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      個(gè)人實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目報(bào)告

      時(shí)間:2019-05-14 00:57:38下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:個(gè)人實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目報(bào)告

      技能融合項(xiàng)目 四腳步行器

      結(jié)

      報(bào)

      組別:E組 姓名:王俊杰 學(xué)號(hào):52號(hào)班級(jí):10數(shù)控一班

      一、序言:

      來(lái)自香港理工大學(xué)的鄭繼昌教授總結(jié)一直以來(lái)教育課程改革的經(jīng)驗(yàn),突出職業(yè)教育的特色,緊密聯(lián)系生產(chǎn)實(shí)際,注重基本理論、基本知識(shí)和操作技能的實(shí)行。將知識(shí)理論和實(shí)操兩者結(jié)合在一起。在兩個(gè)星期內(nèi)完成一臺(tái)根據(jù)荷蘭藝術(shù)家Theo Jansen的風(fēng)牛馬作品改造而成TJ四腳步行器。

      這次融合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)把《機(jī)械工程基礎(chǔ)》、《機(jī)械制圖》和《公差配合與測(cè)量》等教材里面的一些知識(shí)要點(diǎn)運(yùn)用到TJ四腳步行器里。不僅僅涉及到車削和銑削加工的常見(jiàn)零件的加工工藝和加工方法,還包含了機(jī)械加工常用的孔的加工工藝及齒輪加工工藝。

      通過(guò)兩個(gè)星期實(shí)訓(xùn),讓同學(xué)們充分掌握車工、銑工和鉗工的加工方法;培養(yǎng)各個(gè)小組的團(tuán)隊(duì)合作精神,及師生溝通的重要性與懷疑探索的精神;養(yǎng)成自覺(jué)遵守有關(guān)工業(yè)安全守則的意識(shí)和職業(yè)素養(yǎng);理解質(zhì)量管理在組裝過(guò)程的重要性。發(fā)揮同學(xué)們最大的動(dòng)手能力。

      二、工作流程:

      我們這次分為五個(gè)大組,每組大概有十到十一個(gè)人,每組里面有分為三個(gè)小組,三到四個(gè)人為一小組。然后我們每個(gè)小組按照車,銑,鉗的分配方式進(jìn)行加工,每個(gè)工種為期兩天半。

      (1)每個(gè)大組分為三個(gè)小組流水式地對(duì)不同零件進(jìn)行加工:

      a.銑工:底盤(右)一個(gè)、底盤(左)一個(gè)、底盤連接兩個(gè)、馬達(dá)小齒輪、中間小齒輪、中間軸大齒輪、大齒輪各一個(gè)。

      b.鉗工:連桿1八個(gè)、連桿2八個(gè)、副曲軸柄兩個(gè)、曲軸柄兩、腳上部四個(gè)、腳下部四個(gè)。

      c.車工:腳鉸1四個(gè)、腳鉸2三十二個(gè)、傳動(dòng)軸兩個(gè)、腳鉸軸十六個(gè)、軸承四個(gè)、中間軸一個(gè)。

      (2)檢查零件與裝配:首先把四只腳裝好:先把鉚釘打緊在腳上部和腳下部,在反方向打緊腳鉸,將腳上部和腳下部用連桿連接。把四只腳裝好后裝底盤,然后配上齒輪,最后安裝馬達(dá)。

      (3)調(diào)配測(cè)試,安裝完畢后,先檢查四只腳動(dòng)的順不順,齒輪有無(wú)卡住。然后使用統(tǒng)一的電源測(cè)試齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)是否正常,如果在行走過(guò)程中出現(xiàn)了轉(zhuǎn)圈,就要用

      墊片加緊腳跟軸的距離,不讓腳部搖晃;如果腳底部有高低的話,可以用膠布加厚腳底部。沒(méi)有問(wèn)題即可安裝電路板。

      三、工藝技術(shù):

      (1)鉗工有三大優(yōu)點(diǎn):加工靈活、可加工形狀復(fù)雜和高精度的零件、投資小。兩大缺點(diǎn):生產(chǎn)效率低和勞動(dòng)強(qiáng)度大。

      例如腳的連桿1的加工:

      a.先將工件車出兩個(gè)90°的垂直面,分別畫(huà)出兩個(gè)Φ14的圓心.b.將工件四個(gè)角用銼刀銼成Φ14圓弧.c.用鉆孔機(jī)對(duì)著Φ14的圓心鉆出兩個(gè)Φ10和Φ

      12、深度為1毫米的倒角的孔.d.對(duì)工件進(jìn)行精加工.(2)銑工主要應(yīng)用于使用銑床加工各種異形或凹槽等,如齒輪的齒面、零件的鍵槽等。

      例如底盤的加工:

      a.取料:鋸下約162mm的3mm厚鋁板胚料。

      b.加工:將胚料裝夾在虎鉗上,銑出兩面基準(zhǔn)角,再將胚料銑成長(zhǎng)160mm,寬60mm。然后畫(huà)線、打點(diǎn)、鉆孔,再鋸下兩塊36mmX50mm的三角板使零件成型

      c.精加工:將零件磨平、去毛刺。

      (3)車工,車床主要用于加工軸、盤、套和其他具有回轉(zhuǎn)表面的工件,是機(jī)械制造和修配工廠中使用最廣的一類機(jī)床。

      例如腳鉸1的加工:

      a.取料:取?12mm鋁條裝夾在車床上,伸出約30mm,車平橫截面。b.加工階梯:對(duì)好刀,車出圖紙所示?10mm、深4mm階梯,銼平倒刺。c.鉆孔:用樣沖取中心點(diǎn),換上?6的鉆頭,鉆入23mm(工件長(zhǎng)19mm+刀寬4mm,鉆孔時(shí)應(yīng)注意退屑)量好長(zhǎng)度后切斷工件,銼平倒刺。

      四、安全認(rèn)識(shí):

      (1)熟悉普車、普銑、和普鉗的有關(guān)安全守則。

      (2)開(kāi)機(jī)加工前必須帶好護(hù)眼鏡,頭發(fā)過(guò)長(zhǎng)的藏在帽子里面,開(kāi)車床的話要把

      衣服藏在褲子里面,不能帶手套加工零件;著裝要整潔,不能穿短褲和拖鞋進(jìn)入車間。

      (3)操作前檢查好機(jī)床各部分機(jī)構(gòu)是否完好。

      (4)將車床啟動(dòng),使車床主軸低速空轉(zhuǎn)3~5min,讓潤(rùn)滑油到達(dá)潤(rùn)滑部位,注

      意機(jī)床傳動(dòng)機(jī)構(gòu)工作運(yùn)轉(zhuǎn)是否正常。

      (5)自己要負(fù)責(zé)好自己的車床,未經(jīng)老師允許,不能讓其他同學(xué)過(guò)來(lái)操作。

      (6)工件裝卸前必須切斷機(jī)床電源。

      (7)工件和車床工具不能隨意亂擺在車床上,以免開(kāi)機(jī)時(shí)發(fā)生意外。

      (8)車床還沒(méi)有完全停下來(lái),不能用手去拆卸零件。

      (9)工作完成后要打掃清潔車床的衛(wèi)生以及車床周圍的地方,防止油水在地上

      打滑。

      五、結(jié)論與建議:

      這次實(shí)訓(xùn)比大一時(shí)那次有挑戰(zhàn)性多了,因?yàn)檫@次是把課堂上學(xué)到的理論知識(shí)融合到項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)里面,不只是單單的一個(gè)一個(gè)工件的完成。這就講究到我們同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神,小組的協(xié)調(diào)配合和意見(jiàn)交流是至關(guān)重要的。沒(méi)有每個(gè)人的付出和認(rèn)真是不能把一件好的產(chǎn)品做出來(lái)的。掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)合作要領(lǐng)及方法重要的是我們小組每個(gè)組員的溝通。還有自己的獨(dú)立思考模式!

      對(duì)二維圖紙的讀懂尤其重要,一定要按設(shè)計(jì)要求加工零件,對(duì)圖紙的理解正確與否關(guān)系到你對(duì)整個(gè)工件的加工構(gòu)思。所以一定要細(xì)心讀懂圖紙。謹(jǐn)慎去測(cè)量工件的大小,因?yàn)楣钍值闹匾9畹臏?zhǔn)確性關(guān)系到后面的組裝環(huán)節(jié)!

      在組裝的過(guò)程中雖然我們組遇到的困難是最多的,但是我們并沒(méi)有放棄對(duì)成品的追求,而是每個(gè)組員都一齊想辦法解決困難,例如我們?cè)?jīng)把曲軸和腳鉸軸2都裝好以后才發(fā)現(xiàn)裝反了和裝錯(cuò)孔,我們沒(méi)有一錯(cuò)再錯(cuò),而是想辦法把它弄好為止。最后一條腿裝不進(jìn)去的時(shí)候,老師的建議是要我們重新做那個(gè)零件,但是我們想到重新做的話會(huì)拖垮其他零件又要重新做,所以最后我們一致決定用其他方法挽救那個(gè)零件,因?yàn)榈谝惶煳矣浀绵嵔淌诟覀冋f(shuō)過(guò),遇到有問(wèn)題的零件我們首先想到的不應(yīng)該是扔掉它重新做,而是應(yīng)該盡力去想辦法挽救那個(gè)零件。而我們是真正的做到了,學(xué)到東西了。

      在最后的組裝過(guò)程中,每一件零件都肯定會(huì)有或多或少的問(wèn)題出現(xiàn)的。我覺(jué)得有些時(shí)候老師不要太在意那個(gè)同學(xué)做錯(cuò)了那個(gè)零件,問(wèn)題已經(jīng)發(fā)生了,重點(diǎn)不是要回頭去怪責(zé)哪些做錯(cuò)零件的同學(xué),而是讓他們整組的組員一齊同心協(xié)力去想辦法解決問(wèn)題。這才是重點(diǎn)!

      因此針對(duì)這次實(shí)訓(xùn),我有如下建議:

      (1)實(shí)訓(xùn)導(dǎo)師講解的過(guò)程中應(yīng)留有一定的空間讓同學(xué)們自己獨(dú)立思考和與其他組別間的交流去完成。

      (2)把工作再更加細(xì)致地劃分開(kāi)來(lái),就可以把擁擠的人群分開(kāi)講解,保證每個(gè)組員都有相應(yīng)的工作去發(fā)揮和提高自己的能力。

      (3)及時(shí)完善學(xué)校提供實(shí)訓(xùn)的硬件。避免同學(xué)們?cè)诩庸ち慵r(shí)犯錯(cuò)的客觀原因。

      最后,感謝學(xué)校邀請(qǐng)鄭繼昌教授來(lái)給我們開(kāi)展這次的技能融合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),感謝院長(zhǎng)和領(lǐng)導(dǎo)對(duì)這次實(shí)訓(xùn)的重視,感謝各位master和指導(dǎo)老師們的辛勤工作。雖然這次實(shí)訓(xùn)里鉗工方面的工件做得不夠好,但是總體來(lái)說(shuō)對(duì)自己的評(píng)價(jià)還是滿意的。如果還有不足之處,請(qǐng)老師批評(píng)指正;我會(huì)虛心接受,繼續(xù)努力!

      第二篇:實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目報(bào)告模版

      班級(jí):學(xué)號(hào):姓名:

      一、實(shí)驗(yàn)名稱

      二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康娜?shí)驗(yàn)設(shè)備

      四、實(shí)驗(yàn)拓?fù)?/p>

      五、實(shí)驗(yàn)步驟

      六、實(shí)驗(yàn)小結(jié)和思考(包括感想、體會(huì)與啟示)

      第三篇:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)-個(gè)人總結(jié)

      個(gè)人工作總結(jié)

      chaser團(tuán)隊(duì)

      《絕處逢生》游戲

      個(gè)人總結(jié)

      Personal Summary for game of 《find rescue in desperate circumstances

      -----Play is close, scold is love-----

      Copyright? 2014 All rights reserved.作者:

      2014-11-4 個(gè)人工作總結(jié)

      chaser團(tuán)隊(duì)

      目錄

      1.項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)自評(píng)..............................................................................................................3 1.1 團(tuán)隊(duì)組織情況.....................................................................................................3 1.2 團(tuán)隊(duì)協(xié)作............................................................................................................3 1.3會(huì)議情況.............................................................................................................3 2.個(gè)人工作情況..............................................................................................................3 2.1在各個(gè)階段擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?.......................................................................................3 2.2個(gè)人工作態(tài)度自評(píng)...............................................................................................3 2.3完成的任務(wù)..........................................................................................................4 2.4你的貢獻(xiàn)有哪些...................................................................................................4 2.5你的最大收獲是 什么..........................................................................................4 2.6 遇到最大障礙是什么,你是如何克服的...............................................................4

      個(gè)人工作總結(jié)

      chaser團(tuán)隊(duì)

      1.項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)自評(píng)

      1.1 團(tuán)隊(duì)組織情況

      在我們的小組中,成員的分工明確,交流充分,并且組織協(xié)調(diào)性良好.項(xiàng)目經(jīng)理: 項(xiàng)目管理: 代碼小組:

      1.2 團(tuán)隊(duì)協(xié)作

      沒(méi)有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)。在我們團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員之間有著充分的信任。每個(gè)人都會(huì)有他的不足,我們會(huì)共同合作協(xié)調(diào)彌補(bǔ)不足,充分發(fā)揮每個(gè)人的能力。在盡心盡力的完成各自的任務(wù)時(shí),與其他成員進(jìn)行充分的交流,相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員有問(wèn)題提出的時(shí)候,組員之間會(huì)進(jìn)行積極的討論,問(wèn)題比較嚴(yán)重時(shí),會(huì)召集全組成員一起討論進(jìn)行解決。

      1.3會(huì)議情況

      小組一共進(jìn)行過(guò)4次正式會(huì)議。

      每次會(huì)議開(kāi)始之前,會(huì)議主持人會(huì)通知成員們會(huì)議的主題,各個(gè)組員各自準(zhǔn)備素材,團(tuán)隊(duì)成員在會(huì)議之前做好充分的準(zhǔn)備,會(huì)議中,組員常常有一些比較有創(chuàng)意的思路或者好點(diǎn)子提出,記錄人員會(huì)對(duì)它們進(jìn)行一一的記錄,并在之后的工作中加以實(shí)現(xiàn)。

      2.個(gè)人工作情況

      2.1在各個(gè)階段擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?/p>

      在整個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我擔(dān)任美工角色,場(chǎng)景代碼設(shè)計(jì),游戲測(cè)試。

      2.2個(gè)人工作態(tài)度自評(píng)

      在整個(gè)游戲項(xiàng)目的進(jìn)行中,我認(rèn)真完成團(tuán)隊(duì)分配給我的工作,嚴(yán)格要求自己。盡最大的努力把自己的任務(wù)完成好。

      個(gè)人工作總結(jié)

      chaser團(tuán)隊(duì)

      2.3完成的任務(wù)

      ---游戲界面設(shè)計(jì)---游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)---游戲元素設(shè)計(jì)

      ---游戲的測(cè)試

      2.4你的貢獻(xiàn)有哪些

      完成游戲的場(chǎng)景布局設(shè)計(jì),圖標(biāo)的設(shè)計(jì),包括按鈕、道具、模型的設(shè)計(jì)等等,使得游戲的界面進(jìn)一步的充實(shí),同時(shí)做出了游戲元素美工,GUI設(shè)計(jì),游戲音頻處理,完成游戲測(cè)試。

      2.5你的最大收獲是什么

      在實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我學(xué)到了如何制作一個(gè)成功的游戲。制作游戲技術(shù)不是最重要的,重要的是你的想法,好的設(shè)計(jì)想法比什么都重要。

      2.6 遇到最大障礙是什么,你是如何克服的

      最大的障礙是對(duì)Unity3D不夠熟練,有些功能不太會(huì),在編代碼的過(guò)程遇到很多問(wèn)題,出現(xiàn)很多Bug,在網(wǎng)上查詢資料,請(qǐng)教同學(xué)跟老師。在一些新技術(shù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中花費(fèi)太多的時(shí)間。

      第四篇:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)個(gè)人總結(jié)

      項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)個(gè)人總結(jié)

      項(xiàng)目名稱:開(kāi)源無(wú)人機(jī)系統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)與操控體驗(yàn)設(shè)計(jì) 指導(dǎo)老師:戴鴻君 分組:3D掃描&打印

      小組成員:李琦,康航,劉宇,陳丹丹,林宇顥

      一,打印原理:

      3D打印機(jī)又稱三維打印機(jī),是一種累積制造技術(shù),即快速成形技術(shù)的一種機(jī)器。它是一種數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),運(yùn)用特殊蠟材、粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過(guò)打印一層層的粘合材料來(lái)制造三維的物體。現(xiàn)階段三維打印機(jī)被用來(lái)制造產(chǎn)品。逐層打印的方式來(lái)構(gòu)造物體的技術(shù)。3D打印機(jī)的原理是把數(shù)據(jù)和原料放進(jìn)3D打印機(jī)中,機(jī)器會(huì)按照程序把產(chǎn)品一層層造出來(lái)。

      3D打印機(jī)堆疊薄層的形式有多種多樣。3D打印機(jī)與傳統(tǒng)打印機(jī)最大的區(qū)別在于它使用的“墨水”是實(shí)實(shí)在在的原材料,堆疊薄層的形式有多種多樣,可用于打印的介質(zhì)種類多樣,從繁多的塑料到金屬、陶瓷以及橡膠類物質(zhì)。有些打印機(jī)還能結(jié)合不同介質(zhì),令打印出來(lái)的物體一頭堅(jiān)硬而另 一頭柔軟。學(xué)院的3D打印機(jī)使用“噴墨”的方式。即使用打印機(jī)噴頭將一層極薄的液態(tài)塑料物質(zhì) 噴涂在鑄模托盤上,此涂層然后被置于紫外線下進(jìn)行處理。之后鑄模托盤下降極小的距離,以供下一層堆疊上來(lái)?;驹恚喝廴诔尚虵DM(Fused Deposition Modeling)是目前桌面級(jí)3D打印機(jī)最常使用的技術(shù)。

      熔融擠出成型(FDM)工藝的材料一般是熱塑性材料,如蠟、ABS、PC、尼龍等,以絲狀供料。材料在噴頭內(nèi)被加熱熔化。噴頭沿零件截面輪廓和填充軌跡運(yùn)動(dòng),同時(shí)將熔化的材料擠出,材料迅速固化,并與周圍的材料粘結(jié)。每一個(gè)層片都是在上一層上堆積而成,上一層對(duì)當(dāng)前層起到定位和支撐的作用。每層厚度在0.025-0.762mm,一層一層慢慢疊加,最后形成零件。

      FDM工藝之關(guān)鍵是保持半流動(dòng)成形材料剛好在凝固點(diǎn)之上,也就是對(duì)溫度的控制較為重要。FDM噴頭受水平分層數(shù)據(jù)控制,當(dāng)它沿著XY方向移動(dòng),半流動(dòng)融絲材料從FDM噴頭擠壓出來(lái),很快凝固,形成精確的層。

      二,使用3D打印機(jī)的流程是:

      1、輕點(diǎn)電腦屏幕上的“打印”按鈕,一份數(shù)字文件便被傳送到一臺(tái)噴墨打印機(jī)上,它將一層墨水噴到紙的表面以形成一副二維圖像。

      2、而在3D打印時(shí),軟件通過(guò)電腦輔助設(shè)計(jì)技術(shù)(CAD)完成一系列數(shù)字切片,并將這些切片的信息傳送到3D打印機(jī)上,后者會(huì)將連續(xù)的薄型層面堆疊起來(lái),直到一個(gè)固態(tài)物體成型。

      三,個(gè)人完成任務(wù):

      本人在本次項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中參與完成了3D打印機(jī)的搬運(yùn)和組裝,然后參與了模型的制作、打印和打磨。

      總結(jié):通過(guò)這次實(shí)訓(xùn),讓我們了解了3D打印機(jī)的發(fā)展歷史、什么是3D打印機(jī)、3D打印機(jī)的原理與如何應(yīng)用。這次實(shí)訓(xùn)我們實(shí)際操作的是桌面級(jí)3D 打印機(jī),我們基本掌握了桌面級(jí)3D打印機(jī)的實(shí)際操作。也讓我們明白,光靠書(shū)本知識(shí),和老師的講解是不夠的。要理論與實(shí)際相結(jié)合才能學(xué)會(huì)一門技術(shù)。

      第五篇:實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目個(gè)人總結(jié)

      C#實(shí)訓(xùn)總結(jié)

      ——蘑菇網(wǎng)在線理財(cái)系統(tǒng)

      軟件091 孫亭亭 09437145 將近兩個(gè)月的時(shí)間內(nèi),本人和宿舍其他五個(gè)人組成一個(gè)開(kāi)發(fā)小組,基于.Net的winform和asp.ne開(kāi)發(fā)技術(shù),編寫了一個(gè)蘑菇網(wǎng)在線理財(cái)系統(tǒng)。通過(guò)本次實(shí)訓(xùn),主要培養(yǎng)了自己的規(guī)范研發(fā)能力,我真正系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了一個(gè)企業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的整個(gè)過(guò)程和團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)了企業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的整個(gè)過(guò)程和團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),并且加強(qiáng)了.net 新技術(shù)的學(xué)習(xí),熟練掌握了常用的軟件開(kāi)發(fā)工具(如Visual Studio 2010 ,SQL Server)的操作規(guī)程。

      項(xiàng)目的具體內(nèi)容:

      1.產(chǎn)品介紹

      隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,使得個(gè)人在事業(yè)和家庭方面面臨著眾多的挑戰(zhàn)與競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)過(guò)程中,管理個(gè)人的財(cái)務(wù),提高個(gè)人的理財(cái)水平,變得十分重要。傳統(tǒng)的理財(cái)方法,主要以銀行存款未主,現(xiàn)在則變得復(fù)雜:銀行存款,股票,基金,房產(chǎn),黃金等等,現(xiàn)在得收入也變得多樣化:工資收入,股票投資收入,房產(chǎn)投資收入等等。采用傳統(tǒng)的手工記帳,手工分析方法,無(wú)法適應(yīng)現(xiàn)代復(fù)雜的局面,因此迫切需要一個(gè)智能化的記帳理財(cái)系統(tǒng)。

      2.產(chǎn)品中的角色

      角色名稱:普通用戶;職責(zé)描述: 登錄系統(tǒng),記流水賬并對(duì)自己的流水賬進(jìn)行分析。

      3.架構(gòu)設(shè)計(jì)

      該系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分為三個(gè)邏輯層,具體模型結(jié)構(gòu)如下圖所示。

      用戶表現(xiàn)層:用戶表現(xiàn)層為winform應(yīng)用程序,用來(lái)展示數(shù)據(jù)并提供操作的界面。

      業(yè)務(wù)層:包含各種業(yè)務(wù)規(guī)則和邏輯的實(shí)現(xiàn),如客戶登錄和字符串處理。數(shù)據(jù)訪問(wèn)層:數(shù)據(jù)訪問(wèn)層為業(yè)務(wù)層提供數(shù)據(jù)服務(wù),這一層是作為解決方案文件中的類實(shí)現(xiàn)(數(shù)據(jù)訪問(wèn)類,實(shí)現(xiàn)對(duì)不同對(duì)象)。

      4.在開(kāi)發(fā)中的所擔(dān)任的職責(zé)

      在本次實(shí)訓(xùn)中,我擔(dān)任實(shí)訓(xùn)小組組長(zhǎng)的職責(zé),所以負(fù)責(zé)的東西較多,接觸這個(gè)項(xiàng)目的范圍也較多。除了在項(xiàng)目初期給小組成員分配任務(wù),在項(xiàng)目的winform版本中我主要負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)邏輯的編寫。在網(wǎng)頁(yè)版中我擔(dān)任重要職責(zé),即項(xiàng)目的前臺(tái)頁(yè)面和后臺(tái)的代碼編寫。其他小組成員主要負(fù)責(zé)頁(yè)面的素材處理。

      我的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)總結(jié):

      1.看看寫寫改改

      看一看,改一改別人寫的代碼,養(yǎng)成一個(gè)簡(jiǎn)單程序。看一看比一比就知道,誰(shuí)的程序好誰(shuí)的程序更加成熟。

      2.編一編敲一敲

      學(xué)會(huì)看其他人的代碼,了解他們的代碼,并了解代碼的執(zhí)行過(guò)程。特別是在編譯的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的進(jìn)步和不足。在經(jīng)歷無(wú)數(shù)錯(cuò)誤后我們就會(huì)取得許許多多的經(jīng)驗(yàn),這也是成功的必備之路。

      3.從簡(jiǎn)單開(kāi)始

      大家都喜歡一步登天,可是那是不可能的是,就像敲代碼。當(dāng)無(wú)數(shù)的錯(cuò)誤在積累經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也會(huì)把我們的自信心削弱。但只要堅(jiān)持,從最基本的學(xué)起,從簡(jiǎn)單開(kāi)始,一段代碼被我們敲久了也就會(huì)理解,記住。把C#開(kāi)發(fā)界面拿到軟件工程開(kāi)發(fā)的方法來(lái)看,逐步求精是最好的學(xué)習(xí)方法。因?yàn)樗械娜蝿?wù)都是可以在一個(gè)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)中得到體現(xiàn),從而也使得該應(yīng)用程序更加完美!

      4.在交流中成長(zhǎng)

      都說(shuō)當(dāng)局者迷,在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,可能是很簡(jiǎn)單的屬性設(shè)置問(wèn)題,如果因?yàn)槲覀兊牟恍⌒那缅e(cuò)了代碼,也許我們會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間也找不出錯(cuò)誤,這時(shí)候可以請(qǐng)同學(xué)來(lái)檢查,大家互相交流交流。

      5.個(gè)人的不足

      在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,由于自己的經(jīng)驗(yàn)不足,在業(yè)務(wù)邏輯的處理方面會(huì)遇到困難,這還需要以后多加練習(xí)。

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