)模式提供基礎(chǔ)接口和高級(jí)接口,基礎(chǔ)接口具有接收、回復(fù)用戶信息和接受事件推送的權(quán)限,通過認(rèn)證之后的微信公眾號(hào)自動(dòng)開通高級(jí)接口,高級(jí)接口具有獲取用戶基本信息、自定義菜單、客服接口和語音識(shí)別等高級(jí)權(quán)限。基于微信公眾平臺(tái)接口的二次開發(fā)程序須部署在外網(wǎng)可以訪問的服務(wù)器上,并且開放80端口。微信公眾平臺(tái)在電大教育領(lǐng)域中的應(yīng)用場(chǎng)景

      1)資訊服務(wù)。微信公眾平臺(tái)的典型功能就是群發(fā)、自動(dòng)回復(fù)、自定義菜單和高級(jí)接口權(quán)限。教師或管理員通過群發(fā)向訂閱的學(xué)生推送有關(guān)的新聞、通知,推薦與課程學(xué)習(xí)有關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容?;陉P(guān)鍵詞的自動(dòng)回復(fù),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,公眾平臺(tái)根據(jù)用戶輸入的關(guān)鍵詞,回復(fù)相應(yīng)的資訊信息,或提供相應(yīng)的向?qū)J揭龑?dǎo)學(xué)生進(jìn)行自助操作。將常用的教學(xué)應(yīng)用服務(wù),例如課程查詢、成績(jī)查詢和新聞通知等以自定義菜單的形式呈現(xiàn),通過單擊菜單觸發(fā)相應(yīng)的應(yīng)用服務(wù)。

      2)移動(dòng)學(xué)習(xí)。微信應(yīng)用于電大教育領(lǐng)域,將是傳統(tǒng)面授和網(wǎng)絡(luò)授課的延伸。電大學(xué)生多是已經(jīng)工作的成人,借助手機(jī)等移動(dòng)終端設(shè)備,在課堂之外、工作間隙利用微信進(jìn)行碎片化的學(xué)習(xí)方式?;谖⑿艌D文、視頻、音頻等媒介形式的信息,建立適合于在移動(dòng)終端開展的微課程,利用微信群發(fā)助手為訂閱的學(xué)生推送發(fā)布作業(yè),學(xué)生提交不局限于文本的、富媒體形式的作業(yè)。利用微信群建立課程學(xué)習(xí)小組,教師在微信群發(fā)布與課程相關(guān)的通知、討論等,加入課程微信群的學(xué)生與教師或其他小組成員進(jìn)行異地同步交流學(xué)習(xí)[5]。

      3)資源分享?;谖⑿砰_放平臺(tái),可以使第三方應(yīng)用(移動(dòng)學(xué)習(xí)客戶端等)支持微信分享、微信收藏和微信支付等,整合微信與第三方應(yīng)用的關(guān)系鏈。通過微信分享增進(jìn)應(yīng)用傳播,將其他平臺(tái)(QQ、微博等)或應(yīng)用中的資源分享給微信好友或朋友圈,或者將微信推送的信息分享到其他平臺(tái)或應(yīng)用。建立在微信朋友圈和微信與其他平臺(tái)間的相互分享學(xué)習(xí)內(nèi)容,形成學(xué)習(xí)的共同體,使之成為高效的學(xué)習(xí)內(nèi)容分享渠道[6]。微信公眾平臺(tái)在電大教育領(lǐng)域應(yīng)用中存在的問題

      6.1 受眾效果有限

      微信公眾平臺(tái)將信息群發(fā)推送至訂閱的用戶,管理人員無法了解到到底有多少用戶進(jìn)行了有效閱讀,用戶也只能被動(dòng)閱讀推送的信息而不能直接互動(dòng)交流。基于關(guān)鍵詞和自定義菜單等形式的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交流,有可能得到的并不是用戶想要的東西?;诖耍ㄟ^各種手段提供用戶的參與度,有針對(duì)性地與用戶互動(dòng)交流。

      6.2 信息發(fā)布限制

      微信和微信公眾平臺(tái)推出時(shí)間不長(zhǎng),部分功能尚需完善。就目前的微信公眾平臺(tái)來說,對(duì)消息的單天發(fā)送數(shù)量,圖片消息的大小,語音消息的時(shí)長(zhǎng)、格式和圖文消息的樣式等方面都有一定的限定。基于此,就要求在推送部分信息時(shí)進(jìn)行必要的折中調(diào)整。

      6.3 與教學(xué)主體的結(jié)合

      電大現(xiàn)行的教學(xué)形式主要是面授與網(wǎng)上教學(xué),基于移動(dòng)終端的移動(dòng)學(xué)習(xí)目前也只是創(chuàng)新嘗試。微信本身作為一款即時(shí)通信工具,將其應(yīng)用于電大教育中,發(fā)揮其在教育領(lǐng)域的作用,就要將其與日常的教學(xué)活動(dòng)整合,使微信應(yīng)用常態(tài)化[7]。結(jié)束語

      電大學(xué)生普遍具有工學(xué)矛盾的問題,利用工作間隙抓住碎片化的時(shí)間,使用基于微信的教育應(yīng)用進(jìn)行移動(dòng)學(xué)習(xí),有利于拓寬學(xué)習(xí)渠道拓展傳統(tǒng)課堂或網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)。微信公眾平臺(tái)在電大開放教育領(lǐng)域的應(yīng)用尚屬應(yīng)用探索階段,在整個(gè)教育領(lǐng)域中的應(yīng)用還處于初級(jí)階段。隨著微信公眾平臺(tái)的功能逐步完善,充分挖掘微信在電大教育領(lǐng)域的應(yīng)用,為電大學(xué)習(xí)者營造更好的基于微信平臺(tái)的移動(dòng)學(xué)習(xí)環(huán)境。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 百度百科.微信[EB/OL].http://baike.baidu.com/view/5117297.htm.[2] 微信會(huì)消耗多少流量?[EB/OL].http://kf.qq.com/faq/120322fu63YV1304223ArAje.html.[3] 葉開.微博是弱關(guān)系微信是強(qiáng)關(guān)系[EB/OL].http://.[5] 晏遠(yuǎn)方.微信在開放教育《英語Ⅰ(1)》教學(xué)中的應(yīng)用[J].陜西煤炭,2013(4):145-146.[6] 柳玉婷.微信公眾平臺(tái)在移動(dòng)學(xué)習(xí)中的應(yīng)用研究[J].軟件導(dǎo)刊教育技術(shù),2013(10):91-93.[7] 白浩,郝晶晶.微信公眾平臺(tái)在高校教育領(lǐng)域中的應(yīng)用研究[J].中國信息化教育,2013(4):78-81.

      第四篇:微課在中小學(xué)教育中的應(yīng)用研究

      微課在中小學(xué)教育中的應(yīng)用研究

      ——以寧夏靈武市為例

      參考文獻(xiàn):

      1.中小學(xué)微課建設(shè)與應(yīng)用難點(diǎn)問題透析 胡鐵生

      2.微課在銀川市小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用研究 趙小蕊(寧夏大學(xué))3.國內(nèi)外“微課”資源建設(shè)與應(yīng)用進(jìn)展 張一川 錢揚(yáng)義 華南師范大學(xué)化學(xué)教學(xué)與資源研究所

      4.黎加厚.微課的含義與發(fā)展[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育.2013(04)5.焦建利.微課及其應(yīng)用與影響[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育.2013(04)6.胡鐵生,詹春青.中小學(xué)優(yōu)質(zhì)“微課”資源開發(fā)的區(qū)域?qū)嵺`與啟示[J].中國教育信息化.2012(22)7.張靜然.微課程之綜述[J].中國信息技術(shù)教育.2012(11)8.胡鐵生.區(qū)域性優(yōu)質(zhì)微課資源的開發(fā)與思考[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育.2013(04)9.李巧芳,楊文美.我國微課程研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)分析[J].中國教育技術(shù)裝備.2013(30)10.張志宏.從面向?qū)W習(xí)者的角度架設(shè)微課平臺(tái)[J].中國教育技術(shù)裝備.2013(30)11.曹殿波,薛蘇秦.“微課”實(shí)踐中亟待厘清的四個(gè)基本問題[J].中國醫(yī)學(xué)教育技術(shù).2013(05)12.李小剛,王運(yùn)武,馬德俊,靳素麗.微型學(xué)習(xí)視野下的微課程設(shè)計(jì)及教學(xué)應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代教育技術(shù).2013(10)13.鐘顯添.“微課”小環(huán)境下教師的教學(xué)探討[J].中國現(xiàn)代教育裝備.2013(16)14.張曉君,李東哲,陳雷.微課程視頻制作中的注意引導(dǎo)設(shè)計(jì)[J].現(xiàn)代教育技術(shù).2013(08)15.梁樂明,梁錦明.從資源建設(shè)到應(yīng)用:微課程的現(xiàn)狀與趨勢(shì)[J].中國電化教育.2013(08)16.高尚德.“微課”:課堂翻轉(zhuǎn)的支點(diǎn)[J].上海教育.2013(15)17.萬國軍.微課的設(shè)計(jì)與制作[J].中小學(xué)電教(下).2013(05)18.袁金超.基礎(chǔ)教育微課資源設(shè)計(jì)開發(fā)的現(xiàn)狀分析與策略研究[D].陜西師范大學(xué) 2013 19.顧柳敏.基于“微課程”理論的地理合作課堂初探——以人教版七年級(jí)上冊(cè)“地球的自轉(zhuǎn)”為例[J].地理教學(xué).2013(05)20.本報(bào)記者 龍鎮(zhèn).微課來了打破傳統(tǒng)課堂的框框[N].廣東科技報(bào).2013(005)21.我國微課發(fā)展的三個(gè)階段及其啟示 22.國內(nèi)外“微課”資源建設(shè)與應(yīng)用進(jìn)展 23.基于學(xué)習(xí)元平臺(tái)的微課設(shè)計(jì) 24.微課的六點(diǎn)質(zhì)疑及回應(yīng)

      25.“微課”:區(qū)域教育信息資源發(fā)展的新趨勢(shì) 26.基礎(chǔ)教育微課資源設(shè)計(jì)開發(fā)的現(xiàn)狀分析與策略研究 27.中小學(xué)優(yōu)質(zhì)“微課”資源開發(fā)的區(qū)域?qū)嵺`與啟示 28.基于故事教學(xué)法的小學(xué)英語微課設(shè)計(jì)與開發(fā)研究 29.中小學(xué)微課建設(shè)與應(yīng)用難點(diǎn)問題透析 30.微課概念辨析及其教學(xué)應(yīng)用研究

      31.基于“微課”本體特征的教學(xué)行為設(shè)計(jì)與實(shí)踐反思 32.微課情感化設(shè)計(jì):理念、內(nèi)涵、模型與策略

      33.微課勿重走“課內(nèi)整合”老路——對(duì)微課應(yīng)用的再思考

      第五篇:淺談交互式電子白板在中小學(xué)教育中的應(yīng)用研究

      淺談交互式電子白板在中小學(xué)教育中的應(yīng)用研究

      作者姓名:姚建忠

      作者單位:河南省孟津縣劉莊小學(xué)

      郵政編碼:471141

      聯(lián)系方式:***

      淺談交互式電子白板在中小學(xué)教育中的應(yīng)用研究

      作者姓名:姚建忠

      (作者單位:河南省,孟津縣,劉莊小學(xué)

      郵政編碼:471141)

      【摘要】:交互式電子白板是一種國際上新近崛起的用于教學(xué)、會(huì)議、培訓(xùn)演示的高端數(shù)字化設(shè)備。交互式電子白板作為新型信息技術(shù)在現(xiàn)代社會(huì)不僅成為教學(xué)的重要內(nèi)容,也成為教學(xué)的重要工具,電子白板正在改變著我們。【關(guān)鍵詞】:交互式電子白板;當(dāng)代教育;發(fā)展

      教育信息化是指在教育中普遍運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),開發(fā)教育資源,優(yōu)化教育過程,以培養(yǎng)和提高學(xué)生的信息素養(yǎng),促進(jìn)教育現(xiàn)代化的過程。以教育信息化帶動(dòng)教育現(xiàn)代化的發(fā)展已成為教育改革與發(fā)展的全球趨勢(shì),在中國電化教育已經(jīng) 走過70多年的今天,在我國這一戰(zhàn)略決策已經(jīng)使中國的教育有了長(zhǎng)足的發(fā)展與改觀。

      交互式電子白板是一種國際上新近崛起的用于教學(xué)、會(huì)議、培訓(xùn)演示的高端數(shù)字化設(shè)備。作為一種先進(jìn)的多媒體信息技術(shù),它具有強(qiáng)大的功能和突出的優(yōu)勢(shì)。它的出現(xiàn)是對(duì)沿襲已久的黑板 + 粉筆+ 板擦三位一體的教學(xué)模式的一場(chǎng)革命性突破,順應(yīng)了信息時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì),加深了信息技術(shù)與課堂教學(xué)的整合,促進(jìn)了課堂教學(xué)的信息化。

      交互式電子白板作為新型信息技術(shù)在現(xiàn)代社會(huì)不僅成為教學(xué)的重要內(nèi)容,也成為教學(xué)的重要工具,電子白板正在改變著我們。教師利用電腦對(duì)圖形、數(shù)字、動(dòng)畫乃至聲音、背景等教學(xué)需要進(jìn)行綜合處理,使得易于理解和掌握,通過電子白板提取資料、交互反饋、進(jìn)行自學(xué),讓學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、探索能力、創(chuàng)新意識(shí)、解決問題的能力得到進(jìn)一步的提高。

      一、信息技術(shù)在當(dāng)代中小學(xué)課堂教育存在的問題

      雖然信息技術(shù)在大部分中小學(xué)課堂教學(xué)中已經(jīng)開始使用,并且取得了顯著的效果,但是信息技術(shù) 在中小學(xué)課堂教學(xué)應(yīng)用中依然存在許多問題。

      1、現(xiàn)在很多學(xué)校都有多媒體教室,但隨著教育環(huán)境的改變,多媒體教育也存在著較為明顯的問題。例如,缺乏交互性控制,即教師在屏幕前講授時(shí)不能對(duì)投影在大屏幕上的內(nèi)容有任何控制,只能回到主控臺(tái)前對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行操作把幻燈講稿翻至下一頁,因此,要么教師不時(shí)地在屏幕和主控臺(tái)之間跑來跑去,分散學(xué)生注意力,要么始終端坐在主控臺(tái)前操作計(jì)算機(jī),影響教師身體語言的發(fā)揮和與學(xué)生的充分交流;其次是內(nèi)容固定、欠缺靈活性,即大屏幕投影系統(tǒng)只能演示預(yù)先組織設(shè)計(jì)好的、高度結(jié)構(gòu)化的固定的內(nèi)容, 教師授課時(shí)不能針對(duì)學(xué)生情況靈活、隨機(jī)地編輯加工或增減,不能充分引進(jìn)豐富多樣的信息,這不僅影響了教學(xué)效果,而且教師使用黑板時(shí)那種伸縮自如、盡情發(fā)揮的感覺喪失殆盡,很多教師都感覺自己成了機(jī)器的奴隸,作用也幾乎簡(jiǎn)化成了鼠標(biāo)。

      2、現(xiàn)在的中小學(xué)教師只是一味地照本宣科,因循守舊,不懂變通。雖然課堂中擁有多媒體計(jì)算機(jī),但是他們依舊沒有利用網(wǎng)絡(luò)檢索課題資料的意識(shí)。學(xué)生更是如此,他們?cè)诮處煹摹罢佌伣虒?dǎo)”下,故步自封,認(rèn)為課本就是知識(shí)的源泉,課本上的知識(shí)都是正確的。許多教師在教學(xué)過程中,忽視了教學(xué)情境的設(shè)計(jì)。例如在學(xué)習(xí)《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》這一課時(shí),如果教師在上課前,先利用多媒體技術(shù)給學(xué)生播放

      影片《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》的片段,把學(xué)生引入到1840年的虎門,學(xué)生可以親身感受當(dāng)時(shí)的壯觀場(chǎng)面,使學(xué)生感覺自己好像真的在1840年的虎門。這樣可以使學(xué)生感到生動(dòng)、有趣、形象、新穎,在充分感知生動(dòng)的歷史形象的同時(shí),掌握了有關(guān)知識(shí)和概念,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)和探究的熱情。

      3、師生之間缺乏互動(dòng)自從信息技術(shù)被引入課堂教學(xué)以來,教師開始利用多媒體輔助教學(xué)。教學(xué)過程運(yùn)用多媒體輔助固然很好,但是隨著多媒體的使用,師生之間出現(xiàn)了許多問題。由于大多數(shù)教師在課堂教學(xué)過程中將注意力轉(zhuǎn)移到多媒體課件的演示上,忽視了與學(xué)生之間的互動(dòng),導(dǎo)致教師在課堂教學(xué)的有限時(shí)間里,根本沒有多余的時(shí)間讓教師與學(xué)生以互動(dòng)交流的方式學(xué)習(xí)。所以,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該靈活駕馭課堂,保證教師與學(xué)生足夠的互動(dòng)時(shí)間,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

      4、教師反思的局限性,長(zhǎng)期以來我們強(qiáng)調(diào)教師的備課環(huán)節(jié),認(rèn)真撰寫教案,要求教師在課前對(duì)教材進(jìn)行認(rèn)真分析,把握教材的內(nèi)容,找出教材中的重難點(diǎn),研究教法,甚至于連課堂板書都預(yù)先設(shè)計(jì)好,這業(yè)已形成了我們固定的教學(xué)思路和模式。但我們卻忽略了一個(gè)重要的環(huán)節(jié),就是沒有對(duì)課后教師的總結(jié)和反思做出要求,這也是我們教師教學(xué)水平長(zhǎng)期以來得不到較大提高的一個(gè)根本原因。教育部《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》中明確的提出進(jìn)一步對(duì)教師的自身素質(zhì)能力的水平作出了新的要求。強(qiáng)調(diào)教師進(jìn)行教學(xué)反思,課后對(duì)教學(xué)過程進(jìn)行分析和反思。也就是說,在課堂教學(xué)結(jié)束之后,教師要及時(shí)地

      針對(duì)自已在教學(xué)過程中學(xué)生所表現(xiàn)出的實(shí)際情況進(jìn)行教學(xué)過程中的有效性的判斷,我們只有對(duì)課堂教學(xué)的中的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行總結(jié)與反思并不斷地修 正與完善,才能達(dá)到不斷進(jìn)步,不斷提升教學(xué)水平的目的。講傳統(tǒng)的課堂教學(xué)和這幾年基于信息技術(shù)的課程整合實(shí)踐都顯 現(xiàn)出這樣一個(gè)問題來,就是對(duì)教師的教學(xué)反思顯得很無力。主要是因?yàn)檫@ 兩種教學(xué)模式都無法實(shí)現(xiàn)教師時(shí)時(shí)地對(duì)學(xué)生的思維進(jìn)行記錄,更不能讓教師在課堂教學(xué)的過程中對(duì)課件的內(nèi)容進(jìn)行自由的修改完善,從而導(dǎo)致教師在課堂教學(xué)結(jié)束后進(jìn)行教學(xué)反思的時(shí)候往往出現(xiàn)遺漏和偏差,不能真正有 效地進(jìn)實(shí)現(xiàn)教學(xué)反思,起到教學(xué)反思應(yīng)有的促進(jìn)作用,所謂教學(xué)反思形式 的東西往往大于內(nèi)容。

      二、交互式電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      交互電子白板通過與投影機(jī)、計(jì)算機(jī)的配合使用,成為大型的觸摸屏,用電磁筆代替鼠標(biāo)在白板上隨意操作計(jì)算機(jī),還可以對(duì)投射到白板上的圖片、動(dòng)畫、視頻等畫面進(jìn)行注釋講解,使老師能隨時(shí)站到黑板面前操作,增進(jìn)了與學(xué)生之間 的交流。為創(chuàng)建以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為學(xué)習(xí)主體、訓(xùn)練為主線的新課標(biāo)三維教學(xué) 模式,提供了最好的技術(shù)支持。特別在整體建構(gòu)和諧教學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中,增加了練習(xí)機(jī)會(huì),提高了訓(xùn)練效率,真正實(shí)現(xiàn)“上課像考試一樣緊張”的效果。

      1、教師在電子白板前,用交互電子感應(yīng)筆在電子白板上授課,就像在黑板上操作一樣方便,能自如的進(jìn)行書寫、繪畫、標(biāo)注。對(duì)于很多教師來說,使交互白板成為黑板的替代品,顯得很容易。同時(shí)白板軟件使用起來簡(jiǎn)潔、方便,操作方法和使用界面與 Word 基本

      一致,符合教師的操作要求和應(yīng)用習(xí)慣,經(jīng)過 簡(jiǎn)單的培訓(xùn)和幾天的練習(xí)就能比較熟練地應(yīng)用。實(shí)現(xiàn)了黑板加粉筆的傳統(tǒng)課堂和 現(xiàn)代信息技術(shù)的完美整合。這與傳統(tǒng)的電教手段相比實(shí)現(xiàn)了教學(xué)習(xí)慣的平移。

      2、交互白板的功能直接滿足上課老師的需求。比如板書、擦除、手動(dòng)畫線及直線、虛線、箭頭線等多種樣式的板書筆,還可以選擇不同的顏色。軟件中自帶幾何課用的各種圖形,選定后一拖就能畫出各種平面圖形,不但快而且可以隨意變化圖形的形狀,如三角形可以變成直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形等圖形,簡(jiǎn)直就是非常實(shí)用的教具。幕布功能可以遮擋白板,使練習(xí)題一個(gè)一個(gè)地展示。移動(dòng)功能可以使板面上下移動(dòng),解決高處夠不著的困難。放大鏡功能可以局部放大,吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生抓住學(xué)習(xí)要點(diǎn)?;胤殴δ鼙阌谡故窘虒W(xué)材料的動(dòng)態(tài)和細(xì)節(jié),及時(shí)總結(jié)回顧剛才的教學(xué)過程,提高學(xué)生興趣,激勵(lì)學(xué)生參與和交互。軟件自動(dòng)保存功能將授課過程中插入的資源及書寫筆跡,形成新的演示文件,使授課過程也成為一種備課過程。

      3、利用交互式電子白板系統(tǒng)便于師生情感交流,促使學(xué)生上課專心聽講我們知道課堂教育是最豐富的人與人的交互方式發(fā)生的場(chǎng)所之一,教師可以充分的利用 語言、手勢(shì)、目光接觸等方式來引導(dǎo)課程的進(jìn)行。而目前的多媒體課堂教學(xué)卻要求教師必須 死板的坐在工作桌前面對(duì)計(jì)算機(jī),使用鍵盤、鼠標(biāo)等非人性化的方式來授課。很多教師反映他們不樂于接受這種授課形式,授課的效果也大打折扣。

      交互式電子白板系統(tǒng)中教師手中的一支白板感應(yīng)筆可以完全實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)對(duì)電腦的控制,由此打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng)。學(xué)生在教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)或是通過電視、電腦觀看教師的教學(xué)時(shí),再也不用忙 于記筆記而無暇思考,可以專心聽課與思考,加強(qiáng)了師生間思想的碰撞交流,教學(xué)效果事半功倍。當(dāng)授課完畢,與白板連接的電腦已自動(dòng)記錄下剛才教師所有的板書內(nèi)容,教師可以根據(jù)需要進(jìn)行全部或部分板書的存儲(chǔ)。然后將這些文件作為教學(xué)資源發(fā)布到校園網(wǎng)上或教師的網(wǎng)頁,學(xué)生們就可以下載進(jìn)行知識(shí)的反饋復(fù)習(xí)。在課堂中,師生情感和諧融洽正是學(xué)生上課專心聽講的前提,也是課堂效率能夠提高的有力保證之一。

      4、交互白板的使用可以實(shí)現(xiàn)豐富多彩的教育資源的整合。白板資源庫、教師課制作的課件、音頻視頻材料,還有與互聯(lián)網(wǎng)的連接,使得教學(xué)資源豐富多彩。如果你是語文老師,你就可以在上語文課時(shí)利用交互白板自帶的豐富圖庫圖庫,每次在課堂上都可以向?qū)W生展示栩栩如生的各類圖片,并通過添加動(dòng)畫效果,使學(xué)生對(duì)這門課的興趣大大增加,提問比以前更積極,注意力更加集中。

      三、新課程改革背景下交互式電子白板應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)

      從新課程改革目的和倡導(dǎo)的方向來看,信息技術(shù)條件下的交互式電子白板在課堂教學(xué)過程中的引進(jìn)和應(yīng)用,對(duì)克服傳統(tǒng)教學(xué)的局限

      性,提升教師,發(fā)展學(xué)生都具有明顯而又強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。

      1、課堂教學(xué)的互動(dòng)性優(yōu)勢(shì)電子交互式白板有效地克服了傳統(tǒng)課堂教學(xué)過程中過分強(qiáng)調(diào)教師的主導(dǎo)地位的傾向,在教與學(xué)的各種相互關(guān)系中,學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位得到加強(qiáng),呈現(xiàn)出教與學(xué)雙邊活動(dòng)中的主---主關(guān)系。這為教師與學(xué)生在課堂教學(xué)中的交互提供了基礎(chǔ)。

      2、廣泛的教學(xué)資源優(yōu)勢(shì)傳統(tǒng)的教學(xué)模式很難實(shí)現(xiàn)教學(xué)資源的共享和利用,一本教參一本書,白粉塵中度一生,便是傳統(tǒng)教師的一種寫照。交互式電子白板有一個(gè)豐富的教學(xué)資源平臺(tái),一個(gè)容量很大的資源庫,而在這個(gè)資源庫量所存儲(chǔ)的資源都具有原始性,是沒有經(jīng)過處理的,不是人為化了的有固定的模式化的課件,這樣教師和學(xué)生就可以很方便自由的按需所取,輕松地在資源庫中選取自已所需要的資源,并可隨意的按到自已的教學(xué)過程中和課件中,形成自已獨(dú)具個(gè)性化的課學(xué)教學(xué)和課堂教學(xué)課件。

      3、電子互動(dòng)式白板技術(shù)能夠支持自動(dòng)存儲(chǔ)課堂教學(xué)的全過程,即便是教師或者學(xué)生在電子交互式白板上留下的任何痕跡都可以被完全的記錄下來,我們可以將這些記錄積累下來,形成一個(gè)歷史并可不斷地進(jìn)行反思和,這對(duì)教師教學(xué)水平的提高是很有促進(jìn)作用的。

      4、彰顯人文精神的優(yōu)勢(shì)交互式電子白板在教學(xué)中的應(yīng)用,引起了教育主體觀念的變化。教育 應(yīng)科學(xué)性與人文性并重。教育的主體范圍不應(yīng)超過“人”這個(gè)對(duì)象,教師 和學(xué)生同為教育的主體。在交互式電子白板課堂教學(xué)中,學(xué)生享有思考的自由和學(xué)習(xí)的自主性,教師可以利用現(xiàn)代信息教育技術(shù)下的交互式電子白板創(chuàng)設(shè)出有啟發(fā)性的教學(xué)情境,讓學(xué)生自主探究,獲得體驗(yàn)。新課程標(biāo)準(zhǔn)下的課堂應(yīng)該

      是開放而有活力的,新課程把教學(xué)過程是師生交往、積極互動(dòng)、共同發(fā)展的過程。在利用交互式電子白板的課堂教學(xué)過程中,師生之間的情感交流得以實(shí)現(xiàn),個(gè)體差異得到關(guān)注,滿足了不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,使每個(gè)學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。

      四、交互式電子白板在數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用

      1、交互式電子白板在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最終目的,是數(shù)學(xué)的運(yùn)用與創(chuàng)新。不論是數(shù)學(xué)的運(yùn)用,還是數(shù)學(xué)創(chuàng)新,都離不開探究,沒有了探究,任何學(xué)科(包括數(shù)學(xué)),都會(huì)失去靈魂。利用交互式電子白板,很容易就可以做出任意三角形ABC和它的三條中線,學(xué)生自己拖動(dòng)鼠標(biāo)來改變?nèi)切蔚男螤?,可以觀察到不管三角形如何變化,其三條中線總是交于一點(diǎn)。由于教學(xué)過程是隨意變化,比用黑板畫一個(gè)個(gè)圖形要方便的多,又比多媒體課件設(shè)定的圖形要靈活的多。所以教師在備課時(shí)考慮的主要不是講什么、怎樣講,而是如何創(chuàng)設(shè)符合教學(xué)內(nèi)容要求的情境,如何指導(dǎo)學(xué)生做實(shí)驗(yàn),如何組織學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)和交流??。這樣,教師就由課堂的主宰、知識(shí)的灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué)活動(dòng)的組織者、學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者、學(xué)生實(shí)驗(yàn)過程的指導(dǎo)者和幫助者。教學(xué)中,可以通過運(yùn)用交互式電子白板注重了學(xué)生探究能力的培養(yǎng),注重問題探究過程中的知識(shí)形成,注意課堂角色的人機(jī)轉(zhuǎn)換,學(xué)生主體,教師輔助,能夠提高課堂效率,提高學(xué)生的整體數(shù)學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時(shí)恰當(dāng)?shù)剡x用交互式電子白板來輔助教學(xué)可以大大激發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生的思維活躍、興趣盎

      然地參與教學(xué)活動(dòng),培養(yǎng)他們積極思考,主動(dòng)探究、形成能力;另一方面可以使教師以教為主變成學(xué)生以學(xué)為主,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,增強(qiáng)教學(xué)效果。運(yùn)用交互式電子白板教學(xué)確實(shí)能取得傳統(tǒng)教學(xué)無法取得的一些效果,不能僅停留在電腦與投影相結(jié)合的平面上,所以在使用時(shí)應(yīng)充分利用它的優(yōu)勢(shì),為教學(xué)服務(wù)。它能化抽象為形象,理清概念;化繁瑣為細(xì)節(jié),重點(diǎn)放大;化抽象為直觀,細(xì)化過程;變復(fù)雜為簡(jiǎn)單,方便教學(xué)。電子白板教學(xué)為師生提供了一個(gè)優(yōu)秀的教育平臺(tái),使豐富的教育資源在課堂教學(xué)中得到充分的發(fā)揮,其應(yīng)有的效能,讓課堂教學(xué)更加生動(dòng)精彩,同時(shí)也讓學(xué)生積極地參與到教學(xué)當(dāng)中,大大提高了他們學(xué)習(xí)的自主性和積極性,達(dá)到了事半功倍的效果。只有合理的使用交互式電子白板,教師“教”的主體地位才能得到加強(qiáng),學(xué)生“學(xué)”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。

      2、交互式電子白板在實(shí)際教學(xué)過程中的表現(xiàn)

      在進(jìn)行統(tǒng)計(jì)教學(xué)時(shí),要做好統(tǒng)計(jì)的準(zhǔn)確性,往往難就難在學(xué)生是否細(xì)心上,找準(zhǔn)數(shù)據(jù)所在點(diǎn)是關(guān)鍵,如果是和縱軸上一樣的數(shù)據(jù),學(xué)生比較容易找。而數(shù)據(jù)不可能都和左邊數(shù)據(jù)一樣,往往大多數(shù)據(jù)是介于兩個(gè)數(shù)據(jù)之間,這樣要找出那個(gè)大概的位置就不是那么容易了。因此做好示范非常重要。在統(tǒng)計(jì)教學(xué)之前,先把統(tǒng)計(jì)圖導(dǎo)入到PPT中,再利用動(dòng)畫效果較精確地完成所有數(shù)據(jù)。示范時(shí),我播放PPT,利用放大功能,將統(tǒng)計(jì)圖盡量放大,然后讓學(xué)生再細(xì)分一下,那個(gè)點(diǎn)是在兩個(gè)數(shù)據(jù)中的什么位置,是靠近上面,還是靠近下面。因圖片被放大了,所以能更細(xì)化地將點(diǎn)的位置找出來。就這樣放大與動(dòng)畫演示同步

      進(jìn)行,讓學(xué)生較清晰地熟悉統(tǒng)計(jì)圖的完成。學(xué)生練習(xí)后,再將學(xué)生的作業(yè)以圖片的方式呈現(xiàn)在屏幕上,讓他們自己來看是否找準(zhǔn)了點(diǎn)的位置。

      在教學(xué)圓柱的側(cè)面積計(jì)算時(shí),用交互式電子白板課件出示三種不同的圓柱,讓學(xué)生猜想:“圓柱的側(cè)面展開后會(huì)是什么樣的圖形?”學(xué)生展開了熱烈的討論,有的說是長(zhǎng)方形,有的說是正方形,有的說是平行四邊形。這時(shí)我并不急于表態(tài),首先表揚(yáng)了他們愛動(dòng)腦筋,敢說、敢爭(zhēng)辯的精神,然后提出“到底是什么圖形呢?再通過課件演示三種圓柱的展開圖,學(xué)生發(fā)現(xiàn)有的是長(zhǎng)方形,有的是正方形。再讓學(xué)生觀察圓柱側(cè)面展開圖長(zhǎng)方形的長(zhǎng)與寬與圓柱底和高有什么關(guān)系?學(xué)生發(fā)現(xiàn)圓柱底面周長(zhǎng)等于長(zhǎng)方形的長(zhǎng),高等于長(zhǎng)方形的寬,然后讓學(xué)生根據(jù)長(zhǎng)方形的面積公式推導(dǎo)出圓柱側(cè)面積的計(jì)算公式。這樣讓學(xué)生自己觀察,獨(dú)立思考,提高學(xué)生解決問題的能力。

      交互式電子白板作為教育領(lǐng)域新興的教學(xué)工具,它改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式。開創(chuàng)了嶄新的教學(xué)結(jié)構(gòu),是一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段,真正實(shí)現(xiàn)了利用信息技術(shù)媒體創(chuàng)新的交互式的課堂教學(xué)模式。

      隨著科技的不斷發(fā)展,交互式電子白板的功能會(huì)研發(fā)的越來越強(qiáng)大,越來越完善。所以我們?cè)诮虒W(xué)中,要不斷學(xué)習(xí),不斷挖掘交互式電子白板的優(yōu)勢(shì),讓它更好地服務(wù)于我們的教學(xué),從而提高教學(xué)效果。

      【參考文獻(xiàn)】:[1]丁興富,蔣國珍.白板終將代替黑板成為課堂教學(xué)的主流技術(shù)[D].北京:首都師范大學(xué)遠(yuǎn)程教育研究所

      [2]吳廣.交互式電子白板在農(nóng)村學(xué)校教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].中國信息技術(shù)教育,2011,(10)[3]邢聞.交互式電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國教育技術(shù)裝備,2010,(17)[4]潘璇.交互式電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].中國電化教育,2010,(08)[5]張敏霞,王陸.究,2010,(01)

      交互式電子白板與教學(xué)創(chuàng)新[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研

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